Draaiboek “De Geheimen van Brugge” Door Patrick Bernauw Contact:
[email protected] / Productie: www.teambuildings.eu www.stadsspel.be – www.stadsspel.org – www.stadsspelen.blogspot.com Dit draaiboek is bestemd voor de spelleid(st)er(s)/spelleiding van het stadsspel “De Geheimen van Brugge” Het bevat tips & spelregels voor de organisatie van het stadsspel, en uiteraard ook de oplossingen. Indien u nog vragen mocht hebben bij de organisatie van dit stadsspel, aarzel dan niet contact op te nemen met Patrick Bernauw.
1 – Draaiboek “DE GEHEIMEN VAN BRUGGE”
Wat hebt u nodig om het stadsspel DE GEHEIMEN VAN BRUGGE te organiseren en te spelen? Als spelleiding of organisator(s) hebt u nodig: 1.) Dit draaiboek voor de organisatie van het spel, dat ook de oplossingen van het spel bevat. 2.) Het fotoboek “DE GEHEIMEN VAN BRUGGE” per deelnemer. De Team Captains hebben voor de rest nog een balpen nodig, en dat is alles. Een stadsplan per team is niet vereist: er bevinden zich in het fotoboek een route en een plannetje, en het “zoeken van de weg in een onbekende stad” verhoogt de spanning. Uiteraard staat het u vrij de teams toch een stadsplan mee te geven. Het is altijd leuk indien u voor het winnende team een prijs voorziet. Met hoeveel deelnemers kunt u dit spel spelen? Het is de bedoeling dat een aantal teams het tegen elkaar opnemen en zoveel mogelijk opdrachten tot een goed einde proberen te brengen binnen een door u vastgestelde tijdsduur. Ideaal is een team van 4 tot 8 personen. U kunt zoveel teams maken als u dat wil. Eén enkele spelleider (m/v) kan makkelijk een vijftal teams van maximum ca. 8 personen aan. Het spel bevat denk-, doe-, onderzoeks- en creatieve opdrachten en richt zich op volwassenen, maar kinderen vanaf 12 jaar kunnen er ook plezier aan beleven. U verdeelt de groep vooraf in een aantal evenwichtig samengestelde teams. Voor elk team duidt u een Team Captain aan. Het is zijn/haar opdracht de timing te bewaken, taken te delegeren en vooral ook de oplossingen van het Team in het Werkboek in te vullen. BELANGRIJK: Wanneer kunnen wij dit spel spelen? Ga vooraf na wat de openingsuren zijn van de Onze Lieve Vrouwekerk en de Jeruzalemkerk: http://www.kantcentrum.eu http://www.kantcentrum.eu/brugs-kantmuseum/bezoek-het-kantcentrum/ http://www.onthaalkerk-brugge.be http://www.onthaalkerk-brugge.be/onze-lieve-vrouw-kerkbrugge_kerk.asp?cat=Bezoekuren&rubriekId=1309&taal=nl De Onze Lieve Vrouwekerk is vrij toegankelijk. Een bezoek is geen vereiste om het spel te spelen, maar het maakt dit spel wel veel aantrekkelijker. Een bezoek aan de Jeruzalemkerk is evenmin een vereiste om het spel te spelen, maar het maakt dit spel ook veel aantrekkelijker. De toegang hier is betalend, maar in de democratische toegangsprijs is ook een bezoek aan het Kantcentrum en het Kantmuseum vervat. Voordelige groepstarieven, gratis voor Bruggelingen. Meer info:
[email protected]
2 – Draaiboek “DE GEHEIMEN VAN BRUGGE”
Hoeveel tijd neemt het spel in beslag? Dat bepaalt u zelf. De ideale tijdsduur lijkt ons 3 uur. Het spel start op een plek van uw keuze aan het Minnewater. U spreekt vooraf met de deelnemers af dat het, bijvoorbeeld, exact drie uur later eindigt op de Burg. Daar dienen alle Team Captains één volledig ingevuld fotoboek af te geven aan de spelleiding. Vervolgens krijgt de spelleiding een kwartier tot een half uur de tijd (dit hangt af van de grootte van de groep en/of van het aantal teams) om de oplossingen van de teams te evalueren. De apotheose van het spel (oplossingen, prijzen,…) gaat dan door op de Markt of op de Burg. Hoe wordt er gekwoteerd? Ieder goed antwoord krijgt 1 punt; wat de creatieve opdrachten betreft (iets tekenen, de “Gezellege” straatact) beslist de jury (= de spelleiding) eigenmachtig over het aantal punten dat verdiend werd. Indien er meer dan 5 teams (en dus meer dan 5 te evalueren boekjes) zijn, verdient het aanbeveling met meer dan 1 spelleider te werken, om briefing en vooral eindevaluatie vlot te laten verlopen, maar ook voor wat het jureren van de creatieve proef betreft. Er kunnen strafpunten gegeven worden voor de teams die hun ingevuld boekje te laat inleveren. Aanpassingen? U kunt dit spel in grote mate personaliseren en de moeilijkheidsgraad ervan aanpassen. Bijvoorbeeld: door voortdurend langs het hele traject op te duiken om een tip te geven (de teams moeten u wel een gerichte vraag stellen… en als een ander team het antwoord hoort…); door een “time out” in te lassen op een terrasje, in een cafeetje; door af te sluiten met een etentje (in dat geval: reserveren),… Een punt van aandacht is mobiel internet. Probeer het spel zo te organiseren dat ofwel alle teams over mobiel internet beschikken, ofwel geen enkel team. Maak voor uzelf, vooraf, een gepersonaliseerd draaiboek met daarin alles wat u niet mag vergeten en alles wat u zeker moet zeggen op de dag van het spel: Hoe verloopt het spel? U start met een briefing aan het Minnewater waarbij u: 1.) De team-indeling en Team Captains nogmaals vastlegt. Het is de taak van de Team Captain de antwoorden die de leden van zijn/haar team in hun fotoboekje hebben genoteerd te centraliseren in 1 fotoboek. Hij/zij bewaakt ook de timing, delegeert taken, enz… 2.) De spelregels uitlegt. Doel is zoveel mogelijk antwoorden te geven op vragen en opdrachten tot een goed einde te brengen binnen de gestelde tijdslimiet; u ziet elkaar terug om ??? uur op de Burg; Team Captains die hun ingevuld boekje te laat inleveren, krijgen strafpunten, enz… 3.) Niet vergeet te vermelden of en hoe u dit spel hebt gepersonaliseerd/aangepast.
3 – Draaiboek “DE GEHEIMEN VAN BRUGGE”
Vervolgens stuurt u de Teams op weg. Uzelf kunt nu langs het traject post vatten om één en ander bij te sturen (door middel van het geven van tips) en een oogje in het zeil te houden, de creatieve act te jureren en de apotheose te leiden. Het spel kan zelfs thuis gespeeld worden, waarbij u vooraf een tijdsduur bepaalt en bijvoorbeeld ieder team de gelegenheid geeft om x aantal minuten research te doen op het web.
AANBEVOLEN TIMING:
START EN BRIEFING: 00.00 – 00.30 uur: BRIEFING MINNEWATER KIJK OP ELKE LOCATIE UIT NAAR EEN TIPGEVER… EN VRAAG HEM EEN TIP: 00.45 – 01.00 uur: IN HET BEGIJNHOF 01.00 uur – 01.15 uur: NAAR DE ONZE LIEVE VROUWEKERK 01.15 – 01.30 uur: IN EN BIJ DE ONZE LIEVE VROUWEKERK 01.30 – 01.45 uur: BIJ HET STANDBEELD VAN GUIDO GEZELLE (ACTS) 01.45 – 02.00 uur: NAAR DE JERUZALEMKERK 02.00 uur – 02.15 uur: IN DE JERUZALEMKERK 02.15 uur – 02.30 uur: NAAR DE BURG
De spelleider is ergens op de Burg te vinden. Spoor hem op en bezorg hem ten laatste om 02.45 uur een zo volledig en correct mogelijk ingevuld spelformulier. Welk team wint een schitterende prijs?
