perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
MANASIK HAJI BERBASIS FLASH
TUGAS AKHIR
Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret
Diajukan oleh : WESTIDO PRAJAYA NIM. M3110163
PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SEBELAS MARET commit to user 2013
i
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
commit to user
ii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
HALAMAN PERSETUJUAN MANASIK HAJI BERBASIS FLASH
Disusun Oleh:
WESTIDO PRAJAYA NIM. M3110163
Tugas akhir ini telah disetujui untuk dipertahankan di hadapan dewan penguji pada tanggal
Pembimbing Utama
Firma Sahrul B, S.Kom, M.Eng NIDN. 0601028502
commit to user
iii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
HALAMAN PENGESAHAN MANASIK HAJI BERBASIS FLASH Disusun Oleh. WESTIDO PRAJAYA NIM. M3110163
Dibimbing oleh. Pembimbing Utama
Firma Sahrul B, S.Kom, M.Eng NIDN. 0601028502 Tugas akhir ini telah diterima dan disahkan oleh dewan penguji tugas akhir Program Diploma III Teknik Informatika Pada Dewan Penguji: 1. Firma Sahrul B, S.Kom, M.Eng NIDN. 0601028502
(
)
2. Didiek Sri Wiyono, S.T.,M.T NIP. 19750331 200501 1 001
(
)
3. Yudha Yudhanto, S.Kom NIP./NIDN.
(
)
Disahkan Oleh : Dekan Fakultas MIPA Universitas Sebelas Maret
Ketua Program Studi Diploma III Teknik Informatika UNS
Prof. Ir. Ari Handono Ramelan, M.Sc (Hons), Ph.D. NIP. 19610223 198601 1 001 commit to user
Drs. Y.S. Palgunadi, M.Sc NIP. 19560407 198303 1 004
iv
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
ABSTRACT Westido Prajaya, 2013. Rituals of Haji Based on Flash. Diploma III of Informatics Engineering, Faculty of Mathematics and Sciences, Sebelas Maret University. Hajj journey is sacred journey that requires physical and mental readiness. Given by the number of stages to make the Islamic pilgrimage and to provide an overview of the situation to be faced as long as perform the Islamic pilgrimage, pilgrims have been given guidance on the procedure or undergo rituals of worship in the holy land that is expected to hel prospective pilgrims for the preparation of Hajj journey. However, it is considered not practical because there are some books that may complicate and burden the congregation in the process of implementation of the pilgrimag. The method that is used in this study data collection that done by observation about the manner of execution of the pilgrimage, literature study with sources obtained from articles and books and interviews with supporting people who directly related to this study which is employees at Hajj dormitory. The Aplication of Hajj rituals based on Flash is expected to provide convenience for the pilgrims to perform the Hajj travel arrangements, as to enrich pilgrim's knowledge before carrying out hajj journey
Keywords: Application, rituals of Hajj, Flash
commit to user
v
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
ABSTRAK
Westido Prajaya, 2013. Manasik Haji Berbasis Flash. DIII Teknik Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret. Perjalanan ibadah haji merupakan perjalanan suci yang memerlukan kesiapan fisik dan mental. Mengingat banyaknya tahapan-tahapan dalam melakukan perjalanan ibadah haji dan untuk memberikan gambaran situasi yang akan dihadapi selama melakukan perjalanan ibadah haji, calon jamaah haji telah diberi bimbingan atau manaik tentang tata cara menjalani ibadah di tanah suci yang diharapkan dapat membantu calon jamaah haji dalam melakukan persiapan perjalanan ibadah haji. Namun, hal ini dinilai belum praktis karena terdapat beberapa buku yang dapat mempersulit dan memberatkan jamaah dalam proses pelaksanaan ibadah haji. Metode yang digunakan dalama penelitian ini adalah metode pengumpulan data yang dilakukan dengan observasi mengenai tata cara pelaksanaan ibadah haji, studi literatur dengan sumber yang diperoleh dari artikel dan buku penunjang dan wawancara dengan orang yang berhubungan langsung dengan penelitian ini yaitu pegawai di asrama haji. Aplikasi manasik haji berbasis flash ini diharapkan mampu memberikan kemudahan bagi calon jamaah haji dalam melakukan persiapan perjalanan ibadah haji, sehingga memperkaya pengetahuan jamaah sebelum melaksanakan perjalanan ibadah haji.
