Lakóház tervezés ADT 3.3-al Segédlet
A lakóház tervezési gyakorlathoz főleg a Tervezés és a Dokumentáció menüket fogjuk használni az AutoDesk Architectural Desktop programból. A program centiméterben dolgozik!!! A tervezést a helyiségek körüli falak hozzáadásával érdemes kezdeni.
A Tervezés -> Falak -> Falak hozzáadása menü kiválasztása után az alábbi dialógus ablak jelenik meg:
1 2
3 4 5
A dialógus ablakban az 1 számmal jelölt legördülő menü definiálja a fal stílusát, pl. 38-as vagy 44-es. A fal vastagsága a 3-as számmal jelölt legördülő menüben is megváltoztatható. A 2-es számmal jelölt opcióval a fal jellege állítható be, vagyis egyenes vagy íves falat akarunk-e rajzolni. Fontos még a fal magasságát megadni, melyet a 4-es számmal jelölt ablakban lehet megadni. Végül az igazítási pontot kell megadni az 5-ös menüben. Az igazítási pont azt határozza meg, hogy az általunk kiválasztott pont a 3D-s falnak melyik oldalát vagy pontját adja meg, pl. jobb, bal, középvonal. Fontos, hogy amikor a falat rajzoljuk, akkor a megadott pontokat a fal alsó síkjában definiáljuk.
A képen az első falszakasz látható. Az is látható, hogy ha kezdőpontból a végpont felé nézünk akkor valóban a falnak a jobb oldali pontjait definiáljuk.
Bár az ábrán úgy tűnik, hogy a falszakaszok nem tökéletesen illeszkednek...
de miután a második falszakasz is végleg definiálva van a program „kitisztítja” a sarkot.
A falakat folyamatosan lehet rajzolni, nem kell szakaszonként megszakítani a parancsot!!! A fal be is zárható, ahogy ez a képen látható.
A fenti kép azt mutatja, hogy a fal amit az előbb rajzoltunk meg valójában 3D-s objektum.
A kép a mellékfalak definiálását mutatja. Fontos hogy ahol a főfalhoz csatlakozik a mellékfal, ott a főfalhoz közeli, vagy a főfal alsó síkjában legyen a választott pont. (_nea jelentése közeli, vagy szomszédos, ami egy tárgyraszter.)
Az elkészített falak a fenti képen láthatók.
Az ajtók hozzáadásához válasszuk a Tervezés -> Ajtók -> Ajtó hozzáadása menüt
Az ajtó definiáláshoz szükséges dialógus ablak a fenti képen látható. Fontos a helyes ajtó stílust megválasztani, pl egyszárnyú, kétszárnyú, garázsjató, stb. A szélesség és magasság szabadon is megadható. Nagyon fontos, hogy egy falat kell választani!!!! Ha ez nem sikerül, akkor az ajtó nem lesz a fal rész, a program nem vágja az ajtót a falba.
Fontos, hogy ha az AutoFalsáv/Tengely kapcsoló be van kapcsolva, akkor az ajtó csak a fal két végébe illetve a közepére helyezhető. Ha ki van kapcsolva, akkor az ajtó szabadon bárhova helyezhető.
A fenti kép azt mutatja, hogy az ajtó a fal részévé vált.
Az ablakok hozzáadásához válasszuk a Tervezés -> Ablakok -> Ablak hozzáadása menüt
Az ablak hozzáadása az ajtók definiálásához hasonlóan történik egy dialógus ablakon keresztül, és ugyanúgy minden ajtóra vonatkozó szabály itt is érvényes.
A fenti kép mutatja a definiált ablakokat.
Garázsajtó is definiálható ahogy a fenti képen látható.
A házaknak természetesen van födémük, vagy köznapi szóval plafonjuk. Az födémlemez hozzáadásához válasszuk a Tervezés -> Födémlemezek -> Födémlemez hozzáadása menüt
1
2 3
A födémlemez definiálása során a fenti dialógus ablak jelenik meg. Az ablakban megadható a födémlemez vastagsága az 1-es ablakban. Ha a fal túlnyúlik a fal külső síkján akkor a 2-es számmal jelölt ablakban nullától különböző értéket kell megadni. Végül a 3-as számmal jelölt legördülő menü azt adja meg, hogy a választott pontok a födémlemeznek mely oldalán vannak. A fenti képen az „Alul” opció van beállítva és azt jelenti, hogy a választott pontok a födémlemez alján helyezkednek el és így közvetlenül kapcsolódnak a fal felső síkjához. Ez a helyzet látható majd a következő képeken.
A födémlemez első pontját választjuk ki a fenti képen. A pont a fal felső síkjában van és a fal külső élén.
A második pont.
A harmadik pont és így tovább ...
A tetőidom szerkesztése automatikus a programban. Az tetőidom elkészítéséhez válasszuk a Tervezés -> Tetőlemezek -> Tető hozzáadása menüt.
