L1 LAMPIRAN
Lampiran 1 : Pre Kuesioner Game Xivaria War Untuk Gamer 1. Jenis Kelamin Anda : a. Pria b. Wanita
2. Apakah profesi pekerjaan Anda: a. Pelajar b. M ahasiswa c. Karyawan d. Wiraswasta e. Lain-lain
3. Usia anda : a. <17 tahun b. 17 – 21 tahun c. 21 – 30 tahun d. >30 tahun
4. Apakah Anda memiliki komputer/laptop yang dapat digunakan untuk bermain game? a. Ya b. Tidak
L2 5. Berapa sering anda bermain game dalam 1 minggu? a. Sangat sering (Setiap hari) b. Sering (4-6 hari) c. Jarang (1-3 hari) d. Tidak pernah
6. Berapa lama rata-rata Anda bermain game komputer dalam 1 hari? a. 0-2 jam b. 2-4 jam c. 4-6 jam d. 6-8 jam e. Di atas 8 jam
7. Apa alasan Anda bermain game? a. Pengisi waktu luang b. Hiburan c. Hobi
8. Seberapa sering Anda memainkan game online (Point Blank, RF Online, dll) Tidak pernah 1 – 2 – 3 – 4 – 5 Sangat sering
9. Seberapa sering Anda memainkan game offline (Final Fantasy Series, Resident Evil, Winning Eleven, dll) Tidak pernah 1 – 2 – 3 – 4 – 5 Sangat sering
L3 10. Untuk mengetahui aturan bermain sebuah game, Anda... a. M embaca buku manual b. M engikuti tutorial bermain pada game c. Langsung bermain tanpa mengetahui aturan bermainnya
11. Apa jenis game yang paling Anda sukai? a. RPG (game yang menyediakan pemain sebuah peluang untuk menghayati situasi dari karakter game. Contoh:Final Fantasy, Ragnarok, dll) b. Strategy (game yang menghibur melalui pemikiran dan dan pemecahan misteri. Contoh:Age of Empire, Warcraft III, dll) c. FPS (game yang menekankan gameplay melalui pertempuran senjata tembak dengan sudut pandang first person. Contoh: Counter – Strike, Left 4 Dead, Point Blank, dll) d. Action (game yang menekankan pada intensitas dari aksi sebagai atraksi utamanya. Contoh: Tomb Raider, Prince of Persia, Assassin’s Creed, dll)
12. M anakah tampilan grafik yang Anda suka dalam suatu game? a. 2D (M egaman X4, M ario Bros, dll) b. 3D (Counter Strike, Warcraft III, dll)
13. M anakan yang Anda pilih, memainkan game online/offline? a. Game Online b. Game Offline
L4 14. Tema game strategi apakah yang paling Anda suka? a. Fantasy (Final Fantasy Tactics, Fire Emblem, dll) b. Historic (Romance of the Three Kingdoms, Age of Empires, dll) c. M odern/Sci-Fi (Gundam Generation, Zone of the Enders, dll)
L5 Lampiran 2 : Pre Kuesioner Game Xivaria War Untuk Game Developer 1. M enurut Anda, bahasa apa yang cocok dalam pembuatan sebuah game? a. Indonesia b. Inggris
2. M enurut Anda unsur apa yang paling penting dalam suatu game? a. Grafik b. Story c. Gameplay d. Balance e. Quest
3. M enurut Anda seberapa besar pengaruh gameplay dalam suatu game?? Tidak penting 1 – 2 – 3 – 4 – 5 Sangat Penting
4. M enurut Anda seberapa penting pengaruh balance(setiap karakter seimbang, tidak ada karakter yang terlalu kuat dibanding karakter lain) dalam suatu game? Tidak penting 1 – 2 – 3 – 4 – 5 Sangat penting
5. M enurut Anda seberapa besar pengaruh quest dalam suatu game? Tidak penting 1 – 2 – 3 – 4 – 5 Sangat Penting
L6 6. M enurut Anda seberapa besar pengaruh game story dalam suatu game? Tidak penting 1 – 2 – 3 – 4 – 5 Sangat Penting
7. M enurut Anda seberapa besar pengaruh tampilan grafik dalam suatu game? Tidak penting 1 – 2 – 3 – 4 – 5 Sangat Penting
8. Dalam sebuah game bergenre turn based strategy (Final Fantasy Tactic, dll), berapa lama waktu yang Anda dibutuhkan untuk menyelesaikan sebuah misi? a. Kurang dari 20 menit b. 20 – 40 menit c. 40 – 60 menit d. Lebih dari 60 menit
9. Berikan prioritas mengenai fitur dari game turn based strategy berikut: 1:Sangat penting
2:Penting
3:Kurang penting
___ M embeli dan mengatur pasukan ___ Gameplay yang unik ___ Equipment yang bervariasi
L7 10. Dalam game turn based strategy, maksimal pasukan yang dapat dibawa dalam suatu misi? a. 2 – 3 karakter b. 4 – 6 karakter c. 7 – 9 karakter d. 10 – 12 karakter
11. M enurut Anda, seberapa penting fitur mengganti equipment dalam suatu game? Tidak penting 1 – 2 – 3 – 4 – 5 Sangat penting
12. Apakah menurut Anda dengan adanya karakter rahasia akan membuat suatu game menjadi lebih menarik untuk dimainkan? Tidak menarik 1 – 2 – 3 – 4 – 5 Sangat menarik
13. M engenai status karakter pada game turn based strategy saat level up, manakah yang paling sesuai? a. Status bertambah secara random b. Status bertambah berdasarkan aturan tertentu c. Penambahan status dapat diatur oleh pemain
L8 Lampiran 3 : Post Kuesioner Game Xivaria War 1. Seberapa unik gameplay game Xivaria War bagi Anda? a. Tidak unik b. Kurang unik c. Unik d. Sangat Unik