Kata kunci : Aplikasi, manasik haji, Flash
commit to user
vi
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
HALAMAN MOTTO
“Allah menyertai mahasiswa tingkat akhir” “Penyesalan masa lalu dan ketakutan akan hari esok adalah pencuri kebahagiaan hari ini” “Jadi apapun itu, cobaan, kekalahan, kegagalan, tidak akan menjadi sesuatu yg buruk, tergantung bagaimana kita bersikap, tergantung bagaimana kita menyikapinya” (Donny Dhirgantoro) “Walaupun manusia tidak akan pernah bisa memutar kembali waktu untuk mengulang kembali semuanya dari awal, Allah telah memberikan kebebasan bahwa setiap manusia bisa memulai kembali semuanya dari sekarang. Untuk membuat akhir yang baru. Akhir yang lebih indah” (Donny Dhirgantoro)
commit to user
vii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
HALAMAN PERSEMBAHAN
Tugas Akhir ini saya persembahkan untuk : 1. Kedua orang tua terkasih, adikku tersayang, yang tak pernah lelah membimbing dan mendoakan dengan kasih sayang dan kesabaran yang tiada berbatas. 2. Teman-teman TI-C 2010, yang telah banyak membantu, memberikan semangat dan motivasi dalam penyelesaian penulisan karya ini, berkat kalian tugas akhir ini bisa terselesaikan. 3. Semua pembaca yang telah meluangkan waktunya untuk membaca karya tugas akhir ini. commit to user
viii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
KATA PENGANTAR
Assalamu’alaikum Warohmatullohi Wabarokatuh. Bismillahirrohmanirrohim, segala puji dan rasa syukur hanya penulis panjatkan ke haribaan Allah subhanahu wa ta’ala, yang telah melimpahkan segala kemudahannya hingga akhirnya penulis mampu menyelesaikan laporanTugas Akhir (TA) denga judul “Manasik Haji Berbasis Flash”. Berbagai pihak telah ikut berperan membantu penulis dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan memberikan arahan dan bimbingan serta motivasi. Untuk itu pada kesempatan ini penulis mengucapkan terimakasih yang sebesar-besarnya kepada : 1. Bapak Prof. Ir. Ari Handono R, M.Sc (Hons), Ph.D. selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta. 2. Bapak Drs. Y. S. Palgunadi, M.Sc., selaku Ketua Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta. 3. Firma Sahrul B, S.Kom, M.Eng, selaku pembimbing yang telah mengarahkan dan selalu memberikan semangat kepada penulis. 4. Kedua orang tua, ayah dan ibu. Yang tidak henti-hentinya memberikan doa dan dukungannya sehingga dapat terselesaikan dengan baik. 5. Teman-teman Teknik Informatika Angkatan 2010, yang telah menyediakan waktu untuk membagi ilmu dan gurauan mereka ketika penulis memiliki permasalahan. 6. Semua pihak yang terkait dalam pembuatan laporan ini. Seperti kata pepatah, tidak ada gading yang tak retak, oleh sebab itu penulis memohon kelapangan hati pembaca sekalian untuk menerima apa yang ada dalam laporan Tugas Akhir ini dengan senang hati dan semoga bermanfaat. Wassalamu’alaikum Warohmatullohi Wabarokatuh. Surakarta, Juni 2013 commit to user
ix
Penulis
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL.....................................................................................
i
HALAMAN PERSETUJUAN ......................................................................
ii
HALAMAN PENGESAHAN .......................................................................
iii
HALAMAN ABSTRACT ............................................................................
iv
HALAMAN ABSTRAK ...............................................................................
v
HALAMAN MOTTO ...................................................................................
vi
HALAMAN PERSEMBAHAN ...................................................................
vii
KATA PENGANTAR ..................................................................................
viii
DAFTAR ISI .................................................................................................
ix
DAFTAR TABEL .........................................................................................
xiii
DAFTAR GAMBAR ....................................................................................
xiv
BAB I
PENDAHULUAN ........................................................................
1
1.1.
Latar Belakang Masalah .....................................................
1
1.2.
Perumusan Masalah ...........................................................
2
1.3.
Batasan Masalah.................................................................
2
1.4.
Tujuan dan Manfaat Penelitian ..........................................
2
1.5.
Metodelogi Penelitian ........................................................
3
1.6.
Sistematika Penulisan ........................................................
6
LANDASAN TEORI ....................................................................
8
2.1.
Manasik Haji ......................................................................
8
2.2.
Multimedia .........................................................................
9
2.3.
Flash ...................................................................................
9
2.4.
Animasi ..............................................................................
11
2.4.1. Animasi Motion Tween..........................................
11
2.4.2. Animasi Shape Tween............................................
12
2.4.3. Animasi Classic commit Tween to user..........................................
12
BAB II
x
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
2.4.4. Animasi Menggunakan Bone Tool ........................
12
2.4.5. Animasi Motion Classic Guide ..............................
13
2.4.6. Animasi Shape Hint ...............................................
13
2.4.7. Animasi Masking ...................................................
13
2.4.8. Animasi Frame Per Frame .....................................
14
2.5.
