Cara Pengoperasian Aplikasi
Gambar 4.6 Tampilan Main Menu Dari Game Thinkmath Pada main menu menu, player dapat masuk ke dalam game dengan menekan tombol play,, melihat skor tertinggi dengan menekan tombol highscore,, mengatur kinerja dari game dengan menekan tombol option, dan keluar dari game dengan menekan tombol exit.
Gambar 4.7 Mode Dari Game Thinkmath
Player dapat memilih mode yang ingin dimainkan, meliputi meliputi : Learn, Survival, dan Quicktime. Tiap mode memiliki cara bermain yang berbeda : 1.
Learn Mode Difokuskan pada materi pembelajaran dan memiliki beberapa soal sebagai indikator bahwa player sudah cukup mengerti dengan materi pembelajaran yang diberikan. Poin / score yang didapat oleh player merupakan cara dalam membuka kelas selanjutnya sama halnya dalam naik kelas layaknya di sekolah.
2.
Quicktime Mode Player memainkan mode ini dengan menjawab pertanyaan yang ada pada layar dengan benar dan setiap kali player melakukan kesalahan dalam menjawab pertanyaan, maka player akan diberikan sanksi. Dalam mode ini player akan meraih score tertinggi yang mana akan dicetak pada menu highscore dengan cara menjawab seluruh pertanyaan yang diberikan secepat-cepatnya.
3.
Survival Mode Mode ini merupakan mode tersulit dimana player tidak boleh melakukan kesalahan dalam menjawab pertanyaan ataupun gagal menjawab pertanyaan dari waktu (5 detik atau 10 detik) yang telah diberikan untuk setiap pertanyaan. Apabila player melakukan salah satu dari hal tersebut maka game akan dinyatakan berakhir.
Gambar 4.8 Tampilan Memilih Kelas Player dapat memilih tingkatan / kelas yang ingin dipelajari, materi pada setiap tingkat sudah disesuaikan dengan isi buku untuk siswa/i sekolah dasar.
Gambar 4.9 Tampilan Menu Pemilihan Chapter Dari Learn Mode
Gambar 4.10 Tamplian Learn Mode Untuk setiap tingkatan atau kelas akan disediakan beberapa bagian materi yang akan dipelajari. Player dapat memilih chapter yang ingin dipelajari, setiap chapter berisi materi yang berbeda-beda. beda. Player juga harus menyelesaikan setiap chapter untuk membuka buka tingkat / kelas selanjutnya.
Gambar 4.11 Tampilan Pemilihan Tingkat Kesulitan Ketika player memilih mode quicktime,, player harus memilih tingkat kesulitan untuk dimainkan. Beginner merupakan topik bahasan yang dimulai dari kelas 1 – 3 sekolah dasar. Sedangkan advance merupakan topik bahasan yang dimulai dari kelas 4 – 6 sekolah dasar.
Gambar 4.12 Tampilan Gameplay Dari Quicktime Mode
Gambar 4.13 Tampilan Result Dari Quicktime Mode Player akan menjawab pertanyaan yang terdapat pada layar, apabila jawaban adalah salah maka player akan dikenakan sanksi ‘+3’ waktu bertambah dalam mode beginner dan ‘+5’ waktu bertambah dalam mode advance. Skor yang didapat oleh player merupakan waktu yang dihabiskan untuk menjawab total pertanyaan yang diberikan.
Gambar 4.14 Tampilan Gameplay Dari Survival Mode
Gambar 4.15 Tampilan Result Untuk Survival Mode Dalam survival mode di bagi menjadi 2 macam jenis pertanyaan, yaitu perhitungan aritmatika dasar dan perhitungan aljabar. Dalam menjawab pertanyaan, player tidak boleh melakukan kesalahan. Untuk perhitungan aritmatika akan diberikan waktu 5 detik untuk menjawab pertanyaan, sedangkan untuk pertanyaan aljabar akan diberikan waktu 10 detik untuk menjawab pertanyaan.
Gambar 4.16 Tampilan Memasukkan Nama Highscore Setiap player menyelesaikan permainan baik mode quicktime atau mode survival, player dengan score yang tinggi dapat memasukkan nama, dan akan muncul pada menu highscore.
Gambar 4.17 Tampilan Play Again Setelah player memasukkan nama player untuk highscore atau setelah player melihat hasil akhir permainan permainan, player akan diberikan pilihan untuk memainkan kembali permainan yang dimainkan sebelumnya.
Gambar 4.18 Tampilan Menu Highscore Pada menu highscore highscore, nama player yang terbaik akan muncul pada layar berdasarkan game mode yang dimainkan. Untuk quicktime mode,, kita dapat meraih highscore ketika player dapat menjawab pertanyaan lebih cepat dibandingkan dengan waktu yang tercatat dalam highscore, sedangkan untuk survival mode kita dapat meraih highscore ketika player dapat menjawab pertanyaan lebih banyak dibandingkan dengan skor yang tercatat dalam highscore.
Gambar 4.19 Tampilan Menu Option
Pada menu option, player dapat mematikan atau menghidupkan background music, dan sound effect.
Gambar 4.20 Tampilan Untuk Keluar Dari Permainan Menu exit digunakan untuk keluar dari permainan, apabila player memilih yes button dan kembali ke menu awal apabila player memilih no button.