2. Seberapa seimbang menurut Anda balancing pada game Xivaria War? a.
Tidak seimbang
b.
Kurang seimbang
c.
Seimbang
d.
Sangat seimbang
3. Seberapa menarik story game Xivaria War bagi Anda? a.
Tidak menarik
b.
Kurang menarik
c.
M enarik
d.
Sangat menarik
4. Seberapa menarik quest/mission game Xivaria War bagi Anda? a.
Tidak menarik
b.
Kurang menarik
c.
M enarik
d.
Sangat menarik
L9 5. Seberapa menarik grafik game Xivaria War bagi Anda? a.
Tidak menarik
b.
Kurang menarik
c.
M enarik
d.
Sangat menarik
6. Seberapa tertarikkah Anda memainkan game Xivaria War dengan adanya fitur karakter rahasia dan multiple ending? a.
Tidak tertarik
b.
Kurang tertarik
c.
Tertarik
d.
Sangat Tertarik
7. Seberapa terhibur Anda setelah memainkan game Xivaria War? a.
Tidak menghibur
b.
Kurang menghibur
c.
M enghibur
d.
Sangat menghibur
8. Apakah setelah memainkan game Xivaria War, Anda tertarik untuk mengembangkan game buatan Indonesia? a.
Tertarik
b.
Tidak tertarik
L10 9. Apakah Anda memiliki masalah dengan spesifikasi komputer dalam menginstalasi, memainkan game Xivaria War, atau menjalankan Xivaria Editor? a.
Ya
b.
Tidak
10. Apakah menurut Anda user interface game Xivaria War mudah digunakan? a.
M udah digunakan
b.
Sulit digunakan
11. Apakah fitur-fitur yang disediakan game Xivaria War sudah sesuai dengan keinginan Anda? a.
Sesuai
b.
Tidak sesuai
L11 Lampiran 4 : S truktur Program jMonkeyEngine. Sebuah game pada umumnya pasti memiliki sebuah struktur utama yang disebut dengan main loop. Bagian ini biasanya bertanggung jawab untuk melakukan update pada seluruh data yang ada pada scene dan mengirimkan data geometri untuk di-render ke layar. Secara umum main loop dapat digambarkan sebagai berikut:
L12 Tahap pertama dimulai dengan Initialize. Pada tahap ini biasanya dilakukan pembentukan obyek-obyek yang akan digunakan dalam awal game. Tahap ini hanya dilakukan satu kali. Untuk selanjutnya, pembentuk obyek-obyek lain dapat dilakukan saat game sedang berjalan. Main loop biasanya terdiri dari tahap Update Game dan Draw Scene. Pada tahap Update Game, semua obyek yang berada dalam scene akan mengalami perhitungan ulang. Biasanya tahap ini termasuk transformasi kamera, transformasi obyek, penambahan geometri ke dalam scene, mengurangan geometri dari scene, penanganan input, dan lain-lain. Tahap berikutnya adalah Draw Scene. Pada tahap ini semua obyek-obyek yang akan ditampilkan ke layar akan di-render. Kedua buah tahap ini akan diulang secara terus-menerus hingga game atau aplikasi selesai. Ketika game atau aplikasi telah selesai, Tahap berikutnya adalah Clean Up. Pada tahap ini biasanya dilakukan proses untuk memastikan semua resource telah ditutup dengan baik sehingga aplikasi dapat berakhir tanpa masalah. Pada jM E tidak terdapat implementasi main loop yang pasti. Developer dapat membuat sendiri implementasi main loop dengan meng-extends AbstractGame. Namun developer juga dapat menggunakan implementasi main loop yang telah disediakan jM E seperti pada class SimpleGame dan StandardGame.