Gambar ...............................................................................
14
2.6.
Video ..................................................................................
15
2.6.1.
Macam-Macam Video ..........................................
15
2.6.2.
Macam-Macam Format Video..............................
15
Audio ..................................................................................
17
2.7.1.
Macam-Macam Video ..........................................
17
2.7.2.
Macam-Macam Format Video..............................
17
Action Script ......................................................................
19
BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN .................................................
21
3.1. Alat Penelitian ....................................................................
21
3.1.1. Software .................................................................
21
3.1.2. Hardware ................................................................
21
3.2. Langkah-Langkah Pengembang Aplikasi ..........................
21
3.3. Struktur Menu Aplikasi ......................................................
23
3.4. Storyline .............................................................................
24
3.5. Storyboard ..........................................................................
26
3.5.1. Rancangan Tampilan Intro .....................................
26
3.5.2. Rancangan Tampilan Menu Utama ........................
26
3.5.3. Rancangan Tampilan Menu Syarat Haji ................
27
3.5.4. Rancangan Tampilan Menu Rukun Haji ................
28
3.5.5. Rancangan Tampilan Menu Ihram .........................
28
3.5.6. Rancangan Tampilan Menu Wukuf .......................
29
3.5.7. Rancangan Tampilan Menu Towaf ........................
30
3.5.8. Rancangan Tampilan Menu Sa’I............................ commit to user 3.5.9. Rancangan Tampilan Menu Tahalul ......................
30
2.7.
2.8.
xi
31
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
3.5.10. Rancangan Tampilan Menu Tertib.........................
32
3.5.11. Rancangan Tampilan Wajib Haji ...........................
32
3.5.12. Rancangan Tampilan Menu Doa-Doa....................
33
3.5.13. Rancangan Tampilan Menu Doa Melihat Ka’bah .
33
3.5.14. Rancangan Tampilan Menu Doa Melontar Jumroh
34
3.5.15. Rancangan Tampilan Menu Doa Wukuf................
35
3.5.16. Rancangan Tampilan Menu Doa Meminum Air Zam-Zam ................................................................
35
BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA ..............................................
37
4.1. Detail Aplikasi ...................................................................
37
4.2. Analisa Kebutuhan ............................................................
37
4.2.1. Analisa Kenutuhan Pengguna ................................
37
4.2.2. Analisa Kebutuhan Hardware ................................
37
4.2.3. Analisa Kebutuhan Software..................................
38
4.3. Desain Antarmuka..............................................................
38
4.3.1. Desain Intro .............................................................
38
4.3.2. Desain Menu Utama ................................................
38
4.3.3. Desain Menu Syarat Haji ........................................
39
4.3.3.1. Desain Halaman Islam ..............................
40
4.3.3.2. Desain Halaman Berakal ...........................
41
4.3.3.3. Desain Hlaman Baligh ..............................
41
4.3.3.4. Desain Halaman Merdeka .........................
42
4.3.3.5. Desain Halaman Mampu ...........................
43
4.3.4. Desain Menu Rukun Haji ........................................
43
4.3.4.1. Desain Halaman Ihram ..............................
44
4.3.4.2. Desain Halaman Towaf .............................
45
4.3.4.3. Desain Halaman Sa’I ................................
45
4.3.4.4. Desain Halaman Wukuf ............................
46
4.3.4.5 Desain Halaman Tahalul ........................... commitHalaman to user Tertib ............................. 4.3.4.6. Desain
47
xii
47
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
4.3.5. Desain Menu Wajib Haji .........................................
48
4.3.6. Desain Menu Doa-Doa............................................
49
4.3.6.1. Desain Halaman Doa Melihat Kabah ........
49
4.3.6.2. Desain Halaman Doa Melontar Jumroh ....
50
4.3.6.3. Desain Hlaman Doa Wukuf ......................
51
4.3.6.4. Desain Halaman Doa Meminum Air Zam-Zam ..................................................
51
BAB V PENUTUP ........................................................................................
53
5.1. Kesimpulan ........................................................................
53
5.2. Saran ...................................................................................
53
DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................
xvi
commit to user
xiii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR TABEL Tabel
Halaman
Tabel 3.1. Storyline .....................................................................................
commit to user
xiv
25
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR GAMBAR Gambar
Halaman
Gambar 1.1. Waterfall .................................................................................
4
Gambar 3.1. Bagan Langkah Pengembangan Aplikasi ...............................
23
Gambar 3.2. Site Map Struktur Menu Aplikasi ..........................................
24
Gambar 3.4. Rancangan Tampilan Intro .....................................................
26
Gambar 3.5. Rancangan Tampilan Menu Utama ........................................
