ČESKY VAROVÁNÍ Než začnete s hraním hry, přečtěte si příručky ke konzoli Xbox 360® a příslušenství, kde naleznete informace o bezpečnosti a zdraví. Všechny příručky si uložte pro pozdější potřebu. Příručky ke konzoli a příslušenství jsou také k dispozici na stránkách www.xbox.com/support.
Důležitá zdravotní varování v souvislosti s hraním videoher Fotosenzitivní epileptické záchvaty Malé procento lidí může při sledování obrázků včetně blikajících světel nebo obrazců, které se mohou ve videohrách objevit, dostat epileptický záchvat. Dokonce i u lidí, kteří netrpí epilepsií nebo záchvaty, se může projevit doposud nediagnostikovaný stav, který způsobí „fotosenzitivní epileptické záchvaty“ při sledování videoher. Záchvaty se mohou projevit několika různými příznaky, jako jsou například závratě, zdvojené vidění, třes víček nebo tváře, škubání nebo třes končetin, dezorientace nebo chvilková ztráta vědomí. Záchvaty mohou rovněž způsobit ztrátu vědomí nebo křeče s následným zraněním v důsledku pádu nebo nárazu na okolní předměty. Pokud se u vás projeví některý z uvedených příznaků, okamžitě přerušte hru a vyhledejte lékaře. Povinností rodičů je sledovat děti a zjistit, zda se u nich neprojeví některý z uvedených příznaků – výskyt epileptických záchvatů tohoto typu je u dětí a dospívajících pravděpodobnější než u dospělých. Riziko vzniku fotosenzitivních epileptických záchvatů lze snížit následujícími opatřeními: posaďte se ve větší vzdálenosti od obrazovky; používejte menší obrazovku; místnost má být dobře osvětlená; nehrajte videohry, jste-li ospalí nebo unavení. Pokud se u vás nebo u některého z vašich příbuzných vyskytly záchvaty nebo epilepsie, před hraním videoher se poraďte s lékařem.
Co je systém PEGI? Systém klasifikace podle věkových kategorií PEGI chrání nezletilé před hrami, které jsou nevhodné pro určitou věkovou skupinu. Vezměte na vědomí, že se nejedná o označení obtížnosti her. Systém PEGI se skládá ze dvou částí a umožňuje rodičům a osobám, které kupují hry pro děti, provádět erudovaný výběr podle věku hráče, kterému je hra určena. První částí je klasifikace vhodnosti pro věkové kategorie:
Druhou částí jsou ikony, které označují typ obsahu hry. V závislosti na hře může být uvedeno i více těchto ikon. Klasifikace vhodnosti hry pro věkové kategorie odpovídá míře tohoto obsahu. Ikony jsou:
Další informace získáte na adrese http://www.pegi.info a pegionline.eu
ZÁKLADY HRY PRO VÍCE HRÁČŮ Tento nenápadný, avšak zároveň efektivní nový prvek vám během okamžiku ukáže aktivity spoluhráčů a umožní vám připojit se k jejich hře, pozvat je do své jednotky nebo se zařadit do vstupní fronty, pokud se zrovna nacházejí uprostřed zápasu.
Pro přepnutí současné sítě mezi systémovým propojením a Xbox LIVE® stiskněte Y. Abyste vstoupili do volné lobby, vyberte ji z Aktivního přehledu a stiskněte X.
hra více hráčů
> AKTIVNÍ PŘEHLED
> Vybavení
V multiplayeru si můžete zvolit počáteční vlastnost zbroje, primární a sekundární zbraně a typ a počet granátů, které ponesete. Některé typy her mají omezenou volbu vybavení, zatímco jiné se dramaticky mění s tím, jak hra postupuje. Kupříkladu hrajete-li v režimu Invasion na straně UNSC, začínáte jako Skaut (sprint, útočná puška, magnum, dva tříštivé granáty). Na straně Covenantů začínáte jako Válečník (únik, plazmová karabina, plazmová pistole, dva plazmové granáty). Při oživení si můžete vyměnit svou současnou výbavu stisknutím X. Vybavení se mění v závislosti na playlistu a typu her. Některé typy her stupňují úroveň vybavení, díky čemuž jsou v průběhu hry k dispozici nové, silnější sady.
3
Průhledové displeje
kampaň
> HUD Spartan
1
Vaše zbroj Spartan III MJOLNIR je vybavena uzavřenou helmou, která kromě toho, že poskytuje dokonalou ochranu před balistickými a energetickými projektily, rovněž nese důmyslný taktický průhledový displej (HUD). HUD nejenže ukazuje vaši současnou vybavenost granáty, zbraněmi a municí, ale zároveň se stará o okamžité monitorování dvou důležitých biometrií: síly štítu a zdraví. Ačkoliv váš štít lze plně dobít, rozhodně vás nečiní nezranitelnými; větší zranění mohou být příliš vážná na to, abyste se za krátkou dobu uzdravili, takže je nutné 10 monitorovat jak stav štítu, tak zdraví.
9
1 > Zásoba granátů
8
Pro přepínání mezi granáty stiskněte B. Stisknutím ] hodíte zvolený granát.
2 > Kompas
Ukazuje, jakým směrem aktuálně míříte.
3 > Měřiče štítu a zdraví
7
Ukazují sílu obranného štítu a základní stav zdraví.
4 > Zbraně a munice
Zobrazuje dostupné zbraně a munici, přičemž větší ikona aktivní zbraně se nachází pod ikonou sekundární zbraně. Chcete-li vyměnit zbraně, stiskněte Y. Munici seberete tak, že přistoupíte k muničním bednám nebo přejdete přes zbraň stejného typu (všechny herní módy).
5 > Skóre režimu Campaign
Zobrazuje herní čas, násobení aktuálního skóre a výsledkovou tabulku.
6 > Průběh plnění úkolu
Ukazuje průběh postupu vedoucího ke splnění jednoho z mnoha úkolů, jež se táhnou celým módem. 4
2
7 > Členové jednotky
3
6
4
5
Zobrazuje jména a stav jakýchkoli osob, které vás právě doprovázejí a nejsou členy týmu NOBLE UNSC.
8 > Senzor pohybu
Ukazuje rozmístění všech nedalekých přátelských (žlutě) a nepřátelských (červeně) jednotek, stejně jako jejich výškovou pozici vzhledem k té vaší. Rovněž označuje blízká vozidla (šedě, pokud nejsou používána).
9 > Ikona vlastnosti zbroje
Ukazuje vlastnost jakékoli právě používané zbroje.
10 > Získané kredity
Zobrazuje kredity získané za akce ve hře.
5
Průhledové displeje (pokr.)
kampaň
> Hud FALCON 1 > Indikátor náklonu
Zobrazuje aktuální stupeň náklonu.
2 > Aktuální úkol
Udává místo aktuálního úkolu a vzdálenost od něj.
3 > Výškoměr
Zobrazuje současnou nadmořskou výšku.
4 > Uzamčení výšky
Značí, že současná nadmořská výška je uzamčena a automaticky udržována.
4
1
2
3
Vozidla, jichž se zmocníte, se rovněž propojí s vaším HUD, a takto přenášejí klíčové informace o ovládání a boji.
6
1
2
3 4
> Hud SABRE
7
6
5
1 > Aktivní zbraň
Ukazuje zbraňový systém, který máte aktuálně zvolen. Chcete-li vyměnit zbraně, stiskněte Y.
2 > Stav vozidla
Zobrazuje stav vozidla a jeho štítů.
3 > Značka zaměřovače
Označuje cíle, které byly nebo jsou právě zaměřovány.
4 > Označení cíle
Identifikuje potenciální cíle ve vaší blízkosti.
5 > Indikátor teploty trysek
Udává aktuální hladinu teploty trysek; přídavné trysky budou automaticky odpojeny pojistkami.
6 > Indikátory náklonu a natočení
Zobrazují stupeň aktuálního náklonu a natočení.
7 > Označení aktuálního cíle
Udává směr k cíli, na který chcete zaútočit. 7
OVLÁDÁNÍ HRY
kampaň
rozložení tlačítek Použít granáty ] Použít vlastnosti zbroje y Herní menu Skóre v multiplayeru Pohyb Skrčit se (stisknout) Noční vidění
Pro volbu alternativní konfigurace nastavení stiskněte , čímž vyvoláte obrazovku Menu , a poté vyberte Ovladač.
Lékárničky
Abyste použili lékárničku, přistupte k ní a následně podržte X.
Noční vidění
Pro aktivaci filtru vidění ve ztížených světelných podmínkách stiskněte .
Vozidla
Abyste mohli nastoupit do vozidla či jej řídit, postavte se ke straně řidiče či spolucestujícího a následně podržte X. 8
< Standardní >
< průzkum > Použít zbraň Boj nablízko Akce/Nabít
Y Vyměnit zbraně B Vyměnit granáty Boj nablízko
A Skok X Akce*/Nabít
Vyměnit granáty
Podívat se Přiblížení pohledu (stisknout)
*Nastoupit do vozidla, sebrat zbraň, přehodit přepínače, otevřít dveře atd.
9
MATCHMAKING
hra více hráčů
> Sociální nastavení
Pro docílení nejlepšího nastavení matchmakingu popište sami sebe pomocí čtyř sociálních kritérií: Upovídanost Upovídaný nebo tichý Motivace Vítězit nebo si užít zábavu Týmová spolupráce Týmový hráč nebo vlk samotář Tón Zdvořilý nebo hádavý
> Možnosti připojení
Přizpůsobte si svůj zážitek nastavením požadovaných kritérií pro matchmaking hry a přepínejte nastavení, abyste si usnadnili vyhledávání spoluhráčů.
> hlasování
V Halo®: Reachmáte v rámci každého playlistu větší kontrolu nad herními variantami a mapami, než v kterékoli předchozí verzi Halo. Jakmile jsou hráči propojeni, hra nabídne standardní možnost a k ní až tři alternativy, přičemž o výběru rozhodne většina hlasů.
> playlisty
Playlisty jsou sbírky typů her s podobnými vlastnostmi používané při matchmakingu. Kromě herních typů zahrnuje každý playlist řadu nastavení, včetně minimálního/maximálního počtu hráčů, počtu/velikosti týmů a omezení přístupu k playlistu. Rovněž zde naleznete nastavení pro hovor, hlasování, recyklování, TrueSkill® a váhu přikládanou jednotlivým vyhledávacím kritériím.
Aréna
V Aréně jsou hráči seskupeni do divizí na základě svého pořadí podle hodnocení TrueSkill. Abyste se kvalifikovali a obdrželi denní hodnocení, musíte denně dokončit určitý počet her; ke kvalifikaci odehrajte dostatečný počet dnů a poté budete zařazeni do divize. Aréna je rozdělena do herních sezón. Na konci každé sezóny se zobrazí vaše konečná pozice v divizi a procentuální umístění. TrueSkill pořadí je pravidelně aktualizováno, aby odráželo vaši výkonnost udávanou získaným hodnocením. Umístění v divizi, kvalifikační požadavky, přerušení a data zahájení/ukončení sezóny se mohou postupem času měnit.
Kooperativní režim
Nově v Halo: Reachmůžete mise z režimů Campaign a Firefight nově hrát přes systém matchmakingu služby Xbox LIVE. Připojte se až ke třem dalším hráčům, abyste splnili jakoukoli misi režimu Campaign, bojujte s vlnami nepřátel v režimu Firefight nebo zápaste v režimu Score Attack (dva hráči se předhánějí v zabíjení a nejvyšším skóre).
Soutěžní režim
Zde najdete tradiční nabídku Halo, kupříkladu volby Slayer a Objective, plus nový herní mód — Invasion. V této vícekolové hře stojí Spartani proti příslušníkům týmu Elite na postupně se rozšiřujících bojištích, přičemž jedna strana vždy útočí a druhá se brání. Jak hra postupuje a všechny úkoly na mapě jsou postupně plněny, každá ze soupeřících šestičlenných skupin získává přístup k mnohem silnějšímu vybavení. 10
Omezená záruka kopie herního softwaru Xbox („Hra“) Záruka
Společnost Microsoft Corporation („Microsoft“) zaručuje, že provoz této hry bude plně odpovídat popisu v přiloženém návodu k použití po dobu 90 dnů od data prvního zakoupení. Tato omezená záruka je neplatná, pokud problémy související s provozem hry způsobila nehoda, zneužití, vir nebo nesprávné použití. Společnost Microsoft neposkytuje v souvislosti s hrou žádné další záruky ani sliby.
Legendární soška
Výše uvedená omezená záruka se nevztahuje na sběratelskou sošku, která je součástí Legendární edice Hry („Soška“). SPOLEČNOST MICROSOFT NEPOSKYTUJE ŽÁDNÉ PŘÍMÉ ZÁRUKY, GARANCE A PODMÍNKY TÝKAJÍCÍ SE SOŠKY. SPOLEČNOST MICROSOFT SE V ROZSAHU DANÉM MÍSTNÍMI ZÁKONY ZŘÍKÁ PŘEDPOKLÁDANÝCH ZÁRUK NA PRODEJNOST, VHODNOST PRO DANÝ ÚČEL A NEZÁVADNOST SOŠKY.
Vaše právní prostředky
Zjistíte-li do 90 dnů problém související s hrou, na který se vztahuje tato záruka, vraťte hru prodejci společně s kopií původního dokladu o zakoupení. Prodejce podle vlastního uvážení (a) hru bezplatně opraví nebo vymění nebo (b) vrátí zaplacenou částku. Vyměněná hra bude v záruce po zbytek původní záruční doby nebo 30 dnů od data uvedeného na stvrzence, podle toho, která doba bude delší. Společnost Microsoft nenese odpovědnost za poškození hry, kterému bylo možné předejít náležitou péči z vaší strany.
Zákonná práva
Vůči prodejci můžete mít zákonná práva, která nejsou ovlivněna omezenou zárukou společnosti Microsoft. POKUD JSTE HRU NEZAKOUPILI PRO OSOBNÍ UŽÍVÁNÍ (TEDY POKUD NEVYSTUPUJETE JAKO ZÁKAZNÍK) Následující podmínky platí v maximálním rozsahu povoleném platnými zákony.
Žádné další záruky
Společnost Microsoft a její dodavatelé odmítají jakékoliv další záruky nebo podmínky, vyjádřené i předpokládané, týkající se hry a přiloženého návodu k použití.
Omezení odpovědnosti
Společnost Microsoft ani její dodavatelé neponesou žádnou odpovědnost za jakékoli škody, které jakýmkoli způsobem vyplynou z použití hry nebo nemožností hru používat nebo které s jejím použitím či nemožností použití budou jakýmkoli způsobem souviset, a to i kdyby společnost Microsoft nebo její dodavatelé byli poučeni o možnosti takových škod. Celková odpovědnost společnosti Microsoft a jejich dodavatelů je za všech okolností ohraničena sumou, kterou jste zaplatili za hru. Máte-li dotazy ohledně této záruky, obraťte se na prodejce nebo společnost Microsoft na adrese: Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Ireland (Irsko) 11
ΕΛΛΗΝΙΚΑ ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ Πριν παίξετε το παιχνίδι, ανατρέξτε στα εγχειρίδια της Κονσόλας Xbox 360® και των εξαρτημάτων για σημαντικές πληροφορίες για θέματα ασφάλειας και υγείας. Διατηρήστε όλα τα εγχειρίδια για μελλοντική αναφορά. Για αντικατάσταση των εγχειριδίων της Κονσόλας και των εξαρτημάτων, μεταβείτε στην τοποθεσία www.xbox.com/support. Σημαντική ειδοποίηση για την υγεία όταν παίζετε βιντεοπαιχνίδια Κρίσεις φωτοευαισθησίας Ένα μικρό ποσοστό ατόμων μπορεί να πάθει επιληπτικές κρίσεις όταν εκτεθεί σε συγκεκριμένο οπτικό περιεχόμενο, όπως φώτα που αναβοσβήνουν ή συγκεκριμένα μοτίβα που μπορεί να εμφανίζονται σε βιντεοπαιχνίδια. Ακόμα και άτομα χωρίς γνωστό ιστορικό επιληπτικών κρίσεων ή επιληψίας μπορεί να πάσχουν από μη διαγνωσθείσα κατάσταση η οποία προκαλεί αυτές τις επιληπτικές κρίσεις φωτοευαισθησίας όταν κοιτάζουν βιντεοπαιχνίδια. Αυτές οι κρίσεις χαρακτηρίζονται από διάφορα συμπτώματα, όπως ζάλη, αλλαγή όρασης, σπασμούς του προσώπου ή των ματιών, πέταγμα ή τρέμουλο των χεριών ή των ποδιών, αποπροσανατολισμό, σύγχυση ή στιγμιαία απώλεια συνείδησης. Οι επιληπτικές κρίσεις μπορούν να προκαλέσουν επίσης απώλεια αισθήσεων ή μυϊκές συσπάσεις με συνεπακόλουθο τραυματισμό του ατόμου αν πέσει κάτω ή αν χτυπήσει σε παρακείμενα αντικείμενα. Σταματήστε αμέσως το παιχνίδι και συμβουλευτείτε έναν ιατρό σε περίπτωση που παρατηρήσετε κάποιο από αυτά τα συμπτώματα. Οι γονείς πρέπει να παρακολουθούν ή να ρωτούν τα παιδιά τους αν εμφανίζουν τα παραπάνω συμπτώματα. Η συχνότητα εμφάνισης επιληπτικών κρίσεων εξαιτίας φωτοευαισθησίας είναι μεγαλύτερη για τα παιδιά και τους εφήβους και λιγότερο συχνή για τους ενήλικες. Ο κίνδυνος φωτοεπιληπτικών κρίσεων μπορεί να ελαττωθεί αν ακολουθείτε τις παρακάτω οδηγίες: να κάθεστε μακριά από την οθόνη, να χρησιμοποιείτε οθόνη μικρότερων ιντσών, να παίζετε σε δωμάτιο με καλό φωτισμό, να μην παίζετε αν νιώθετε ναυτία ή κόπωση. Αν εσείς ή κάποιος από τους συγγενείς σας έχετε ιστορικό επιληπτικών κρίσεων, συμβουλευτείτε τον ιατρό σας πριν παίξετε.
Τι είναι το σύστημα PEGI; Το σύστημα διαβάθμισης ηλικιών PEGI, προστατεύει τους ανήλικους από παιχνίδια ακατάλληλα για την ηλικία τους. ΠΡΟΣΕΞΤΕ: δεν είναι ενδεικτικό του βαθμού δυσκολίας των παιχνιδιών. Αποτελούμενο από δύο μέρη, το PEGI επιτρέπει σε γονείς και όσους αγοράζουν παιχνίδια για παιδιά να κάνουν σωστή επιλογή, κατάλληλη για την ηλικία των παιδιών που προορίζονται. Το πρώτο μέρος είναι ένας χαρακτηρισμός ηλικίας:
Το δεύτερο είναι εικονίδια που υποδεικνύουν τον τύπο περιεχομένου του παιχνιδιού. Ανάλογα με το παιχνίδι, μπορεί να υπάρχουν πολλά τέτοια εικονίδια. Η διαβάθμιση ηλικίας του παιχνιδιού αντιπροσωπεύει την σφοδρότητα του περιεχομένου. Τα εικονίδια είναι:
Για περισσότερες πληροφορίες, επισκεφτείτε τις διευθύνσεις http://www.pegi.info και pegionline.eu
Multiplayer Basics Αυτή η διακριτική, αλλά εξαιρετικά χρήσιμη λειτουργία, σου επιτρέπει να βλέπεις με μια ματιά τι κάνουν οι φίλοι σου. Επίσης, σου δίνει τη δυνατότητα να συμμετέχεις στο παιχνίδι τους, να τους καλείς στην ομάδα σου ή να μπαίνεις σε σειρά αναμονής για να συνδεθείς μαζί τους, αν συμμετέχουν ήδη σε ένα παιχνίδι που βρίσκεται σε εξέλιξη. Για εναλλαγή του δικτύου που χρησιμοποιείς από σύνδεση συστήματος σε Xbox LIVE®, πάτησε το πλήκτρο Y. Για να μπεις σε έναν ανοικτό χώρο υποδοχής (lobby), επέλεξε από την οθόνη Ενεργών Παικτών (Active Roster) και πάτησε το πλήκτρο X.
> Οπλισμός
Στο παιχνίδι για πολλούς παίκτες, μπορείς να επιλέξεις τη δυνατότητα πανοπλίας με την οποία θα ξεκινήσεις, τα κύρια και δευτερεύοντα όπλα σου, καθώς και τον τύπο και τον αριθμό των χειροβομβίδων που θα έχεις μαζί σου. Ορισμένοι τύποι παιχνιδιού προσφέρουν πιο περιορισμένες επιλογές οπλισμού, ενώ σε άλλους τύπους οι επιλογές αλλάζουν δυναμικά ανάλογα με την εξέλιξη του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, για να παίξεις τον τύπο παιχνιδιού "Εισβολή" (Invasion) από την πλευρά των δυνάμεων του UNSC, πρέπει να ξεκινήσεις ως Ανιχνευτής (Scout). Αυτό σημαίνει ότι πρέπει υποχρεωτικά να ξεκινήσεις με τη δυνατότητα "Επιτάχυνση" (Sprint), ένα τυφέκιο, ένα περίστροφο magnum και δύο εκρηκτικές χειροβομβίδες. Αν επιλέξεις να παίξεις από την πλευρά των Covenant, θα ξεκινήσεις ως Πολεμιστής (Warrior) με τη δυνατότητα "Αποφυγή" (Evade), ένα επαναληπτικό τυφέκιο plasma, ένα πιστόλι plasma και δύο χειροβομβίδες plasma. Κάθε φορά που επανέρχεσαι στο παιχνίδι, μπορείς να αλλάξεις τον οπλισμό σου πατώντας το πλήκτρο X. Οι συνδυασμοί οπλισμού αλλάζουν ανάλογα με τη λίστα παιχνιδιών και τον τύπο του παιχνιδιού. Σε μερικούς τύπους παιχνιδιού, οι οπλισμοί μεταβάλλονται, επιτρέποντας την επιλογή πιο ισχυρών συνδυασμών ανάλογα με το στάδιο στο οποίο βρίσκεται το παιχνίδι.
παιχνίδι για πολλούς παίκτες
> ΕΝΕΡΓΟΙ ΠΑΙΚΤΕΣ (ACTIVE ROSTER)
13
Ενδείξεις απεικόνισης
εκστρατεία
> Ενδείξεις απεικόνισης (HUD) για τους spartan
1
Η πανοπλία MJOLNIR που φορούν οι Spartan III, είναι εφοδιασμένη με ένα κράνος πλήρους κάλυψης, το οποίο, πέρα από την αξεπέραστη προστασία που προσφέρει ενάντια σε βολές ύλης ή ενέργειας, διαθέτει και ένα προηγμένο τακτικό σύστημα οπτικής απεικόνισης (HUD). Το σύστημα HUD σε ενημερώνει για τον οπλισμό που διαθέτεις και για τα πυρομαχικά που σου έχουν απομείνει, ενώ παράλληλα παρακολουθεί σε πραγματικό χρόνο δύο σημαντικές βιολογικές ενδείξεις: την ισχύ της ασπίδας και την υγεία του σώματος. Αν και η ασπίδα σου έχει τη δυνατότητα πλήρους επαναφόρτισης, δεν σε κάνει άτρωτο. Αν τα τραύματά σου είναι πολύ 10 σοβαρά, ενδεχομένως να μην μπορείς να επαναφορτίσεις την ασπίδα σου, επομένως 9 είναι απαραίτητη η προσοχή τόσο της ασπίδας, όσο και της υγείας σου.
1 > Απόθεμα χειροβομβίδων
8
Πάτησε το πλήκτροB για να επιλέξεις τον τύπο χειροβομβίδας που θέλεις. Πάτησε ] για να πετάξεις τη χειροβομβίδα που έχεις επιλέξει.
2 > Πυξίδα
Υποδεικνύει την κατεύθυνση στην οποία κινείσαι.
7
3 > Δείκτες ασπίδας και υγείας
Υποδεικνύουν την αντοχή της ασπίδας και την κατάσταση του σώματός σου.
4 > Όπλα και πυρομαχικά
Εμφανίζει τα διαθέσιμα όπλα και πυρομαχικά. Ακριβώς από κάτω βρίσκεται η (μεγαλύτερη) ένδειξη του ενεργού όπλου και η ένδειξη του δευτερεύοντος όπλου. Πάτησε το πλήκτρο Y για να αλλάξεις όπλο. Για να μαζέψεις πυρομαχικά, πλησίασε τα κιβώτια πυρομαχικών (στις λειτουργίες Campaign-Εκστρατείακαι Firefight-Μάχη) ή περπάτα πάνω από ένα όπλο του ίδιου τύπου (σε όλες τις λειτουργίες παιχνιδιού).
5 > Σκορ εκστρατείας
Εμφανίζει το ρολόι του παιχνιδιού, τον τρέχοντα πολλαπλασιαστή του σκορ και την κάρτα βαθμολογίας.
6 > Πρόοδος ολοκλήρωσης αποστολής
Εμφανίζει την πρόοδο που έχεις κάνει για την ολοκλήρωση μιας από τις πολλές αποστολές που υπάρχουν σε όλες τις λειτουργίες. 14
2
7 > Μέλη της ομάδας
3
6
4
5
Εμφανίζει το όνομα και την κατάσταση όλων των στρατιωτών του UNSC που σε συνοδεύουν (εκτός από τα μέλη της δύναμης NOBLE).
8 > Ανιχνευτής κίνησης
Εμφανίζει τη θέση των φιλικών μονάδων (με κίτρινο χρώμα) και των εχθρικών μονάδων (με κόκκινο χρώμα) που βρίσκονται σε μικρή απόσταση, καθώς και το υψόμετρο στο οποίο βρίσκονται σε σχέση με τη θέση σου. Επίσης, δείχνει τη θέση των πλησιέστερων οχημάτων (με γκρίζο χρώμα, αν δεν χρησιμοποιούνται).
9 > Ένδειξη δυνατότητας πανοπλίας
Υποδεικνύει τη δυνατότητα της πανοπλίας με την οποία έχεις εξοπλιστεί εκείνη τη στιγμή.
10 > Απόκτηση πιστωτικών μονάδων
Εμφανίζει τις μονάδες που έχεις κερδίσει με τη δράση σου στο παιχνίδι.
15
Ενδείξεις απεικόνισης (συνέχεια)
εκστρατεία
> Ενδείξεις απεικόνισης (HUD) για τα οχήματα FALCON 1 > Ένδειξη κλίσης
Δείχνει την κλίση που έχει το όχημα.
2 > Τρέχων στόχος
Υποδεικνύει τη θέση και την απόσταση του τρέχοντος στόχου.
3 > Υψόμετρο
Εμφανίζει το υψόμετρο στο οποίο βρίσκεσαι, σε σχέση με το επίπεδο της θάλασσας.
4 > Διατήρηση ύψους
Υποδεικνύει ότι το τρέχον υψόμετρο έχει κλειδωθεί και διατηρείται αυτόματα.
4
1
2
3
Όταν εντοπίζεις ένα όχημα, αυτό συνδέεται με το σύστημα οπτικής απεικόνισης, παρέχοντας χρήσιμες πληροφορίες σχετικά με τον έλεγχο και τη μάχη.
16
1
2
3 4
7
6
5
> Ενδείξεις απεικόνισης (HUD) για τα οχήματα SABRE 1 > Τρέχον όπλο
Υποδεικνύει το οπλικό σύστημα που έχεις επιλέξει. Πάτησε το πλήκτρο Y για να αλλάξεις όπλο.
2 > Κατάσταση οχήματος
Εμφανίζει την κατάσταση του οχήματος και της ασπίδας.
3 > Ένδειξη απόκτησης στόχου
Υποδεικνύει τους στόχους που έχουν αποκτηθεί ή που πρόκειται να αποκτηθούν.
4 > Ένδειξη στόχου
Εντοπίζει τους πιθανούς στόχους σε κοντινή απόσταση.
5 > Ένδειξη θερμοκρασίας προωθητήρων
Υποδεικνύει την τρέχουσα θερμοκρασία λειτουργίας των προωθητήρων. Σε περίπτωση υπερθέρμανσης, η ασφάλεια απενεργοποιεί αυτόματα το μηχανισμό επαναφοράς θερμοκρασίας.
6 > Ενδείξεις κλίσης σε οριζόντιο και κατακόρυφο άξονα
Δείχνει την κλίση που έχει το όχημα στον οριζόντιο και τον κατακόρυφο άξονα.
7 > Ένδειξη τρέχοντος στόχου
Υποδεικνύει την κατεύθυνση στην οποία βρίσκεται ο επιλεγμένος στόχος. 17
ΕΛΕΓΧΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
εκστρατεία
διάταξη πλήκτρων Ρίψη χειροβομβίδων ]
Χρήση δυνατοτήτων πανοπλίας y Μενού παιχνιδιού
Σκορ παιχνιδιού με πολλούς παίκτες Κίνηση Σκύψιμο (πίεσε προς τα μέσα) Νυχτερινή όραση
Αν θες να επιλέξεις διαφορετικές ρυθμίσεις χειρισμού, πάτησε το για να ανοίξει η οθόνη του Μενού και μετά επίλεξε Controller (Χειριστήριο).
Κουτί πρώτων βοηθειών
Για να χρησιμοποιήσεις ένα κουτί πρώτων βοηθειών, πλησίασέ το και κράτα πατημένο το πλήκτρο X.
Νυχτερινή όραση
Για να ενεργοποιήσεις το φίλτρο όρασης σε συνθήκες χαμηλού φωτισμού, πάτησε .
Οχήματα
Για να μπεις σε ένα όχημα ή για να το οδηγήσεις, πλησίασέ το από την πλευρά του οδηγού ή των επιβατών και κράτα πατημένο το πλήκτρο X. 18
< Προεπιλογή >
< ανιχνευτής > Χρήση όπλου Μάχη σώμα με σώμα
Ενέργεια/Γέμισμα όπλου
Y Αλλαγή όπλου B Αλλαγή χειροβομβίδων Μάχη σώμα με σώμα
A Άλμα X Ενέργεια*/Γέμισμα όπλου Αλλαγή χειροβομβίδων
Κάμερα Ζουμ (πίεσε προς τα μέσα)
*Είσοδος σε όχημα, ανάκτηση όπλου, χρήση διακοπτών, άνοιγμα θυρών, κλπ.
19
εύρεση συμπαίκτη
παιχνίδι για πολλούς παίκτες
> Κοινωνικές ρυθμίσεις
Για την καλύτερη δυνατή εύρεση συμπαίκτη, δώσε μερικές πληροφορίες για τον εαυτό σου με βάση τέσσερα κοινωνικά κριτήρια: Ομιλία (Chattiness) Φλύαρος (Chatty) ή Σιωπηλός (Quiet) Κίνητρο (Motivation) Νίκη (Winning) ή Διασκέδαση (Fun) Συνεργασία (Teamwork) Ομαδικός παίκτης (Team Player) ή Μοναχικός παίκτης (Lone Wolf) Στυλ (Tone) Ευγενικός (Polite) ή Ζωηρός (Rowdy)
> Επιλογές σύνδεσης
Προσάρμοσε την εμπειρία του παιχνιδιού στις προτιμήσεις σου, επιλέγοντας τα δικά σου κριτήρια εύρεσης συμπαίκτη και ορίζοντας τις ρυθμίσεις που επηρεάζουν την αναζήτηση άλλων παικτών.
> ψηφοφορίες
Στο Halo®: Reach, έχεις περισσότερο έλεγχο όσον αφορά τις παραλλαγές του παιχνιδιού και τους χάρτες που περιλαμβάνει κάθε λίστα παιχνιδιού από όλα τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς Halo. Μόλις γίνει η αντιστοίχιση των παικτών, το παιχνίδι προτείνει μια προκαθορισμένη επιλογή μαζί με τρεις εναλλακτικές προτάσεις. Η τελική επιλογή γίνεται μέσω ψηφοφορίας.
> λίστες παιχνιδιών
Οι λίστες παιχνιδιών είναι συλλογές από παρόμοιους τύπους παιχνιδιών οι οποίες χρησιμοποιούνται για τη διαδικασία εύρεσης συμπαίκτη. Πέρα από αυτούς τους τύπους παιχνιδιού, κάθε λίστα παιχνιδιών περιλαμβάνει ορισμένες ρυθμίσεις, όπως ο ελάχιστος ή ο μέγιστος αριθμός παικτών, το πλήθος και το μέγεθος των ομάδων που συμμετέχουν, καθώς και τους περιορισμούς πρόσβασης στη λίστα παιχνιδιών. Επίσης, θα βρεις ρυθμίσεις για τις φωνές, τις ψηφοφορίες, την επανάληψη των τύπων παιχνιδιού, τη λειτουργία TrueSkill® και τη σημασία που θέλεις να δώσεις σε κάθε κριτήριο αναζήτησης.
Αρένα (Arena)
Στην Αρένα, οι παίκτες χωρίζονται σε κατηγορίες, ανάλογα με την κατάταξή τους στο σύστημα TrueSkill. Για να λάβεις μια ημερήσια αξιολόγηση, πρέπει να παίξεις ένα συγκεκριμένο αριθμό παιχνιδιών κάθε μέρα. Αν παίξεις αρκετές μέρες, θα καταταγείς σε μια κατηγορία. Η Αρένα χωρίζεται σε σεζόν παιχνιδιού. Στο τέλος κάθε σεζόν, εμφανίζεται η τελική κατάταξή σου στην κατηγορία και μια αξιολόγηση με μορφή ποσοστού. Η κατάταξή σου στο σύστημα TrueSkill ενημερώνεται τακτικά, ανάλογα με τις επιδόσεις σου, όπως αυτές αξιολογούνται από τη βαθμολογία σου. Η τοποθέτηση σε κάθε κατηγορία, οι απαιτήσεις εισόδου, τα όρια αξιολόγησης και οι ημερομηνίες έναρξης/λήξης κάθε σεζόν, ενδέχεται να αλλάξουν με την πάροδο του χρόνου.
Παιχνίδι συνεργασίας
Νέα προσθήκη στο Halo: Reach: Οι αποστολές της εκστρατείας και της λειτουργίας μάχης (Firefight) είναι πλέον διαθέσιμες και μέσω της διαδικασίας εύρεσης συμπαίκτη στο Xbox LIVE. Παίξε μαζί με άλλους τρεις παίκτες όλες τις αποστολές της εκστρατείας, πολέμησε μαζί τους ενάντια σε κύματα εχθρών στη λειτουργία μάχης (Firefight) ή προσπάθησε να συγκεντρώσεις την υψηλότερη βαθμολογία από όλους σε μια τρελή κούρσα ενάντια σε ορδές εχθρών). 20
Ανταγωνιστικό παιχνίδι
Εδώ θα βρεις όλους τους παραδοσιακούς τρόπους παιχνιδιού της σειράς Halo, όπως τους τρόπους παιχνιδιού Slayer (Φονιάς) και Objective (Στόχος), καθώς και έναν νέο τύπο παιχνιδιού με τίτλο "Εισβολή" (Invasion). Αυτός ο τύπος παιχνιδιού χωρίζεται σε γύρους και θέτει αντιμέτωπους τους Spartans ενάντια στους Elite σε πεδία μαχών που επεκτείνονται συνεχώς. Σε κάθε γύρο, η μια πλευρά επιτίθεται, ενώ η άλλη αμύνεται. Όσο εξελίσσεται το παιχνίδι και οι ομάδες των έξι ατόμων ολοκληρώνουν τους στόχους τους, τόσο πιο ισχυρά γίνονται τα όπλα που είναι διαθέσιμα στο παιχνίδι.
Οι ακόλουθοι όροι εφαρμόζονται στη μέγιστη δυνατή έκταση που επιτρέπει το εφαρμοστέο δίκαιο. Άγαλμα για την Legendary έκδοση.
Η παραπάνω περιορισμένη εγγύηση δεν ισχύει για το συλλεκτικό άγαλμα που περιλαμβάνεται στην έκδοση Legendary του Παιχνιδιού (“Άγαλμα”). Η MICROSOFT ΔΕΝ ΠΑΡΕΧΕΙ ΚΑΜΙΑ ΡΗΤΗ ΕΓΓΥΗΣΗ, ΟΡΟΥΣ Ή ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΑΓΑΛΜΑ. ΣΤΟ ΒΑΘΜΟ ΠΟΥ ΕΠΙΤΡΕΠΕΤΑΙ ΑΠΟ ΤΗΝ ΤΟΠΙΚΗ ΝΟΜΟΘΕΣΙΑ, Η MICROSOFT ΑΠΟΠΟΙΕΙΤΑΙ ΤΙΣ ΣΙΩΠΗΡΕΣ ΕΓΓΥΗΣΕΙΣ ΕΜΠΟΡΕΥΣΙΜΟΤΗΤΑΣ, ΚΑΤΑΛΛΗΛΟΤΗΤΑΣ ΓΙΑ ΕΝΑΝ ΣΥΓΚΕΚΡΙΜΕΝΟ ΣΚΟΠΟ ΚΑΙ ΜΗ ΠΡΟΣΒΟΛΗΣ ΔΙΚΑΙΩΜΑΤΩΝ ΓΙΑ ΤΟ ΑΓΑΛΜΑ.
Δεν παρέχονται άλλες εγγυήσεις.
H Microsoft και οι προμηθευτές της αποποιούνται όλων των άλλων όρων και εγγυήσεων, ρητών ή σιωπηρών, σε σχέση με το Παιχνίδι και το συνοδευτικό εγχειρίδιο.
Περιορισμός ευθύνης.
Η Microsoft ή οι προμηθευτές της σε καμία περίπτωση δεν φέρουν καμία απολύτως ευθύνη για οποιαδήποτε ζημιά προκλήθηκε ως αποτέλεσμα της χρήσης ή συνδέεται με οποιονδήποτε τρόπο με τη χρήση ή την αδυναμία χρήσης του Παιχνιδιού ακόμα και στην περίπτωση που η Microsoft ή οποιοσδήποτε προμηθευτής της ενημερώθηκαν για την πιθανότητα πρόκλησης τέτοιων ζημιών. Σε κάθε περίπτωση, η συνολική ευθύνη της Microsoft και οποιουδήποτε προμηθευτή της δεν μπορεί να υπερβεί το ποσό που πραγματικά πληρώσατε για το Παιχνίδι. Για ερωτήσεις σχετικά με αυτή την εγγύηση επικοινωνήστε με τον προμηθευτή σας ή τη Microsoft: Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Ireland
21
MAGYAR Figyelmeztetés A játék megkezdése előtt olvassa el az Xbox 360® konzolhoz és kiegészítőihez tartozó kézikönyvekben a fontos biztonsági és egészségügyi információkat. Őrizze meg a kézikönyveket. Ha új kézikönyvekre van szüksége a konzolhoz és kiegészítőihez, látogasson el a www.xbox.com/support webhelyre.
Fontos egészségügyi figyelmeztetés a videojátékokról Fotoszenzitív epilepsziás roham Az emberek nagyon kis százaléka hajlamos lehet fényvillanások, fényeffektusok kiváltotta epilepsziás roham megjelenésére. Még olyanok esetében is, akik korábban nem szenvedtek el ilyen rohamot, elképzelhető olyan nem diagnosztizált állapot, amelynek következtében a képernyő villanó fényei fotoszenzitív epilepsziás rohamot váltanak ki. Ezek a rohamoknak különböző tünetekkel járhatnak: előfordulhat szédülés, látás változás, szem- vagy arcizom rángás, kezek-lábak görcse vagy rángása, dezorientáció, zavartság, pillanatnyi tudatvesztés. A rohamok eszméletvesztéshez vagy rángógörcshöz vezethetnek; ennek következménye lehet elesés, illetve az ezt követő tárgyakba ütközés okozta sérülés. Azonnal hagyja abba a játékot és forduljon orvoshoz, ha ezeknek a tüneteknek bármelyikét tapasztalja. Szülőként gondoljon erre, és kérdezze meg gyermekeit a fent említett tünetek esetleges megjelenéséről – gyermekek és tinédzserek érzékenyebbek ezekre a rohamokra a felnőtteknél. A fotoszenzitív epilepsziás rohamok kockázata tovább csökkenthető a következő óvintézkedésekkel: üljön messzebb a képernyőtől; inkább kisebb méretű képernyőt használjon; játsszon jól megvilágított szobában; ne játsszon, ha álmos vagy fáradt. Ha Önnek vagy rokonának volt már epilepsziás rohama, konzultáljon orvosával, mielőtt játszani kezd!
Mi az a PEGI-rendszer? A PEGI korcsoportrendszerének célja, hogy megóvja a fiatalabbakat a nem az ő korcsoportjukhoz illő játékoktól. Felhívjuk a figyelmét, hogy ez nem a játékok nehézségét osztályozó rendszer. A két részből álló PEGI lehetővé teszi a szülők és mindazok számára, akik gyermekeknek videojátékot vásárolnak, hogy a megcélzott játékos korának megfelelően választhassanak. Az első rész a korkategóriát jelöli:
A második rész a játékban előforduló tartalom típusát jelzi. A játéktól függően akár több ilyen ikon is szerepelhet. A játék korkategória besorolása a tartalom intenzitását jelzi. Az előforduló ikonok:
További információ: http://www.pegi.info és pegionline.eu
MULTIPLAYER MÓD ALAPOK Ezzel az apró, mégis jelentős új funkcióval egy pillantás alatt megtekintheted barátaid tevékenységét, emellett lehetővé teszi, hogy csatlakozz a játékukhoz, meghívd őket a saját osztagodba vagy feliratkozz a csatlakozási listára, ha épp egy játszma közepén vannak. Az aktuális hálózat átkapcsolásához a system link és az Xbox LIVE® között nyomd meg az Y gombot. Ha egy nyitott lobbihoz szeretnél csatlakozni, válaszd ki azt az Aktív listában, majd nyomd meg az X gombot.
többszemélyes
> AKTÍV LISTA
> Felszerelés
Többszemélyes játékmódban kiválaszthatod a kezdő páncélzat jellegét, az elsődleges és másodlagos fegyvereket, valamint a magaddal vinni kívánt gránátok típusát és mennyiségét. Bizonyos játéktípusoknál a felszerelés mennyisége korlátozott, másoknál dinamikusan változik a játék előrehaladásával. Így például, ha Inváziót szeretnél játszani az UNSC oldalán, Felderítőként indulsz (sprint, géppuska, magnum, két repeszgránát). A Covenant oldalán Harcosként kezdhetsz (rejtőzködés, plazmaismétlő, plazmapisztoly, két plazmagránát). Újjászületéskor az X gomb megnyomásával lecserélheted az aktuális felszerelést. A felszerelések a játéklista és a játék típusa függvényében változnak. Bizonyos játéktípusoknál a felszerelések el van osztva: új, erősebb készletek érhetők el, ahogy a játék halad előre.
23
Kijelző (HUD)
1
hadjárat
> spartan HUD
A spartan III MJOLNIR páncélzat része egy teljes sisak, ami a ballisztikus és energialövedékek elleni páratlan védelem mellett kifinomult taktikai kijelzőt (HUD) is tartalmaz. A HUD nem csak az felszerelésben található gránátok, fegyverek és lőszerek számát illetve mennyiségét mutatja, de két fontos biometrikus értéket is figyel valós időben: a pajzs erősségét és a test egészségét. Bár a pajzs teljesen újratölthető, nem tesz sebezhetetlenné: a jelentősebb sérülések elég komolyak lehetnek ahhoz, hogy ne tudj rövid idő alatt teljesen felépülni, ezért a pajzs és az egészségi állapot figyelése egyaránt fontos.
10
1 > Gránátkészlet
A gránátok között a B gomb megnyomásával válthatsz. A kiválasztott gránátot a ] gomb meghúzásával dobhatod el.
9 8
2 > Iránytű
Az aktuális előrehaladási irányt mutatja.
3 > Pajzs- és egészségmérő
A védőpajzs épségét és a test egészségét mutatja.
4 > Fegyverek és lőszerek
7
A rendelkezésre álló fegyvereket és lőszert mutatja, az aktív fegyver (nagyobb) ikonja a másodlagos fegyver ikonja alatt látható. A fegyverek között az Y gombbal válthatsz. Lőszer felvételéhez menj át a lőszeresládán (Hadjárat és Tűzharc) vagy egy ugyanolyan típusú fegyveren (minden játékmód).
5 > Hadjárat pontozása
A játék óráját, az aktuális pontszorzót és a pontértékeket tartalmazza.
6 > Kihívás előrehaladása
A játékmódban található számos kihívás egyikének teljesítésében elért előrehaladást mutatja. 24
2
7 > Fegyvertársak
3
6
4
5
A téged támogató nem a NOBLE UNSC-hez tartozó fegyveresek nevét és állapotát jeleníti meg.
8 > Mozgáskövető
A közelben levő baráti (sárga) és ellenséges (piros) egységeket mutatja, a pozíciódhoz viszonyított magasságukkal együtt. Jelzi a közelben található járműveket is (szürkén, ha nincsenek használatban).
9 > Páncélzat jellege ikon
Az éppen viselt páncélzat jellegét mutatja.
10 > Kreditgyűjtés
A játékban végrehajtott műveletekkel szerzett krediteket mutatja.
25
Kijelző (folyt.)
hadjárat
> FALCON hud
1 > Hosszdőlés jelző
Az aktuális hosszdőlést jeleníti meg.
2 > Aktuális cél
Az aktuális cél helyét és a távolságát mutatja.
3 > Magasságmérő
Az aktuális tengerszint feletti magasságot jelzi.
4 > Magasságrögzítő
Jelzi, hogy az aktuális magasság rögzítve van, és a rendszerek automatikusan fenntartják azt.
4
1
2
3
Az irányított járművek szintén kapcsolatban vannak a HUD-dal, oda továbbítják a kezelésre és a harcra vonatkozó fontos információkat.
26
1
2
3 4
> SABRE hud
7
6
5
1 > Aktuális fegyver
Az éppen kiválasztott fegyverrendszert jelzi. A fegyverek között az Y gombbal válthatsz.
2 > Jármű állapota
A jármű állapotát és pajzsának épségét mutatja.
3 > Célpontrögzítő kereszt
A már befogott vagy éppen befogás alatt álló célpontokat mutatja.
4 > Célpontjelölő
Azonosítja a potenciális célpontokat a közvetlen környezetedben.
5 > Gyorsító hőmérsékletjelzője
Jelzi a gyorsító hőmérsékletének aktuális szintjét. Szükség esetén a biztonsági rendszerek automatikusan kikapcsolják az utánégetőket.
6 > Hossz- és oldaldőlés jelzők
Az aktuális hosszdőlést és oldaldőlést mutatják fokokban.
7 > Aktuális célpont jelölő
A befogott célpont irányát mutatja. 27
JÁTÉKVEZÉRLÉS
hadjárat
gombkiosztás Gránátok használata ]
Páncélzat jellegének használata y Játék menü
Többszemélyes pontszám Mozgás Guggolás (kattintás) Éjjellátó
Alternatív vezérlőkonfigurációhoz nyomd meg a gombot a Menü képernyő előhívásához, majd válaszd a Vezérlő menüpontot.
Elsősegélycsomagok
Az elsősegélycsomag használatához menj át rajta, majd tartsd lenyomva az X gombot.
Éjjellátó
A látássegítő szűrő aktiválásához alacsony megvilágítás esetén használd a gombot.
Járművek
Ha be szeretnél szállni egy járműbe vagy irányítani szeretnéd azt, állj a jármű utas- vagy vezetőoldala mellé, és tartsd lenyomva a X gombot. 28
< Alapértelmezett >
< felderítés > Fegyver használata Közelharc
Művelet/Újratöltés
Y Fegyverek váltása B Gránátok váltása Közelharc
A Ugrás X Művelet*/Újratöltés Gránátok váltása
Kinézés Nagyított nézet (kattintás)
*Beszállás egy járműbe, fegyver felvétele, kapcsolók bekapcsolása, ajtók nyitása stb.
29
párosítás
többszemélyes
> Közösségi beállítások
A legjobb Párosítás érdekében határozd meg saját jellemed négy kritérium alapján: Csevegés Csevegő vagy Csendes Motiváció Győzelem vagy Szórakozás Csapatmunka Csapatjátékos vagy Magányos farkas Hangnem Illedelmes vagy durva
> Csatlakozási lehetőségek
A kívánt párosítási kritériumok alapján állítsd be az egyéni jellemzőidet, és módosítsd a beállításokat a csapattagok keresésének finomításához.
> szavazás
A Halo®: Reach-ben jobban befolyásolható a játékváltozatok és a térképek kiválasztása egy-egy játéklistában, mint bármelyik korábbi Halo játékban. A játékosok párosítása után a játék megjeleníti az alapértelmezett opciót és legfeljebb három alternatívát, melyek közül szavazással lehet választani.
> játéklisták
A játéklisták a párosításhoz használt hasonló jellemzőkkel bíró játéktípusok kollekcióját jelentik. A játéktípus mellett a játéklistáknál további beállítások is megadhatók, például a játékosok minimális/maximális száma, a csapatok száma/ mérete vagy a játéklista elérésének korlátozása. Emellett módosíthatók a hangok, a szavazás, az újrafelhasználhatóság, a TrueSkill® és a keresési kritériumok súlyozása is.
Aréna
Az Arénában a játékosok a TrueSkill besorolásuknak megfelelően vannak Hadosztályokba csoportosítva. Naponta bizonyos számú játékot be kell fejezned, hogy megkapd a napi minősítést. Ha elég napod gyűlt össze az adott minősítés eléréséhez, bekerülsz egy Hadosztályba. Az Aréna játékévadokra van osztva. Minden évad végén megjelenik a végső Hadosztály-besorolásod és százalékos értékelésed. TrueSkill rangod rendszeresen frissül, és megmutatja a minősítésnek megfelelő teljesítményt. A Hadosztály-besorolás, a besorolási követelmények, a megvonások és az évadok kezdő-/záró dátuma idővel változhatnak.
Együttműködés
A Halo: Reach egyik újdonsága, hogy a Hadjárat küldetések és a Tűzharc játékmód a Párosítás használatával játszhatók az Xbox LIVE-on. Csatlakozz akár három másik játékoshoz, hogy végrehajtsatok egy Hadjárat küldetést, legyőzzétek az ellenség áradatát Tűzharcban vagy megküzdjetek egymással a Pontvadászatban (két játékos őrült viadala a legtöbb találat és a legmagasabb Tűzharc pontszám eléréséért).
Versengés
Itt találod meg a Halo hagyományos lehetőségeit, például az Öldöklés és Cél módokat, valamint egy új játékmódot is — az Inváziót. Ebben a körökre osztott játékban a Spartanok fokozatosan nehezedő csatamezőkön harcolnak az Elitekkel, az egyik fél támad, a másik pedig védekezik. A játék előrehaladásával és a térkép feladatainak teljesítésével az ellenséges hatos osztagok egyre jobb felszereléshez férhetnek hozzá. 30
Jótállás az Xbox játékszoftverre („Játék”) Jótállás
A Microsoft Corporation („Microsoft”) első fizetési dátumtól számított 90 napos időtartamon belül garantálja, hogy a játék alapvetően a mellékelt kézikönyvben leírtaknak megfelelően működik. Ez a jótállás megszűnik minden olyan, a játékkal kapcsolatos probléma esetén, amely balesettel, helytelen használattal, vírussal vagy helytelen alkalmazással függ össze. A Microsoft nem ad más jótállást vagy ígéretet a játékkal kapcsolatban.
Legendary szobor
A fenti korlátozott jótállás nem vonatkozik a Játék Legendary Edition változatához mellékelt gyűjthető szoborra (a továbbiakban „Szobor”). A MICROSOFT NEM VÁLLAL GARANCIÁT, JÓTÁLLÁST, SEM MÁS KÖTELEZETTSÉGET KIFEJEZETTEN A SZOBORRA VONATKOZÓAN. A HELYI TÖRVÉNYEK BIZTOSÍTOTTA KERETEKEN BELÜL A MICROSOFT KIZÁR A SZOBORRA VONATKOZÓ MINDEN GARANCIÁT, BELEÉRTVE AZ ELADHATÓSÁG, EGY KONKRÉT CÉLRA VALÓ HASZNÁLHATÓSÁG ÉS A JOGTISZTASÁG SZAVATOLÁSÁT IS.
Jogorvoslás
Ha 90 napon belül problémát észlel a jelen jótállás hatálya alá tartozó játékkal kapcsolatban, vigye vissza a kereskedőhöz az eredeti vásárlást igazoló bizonylattal együtt. A kereskedő a feltételek szerint (a) díjmentesen megjavíttatja vagy kicseréli a játékot, vagy (b) visszaadja a vételárat. A kicserélt játékra az eredeti jótállási időből fennmaradó ideig, illetve az átadástól számított 30 napig vonatkozik a jótállás, attól függően, hogy melyik a hosszabb. Amennyiben bizonyos mértékig elkerülhető lett volna a károsodás, a Microsoft nem köteles felelni a teljes kárért.
Törvényes jogok A kereskedővel szemben esetlegesen fennálló törvényes jogait a Microsoft korlátozott jótállása nem befolyásolja. Ha Ön nem saját használatra vásárolta meg a játékot (vagyis ha nem Ön a végfelhasználó). A következő feltételek az alkalmazható törvények által megengedett legnagyobb mértékben érvényesek.
Egyéb garanciák A Microsoft és szállítói semmilyen más – akár kifejezett, akár beleértett – jótállást és feltételt nem fogadnak el a játékra és a mellékelt kézikönyvre vonatkozóan.
Felelőség korlátozása
Sem a Microsoft, sem a szállítói nem felelősek a Játék nem rendeltetésszerű használatából adódó károkért, még akkor sem, ha a Microsoftot vagy bármelyik szállítóját tájékoztatták az ilyen károkkal kapcsolatos lehetőségekről. Ilyen esetekben a Microsoft és szállítóinak teljes felelőssége a játékért ténylegesen kifizetett összeg nagyságára korlátozódik. Ezen jótállásra vonatkozó kérdésekkel kapcsolatosan vegye fel a kapcsolatot a kereskedővel vagy a Microsofttal: Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Ireland (Írország) 31
SLOVENSKY UPOZORNENIE Skôr, ako začnete s hraním hry, prečítajte si príručky ku konzole Xbox 360® a príslušenstvo, kde nájdete informácie o bezpečnosti a zdraví. Všetky príručky si odložte na neskoršie použitie. Príručky ku konzole a príslušenstvu sú tiež k dispozícii na stránkach www.xbox.com/support.
Dôležite zdravotné upozornenia o hraní videohier (Epileptické) záchvaty Veľmi malé percento osôb môže postihnúť záchvat, keď sú vystavené určitým optickým obrazcom, vrátane blikajúcich svetiel alebo vzorov, ktoré sa môžu objavovať vo videohrách. Dokonca aj osoby, ktoré nezažili záchvat alebo epileptický záchvat, môžu mať nediagnostikované predpoklady, ktoré môžu mať počas sledovania videohier za následok „fotosenzitívny epileptický záchvat“. Tieto záchvaty sa môžu prejavovať rôznymi symptómami, vrátane stavu na omdlenie, zmeneného vnímania, trasu očí alebo tváre, trhaním alebo šklbaním rúk alebo nôh, dezorientácie, zmätenosti, alebo momentálnej straty vedomia. Záchvaty môžu spôsobiť stratu vedomia alebo kŕče, ktoré môžu viesť k poraneniu v dôsledku pádu alebo nárazu do okolitých predmetov. Ihneď prestaňte hrať a informujte lekára, ak spozorujete ktorýkoľvek z týchto príznakov. Rodičia by mali sledovať a spýtať sa detí na tieto príznaky – malé a dospievajúce deti sú na tieto záchvaty náchylné viac než dospelí. Riziko fotosenzitívnych epileptických záchvatov môže byť znížené dodržovaním nasledujúcich opatrení: sedávajte ďalej od obrazovky; používajte menšiu obrazovku; hrajte v dobre osvetlenej miestnosti; nehrajte, ak ste ospalí alebo unavení. Ak ste vy alebo vaši príbuzní v minulosti zaznamenali záchvaty alebo epilepsiu, konzultujte pred hraním svojho lekára.
Čo je PEGI systém? PEGI systém na hodnotenie veku ochraňuje maloletých pred hrami, nevhodnými pre ich vekovú skupinu. POZOR, toto nie je ohodnotenie obtiažnosti hry. PEGI pozostáva z dvoch častí a umožňuje rodičom a iným, ktorí kupujú hry pre deti, aby získali správne informácie pre výber hry, vhodnej pre vek hráča, ktorému je určená. Prvá časť je vekové hodnotenie:-
Druhá časť pozostáva zo symbolov, označujúcich typ obsahu hry. Každá hra môže obsahovať viaceré z týchto symbolov. Vekové ohodnotenie hry odráža intenzitu tohto obsahu. Symboly sú:-
Pre ďalšie informácie navštívte http://www.pegi.info a pegionline.eu
ZÁKLADY HRY PRE VIAC HRÁČOV Táto nenápadná, avšak výkonná nová funkcia zobrazuje momentálne činnosti spoluhráčov a umožňuje vám pripojiť sa k ich hre, pozvať ich do vášho komanda alebo postaviť sa do radu na pripojenie, pokiaľ sú uprostred hry.
multiplayer
> AKTÍVNY ZOZNAM
> Vybavenie V režime multiplayer si môžete počiatočné vlastnosti zbroje, primárne a sekundárne zbrane a typ a počet granátov, ktoré budete niesť. Niektoré typy hier majú obmedzené možnosti vybavenia, zatiaľ čo iné sa v priebehu hry dynamicky menia. Napríklad pri hre Invázia začínate na strane UNSC ako Prieskumník (šprint, útočná puška, magnum, dva trieštivé granáty). Na strane Covenantov začínate ako Bojovník (únik, plazmová opakovačka, plazmová pištoľ, dva plazmové granáty). Pri oživení sa môžete zbaviť svojho aktuálneho vybavenia stlačením X. Vybavenie sa mení podľa herného zoznamu a typu hry. Niektoré typy hier vybavenie stupňujú, v priebehu hry sú k dispozícii výkonnejšie systémy.
33
PRIEHĽADOVÉ DISPLEJE
campaign
> HUD Sparťan
1
Vaša zbroj Spartan III MJOLNIR je vybavená uzavretou prilbou, ktorá ponúka okrem neprekonateľnej ochrany pred balistickými a energetickými strelami aj sofistikovaný taktický navádzací displej (HUD). HUD zobrazuje okrem vášho aktuálneho vybavenia granátmi, zbraňami a muníciou monitorovanie dvoch dôležitých biometrických údajov v reálnom čase: pevnosť štítu a zdravie. Váš štít je síce obnoviteľný v plnom rozsahu, to však neznamená, že ste nezraniteľný(á); závažné zranenia môžu byť príliš vážne na to, aby ste vedeli štít plne obnoviť v krátkom čase, preto je 10 monitorovanie štítu aj telesného zdravia nutné.
1 > Inventár granátov
Stlačením B prechádzate jednotlivými typmi granátov. Stiskom ] odhadzujete vybraný granát.
9 8
2 > Kompas
Zobrazuje vaše aktuálne zamerané smerovanie.
3 > Meradlá štítu a zdravia
7
Zobrazujú pevnosť vášho ochranného štítu a základný stav zdravia
4 > Zbrane a munícia
Zobrazuje zbrane a muníciu, ktoré máte k dispozícii, pričom ikona aktívnej zbrane je pod ikonou sekundárnej zbrane (a je väčšia). Stlačením Y si meníte zbrane. Ak chcete vziať muníciu, prejdite ponad debnu s muníciou alebo ponad zbraň rovnakého typu (všetky herné režimy).
5 > Skóre režimu Campaign
Zobrazuje herné hodiny, multiplikátor aktuálneho skóre a tabuľku výsledkov.
6 > Priebeh plnenia úkolu
Zobrazuje vývoj smerom k mnohým úlohám, ktoré rozširujú možnosti daného režimu.
34
2
7 > Členovia Fireteamu
3
6
4
5
Zobrazuje mená a stav všetkých príslušníkov UNSC, ktorí nepatria do tímu ELITE a práve vás sprevádzajú.
8 > Detektor pohybu
Zobrazuje umiestnenie všetkých okolitých priateľských (žlté) a nepriateľských (červené) jednotiek ako aj ich výšku vo vzťahu k vašej pozícii. Taktiež ukazuje okolité vozidlá (ak nie sú v prevádzke, sú sivé).
9 > Ikona vlastností zbroje
Ukazuje všetky stupne práve využívaného štítu zbroje.
10 > Získané kredity
Zobrazuje Kredity získané za herné úspechy.
35
PRIEHĽADOVÉ DISPLEJE (pokr.)
campaign
> HUD FALCON 1 > Ukazovateľ sklonu
Zobrazuje aktuálnu úroveň vášho sklonu.
2 > Aktuálny cieľ
Ukazuje umiestnenie aktuálneho cieľa a jeho vzdialenosť.
3 > Výškomer
Zobrazuje aktuálnu nadmorskú výšku.
4 > Blokovanie nadmorskej výšky
Označuje, že aktuálna nadmorská výška je zablokovaná a bude udržiavaná automaticky.
4
1
2
3
Vami riadené vozidlá sa takisto zobrazujú na vašom HUD, pričom prenášajú kľúčové informácie o ovládacích prvkoch a o bitke.
36
1
2
3 4
> HUD SABRE
7
6
5
1 > Aktuálna zbraň
Ukazuje váš aktuálne zvolený systém výzbroje. Stlačením Y si meníte zbrane.
2 > Stav vozidla
Zobrazuje stav vášho vozidla a štítu.
3 > Rámček blokovania cieľového objektu
Označuje ciele, ktoré ste dosiahli alebo ktoré sú v procese získavania.
4 > Označovač cieľa
Identifikuje možné ciele vo vašej bezprostrednej blízkosti.
5 > Ukazovateľ tepla pomocnej rakety
Ukazuje aktuálnu úroveň tepla pomocnej rakety; bezpečnostné prvky automaticky deaktivujú prídavné horáky.
6 > Ukazovateľ sklonu a natočenia
Zobrazuje aktuálnu úroveň sklonu a natočenia.
7 > Označovač aktuálneho cieľa
Označuje, ktorým smerom je zadaný cieľ. 37
OVLÁDANIE HRY
campaign
rozloženie tlačidiel Použiť granáty ] Použiť vlastnosti zbroje y Herná ponuka Skóre v multiplayeru Pohyb Prikrčenie (stlačiť) Nočné videnie
Ak chcete zmeniť konfiguráciu ovládačov, stlačte na vyvolanie obrazovky Ponuka a následne zvoľte Ovládač.
Lekárničky
Ak chcete použiť lekárničku, prejdite ponad ňu a následne stlačte X.
Nočné videnie
Ak chcete aktivovať filter vášho videnia v šere, stlačte .
Vozidlá
Ak chcete riadiť vozidlo, postavte sa vedľa miesta vodiča alebo spolujazdca a následne stlačte X. 38
< ŠTANDARDNÉ >
< PRIESKUM > Použiť zbraň Boj na blízko Akcia/Dobiť
Y Vymeniť zbrane B Prepnúť granáty Boj na blízko
A Skok X Akcia*/Dobiť
Prepnúť granáty
Náhľad Priblíženie pohľadu (stlačiť)
*Nastúpte do vozidla, vezmite zbraň, prepnite vypínače, otvorte dvere a tak ďalej.
39
MATCHMAKING
multiplayer
> Sociálne nastavenia
V záujme čo najlepšieho nastavenia matchmakingu zadefinujte svoju osobu pomocou štyroch sociálnych kritérií: Zhovorčivosť Motivácia Tímová práca Tón
Zhovorčivý alebo Mĺkvy Vyhrať alebo Zabaviť sa Tímový hráč alebo Osamelý vlk Zdvorilý alebo Hulvát
> Možnosti pripojenia
Vylepšite si zážitok tým, že zadefinujete požadované kritériá pro matchmaking a nastavenia spoločných prvkov, čím upresníte vyhľadávanie tímových kolegov.
> hlasovanie
V Halo®: Reach máte väčšiu kontrolu nad hernými variantmi a mapami v rámci jednotlivých herných zoznamov než v ktorejkoľvek predchádzajúcej hre Halo. Po zosúladení hráčov hra poskytuje prednastavenú možnosť a až tri alternatívy, ktoré je možné zvoliť väčšinou hlasov.
> PLAYLISTY
Playlisty sú skupiny typov hier s podobnými vlastnosťami používaných pri Hernom usporiadaní. Okrem typov hier obsahujú jednotlivé herné zoznamy aj množstvo nastavení vrátane minimálneho/maximálneho počtu hráčov, počtu/veľkosti tímu a obmedzení ohľadne prístupu k hernému zoznamu. Nájdete tu tiež nastavenia hlasov, hlasovania, recyklácie, TrueSkill® a váhu prikladanú kritériám vyhľadávania.
Aréna
V Aréne sa hráči zoskupujú do Divízii podľa klasifikácie TrueSkill. Aby ste získali príslušnú kvalifikáciu a denné Ohodnotenie, musíte dokončiť určitý počet hier za deň; dokončite dostatočný počet dní na kvalifikáciu a budete zaradení do Divízie. Aréna sa delí na herné Sezóny. Po ukončení jednotlivých Sezón sa zobrazí vaše konečné zaradenie do Divízie a percentuálne ohodnotenie. Poradie TrueSkill je pravidelne aktualizované, pričom sa zohľadní váš výkon podľa vášho Ohodnotenia. Umiestenie v Divízii, kvalifikačné požiadavky, prerušenia a dátumy začiatku/konca Sezóny sa môžu v priebehu času meniť.
Kooperatívny režim
Najnovšie sa v Halo: Reach dajú hrať Campaign misie a Firefight prostredníctvom matchmakingu. Pridajte sa k ďalším trom hráčom a dokončite Campaign misiu, porazte nepriateľské Vlny v režimu Firefight alebo si zaboxujte v režimu Score Attack (dvaja hráči predháňajú v zabitiach a najvyššom skóre).
Súťažný režim
Tu nájdete všetky tradičné ponuky Halo ako sú Slayer a Objective plus nový herný režim - Invázia. Pri tejto viackolovej hre súperia Sparťania s príslušníkmi tímu Elite na postupne sa rozrastajúcich bojiskách, pričom jedna strana útočí a druhá sa bráni. S postupom hry a s dosahovaním jednotlivých cieľov na mape majú jednotlivé nepriateľské tímy prístup k čoraz výkonnejšiemu vybaveniu.
40
Obmedzená záruka na vašu kópiu softvéru Xbox Game Software („hry“) Záruka
Spoločnosť Microsoft Corporation („Microsoft“) zaručuje, že táto hra bude fungovať podstatným spôsobom tak, ako je popísané v priloženej príručke počas 90 dní od dátumu zakúpenia. Táto obmedzená záruka vylučuje akékoľvek problémy s hrou vzniknuté v súvislosti s nehodou, zneužitím, vírusom alebo nesprávnym použitím. Spoločnosť Microsoft ohľadne hry vylučuje akékoľvek iné sľuby a záruky.
Legendárna Socha
Limitovaná záruka vyššie sa nevzťahuje na zberateľské sochy vrátane Legendárnej edície hry (“Socha”). MICROSOFT NEDÁVA ŽIADNE VÝSLOVNÉ ZÁRUKY, GARANCIE ALEBO PODMIENKY PRE SOCHU. MICROSOFT VYLUČUJE ODVODENÉ ZÁRUKY NA PREDAJ, VHODNOSŤ NA KONKRÉTNE ÚČELY A NEPORUŠENIE SOCHY V ROZSAHU POVOLENOM MIESTNYM PRÁVOM.
Nápravné opatrenia Ak sa objaví problém s hrou, ktorý je pokrytý zárukou v rámci 90 dní, vráťte ju dodávateľovi s kópiou originálneho dokladu o kúpe. Váš dodávateľ v tomto prípade a) opraví alebo vymení hru bez poplatku, alebo b) vráti kúpnu cenu. Na akúkoľvek vymenenú hru sa bude vzťahovať pôvodná záručná lehota, alebo lehota 30 dní od jej príjmu, podľa toho, čo je dlhšie. Za mieru primeranej opatrnosti, ktorú vynaložíte, aby ste sa vyhli poškodeniu, nenesie spoločnosť Microsoft žiadnu zodpovednosť.
Zákonné práva
Môžete mať zákonné práva voči svojmu dodávateľovi, tieto sa ale nedotýkajú obmedzenej záruky, ktorú poskytuje spoločnosť Microsoft. AK STE SI NEZAKÚPILI HRU PRE VAŠE OSOBNÉ POUŽITIE (T. J. AK SA NESPRÁVATE AKO ZÁKAZNÍK) Nasledujúce podmienky platia v maximálnom rozsahu prípustnom príslušnými zákonmi.
Žiadne iné záruky
Spoločnosť a jej dodávatelia sa zriekajú akýchkoľvek iných záruk a podmienok, buď vyhlásených, alebo implikovaných, s ohľadom na hru a priloženú príručku.
Obmedzenie zodpovednosti
Ani spoločnosť Microsoft, ani jej dodávatelia nie sú zodpovední za akékoľvek poškodenia vzniknuté akýmkoľvek spôsobom v dôsledku použitia hry alebo nemožnosti použiť hru alebo v akejkoľvek súvislosti s použitím hry alebo nemožnosťou použiť hru, aj keby boli spoločnosť Microsoft alebo akýkoľvek dodávateľ upozornení na možnosť takých poškodení. V každom prípade spoločnosť Microsoft a jej dodávatelia zodpovedajú len do čiastky zaplatenej za hru. Ak máte otázky ohľadne tejto záruky, kontaktujte dodávateľa alebo spoločnosť Microsoft: Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Ireland (Írsko) 41
xbox customer support Support
Australia Österreich Belgique/ België/Belgien Česká Republika Danmark Suomi/Finland France Deutschland Eλλáδa Magyarország Ireland Italia Nederland New Zealand Norge Polska Portugal Россия España Saudi Slovensko Sverige Schweiz/Suisse/ Svizzera South Africa UAE UK
PSS* TTY**
1 800 555 741 1 800 555 743 0800 281 360 0800 281 361 0800 7 9790 0800 7 9791 800 142365 80 88 40 97 0800 1 19424 0800 91 52 74 0800 181 2968 00800 44 12 8732 06 80 018590 1 800 509 186 800 787614 0800 023 3894 0508 555 592 800 14174 00 800 4411796 800 844 059 8 (800) 200-8001 900 94 8952 800 8443 784 0800 004 557 020 79 1133
80 88 40 98 0800 1 19425 0800 91 54 10 0800 181 2975 00800 44 12 8733 1 800 509 197 800 787615 0800 023 3895 0508 555 594 800 14175 800 844 060 900 94 8953 020 79 1134
*PSS – Product Support Services; ProduktSupportservices; Services de Support Technique; Produktsupporttjenester; Tuotetuki; Produktsupport; Υπηρεσία υποστήριξης πελατών; Supporto tecnico; Serviço de Apoio a Clientes; Servicio de soporte técnico; Serviços de Suporte ao Produto; Služby podpory produktov; Dział wsparcia technicznego produktu; Műszaki terméktámogatás; Služby produktovej podpory; Службы поддержки продуктов. **TTY –Text Telephone; Texttelefon; Service de télécommunications pour les malentendants; Teksttelefoon; Teksttelefon; Tekstipuhelin; Τηλέφωνο κειμένου; Texttelefon; Trasmissione telefonica di testo; Linha especial para dispositivos TTD (telecomunicações para deficientes auditivos); Teléfono de texto.
For more information, visit us on the Web at www.xbox.com
0800 83 6667 0800 83 6668 0800 991550 800 0 441 1942 0800 587 1102 0800 587 1103
Information in this document, including URL and other Internet Web site references, is subject to change without notice. Unless otherwise noted, the example companies, organizations, products, domain names, e-mail addresses, logos, people, places, and events depicted herein are fictitious, and no association with any real company, organization, product, domain name, e-mail address, logo, person, place, or event is intended or should be inferred. Complying with all applicable copyright laws is the responsibility of the user. Without limiting the rights under copyright, no part of this document may be reproduced, stored in or introduced into a retrieval system, or transmitted in any form or by any means (electronic, mechanical, photocopying, recording, or otherwise), or for any purpose, without the express written permission of Microsoft Corporation. Microsoft may have patents, patent applications, trademarks, copyrights, or other intellectual property rights covering subject matter in this document. Except as expressly provided in any written license agreement from Microsoft, the furnishing of this document does not give you any license to these patents, trademarks, copyrights, or other intellectual property. The names of actual companies and products mentioned herein may be the trademarks of their respective owners. Unauthorized copying, reverse engineering, transmission, public performance, rental, pay for play, or circumvention of copy protection is strictly prohibited. © 2010 Microsoft Corporation. All rights reserved. Microsoft, Halo, the Halo logos, the Microsoft Game Studios logo, 343 Industries, TrueSkill, Xbox, Xbox LIVE, the Xbox logos, and Xbox 360 are trademarks of the Microsoft group of companies. Developed by Bungie for Microsoft Corporation. Bungie, the Bungie logo, and the Bungie.net logo are registered trademarks of Bungie, LLC, and are used with permission. All rights reserved. All other trademarks are property of their respective owners. Uses Bink Video. © Copyright 1997–2010 by RAD Game Tools, Inc. Uses Granny Animation. © Copyright 1999–2010 by RAD Game Tools, Inc. 2002–2010, OC3 Entertainment, Inc. and its licensors. All rights reserved. FaceGen from Singular Inversions Inc. This product includes Zlib—© Copyright 1995–2010 Jean-loupe Gaily and Mark Adler. This product includes libpng by Group 42 and the libpng Contributing Authors. Halo: Reach uses Havok™: © Copyright 1999–2010. Havok.com Inc. (or its licensors). All rights reserved. Visit www.havok.com for details. Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. Waves Audio Plug-ins (www.waves.com).
www.xbox.com/haloreach
43
Get the strategy guide bradygames.com®