Základy Manuál
Kontakty
15
Začínáme
16
Úvod
16
O programu
16
Cíl programu
16
Teoretické pozadí
16
Typy výpočtů
16
Posudky
16
O dokumentaci
17
Účel a obsah
17
Zobrazení
17
Protection of SCIA Engineer
17
Protection of Scia Applications
17
Introduction
17
Standalone protection
19
Floating (network) protection
23
Setting of protection in Scia applications
30
List of protection related tools
34
Spuštění programu
39
Spuštění programu
39
Zástupce na ploše
39
Nabídka Start
39
Průzkumník Windows nebo jiný správce souborů
39
Soubory a složky programu
39
Složky
40
Programové složky
40
Uživatelské složky
40
Složka pro dočasné soubory
40
Složka pro projekty
40
Soubory
40
Update of the program
41
Dialog otevření projektu
41
-2-
Terminologie a konvence
51
Terminologie
51
Souřadné systémy
52
Úvod do souřadných systémů
52
Globální souřadný systém
53
Uživatelský souřadný systém
53
Souřadné systémy entit
53
Hlavní osy průřezu
54
Těžišťové (centrální) osy
54
Geometrické souřadné systémy
54
Souřadné systémy pro zadání bodu
54
Konvence pro použité fyzikální veličiny
58
Konvence vstupních veličin
58
Osy
58
Vnější zatížení
58
Předepsaná přemístění a rotace
58
Konvence výsledkových veličin
59
Osy
59
Přemístění a pootočení
59
Reakce
59
Vnitřní síly
59
Napětí
59
Jednotky
59
Úvod do jednotek
59
Délkové jednotky
60
Imperiální délkové jednotky
60
Způsob zobrazení délkových jednotek
60
Formát
60
Přesnost
60
Značka jednotky
61
Příklad
61
Zadání délkových jednotek
61
-3-
Kapitola 0
Příklady imperiálních jednotek
62
Úhlové jednotky
62
Formát
62
Přesnost
62
Vzhled a ovládání programu
63
Vzhled a ovládání - přehled
63
Lišta okna
63
Stavový řádek
63
Nabídka
64
Okno se stromovou nabídkou
65
Příkazová řádka
68
Klávesové zkratky a příkazy
70
Používání příkazů
70
Ochrana
70
Pokryté funkcionality příkazy
72
List of commands
73
Tabulka vlastností
80
Ukazatel průběhu
82
Vzhled uživatelského rozhraní
83
Nástrojové lišty
83
Panely nástrojů
83
Přizpůsobení nástrojových panelů
84
Změna tvaru nástrojového panelu
85
Skrytí tlačítek z panelu nástrojů
85
Dialogové okno Přizpůsobit
85
Kopírování upravených panelů nástrojů na jiný počítač
86
Okna aplikace
87
Úvod do oken aplikace
87
Grafické okno
87
Viewports
87
Pop-up menu grafického okna
89
Antialiasing
90
-4-
Co je antialiasing
90
Jak antialiasing pracuje v programu Scia Engineer
90
Typické použití
91
Příklady
91
Varování
91
Okno dokumentu
94
Preview window
94
Adjusting Preview window
99
Okno vlastností
104
Okno vlastností
104
Tlačítka akcí
105
Akční tlačítka v okně vlastností
105
Akční tlačítka v databázových správcích
107
Podrobné vlastnosti
107
Plovoucí okno vlastností
107
Přizpůsobení okna vlastností
108
Dialogové okno Správce uspořádání vlastností
109
Správce databází
110
Úvod do správce databází
110
Vzhled a obsluha správce databáze
110
Filtr
112
Jméno
112
Otevření správce databáze
113
Pop-up menu správce databáze
114
Tabulkový vstup
114
Úvod
114
Tabulkový vstup
115
Nástroje v tabulkovém zadávání
117
Tools in Table input - filtering row
126
Tools in Table input - activity
130
Tools in Table input - selection
132
Tools in Table input - copy and paste
134
-5-
Kapitola 0
Tools in Table input - send table to Engineering Report
135
Zvýraznění
137
Vícenásobné editační políčko
140
Nástroj vyhledávání
146
Kopírovat řádek
147
Delete row
148
Nový řádek = nový dílec
149
Parametry v tabulkovém zadávání
152
Tipy a triky
153
Seznam dostupných záložek
163
How to use a New row
164
Performance tips
167
Rendering
167
Drawing of lines
168
Drawing of structure nodes
169
Drawing of loads
169
Changing view point in 3D window
170
Grouping of properties
171
Geometry / Graphics
172
Cross-section analysis
172
Setting of system
173
Nastavení programu
174
Jazyk programu a výstupů
174
Úroveň uživatelského rozhraní
174
Možnosti aplikace
175
Nastavení pracovní plochy
175
Nastavení prostředí
176
Nastavení oken
176
Rendering
176
Skryté čáry
176
Nastavení příkazů
176
Volba vzhledu
176
-6-
Další parametry
177
Nastavení grafických šablon
177
Nastavení složek
177
Other settings
178
Nastavení ochrany
179
Typ
179
Plovoucí softwarová ochrana
179
Nastavení aplikace
180
Nastavení projektu
180
Základní nastavení projektu
180
Jméno souboru projektu
180
Údaje o projektu
180
Konstrukce
181
Materiál
181
Úroveň projektu
181
Jsou možné dvě varianty:
182
Model
182
Norma
182
Nastavení funkcionality
182
Stabilita
183
Dynamika
183
Počáteční napětí
183
Podloží
183
CAD tvar
183
Klimatická zatížení
183
Parametry
183
Předpětí
184
Ocel
184
Nastavení zatížení
184
Větrová oblast
184
Knihovna tlaku větru
184
Sněhová oblast
185
-7-
Kapitola 0
Nastavení kombinací
186
Postup nastavení dat o projektu
186
Palety pro nastavení zobrazení
186
Načtení a uložení definovaných nastavení
187
Nastavení barev
188
Nastavení písma
188
Nastavení typu prutu
189
Nastavení kót
190
Nastavení jednotek
190
Parametry jednotek
191
Formát čísla
191
Nastavení měřítek
191
Panelu nástrojů Měřítka
192
Správce měřítek
192
Parametry měřítek
192
Nastavení dokumentu
194
Nastavení galerie obrázků
194
Nastavení sítě konečných prvků
194
Nastavení řešiče
194
Pokročilé nastavení geometrie
194
Geometrické tolerance
195
Zobrazení
195
Parametry posudků a národní přílohy
195
Národní přílohy
195
Rozsah kapitoly
195
Parametry pro posudek
196
Národní aplikační dokument v porovnání s ostatními parametry pro normové posudky
196
Dialogové okno Nastavení
198
Národní přílohy
199
Dialog s daty o projektu s otevřeným správcem Národních příloh.
200
Národně stanovené parametry pro EC0
201
Základní pracovní nástroje
202
-8-
Výběry
202
Úvod do výběrů
202
Provedení výběru
202
Provádění výběru pomocí kurzoru myši
202
Výběr entit s překrývajícími se hranami
205
Režim výběru podle viditelnosti
207
Urychlení výběru podle viditelnosti
208
Výběry řízené filtrem
208
Provedení výběru z příkazové řádky
208
Výběr uzlu sítě konečných prvků z příkazové řádky
210
Odstranění entit z výběru
211
metoda Klávesa [Ctrl] (klávesa [Shift])
211
Metoda "Obrácený mód výběru"
212
Provedení výběru založené na určité vlastnosti
212
Nastavení filtru pro výběry
212
Filtr pro servis
212
Filtr pro strom
212
Úprava výběru
213
Odebrání entit z výběru
213
Přidání dalších entit do výběru
213
Použití výběru
213
Použití předem vytvořeného výběru
213
Použití dodatečně vytvořeného výběru
213
Zrušení výběru
214
Uložení a načtení výběru
214
Výběry a oprava vlastností
215
Nastavení parametrů pro opravy entit ve výběru
215
Výběr ploch s otvory
216
Aktivita
218
Úvod do aktivity
218
Typy aktivit
218
Zapnutí a vypnutí aktivity
218
-9-
Kapitola 0
Aktivita podle vrstev
218
Aktivita podle výběru
219
Nastavení vybraných prvků jako aktivní
219
Nastavení vybraných prvků jako neaktivní
219
Nastavení aktivity pro žebrové desky
219
Aktivita podle pracovní roviny
220
Aktivita podle ořezávacího boxu
220
Aktivita podle pater
221
Invertování aktivity
224
Ovládání způsobu znázornění neaktivních prvků
224
Ořezávací box
224
Úvod do ořezávacího boxu
225
Zadání nového ořezávacího boxu
225
Nastavení ořezávacího boxu dle pracovní roviny
225
Nastavení ořezávacího boxu kolem vybraných entit
225
Nastavení ořezávacího boxu kolem všech entit
225
Použití ořezávacího boxu
226
Příklad použití ořezávacího boxu
226
Nastavení ořezávacího boxu číselným zadáním
227
Nastavení ořezávacího boxu pomocí myši
227
Posun ořezávacího boxu
228
Vrstvy (hladiny)
228
Úvod do vrstev
228
Správce vrstev
229
Zobrazení a skrytí vrstvy
229
Definování nové vrstvy
229
Používání definovaných vrstev
230
Zobrazení a skrytí vrstvy
230
Neuvažovat vybrané vrstvy ve výpočtu
231
Uživatelský souřadný systém (USS)
231
Úvod do uživatelského souřadného systému
231
Nastavení uživatelského souřadného systému
231
- 10 -
Oprava uživatelského souřadného systému
234
Používání uživatelského souřadného systému
238
USS v okně
238
Oprava existujícího USS ve správci USS
238
Pracovní rovina
239
Úvod do pracovní roviny
239
Nastavení pracovní roviny
239
Uchopovací režimy kurzoru
240
Úvod do uchopovacích režimů
240
Rastrové uchopovací režimy
240
Objektový uchopovací režim
240
Nastavení uchopovacího režimu
241
Nastavení dočasného jedno-krokového uchopovacího režimu
242
Trasování
243
Introduction to tracking
243
Tracking options
243
Tracking tools
247
Using grid step on tracking ray and line
251
Tooltip
251
User defined distance
253
Tracking shortcuts summary
254
Ortho functionality
254
How to use tracking mode to insert a new structure
255
Bodový rastr
265
Úvod do bodového rastru
265
Nastavení parametrů rastru
266
Použití bodového rastru
266
Zobrazení bodového rastru
267
Nastavení režimu úchopu na používání bodového rastru
267
Čárový rastr
267
Úvod do čárového rastru
267
Typy čárového rastru
267
- 11 -
Kapitola 0
Správce čárových rastrů
269
Vytvoření nového čárového rastru
269
Adjusting line grid parameters
269
Nastavení způsobu zobrazení čárového rastru
270
Základní rovina
271
Čáry mezi rovinami
271
Formát popisu
271
Viditelnost vrstev rastru
271
Popis vrstev rastru
271
Kótování vrstev rastru
271
Zobrazení a skrytí čárového rastru
272
Použití čárového rastru
272
Oprava existujícího čárového rastru
273
2D čárový rastr
273
2D čárový rastr
273
Volné čáry
277
Obdélníkový rastr
278
Kruhový rastr
281
Kóty 2D čárového rastru
285
Kontextová nabídka grafického okna
290
Úvod do pop-up menu
290
Funkce v pop-up menu (kontextová nabídka)
290
Standardní pop-up menu
290
Pop-up menu je-li kurzor umístěn na nějaké entitě
291
Používání pop-up menu
291
Nastavení pohledu (směru pohledu a zvětšení)
292
Úvod do nastavení pohledu
292
Úprava pohledu
292
Funkce nabídky pro nastavení pohledu
292
Panel nástrojů pro nastavení pohledu
293
Tlačítka podobná kolečku na posuvné liště grafického okna pro nastavení pohledu
293
Nastavení pohledu prostřednictvím myši
294
- 12 -
Otáčení pohledu
294
Omezení pohledu
294
Číselné nastavení pohledu
294
Příklady:
295
Nastavení perspektivního zobrazení
295
Speciální nastavení pohledu
296
Drátový model při manipulaci
296
Parametry zobrazení
296
Úvod do parametrů zobrazení
296
Přehled parametrů zobrazení
296
Nastavení parametrů zobrazení
307
Předdefinovaná nastavení parametrů zobrazení
310
Vykreslení vstupních dat s excentricitou
311
Názvosloví
311
Zobrazení dat zohledňujících excentricitu
311
Podpory
314
Klouby
315
Výsledky
316
Konstrukční tvar (dříve CAD tvar)
316
Světla
316
Regenerace pohledu
317
Úvod do překreslení pohledu
317
Překreslení aktivního grafického okna
317
Kalkulačka
318
Kalkulačka
318
Čistič
319
Odstranění nepotřebných dat z projektu
319
Informace o souřadnicích
319
Informace o souřadnicích vybraných bodů
319
Atributy
320
Atributy
320
Atributy definované uživatelem
328
- 13 -
Kapitola 0
Průvodce vytvořením uživatelských atributů (od verze 2011)
330
Atributy - strom (servis) a vložení do projektu
336
Úpravy atributů
338
Kopie, přesun, smazání
341
Jak vytvořit, používat a upravovat uživatelem definované atributy
343
Jak vytvořit součtové atributy
362
Patra
366
Patra
366
Vlastnosti patra
368
Parametry zobrazení pro patra
371
Aktivita podle pater
373
Import a export
376
How to define new Storeys
377
Storey Results
392
Návrhové skupiny
395
Dialog nastavení návrhových skupin
395
Filtr
396
Seznam návrhových skupin
396
Parametry zobrzení návrhových skupin
397
Styl + barva
397
Zobrazit
398
- 14 -
Kontakty SCIA nv
SCIA Nederland B.V.
Industrieweg 1007
Wassenaarweg 40
3540 Herk-de-Stad
6843 NW ARNHEM
Belgie
Nizozemsko
Nemetschek do Brasil
Nemetschek Scia North America
Rua Dr. Luiz Migliano, 1986 - sala 702 , CEP
7150 Riverwood Drive
SP
21046 Columbia, MD
05711-001 São Paulo
Spojené státy
Brazílie
SCIA France sarl
Nemetschek Scia Swiss Branch Office
Centre d'Affaires, 29 Grand' Rue
Dürenbergstrasse 24
59100 Roubaix
3212 Gurmels
Francie
Švýcarsko
SCIA CZ s.r.o. Brno
SCIA CZ s.r.o. Praha
Slavíčkova 827/1a
Evropská 2591/33d
638 00 Brno
160 00 Praha 6
Česká republika
Česká republika
SCIA SK, s.r.o. Murgašova 1298/16 010 01 Žilina Slovensko
Scia Datenservice
Scia Software GmbH
Dresdnerstrasse 68/2/6/9
Technologie Zentrum Dortmund, Emil-Figge-Str. 76-80
1200 Vídeň
44227 Dortmund
Rakousko
Německo
Všechny informace uvedené v tomto dokumentu mohou být změněny bez předchozího upozornění. Žádnou část tohoto dokumentu není dovoleno reprodukovat, uložit do databáze nebo systému pro načítání ani publikovat, a to v žádné podobě a žádným způsobem, elektronicky, mechanicky, tiskem, fotografickou cestou, na mikrofilmu ani jinými prostředky bez předchozího písemného souhlasu vydavatele. Firma Scia nezodpovídá za žádné přímé ani nepřímé škody vzniklé v důsledku nepřesností v dokumentaci nebo softwaru. © Copyright 2016 SCIA nv. Všechna práva vyhrazena.
Dokument vytvořen: 27 / 05 / 2016 SCIA Engineer 16.0
- 15 -
Kapitola 1
Začínáme
Úvod O programu Cíl programu Systém Scia Engineer byl navržen a vyvinut jako výkonný, komplexní a silný nástroj určený pro stavební inženýry a projektanty.
Teoretické pozadí Scia Engineer je softwarový systém pro statickou a dynamickou analýzu konstrukcí a jejich návrh podle příslušných norem. Je založen na metodě konečných prvků. Systém Scia Engineer nepracuje přímo s konečnými prvky, ale využívá konstrukčních prvků (prutů), na kterých je před výpočtem automaticky generována síť konečných prvků. Systém Scia Engineer lze použít na výpočty a posouzení konstrukcí sestávajících z prutů (modelovaných lineárními konečnými prvky) a rovinných prvků jako jsou stěny, desky a skořepiny (modelovaných pomocí 2D konečných prvků).
Typy výpočtů Systém Scia Engineer obsahuje výpočetní moduly pro následující typy výpočtů: l
lineárně statické výpočty (včetně některých nelineárních vlastností),
l
geometricky nelineární výpočty,
l
dynamické vlastní kmitání konstrukce,
l
výpočet seizmicity,
l
analýza vzpěru.
Posudky Systém Scia Engineer umožňuje kromě vlastního výpočtu také provádění posudků výsledného návrhu konstrukce podle odpovídajících technických norem. Knihovna norem v systému Scia Engineer obsahuje skupinu národních technických norem pro různé typy materiálů, zvláště pro ocel a beton.
Důležitá poznámka: Správné a úplné využití vlastností programu předpokládá, že uživatel dobře rozumí principům metody konečných prvků, zná příslušné technické normy a konvence a je kvalifikovaným odborníkem v oblasti návrhu a výpočtu stavebních konstrukcí.
- 16 -
Začínáme
O dokumentaci Před vlastním použitím programu pro skutečnou práci doporučujeme absolvovat specializované školení systému Scia Engineer organizované místním dealerem SCIA.
Dokumentace obsahuje vysvětlení principů programu, teoretického pozadí a příkazů a poskytne uživateli neocenitelné znalosti o systému Scia Engineer.
Účel a obsah Tento manuál obsahuje podrobný popis funkcionality hlavního modulu systému Scia Engineer a zahrnuje fázi zadání, výpočtu a vyhodnocení výsledků pro prutové i skořepinové konstrukce. Specielní moduly, jako např. moduly pro nelineární nebo dynamické výpočty, pro posouzení podle jednotlivých národních norem atd. jsou řešeny v samostatných manuálech.
Zobrazení V manuálu je použito následující značení textů a symbolů:
Značí texty použité v programu (menu, texty v dialogových oknech, tlačítka atd.). tučně Např. Zadejte délku prutu do pole Délka. Značí tlačítko nebo ikonku. [tučně] Např. Klikněte na [OK] pro potvrzení. Značí různé kroky postupu. Každý krok popisuje jednu akci. Krok 1
Např.
Krok 2
Zadejte hodnotu do pole Součinitel. Klikněte na [OK] pro potvrzení. Značí jednotlivé nabídky a podnabídky z hlavního menu (z horní části obrazovky) nebo větve ze stromu (z levé strany obrazovky).
Menu > Submenu
Např. ... zvolte příkaz Nastavení > Možnosti z hlavního menu. Tučně
s prvním
velkým
znakem
Odkazuje na kapitolu z manuálu. Např. Více podrobností viz Detailní popis.
Protection of SCIA Engineer Protection of Scia Applications Introduction This manual provide basic information about settings necessary for running of Scia applications This manual provides information about both floating (network) and standalone (dongles) protection.
- 17 -
Kapitola 1
Standalone protection The biggest change with respect to the previous version is that starting from version 2010 the dongle must be accompanied with LIC file and in some cases also E2C file. Dongle itself is not sufficient for starting the Scia Engineer. This change gives us possibility to provide more flexible licensing solution including time limited licensing, editions etc… To simplify as much as possible updating of dongles, working with dongle on more computers and other similar use cases it is possible to download LIC and E2C files online from the Scia server. (see the chapter related to Protection setup) Compatibility with older versions: The same dongle can be used to run EPW, older version of Scia Engineer (up to version 2009.0) and new version of Scia Engineer (from version 2010.0).
Floating protection Scia Floating protection is based on FLEXnet technology of Flexera Software Company. This type of licensing stores commercial modules in “Trusted storage” on the Licence server. Those modules can be used (Checked out) by Scia application online or borrowed (offline using of modules from licence server). FLEXnet based protection fully replaces FlexLM based protection from version 2010.0. Compatibility with older versions: Older versions of Scia Engineer (FlexLM protection) can be run with new FLEXnet licence server. In this case the modules are provided by the licence server only if the FlexID dongle is attached.
Trial, Student and Viewer modes From the version 2011 it is possible to run Scia Engineer without protection as Scia Viewer. In this case Scia Engineer has limited functionality. It is intended to be used for viewing of calculated structures only. In versions starting from 2010 the user can also use “TRIAL” or “STUDENT” modules which are also free but still require some modules.
Student version - User can use majority of all Scia Engineer functionality. - User can edit and calculate a project - Projects can be saved as *.esad only - Available for free for registered users (students) only
Trial version - User can use functionality listed in his licence file only - User can edit and calculate a project - Projects are saved into *.esa - Provided by Scia dealers to prospect customers
Scia Viewer version - Available from version 2011 - User can view existing model and document only - User can not edit nor calculate a project
- 18 -
Začínáme - If the project is saved with results then user can view precalculated checks - Projects cannot be saved neither exported to any file format - Available to anybody without any protection
Standalone protection Standalone protection is facilitated by Sentinel Safenet dongles.
New user – activity on user’s side When a hardware lock (dongle) is used for the protection, the following procedure needs to be followed: - Installation of the Sentinel Protection Installer - Attaching the Sentinel Dongle - Import LIC file (and E2C file in case od editions) in “Protection setup” utility Note: All mentioned actions are usually done automatically during the installation. Following steps are described for special cases when user needs to perform them manually.
Installation of the Sentinel Protection The Sentinel Protection Installer provides for communication between Scia Engineer and the Sentinel dongle. In the Installation & Software menu of the installation DVD choose the option Install Sentinel Driver. Follow the installation instructions on the screen. The Sentinel Protection Installer can also be installed manually by executing the file X:\Tools\Sentinel\Sentinel Protection Installer 7.* .exe where X represents the DVD drive and * the version number. Note: When an older version of the Sentinel System Driver or the Sentinel Protection Installer has already been installed on the computer, this older version must first be deinstalled through the Control Panel before installing the new Sentinel Protection Installer.
Attaching the Sentinel Dongle The Sentinel hardware locks are available for USB ports. Attach the dongle to a free port of the computer.
Importing of new LIC file Each dongle needs to be accompanied with the LockId.LIC file to provide licenses. To get this file on the user's computer is it necessary to do the following: 1. attach the dongle to computer 2. run Protection setup dialogue 3. press [Import licence file]
- 19 -
Kapitola 1
Then the Protection setup tries to connect to Scia Activation server and download necessary LIC file. If the file cannot be downloaded from the internet it can be sent via email and then opened from the disk. The open file dialogue is opened automatically when the internet download fails. The following message will appear after successful import of licence file and user can see the list of his commercial modules in the “Expand” mode of Protection setup dialog.
Note 1:Automatic import of LIC file from the Scia protection server can be done with attached dongle only.
Note 2: Import of LIC file can be done only if the user is logged with the rights to write into with Licence file (see Setup / Options / Directories)
Note 3: It is possible to change the path to the folder where the licence file will be imported in Advanced setting dialogue (right click on the header of Protection setup dialogue).
Note 4: It is possible to disable automatic downloading of LIC file from the Scia protection server in Advanced setting dialogue (right click on the header of Potection setup dialogue).
Checking the Sentinel Dongle To make sure the Sentinel Dongle has been installed correctly the Sentinel SuperPro Medic can be used.
Installation of Sentinel SuperPro Medic 1. Using Windows Explorer go to X:\Tools\Sentinel\ where X represents the DVD drive. 2. Execute the file SuperproMedic.exe and follow the instructions on the screen.
- 20 -
Začínáme 3. By default the SuperPro Medic is installed in the folder C:\Program Files\Rainbow Technologies\SuperPro\Medic
Checking the Sentinel Dongle 1. Using Windows Explorer go to C:\Program Files\Rainbow Technologies\SuperPro\Medic 2. Execute the file SuperproMedic.exe The SuperPro Medic appears on the screen. 3. In the upper right corner of the SuperPro Medic the version of the installed Sentinel Driver is shown. When no version is shown the Sentinel Protection Installer needs to be installed as described earlier.
4. In the field Server Name/IP or Mode choose the option STANDALONE 5. Next press [Find SuperPro] to search for correctly installed Sentinel dongles. A dialog box appears showing the number of keys found. 6. When no Sentinel dongles are found, press [Medic Says] to receive extra information in order to find the cause of the problem. When the SuperPro Medic indicates that the Sentinel dongle has been found, then this means the dongle is attached correctly to a parallel or USB port and the Sentinel Protection Installer has been installed correctly.
- 21 -
Kapitola 1
Upgrade of dongle – existing user After buying a new version of Scia Engineer or new modules users needs to update his Licence file using [Import licence file] button in the Protection setup dialogue – see previous chapter. Following message will appear after successful update of Licence file.
When the user uses some predefined sets, he will need to update modules in those sets (add new modules).
Time limited dongle Time limited licence is available also for dongles. It is possible to set different time limitation (different number of days) for each commercial module in the LIC file. The number of days is calculated from the moment of importing the LIC file by user in the protection setup utility. During the import of LIC file, the current date is written into the dongle (number of days is stored in the LIC file). The number of remaining days (excluding the current day) for time limited module is displayed in the list of modules. Once the time limitation is exceeded, the licence is displayed as “Expired” and will not be available during start of Scia Engineer.
Note 1: The date in the dongle is changed only if the counter of LIC file is higher that the counter in the dongle (to prevent prolonging of time limited version by repetitive Importing LIC file by the user).
Note 2: It is not necessary to send new dongle to the user to prolong is time limited version. Only performing of [Import licence file] from Protection setup is enough
- 22 -
Začínáme
Note 3: If there is “0 day(s) to expire” it means that this is the last day the module can be used.
Note 4: In case of using more dongle, the number of available days is compared with the date written in the dongle linked with the LIC file.
Using of more dongles together User can use as many dongles as he can attach to the computer. The LockID numbers of all attached dongles are displayed at the header of protection setup utility. In the list of available commercial modules is displayed the sum of modules from LIC files related to all attached dongles. Finally the sum of modules from LIC files related to all attached dongles can be used in Scia application. Note 1:[Import LIC file] can be done also with more attached dongles but it is strongly recommended to do it with just one dongle attached.
Note 2: It is possible to use more dongles with different time limitation. In case that some commercial module is in all LIC files, the one with longer time limitation is taken into account.
Floating (network) protection This manual is focused on licensing features specific for Scia License Server but it also contains basic information about managing of licence server. More detailed information about general managing of licence server can be found in Licence Administration Guide provided by Flexera Software.
Supported operating systems Licence server can be installed on following operating systems
- 23 -
Kapitola 1
Description of floating protection Scia floating protection is type of network protection. It is based on the FLEXnet technology of Flexera Software Company. Modules are stored in Trusted storage on the Licence server in case of this licensing. Those modules can be used online (checked out) or they can be borrowed and used offline. On the licence server there are stored all modules and editions. The Scia Licence Server can be installed on any computer in the client's network. This means that it does not have to be the domain or file server. Each of modules on the Scia License Server can have different amount of licenses, which can be started simultaneously. The user can determine which modules he wants to use (via Protection setup dialogue) and which modules will remain available on the server for other users. FLEXnet protection fully replaces FlexLM protection in new versions (from 2010.0). Managing of licence server is newly (from version 2012) done by lmadmin.exe. This manager has web based user interface which will be described later.
Components used in Scia floating licensing Scia floating (network) licensing consists of following components: l
l
l
l
l
l
Application (e.g. Scia Engineer): This application is a client for the Scia License Server. Setting of protection is done in Protection setup (lockman.exe). Trusted storage on End user’s machine (Application TS): It is Trusted storage on end user’s machine. Here are stored modules borrowed from client’s licence server. No user's action is needed to install and use application TS. Vendor daemon: It is the SCIA.exe file which is located on client’s licence server machine. Vendor daemon is part of Licence server which communicates with application and administrates requests for modules. It is installed together with the Scia License Server Trusted storage on server machine (Server-side TS): It is trusted storage on user’s licence server machine. Here are stored modules which user has activated. Those modules are then enabled to user’s application via SCIA daemon. Scia Activation Manager: application located on client's licence server. It is used to activate (deactivate) modules on client's server from Scia Activation server. Scia activation server: This server is operated by Scia. It is located on our machine and communicates directly with our database containing information about modules bought by our clients. It proceeds activation, return and other requests from client's Activation manager and send responses to them. The domain name of the activation server is: activation.scia-online.com
Trusted storage - overview The trusted storage is space on the licence server where information about activated modules is stored. This storage is secured against unauthorized use. Trusted storage contains license rights for FLEX enabled applications. Important: Some computer identities are used as bindings for securing Trusted storage. It is strongly recommended to return licenses to Scia activation server before any (SW or HW) changes on licence server. In some cases when security rules are violated the trusted storage become untrusted. It can happen by legal action but also by illegal attempt to unauthorized usage of the licenses. In such case no modules are provided by the licence server and untrusted licence is marked in The Activation manager (see further). Licence administrator should contact Scia support in this case.
Compatibility with older versions Older versions of Scia Engineer (FlexLM protection based on *.DAT file) can read license from new Scia Licence Server.
- 24 -
Začínáme New versions of Scia Engineer (2010 and later) requires Scia Licence Server with version of FLEXnet 11.8 or newer. It is recommendable to use latest version of Scia Licence Server provided by Scia. In case of using licence server with older version of FLEXnet than 11.10 together with Scia engineer 2012 (or latest patch of 2011.1) there can be problem with correct interpretation of "@localhost" address. In this case it is recommendable to upgrade Scia Licence server to latest version or use exact IP adress (127.0.0.1) in the Protection setup.
Installation of Scia License Server Installation of Scia Licence server is part of the installation DVD. It is necessary to go through all steps only. No special input is needed. The default path where the Scia Licence server is installed is c:\Program Files (x86)\Common Files\SCIA\LicenceServer\ (can be different for different OS).
Activation of modules on Scia License Server To activate modules on Scia License server user needs to receive the LID file from Scia and go through following steps: 1. Run Scia Activation Manager
2. Make sure that FlexID dongle is attached and working properly 3. Press [Read Licence ID]and select the LID file using the “Open file dialog” 4. Select the licence in the list of licenses by clicking on the licence number 5. Press [Activate Licence] 6. The information message is displayed after successful activation 7. Scia Activation Manager can be closed now Activated licence is indicated by the green icon.
After the successful activation it is necessary to restart the Scia License server.
- 25 -
Kapitola 1
Upgrade of user’s version When user buys new modules, it must be indicated in Scia database. Then the user (or his IT administrator) needs to update licenses on his Scia License Server. The update of modules on the Scia License server consists of two steps: 1. Return current modules from user’s trusted storage to SCIA activation server (return request) 2. Activate modules from SCIA activation server (it will be activated including new modules) Those two steps can be done manually or at once by pressing [Reload licence].
Configuration and start of Scia Licence server Note 1: The licence server is configured automatically during the installation of Scia Licence Server. In usual cases the following steps are done automatically.
Note 2: More detailed information about general managing of licence server can be found in Licence Administration Guide provided by Flexera Software.
1. make sure that there is running process lmadmin.exe on the license server machine.
- 26 -
Začínáme 2. start Internet browser and navigate to http://serveraddress:8080 (e.g. http://localhost:8080)
3. Click on [Administration] and sign in (for the first login use "admin" for username and password)
- 27 -
Kapitola 1 4. Go to "Vendor daemon configuration" and click "Administer"
5. In the "General configuration" section it is necessary to have correct path to licence file (Scia_Software.lic or *.DAT) and correct path for the vendor daemon (Scia.exe). Vendor daemon port is the port which is used for communication between scia.exe and lmadmin.exe. it is not used for communication between Scia Engineer and licence server. Restart retries specifies whether the licence server will be automatically started after restart of licence server machine (also restart after sleep mode). Put here the value 1 to enable automatic restart of license server .
- 28 -
Začínáme 6. In the "Vendor daemon log" section it is possible to modify the position of log files or show the log file.
7. Changes in configuration must be saved
Once the daemon is configured correctly, it can be started using the "Start" button.
Running daemon can be stopped using "Stop" button. Or it is possible to reread the licence file.
Checking the status of licence server The status of Scia Licence server can be checked on the "Dashboard" of the web based interface. It is possible to see alerts and warnings here and to see which licenses are available at the server. There are provided information about availability, expiration or current users (Hosts) for each module.
- 29 -
Kapitola 1
Setting of protection in Scia applications Standalone protection The setting of Protection is done is Protection setup dialogue (lockman.exe). In the most cases user needs just to select "Only standalone" type of protection. This selection ensures that all modules from attached dongle and LIC file are used.
- 30 -
Začínáme
User can check list of his modules in "Expanded" mode of the protection setup.
In case the list of modules is empty or outdated it can be updated using [Import licence file] button. (see chapter related to Upgrade of existing users).
Floating protection The setting of protection is done in Protection setup dialogue (lockman.exe).
- 31 -
Kapitola 1
In the Protection setup dialog the user needs to set protection type to “Floating” and fill in the correct port and path to Licence server. (e.g. 27000@localhost or 27000@my_ server_ name). The list with available commercial modules is displayed after pressing [Apply/Refresh]. User must select modules which he wants to use in Scia application. Selections of modules can be also saved as "Sets". Those sets can be then quickly accessed in combo box "Sets of modules".
- 32 -
Začínáme
Borrowing Borrowing enables to the end-user to take some modules from Licence server to his local computer and use them also offline. The borrowing is done for specified time (maximal one month). After this time borrowed modules are automatically returned back to Scia Licence server. Note 1: If the user wants to use borrowing, it must be explicitly enabled by Scia. The borrowing can be enabled for each separate commercial module (edition/ package).
Borrowing of modules is controlled from Protection setup utility:
Modules which can be borrowed are indicated by the
(since the version 2011).
- 33 -
Kapitola 1 If the user wants to borrow modules, he needs to select (check) modules he wants to borrow and press [Borrow selected modules] button. Then he is asked for number of days (calendar). All modules that are currently selected (checked) are borrowed (if it is allowed for them). Successfully borrowed modules are indicated by the text with time remaining to automatic returning of modules (since the version 2011).
In case the borrowing is not anabled for selected module the warning message is received.
If the user wants to borrow some more modules (or other selection of modules) then he has to return currently borrowed modules at first. After returning he can make new selection of modules and perform Borrow action again. Note: The “early return” is possible only if the end-user is connected to his Scia Licence server.
List of protection related tools Protection setup The protection setup is a separate utility. It can be launched using Lockman.exe. This is basic tool for end-users to configure their licensing.
- 34 -
Začínáme
User can select one of the following protection types: 1. Trial – it runs Scia Engineer in Trial mode if there is a “TRIAL” module in the local trusted storage (local Scia Licence server) 2. Only standalone – reads modules only from the dongle and LIC file 3. Only floating – reads modules only from the Scia Licence server 4. First standalone then floating – Selected modules are taken primarily from the standalone dongle. If some selected module is not available at the dongle it is taken from Scia Licence server 5. First floating, then standalone – try to read modules from Scia Licence server, if it is not accessible, then modules are taken from dongle 6. Student – it runs Scia Engineer in Student mode if there is a “STUDENT” module in the local trusted storage (local Scia Licence server) If the dongle is attached then its LockID is displayed in the header of the dialog. When the floating protection is selected, then user must specify the path to his FLEXnet Licence server.
- 35 -
Kapitola 1 At the bottom of the dialog there is the list with commercial modules which are available in the LIC file or on the user's Scia License server. Here the user can select modules which he wants to use in Scia application. The selection of modules also can be saved to Sets. Sets are predefined settings of commercial modules. They are stored in files in User\protection\Sets directory. In the Protection setup dialog the user can choose between existing sets of modules in the combobox. SETs are intended to be used for floating protection (to make selection of modules easier), however, it can be used also with standalone protection.
[Save set of modules] saves the current selection of modules into defined set (the name of the set is according to file name specified by the user). Scia Engineer can be started with specific predefined set of modules (i.e. selection of modules). This feature enables the user to switch between predefined set of modules without starting Protection setup. The syntax is: esa.exe /Custom_ filter_ file_ name where "Custom_ filter_ file_ name" represents the name of the predefined set of modules. If spaces are used in the name of the set the syntax is esa.exe "/Ccustom filter file name".
[Import set of modules] modify the current setting of modules according to selected set, but does not change the name of the current set.
- 36 -
Začínáme It can be also used for importing SETs from another computer (e.g. if prepared by IT administrator on the server). After the import the SET is copied to USER\Protection\Sets directory and can be used. [Remove set of modules] deletes current set. Note 1: Files with Sets can be manipulated (copy, delete, edit) also manually.
Note 2: Numbers next to commercial module are valid only for floating licensing and mean: total number of modules on the server / available number of modules at the moment.
Each commercial module in the list can be expanded (by double- click). Then the technical modules contained in the commercial module are listed.
Changing of path to the licence folder from Protection setup It is possible to change the way to the directory with license file from Protection setup dialog Use right-mouse-button on the header of the dialog and start Advanced setting. Then you can enter different path to the directory with licence file.
- 37 -
Kapitola 1
Displaying of usage of some module from Protection setup This feature is available for the floating licenses only. To learn who is currently using some module, use right-mouse button above the module and press “Show list of users. Then you can see who is using the module.
Scia Activation manager
This utility needs to be installed on user’s licence server. Its installation is part of Scia Licence server installation. The utility is intended to be used by client’s licence administrator. It enables to administrate licenses on Scia License server. Following actions are available: l
Add new license (one licence represents one LockID) in the list
l
Delete license from the list
And also perform transactions with SCIA Activation server l
Activate a license
l
Return a licence to Scia Activation server (can be lately again freely activated).
l
Repair damaged trusted storage - it must be explicitly allowed by Scia.
- 38 -
Začínáme
Note: It is recommended to return licenses to Scia Activation server before any changes of client's licence server machine. it will prevent damaging of the licence.
Spuštění programu Spuštění programu Podle svých zvyklostí zvolte jeden z následujících způsobů:
Zástupce na ploše 1. Pokud byl zástupce umístěn na plochu automaticky při instalaci, pokračujte krokem 3. 2. Vytvořte zástupce na ploše. 1. Klikněte pravým tlačítkem myši na plochu. 2. Proveďte příkaz Nový> Zástupce. 3. Procházejte diskem a najděte složku, do které byl systém Scia Engineer nainstalován. 4. Zvolte ESA.EXE a dokončete příkaz pro vytvoření zástupce. 3. Pro spuštění programu klikněte dvakrát na zástupce.
Nabídka Start 1. Klikněte na tlačítko Start na levé straně hlavního panelu Windows. 2. Zvolte Programy > Scia Engineer > Scia Engineer.
Průzkumník Windows nebo jiný správce souborů 1. Procházejte diskem a najděte složku, do které byl systém Scia Engineer nainstalován. 2. Spusťte program dvojitým kliknutím na soubor ESA.EXE. Tipy pro pokročilé uživatele: Pokud ovládáte funkce Microsoft Windows, můžete provést také následující:
l
Přiřadit programu Scia Engineer horkou klávesu, aby se dal spouštět stisknutím kombinace kláves.
l
Přidat nabídku Scia Engineer do vašeho oblíbeného správce souborů a spouštět program z panelu nástrojů.
l
Přidání Scia Engineer na lištu Windows.
l
l
Přidat zástupce na program Scia Engineer na panel zástupců Microsoft Office (v MS Office XP, panel není součástí MS Office 2003 ani 2007). Použít jinou pomůcku dostupnou v prostředí Microsoft Windows.
Soubory a složky programu Program používá pro ukládání svých dat různé složky a typy souborů.
- 39 -
Kapitola 1
Složky Programové složky hlavní
složka
programu
Obsahuje spustitelné a pomocné soubory programu. Obsahuje inicializační soubory pro nový projekt. (Informace zde uložené mohou být přepsány daty ze souborů uložených
set
v uživatelské složce, pokud existují.)
db
Obsahuje systémové databáze (např. materiály, šrouby, atd.)
prof
Obsahuje databázi průřezů.
DocumentTemplates
GraphicTemplates
V této složce jsou uloženy defaultní šablony pro dokument. Její obsah je při prvním spuštění programu automaticky zkopírován do příslušného uživatelského adresáře. V této složce jsou uloženy defaultní šablony pro výkresy (grafický výstup). Její obsah je při prvním spuštění programu automaticky zkopírován do příslušného uživatelského adresáře.
Poznámka: Všechny programové složky jsou nastaveny jako ReadOnly (pouze pro čtení).
Uživatelské složky Set
Obsahuje inicializační soubory pro nový projekt.
db
Obsahuje soubory s uživatelskými databázemi.
prof
Obsahuje databáze průřezů.
DocumentTemplates
Obsahuje šablony pro dokument.
GraphicTemplates
Obsahuje šablony pro výkresy (grafický výstup).
Poznámka: Umístění těchto složek lze změnit v dialogu pro nastavení programu.
Složka pro dočasné soubory V této složce jsou ukládány veškeré informace a data, které program potřebuje při práci s projektem. Poznámka: Umístění této složky lze změnit v dialogu pro nastavení programu.
Složka pro projekty V této složce jsou ukládány jednotlivé projekty uživatelů. Pro práci s projektem však není podmínkou, aby byl uložen v této složce. Poznámka: Umístění této složky lze změnit v dialogu pro nastavení programu.
Soubory Scia
Soubor projektu
- 40 -
Začínáme Engineer ESAD
Soubor projektu, který byl vytvořen v demoverzi nebo ve studentské verzi programu. Takový soubor nelze načíst do standardní licencované verze programu.
EPW
Soubor projektu vytvořené v Nexis 32
DB4
Databázové soubory
SET
Inicializační soubory pro nastavení projektového a uživatelského rozhraní.
OTS
Soubory se šablonami tabulek pro dokument.
EPD
Šablona pro výkres na Stránce výkresu.
Update of the program You can use menu item Help > Check for Updates to update your installation of the program. Note: If, for any reason, it is not desirable that the user of Scia Engineer use this possibility to update the program (e.g. in large companies with IT department controlling the installations of the software), it is possible to disable this item by a simple change of the value of one registry entry. If the value HKEY_ CURRENT_ USER\Software\SCIA\Esa\10.0\Admin\Settings\EnableUpdateMenu = 0, then the Check for Update menu item is disabled.
Dialog otevření projektu Dialog otevření projektu je nástroj, který pomáhá s otevřením a vytvořením projektu a usnadňuje listování existujícími projekty. Dovoluje také upravovat nastavení ochrany, nabízí odkazy a další volby, které napomáhají v práci se SCIA Engineerem. Všechny tyto možnosti se nacházejí v jednom dialogu.
Náhled na informace o projektu Největší výhodou dialogu je náhled na informace o projektu. Každý projekt je prezentován náhledovým obrázkem a základními informacemi jako jméno projektu, jméno autora, počet dílců, spočtené výsledky...
- 41 -
Kapitola 1
l
Horní tlačítko Přehrát otevře vybraný projekt.
l
Náhled nabízí sadu obrázků projektu, mezi nimiž se listuje pomocí šipek.
l
Tabulka obsahuje standardní informace o projektu, konstrukci, výpočtu.
Kdy se Dialog otevření projektu objeví? Dialog se zobrazí poté, co uživatel klikne na ikonu Nový nebo Otevřít na základní nástrojové liště.
Spuštění SCIA Engineeru pomocí Dialogu otevření projektu Nový projekt Dialog otevření projektu se otevře po zavolání funkce Nový projekt a uživatel si zde může zvolit požadovaný typ projektu.
- 42 -
Začínáme
Lze se samozřejmě přepnout do dalších voleb na levé straně.
Také lze vytvořit nový projekt pomocí šablony.
- 43 -
Kapitola 1
Naposledy otevřené projekty Uživatel si vybere a otevře jeden z nedávno otevřených projektů. Seznam těchto projektů je shodný se seznamem v hlavní nabídce SCIA Engineeru. Otevření projektu se provede poklepáním.
Seznam nedávno otevřených projektů se aktualizuje po každém spuštění SCIA Engineeru.
- 44 -
Začínáme
Listování projekty Volba Procházet projekty umožňuje procházet obsah složky s projekty (viz nastavení složek v Nastavení / Možnosti / Složky) ve SCIA Engineeru.
Spuštění Tato volba vypíše seznam šablon a výukových materiálů ve složce \Project Templates\QuickStarts\. Uživatel zde může vyzkoušet funkcionalitu SCIA Engineeru na předem připravených šablonách a naučit se pracovat s programem efektivněji. Každá šablona má svůj report, který ukazuje krok za krokem, co lze udělat.
Otevření projektů Tlačítko Otevřít projekt spustí systémový dialog Otevřít soubor a v něm lze vybrat požadovaný SCIA Engineer projekt.
- 45 -
Kapitola 1
Podporovány jsou všechny standardní funkce.
Nastavení ochrany v Dialogu otevření projektu Dialog nastavení ochrany se spustí tlačítkem Nastavení ochrany. Změny provedené v ochraně se zohlední po krátké prodlevě. V případě, že je spuštěn SCIA Engineer, změny v nastavení ochrany se projeví až po opakovaném spuštění aplikace.
Pokud není k dispozici žádná licence, tlačítko bliká a je červené.
Odkazy na web Spodní část levého panelu nabízí odkazy na důležité stránky vztahující se ke SCIAu.
Hledat a třídit seznam projektů Seznam projektů nabízí standardní možnosti.
Vyhledat Seznam lze filtrovat pomocí políčka Vyhledat.
- 46 -
Začínáme
Třídit Seznam je možné třídit podle libovolného sloupce. Setřídění se provede klepnutím na hlavičku sloupce. Střídají se tři možné hodnoty: nesetříděn, vzestupně, sestupně.
Dialog otevření projektuje přeskočen, pokud je ve SCIA Engineeru zapnuto Automatické načtení posledně otevřeného projektu.
- 47 -
Kapitola 1
Použití klasického uživatelského prostředí Pokud uživatel preferuje „staré“ uživatelské prostředí, je možné používat staré dialogy Nový projekt a Otevřít projekt. Nastavení se provede v nabídce Možnosti / Jiné / skupina Klasické uživ. prostředí.
- 48 -
Začínáme
l
Nový projekt - zaškrtávací políčko umožňuje uživateli používat klasický (starý) dialog pro vytvoření nového projektu.
l
Otevřít projekt - zaškrtávací políčko umožňuje uživateli používat klasický (starý) dialog pro otevření projektu.
- 49 -
Kapitola 1
- 50 -
Terminologie a konvence
Terminologie a konvence
Terminologie Globální termíny dílec
Jakýkoliv konstrukční dílec (prvek).
entita
Buď PRUT, ZATÍŽENÍ, PODPORA, KLOUB nebo jakákoliv jiná část konstrukce, jejíž vlastnosti jsou zadány a lze je upravovat.
entita přídavných dat;
Entita, která definuje vlastnosti modelu jiné než tvar konstrukčního prvku, zatížení, podporu, kloub atd.
generátor
Část programu, která automaticky generuje některý druh dat, např. síť konečných prvků, zatížení z daných větrných podmínek, atd.
geometrická entita
Entita, která určuje geometrii (tvar) konstrukce. Viz dílec.
katalogový blok; typová konstrukce;
Vzorová předdefinovaná konstrukce; opakovaně používané základní typy konstrukcí byly předem připraveny a lze je rychle definovat pomocí jednoduchého výběru odpovídajícího typu v integrovaném katalogu.
průsečnice
Lomená čára (polygon) nakreslená myší na obrazovce; čára může protínat libovolné požadované množství entit.
řešič
Část programu, která počítá konstrukci, na níž působí zadané zatížení. K výpočtu je použit vybraný typ výpočtu. Řešič nejprve sestaví soustavu rovnic a pak provede numerické řešení problému.
síť
síť konečných prvků
výřez
Obdélníková oblast vytvořená tažením myši po obrazovce. Oblast se rozprostírá od bodu, kde bylo stlačeno levé tlačítko myši až do bodu, kde bylo toto tlačítko uvolněno. Strany výřezu jsou vždy svislé a vodorovné.
Geometrické entity kloub
Spojení dvou prutů. Toto spojení může být buď tuhé nebo pružné.
křížení
Spojení dvou křížících se prutů.
momentové zatížení
Zatížení v podobě momentu. Může být buď bodové nebo spojité.
podpora
Bodová nebo liniová podepření konstrukce. Jsou dotupné různé druhy podpor: standardní, základový podloží, stěna, atd.
- 51 -
Kapitola 2
prut
Přímý nebo zakřivený dílec definovaný jeho střednicí a průřezem.
předdefinované zatížení
Zatížení definované prostřednictvím skladby např. podlahy. Uživatel zadává jednotlivé vrstvy, jejich tloušťku a měrnou hmotnost.
silové zatížení
Zatížení v podobě síly. Může být buď bodové nebo spojité.
tuhé rameno
Prut nekonečně velké tuhosti.
uzel
Obecně vrchol (koncový bod) dílce nebo bod, ve kterém se dva nebo více dílců kříží.
základová patka
Typ podpory, který představuje základovou patku.
zatížení
Libovolný typ zatížení, jehož účinku je konstrukce vystavena.
Průřezy katalogový průřez
Průřez, který lze zadat výběrem z knihovny průřezů. Knihovna je integrovanou součástí Scia Engineer Referenční bod se definuje podle typu průřezu:
referenční bod
pro katalogové průřezy je dán prvním bodem průřezu, pro další obecné průřezy je dán bodem o souřadnici [0,0].
obecný průřez
Průřez, jehož tvar je kompletně definovaný uživatelem.
Poznámka: Některé další termíny mohou být nalezeny ve Slovníku na konci dokumentace.
Souřadné systémy Úvod do souřadných systémů Jakožto uživatel systému Scia Engineer se setkáte s různými souřadnými systémy. Některé jsou důležité pro práci s programem samým, jiné vhodným způsobem snižují úsilí potřebné k dosažení požadovaného výsledku. Souřadné systémy se dají rozdělit do několika skupin podle toho, k čemu se vztahují: globální souřadný systém
základní souřadný systém, slouží k definici polohy a orientace modelu a k jeho jednoznačnému zadání
uživatelem definované souřadné systémy
usnadňuje zadání modelu, uživatel může definovat jeho počátek a směr
USS souřadné systémy pro zadání bodu; slouží ke snadné definici geometrie souřadné systémy entit
definuje orientaci jednotlivých entit v modelu a slouží k jednoznačné interpretaci fyzikálních veličin
lokální souřadné systémy
vztažených k entitě
- 52 -
Terminologie a konvence
Globální souřadný systém Globální souřadný systém použitý v programu je prostorový pravotočivý Kartézský souřadný systém. Osy systému jsou značeny X, Y, a Z. Poznámka: Je silně doporučeno umístit model konstrukce do blízkosti počátku globálního souřadného systému (tj. do blízkosti bodu o souřadnicích 0, 0, 0). Tím se zabrání případné numerické nepřesnosti způsobené prováděním početních operací s neúměrně velikými čísly.
Zejména je doporučeno se na tento problém soustředit v případě, že geometrie konstrukce byla načtena z jiného CAD programu.
Uživatelský souřadný systém Pro zjednodušení a urychlení práce s modelem konstrukce, může uživatel definovat svůj vlastní souřadný systém či systémy a umístit jejich počátek a případně nastavit jejich orientaci jakkoliv v rámci globálního souřadného systému. Uživatelský souřadný systém je prostorový pravotočivý Kartézský souřadný systém. Osy systému jsou značeny X, Y, a Z. Uživatelský souřadný systém lze nastavit libovolným způsobem a nastavení lze v průběhu práce libovolně měnit a opravovat. Navíc je možné definovat libovolný počet uživatelských systému, avšak pouze jeden může být aktivní v danou chvíli. Uživatel se však může mezi definovanými souřadnými systémy libovolně přepínat kdykoliv je to pro něj výhodné. Informace o nastavení a používání uživatelského souřadného systému naleznete v kapitole Základní pracovní nástroje >Uživatelský souřadný.
Souřadné systémy entit Úvod do souřadných systémů entit Každá konstrukční entita, tj. každý dílec, má svůj souřadný systém. Tento souřadný systém je prostorový pravotočivý Kartézský souřadný systém. Systém slouží k: l
jednoznačnému umístění dílce do prostoru,
l
jednoznačnému definování zatížení a okrajových podmínek,
l
jednoznačné interpretaci výsledků.
Tato kapitola se také věnuje souřadným systémům průřezů. Ten sice není přímo entitou v pravém slova smyslu, ale je k entitám velice úzce svázán.
Souřadný systém průřezu U průřezů se používá několik souřadných systémů. Všechny jsou rovinné pravotočivé Karteziánské souřadné systémy.
- 53 -
Kapitola 2
Hlavní osy průřezu Hlavní osy průřezu odpovídají hlavním momentům setrvačnosti průřezu. Jsou značeny u a v. Osa u je nazývána hlavní osa průřezu, osa v je nazývána vedlejší osa průřezu. Hlavní osy průřezu se používají k vyčíslení průřezových charakteristik, které jsou potřeba pro návrh a posouzení průřezu podle odpovídající normy.
Těžišťové (centrální) osy Dvě těžišťové osy procházejí těžištěm průřezu. Statické momenty vztažené k těmto osám průřezu jsou nulové. Těžišťové osy jsou značeny y a z. Těžišťové osy se využívají k vyčíslení důležitých průřezových charakteristik potřebných pro návrh a posouzení průřezů podle technických norem. Pro symetrické průřezy jsou těžišťové osy shodné s hlavními osami průřezu.
Geometrické souřadné systémy Geometrické osy se používají k definování souřadnic vrcholů průřezu. Osy systému jsou značeny y a z. Orientace souřadného systému průřezu ve vztahu k lokálnímu souřadnému systému prutu Průřez je orientován tak, že těžišťová osa y je shodná s lokální osou y prutu a těžišťová osa z je shodná s lokální osou z prutu. Je-li prut pootočen kolem své lokální osy x, otáčejí se rovněž těžišťové osy průřezu.
Souřadný systém prutu Souřadný systém prutu je prostorový pravotočivý Kartézský souřadný systém. Jeho osy jsou značeny x, y a z. Každý prut je definován dvěma body – počátečním a koncovým bodem. Každý prut má jedinečný lokální souřadný systém, jehož počátek leží v počátečním bodu prutu. Osa x je vždy totožná s podélnou osou prutu a směřuje od počátečního bodu ke koncovému. Standardně je osa y vodorovná (pokud tomu nebrání prostorová orientace prutu) a osa z svislá (opět pokud tomu nebrání prostorová orientace prutu). Lokální souřadný systém prutu lze v případě potřeby pootočit kolem lokální osy x. Kromě lokálního souřadného systému lze na prutech hovořit o hlavním souřadném systému. Tento systém je vztažen k hlavním osám průřezu daného prutu.