3 4
1 2
Egyhajlású
Kéthajlású
A tetőidom definiálásánál több paramétert is meg kell adni a dialógus ablakban. Az 1-es számmal jelölt legördülő menüben lehet beállítani, hogy hány vonalból álljon a tetőidom, hány hajlású a tető. A családi házhoz egyhajlású tetőt használunk. A tető dőlészögét a 4-es pont alatti ablakban lehet megadni, fokban. Szükséges még a fal felső síkját megadni ahova a tetőidomot generálni kell. Ezt a 3-as pontban kell megadni. A 2-es pont alatt 70 cm-es tetőtúlnyúlás adható meg. Oromfalat (függőleges falat) nem használunk a tetőben.
A fenti képen az látható, ahogy a pontokat egymás után megadjuk. A harmadik pont megadásától kezdve a program folyamatosan generálja az éppen aktuális tetőidomot. Az is látható hogy a pontokat a padlószinten kell megadni.
A negyedik pont megadása.
A ötödik pont megadása. Az első pontot nem kell még egyszer kiválasztani, hogy a tető zárt legyen!!!
A kész tetőidom a fenti képen látható.
Fontos megjegyezni, hogy a program a különböző típusú objektumokat különböző fóliára (layer) teszi, így ha kikapcsoljuk, akkor nem jelennek meg. A fenti képen a tető fóliát kapcsoltuk, az eredmény a következő oldalon látható.
A családi ház modellje kikapcsolt tetővel.
A födém lemez fóliát is ki lehet kapcsolni. Ezek után nézzük meg, hogy hogyan lehet bútorokat definiálni. Az bútorok hozzáadásához válasszuk a Tervezés -> Terverzéskönyvtár menüből bármelyik almenüt.
A menü hatására a bal oldalon egy újabb ablak jelenik meg.
Például válasszuk ki a hálószoba bútorok könyvtárat és abból a dupla ágyat. Az egér gombot ne engedjük fel és húzzuk be a rajzba.
Az eredmény a fenti képen látható.
További bútorok is hozzáadhatók majd az AutoCAD parancsokkal helyükre tehetők.
A homlokzatok készítéséhez válasszuk a Dokumentáció -> Homlokzatvonal hozzáadása menüt.
A program két pontot kér mely meghatároz egy vonalat. A kezdőpont és végpont megadásának sorrendje fontos ahogy ez a következő oldalon is látható.
A vonal megadása után a fenti képen látható fehér négyszöget rajzolja meg a program. Ez lényegében egy doboz és az ebbe a dobozba eső objektumokat veszi figyelembe. A doboz mindig a vonal bal oldalán generálódik. A képen látható nyíl is azt mutatja, hogy honnan nézzük a házat.
Az előző lépésben csak a homlokzatvonalat készítettük el, most készítsük el magát a homlokzatot. Válasszuk a Dokumentáció -> Homlokzatvonal készítése menüt.
A homlozat készítés elindítása után a bal oldali dialógus ablak jelenik meg. A 2-es számmal jelölt ábrázolási módot hagyjuk meg Section_Elev-nek.
1
Fontos, hogy az 1-es számmal jelölt gomb megnyomása után a képernyőről kiválasszuk azokat az objektumokat amelyekből a homlokzatot generálni kell.
3
A 3-as számmal jelölt gomb segítségével lehet megadni, hogy a generált homlokzat hol jelenjen meg a rajzon. Egy pontot kell megadni és ehhez a ponthoz képest jobbra és felfelé rajzolja meg a program a homlokzatot.
2
A megfelelő objektumok és a beillesztési pont megadása után a fenti képen látható eredményt kapjuk.
A metszetek készítése hasonló a homlokzatok készítéséhez.
Válasszunk két pontot.
Adjunk meg egy hosszt.
Adjunk meg egy magasságot. Ezek a geometriai adatok a metszet dobozhoz kellenek.
Az elkészített metszet doboz a fenti képen látható, lila színnel. Itt is fontos, hogy a doboz tartalmazza azokat az objektumokat amelyeket a metszetben figyelembe akarunk venni.
A képen az látható, hogy a metszet doboz akár módosítható is, hogy megfelelő legyen.
A metszet vonal generálása után magát a metszetet kell legenerálni. Ehhez válasszuk a Metszet készítés almenüt.
A homlokzat generálás során használt dialógus ablakhoz hasonló dialógus ablakot kell kitölteni. Az elkészített metszet a fenti képen látható.
A renderelt nézetek készítéséhez kamerát kell hozzáadni a rajzhoz. Ehhez válasszuk a Dokumentáció -> Perspektívák -> Kamera hozzáadása menüt.
A kamera készítéshez meg kell adni egy fix pontot ...
... és egy második pontot mely meghatározza a kamera irányát
Az elkészített kamera megjelenik a rajzon.
A kamera által látott kép legenerálásához válasszuk a Dokumentáció -> Perspektívák -> Kameranézet készítése menüt.
A kamera kiválasztása után a fenti kép jelenik meg.
Sajnos a program ilyenkor is hibázik ha drótváz módból renderelt módba váltunk, ahogy ez a fenti képen látható.
A probléma orvosolható ha egy „picit” elforgatjuk.
A renderelt kép fent látható.
Végül a kamera igazításához válasszuk a Dokumentáció -> Perspektívák -> Kameranézet igazítása menüt
A megjelenő dialógus ablakkal akár az egész lakás is bejárható.