JURNAL
E-COMMERCE WAYANG KULIT MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD) E-COMMERCE WAYANG KULIT USING USER CENTERED DESIGN (UCD) METHOD
Oleh: WISANG DAHONO NPM. 11.1.03.03.0265
Dibimbing oleh : 1. Fatkur Rhohman, M.Pd. 2. Rini Indriati, S.Kom., M.Kom.
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI TAHUN 2017
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
Wisang Dahono| 11.1.03.03.0265 FT – Prodi Sistem Informasi
simki.unpkediri.ac.id || 1||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
E-COMMERCE WAYANG KULIT MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD) WISANG DAHONO NPM. 11.1.03.03.0265 Fakultas Teknik – Prodi Sistem Informasi
[email protected] Nama Dosen Pembimbing 1 dan 2 UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI
ABSTRAK Penelitian ini dilatarbelakangi proses pemasaran barang yang kurang tersampaikan kepada masyarakat Permasalahan penelitian ini adalah bagaimana merancang sistem serta aplikasi yang berguna untuk segi pemasaran sekaligus menyampaikan informasi kepada khalayak umum maupun masyarakat pecinta kesenian wayang kulit kurang tersampaikan agar dengan baik dan bagaimana membuat aplikasi web yang menarik dan mudah diakses. Permasalahan penelitian ini adalah Bagaimana membangun sistem E-Commerce yang dapat digunakan untuk mempermudah proses pembelian dan media pemasaran barang pada Toko Wayang kulit. Bagaimana menerapkan metode UCD (User Centered Design) yang membuat konsumen merasa efisien dan mudah dalam mengakses website pada Toko wayang kulit. Dalam menerapkan sistem prinsip-prinsip metode UCD yang digunakan antara lain memenuhi keinginan dan fokus pada user, perancangan berintegerasi,pengujian user dan perancanangan interaktif. Dengan penerapan prinsip UCD, membuat interface pada ecommerce menjadi lebih user friendly. Kesimpulan hasil dari penelitian ini adalah dengan adanya program aplikasi web ini pemasaran lebih maksimal dan efisien dengan mengimplementasikan metode UCD masyarakat dapat mengakses web dengan mudah karena tampilan sederhana serta lengkap. Dalam proses pembuatan laporan penjualan dan laporan produk, perlu dikembangkan lagi agar tampilan laporan lebih menarik dan lebih detail. Desain atau tampilan pada website masih sederhana sehingga perlu diperbaiki dan dioptimalkan.
Kata kunci : UCD, E-commerce, penjualan, komputerisasi LATAR BELAKANG
semua orang dapat berkomunikasi dengan
Dalam memasuki dunia globalisasi,
orang lain yang berada di berbagai belahan
manusia mengenal teknologi yang semakin
dunia. Melalui internet, setiap orang dapat
maju untuk mempermudah melakukan
memperolehdan menyampaikan berbagai
berbagai
kehidupan.
informasi yang dibutuhkan kapan saja dan
transportasi,
kapan saja “Toko wayang kulit” adalah
I.
kegiatan
Kemajuan komunikasi,
dalam
dibidang
kesehatan,pendidikan
dan
sebuah toko wayang khususnya wayang
dibidang lainnya merupakan contoh-contoh
kulit yang berada di Kota Kediri. Toko
bahwa
memerlukan
wayang kulit menyediakan wayang kulit
teknologi dalam kehidupan ini. Saat ini
yang lengkap dengan berbagai macam
dunia telah mengenal suatu teknologi yang
kebutuhan
disebut dengan internet. Dengan internet
pementasan, wayang untuk pajangan.
manusia
semakin
Wisang Dahono| 11.1.03.03.0265 FT – Prodi Sistem Informasi
seperti
wayang
untuk
simki.unpkediri.ac.id || 2||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
Permasalahan yang dihadapi oleh Toko wayang kulit adalah dari segi
II.
METODE Adapun metode yang digunakan
pemasaran serta informasi yang diberikan
dalam pembuatan tugas akhir ini adalah :
kepada
1. Customer communication.
khalayak
umum
maupun
masyarakat pecinta kesenian wayang kulit
Aktivitas
kurang tersampaikan dengan baik. Selain
membangun komunikasi yang efektif
itu promosi yang dilakukan juga masih
antara
minim dan hanya sebatas dalam brosur-
customer
brosur sehingga belum mencapai target
kebutuhan dari customer.
penjualan yang dinginkan perusahaan. Berkaitan
dengan
dengan
terutama
untuk
user
/
mengenai
2. Planning.
permasalahan
Aktivitas perencanaan ini dibutuhkan untuk
pada
perkiraan
pemanfaatan
dibutuhkan
developer
tersebut diatas penelitian ini difokuskan masalah
yang
teknologi
menentukan waktu
sumberdaya,
pengerjaan,
dan
informasi untuk memberi dukungan aktif
informasi lainnya yang dibutuhkan
usaha pemasaran dan penjualan barang
untuk pengembangan software.
yang dilakukan oleh toko wayang kulit.
3. Analysis risk.
Perancangan ini menempatkan pengguna
Aktivitas analisis resiko ini dijalankan
sebagai pusat dari proses pengembangan
untuk menganalisis baik resiko secara
sistem. metode yang digunakan adalah
teknikal maupun secara manajerial.
metode UCD (User Centered Design)
Tahap inilah yang mungkin tidak ada
dimana pengguna sebagai pusat proses
pada
penyertanya
menggunakan metode iterasi, tetapi
dalam
e-commerce.
Pendekatan UCD ( User Centered Design )
model
proses
yang
juga
hanya dilakukan pada spiral model.
telah didukung berbagai teknik, metode
4. Engineering.
dan proses yang membantu perancangan
Aktivitas
sistem interaktif yang lebih berpusat pada
membangun 1 atau lebih representasi
pengguna.
dari aplikasi secara teknikal.
mengambil
Sehingga judul
penelitian
ini
“Perancangan
E-
yang
dibutuhkan
untuk
5. Construction & Release.
Commerce Penjualan pada Toko Wayang
Aktivitas
yang
dibutuhkan
untuk
kulit dengan Metode UCD (User Centered
develop software, testing, instalasi dan
Design) “.
penyediaan user / custumer support seperti training penggunaan software
Wisang Dahono| 11.1.03.03.0265 FT – Prodi Sistem Informasi
simki.unpkediri.ac.id || 3||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
serta dokumentasi seperti buku manual
2. Tampilan Produk
penggunaan software. 6. Customer evaluation. Aktivitas
yang
dibutuhkan
untuk
mendapatkan feedback dari user / customer berdasarkan evaluasi mereka selama tahap
representasi
software
pada
enginee-ring
maupun
pada
implementasi selama instalasi software pada tahap construction and release.
Di tampilan produk terdapat tampilan wayang kulit dan harga serta kategori jenis wayang dan wayang yang banyak dibeli.
III. HASIL DAN KESIMPULAN A. Hasil
3. Tampilan Login
1. Tampilan Home
Di tampilan login user terdapat nama Desain home di atas menampilkan home, produk, pesan, log out dan nomer admin yang bisa di hubungi dan tampilan sekilas produk wayang kulit
dan password apabila belm mempunyai akun user dapat registrasi terlebih dahulu 4. Tampilan user register
serta daftar pencarian yang dapat di akses user bila sudah login website terlebih dahulu.