27
Gambar 3.6. Rancangan Tampilan Syarat Haji ...........................................
27
Gambar 3.7. Rancangan Tampilan Menu Rukun Haji ................................
28
Gambar 3.8. Rancangan Tampilan Menu Ihram .........................................
29
Gambar 3.9. Rancangan Tampilan Menu Wukuf .......................................
29
Gambar 3.10. Rancangan Tampilan Menu Towaf ........................................
30
Gambar 3.11. Rancangan Tampilan Menu Sa’i ............................................
31
Gambar 3.12. Rancangan Tampilan Menu Tahalul ......................................
31
Gambar 3.13. Rancangan Tampilan Menu Tertib .........................................
32
Gambar 3.14. Rancangan Tampilan Menu Wajib Haji .................................
32
Gambar 3.15. Rancangan Tampilan Menu Doa-Doa ....................................
33
Gambar 3.16. Rancangan Tampilan Halaman Doa Melihat Kabah ..............
34
Gambar 3.17. Rancangan Tampilan Halaman Doa melontar jumroh ...........
34
Gambar 3.18. Rancangan Tampilan Halaman Doa Wukuf...........................
35
Gambar 3.19. Rancangan Tampilan Halaman Doa Meminum Air Zam-Zam ........................................................................
36
Gambar 4.1. Implementasi Intro .................................................................
38
Gambar 4.2. Implementasi Menu Utama ....................................................
39
Gambar 4.3. Implementasi Syarat Haji .......................................................
40
Gambar 4.4. Implementasi Halaman Islam .................................................
40
Gambar 4.5. Implementasi Halaman Berakal .............................................
41
Gambar 4.6. Implementasi Halaman Baligh ...............................................
42
Gambar 4.7. Implementasi Halaman Merdeka ........................................... commit to user Gambar 4.8. Implementasi Halaman Mampu .............................................
42
xv
43
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
Gambar 4.9. Implementasi Rukun Haji.......................................................
44
Gambar 4.10. Implementasi Halaman Ihram ................................................
44
Gambar 4.11. Implementasi Halaman Towaf ...............................................
45
Gambar 4.12. Implementasi Halaman Sa’i ...................................................
46
Gambar 4.13. Implementasi Halaman Wukuf...............................................
46
Gambar 4.14. Implementasi Halaman Tahalul .............................................
47
Gambar 4.15. Implementasi Halaman Tertib ................................................
48
Gambar 4.16. Implementasi Menu Wajib Haji .............................................
48
Gambar 4.17. Implementasi Menu Doa-Doa ................................................
49
Gambar 4.18. Implementasi Halaman Doa Melihat Kabah ..........................
50
Gambar 4.19. Implementasi Halaman Doa Melontar Jumroh ......................
50
Gambar 4.20. Implementasi Halaman Doa Wukuf .......................................
51
Gambar 4.21. Implementasi Halaman Doa Meminum Air Zam-Zam ..........
52
Gambar 4.22. Implementasi Halaman Kumpulan Doa Haji .........................
52
commit to user
xvi
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR PUSTAKA
Aulia. 2012. ActionScript. Diperoleh dari http://ActionScript-Definisi-Arti-danTerjemahan-dari-ActionScript-dalam-Indonesian/TermWiki.com.htm diakses pada 24 Juni 2013.
Degokers. 2013. Pengertian Multimedia. Diperoleh dari http://PENGERTIANMULTIMEDIA-degokerrs.htm diakses pada 24 Juni 2013.
Gotcha.
2011.
Pengertian
Macromedia
Flash.
Diperoleh
dari
http://edodoemungkin.blogspot.com/2011/11/pengertian-macromediaflash.html diakses pada 26 Februari 2013.
Hamalik, O. 2010. Pengertian Media Gambar. Diperoleh dari http://PengertianMedia-Gambar-Pak-Guru-Ian.htm diakses pada 24 Juni 2013
Muhammad, K. 2013. Pengertian Audio Secara Umum. Diperoleh dari http:// Pengertian-Audio-Secara-Umum.htm diakses pada 24 Juni 2013.
Muhammad, K. 2013. Pengertian Video Secara Umum. Diperoleh dari http:// Pengertian-Video-Secara-Umum.htm diakses pada 24 Juni 2013
Yusuf,
E.
2012.
Arti
Manasik.
Diperoleh
dari
umroh.blogspot.com/2012/10/arti-manasik.html
http://perjalanan-hajidiakses
pada
26
Februari 2013.
Wahana Komputer. 2009. Mudah Membuat Animasi 2D Menggunakan Adobe Flash CS4. Yogyakarta : Andi. commit to user
xvii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
.
commit to user
xviii