GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
V tomto přehledu objektů a předmětů pro tvorbu úrovní do Tomb Raider najdete v souhrnu vypsány všechny předměty (vyjma klíčů, součástí hádanek atd.), které snad popis nepotřebují. Najdete zde I typ trigger (spouštěče), kterým daný objekt aktivujete. Měl by Vám být nápomocen při tvorbě levelů.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název – Breakable window (can shoot out); Breakable window (must jump trought) ID – 72;73 Level – např: Assault.tr2 Popis – Je to okno, které se dá rozstřelit (can shoot out). Nepoužívá žádný Trigger. Druhé okno (must jump trought) rozstřelit nejde, ale dá se rozbít aktivováním Triggeru, když jím Lara proskočí. Název – Zipline handle ID – 102 Level – např: Assault.tr2 Popis – Jde o ruční lanovku. Spolupracuje se statickým předmětem ID-39. Spouští se standardními Triggery. Název – Switch 2 ID – 103 Level – např: Assault.tr2
Popis – Klasické tlačítko na zeď. Používá se pro něho Trigger
Switch_is_ON.
Název – The Butler ID – 260 Level – např: Assault.tr2 Popis – Sluha, který stále otravuje Laru. Nejde zabít, pouze na chvilku omráčit.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název – Door 1; Door 2; Door 3; Door 4; Door 5 ID – 106;107;108;109;110 Level – např: Assault.tr2 Popis - Dveře otevírané levou stranou. Zde není snad co dodávat. Trigger je standardní. Název – Bridge (flat) ;Bridge (slope = 1) ; Bridge (slope = 2) ID – 117;118;119 Level – např: Assault.tr2 Popis – Jsou to mostní konstrukce, kde Bridge (flat) je rovná, Bridge (slope = 1) má sklon 16pix a Bridge (slope = 2) má sklon 32pix. Zpevňuje se pomocí Triggeru TRAPDOOR, který je umístěn na sektor podlahy pod tímto předmětem. Název – Menu background ID – 223 Level – např: Assault.tr2 Popis – Pozadí pro menu. Pokud si chcete změnit obrázek na pozadí v menu, stačí přetexturovat tento předmět. Název – Camera Target (Placeholder) ID – 257 Level – např: Assault.tr2 (skoro každý) Popis – Tento předmět je v levelu neviditelný a používá se k tomu, pokud potřebujeme někam zaměřit pohled kamery. Jednoduše ho vložíme na místo, kam chceme, aby se kamera podívala. Do Commands Triggeru se zadá Look_at_item, pro tento item. Název – Skybox ID – 254 Level – např: Assault.tr2 Popis – Tento předmět se používá ve venkovních prostorách jako nebe. V editoru se s ním nijak nepracuje. Do levelu se dosadí automaticky.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název – Boat ID – 14 Level – např: Boat.tr2 Popis – Jde o motorový člun, na kterém může Lara jezdit. Nepotřebuje žádnou spoušť. Název – Doberman ID – 15 Level – např: Boat.tr2 Popis –Pes, který nemá rád Laru. Je třeba ho zneškodnit dříve, než ji pokouše. Spouští se standardními Triggery. Název – Masked goon (white mask,jacket); (white mask,vest); (black mask) ID – 16;17;18 Level – např: Boat.tr2 Popis – Nepřítel se zbraní. Spouští se standardními Triggery.
Název – Rat ID – 21 Level – např: Boat.tr2 Popis – Taková klasická kanálová krysa. Spouští se standardními Triggery.
Název – Gondola (Venetian boat) ID – 24 Level – např: Boat.tr2 Popis – Pokud je tato Gondola aktivována nějakým Triggerem, tak se na vodě začne pohupovat. Lara může motorovým člunem přes tuto Gondolu přejet, čímž ji rozpůlí. Název – Stick-weilding goon ID – 32 Level – např: Boat.tr2 Popis – Nepřítel s basebalovou pálkou. Spouští se standardními Triggery.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název – Switch 1; Switch 3 ID – 93; 104 Level – např: Boat.tr2 Popis – Páka na zeď. Používá se pro něho Trigger Switch_is_ON.
