GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
V tomto přehledu objektů a předmětů pro tvorbu úrovní do Tomb Raider najdete v souhrnu vypsány všechny předměty (vyjma klíčů, součástí hádanek atd.), které snad popis nepotřebují. Najdete zde I typ trigger (spouštěče), kterým daný objekt aktivujete. Měl by Vám být nápomocen při tvorbě levelů. Ze začátku popisu předmětů pro TR3 zmíníme umělou inteligenci (AI_GUARD, AI_PATROL atd.). Nyní si o ní povíme trochu více. Tato inteligence se používá jak v TR3, tak i ve všech následujících dílech. Předně je důležité si říct, že se pro tyto předměty nepoužívají Spouště (Triggery), a vždy se používají ve spojení s nějakým nepřítelem. Upozorňuji na to, že ne každý nepřítel podporuje AI, a když už nějakou podporuje, není pravidlo, že by podporoval všechny druhy AI. Standardně se AI definuje nepříteli tak, že ji spolu s ním vložíte na stejný sektor. Nyní již k samotnému popisu : AI_GUARD – Pokud ji použijete s nepřítelem, bude stát na místě a rozhlížet se v okruhu 180°. AI_MODIFY – Strážný se bude dívat pouze rovně a na Laru zaútočí pouze tehdy, pokud na něho vystřelí, nebo se před něj dostane dostatečně blízko. AI_AMBUSH – Nepřítel (Baddy) po aktivaci poběží na určené místo. Toto místo se definuje tak, že tuto AI vložíte ba sektor s nepřítelem a další na sektor, kam chcete, aby běžel. AI_PATROL 1&2 – Nepřítel (Baddy) bude hlídkovat mezi dvěma body. Definuje se tak, že na sektor s nepřítelem vložíte AI_PATROL 1, poté můžete definovat další bod zase AI_PATROL 1 a na konec dejte AI_PATROL 2. Nepřítel bude přecházet mezi (druhým) AI_PATROL 1 na AI_PATROL 2 a zase zpět. Podmínky útoku jsou shodné jako AI_GUARD. AI_MODIFY – Pokud s nepřítelem použijete tuto AI a ještě AI_GUARD, bude se nepřítel dívat stále přímo před sebe. AI_FOLLOW – Nepřítel (nebo spíše přítel) na sektoru s touto AI, bude Laře ukazovat cestu třeba k nějaké páce nebo tajemství. Umístěte na místo, kam má nepřítel jít, další AI_FOLLOW. Pokud Lara na nepřítele zaútočí, ten všeho nechá a půjde po ní. AI_X1 a AI_X2 – Používá se ve spojení s SAS Guard. Pokud je jedna z těchto AI použita na sektoru s nepřítelem, bude moci používat granáty. Pokud umístíte AI_X1 na jiného nepřítele, který je aktivován první, tak AI_X2 nepřítel nebude používat granáty. Tak - toto je základní popis AI, který nemusí fungovat pro všechny nepřátele. Je nutno si ověřit, s kterými to funguje. Také je možnost, že narazíte i na jiné AI a pak si musíte vyzkoušet jak to funguje a u kterých nepřátel. Všimněte si, že u některých předmětů se zadává číslo do pole Timer při jeho aktivaci. Pomocí tohoto čísla se předmětu definují některé zvláštní parametry. Například u houpající se misky (Swinging thing) se zadává číslo 1, aby se houpala zapálená. Předpokládám, že si takto tvůrci pomáhali s širším nastavením daného předmětu. U dalších dílů TR-4 a TR-5 se u předmětů používá tzv.: OCB číslo, což je vlastně rozšíření nastavení pro daný předmět. My se tedy v příštím popisu na tyto čísla zaměříme a řekneme si, co se u daného předmětu dá nastavit za OCB čísla a jak se poté bude daný předmět chovat.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název – Inflatable Boat ID – 15 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Nafukovací motorový člun. Pro spuštění není zapotřebí žádný Trigger. Název – Kill All Trigger ID – 24 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Virtuální předmět. Pokud je tento předmět spuštěn, budou všechny spuštěné Triggery (spouště) ukončeny. Spouští se standardními triggery.
Název – Crawler mutant in closet ID – 31 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Co k názvu dodat. Prostě mutant. Pokud je aktivován standardním triggerem, začne se za Larou plazit.
Název – RX-Tech guy in red jacket ID – 39 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Maník v červené bundě. Spouští se standardními triggery.
