CURSUS APPLICATIE ONTWERPEN
2.1 Kiezen tussen platforms: iOS of Android
E
r bestaat een langdurige rivaliteit tussen de platforms Android en iOS. Er bestaat onenigheid over dat Apple buitensporige controle uitoefent over de App Store. Daar zit een kern van waarheid in, maar niet veel. Er zijn ontwikkelaars wiens apps uit de winkel zijn verwijderd of de toegang is geweigerd omdat zij de voorwaarden in de richtlijnen van Apple schenden. Maar in de praktijk is het onwaarschijnlijk dat uw app word afgewezen tijdens het revisieproces en mocht dat gebeuren, dan zullen de revisoren, in de meeste gevallen, de app na enkele aanpassingen wel accepteren. Het is minder algemeen bekend, maar Google verwijdert ook apps van Google Play als ze de service voorwaarden overtreden. Toch, hun richtlijnen zijn, op papier althans, wat minder streng dan die van Apple. Zowel Apple als Google heeft het betalingsproces geautomatiseerd. Als ontwikkelaar, dient u een aanvraag in om ontwikkelaar te worden en, nadat u bent geaccepteerd, verstrekken de bedrijven dagelijks gedetailleerde lijsten van de app aankopen van uw klanten. Google levert de app-sales data in real-time, in tegenstelling tot de zenuwslopende 24 uurs-dosis sales-data van Apple. (Apple staat alleen app aankopen toe via hun officiële winkel, hoewel er een paar rivaliserende winkels, zoals Cydia, zijn opgekomen. Maar, het merendeel van de gebruikers weet niet eens dat winkels zoals Cydia bestaan, en wij raden aan om verwarring en potentiele controverses rond het opereren buiten de App Store uit de weg te gaan.)
UNIT 2 BASIS-OVERWEGINGEN BIJ PLATFORMS
Deze wijziging, onder andere, houdt in dat de Google Play marktplaats steeds meer gaat lijken op de Apple App Store. Dit maakt het gemakkelijker voor ontwikkelaars om hun ware te automatiseren. Zodra u in een van beide app winkels bent geïnstalleerd, wordt de dagelijkse administratie van uw apps verrassend eenvoudig.
Laat zien dat geld Een van de grootste vragen die een app designer heeft als er moet worden gekozen tussen iOS of Android, is: Met welk platform verdien ik het meest met mijn app? Het antwoord, voor nu althans, is overduidelijk iOS. Er zijn meer dan 315 miljoen iOS apparaten (iPhone, iPod Touch en iPad samen), en Apple beschikt over de grootste verzameling credit card-nummers ter wereld. Hoewel Google geen exacte sales data verstrekt, schat The Loop dat in 2011 Apple een marktaandeel had van 12,4 procent op de markt voor mobiele apparaten, terwijl het aandeel van Google’s Android 5,7 procent was. Als u slechts één platform moest kiezen, dan zal iOS u toegang geven tot het grootste aantal
Tot voor kort bood Google app klanten verschillende betalingsmogelijkheden aan die niet door Google gesanctioneerd waren. Maar onlangs, in een poging om de winstgevendheid van Google Play te verhogen, moedigt het bedrijf ontwikkelaars aan om Google’s eigen betalingssysteem te gebruiken. Zoals Reuters meldt: “Google heeft de afgelopen maanden verschillende ontwikkelaars gewaarschuwd dat als zij andere betalingsmogelijkheden blijven gebruiken, zoals PayPal, Zong en Boku, hun apps verwijderd zullen worden van Google Play.”
Gemiddeld valt te stellen dat elke $1,00 die een app oplevert op iOS, diezelfde app slechts $0,24 oplevert op Android
© 2012 Excel With Business
CURSUS APPLICATIE ONTWERPEN
klanten en, nog belangrijker, het grootste aantal betalende klanten. Van de iPad alleen al zijn meer exemplaren verkocht dan elke PC van welk bedrijf dan ook. HP, Dell, noem het maar op. Maar, hiermee houdt het verhaal niet op. Veel app designers verdienen heel veel geld op het Android platform en 5.7 procent van de markt voor mobiele apparaten is niet iets om de neus voor op te halen.