Název – Underwater switch ID – 105 Level – např: Boat.tr2 Popis – Podvodní páka. Lara za ni může zatáhnout pouze v případě, že je ve vodě. Lze ji bez problému časovat a používá Trigger Switch_is_ON. Název – Trapdoor 1 (opens downward); Trapdoor 2 (opens downward) ID – 114;115 Level – např: Boat.tr2 Popis – Je to klasické propadlo, které je v klidu zavřené a po aktivaci se otevře. Spouští se pomocí standardního Triggeru Do_Activate, nebo podobným. Pokud chceme, aby skrze něj Lara nepropadla, je nutno ho zpevnit pomocí Triggeru TRAPDOOR, který je umístěn na sektor podlahy pod tímto předmětem. Název – Bird sound ID – 215 Level – např: Boat.tr2 Popis – Zvukový efekt. Nutno slyšet. Spouští se standardními Triggery. Název – Aquatic mine (Venice) ID – 222 Level – např: Boat.tr2 Popis – Plující mina. Aktivuje se standardními Triggery. Pokud se jí Larave člunu dotkne, exploduje. Název – WaterFall mist ID – 244 Level – např: Boat.tr2 Popis – Používá se u vodopádu. Vytváří efekt dopadající vody.
Název – Barracuda / Whiskered Fish ID – 28 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Vodní potvora. Poměrně nebezpečná. Spouští se standardními Triggery. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název – Tyger / Leopard ID – 39 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Přítulná kočička. Trigger je opět standardní.
Název – Yeti ID – 45 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Navzdory tomu, jak vypadá mohutně, nemá zas tak velkou výdrž. Spouští se standardními Triggery. Název – Mercenary; (black sky mask) ID – 48;49 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Maník s UZI. Je to standardní protivník, který se spouští standardními Triggery. Název – Collapsible floor ID – 55 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Je to podlahový blok, na který když Lara stoupne, tak se pod ní po chvilce propadne. Spouští se pomocí standardního Triggeru Do_Activate, který je umístěn na sektor podlahy pod tímto předmětem. Název – Spikes / Glass Shards ID – 59 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Velmi nebezpečné trny, které ční z podlahy. Nepotřebují žádný Trigger. Název - Movable cubical block (pushable) ID – 67;68 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Klasický posuvný kvádr. Nepoužívá žádný Trigger.
Název – Multiple boulders / snowballs ID – 83 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – 3 valící se koule. Můžou zabít, ale dá se jim i vyhnout. Spouští se standardními Triggery. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
Název – Detachable icicles ID – 84 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Krápníky (rampouchy), které pokud Lara aktivuje, spadnou. Můžou ji i zabít. Ideální kombinace je Trigger Do_Activate na sektoru pod těmito rampouchy. Název – Door 8 (pulled upward) ID – 113 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Dveře, které se otevírají vysunutím nahoru. Trigger je standardní.
Název – Shark ID – 25 Level – např: Deck.tr2 Popis – Co k tomu napsat. Je to samozřejmě žralok a proto i nebezpečný. Spouští se standardními Triggery. Název – Scuba diver ID – 29 Level – např: Deck.tr2 Popis – Potápěč, který střílí harpuny. Spouští se standardními Triggery.
Název - Gun-wielding rig worker ID – 30 Level – např: Deck.tr2 Popis – Další maník se zbraní v ruce. Spouští se standardními Triggery.
Název - Flamethrower-wielding gon ID – 34 Level – např: Deck.tr2 Popis – Další maník, tentokrát s plamenometem. Spouští se standardními Triggery. Název – Spider; Giant spider ID – 36;37 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Menší dotěrný pavouček a o trochu větší, škaredý pavouk. Spouští se standardními Triggery. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
Název – Eagle ID – 47 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Orel. Ideální do volných prostranství. Spouští se standardními Triggery. Název – Boulder ID – 60 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Klasická valící se koule. Dejte si však pozor, musí se správným natočením zadat směr dráhy. Spouští se opět pomocí standardního Triggeru Do_Activate, nebo podobným. Název – Slamming doors ID – 64 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Trochu nebezpečné dveře. Cyklicky se zavírají a otevírají. Trigger je standardní. Název – Rolling spindle ID – 80 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Jezdící ostří. Kutálí se tam a zpět. Trigger je standardní.
Název – Wall-mounted knife blade ID – 81 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Sekající ostří, určené pro umístění na stěnu. Trigger je standardní.
Název – Statue with knife blade ID – 82 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Funkcí obdobný předmět jako ten předchozí. Spouští se standardními Triggery. Název – Spiky movable wall; Spiky ceiling segment ID – 85;87 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Posunující se ostnatá stěna. Dá se říct, že k této stěně patří i klesající strop (Spiky ceiling segment). Spouští se standardními Triggery. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
Název – Bounce Pad ID – 86 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Skákadlo. Pokud na něj Lara šlápne, je vymrštěna do výšky. Trigger se používá Do_Activate (Lara_on_ground_do_Activate) na sektoru, kde je tento předmět. Název – Swinging box / spiky ball ID – 96 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Houpající se ostnatá koule. Spouští se standardními Triggery.