Název – Dog (Antarctica) ID – 41 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Pes. Těžko k němu ještě něco psát, snad jen to, že Trigger je standardní. A ještě - pokud nechcete, aby byl hned vidět, dejte mu Invissible. Název – AI Guard; AI Ambush; AI Path; AI Unknow 77; AI Follow; AI Patroll ID – 74;75;76;77;78;79 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Další z rodiny virtuálních předmětů. Upravuje chování nepřátel Baddy_1, Baddy_2, nebo SAS.(viz. Výše).
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název - Spiked impaled skeleton / Slamming door ID – 94 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Cyklicky se otevírající a zase zavírající dveře. Pozor - můžou zabít Laru. Spouští se standardními triggery. Název - Valve wheel / Pulley ID – 117 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Kulatý kohout. Je to vlastně standardní tlačítko nebo páka a tak se i pro tento předmět používá Trigger SWITCH IS ON. Název – Switch 2 ID – 128 Level – např: Antarc.tr2 Popis - Klasické tlačítko na zeď. Používá se pro něho Trigger Switch_is_ON. Název – Switch 3 ID – 129 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Standardní přepínač (páka) na stěnu. Lze ho bez problému časovat a používá Trigger Switch_is_ON. Název – Underwater switch ID – 130 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Podvodní páka. Lara za ni může zatáhnout pouze v případě, že je ve vodě. Lze ji bez problému časovat a používá Trigger Switch_is_ON. Název – Door 1; Door 2 ID – 131;132 Level – např: Antarc.tr2 Popis - Dveře otevírané levou stranou. Zde není snad co dodávat. Trigger je standardní. Zároveň se pro tyto dveře používají statické předměty (ID-25 a ID26) jako zárubně. Název – Trapdoor 1 ID – 139 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Je to klasické propadlo, které je v klidu zavřené a po aktivaci se otevře. Spouští se pomocí standardního Triggeru Do_Activate, nebo podobným. Pokud chceme, aby skrze něj Lara nepropadla, je nutno ho zpevnit pomocí Triggeru TRAPDOOR, který je umístěn na sektor podlahy pod tímto předmětem. 116
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název - Savegame crystal (on ground) ID – 180 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Zelený krystal, který pokud Lara sebere, bude vyléčena. Aby to správně fungovalo, musí se nejprve aktivovat nějakým standardním triggerem. Název – Camera Target ID – 304 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Tento předmět je v levelu neviditelný a používá se k tomu, pokud potřebujeme někam zaměřit pohled kamery. Jednoduše ho vložíme na místo, kam chceme, aby se kamera podívala. Do Commands Triggeru se zadá Look_at_item, pro tento item. Název – Light; Light 2 ID – 319;321 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Blikající bílé a červené světlo. Spouští se standardními triggery.
Název – Fire ID – 330 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Toto je také jeden z virtuálních předmětů. Jedná se o oheň, který Laru podpálí a po chvíli i zabije. Spouští se standardními Triggery. Název – Smoke 3; Smoke 4 ID – 335;336 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Zase virtuální předmět. Jedná se o menší obláček bílého dýmu. Laře nijak neškodí a spouští se standardními triggery. Název - Misc item ID – 349 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Menší praporek. Spouští se standardními Triggery. Nedělá nic jiného, než že vlaje. Název - Misc item ID – 350 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Něco jako generátor. Spouští se standardními Triggery. Ideální je přidat ještě Smoke 3, aby to vypadalo, že se z něho kouří. 117
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název – Skybox ID – 355 Level – např: Antarc.tr2 Popis – Tento předmět se používá ve venkovních prostorách jako nebe. V editoru se s ním nijak nepracuje. Do levelu se dosadí automaticky. Název - Killer whale ID – 25 Level – např: Area51.tr2 Popis – Kosatka. Laru nemá ráda a tvrdě po ní jde. Spouští se standardními Triggery. Název - MP with stick ID – 60 Level – např: Area51.tr2 Popis – Maník s obuškem. Zde není snad co dodat. Spouští se standardními Triggery. Název – Prisoner ID – 62 Level – např: Area51.tr2 Popis – Je to vlastně vězeň, který si Lary moc nevšímá. Ovšem nesnáší jakékoli dozorce, nebo vojáky. Po těch jde velmi tvrdě. Spouští se standardními Triggery. Název - MP with sighted gun and night sight ID – 63 Level – např: Area51.tr2 Popis – Voják s nočním viděním. Spouští se standardními Triggery.
