G-TECH 2016 Entering the new era of technology
Overview G-TECH'S (Gebyar Teknologi SMANDAK) merupakan program kerja Seksi Bidang (SEKBID) 9 Organisasi Siswa Intra Sekolah (OSIS) SMAN 1 Cibadak yang membawahi bidang teknologi, informasi, dan komunikasi beserta IT Club SMAN 1 Cibadak dalam mengadakanan dan menyelenggarakan kegiatan seminar, pelatihan dan lomba siswa berbasis teknologi G-TECH’S (Gebyar IT SMAN 1 Cibadak) 2016. Tahun ini, G-Tech SMANDAK hanya tersedia untuk siswa SMAN 1 Cibadak sebagai partisipannya. Kami mendatangkan alumni SMAN 1 Cibadak yang telah terjun langsung dan memiliki segudang pengalaman di dunia IT sebagai pemateri dalam Seminar Teknologi. Selain itu berbagai perlombaan berbasis teknologi telah kami siapkan untuk diikuti oleh setiap perwakilan kelas.
Seminar Teknologi Jeni Roxy UI/UX Designer How to become a successful freelancer
Setyo Legowo Programmer Technology in the workplace
Alfian Pamungkas S CEO ID Cloudhost Be a young enterpreneurs
DESAININFOGRAFIS
KETENTUANUMUM • Peserta adalah siswa/i SMAN 1 Cibadak. • Peserta merupakan perorangan, bukan tim. • Setiap kelas mengirimkan 1 orang perwakilan. • Peserta wajib melakukan registrasi ulang pada saat Hari-H tanpa diwakilkan. • Peserta wajib menggunakan seragam sekolah dengan ketentuan menutup aurat (bagi yang muslim).
TEKNIKPELAKSANAAN PERSIAPAN • Peserta diwajibkan membawa laptop masingmasing. • Peserta diharapkan membawa flashdisk masing-masing. • Peserta diperbolehkan membawa aksesoris yang dibutuhkan. • Peserta diperbolehkan mempersiapkan bahan desain sebelum lomba dimulai, (eg. Icon, background, vector, dsb).
PERLOMBAAN • Ukuran desain adalah A4 (297mm x 210mm) dalam orientasi lanscape maupun potrait. Setting warna yaitu RGB 70 dpi. • Jenis Desain Grafis yang dilombakan yaitu “DESAIN INFOGRAFIS”. • Tema untuk Infografik desain adalah “Entering The New Era Of Technology” (Memasuki Era Baru dari Teknologi). • Bahasa yang digunakan adalah Bahasa Indonesia, mudah dimengerti, komunikatif, dan menginspirasi. *Kecuali untuk istilah. • Informasi yang disampaikan diharuskan yang bermanfaat, berpendidikan, dan sesuai dengan tema, kemudian dalam desain tidak mengandung unsur kekerasan, SARA, maupun pornografi.
PERLOMBAAN • Ukuran desain adalah A4 (297mm x 210mm) dalam orientasi lanscape maupun potrait. Setting warna yaitu RGB 70 dpi. • Jenis Desain Grafis yang dilombakan yaitu “DESAIN INFOGRAFIK”. • Tema untuk Infografik desain adalah “Entering The New Era Of Technology” (Memasuki Era Baru dari Teknologi). • Bahasa yang digunakan adalah Bahasa Indonesia, mudah dimengerti, komunikatif, dan menginspirasi. *Kecuali untuk istilah. • Informasi yang disampaikan diharuskan yang bermanfaat, berpendidikan, dan sesuai dengan tema, kemudian dalam desain tidak mengandung unsur kekerasan, SARA, maupun pornografi.
PERLOMBAAN • Karya dibuat pada software pengolah grafis apapun yang dikuasai oleh peserta (eg. Photoshop, AI, Corel, dsb). • Pengerjaan infografik desain dilaksanakan selama 2 jam (120 menit). • Pengerjaan infografik desain dikerjakan sepenuhnya pada saat waktu dan tempat pelaksanaan berlangsung. • Peserta diperbolehkan menggunakan fasilitas internet, namun dengan tethering masing-masing.
PENYELESAIAN • Format hasil karya diserahkan kepada panitia dalam bentuk JPG/JPEG dan dalam format software pengolahan grafis yang digunakan. • Semua file desain peserta di arsipkan dalam bentuk .zip , serta diberi judul, nama dan kelas peserta. • Peserta diperbolehkan keluar saat hasil desain grafis telah diserahkan kepada panitia.
PERATURAN • Peserta tidak menyertakan logo produk, atau logo komersil lainnya (yang bertujuan untuk mempromosikan lembaga tersebut), kecuali Logo SMAN 1 Cibadak . • Karya yang dilombakan merupakan karya sendiri, bukan jiplakan atau belum pernah dipublikasikan sebelumnya. • Bagi peserta yang melakukan pelanggaran ringan akan mendapat sanksi berupa pengurangan akumulasi nilai, sedangkan bagi yang melakukan pelanggaran berat akan didiskualifikasi. • Peserta boleh menyerahkan hasil desain grafis kepada panitia sebelum waktu lomba berakhir • Peserta diharuskan untuk menyimpan data secara manual kedalam flashdisk setiap 15 menit sekali. Dikhawatirkan terjadi hal-hal yang tidak di inginkan.
Penilaian berdasarkan • Kesesuaian dengan tema • Originalitas, kreatifitas, inovatif, serta inspiratif
KRITERIAPENILAIAN
• Estetika dan kerapian • Komposisi dan pewarnaan (termasuk tata letak)
*KEPUTUSAN DEWAN JURI TIDAK DAPAT DIGANGGU GUGAT.
Contoh dari desain infografis:
TIMKOORDINATOR DESAINGRAFIS ©COPYRIGHT2016 ALLRIGHTRESERVED
VIDEODOKUMENTER
Ketentuan Umum • • • • • • • • • •
Format Penilaian • Kretivitas • Orisinalitas • Teknik dan editing, pengambilan gambar
GAMECOMPETITION
PERATURAN DotA 1.
Peserta adalah siswa/i SMA negeri 1 cibadak
2.
Peserta terdiri dari max 3 orang dari setiap perwakilan kelasnya
3.
Peserta dilarang membuat kegaduhan saat berlangsungnya perlombaan
4.
Durasi pertandingan ditentukan panitia
5.
Peserta dilarang menggunakan alat bantu atau sebagainya (CHEAT)
6.
Jika peserta tidak hadir saat pertandingan , langsung di diskualifikasi
7.
Peserta dilarang menggunakan kata kata kasar saar bertanding
8.
Jika peserta tidak datang setelah 3 kali pemanggilan akan langsung didiskualifikasi
9.
Dilarang membawa makanan dan minuman kedalam ruang perlombaan
10. Jika sampai ada kerusakan pada alat perlombaan peserta wajib mengganti rugi 11. Semua peraturan harus dipatuhi untuk kelancaran acara
TEKNIS DotA • Untuk memenangkan permainan setiap team harus bisa menghancurkan tower dan barack yang ada pada wilayah musuh
• Semakin banyak jumlah tower dan barack yang dihancurkan semakin besar peluang team anda menang • Jika durasi yang diberikan habis maka dilihat dari 1.Jumlah tower yang dihancurkan 2. Jumlah Kill hero team lawan (jika jumlah tower yang hancur sama) 3. Jumlah kill roshan
• Setiap 10 menit sekali REFREE akan melakukan save game • Sistem permainan adalah system gugur