CZ
Habermaaß-hra 5590
Uhodni, kdo se kde schovává
Vážení rodiče, gratulujeme k zakoupení hry z cyklu "Moje první hra - Farma". Učinili jste správné rozhodnutí a umožnili svému dítěti učit se prostřednictvím hry. Ve volné hře může dítě poznávat různé věci, tři zvířátka a devět karet. Hrajte si s vaším dítětem! Povídejte si o kravičce, koníkovi a prasátku, o tom co rádi papají, jaké mají hlasy a mnoho dalších detailů, které můžete objevit na kartách. Společně si popovídejte o tom, které karty jsou shodné se kterými zvířátky. Umístěte odpovídající karty a zvířátka vedle sebe a vysvětlete dítěti jednotlivé názvy barev a potravin. Tímto způsobem podporujete rozvoj slovní zásoby dítěte, jeho sluchové schopnosti, stejně jako jeho představivost. Spoustu zábavy při hraní a objevování! Vaši vynálezci zvídavých hraček
Kdo najde cestu zpět do stáje jako první? Párovací a paměťová hra pro 2 - 3 děti ve věku od 2 let Hra rozvíjí: • Koncentraci • Rozpoznávání a přiřazování barev a motivů • První pochopení hry podle pravidel Kravička, kůň a prasátko jsou nejlepší přátelé. Často spolu chodí na procházky. Někdy jdou do sadu, někdy na kopec a někdy až na velkou louku u lesa. Musí ale dávat pozor na farmáře Tima, ten nemá rád, když se jeho zvířátka takhle toulají. Proto jakmile uvidí jeho červený traktor, ihned běží nejrychlejší cestou do svých stájí. Pomůžete jim? Příprava hry Nejdříve si s dítětem promluvte o obrázku z přední strany a o hracích kartách. Modrá barva, modrá stáj a tři lístky jetele patří ke kravičce. Koníkovi zase patří barva oranžová, oranžová stáj a klasy obilí. Prasátko má barvu růžovou, růžovou stáj a mrkvičku. Pomozte dítěti postavit stáje a umístit na každou střechu odpovídající barvy. Pak seřaďte stáje do řady a rozmístěte zamíchané karty tak, aby byli otočené lícem dolů ve třech řadách a po třech kartách před každou stájí. V každém řádku musí být karty stejného motivu. Každé dítě si vybere jedno zvíře a postaví si jej před řadu karet, na jejímž konci je odpovídající stáj.
2
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
Jak hrát Dítě, které bylo v poslední době na procházce, může začít. Vybere si jakoukoliv kartu v první řadě před zvířátky a otočí ji. Patří tento obrázek k vašemu zvířátku? • Ano? To je dobře! Karta zůstane otočená lícem vzhůru a zvířátko postavíte na tuto kartu. • Ne? Nevadí! Společně si kartu prohlédněte a snažte si zapamatovat, ke kterému zvířátku patří. Potom kartu zase otočte. Nyní je řada na dalším dítěti. Vzhledem k tomu, že jsou karty zamíchány, zvířátka budou při své cestě různě přebíhat. Konec hry Hra končí, jakmile některé z dětí objeví třetí kartu, která patří k jeho zvířátku. Teď muže dojít se svým zvířátkem do jeho stáje a radostně zvolat třeba: „Bůů“ nebo „Kvík“.
Hurá na louku Poslouchejte pozorně úkoly pro 1 a více dětí ve věku do 2 let a jednoho dospělého. Hra rozvíjí: • Pozorné naslouchání • Koncentraci • Prostorové vnímání • Plnění jednoduchých instrukcí Příprava hry Umístěte tři stáje v určité vzdálenosti od sebe uprostřed stolu. Umístěte odpovídající zvířátka vedle každé stáje. Karty v této hře nejsou potřeba a můžete je schovat do krabice. Nyní pomalu a nahlas čtěte jednotlivé úkoly. Pokud hraje více dětí, budou plnit úkoly střídavě. Příběh se skládá ze dvou částí. Z příběhu a z úkolů, které jsou vytištěny modře. Hrajete-li poprvé, nebo s menšími dětmi, doporučujeme tyto úkoly číst nahlas. Se staršími dětmi to naopak nemusí být nutné. Příběh můžete později různě doplňovat a měnit a třeba do něho zahrnout i Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
3
zvířátka z ostatních her řady "Moje první hra - Farma" (viz přehled na konci originálního návodu) - tímto způsobem bude hra i nadále zajímavá a ještě delší. Samozřejmě můžete také vymýšlet nové úkoly a pokračovat v příběhu. Pokud jsou děti starší, je zábavné si vyměnit role. Vaše dítě může opakovat z paměti příběh, nebo si může vymyslet svůj vlastní. Tip: Při pohybu se zvířátkem, může vaše dítě imitovat odpovídající zvířecí hlas. S představivostí si užijete spoustu zábavy!
Pozorně poslouchejte příběh.
Kůň setřese slámu ze své hřívy a několikrát pohodí hlavou sem a tam. Je velmi časné ráno a sluníčko již svítí do stáje. Koník se už těší, až se trochu proběhne. Vezměte figurku koně, trochu s ní zatřeste a proběhněte se s ní sem a tam. Jaké pěkné ráno! Kůň se rozhodl jít za kravičkou a vzít ji na procházku. Hned za ní tedy vyrazil. Vezměte figurku koně a jděte s ní za kravičkou. „Dobré ráno!“ říká, že kůň kravičce. „Farmář Tim tu není, pojďme spolu s prasátkem na procházku.“ „Skvělý nápad!“ říká kravička a společně se vydají za prasátkem. Vezměte figurky koně a kravičky a jděte s nimi k prasátku. „Dobré ráno, prasátko! Jak se máš?“ Ptají se ho kůň a kravička. Prasátko se na ně dívá malýma očkama a říká chraplavě: „Moc dobře ne!". „Mám rýmu a můj zatočený ocásek je celý pomačkaný. Prasátko se otočí a ukáže svůj pomačkaný ocásek přátelům. Otočte prasátko ke kravičce a koni tak, aby mohli vidět jeho zatočený ocásek. Kůň a kravička kroutí hlavou. „Ach, prasátko, tvůj ocásek vypadá normálně. Kde je pomačkaný?“ Prase čichá rypáčkem. "Hmm, mně prostě připadá pomačkaný. Dnes jděte na procházku beze mě. Chci si lehnout na druhou stranu mé stáje.“ Vezměte figurku prasátka a položte ji na druhou stranu jeho stáje. „Chudák prasátko!“ říká kravička. Kůň přikyvuje. Oba prasátku popřejí: "Měj se zase brzy dobře!" a jdou ke koníkově stáji. Vezměte figurky koně a kravičky a jděte s nimi ke koníkově stáji. „A teď? Co budeme dělat?“ Ptá se kravička. Kůň říká: „Pojďme se
4
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
proběhnout okolo našich tří stájí, to bude zábava ne?“ Kravička nadšeně přikyvuje: „Výborný nápad, jdeme na to.“ Vezměte figurky kravičky a koně a proběhněte se s nimi ve velkém kruhu okolo stájí. Najednou kůň nastraží uši. „Slyšíš to?“ ptá se kravičky. Kravička přikyvuje. Z dálky je slyšet supění červeného traktoru farmáře Tima. „Ó jé! Teď musíme rychle domů!" a obě zvířátka uhánějí do svých stájí. Vezměte figurku koně a dojděte s ní k jeho stáji, s figurkou krávy zase k její stáji. Po návratu z procházky se ještě naposledy proběhnou okolo stájí. „Sbohem a na shledanou zítra!" křičí kravička na koně, který vesele skáče sem a tam: "Ano, uvidíme zítra!" křičí kůň a kluše okolo své stáje. Vezměte figurku kravičky do jedné ruky a poskakujte s ní sem a tam. Do druhé ruky vezměte figurku koně a oběhněte s ní jeho stáj. Varianta Když si vaše dítě tento příběh zapamatuje, může jej samo vyprávět a hrát s figurkami. Může si i vymyslet i vlastní příběh a zahrát si ho. Nejprve se příběh vypráví a potom předvádí.
Už jste našli mrkev? Úkoly pro děti ve věku od 2 ½ roku a jednoho dospělého. Hra rozvíjí: • Jazyk a slovní zásobu • Rozpoznávání a pojmenovávání barev • Soustředěné pozorování • Počítání s čísly do deseti Umístěte všechny karty lícem nahoru doprostřed stolu. Zvířata postavte k odpovídajícím motivům na kartách. Stáje nejsou potřeba a můžete je schovat do krabice. Úkoly čtěte pomalu a nahlas. Dejte svému dítěti čas na přemýšlení, hledání a počítání. Pomozte svému dítěti, pokud samo nemůže najít řešení. Je-li otázka stále příliš obtížná, prostě ji přeskočte. Samozřejmě můžete také vymyslet další vlastní otázky.
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
5
1. Zapamatujte si a vyprávějte. • Ptejte se na jídlo: Co jí kráva, kůň a prasátko? • Ptejte se na zvířata: Jaký zvuk vydává kráva, kůň a prasátko? • Ptejte se na otázky z příběhu. Co dělal kůň? Jak se cítí prasátko? Jak příběh skončil?
2. Rozpoznání a pojmenovávání barev • Jakou barvu má kůň, kráva a prasátko? • Jaké barvy jsou na stájích a jaké na kartách? • Jakou barvu má jídlo jednotlivých zvířat? 3. Počítání s čísly do 10. • Kolik vidíte lístků jetele? (3) • Kolik černých skvrn má kráva? (4 z každé strany) • Kolik růžových teček najdete na prasátku? (7 z každé strany) • Kolik zelených lístků má mrkev? (3) • Kolik zrnek je na obou klasech? (10 a 9)
6
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10