Londýnský most Základy práce s Bridgem Načtení fotografií do Bridge Lepší metoda zobrazení snímků Třídění a uspořádání fotografií Smazání fotografií (a složek) z Bridge Prohlížení fotografií, které již máte na počítači Sólokapr o otáčení fotek Vyhledání fotografií pomocí panelu Filtr (na základě vložených metadat) Přizpůsobení vzhledu Bridge KAPITOLA 2
Most Vyšší škola práce s Bridgem Balíčky, aneb organizace nade vše (zvláště u panoramat a snímků HDR) Vytvoření prezentace na celou obrazovku Rychlé vyhledání fotografií pomocí klíčových slov Prohlížení a úpravy metadat fotografií Vytvoření předlohy metadat Odstranění metadat z fotografie Dávkové přejmenování souborů Vytváření kolekcí Smart Tisk, tvorba webových galerií a stránek miniatur KAPITOLA 3
Špinavá dohoda To nejdůležitější o Camera Raw Načtení fotografií RAW, JPEG a TIFF do Camera Raw Stěžejní úprava: vyvážení bílé Stěžejní úprava 2: expozice Automatická korekce snímků v Camera Raw Zatraktivnění snímků jezdcem Zřetelnost Korekce fotografií nasvícených zezadu pomocí jezdce Vyplnit světla Úprava kontrastu křivkami Oříznutí a narovnání Schází vám typický vzhled snímků JPEG? Zkuste zpracování JPEG simulovat pomocí nastavení Profil fotoaparátu
KAPITOLA 4
Další krok Camera Raw - pokročilé úpravy Podvojné zpracování - překonání mezí expozice Úprava více fotografií najednou Zostření snímků v Camera Raw Potlačení chromatické aberace (barevných lemů kolem obrysů) Odstranění (nebo simulace) vinětace okrajů Přednosti formátu D N C pro uchovávání snímků R A W Rozdělené tónování a duplexové efekty v Camera Raw Vytvoření vlastních přednastavení dostupných pouhým jedním klepnutím Úprava nebo změna určitého rozsahu barev Odstranění skvrn, šmouh, kazů atd Odstranění červených očí v Camera Raw Kalibrace pro konkrétní fotoaparát Redukce šumu v Camera Raw Nastavení rozlišení, velikosti obrazu, barevného prostoru a bitové hloubky KAPITOLA 5
Zastav mě Úpravy vybraných oblastí Ztmavení, zesvětlení a úpravy konkrétních oblastí snímku Retušování portrétů v Camera Raw Oprava oblohy (a jiných věcí) nástrojem Odstupňovaný filtr... KAPITOLA 6
Jinak velká Změna velikosti a oříznutí fotografií Tři důležité poznámky o práci v novém uživatelském rozhraní verze CS4 Oříznutí fotografií Oříznutí podle „pravidla třetin" Oříznutí fotografie na předem danou velikost Trik pro zachování poměru stran při oříznutí Vytvoření vlastního nástroje pro oříznutí Vlastní velikosti dokumentů pro fotografy Změna velikosti fotografie z digitálního fotoaparátu Automatizované ukládání a změna velikosti
Zvětšení fotografií na velikost plakátu proti všem pravidlům .. Zmenšení velikosti fotografií Změna velikosti pouze určitých částí snímku funkcí „velikost podle obsahu" Narovnání fotografií vyfocených nakřivo KAPITOLA 7
Místní kolorit Tajemství korekce barev Dvě věci, které musíte udělat, než se pustíte do korekce barev. Korekce barev digitálních fotografií Přednosti vrstev úprav ve Photoshopu CS4 Vytvoření kontrastu pomocí nového nástroje verze CS4 pro přesně cílené úpravy Trik, kterým si profesionálové usnadňují korekci barev Skvělý Davidův trik, jak nalézt neutrální šedou Úprava pleťových tónů v RBG pomocí nástroje pro přesně cílené úpravy Vytvoření efektu živosti bez použití Camera Raw Zachování kvalitních barev fotografií šířených na webu nebo e-mailem KAPITOLA 8
Černobílý svět Jak lze ve Photoshopu vytvořit vynikající černobílé fotografie Převod na vrstvě úprav Černobílý Černobílé snímky v Camera Raw Metoda výpočtů Moje nejoblíbenější metoda převodu na černobílý snímek s ostrým kontrastem KAPITOLA 9
Na vysoké noze Vytváření snímků HDR (s vysokým dynamickým rozsahem) Nastavení fotoaparátu před fotografováním HDR Sloučení snímků HDR ve Photoshopu Vytváření snímků HDR v aplikaci Photomatix Pro
K A P I T O L A 10
99 problémů Řešení nejčastějších problémů s digitálními fotografiemi Oprava barev u snímků pořízených v interiéru Když je motiv ve stínu Oprava podexponovaných nebo přeexponovaných fotografií za 15 sekund Zesvětlení a ztmavení ve verzi CS4 Rychlé odstranění efektu červených očí Odstranění odrazů ve sklech brýlí Tajemství úpravy skupinových snímků ve verzi CS4 Zvětšení hloubky ostrosti ve Photoshopu Nejrychlejší metoda změny velikosti stopy štětce (změnit můžete navíc i její tvrdost) K A P I T O L A 11
Zvláštní zásilka Speciální fotografické efekty Vytvoření výrazných černobílých fotografií pomocí kvadruplexu Zkrocení světla Zvýraznění fádních barev pomocí režimu Lab barva Módní efekt ostrého kontrastu v portrétu Falešný duplex Koláž fotografií Infračervené efekty snadno a rychle Tři kroky, kterými dokončíte portrét Neuvěřitelně snadno vytvořená panoramata Odstranění (a přidání) objektů pomocí panelu Zdroj klonován K A P I T O L A 12
Ostrý vzhled Metody doostřování fotografií Základy zostřování Doostření pomocí světlosti Dokonalé dvoufázové zostření Fotografie ostřejší než ve skutečnosti Kdy je vhodné použít filtr Chytré zostření Zostření hran
K A P I T O L A 13
Připravená k tisku Správa barev a předtisková příprava krok za krokem Nastavení fotoaparátu do souladu s barevným prostorem ve Photoshopu Konfigurace Adobe RGB (1998) ve Photoshopu Kalibrace monitoru (bezplatná softwarová kalibrace, neuspokojivá metoda) Spolehlivá metoda kalibrace monitoru (hardwarová kalibrace). Další tajemství, jež vám zaručí, že profesionálně vytištěné fotografie se budou shodovat s náhledy na obrazovce Tisk (aneb nakonec do sebe všechno pěkně zapadne) K A P I T O L A 14
Nejlepší přehlídka Prezentace fotografií Grafická úprava plakátu pro prezentaci většího množství fotografií Vložení vodoznaku a informací o copyrightu Vytvoření stopy štětce z vlastního podpisu Jak znovu zprovoznit příkaz Sada obrazů, Vytvořit vzorek, filtr Oddělit a další Umístění několika kopií fotografie na jednu stránku Posílání fotografií e-mailem Grafická úprava uměleckého plakátu Jednoduché a vyvážené uspořádání tří fotografií pomocí inteligentních objektů Pásmo fotografií z jednoho snímku Šablona pro prezentaci fotografie jako panoramatu K A P I T O L A 15
Pracujeme, abychom žili Můj pracovní postup v kostce Sled kroků při zpracování digitálních fotografií ve Photoshopu CS4 podle Scotta Kelbyho