Souřadný systém geometrického bloku Některé geometrické bloky používají specifický souřadný systém. Tento systém je použit pouze ve fázi definice bloku. Konkrétní souřadný systém, je-li použit, je zobrazen v dialogu na zadání bloku.
Souřadné systémy pro zadání bodu Úvod do zadání bodu Každá z geometrických entit je definována polohou svých vrcholů. Vrcholy jsou definovány jako body vložené do požadovaného místa. Jakýkoliv vložený bod, bez ohledu na typ entity, ke které patří, lze zadat v jednom z následujících souřadných systémů:
- 54 -
Terminologie a konvence
l
Kartézský souřadný systém
l
Válcový souřadný systém
l
Sférický souřadný systém
Volba jednotlivých souřadných systémů závisí na několika faktorech: l
jak je poloha bodu definována ve výkresech konstrukce,
l
co je nejefektivnějším a nejjednodušším způsobem pro určité situace,
l
jaký systém je upřednostňován uživatelem.
Kartézský souřadný systém Bod v Kartézském souřadném systému je jednoznačně definován třemi délkovými pořadnicemi x, y a z. Jednotlivé pořadnice určují vzdálenost bodu od počátku souřadného systému ve směru dílčích os x, y a z.
Válcový souřadný systém Ve válcovém souřadném systému je souřadnice libovolného bodu dána třemi složkami r, theta a z. Souřadnice r a theta představují polární souřadnici bodu v rovině xy. Souřadnice z je pak vzdálenost bodu od roviny xy. Tedy jednotlivé pořadnice x, y a z jsou: x = r × cos (theta), y = r × sin (theta), z = z.
- 55 -
Kapitola 2
Sférický souřadný systém Ve sférickém souřadném systému je souřadnice libovolného bodu dána třemi složkami r, Psi a theta. Tedy jednotlivé pořadnice x, y a z jsou: x = r × sin (theta) cos (Psi), y = r × sin (theta) sin (Psi), z = r × cos (theta).
Polar UCS explained This topic will explain using polar UCS in 2D results dialog (see "Parameters for display of results") UCS polar option is beneficial for circular, semi-circular or curved slabs. When using this option, all internal forces will be recalculated in tangential and radial direction with centre according to user defined UCS. This values should be used when
- 56 -
Terminologie a konvence user will decide to design reinforcement in tangential and radial directions (outside of Scia Engineer). See images below and notice the different internal forces for Local and Polar UCS.
semi-circular slab
UCS local, internal forces mxD-
- 57 -
Kapitola 2
UCS polar, internal forces, mtD-
User should avoid to use sections with averaging values, in near proximity to centre of polar UCS where big peak values can appear (due the singularity in the centre of polar UCS) and return distorted values.
Konvence pro použité fyzikální veličiny Konvence vstupních veličin V dokumentaci a v programu je použita následující konvence pro vstupní veličiny:
Osy Globální
X
Y
Z
Lokální
x
y
z
Vnější zatížení Fx
Fy
Fz
Mx
My
Mz
Předepsaná přemístění a rotace globální
Ux
Uy
Uz
Fix
Fiy
Fiz
lokální
ux
uy
uz
fix
fiy
fiz
- 58 -
Terminologie a konvence Jak vnější síly, tak přemístění se uvažují jako kladné, pokud působí ve směru odpovídající osy. Například tedy, síla zadaná v globálním souřadném systému a působící ve směru kladné osy X je kladná. Síla zadaná v globálním souřadném systému a působící proti směru kladné osy X je záporná.
Konvence výsledkových veličin V dokumentaci a v programu se vyskytují následující výsledkové veličiny:
Osy globální
X
Y
Z
Lokální
x
y
z
Přemístění a pootočení globální
Ux
Uy
Uz
Fix
Fiy
Fiz
Lokální
ux
uy
uz
fix
fiy
fiz
Reakce Rx
Ry
Rz
Mx
My
Mz
Vnitřní síly N
Vy
Vz
Mx
My
Mz
Napětí sig x
sig y
sig z
tau xy
tau yz
tau xz
Poznámka: Momenty Mx a Mz na nosníku se berou za kladné pokud točí kolem kladné osy x a z. Moment My je však kladný, pokud točí kolem záporné lokální osy y.
Jednotky Úvod do jednotek Systém Scia Engineer podporuje různé jednotky: SI jednotky
Mezinárodní systém jednotek (metrický)
FPS jednotky
jednotky foot-pound-second, tj. stopa, libra, sekunda
Imperiální, angloamerické jednotky
FPS jednotky
- 59 -
Kapitola 2
Délkové jednotky Imperiální délkové jednotky Imperiální délkové jednotky jsou: l
palec (inch) (in),
l
stopa (foot) (ft).
Oficiální převodní poměry jsou: veličina
vynásobena čím
dá výsledek
palec / inch
25.400
milimetr (mm)
stopa / foot
0.3048
metr (m)
Způsob zobrazení délkových jednotek Způsob zobrazení délkových jednotek je dán formátem, přesností a značkou jednotky.
Formát Formát může být l
vědecký (1.55E+01)
l
inženýrský (15.50E+00) (exponent je vždy násobkem tří ..., -09, -06, -03, +00, +03, +06, +09, ... )
l
desetinný (15.50)
l
zlomkový (15 1/2)
Přesnost Přesnost pro vědecký a desetinný formát je definován následovně. Vzorová hodnota je 3,1415926 Počet desetinných míst v Nastavení jednotek
Přesnost
Výsledek
0
0
3
1
0.1
3.1
2
0.01
3.14
3
0.001
3.142
4
0.0001
3.1416
atd.
atd.
atd.
Přesnost pro zlomkový formát je: Zlomková přesnost v Nastavení jednotek
Přesnost
0
1
1
˝
2
Ľ
3
1/8
4
1/16
atd.
atd.
- 60 -
Terminologie a konvence
Značka jednotky jednotka
symbol
milimetr
mm
centimetr
cm
decimetr
dm
metr
m
palec / inch (1. možnost)
in
palec / inch (2. možnost)
"
stopa / foot (1. možnost)
ft
stopa / foot (2. možnost)
‘
stopy a palce / foot-inch (1. možnost)
ft in
stopy a palce / foot-inch (2. možnost)
‘ "
Příklad Vzorová hodnota je 78.24 cm. Formát
Přesnost
Značka
Výsledek
Vědecký
0.001
centimetr (cm)
7.824E+01 cm
Vědecký
0.01
milimetr (mm)
7.82E+02 mm
inženýrský
0.001
centimetr (cm)
78.240E+00 cm
inženýrský
0.01
milimetr (mm)
782.40E+00 mm
Desetinný
0.01
centimetr (cm)
78.24 cm
Desetinný
0.001
palec / inch (in)
30.803 in
Desetinný
0.001
palec / inch (")
30.803 "
Desetinný
0.001
stopy / feet (ft)
2.567 ft
Desetinný
0.001
stopy / feet (')
2.567 '
Desetinný
0.001
feet-inches (ft in)
2 ft 6.803 in
Desetinný
0.001
feet-inches (' ")
2' 6.803"
Zlomkový
1/16
stopy / feet (')
2-9/16'
Zlomkový
1/16
palec / inch (")
30-13/16"
Zlomkový
1/16
palec / inch (in)
30-13/16 in
Zlomkový
1/16
feet-inches (' ")
2' 6-13/16"
Zadání délkových jednotek Pro metrické jednotky (m, dm, cm, mm) je podporován vědecký a desetinný formát. Jakmile je hodnota zadána, je převedena do definovaného formátu, přesnosti a jednotky. Pro imperiální jednotky (palce a stopy) je podporován vědecký, desetinný a zlomkový formát. Použití značek " a ‘ je rovněž podporována. Zlomkový vstup (-1/2, -3/4, ...) je také podporován. Při zadání zlomků musí být zlomek oddělen od zbytku čísla pomlčkou. Jakmile je hodnota zadána, je převedena do definovaného formátu, přesnosti a jednotky. Vždy je možno zadat číslo ve větší přesnosti než je nastaveno v parametrech programu. Přesná hodnota je vnitřně uložena a zobrazována je podle nastavení v Nastavení jednotek.
- 61 -
Kapitola 2
Příklady imperiálních jednotek Vstupní řetězec
Nastavení zobrazení
Výsledek
3.5
desetinné, palce (")
3.5"
3-1/2
desetinné, palce (")
3.5"
5'
desetinné, palce (")
60"
5.3' 6"
desetinné, palce (")
69.6"
5.3' 6.6"
desetinné, palce (")
70.20"
5.3' 6.6
desetinné, palce (")
70.20"
3.5
desetinné, stopy (')
3.5'
3-1/2
desetinné, stopy (')
3.5'
5'
desetinné, stopy (')
5.0'
5.3' 6"
desetinné, stopy (')
5.80'
5.3' 6.6"
desetinné, stopy (')
5.85'
5.3' 6.6
desetinné, stopy (')
5.85'
3.5
zlomkové, stopy (')- palce (")
3' 6"
3-1/2
zlomkové, stopy (')- palce (")
3' 6"
5'
zlomkové, stopy (')- palce (")
5' 0"
5.3' 6"
zlomkové, stopy (')- palce (")
5' 9-5/8"
5.3' 6.6"
zlomkové, stopy (')- palce (")
5' 10-1/4"
5.3' 6.6
zlomkové, stopy (')-palce (")
5' 10-1/4"
Úhlové jednotky Zobrazení úhlové jednotky je dáno formátem a přesností.
Formát l
desetinný, stupňový (45.000)
l
stupně/minuty/vteřiny (45d0'0")
l
grady (50.000g)
l
radiány (0.7854r)
Přesnost Přesnost úhlových jednotek je analogická desetinnému formátu délkových jednotek. Podobně jako u délkových jednotek se nastavení pro úhlové jednotky provádí v dialogu Nastavení jednotek.
- 62 -
Vzhled a ovládání programu
Vzhled a ovládání programu
Vzhled a ovládání - přehled Scia Engineer je počítačovým programem navrženým pro spouštění pod operačním systémem Microsoft Windows. Proto v sobě program integruje běžné prvky a konvence MS Windows. Díky tomu nebudou mít uživatelé na práci s jinými Windows programy žádné problémy s ovládáním a orientací se v programu. Nicméně bude praktické si představit následující prvky: l
součásti uživatelského rozhraní programu,
l
vzhled prvků na obrazovce,
l
základní i rozšířené ovládací prvky programu jako jsou dialogy, nabídky apod.
l
ovládání programu.
Následující stránky vám dají podrobný popis každé části programu, se kterými se v průběhu své práce můžete setkat.
Lišta okna Lišta okna je hlavičkou okna aplikace. Sestává ze tří částí: l
ikona programu (v levé části lišty),
l
textová informace o programu,
l
textová informace o jménu otevřeného projektu a počtu otevřených oken aktivního projektu,
l
tři ovládací tlačítka pro (i) minimalizaci okna aplikace, (ii) roztažení okna na celou plochu obrazovky, (iii) uzavření okna (na pravém okraji okna). Poznámka: První a poslední bod jsou standardními prvky lišty okna libovolné Windows aplikace.
Příklad lišty okna
Stavový řádek Stavový řádek se nachází při dolním okraji okna aplikace. Jsou na něm zobrazovány různé informace o programu a popřípadě o právě probíhající funkci. Rovněž je na něm umístěno několik ovládacích prvků. Standardně přináší stavový řádek následující informace:
- 63 -
Kapitola 3 souřadnice kurzoru
Pokud spuštěna funkce, která vyžaduje zadání bodu (např. vložení nového prutu), ukazuje stavový řádek aktuální
myši vyjádřené v USS
pozici kurzoru myši. Souřadnice je uvedena v uživatelském souřadném systému.
souřadnice kurzoru
Pokud je to nastaveno v nastaveních aplikace je souřadnice polohy kurzoru zobrazena rovněž v globálním
myši vyjádřené v GSS
souřadném systému.
délkové jednotky
Aktuální délková jednotka projektu je ukázána na stavovém řádku. Jednotku lze snadno změnit jednoduchým
projektu
kliknutím na políčko jednotek na stavovém řádku.
orientaci pracovní
Políčko pracovní roviny ukazuje aktuální polohu pracovní roviny. Kliknutím na toto políčko je možné orientaci
roviny
pracovní roviny změnit.
[uchopovací režim]
Toto tlačítko umožňuje nastavit požadovaný uchopovací režim. Výběry lze omezit na určitou množinu entit. To lze provést pomocí filtru výběru. Stavový řádek jednak ukazuje
[filtr]
aktuální nastavení filtru a také dovoluje jeho změnu.
[aktuální USS]
Toto tlačítko zobrazuje aktuální USS přiřazený aktuálnímu grafickému oknu. Při kliknutí otevře Správce USS.
[aktuální normu]
Malá ikona s vlaječkou indikuje, jaká národní norma je právě v projektu nastavena.
Stavový řádek rovněž přináší stručnou nápovědu pro prvky programu jako jsou tlačítka na nástrojové liště či položky v nabídce, které jsou právě pod kurzorem myši. Příklad stavové řádky
Poznámka: Stavový řádek na obrázku nezobrazuje souřadnici polohy kurzoru v globálních souřadných osách. Tato možnost se může nastavit v nastaveních aplikace.
Nabídka Nabídka je standardně umístěna hned pod lištou okna aplikace. Lze ji však přemístit kamkoliv jinam. Může být ukotvena u horní nebo levé hrany okna aplikace a nebo může být plovoucí obecně na ploše. Většina funkcí v systému Scia Engineer je přístupná přes tuto nabídku. Některé funkce jsou dostupné pouze ze stromové nabídky nebo z nástrojových lišt. Příklady nabídky
nabídka Pohled > Pohled
- 64 -
Vzhled a ovládání programu
nabídka Opravy > Opravit křivky
Okno se stromovou nabídkou Okno stromu má podobnou funkci jako pruh nabídek, ale je čitelnější a uživatelsky přívětivější. Jednotlivé položky stromu mohou být: servis funkce
větev
Otevře jinou stromovou nabídku v tomtéž okně, např. servis Konstrukce, Zatížení atd. Otevře určitou funkci, např. Bodové zatížení v uzlu, Křížení atd. Otevře větev stromu a zobrazí jednotlivé funkce, které větev obsahuje, např. větev Bodové zatížení nabízí funkce Bodové zatížení v uzlu a Bodové zatížení na prutu.
Jak používat stromovou nabídku Postup použití stromové nabídky je velmi jednoduchý a velmi připomíná pravidla používání standardních stromových ovládacích prvků v Microsoft Windows.
Rozbalování větví stromu Strom je tvořen hlavní větví a případnými dílčími větvemi. Pokud má nějaká položka vlastní dílčí větev, je to označeno znaménkem plus (+) před jejím názvem. Dílčí větev lze rozbalit (zobrazit na obrazovce) buď (i) jedním kliknutím levým tlačítkem myši na znaménko plus nebo (ii) dvojím kliknutím levým tlačítkem myši na název položky. Pokud tutéž akci provedete, když je větev rozbalená, opět se sbalí.
Aktivace položek větví Chcete-li aktivovat položku větve (buď položku hlavní větve, která otevře servis, nebo položku dílčí větve, která otevře určitou funkci), stačí dvakrát kliknout na název položky levým tlačítkem myši. V závislosti na typu větve se buď aktivuje příslušná funkce nebo se rozbalí podstrom příslušného servisu. Pokud položka větve zastupuje určitou funkci, lze ji aktivovat také tlačítkem v dolní části okna stromové nabídky.
Zavření servisu Chcete-li zavřít celý servis, stačí: l
stisknout tlačítko Uzavřít,
Zavření funkce Chcete-li zavřít funkci, můžete použít některý z těchto způsobů: l
stiskněte jednou klávesu [Esc],
l
stiskněte tlačítko Šipka (
- 65 -
Kapitola 3
) na panelu nástrojů nad příkazovou řádkou, l
vyvolejte rozbalovací nabídku a vyberte funkci Konec.
Ukončení funkce Chcete-li opustit aktivovanou funkci, aniž byste již provedené změny, stiskněte současně klávesy [Ctrl] + [Break]. Také lze vyvolat rozbalovací nabídku okna a vybrat funkci Zrušit.
Příklad stromové nabídky
Přizpůsobení stromové nabídky Stromovou nabídku lze přizpůsobit za použití lokální rozbalovací nabídky. 1) Kurzor myši umístěte kamkoli do okna stromové nabídky. 2) Stiskněte pravé tlačítko myši. 3) Zvolte, co se má zobrazovat: ikony, popisky, nápovědy k nástrojům (tooltipy).
- 66 -
Vzhled a ovládání programu A) Ikony + popisky
B) Pouze ikony
C) Pouze popisky
D) Pokud jsou zapnuté tooltipy a okno je příliš úzké, než aby se v něm mohla zobrazit celá položka, zobrazuje se plné jméno vybrané položky jako tooltip.
- 67 -
Kapitola 3
E) Pokud jsou tooltipy vypnuté a okno je příliš úzké, než aby se v něm mohla zobrazit celá položka, nelze plné jméno vybrané položky zobrazit – viz obrázek A) výše.
Příkazová řádka Příkazová řádka slouží k: l
některé funkce mohou být aktivovány napsáním odpovídajícího příkazu na příkazovou řádku,
l
byla-li již nějaká funkce aktivována, zobrazuje na příkazové řádce průvodní instrukce,
l
požaduje-li nějaká funkce zadání nějakých číselných parametrů, ty mohou být zadány právě na příkazové řádce.
Obzvláště druhý bod je nesmírně užitečný a to zejména pro uživatele začátečníky. Na příkazové řádce se postupně zobrazují pokyny k dílčím krokům probíhající funkce. Stačí je pouze sledovat a nechat se vést.
Syntaxe příkazů Syntaxe příkazů na příkazové řádce je: príkaz parametr1 [parametr2] [parametr3] [atd.] Příklad: VYB BEAM1 Tento příkaz přidá prut pojmenovaný BEAM1 do aktuálního výběru.
Syntaxe pro zadání souřadnic Důležitou věcí při zadávání souřadnic je skutečnost, že pokud je souřadnice napsána pouze pomocí dvou čísel, jedná se o souřadnici zadanou v aktuální pracovní rovině aktuálního uživatelského souřadného systému. Je- li souřadnice zadána třemi čísly, je považována za souřadnici definovanou v aktuálním uživatelském souřadném systému. V takovém případě není současná orientace pracovní roviny brána do úvahy.
Obecná syntaxe pro zadání bodu [prefix] [císlo] [oddelovac] [císlo] [oddelovac] [císlo]
Prefix: žádný
absolutní souřadnice v USS
@
relativní souřadnice vztažená k poslednímu zadanému bodu, definovaná v USS
*
souřadnice v GSS
@*
relativní souřadnice vztažená k poslednímu zadanému bodu, definovaná v GSS
- 68 -
Vzhled a ovládání programu
Číslo [mezera] [znaménko] [nnn] [.] [nnn] [exp] [sign] [nnn] [mezera]
pokud je zadána, ignoruje se
[znaménko]
znaménko plus nebo mínus (‘+’ nebo ‘-‘)
[nnn]
řada číslic 0,1, ..., 9
[,]
desetinná čárka nebo tečka
[exp]
exponent – značka ‘e’ nebo ‘E’
Oddělovač ;
následuje hodnota délky
<
následuje hodnota úhlu
Syntaxe pro zadání bodu v Kartézských souřadnicích [*,@][X],[Y],[Z] Příklady: 12.4;45.8;12.4
absolutní souřadnice bodu v USS 12.4, 45.8, 12.4
123.4;345.8
absolutní souřadnice bodu v aktuální pracovní rovině aktuálního USS 123.4, 345.8
@123;23;5
relativní souřadnice vztažená k poslednímu zadanému bodu v USS 123, 23, 5
@123;23
relativní souřadnice vztažená k poslednímu zadanému bodu v aktuální pracovní rovině 123, 23
@123
relativní souřadnice vztažená k poslednímu zadanému bodu v aktuální pracovní rovině 123, 0
*123;23;5
globální souřadnice v GSS 123, 23, 5
*
počátek GSS 0, 0, 0
Syntaxe pro zadání bodu v polárních souřadnicích [*,@][délka]<[úhel] Příklady: 123<90
absolutní souřadnice bodu v USS 0, 123, 0
123<180
absolutní souřadnice bodu v USS 0, -123, 0
Syntaxe pro zadání bodu v sférických souřadnicích [*,@][délka]<[úhel]<[úhel] Příklad: 123<90<90
absolutní souřadnice bodu v USS 0, 0, 123
Syntaxe pro zadání bodu v válcových souřadnicích [*,@][délka]<[úhel],[délka] Příklad: 123<90;200
absolutní souřadnice bodu v USS 0, 123, 20
- 69 -
Kapitola 3
Klávesové zkratky a příkazy Popis Příkaz: “Příkazem” je míněn řetězec znaků použitých pro chod různých akcí v programu. Příkaz můžete použít v příkazové řádce. Příkazy obvykle obsahují tečky, jako například “Structure.1d.Beam” Zkratka: “Zkratkou“ je myšleno spouštění nějaké akce v programu z příkazové řádky. Zkratka je obvykle kratší než odpovídající příkaz.
Používání příkazů Instalace Příkazy a klávesové zkratky jsou dostupné okamžitě po instalování Scia Engineer 2012. Není nutné instalovat nic speciálního, nebo dělat nějaké změny v nastavení.
Ochrana Příkazy a klávesové zkratky jsou součástí základní funkcionality. Nejsou chráněny žádným modulem a jsou dostupné pro všechny uživatele. Uživatel si může nastavit jen ty funkce, které podporují jeho licence. Př. uživatel, který nemá nelinearity ve své licenci, nemůže spustit funkce pro zadávání “ Lokálních nelinearit prutů” atd.
Přizpůsobení zkratek Příkazy Příkazy jsou definovány ve Scia Engineer a nemůžou být změněny uživatelem.
Zkratky Zkratky jsou definovány ve Scia Engineer, ale můžou být změněny/přizpůsobeny uživatelem. Kroky pro úpravu klávesových zkratek: 1. Jděte do Nastavení / Možnosti / Prostředí 2. Klikněte na tlačítko [Přizpůsobit zkratky]
- 70 -
Vzhled a ovládání programu
3. Otevře se soubor, kde můžete přizpůsobovat klávesové zkratky. Je tam možné přidat řádky s uživatelským nastavením klávesových zkratek. Zobrazí se výchozí příkazy. Formát řádků v souboru je Full.Dot.Command=zkratka (Př. Structure.1d.Member = member )
4. Restart Scia Engineer
- 71 -
Kapitola 3
Původní zkratky jsou k dispozici/pracují spolu s novými upravenými zkratkami. V případě zdvojení uživatelských zkratek s výchozími tak vyšší prioritu mají uživatelem zadané zkratky.
Je možné otevřít soubor s výchozími příkazy, vyhledat příkaz a nakopírovat celé jméno příkazu pro použití. [Ukázka výchozích příkazů]
Lokalizace Příkazy a zkratky pro různé jazyky programu můžou být odlišné. Priority příkazů záleží na prioritě lokalizace jazyka pro každou zemi. V případě odlišných příkazů pro různé jazyky, jsou použity spolu s anglickými příkazy. Jazyková lokalizace příkazů má větší prioritu, než nastavení v angličtině. Číslo 9 ve jméně souboru znamená v odstavci vztah k přizpůsobení jazyka. V případě použití odlišných jazyků číslo v soboru bude odlišné. Je možné použít odlišný *.usercmd soubor pro každý jazyk. V takovém případě se *.usercmd vztahuje k aktivnímu jazyku a má vyšší prioritu, než Anglický (9). Pořadí hledání příkazů je následující: l
Přizpůsobené zkratky pro aktuální jazyk verze
l
Přizpůsobené zkratky pro Anglický jazyk verze
l
Scia Engineer definované zkratky pro aktuální jazyk verze
l
Scia Engineer definované zkratky pro Anglický jazyk verze
l
Celé příkazové jméno pro aktuální jazyk verze
l
Cele příkazové jméno pro Anglický jazyk verze
Poznámka: Soubor *.*.usercmd je defaultně uložený v adresáři User.
Pokryté funkcionality příkazy Obecně Příkazy jsou dostupné pouze v otevřených projektech. Jestliže není žádný projekt otevřen, není možné použít příkazový řádek pro spouštění akcí.
Akce spouštěné přes dostupný příkaz Příkazy a zkratky pokrývají hlavní část dostupných akcí ve Scia Engineer. Následující typy akcí jsou pokryty ve Scia Engineer:
- 72 -
Vzhled a ovládání programu
l
Akce startovány ze stromu: Vložení entit (konstrukce 1D prvky, 2D prvky, podpory, zatížení, knihovny, atd.)
l
l
l
Spouštění výpočtu
l
Zobrazování výsledků a posudků
Akce spouštěné z nástrojových lišt (toolbars) Modifikace entit (kopírování, přesouvání, rotace, atd.)
l
l
l
Změny pohledu (bod pohledu, zoom, atd.)
l
Akce duplikované s akcemi spouštěnými ze stromu (výpočet, knihovny, atd.)
Spouštění z různých manažerů a nástrojů (galerie, dokument, atd.)
Akce nedostupné přes příkazy Není možné modifikovat běžící akci použitou v příkazové řádce. Př., když vkládáte nosníky, není možné měnit např. úchop nebo geometrii nosníků použitím příkazové řádky. Příkazy jsou nedostupné v dokumentu, v editoru GSS, ODA. Pro výběry nemůžete použít příkazy nebo zkratky.
List of commands The following table list the available commands including system-defined abbreviations (where available). Command
Abbreviation
Short explanation
Redo
Redo
Undo
Undo
Tools.Activity.Activityonoff
=act
Activity On/Off
Tools.Activity.Drawinactivemembers
=drawinact
Draw inactive members
Tools.Activity.Activitybyselection
=actsel
Activity by selection (Selected members On)
Tools.Activity.Invertcurrentactivity
=invact
Invert current activity
Tools.Activity.Activitybyworkingplane
=actwp
Activity by working plane
Tools.Activity.Activitybyclippingbox
=actcb
Activity by clipping box
Tools.Activity.Activitybyselectionoff
=actseloff
Activity by selection (Selected members Off)
Command.endcontinue
=ec
End+Continue
View.Viewx
=x
View X
View.Viewy
=y
View Y
View.Viewz
=z
View Z
View.Axo
=axo
AXO
View.Zoomin
=zoomin
Zoom +
View.Zoomout
=zoomout
Zoom -
View.Zoomall
=zoomall
Zoom all
Tools.Ucs.Ucsby3points
=ucs3p
UCS by 3 points
Tools.Ucs.Xyworkplane
=wpxy
XY workplane
Tools.Ucs.Yzworkplane
=wpyz
YZ workplane
Tools.Ucs.Xzworkplane
=wpxz
XZ workplane
View.Viewparam.Showall
=vpa
Set view parameters
- 73 -
Kapitola 3 Command
Abbreviation
Tools.Ucs.Accordingtoentitylcs
Short explanation According to entity LCS
Tools.Ucs.Gcs
=gcs
GCS
Tools.Ucs.Gcsparallel
=gcspar
GCS parallel
Tools.Ucs.Verticalorthogonaltox
=wpvx
Vertical orthogonal to X
Tools.Ucs.Verticalorthogonaltoy
=wpvy
Vertical orthogonal to Y
Tools.Ucs.Verticaldefinedbyline
=wpvl
Vertical defined by line
Tools.Ucs.Move
=wpm
Move
Tools.Ucs.Rotate
=wpr
Rotate
Tools.Ucs.Perpendiculartoucssx
Perpendicular to UCS's X
Tools.Ucs.Perpendiculartoucssy
Perpendicular to UCS's Y
Tools.Ucs.Accordingtoview
=wpbyview
According to view
Tools.Ucs.Previous
=wppre
Previous
Command.End
=END
End
View.Cbox.new
Clipping box - new
View.Cbox.Dotgridtracksettings
Dot grid and tracking setting
View.Cbox.Onoff
Clipping box (on/off)
Modify.Move
=move
Move
Modify.Rotate
=rotate
Rotate
Modify.Scale
=scale
Scale
Modify.Mirror
=mirror
Mirror
Modify.Copy
=copy
Copy
Modify.Trim
=trim
Trim
Modify.Extend
=extend
Extend
Modify.Breakinpoints
=bk
Break in defined points
Modify.Connectmembers
=connect
Connect members/nodes
Modify.Polylines.Insertnode
Edit polyline - insert node
Modify.Polylines.Insertnodeatintersections
Edit polyline - insert node at intersections
Modify.Polylines.Deletenode
Edit polyline - delete node
Modify.Polylines.Breakintosinglecurves
Edit polyline - break into single curves
Modify.Polylines.Fillet
Edit polyline - fillet
Modify.Multicopy
=multicopy
Multicopy
Modify.Curves.Arcbyradius
Edit curve - arc by radius
Modify.Curves.Arcbybulge
Edit curve - arc by bulge
Modify.Curves.Arcbyangle
Edit curve - arc by angle
Modify.Curves.Bezierweightfactor
Edit curve - bezier weight factor
Modify.Curves.Curvetoline
Convert curve to line
View.Zoomallselection
=zoomsel
Zoom all - selection
Modify.Delete
=del
Delete
View.Cbox.Alphanumericaledit
Alphanumerical edit
View.Cbox.Aroundselectedentity
Around selected entity
View.Cbox.Move
Move
- 74 -
Vzhled a ovládání programu Command
Abbreviation
View.Cbox.Attachtoworkplane Modify.Breakinintersections
Attach to workplane =bix
View.Cbox.Fromucs Modify.Disconnectlinkednodes
Break in intersections From UCS
=disconnect
Modify.Polylines.Joincurvesintopolyline Modify.Join
Short explanation
Disconnect linked nodes Join curves into polyline
=join
View.Cbox.Aroundallentities
Join Around all entities
Modify.Stretch
=stretch
Stretch
Modify.Copyadddata
=copyadd
Copy add data
Modify.Moveadddata
=moveadd
Move add data
View.Perspectiveview
=per
Perspective view
Modify.Curves.Linetocirclearc Modify.Reversecurve
Convert line to circle arc =reverse
Reverse orientation
Modify.Curves.Loinetoparabolicarc
Convert line to parabolic arc
Modify.Curves.Linetobezier
Convert line to bezier
Modify.Curves.Linetospline
Convert line to spline
View.Generatestructuralmodel
=gensm
Generate structural model
View.Redraw
=re
Redraw
View.Regenerateview
=reg
Regenerate view
Command.Cancel
=CANCEL
Cancel
View.Viewparam.Showselected
=vps
Set view parameters for selected
Modify.Copyadddata
=copyadd
Copy add data
Modify.Moveadddata
=moveadd
Move add data
BIM.Align
Align
Tools.Paperspacegallery
=papg
Paperspace gallery
Tools.Printpicture
=prip
Print Picture
Tools.Printdata
=prid
Print Data
Tools.Report
=er
Engineering report
View.Viewparam.Showhideloads
=shlo
Show / hide loads
View.Viewparam.Showhidesufraces
=shsur
Show / hide surfaces
View.Viewparam.Rendergeometry
=rengeo
Render geometry
View.Viewparam.Rendermodeldata
=rendata
Render model data (loads, the hinges,...)
View.Viewparam.Showhidesupports
=shsup
Show / hide supports
View.Viewparam.Showhidemasses
=shmas
Show / hide masses
View.Viewparam.Showhidemodels
=shmod
Show / hide models
View.Viewparam.Showhideadditionalmodeldata
=shamod
Show / hide additional model data
View.Viewparam.Showhidefemesh
=shfem
Show / hide FE mesh
View.Viewparam.Showhidedotgrid
=shdg
Show / hide dot grid
View.Viewparam.Showhideresult
=shres
Show / hide result
View.Viewparam.Showhidelabelofnodes
=shlno
Show / hide label of nodes
View.Viewparam.Showhidelabelofmembers
=shlme
Show / hide label of members
- 75 -
Kapitola 3 Command
Abbreviation
Short explanation
View.Viewparam.Showhidelabelofloads
=shllo
Show / hide label of loads
View.Viewparam.Analysismodelvolumes
=amvol
Analysis model - volumes
View.Viewparam.Analysismodelaxes
=ama
Analysis model - axes
View.Viewparam.Structuralmodel
=sm
Structural model
Tools.Activity.Activitybylayers
=actlay
Activity by layers
View.Viewparam.Showhidereinforcement
=shrei
Show / hide reinforcement
View.Viewparam.Showhidelabelreinforcement
=shlrei
Show / hide label reinforcement
View.Viewparam.Showhideothermodeldata
=shmodd
Show / hide other model data
View.Viewparam.Wired
=w
Wired
View.Viewparam.Transparent
=t
Transparent
View.Viewparam.Rendered
=r
Rendered
View.Ortho
=ortho
On/off Ortho
View.Tracking
=trace
On/off Tracking
Tools.Activity.Activitybystorey
=actsto
Activity by storey
Tools.Activity.Activitybystoreyup
=actstou
Move activity by storey up
Tools.Activity.Activitybystoreydown
=actstod
Move activity by storey down
Drawings.Drawingmanager
=drwman
Drawing manager
Results
Results
Results.1d.Internalforcesonbeam
=rifb
Internal forces on beam
Results.Reaction.Reactions
=react
Reactions
Steel.Check
=stec
Check
Results.1d.Deformationsonbeam
=rdb
Deformations on beam
Results.1d.N
=rn
N
Results.1d.Mx
=rmx
Mx
Results.1d.Vy
=rvy
Vy
Results.1d.Vz
=rvz
Vz
Results.1d.My
=rmy
My
Results.1d.Mz
=rmz
Mz
Results.1d.Ux
=rux
ux
Results.1d.Uy
=ruy
uy
Results.1d.Uz
=ruz
uz
Results.Reaction.Rx
=reax
Rx
Results.Reaction.Ry
=reay
Ry
Results.Reaction.Rz
=reaz
Rz
Results.Reaction.Mx
=remx
Mx
Results.Reaction.My
=remy
My
Results.Reaction.Mz
=remz
Mz
Results.Deformedstructure
=rd
Deformed structure
Results.Displacementofnodes
=rdn
Displacement of nodes
Results.Reaction.Resultantofreactions
=resreact
Resultant of reactions
Results.1d.Relativedeformation
=rrd
Relative deformation
- 76 -
Vzhled a ovládání programu Command
Abbreviation
Short explanation
Results.Reaction.Intensity
=ri
Intensity
Structure.Billofmaterial
=bom
Bill of material
Results.Reaction.Reactionline
=rrl
Reaction line
Steel.Checkfireresistance
=sfirecheck
Check - fire resistance
Results.Reaction.Foundationtable
=ftable
Foundation table
Results.1d.Connectionforces
=rcf
Connection Forces
Results.1d.Connectioninput
=rci
Connection input
Results.1d.Memberstress
=rms
Member Stress
Steel.Steelslenderness
=sslend
Steel slenderness
Results.Calculationprotocol
=Calcprot
Calculation protocol
Results.Eigenfrequencies
=rei
Eigen frequencies
Results.Criticalloadcoefficients
=rcc
Critical load coefficients
Concrete.1D.Concreteslenderness
=cslend
Concrete slenderness
Results.2d.Displacementofnodes
=rpldn
Displacement of nodes
Results.2d.Member2dinternalforces
=rplif
Member 2D - Internal Forces
Results.2d.Member2dstresses
=rpls
Member 2D- Stresses
Results.2d.Member2dcontactstresses
=rplcs
Member 2D- Contact stresses
Concrete.2D.Design.Memberdesignuls
=cdesuls2D
Member design ULS
Concrete.2D.Design.Memberdesignulssls
=cdessls2D
Member design ULS+SLS
Results.1d.Relativedeformationnocheck
=rrdnocheck
Relative deformation
Concrete.2D.Design.Deformations
=cdef2D
Deformations
Results.Subsoilcparameters
=rscp
Subsoil - C parameters
Results.Subsoilotherdata
=rsod
Subsoil - Other data
Results.Reaction.Nodalspacesupportresultant
=nssr
Nodal space support resultant
Results.1d.Shearstress
=rss
Shear stress
Results.2d1dupgrade
=r2d1dup
2D/1D upgrade
Results.2d.Sigeplus
=rsigepl
SigE+
Results.2d.Sigeminus
=rsigemin
SigE-
Results.2d.Mx
=rplmx
mx
Results.2d.My
=rplmy
my
Results.Deformed1d2dstructure
=rd1d2d
Deformed Structure
Concrete.2D.Design.Member2ddeformations
Member 2D deformations
Concrete.2D.Design.Voidedslabshearresistance
=cvoidsres
Voided slab shear resistance
Concrete.Billofprestressreinforcement
=cpbom
Bill of prestress reinforcement
Results.Accelerationofnodes
=rdn
Acceleration of nodes
Results.Displacement
=disp
3D displacement
Results.Stress
=sss
3D stress
Steel
Steel
Steel.Checkdata.Bucklingdata
=sbuckl
Member buckling data
Steel.Checkdata.Ltbrestraints
=ltbres
LTB Restraints
Steel.Checkdata.Webstiffener
Web stiffener
- 77 -
Kapitola 3 Command
Abbreviation
Steel.Checkdata.Diaphragms Steel.Checkdata.Fireresistance
Short explanation Diaphragms
=sfire
Fire resistance
Steel.Checkdata.Memberdata
Steel member data
Steel.Setup
Setup
Steel.SetupBS
Setup
Steel.Connections.Check
Check
Steel.Characteristicbeamfactor
Characteristic beam factor
Structure.Modeldata.Sectiononbeam
=bsection
Section on beam
Steel.Checkdata.Webcripplingdata
Web crippling data
Steel.Checkdata.Overlapdata
Overlap data
Steel.SteelsetupEC
=Steelsetup
Steel Setup
Steel.Connections.Setup
Connections Setup
Steel.Checkdata.Additionallateralrestraints
Additional Lateral Restraints
Steel.Checkdata.Localtransverseforcesdata
Local Transverse Forces data
Steel.Slschecks
=sslsc
OpenConnection
SLS Checks Open connection
Steel.Checkdata.Links
=slink
Links
Steel.Checkdata.Stiffeners
=sstiffen
Stiffeners
Steel.Connections.Framestrongaxis
Frame bolted/welded-strong axis
Steel.Connections.Frameweakaxis
Frame bolted/welded-weak axis
Steel.Connections.Gridpinned
Grid pinned
Steel.Connections.Bolteddiagonal
Bolted diagonal
Drawings.Sectiontolinegrid
Plan view
Drawings.Section
=secv
Section
Drawings.Planviewtodwg
Export section/Plan view to DWG
Drawings.Generalsection
General section
Drawings.Sectiontolinegrid
Storey-to-Plan view
Drawings.Sectiontolinegrid
Section-to-Line grid
Drawings.dimensions.linear.Aligned
=dal
Aligned
Drawings.dimensions.linear.Horizontal
=dhor
Horizontal
Drawings.dimensions.linear.Vertical
=dvert
Vertical
Drawings.dimensions.Stationing.Horizontal
=dshor
Horizontal
Drawings.dimensions.Stationing.Vertical
=dsvert
Vertical
Drawings.dimensions.Stationing.Aligned
=dsal
Aligned
Drawings.dimensions.baseline.Horizontal
=dbshor
Horizontal
Drawings.dimensions.baseline.Vertical
=dbsvert
Vertical
Drawings.dimensions.baseline.Aligned
=dbsal
Aligned
Drawings.dimensions.baseline.Angular
=dbsan
Angular
Drawings.dimensions.Radius
=dra
Radius
Drawings.dimensions.Diameter
=ddi
Diameter
Drawings.dimensions.Arclength
=darcl
Arc length
- 78 -
Vzhled a ovládání programu Command
Abbreviation
Short explanation
Drawings.dimensions.Angular
=dan
Angular
Drawings.dimensions.Arcangular
=darcan
Arc angular
Drawings.dimensions.Label
=dlab
Label
Drawings.dimensions.Labelwithleader
=dlable
Label with leader
Library.Materials
=mat
Materials
Library.Crosssections
=css
Cross-sections
Library.Catalogueblocks
=licb
Catalogue blocks
Library.Namedcsitem Library.Analysis.Crosssectionlist
Named item =licsli
Cross-section list
Library.Analysis.Sectionmatrix
Section matrix
Library.Analysis.Productrange
Fabricated Css, Product range, Joists
Library.Analysis.Nonlinearfunctions
=nlf
Nonlinear functions
Library.Analysis.Hingetype
=hit
Hinge type
Library.Analysis.Initialdeformations
=inidef
Initial deformations
Library.Analysis.Buckling
=buckl
Buckling
Library.Analysis.Emodulusfunction
=efun
E modulus function
Library.Prestessing.Fittinghollowcoreslabs
=hcfit
Fitting hollow core slabs
Library.Dampers
=damper
Dampers
Library.Analysis.Orthotropy
=liort
Orthotropy
Library.Steel.Diaphragms
=diaph
Diaphragms
Library.Steel.Bolts
=bolts
Bolts
Library.Steel.Boltdiameterrelation
Bolt diameter relation
Library.Steel.Connectiondatatocss
Connection data to CSS
Library.Steel.Hallconnection
Hall connection
Library.Concrete.Stirrups
=stirrups
Stirrups
Library.Concrete.Longitudinalreinforcement
=longrnf
Longitudinal reinforcement
Library.Concrete.2dreinforcementmesh
=2drnf
2D Reinforcement mesh
Library.Prestessing.Boreholepatterns
=bhp
Bore hole patterns
Library.Prestessing.Sectionalstrandpatterns
Sectional strand patterns
Library.Prestessing.Stressingbeds
Stressing beds
Library.Prestessing.Tendonsourcegeometry
Tendon source geometry
Library.Prestressing.Typeofstressing
Type of stressing
Library.Composite.Hollowcoreslab
Hollow core slab
Library.Composite.Compositeslabdata
Composite slab data
Library.Composite.Shearconnectors
Shear Connectors
Library.Geotechnics.Subsoils
=subs
Subsoils
Library.Geotechnics.Geologicprofiles
=geop
Geologic profiles
Library.Geotechnics.Geologicareas
=geoa
Geologic areas
Library.Geotechnics.Padfoundations
=pads
Pad foundations
Library.Loads.Predefinedloads
=pdl
Predefined loads
Library.Loads.Windpressures
=winpres
Wind pressures
- 79 -
Kapitola 3 Command
Abbreviation
Short explanation
Library.Loads.Seismicspectrums
=seisp
Seismic spectrums
Library.Loads.Dynamicloadfunctions
=dlfun
Dynamic load functions
Library.Loads.Unitmobileload
Unit mobile load
Library.Loads.Mobileloadsystems
Mobile load systems
Library.Loads.Loadpattern
Load pattern
Library.Fireheat.Thermaldistributioncurves
Thermal distribution curves
Library.Fireheat.Insulations
=insul
Insulations
Library.Fireheat.Temperaturetimecurve
Temperature-time curve
Library.Analysis.Functionoftimedependency
Function of time dependency
Library.Analysis.Functionoftemperaturedependency
Function of temperature dependency
Library.Concrete.Cellularbeamtype
=cellb
Library.Loads.Trains
Cellular beam type Trains
Library.Drawing.Drawingstyle
=dwst
Drawing style
Library.Layers
=lyr
Layers
Library.Ucsmanager
=liucs
UCS
Library.Loads.Linesettlement
=linesetl
Line settlement
Library.Parameters
=prms
Parameters
Library.Loads.Combinations
=lcomb
Combinations
Analysis.Calculation
=calc
Calculation
Analysis.Hiddencalculation
=hicalc
Hidden calculation
Tools.Picturegallery
=pig
Picture gallery
Tools.Units
=Units
Units
Library.Loads.Resultclasses
=rclass
Result classes
Library.Templatesetting
=templs
Parameters template settings
Project
=proj
Project
Analysis.Checkstructuredata
=checkdata
Check structure data
Library.Loads.Massgroups
=massg
Mass groups
Analysis.Meshgeneration
=meshgen
Mesh generation
Library.Loads.Nonlinearcombinations
=nlcomb
Nonlinear combinations
Library.Loads.Stabilitycombinations
=stbcomb
Stability combinations
Library.Loads.Combinationofmassgroups
=masscomb
Combination of mass groups
Library.Loads.Concretecombinations
=concomb
Concrete combinations
Absences.Absencegroups Analysis.Solversetup
Absence groups =so
Tabulka vlastností Tabulka vlastností je originálním ovládacím prvkem systému Scia Engineer. Je použita v řadě dialogů programu a v okně vlastností. Tento prvek vypadá jako běžná tabulka, kde levý sloupec obsahuje názvy položek a pravý sloupec jejich hodnoty. Obecně platí, že hodnota zadaná v tabulce může být libovolně upravována. Pro tuto změnu existuje několik možností (viz níže). Kromě toho může být libovolné políčko tabulky propojeno s jinou částí programu (např. dialogem) nebo s grafickým oknem. Obě možnosti představují silný nástroj, který usnadňuje a urychluje práci.
- 80 -
Vzhled a ovládání programu Aby byl sjednocen vzhled dílčích dialogů v programu, je tabulka vlastností často používána i jen jako pasivní zobrazovací prvek. V takovém případě jsou políčka s hodnou znepřístupněna, aby bylo zabráněno náhodné změně obsahu.
Typ buněk v tabulce vlastností buňka
se
jménem
Obsahuje jméno položky, jejíž hodnota je zobrazena v párové buňce.
buňka
Toto je speciální případ buňky se jménem. Někdy je buňka se jménem ponechána nespárována, tj. bez buňky s hodnotou a pouze
skupiny
uvádí určitou skupinu buněk. Pak se jedná o buňku skupiny.
buňka s hodnotou
Tato buňka obsahuje hodnotu pro danou položku. Typ hodnoty se liší v závislosti na typu údaje.
Buňka s hodnotou může být několika typů. Tam kde je to možné, ponecháváme standardní MS Windows terminologii. Do závorek uvádíme (tam, kde je to možné) popisný název.
textové pole Základní typ buňky dovoluje ručně zadat požadovanou hodnotu. V závislosti na konkrétní položce, může být (buňka pro jednoduchou
hodnota numerická nebo textová.
hodnotu) výběrová položka Tento prvek se používá tam, kde se správná hodnota vybírá z určitého předem daného seznamu. (pole se seznamem) zaškrtávací políčko Tento typ buňky dovoluje zadat pouze jednu ze dvou limitních hodnot – ANO / NE. (ano/ne buňka) tlačítko
Tlačítko se používá ke spuštění určité další akce, např. otevření dialogu.
seznam barev
Tento typ je podobný výběrové položce. Rozdílem je to, že zde se vybírá pouze barva.
Kombinace různých typů buněk v jedné buňce tabulky Jednotlivé typy buněk lze zkombinovat do jediné buňky. To znamená, že buňka potom sestává z např. výběroví položky a tlačítka, nebo z tří textových polí. Tato vlastnost je používána např. v tabulkách, kde se zadává průřez. Buňka tabulky pak obsahuje: l
výběrovou položku s nabídkou již zadaných průřezů,
l
tlačítko, které otevře Správce průřezů a dovolí tak zadat nový průřez.
Vzájemné propojení mezi buňkami a grafickým oknem V některých dialozích se určité buňky tabulky vztahují k určité části obrázku zobrazeném grafickém okně. V takovém případě je šikovné: l
vyznačit odpovídající část obrázku, pokud je vybrána nějaká buňka tabulky,
l
vyznačit odpovídající buňku v tabulce, pokud je vybrána určitá část obrázku.
Tabulka vlastností toto podporuje. Tam, kde je to možné, jsou odpovídající si buňky a části obrázku navzájem propojeny. Jako příklad uveďme dialog na opravu průřezu. Zde jsou ideálním příkladem pro implementaci výše popsané vlastnosti rozměry průřezu. Klikneme-li na libovolnou kótovací čáru, vysvítí se odpovídající buňka v tabulce a naopak. Příklad tabulky vlastností Obrázek ukazuje dialog na opravu průřezu. Kurzor myši je umístěn v grafickém okně správce průřezů a je na kótovací čáře pro výšku. Po stisku levého tlačítka myši se v tabulce vlastností vysvítí odpovídající buňka s výškou průřezu a dostane také fokus (modrá položka).
- 81 -
Kapitola 3
Ukazatel průběhu Zvláště pro velké modely mohou některé vykonávané akce v programu Scia Engineer potřebovat více času. Aby uživatel viděl, jak proces postupuje, je zobrazen na obrazovce indikátor průběhu. Jednoduše: l
ukazuje, že program pracuje,
l
ukazuje jaká část z celkové činnosti je již hotova.
Indikátor průběhu může být zobrazen buď v modálním dialogu a nebo na stavovém řádku. Může vypadat např. takto:
Poznámka: Není-li widows aplikace maximalizovaná, může se stát, že indikátor průběhu se nevejde do stavového řádku, jehož délka je omezena nastavenou šířkou windows aplikace. V tomto případě se indikátor průběhu, který se normálně zobrazí na stavovém řádku, je neviditelný (skrytý).
- 82 -
Vzhled a ovládání programu
Vzhled uživatelského rozhraní Scia Engineer lze používat buď se standardním Grafickým uživatelským rozhraním (GUI), nebo se zjednodušeným uživatelským rozhraním. To druhé je obdobné jako skins užívané v jiných programech. Ve Scia Engineer tyto"skins" nemění pouze vzhled programu, ale mohou také redukovat dostupnou funkcionalitu (nejsou schopny rozšiřovat funkcionalitu). To může být užitečné pro klienty, kteří se zaměřují na specifickou skupinu problémů. Pokud například používáte Scia Engineer jako modelář a nemáte v úmyslu provádět žádné výpočty, je nadbytečné mít v nabídce funkce pro zadání zatížení, podpor, kloubů, pro zahájení výpočtu, kontrolu výsledků, atd. Navíc je také možné měnit uspořádání nástrojových lišt a stromových oken, a měnit ikony na nástrojových lištách. Dobrým příkladem praktického uplatnění této technologie je 3D Free Form Modeller. 3D Free Form Modeller je aplikace založená na úplném systému Scia Engineer, která ale nezahrnuje kapacity pro výpočty a posudky podle normy. Protože je určena uživatelům Allplanu, nahrazuje navíc na nástrojových lištách některé standardní ikony ve stylu Scia Engineer ikonami z Allplanu. Cíl je jediný: usnadnit uživatelům Allplanu efektivní práci s 3D Free Form Modeller.
Nástrojové lišty Panely nástrojů Panely nástrojů jsou malá plovoucí okna obsahující sady tlačítek. Tlačítka slouží k aktivaci různých funkcí. Panely nástrojů je možno nechat plovoucí, nebo je lze ukotvit (tzv. dokovat) k libovolnému okraji obrazovky. Příklad Zobrazit
Geometrickéoperace
Můžete určit, které panely nástrojů se mají zobrazovat v nabídce Zobrazit > Nástrojové panely. Tato funkce nabídky umožňuje zapínat a vypínat jednotlivé panely nástrojů. Kromě toho lze pomocí této funkce zobrazit nebo skrýt další části grafického uživatelského rozhraní (Graphical User Interface, GUI). Zde je seznam částí grafického uživatelského rozhraní, které lze zobrazit nebo skrýt: l
okno stromu,
l
okno vlastností,
l
textové okno (okno náhledu),
l
příkazová řádka,
- 83 -
Kapitola 3
l
stavový řádek,
l
hlavní nabídka.
Seznam dostupných panelů nástrojů: l
Pomůcky (např. Jednotky, Vrstvy, USS atd.),
l
Aktivita,
l
Nástroje pro modelování (např. Logické operace s obecnými tělesy, Generování a úpravy vrcholů na obecných tělesech atd.),
l
USS (Uživatelský souřadnicový systém),
l
Geometrické operace (např. Posun, Kopírovat atd.),
l
Oprava přímky (např. Ořez, Natáhnout, Zvětšení atd.),
l
Oprava polygonu (např. Přidat bod do polygonu, Rozdělit polygon atd.),
l
Oprava křivky (např. Oprava úhlu, Převést oblouk na přímku atd.),
l
Výběr objektů,
l
Základní (např. Otevřít, Uložit atd.).
Předdefinované nastavení panelu nástrojů Ačkoli můžete panely nástrojů na vaší obrazovce volně posunovat a nechat je „plavat“, nebo je umístit na jakoukoli stranu okna aplikace, lze také vybírat z různých předdefinovaných konfigurací nástrojových panelů v nabídce Zobrazení > Uspořádánípanelů nástrojů: l
l
Výchozí uspořádání – Klasické, Výchozí konfigurace – styl Allplan (Tato konfigurace je zamýšlena pro uživatele softwaru Allplan. Uzpůsobuje Grafické uživatelské rozhraní systému Scia Engineer tak, aby vyhovovalo zásadám typickým pro Allplan.),
l
Základní konfigurace,
l
Nechat všechny nástrojové panely jako plovoucí. Poznámka: Počet a uspořádání panelů nástrojů i počet a typy jejich předdefinovaných nastavení se mohou lišit v závislosti na vzhledu a režimu, který pro Scia Engineer zvolíte. Například Grafické uživatelské prostředí v plném systému Scia Engineer může vypadat jinak než 3D Free Form Modeller nebo Scia Engineer Modeller (poslední dva jsou přístupné, když například vyvoláte Scia Engineer v rámci aplikace Allplan).
Přizpůsobení nástrojových panelů Nástrojové panely si může uživatel přizpůsobit podle potřeby. Je možno změnit tvar panelů, přidávat nebo odebírat tlačítka z jednotlivých panelů a definovat nové panely nástrojů uzpůsobené potřebám uživatele. Každý panel nástrojů má tlačítko s malou šipkou (umístěné na pravém konci panelu, pokud je panel ukotvený, nebo v záhlaví panelu, pokud je panel plovoucí – viz dva následující obrázky) . Když kliknete na malou šipku na tlačítku, otevře se podnabídka s volbou Přidat nebo odebrat tlačítka. Tato položka pak nabídne několik dílčích položek: - názvy nástrojových panelů, které jsou ukotvené ve stejné řadě panelů (v případě plovoucího panelu obsahuje jen jeho vlastní název), - položku Přizpůsobit, která otevírá dialogové okno Přizpůsobit (popsaný dále v textu).
- 84 -
Vzhled a ovládání programu
Obrázek: tlačítko s malou šipkou (označené červeným kroužkem) na ukotveném a plovoucím panelu nástrojů
Změna tvaru nástrojového panelu U každého plovoucího panelu nástrojů lze změnit jeho tvar. Stačí jen umístit kurzor na hranu panelu, kliknout pravým tlačítkem myši a táhnout. Příklad:
Skrytí tlačítek z panelu nástrojů 1) Klikněte na tlačítko s malou šipkou na požadovaném panelu nástrojů, čímž se otevře dílčí nabídka. 2) Vyberte název panelu nástrojů, který chcete upravit. 3) Otevře se další „podnabídka“ s kompletním seznamem dostupných standardních tlačítek pro daný panel. 4) Zrušte zaškrtnutí tlačítek, která chcete skrýt, a vyberte tlačítka, která chcete zobrazit. Pozn.: Pokud je panel nástrojů plovoucí, lze tímto postupem upravit jen panel, na jehož tlačítko se šipkou jste kliknuli. Pokud je panel nástrojů ukotvený, může tento postup sloužit k upravení všech nástrojových panelů umístěných ve stejné řadě panelů.
Dialogové okno Přizpůsobit Okno Přizpůsobit lze použít k pozměnění jakéhokoli stávajícího panelu nástrojů a k definování nových panelů uzpůsobených potřebám uživatele.
Postup při otevření dialogového okna Přizpůsobit 1) Klikněte na tlačítko s malou šipkou na libovolném panelu nástrojů, čímž se otevře dílčí nabídka. 2) Klikněte na příkaz Přizpůsobit....
Karta Příkazy Tato karta nabízí seznam všech dostupných panelů nástrojů a jejich tlačítek. Na této kartě můžete přetažením umístit libovolný příkaz do kteréhokoli zobrazeného panelu nástrojů. 1) Z levého seznamu vyberte požadovaný panel nástrojů. 2) Z pravého seznamu vyberte požadované tlačítko. 3) Klikněte na ně a přetáhněte je do požadovaného panelu nástrojů.
- 85 -
Kapitola 3 4) Uvolněte tlačítko myši a vybraná funkce se přidá do cílového panelu nástrojů. Chcete-li z libovolného stávajícího panelu nástrojů odstranit nějaké tlačítko, přetáhněte danou funkci ven z panelu nástrojů (musí být otevřené dialogové okno Přizpůsobit). 1) Vyberte funkci, kterou chcete z panelu nástrojů odstranit. 2) Klikněte na ni a přetáhněte ji kamkoli mimo panel nástrojů (ven z plochy všech panelů nástrojů). 3) Uvolněte tlačítko myši a daná funkce se z panelu nástrojů odstraní.
Karta Nástrojové panely Na této kartě lze: - zobrazit nebo skrýt kterýkoli ze stávajících panelů nástrojů, - obnovit výchozí konfiguraci panelu nástrojů, - vytvářet nové panely nástrojů, - odstraňovat vaše uživatelské panely nástrojů, - přejmenovávat vaše uživatelské panely nástrojů, Když vytvoříte nový panel nástrojů, přejděte na kartu Příkazy a přetáhněte do ní požadované funkce. Pozn.: Po vytvoření nového panelu nástrojů se může stát, že se neobjeví v seznamu stávajících panelů v dialogovém okně Přizpůsobit. V takovém případě okno Přizpůsobit zavřete a znovu jej otevřete. Poté již bude nový panel nástrojů v seznamu uveden.
Kopírování upravených panelů nástrojů na jiný počítač Nastavení upravená na jednom počítači lze snadno přenést na jiný počítač. Může se to hodit například tehdy, když jeden inženýr pracuje na několika různých počítačích nebo když chce tým inženýrů sdílet stejná nastavení. Nastavení zvolená uživatelem se ukládají do složky pro Soubory s uživatelskými nastaveními, která je definovaná v dialogovém okně Nastavení > Možnosti.
Tato složka obsahuje podsložku Toolbars se soubory pro jednotlivé panely nástrojů. Každý panel nástrojů má svůj vlastní soubor s příponou CTC: např. TB_Aktivita.CTC, TB_Základní.CTC, TB_Výpočet.CTC, TB_Křivky_Edit.CTC atd. Chcete- li přenést svá nastavení na jiný počítač, stačí zkopírovat tyto soubory do složky Toolbars ve složce Soubory s uživatelskými nastaveními na druhém počítači.
- 86 -
Vzhled a ovládání programu
Okna aplikace Úvod do oken aplikace Veškeré informace, které může program uživateli podat, jsou zobrazovány v oknech následujícího typu: l
grafické okno,
l
okno dokumentu,
l
okno náhledu.
Uživatel může využívat naráz okna všech typů a přepínat se mezi nimi. Nebo může pracovat vždy jen s jedním oknem jednoho typu. To záleží na zvyklostech toho kterého uživatele. Najednou lze mít otevřeno libovolné množství grafických oken a oken dokumentu. Okno náhledu lze otevřít ale pouze jedno.
Grafické okno Toto okno lze chápat jako rýsovací prkno, ale s rozšířenou funkcionalitou. Model definovaný uživatelem se vykresluje v grafickém okně. Jednotlivé části modelu lze doslovně kreslit do tohoto okna. Všechny výběry všech funkcí jsou prováděny také v tomto okně a odezva programu na příkazy uživatele včetně zobrazování výsledků výpočtu je zobrazována rovněž zde. Okno jak zobrazuje data projektu, tak i přijímá informace od uživatele. Tyto informace jsou uživatelem vydávány prostřednictvím myši. Současně lze otevřít a používat libovolný počet grafických oken. Každé okno přitom může pracovat s jiným projektem a nebo všechna okna mohou zobrazovat data stejného projektu. Příklad grafického okna
Viewports Pojem "viewport" je převzat z Allplanu a znamená grafické okno.
- 87 -
Kapitola 3 Nabídka okna nabízí několik předdefinovaných nastavení viewports (oken).
1 viewport
2 viewports
3 viewports
- 88 -
Vzhled a ovládání programu
4 viewports (1)
4 viewports (2)
Kromě toho je samozřejmě možné upravit okna jakýmkoli jiným způsobem, který vyhovuje vašim potřebám nebo zvyklostem.
Pop-up menu grafického okna Každé grafické okno systému Scia Engineer má své pop- up menu. Toto menu umožňuje rychlý přístup k vybraným funkcím. Pro aktivování tohoto menu stačí umístit kurzor kamkoliv do kreslicí oblasti grafického okna (ne na některou lištu okna ani na hranici okna) a stisknout pravé tlačítko myši. Pak se vybere požadovaná funkce a ta se spustí stisknutím levého tlačítka myši. Pop-up menu okna je popsáno podrobně v samostatné kapitole Základní pracovní nástroje > Pop-up menu okna. Příklad pop-up menu
- 89 -
Kapitola 3
Antialiasing Co je antialiasing Předponu „anti“ lze chápat jako „proti“ nebo „neutralizace“. Aliasing představuje zubaté okraje zakřivených nebo šikmých čar. Antialiasing proto znamená vyhlazení takovýchto zubatých čar. Obrázek ukazuje příklad aliasingu. Na prvním snímku si lze aliasingu všimnout na hranách desky. Druhý obrázek ukazuje tutéž konstrukci se zapnutým antialiasingem.
Jak antialiasing pracuje v programu Scia Engineer K dispozici je několik algoritmů pro antialiasing. Většina z nich je přímo podporována moderními 3D grafickými kartami, protože jsou součástí instrukční sady OpenGL Počínaje verzí Scia Engineer 2012 používáme jeden z řady algoritmů nazývaný Accumulation Buffer Antialiasing. V budoucnu plánujeme podporu dalších algoritmů, abychom uživatelům nabídli co nejlepší grafické výstupy. Algoritmy pro antialiasing obecně vyžadují opakované vygenerování scény několikrát po sobě nebo ve vyšším rozlišení, než je nakonec použito. Proto všechny algoritmy antialiasingu zpomalují odezvu grafického okna. Toto zpomalení závisí hlavně na aktuálním hardware - 3D grafické kartě. Čím rychlejší hardware je použit, tím je vliv zpomalení méně patrný. Námi použitý algoritmus pro antialiasing nabízí 3 přednastavená nastavení. Kvalitu výstupu byla pečlivě vyvážena s ohledem na snížení rychlosti. Žádný Algoritmus antialiasingu je vypnout. Na křivkách a šikmých čarách lze pozorovat aliasing.
- 90 -
Vzhled a ovládání programu Střední kvalita Algoritmus antialiasingu je zapnut s velmi jemně nastavenými a vyváženými atributy. Při použití samostatné 3D grafické karty, by uživatel neměl na malých a středních projektech pozorovat významné snížení rychlosti. Vysoká kvalita Atributy algoritmu pro antialiasing jsou nastaveny na vysoké hodnoty a snížení rychlosti se tak může zřetelně projevit. Tato možnost je vhodná pro uživatele, kteří využívají moderní 3D grafické karty na malé a střední projekty. Nedoporučujeme používat tuto možnost pro extrémně velké projekty jakými jsou např. výškové budovy nebo velké kancelářské nebo obytné komplexy. Velikostí projektu se zde rozumí počet prvků, které se zobrazují současně v grafickém okně. Proto se například může stát, že i projekt, který může být z určitých důvodů složitý z inženýrského pohledu, neobsahuje velké množství prvků a není proto pro grafické okno žádným problémem. Naopak relativně jednoduchá konstrukce z hlediska výpočtu, jako je např. veliká ocelová hala s tisíci prvky, může být pro vykreslovací algoritmus výzvou. Super kvalita Toto nastavení je zde hlavně pro uživatele, kteří využívají nejmodernější hardware. Obecně má tato možnost smysl pro tvorbu vysoce kvalitních grafických výstupů. Hlavním rozdílem oproti vysoké kvalitě je míra rozostření. Hodnocení tohoto nastavení může být subjektivní, protože zubaté čáry mohou po tomto vyhlazení vypadat jinak, než uživatel očekává - některé čáry se mohou v porovnání s původním nevyhlazeným obrázkem zdát silnější a jiné rozmazané. Avšak konečný výstup může vypadat v tisku přirozeněji díky fotorealistickému dojmu. Zpomalení je patrné i na nejrychlejším hardware, ale na malých a středních projektech je tato volba plně použitelná. Předpokladem je používání rychlé 3D grafické karty.
Typické použití Standardní uživatel s typickým nebo starším hardwarem Tato skupina obvykle zahrnuje standardní notebooky a stolní počítače starší než 3 roky. Pro tuto skupinu uživatelů doporučujeme při manipulacích s projektem vypínat antialiasing. Nicméně i tito uživatelé mohou těžit z vyšší úrovně antialiasingu při exportu finálního obrázku do dokumentu, galerie nebo souboru.
Uživatel s nejnovějším hardware Tento uživatel používá nejnovější stolní počítač s vysokým rozlišením zobrazení. Uživatel používá moderní 3D grafickou kartu jako například Nvidia Quadro nebo podobnou řadu. Uživatel rád experimentuje s různými nastaveními pro různé projekty. Může pro každodenní práci s výhodou využívat střední až super kvalitu.
Příklady Algoritmus antialiasingu je použit pro celý obsah 3D scény (grafického okna). Protože Scia Engineer je především nástrojem pro výpočty konstrukcí, je dobré vyzkoušet různá nastavení pro různé typy výsledků - deformovaný tvar nebo průběhy vnitřních sil. Tím se posune kvalita výstupů na vyšší úroveň. To může být výhodou při prezentování projektu klientovi. Několik exportovaných obrázků porovnává vypnutý antialiasing se super kvalitou.
Varování 3D obrázky vytvořené se zapnutým antialiasingem se mohou osobám s různou barevnou citlivostí jevit odlišně. Lidé s astigmatismem mohou považovat práci se zapnutým antialiasingem za nepříjemnou. Proto při jakémkoli pocitu osobního nepohodlí doporučujeme antialiasing vypnout. Před :
- 91 -
Kapitola 3
Po :
Před :
Po :
- 92 -
Vzhled a ovládání programu
Před :
Po :
- 93 -
Kapitola 3
Okno dokumentu Okno tohoto typu se používá k zobrazení dokumentu nebo protokolu o analýze modelu, ke shrnutí vstupních údajů o modelu, výsledků výpočtu, posouzení podle normy. Okno může obsahovat jak grafické, tak textové informace. Lze otevřít libovolný počet oken dokumentu. Tato okna se mohou vztahovat k jednomu nebo i více projektům. Příklad okna dokumentu
Preview window
Introduction The Preview window is a document-like window that can be used for tabular preview of selected entities or results. Many principles are shared with Engineering Report, therefore many instructions related to using of Preview window will be identical to instruction related to Engineering report.
Opening the Preview The procedure for the opening of the Preview window for non-results tables:
- 94 -
Vzhled a ovládání programu 1. In the graphical window of Scia Engineer select the entities that should be included into the preview. 2. Call function Print / Preview table: 1. either using menu function File > Print data > Print / Preview table, 2. or clicking button [Print] on toolbar Project. 3. The preview window is opened and tables are displayed
- 95 -
Kapitola 3 The procedure for opening Preview window for result tables l
Press the action button Preview in the results properties
Preview window can be also opened from the menu View / Toolbars
- 96 -
Vzhled a ovládání programu
Note: If the Preview window has been already opened, its content is replaced with the appropriate new tables.
Switching between new on old preview window Conservative users may still use old preview window. The switching can be done in Setup / Options / Other dialogue on the panel Classic GUI.
- 97 -
Kapitola 3
Printing the preview Content of Preview window can be printed using two buttons. Left one opens print preview backstage view with possibility to modify printing parameters (those parameters are same as in Engineering Report). The right one start printing with the last used setting.
- 98 -
Vzhled a ovládání programu
Exporting preview Content of the Preview window can be exported using the Export button. There are the same possibilities as in exporting of Engineering Report.
Adjusting Preview window
Adjusting displaying Zooming It is possible to select one of major zoom modes (fit to window, fit page width, 100%) using toolbar buttons.
- 99 -
Kapitola 3
Graphical presentation of numerical values Graphical presentation of numerical values can be switched ON/OFF using the toolbar button.
- 100 -
Vzhled a ovládání programu
Preview template Content of the preview window consists of the selected table (see the chapter Opening the Preview) and preview template. Preview template can contain all entities which can be inserted into Engineering Report. The content of Preview template is placed before the selected table. The typical content of the Preview template is definition of Page layout, Page format and Visual style.
Selection of Preview template The current preview template can be selected in the Option dialogue:
There are two predefined report templates in the installation of SCIA Engineer. The one with Letter page format for United states and the second one with A4 page format for the rest of the world.
Creating of new Preview template Creating of Preview template is very easy: 1. Define its content in the Engineering Report. 2. Store it using the Save as preview template command.
- 101 -
Kapitola 3
Editing of Preview templates For editing of existing Preview templates follow those steps:
- 102 -
Vzhled a ovládání programu 1. Insert content of existing Preview template in Engineering Report. Preview templates are listed in the list of new items
2. Modify the content of the report 3. Store it using the Save as preview template command
- 103 -
Kapitola 3
Okno vlastností Okno vlastností Okno vlastností má své jméno odvozeno od tabulky vlastností , která se v něm zobrazuje. Okno vlastností shrnuje parametry, charakteristiky a vybrané vlastnosti určitých entit jako jsou uzly, pruty, zatížení, výsledky apod. Okno vlastností vždy ukazuje informace, které se vztahují k vybraným entitám. Okno vlastností však bylo navrženo nejen pro pasivní zobrazování informací, ale také k tomu, aby poskytovalo rychlou a snadnou cestu k opravám vybraných entit. Jestliže je ve výběru vložena pouze jedna entita, je možné její parametry volně opravovat. Je-li vybráno najednou více entit, okno vlastností informace o entitách automaticky protřídí a zobrazí ty, které jsou pro vybrané entity shodné. Byla-li spuštěna nějaká funkce, může okno vlastností obsahovat nějaké přepínače, které mohou ovlivnit chováni funkce. Většina funkcí ze složky Výsledky jsou dobrým příkladem toho, jak okno vlastností umožňuje uživateli vybrat požadovanou veličinu pro zobrazení, nastavení stylu grafu výsledků atd. Příklad okna vlastností
- 104 -
Vzhled a ovládání programu
Tlačítka akcí Jak již jméno naznačuje, Tabulka vlastností obsahuje vlastnosti určité části konstrukce. Někdy však obsahuje tabulka vlastností také ovládací prvek, který spouští určitou akci vztahující se k prvku, jehož vlastnosti jsou v tabulce zobrazeny. Je-li takový ovládací prvek (zejména tlačítka) umístěn někde v tabulce, pak ho lze přehlédnout. Proto jsou tato tlačítka „vyjmuta" z tabulky a jsou umístěna ve speciální části nazvané Tlačítka akcí. Tudíž veškeré akce, které jsou dostupné pro aktuální vlastnosti, jsou nepřehlédnutelně a jasně odděleny od dlouhého seznamu informací a mohou být snadno použity. Akční tlačítka jsou použity v různých částech programu Scia Engineer.
Akční tlačítka v okně vlastností Následující tabulka ukazuje několik (ne veškeré) použití Akčních tlačítek.
- 105 -
Kapitola 3
servis Ocel funkce Posudek
Obnovit
Překreslí obrazovku aby zobrazovala změny provedené v okně vlastností (viz Obnovení výsledků).
Posudek prutu
Otevře dialog pro posudek jednoho vybraného prutu.
Optimalizace
Otevře dialog pro optimalizaci vybraných prutů.
Náhled
Otevře Okno náhledu a zobrazí odpovídající informace.
servis Ocel funkce Posudek přípoje
Otevřít náhled
Otevře Okno náhledu a zobrazí odpovídající informace.
- 106 -
Vzhled a ovládání programu
servis Výsledky funkce Vnitřní síly
Obnovit
Překreslí obrazovku aby zobrazovala změny provedené v okně vlastností (viz Obnovení výsledků).
Náhled
Otevře okno náhledu a zobrazí odpovídající informace.
Akční tlačítka v databázových správcích Akční tlačítka jsou např. použita ve Správci kombinací. l
Rozložit
na
obálky l
Rozložit lineární
na
Toto tlačítko rozloží zadanou kombinaci a ukáže rozhodující (nebo významné) interně vygenerované kombinace.
Toto tlačítko rozloží zadanou kombinaci a ukáže všechny možné interně vygenerované kombinace.
Viz kapitola Rozložené kombinace.
Podrobné vlastnosti Modely vytvářené v programu Scia Engineer obvykle obsahují velký počet jednotlivých prvků. Některé z těchto prvků mají velký počet k nim se vztahujících specifických vlastností. Některé vlastnosti mohou záviset na jiných vlastnostech. Proto celkový počet vlastností, se kterými musí být nakládáno, může být opravdu obrovský. Jsou-li veškerá vlastnosti zobrazeny v Okně vlastností, kdykoliv je vybrán konkrétní prvek, pak, Okno vlastností bude přeplněno, nepřehledné a jeho obsah nejasný, což může vést k bezděčným chybám během vkládání hodnot vlastností. Proto bylo vyvinuto nové řešení. Tabulka vlastností je příliš složitá na to, aby byla zobrazena v jednom okně. Proto je Okno vlastností rozděleno na několik částí, kde každá z nich obsahuje vlastnosti související s jednou „řídící" vlastností zobrazenou v hlavním okně vlastností. "Podřízená" tabulka vlastností je jednoduchý modální dialog dostupný ze základní tabulky vlastností tlačítkem.
Plovoucí okno vlastností
- 107 -
Kapitola 3 Vlastnosti (nějaké entity) lze zobrazit (a upravit) dvěma způsoby. První možností je standardní Okno vlastností. Druhou možností je využití plovoucího mokna vlastností. Standardní okno vlastností obsahuje vlastnosti všech vybraných entit. Oproti tomu modální okno vlastností nabízí vždy jen jednu entitu.
Plovoucí okno vlastností lze otevřít pomocí kontextové nabídky v okamžiku, kdy je kurzor nad požadovanou entitou. Druhou možností (od verze 14) je poklepání myší na požadované entitě. Jednou z těchto akcí otevřete plovoucí okno vlastností dané entity. Otevření přes poklepání funguje pouze v případ, že je zapnutý režim výběru kurzorem. Jeli zapnutý násobný výběr, je současně s poklepáním podržet klávesy Ctrl+Shift.
Přizpůsobení okna vlastností Když je vybraná entita (jedna nebo několik), v okně Vlastnosti jsou uvedeny její (jejich) parametry. Uživatel může upravit vzhled okna Vlastnosti tak, aby se v něm zobrazovaly jen požadované parametry, a to v uživatelem stanoveném pořadí. Obecně platí, že výchozí uspořádání systému zůstane vždy zachováno, takže se lze snadno vrátit k původnímu stavu.
Postup přizpůsobení okna Vlastnosti 1. Vyberte entitu, pro kterou chcete pozměnit uspořádání okna Vlastnosti. 2. Kurzor umístěte kdekoli uvnitř okna Vlastnosti a klikněte pravým tlačítkem myši. 3. Na obrazovce se objeví tlačítko Upravit uspořádání vlastností – klikněte na něj. 4. Na obrazovce se otevře Správce uspořádání vlastností. 5. Definujte nové uživatelské uspořádání nebo upravte stávající uspořádání (další
- 108 -
Vzhled a ovládání programu informace jsou uvedeny níže). 6. Kliknutím na tlačítko OK potvrďte provedené změny a zavřete Správce. 7. Případné nové uspořádání se přidá do okna Vlastnosti jako samostatná záložka.
Dialogové okno Správce uspořádání vlastností
Zdroj vlastností (na obr. označeno A) Zdroj vlastností (na obr. označeno A) vybírá, které vlastnosti jsou uvedeny v seznamu Dostupné vlastnosti (na obr. označeno C). K dispozici jsou dvě volby: 1) Vlastnosti aktuálně vybraného objektu = ukázány jsou všechny vlastnosti nového objektu (např. pokud je vybrán přímý nosník, jsou ukázány pouze jeho vlastnosti) 2) Vlastnosti právě vybrané skupiny = jsou zobrazeny všechny vlastnosti skupiny objektů, ke které vybraný objekt náleží (např. pokud je vybrán přímý nosník, ukázány jsou všechny vlastnosti všech typů nosníků včetně např. efektivní šířky žebra atd.) Seznam vzhledů Lze definovat libovolné množství vzhledů. Jsou uvedeny v seznamu označeném B. Dostupné vlastnosti Okno obsahuje všechny vlastnosti, které lze vložit do aktuálně definovaného vzhledu. Aktuální vzhled Toto okno (na obr. označené D) ukazuje vlastnosti, které budou zobrazeny v aktuálním vzhledu.
- 109 -
Kapitola 3 Ukázat nativní vzhled Je-li zaškrtnuto, v okně vlastností jsou k dispozici i výchozí vzhledy programu. Není-li zaškrtnuto, jsou vidět pouze uživatelem definované vzhledy. Ukázat aktuální vzhled Je-li zaškrtnuto, v okně vlastností je k dispozici aktuální vzhled. Není-li zaškrtnuto, aktuální vzhled se v okně vlastností nezobrazí (je definován, ale ne zobrazen).
Správce databází Úvod do správce databází Správce databáze je nástroj, který slouží k obsluze entit uložených v některé z databází programu. Jako příklad můžeme uvést správce materiálů, správce průřezů, správce katalogových bloků apod. Vždy se jedná o správu položek dané databáze, které byly definovány, nebo mají být definovány v aktuálním projektu. Je zřejmé, že: l
jednotlivé položky dílčích databází je nutno určitým způsobem definovat (zadat),
l
musí být cesta k jejich opravě, kopírování a smazání,
l
uživatel musí mít možnost prohlédnout si parametry zadaných položek,
l
musí existovat postup výběru určité položky jako výchozí, pokud tato má sloužit jako parametr pro jinou entitu,
l
přístup ke všem těmto bodům by měl být jednotný bez ohledu na typ databáze a typ položek.
Proto Scia Engineer zavádí nástroj zvaný databázový správce.
Vzhled a obsluha správce databáze Správce sestává obecně z následujících částí: Seznam definovaných entit dílčí databáze Tabulka vlastností
Seznam přináší všechny v aktuálním projektu doposud definované entity dané databáze. Tato tabulka přináší stručný přehled parametrů databázové entity, která je právě vybraná v seznamu definovaných entit (viz výše).
Grafické okno
Toto okno ukazuje obrázek právě vybrané entity.
Ovládací tlačítka
Tlačítko dovolují provádět funkce, které správce databáze nabízí.
Filtr
Filtr umožňuje třídit položky, které se ve správci databáze vypisují.
Seznam definovaných entit Seznam obsahuje všechny položky dané databáze, které byly doposud zadány do aktuálního projektu. Ve většině správců databáze je uvedeno pouze jméno položky. Někde však může seznam obsahovat ještě další informace.
Tabulka vlastností Tabulka vlastností obsahuje parametry pro právě vybranou entitu v seznamu definovaných entit. Tabulka přináší rychlý stručný přehled parametrů. Některé parametry se zde dají přímo editovat. Normálně je však úprava parametrů prováděna pomocí editačního dialogu příslušného typu entity.
- 110 -
Vzhled a ovládání programu
Grafické okno Toto okno obsahuje schématický obrázek právě vybrané entity, jejíž parametry jsou vypsány v tabulce vlastností. Okno má své pop-up menu. Menu poskytuje přístup k některým důležitým funkcím týkající se zobrazené entity.
Ovládací tlačítka Ve správci databáze je několik ovládacích tlačítek, které uživateli dovolují použít různé akce, které můžou být potvrzeny databázovými entitami:
tlačítko
Význam Toto tlačítko otevře dialog pro zadání nové entity, kde je možné definovat novou entitu a vložit ji do aktuálního projektu.
[Nový] Nově definovaná entita je vložena na konec seznamu definovaných entit. Toto tlačítko tedy otevře dialog pro novou entitu, kde nová entita může být definovaná a vložena do současného projektu. [Vložit]
Ale nově definovaná entita je vložena před aktuálně vybranou entitu v seznamu definovaných entit. Tato vlastnost může být použita k tomu, aby entity byly v pořadí uživatelem definovaném a ne podle pořadí vkládání.
[Opravit]
Toto tlačítko otevře editační dialog pro právě vybranou entitu v Seznamu definovaných entit. Editační dialog umožňuje důkladný a detailní náhled na vlastnosti nebo editaci parametrů vybrané entity.
[Mazat]
Toto tlačítko umožňuje uživateli odstranit takové entity konkrétní databáze, které nejsou pro projekt dále potřebné.
[Kopírovat]
Toto tlačítko vytvoří kopii entity vybrané v Seznamu definovaných entit.
[Systémová databáze]
Umožňuje uživateli načíst položky ze standardní databáze systému.
[Načít]
Načte položku z externího souboru – z dříve vytvořené uživatelské databáze.
[Uložit]
Uloží položku do externího souboru – vytvoří uživatelskou databázi.
[Textový výstup] [Zavřít]
Otevře okno náhledu a v něm zobrazí parametry entity vybrané v Seznamu definovaných entit. Toto tlačítko má dvě funkce. Zaprvé nastaví právě vybranou položku v Seznamu definovaných entit jako výchozí. Zadruhé uzavře správce databáze. Toto tlačítko umožňuje uživateli vybrat položku ze seznamu definovaných položek, která bude sloučena s aktuálně vybranou položkou.
[Sjednotit] Takto je možné se zbavit nadměrného počtu zdvojených položek, nebo založit jednu položku pro entity, které původně používali několik položek (např. přidělit jeden průřez prutům, které původně měli různé průřezy).
Příklad - funkce Sjednotit Předpokládejme, že máme definované tři pruty, každý z nich má jiný průřez.
- 111 -
Kapitola 3
Později můžete chtít sjednotit průřez dvou různých prutů, aby oba měly obdélníkový průřez. Zajisté můžete upravit vlastnosti prutu a změnit jeho průřez. Na druhou stranu někdy může být užitečnější „sjednotit" průřezy (a pokud je požadováno zbavit se opuštěného typu průřezu, který může být automaticky smazán z databáze). Zavolejte funkci Sjednotit pro sloučení dvou průřezů v jeden. V našem příkladě proveďte následující: 1. vybrat obdélníkový průřez, 2. zavolat funkci Sjednotit, 3. vybrat I průřez, 4. potvrdit OK, 5. tento I-průřez je smazán z databáze projektu, dvěma prutům je přiřazen ten samý obdélníkový průřez.
Filtr Filtr umožňuje lepší přehlednost zobrazení dat ve Správci databází jestliže aktuální projekt obsahuje nadměrné množství definovaných entit jednotlivých typů. Filtr dovoluje omezit položky vypisované v seznamu definovaných entit na určitou množinu. Entity, které nesplní podmínku filtru, jsou skryty. Poznámka: Někteří správcové databází mohou obsahovat ještě rozšířenou funkcionalitu, která je specifická pro tu kterou konkrétní databázi. V takovém případě může správce databáze obsahovat ještě další ovládací tlačítka.
Jméno Poznámka: Jméno jakékoliv položky v jakémkoliv správci databází může být maximálně 8 znaků dlouhé. Delší jména by neměla být používána a mohou být programem zkrácena.
- 112 -
Vzhled a ovládání programu
Příklad správce databáze
Otevření správce databáze Správce se otevře zavoláním odpovídající funkce. Např. funkce Knihovny > Průřezy otevře správce průřezů. Obecně platí, že správce databáze je otevřen také, je-li postupováno podle pokynů pro zadání nové entity určité databáze. V takovém případě je otevření správce databáze obvykle prvním krokem postupu. Z pohledu uživatele je správce databáze klasickým modálním dialogem Windows. To znamená, že: l
l
l
otevře se přes přidruženou funkci, musí být zavřen před tím, než je možné pokračovat v zahájené vícekrokové akci a nebo před tím, než může být jiná akce zahájena, obsahuje ovládací prvky, které slouží k provádění úkonů v rámci správce databáze.
Ovládání je celkem jednoduché a je popsáno v kapitole podávající popis vzhledu správce databáze. Poznámka: Správce určité databáze může být také otevřen z různých dialogů vlastností, kde je jako parametr použita entita spadající do kompetence toho kterého správce databáze. V takovém případě obsahuje odpovídající položka tabulky vlastností tlačítko na otevření správce databáze.
Příklad: Správce průřezů otevřený z dialogu vlastností nového prutu.
- 113 -
Kapitola 3
Pop-up menu správce databáze Grafické okno správce databáze má své pop-up menu, které obsahuje některé důležité funkce: Zoom oknem
Uživatel zadá výřez, který je pak roztažen tak, aby vyplnil celou plochu okna.
Zoom vše
Obrázek je překreslen tak, aby byl zobrazen celý a přitom co nejvíce vyplňoval plochu okna.
Galerie
Zkopíruje obrázek do Galerie obrázků.
Dokument
Zkopíruje obrázek do Dokumentu.
Tisk
Vytiskne obrázek na připojeném grafickém zařízení.
Kopírovat do schránky
Zkopíruje obrázek do schránky Windows.
Uložit do souboru BMP
Uloží obrázek do souboru formátu BMP.
Uložit do souboru WMF
Uloží obrázek do souboru formátu WMF.
Tabulkový vstup Úvod Tabulkové zadávání je součástí programu od verze 2011. Hlavní funkce tabulkového zadávání jsou založeny na tabulkách (viz. např MS Excel, ...) Tabulka představuje 3D model v číslech. Umožňuje úpravy, přidávání a mazání položek bez grafického vyhledávání.
- 114 -
Vzhled a ovládání programu Tabulkové zadávání lze využít pro nové položky v knihovnách a jejich úpravy. Vlastnosti filtr a aktivita zefektivňují využití tabulkového zadávání. Existuje několik postupů, které jsou bez tabulkového zadávání obtížné nebo i nemožné - rychlé přejmenování více položek, vynásobení síly daným součinitelem apod.
Tabulka obsahuje záložky pro různé typy konstrukcí. Záložku pro prutové dílce, jinou pro bodové síly atd.
Tabulkové zadávání obsahuje záložky představující jednotlivé typy položek - 1D dílce, 2D dílce, podpory, síly apod. Každá záložka má ikonu položky a křížek pro snadné skrytí.
Každá záložka je rozdělena na řádky a sloupce: l
Řádek představuje jeden prvek - uzel, nosník, desku, podporu, vrstvu atd.
l
Sloupec představuje jednu vlastnost prvku - výšku, MKP režim, barvu, jméno atd.
l
Každá buňka představuje jednu hodnotu určité vlastnosti - 3 m, vrstva 1, stěna (80) atd.
Typy buněk v tabulkovém zadávání: l
Číslo - jediná hodnota, kterou lze změnit přímou editací nebo vložením jiné hodnoty ze schránky
l
Řetězec - jednoduchá hodnota - jméno, kterou lze změnit přímou editací nebo vložením jiné hodnoty ze schránky
l
Výběrová položka - obsahuje seznam hodnot, změna se provede výběrem jiné hodnoty ze seznamu
l
Odkaz - tato buňka je propojena s databází, změna se provede výběrem jiné hodnoty z databáze nebo vložením jiné hodnoty z knihovny (Tlačítko Odkaz
l
v buňce je vždy zobrazeno s výběrovou položkou a má stejnou funkci).
Zaškrtávací políčko - dvě hodnoty - Ano/Ne - může být vloženo jako 1 nebo 0
Tabulkový vstup Tabulkové zadávání má ve Scia Engineer samostatné okno. To se zobrazí přes místní nabídku na nástrojové liště. Okno tabulkového zadávání je možné ukotvit a nebo skrýt.
- 115 -
Kapitola 3
Výchozí nastavení tabulkového zadávání Každá záložka má určité výchozí nastavení. Pořadí viditelných sloupců se načte při startu aplikace. Po ukončení a znovuotevření aplikace se použije poslední rozložení. Poslední použité rozložení se ukládá do uživatelské složky do souboru TableInputSettings.xml.. Je-li tento soubor smazán, použije se výchozí nastavení programu. Každá záložka obsahuje příslušnou ikonu pro prvek.
pokud není dostatek místa pro zobrazení všech záložek, zobrazí se vedle záložek šipka pro posouvání záložek.
Pořadí záložek a jejich viditelnost Záložku lze zavřít křížkem.
Je-li zobrazena pouze jedna záložka, nelze ji zavřít.
- 116 -
Vzhled a ovládání programu Pořadí záložek lze měnit přetažením.
Správce záložek Tabulkové zadání zobrazuje tři různé skupiny položek. Jedná se o konstrukci, knihovny a zatížení. Kontextová nabídka na záložce ukazuje pořadí skupin a umožňuje záložky skrýt nebo zobrazit. Ikony ve správci záložek odpovídají ikonám ve stromové nabídce.
Nástroje v tabulkovém zadávání Místní nabídka (kontextové menu) Tabulkové zadávání nabízí několik typů místních nabídek. První se aktivuje z hlavičky sloupce a druhé z buňky. Speciální místní nabídka je použita u editačního políčka nástrojové lišty. Z hlavičky sloupce:
Z buňky:
Z editačního políčka:
- 117 -
Kapitola 3
Viz také odstavce Kopírování hodnot do editačního políčka a Odsazení pro kopírované dílce, které najdete v samostatné kapitole.
Více o kopírování a vkládání najdete na koci této kapitoly.
Nástroj pro výběr sloupce a práce se sloupci Nástroj pro výběr sloupce je nástroj pro zobrazování sloupců v tabulce. Sloupec lze zobrazit tlačítkem na nástrojové liště (první obrázek) nebo z místní nabídky - položkou Výběr sloupce (viz obrázek).
- 118 -
Vzhled a ovládání programu Vybrané sloupce s vlastnostmi lze přetáhnout do vlastní tabulky a ty zde zůstanou zobrazeny. Myš se uvolňuje v okamžiku, kdy se zobrazí červené šipky.
A výsledek:
Sloupec lze skrýt zpětným přetažením do nástroje pro výběr sloupce nebo přetažením na mřížku.
Druhým způsobem je použití místní nabídky - skrýt sloupec.
- 119 -
Kapitola 3
Místní nabídka obsahuje také možnost na současné zobrazení všech sloupců.
Rozšíření a zúžení všech viditelných sloupců Všechny zobrazené sloupce lze najednou rozšířit nebo zúžit pře místní nabídku - Rozšířit všechny sloupce, Zúžit všechny sloupce
Šířka sloupců se upraví přibližně o 20 %. Důvodem je, že velikost textu je řízena operačním systémem a ne přímo programem Scia Engineer a tímto způsobem lze snadno vyřešit případný problém s částečně skrytými hlavičkami sloupců.
Třídění Každý sloupce lze třídit vzestupně a sestupně. Tato funkce se aktivuje klepnutím na hlavičku sloupce. Tříděný sloupec se zobrazí s malým černým trojúhelníčkem.
- 120 -
Vzhled a ovládání programu
Třídění lze zrušit pomocí místní nabídky a funkce Zrušit třídění.
Filtr vlastností Hodnoty lze filtrovat podle libovolné hodnoty v tabulce. Filtr se nastavuje tlačítkem na nástrojové liště Řádka filtru se zobrazí jako první řádka tabulky. Každá buňka je označena ikonou lupy
.
.
Filtr buněk pracuje s částí hodnoty / řetězce nebo s celou hodnotou / celým řetězcem. Uživatel může vyhledávat přes všechny buňky, zda obsahují třeba písmeno „b“ nebo slovo „beam“.
- 121 -
Kapitola 3
Použít hodnotu z tabulky ve filtru vlastností V místní nabídce buňky je položka:
Neplatná vlastnost pro filtr Je-li filtr vlastnosti šedý, značí to, že přes danou vlastnost nelze filtrovat.
Filtr nelze použít pro barvy a zaškrtávací políčka.
Pokud filtr zůstane Záložka si pamatuje filtr při těchto akcích: l
přesun;
l
přepnutí na jinou záložku;
l
skrytí záložky;
l
zobrazení záložky. Filtr se zruší, pokud dojde k odstranění vlastnosti z tabulky.
Více filtrů najednou Najednou lze použít několik filtrů. Filtr se uloží při třídění, přesouvání sloupců a při přepínání záložek.
Zrušení filtru 1. Filtr pro jeden sloupec se zruší tlačítkem X na daném sloupci.
- 122 -
Vzhled a ovládání programu
2. Všechny filtry najednou se zruší tlačítkem X v řádku záhlaví.
3. Filtry ve sloupcích se zruší jeden po druhém v opačném pořadí, než byly zadány klávesou ESC.
Filtr aktivity v tabulkovém zadání Aktivita v grafickém 3D okně se řídí nástroji aktivity. Stejnou aktivitu lze řídit pomocí tabulkového zadání. Řídí se tlačítkem vedle filtru (na nástrojové liště). Toto tlačítko umožňuje filtrovat obsah na základě aktivity v grafickém 3D okně. Výchozí status je ZAPNUTO. Je-li aktivita v tabulkovém zadání vypnuta:
- 123 -
Kapitola 3 Je-li aktivita v tabulkovém zadání zapnuta:
Načtení obsahu na záložku Obsah záložky se načte po přepnutí se na tuto záložku. Pro rozsáhlé projekty to může trvat i delší dobu. Načtení lze přerušit tlačítkem na ukazateli průběhu akce.
Pokud je načítání zastaveno, zobrazena zůstává pouze část obsahu. Tento obsah lze třídit a filtrovat. Rovněž lze použít předdefinované třídění. Aktivitu v tabulkovém zadání lze kombinovat s filtrem vlastností.
Výběry Celá záložka Jsou dvě možnosti, jak vybrat celý obsah záložky. 1. Stiskněte CTRL+A 2. Klepněte do levého horního rohu:
- 124 -
Vzhled a ovládání programu
Jedna řada (=jeden dílec) Celou řadu lze vybrat klepnutím na hlavičku řady.
Jedna buňka Buňka se vybere prostým klepnutím.
Více buněk Více buněk se vybere tažením kurzoru z jednoho rohu do druhého.
- 125 -
Kapitola 3
Nástroj na kopírování a vkládání Jednou z nejdůležitějších funkcí je kopírování obsahu do schránky a vložení ze schránky. Tím lze kopírovat obsah mezi různými aplikacemi, např. MS Excel. Vybraný obsah se zkopíruje do schránky pomocí příkazu místní nabídky Kopírovat nebo klávesovou zkratkou Ctrl+C.
Vložení obsahu zpět do tabulky se provede funkcí místní nabídky Vložit nebo klávesovou zkratkou Ctrl+V.
Tools in Table input - filtering row The following chapter is currently available only in English.
Property filter Values can be filtered by any property in the table. The filter is launched by the toolbar button for filter The filter row is display as a first row of the grid. Each cell is marked by a magnifying glass icon
The filter cell works with part of the value/string or with the whole value/string.
- 126 -
.
.
Vzhled a ovládání programu
User may search for all cells which contains letter "b" or whole "beam".
Use value from table in the property filter There is a item in the context menu on the cell:
Invalid property for filter When the property filter is grey it means that this property cannot be filtered.
The filter cannot be used for colours and check-boxes.
When the filter stayed The tab will remember its filters during: l
moving;
l
switching to another tab;
l
hiding the tab;
l
displaying the tab;
- 127 -
Kapitola 3
The filter will be cancelled when the property is removed from the grid.
More filters together One of more filter cells may be used together. The filter is saved during sorting, removing column or switching to another tab.
Cancel the filter 1. The filter for one column is cancelled by the x button in that column.
2. All filters may be cancelled by the x button in the row header.
3. The filters in the columns are cancelled by "ESC" key one by one it the reverse order.
Mathematical operators "< bigger than" and "> lower than" There are 3 modes of filtering: l
simple comparison Table displays only rows which have in the selected column value which contain value entered in Filtering row. See following example:
- 128 -
Vzhled a ovládání programu
l
l
"<" and ">" for numerical values Table displays only rows which have in the selected column value 'bigger than...' or 'lower than...' specified value. See following example:
"<" and ">" for text values Table displays only rows which have in the selected column value 'bigger than...' or 'lower than...' specified string value. The advanced logic can also handle the naming system often used in civil engineering (e.g. naming of columns - first symbol (letter) according to x line-grid axis, the second symbol (number) according to y line-grid axis). See following examples:
- 129 -
Kapitola 3
Tools in Table input - activity The following chapter is currently available only in English.
Activity filter in Table input The activity in the 3D window is controlled by Activity tools. The same activity can be used in the Table input. It is managed by the button next to the filters on the toolbar.
- 130 -
Vzhled a ovládání programu
This button allows filtering the content according to current activity in the 3D window. The default status is ON. When the Activity in Table input is OFF:
When the Activity in Table input is ON:
- 131 -
Kapitola 3
The activity in the Table input may be combined with the Property filter tool.
Tools in Table input - selection The following chapter is currently available only in English.
Selections Whole Tab There are two possibilities to select whole content of the Tab: 1. Click CTRL+A 2. Click to the top left corner:
- 132 -
Vzhled a ovládání programu
One row (=one member) The whole row can be selected by drag and drop from the first cell to the last one.
One cell The cell can be selected by clicking on it.
More cells More cells can be selected by dragging selection rectangle from one corner to the other.
- 133 -
Kapitola 3
Tools in Table input - copy and paste The following chapter is currently available only in English.
Introduction One of the most important functionalities is copy and paste content from/to the clipboard. This can be used for different types of applications – most probably MS Excel. It allows you to create complex geometry (e.g. defined by some function) with many thousands of nodes and insert it into Table input in one step.
Copy Selected content is copied to the clipboard by the context menu (item Copy) or by a standard short- cut CTRL+C. Afterwards the content of clipboard can be inserted e.g. to MS Excel.
Paste To paste the selected content back to the table is also possible by the context menu (item Paste) or by a standard short-cut CTRL+V. Data to be pasted can be prepared e.g. in MS Excel.
Technical details In this chapter there is brief description how does the pasting of data from clipboard works internally. This knowledge is not important for using the Table input, but it is good for understanding some issues which may arise. Table input is intended to allow to paste huge amount of data in a batch. We are able to input e.g. 20 000 nodes in less than one minute. There are 2 contradictory requests: to do it quickly and to guarantee that inputted data are consistent. The first requests implies that ideally there is no data check that makes the code execution time demanding. The second requests implies that there should be many checks of input data to guarantee that project won't be damaged by inputting wrong data set. It is good to realize that finding good balance of these two requests is not easy.
- 134 -
Vzhled a ovládání programu We can distinguish two basic operations that can also be combined. The first one is related just to editing the actual data, no new entity is created. The second one regards creating new entities on tabs with the "Nový řádek = nový dílec" on page 149. The third is combination of them.
1) Pasting data to modify actual entities In this case the algorithm goes through particular cells one by one (from left to right, from top to down) and if old and new value differ it just try to set new value. Sometimes it happens that new value cannot be set (e.g. due to geometrical check or input value is out of range) at the time. If some value was not successfully changed, at the end of every row the algorithm tries to set those values once again. If the change was not successful even during the second try, algorithm returns warning message (if the entity returns some message) and jump to the next row. Preceding description implies that if the operation is interrupted by the button beside the progress bar the all already finished changes are accepted. If editing of some property of some entity causes some warning message, this message is remembered and all messages from the whole editing process are displayed in one summarizing warning message in the end.
2) Pasting data to create new entities using the "New row" Firstly all new entities are internally created with some default values of properties and than they are written into data-server in one step. If this operation is interrupted the whole operation is cancelled and no entity is created. The second step is to modify newly created entities and set values defined in clipboard in the way described in "1) Pasting data to modify actual entities".
3) Pasting data both to modify actual entities and creating new entities In the first step actual entities are edited [1) Pasting data to modify actual entities]. In the second step new entities are created and edited [2) Pasting data to create new entities using the "New row"].
Tools in Table input - send table to Engineering Report The following chapter is currently available only in English.
Table can be easily sent to Engineering Report using the related button on the toolbar:
After clicking this button the standard dialogue "Insert objects to Engineering Report" is opened:
- 135 -
Kapitola 3
Afterwards the table is sent to Engineering Report with respect to "Filtering row" and "Activity in table":
- 136 -
Vzhled a ovládání programu
Sorting of the table grid is not respected during sending to Engineering Report. Items are afterwards in Engineering Report sorted in default order. Sorting of tables in Engineering Report can be adjusted in "Table layout editor".
Zvýraznění V tabulkovém zadání je možno zvýraznit řádky na záložce. Zvýrazněný řádek je označen žlutou barvou.
Zvýraznění je propojeno s nástrojem na výběry ve 3D okně. Zvýrazněný řádek na záložce a vybraný dílec ve 3D okně ukazují tutéž položku. Výběr provedený ve 3D okně se zvýrazní na záložce. V takovém případě lze zvýraznit více řádek. Příklad: Dílec B1 a B2 jsou zvýrazněny na záložce 1D dílců a zároveň jsou vybrány ve 3D okně a v okně vlastností je ukázán průnik jejich vlastností.
Zvýraznění z tabulkového zadání Zvýraznění z tabulkového zadání pracuje jako „jednotlivý“ výběr. Je zvýrazněn přesně jeden řádek. Uživatel vybere jednu buňku na záložce a systém zvýrazní příslušnou řádku žlutou barvou.
- 137 -
Kapitola 3 Pokud je aktivní buňka na jiném řádku, pak se zvýrazní tento nový řádek.
Lze zobrazit zvýrazněnou řádku, vybrat dílec ve 3D okně a zobrazit příslušné vlastnosti v dialogu vlastností jediným klepnutím do záložky.
- 138 -
Vzhled a ovládání programu
Zvýraznění ve 3D okně Položky vybrané ve 3D okně se zvýrazní na záložce tabulkového zadání. Touto cestou lze mít zvýrazněno více řádek.
- 139 -
Kapitola 3
Pokud uživatel vybere klepnutím další řádek, ten je do výběru přidán. Tento řádek zůstane zvýrazněn, dokud uživatel nezvýrazní jiný řádek záložky. Pak se řádek vypne podle pravidla „jednotlivého“ výběru. Výběr lze zakázat v nastavení parametrů zobrazení a v tom případě nepracuje ani zvýraznění.
Vícenásobné editační políčko Vícenásobné editační políčko je speciálním nástrojem pro tabulkové zadávání. Lze jej použít pro úpravu hodnot v buňkách pomocí vzorců, k nahrazení hodnot v buňkách nebo pro kopírování řádky a kopírování přídavných dat.
Pro potvrzení obsahu vícenásobného editačního políčka jsou důležitá dvě tlačítka. Tlačítko pro substituci, vyhledání a použití matematických vzorců:
Toto tlačítko lze také potvrdit klávesou Enter. Tlačítko Kopírovat řádek (nový dílec nebo nová přídavná data).
- 140 -
Vzhled a ovládání programu
Toto tlačítko se musí potvrdit myší.
Použití jednoduchých matematických vzorců v tabulkovém zadávání Editační políčko umožňuje používat základní matematické vzorce - sčítání, odčítání, násobení a dělení. Jako první znak se musí použít zvláštní znak pro vzorce: +3 značí, že čísla přidávají 3
-3 značí, že čísla odečítají 3
*3 značí, že čísla jsou násobena 3
/3 značí, že čísla jsou dělena 3
- 141 -
Kapitola 3
Nahrazení hodnoty v buňce Pro nahrazení je použit znak šipky.
Nahrazení čísla Kladná hodnota může být nahrazena dvěma způsoby: 1. >+5
2. >5
l
Oba nahradí číslo v buňce, nová hodnota bude +5.
Záporné číslo lze nahradit pouze jedním způsobem: >-6
Nahrazení řetězce Řetězec může být nahrazen dvěma způsoby: 1. >B15 2. B15
- 142 -
Vzhled a ovládání programu Při vícenásobném výběru proběhne automatické přečíslování:
l
B4 se přejmenuje na B16 a B5 se přejmenuje na B17 Každá entita ve Scia Engineer má své jedinečné jméno. B16 v uvedeném příkladu je použito proto, že poslední dílec má jméno B15. Např. jméno B2 by nebylo akceptováno.
Odsazení pro kopírovaný dílec Pro kopírování dílce se použije editační políčko. Hodnota odsazení se píše do políčka ve speciálním tvaru. Hodnota začíná symbolem @ a pokračuje třemi čísly udávajícími relativní souřadnice ve směru x, y a z. Například: @ 1 3 5 -> znamená kopírování dílce s odsazením 1m ve směru osy x, 3m ve směru osy y, a 5m ve směru osy z (viz. obr.).
- 143 -
Kapitola 3
Jako oddělovač při zápisu odsazení lze použít mezeru nebo středník.
Následující dva zápisy dávají stejný výsledek. @1 2 3 a @1;2;3
Vlastník pro kopírování přídavných dat Nástroj pro kopírování vyžaduje předem definovaného vlastníka přídavných dat. Typ vlastníka závisí na kopírovaných přídavných datech. Například:
- 144 -
Vzhled a ovládání programu 1. Kopírování podpory v uzlu - vlastníkem musí být jméno jiného uzlu. 2. Kopírování podpory na nosníku - vlastníkem musí být jméno jiného nosníku.
Místní nabídka v editačním políčku Místní nabídka obsahuje nástroje pro matematické vzorce, nahrazení, kopírování a pro smazání obsahu políčka. Příklad pro kopírování dílce - s použitím odsazení:
Příklad pro kopírování přídavných dat - s použitím vlastníka:
- 145 -
Kapitola 3
Nástroj vyhledávání Vyhledávání s tabulce se zahájí klávesovou zkratkou Ctrl+F nebo Ctrl+F3. Ctrl+F vezme hodnotu z vybrané buňky a zkopíruje ji do vícenásobného editačního políčka. F3 hledá hodnotu směrem dopředu. Ctrl+F3 vezme hodnotu z vybrané buňky a zkopíruje ji do vícenásobného editačního políčka a najde první výskyt. F3 hledá hodnotu směrem dopředu. Otazník se použije jako symbol ve vícenásobném vyhledávacím políčku pro nástroj pro vyhledávání - viz. obr:
Lze také použít místní nabídku:
Rovněž je možné ruční zadání . napište „?hodnota“ a stiskněte F3 nebo klepněte na OK. Hodnota musí být napsána přesně - ne tedy třeba 0, ale 0,000. Oddělovač desetinných míst se bere podle nastavení operačního systému. Lze jej změnit na jakýkoli jiný symbol.
- 146 -
Vzhled a ovládání programu Příklad s oddělovačem _:
l
Scia Engineer akceptuje hodnotu 3_555 jako číslo a převede ji do tabulky s oddělovačem čárkou.
Příklad - jak hledat hodnotu 0,000; 1) První výběr je souřadnice Z uzlu N1 - hodnota je 0,000 2) Hodnota se zkopíruje klávesovou zkratkou Ctrl+F zkopíruje do vícenásobného editačního políčka. 3) Výběr se posune dále klávesou F3 a zobrazí 0,000
Kopírovat řádek Vybranou řádku lze zkopírovat pomocí tlačítka na nástrojové liště tabulkového zadávání. Vybraný řádek se zkopíruje na konec tabulky.
Kopírování konstrukční entity Entity jako nosník, deska nebo zatěžovací panel lze kopírovat s předdefinovaným odsazením. Vybrané řádky se zkopírují na konec tabulky. Odsazení se zadá ve vícenásobném editačním políčku se symbolem @ (viz další kapitola).
- 147 -
Kapitola 3
Jak zkopírovat dílec: 1. Editační políčko: napište symbol @ a odsazení nového dílce 2. Vyberte řadu, kterou chcete kopírovat 3. Klepněte na tlačítko pro kopírování řady
Kopírování přídavných dat Přídavná data se definují svými vlastnostmi a vlastníkem. Tento vlastník musí být před kopírováním řádky již definován. Nový vlastník pro přídavná data se předdefinuje v editačním políčku symbolem @.
Vlastník se určí jménem. l
B12 – pro nosník
l
N35 – pro uzel
l
S11 – pro desku
Jak zkopírovat přídavná data: 1. Editační políčko: napište symbol @ a jméno nového vlastníka přídavných dat 2. Vyberte řadu, kterou chcete kopírovat 3. Klepněte na tlačítko pro kopírování řady Více informací o editačním políčku naleznete v kapitole o vícenásobném editačním políčku.
Delete row The selected rows can be deleted by the button "Delete row" on the toolbar.
How to delete row/s (= member/s): 1. Select the row and click the button "Delete row".
- 148 -
Vzhled a ovládání programu
Example with B2 for deleting:
2. Or select more rows and click the button "Delete row". Example with B2 and B3 for deleting:
Nový řádek = nový dílec Novou geometrii lze vytvořit pomocí tabulkového zadání. Tuto funkci plní na záložce nový řádek. Je to řádek se symbolem hvězdičky na záhlaví. Nový řádek obsahuje oranžové a bílé buňky. l
l
Oranžové buňky = požadované buňky Tyto buňky definují geometrii - souřadnice nebo vlastníka. Bílé buňky = volitelné buňky V těchto buňkách lze zadat volitelné parametry.
- 149 -
Kapitola 3
Příklad - vyžadované buňky pro uzel.
Nový řádek není na všech záložkách. Není na záložce pro 2D dílce a pro vrstvy.
Příklad vyžadovaných buněk Souřadnice pro konstrukční uzel:
Počáteční a koncový uzel 1D dílce:
- 150 -
Vzhled a ovládání programu Vlastník bodové síly:
Jak zadat volitelné parametry Uživatel může předem definovat volitelné možnosti v bílé buňce. Příklad s 1D dílcem: l
Uživatel předem definuje typ, průřez, vrstvu, pootočení LSS a polohu systémové čáry dílce.
Výsledek:
l
Všechny předem definované vlastnosti jsou platné a proto jsou přijaty. Zbývající vlastnosti se vyplní výchozími hodnotami ze standardního zadávacího dialogu.
Některé vlastnosti jsou nezávislé na jiných. V tomto případě je vyžadována hlavní vlastnost. Příklad se sílou v uzlu:
Křivka tlaku větru závisí na typu vítr. l
Co se stane, pokud typ není předem definován a výchozí nastavení obsahuje typ síla:
- 151 -
Kapitola 3
Větrná křivka není přijata. Typ síla je vytvořen. Jako platný je přijat pouze směr Z. l
Co se stane, pokud typ Vítr je definován.
Křivka tlaku větru a směr X jsou přijaty jako platné hodnoty. Typ Vítr je vytvořen jako nová síla. Pokud uživatel použije 2D typ projektu, na záložce Uzel jsou zobrazeny pouze dvě buňky. Nepoužitý sloupec je zobrazen bílou barvou a není vyžadován.
Parametry v tabulkovém zadávání Při tabulkovém zadávání lze pracovat i s parametrizovaným projektem. Parametrizované hodnoty se zobrazují stejně jako v dialogu vlastností - výběrovou položkou se všemi vhodnými parametry a možností zadat hodnotu.
Výběrová položka obsahuje pouze parametry. Hodnotu lze změnit )pravou buňky nebo vložením ze schránky. Příklad, jak vložit číslo do buňky s parametrem: 1. Zkopírujte hodnotu z jiné buňky nebo z MS Excel
- 152 -
Vzhled a ovládání programu
2. Vložte hodnotu do buňky s parametrem „délka“
3. Buňka se změní na číslo
Tipy a triky Jednoduché posunutí dílce Poloha dílce je dána jeho uzly. Polohu uzlů lze editovat a tak vyladit polohu dílce. Lze také přesunout více dílců najednou. l
Jedním způsobem je změna hodnoty souřadnic x, y, z.
l
Jiným je změna souřadnic ux, uy, uz.
Změna se provede nahrazením nebo použitím jednoduchého vzorce. Příklad na obr.: l
Pomocí nahrazení -5 v buňce pro souřadnici uy se dva sloupy posunout ve směru y.
- 153 -
Kapitola 3
l
Přičtením +0,5 do buňky se souřadnicí Z se dva sloupy posunou směrem nahoru
Vícenásobné přejmenování a přečíslování jmen Editační políčko je nástrojem pro vícenásobnou změnu hodnoty při tabulkovém zadávání. Přejmenování a přečíslování je jedním z případů. Jak to udělat: 1. Vložte do editačního políčka příslušný řetězec (např. Nosník23 - to bude ten první) 2. Vyberte buňky se jména - táhněte výběr z první buňky do poslední
- 154 -
Vzhled a ovládání programu 3. Klepněte na tlačítko Aplikovat vedle vícenásobného editačního políčka 4. Buňky se přejmenují (např. Nosník23 a další jsou přečíslovány)
Zaokrouhlování hodnot Import konstrukce, zarovnání, nepřesné vložení způsobí nepřesné hodnoty souřadnic uzlů. Tento problém lze snadno opravit pomocí MS Excel. 1. Zkopírujte obsah celé záložky Uzel do MS Excelu:
2. Vložte obsah schránky do listu Excelu a použijte funkci pro zaokrouhlení.
- 155 -
Kapitola 3
3. Zkopírujte obsah listu zpět do tabulkového zadávání.
Použití editačního políčka pro vícenásobné editování Ke zkopírování hodnoty z jedné buňky do více buněk nelze použít kopírování a vložení přes schránku. Pro takový případ se použije editační políčko. Jak to udělat: 1. Vložte do editačního políčka příslušnou hodnotu se symbolem pro nahrazení (např. 3) 2. Vyberte buňky - táhněte výběr z první buňky do poslední 3. Klepněte na tlačítko Aplikovat vedle vícenásobného editačního políčka 4. Všechny vybrané buňky se změní (např. na 3)
- 156 -
Vzhled a ovládání programu
Výhoda místní nabídky v editačním políčku Symboly v editačním políčku lze změnit ručně (přepsáním) nebo přes místní nabídku. Příslušné symboly se nabízejí v kontextové nabídce. Použije- li se nová matematická operace z nabídky, symboly se automaticky změní. Například:
- 157 -
Kapitola 3
Vyhledání průřezu na velké konstrukci Velké konstrukce obvykle obsahují velké množství průřezů. Někdy je obtížné dohledat jeden konkrétní průřez. Vyřešit to lze snadno pomocí tabulkového zadávání a jeho filtru. 1. Otevřete záložku s 1D dílci. 2. Spusťte vlastnost filtr, první řádka zobrazí lupy. 3. Napište do buňky s lupou ve sloupci Průřez jméno požadovaného průřezu.
- 158 -
Vzhled a ovládání programu
4. Zvýrazněte řádku s požadovaným prvkem.
- 159 -
Kapitola 3 5. Prvek je vybrán i ve 3D okně a jeho vlastnosti jsou vypsány v okně vlastností.
Použití filtru a aktivity Je možné využít ikonu filtru na nástrojové liště tabulkového zadávání a zapnout ve 3D okně aktivitu. Uživatel má více možností jak filtrovat prvky, které potřebuje.
Využití záložky s vrstvami pro aktivitu Pokud chce uživatel využít aktivitu podle vrstev, je vhodné zobrazit v tabulkovém zadávání záložku s vrstvami a tam nastavit požadované vrstvy. Uživatel může mít vrstva neustále před sebou a modelování je tak snazší.
- 160 -
Vzhled a ovládání programu
Vlastnosti průřezu v okně vlastností Od verze 2013.1 se v tabulkovém zadávání objevuje také záložka Knihovna průřezů. Pokud je průřez vybrán, všechny jeho vlastnosti se vypíší v okně vlastností a uživatel tak nepotřebuje žádná jiný dialog.
- 161 -
Kapitola 3
- 162 -
Vzhled a ovládání programu
Seznam dostupných záložek Skupina Konstrukce 1. Uzel - konstrukční uzly ve 3D modelu, lze je zadat souřadnicemi X, Y a Z 2. 1D dílec -nosníky, sloupy, žebra ...., lze je definovat zadáním počátečního a koncového uzlu, jsou vytvořeny jako přímé dílce 3. 2D dílec - desky, stěny..., v tabulkovém zadávání nelze zadávat 4. Otvor - otvor ve 2D dílci, v tabulkovém zadávání nelze zadávat 5. Podoblast - podoblast ve 2D dílci, v tabulkovém zadávání nelze zadávat 6. Zatěžovací panel - Do uzlů panelu, Do okrajů panelu..., v tabulkovém zadávání nelze zadávat 7. Podpora - uzel - bodová podpora v uzlu, lze definovat zadáním uzlu (vlastníka) 8. Podpora - nosník - bodová podpora na nosníku, lze definovat zadáním nosníku (vlastníka) 9. Liniová podpora - nosník - liniová podpora na nosníku, lze definovat zadáním nosníku (vlastníka) 10. Liniová podpora - okraj - liniová podpora na okraji 2D dílce, lze definovat zadáním 2D dílce a čísla okraje (vlastníka) 11. Plošná podpora - plošná podpora na desce, lze definovat zadáním 2D dílce (vlastníka) 12. Dodatečně předpínaný kabel - dodatečně předpínaný kabel se soudržností, v tabulkovém zadávání nelze zadávat 13. Dodatečně předpínaný kabel bez soudržnosti - v tabulkovém zadávání nelze zadávat 14. Kloub na nosníku - lze definovat zadáním 1D dílce (vlastníka) 15. Křížení - pevné, kloubové, spojka, v tabulkovém zadávání nelze zadávat 16. Tuhé rameno - v tabulkovém zadávání nelze zadávat 17. Liniové tuhé rameno - v tabulkovém zadávání nelze zadávat
Skupina zatížení 1. Síla - uzel - bodová síla v uzlu, lze definovat zadáním uzlu (vlastníka) 2. Síla - nosník - bodová síla na nosníku, lze definovat zadáním nosníku (vlastníka) 3. Liniová síla - nosník - liniová síla na nosníku, lze definovat zadáním nosníku (vlastníka) 4. Liniová síla - okraj - liniová síla na okraji 2D dílce, lze definovat zadáním 2D dílce a čísla okraje (vlastníka) 5. Plošné zatížení - plošné zatížení na 2D dílci, lze definovat zadáním 2D dílce (vlastníka) 6. Moment - uzel - bodový moment v uzlu, lze definovat zadáním uzlu (vlastníka) 7. Moment - nosník - bodový moment na nosníku, lze definovat zadáním nosníku (vlastníka) 8. Liniový moment - nosník - liniový moment na nosníku, lze definovat zadáním nosníku (vlastníka) 9. Liniový moment - okraj - liniový moment na okraji 2D dílce, lze definovat zadáním 2D dílce a čísla okraje (vlastníka) 10. Volná síla -volná bodová síla v daném bodě, lze definovat zadáním souřadnic X, Y, Z 11. Volná liniová síla - volná liniová síla na zadané linii, v tabulkovém zadávání nelze zadávat 12. Volné plošné zatížení - volné plošné zatížení na zadaném polygonu, v tabulkovém zadávání nelze zadávat 13. Volný moment - volný bodový moment v daném bodě, lze definovat zadáním souřadnic X, Y, Z 14. Kombinace - přehled zatěžovacích stavů a jejich součinitelů, uživatel z něj může získat klíč kombinace
- 163 -
Kapitola 3
Skupinové knihovny 1. Vrstva - knihovna vrstev, na této záložce lze snadno přepínat aktivitu vrstev 2. Průřez - knihovna průřezů, záložka obsahuje základní vlastnosti a vybraná řádka zobrazí všechny průřezové charakteristiky v okně vlastností 3. Materiál - knihovna s použitými materiály, v tabulkovém zadávání nelze zadávat
How to use a New row The table input is a tool for numerical inputting and editing of the structure. Each tab contains one special row on the bottom. This row has a star symbol as a header. We call it the New row. The new geometry or add data can be inserted to the project by this New row. New row contains two type of cells: 1. Orange – required cell – the new entity is inserted only if this cell is filled 2. White – optional cell – the new entity could have a different properties from the default
How insert new structure by the New row Create free nodes by copy&paste 1. Open the project “New_row.esa”. It is an empty project with no libraries or geometry. 2. Open the attached XLS file “paste.xls”. The file contains two tabs named NODES and BEAMS. 3. Select all filled cells in the tab NODES and copy them the clipboard. It is only coordinates of nodes there are no names.
- 164 -
Vzhled a ovládání programu
4. Paste copied coordinates to the New row in the table input. It must be pasted with the focus on the first orange cells which is “Coord X”. The second must be “Coord Y” and the third must be “Coord Z”. The order is the same as in the default settings. 5. The table now contain 27 free nodes. When it is pasted, the free nodes are created also in the model window.
Create columns and beams by copy&paste 1. Copy all filled cells from the second tab in the XLS file – BEAMS – to the clipboard. 2. Open the tab 1D member in the table input. 3. Paste the content from the clipboard to the New row in this tab. The content must be pasted to the appropriate cells. Begin and end node are required values. Check that the order of columns is Type, Begin node and End node, so the pasted content matches.
The content must be pasted when the cell for Type is active.
- 165 -
Kapitola 3
4. The system starts the dialogue for cross section definition.Create some cross section. 5. The 1D members are created after the paste.
Create supports by copy&paste 1. Copy all filled cells from the third tab in the XLS file – SUPP – to the clipboard. 2. Open the tab Support - node in the table input. 3. Paste the content from the clipboard to the New row in this tab. The content must be pasted to the appropriate cells. Structure node = owner is required cell. Check the order of columns.
- 166 -
Vzhled a ovládání programu
The final project is in attachement "New_row-final.esa".
Performance tips The chapter contains several tips which can help to balance performance and quality of output according to current needs of the user. It contains also some general remarks related to performance of SCIA Engineer.
Rendering The rendering of model is based on OpenGL technology. There are several settings which influence quality and speed of displaying of the model. The most significant changes in displaying speed and quality can be done in the setting Setup / Options / Environment Windows setting.
- 167 -
Kapitola 3
In the setting Rendering user can select between following possibilities: l l
l
l
Enable (OpenGL - hardware) - all calculations are done in graphic card. It is fastest way of drawing Disabled (Wired) - also very fast way of drawing of the model, however in this the model is displayed only as wired . This selection is useful in case of problems with graphic card. Disabled (vector hidden lines algorithm) - very slow way of displaying of the model. In this case visibility of lines is calculated by the processor Software emulation (OpenGL) - also very slow way of displaying. It provides the same output as "Enabled (OpenGL hardware)", but all calculations are done by the processor, This can be useful in case of problems with graphic card.
Antialiasing quality can make lines smooth but time needed for drawing of the picture is multiple times longer. Antialiasing dos not need to be switched permanently ON. it can be switched ON just for selected pictures (in gallery, in Engineering Report, in document). It is also possible to set level of antialiasing for pictures which are saved into clipboard. See the manual related to Anitaliasing. Another setting related to rendering which can influence the speed of drawing is in setting of View parameters. Mode Rendered is faster than Rendered with edges however the speed difference is not so significant.
Drawing of lines In case of projects with many drawing lines (e.g. imported from DWG), The speed of drawing can be increased (and memory consumed by drawing objects decreased) by switching OFF vertexes on lines (subsequently it is not possible to drag and drop ends of lines) and by disabling tooltips on drawing lines. Both those settings can be done in View parameters setting.
- 168 -
Vzhled a ovládání programu
Drawing of structure nodes In the View parameters setting it is possible to select one of available types of displaying structure nodes (or to switch them completely OFF). Dot is significantly faster than Sphere.
Drawing of loads In case the project contains many loads the way of their displaying can significantly reduce the speed of drawing. Switching of drawing style to Simple or Wired is very recommendable in case of model with many loads (e.g. generated loads)
- 169 -
Kapitola 3
Changing view point in 3D window Each change of view point need recalculation of picture displayed and the screen. This recalculation can be accelerated by the checkbox in the Advanced graphic setup.
Switching the acceleration ON causes small time gap before the manipulation with view point starts (informations must be loaded into graphic card), then the manipulation is fully calculated by graphic card which is very fast.
- 170 -
Vzhled a ovládání programu
Zooming IN and OUT using the mouse wheel is by the operation system presented as a set of small zooming steps. During each this zooming steps the above mentioned time gap occurs. Therefore it is much faster to use Ctrl+Shift+Right mouse button while moving the mouse up/down to zoom IN/OUT..
Grouping of properties After selection of multiple entities in the 3D window the intersection of their property is displayed in the property grid. In case of big model and selection of big number of entities this can take a long time. Therefore there is a limit in the Setup / Options / Environment which sets the maximal number of entities which are used for evaluation of intersection of their property.
In the case displayed on the picture the properties are displayed in case there is selected less than 100 entities.
- 171 -
Kapitola 3
Geometry / Graphics
This setting defines the precision of drawing of different types of entities. Higher precision can reduce the speed of displaying and vice versa in case of big number of those entities.
Cross-section analysis By default, thick-walled cross-sections are analysed using the advanced 2D FEM method which is required for an exact shear and torsional analysis. In case however shear and torsion are of less importance, the 2D FEM method can be de-activated through Setup / Crosssections.
This will lead to a significant reduction of the time needed to run the analysis, especially in case arbitrary members are used.
- 172 -
Vzhled a ovládání programu
Setting of system The SCIA Engineer uses very often files on hard drive in the folder with Temporary files. Therefore it is essential to put this folder on fast hard drive. The best is to use the SSD drive. The increase of the working speed and SCIA Engineer response is significant. It is also essential to exclude the folder with Temporary files from antivirus checking. Files can change very often in this folder and antivirus can block SCIA Engineer to work with them until they are verified. This can lead to significant decrease fo the working speed and sometimes can lead even to crashes of SCIA Engineer.
- 173 -
Kapitola 4
Nastavení programu
Jazyk programu a výstupů Standardně pracuje program v jazyce vybraném při instalaci. Pro mnoho uživatelů to však nemusí být jazyk nejvhodnější. Jak jazyk aplikace, tak jazyk pro výstupy je možno změnit v dialogu Nastavení > Možnosti.
Postup nastavení požadovaného jazyka 1. Otevřete funkci Nastavení > Možnosti: 1. přes nabídku Nastavení > Možnosti, 2. nebo přes tlačítko Možnosti (
) na hlavní nástrojové liště.
2. Vyberte záložku Další.. 3. Ve skupině Nastavené jazykové verze zvolte požadovaný jazyk pro aplikaci. 4. Ve skupině Nastavené jazykové verze zvolte požadovaný jazyk pro výstupy. 5. Potvrďte nastavení
Poznámka: Změna je zohledněna až po opakovaném spuštění programu.
Úroveň uživatelského rozhraní Uživatel si může vybrat úroveň (složitost) uživatelského rozhraní: Standardní
Tato úroveň je doporučena začátečníkům a těm, kteří navrhují pouze jednoduché především rovinné rámové konstrukce. V této úrovni program automaticky skrývá některé funkce, které nejsou pro práci na jednoduchých projektech potřebné a nebo pro ni nejsou nezbytné.
Pokročilé
Tato varianta je vhodná pro uživatele, kteří zpracovávají složitý a rozsáhlý projekt a také pro zkušené a ostřílené uživatele. V tomto režimu má uživatel k dispozici všechny dostupné funkce systému Scia Engineer.
Standardní úroveň Standardní úroveň má několik omezení: Jsou nabízeny pouze volby Nelinearita, Stabilita a CAD model. Nastavení projektu: Funkcionalita U Nelinearity jsou dostupné pouze volby Počáteční deformace a zakřivení a 2. řád – geometrická nelinearita. Nastavení projektu: Je dostupná pouze varianta Jeden. Model Nastavení projektu:
Nelze definovat ani zatížení sněhem ani zatížení větrem.
- 174 -
Nastavení programu Zatížení Servis konstrukce
Položky Proměnný průřez, Import projektu Scia Engineer, Tuhá ramena, Křížení nejsou dostupné.
Servis konstrukce: Ve 3D modelu není dostupná položka Alfa. Nový prut Servis konstrukce: Lze zadat pouze bodovou podporu do uzlu. Podpory Uzel
Není možné zadat lokální souřadný systém uzlu. Následujíc geometrické manipulace nejsou dostupné: Měřítko Napasovat Zvětšit o zadanou délku
Geometrické manipulace
Rozdělit v zadaných bodech Spojit Protáhnout Oprava polyliny Oprava křivky
Výpočet
Funkce Generace sítě není dostupná. Síť lze generovat jako součást výpočtu, ne jako samostatný krok.
Silové zatížení
Pro silové zatížení není dostupný parametr Excentricita.
Předdefinované zatížení
Předdefinované zatížení není dostupné.
Uživatelský souřadný systém
Definice a ukládání pojmenovaných souřadných systémů není podporována.
Čárový rastr
Čárový rastr není dostupný.
Výběry
Filtr pro výběry není dostupný.
Možnosti aplikace Nastavení pracovní plochy Nastavení pracovní plochy v sobě shrnuje řadu parametrů, které dovolují uživateli nastavit uživatelské prostředí programu podle jeho přání a zvyklostí. Nastavení je rozděleno do několika skupin: Prostředí
Tato skupina obsahuje parametry určující styl zobrazování informací na obrazovce. Kromě toho obsahuje tato skupina také parametry vztahující se k uživatelskému rozhraní.
Šablony
Zde může uživatel určit šablony, které jsou použity vždy, když nějaký nový výkres tiskne a nebo připravuje v Galerii výkresů.
Složky
Zde lze nastavit jednotlivé pracovní adresáře (složky) programu.
Ochrana
Zde je definován způsob ochrany systému Scia Engineer.
Norma
Zde se nastavuje norma pro projekt.
Ostatní
Tato skupina umožňuje uživateli zadat jazyk aplikace a výchozí chování při otevření programu.
Více informací o nastavení aplikace naleznete v kapitole Nastavení aplikace.
- 175 -
Kapitola 4
Nastavení prostředí Parametry, které ovlivňují podobu uživatelského rozhraní jsou sdruženy do skupiny Nastavení prostředí.
Nastavení oken Zobrazit posuvníky u oken
Tato položka určuje, zda se u grafického okna kreslí posuvníky (u pravého a dolního okraje okna).
Rendering
Tato položka nastavuje režim pro kreslení do grafického okna.
Skryté čáry
Tato položka definuje režim kreslení skrytých čar u jednotlivých entit.
Rendering Vypnut
Tento režim vypíná rendering. Kreslení na obrazovce je rychlé, ale odvrácené hrany konstrukce nejsou skryty, ale vykresleny.
Vypnut
-
Tento režim je téměř shodný s výše uvedeným režimem. Je však uzpůsoben pro bezproblémový běh i na počítačích se starým
drátěný model
typem grafické karty, kde výše uvedený režim může způsobovat potíže.
Zapnut (OpenGL
Je-li tato volba zapnuta, je využívána schopnost hardware počítače vykreslovat konstrukci rendrovaně. Tato možnost může vést
-
k drobným chybám při zobrzování na některých počítačích se starším typem grafické karty.
hardware) OpenGL
-
Tato volba vede k softwarové simulaci rendrovaného vykreslování. Měla by pracovat bezchybně na všech počítačích. Je však o
softwarová
něco časově náročnější a na pomalejších počítačích může vést k zdlouhavější regeneraci obrazu.
emulace
Skryté čáry Skryté čáry lze používat jako náhradu za plné rendrování v případě, že vlastní Rendering je vypnut. Dostupné režimy jsou Neviditelné
Skryté čáry (skryté části konstrukce) nejsou vůbec kresleny.
Čárkované
Skryté čáry jsou kresleny čárkovanou čárou.
Kromě výše uvedených voleb je možno zvolit, zda se má počítat a kreslit průnik jednotlivých povrchů v konstrukci. Poznámka: Nastavení provedené zde v tomto dialogu je nastavení aplikace. Neznamená to, že provedené nastavení je okamžitě aplikováno na právě otevřených grafických oknech. Aby tomu tak bylo, je nutno nastavit potřebné přepínače dotyčného okna. To se provádí prostřednictvím odpovídajících parametrů zobrazení pro vybrané grafické okno či okna.
Nastavení příkazů Ukončení
aktivní
funkce
pravým tlačítkem na myši
Je-li tato volba aktivována, kliknutí pravým tlačítkem myši generuje příkaz Ukončení funkce, je-li provedeno v průběhu nějaké funkce jako např. zadání nového prutu, posun prutu apod.
Volba vzhledu Aktivní vzhled
Zde může uživatel zvolit předdefinovaný vzhled programu.
- 176 -
Nastavení programu
Další parametry Maximální
počet
seskup. vlastností Zobrazit
vybraných entiti. Je-li zde nastavené číslo překročeno, zůstane okno vlastností prázdné a lze jej naplnit ručně na požádání.
globální
souřadnice
Tato hodnota určuje maximální počet entit, které mohou být vybrány aby se zároveň Okno vlastnostínaplnilo parametry
na
stavovém řádku
Standardně zobrazuje stavový řádek souřadnice v aktuálním uživatelském souřadném systému. Kromě toho lze také obrazit souřadnice v globálním systému.
Více informací o nastavení aplikace naleznete v kapitole Nastavení aplikace.
Nastavení grafických šablon Tato záložka umožňuje uživateli nastavit šablony, na kterých budou založeny nové výkresy. Tato volba je užitečná, např. pokud se na každý výkres tiskne firemní razítko. Tisk obrázku
Definuje šablonu pro funkci Tisk obrázku.
Správce přehledu výkresů
Definuje šablonu pro výkresy vytvořené v Galerii výkresů.
Více informací o nastavení aplikace naleznete v kapitole Nastavení možností aplikace.
Nastavení složek Tento dialog dovoluje uživateli zvolit své umístění pro soubory systému Scia Engineer. Nastavení lze provést odděleně pro jednotlivé typy souborů. Dočasné
Ve složce jsou uloženy všechny dočasné soubory.
Uživatel
Ve složce jsou uložena všechna nastavení provedená uživatelem.
Projekt
Ve složce jsou uloženy projekty vytvořené a uložené uživatelem.
Databáze
Ve složce jsou uloženy databáze poskytované programem.
Knihovna profilů
Ve složce jsou uloženy databáze průřezů poskytované programem.
Knihovna uživatelských bloků Ve složce jsou uloženy všechny uživatelské bloky, které mohou být uspořádány v podadresářích. Uživatelské šablony Ve složce jsou uloženy uživatelské šablony (tj. šablonové projekty vytvořené uživatelem). Ve složce jsou uloženy předdefinované tvary jako např. válec, kužel, atd. Předdefinovanétvary
Poznámka: Změny prováděné v dialogu se zohlední TEPRVE až po uzavření a opětovném spuštění programu. Položky v této záložce NEMOHOU být upravovány, pokud je otevřen nějaký projekt.
Více informací o nastavení aplikace naleznete v kapitole Nastavení možností aplikace.
- 177 -
Kapitola 4
Other settings Autoload project This part offers a set of settings that relates to projects opened in Scia Engineer right after start of Scia Engineer. None
No action is carried out when the application is started.
Last opened project
The last opened project is automatically loaded into the application on its start.
Show Open project
When the application is started, the Open project dialogue is automatically displayed to allow for the selection of the
dialogue
project to be processed.
Autosave This part offers setting that is related to automatic project saving functionality which protects the user against loss of data. Enable autosave every
If this check-box is checked, the projects are automatically saved in specified interval.
Clean files after
If this check-box is checked, the automatically saved projects are deleted after specified time period.
In Directories tab it is possible to specify the folder used for saving autosave files.
Language default This part offers the selection of language of the environment and output. Workspace
User can select the language of the application environment.
Output
User can select the default language of the outputs from the application (e.g. print preview).
It is necessary to restart Scia Engineer to take effect of language change of both Workspace and Output in all parts of software.
Language of output from Document or Engineering Report is controlled in particular document/report properties.
System This part offers settings related to the system behaviour. Display system informations in Property window just for debugging
Enable system information in properties
purposes. Display data server informations in Property window just for debugging
Enable data server information in properties
purposes.
Enable FastOpen for document (disk caching of document layout data)
The cache file is created to speed up the loading of document data.
Enable MemSave (swapping unused objects to disk, slower but less
Unused objects are saved to disk which allows to free up the memory.
memory)
Efficient on computers with small memory.
Enable the Product Improvement Program (require administrator
This functionality allows to send statistics helping developers to improve
privileges and restart of Scia Engineer)
the software.
- 178 -
Nastavení programu
Question before deleting results This part offers setting regarding displaying the dialogue just before erase of results induced by the change of model. Enable question before deleting
If check-box checked, Scia Engineer asks the user after the change of model has been done whether to
results
accept the change and delete results or not.
Calculation time threshold [s] (0
Defines how long last calculation must have taken to display the question. If last calculation lasted less
means display always)
than specified time, the question will not be displayed.
Classic GUI This part offers user to activate the old style GUI in some parts of Scia Engineer. New project Open project
If this check-box is checked, the old-style 'New project' dialogue is displayed instead of the new Start project dialogue. If this check-box is checked, the standard 'Open' dialogue is opened directly instead of the new Start project dialogue.
Preview
If this check-box is checked, the 'Preview' of results using old-style document is used instead of new 'Report preview' based on
window
Engineering Report technology.
For setting of application options see chapter Adjusting the application options.
Nastavení ochrany Nastavení ochrany definuje způsob aplikované softwarové ochrany programu. Hardwarový klíč, který je nedílnou součástí řádné licence systému Scia Engineer obsahuje informace o dostupných (tj. řádně koupených) modulech systému. Informace o licenci může být také uložena v kódovaném souboru, který může být uložen buď na lokálním počítači nebo kdekoliv v rámci místní sítě. Licenční informace z kódovaného souboru jsou čteny komerčním správcem licencí Flexlm. Správce licencí obhospodařuje násobné licence a řídí počet současně připojených uživatelů. Licence řízené správcem licencí Flexlm se nazývají „plovoucí" licence. Licence uložené v hardwarovém klíči se nazývají „lokální" licence.
Typ pouze lokální pouze plovoucí
Informace o licenci se čtou pouze z lokálního hardwarového klíče.
Informace o licenci se čtou pouze z licenčního souboru správce licencí Flexlm. Nejprve je hledána licence uložená v lokálním hardwarovém klíči. V případě selhání se k nalezení platné licence použije správce
první
licencí Flexlm.
lokální, pak
Tato volba je vhodná tehdy, chce- li uživatel používat svoji lokální licenci. Postup vyhledávání platné licence zajistí, že licence
plovoucí
z lokálního hardwarového klíče je použita přednostně před případnou síťovou licencí, která je tak uchována pro dalšího případného uživatele nevybaveného lokálním hardwarovým klíčem.
první plovoucí,
Nejprve je hledána licence s pomocí správce licencí Flexlm. pouze v případě selhání je proveden pokus o nalezení lokálního
pak
hardwarového klíče.
lokální
Plovoucí softwarová ochrana lokální
Pro lokální licenci se používá lokální hardwarový klíč. Pro plovoucí licenci se používá lokální licenční soubor. Soubor zajišťuje
- 179 -
Kapitola 4 automatické spuštění a konfiguraci správce licencí Flexlm. síťová
Používá se síťová licence. Správce licencí musí být administrátorem nainstalován na síťovém serveru.
Další informace o nastavení aplikace naleznete v kapitole Nastavení aplikace.
Nastavení aplikace Postup nastavení aplikace 1. Otevřete dialog Možnosti: 1. buď: přes funkci nabídku Nastavení > Možnosti, 2. nebo: přes tlačítko [Možnosti] (
) na hlavní nástrojové liště.
2. Proveďte požadované nastavení parametrů na jednotlivých záložkách. 3. Potvrďte tlačítkem [OK]. Dialog také obsahuje tři tlačítka pro uložení a načtení parametrů. Načíst výchozí nastavení aplikace
Načte nastavení, která byla připravena autory programu.
Načíst výchozí nastavení uživatele
Načte nastavení, které bylo před tím uloženo jako výchozí nastavení uživatele.
Uložit jako výchozí nastavení
Uloží aktuální nastavení jako výchozí nastavení uživatele. Toto nastavení může být později opět
uživatele
načteno.
Nastavení projektu Základní nastavení projektu Základní nastavení projektu popisuje vlastní projekt a definuje některé jeho hlavní parametry.
Jméno souboru projektu Ukazuje jméno souboru, kde je projekt uložen.
Údaje o projektu Tato skupina položek dovoluje uživateli zadat některé popisné a statistické údaje o projektu. jméno projektu Jméno Např. Letiště Pavla Lokvence – Police nad Metují jméno dílčí části projektu, pokud projekt sestává z několika dílčích částí Část Např. západní hala + spojovací lávka Popis
Např. varianta A (podzemní parkoviště, restaurace v prvním patře, odbavovací přepážky ve druhém patře)
- 180 -
Nastavení programu jméno autora projektu Autor Např. Pepek Námořník Datum
datum poslední úpravy projektu, datum vytvoření projektu apod.
Konstrukce Zde můžete vybrat typ (nebo také rozměr) konstrukce, kterou budete modelovat. V závislosti na zvoleném typu mohou pak být některé funkce či vlastnosti programu skryté (např. pro úlohu rovina XZ nebudou na nástrojové liště Pohled nabídnuta tlačítka pro pohled na konstrukci ze směru osy X a Z). Tato vlastnost vede ke zjednodušení ovládání v případě jednoduchých konstrukcí. Funkce a volby, které pro daný konkrétní typ konstrukce nemají význam jsou skryty a nepřidávají tak programu na složitosti. Myšlenka, která k tomuto vede je: Složitý úkol vyžaduje universální program, ale pro jednoduchý úkol lze vystačit s přímočarým nástrojem. Příhrada XZ Rám XZ Příhrada XYZ
Pruty v modelu jsou schopny přenášet pouze osové síly. Lze vytvořit pouze 2D model. Pruty mohou tvořit rovinou konstrukci. Lze vytvořit pouze 2D model. Tento režim je obdobou volby Příhrada XZ, zle lze vytvořit prostorovou konstrukci.
Rám XYZ
Tento režim je obdobou volby Rám XZ, zle lze vytvořit prostorovou konstrukci.
Rošt XY
V tomto režimu lze modelovat vodorovný rošt.
Deska XY
Tento režim umožňuje analýzu kombinované prutové a deskové konstrukce. Všechny prvky musí být umístěny v horizontální rovině. Lze vytvořit pouze 2D model.
Stěna XY
Tento režim je podobný režimu Rám XZ, ale mohou zde být vloženy vertikální stěny. Lze vytvořit pouze 2D model.
Obecná
Tato možnost umožňuje uživateli modelovat a analyzovat 3D konstrukci složenou z jakýchkoliv konstrukčních prvků: pruty a desky
XYZ
(desky, stěny, skořepiny).
Poznámka: Položka Konstrukce je povinná a uživatel musí zvolit jednu z nabízených variant.
Materiál Tato položka říká programu, který materiál bude v modelu zastoupen. Výhodou předem provedeného výběru materiálu je to, že dílčí funkce programu budou vědět, o jaký materiál se uživatel zajímá. Díky tomu nebude program nabízet funkce, které pracují s materiálem, jež si uživatel nevybral. Pokud uživatel později během práce zjistí, že potřebuje i jiný typ materiálu, jednoduše otevře dialog základního nastavení a potřebný materiál si přidá. Dílčí funkce programu potom odpovídajícím způsobem rozšíří svoji nabídku. Poznámka: Na začátku práce s projektem je vždy nutno vybrat alespoň jeden typ materiálu.
Úroveň projektu Uživatel si volí takovou podobu uživatelského rozhraní, která: l
nejlépe odpovídá jeho zvyklostem,
l
nejlépe vystihuje jeho stupeň obeznámenosti s programem,
l
je v souladu se složitostí zpracovávané zakázky.
- 181 -
Kapitola 4
Jsou možné dvě varianty: Standard
uživatelské rozhraní programu nabízí pouze základní a nejčastěji potřebné funkce a vlastnosti
Rozšířená
uživatelské rozhraní programu nabízí všechny dostupné funkce a vlastnosti
Model Jeden
projekt sestává z jediného modelu
Absence
projekt může obsahovat dílce, které mohou být v některých fázích analýzy vyloučeny
Norma Výběr aktuální normy ovlivňuje způsob, jakým program zpracovává data závislá na příslušné technické normě. V praxi volba normy ovlivňuje: l
materiály nabízené jako materiály závislé na normě, např. třídy oceli nebo betonu,
l
postupy, algoritmy a případné parametry, které provádějí nebo řídí posudek konstrukce. Poznámka: Volba určité národní technické normy může ovlivnit také vzhled a i funkcionalitu různých funkcí. Například funkce jako Zatěžovací stav a Zatěžovací skupina mají řadu parametrů závislých na zvolené normě projektu. To znamená, že tyto funkce nabízejí jisté parametry pro ČSN a jiné parametry pro např. Eurocode. Také funkcionalita některých funkcí či servisů může být dotčena zvolenou normou.
Postup nastavení parametrů je stejný jako pro další parametry projektu.
Nastavení funkcionality Scia Engineer nabízí velkou řadu schopností. Aby se docílilo jasného a jednoduchého zacházení s programem, umožňuje nastavení projektu vybrat, které z nástrojů jsou potřebné a požadované pro práci s projektem. Dialog Nastavení funkcionality obsahuje možnost kontrolovat jak vzhled, tak funkce programu. To znamená, že dokud nejsou v tomto dialogu nastaveny některé pokročilé funkce, neprovede program některé úkoly a ani je nenabídne v menu. Možnosti funkcionality jsou rozděleny do několika skupin. Nelinearita Tato možnost ovládá, je-li zpřístupněna nelineární výpočet v možnostech řešiče a tedy může-li uživatel provést nelineární výpočet své úlohy. Funkcionalita Nelinearity obsahuje několik položek. Tyto položky jsou nezávislé jedna na druhé a je možné vybrat pro konkrétní projekt jen některé z nich. Počáteční deformace a zakřivení 2.řád – geometrická nelinearita Nelinearitapodpory Lokální nelinearitaprutů
Je-li tato možnost ZAPNUTA, jsou přístupné funkce pro zavedení počátečních deformací před výpočtem.
Je-li tato možnost ZAPNUTA, jsou přístupné funkce pro geometrický nelineární výpočet. Je-li tato možnost ZAPNUTA, jsou přístupné funkce pro nelineární výpočet podpor. Je-li tato možnost ZAPNUTA, jsou přístupné funkce pro nelineární výpočet prutů (např. mohou být vypočteny pruty působící pouze v tlaku atd.).
Třecí podpora
Je-li tato možnost ZAPNUTA, mohou být do modelu vkládány třecí podpory.
Nelineární liniová podpora
Je-li tato možnost ZAPNUTA, mohou být do modelu vkládány nelineární liniové podpory.
- 182 -
Nastavení programu
Stabilita Tato možnost umožňuje uživateli řešit problémy týkající se stability.
Dynamika Je- li tato možnost vybrána, je uživateli zpřístupněna dynamická analýza. Jsou zpřístupněny odpovídající funkce a parametry v nabídkách týkající se dynamiky a také příslušné nastavení řešiče. Dynamika má jedinou položku: Zemětřesení
Je-li tato možnost ZAPNUTA, mohou být provedeny výpočty zemětřesení.
Harmonická
Nový způsob řešení výpočtů při harmonické analýze pomocí násobné analýzy v rozsahu frekvencí. Harmonická analýza je možná
pásová
v rozsahu frekvencí řízeném uživatelem. Frekvence harmonické síly se v rámci rozsahu liší a harmonická analýza se provádí pro
analýza
celou řadu hodnot v tomto rozsahu.
Obecná dynamika Neproporční tlumení Dynamický vítr
Jeden či více časově závislých dynamických zatěžovacích stavů lze definovat podle jména, kombinace hmot, tlumení, celkového času a integračních kroků. Funkce násobných časově závislých dynamických zatížení lze využít jako modální a základní funkce. Je možné použít výsledky v kombinaci s dalšími (statickými) zatěžovacími stavy pro další dodatečné zpracování. Tato možnost umožňuje uživateli zadat samostatné tlumení pro vybrané části konstrukce.
Dostupné jen pro ČSN.
Počáteční napětí Je-li tato možnost vybrána, otevírá možnosti pro zavedení počátečního napětí v prvku konstrukce modelované ve Scia Engineer.
Podloží Funkcionalita Podloží reprezentuje důležitou a významnou funkci programu, obzvláště je-li nutné brát v úvahu interakci konstrukce s podložím.
CAD tvar Tato možnost umožňuje uživateli používat v modelu dva rozdílné "tvary". Normálně je pro výpočet, hodnocení výsledků a návrh a posudek podle jednotlivých technických norem vytvořen výpočtový model. Kromě toho může uživatel definovat CAD tvar, který je odvozen z výpočtového tvaru a může být použit pro působivé výkresy a je také užitečný pro návrh přípojů.
Klimatická zatížení Je-li předpokládané působení zatížení větrem nebo sněhem na konstrukci, musí být tato možnost ZAPNUTA.
Parametry Pokročilí uživatelé Scia Engineer mohou shledat velmi užitečné definování některých vstupních hodnot jako parametrů programu. Jsou-li tyto parametry použity, umožňují rychlé snadné a jednoduché změny například rozměrů konstrukce, hodnot zatížení atd. Jediná změna odpovídajícího parametru vede k automatické regeneraci modelu s nově definovanou hodnotou.
- 183 -
Kapitola 4
Předpětí Tato možnost umožňuje výpočet předpětí.
Ocel Návrh ocelové konstrukce může vyžadovat nejen vnitřní síly a průhyby, ale také některé další atributy spojené s bezpečným návrhem a realizací ocelové konstrukce. Kloubové přípoje Rámové přípoje Požární odolnost Projekční výkresy
Tato položka umožňuje definování kloubového přípoje ocelových prvků.
Tato položka umožňuje definování rámového přípoje ocelových prvků.
Typ požární odolnosti ocelových prvků může být definován až po vybrání této položky.
Tato možnost ovládá, zda je přístupný či ne "průvodce" pro automatickou generaci v Galerii obrázků.
Expertní
Je-li tato možnost ZAPNUTA, může uživatel používat expertní systém pro návrh přípojů. Uživatelem definované přípoje mohou
systém
být do tohoto systému uloženy a později aplikovány na jiné uzle.
Výrobní výkresy
Tato možnost aktivuje průvodce, který pomáhá uživateli vytvořit výkresy definovaných přípojů.
přípojů
Procedura nastavení parametrů je stejná jako pro jiné parametry projektu.
Nastavení zatížení Procedura pro nastavení parametrů je stejná jako pro jiné parametry projektu.
Větrová oblast Tento parametr definuje oblast, ve které se nachází modelovaná konstrukce. Oblast může ovlivnit zatížení větrem, kterému bude budova vystavena. Uživatel si může vybrat ze tří možností: Žádné
Nebude aplikováno žádné zatížení větrem.
Norma
Větrová oblast je definována podle příslušné národní normy.
Knihovna
Uživatel specifikuje křivku tlaku větru. Reálné zatížení je pak definováno jako zatížení silou ale jeho typ musí být nastaven na Vítr. Hodnota zatížení zadávaná uživatelem potom reprezentuje zatěžovací šířku.
Knihovna tlaku větru Když je vybrána možnost Knihovna, lze otevřít [pomocí tlačítka se třemi tečkami] Správce databáze tlaku větru. V tomto správci může uživatel zadat potřebné křivky větru.
Úprava dialogu pro zadání tlaku větru Dialog pro úpravu zadání tlaku větru lze otevřít ze Správce databáze tlaku větru. Tento dialog obsahuje následující funkce. Jméno
Určí jméno křivky větru.
- 184 -
Nastavení programu Graf stanovené křivky větru se zobrazí v tomto malém grafickém okně. Grafické okno nabízí běžné funkce, jako např. přiblížení a
Grafické
vzdálení, posouvání, kopírování do schránky, uložení do souboru. Funkce lze otevřít z kontextové nabídky nebo pohybem myši se
okno
stisknutým pravým tlačítkem a současně stisknutými klávesami Ctrl a/nebo Shift.
Tabulka
Tabulka obsahuje hodnoty, které definují tvar křivky.
s hodnotami křivek
V závislosti na zvolené možnosti v položce Zadání může být tato tabulka "jen pro čtení". Uživatelské zadání Křivka je zadána manuálně uživatelem v tabulce s hodnotami křivek. EC-EN Použije se křivka definovaná normou EC-EN. Pro tuto možnost funguje tabulka s hodnotami křivek jen v režimu "pro čtení".
Zadání DIN Použije se křivka definovaná normou DIN. Pro tuto možnost funguje tabulka s hodnotami křivek jen v režimu "pro čtení". NEN Použije se křivka definovaná normou NEN. Pro tuto možnost funguje tabulka s hodnotami křivek jen v režimu "pro čtení". Rozmezí
Tento parametr definuje rozmezí výšky křivky. Tato položka je přístupná pouze pro křivky větru dle normy. Pro uživatelské zadání
výšky
křivky je nefunkční.
Úprava
Toto tlačítko otevře zvláštní funkci, v níž je možné upravit parametry křivky dle normy. Tato položka je přístupná pouze pro křivky
křivky
větru dle normy. Pro uživatelské zadání křivky je nefunkční.
OK
Potvrdí změny a uzavře dialog.
Zrušit
Zruší změny a uzavře dialog.
Poznámka: Zadané křivky větru mohou být kontrolovány a upravovány také pomocí příkazu stromové nabídky Knihovna> Zatížení> Tlak větru. Tato funkce je přístupná, pouze pokud parametr Větrová oblast v nastavení projektu je nastaven na Knihovna.
Poznámka: Pro více informací o generování zatížení větrem čtete kapitolu Zatížení > Generátory zatížení > Generátor zatížení větrem.
Sněhová oblast Tento parametr definuje oblast, ve které se nachází modelovaná konstrukce. Oblast může ovlivnit zatížení sněhem, kterému bude budova vystavena. Uživatel si může vybrat ze tří možností: Žádný Norma
Nebude aplikováno žádné zatížení sněhem. Sněhová oblast je definována podle příslušné národní normy.
Váha
Uživatel definuje váhu sněhu na čtvereční metr. Skutečné zatížení je pak definováno jako zatížení silou ale jeho typ musí být nastaven
sněhu
na Sníh. Hodnota zatížení zadávaná uživatelem potom reprezentuje zatěžovací šířku.
Poznámka: Pro více informací o generování zatížení sněhem čtete kapitolu Zatížení > Generátory zatížení > Generátor zatížení sněhem.
- 185 -
Kapitola 4
Nastavení kombinací Tato tabulka slouží k nastavení parametrů zatěžovacích stavů pro automatickou generaci kombinací zatěžovacích stavů založenou na určité národní normě. Postup nastavení parametrů je stejný jako pro další parametry projektu.
Postup nastavení dat o projektu Postup nastavení parametrů projektu je podobný pro všechny skupiny parametrů.
Postup nastavení základních dat o projektu 1. Otevřete dialog Data o projektu jedním z následujících způsobů: 1. přes nabídku Strom > Projekt. 2. přes položku stromové nabídky Projekt. 2. Vyberte požadovanou záložku (Základní data / Funkcionalita / Zatížení / Kombinace/ Ochrana / Národní přílohy). 3. Nastavte požadované parametry, nebo vyberte možnosti, které mají být v projektu aplikovány. 4. Klikněte na tlačítko [OK] a tím nastavení potvrdíte.
Palety pro nastavení zobrazení Systém Scia Engineer používá sadu palet pro zobrazení dat projektu (i) v grafickém okně programu, (ii) v okně dokumentu a (iii) na vnějším grafickém zařízení. Každá paleta obsahuje nastavení: l
barev,
l
typů čar,
l
písma,
l
kót,
l
typů prutů,
l
izolinií.
Pro jednotlivé typy výstupů lze nastavit samostatné palety. Navíc je možné použít nastavení z jedné palety pro druhou, tj. přenášet nastavení mezi paletami. Dostupné palety jsou: bílé pozadí
Používá se pro obrazovku, konstrukce je kreslena barevně na bílé pozadí.
černé pozadí
Používá se pro obrazovku, konstrukce je kreslena barevně na černé pozadí.
dokument – barevný
Používá se pro dokument, konstrukce je kreslena barevně. Používá se pro dokument, konstrukce je kreslena černobíle.
dokument – černobílý
Důležitá poznámka: Aby se výkresy s výslednými izoliniemi vykreslily v dokumentu černobíle, je třeba v dialogovém okně Nastavení nastavit všechna pera na černobílé odstíny. Jinak bude dokument vytvořen barevný, bude-li jakékoli pero barevné.
grafický výstup –
Používá se pro grafický výstup (Galerie výkresů), konstrukce je kreslena barevně.
barevný
- 186 -
Nastavení programu grafický
Používá se pro grafický výstup (Galerie výkresů), konstrukce je kreslena černobíle.
výstup – černobílý
Viz poznámka u bodu dokument – černobílý výše.
Postup výběru palety pro jednotlivé typy výstupu 1. Otevřete jakýkoliv z následujících dialogů Nastavení (všechny najdete pod funkcí Nastavení v hlavní nabídce): 1. Barvy / čáry 2. Písmo 3. Typy prutů 4. Kóty 2. V horní části dialogového okna vyberte kartu odpovídající výstupu, který chcete nastavit. 3. V poli se seznamem Aktuální paleta vyberte požadovanou paletu. 4. Je-li to potřeba, proveďte jakékoliv změny nastavení (více informací obsahují kapitoly Nastavení barev, Nastavení písma, Nastavení typu prutu, Nastavení kót). 5. Potvrďte tlačítkem OK.
Načtení a uložení definovaných nastavení Načtení a uložení nastavení pro všechny palety současně Je-li to potřeba, můžete pro načtení nebo uložení nastavení pro všechny palety použité v programu použít jedno ze tří tlačítek na spodní hraně dialogového okna. Načíst výchozí nastavení programu
Tato volba načte výchozí nastavení, určená výrobcem programu.
Uložit standardní uživatelské nastavení
Tato volba uloží aktuální nastavení pro všechny palety jako Vaše osobní nastavení.
Načíst standardní uživatelské nastavení
Tato volba načte nastavení, které bylo předtím uloženo pomocí výše zmíněné funkce.
Načtení a uložení nastavení pro jednotlivé palety Je-li to potřeba, můžete pro načtení nebo uložení nastavení pro vybranou skupinu parametrů použít jedno ze tří tlačítek v horní části karet Obrazovka, Dokument a Grafický výstup. Každé z následujících tlačítek pracuje pouze s jednou pod-kartou hlavních karet, tj. například s kartou Obrazovka > Písmo, Dokument >Konstrukční typy, atd. Načíst výchozí nastavení programu Uložit standardní uživatelské nastavení
Tato volba načte výchozí nastavení aktuální karty, určená výrobcem programu. Tato volba uloží aktuální nastavení jako uživatelem definované výchozí nastavení.
Načíst standardní uživatelské
Tato volba načte nastavení, které bylo předtím uloženo pomocí tlačítka Uložit standardní uživatelské
nastavení
nastavení.
Načíst nastavení z jiné palety
Tato volba umožňuje uživateli načíst do aktuální karty nastavení z karty odpovídající jakékoliv jiné paletě. Tato volba převede barvy na aktuální kartě na odstíny šedi.
Převést barvy na odstíny šedi Tuto volbu nelze použít pro kóty. Tato volba převede barvy na aktuální kartě na černou barvu. Převést barvy na černou Tuto volbu nelze použít pro kóty.
- 187 -
Kapitola 4
Nastavení barev Nastavení barev je částí nastavení provedených pro grafické palety. Nastavení barvy a typu čáry se provádí samostatně pro každý typ a část výkresu. Následující parametry mohou být nastaveny pro každou z entit: barvy
Uživatel si může vybrat z dané palety předdefinovaných barev a nebo může namíchat barvy vlastní.
typ čáry
Uživatel si může vybrat z nabízených typů čar. Tento parametr definuje tloušťku čáry. Je-li typ tloušťky čáry nastaven na pixly, uživatel zadává tloušťku čáry v pixlech obrazovky.
tloušťku čáry
Je-li typ tloušťky čáry nastaven na metricky, uživatel zadává tloušťku čáry v metrických jednotkách (např. v milimetrech). Tato volba říká, jakým způsobem je určena tloušťka čáry. typ tloušťky čáry
Pixly jsou vhodné tehdy, je-li kreslení „vylaďováno" pro obrazovku. Metricky je vhodné pro výkresy tištěné nebo kreslené na zařízení jako jsou tiskárny či plotry.
Postup nastavení barev 1. Otevřete dialog Nastavení barev pomocí funkce Nastavení > Barvy / čáry, 2. Proveďte požadovaná nastavení. 3. Potvrďte tlačítkem [OK]. Poznámka: Nastavení se provádí odděleně pro jednotlivé dílčí palety. Více informací naleznete v kapitole Palety pro nastavení zobrazení.
Nastavení písma Nastavení písma je součástí nastavení prováděných pro grafické palety. Lze nastavit následující parametry: Kódová stránka K dispozici je několik kódových stránek. Volba správné kódové stránky je důležitá zejména pokud používáte znaky, které se objevují jen v určitých jazycích (např. diakritiku). Typ fontu K dispozici je standardní čárové písmo a dvě varianty písem True Type. TT fonty hladké Pokud vyberete písmo True Type, můžete určit jeho hladkost. Pro každý z textů lze nastavit následující parametry: velikost
Definuje velikost popisů.
Zadání
Definuje způsob měření velikosti. Velikost ke možné udávat v jednotkách grafického zařízení nebo v absolutních jednotkách (tj.
velikosti
jednotkách, ve kterých je definována geometrie konstrukce).
Barva
Určuje barvu textu. Popisy lze umístit:
Umístění
do roviny obrazovky do roviny XZ
- 188 -
Nastavení programu do roviny XY Čárové
Tato volba má význam pouze pokud je v položce Typ fontu vybráno písmo True Type.
písmo
Tato položka určuje písmo popisů.
tučné
Popisy budou vykresleny tučně.
italika
Popisy budou vykresleny kurzívou.
podtržení
Popisy budou podtržené.
přeškrtnutí
Popisy budou přeškrtnuté.
Postup při nastavení písma 1. Otevřete dialogové okno Nastavení písma pomocí položky nabídky Nastavení > Písma, 2. Proveďte požadovaná nastavení. 3. Potvrďte tlačítkem OK. Poznámka:Nastavení se provádí odděleně pro jednotlivé palety. Více informací naleznete v kapitole Palety pro nastavení zobrazení.
Nastavení typu prutu Nastavení typu prutů je částí nastavení provedených pro grafické palety. Pro každý z typů lze nastavit: barva
Uživatel si může vybrat z dané palety předdefinovaných barev a nebo může namíchat barvy vlastní.
typ čáry
Uživatel si může vybrat z nabízených typů čar.
tloušťka
Tento parametr definuje tloušťku čáry.Je-li typ tloušťky čáry nastaven na pixly, uživatel zadává tloušťku čáry v pixlech obrazovky.Je-li
čáry
typ tloušťky čáry nastaven na metricky, uživatel zadává tloušťku čáry v metrických jednotkách (např. v milimetrech).
typ tloušťky čáry střednice
Tato volba říká, jakým způsobem je určena tloušťka čáry.Pixly jsou vhodné tehdy, je-li kreslení „vylaďováno" pro obrazovku. Volba Metricky je vhodné pro výkresy tištěné nebo kreslené na zařízení jako jsou tiskárny či plotry.
Tato volba určuje styl vykreslení střednice.
povrch
Zde se definuje styl povrchu prutů.
popis
Zde je dán styl popisků.
průřez
Zde je zadán styl vykreslení průřezu jednotlivých prutů.
Postup nastavení typu prutu 1. Otevřete dialog Nastavení typu prutů pomocí funkce Nastavení > Typy prutů, 2. Proveďte požadovaná nastavení. 3. Potvrďte tlačítkem [OK].
- 189 -
Kapitola 4
Poznámka 1: Nastavení se provádí odděleně pro jednotlivé dílčí palety. Více informací naleznete v kapitole Palety pro nastavení zobrazení.
Poznámka 2: Dialog nastavení podporuje standardní vlastnost MS Windows – násobný výběr. Proto je možné provést přiřazení stejné vlastnosti najednou více různým položkám. Pro vytvoření násobného výběru používejte kombinaci kliknutí myší se současně drženou klávesou [Shift] nebo Ctrl].
Poznámka 3: Více informací o konstrukčních typech naleznete v kapitole Geometrie > CAD model.
Nastavení kót Nastavení kót je částí nastavení provedených pro grafické palety. V dialogu se nastavují následující parametry: styl značky zadání velikosti velikost koncové značky velikost písma styl vynášecí čáry odsazení vynášecí čáry odsazení 1. kóty odsazení další kóty
Definuje tvar koncové značky (lomítko nebo šipka). Definuje způsob zadání velikosti. Může být provedeno v jednotkách grafického zařízení nebo v absolutních jednotkách (tj. jednotkách, ve kterých je definována geometrie konstrukce). Určuje velikost koncové značky. Určuje velikost písma kóty. Určuje styl vynášecí čáry.
Určuje odsazení vynášecí čáry. Určuje odsazení kóty, která je nejblíže ke konstrukci. Určuje odsazení dalších kót.
Postup nastavení kót 1. Otevřete dialog Nastavení kót pomocí funkce Nastavení > Kóty, 2. Proveďte požadovaná nastavení. 3. Potvrďte tlačítkem [OK]. Poznámka: Nastavení se provádí odděleně pro jednotlivé dílčí palety. Více informací naleznete v kapitole Palety pro nastavení zobrazení.
Nastavení jednotek Při práci v systému ESA přichází uživatel do styku s celou řadou fyzikálních jednotek. Aby mohl uživatel pracovat s pro něj obvyklými jednotkami, nabízí program jejich nastavení. Nastavení se provádí v dialogu Nastavení jednotek.
- 190 -
Nastavení programu
Parametry jednotek Jednotka
Nastavuje jednotku, ve které bude daná veličina zobrazována.
Desetinná místa
Definuje počet desetinných míst, která se u dané veličiny zobrazují.
Formát čísla
Specifikuje formát čísla – viz dále.
Formát čísla 78.24 cm desetinný
standardní representace čísla 782.4 mm 7.824E+01 cm
vědecký
representace čísla pomocí základu a exponentu 7.82E+02 mm 78.240E+00 cm
inženýrský
representace čísla pomocí základu a exponentu, kde ale exponent je vždy násobkem tří 782.40E+00 mm
zlomek
representace čísla pomocí zlomku
3/16 in
stupně / minuty / vteřiny
representace čísla používaná pro úhly
palce stopy
representace čísla pro anglické jednotky
2 ft 6.803 in
Postup nastavení jednotek 1. Otevřete dialog Nastavení jednotek: 1. buď přes funkci nabídky Nastavení > Jednotky, 2. nebo prostřednictvím tlačítka Jednotky (
) na nástrojové liště Projekt.
2. Proveďte požadovaná nastavení 3. Potvrďte tlačítkem [OK]. Poznámka: Více informací o jednotkách naleznete v kapitole Terminologie a konvence > Jednotky.
Nastavení měřítek Entity se na obrazovce zobrazují v určitém měřítku. Uživatel může měřítka nastavit ve Správci měřítek. Ve Správci měřítek se měřítka ukládají a lze je v něm měnit. Uživatel tak může mít několik „sad“ definovaných měřítek pro různé účely a jednoduše mezi nimi přepínat. Správce měřítek vždy obsahuje sadu pojmenovanou „Aktuální“. Sada „Aktuální“ se vždy přiřazuje grafickým oknům. Všechna grafická okna používají stejnou sadu měřítek. Kromě toho lze podle potřeby zadat libovolný počet uživatelských sad měřítek. Když vytvoříte novou sadu měřítek a přiřadíte ji grafickému oknu, uloží se tato sada ve Správci měřítek pod názvem, který zadáte, a také se zkopíruje do sady „Aktuální“. Tímto způsobem jsou grafická okna vždy spojena se sadou měřítek „Aktuální“.
- 191 -
Kapitola 4
Panelu nástrojů Měřítka
Panel nástrojů pro měřítka obsahuje tyto ovládací prvky: Číselník pro rychlé nastavení měřítek pro přídavná data Tento ovládací prvek umožňuje rychle znásobit všechny měřítka pro přídavná data číslem uvedeným v číselníku. Tlačítko „Automaticky nastavit měřítka pro data“ k přepočítání měřítek pro přídavná data Toto tlačítko slouží k přepočítání upravených měřítek pro přídavná data tak, aby výkres vyplnil celou plochu obrazovky. Vzájemný poměr měřítek pro jednotlivé entity je zachován, ale absolutní hodnota měřítek se změní. Pokud je volba Typ měřítka v sadě měřítek „Aktuální“ nastavena na Velikost značky, po stisku tohoto tlačítka se nic nestane. Číselník pro rychlé nastavení měřítek pro výsledky Tento ovládací prvek umožňuje rychle znásobit všechny měřítka pro výsledky číslem uvedeným v číselníku. Tlačítko „Automaticky nastavit měřítka pro výsledky“ k přepočítání měřítek pro výsledky Toto tlačítko slouží k přepočítání upravených měřítek pro výsledky tak, aby výkres vyplnil celou plochu obrazovky. Vzájemný poměr měřítek pro jednotlivé entity je zachován, ale absolutní hodnota měřítek se změní. Pokud je volba Typ měřítka v sadě měřítek „Aktuální“ nastavena na Velikost značky, po stisku tohoto tlačítka se nic nestane. Tlačítko „Měřítka“ pro přístup do Správce měřítek Tímto tlačítkem se otvírá Správce měřítek.
Správce měřítek Správce měřítek je standardní správce databází. Lze jej použít k těmto operacím: a) vytvoření nové sady měřítek, b) upravení stávající sady měřítek, c) aktivace jedné z definovaných sad měřítek, d) kopírování, odstranění, export nebo import sad měřítek. Pozn.: Sadu měřítek „Aktuální“ nelze odstranit.
Parametry měřítek Obecné parametry Jméno Určuje jméno sady měřítek. (Sadu měřítek „Aktuální“ nelze přejmenovat.)
Skupinová data Typ měřítka Velikost značky Definujete absolutní velikost značky, která se používá pro každý typ entity. Při kreslení se zohledňuje násobitel.
- 192 -
Nastavení programu Skutečný poměr Definujete měřítka pro jednotlivé typy entit. Toto měřítko slouží přímo (se zohledněním násobitele) k zobrazení dat. Automatický poměr Definujete měřítka pro jednotlivé typy entit. Tato měřítka však slouží jen k určení poměrů mezi velikostí jednotlivých entit. Absolutní velikost se určuje pomocí následujícího algoritmu: největší entita (např. největší síla) má takové měřítko, aby její velikost v grafickém okně činila 1 metr. Měřítko všech ostatních entit se upraví za použití vypočtených poměrů. Zohledňuje se násobitel, což znamená, že pokud je násobitel nastaven na 2, je velikost největší entity 2 metry. Násobitel Tento násobitel slouží ke zvětšení (nebo zmenšení) skutečné velikosti zobrazených entit. Bodová data Tato hodnota určuje měřítko pro „bodová“ data, jako je bodové zatížení, osamělý moment apod. Liniová data Tato hodnota určuje měřítko pro „liniová“ data, jako je spojité zatížení, spojitý moment apod. Povrchová data Tato hodnota určuje měřítko pro „povrchová“ data, jako je plošné zatížení apod.
Skupinový výsledek Typ měřítka Viz skupinová data (výše). Pokud je pro výsledky vybrána volba Velikost značky, chování je podobné jako při použití volby Automatický poměr, ale s každou skupinou entit (nosníky, desky atd.) se zachází samostatně. Znamená to, že se určuje největší hodnota u každé skupiny entit. Násobitel Viz skupinová data (výše). Reakce, Deformace, Vnitřní síly, Napětí, Kontaktní napětí, Jednotkový posudek, Ostatní výsledky Tato hodnota určuje měřítko pro jednotlivý typ hodnot výsledků.
Skupinové značky Typ měřítka Viz skupinová data (výše). Násobitel Viz skupinová data (výše). Bodové symboly, Liniové symboly, Plošné symboly, Symbol uzlu konstrukce, Symboly lokálních os, Ostatní symboly Tato hodnota určuje měřítko pro jednotlivé typy značek.
Postup při otevření Správce měřítek a) Použijte funkci nabídky Nastavení > Měřítka, nebo b) klikněte na tlačítko Měřítko(
) na panelu nástrojů Měřítka.
Postup při vytvoření nové sady měřítek a) Otevřete Správce měřítek, b) Klikněte na tlačítko Nová. c) Zadejte název sady měřítek a v případě potřeby nastavte jednotlivé parametry. d) Zavřete Správce měřítek.
- 193 -
Kapitola 4 Postup přiřazení sady měřítek ke grafickému oknu a) Otevřete Správce měřítek, b) Vyberte požadovanou sadu měřítek. d) Zavřete Správce měřítek.
Nastavení dokumentu Nastavení dokumentu dovoluje uživateli zvolit výchozí styl dokumentu.Parametry jsou popsány v kapitole Dokument > Zvolení výchozího nastavení dokumentu.
Nastavení galerie obrázků Dialog Nastavení galerie dovoluje uživateli zvolit výchozí parametry pro nový obrázek vkládaný do galerie obrázků . Parametry jsou vysvětleny v kapitole Grafický výstup >Galerie obrázků > Správce galerie obrázků > Vložení nového obrázku do galerie > Úprava výchozích vlastností pro nové obrázky. Poznámka: Zde provedená nastavení se berou do úvahy vždy, když je obrázek vkládán do galerie obrázků prostřednictvím funkce Obrázek do galerie ( ). Například, je-li výchozí styl obrázku nastaven na drátěný, je obrázek do galerie vložen jako drátěný i tehdy, je-li obrázek v grafickém okně vykreslen rendrovaný. Styl vloženého obrázku lze pak změnit ve Správci galerie obrázků.
Nastavení sítě konečných prvků Síť konečných prvků je generována programem automaticky. Uživatel však může řídit proces generace přes sadu parametrů. Tyto parametry se definují v dialogu pro nastavení výpočtu. Dialog pro nastavení lze otevřít pomocí funkce nabídky Nastavení > Síť. Význam jednotlivých parametrů je popsán v kapitole Výpočet > Generace sítě konečných prvků > Parametry sítě.
Nastavení řešiče Tento dialog nastavuje základní parametry, které řídí průběh výpočtu. Význam jednotlivých parametrů je popsán v kapitole Výpočet > Typy výpočtů > Statický lineární výpočet. Parametry lze rovněž zadat v dialogu nastavení výpočtu těsně před spuštěním vlastního výpočtu.
Pokročilé nastavení geometrie Parametry v první skupině jsou totožné s některými položkami z Parametrů řídících zarovnání konstrukce. Tyto hodnoty se používají pro všechny geometrické operace a z praktických důvodů jsou přidány i do tohoto dialogu
- 194 -
Nastavení programu
Geometrické tolerance Určuje min. vzdálenost dvou uzlů, pro kterou jsou dva uzly pokládány za samostatné uzly. Jestliže skutečná vzdálenost Min.vzdálenostdvou
dvou uzlů je nižší než tento parametr, příslušné dva uzly jsou sloučeny do jednoho.
uzlů,uzlu ke křivce
Tento parametr se používá ve funkci pro spojování entit a ve funkci pro posouzení dat.
Max.vzdálenostuzlu k
Určuje maximální přípustnou vzdálenost uzlu od roviny 2D prvku. Jestliže skutečná vzdálenost je větší než tato mezní
rovině2Dprvku
hodnota, geometrie je považována za neplatnou a je vydáno příslušné varování.
Zobrazení Tento parametr přichází v úvahu, pouze pokud jsou zapnuty povrchy. Jestliže ZAPNUTO, tvar se zobrazí tak přesně, jak jen lze. Přesný povrch prvku
Jestliže VYPNUTO, zobrazí se pouze schematický tvar průřezu. Tento parametr má smysl především pro ocelové válcované průřezy.
Jestliže ZAPNUTO, konstrukční model se po všech změnách automaticky obnoví. Okamžité obnovení konstrukčního modelu
Jestliže VYPNUTO, konstrukční model se obnoví ručně na pokyn uživatele.
Tento parametr ovládá hladkost křivek a zakřivených povrchů. Čím větší číslo, tím hladší křivka. Na druhou stranu ale platí, že čím větší číslo, tím pomalejší může být reakce vašeho počítače. Přesnost zobrazených
Tento parametr musí být v rozmezí <1, 10>.
křivek Parametr nemá vliv na přesnost výpočtu.
Tento parametr ovládá hladkost zobrazeného tvaru protínajících se povrchů. Přesnostsítěpro zobrazení průniku
Parametr nemá vliv na přesnost výpočtu.
Parametry posudků a národní přílohy Národní přílohy Rozsah kapitoly Tato kapitola popisuje způsob, jakým lze parametry pro normové posudky betonových, ocelových a hliníkových konstrukcí podle normy EC-EN nastavit v systému SCIA Engineer 2010 a novějších verzích. Tato příručka představuje prostředí, v němž lze parametry nastavit, a vysvětluje příslušné postupy. Tato kapitola se týká POUZE normy EN-EC. Dialogová okna a postupy pro jiné normy mohou být odlišné. Co se týče těchto rozdílů, odkazujeme na další části dokumentace, kde je uvedeno příslušné vysvětlení. Užitečnými zdroji informací jsou zejména příručky Posudek ocelových konstrukcí, Posudek betonových konstrukcí a Posudek hliníkových konstrukcí.
- 195 -
Kapitola 4
Parametry pro posudek Normové posudky pro jakýkoli materiál vyžadují, aby byla řádně definována celá řada parametrů, které se vyskytují ve vzorcích posudku. Některé z těchto parametrů tvoří součást Národního aplikačního dokumentu, jiné vyplývají z použitých postupů. Program uživateli umožňuje nastavit všechny tyto parametry v tzv. Nastavení betonu, Nastavení oceli, Nastavení hliníku Vzhled a chování těchto dialogových oken budou vysvětleny pro Nastavení betonu. U ostatních materiálů jsou principy stejné.
Národní aplikační dokument v porovnání s ostatními parametry pro normové posudky Nastavení betonu lze otevřít z několika různých míst programu, tzn. s použitím různých funkcí. Chování dialogového okna Nastavení betonu se může lišit podle způsobu, jakým bylo otevřeno. To je důležité hlavně z jednoho důvodu. Aby byla dialogová okna Nastavení přehlednější, nikdy v nich nejsou zobrazeny společně (i) parametry z Národního aplikačního dokumentu a (ii) ostatní parametry.
Parametry z Národního aplikačního dokumentu Chcete- li zobrazit nebo upravit parametry z Národního aplikačního dokumentu (dále jen „parametry z NAD“), musíte dialogové okno Nastavení betonu otevřít takto: 1. V hlavním stromu dvakrát klikněte na položku Projekt. 2. Tím se otevře dialogové okno Data projektu. 3. V něm klikněte na tlačítko […] vedle položky Národní dodatek 4. Tím se otevře dialogové okno Správce nastavení.
- 196 -
Nastavení programu
Toto dialogové okno je standardní správce databází jako např. Správce materiálů, Správce zatěžovacích stavů atd. Znamená to, že můžete definovat tolik sad parametrů z NAD, kolik chcete, a můžete si prostě jen vybrat takovou sadu, která je pro vaši aktuální práci nejvhodnější. Sady parametrů lze také uložit na disk a načíst do jiného projektu. Standardně je jedna sada (EC- EN na obrázku) nadefinována programem automaticky. Tato sada zajišťuje, že i když neotevřete Správce nastavení, nadefinují se parametry a program je může používat. U této výchozí sady parametrů je důležité, že je určena POUZE KE ČTENÍ. Znamená to, že hodnoty parametrů nelze měnit. Pokud pro některé parametry potřebujete odlišné hodnoty, musíte definovat novou sadu (např. jako kopii výchozí sady) a pak můžete požadované parametry upravit. Seznam definovaných sad parametrů V horní části dialogového okna je uveden přehled všech sad definovaných v projektu. Jednotlivé Národní aplikační dokumenty Dolní část dialogového okna obsahuje seznam jednotlivých norem a jejich částí. U každé položky je tlačítko […], kterým se otevře samostatné dialogové okno, v němž lze jednotlivé parametry zkontrolovat nebo upravit (s výjimkou výchozí sady, která je určena pouze ke čtení).
Ostatní parametry pro normové posudky Chcete-li zobrazit nebo upravit jiné parametry pro normové posudky, musíte dialogové okno Nastavení betonu otevřít z jiného místa než z okna Data projektu. Existuje několik způsobů, jak to provést, přičemž každý z nich má určitá specifika.
- 197 -
Kapitola 4
Knihovny > Nastavení Funkce Knihovny > Nastavení (která je dostupná buď ze stromové nabídky, nebo z hlavní nabídky) otevře dialogové okno Nastavení se všemi dostupnými parametry (vyjma parametrů z NAD).
Beton > Výchozí nastavení návrhu Funkce Beton > Výchozí nastavení návrhu otevře dialogové okno Nastavení pouze se základními parametry (opět vyjma parametrů z NAD).
Beton > Data dílce Tlačítko [Nastavení betonu] ve vstupním dialogovém okně funkce Beton > Data dílce otevře dialogové okno Nastavení s parametry, které jsou relevantní pro vybraný typ dílce (opět vyjma parametrů z NAD).
Nastavení > Řešič pro betonové konstrukce Funkce Nastavení > Řešič pro betonové konstrukce otevře okno Nastavení jen s parametry, které se týkají řešiče pro betonové konstrukce (opět vyjma parametrů z NAD).
Dialogové okno Nastavení Obecně platí, že dialogové okno Nastavení je tvořeno čtyřmi částmi (viz obrázek níže): • okno filtru (A), • okno stromu (B), • okno vlastností (C), • okno vysvětlení (D).
Okno filtru (A) Toto okno obsahuje seznam „filtrů“, jejichž pomocí lze omezit počet parametrů zobrazených v ostatních částech dialogového okna.
- 198 -
Nastavení programu Poznámka: Toto okno může být v konfiguracích dialogu skryté. Okno stromu (B) Toto okno obsahuje seznam skupin parametrů uspořádaných do stromové struktury. Kliknutím na určitou větev stromu se rozbalí příslušná část okna vlastností (a ostatní větve se automaticky sbalí). Okno vlastností (C) Toto okno obsahuje seznam všech parametrů, které jsou k dispozici pro aktuální konfiguraci tohoto dialogového okna. Parametry jsou roztříděny do skupin (větví). Požadované skupiny můžete rozbalit nebo sbalit. Okno vysvětlení (D) Jakmile v okně vlastností vyberete některou položku, v tomto okně se zobrazí příslušné vysvětlení. Vysvětlení je pokud možno doplněno názorným obrázkem.
Národní přílohy Podporované Národní přílohy Program obsahuje národní přílohy následujících zemí: l
NA Belgie podle NBN EN
l
NA Holandsko podle NEN EN
l
NA Česká republika podle CSN EN
l
NA Francie podle NF EN
l
NA Slovensko podle STN EN
l
NA Finsko podle SFS EN
l
NA Velká Británie podle BS EN
l
NA Německo podle DIN EN
l
NA Rakousko podle ÖNORM EN
V příštích verzích budou přidány národní přílohy dalších zemí. Parametry popsané v Národně určených parametrech v úvodu ke každé části Eurokódu byly vytaženy a shrnuty v dialogu pro nastavení národních příloh. Pokud byla norma projektu nastavena na Eurokód, může si uživatel zvolit požadovanou národní přílohu. V dialogu pro nastavení Národní přílohy pak může národně stanovené parametry zkontrolovat. Všechny parametry lze v případě potřeby upravit. Tím způsobem lze provést požadované nastavení parametrů Národní přílohy. To umožňuje použít Národní přílohy pro jakoukoli Evropskou zemi. Provedená nastavení lze uložit a využít v jiném projektu.
- 199 -
Kapitola 4
Dialog s daty o projektu s otevřeným správcem Národních příloh.
- 200 -
Nastavení programu
Národně stanovené parametry pro EC0
- 201 -
Kapitola 5
Základní pracovní nástroje
Výběry Úvod do výběrů Kdykoliv potřebuje uživatel provést nějakou operaci s nějakou částí svého modelu, musí v první řadě určit, s kterou částí modelu bude akce prováděna. Jinými slovy, uživatel musí provést výběr dílců, které budou upravovány. Jakmile je výběr proveden, lze odstartovat požadovanou akci. Výběr může sestávat z jedné jediné entity nebo může obsahovat libovolné požadované množství entit. Obecně se může výběr skládat z entit téhož typu nebo i z entit různých typů. Skutečná podoba výběru závisí na požadované operaci. Některé operace vyžadují výběr entit určitého typu entity, jiné operace mohou být provedeny s entitou libovolného typu. Obecně platí, že k zahájení nějaké operace existují dva přístupy: l
l
uživatel nejprve provede výběr a teprve pak zahájí požadovanou funkci (funkce pak pracuje s předem vybranými entitami), uživatel nejprve zahájí požadovanou funkci a pak (tj. v rámci průběhu funkce) provede výběr entit.
Který přístup si uživatel zvolí závisí pouze na jeho zvyklostech Stručně shrnuto, výběr lze nejenom vytvořit a použít v nějaké funkci, ale může být rovněž upravován (rozšířen nebo zúžen), smazán, uložen do externího souboru pro pozdější opětovné použití nebo načten z předem uloženého souboru. Výběry se ovládají prostřednictvím: l
Nabídky Pohled > Výběry,
l
Nástrojové lišty Výběry.
Provedení výběru Aby bylo možno výběr provést, musí být program v režimu dovolujícím výběr (režim výběru). Tento režim je standardním výchozím režimem programu a pouze omezený počet funkcí jej potlačuje a nastavuje režim nedovolující provádění výběrů. Režim výběru je signalizován kurzorem myši, který vypadá jako diagonálně orientovaná šipka s malým čtverečkem přimknutým k vrcholu šipky. Jakmile se takový kurzor objeví na obrazovce, je možné volně provádět výběry. Existují dva základní způsoby k vytvoření výběru: použití myši a nebo použití příkazu zapsaného na příkazovou řádku. V obou případech je vytvoření výběru velice snadné. Kromě toho je možné provádět výběry s přispěním filtrů. To znamená, že uživatel definuje podmínku, která má být splněna všemi vybranými entitami. Například lze definovat podmínku, že průřez vybraných prutů musí být válcovaný profil IPE 300. Filtrem řízený výběr pak vyhledá všechny takové prutů do výběru.
Provádění výběru pomocí kurzoru myši Při použití kurzoru myši existuje několik režimů pro výběry: výběr
Každým kliknutím tlačítka myši je vybrána jedna entita.
- 202 -
Základní pracovní nástroje kurzorem průsečnice
Uživatel nakreslí na obrazovce čáru (nebo mnohoúhelník). Program vybere veškeré entity, které jsou protnuty nakreslenou čarou.
obdélníkový
Uživatel nakreslí na obrazovce obdélník. Program vybere veškeré entity, které jsou umístěny uvnitř obdélníku nebo jej přesahují
výřez
(podrobnosti o tomto způsobu výběru jsou uvedeny v odstavci níže).
polygonální výřez pracovní rovina označit vše Předešlý výběr
Uživatel nakreslí na obrazovce uzavřený mnohoúhelník. Program vybere všechny entity, které leží uvnitř daného mnohoúhelníku.
Program vybere všechny entity, které leží v aktuální pracovní rovině. Jsou vybrány veškeré aktuálně zobrazené entity. Aktivuje předešlý výběr.
Aktivace požadovaného režimu výběru: prostřednictvím nabídky Nástroje >
režim výběru
prostřednictvím panelu nástrojů Výběry
Jednoduchý výběr
stiskněte tlačítko Výběr kurzorem
zavolejte funkci Výběr kurzorem
Průsečnice
stiskněte tlačítko Výběr průsečnicí
zavolejte funkci Výběr průsečnicí
stiskněte tlačítko Výběr výřezem
zavolejte funkci Výběr výřezem
Polygonální výřez
stiskněte tlačítko Výběr polygonem
zavolejte funkci Výběr polygonem
Pracovní rovina
stiskněte tlačítko Výběr pracovní rovinou
zavolejte funkci Výběr pracovní rovinou
Označit vše
stiskněte tlačítko Označit vše
zavolejte funkci Označit vše
Předchozí
stiskněte tlačítko Předešlý výběr
zavolejte funkci Předešlý výběr
Výběry
Obdélníkový výřez
Přepínač režimu výběru kurzorem Přepínač režimu výběru
přepíná mezi režimy „První nalezená“ a „Všechny nalezené“
přepíná mezi režimy označení a zrušení označení
viz odstavec Výběr entit s překrývajícími se hranami viz téma Odstranění entit z výběru viz odstavec Režim výběru podle
Režim výběru podle
přepíná mezi „normálním“ režimem výběru a speciálním
viditelnosti
viditelnosti
režimem pro OPGL
viz také odstavec Urychlení výběru podle viditelnosti
Jednoduchý výběr Aby mohl uživatel provést výběr, je třeba: 1. umístit kurzor na entitu, která má být vybrána, 2. stisknout levé tlačítko myši. To je vše, co je potřeba k výběru entity myší. Pro přidání další entity do výběru stačí, když uživatel zopakuje uvedený postup na další entitě.
- 203 -
Kapitola 5
Průsečnice Pokud je aktivován tento režim, jsou do výběru přidány všechny entity, které se protínají se zadanou čarou. Čára může být jednoduchou přímkou nebo polygonem sestávajícím z přímých úseků.
Postup definice polygonu 1. Umístěte kurzor myši do bodu, kde má polygon začínat. 2. Klikněte levým tlačítkem myši. 3. Umístěte kurzor myši na pozici, kde má ležet koncový bod prvního přímého úseku polygonu. 4. Klikněte levým tlačítkem myši. 5. Opakujte předchozí dva kroky tolikrát, kolikrát je třeba. 6. Ukončete polygon, tj. buď: 1. stiskněte klávesu [Esc], nebo 2. aktivujte místní nabídku a vyberte příkaz Ukončit polygon, nebo 3. definujte poslední bod polygonu dvojitým kliknutím levého tlačítka myši.
Výřez Tento režim dovoluje uživateli vybrat všechny entity, které leží uvnitř myší definovaného výřezu. Existují dva různé typy výřezu. První slouží k výběru entit, které jsou zcela položeny uvnitř výřezu. Druhý vybírá entity, které leží zcela nebo alespoň částečně uvnitř výřezu.
Postup definice výřezu, který vybere pouze entity ležící zcela uvnitř výřezu 1. Umístěte kurzor myši do LEVÉHO HORNÍHO rohu budoucího obdélníkového výřezu. 2. Stiskněte a držte levé tlačítko myši. 3. Táhněte myší do PRAVÉHO DOLNÍHO rohu požadovaného obdélníkového výřezu. 4. Pusťte tlačítko myši.
Postup definice výřezu, který vybere entity ležící jak zcela, tak částečně uvnitř výřezu 1. Umístěte kurzor myši do PRAVÉHO HORNÍHO rohu budoucího obdélníkového výřezu. 2. Stiskněte a držte levé tlačítko myši. 3. Táhněte myší do LEVÉHO DOLNÍHO rohu požadovaného obdélníkového výřezu. 4. Pusťte tlačítko myši.
Polygon Tento režim je podobný předchozímu. Rozdíl je v tom, že uživatel nakreslí namísto jednoduchého obdélníka libovolně tvarovaný uzavřený polygon.
Postup definice polygonálního výřezu 1. Umístěte kurzor myši do bodu, kde má polygon začínat. 2. Klikněte levým tlačítkem myši. 3. Umístěte kurzor myši do bodu, kde má ležet další vrchol polygonu.
- 204 -
Základní pracovní nástroje 4. Klikněte levým tlačítkem myši. 5. Opakujte předchozí dva kroky tolikrát, kolikrát je třeba. 6. Uzavřete polygon, tj. buď: 1. stiskněte klávesu [Esc], nebo 2. aktivujte místní nabídku a vyberte příkaz Zavřít polygon.
Pracovní rovina V tomto režimu program automaticky vybere všechny entity, které leží v aktuální pracovní rovině.
Označit vše Automaticky jsou vybrány všechny zobrazené entity.
Výběr entit s překrývajícími se hranami V reálném modelu se často stává, že se různé entity (např. pruty, stěny) v jednom místě stýkají (spára, roh). V takovém případě může být obtížné vybrat správnou entitu, protože když umístíte kurzor na místo, kde se entity protínají, program nepozná, kterou z nich má vybrat. Pro vyřešení takových situací nabízí program zvláštní přepínač: Jednoduchý výběr. Toto přepnutí vám umožní pracovat ve dvou režimech:
První nalezená V tomto režimu se vybere první entita nalezená výběrovým algoritmem (obvykle jde o entitu, která byla zadána jako první).
Všechny nalezené V tomto režimu program najde všechny entity, které jsou pod kurzorem, a nabídne vám jejich seznam, tak abyste se sami mohli rozhodnout, kterou/-é vyberete. Představte si jednoduchý model se třemi stěnami.
Jestliže umístíte kurzor na roh, ve kterém se tři stěny stýkají, a kliknete levým tlačítkem myši, program otevře malé dialogové okno se seznamem nalezených entit.
- 205 -
Kapitola 5 Seznam lze pak projet kurzorem myši. Entita, na které je kurzor právě umístěn, se zvýrazní na grafické obrazovce, takže lze entity od sebe snadno rozpoznat.
Jestliže chcete vybrat konkrétní entitu, prostě klikněte na její jméno na seznamu. Můžete takto vybrat libovolný počet entit.
Stisknutím zeleného tlačítka se výběr potvrdí.
- 206 -
Základní pracovní nástroje
Režim výběru podle viditelnosti V „normálním“ režimu výběru musíte vybrat hranu entity, aby se entita označila. Pokud je však aktivován Režim výběru podle viditelnosti, stačí umístit kurzor na libovolné místo zobrazeného prvku a pak lze prvek vybrat. Jedinou podmínkou je, že musí být aktivní styl vykreslování Rendering. V Režimu výběru podle viditelnosti je zohledněn Přepínač režimu výběru kurzorem . Příklady (křížek v modrém kroužku označuje polohu kurzoru): A) Přepínač režimu výběru kurzorem je nastaven na možnost PRVNÍ NALEZENÁ
B) Přepínač režimu výběru kurzorem je nastaven na možnost VŠECHNY NALEZENÉ
- 207 -
Kapitola 5
Nezapomeňte, že když je program v režimu výběru podle viditelnosti, tvar kurzoru se změní.
Urychlení výběru podle viditelnosti Při použití režimu výběru podle viditelnosti lze manipulaci s velkými modely urychlit použitím akcelerace. Je však nutno si uvědomit, že výsledný účinek urychlení závisí na modelu konstrukce a že akcelerace může za určitých okolností odezvu programu dokonce zpomalit. Princip urychlení spočívá v tom, že model zobrazený v grafickém okně se převede do prostředí OPGL (speciální grafické prostředí optimalizované pro grafickou kartu), které grafická karta obvykle zpracovává rychleji. Aby se však dalo vybírat, musí prostředí OPGL také pracovat se seznamem všech zobrazených prvků. A v tom může spočívat problém. Pokud pracovní zatížení související se správou tohoto seznamu přesahuje pracovní zatížení související se zobrazením grafického prostředí, může být výsledek akcelerace záporný. K lepšímu pochopení si můžeme uvést následující příklad. Mějme model konstrukce tvořený 1000 prvků (nosníků a sloupů). A) Všechny prvky mají obdélníkový průřez. Pro grafickou kartu je zobrazení takového tvaru snadným úkolem (přestože se tisíckrát opakuje). Naproti tomu, správa seznamu s 1000 položek, je dost složitá. V důsledku toho bude při použití akcelerace odezva programu velmi pravděpodobně pomalejší. B) Všechny prvky mají kruhový (válcový) průřez. Zobrazení takového tvaru je již pro grafickou kartu složitější. Proto nebude mít akcelerace pravděpodobně žádný účinek. Jinými slovy, doba ušetřená při zobrazení se rovná době potřebné ke správě seznamu prvků. C) Všechny prvky mají průřez složitého tvaru (např. složitý hliníkový profil). V tomto případě jsou úspory času dosažené díky rychlejšímu zobrazení mnohem větší než časové ztráty v důsledku správy seznamu prvků. Což znamená, že akcelerace má kladný účinek. Akceleraci je možno zapnout nebo vypnout v nabídce Nástroje > Výběr.
Výběry řízené filtrem Výběr řízený filtrem je užitečný v případě, že uživatel potřebuje vybrat všechny entity, které splňují určitou podmínku. Tento způsob výběru je popsán v další kapitole.
Provedení výběru z příkazové řádky Výběr lze rovněž provést (a to často velice efektivně) z příkazové řádky programu. Postup je podobně jednoduchý jako v případě výběru myší. Uživatel napíše příkaz na příkazovou řádku programu a výběr je vytvořen.
Syntaxe příkazu VYB [přepínač] parametr [parametr2] [parametr3] [atd.] nebo VYBM [Enter] jméno1 [Enter] jméno2 [Enter] ... KONEC [Enter] Druhá alternativa umožňuje násobný výběr. VYBM + [Enter] spustí režim s násobným výběrem. Potom můžete napsat jména požadovaných entit jednu po druhé – po každé entitě stiskněte klávesu [Enter]. Výběr může být ukončen pomocí příkazu KONEC (a následovaném stisknutím klávesy [Enter]). Přepínač
- 208 -
Základní pracovní nástroje přepínač
význam
+
přidat do výběru
-
odebrat z aktuálního výběru
|
převrátit aktuální výběr
Parametr parametr
příklad
popis VYB PRUT23
jméno entity
VYB PRUT2?
jméno entity s náhradním znakem
VYB P? VYB P??
ŽÁDNÉ
vybere entitu pojmenovanou PRUT23
vybere všechny entity, jejichž jméno začíná na PRUT2 a pokračuje jedním libovolným znakem
pokud jsou pruty pojmenovány písmenem P následovaným číslem, tento příkaz vybere všechny „jednočíselné“ pruty
pokud jsou pruty pojmenovány písmenem P následovaným číslem, tento příkaz vybere všechny „dvoučíselné“ pruty
VYB P*
vybere všechny entity, jejichž jméno začíná písmenem P
VYB P1 P2
vybere entity nazvané P1 a P2
VYB ŽÁDNÉ
zruší výběr
Příklad vyb
zruší výběr
ž-
- 209 -
Kapitola 5 ádné vyb
vybere všechny entity
* vyb
vybere entitu N1
N1 vyb +
do aktuálního výběru přidá entity, jejichž jméno začíná písmenem N
N* vyb –
z aktuálního výběru odebere entity, jejichž jméno začíná písmenem B
B* vyb | B1
ve výběru „převrátí“ entitu B1 (tj. pokud entita B1 BYLA ve výběru, tak ji z něj odebere, pokud entita B1 NEBYLA ve výběru, taj ji do něj přidá)
Výběr uzlu sítě konečných prvků z příkazové řádky Pro vybrání uzlu sítě konečných prvků lze použít příkaz VYBUS.
Postup výběru požadovaného uzlu 1. Na příkazovou řádku napište příkaz VYBUS a stiskněte Enter. 2. Tím spustíte funkci výběru. 3. Napište číslo požadovaného uzlu a stiskněte Enter. Uzel je označen šipkou. 4 . Pokud potřebujete vybrat další uzel, opakujte předchozí bod. 5. Stiskněte Esc pro ukončení příkazu. DŮLEŽITÉ: Aby se šipky označující vybrané uzly zobrazily, je nutné zapnout příslušný příznak v parametrech zobrazení: Různé > Info o výpočtu > Zobrazit šipku na konečných prvcích.
Postup odstranění šipky z vybraných uzlů 1. Vyberte šipku nebo k ní připojený text pomocí myši.
- 210 -
Základní pracovní nástroje 2. Stiskněte klávesu Del nebo zavolejte funkci Smazat z kontextové nabídky nebo použijte funkci Smazat z nabídky Upravit.
Odstranění entit z výběru Při používání složitého a rozsáhlého výběru, může být nutné nebo přinejmenším užitečné odebrání jednotlivé entity nebo entit z již provedeného výběr. Obecně jsou dva způsoby jak odebrat entitu z výběru: metoda "Klávesa [Ctrl]" a metoda "Obrácený mód výběru".
metoda Klávesa [Ctrl] (klávesa [Shift]) Všechny módy pro výběr mohou být stejně dobře použity pro odebrání entit ze současného výběru. Pro aktivaci módu "odčítání z výběru" musí uživatel stisknout a držet klávesu [Ctrl] na klávesnici Poznámka: Klávesa [Ctrl] ve skutečnosti INVERTUJE výběr (tj. vybraný prvek je z výběru odstraněn, ale nevybraný prvek je naopak do výběru přidán).
Poznámka: Namísto klávesy [Ctrl] lze použít i klávesu [Shift] - tyto dvě klávesy jsou v této funkci vzájemně zaměnitelné.
Příklad 1: Předpokládejme, že již byl proveden výběr několika entit. Nyní uživatel potřebuje odebrat jednu konkrétní entitu.. Procedura: 1. Umístěte kurzor nad entitu, kterou chcete odebrat z výběru. 2. Stiskněte a držte klávesu [Ctrl]. 3. Klikněte levým tlačítkem myši. 4. Entita je odebrána z výběru. 5. Uvolněte klávesu [Ctrl]. Příklad 2: Předpokládejme, že již byl proveden výběr několika entit. Nyní uživatel potřebuje odebrat několik entit, které jsou paralelní a umístěné blízko sebe. Procedura: 1. Vyberte mód výběru Výběr průsečnicí. 2. Umístěte kurzor vedle první entity kterou chcete odebrat z výběru na straně dále od ostatních. 3. Stiskněte a držte klávesu [Ctrl]. 4. Definujte průsečnici, což je čára nebo polygon protínající všechny potřebné entity. 5. Zavřete Výběr průsečnicí. 6. Uvolněte klávesu [Ctrl].
- 211 -
Kapitola 5
Metoda "Obrácený mód výběru" Je také možné stisknout tlačítko [Přepínač režimu výběru] ( ) na nástrojové liště Výběr. Všechny módy výběru popsané v kapitole Provádění výběru potom odebírají entity z předtím provedeného výběru. Poznámka: Dále je možné odebrat entity z výběru použitím příkazu "vyb" zadaným v příkazové řádce s příslušným switchem a parametrem. Pro více informací si přečtěte kapitolu Provádění výběru.
Provedení výběru založené na určité vlastnosti Velmi často je třeba vybrat entity, které spojuje určitá podmínka. Například je třeba vybrat všechny pruty daného materiálu, nebo všechny podpory, které dovolují posunutí ve směru X. V takovém případě je tou pravou volbou výběr řízený filtrem.
Postup použití filtru pro výběr 1. Vyberte jednu entitu, která splňuje požadovanou podmínku. 2. V tabulce vlastností klikněte myší do levého sloupce řádku, který obsahuje požadovanou podmínku.
3. Klikněte myší na ikonu [Rychlý výběr] (
) umístěnou v horní části dialogu vlastností.
Poznámka: Tento typ výběru může být použit pro výběr např. - všech prutů stejného průřezu, - všech desek stejné tloušťky, - všech entit umístěných ve stejné vrstvě.
Nastavení filtru pro výběry Někdy může být výhodné omezit výběr pouze na entity určitého typu. Scia Engineer dovoluje uživateli definovat filtr pro výběry. Existují tři typy filtru: VYPNUTO
Filtr je vypnut a lze vybírat entity jakéhokoliv typu.
Pro servis
Funkce na provedení výběru „pozná" pouze entity, které lze zpracovávat v právě aktivním servisu.
Pro strom
Typ entity, kterou lze vybírat je dán polohou kurzoru na stromu.
Filtr pro servis Je-li vybrána tato varianta, je množina entit pro vkládání do výběru určena aktuálně otevřeným servisem. Uživatel může vybírat pouze takové entity, které lze zpracovat v servisu. Například, je-li otevřen servis Zatížení, a je zapnut filtr pro servis, lze vybírat pouze pruty, uzly a zatížení libovolného typu.
Filtr pro strom Je-li vybrána tato varianta, je množina entit pro vkládání do výběru určena aktuálně otevřeným servisem a polohou kurzoru („fokusem") ve stromové nabídce (stromovém menu). Uživatel může vybírat pouze entity, které jsou určeny funkcí „pod kurzorem".
- 212 -
Základní pracovní nástroje Například, je-li otevřen servis Zatížení a je zapnut filtr pro servis a kurzor (fokus) je na funkci Spojité zatížení na prutu, lze vybírat pouze spojitá zatížení.
Postup nastavení požadovaného filtru 1. Klikněte myší na tlačítko [Filtr] na Stavovém řádku. 2. Otevře se krátká nabídka. 3. Vyberte požadovaný typ filtru.
Alternativní postup nastavení požadovaného filtru 1. Klikněte na tlačítko [Filtr pro výběr zap / vyp] (
) na nástrojové liště Výběr objektu abyste zvolili Filtr pro servis.
2. Tato akce zpřístupní další tlačítko filtrů – [Filtr dle stromu zap / vyp] (
).
3. Klikněte na tlačítko [Filtr dle stromu zap / vyp] na nástrojové liště Výběr objektu abyste zvolili Filtr pro strom.
Úprava výběru Jakýkoliv existující a aktuální výběr lze upravovat, tj. lze z něj odebírat entity a nebo k němu jiné entity přidávat.
Odebrání entit z výběru K odstranění požadované entity z výběru postupujte podle postupu vysvětleného v kapitole Odstranění entit z výběru.
Přidání dalších entit do výběru Pro přidání dalších entit k aktuálnímu výběru postupujte podle postupu vysvětleného v kapitole o provedení výběru. Dokud nezrušíte výběr, jsou všechny nově vybrané entity přidávány k aktuálnímu výběru.
Použití výběru Výběr se obvykle vytváří k tomu, aby byl použit v rámci určité akce (tj. provedení jedné nebo několika funkcí systému Scia Engineer). Ve skutečnosti valná většina funkcí systému Scia Engineer pracuje právě s výběry a určitým způsobem zpracovává entity obsažené ve výběru. Proto musí být jednoznačně stanoveno a pochopeno, jakým způsobem spojit výběr s požadovanou akcí. Tento zásadní krok je naštěstí zcela automatický a jednoznačný a to přesto, že v systému Scia Engineer existují dva rozdílné přístupy.
Použití předem vytvořeného výběru Tento přístup vede k následujícím krokům: 1. Vybrat požadované entity. 2. Spustit požadovanou funkci. 3. Funkce pracuje s předem vytvořeným výběrem.
Použití dodatečně vytvořeného výběru Tento přístup na druhou stranu znamená:
- 213 -
Kapitola 5 1. Spustit požadovanou funkci. 2. Vybrat požadované entity, které mají být v dané funkci „zpracovány". 3. Funkce pracuje s výběrem vytvořeným v průběhu aktivované funkce. Oba přístupy mají své výhody. Druhý přístup je vhodný zejména tehdy, chce-li uživatel použít stejnou funkci na několik různých výběrů. Pro jednotlivé dílčí výběry je možné měnit parametry funkce, avšak funkce jako taková je volána pouze jednou.
Zrušení výběru Jestliže již není výběr dále potřebný, nebo byl-li vytvořen chybně (např. obsahuje nesprávné entity), nebo prostě z jiného důvodu, je možné výběr zrušit. To znamená, že vybrané entity jsou odebrány z výběru, ale NEJSOU odstraněny z projektu jako takového. Pouze vlastní výběr je vyprázdněn. Ke zrušení výběru lze použít několik variant: l
Stisknout klávesu [ESC],
l
Kliknout myší na tlačítko [Zrušit výběr] (
l
Zavolat funkci Zrušit výběr z nabídky Nástroje > Výběry.
) na nástrojové liště Výběry,
Všechny varianty jsou si zcela rovnocenné.
Uložení a načtení výběru Libovolný výběr ať už byl vytvořen z jakéhokoliv důvodu lze uložit na disk pro pozdější použití. Provedení jak uložení výběru na disk, tak jeho opětovné načtení lze provést přes nástrojovou lištu Výběry a nebo přes nabídku Nástroje > Výběry.
Postup uložení výběru na disk 1. Vytvořte výběr. 2. Spusťte funkci Uložit výběr (buď z nástrojové lišty Výběry nebo z nabídky Nástroje > Výběry). 3. V případě potřeby nalistujte požadovanou složku na disku nebo vytvořte novou. 4. Napište jméno souboru pro daný výběr. 5. K zadanému jménu souboru je automaticky přidána koncovka EPS. 6. Potvrďte jméno souboru a ukončete operaci.
Postup načtení výběru z disku 1. Spusťte funkci Načíst výběr (buď z nástrojové lišty Výběry nebo z nabídky Nástroje > Výběry). 2. Nalistujte složku na disku kam byl požadovaný výběr uložen. 3. Vyberte požadovaný soubor. 4. Potvrďte volbu a ukončete operaci.
- 214 -
Základní pracovní nástroje
Výběry a oprava vlastností Výběry jsou velmi mocným nástrojem systému Scia Engineer. Neumožňují pouze pasivní vybírání entit pro další zpracování, ale představují rovněž možnost opravy projektu. Princip je takový, že jakmile je libovolná entita vložena do výběru, její vlastnosti jsou automaticky a okamžitě zobrazeny v okně vlastností aplikace. Je-li do výběru vloženo více entit téhož typu, je v okně vlastností zobrazen průnik jejich vlastností. Je-li do výběru vloženo více entit různých typů, může si uživatel vybrat typ, jehož vlastnosti mají být zobrazeny. Je samozřejmě možné se mezi jednotlivými typy jednoduše přepínat jakmile byly parametry pro ten který typ prohlédnuty. Co je však důležitější, libovolná data zobrazená v okně vlastností mohou být opravena a provedená úprava je okamžitě uložena do projektu. Oprava parametrů v okně vlastností je-li vybrána jedna jediná entita Je-li vybrána pouze jediná entita, okno vlastností zobrazuje její parametry a v případně souřadnice jejích koncových bodů. Jakmile uživatel změní libovolnou hodnotu kteréhokoliv parametru v okně vlastností, je zadaná změna uložena a entita je překreslena pro novou hodnotu daného parametru. Oprava parametrů v okně vlastností je-li vybráno několik entit téhož typu Je-li vybráno několik entit téhož typu, zobrazuje okno vlastností průnik jejich parametrů. To znamená, že dialog obsahuje ty parametry, jejichž hodnoty jsou pro vybrané entity identické. Mají-li některé parametry rozdílné hodnoty pro jednotlivé entity ve výběru, jsou odpovídající buňky v tabulce ponechány prázdné. I pro tento případ může uživatel opravovat libovolnou položku v okně vlastností. To se týká i prázdných buněk. Je-li zadána určitá hodnota do takové prázdné buňky, je hodnota dosazena ke všem entitám ve výběru. Oprava parametrů v okně vlastností je-li vybráno několik entit různých typů Zde platí totéž, co bylo řečeno o odstavec výše. Ba co víc, výběrová položka v horní části okna vlastností obsahuje seznam typů entit, které jsou vloženy do aktuálního výběru. Pokud si uživatel vybere kterýkoliv z nabízených typů, okno vlastností zobrazí parametry pro odpovídající entity. Uživatel může zobrazené parametry prohlížet či opravovat stejným způsobem, jak bylo popsáno výše. Poznámka: Viz také kapitola Nastavení parametrů pro opravy entit ve výběru.
Nastavení parametrů pro opravy entit ve výběru Princip editace v okně vlastností taj, jak je popsán v kapitole výběry a oprava vlastností může být regulován prostřednictvím parametrů nastavených v dialogu pro nastavení prostředí. Dialog Nastavení prostředí obsahuje položku Maximální počet seskupených vlastností. Tato položka říká programu, jaký je maximální počet entit, pro které lze zahájit proces opravy výběru. Jinými slovy, pokud uživatel vybere menší počet entit, než je dáno parametrem Maximální počet seskupených vlastností je Okno vlastností naplněno vlastnostmi vybraných entit. Následně je pak snadné dané parametry opravit. Na druhou stranu, pokud je počet vybraných entit větší než je počet udaný v parametru Maximální počet seskupených vlastností , zůstane Okno vlastností prázdné. V případě potřeby může být Okno vlastností naplněno „ručně" prostřednictvím tlačítka [Obnovit dialog vlastností] (
), které je umístěno v pravém horním rohu Okna vlastností.
Tento rys je užitečný zejména u velkých projektů s vysokým počtem entit. Doba, která je nezbytná ke shromáždění všech parametrů všech vybraných entit roste s počtem vybraných entit. Navíc, lze předpokládat, že uživatel bude vždy vybírat
- 215 -
Kapitola 5 pouze omezený počet entit pro přímou editaci v Okně vlastností. A pokud uživatel vybere větší množství entit, dá se předpokládat, že takový výběr je určen spíše pro některou z manipulačních funkcí a ne pro přímou opravu vlastností. Proto je vždy možné vytvářet libovolně veliké výběry a aplikovat na ně manipulační funkce, ale Okno vlastností může v případě velikých výběrů zůstat prázdné. Pokud však chce uživatel i u takto velikého výběru použít přímou opravu vlastností, nic mu v tom nebrání, jen musí ručně naplnit Okno vlastností a to prostřednictvím výše zmíněného tlačítka.
Výběr ploch s otvory Je několik pravidel pro výběr plochy, která má otvor nebo podoblast. Předpokládejte jednoduchou obdélníkovou plochu s otvorem.
Nastavte parametry pohledu tak, že bude zobrazena na obrazovce pouze střednice plochy.
Pokud vyberete obrys hlavní plochy, plocha se zvýrazní, což znamená, že je vybraná.
V případě, že chcete vybrat otvor, musíte vybrat otvor samostatně.
- 216 -
Základní pracovní nástroje
A teď změňte parametry pohledu a tedy i zobrazení povrchu plochy.
Pokud vyberete povrch obrysu hlavní plochy, plocha se zvýrazní a tím tedy vybere. I otvor je zvýrazněn, ale POZOR není vybrán (všimněte si střednice otvoru – NENÍ zvýrazněna).
Pokud chcete vybrat otvor, musíte jej vybrat samostatně.
- 217 -
Kapitola 5
Aktivita Úvod do aktivity Myšlenka aktivity je založena na předpokladu, že v jistých okamžicích práce může být výhodné některé části modelované konstrukce skrýt. To je užitečné zejména u rozsáhlých projektů kde velký počet prutů a dalších entit může snížit přehlednost a komfort při provádění nejrůznějších operací. Aktivita dovoluje vybrat pouze ty dílce, které jsou pro jistou operaci či manipulaci zásadní. Zbytek konstrukce je možné dočasně skrýt z uživatelova pohledu. V systému Scia Engineer je aktivita realizována dvěma přístupy: l
Vrstvami (hladinami) – viz kapitola Vrstvy
l
Vlastními funkcemi Aktivity – viz jednotlivé funkce aktivity.
Typy aktivit Je několik způsobů, které si uživatel může vybrat aby určil, která část konstrukce by měla být aktivní (tj. viditelná a lze s ní manipulovat). Aktivita je kompletně řízena podle vrstev. Vrstvy Viz kapitola Základní pracovní nástroje > Vrstvy > Zobrazení a vypnutí vrstvy. Pracovní rovina
Aktivní budou pouze prvky ležící v aktuální pracovní rovině. Aktivní budou pouze aktuálně vybrané prvky.
Výběr Případně lze vybrané prvky nastavit jako neaktivní, tzn. všechny ostatní zůstanou aktivní. Ořezávací box
Aktivní budou pouze prvky umístěné uvnitř aktuálního ořezávacího boxu.
Zapnutí a vypnutí aktivity Uživatel může bez ohledu na právě zvolený typ aktivity rozhodnout, zda by měla být aktivita jako celek zapnuta nebo vypnuta. Jinými slovy, lze zvolit, zda bude zobrazena pouze „aktivní" část modelované konstrukce nebo zda bude zobrazena celá konstrukce a bude možné s ní manipulovat.
Postup pro zapnutí a vypnutí aktivity l
spusťte příkaz menu Nástroje > Aktivita > Aktivitu zapnout (nebo Aktivitu vypnout).
l
nebo klikněte na tlačítko Aktivitu zapnout (nebo Aktivitu vypnout) na panelu nástrojů Aktivita (
).
Poznámka: Jak položka menu, tak bublinková nápověda výše zmíněného příkazu obsahuje informace o aktuálním typu aktivity.
Aktivita podle vrstev Pokud je vybrán tento typ aktivity, je aktivita konstrukčních prvků řízena informacemi zadanými ve Správci vrstev. Více informací o vrstvách a jejich použití viz kapitola Základní pracovní nástroje > Vrstvy > Zobrazení a vypnutí vrstvy.
- 218 -
Základní pracovní nástroje
Postup pro nastavení aktivity podle vrstev l
spusťte příkaz menu Nástroje > Aktivita > Aktivita podle vrstev.
l
nebo klikněte na tlačítko Aktivita podle vrstev na panelu nástrojů Aktivita (
).
Aktivita podle výběru Uživatel může jednoduše vybrat (pomocí standardního výběru v systému Scia Engineer) prvky, které chce nastavit jako aktivní nebo neaktivní. Obecně jsou možné dva postupy: l
vybrat prvky a nastavit je jako aktivní; všechny ostatní budou neaktivní,
l
vybrat prvky a nastavit je jako neaktivní; všechny ostatní budou aktivní.
Nastavení vybraných prvků jako aktivní Postup pro nastavení aktivity podle výběru – vybrané prvky budou aktivní l
spusťte příkaz menu Nástroje > Aktivita > Aktivita výběrem (vybrané dílce zapnout).
l
nebo klikněte na tlačítko Aktivita výběrem (vybrané dílce zapnout) na panelu nástrojů Aktivita (
).
Nastavení vybraných prvků jako neaktivní Postup pro nastavení aktivity podle výběru – vybrané prvky budou neaktivní l
spusťte příkaz menu Nástroje > Aktivita > Aktivita výběrem (vybrané dílce vypnout).
l
nebo klikněte na tlačítko Aktivita výběrem (vybrané dílce vypnout) na panelu nástrojů Aktivita (
).
Nastavení aktivity pro žebrové desky Pokud se aktivita podle výběru použije pro jakýkoli typ žebrované desky nebo desky složené z prutů, je důležité vědět, že aktivitu žeber řídí rodičovská deska. Následující obrázek spřažené desky je příkladem takové situace. I když jsou vybrány nosníky, stane se celá konstrukce neaktivní: - sloupy nejsou vybrány a stanou se neaktivní, - deska není vybrána a stane se neaktivní, - nosníky náleží desce a také budou neaktivní (přestože jsou vybrány - jenže jsou podřízeny desce).
- 219 -
Kapitola 5
Aktivita podle pracovní roviny Pokud je vybrán tento typ aktivity, pruty umístěné v právě nastavené pracovní rovině se stanou aktivní. Všechny ostatní prvky budou neaktivní. Více informací o pracovní rovině viz kapitola Základní pracovní nástroje > Pracovní rovina > Nastavení pracovní roviny. Postup pro nastavení aktivity podle pracovní roviny l
spusťte příkaz menu Nástroje > Aktivita > Aktivita dle pracovní roviny.
l
nebo klikněte na tlačítko Aktivita dle pracovní roviny na panelu nástrojů Aktivita (
).
Aktivita podle ořezávacího boxu Pokud je vybrán tento typ aktivity, pruty umístěné uvnitř nastaveného ořezávacího boxu se stanou aktivní. Všechny ostatní prvky budou neaktivní. Více informací o ořezávacím boxu viz kapitola Rozšířené nástroje > Ořezávací box > Úvod do ořezávacího boxu. Postup pro nastavení aktivity podle ořezávacího boxu 1. Aktivujte ořezávací box a nastavte jej do požadované polohy. 2. Nastavte aktivitu podle clipping boxu: 1. spusťte příkaz menu Nástroje > Aktivita > Aktivita dle clipping boxu. 2. nebo klikněte na tlačítko Aktivita dle clipping boxu na panelu nástrojů Aktivita (
- 220 -
).
Základní pracovní nástroje
Aktivita podle pater Aktivita podle pater je nástroj, který umožňuje zobrazování entit modelu podle jejich umístění v patrech. Lze zobrazit dílce přiřazené k jednomu nebo několika určitým patrům za současného skrytí dílců ostatních. Tuto možnost najdete na nástrojové liště Aktivita a nabízí tři tlačítka: Aktivita podle pater, Posunout aktivitu podle pater nahoru, Posunout aktivitu podle pater dolů.
Aktivitu podle pater lze použít trojím způsobem. Volby napojené na Aktivitu podle pater definují, který typ aktivity se použije - aktivita po jednom partu, nepřiřazené dílce, uživatelské zadání.
Aktivita po jednom patru Uživatel může aktivovat pouze jedno patro. Na výběr jsou k dispozici všechna patra.
Nepřiřazené dílce Model může obsahovat dílce, které nejsou přiřazeny žádnému patru. Také jsou v modelu objekty, které ani přiřadit nejde (čárové rastry, vlastní patra apod.). Tyto entity zobrazíte volbou Nepřiřazené dílce.
Hromadné zobrazení několika pater - nastavení Třetí možnost zobrazí vybraná patra. Tento typ si může vytvořit uživatel.
- 221 -
Kapitola 5
Uživatel si vybere aktivní úrovně (patra) zaškrtávacími položkami. Všechna patra lze aktivovat či deaktivovat najednou pomocí dvou tlačítek v pravém dolním rohu dialogu. Dialog aktivity podle pater může obsahovat více uživatelských nastavení pro různé situace. Nové nastavení se přidá tlačítkem Nový. Jména pro jednotlivá nastavení zadává uživatel.
Posunout aktivitu podle pater nahoru nebo dolů Dvě další tlačítka lze použít pouze, je-li vybrána aktivita podle pater.
První z tlačítek posouvá aktivitu podle pater na další položku v dialogu, druhé tlačítko na předchozí. Příklad:
- 222 -
Základní pracovní nástroje 1. Počáteční nastavení je „přízemí + 1“, proto jsou ve 3D okně zobrazena pouze FL1 a FL2.
2. Uživatel klepne na Posunout aktivitu podle pater nahoru.
3. Zobrazení se změní. Nyní jsou vidět tři úrovně: FL1, FL2 a FL3. Nastavení v dialogu se změní z „přízemí + 1“ na „střed“.
- 223 -
Kapitola 5
Invertování aktivity Pokud je to požadováno, lze nastavenou aktivitu invertovat, takže: l
právě aktivní prvky se stanou neaktivními,
l
neaktivní prvky se stanou aktivními.
Postup pro invertování aktivity l
spusťte příkaz menu Nástroje > Aktivita > Invertovat aktivitu.
l
nebo klikněte na tlačítko Invertovat aktivitu na panelu nástrojů Aktivita (
).
Ovládání způsobu znázornění neaktivních prvků Uživatel může sám rozhodnout, zda budou prvky, které jsou právě neaktivní, viditelné nebo úplně skryté.
Postup pro zobrazení neaktivních prvků l
spusťte příkaz menu Nástroje > Aktivita > Kreslit neaktivní dílce.
l
nebo klikněte na tlačítko Kreslit neaktivní dílce na panelu nástrojů Aktivita (
).
Poznámka 1 : Pokud jsou dílce viditelné, jsou kresleny způsobem definovaným v Nastavení barev pro Neaktivní dílce (viz kapitola nastavení programu > nastavení projektu > Nastavení způsobu zobrazení > Nastavení barev).
Poznámka 2: Příkaz funguje jako přepínač ZAPNUTO / VYPNUTO. To znamená, že pokud NEJSOU neaktivní dílce kresleny, příkazem budou vykresleny. Pokud JSOU neaktivní dílce vykresleny, příkazem budou skryty.
Ořezávací box
- 224 -
Základní pracovní nástroje
Úvod do ořezávacího boxu Ořezávací box je nástroj pro usnadnění manipulace, zvláště u rozsáhlých konstrukcí. Ořezávací box definuje prostor (3Doblast), která je zobrazována na obrazovce. Zbývající část konstrukce, ležící mimo tuto oblast je dočasně skryta a nezobrazuje se.
Zadání nového ořezávacího boxu Zadání nového ořezávacího boxu je podobné jako nastavení ořezávacího boxu číselným zadáním.
Postup zadání nového ořezávacího boxu 1. Z nabídky menu volbou Pohled \ Ořezávací box (
) zvolíme funkci Nový ořezávací box.
2. Zadáme počátek (tj. střed) ořezávacího boxu. 3. Na obrazovce se objeví dialog Nastavení ořezávacího boxu. 4. Vyplníme údaje v tabulce – souřadnice Středu, Velikosti na osách x,y a z, eventuelní úhly natočení ořezávacího boxu kolem os. 5. Potvrdíme tlačítkem [OK].
Nastavení ořezávacího boxu dle pracovní roviny V některých případech je užitečné definovat prostor ořezávacího boxu tak, že jsou viditelné pouze entity umístěné v pracovní rovině. Postup nastavení ořezávacího boxu dle pracovní roviny 1. Z nabídky menu volbou Pohled \ Ořezávací box (
) zvolíme funkci Dle pracovní roviny.
2. Ořezávací box je nastaven dle pracovní roviny – jsou viditelné jen entity v pracovní rovině.
Nastavení ořezávacího boxu kolem vybraných entit V některých případech je užitečné definovat prostor ořezávacího boxu tak, že jsou viditelné pouze vybrané entity. Postup nastavení ořezávacího boxu kolem vybraných entit 1. Z nabídky menu volbou Pohled \ Ořezávací box (
) zvolíme funkci Kolem vybraných entit.
2. Ořezávací box je nastaven kolem vybraných entit – jsou viditelné jen vybrané entity.
Nastavení ořezávacího boxu kolem všech entit V některých případech je užitečné definovat prostor ořezávacího boxu tak, že jsou viditelné všechny entity modelu. Postup nastavení ořezávacího boxu kolem všech entit 1. Z nabídky menu volbou Pohled \ Ořezávací box (
) zvolíme funkci Kolem všech entit.
2. Ořezávací box je nastaven kolem všech entit – jsou viditelné všechny entity modelu.
- 225 -
Kapitola 5
Použití ořezávacího boxu Postup Zapnutí / Vypnutí ořezávacího boxu 1. Z nabídky menu volbou Pohled \ Ořezávací box (
) zvolíme funkci Zap/vyp ořezávací box.
2. Ořezávací box se podle nastavení aktivuje nebo vypne.
Příklad použití ořezávacího boxu
ořezávací box vypnutý
ořezávací box zapnutý
- 226 -
Základní pracovní nástroje
ořezávací box zapnutý po předchozím zoomu
Nastavení ořezávacího boxu číselným zadáním Postup nastavení ořezávacího boxu číselným zadáním 1. Z nabídky menu volbou Pohled \ Ořezávací box (
) zvolíme funkci Číselné zadání.
2. Na obrazovce se objeví dialog Nastavení ořezávacího boxu. 3. Vyplníme údaje v tabulce – souřadnice Středu, Velikosti na osách x,y a z, eventuelní úhly natočení ořezávacího boxu kolem os. 4. Potvrdíme tlačítkem [OK]. Poznámka 1: Pokud nebyl ořezávací box zapnutý před otevřením dialogu Nastavení ořezávacího boxu, ořezávací box se zapne automaticky potvrzením nastavených hodnot tlačítkem [OK].
Poznámka 2: Je- li ořezávací box zapnutý a nastavený dle pracovní roviny, pak dialog Nastavení ořezávacího boxu má jiný vzhled a umožňuje uživateli nastavit oříznutí podél pracovní roviny zadáním aktivní hloubky před a za rovinou.
Nastavení ořezávacího boxu pomocí myši Postup nastavení ořezávacího boxu pomocí myši 1. Nastavíme ořezávací box Zapnutý. 2. Umístíme kurzor myši na některou z hran ořezávacího boxu. 3. Klikneme na levém tlačítku myši, čímž označíme ořezávací box jako vybraný. 4. Zobrazí se speciální editační symboly ořezávacího boxu v těžišti každé stěny ořezávacího boxu. Symbol koule umožňuje změnu velikosti, symbol válce slouží k otáčení ořezávacího boxu. 5. Zvolíme odpovídající symbol pro požadovanou manipulaci.
- 227 -
Kapitola 5 6. Umístíme kurzor myši na symbol. 7. Stiskneme a držíme levé tlačítko myši. 8. Pohybujeme myší až do požadované změny rozměru nebo natočení ořezávacího boxu. 9. Pustíme levé tlačítko myši. 10. Opakujeme kroky 5 až 9 tolikrát až získáme požadovaný tvar ořezávacího boxu. 11. Ukončíme nastavení ořezávacího boxu stisknutím pravého tlačítka myši nebo klávesou [Esc] na klávesnici. Alternativní postup nastavení ořezávacího boxu pomocí myši 1. Z nabídky menu volbou Pohled \ Ořezávací box (
) zvolíme funkci Upravit graficky.
2. Ořezávací box se zapne a nastaví do editačního režimu. 3. Postupujeme podle instrukcí uvedených výše v prvním postupu. 4. Potvrdíme nastavení tlačítkem [OK]. Poznámka: Pokud nebyl ořezávací box zapnutý před otevřením spuštěním funkce Upravit graficky, ořezávací box se automaticky zapne.
Posun ořezávacího boxu Ořezávací box může být posunut do nové pozice. Velikost a natočení ořezávacího boxu se nemění, změní se pouze jeho poloha v prostoru.
Postup pro posun ořezávacího boxu 1. Není-li zapnut, aktivujeme ořezávací box (tj. zapneme ho). 2. Z nabídky menu volbou Pohled \ Ořezávací box (
) zvolíme funkci Posun.
3. Zadáme nový počátek (tj. střed) ořezávacího boxu. 4. Ořezávacího boxu se posune do nové polohy.
Vrstvy (hladiny) Úvod do vrstev Jednou z vlastností entit, které je třeba dobře rozumět, je vrstva. Zkušení uživatelé jsou zcela určitě sběhlí v používání vrstev a to je také důvodem, proč je jejich práce tak efektivní. Ve své podstatě jsou vrstvy počítačovou obdobou průsvitných fólií. Jsou však daleko výkonnějším prvkem, protože jejich množství použití v jednom projektu je téměř neomezené, lze ovlivňovat jejich viditelnost a barevné nastavení. Tyto rysy mění práci i s velmi složitým modelem mnohem jednodušší a efektivnější. Každý nový založený projekt má automaticky vytvořenu jednu vrstvu. Proto je dobrým zvykem, pokud začínáte s novým projektem, vytvořit si nejprve několik nových vrstev.
- 228 -
Základní pracovní nástroje
Správce vrstev Správce vrstev je nástrojem, který dovoluje spravovat vrstvy definované v projektu. Správce vrstev slouží pro tvorbu, opravu a mazání vrstev. Správce sám o sobě je standardním správcem, jakých je v systému ESA velké množství. Obsahuje standardní tlačítka pro manipulaci s vrstvami: Nový
Vytvoří novou vrstvu. Nová vrstva je vytvořena s výchozími vlastnostmi, které lze později libovolně měnit.
Oprav
Otevře editační dialog, kde je možné opravit vlastnosti určité vrstvy.
Kopíruj
Tato funkce vytvoří kopii vybrané vrstvy.
Smazat
Odstraní vybranou vrstvu z projektu.
Zpět / Znovu
Zruší poslední provedenou operaci, popř. ji naopak vrátí zpět.
Textový výstup
Otevře malé okno dokumentu s tabulkou, která shrnuje vlastnosti vybraných vrstev.
Správce vrstev se otevře buď funkcí Nástroje > Vrstvy nebo pomocí stromové funkce Nástroje > Vrstvy. Správce vrstev může být také otevřen z různých dialogů vlastností pokud tyto obsahují položku Vrstva.
Zobrazení a skrytí vrstvy Správce vrstev rovněž dovoluje uživateli nastavit, které vrstvy mají být viditelné a které mají být skryté.
Definování nové vrstvy Nová vrstva se definuje ve správci vrstev.
Postup definování nové vrstvy 1. Otevřete Správce vrstev. 2. Klikněte na tlačítko [Nová] abyste vytvořili novou vrstvu. 3. V případě potřeby klikněte na tlačítko [Oprav] abyste změnili výchozí parametry vrstvy (jméno, barva, viditelnost). 4. V případě potřeby opakujte kroky 2 a 3 kolikrát potřebujete. 5. Zavřete správce vrstev.
- 229 -
Kapitola 5
Používání definovaných vrstev Jednou definovanou vrstvu je možno použít v dialogu vlastností určité entity. Jednou z položek v dialogu vlastností je položka jméno vrstvy. Tato položka určuje, do jaké vrstvy je daná entita „položena". Jakmile je vrstva v dialogu vlastností určena, je entita zobrazena nebo skryta v závislosti na nastavení odpovídající vrstvy provedeném ve Správci vrstev.
Obrázek ukazuje výběr odpovídající vrstvy pro prut.
Zobrazení a skrytí vrstvy Jednou z důležitých vlastností vrstvy je skutečnost, že může být skryta. Představme si situaci, kdy uživatel dokončil tvorbu modelu jedné části nějaké konstrukce. Předpokládejme dále, že tento uživatel nyní potřebuje pracovat na jiné části konstrukce, která je na již vytvořené části nezávislá. Nejlepším řešením je skrytí již hotové části nebo její většiny. To lze udělat skrytím odpovídajících vrstev a modelováním nové části konstrukce do nové vrstvy či nových vrstev. Vrstvy lze zapínat a vypínat (zobrazovat a skrývat) ve Správci vrstev.
Postup skrytí (zobrazení) vrstvy 1. Otevřete správce vrstev. 2. V pravé části dialogu je umístěna tabulka vlastností pro vybranou vrstvu. Tabulka obsahuje položku Zobrazit. 3. Vyberte vrstvu či vrstvy, které chcete zobrazit. 4. Zaškrtněte položku Zobrazit. 5. Vyberte vrstvu či vrstvy, které chcete skrýt. 6. Zrušte vybrání u položky Zobrazit. 7. V případě potřeby opakujte kroky 3 až 6 kolikrát potřebujete. 8. Zavřete správce vrstev.
- 230 -
Základní pracovní nástroje
Neuvažovat vybrané vrstvy ve výpočtu Může se stát, že výpočetní model konstrukce je celkem jednoduchý a zároveň konstrukce obsahuje mnoho přídavných částí, které nemají funkci přenášet zatížení, ale jsou důležité pro dobře vypadající výstup a přesné kreslení. V této situaci je vhodné použít zvláštní typ vrstev – vrstvy použité pouze v CAD modelu a neuvažované při výpočtu. Tuto vlastnost lze nastavit ve Správci vrstev.
Postup pro vyřazení vrstvy z výpočtu 1. Otevřete Správce vrstev. 2. V pravé části dialogu naleznete tabulku vlastností vrstev obsahující možnost Pouze CAD model. 3. Vyberte vrstvu nebo vrstvy, které chcete ignorovat ve výpočtu. 4. Zaškrtněte možnost PouzeCAD model. 5. Vyberte vrstvu nebo vrstvy, které chcete uvažovat ve výpočtu. 6. Odškrtněte možnost PouzeCAD model. 7. Pokud to je nutné, opakujte kroky 3 až 6, dokud nedosáhnete požadovaného výsledku. 8. Zavřete Správce vrstev.
Uživatelský souřadný systém (USS) Úvod do uživatelského souřadného systému Zadávání bodů lze usnadnit pomocí uživatelského souřadného systému. Tento systém lze definovat (tj. umístit a natočit) tak, aby odrážel geometrii definovaného modelu (nebo jeho části). Uživatel může definovat tolik uživatelských souřadných systémů, kolik potřebuje. Pouze jeden z nich však může v grafickém okně aktuální. Nicméně, přepínání mezi jednotlivými souřadnými systémy je možné provádět zcela libovolně. Navíc také lze kdykoliv zadat nový uživatelský systém. Aktuálně nastavený uživatelský souřadnicový systém je uveden na stavovém řádku programu.
Nastavení uživatelského souřadného systému USS definovaný třemi body Nový USS lze definovat pomocí tří bodů, které neleží v jedné přímce. Každý z bodů má svůj význam: 1. bod
Určuje polohu počátku nového souřadného systému.
2. bod
Definuje směr osy X nového souřadného systému.
3. bod
Určuje směr, kterým bude orientována osa Y nového souřadného systému.
Poznámka: Čtete také Pravidla pro používání USS.
- 231 -
Kapitola 5
Vodorovný USS definovaný jedním bodem Nový souřadný systém je určen jediným bodem. Osy uživatelského souřadného systému jsou rovnoběžné s odpovídajícími globálními souřadnými osami. To znamená, že l
osa X uživatelského souřadného systému je rovnoběžná s osou X globálního souřadného systému
l
osa Y uživatelského souřadného systému je rovnoběžná s osou Y globálního souřadného systému
l
osa Z uživatelského souřadného systému je rovnoběžná s osou Z globálního souřadného systému.
Rovina XY tohoto uživatelského souřadného systému je vždy vodorovná. Poznámka: Čtete také Pravidla pro používání USS.
Svislý USS daný dvěma body Nový souřadný systém je určen dvěma body (neboli jednou přímkou). První zadaný bod definuje počátek nového souřadného systému. Druhý bod definuje směr osy X nového souřadného systému. Osa X však není určena pouze tímto bodem. Osa X je vždy vodorovná a proto druhý bod určuje pouze směr osy X nového uživatelského souřadného systému. Osa Y je pak vždy svislá. Rovina XY tohoto uživatelského souřadného systému je vždy svislá a osa Y směřuje vždy nahoru. Poznámka 1: Dva zadávané body, které definují nový souřadný systém NESMÍ LEŽET na jedné svislé přímce.
Poznámka 2: Čtete také Pravidla pro používání USS.
Svislý USS kolmý ke globální ose X Nový uživatelský souřadný systém je určen jedním bodem. Tento bod definuje počátek nového souřadného systému. Osy uživatelského souřadného systému jsou orientovány následovně: l
osa X uživatelského souřadného systému je vždy vodorovná,
l
osa Y uživatelského souřadného systému je vždy svislá,
l
rovina XY uživatelského souřadného systému je kolmá ke globální ose X.
Rovina XY tohoto uživatelského souřadného systému je vždy svislá a osa Y směřuje vždy nahoru. Poznámka: Čtete také Pravidla pro používání USS.
Svislý USS kolmý ke globální ose Y Nový uživatelský souřadný systém je určen jedním bodem. Tento bod definuje počátek nového souřadného systému. Osy uživatelského souřadného systému jsou orientovány následovně:
- 232 -
Základní pracovní nástroje
l
osa X uživatelského souřadného systému je vždy vodorovná,
l
osa Y uživatelského souřadného systému je vždy svislá,
l
rovina XY uživatelského souřadného systému je kolmá ke globální ose Y.
Rovina XY tohoto uživatelského souřadného systému je vždy svislá a osa Y směřuje vždy nahoru. Poznámka: Čtete také Pravidla pro používání USS.
USS shodný s globálním souřadným systémem Nový uživatelský souřadný systém je shodný s globálním souřadným systémem. Poznámka: Čtete také Pravidla pro používání USS.
USS kolmý k ose X aktuálního USS Nový uživatelský souřadný systém je určen následujícími pravidly: l
l
osa X nového uživatelského souřadného systému je položena do osy Y současného aktuálního uživatelského souřadného systému, osa Y nového uživatelského souřadného systému je položena do osy Z současného aktuálního uživatelského souřadného systému. Poznámka: Čtete také Pravidla pro používání USS.
USS kolmý k ose Y aktuálního USS Nový uživatelský souřadný systém je určen následujícími pravidly: l
l
osa X nového uživatelského souřadného systému zůstává beze změny (tj. je shodná s osou X současného aktuálního uživatelského souřadného systému), osa Y nového uživatelského souřadného systému je položena do osy Z současného aktuálního uživatelského souřadného systému. Poznámka: Čtete také Pravidla pro používání USS.
USS určený podle LSS entity Nový uživatelský souřadný systém je definován na základě existující entity (např. prutu). Nový uživatelský souřadný systém má svůj počátek v počáteční bodu vybrané entity. Osy uživatelského souřadného systému jsou pak identické s lokálními souřadnými osami dané entity. Poznámka: Čtete také Pravidla pro používání USS.
- 233 -
Kapitola 5
USS definovaný směrem pohledu Nový uživatelský souřadný systém je spočítán na základě aktuálního nastavení směru pohledu. Jinými slovy, osa X nového uživatelského souřadného systému se jeví jako vodorovná na obrazovce, osa Y nového uživatelského souřadného systému jako svislá na obrazovce a osa Z nového uživatelského souřadného systému směřuje ven z obrazovky. Poznámka: Čtete také Pravidla pro používání USS.
Oprava uživatelského souřadného systému Správce USS Správce USS dává uživateli možnost spravovat existující uživatelské souřadné systémy. Podobně jako další databázoví správci umožňuje definovat nové USS, opravovat či upravovat již definované USS či odstraňovat již nepotřebné uživatelské souřadné systémy. K otevření Správce USS postupujte následovně: l
Ve stromovém menu zavolejte funkci Nástroje > USS.
l
Na stavovém řádku klikněte na tlačítko zobrazující jméno USS přidruženého k aktivnímu grafickému oknu.
Přidružení požadovaného USS k aktivnímu grafickému oknu Správce USS se používá rovněž k výběru určitého USS a jeho přiřazení k aktivnímu grafickému oknu. Dané USS se vybere (vysvítí) v seznamu definovaných souřadných systémů a tím se přiřadí k aktivnímu grafickému oknu.
- 234 -
Základní pracovní nástroje
Postup výběru USS pro aktivní grafické okno 1. Otevřete správce USS (viz výše). 1. 1. V hlavním stromu spusťte funkci Nástroje > USS, 2. Na stavové liště klikněte na tlačítko zobrazující jméno USS které chcete přiřadit aktivnímu grafickému oknu. 2. Vyberte USS, které chcete přiřadit k aktivnímu grafickému oknu. 3. Uzavřete správce USS.
Úprava existujícího USS Existující uživatelský souřadný systém lze kdykoliv upravit a to buď změnou jeho počátku nebo opravou směru jeho os. Obecně platí, že k úpravě existujícího USS lze použít jednu ze dvou cest: l
zadat hodnoty definující USS do editačního dialogu daného USS,
l
použít jednu z mnoha funkcí na úpravu USS z nabídky USS (dostupné buď přes nabídku Nástroje > USS, nebo pomocí tlačítka [Nastavení USS pro aktivní okno] ( souřadného systému).
) na nástrojové liště Pohled). (viz kapitola Nastavení uživatelského
Postup přímé úpravy parametrů USS 1. Otevřete správce USS. 2. Vyberte USS, které chcete upravit. 3. Klikněte na tlačítko [Opravit] abyste nastavili parametry daného USS. 4. Zadejte požadované hodnoty pro určení polohy počátku směru os nového USS. 5. Zavřete editační dialog. 6. Uzavřete správce USS.
Postup úpravy USS prostřednictvím funkcí nabídky USS 1. Pokud není USS, který chcete upravovat právě aktivním souřadným systémem, nastavte jej jako aktivní USS. 2. Otevřete nabídku USS (viz výše). 3. Vyberte požadovaný způsob úpravy. 4. V případě potřeby zadejte požadované parametry (jeden nebo více bodů). 5. Nastavený uživatelský systém byl upraven a je nyní uložen jako aktuální USS. 6. Otevřete nabídku USS (buď přes nabídku Nástroje > USS, nebo pomocí tlačítka [Nastavení USS pro aktivní okno] ( ) na nástrojové liště Pohled). 7. Vyberte funkci Uložit aktuální USS (
).
8. Zadejte jméno USS, který byl upraven a přepište jeho definici novým nastavením.
- 235 -
Kapitola 5
Definování nového USS Nový uživatelský systém lze definovat ve Správci USS. Správce USS lze použít k definování zcela nového uživatelského souřadného systému pokud uživatel zná číselně přesné globální souřadnice počátku a přesný směr jednotlivých os uživatelského souřadného systému. V opačném případě, je možno použít správce USS k prostému založení nového USS (s přijmutím výchozích parametrů) a pak zavolat opravné funkce ke zkorektnění polohy počátku a směru os uživatelského souřadného systému.
Postup definice nového USS ve správci USS 1. 1. Otevřete správce USS. 2. Klikněte na tlačítko [Nový]. Tak vytvoříte kopii aktuálního USS. 3. Klikněte na tlačítko [Opravit] abyste nastavili parametry nového USS. 4. Zadejte požadované hodnoty pro určení polohy počátku směru os nového USS. 5. Zavřete editační dialog. 6. Uzavřete správce USS. Postup při definování nového USS s pomocí funkcí nabídky nebo nástrojové lišty 1. Otevřete nabídku USS (buď přes nabídku Nástroje > USS, nebo pomocí tlačítka [Nastavení USS pro aktivní okno] ( ) na nástrojové liště Pohled). 2. Vyberte požadovaný způsob definice. 3. V případě potřeby zadejte pažadované parametry (tj. potřebný bod či body). 4. Znovu otevřete nabídku USS (buď přes nabídku Nástroje > USS, nebo pomocí tlačítka [Nastavení USS pro aktivní okno] (
) na nástrojové liště Pohled).
5. Vyberte funkci Uložit aktuální USS (
).
6. Zadejte jméno USS a potvrďte [OK]. 7. A je to hotovo. Nový uživatelský souřadný systém se objeví ve správci USS.
Kopírování existujícího USS Kterýkoliv ze zadaných uživatelských souřadných systémů lze kdykoliv zkopírovat. Kopii je možno dále upravit a tím získat nový jedinečný uživatelský souřadný systém.
Postup vytvoření kopie existujícího USS 1. Otevřete správce USS. 2. Vyberte USS, který chcete zkopírovat. 3. Klikněte na tlačítko [Kopíruj] abyste vytvořili nový USS, který bude identický s vybraným systémem. 4. V případě potřeby klikněte na tlačítko [Oprav] abyste nastavili žádaným způsobem parametry nového USS. Pak editační dialog zavřete. 5. V případě potřeby opakuje body 2 až 4 kolikrát potřebujete. 6. Uzavřete správce USS.
- 236 -
Základní pracovní nástroje
Posunutí existujícího USS Existující USS lze posunout do nového počátku. Orientace jednotlivých souřadných os zůstává beze změny, pouze se změní poloha počátku souřadného systému.
Postup při posunutí USS do nového počátku 1. Pokud není USS, který chcete posouvat právě aktuálním souřadným systémem, nastavte jej jako aktuální. 2. Zavolejte funkci Nástroje > USS > Posun (Stejně tak můžete použít funkci Nastavení USS pro aktivní okno > Posun na nástrojové liště Pohled). 3. Zadejte nový počátek USS. Poznámka: Čtete také Pravidla pro používání USS.
Pootočení existujícího USS Existující USS může být pootočen o zadaný úhel. Počátek souřadného systému zůstává na svém místě. Pouze směr jednotlivých os se pootočí podle zadaného úhlu. Pootočení je realizováno v pracovní rovině, tzn., že osou pootočení je normála k aktuální pracovní rovině.
Postup pootočení USS 1. Pokud není USS, který chcete posouvat právě aktuálním souřadným systémem, nastavte jej jako aktuální. 2. Přesvědčete se, že pracovní rovina je nastavena řádným způsobem, tj., že je orientována tak, aby normála k ní byla rovnoběžná s osou zamýšleného pootočení souřadného systému. 3. Zavolejte funkci Nástroje > USS > Pootočit (Stejně tak můžete použít funkci Nastavení USS pro aktivní okno > Pootočit na nástrojové liště Pohled). 4. Zadejte úhel pootočení USS. 5. Uzavřete dialog. Poznámka: Čtete také Pravidla pro používání USS.
Smazání existujícího USS Může se stát, že některý z dříve definovaných uživatelských souřadných systémů již není dále potřeba nebo že některý z definovaných uživatelských souřadných systémů byl zadán či omylem. V takovém případě je možné nepotřebný USS z projektu odstranit.
Postup smazání existujícího USS 1. Otevřete správce USS. 2. Vyberte USS, který chcete odstranit. 3. Klikněte na tlačítko [Smazat]. 4. V případě potřeby opakuje body 2 a 3 kolikrát potřebujete. 5. Zavřete správce USS.
- 237 -
Kapitola 5
Uložení USS (pojmenování USS) Libovolný USS může být uložen jako pojmenovaný USS. Uživatel může definovat jméno uživatelského systému a to je pak uváděno ve správci USS.
Postup uložení USS jako pojmenovaného USS 1. Nastavte USS požadovaným způsobem. 2. Zavolejte funkci Nástroje > USS > Uložit aktuální USS (Stejně tak můžete použít funkci Nastavení USS pro aktivní okno > Uložit aktuální USS na nástrojové liště Pohled). 3. Zadejte jméno souřadného systému.
Používání uživatelského souřadného systému Pravidla pro používání USS Ve vztahu k uživatelskému souřadnému systému existují určitá pravidla, která je dobré si předem osvětlit, aby se předešlo případným nedorozuměním a problémům.
USS v okně Každé grafické okno může mít jiný USS. USS se oknu přiřazuje ve správci USS
Postup přiřazení určitého USS grafickému oknu 1. Vyberte grafické okno, kterému chcete přiřadit požadovaný USS. 2. Otevřete Správce USS. 3. Vyberte požadovaný USS. 4. Zavřete správce USS.
Oprava existujícího USS ve správci USS Je-li uživatelský souřadný systém opraven ve správci USS (tj. editován číselně), změny se ukládají k právě editovanému systému. Oprava existujícího USS prostřednictvím funkcí na opravu Je-li aktuální USS určitého okna opraven prostřednictvím funkce na opravu USS, JE DŮLEŽITÉ SI UVĚDOMIT, že: l
Před vlastní opravou souřadného systému je grafickému oknu přiřazen výchozí USS (nazývaný aktuální UCS).
l
Oprava je pak provedena s tímto výchozím USS.
l
Výchozí USS zůstává po opravě přiřazen danému grafickému oknu.
Pokud byl před zahájením oprav danému oknu přiřazen jiný uživatelem vytvořený a pojmenovaný souřadný systém, tento USS zůstává beze změn. Chce-li uživatel opravit některý ze svých vytvořených a pojmenovaných USS, je nutno postupovat následovně: Postup opravy pojmenovaného uživatelem vytvořeného USS
- 238 -
Základní pracovní nástroje 1. Použijte funkce na opravu USS a upravte souřadný systém dle potřeby. 2. Zavolejte funkci na uložení aktuálního USS. 3. Přepište původní pojmenovaný uživatelem vytvořený USS nově definovaným souřadným systémem.
Používání USS v grafickém okně Počátek aktuálního uživatelského souřadného systému je vždy zobrazen v grafickém okně. Rovněž jsou naznačeny směry jednotlivých os tohoto systému.
Je- li program v režimu zadání nebo výběru bodů, jsou souřadnice myši zobrazeny na stavovém řádku programu. Souřadnice jsou vyjádřeny v aktuálním uživatelském souřadném systému. Poznámka: V případě potřeby lze souřadnice polohy kurzoru myši zobrazit také v globálním souřadném systému.
Používání USS na příkazové řádce Jsou-li souřadnice zadávaného bodu napsány na příkazovou řádku bez jakéhokoliv prefixu, jsou považovány za souřadnice zadané v aktuálním USS. Více informací i syntaxi naleznete v kapitole Příkazová řádka v knize Vzhled a ovládání programu > Uživatelské rozhraní.
Pracovní rovina Úvod do pracovní roviny Pracovní rovina je rovina trojrozměrného prostoru pro modelování konstrukce, ve které se pohybuje kurzor myši. Pracovní rovina může být nastavena zcela libovolně, aby splňovala aktuální požadavky uživatele. Pracovní rovina je vždy položena do jedné z hlavních rovin uživatelského souřadného systému (USS). To znamená, že pracovní rovina je velmi těsně svázána s USS.
Nastavení pracovní roviny Pracovní rovina může být nastavena do libovolného směru. Je pouze jedno omezení. Pracovní rovina je vždy svázána s uživatelským souřadným systémem. Pracovní rovina může být položena do jedné ze tří hlavních rovin tohoto souřadného systému, tj. do roviny XY, XZ nebo YZ. Proto je k nastavení pracovní roviny do požadovaného směru potřebné nejprve nastavit uživatelský souřadný systém. Postup nastavení pracovní roviny do požadované hlavní roviny USS 1. Zkontrolujte, že je aktuální USS definován požadovaným způsobem. 2. Nastavte pracovní rovinu do roviny XY nebo YZ nebo XZ aktuálního USS:
- 239 -
Kapitola 5
l
Buď přes nástrojovou lištu Pohled a tlačítko [Nastavení USS pro aktivní okno] (
l
Nebo přes funkci Nástroje > USS,
l
),
V obou případech vyberte jednu z následujících položek: Pracovní rovina XY, Pracovní rovina YZ nebo Pracovní rovina XZ.
Uchopovací režimy kurzoru Úvod do uchopovacích režimů Vždy když uživatel potřebuje definovat nový bod (např. koncový bod prutu), je možné to učinit zadáním souřadnic bodu na příkazovém řádku. Je zřejmé, že tento přístup nebude vždy tím nejrychlejším. Velmi často je nový zadávaný bod shodný s nějakým již definovaným bodem (např. jednotlivé pruty na sebe navazují). Kromě toho je geometrie konstrukce velmi často pravidelná (alespoň částečně) a tak lze zadávané body uspořádat do jakéhosi pravidelného schématu. Oba tyto případy byly zohledněny při tvorbě nástroje, který se nazývá uchopovací režimy. Uchopovací režim je jakýmsi uzamčením kurzoru myši k nějakému neviditelnému rastru nebo k určitým charakteristickým bodům ležícím na již definovaných entitách. (např. koncové body, středové body apod.). Pokud je uchopovací režim zapnut, nitkový kříž a s ním všechny zadávané body „přiskakují" ke vždy nejbližšímu charakteristickému bodu.
Rastrové uchopovací režimy Rastrový uchopovací režim je takový uchopovací režim, kdy je kurzor myši svázán s body rastru. Systém Scia Engineer nabízí dva typy rastru: l
bodový rastr (který může být pravoúhlý nebo polární),
l
čárový rastr (který může být dvou- nebo troj-rozměrný).
Je-li tento uchopovací režim zapnut, přiskakuje kurzor myši k nejbližšímu bodu zadaného rastru. Rastrový uchopovací režim lze v případě potřeby kombinovat s objektovým uchopovacím režimem. Rastrový uchopovací režim lze zapnout v dialogu Úchop kurzoru.
Objektový uchopovací režim Objektový uchopovací režim je takový uchopovací režim, kdy je kurzor myši svázán s běžně používanými body na entitách (můžeme též říci s charakteristickými body na entitách) jako jsou např. koncové body, body uprostřed délky, středy oblouků apod. V případě potřeby lze objektový uchopovací režim kombinovat s rastrovým uchopovacím režimem. Požadovaný typ objektového uchopovacího režimu lze nastavit v dialogu Úchop kurzoru.
- 240 -
Základní pracovní nástroje
Obrázek ukazuje „v akci" uchopovací režim nastavený na středové body entit.
Nastavení uchopovacího režimu Nastavení požadovaného uchopovacího režimu nebo režimů se provádí v dialogu Úchop kurzoru.
Dialog nabízí celou škálu možností: Čárový rastr Bodový
Kurzor svázán s vrcholy definovaného čárového rastru. Kurzor svázán s vrcholy definovaného bodového rastru.
- 241 -
Kapitola 5 rastr Pouze body na entitách Poloviny Koncové body / uzly
Je-li tato volba zapnuta, jsou automaticky vypnuty dvě výše zmíněné varianty. S kurzorem lze svázat pouze charakteristické body již existujících entit. Jinými slovy je povolen pouze objektový uchopovací režim. Jako uchopovací body jsou použity body ležící ve středu délky entit. Jako uchopovací body jsou použity koncové body entit.
Průniky
Jako uchopovací body jsou použity průsečíky entit.
Kolmice
Jako uchopovací body jsou použity body ležící na kolmici k vybraným entitám.
Tečny
Jako uchopovací body jsou použity body ležící na tangentě k vybranému oblouku.
Středy
Jako uchopovací body jsou použity středy kruhů, popř. středy kruhových segmentů. Kurzor musí protnout kruhu nebo kruhového
oblouků
oblouku, aby bylo možno najít jeho střed.
Body po délce
Program automaticky vytvoří úchopové body v definované vzdálenosti od počátku nebo konce čáry/křivky.
čáry/křivky Body v Ntinách čáry/křivky
Program automaticky rozdělí vybranou entitu na N dílků a tím vygeneruje (N+1) bodů, ke kterým je potom přivázán kurzor. Body lze využít k chytání kurzorem.
Body na křivkách v
Tato varianta je podobná výše uvedené. Dělení entity je však provedeno podle zadaného procenta namísto počtu dílků.
% délky Povrchové
Tato možnost je dostupná pouze v případě, že je zapnuta alespoň jedna z voleb objektového uchopovacího režimu.
hrany
Je-li tato volba zapnuta, chytá se kurzor myši rovněž povrchových hran entit a ne pouze jejich střednic. Tato volba se přichytává charakteristických bodů obecného tělesa.
Obecná
Číslo definuje počet charakteristických bodů vygenerovaných pro potřeba přichytávání kurzoru. Číselný parametr je vhodný
tělesa
zejména pro složitá tělesa. Taková tělesa mohou mít veliký počet charakteristických bodů. Pokud se všechny takové body nabídnou k přichytávání, stává se grafické okno nepřehledným. Proto se tento parametr může použít k omezení počtu přichytávacích bodů.
Postup nastavení požadovaného uchopovacího režimu: 1. Otevřete dialog Nastavení bodového rastru. Dialog lze otevřít dvěma způsoby: 1. přes tlačítko [Úchop] na stavovém řádku, 2. přes tlačítko [Úchop kurzoru] (
) na nástrojové liště u příkazové řádky.
3. přes funkci nabídky Nástroje > Úchop kurzoru. 2. Vyberte požadované volby pro uchopovací režim. 3. Zavřete dialog pomocí tlačítka [OK].
Nastavení dočasného jedno-krokového uchopovacího režimu Někdy je užitečné ponechat nastavení uchopovacího režimu tak jak je, ale změnit jej pouze pro jednu jedinou konkrétní operaci. Například předpokládejme situaci, že všechny koncové body nově zadávaných prutů jsou koncovými body již existujících prvků konstrukce, ale najednou se vynoří potřeba zadat jeden konkrétní bod jako středový bod na nějaké existující entitě. Systém Scia Engineer dovoluje uživateli změnit uchopovací režim dočasně pro jeden jediný krok.
- 242 -
Základní pracovní nástroje
Postup nastavení dočasného uchopovacího režimu 1. Jakmile je zahájena jakákoliv funkce vyžadující zadání bodů, je při horním okraji příkazové řádky zobrazena nástrojová lišta:
2. Provádějte otevřenou funkci běžným způsobem, až do okamžiku, kdy chcete dočasně změnit uchopovací režim. 3. Klikněte na odpovídající ikonu zmíněné nástrojové lišty. 4. Uchopovací režim je dočasně přepnut pro jeden následující krok. 5. Jakmile definujete jeden bod, uchopovací režim se přepne zpět do svého původního – stálého – nastavení.
Trasování Introduction to tracking The tracking is a tool for easier modeling in the 3D window. It helps user to define directions and distances by tracking rays and tracking points. Tracking uses already defined nodes and its coordinates in the project. The new node overtakes coordinate from the original one. It is possible to overtake more coordinates, e.g. X coordinate from node A and Y coordinate from node B. The distance from one point to another can be defined by value in the command line. Tracking options allows adding user defined angles for tracking rays. This can be convenient for structures which are not perpendicular. The organizing of the project is much more clearer, easier and proper. See the videotutorials on web: 1) Tracking ray: http://campaigns.nemetschek-scia.com/scia-movies/movies/model/tracking_insert.htm 2) Tracking line: http://campaigns.nemetschek-scia.com/scia-movies/movies/model/tracking_point+line.htm
Tracking options The tracking is switched ON and OFF by a button on the bottom window toolbar.
The settings are in the dialogue Dot grid and tracking settings.
- 243 -
Kapitola 5
The dialogue consist from two parts. 1. The list of user defined angels for tracking rays 2. Settings for tracking lines
User defined angles The default angles are according to the global coordinate system. When user needs more, the additional angles can be inputted to the tracking settings.
- 244 -
Základní pracovní nástroje
Settings for tracking lines The second part of the dialogue contains settings for the tracking lines. The first checkbox defines if the tracking lines are used - Snap to lines. The second checkbox defines the position of the start point for tracking on the line. See the separate chapter to learn how to switch the common geometry to the tracking line.
- 245 -
Kapitola 5
Unchecked Revert lines The start point of the tracking line is defined during the switching the tracking line on. The node closer to the cursor movement is used as a start point. When the second checkbox in the dialogue is unchecked, it works this way .
1 - begin node of the line 2 - end node of the line The begin node is set as a start point and distances are calculated from it.
Checked Revert lines The start point is defined during the switching again, but this time the farther node is set as the start point.
1 - begin node of the line 2 - end node of the line The end node is set as a start point and distances are calculated from it.
- 246 -
Základní pracovní nástroje
Tracking tools Tracking point The point is displayed by a light blue rectangle. The last inserted point is automatically switched to the tracking point. Other tracking points are user defined. It can be switched snapping point or tracking point placed anywhere by user. There is no geometry (or add data) created when user creates the tracking point, it is only an assistant point. It helps to track another position. There are two types of tracking points: 1. The first with the crossed blue rectangle is the last inserted point in the project and it cannot be disabled. It is the default point for creating the next member.
2. The second point is user defined. It can be disabled. User creates it from the snapping point or it is inserted as user defined tracking point anywhere in the project.
The tracking points are automatically deactivated when the actual command is finished or canceled. The active tracking point is displayed by thicker rectangle. It is the tracking point from which the tracking ray is displayed.
The tracking points can be inputted more times to the project. How to disable the tracking point - see the separate chapter.
Switched tracking point The snapping point is displayed by moving the cursor over the point, it is displayed by the red rectangle. This point is switched to the tracking point by moving the cursor over the snapping point and holding the SHIFT key. No clicking is needed.
- 247 -
Kapitola 5
The tracking points can be created on all types of snapping points. The displaying of the snapping points depends on its settings.
User defined tracking point The user defined tracking point can be inserted anywhere in the project . This point is created by holding the SHIFT key and clicking to its position.
Tracking ray This is the dot line which is displayed from the active tracking point. The directions are according to the global coordinate and according to the user defined angles. When the tracking line corresponds to the coordinate direction, it has the same colour. If user defined angle is used, the tracking ray is displayed by the yellow colour. The cursor is automatically snapped to the ray so it is easy to move on it.
- 248 -
Základní pracovní nástroje
Tracking line This tool works with already inserted lines and polygons in the project (center line, edge, 3D line). It is similar to the tracking ray. It doesn't display the dot line, but it marks geometry as a tracking line. The colour of the tracking line is light blue (the same colour as we have for the tracking point). The major difference is, that tracking ray doesn't have the begin and end node but the tracking line has it because it is limited by the used geometry.
Start point on tracking line The start point on the tracking line is displayed as a blue circle. It is begin or end node of the line - it is controlled by the tracking settings.
- 249 -
Kapitola 5
Disable switched tracking point or tracking line The tracking point (line) can be disabled by moving the cursor over the tracking point with holding SHIFT + CTRL key. The original snapping point or line is displayed again.
Intersection point The intersection of two tracking rays (or the tracking line and ray) is displayed by a small circle. This point is exact intersection and user can snap to it. Between two tracking rays:
- 250 -
Základní pracovní nástroje Between the tracking ray and tracking line:
Using grid step on tracking ray and line The settings for dot grid can be used on tracking rays and lines. The snap to the dot grid must be switched ON.
The step is taken from the Dot grid and tracking setting. The cursor is snapped to steps on the tracking ray and tracking line. The start tracking point is always taken as zero and its position has no influence on the steps.
Tooltip The tooltip contains all information about the cursor position and distance from the start point. It also displays information about intersection point. Colours correspond to the global axis directions.
- 251 -
Kapitola 5
- 252 -
Základní pracovní nástroje
Tooltip on the tracking ray - there is a green part which displays the distance from the start point in the Y direction. The start point is the first structural node in this case.
Tooltip on the tracking line - there is a light blue part which displays the distance from the start point. The start point is a begin node on the line in this case.
Tooltip for the tracking intersection point - there are two values, one green and one red. It displays distances of the cursor from the start points on both rays.
User defined distance The value typed to the command line is taken as a distance from the start point. This option can be used on tracking rays and tracking lines.The structural node is created after the confirmation the value by ENTER key. There are two condition which must be fulfilled: 1. The tracking ray or tracking line must be displayed 2. The cursor shows the correct direction for the typed distance The picture shows the typical situation:
- 253 -
Kapitola 5
1 - the starting point for the typed distance 2 - the position of a new structure node (after the confirmation of the distance) 3 - the user defined direction Process: a) The tracking line is displayed and the start point is set to the begin node of the member. b) User wants to place a new structural node 1,5 m from the start point. c) The cursor is placed on the line to show the direction and user types 1,5 to the command line. The value is confirmed by ENTER . d) The new node is inserted 1,5 m from the begin node.
Tracking shortcuts summary SHIFT - inserting the user defined tracking point CTRL - switch the geometrical line to the tracking line SHIFT+CTRL - disable tracking point or line
Ortho functionality The ortho is a simple functionality which allows user to mover the cursor only in an orthogonal system. The ortho is switched ON and OFF by the button on the bottom window toolbar.
- 254 -
Základní pracovní nástroje
This functionality works only in the working plane and directions are always according to the global coordinate system. User can’t use points, rays and lines as in the tracking. User defined distances aren't supported.
How to use tracking mode to insert a new structure Create a simple structure using tracking mode: Building with 2 floors and one inclined wall on the second floor.
Introduction to basic tracking tools - point, line, intersection: Tracking point - point which is a starting point for a tracking rays
- 255 -
Kapitola 5
Tracking line - geometry line or polyline which can be used in the same way as tracking ray
Tracking intersection - is a point where one ray cross the other ray
Start with a new empty project: 1. Open a new empty project with concrete. Tracking is controlled by the button on the bottom of the 3D window. Switch it
on. 2. The tracking settings for is under “Dot grid and tracking settings".
- 256 -
Základní pracovní nástroje 3. We need to set one angle of rays. Open dialogue “Dot grid and tracking settings” and use button – “Setup for tracking …”. We use the tracking ray with this angle for inserting inclined wall on the second floor.
4. Add a new angle 30°. Write the value to the row and use the button "Add". Check if the checkbox for “Snap to lines” is active.
Modeling 1. Create the first level of our building on working plane. We will create 4 walls, 1 plate and some openings. Activate the dotgrid snapping to define the size by the simplest way. 2. It is possible to snap to the dotgrid and also see the distance in the tooltip.
3. The 1st wall starts in point 0,0,0. The length is 5m. The tracking tooltip shows the distance
.
- 257 -
Kapitola 5
4. Create the 2nd wall from end point of the 1st wall. Length of the 2nd wall is 6m. See the next picture.
5. We use a new type of intersection tracking point to create the 3rd wall. The length of the 3rd wall is 5m.
How to create the tracking intersection point: a. Insert 1st point of the 3rd wall. b. Move over the node in 0,0,0 and hold SHIFT. This node is automatically marked with theblue rectangle. c. This point now works as tracking point – it means that we can use rays from this point. Now we have two points with rays. d. Intersection point is on the intersection of those two rays. New intersection point is automatically marked with little circle.
- 258 -
Základní pracovní nástroje
5. Insert a plate on walls. Create some openings in the walls. 6. Use tracking rays during the creating openings. Sizes are defined by the dotgrid.
- 259 -
Kapitola 5 7. The second floor is defined by 5 walls and we use ray under 30 ° angle to create the 3th wall as inclined wall. 8. The 1st wall has the same size as wall under it.
9. The 2nd wall has thethe same size as the wall under it. The 3rd wall is shorter – the length is only 4m. 10. Create the 4th wall using the tracking ray under angle 30°. Start from the end point of the 3rd wall and use the userdefined tracking point on the starting point of the 1st wall. The intersection point is created by ray under 30° and the ray from the new tracking point on the left corner. See the picture.
- 260 -
Základní pracovní nástroje
11. Create some opening on the second floor.
- 261 -
Kapitola 5
Create a roof using user-defined length in the command line. 12. We use command line (prompt) to define attic height. 13. Start a command for inserting a new plate but don't create any point. 14. Set a new user-defined tracking point on the top node.
15. Move the cursor on the ray downwards to define the correct direction. Write 0,3 to the command line (just write 0,3 on keyboard, the value is automatically inputted to the command line) and press Enter. The first inserting point of the plate is created.
- 262 -
Základní pracovní nástroje
16. Move the cursor on the ray from last point next corner – see the picture.
- 263 -
Kapitola 5
17. Define the edge of the wall as a tracking curve. Move cursor over the edge and hold CRTL. Curve is automatically highlighted by the blue color.
18. There is an tracking intersection point on the tracking curve and the tracking ray. 19. Use the same approach for creating the whole roof – using tracking lines on edges and tracking rays from the last inserted points.
- 264 -
Základní pracovní nástroje
The final structure is in the project "final_track.esa".
Bodový rastr Úvod do bodového rastru Bodový rastr je oblast v grafickém okně pokrytá pravidelně rozmístěnými body a slouží k ulehčení kreslení neboli zadávání konstrukce. Rozteč jednotlivých bodů rastru je nastavitelná. Body rastru se neobjevují na výkresech. Bodový rastr je vždy položen do aktuální pracovní roviny tak, aby mohl být použit pro zadávání bodů (např. koncových bodů jednotlivých dílců) pomocí myši. Řádně nastavený bodový rastr může výrazně urychlit proces zadání geometrie modelované konstrukce. Systém ESA nabízí dva typy bodového rastru: pravoúhlý a polární.
- 265 -
Kapitola 5
Nastavení parametrů rastru Bodový rastr lze nastavit tak, aby splňoval konkrétní podmínky každého dílčího projektu. Někdy může být výhodné provést opakované nastavení rastru i v průběhu zpracování jediného projektu a to zejména v případě, že geometrie celé konstrukce není pravidelná a liší se část od části.
Postup nastavení parametrů bodového rastru 1. Otevřete dialog Nastavení bodového rastru: l
Buď s pomocí nástrojové lišty Pohled a tlačítka [Nastavení bodového rastru] (
l
Nebo pomocí funkce nabídky Nástroje > Nastavení bodového rastru.
2. Vyberte požadovaný typ rastru: pravoúhlý a polární. 3. Zadejte parametry rastru (význam jednotlivých parametrů je zřejmý). 4. Uzavřete dialog.
Nastavený rastr je vykreslen na obrazovce, pokud však není vypnut.
Použití bodového rastru Bodový rastr lze použít k zadávání bodů, jsou-li splněny následující podmínky: l
rastr je zapnut (tj. je zobrazen),
l
režim úchopu je nastaven na použití bodového rastru,
l
program je v režimu zadávání bodů.
- 266 -
),
Základní pracovní nástroje Striktně řečeno, první z uvedených podmínek nemusí být splněna a rastr může být přesto používán. Protože však jednotlivé body rastru nejsou vidět, není používání takové konfigurace doporučeno (pokud nejste velmi zkušeným uživatelem SCIA.Scia Engineer).
Zobrazení bodového rastru Bodový rastr lze zapnout a vypnout pomocí nabídky funkce Pohled > Pohled > Zobrazit/ skrýt bodový rastr.
Nastavení režimu úchopu na používání bodového rastru Schopnost úchopového režimu přichytávat se bodů bodového rastru lze nastavit ve dvou různých dialozích. Výsledek je stejný bez ohledu na použitý dialog.
Nastavení v dialogu režimu úchopu 1. Otevřete dialog Úchop kurzoru. 2. Zaškrtněte volbu Bodový rastr, popřípadě ji zrušte (podle potřeby). 3. Uzavřete dialog.
Nastavení v dialogu bodového rastru 1. Otevřete dialog nastavení bodového rastru. 2. Volbu Přichytávat kurzor k rastru zaškrtněte nebo naopak zrušte (podle potřeby). 3. Uzavřete dialog.
Čárový rastr Úvod do čárového rastru Čárový rastr je jakýmsi druhem trojrozměrného rastru. Jednotlivé vrcholy rastru je možné použít k zadávání bodů modelované konstrukce. Čárový rastr si lze představit jako soustavu drátěných krychliček umístěných jedna vedle druhé tak, že ve výsledku tvoří jednu velkou krychli. Vrcholy jednotlivých malých krychliček jsou pak vrcholy čárového rastru. Ba co víc, dílčí krychličky nemusí být pouze skutečnými pravidelnými krychličkami, ale mohou to být tvary jako např. čtyřstěn, nepravidelný šestistěn apod. Rastr může být jak pravidelných, tak nepravidelných rozměrů v kterémkoliv směru. Nástroj je užitečný zejména pro zadání složitých 3D konstrukcí za podmínky, že alespoň část konstrukce vykazuje jistou pravidelnost (tj. např. má stejná rozpětí polí, stejnou výšku patra apod.).
Typy čárového rastru Čárový rastr může být několika typů. Každý se může hodit pro jinou konfiguraci geometrie modelované konstrukce. Pravoúhlý
Tento rastr představuje základní typ. Vrcholy rastru jsou definovány v Kartézských souřadnicích a rastr jako celek připomíná kvádr.
- 267 -
Kapitola 5
Tento typ je založen na předchozím typu. Navíc však může uživatel definovat dva úhly, které rastr „zkosoúhlí".
Kosoúhlý
Vrcholy tohoto rastru jsou definovány v sférických souřadnicích.
Sférický
Válcový
Vrcholy tohoto rastru jsou definovány ve válcových souřadnicích.
- 268 -
Základní pracovní nástroje
Správce čárových rastrů Správce čárových rastrů nabízí všechny operace vztahující se k čárovým rastrům. Lze jej použít pro vytvoření nového rastru, zobrazení či skrytí již zadaného rastru, k úpravě či opravě existujícího rastru, k jeho kopírování či smazání. Správce pracuje na stejném principu jako kterýkoliv jiný databázová správce systému Scia Engineer. Správce čárových rastrů otevřete klepnutím na tlačítko [Správce čárových rastrů] na nástrojové liště Pohled.
Vytvoření nového čárového rastru Podobně jako u celé řady jiných „objektů" zadávaných v systému Scia Engineer, i nový čárový rastr se zadává v odpovídajícím databázovém správci. Pro zadání a opravu čárových rastrů byl navržen Správce čárových rastrů.
Postup vytvoření nového čárového rastru 1. Otevřete Správce čárových rastrů. 2. Klikněte na tlačítko [Nový]. 3. Otevře se editační dialog. 4. Zadejte rozměry rastru. 5. Nastavte parametry zobrazení. 6. Zavřete editační dialog. 7. Zvolte, zda bude nový rastr zobrazen nebo skryt. 8. Zavřete správce čárových rastrů. Poznámka: Nebyl- li v projektu doposud definován ani jeden čárový rastr, vede krok 1 uvedeného postupu k přímému otevření editačního dialogu. Krok 2 je tedy automaticky přeskočen.
Adjusting line grid parameters Each line grid is defined by means of:
- 269 -
Kapitola 5
l
dimensions in individual directions,
l
location of its origin (i.e. the insertion point),
l
possible rotation,
l
angles of obliqueness (for oblique line grid only),
l
name,
l
parameters of its display style.
Line grid type The combo box at the bottom part of the dialogue selects the required grid type.
Line grid dimensions Depending on the grid type, the dimensions are defined in Cartesian, spherical, or cylindrical co-ordinates. There are two ways to define the individual "spans" and "storey heights": l
l
the user inputs the dimensions of individual "spans" and "storey heights", the user inputs the co-ordinates of individual line grid vertices (i.e. co-ordinates of end-points for individual "spans" and "storeys").
The approaches are independent for each direction. In other words, the user can specify the dimension of the grid in X and Y direction by means of "span" lengths and then use grid absolute co-ordinates for the definition of individual "storeys" (in the case of Cartesian type) or vice versa. Which approach will be used can be set in the combo box located above the table for each particular direction. Another general rule is that: l
l
either each "span" and each " storey" of the line grid is defined explicitly, or a "span" or "storey" dimension is input only once and the number of repetition of this dimension is added (if "spans" or "storeys" of the same dimension are adjacent to each other).
The latter can be user for grid with repetitious "spans" and may significantly speed up the definition of the grid.
Insertion point and rotation This point defines the location of the grid in the global co-ordinate system. If required, the whole line grid may be rotated around the global Z-axis.
Name The name serves for easy identification of individual line grids if more than one grid are defined.
Parameters of display style The user can control the way the line grid is displayed on the screen.
Nastavení způsobu zobrazení čárového rastru Uživatel může snadno nastavit vzhled rastru na obrazovce pomocí několika málo parametrů. Parametry jsou sdruženy záložce Nastavení kreslení dialogu na zadání a opravu čárového rastru.
- 270 -
Základní pracovní nástroje Základní rovina
Tento parametr definuje, která rovina je základní rovinou pro popis rastru.
Kreslit čáry mezi rovinami
Mezi jednotlivými hladinami rastru mohou být a nebo nemusí být vykresleny spojovací čáry.
Popis
Uživatel může nastavit formát popisu.
Viditelnost vrstev rastru
Jednotlivé hladiny (vrstvy) rastru lze zobrazit a nebo skrýt.
Popis vrstev rastru
Jednotlivé hladiny (vrstvy) rastru lze opatřit popisy.
Rozměry vrstev rastru
Jednotlivé hladiny (vrstvy) rastru lze okótovat.
Základní rovina Základní rovina rastru určuje rovinu, kde budou hlavní popisky rastru. Uživatel si může zvolit jednu ze tří základních rovin globálního souřadného systému (rovinu XY, rovinu YZ nebo rovinu ZX).
Čáry mezi rovinami Jednotlivé vrstvy čárového rastru (např. „patra" v případě základní roviny XY) mohou být graficky spojena jedna s druhou a nebo mohou být nakreslena odděleně jako samostatné vrstvy. Pokud jsou spojovací čáry kresleny, připomíná výsledný rastr trojrozměrné těleso. Pokud spojovací čáry kresleny nejsou, připomíná rastr soustavu desek nebo listů umístěných nad sebou.
Formát popisu Uživatel může nastavit formát popisu. Lze nastavit následující parametry: l
polohu popisu,
l
odsazení popisu,
l
velikost textu,
l
kreslení kroužku kolem popisu.
Viditelnost vrstev rastru Každá z vrstev rastru může být samostatně zobrazena nebo skryta. Tato vlastnost může být užitečná zejména u velkých a složitých rastrů.
Popis vrstev rastru Popisky je možné umístit rovněž k jednotlivým vrstvám v závislosti na uživatelském nastavení. Existují dva typy popisu: l
popisy pro jednotlivá „pole" čárového rastru,
l
popisy pro rastr jako celek.
Každý z druhů popisu je řízen samostatnými parametry.
Kótování vrstev rastru Jednotlivé vrstvy rastru lze opatřit kótovacími čarami. Kóty mohou být: l
pro dílčí rozpětí v jednotlivých směrech,
l
nebo pro celkové rozměry v jednotlivých směrech.
- 271 -
Kapitola 5
Zobrazení a skrytí čárového rastru Jakýkoliv jednou zadaný čárový rastr může být kdykoliv zobrazen nebo naopak skryt (neboli aktivován či deaktivován) ve Správci čárových rastrů. Je možné zobrazit či skrýt tolik rastrů, kolik vyžaduje aktuální situace.
Postup zobrazení a skrytí čárového rastru 1. Otevřete Správce čárových rastrů. 2. V seznamu definovaných čárových rastrů vyberte ten rastr, který chcete zobrazit či naopak skrýt. 3. Ve vlastnostech rastru zaškrtněte volbu Viditelný pokud chcete tastr zobrazit, nebo volbu zrušte, pokud chcete rastr skrýt. 4. Opakujte body 2 a 3 pro všechny požadované rastry. 5. Zavřete správce čárových rastrů.
Použití čárového rastru Aby bylo možno použít definovaný rastr, musí být splněny dvě podmínky: l
alespoň jeden čárový rastr musí být zobrazen,
l
režim úchopu musí být nastaven na přichytávání se k bodům čárového rastru.
Pokud jsou uvedené podmínky splněny, lze vrcholy zobrazeného čárového rastru použít pro zadávání bodů. Je-li kurzor myši umístěn do těsně blízkosti vrcholu čárového rastru, program bod automaticky nalezne, přiskočí k němu a ukáže jeho souřadnice. Pokud znázorněný bod uživateli vyhovuje, jediné co musí udělat, je stisknout levé tlačítko na myši.
Obrázek ukazuje použití čárového rastru pro vložení sloupů při tvorbě modelu haly.
- 272 -
Základní pracovní nástroje
Oprava existujícího čárového rastru Oprava parametrů již zadaného čárového rastru je velice jednoduchá a přímá.
Postup opravy existujícího čárového rastru 1. Otevřete Správce čárových rastrů. 2. Vyberte rastr, který chcete opravit. 3. Klikněte na tlačítko [Opravit] a tím otevřete editační dialog. 4. Změňte potřebné parametry na záložce Vstupní data. 5. Změňte potřebné parametry na záložce Nastavení kreslení. 6. Zavřete editační dialog. 7. Zavřete správce čárových rastrů. Jestliže jednou zadaný čárový rastr již není dále potřeba, lze jej smazat. K tomu účelu lze použít tlačítko [Smazat] ve správci čárových rastrů.
2D čárový rastr 2D čárový rastr 2D čárový rastr usnadňuje orientaci v projektu. Naleznete jej ve stromu Čárový rastr a patra.
- 273 -
Kapitola 5 Existují tři různé typy 2D čárového rastru. Volné čáry, obdélníkový rastr a kruhový rastr. 2D čárový rastr je obdobou 3D čárového rastru. 2D čárový rastr je vždy vložen do GSS projektu. Ve vyšší poloze jej lze zobrazit pouze přes parametry zobrazení pater.
Obecná nastavení Čárové rastry nelze v grafickém okně přímo upravovat pokud funkce Čárový rastr a patra není aktivní. Vše se řídí parametry zobrazení.
Správce čárových rastrů Všechny čárové rastry v projektu se zobrazují v závislosti na nastavení ve správci čárových rastrů. Ten najdete ve spodní části grafického okna.
Dialog obsahuje všechny čárové rastry v projektu. Zaškrtávací políčka určují, zda je příslušný rastr zobrazený nebo skrytý. Na pravé straně jsou ukázány vlastnosti vybraného čárového rastru. Čárové rastry jsou seskupeny podle typu. Díky tomu lze všechny rastry jednoho typu zobrazit nebo skrýt jediným zaškrtávacím políčkem.
- 274 -
Základní pracovní nástroje
Strom čárové rastry a patra Kapitola o volných čarách Kapitola o obdélnikových rastrech Kapitola o krukových rastrech
Generovat jména automaticky Pro 2D obdélníkový a kruhový rastr je k dispozici zaškrtávací políčko pro automatickou generaci (stejné políčko je k dispozici také v dialogu pro 3D rastr).
- 275 -
Kapitola 5
Jména jsou tvořena automaticky na základě prvního jména a generovaného čísla. Pokud není políčko zaškrtnuto, může uživatel zadat jakékoliv jméno bez automatické funkce. Opětovné zaškrtnutí spustí automatickou generaci podle prvního jména. Je-li kterékoli jméno s výjimkou prvního upraveno, políčko se automaticky odškrtne.
- 276 -
Základní pracovní nástroje
Rozložit
Funkce rozložit převede celý čárový rastr na samostatné volné čáry. V okně vlastností se zobrazí vlastnosti volné čáry. Funkce rozložit pracuje pouze s 2D čárovým rastrem.
Volné čáry Jedná se o jednoduchou čáru, která funguje jako čára čárového rastru. Je vykreslena jako čárkovaná čára a je opatřena popiskou. Případná křivka se zadává stejně jako v případě prutových dílců.
Obecnou 3D čáru lze převést na volnou čáru. To se provede tlačítkem „Vybrat čáru“ ze standardní nástrojové lišty.
- 277 -
Kapitola 5
Jméno Standardní vlastnost všech entit v systému Scia Engineer Popisek Popis Zobrazení popisu Poloha popisky v závislosti na orientaci čárového rastru. Kreslit popis v Tvar popisky Odsazení popisky Vzdálenost popisky od čárového rastru Úhel natočení popisu Pootočení popisky vzhledem k rastru Příklad rastru z volné čáry:
Obdélníkový rastr Tento typ je tvořen rastrem. Rastry jsou dva - jeden ve směru osy x a druhý ve směru osy y. Uživatel zadává souřadnice a počet opakování. V dialogu je zobrazen náhled na rastr.
- 278 -
Základní pracovní nástroje
Hodnoty pro vzdálenost lze zadat dvěma způsoby: 1. Souř - uživatel zadá souřadnice do druhého sloupce, třetí a čtvrtý sloupec jsou neaktivní. 2. Pole - uživatel zadá vzdálenosti mezi rastry do třetího sloupce a počet opakování do čtvrtého. Druhý sloupec se nepoužije. Nastavení SL označí řádek speciální popiskou (SL - Special Label).
- 279 -
Kapitola 5
Jméno Standardní vlastnost všech entit v systému Scia Engineer Typ Typy rastru Souřadnice X, Y Hodnoty z rastru Pootočení
- 280 -
Základní pracovní nástroje Pootočení rastru Štítek X, Y Hodnoty z rastru Směr X (Směr Y) Poloha popisek ve směru X podle orientace čárového rastru - žádný, začátek, konec, oba konce Posun popisky X (posun popisky Y) Vzdálenost popisky od rastru ve směru X Kreslit popis v Tvar popisky Kóta - směr X (kóta směr Y) Poloha kóty ve směru X v závislosti na orientaci čárového rastru. Rozměry rastrů Viditelné / skryté kóty na rastru - vzdálenosti mezi čarami rastru Celkové rozměry Viditelné / skryté celkové kóty - vzdálenosti mezi první a poslední čarou Jméno stylu Styl kóty Příklad obdélníkového čárového rastru:
Kruhový rastr Tento typ rastru je podobný rastru obdélníkovému. Jeden rastr je pro souřadnice a druhý pro úhly.
- 281 -
Kapitola 5
Směr Y lze definovat úhly nebo souřadnicemi. 1. Úhel - uživatel nastaví hodnoty pro úhly do třetího sloupce a zadá počet opakování. 2. Souř. - uživatel zadá vzdálenosti mezi jednotlivými rastry.
- 282 -
Základní pracovní nástroje
Jméno Standardní vlastnost všech entit v systému Scia Engineer Typ Typ zadání hodnot do tabulky. Vytvořit rastr jako Čárový rastr lze zobrazit jako kružnici nebo polygon Souřadnice, poloměr, úhel
- 283 -
Kapitola 5 Hodnoty z rastru Pootočení Pootočení rastru Popiska, poloměr, Theta Jména popisek z rastru Zobrazit popisku - poloměr Poloha popisky v poloměru - není, R-poč., R.konec, Oba Zobrazit popisku - Theta Poloha popisky u theta - není, Theta-konec Kreslit popis v Tvar popisky Odsaz. popisu Vzdálenost popisky od čárového rastru Zobrazit kótu - poloměr Poloha kóty - není, R-poč., R.konec, Oba Zobrazit kótu - Theta Poloha kóty - není, R-poč., R.konec, Oba Rozměry rastrů Viditelné / skryté kóty na rastru - vzdálenosti mezi čarami rastru Celkové rozměry Viditelné / skryté celkové kóty - vzdálenosti mezi první a poslední čarou Jméno stylu Styl kóty Příklad kruhového čárového rastru:
- 284 -
Základní pracovní nástroje
Kóty 2D čárového rastru Čárové rastry lze ve 3D okně doplňovat o kóty 2D rastru. Tyto kóty jsou určeny speciálně pro čárové rastry. Kóty 2D rastru se vkládají do pracovní roviny. Nelze je používat stejně jako 3D kóty. Typy kót - přímkové, kruhové a úhlové. Umístění 2D kót je obdobné jako umístění 2D čárového rastru.
Kóta čárového rastru má svůj vlastní typ - čárová rastr.
- 285 -
Kapitola 5
Vlastnosti kótovací čáry Geometrii kótovací čáry lze měnit v okně vlastností a styl lze upravit v knihovně stylů kót.
- 286 -
Základní pracovní nástroje
Jméno standardní vlastnost všech entit v systému Scia Engineer Vrstva standardní vlastnost všech entit v systému Scia Engineer Jméno stylu určuje předdefinovaný styl kóty, který se použije při vytvoření kóty Typ Neaktivní, typ použité kóty Odsazení kótovací čáry 1) Styl – odsazení kótovací čáry se načítá ze stylu kóty 2) Uživatelské – uživatel zadává hodnotu odsazení ručně ve vlastnostech
Vynášecí čára 1) Délka – uživatel zadá délku vynášecí čáry za koncovou značku 2) Odsazení – uživatel zadá vzdálenost od bodu vložení kótovací čáry ke konci vynášecí čáry
- 287 -
Kapitola 5
Odsazení vynášecí čáry hodnota pro odsazení od kótovaného bodu k počátečnímu bodu vynášecí čáry
Otočit úhel hodnota určující rotaci kóty vzhledem k pracovní rovině; příklad s otočením 25 °
Prefix popisky tuto hodnotu lze použít jako prefix pro textový popis kóty Zobrazit pouze prefix toto nastavení určuje, zda má být u vybraných kót použit pouze prefix; u všech kót pak bude zobrazen tentýž popis Suffix popisky tuto hodnotu lze použít jako suffix pro textový popis kóty Zobrazit jednotky jako suffix zaškrtnutím tohoto políčka automaticky přidáte jednotky jako suffix k popisu kóty Popiska kóty Nad, V přímce, Pod – přesouvá umístění popisu
Správce stylů kót Definice stylu kóty pro kótovací čáry ve 2D a 3D okně se nastavuje ve správci stylů kót. Jde o standardního správce knihovny (databáze) s možností ukládání a načítání stylů ve formátu DB4.
- 288 -
Základní pracovní nástroje Je-li ve vlastnostech nastaven typ odsazení kótovací čáry na „Styl“, bere se odsazení z knihovny. Je-li nastavena možnost „Uživatelské“, lze hodnoty upravovat ve vlastnostech dané kóty.
Jméno Standardní vlastnost všech entit v systému Scia Engineer Typ kóty Filtr pro styl kót 2D, 3D a čárového rastru. Vybraná paleta Definuje paletu: Bílé pozadí - 3D model, grafický výstup - 2D okno ..., pod touto výběrovou položkou jsou předdefinovaná nastavení pro tuto paletu. Font z palety Písmo textu použité pro kóty; lze upravit v Nastavení palet – odkaz Ukázat paletu písma
Velikost textu palety, definice velikosti palety, jméno písma palety. Hodnoty se berou z nastavení palety - je neaktivní. Součinitel šířky textu:
- 289 -
Kapitola 5 Šířka textu Odsazení kótovací čáry Odsazení kótovací čáry od bodu vložení Vzdálenost mezi kótami se společnou základnou Odsazení mezi kótou a její základnou.
Styl koncové značky: Tvar koncové značky Zadání velikosti Nastavení pro koncovou značku – zda bude zobrazena podle grafického zařízení nebo geometrie konstrukce Velikost koncové značky Zadání velikosti Prodloužení za kótovací čáru: Délka čáry za koncovou značkou, závisí na definici velikosti.
Kontextová nabídka grafického okna Úvod do pop-up menu Každé grafické okno, které je v programu Scia Engineer vytvořeno má k sobě připojené pop- up menu (rozbalovací nabídku). Toto pop- up menu nabízí rychlý přístup k často používaným, funkcím. Menu lze vyvolat kliknutím pravým tlačítkem myši, pokud je kurzor myši umístěn uvnitř okna. Seznam funkcí nabízených v pop-up menu závisí na několika faktorech: l
je-li aktivována (otevřena) nějaká funkce,
l
jsou-li vybrány nějaké entity,
l
je-li kurzor myši umístěn nad nějakou entitou (v okamžiku stisku pravého tlačítka myši),
l
je-li kurzor myši umístěn nad nějakou entitou, o jaký typ entity se jedná.
Kromě pop-up menu v grafickém okně, nabízí Scia Engineer podobné menu i v okně dokumentu. Tento konkrétní typ popup menu je popsán v kapitole zabývající se dokumentem.
Funkce v pop-up menu (kontextová nabídka) Pop-up menu je vytvářeno dynamicky. To znamená, že funkce v něm nabízené odpovídají momentálnímu stavu programu.
Standardní pop-up menu Zoom vše
Zobrazí celý model.
Zoom oknem
Zobrazí vybraný výřez na celou plochu grafického okna.
- 290 -
Základní pracovní nástroje Parametry zobrazení
Otevře dialog pro nastavení přídavná data.
Přesunout přídavná data
Spustí funkci pro přídavná data.
Smazat
Spustí funkci pro mazání vybraných entit.
Průvodce
tvorbou
obrázků
Otevře průvodce tvorbou obrázků (což je sada dialogů) pomáhající uživateli generovat obrázky modelované konstrukce.
Pop-up menu je-li kurzor umístěn na nějaké entitě Je-li kurzor umístěn na nějaké entitě při stisku tlačítka, přidá program do menu pár speciálních položek spojených s entitou pod kurzorem. Stručné informace o entitě pod
Tato položka menu typ a jméno entity pod kurzorem. Tato položka neprovádí žádnou akci, pouze uživateli
kurzorem
říká, která entita je pod kurzorem.
Oprava vlastností
Otevře okno vlastností pro entitu pod kurzorem. V tomto okně vlastností parametrů entity může být změněno vše potřebné.
Tento obrázek ukazuje příklad pop-up menu vyvolaného když byl kurzor umístěn nad entitou jménem B3.
Používání pop-up menu Pop-up menu grafického okna lze vyvolat v kterémkoliv okamžiku za předpokladu, že grafické okno je otevřeno a má na sobě „fokus".
Postup otevření a použití pop-up menu 1. Umístěte kurzor myši kamkoliv do kreslicí oblasti požadovaného grafického okna (buďte si prosím vědomi toho, že v jednom okamžiku může být otevřeno oken několik a tudíž je nutné umístit kurzor do požadovaného z nich). 2. Pokud je to záměrem, umístěte kurzor nad požadovanou entitu. 3. Stiskněte pravé tlačítko myši.
- 291 -
Kapitola 5 4. Pop-up menu se objeví na obrazovce. 5. Vyberte z něj funkci, kterou chcete aktivovat a stiskněte levé tlačítko myši. 6. Vybraná funkce je zahájena (pokud daná funkce nevyžaduje od uživatele žádné další vstupy, je okamžitě provedena). 7. Dokončete zahájenou funkci. Poznámka: Pokud je pop-up menu vyvoláno náhodou (nedopatřením), umístěte prostě kurzor myši kamkoliv do prázdné plochy grafického okna a stiskněte levé tlačítko myši. Popup menu bude skryto.
Nastavení pohledu (směru pohledu a zvětšení) Úvod do nastavení pohledu Při projektování jednoduché rovinné konstrukce může být zcela dostačujícím řešením pro návrh, výpočet i posouzení mít vykreslen pouze jednostranný boční pohled. U projektů prostorových konstrukcí však uživatel potřebuje: l
zobrazit konstrukci z různých stran,
l
vytáhnout důležité detaily,
l
zobrazit konstrukci jako celek,
l
případně omezit pohled pouze na část konstrukce.
Všechny výše zmíněné body lze shrnout do pojmu pohled. Nastavení pohledu lze provést řadou funkcí pro nastavení pohledu, které Scia Engineer nabízí.
Úprava pohledu Nastavení pohledu sestává ze dvou samostatných operací: l
určení směru pohledu (tj. z jaké strany je na konstrukci pohlíženo),
l
určení vzdálenosti bodu pozorovatele od vlastní konstrukce (tj. jak velká se zobrazená konstrukce jeví).
Systém Scia Engineer nabízí pestrou škálu funkcí pro nastavení potřebného pohledu. Některé funkce provádějí pouze jednu z výše citovaných operací, jiné sdružují obě operace v jeden krok.
Funkce nabídky pro nastavení pohledu Pohled > ZOOM > Zoom + Pohled > ZOOM > Zoom -
Přiblíží zobrazení.
Oddálí zobrazení. Vyžaduje zadání výřezu, který má být zobrazen. Tento výřez je pak zvětšen do celé plochy pracovního okna.
Pohled > ZOOM > Zoom oknem
Po vyvolání funkce se změní kurzor myši. Umístěte kurzor na horní levý roh výřezu. Stiskněte a držte levé tlačítko myši. Táhněte myší do požadovaného pravého dolního rohu výřezu. Uvolněte tlačítko myši.
Pohled > ZOOM > Zoom vše Pohled > ZOOM >
Provede přiblížení nebo oddálení tak, aby se celá konstrukce zobrazila na ploše grafického okna. Provede přiblížení nebo oddálení tak, aby se všechny vybrané prvky zobrazily celé na ploše grafického okna.
- 292 -
Základní pracovní nástroje Zoom vše - pro výběr Pohled > Pohled >
Nastaví pohled tak, že na konstrukci je nahlíženo ze směru kladné globální osy X. Zároveň upraví měřítko zobrazení tak,
Pohled X
aby byla zobrazena celá konstrukce a aby vyplňovala plochu grafického okna.
Pohled > Pohled >
Nastaví pohled tak, že na konstrukci je nahlíženo ze směru kladné globální osy Y. Zároveň upraví měřítko zobrazení tak,
Pohled Y
aby byla zobrazena celá konstrukce a aby vyplňovala plochu grafického okna.
Pohled > Pohled >
Nastaví pohled tak, že na konstrukci je nahlíženo ze směru kladné globální osy Z. Zároveň upraví měřítko zobrazení tak,
Pohled Z
aby byla zobrazena celá konstrukce a aby vyplňovala plochu grafického okna.
Pohled > Pohled >
Nastaví pohled tak, že na konstrukci je nahlíženo ze směru daného vektorem (1, - 1, 1). Zároveň upraví měřítko
Pohled AXO
zobrazení tak, aby byla zobrazena celá konstrukce a aby vyplňovala plochu grafického okna.
Panel nástrojů pro nastavení pohledu Funkce pro nastavení pohledu jsou sdruženy na panelu nástrojů Pohled.
Pohled ve
Nastaví pohled tak, že na konstrukci je nahlíženo ze směru kladné globální osy X. Zároveň upraví měřítko zobrazení tak, aby byla
směru X
zobrazena celá konstrukce a aby vyplňovala plochu grafického okna.
Pohled ve
Nastaví pohled tak, že na konstrukci je nahlíženo ze směru kladné globální osy Y. Zároveň upraví měřítko zobrazení tak, aby byla
směru Y
zobrazena celá konstrukce a aby vyplňovala plochu grafického okna.
Pohled ve
Nastaví pohled tak, že na konstrukci je nahlíženo ze směru kladné globální osy Z. Zároveň upraví měřítko zobrazení tak, aby byla
směru Z
zobrazena celá konstrukce a aby vyplňovala plochu grafického okna.
Pohled ve
Nastaví pohled tak, že na konstrukci je nahlíženo ze směru daného vektorem (1, -1, 1). Zároveň upraví měřítko zobrazení tak, aby
směru AXO
byla zobrazena celá konstrukce a aby vyplňovala plochu grafického okna.
Přiblížit
Přiblíží zobrazení.
Oddálit
Oddálí zobrazení. Vyžaduje zadání výřezu, který má být zobrazen. Tento výřez je pak zvětšen do celé plochy pracovního okna.
Zoom oknem
Po vyvolání funkce se změní kurzor myši. Umístěte kurzor na horní levý roh výřezu. Stiskněte a držte levé tlačítko myši. Táhněte myší do požadovaného pravého dolního rohu výřezu. Uvolněte tlačítko myši.
Zoom vše Zoom vše – pro výběr
Provede přiblížení nebo oddálení tak, aby se celá konstrukce zobrazila na ploše grafického okna. Provede přiblížení nebo oddálení tak, aby se všechny vybrané prvky zobrazily celé na ploše grafického okna.
Tlačítka podobná kolečku na posuvné liště grafického okna pro nastavení pohledu Každé grafické okno má tři kolečka umístěná na svých lištách. Je- li lišta okna zobrazena, je možno uvedená kolečka používat pro nastavení pohledu. Funkce těchto tří koleček jsou: Zoom (umístěno na spodní liště)
Přiblíží nebo oddálí konstrukci.
Otočit horizontálně (umístěno na spodní liště)
Otočí konstrukci kolem svislé osy (tj. svislé osy obrazovky).
Otočit vertikálně (umístěno na pravé liště)
Otočí konstrukci kolem vodorovné osy (tj. vodorovné osy obrazovky).
Obsluha těchto tlačítek je jednoduchá. Umístěte kurzor myši na kolečko, stiskněte levé tlačítko myši, držte jej stisknuté a otáčejte kolečkem vodorovným nebo svislým pohybem myši.
- 293 -
Kapitola 5
Nastavení pohledu prostřednictvím myši Kromě standardních funkcí v nabídce a na panelu nástrojů nabízí Scia Engineer ještě rychle přístupné funkce pro nastavení pohledu. Přiblížit
Stiskněte současně klávesy Ctrl a Shift a držte je stisknuté. Potom také stiskněte a podržte pravé tlačítko myši. Pohybujte myší po podložce nahoru (směrem od vás).
Oddálit
Stiskněte současně klávesy Ctrl a Shift a držte je stisknuté. Potom také stiskněte a podržte pravé tlačítko myši. Pohybujte myší po podložce dolů (směrem k vám).
Pootočit Stiskněte klávesu Ctrl a držte ji stisknutou. Potom také stiskněte a podržte pravé tlačítko myši. Pohybujte myší po podložce tak, abyste získali požadovaný směr pohledu. Posun
Stiskněte klávesu Shift a držte ji stisknutou. Potom také stiskněte a podržte pravé tlačítko myši. Pohybujte myší po podložce tak, abyste získali požadovanou polohu konstrukce na obrazovce.
Zoom vše
Funkci Zoom vše můžete vyvolat dvojím kliknutím prostředního tlačítka myši.
Otáčení pohledu Střed otáčení závisí na výchozích podmínkách: Není vybrána žádná entita
Střed rotace je umístěn do bodu, který je středem imaginárního kvádru opsaného konstrukci.
Jsou vybrány nějaké entity
Střed rotace je umístěn do bodu, který je středem imaginárního kvádru opsaného vybraným entitám.
Je vybrán jeden uzel
Střed rotace je umístěn do vybraného uzlu.
Je zapnut ořezávací box
Střed rotace je umístěn do bodu, který je středem nastaveného ořezávacího boxu.
Omezení pohledu Je-li modelovaná konstrukce veliká a složitá, může být vhodným řešením zobrazení pouze její části. Tohoto omezení lze dosáhnout dvěma různými cestami. Aktivita nebo
Část konstrukce, která není potřeba pro právě prováděné operace, může být skryta neboli odstraněna z pohledu.
vrstvy
Tento přístup je popsán v kapitolách Základní pracovní nástroje > Vrstvy a Základní pracovní nástroje > Aktivita. Pohled je omezen třírozměrnou oblastí (definovanou jako pravidelný kvádr), která se nazývá clipping box. Je-li clipping box
Clipping box
zadán, vykreslují se pouze entity ležící uvnitř něho. Možnosti a použití clipping boxu jsou popsány v kapitole Rozšířené nástroje > Clipping box.
Číselné nastavení pohledu Směr pohledu lze také nastavit číselně pomocí vektoru pohledu. Vektor pohledu se nastavuje v dialogu Parametry zobrazení na záložce Pohled. Tři čísla v tabulce představují X-ovou, Y-ovou a Z-ovou složku vektoru směru pohledu.
- 294 -
Základní pracovní nástroje
Příklady: Vektor směru pohledu
Pohled
-1.0 1.4 -1.0
-1.0 -1.4 -1.0
0 0 1
Nastavení perspektivního zobrazení Standardně je pro vykreslování konstrukce použito pravoúhlé promítání. Alternativně je možno zapnout perspektivní promítání. Perspektivní promítání lze zapnout:
- 295 -
Kapitola 5
l
buď: přes funkci nabídky Pohled > Pohled > Perspektiva,
l
nebo: tlačítkem [Přepnout do zobrazení perspektivy] (
) na nástrojové liště Pohled.
Speciální nastavení pohledu Kromě nastavení bodu pohledu (směru pohledu a vzdálenosti), je možné nastavit některé další parametry.
Drátový model při manipulaci Tuto volbu lze zapnout: l
buď: přes menu Pohled > Pohled > Drátový model při manipulaci,
l
nebo: přes pop-up menu grafického okna. V průběhu nastavování pohledu pomocí myši je vykreslována pouze zjednodušená drátová representace konstrukce. Volba
je Tato varianta zrychluje odezvu počítače při výše zmíněném nastavování pohledu. Je proto doporučena pro běžné počítače a
zapnuta
konstrukce složitější než velmi jednoduché. V průběhu nastavování pohledu pomocí myši je vykreslována plná representace konstrukce. Volba vypnuta
je Tato volba může vést ke snížení rychlosti odezvy počítače, Je proto doporučena pouze pro velmi výkonné počítače a nebo velmi jednoduché modely.
Parametry zobrazení Úvod do parametrů zobrazení Každá entita, která je v systému Scia Engineer definována není pouhým „geometrickým tvarem". Existuje celá řada různých atributů, které jsou s každou entitou svázány. Takovými atributy, neboli vlastnostmi, jsou např. materiál, průřez, vrstva, jméno, konstrukční typ apod. Každá z vlastností, která je pro nějakou entitu definována může být vykreslena na obrazovce. Navíc pak, některé z vlastností jako např. průřez či povrch lze vykreslit různými způsoby. Systém Scia Engineer dovoluje uživateli určovat způsob, jakým jsou jednotlivé entity vykreslovány prostřednictvím parametrů zobrazení. Tyto parametry zobrazení říkají programu, která konkrétní vlastnost entity má být graficky znázorněna a jakým způsobem. Parametry zobrazení lze definovat hromadně pro celou konstrukci nebo je lze definovat odděleně pro jednotlivé prvky konstrukce. Každá z entit může být vykreslena s jedinečně nastavenými parametry zobrazenými.
Přehled parametrů zobrazení Dostupné parametry zobrazení Karta Konstrukce
Karta Popisy
Karta Model
Karta Zatížení / hmoty
Karta Pohled
Karta Různé
- 296 -
Základní pracovní nástroje
Poznámka: Kromě základních skupin parametrů zobrazení může okno nastavení obsahovat také přepínače pro různá pokročilá data, jako jsou Data o oceli nebo Ocelové přípoje. Základní skupiny jsou popsány níže.
Poznámka: Následující seznam obsahuje dostupné parametry zobrazení. Je také nutno uvést, že ne všechny z nich jsou vždy nabídnuty v dialogovém okně Nastavení. Okno Nastavení nabízí pouze ty parametry, pro které již byly definovány příslušné entity. Např. dokud ve svém modelu nedefinujete alespoň jednu podporu, v dialogovém okně se neukazují parametry zobrazení pro podpory.
0 Karta Konstrukce Karta Konstrukce > Skupina Servis
Zobrazit při vstupu do servisu Pokud je tato volba zapnutá, při otevření servisu (ve stromové nabídce) se automaticky zobrazí příslušné entity. Pokud je tato volba vypnutá, při otevření servisu se nezobrazí žádné změny.
Karta Konstrukce > Skupina Konstrukce
Styl + barva Určuje styl a barvu prvků modelu (nosníků, desek, skořepin atd.) normální: je použito nastavení provedené v dialogovém okně Nastavení > Barvy/čáry, barva dle vrstev: každý prvek je zobrazen v barvě vrstvy, do které náleží, všechny prvky přiřazené do stejné vrstvy mají stejnou barvu, barva dle materiálů: každý prvek je zobrazen v barvě svého materiálu, všechny prvky ze stejného materiálu mají stejnou barvu, barva dle průřezů: každý prvek je zobrazen v barvě svého průřezu, všechny prvky se stejným průřezem mají stejnou barvu, podleCAD-typu: každý prvek je zobrazen v barvě odpovídající jeho CAD-typu. Poznámka: Pokud např. dva materiály, dvě vrstvy nebo dva průřezy mají přiřazenou stejnou barvu, pak je stejná barva použita pro prvky s různou určující vlastností.
Kreslit systémovou čáru dílce Pokud je tato volba zapnutá, kreslí se systémová čára (střednice). Poznámka: Pokud je vypnutá tato volba i Povrch prvku, pak se celá konstrukce nezobrazí vůbec.
Styl systémové čáry dílce Určuje styl systémové čáry (střednice) prvku
- 297 -
Kapitola 5 Definice: Systémová čára je čára spojující uzly prvku. Tato čára je to, co definujete, když vkládáte nový prvek. Konečné prvky jsou tedy generovány na této systémové čáře. Referenční čára se shoduje se systémovou čárou, pokud není zadána excentricita prvku. Pokud je zadána excentricita, je referenční čára těžištní osou prvku. Pokud je excentricita zadaná, konečné prvky jsou stejně generovány na systémové čáře (a zadaná excentricita je použita v příslušných vzorcích konečných prvků). Pruh je zvýrazněná systémová čára. Nicméně, pruh není kreslen z uzlu do uzlu. Pouze znázorňuje prvek a ponechává kolem uzlu volné místo pro zobrazení dalších informací. systémová čára: nakreslí se systémová čára prvku.
systémová čára + referenční čára: je zobrazena systémová čára (nepřerušeně) a možná referenční čára (čárkovaně)
pruh: je vykreslena zvýrazněná „systémová čára“
systémová čára + pruh: zobrazená systémová čára je zvýrazněna pruhem
Typ modelu Můžete definovat rozdílné parametry geometrie pro „výpočtový model“ vaší konstrukce a pro „CAD model“ vaší konstrukce. Výpočtový model je použit pro početní analýzu, CAD model může být použit pro kreslení, detaily, prezentování vašeho projektu, atd. Například můžete zadat rozdílné excentricity ve dvou modelech, můžete definovat odsazení na koncích prutů v CAD modelu, atd. Tento parametr říká programu, který model chcete vidět na obrazovce.
- 298 -
Základní pracovní nástroje výpočtový model: k zobrazení konstrukce jsou použity parametry vztahující se k výpočtovému modelu CADmodel: k zobrazení konstrukce jsou použity parametry vztahující se ke CAD modelu Příklad: Když otevřete tabulku vlastností prvku, parametry výpočtového modelu jsou v horní části tabulky. Parametry CAD modelu jsou seskupeny níže v tabulce pod hlavičkou CADmodel.
Povrch prvku Určuje, zda má být zobrazen povrch prvků.
Rendering určuje styl zobrazení povrchu prvků drátový: je zobrazeno pouze drátové schéma povrchu
- 299 -
Kapitola 5 skryté čáry: je spočítán skutečný povrch a ty čáry povrchu, které jsou v pohledu skryty, nejsou kresleny
rendrovaný s hranami: je zobrazen skutečný rendrovaný pohled s obrysovými hranami
rendrovaný: je zobrazen skutečný rendrovaný pohled
průhledný: povrch je vyplněn, ale je průhledný (tento styl provedení může být použit, např. když chcete ukázat navržené ocelové rámové přípoje - konstrukce může být průhledná, přípoj může být plně rendrovaný)
Příklad: Obrázek ukazuje kombinaci provedení transparentního stylu pro prut a zcela rendrovaný přípoj.
- 300 -
Základní pracovní nástroje
Kreslit průřez Tato volba určuje, zda má být zobrazen průřez prutu
Styl průřezu Pokud je předchozí volba zapnuta, tato položka určuje styl zobrazení průřezu. řez: uprostřed každého prutu je kreslen jeden řez. Řez je směrovaný 3D, tj. je zobrazen tak, jak je v konstrukci, a v některých pohledech nemusí být jasně poznatelný. v rovině obrazovky: uprostřed každého prutu je kreslen jeden řez. Řez je transformován do roviny obrazovky tak, že je jasně poznatelný ve všech pohledech konstrukce. rovnoběžně s XZ: kreslena je krátká část průmětu XZ povrchu prutu. V jiných pohledech, než je bokorys, může být řez stěží poznatelný. rovnoběžně s XY: kreslena je krátká část průmětu XZ povrchu prutu. V jiných pohledech, než je půdorys, může být řez stěží poznatelný. Karta Konstrukce > Skupina Uzly konstrukce
Zobrazit. Je možno zobrazit nebo naopak skrýt uzly konečných prvků konstrukce. Zejména u velmi velkých modelů může být vhodné uzly skrýt, když se má vykreslit obraz celého modelu.
Styl značky Určuje styl (tvar) značky uzlu.
Velikost značky Určuje velikost značky uzlu. Karta Konstrukce > Skupina Parametry dílce
Vzpěrné délky Jsou zobrazeny vzpěrné délky (ve všech směrech) pro jednotlivé pruty.
- 301 -
Kapitola 5
Nelinearita dílců Pokud je zadána nelinearita prvku, je zobrazen symbol označující typ přiřazené nelinearity.
FEM Typ Jednotlivým prvkům (pouze tah, normální prut) lze přiřadit různé typy MKP a pokud je tato volba zaškrtnuta, zobrazuje se popis označující vybraný typ. Karta Struktura > Skupina Síť
Kreslit síť Zobrazuje se vygenerovaná síť (síť může být zobrazena pouze, pokud je již vygenerovaná).
Způsob zobrazení Síť KP může být zjemněna na ručně definované ploše a definovaná zjemnění se zobrazují, pokud je tato volba zapnutá. Poznámka: Síť konečných prvků může být zobrazena POUZE tehdy, pokud byl proveden aspoň jeden výpočet a jeho výsledky jsou stále dostupné.
Karta Konstrukce > Skupina Lokální osy
Uzly Jsou zobrazeny osy lokálního souřadnicového systému jednotlivých uzlů.
Prutové dílce Jsou zobrazeny osy lokálního souřadnicového systému jednotlivých prutů.
Plošné dílce Jsou zobrazeny osy lokálního souřadnicového systému jednotlivých deskových a skořepinových prvků.
Karta Konstrukce > Skupina Řezy
Prutové dílce Jsou zobrazeny řezy (tj. řezy pro vyčíslení výsledků) na prutových prvcích.
Plošné dílce Jsou zobrazeny řezy (tj. řezy pro vyčíslení výsledků) skrz desky/skořepiny.
Karta konstrukce > Skupina Informace o výpočtu
Zobrazit singularity Jestliže výpočet skončil neúspěšně, je zobrazeno problémové místo.
- 302 -
Základní pracovní nástroje
0 Karta Popisy Karta Popisy > Skupina Popisy prutů
Zobrazit popisy Řídí skupinu jako celek – pokud je tato volba zapnutá, jsou zobrazeny vybrané popisy, pokud je vypnutá, nejsou vidět žádné popisy skupiny. Jméno, Jméno průřezu, Typ průřezu, Délka, Vrstva, Typ a priorita Jednotlivé popisy odpovídají konkrétním položkám v tabulce vlastností prvku.
Karta Popisy > Skupina Popisy uzlů Význam je víceméně zřejmý.
Karta Popisy > Skupina Popisy desek Význam většiny zobrazených popisů je víceméně zřejmý.
Hrany Každá hrana desky má jedinečné číslo (jedinečné v rámci jedné desky) a tato čísla hran se zobrazují, pokud je tato volba zaškrtnutá.
Karta Popisy > Skupina Síť
Zobrazit popisy viz výše
Uzly Čísla uzlů KP
Prvky 1D Čísla konečných prutových prvků.
Prvky 2D Čísla konečných plošných prvků. Poznámka: Síť konečných prvků může být zobrazena POUZE tehdy, pokud byl proveden výpočet a jeho výsledky jsou dosud dostupné nebo pokud byla síť vygenerována pomocí funkce Výpočet > Generovat síť.
Karta Popisy > Skupina Vzpěrné délky Zobrazit popisy, Jméno Význam je víceméně zřejmý.
Popis Popis vzpěrné délky včetně rozměrů.
- 303 -
Kapitola 5
Karta Popisy > Skupina Řezy
Zobrazit popisy, Jméno Význam je víceméně zřejmý.
Karta Popisy > Skupina Nelinearity
Zobrazit popisy Popis zadaného typu nelinearity.
0 Karta Model Karta Model > Skupina Servis
Zobrazit při vstupu do servisu Pokud je tato volba zapnutá, při otevření servisu (ve stromové nabídce) se automaticky zobrazí příslušné entity. Pokud je tato volba vypnutá, při otevření servisu se nezobrazí žádné změny.
Karta Model > Skupina Podpory Význam většiny zobrazených popisů je víceméně zřejmý.
Karta Model > Skupina Jiná data modelu Význam většiny zobrazených popisů je víceméně zřejmý.
Karta Model > Skupina Popisy podpor Zobrazí popis podpor.
Karta Model > Skupina Popis jiných dat modelu Zobrazuje popis jiných dat modelu, jako jsou závěsy, příčná vazba apod. Tento parametr zobrazení slouží k zobrazí nebo skrytí popisu pro všechny typy dat modelu současně. Nelze připojit popis např. k pouze jednomu typu jiných dat modelu.
0 Karta Zatížení / hmoty Karta Zatížení / hmoty > Skupina Servis
Zobrazit při vstupu do servisu Pokud je tato volba zapnutá, při otevření servisu (ve stromové nabídce) se automaticky zobrazí příslušné entity. Pokud je tato volba vypnutá, při otevření servisu se nezobrazí žádné změny.
Karta Zatížení / hmoty > Skupina Zobrazit zatížení Zobrazit Pokud není zaškrtnuto, zatížení není zobrazeno. Tato položka řídí celou kartu.
Zatěžovací stav Zde můžete vybrat, který zatěžovací stav má být zobrazen.
Generátor rovinného zatížení Zobrazí zatěžovací polygon generátoru rovinného zatížení.
- 304 -
Základní pracovní nástroje
Absence Zobrazí absence.
Absence Zde můžete vybrat skupinu absencí, která má být zobrazena. Karta Zatížení / hmoty > Skupiny pro jednotlivé typy zatížení Význam většiny zobrazených popisů je víceméně zřejmý.
Karta Zatížení / hmoty > Skupina Popis zatížení
Zobrazit popisy Tato položka řídí zobrazení popisů zatížení.
Jméno Pokud je zaškrtnuto, je ke každému zatěžovacímu podnětu (síla, moment, teplotní zatížení atd.) připojen název zatížení.
Hodnota Ukazuje „vstupní“ hodnotu zatížení. Viz poznámka níže.
Hodnota pro výpočet Ukazuje „skutečnou“ hodnotu zatížení. Viz poznámka níže. Poznámka: Položky Hodnota a Hodnota pro výpočet jsou významné pro zatížení, které není zadáno přímo pomocí jeho silového nebo momentového podnětu, ale které bylo zadáno pomocí generátoru zatížení větrem, generátoru zatížení nebo jako předdefinované zatížení. Pro taková zatížení může systém Scia Engineer zobrazit dva rozdílné typy dat. Za prvé může být zobrazena vstupní hodnota (např. šířka zatížení), tzn. hodnota. Za druhé může být zobrazeno vypočítané zatížení na metr délky (tj. hodnota pro výpočet).
Karta Zatížení / hmoty > Skupina Zobrazit hmoty Zobrazí hmoty.
Karta Zatížení / hmoty > Skupina Popis zatížení
Zobrazit popisy Tato položka řídí zobrazení popisů hmot.
Jméno Pokud je zaškrtnuto, k symbolu hmoty se připojí jméno hmoty.
Hodnota Ukazuje velikost hmoty.
- 305 -
Kapitola 5
0 Karta Pohled Karta Pohled > Skupina Zobrazovací nástroje
Zakázat tooltipy Jestliže je tato položka zapnuta, nejsou v grafickém okně zobrazovány tooltipy. Nejsou tedy zobrazovány informace o entitě, která se právě nachází pod kurzorem. Tato volba může snížit dobu odezvy ve velkých projektech. Také zmenšuje velikost obrázků v Galerii obrázků. Účinek této funkce se projeví až po obnovení obrazovky.
Zakázat vrstvy Jestliže je tato položka zapnuta, nejsou v grafickém okně uloženy žádné informace vrstev. Tato volba může snížit dobu odezvy ve velkých projektech. Také zmenšuje velikost obrázků v Galerii obrázků. Pokud je však tato volba zapnutá, není možné např. exportovat výkres do DXF souboru včetně vrstev – exportuje se pouze jedna „univerzální“ vrstva. Účinek této funkce se projeví až po obnovení obrazovky. Na druhou stranu tato možnost vám nebrání používat např. aktivitu podle vrstev. Tato funkce je plně funkční bez ohledu na tento parametr.
Pohled X, Y, Z Umožňuje uživateli číselně nastavit směr pohledu.
Ořezávací box Zapíná nebo vypíná Ořezávací box.
0 Karta Různé Karta Různé > Skupina Graf výsledků
Výsledky Na prvcích se zobrazují grafy výsledků.
Karta Různé > Skupina Fáze výstavby
Zobrazit Zobrazí data související s fázemi výstavby. Řídí skupinu jako celek – pokud je tato volba zapnutá, jsou zobrazeny vybrané popisy, pokud je vypnutá, nejsou vidět žádné popisy skupiny.
Již existující Jsou zobrazeny již existující prvky.
Právě vzniklé Zobrazeny jsou právě vzniklé prvky.
- 306 -
Základní pracovní nástroje
Ještě nevzniklé Jsou zobrazeny prvky, které ještě nevznikly.
Právě odejmuté Zobrazeny jsou prvky, které byly právě odejmuté.
Karta Různé > Skupina Popis dat fází výstavby
Popis historie prutu Připojuje popisy lokální historie prutu.
Karta Různé > Skupina Síla přípoje
Zobrazit Zobrazí síly v přípojích (ve spojení několika prutů).
Karta Různé > Skupina Popisy sil přípoje
Zobrazit popisy Zobrazí popisy sil přípojů. Řídí skupinu jako celek – pokud je tato volba zapnutá, jsou zobrazeny vybrané popisy, pokud je vypnutá, nejsou vidět žádné popisy skupiny.
Jméno K sílám přípojů je připojeno jméno.
Nastavení parametrů zobrazení Obecně jsou tři cesty pro nastavení parametrů zobrazení: l
v dialogu pro nastavení,
l
použitím rychle přístupných skupinových příkazů,
l
použitím rychle přístupných tlačítek okna pro určitý typ entit.
Nastavení parametrů zobrazení použitím Dialogu pro nastavení Dialog pro nastavení poskytuje nastavení všech dostupných parametrů zobrazení. Kromě samotných parametrů dialog také obsahuje další ovládací prvky. Ty jsou seskupeny v dolní části dialogu.
Vybrat /
Pokud je kurzor umístěn na jménu skupiny parametrů zobrazení (v nějaké ze záložek), lze použít tento check box pro výběr nebo zrušení výběru celé této skupiny.
- 307 -
Kapitola 5 Zrušit skupinu Uzamknout
Tento dialog můžete posunout na jiné místo vaší obrazovky a zaškrtnout tuto možnost. Když dialog zavřete a znova otevřete,
polohu
nezobrazí se uprostřed obrazovky (kde je jeho defaultní umístění), ale bude v místě, kde jste jej „uzamkly".
Označit / Zrušit vše
Tento check box může být použit pro vybrání nebo zrušení výběru všech parametrů zobrazení na aktivní záložce.
Postup otevření Dialogu pro nastavení Dialog pro nastavení lze otevřít použitím: l
l
tlačítka Rychlé nastavení parametrů zobrazení na celém modelu (nebo pokud je požadováno Rychlé nastavení parametrů zobrazení na aktuálním výběru ) na tlačítkové liště grafického okna a vybráním příkazu Dialog pro nastavení, pop- up menu (otevřené klikem pravého tlačítka myši na ploše grafického okna) a vybráním funkce Parametry zobrazení pro všechny entity (nebo pokud je požadováno Parametry zobrazení pro výběr).
Nastavení parametrů zobrazení použitím rychle přístupných skupinových příkazů Pro vybranou skupinu entit (skupiny z hlediska přehledu parametrů zobrazení) jsou rychle přístupné skupinové příkazy dostupné v menu otevřeném tlačítkem Rychlé nastavení parametrů na celém modelu (nebo pokud je požadováno Rychlé nastavení parametrů zobrazení na aktuálním výběru) na tlačítkové liště grafického okna. Mnoho skupin z Dialogu pro nastavení mohou být rychle řízeny (přepínány ON/OFF) těmito příkazy. Každý příkaz v menu může být použitý pro zobrazení nebo skrytí entit (popisů) zahrnutých v odpovídající skupině. Příkazy pracují jako přepínač položky z menu: jeden klik na ně vybere skupinu, další klik zruší výběr této skupiny, atd. Podrobné „pojení" Rychle přístupné skupinové příkazy mohou pracovat ve dvou režimech. Požadovaný režim může být nastaven v menu, které se otevře, když kliknete na tlačítko Rychlé nastavení parametrů zobrazení na celém modelu (nebo Rychlé nastavení parametrů zobrazení na aktuálním výběru) na tlačítkové liště grafického okna. Default
V tomto režimu, vždy když je odpovídající skupina vypnutá, je celá skupina skrytá.
(tj. podrobný režim zapnutý vypnutý)
Když je přepínač skupiny zapnutý, celá skupina je zobrazena. V tomto režimu, vždy když je odpovídající skupina vypnutá, je celá skupina skrytá (dosud je to stejné jako v předcházejícím režimu).
Podrobný Ale když je přepínač zapnutý, jsou zobrazeny pouze ty entity, které jsou „odfajfkovány" (vybrány) v Dialogu pro (tj. podrobný režim zapnutý)
nastavení. Viz příklad níže.
Poznámka: Podrobný režim není přístupný dokud není alespoň jednou otevřený Dialog pro nastavení pro Parametry zobrazení, v něm udělané vaše nastavení potvrzené tlačítkem [OK].
Příklad Vezměme skupinu Jiná data modelu. Ta může nabízet následující entity: l
klouby na prutu,
l
kloub na hraně plochy,
- 308 -
Základní pracovní nástroje
l
křížení,
l
tuhá ramena,
l
uzly na prutu,
l
vnitřní uzel,
l
vnitřní hrana.
Předpokládejme, že použijeme Rychlé nastavení parametrů zobrazení na celém modelu. Nejprve se budeme bavit o režimu Default. Jestliže máte tento přepínač skupiny vypnutý, jsou všechny skupiny ze seznamu výše neviditelné. Pokud tento přepínač skupiny pak zapnete, na obrazovce se zobrazí všechny skupiny z výše uvedeného seznamu. Teď se dostáváme k režimu Podrobný. Předpokládejme, že v Dialogu pro nastavení bylo provedeno následující nastavení, při posledním upravování dialogu: klouby na prutu
klouby na hraně plochy
křížení
tuhá ramena
uzly na prutu
vnitřní uzel
vnitřní hrana
Pokud vypnete přepínač této skupiny, všechny entity ze seznamu výše se stanou neviditelné. Není tam žádný rozdíl ve skrytí skupiny. Nicméně, když zapnete přepínač této skupiny, na obrazovce budou ukázány pouze vybrané entity (tj. klouby na prutu, křížení tuhá ramena, uzly na prutu), zatímco entity, které nejsou zaškrtnuty v Dialogu pro nastavení zůstanou skryté (tj. klouby na hraně plochy, vnitřní uzel, vnitřní hrana). Tento režim je určený pro takové styly nebo fáze práce, kdy potřebujete kontrolovat váš model opakovaně a chcete vidět a hned zase skrýt některé části vašeho modelu. Nastavení parametrů zobrazení použitím rychle přístupných tlačítek okna pru určité typy entit. Tlačítková lišta grafického okna nabízí nastavená tlačítka pro rychlé zobrazení nebo skrytí určitého typu entit nebo jejich popisů. Zobrazit / skrýt povrchy
Zobrazí / skryje obrys povrchu prvků (pruty, plochy, skořepiny).
Rendrovat geometrii
Přepínač zapnutí/vypnutí rendrování prvků.
Rychlé nastavení parametrů
Nabízí menu s rychle přístupnými skupinovými příkazy (viz výše) nebo otevře Dialog pro nastavení (viz
zobrazení na celém modelu
výše). Nastavení je platné pro všechny entity v modelu.
Rychlé nastavení parametrů
Nabízí menu s rychle přístupnými skupinovými příkazy (viz výše) nebo otevře Dialog pro nastavení (viz
zobrazení na aktuálním výběru
výše). Nastavení je platné pro právě vybrané entity.
Přepínač zobrazení popisů uzlů
Zobrazí / skryje čísla uzlů. Má vliv na celý model.
- 309 -
Kapitola 5 Přepínač zobrazení popisu dílců
Zobrazí / skryje čísla prvků (prutů, ploch, skořepin). Má vliv na celý model.
Přepínač zobrazení bodového rastru
Zobrazí / skryje bodový rastr.
Nastavení zat. stavu pro zobrazení v aktivním okně
Vybere zatěžovací stav, který bude zobrazen, jestliže jsou zapnutý parametry zobrazení pro zatížení.
Poznámka: Prosím poznamenejte si, že některé parametry pohledu souvisí vždy s celou konstrukcí. Na příklad, nelze zobrazit výztuž pouze na vybraném prutu, buď je ukázána na celé konstrukci nebo všude skrytá. Aby byla vidět např. zmíněná výztuž pouze na vybraných prutech, musí být použita ke skrytí (nebo zobrazení v šedé barvě) těchto „nechtěných" prvků funkce Aktivita.
Poznámka: Ne všechny parametry pohledu jsou vždy nabízeny v Dialogu pro zobrazení nebo v menu s rychlými přístupovými skupinovými příkazy. Dialog pro nastavení a menu s rychle přístupnými skupinovými příkazy nabízí pouze ty parametry, pro které již byly zadány příslušné entity. Např. dokud není zadána alespoň jedna podpora ve vašem modelu, nejsou dostupné parametry pohledu pro podpory.
Předdefinovaná nastavení parametrů zobrazení Kompletní nastavení parametrů zobrazení může být občas krkolomným procesem. To platí zejména v případě, že je třeba se opakovaně přepínat mezi dvěma různými typy zobrazení. Proto SCIA.Scia Engineer nabízí několik předdefinovaných nastavení. Ta by měla pokrývat nejčastěji požadovaná nastavení. Předdefinované nastavení je možné zvolit v nabídce Zobrazení > Parametry zobrazení a jedná se o tato nastavení: Model
Tato varianta vykreslí konstrukci jako takovou. Nejsou kresleny podpory, zatížení apod. Cílem je co nejpřehlednější
konstrukce
pohled na vlastní konstrukci.
Výpočtový model Konstrukční model
Tato volba vykreslí model konstrukce s důrazem kladeným na numerický výpočet. Proto jsou vykresleny pouze střednice prutů spolu s podporami, zatíženími, lokálními souřadnými systémy a dalšími daty, jež jsou důležitá z pohledu výpočtu konstrukce. Tato varianta vykreslí konstrukční model konstrukce.
Další předdefinovaná zobrazení lze najít v hlavní nabídce Zobrazení. Tato možnost zobrazí drátovou podobu modelu. Drátový Povrchy prvků jsou zapnuty. Rendrovaný
Tato možnost zapne rendering entit. Povrchy prvků jsou zapnuty.
Transparentní
Tato možnost zobrazí prvky pomocí transparentního renderingu. Povrchy prvků jsou zapnuty.
Poznámka: Počet a typy předdefinovaných zobrazení se mohou lišit v závislosti na „skin" a na režimu, který pro Scia Engineer zvolíte. Například Grafické uživatelské prostředí v úplném SCIA.Scia Engineer může vypadat jinak než 3D Free Form Modeller nebo Scia
- 310 -
Základní pracovní nástroje Engineer Modeller (poslední dva jsou přístupné, když například vyvoláte Scia Engineer z vnitřní aplikace Allplan).
Vykreslení vstupních dat s excentricitou Názvosloví Systémová čára Čára vložená uživatelem.Na koncích má uzly.
Excentricita prutu Odsazení prutu definované v lokálních souřadnicích prutu. Excentricitu máme ve směru osy y a z.
Referenční přímka Referenční přímka prutu vznikne když systémové čáře přidáme excentricitu. Referenční přímka se s hoduje s těžišťovou osou prutu.
Výstřednost zatížení Výstřednost zatížení (nebo můžeme říct přidaná data obecně) vztažená k referenční přímce. Aktuální stav
Poslední verze Scia Engineer zakreslovala zatížení relativně k systému čar odpovídajícího prutu. V důsledku toho, uživatelé nemohli kontrolovat jejich skutečnou polohu v prutu, což mohlo vést k špatnému vyhodnocení vložených dat a také výsledků.Důležité bylo uvědomit si že výsledky se vztahují k referenční přímce a ne k systémové.
Souvisejícím tématem je kreslení povrchů (a referenčních čar) prutů s ohledem na Fáze výstavby a provozu (CS). Tvary průřezů se můžou měnit v průběhu času( obecně můžeme rozlišit pro každý CS).Toto ovlivňuje polohu referenčních čar prutu v jednotlivých CS a samozřejmě také zobrazení zatížení a výsledků na prutech.
Zobrazení dat zohledňujících excentricitu Zatížení Doposud,bylo zatížení zobrazováno na systémové čáře prutu.To bylo správné řešení pouze jestliže zatížení bylo definováno bez jakékoli excentricity a jestliže se referenční přímka (těžišťová osa) prutu shodovala s systémovou čárou( tzn. v případě přímého prutu čára spojuje koncové uzly prutu) Nicméně, jakmile byla zadána jakákoli excentricita buď prutu nebo zatížení, tento styl zobrazení byl mylný. Nové řešení je založeno na principu, že všechna zatížení (a další zobrazované hodnoty jako například klouby a dokonce výsledky) jsou vždy zobrazována v jejich reálné poloze. Následuje několik příkladů týkající se zadaných dat.
- 311 -
Kapitola 5 Prut s jednostranným náběhem zatížený spojitým zatížením.
Jak vidíte,zatížení se řídí referenční čarou( těžišťovou osou) prutu. Prut s jednostranným náběhem zatížený excentrickým spojitým zatížením.
Zde působí zatížení excentricky ve vztahu ke směru osy z. Na následujícím obrázku byla také přiřazena zatížení excentricita ve směru osy y.
- 312 -
Základní pracovní nástroje
Pokud je požadováno,může být zakreslena také čára zobrazující zadanou excentricitu. A tak můžete snadněji vidět jaké je skutečné působení zatížení.Navíc v případě několika excentricky zatížených nosníků umístěných blízko sebe bude jednoznačné které zatížení patří danému prutu.
Postup zobrazení "excentrických čar" 1. Otevřete dialog Parametry zobrazení. 2. Vyberte ZáložkaZatížení/Hmoty. 3. Zaškrtněte Zobrazení excentricity. 4. Potvrďte [OK].
Kromě "excentrických čar" můžete také zobrazit velikost dané excentricity.
- 313 -
Kapitola 5
Postup zobrazení Popisu excentricity 1. Otevřete dialog Parametry zobrazení. 2. Vyberte záložku Zatížení/Hmoty. 3. Zaškrtněte Popis zatížení>Zobrazit popis a Popiszatížení>Popis excentricity. 4. Potvrďte [OK].
Poznámka: Zatížení jsou vždy kreslena v jejich skutečné poloze.Zobrazení parametru Různé> Styl kreslení pro Model + Zatížení > Zobrazit přídavná data,výsledky na nemá na zatížení žádný vliv.
Podpory Mějme dva nosníky podepřené na konci.Jeden je definovaný systémovou čárou ve střednici.Druhý má systémovou čáru na dolním povrchu.
- 314 -
Základní pracovní nástroje
Podpora je zobrazována tam, kde je skutečná poloha ve výpočtovém modelu.: (i) v prvním případě na střednici nosníku, (ii) v druhém případě na dolní hraně. Poznámka: Podpory jsou vždy vztaženy k systémové čáře prutu. Zobrazení parametru Různé > Styl kreslení pro Model + Zatížení > Zobrazit přídavná data, výsledky na nemá na podpory žádný vliv
Klouby Klouby, které také patří mezi přídavná data SCIA PT modelu, můžou také zohlednit možnou excentricitu prutu na kterém jsou definovány. Na rozdíl od zatížení a podpor, poskytují klouby uživateli volbu stylu kreslení.
- 315 -
Kapitola 5
Postup k výběru Způsobu zobrazení 1. Otevřete dialog Parametry zobrazení. 2. Vyberte Záložku Různé. 3. Nastavte volbu Styl kreslení pro Model + Zatížení > Zobrazit přídavná data, výsledky na k: 1. Referenční čáře aby bylo vidět skutečnou polohu (kloub je umístěn na krátké tuhé rameno, které není zobrazeno na obrazovce). 2. Systémové čáře aby bylo vidět schématickou polohu kloubu. 4. Potvrďte [OK].
Výsledky Poznámka: Výsledky jsou vždy vztaženy k systémové čáře.( Navzdory přesnému popisu tomu tak v této verzi nebylo).
Konstrukční tvar (dříve CAD tvar) Poznámka: Zobrazení mimostředných entit se týkalo výhradně výpočtového modelu. Nemělo žádný vztah ke konstrukčnímu tvaru.
Světla Jestliže je v Parametrech zobrazení zapnut rendering, můžete řídit směr světla používaného k osvětlení grafické obrazovky. Následující příklady vám dají představu, jaký je účinek směru světla.
- 316 -
Základní pracovní nástroje
Dialog pro nastavení směru světla lze otevřít pomocí funkce nabídky: Zobrazení>Světlo. Po otevření dialogu může být směr světla upraven jednoduchým kliknutím na symbol koule v dialogu. Účinek se okamžitě zobrazí v grafickém okně, takže je poměrně snadné nalézt potřebný směr světla. Po nastavení světla uzavřete dialog.
Regenerace pohledu Úvod do překreslení pohledu V CAD a podobných „kreslicích" programech je běžným jevem, že jakmile se výkres stane složitým nebo je náročněji upravován, jeho „aktuální stav" vykreslený na obrazovce nemusí nutně plně odpovídat skutečnosti. Tento jev je způsoben skutečností, že není možné zajistit bezchybnou automatickou regeneraci pohledu. Kdyby měla být zajištěna úplná automatická regenerace pohledu, vedlo by to k neúnosně pomalé odezvě programu. Proto systém Scia Engineer, stejně jako jiné graficky orientované programy, nabízí možnosti „ruční" regenerace pohledu kdykoliv je toto zapotřebí.
Překreslení aktivního grafického okna Tato funkce překresluje grafické okno v případě, že byly provedeny nějaké změny ovlivňující zobrazení a grafické okno nebylo regenerováno automaticky.
- 317 -
Kapitola 5
Postup regenerace obsahu grafického okna 1. Klikněte na tlačítko [Překreslit] (
) na nástrojové liště Pohled.
2. Obsah aktivního okna je regenerován a překreslen.
Kalkulačka Kalkulačka Kdykoliv zadáte číslo do editačního boxu nebo příkazové řádky, můžete použít interní kalkulačku. Tato kalkulačka umožňuje základní operace: sčítání, násobení, odčítání a dělení. Můžete používat závorky, základní goniometrické funkce (tan, sin, cos) a je možné vypočítat mocninu čísel. Kalkulačka bere v úvahu priority operátorů. Jestliže chcete použít kalkulačku pro výpočet hodnoty v zadávacím boxu, musíte začít znaménkem (=). Jakmile napíšete první znak, objeví se pod zadávacím boxem dočasné pole - "bublina". Toto nové pole vypočítává výsledky zadávaného vzorce. Když pole ukazuje „chyba", pak je skladba vzorce neplatná. Platné operátory a funkce =
Tímto znaménkem musí povinně vzorec začínat
+
sčítání; např. 1+2
-
odčítání; např. 2-1
*
násobení; např. 1*1
/
dělení; např. 2/1
^
mocnina; např. 2^3
()
závorky; např. 2*(3+3)
e
Exponenciální zápis, užitečný pro velká čisla; např. 1e5
sin()
sinus; např. sin(45)
cos()
cosinus; např. cos(30)
tg()
tangenc; např. tg(45)
Kalkulačka může být také užitečná, když je zadávána sada čísel, například když jsou zadávány souřadnice. V takovém případě může být jakákoliv souřadnice zadána jako vzorec a jakákoliv souřadnice může být zadána jako číslo. Příklad 1 Bod vložení 1;=2*(3+2);sin(45)*5 je "dekódován" jako: X=1 Y = 2*(3+2) = 10 Z = sin(45)*5 = 3,5355339 Příklad 2
- 318 -
Základní pracovní nástroje
Čistič Odstranění nepotřebných dat z projektu Když na projektu pracujete jistou dobu, může se stát, že některá data, která jste zadali na začátku, již nejsou relevantní. Můžete být například donuceni změnit třídy materiálu, rozhodnete se nahradit jisté typy průřezů, můžete se rozhodnout pro jiný typ výztuže, může se změnit zatížení, jemuž je konstrukce vystavena, atd. Abyste projekt uchovali (obzvláště je-li velký) "bez zbytečné zátěže", je vhodné odstranit všechny entity, které již nejsou nezbytné. Někdy se může stát, že musíte zcela opustit řešení, které jste si vybrali, a začít od nuly – a pokud ne úplně, tak skoro od nuly. Pro všechny tyto situace můžete využít nástroj zvaný Čistič. Jedná se o jednoduchý nástroj, který vám umožní vybrat, která konkrétní data mají být z projektu odstraněna. Je několik skupin definovaných v rámci dialogu Čističe, přičemž každá z nich zpravidla obsahuje několik položek. Počet a typ položek záleží na datech, která byla zadána v projektu. Dialog Čistič nabízí pouze ta data, která v projektu skutečně existují. Níže najdete příklad skupin a jednotlivých položek ve skupinách (úplný seznam by byl příliš dlouhý a obsahoval by všechny možné entity, které lze ve Scia Engineer zadat). Obecné
Tato skupina vám umožní vymazat např. výsledky, dočasná data řešiče, síť, atd.
Dokument
Zde můžete smazat dokument.
Model
Tato skupina vám umožní odstranit např. podpory, klouby, atd.
Zatížení
Lze odstranit všechna použitá zatížení, nebo pouze vybrané typy zatížení.
Skupiny
Zde lze vymazat stanovené skupiny, jako např. zatěžovací stavy, kombinace, vrtané otvory, předpínací dráhy, atd.
Nepoužívané entity knihovny
Z projektu lze odstranit nepoužívané položky ve stanovených knihovnách, aby byl projektový soubor kompaktnější.
Informace o souřadnicích Informace o souřadnicích vybraných bodů Funkce Informace o souřadnicích umožňuje uživateli zkontrolovat souřadnice vybraných bodů v modelu a měřit vzdálenost mezi dvěma stanovenými body. Použití funkce je snadné. Jakmile se spustí, uživatel pouze vybere (kliknutím) potřebné body (uzly) v modelu a jednoduchý dialog ukáže informace: l
souřadnice vybraného bodu v globálním souřadnicovém systému,
l
vektor (v globálním souřadnicovém systému) z předchozího bodu do posledního bodu,
l
souřadnice vybraného bodu v aktuálním uživatelském souřadnicovém systému,
l
vektor (v globálním uživatelském systému) z předchozího bodu do posledního bodu,
- 319 -
Kapitola 5
l
vzdálenost mezi posledními dvěma vybranými body,
l
úhel definovaný posledními třemi vybranými body.
Postup jak získat informaci o souřadnicích 1. Spusťte funkci Informace o souřadnicích: 1. buď pomocí funkce nabídky: Nástroje>Informace o souřadnicích, 2. nebo pomocí funkce stromové nabídky: Nástroje>Informace o souřadnicích, 3. nebo pomocí ikony
na nástrojové liště Nástroje.
2. Na obrazovce se otevře dialog s informacemi. 3. Je-li třeba, umístěte dialog tak, aby vám nepřekážel. 4. Vyberte (klikněte) na body, které vás zajímají. 5. Po ukončení použijte tlačítko pro uzavření v pravém horním rohu a uzavřete dialog.
Atributy Atributy Úvod Atribut je objekt v programu Scia Engineer. Může zobrazovat některá přídavná data dílců. Lze jej upravit v okně Vlastnosti stejným způsobem jako jiné vlastnosti. Existují dva různé druhy atributů. • Atributy definované uživatelem • Dřívější data dílců, převedená na atributy
- 320 -
Základní pracovní nástroje Vybere-li uživatel prvek s atributem, zobrazí se tento atribut vždy mezi vlastnostmi. Jsou-li k prvku připojeny jakékoli atributy, nelze vybrat samotný prvek bez atributů. Pokud obsahuje dílec nějaké atributy, je ve vlastnostech druhá záložka. Tato druhá záložka obsahuje vlastnosti atributu.
Uživatel má také možnost vybrat každý atribut zvlášť tím, že vybere jeho popis.
Dosavadní data dílce, nově zahrnutá mezi atributy Program Scia Engineer již pracuje s daty dílců (prvků), která lze považovat za atributy – jde o přídavná data betonu, data o oceli, požární odolnost atd. Tato data dílců, pro která neexistuje speciální zakreslení příznaků, již byla převedena na atributy. Jejich chování je stejné jako chování atributů.
- 321 -
Kapitola 5
Příznaky zobrazení pro předchozí data dílců zůstávají stejné – viz příklad s přídavnými daty betonu:
Atributy, které byly dříve definovány jako data dílců, mají stejná dialogová okna a stejné vlastnosti. Od nynějška se budou pouze zobrazovat jiným způsobem.
- 322 -
Základní pracovní nástroje
Příklady převedených dat dílce: Beton – přídavná data, Data o oceli, Automatický návrh výztuže, Desky s vylehčovacími tvarovkami, Požární odolnost, Protlačení v uzlu (Data o protlačení). Jsou- li do projektu vložena převedená data dílce, lze je vložit do nového prvku stejným způsobem jako uživatelem definované atributy.
- 323 -
Kapitola 5
Zobrazení atributů Atributy se zobrazují v bublinové nápovědě a v popisech.
Atributy lze vybírat po jednom nebo všechny najednou. Výběr po jednom se provádí kliknutím myší na popisný text v popisu atributu, všechny atributy najednou lze vybrat kliknutím na samotný popis.
Jedinou výjimkou je situace, kdy atributy nejsou zobrazeny, tj. jestliže byly vloženy do negeometrických objektů (zatížení, základových patek, otvorů…). Zobrazování bublinové nápovědy lze vypnout v nastavení parametrů zobrazení.
- 324 -
Základní pracovní nástroje
Obsahuje-li projekt alespoň jeden atribut, zobrazí se v příznacích zobrazení nová karta Atributy. Zde může uživatel zapínat a vypínat uživatelem definované atributy. Zobrazit Toto zaškrtávací políčko určuje, zda se má atribut zobrazit v celém okně. Jméno typu Zobrazuje název atributu (v definici atributu řádek s názvem typu) Hodnoty Nastavují se v definici atributu – Nastavení popisky
- 325 -
Kapitola 5
Nastavení popisky v definici atributu
Zde může uživatel určit, které hodnoty budou použity k vytvoření popisu s hodnotami.
Velikost textu, písma, barva... Velikost popisu pro atributy lze změnit v dialogovém okně Nastavení>Písma>Atributy.
- 326 -
Základní pracovní nástroje
Barvu popisu pro atributy lze změnit v dialogovém okně Nastavení>Barvy/čáry>Atributy.
- 327 -
Kapitola 5
Atributy definované uživatelem Uživatelské atributy je nutné nejprve definovat a poté je lze vložit do projektu. Definiční dialogové okno vychází z dialogového okna vlastních přídavných dat. Uživatel definuje databázi textů, parametry, obrázek a ikonu. Předdefinované atributy se objeví v nové servisní nabídce Atributy. Odtud lze atributy vložit do projektu. Definice atributu:
Pokud je definován alespoň jeden atribut, objeví se ve stromu nová větev (nový servis):
- 328 -
Základní pracovní nástroje
V tomto servisu je také k dispozici dialogové okno Definice atributů.
Název servisu pro nový atribut se nastavuje v dialogovém okně v poli Jméno servisu (příklad – Zadání atributu…) a s tímto názvem z databáze textů je spojen název atributu v řádku Jméno v definici atributu (příklad – mince, líc…) Pro ychlejší definici je výhodnější použít průvodce atributy.
Jméno Uživatel nastaví název atributu. Parametry atributu
- 329 -
Kapitola 5 Zde uživatel určí parametry atributu. Nastavení popisky Uživatel může určit, které hodnoty parametrů se zobrazí v popisu atributu. Ikona Uživatel může vybrat ikonu, která bude pro tento atribut použita v servisní nabídce. Odstranit ikonu Odstraní ikonu Obrázek Tato položka vkládá obrázek, který se zobrazí v okénku v dolní části dialogového okna. Odstranit obrázek Odstraní obrázek Definovat textové řetězce Všechny textové řetězce z uživatelského rozhraní se ukládají do databáze řetězců, což umožňuje snadný překlad rozhraní do různých jazyků. Upravit vlastníky atributu Uživatel může vybrat vlastníky daného atributu ze seznamu všech dostupných vlastníků. Pokud nevybere žádné vlastníky, může být vlastníkem libovolný prvek s geometrií. Náhled dialogu Náhled na dialog atributu. Jednoznačné ID kontejneru Informuje o tom, který kontejner je pro tento atribut použit. Generovat nové jednoznačné ID kontejneru Uživatel může změnit kontejner pro tento atribut.
Průvodce vytvořením uživatelských atributů (od verze 2011) Průvodce je nástrojem k vytvoření uživatelem definovaných atributů. Celý proces je rozdělen na dílčí kroky, které se ukončují tlačítkem "Další". Průvodce lze použít také pro úpravy. Parametry atributů jsou uloženy na druhé záložce. Průvodce pro zadání uživatelských atributů se spustí automaticky po otevření prázdné knihovny definic atributů.
- 330 -
Základní pracovní nástroje
První stránka definuje název atributu a doprovodnou ikonu a obrázek.
Další krok určuje, který parametr bude do atributu přidán. K dispozici jsou parametry řetězec, číslo, zaškrtávací políčko a výběrové políčko. Každá z voleb posune průvodce ke specifikaci parametru.
- 331 -
Kapitola 5
Řetězec Textový řetězec je nejjednodušší hodnotou pro parametr atributu.
Uživatel zadá jméno, popis a výchozí hodnotu řetězce.
- 332 -
Základní pracovní nástroje
Číslo
Číslo je určeno jménem, popisem a výchozí hodnotou. Dalšími informacemi jsou jednotky, rozsah a možnost vytváření celkového součtu. Možnost vytváření součtu je vlastností uživatelem definovaných atributů. Tato volba přidá do tabulky v dokumentu sloupec se součtem tohoto parametru. Tabulka je při vložení nové položky do dokumentu k dispozici ve skupině Speciální.
- 333 -
Kapitola 5
Zaškrtávací položka
Zaškrtávací položka je určena jménem, popisem a výchozí hodnotou - ano/ne.
Výběrová položka
Výběrová položka je určena jménem, popisem, seznamem hodnot a výchozí hodnotou ze seznamu. Dílčí hodnoty jsou editovatelné v textovém políčku - lze je přidat, přejmenovat, smazat a přesouvat.
Definice vlastníka, jazyka a popisu Definice vlastníka, jazyka a popisu je posledním krokem v průvodci.
- 334 -
Základní pracovní nástroje
Každý parametr atributu lze upravit, smazat nebo přidat. Jazykové texty pro lokalizace, volby pro popisku atributu a vlastníka atributu lze upravit pro celou definici atributu.
Úpravy v průvodci Uživatelem definovaný atribut lze v průvodci upravovat. Parametry se zobrazí na druhé záložce v textové položce.
- 335 -
Kapitola 5
Poznámka: První parametr v definici určuje seskupení v tabulce dokumentu. Pokud jsou v projektu vloženy 3 atributy a každý z nich má jinou hodnotu prvního parametru, pak tabulka v dokumentu zobrazí 3 skupiny pro tuto definici atributu.
Atributy - strom (servis) a vložení do projektu Při vytvoření definice prvního atributu se zobrazí nový strom (servis) s příkazy týkajícími se atributů. Každá definice má svůj vlastní příkaz a lze ji vložit jako instanci atributu na dílec.
Vkládání atributů definovaných uživatelem Po spuštění zadávání atributů se na obrazovce otevře nové dialogové okno a uživatel může změnit hodnoty nově přidaného atributu. Poté nastavení potvrdí tlačítkem OK a může vybrat prvky, do nichž má být nový atribut přidán.
Uživatelem definovaný atribut se zobrazí s popisem obsahujícím název určený v nastavení popisu.
- 336 -
Základní pracovní nástroje
Atribut lze vložit také v editoru (viz kapitola o editoru atributů) nebo pomocí kontextové nabídky Vložit atribut.
- 337 -
Kapitola 5
Úpravy atributů Úpravy vlastností atributů Atributy lze upravovat více způsoby. Seznam atributů je vložen do dialogového okna vlastností příslušného prvku. Odtud lze pomocí tlačítka zobrazit nastavení instance s vlastnostmi atributu. Alternativně lze ve stejném seznamu spustit editor. Oba způsoby jsou použitelné také v případě, že uživatel zobrazuje vlastnosti prostřednictvím kontextové nabídky.
U všech prvků s atributy se v dialogovém okně vlastností nacházejí karty s vlastnostmi atributů. První karta je určena pro vlastnosti prvku a ostatní pro atributy. Předposlední ikona zobrazí editor a pomocí poslední ikony lze odstranit aktivní atribut z vlastností.
- 338 -
Základní pracovní nástroje
Ke spuštění editoru atributů lze použít kontextovou nabídku.
- 339 -
Kapitola 5
Editor atributů
V levé části dialogového okna se nachází seznam vybraných prvků a atributů, které jsou k nim připojeny. Dílec bez atributů má pouze číslo v závorkách určující počet. V pravé části dialogu je průnik vlastností vybraných dílců nebo atributů. Zde může uživatel hodnoty měnit (zadejte novou hodnotu a stiskněte klávesu ENTER). Hodnoty je možné měnit i v případě, že je vybráno více atributů nebo členů. Vybere-li uživatel položku bez atributu, může do daného prvku vložit nový atribut pomocí tlačítka Připojit nový atribut.
Uživatel může vložit jen ty atributy, které jsou již připojeny k některé položce v projektu (nezáleží na tom, zda se jedná o prvek, uzel nebo jiný typ položky). Když uživatel vybere více položek a některé z nich obsahují atributy, může použít tlačítka Kopírovat atributy a Smazat všechny atributy ve vybraných skupinách.
Kopírovat
- 340 -
Základní pracovní nástroje Uživatel volí, které atributy chce kopírovat. Poté klikne na tlačítko Kopírovat. Zobrazí se nové dialogové okno se seznamem dostupných položek. V něm může uživatel vybrat položky, k nimž chce připojit vybraný atribut. Smazat Uživatel vybere skupinu atributů a klikne na tlačítko Smazat.
Kopie, přesun, smazání Kopírování a přesouvání atributů První možnost, jak zkopírovat nebo přesunout atribut, představuje editor atributů (viz předchozí kapitola). Další způsob kopírování a přesouvání atributů využívá ikony na panelu nástrojů.
Kopírovat a přesouvat atributy je možné jen mezi položkami stejného typu (z uzlu do uzlu, z plošného prvku do plošného prvku apod.). Stejné ikony pro kopírování a přesouvání jsou přidány i do kontextové nabídky.
Odstraňování atributů Atributy lze odstraňovat v editoru (viz kapitola Editor atributů).
- 341 -
Kapitola 5 Jako alternativu je možné použít ikonu v dialogovém okně vlastností. Tuto ikonu lze použít také v případě, že není vybrán žádný prvek a výběrová položka obsahuje jen atributy.
Třetí způsob využívá kontextovou nabídku a tlačítko Smazat atributy.
Posunutí popisky atributu Popiska atributu se automaticky umístí do středu svého vlastníka - dílce, desky ... Pro posunutí popisky je nutno vybrat jejího vlastníka.
- 342 -
Základní pracovní nástroje Pro verzi 2011 byly vyvinuty nové příkazy na posun popisek - Posunout popisku atributu a Obnovit výchozí polohu popisek atributů.
Popiska atributu se posouvá stejně jako vrcholy. Funkce „Posunout popisku atributu“ zobrazí popisku se zelenou tečkou a za tuto tečku lze popisku přemístit.
Funkce „Obnovit výchozí polohu popisek atributů“ posune popisku do výchozí polohy. Popsané funkce lze použít i pro více popisek najednou.
Jak vytvořit, používat a upravovat uživatelem definované atributy Části atributu Definice atributu Definice atributu je položkou knihovny. Tato položka definuje, jaké parametry uživatelský atribut obsahuje. Každá definice je v projektu pouze jednou - v knihovně. Tvoří specifikaci atributu.
- 343 -
Kapitola 5
Instance Instance je založena na definici atributu, ale hodnoty předdefinovaných parametrů mohou být uživatelem změněny. Instance je pak vložena do projektu. Vykreslí se popiska atributu a parametry jsou nabízeny v okně vlastností. Každá instance od určité definice může mít různé hodnoty, ale obsahuje stejné parametry. Pokud je definice změněna, všechny její instance jsou aktualizovány. Objeví se varování:
- 344 -
Základní pracovní nástroje
Jak vytvořit definici atributu Definice atributu Barva se dvěma parametry - barva a tloušťka. 1. Otevřete připojený projekt - Attributes.esa. Vidíte jednoduchou konstrukci složenou z nosníků a desek ve dvou úrovních.
2. Ve stromu Nástroje najděte funkci definice atributu.
Definice atributu pomocí průvodce Definici atributu lze vytvářet ve vlastní knihovně nebo pomocí průvodce. Průvodce je příjemnější variantou a zde popíšeme jeho používání. 1. Průvodce atributy se otevře automaticky, pokud knihovna ještě neobsahuje žádnou definici atributu. Pokud knihovna již alespoň jednu definici obsahuje, průvodce se otevře automaticky při vytváření nové položky.
- 345 -
Kapitola 5 2. První část obsahuje jméno, vysvětlující obrázek a ikonu, která se ve funkci použije.
Pokud není vedle tlačítka pro přidání vykreslen žádný malý obrázek, znamená to, že doposud nebyl vložen ani obrázek, ani ikona.
3. Zadejte jméno „Barva“, přidejte obrázek colour.bmp a ikonu ico_colour.bmp. použitý obrázek a ikona se vykreslí ve formě malého náhledu, pokud přejedete myší po obrázku vedle tlačítka po přidání.
- 346 -
Základní pracovní nástroje
4. Použijte tlačítko Další a posuňte se k dalšímu kroku. 5. V dalším kroku zadejte typ parametrů. První parametr je typu řetězec. Klepněte na velkou ikonu.
- 347 -
Kapitola 5 6. Vyplňte definici parametru řetězec. Jméno je „Barva, popis je „barva prvku“ a výchozí hodnota je „červená“.
7. Pokračujte k dalšímu kroku. 8. Pro tento uživatelský atribut existuje seznam již vytvořených parametrů.
9. Přidejte nový parametr tlačítkem se zeleným znaménkem plus a pak vyberte typ Číslo.
- 348 -
Základní pracovní nástroje 10. Zadejte jméno „Tloušťka“, popis „tloušťka pro kreslení“ a výchozí hodnotu nastavte na „1“. Vyberte jednotky - mm (délka) a definujte rozmezí od 0 do 3 mm.
11. Dokončete tento krok a zkontrolujte, jestli v seznamu jsou uvedeny dva parametry pro tento atribut. 12. Definujte obsah popisky atributu. Popiska pro barvu - zaškrtněte políčka pro jména a hodnoty. Popiska pro tloušťku zaškrtněte všechna políčka.
- 349 -
Kapitola 5 13. Definujte vlastníka atributu - to znamená, jaký typ prvků může obsahovat instanci atributu od této definice. Vlastníkem pro tuto definici je 1D dílec. V levém seznamu vyberte „Dílec“ a přesuňte jej doprava.
- 350 -
Základní pracovní nástroje 14. Atribut je připraven. Ukončete průvodce a zkontrolujte novou definici atributu v knihovně.
Jak vložit instanci atributu do projektu 1. Zavřete knihovnu definic atributů. 2. V hlavním stromové nabídce je nová větev - Atributy.
- 351 -
Kapitola 5 3. Otevřete větev (servis) a spusťte příkaz Barva. Otevře se nový dialog. Zobrazena jsou výchozí nastavení.
4. Potvrďte tlačítkem OK a vyberte jeden sloup. Instance atributu je přidána a vykreslena předdefinovanou popiskou.
Přidání nové definice atributu 1. Ve větvi Atributy otevřete knihovnu definic atributů. 2. Klepněte na Nový. Spustí se průvodce.
- 352 -
Základní pracovní nástroje 3. Jméno je „Úroveň“. Nepřidávejte žádný obrázek ani ikonu. Systém definuje výchozí nastavení. Pokračujte k dalšímu kroku.
4. Vyberte parametr typu výběrová položka.
- 353 -
Kapitola 5 5. Jméno parametru je „Patrová úroveň", popis je „číslo patrové úrovně“. Do seznamu možných hodnot přidejte dvě položky a pojmenujte je „1. podlaží“ a „2. podlaží“. Výchozí hodnota je „1. podlaží“.
6. Dokončete definici parametru. 7. Definujte popisku atributu. Zkontrolujte pouze hodnotu.
- 354 -
Základní pracovní nástroje 8. Definujte vlastníka parametru. Vyberte 2D dílce.
9. Ukončete průvodce a zkontrolujte, zda je nový atribut zobrazen ve větvi (servisu). Pro atribut se použije výchozí ikona.
- 355 -
Kapitola 5 10. Vložte nový atribut na obě desky v projektu. Při vkládání změňte hodnotu vyššího atributu na „2. podlaží“. Popiska se umístí vždy do středu desky.
Upravení vlastností atributu Vlastnosti se zobrazí, pokud uživatel vybere popisku atributu nebo vlastníka. Parametry se zobrazí na druhé záložce ve vlastnostech vlastníka. 1. Vyberte popisku atributu Barva. 2. Změňte parametr Barva z Červená na Modrá.
- 356 -
Základní pracovní nástroje 3. Zkontrolujte změněnou hodnotu na popisce atributu.
4. Vyberte spodní rovinu. Přepněte se na druhou záložku v dialogu vlastností.
- 357 -
Kapitola 5 5. Změňte parametr na „2. podlaží“. Zkontrolujte, zda se příslušným způsobem změní popiska.
Upravení vlastností definice atributu Definici atributu lze upravit v průvodci atributy.
Někdy je však rychlejší najít požadovanou vlastnost v knihovně přímo.
- 358 -
Základní pracovní nástroje 1. Otevřete knihovnu definic atributů. 2. Klepněte na Více možností u vlastnosti Barva. Skupina se rozbalí.
- 359 -
Kapitola 5 3. Klepněte na tlačítko Odstranit obrázek. Náhled je prázdný.
- 360 -
Základní pracovní nástroje 4. Klepněte na „Upravit vlastníka atributu“.Upravit vlastníky atributu Znovu definujte vlastníka atributu - Uzel.
5. Zavřete oba dialogy a vložte atribut Barva do uzlu na konstrukci.
6. Popiska se nyní vykreslí u uzlu. Hotový projekt s vloženými atributy si můžete stáhnout zde "final_attributes.esa".
- 361 -
Kapitola 5
Jak vytvořit součtové atributy U číselného parametru atributu je možnost „součtový“. Tato vlastnost umožňuje přidat do dokumentu tabulku se součtem hodnot.
Vytvoření součtového atributu 1. Otevřete přiložený projekt attribute_summable.esa. 2. Otevřete strom Atributy a otevřete knihovnu Definice atributů. 3. Zahajte úpravy definice atributu „tíha“, otevřete záložku Parametry a v seznamu vyberte „tíha“. Zahajte úpravy.
- 362 -
Základní pracovní nástroje 4. Zaškrtněte „součtový (lze sčítat)“ a zavřete dialog.
5. Z nabídky spusťte příkaz „tíha“. Ve vstupním dialogu změňte hodnotu na 3. Potvrďte tlačítkem [OK].
- 363 -
Kapitola 5 6. Zadejte instanci atributu na první sloup.
7. Spusťte příkaz znovu. Změňte hodnotu na 5 a zadejte ji na druhý sloup.
Přidat tabulku Výkaz materiálu do Dokumentu. 1. Ve funkcionalitě zaškrtněte Dokument. Otevřete dokument.
- 364 -
Základní pracovní nástroje 2. Otevřete seznam vložitelných položek (tlačítkem Nový). Vyberte skupinu „Speciální“ a položku „Výkaz materiálu podle atributů“.
- 365 -
Kapitola 5 3. Vložte ji do dokumentu a aktualizujte dokument.
4. Uvidíte sloupec Celková tíha (kg), který zobrazuje součet obou instancí atributu vložených do projektu. Kompletní projekt je přiložen pod názvem attribute_summable-finished.esa.
Patra Patra Scia Engineer má dva nástroje pro lepší vertikální orientaci v projektu. Jsou jimi patra a 3D čárový rastr. Patra jsou definována samostatnými úrovněmi. Každá úroveň je definována jménem, výškou, výběrem atd. Patra jsou také propojena s aktivitou, takže jednotlivé úrovně lze zobrazovat samostatně. Patra se využívají také při seizmické analýze. Viz manuál o seizmické analýze. Patra lze vytvářet v projektu typu XYZ. Patro se generuje jako objekt předdefinovaného tvaru. Hodnoty pro výšku, bod vložení a jméno se definují ve správci pater. Viditelnost pater je řízena parametry zobrazení. Patra lze použít pro speciální typy aktivity a také pro jednoduché generování entity rovinného řezu. Zvláštním parametrem je alokace (přiřazení). Pokud je nosník přiřazen do nějakého patra, pak se s ním výhodně pracuje při aktivitě podle pater. Správce pater je umístěn ve stromu „Čárový rastr a patra“:
Objekt patra ve 3D okně:
- 366 -
Základní pracovní nástroje
Správce pater Dialog pro definování patra obsahuje jednoduchou tabulku s náhledem. Patro je určeno jménem, počátkem, výškou, počtem opakování a jeho horní hrana se spočte automaticky. Uživatel může v posledním sloupci vyplnit volitelný popis. Náhled se aktualizuje automaticky. K dispozici jsou dvě tlačítka pro přidání nového řádku a smazání existujícího. Bod vložení je definován souřadnicemi X a Y. Geometrie patra, jméno a bod vložení lze upravovat pouze ve správci pater.
Jména jednotlivých úrovní se generují automaticky podle jména první úrovně. Na konec jména se přidá pořadové číslo.
- 367 -
Kapitola 5 Příklad: Patro1, Patro2, Patro3, ... ptr_1, ptr_2, ptr_3, ... Po potvrzení patra tlačítkem OK se do bodu vložení přidá nový objekt. Scia Engineer má pouze jednoho správce pater, proto může být patro v projektu pouze jednou.
Patra v projektu Patro se ve 3D okně zobrazuje jednoduchými čarami s popiskami. Každá úroveň patra se zobrazí jako čára s trojúhelníčkem a popiskou - ta obsahuje jméno a výšku (ve výchozím nastavení). Přes parametry zobrazení lze přidat další informace. 3D okno s perspektivním pohledem na konstrukci a patra:
Patra se využívají při seizmickém výpočtu.
Vlastnosti patra Vlastnosti vybrané úrovně (patra) se zobrazují v dialogu vlastností.
- 368 -
Základní pracovní nástroje
Jméno jméno úrovně patra Popis uživatelem zadaný popis Z-spodní výška, kde úroveň patra začíná h_fl výška úrovně patra Filtrované přiřazení seznam přiřazených dílců (k danému patru)
- 369 -
Kapitola 5 Typ přiřazení: toto je důležité pro automatické přiřazení, protože to definuje, které dílce se přiřadí do patra - jsou tři možnosti:
1. Vše uvnitř - aby byl dílec přiřazen, musí být celý uvnitř úrovně patra (mezi Z-spodní a Z-horní) 2. Část uvnitř - aby byl dílec přiřazen, musí být alespoň malá část dílce uvnitř úrovně patra 3. Větší část uvnitř - aby byl dílec přiřazen, musí být větší část dílce uvnitř úrovně patra Vložit dílce nahoře: toto je důležité nastavení pro automatické přiřazení, které říká, jestli se dílce na horní hranici (Z-horní) přiřadí Vložit dílce dole: toto je důležité nastavení pro automatické přiřazení, které říká, jestli se dílce na spodní hranici (Z-spodní) přiřadí Aktuálně použitá aktivita je zaškrtnuto, pokud je úroveň použita v aktivitě (viz zvláštní kapitola) Vyberte přiřazení přiřazené dílce se v modelu vyberou tímto tlačítkem Přiřadit automaticky tímto tlačítkem systém zkontroluje parametry přiřazení a dílce znovu přiřadí
Pokud je do konstrukce přidán nový dílec do místa, které je již součástí patra, přiřazení dílců do pater není automaticky aktualizováno. Uživatel musí klepnout na Přiřadit automaticky.
Speciální vlastnost pro seizmicitu Úroveň redukčního bodu Tato vlastnost je dostupná pouze, pokud je zapnutá funkcionalita Dynamika / Seizmicita. Více viz zde.
- 370 -
Základní pracovní nástroje
Parametry zobrazení pro patra Parametry zobrazení pro patra naleznete na záložce Modelování / Kreslení. Patra zobrazují: 1. Popiska patra - jméno úrovně patra 2. Úroveň patra - hodnota ze sloupce Z-spodní ve správci pater 3. Výška patra - hodnota ze sloupce h_fl ve správci pater 4. Průmět rastru - má-li se 2D rastr promítnou do patra (rastr s popiskami) 5. Kóty průmětu rastru - má-li se 2D rastr promítnou do patra i s kótami. Tuto možnost lze zapnout pouze, pokud je zapnut Průmět rastru
Pro patra lze použít také parametry zobrazení pro vybrané entity. Pokud uživatel chce promítnout čárový rastr pouze v některých patrech, pak je musí vybrat v modelu a použít příkaz Parametry zobrazení pro vybrané (entity).
- 371 -
Kapitola 5 Příklad: 1. Uživatel chce zobrazit čárový rastr na patře FL3. 2. Vybere patro FL3 v modelu a spustí příkaz Parametry zobrazení pro vybrané (entity).
3. V dialogu vybere průmět rastru.
4. V parametrech zobrazení pro vše se objeví šedé zaškrtávací políčko. To je proto, že je zaškrtnuto pouze pro vybranou část modelu. Změnit to lze odškrtnutím.
- 372 -
Základní pracovní nástroje
Aktivita podle pater Aktivita podle pater je nástroj, který umožňuje zobrazování entit modelu podle jejich umístění v patrech. Lze zobrazit dílce přiřazené k jednomu nebo několika určitým patrům za současného skrytí dílců ostatních. Tuto možnost najdete na nástrojové liště Aktivita a nabízí tři tlačítka: Aktivita podle pater, Posunout aktivitu podle pater nahoru, Posunout aktivitu podle pater dolů.
Aktivitu podle pater lze použít trojím způsobem. Volby napojené na Aktivitu podle pater definují, který typ aktivity se použije - aktivita po jednom partu, nepřiřazené dílce, uživatelské zadání.
Aktivita po jednom patru Uživatel může aktivovat pouze jedno patro. Na výběr jsou k dispozici všechna patra.
- 373 -
Kapitola 5
Nepřiřazené dílce Model může obsahovat dílce, které nejsou přiřazeny žádnému patru. Také jsou v modelu objekty, které ani přiřadit nejde (čárové rastry, vlastní patra apod.). Tyto entity zobrazíte volbou Nepřiřazené dílce.
Hromadné zobrazení několika pater - nastavení Třetí možnost zobrazí vybraná patra. Tento typ si může vytvořit uživatel.
Uživatel si vybere aktivní úrovně (patra) zaškrtávacími položkami. Všechna patra lze aktivovat či deaktivovat najednou pomocí dvou tlačítek v pravém dolním rohu dialogu. Dialog aktivity podle pater může obsahovat více uživatelských nastavení pro různé situace. Nové nastavení se přidá tlačítkem Nový. Jména pro jednotlivá nastavení zadává uživatel.
- 374 -
Základní pracovní nástroje
Posunout aktivitu podle pater nahoru nebo dolů Dvě další tlačítka lze použít pouze, je-li vybrána aktivita podle pater.
První z tlačítek posouvá aktivitu podle pater na další položku v dialogu, druhé tlačítko na předchozí. Příklad: 1. Počáteční nastavení je „přízemí + 1“, proto jsou ve 3D okně zobrazena pouze FL1 a FL2.
2. Uživatel klepne na Posunout aktivitu podle pater nahoru.
- 375 -
Kapitola 5
3. Zobrazení se změní. Nyní jsou vidět tři úrovně: FL1, FL2 a FL3. Nastavení v dialogu se změní z „přízemí + 1“ na „střed“.
Import a export Patro může být v projektu jen jednou. To je také jediným omezením při importu a exportu. l
Pokud existující projekt obsahuje patra -> nově importovaný projekt je načten bez pater.
l
Pokud existující projekt neobsahuje patra -> nově importovaný projekt je načten s patry.
Bod vložení pro importovaná patra je umístěn korektně s ohledem na konstrukci. Projekt, který bude načten:
- 376 -
Základní pracovní nástroje n
Patra jsou umístěna vedle konstrukce, GSS je pod druhým sloupcem.
Projekt importovaný do prázdného projektu: n
Patra jsou umístěna opět vedle konstrukce, GSS je umístěn dále, protože bod vložení pro import nebyl nastaven na 0,0,0.
How to define new Storeys Introduction to Storeys Storeys is a special entity in Scia Engineer. It is defined by “Storey manager” dialogue. The Storeys object can be only once in the project. Any changes can be done in “Storey manager”. Storeys can be used with 2D linegrid. Together they create similar object as 3D linegrid. A visual copy of a 2D linegrid in each Storey is controlled by view parameters.
Location of Storeys in Scia Engineer Storeys dialogue can be started from service “Line grid and storeys”.
- 377 -
Kapitola 5
Dialogue “Storey manager” starts. Each storey can be defined in an ordinary grid.
How to define Storeys 1. Open a new blank project in Scia Engineer with this settings: i. Structure – General XYZ ii. Project level – Advanced iii. Model – One iv. Material – Concrete v. National code and annex – EN No more functionality is needed for the Storeys input.
- 378 -
Základní pracovní nástroje
2. Find the command Storeys and start dialogue Storey manager.
3. Define a new name for floors. Write down “Floor” in the column for the name. It is automatically renamed to “Floor1”.
4. Define “Z-bottom” to -2.000m and “h_fl” to 4.500m. “Rep” stays 1.
- 379 -
Kapitola 5
There is a scheme of Storeys in the picture above. One storey is defined. 5. Define another row = next level with these settings: i. “h_fl” = 3.000 ii. “Rep” = 2 iii. “Description” = Second level
- 380 -
Základní pracovní nástroje
The preview is automatically updated according to the changes in the dialogue. 6. Add 2 more levels with height 2.000 and 5.000m.
- 381 -
Kapitola 5
7. Confirm the Storeys by OK and see the result in the 3D window.
- 382 -
Základní pracovní nástroje
Modification of Storeys 1. Storeys can be edited only in the “Storey dialogue”. Start this dialogue again. 2. Buttons “Insert” and “Delete” modify the number of rows in the dialogue. Click on row number 3 and then on the “Insert” button.
There is a new row with default values from row number 4.
3. Click on the row with number 6 and push button “Delete”.
The 6th row is deleted from the grid.
- 383 -
Kapitola 5 4. Edit value for “Z-bottom” from -2.000 to -0.500. All values under this cell are automatically recalculated.
5. Edit value “Rep” in 4th row from 1 to 3.
6. See the result in the 3D window.
7. Result is also saved in project “storeys_final.esa”.
- 384 -
Základní pracovní nástroje
Storeys and Linegrid in one project. 1. Open project “storeys+linegrid_start.esa”.
2. Open service “Line grid and storeys”.
- 385 -
Kapitola 5
3. Define Storeys with these settings: i. “h_fl” in 1st row = 3, “Rep” = 2 ii. “h_fl” in 3rd row = 2, “Rep” = 1 iii. Inserting point is x=-5.000, y=-2.000
4. Close “Line grid and Storeys” service and see the changes in the 3D model. The 2D linegrid is copied to the each level of Storeys.
- 386 -
Základní pracovní nástroje
5. Change view parameters for the whole structure. Tab “Modelling/Drawing”, item “Grid projection” -> uncheck the checkbox and confirm it by OK button.
- 387 -
Kapitola 5 The 2D linegrid is displayed only in the working plane.
6. The result is in file “storeys+linegrid_final.esa”.
How to use storey activity 1. Open file “storeys+linegrid_final.esa”. 2. Graphically select all three storeys in the project and set their properties to “Include members on top” and “Include members on bottom” as checked. Then click action button “Allocate automatically”.
- 388 -
Základní pracovní nástroje 3. Deselect all storeys and now select only the second level. Set property “Allocation type” to Part inside. Click action button “Allocate automatically”.
4. Use View Y.
5. Switch activity to Activity by storey. Confirm the warning.
- 389 -
Kapitola 5
6. The new dialogue is opened. All possible activities that can be used for storeys are here.
7. Select “One storey activity” and there only 1st level – FL1. Close the dialogue.
The result in the 3D window:
- 390 -
Základní pracovní nástroje
8. Go again to the “Storey activity” dialogue and select Settings_3. Check also the second storey – FL2. Close the dialogue.
The result in the 3D window:
9. Conclusion: The activity by storeys works in the similar way as activity by Layers. It is useful functionality for higher buildings. The engineer has possibility to work in separate levels without defining layers.
- 391 -
Kapitola 5
Storey Results Function Storey result allows for viewing the results for one dimensional (beams and columns) and two dimensional (wall, plates and shells) entities together in one window and preview. The only prerequisite is to define a storey and assign it a name.
Summary storey results Summary storey results are available only when the reduced modal analysis is enabled. Types of results:
- 392 -
Základní pracovní nástroje Storey data: mass & mass center of each storey For mass combinations
Displacements of storey mass center per mode Accelerations of storey mass center per mode Displacements of storey mass center
For seismic load cases Accelerations of storey mass center
Picture: Summary storey results
- 393 -
Kapitola 5
Picture: Accelerations
Detailed Storey Results
Type of results Selection by storey Extreme by member (also for walls !) Walls & columns on the same drawing Internal forces in supporting members
Simple choice of section level Display of average & total value for walls Available for static & seismic results Also suitable e.g. for load descending Resultant for each wall on the same drawing
Resultant forces in supporting members
Clear display of more components + all the key points mentioned previously
- 394 -
Základní pracovní nástroje Resultant of all supporting members at once (walls + columns combined) Resultant forces in supporting members per storey + all the key points mentioned previously
Picture: Internal forces
Návrhové skupiny Návrhové skupiny je nástroj, který automaticky třídí dílce podle předem definovaného filtru a ukládá nalezené skupiny do Seznamu návrhových skupin. Návrh konstrukce se tím zjednodušuje, protože uživatel může snadno pracovat se všemi stejnými dílci najednou. Návrhové skupiny lze využívat také k výběrům ve funkcích na vyhodnocení výsledků a návrh ocelových a betonových konstrukcí apod.
Dialog nastavení návrhových skupin Tato kapitola popisuje dostupné parametry v dialogu pro nastavení návrhových skupin.
- 395 -
Kapitola 5
Parametry nastavení Regenerovat automaticky
Aktivuje návrhové skupiny. Pokud jsou aktivní, je k dispozici knihovna návrhových skupin.
Filtr Filtr představuje skupinu kritérií použitých pro generování návrhových skupin. Délka nosníku
Výchozí parametr. Nelze deaktivovat.
Typ prutu
Výchozí parametr. Nelze deaktivovat.
Průřez nosníku
Výchozí parametr. Nelze deaktivovat.
Vrstva
Pokud je aktivní, jsou použity vrstvy.
Seznam návrhových skupin Seznam návrhových skupin je nástroj pro správu návrhových skupin existujících v projektu. Jedná se o správce (databáze / knihovny), který využívá stejnou logiku jako ostatní správci v programu. Upravit
Otevře dialog pro úpravu vlastností skupiny.
Zpět / Znovu
Vrátí či znovu provede poslední krok.
Textový výstup
Otevře malé okno dokumentu s tabulkou shrnující vlastnosti vybrané skupiny.
Pro otevření správce návrhových skupin použijte funkci stromové nabídky Návrhové skupiny > Seznam návrhových skupin.
- 396 -
Základní pracovní nástroje
Parametry zobrzení návrhových skupin Záložka Konstrukce > Skupina Konstrukce
Styl + barva Určuje styl a barvu dílců modelu (nosníky, desky, skořepiny apod.) normální
použijí se nastavení z dialogu Nastavení > Barvy / čáry,
podle vrstev
každý dílec je zobrazen barvou odpovídající příslušné vrstvě, všechny dílce z jedné vrstvy jsou tak vykresleny stejnou barvou,
podle materiálu
každý dílec je zobrazen barvou odpovídající příslušnému materiálu, všechny dílce ze stejného materiálu jsou tak vykresleny stejnou barvou,
podle průřezu
každý dílec je zobrazen barvou odpovídající příslušnému průřezu, všechny dílce ze stejného průřezu jsou tak vykresleny stejnou
- 397 -
Kapitola 5
barvou, podle návrhové skupiny
každý dílec je zobrazen barvou odpovídající příslušné návrhové skupině, všechny dílce z jedné skupiny jsou tak vykresleny stejnou barvou,
podle konstrukčního typu
každý dílec je vykreslen barvou podle přiřazeného konstrukčního typu.
Pozn. : Pokud mají dva různé materiály, průřezy. vrstvy apod. přiřazenu stejnou barvu, pak se samozřejmě použije stejná barva pro dílce z různými vlastnostmi.
Záložka Konstrukce > Skupina Návrhové skupiny
Zobrazit Popiska se jménem návrhové skupiny může být vykreslena nebo skryta.
- 398 -