Název – Knifethrower ID – 19 Level – např: Floating.tr2 Popis – Vrhač nožů. Potřebuje ke správné činnosti předmět ID-247 Pointer. Spouští se standardními Triggery. Název – Spear-wielding Xian guard; Spear-wielding Xian guard statue ID – 41;42 Level – např: Floating.tr2 Popis – Poměrně velký maník s dvěma kopí. Poté, co se aktivuje, změní se ze zelené sochy (vpravo) na velmi silného protivníka. Spouští se standardními Triggery. Název – Sword-wielding Xian guard; Sword-wielding Xian guard statue ID – 43;44 Level – např: Floating.tr2 Popis – Totéž jako předešlí případ, jen trochu jiná postava s mečem. Spouští se standardními Triggery. Název – Wall-mounted disk shooter (like dartgun) ID – 62 Level – např: Floating.tr2 Popis – Vrhač kovových disků. Pro svou činnost potřebuje předmět ID-61 Disk (like dart). Spouští se standardními Triggery. Název – Drawbridge ID – 63 Level – např: Floating.tr2 Popis – Padací most. Spustí se standardním Triggerem. Nutno zpevnit TRAPDOOR, aby Lara nepropadla. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
Název – Fire ID – 253 Level – např: Floating.tr2 Popis – Toto je také jeden z virtuálních předmětů. Jedná se o oheň, který Laru podpálí - a po chvíli i zabije. Spouští se standardními Triggery.
Název – Shotgun goon ID – 20 Level – např: House.tr2 Popis – Další z nepřeberné haldy nepřátel. Spouští se standardními Triggery.
Název – Bird monster (guards Talion) ID – 46 Level – např: Icecave.tr2 Popis – Tak toto je opravdu nebezpečná potvora. Spouští se standardními Triggery. Název – Big bowl (Ice Palace) ID – 71 Level – např: Icecave.tr2 Popis – Nádoba. Po aktivování se nahne a tekutina z ní vytéká. Spouští se standardními Triggery. Název – Tibetan Bell ID – 88 Level – např: Icecave.tr2 Popis – Obrovský zvon. Používá se ve spojení s Triggerem Item_At_sector. Tento je umístěn na sektoru pod tímto zvonem a může otevírat například dveře. Pokud Lara do zvonu střelí, akce se provede. Název – Gong (Ice Palace) ID – 226 Level – např: Icecave.tr2 Popis – Obrovský gong. Používá se ve spojení s Triggerem Item_At_sector. Tento je umístěn na sektoru pod tímto zvonem a může otevírat například dveře. Dále je nutný pro aktivaci tohoto gongu předmět ID-198 Key 2. Také nesmí chybět animace ID-225 Gong-hammering animation. Název – Yellow moray eel ID – 26 Level – např: Keel.tr2 Popis – Mořská potvora. Spouští se standardními Triggery. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
Název – Wheel knob ID – 92 Level – např: Keel.tr2 Popis – Jedná se prakticky o Switch, který vypadá trochu jinak. Trigger se používá jako pro páku Switch_is_ON. Hlavně pozor, ať vám nechybí animace pro tento předmět. Název – Rolling storage drums ID – 101 Level – např: Keel.tr2 Popis – Prakticky to samé jako Boulder (valící se koule), akorát to jsou sudy. Spouští se standardními Triggery. Název – Crow ID – 38 Level – např: Monastry.tr2 Popis – Vrána. Spouští se standardními Triggery.