4 – Draaiboek “DE GEHEIMEN VAN BRUGGE”
OPLOSSINGEN Pagina 3: Danny De Bruin is de ware naam van Dan Brown. In de tekst die start met “In het begin van de 12de eeuw…” ontbreken de letters waarmee zijn naam gevormd kan worden. Pagina 4: De naam van één van de schilders is Jan Van Eyck (Het Van Eyckplein). Het schilderij waarop de Tempeliers te zien zijn, is het Lam Gods dat hij samen met zijn broer Hubert geschilderd zou hebben. Het Sint-Joris gilde. Pagina 5: Vrijdag (de dertiende) (oktober 1307). Pagina 7: De Brugse Zwaanridder was Pieter Langhals (of Lanchals). Het bier dat men brouwt in de brouwerij die recht tegenover herberg De Zevende Hemel is gelegen, heet Straffe Hendrik. Pagina 8: De heilige is Sint Johannes de Doper. Salomé wilde alleen voor koning Herodes haar wulpse sluierdans dansen, indien hij het hoofd van Johannes de Doper – die in één van zijn kerkers zat opgesloten – liet afslaan en het haar op een schaal aanbood. En zo geschiedde. Michelangelo. Madonna met Kind. Pagina 9: Quellinus. Pagina 10: De Sint Basiliuskapel.
5 – Draaiboek “DE GEHEIMEN VAN BRUGGE”
Pagina 11:
BRUGGE
’t Is wonder hoe de Brugse stad bijna heel ’t Heilig Land bevat: hier heet een kerk Jeruzalem of Nazareth of Bethlehem, Bethaniën ligt niet ver van daar, Sarepta ziet men nog voorwaar, en Sion met zijn oud convent was eertijds heel de stad bekend. Van aan Carmelus hoog bekroond alwaar de Carmelieter woont tot op de Burg waar ’t Heilig Bloed Calvarieberg herdenken doet, brengt Brugge, ’t zij van welke kant gedachten bij van ’t Heilig Land.
Guido Gezelle
6 – Draaiboek “DE GEHEIMEN VAN BRUGGE”
Pagina 15:
Het standbeeld is de ‘Man met Pelikaan’ van Josué Dupon.
7 – Draaiboek “DE GEHEIMEN VAN BRUGGE”
Pagina 19: Een splinter van het Ware Kruis. Pagina 20:
De Arma Christi zijn de “passiewerktuigen”, ook wel wapenen van Christus of lijdenswerktuigen genoemd. Het zijn de voorwerpen die horen bij de Lijdensweg van Christus. Hiertoe behoren onder andere de doornenkroon, ladder, touwen, rietstok, spijkers, lans, het kruis, de geselkolom, gesel, mantel, dobbelstenen, de doek van Veronica, een emmer (voor de azijn), de spons, hamer, nijptang, het opschrift INRI,… Ze worden ook “wapenen” genoemd, omdat Christus hiermee de verlossing of de overwinning op zonde en dood behaalde. Pagina 22: Het Beertje van de Loge. Pagina 24: De naam van de priester is Bérenger Saunière en de naam van het dorpje Rennes-leChâteau. Pagina 25: Het Lam Gods, van Jan en Hubert Van Eyck.
8 – Draaiboek “DE GEHEIMEN VAN BRUGGE”
9 – Draaiboek “DE GEHEIMEN VAN BRUGGE”
10 – Draaiboek “DE GEHEIMEN VAN BRUGGE”
11 – Draaiboek “DE GEHEIMEN VAN BRUGGE”