Ditampilan akun user registrasi ini terdapat nama, jenis kelamin, alamat no Wisang Dahono| 11.1.03.03.0265 FT – Prodi Sistem Informasi
simki.unpkediri.ac.id || 4||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
handphone, user name, password dan
mengetahui
informasi
tentang
konfirmasi pasword
produk dan memesan produk yang diinginkan tanpa harus datang ke
5. Tampilan keranjang pemesanan
toko. E-Shop Penjualan Pada Toko Wayang Kulit yang di bangun ini menggunakan metode UCD yang mana
pada
tahapan-tahapan
tersebut penulis menggunakan DFD untuk perancangan system. Model ERD dan dalam membangun relasirelasi database. . Desain tampilan keranjang pemesanan
2. Penggunaan web dengan Metode
user berisikan produk wayang, jumlah,
UCD masyarakat dapat mengakses
harga, total dan konfirmasi
web dengan mudah dan lebih
6. Tampilan Admin
menarik Dengan sistem e-Shop ini dapat
meningkatkan
kualitas
pelayanan Toko Wayang Kulit sehingga dapat menarik jumlah pelanggan.
IV.
Desain tampilan admin, admin dapat mengelola jumlah wayang serta dapat mengubah nama keterangan wayang dan harga wayang. B. Simpulan Dari pembahasan yang sudah diuraikan
maka
penulis
mencoba
membuat kesimpulan seperti berikut ini:
Agnestia yohanf, 2009. Penjualan Barang Berbasis Web pada Immanuel Boutique, Semarang. Amir udin, 2014 . Perancangan dan Impelemetasi E-commerce untuk meningkatkan Penjualan Produk Herbal Pada Toko La Roiba. Semarang. Cato john, 2001. User Centered Web Design, Addison Wesley: London, website: www. itminds.com, diakses 18 September 2016. Fatta,
1. Dengan aplikasi E-Shop melalui website
ini,
pelanggan
Wisang Dahono| 11.1.03.03.0265 FT – Prodi Sistem Informasi
dapat
DAFTAR PUSTAKA
A, hanif. 2007. Analisis perancangan Sistem Informasi. Yogyakarta. simki.unpkediri.ac.id || 5||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
Jogiyanto. 2005. http://www.artikelteknologi.com/20 15/11/pengertian-sistem-informasimenurut-ahli.html Tinjauan Pustaka. Diakses, 24 September 2016. Ladjamudin, A. B. 2005, Analisis dan Desain Sistem Informasi, Graha Ilmu: Yogyakarta. Muhammad, A. U. 2006. Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dian Nuswantoro, PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ECOMMERCE UNTUK MENINGKATKAN PENJUALAN PRODUK HERBAL PADA TOKO LA ROIBA. Semarang.
Komputer, diakses 19 September 2016. Azhar. Susanto. 2000. Peranan Sistem Informasi Manajemen, (online), tersedia: http://elib.unikom.ac.id/download.p hp?id=83097 Tinjauan Pustaka. Diakses, 24 September 2016. Suyanto. M. 2004. analisi dan desain aplikasi multimedia untuk pemasaran penerbit Andi Offset, Yogyakarta.
Nielsen. 2003. Komponen-komponen yang mempengaruhi usability. (online), tersedia: http://ojs.amikom.ac.id/index.php/s emnasteknomedia/article/download /1242/1179 diakses 19 September 2016. Mandel. 1994. Masalah-masalah usability yang umum terjadi, (online), tersedia: http://eprints.uny.ac.id/33052/1/Dia s%20Aziz%20pramudita_1152024 1033.pdf diakses 19 September 2016. Nugroho, Bunafit. 2006. Latihan Membuat Aplikasi Web PHP dan MySQL dengan Dreamreaver MX dan 8, Penerbit GAVA MEDIA, Yogyakarta, 2008. Prastuti Sulisyorini, 2014. Pengaruh Adopsi E-commerce terhadap Keberhasilan Usaha (Studi kasus Pedagang Batik di Pasar Grosir Setono) Santoso. 2010. Interaksi Manusia dan Komputer, (online), tersedia:http: https://www.scribd.com/doc/92823 997/Interaksi-Manusia-DanWisang Dahono| 11.1.03.03.0265 FT – Prodi Sistem Informasi
simki.unpkediri.ac.id || 6||