Název – Monk with long stick; Monk with knife-end stick ID – 53;54 Level – např: Monastry.tr2 Popis – Dva druhy nepřátel. Jeden s dlouhou tyčí a druhý s oboustranným kopím. Spouští se standardními Triggery. Nezaútočí, pokud na ně nestřílíte, ale doporučuju test! Název – Spark ID – 251 Level – např: Monastry.tr2 Popis – Toto je také jeden z virtuálních předmětů. Jsou to vystřelující „ bublinky“ (něco jako u TR-1 Sparks), které Laru zraňují a po chvíli i zabijí. Spouští se standardními Triggery. Název – Loose boards ID – 57 Level – např: Opera.tr2 Popis – Tot é ž jako Collapsible floor. Spouští se pomocí standardního Triggeru Do_Activate, který je umístěn na sektor podlahy pod tímto předmětem Název – Elevator ID – 65 Level – např: Opera.tr2 Popis – Klasický výtah. Dno výtahu je třeba zpevnit TRAPDOOR. Aktivovat ho lze standardními Triggery. Po aktivaci se otevřou dveře a po chvilce se zavřou a výtah se rozjede dolů. Jede 5 a půl bloku, než zastaví. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
Název – Airplane propeller ID – 76 Level – např: Opera.tr2 Popis – Motor s vrtulí. Pokud je aktivován, začne se točit a vrtule může Laru zabít. Spouští se standardními Triggery. Název – Standbag / Ceiling fragments ID – 79 Level – např: Opera.tr2 Popis – Jsou to jakási závaží. Umisťují se ke stropu. Pokud je aktivováno, spadne a může zabít Laru. Spouští se standardními Triggery. Název – Air fan ID – 95 Level – např: Opera.tr2 Popis – Tento předmět je použit v rozvodech klimatizace jako ventilátor. Pokud je aktivován začne se točit a může zabít Laru. Spouští se standardními Triggery. Název – Power saw ID – 77 Level – např: Platform.tr2 Popis – Co k tomu dodat. Automatická pila. Řeže vše, co ji přijde do cesty. Spouští se standardními Triggery. Název – Overhead pulley hook ID – 78 Level – např: Platform.tr2 Popis – Jeřáb, pokud je aktivován, začne přejíždět ze strany na stranu. Může zranit Laru, nebo ji odněkud shodit. Spouští se standardními Triggery. Název – Underwater propeller ID – 94 Level – např: Platform.tr2 Popis – Podobné jako Air fan, akorát vodní a o dost větší. Opět může zabít Laru. Spouští se standardními Triggery. Název – Alarm ID – 212 Level – např: Platform.tr2 Popis – Malá krabička na zeď. Pokud je aktivována, začne vydávat zvuk alarmu. Spouští se standardními Triggery. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
Název – Helicopter (Diving Area) ID – 228 Level – např: Platform.tr2 Popis – Vrtulník. Pozor - Lara by se k němu neměla dostat moc blízko, protože nemá bariéry a mohla by tak skrze něj procházet. Spouští se standardními Triggery. Název – Red snowmobile (can go fast) ID – 13 Level – např: Skidoo.tr2 Popis – Další dopravní prostředek, tentokrát sněžný skútr. Nijak se neaktivuje. Stačí nasednout a Lara může vyrazit. Název – Black snowmobile (with guns) ID – 51 Level – např: Skidoo.tr2 Popis – Totožný jako předchozí, akorát tento je vybaven dvěma kulomety.
Název – Mercenari snowmobile driver ID – 52 Level – např: Skidoo.tr2 Popis – Nepřítel na černém skútru. Pokud ho aktivujeme, vyrazí na Laru a bude ji honit na skútru. Pokud nechceme, aby byl od začátku vidět, je dobré mu dát parametr INVISSIBLE. Spouští se standardními Triggery. Název – Minisub ID – 66 Level – např: Unwater.tr2 Popis – Ponorka, pokud je aktivována, zřítí se ke dnu za značného rachotu. Spouští se standardními Triggery. Název – Detonator box ID – 227 Level – např: Venice.tr2 Popis – Je to detonátor. Používá se ve spojení s Triggerem Key_is_ON. Název – Tyrannosaur ID – 214 Level – např: Wall.tr2 Popis – Tak toto je pěkná potvůrka. Poměrně velká a stejně tak i nebezpečná. Spouští se opět pomocí standardního Triggeru Do_Activate, nebo podobným. Pokud nemá být od začátku vidět, tak nezapomeňte na INVISSIBLE.
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz
Název – Helicopter ID – 259 Level – např: Wall.tr2 Popis – Animovaná letící helikoptéra. Spouští se standardními Triggery.
Název – Sandbag / Cailling fragments ID – 79 Level – např: Xian.tr2 Popis – Padající úlomky stropu. Trigger je standardní.
Název – Eartquake ID – 264 Level – např: Xian.tr2 Popis – Je to zemětřesení. Po spuštění začne třást s celým levelem za hlasitého rachotu. Spouští se standardními Triggery. Název – Marco Bartoli ID – 40 Level – např: Xian.tr2 Popis – Mrtvola Marca Bartoliho. Pokud je aktivována, začne se vznášet a po chvilce exploduje a změní se v draka. Laru to odhodí, pokud je blízko. Tento drak je nesmrtelný (závěrečný boss), ale dá se omráčit a pak je nutno mu z břicha vytáhnout předmět Puzzle 2 ID- 179 (Dýku). Aby to celé fungovalo, jak má. je nutno mít v levelu další předměty: Dragon (front) ID-22; Dragon (back) ID-23; Dragon explosion effect ID-209; Dragon explosion effect ID-210; Dragon explosion effect ID-211; Dragon bones (front) ID-218; Dragon bones (back) ID-219.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul