MEMBUAT GAME KUIS MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8
TUGAS AKHIR
CINDI N LUMBAN GAOL 132406230
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2016
Universitas Sumatera Utara
26
PERSETUJUAN
Judul
:MEMBUAT GAME KUIS MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8
Kategori Nama Nomor Induk Mahasiswa Program Studi Departemen Fakultas
: TUGAS AKHIR : CINDI N LUMBAN GAOL : 132406230 : DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA : MATEMATIKA : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
Disetujui di, Medan, Juni 2016
Disetujui oleh Program Studi D3 Teknik Informatika Ketua
Pembimbing
Dr. Elly Rosmaini NIP. 19600520 198503 2 602
Drs. Rosman Siregar, M.Si NIP. 196101071986011001
Universitas Sumatera Utara
PERNYATAAN
MEMBUAT GAME KUIS MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebut sumbernya.
Medan, Juni 2016
CINDI N LUMBAN GAOL 132406230
Universitas Sumatera Utara
26
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat dan penyertaan-Nya serta kesehatan hingga akhirnya penulis dapat menyelesaikan tugas akhir yang berjudul “MEMBUAT GAME KUIS MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8” pada waktu yang telah di tetapkan. Terimakasih penulis sampaikan kepada Bapak Drs. Rosman Siregar, M.Si selaku pembimbing yang telah meluangkan waktunya selama penyusunan Tugas Akhir ini. Terimakasih kepada Bapak Dr. Kerista Sembiring selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Dr. Elly Rosmaini, M.Si selaku ketua Program Studi D3 Teknik Informatika, Dekan dan Pembantu Dekan FMIPA USU dan pegawai FMIPA USU. Akhirnya, tidak terlupakan kepada Ayah Bartolomeus Lumban Gaol dan Ibu saya Jernih Simanullang, dan keluarga yang telah memberikan dukungan besar kepada saya, baik doa maupun materi yang saya terima selama menyusun tugas akhir ini. Serta yang tidak terlupakan kepada teman-teman saya (Ka Emme, Ka Cika, Ka Vida, Niu , Tina, Rohani, Eka, Dina, Yonas, Keke). Serta keluarga kom E yang telah membantu dan memberikan dukungan serta doa setulus hati kepada penulis selama menyelesaikan tugas akhir ini. Semoga Tuhan Memberkati.
Universitas Sumatera Utara
ABSTRAK
Dalam tugas akhir ini, penulis membuat sebuah game aplikasi kuis . Aplikasi ini merupakan media pembelajaran yang membantu siswa untuk belajar untuk pep kuis yang terdapat dalam aplikasi ini berhubungan dengan pelajaran di sekolah . Metode dan desain permainan kuis yang dirancang dengan menggunakan software Macromedia Flash 8 sebagai bahasa pemrograman , script program Editor , dan juga digunakan untuk merancang aplikasi ini . Penelitian ini dilakukan bertujuan untuk memperluas cara membuat permainan kuis sederhana.
Kata kunci : Macromedia, Kuis, script, Desain
Universitas Sumatera Utara
26
ABSTRAC
In the final project , the author makes an application quiz games . This application is a medium of learning that helps students to study for a quiz pep contained in this application relate to the lessons in school . Methods and design a quiz game designed by using software Macromedia Flash 8 as the programming language , script editor program , and is also used to design this application . This study was made aiming to broaden how to create a quiz game simple one.
Word Keys : Macromedia, Quis, Script, Design
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR ISI Halaman i ii iii iv v vi viii ix
Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Abstract Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar
Bab 1. Pendahuluan 1.1.Latar Belakang Masalah 1.2. Perumusan Masalah 1.3. Batasan Masalah 1.4. Tujuan 1.5.Manfaat 1.6. Tinjauan Pustaka 1.7. Diagram Proses 1.8.Sistematika Penulisan
1 2 2 3 3 3 4 5
Bab 2. Landasan Teori 2.1. Sekilas tentang Macromedia flash 8 2.2.Dasar penggunaan macromedia flash 8 2.2.1. Tampilan 2.2.2. Area kerja
7 8 8 8
Bab 3. Perancangan Sistim 3.1. Gambaran umum 3.2. Algoritma 3.2.1.Interface Menu Utama Program Aplikasi
15 15 16
Bab 4. Hasil dan Pembahasan 4.1. Pengertian Implementasi Sistim 4.2.Tampilan Program 4.2.1. Tampilan Menu Utama 4.2.2. Tampilan Materi 4.2.3. Tampilan julukan negara 4.2.4. Tampilan halaman soal
22 23 23 23 24 24
Universitas Sumatera Utara
26
4.2.5. Tampilan soal pertama 4.2.6. Tampilan soal kedua 4.2.7. Tampilan soal ketiga 4.2.8. Tampilan soal keempat 4.2.9. Tampilan soal kelima 4.2.10.Tampilan skor 4.2.11. Tampilan skor Bab 5. Kesimpulan Dan Saran 5.1. Kesimpulan 5.2. Saran
25 26 27 27 28 28 29
29 30
Daftar Pustaka Lampiran
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR TABEL
Nomor Tabel 2.1.
Judul
Fungsi dari komponen toolbox
Halaman
10
Universitas Sumatera Utara
26
DAFTAR GAMBAR
Nomor Gambar 1.1. 2.1. 2.2. 2.3. 2.4. 2.5. 2.6. 2.7. 3.1. 3.2. 3.3. 3.4. 3.5. 3.6. 3.7. 4.1. 4.2. 4.3. 4.4. 4.5. 4.6. 4.7. 4.8. 4.9. 4.10 4.11
Judul
Halaman
Diagram Proses Menampilkan Macromedia Flash 8 Area kerja dan komponen flash Bagian-bagian dari komponen toolbox Timeline flash dan bagian penyusunnya Tampilan Panel Panel Properties Library Perancangan Background game Convert to symbol Action script untuk jawaban benar Action script untuk jawaban salah Perancangan materi Perancangan skor Perancangan profil Tampilan menu utama Tampilan materi Tampilan julukan negara amerika Tampilan halaman soal Tampilan soal pertama Tampilan soal kedua Tampilan soal ketiga Tampilan soal keempat Tampilan soal kelima Tampilan skor Tampilan profil
4 8 9 10 12 13 13 14 16 17 18 19 20 21 21 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28
Universitas Sumatera Utara