Název - Gun turret ID – 64 Level – např: Area51.tr2 Popis – Automatický kulomet umístěný u stropu. Pokud je aktivován standardním triggerem, nic významného, krom toho že se objeví, se nestane. Aby začal pracovat, je nutno s tímto kulometem spustit i Kind of tripwire (ID-66) a ten nasměrovat do prostoru, který má být strážen (samozřejmě tento předmět musí být poblíž kulometu). Název - Electrified wire ID – 67 Level – např: Area51.tr2 Popis – Velmi slabý paprsek energie. Pokud Lara skrz něj proběhne, bude zraněna. Spouští se standardními Triggery.
118
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název - Killer tripwire ID – 68 Level – např: Area51.tr2 Popis – Opět paprsek energie. Tentokrát je však podstatně nebezpečnější, neboť stačí dotek a Lara je na místě mrtvá. Spouští se standardními Triggery. Název – Spikes / Barbed Wire ID – 87 Level – např: Area51.tr2 Popis – Ostnatý plot. Pokud skrze něj Lara projde pomalu a opatrně, nic se jí nestane. Není nutno ani používat triggery. Název – Destroyable boarded-up window ID – 101 Level – např: Area51.tr2 Popis – Okno, které se dá rozstřelit. Nepoužívá žádný trigger.
Název - Overhead pulley hook ID – 106 Level – např: Area51.tr2 Popis – Jeřáb, pokud je aktivován, začne přejíždět ze strany na stranu. Může zranit Laru, nebo ji odněkud shodit. Spouští se standardními Triggery. Název - Laser sweeper ID – 291 Level – např: Area51.tr2 Popis – Pojízdné lasery. Přejíždějí sem a tam za současného otáčení. Laru hned nezabijí, ale i tak jsou docela nebezpečné. Spouští se standardními Triggery. Název - Big missile ID – 312 Level – např: Area51.tr2 Popis – Velká raketa. Po spuštění se za značného rachotu a třesení vznese. Pozor, aby Lara nebyla příliš blízko, jinak ji sežehnou trysky. Spouští se standardními Triggery. K raketě patří předmět Movable Boom (ID 314), což je vzpěra. Název - Red ceiling rotating(?) light ID – 318 Level – např: Area51.tr2 Popis – Z názvu je jasné, že jde o červený majáček (stropní). Spouští se standardními Triggery.
119
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název – Alternate Fire 2 ID – 332 Level – např: Area51.tr2 Popis – Několik menších plamínků. Ač jsou malé, Laru podpálí spolehlivě. Spouští se standardními Triggery. Název – Fire 2 ID – 333 Level – např: Area51.tr2 Popis – Malý plamínek měnící se cyklicky v tryskající oheň. Pokud je malý, Laře neublíží, ale pokud tryská, Laru snadno podpálí. Spouští se standardními Triggery. Název – Misc item ID – 349 Level – např: Area51.tr2 Popis – Raketový manipulátor. Pokud je aktivován standardním triggerem, vyzvedne raketu nahoru. Název – Misc item ID – 351 Level – např: Area51.tr2 Popis – Kryt tlačítka nebo páky. Pokud je aktivován standardním triggerem, uvolní přístup k tlačítku pod ním. Název - Tinnos wasp ID – 44 Level - např: City.tr2 Popis – Přerostlá vosa. Útočí žihadlem, ale moc nezraňuje. Spouští se standardními trigery. Název - Tinnos monster ID – 45 Level - např: City.tr2 Popis – O něco nebezpečnější potvora než vosa. Spouští se standardními trigery. Název - Swinging thing ID – 86 Level - např: City.tr2 Popis – Houpající se nádobka. Dokáže docela dost ublížit. Spouští se standardními trigery. Pokud chcete, aby se houpala zapálená, dejte Timer 1. 120
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název - Boulder / Barrel ID – 88 Level - např: City.tr2 Popis – To samé jako Rolling Ball. Po aktivaci standardním triggerem se začne kutálet dopředu. Pokud narazí do Lary, tak ji převálcuje. Název - Movable cubical block (pushable) ID – 97 Level - např: City.tr2 Popis – Krychle o velikosti jednoho bloku, se kterou jde pohybovat, případně na ní i vylézt. Dá se spustit i standardním triggerem a tím ji spustit na zem z výšky. Název – Falling fragments ID – 107 Level – např: City.tr2 Popis – Padající úlomky stropu. Trigger je standardní.