2.2 Waarom mobiele tablets niet slechts grote telefoons zijn De markt wordt gedomineerd door de verkoop van Android-telefoons die een aandeel hebben van zo’n 39%, tegenover een marktaandeel van 28% voor de iPhone (Nielsen, 2011). Waarom denkt u dan dat de meeste apps enkel worden uitgegeven voor de
UNIT 2 BASIS-OVERWEGINGEN BIJ PLATFORMS
dit feit alleen niet genoeg om uw app op Androidgebruikers te richten. De kale verkoopcijfers van Android-toestellen zijn enigszins misleidend en ontwikkelaars zijn van mening dat eigenaren van iOS-apparaten meer en vaker geld uitgeven aan apps. Op de korte termijn is het waarschijnlijk het voordeligst voor u, als app-ontwikkelaar, om u te richten op het lanceren van een betaalde app voor iOS en pas later, wanneer u de financiële onafhankelijkheid geniet van een succesvolle app voor iOS, na te gaan denken over de gok om ook met Googles platform aan de slag te gaan. De Apple App Store wist voor $1,7 miljard aan de man te brengen in 2010, terwijl Google Play niet verder kwam dan $102 miljoen. Dit betekent dat Apple-gebruikers het ontzagwekkende
Vijf jaar geleden op 29 juni 2007 lanceerde Apple de eerste iPhone. Sindsdien kreeg de iPhone vier updates en zijn success is nooit eerder voorgekomen. Sinds maart 2012 heeft Apple al een verbluffend aantal, 218 miljoen, iPhones verkocht.
Cumulative iPhone sales in million units
iPhone? U zou eerder verwachten dat uw app voor beide besturingssystemen wordt uitgebracht, en zo niet, dan alleen voor Android. De waarheid steekt ingewikkelder in elkaar. In werkelijkheid worden de meeste apps enkel voor de iPhone uitgebracht. We zullen uitleggen waarom: alhoewel er weinig twijfel over mogelijk is dat op Android gebaseerde telefoons beter verkocht worden dan iPhones, is
percentage vertegenwoordigen van maar liefst 82.7% van alle inkomsten uit mobiele apps. Kortom, alhoewel Android-telefoons beter verkocht worden dan iPhones, geven ontwikkelaars er nog steeds de voorkeur aan om eerst voor Apple te ontwikkelen. De reden is ingewikkelder
© 2012 Excel With Business
CURSUS APPLICATIE ONTWERPEN
UNIT 2 BASIS-OVERWEGINGEN BIJ PLATFORMS
In slechts vijf jaar heeft de iPhone Apple als bedrijf drastisch veranderd. Tijdens het afgelopen kwartaal vertegenwoordigde de iPhone 58% van Apple’s inkomsten.
Cumulative iPhone sales in million units
Apple’s iPhone business is nu groter dan sommige van de grootste bedrijven in de Verenigde Staten.
Revenue in the first quarter of 2012
*includes iPhone sales, iPhone services and accessories dan kale verkoopcijfers. Het is belangrijk om te beseffen dat wanneer u een app maakt voor iOS, u niet zomaar een app aan het maken bent voor iPhone-gebruikers, maar ook voor gebruikers van een iPod Touch of iPad – twee enorme markten waar de verkoopstatistieken van Android-telefoons geen rekening mee houden.
4.0-versie van Android] nou wel of niet leuk vindt … je zult zeker voor dat platform willen ontwikkelen, misschien zelfs wel eerst...[en dan pas iOS]” Heelaas voor Google, heeft 2012 erg anders uitgepakt.
Alhoewel de kale verkoop van Android-telefoons is blijven toenemen (tot meer dan 300m eenheden) en ondanks dat Android is geïnstalleerd op 50% De ceo van Google, Eric Schmidt, was ervan van de mobiele smartphones die elk kwartaal overtuigd dat dit jaar alles anders zou zijn voor het bedrijf. In 2011 vertelde hij aan een publiek: “Android worden verkocht, zit het grote geld nog steeds bij iOS. Slechts weinig ontwikkelaars durven het loopt nu voor op de iPhone. Uiteindelijk wordt de risico aan om geld te steken in ontwikkeling voor verkoop van applicaties gedreven door volume, Googles relatief onrendabele platform. De App en volume past uitstekend bij de open aanpak Store van Apple genereert elke dag $5,4 miljoen die Google hanteert. Er zijn zoveel producenten aan omzet voor de 200 bestverkopende apps voor die werken aan het wereldwijd verspreiden van Android-telefoons, dat of je Ice Cream Sandwich [de iPhone en iPad. Vergelijk dat eens met Google © 2012 Excel With Business
CURSUS APPLICATIE ONTWERPEN
UNIT 2 BASIS-OVERWEGINGEN BIJ PLATFORMS
Sinds juni 2007 heeft de iPhone $140 miljard aan inkomsten gegenereerd voor Apple. Rekening houdend met de inflatie is dit meer dan Apple’s totale inkomsten over de 12 jaar voordat de iPhone werd gelanceerd. Apple’s totale inkomsten van Okt 94-Sep 06
Apple’s totale inkomsten van juni 07-Maart 12
De iPhone heeft Apple gemaakt tot wat het vandaag is: het hoogst gewaardeerde bedrijf ter wereld! Apple’s marktkapitalisatie
Play, dat naar schatting slechts $679.000 omzet – ruwweg 12% van de omzet van Apple. Voor iedere tien apps die ontwikkelaars bouwen, zijn er naar schatting zeven bedoeld voor iOS,” aldus Flurry, een bedrijf dat gegevens over apps bijhoudt. iPhone-gebruikers zijn bereid om te betalenb voor een app, terwijl het merendeel van de Androidgebruikers dat niet is. Sinds Apple begonnen is
met de verkoop van apps, is er in totaal $4 miljard betaald aan ontwikkelaars. Google weigert om vergelijkbare gegevens vrij te geven. Er wordt geschat dat een ontwikkelaar die $1 verdient aan de iTunes App Store, slechts $0,24 verdient aan Google Play. Dit maakt Android voor u tot een lastige plaats om zaken te doen, vooral als u met een beperkt budget aan het ontwikkelen bent, of
© 2012 Excel With Business
CURSUS APPLICATIE ONTWERPEN
aan een project werkt dat winstgevend probeert te zijn. Ontwikkelen voor Android is vaak eerder een persoonlijke keuze dan een commercieel verstandige optie. De hogere winstmarge die bij iOS valt te behalen betekenen dat programmeren voor Andorid een luxe is die slechts weinig ontwikkelaars zich kunnen veroorloven. Dit gezegd hebbende, als u kiest voor een op advertenties gebaseerd model voor uw Android-app, en u ervan overtuigd bent dat uw ontwerp aantrekkelijk is voor een breed publiek, kunt u een boel geld verdienen aan het Android-platform – het is alleen veel moeilijker. Nieuwe ontwikkelaars kunnen het beste eerst een app voor iOS programmeren, en de winst die ze daarmee behalen gebruiken voor eventuele experimenten met Android. Aan een avontuur op dit nieuwe platform beginnen is nog nooit eerder zo spannend geweest!
UNIT 2 BASIS-OVERWEGINGEN BIJ PLATFORMS
in een vaste positie, zodat het scherm niet reageert op draaiende bewegingen. Echter, in het algemeen is dit een slechte oplossing - de meeste gebruikers verwachten een reactie van de interface. Zowel de Android als iOS SDK’s (Software Development Kits) voorzien in roterende interfaces. U kunt ook meemaken, in het geval van iOS, dat Apple uw app afwijst als deze zich niet automatisch heroriënteert wanneer het apparaat wordt gedraaid. Er zijn logische uitzonderingen op de regel. Alice for the iPad is slecht één voorbeeld van een app die niet goed zou functioneren als die zichzelf niet zou kunnen heroriënteren na rotatie. Vooral bij apps die diensten aanbieden zou u alles in het werk moeten stellen om een volledig roterende interface te hebben. Het roterende vermogen van de moderne mobiele apparaten opent de deur naar prachtige kansen om nieuwe interfaces te ontdekken en meer exemplaren van uw app te verkopen, het is verre van een lastige extra stap in het ontwikkelingsproces. Kijk maar naar deze Mail app die verschillende organisatie systemen verstrekt afhankelijk van de manier waarop het apparaat wordt vastgehouden.
2.3 Het gebruik van 360 graden rotatie Nieuwkomers in de wereld van app design zien vaak een belangrijke feature van deze nieuwe mobiele apparaten over het hoofd. Ze kunnen 360 graden draaien, van staand naar liggend, en andersom. Het gevolg daarvan is dat de on-screen interface zich moet aanpassen aan de nieuwe richting. Natuurlijk, u zou ervoor kunnen kiezen om uw app te presenteren © 2012 Excel With Business