Název - Underwater propeller ; Heavy stamper ID – 119 ;121 Level – např: City.tr2 Popis – Otáčející se ostří. První se otáčí v horizontální rovině a to druhé ve vertikální. Trigger je standardní. Název - Fire-breathing dragon statue ID – 282 Level – např: City.tr2 Popis – Poměrně velká hlava na dlouhém krku, která se pohybuje nahoru a dolů. Také jí mohou z úst šlehat plameny, pokud do Timer zadáte nějaký čas. Defaultně je použit čas 70. Trigger je standardní a musí být definován pro každou hlavu zvlášť. Název - Red ceiling rotating(?) light ID – 318 Level – např: City.tr2 Popis – Červeně blikající maják umístěný na stropě.V původním levelu je použita hodnota v poli Timer, ale proč, to netuším. Defaultně je použit čas 40. Trigger je standardní. Název – Alternate Fire ID – 331 Level – např: City.tr2 Popis –Jedná se o oheň, který Laru nemůže podpálit. Spouští se standardními Triggery.
121
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název – Eartquake ID – 365 Level – např: City.tr2 Popis – Je to zemětřesení. Po spuštění začne „třást“ s celým levelem za hlasitého rachotu. Spouští se standardními Triggery. Název – Door 5 ID – 135 Level – např: City.tr2 Popis – Poměrně zajímavé dveře - celý sloup se otočí. Spouští se standardními Triggery. Název - Tinnos light shaft ID – 370 Level – např: City.tr2 Popis – Něco jako světelný sloup. Po aktivování se začne otáčet. Na žádnou jinou funkci jsem nepřišel. Spouští se standardními Triggery. Název - MP with gun ID – 61 Level – např: Compound.tr2 Popis – Maník s pistolí, co více dodat. Spouští se standardními Triggery.
Název – Fan ID – 120 Level – např: Compound.tr2 Popis –Menší větrák. Může zabít. Spouští se standardními Triggery. Název - Misc item ID – 349 Level – např: Compound.tr2 Popis – Raketová obranná věž. Prakticky nic nedělá. jen se otáčí a naklání. Spouští se standardními Triggery. Název - Misc item ID – 350 Level – např: Compound.tr2 Popis – Stále dokola se opakující animace kvádru sjíždějícího z mírného kopečka. Spouští se standardními Triggery. 122
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název - Misc item ID – 351 Level – např: Compound.tr2 Popis – Podstavec velké paraboly. Spouští se zároveň s touto parabolou standardními triggery. Název - Misc item ID – 352 Level – např: Compound.tr2 Popis – Velká parabola. Po spuštění standardním triggerem se otočí a kousek popojede. Název - Big gun ID – 18 Level – např: Crash.tr2 Popis – Jedná se o dělo vystřelující rakety. Spouští se standardními Triggery. Je ovšem nutné, aby v levelu spolu s dělem byla i animace Lary. Název – Compsognathus ID – 34 Level – např: Crash.tr2 Popis – Malý, ale velmi rychlý, víceméně neškodný ještěr. Spouští se standardními Triggery. Název – Mercenary ID – 37 Level – např: Crash.tr2 Popis – Voják se samopalem. Spouští se standardními Triggery.
Název – Raptor hung by rope ID – 38 Level – např: Crash.tr2 Popis – Mrtvola Raptora. V levelu se používá ve spojení se statickým předmětem ID-49 (Lano), na kterém je zavěšen. Pokud do něho Lara střelí, uvolní se z lana a spadne na zem. V levelu spadne do vody, kde odláká piraně. Trigger se pro něho nepoužívá. Název – Dart shoter ID – 91 Level – např: Crash.tr2 Popis – Vrhač otrávených šipek. Laru moc nezraní, ale otráví. Spouští se standardními Triggery.
123
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název – Destroyable boarded up window ID – 102 Level – např: Crash.tr2 Popis – Rozstřelitelná stěna. Dá se rozstřelit raketou z děla. Trigger se pro ní nepoužívá. Název – Wall-mounted knife blade ID – 111 Level – např: Crash.tr2 Popis – Sekající ostří, určené pro umístění na stěnu. Trigger je standardní.
Název – Bridge (flat) ;Bridge (slope = 1) ; Bridge (slope = 2) ID – 142;143;144
Level – např: Crash.tr2 Popis – Jsou to mostní konstrukce, kde Bridge (flat) je rovná, Bridge (slope = 1) má sklon 16pix a Bridge (slope = 2) má sklon 32pix. Zpevňuje se pomocí Triggeru TRAPDOOR, který je umístěn na sektor podlahy pod tímto předmětem.
Název – Tyrannosaur ID – 287 Level – např: Crash.tr2 Popis – Tak toto je pěkná potvůrka. Poměrně velká a stejně tak i nebezpečná. Spouští se opět pomocí standardního Triggeru Do_Activate, nebo podobným. Název – Raptor ID – 288 Level – např: Crash.tr2 Popis – O něco menší prehistorická potvora. Trigger je standardní.
Název – Pirahnas ID – 338 Level – např: Crash.tr2 Popis – Sice se to podle obrázku nedá poznat, ale jsou to velmi nepříjemné rybičky. Sežerou vše co je z masa. Spouští se standardními Triggery. Název – Fish ID – 339 Level – např: Crash.tr2 Popis – Tak tyto rybičky nejsou nijak nebezpečné. Spouští se standardními Triggery.
120
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název - Misc item ID – 351 Level – např: Crash.tr2 Popis – Chlapík bez nohy. Po aktivování standardním triggerem se začne trochu hýbat. Patří k němu i statický předmět ID-48 (Postel), na které leží. Název - Misc item ID – 352 Level – např: Crash.tr2 Popis – Mrtvola vojáka. Trigger se pro ni žádný nepoužívá. Prostě jen leží.
Název - Dead raptor ID – 354 Level – např: Crash.tr2 Popis – Mrtvola Raptora. Dá se spustit standardním triggerem.
Název – Quadbike ID – 16 Level - např: House.tr2 Popis – Klasická čtyřkolka. Nepotřebuje žádný Tigger. Zároveň s tímto předmětem je nutná i animace Lary na čtyřkolce. Název - Assault-course target ID – 30 Level - např: House.tr2 Popis – Trojitý terč. Pokud je aktivován standardním triggerem, postaví se a zůstane tak, dokud není zasažen. Název – Zipline handle ID – 127 Level - např: House.tr2 Popis – Jde o ruční lanovku. Spolupracuje se statickým předmětem ID-39. Spouští se standardními Triggery. Název - The butler; The butler in military outfit and target ID – 360; 361 Level - např: House.tr2 Popis – Je to poměrně dotěrný sluha ve dvou provedeních. Spouští se standardními Triggery.
125
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název - RX-Tech guy with gun (dressed like flamethrower guy) ID – 40 Level - např: Chamber.tr2 Popis – Maník v bílém mundůru. Spouští se standardními Triggery.
Název – Willardspider ID – 49 Level - např: Chamber.tr2 Popis – Mutant pavouka. Je nesmrtelný a jde pouze na chvilku omráčit. Krom toho také střílí a co rána to smrt. Tento předmět funguje pouze na plném enginu hry a level musí být na správném slotu ve scriptu. Ještě menší poznámka. Aby vám nechodil chaoticky, je nutno mu předmětem ID-80 vytýčit trasu kudy má chodit. Předmět ID-81 udává pravděpodobně, kde má nadskakovat a otáčet ve vzduchu. Nutno si to vyzkoušet. Název - Underwater propeller / Diver sitting on block / Underwater rotating knives / Meteorite ID – 119 Level - např: Chamber.tr2 Popis – Meteorit ve tvaru koule. Pokud je aktivován standardním triggerem, začne se otáčet. Název - Misc item ID – 350 Level - např: Chamber.tr2 Popis – Jde o animaci letu vrtulníku. Na sektoru, kde je vložen po chvilce přistane. Spouští se standardními Triggery. Název – Tiger ID – 28 Level - např: Jungle.tr2 Popis – Tygr, co k tomu dodat. Spouští se standardními Triggery.
Název – Monkey ID – 71 Level - např: Jungle.tr2 Popis – Malá opička. Je téměř neškodná a spouští se standardními Triggery.
126
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název – Spikes Barbed wire ID – 87 Level - např: Jungle.tr2 Popis – Ostnaté trny vyčnívající ze země. Mohou Laru zabít. Není nutno pro ně používat trigger.
Název – Boulder / Barrel ID – 88 Level - např: Jungle.tr2 Popis – Klasická valící se koule. Dejte si však pozor, musí se správným natočením zadat směr dráhy. Spouští se opět pomocí standardního Triggeru Do_Activate, nebo podobným. Název - Spiky movable wall ID – 114 Level - např: Jungle.tr2 Popis – Ostnatá pohybující se zeť. Spouští se standardními Triggery.
Název – Mine cart ID – 17 Level - např: Mines.tr2 Popis – Jedná se o hornický vozík, ve kterém může Lara jezdit. Tento předmět používá zvláštní triggery. Pokud chceme, aby vozík odbočil vpravo, dáme na sektor podlahy, kde má začít zatáčet, trigger TR3-Minecart RIGHT. Do command se nic nezadává. Stejně postupujeme, pokud chceme zatočit vlevo s triggerem TR3-Minecart LEFT. Když chceme vozík na nějakém místě zastavit, zadáme na tento sektor TR3-Minecart STOP. Název - Brute mutant (with claw) ID – 46 Level - např: Mines.tr2 Popis – Další z rodiny mutantů. Opět se spouští standardními Triggery.
Název - Swinging thing ID – 86 Level - např: Mines.tr2 Popis – Cyklicky se vysunující velký vrták. Používá se ve spojení se statickým předmětem ID-34. Spouští se standardními Triggery.
127
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název - Heavy stamper / Grinding drum / Underwater rotating knives ID – 121 Level - např: Mines.tr2 Popis – Obrovské důlní rypadlo. Po aktivování standardním troggerem se pohybuje nahoru a dolů. Používá se se statickým předmětem ID-33.
Název – Pulsating Light ID – 322 Level - např: Mines.tr2 Popis – Jedná se o bíle blikající světlo. Spouští se standardními Triggery.
Název - Misc item ID – 349 Level - např: Mines.tr2 Popis – Poměrně velký potápěčský zvon. Nedá se prakticky k ničemu použít. Po aktivování se potopí. Spouští se standardními Triggery. Název – Misc item ID – 350 Level - např: Mines.tr2 Popis – Je to taková výhybka. Sama o sobě se nijak nespouští, ale umisťuje se na sektor s Triggerem ITEM AT SECTOR. Pokud do ní Lara praští při projíždění klíčem, trigger se provede a například přepne Alternativní místnosti. Název – Vulture ID – 29 Level – např: Nevada.tr2 Popis – Orel. Ideální do volných prostranství. Spouští se standardními Triggery. Název - Dam guard ID – 65 Level – např: Nevada.tr2 Popis – Ne zrovna moc nebezpečný chlápek. Na Laru útočí pěstmi a sám moc nevydrží. Spouští se standardními Triggery. Název - Cobra / Rattlesnake ID – 69 Level – např: Nevada.tr2 Popis – Kobra. Nemůže se pohybovat, ale pokud je schovaná v keříku, může nemile překvapit svým jedem. Spouští se standardními Triggery. 128
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název - Electrified Field ID – 292 Level – např: Nevada.tr2 Popis – Používá se, pokud chcete vytvořit elektrický plot. Lara na tento předmět reaguje na začátku (konci) sektoru, kde je tento předmět umístěn. Během chvilky je zabita elektrickým proudem. Trigger je standardní. Název – Detonator switch box ID – 295 Level – např: Nevada.tr2 Popis – Je to detonátor. Používá se ve spojení s Triggerem Key_is_ON. Po aktivaci se ozve výbuch a otřese se celý level. Název - WaterFall mist ID – 305 Level – např: Nevada.tr2 Popis – Používá se u vodopádu. Vytváří efekt dopadající vody. Spouští se standardními Triggery. Název - Misc item ID – 349 Level – např: Nevada.tr2 Popis – Obrovské mlýnské kolo. Po aktivaci standardním trigerem se začne otáčet. Název - Misc item ID – 350; 351 Level – např: Nevada.tr2 Popis – Dvě animace nadzvukových letadel. Po aktivaci se přeženou Laře nad hlavou za značného rachotu. Spouští se standardními Triggery. Název – Sophia Lee ID – 57 Level - např: Office.tr2 Popis – Velmi nepříjemná slečna vybavená kouzelnou holí, kterou metá blesky. Mimo jiného je nesmrtelná (mám takoví pocit). Aby tento předmět správně fungoval, je nutné ho provozovat na plném enginu hry. Spouští se standardními triggery. Název – Misc item ID – 349 Level - např: Office.tr2 Popis – Animace vrtulníku. Po aktivování standardním triggerem se pouze točí vrtule. .
129
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název – Misc item ID – 350; 351; 352 Level - Level - např: Office.tr2 Popis – Animace rybiček
Název – Bat swarm ID – 347 Level - např: Quadchas.tr2 Popis – Jedná se o hejno netopýrů. Po aktivování standardním triggerem se vyřítí naproti Laře. Název – Misc item ID – 349 Level - např: Quadchas.tr2 Popis – Animace vodních rostlin. Po aktivaci se začnou vznášet ve vodě. Spouští se standardními Triggery.
Název - RX-Tech flamethrower guy ID – 50 Level - např: Chamber.tr2 Popis – Další maník v bílém, tentokrát s plamenometem. Spouští se stand
Název – Kayak; Lara hydro-propeller Animating ID – 14; 11 Level - např: Rapids.tr2 Popis – Co k tomu napsat, je to kajak. Aby ho Lara mohla použít, je nutná i její animace „Lara hydro-propeller Animating“. A pokud chcete tento předmět použít v levelustandardními Triggery, vězte, že nusíte použít plnou verzi enginu a level musí být na správném místě ve scriptu.
Název – Crocodile (in water) ID – 32 Level - např: Rapids.tr2 Popis – Krokodýl určený do vody. Laře může dost ublížit, tak si na něho dejte pozor. Spouští se standardními Triggery.
130
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název – Lizard thing ID – 35 Level - např: Rapids.tr2 Popis – Kombinace ještěra, krokodýla a člověka. Je to poměrně nepříjemný nepřítel. Spouští se standardními Triggery. Název - Detachable stalactites ID – 113 Level - např: Rapids.tr2 Popis – Krápníky mající tendence se uvolňovat, zrovna když pod nimi někdo stojí. Spouští se standardními Triggery. Název – Spiky movable verical wall ID – 116 Level - např: Rapids.tr2 Popis – Ze stropu padající ostnatý strop. Nepříjemné se pod ním ocitnout. Spouští se standardními Triggery. Název – Spiked impaled skeleton ID – 94 Level - např: Rapids.tr2 Popis – Ze stěny vyjíždějící dřevěné bodáky s napíchnutým kostlivcem. Spouští se standardními Triggery. Název – Misc item ID – 350 Level - např: Rapids.tr2 Popis – Nějaké kola, která se po aktivování roztočí. Uprostřed by měl být statický předmět ID-40. Spouští se standardními Triggery.
Název – Rat ID – 23 Level - např: Roofs.tr2 Popis – Nepříliš nebezpečná krysa. Spouští se standardními Triggery.
131
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název – London goon ID – 51 Level - např: Roofs.tr2 Popis – Opět jeden maník se samopalem. Spouští se standardními Triggery.
Název – London guard ID – 56 Level - např: Roofs.tr2 Popis – Další nepřítel. Tentokráte ve slušivé uniformě. Spouští se standardními Triggery. Název - Thames Wharf machine ID – 58 Level - např: Roofs.tr2 Popis – Těžko říct co to je za stroj. Po aktivování začne jezdit v dráze, která je definovaná přizvednutými sektory o 16pix nebo více. Pokud cestou potká Laru, na místě jí to zabije elektrickým proudem. Spouští se standardními Triggery. Dá se deaktivovat tak, že se na sektor přes který přejíždí, vloží Trigger Item_at_sector a do Command se zadá předmět „Dead Raptor“ ID-354. Případně se dá přidat další akce. Pak ve chvíli, kdy se zastaví Thames Wharf machine, se akce provede. Název – Collapsible floor ID – 83 Level - např: Roofs.tr2 Popis – Poměrně nestabilní podlahový sektor. Podepřen je Triggerem DO WITH ACTIVATE. Název - 'Damned' stick-wielding goon ID – 53 Level - např: Sewer.tr2 Popis – Maník s ostnatým kyjem. Spouští se standardními Triggery.
Název – Destroyable boarded-up window ID – 101 Level - např: Sewer.tr2 Popis – Rozstřelitelné okno. Není nutno používat žádný Trigger.
132
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název - Subway train ID – 110 Level - např: Sewer.tr2 Popis – Co k tomu dodat. Je to souprava metra a pokud je aktivována přežene se po kolejích. Nedej bože tam Lara stát. Spouští se standardními T r iNázev - Spiky movable vertical wall iID – 116 gLevel - např: Sewer.tr2 gPopis – Jedná se točící se vrtací hlavici. Pokud je spuštěna, začne klesat a e pokud je ve Triggeru v kolonce Timer zadána hodnota 1 bude se při klesání i rotáčet. Spouští se standardními Triggery. y Název - Misc item ID – 349 Level - např: Sewer.tr2 Popis - Jsou to dveře. Otevírají se standardními triggery. Ještě k tomuto předmětu patří statický předmět ID-41. . Název - Tribesman with spiked ax ID – 20 Level - např: Shore.tr2 Popis –Mírumilovný lidojed. Netřeba nic dodávat. Spouští se standardními Triggery. Název - Tribesman with poison-dart gun ID – 21 Level - např: Shore.tr2 Popis – Další z rodiny lidojedů. Tento je navíc vybaven foukačkou na otrávené šipky. Spouští se standardními Triggery. Název - Wall-mounted knife blade / Knife disk ID – 111 Level - např: Shore.tr2 Popis – Poměrně nebespečný točící se disk. Používá se v úzkých chodbách. Pokud se mu Lara připlete do cesty, tak to nepřežije. Spouští se standardními Triggery. Název - Valve wheel / Pulley ID – 117 Level - např: Shore.tr2 Popis – Něco jako páka. Pokud tím Lara otočí, může si tak otevřít třeba dveře. Patří k tomu ještě statické předměty ID-35 a ID36. Trigger se používá SWITCH IS ON.
133
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název - Misc item ID – 350 Level - např: Stpaul.tr2 Popis – Rozkládající se mrtvola, která se vznáší ve vodě. Spouští se standardními Triggery. Název - Temple statue ID – 70; 122 Level - např: Temple.tr2 Popis – Pěkně velká potvora. Než je aktivována, vypadá jako neškodná socha. Dá se zabít, jen pokud se nekryje šavlemi. Po zabití se opět změní v sochu. Patří k němu i předmět ID-122. Spouští se standardními Triggery. Název – Misc item ID – 349; 350 Level - např: Temple.tr2 Popis – Opět dvě mrtvoly volně se vznášející ve vzduchu. Nepotřebují žádnou spoušť. Název - Tony Firehands ID – 73 Level - např: Tonyboss.tr2 Popis – Závěrečný boss jednoho z prvních levelů. Není až tak nebezpečný. Jen je lépe se k němu nepřibližovat moc blízko. Spouští se standardními Triggery. Název - Hydro propeller ID – 19 Level - např: Tower.tr2 Popis – Podvodní vznášedlo. Aby správně fungovalo, je zapotřebí i animace Lary ID-11. Spouští se standardními Triggery. Název - Scuba diver ID – 26 Level - např: Tower.tr2 Popis – Potápěč vybavený harpunou. Spouští se standardními Triggery.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název - Underwater propeller / Diver sitting on block… ID – 119 Level - např: Tower.tr2 Popis – Dalo by se říci, že se jedná o číhajícího potápěče. Pokud je aktivován standardním Triggerem, začne se kolem sebe rozhlížet.
Název - Misc item ID – 349; 151 Level - např: Tower.tr2 Popis – Jedná se o dva animované předměty. Jedním je nějaký podstavec s otáčejícími se kruhy a druhý je ve vodě se vznášející mrtvý potápěč. Trigger je standardní. Název - Puna guy ID – 36 Level - např: Triboss.tr2 Popis – Opět jeden z bossů. Jde velmi těžko zabít, protože vrhá blesky, které jsou pro Laru okamžitě smrtelné. Aby toho nebylo málo, pokud zrovna nevrhá blesky, má okolo sebe silové pole. Spouští se standardními triggery. Měl by být umístěn zády k Laře. Ta pokud se k němu přiblíží na 2 bloky, otočí se a začne tvrdý boj. Název - Rolling spindle ID – 108 Level - např: Triboss.tr2 Popis – Kutálející se ostří. Po aktivování se kutálí vpřed, až narazí na překážku (pouze stěna místnosti) a pak zase zpátky. A takto se to opakuje stále dokola. Spouští se standardními Triggery. Název - Heavy stamper / Grinding drum / Underwater rotating knives ID – 121 Level - např: Stpaul.tr2 Popis – Něco jako buchar. Ciklicky se zvedá a poté padá. L
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER III Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz