POČÍTAČOVÁ GRAFIKA
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
B1
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA
2. 1. 2015
RNDr. Jan Preclík, Ph.D. - 1 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
Obsah Počítačová grafika – úvod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Zoner Callisto 5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Použité zdroje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
- 2 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
Počítačová grafika – úvod n
Slovo grafika pochází z řečtiny. ź grafein = psát, popsat, zaznamenat, kreslit, rýt (viz [1])
n
Dnes se pod pojmem grafika většinou rozumí počítačová grafika, buď vektorová nebo rastrová.
Rastrová (bitmapová) grafika n
Většina běžných zařízení pracuje na rastrovém (bitmapovém) principu (viz [2]): ź digitální fotoaparáty a kamery ź LCD/LED monitory a televize ź skenery ź tiskárny
n
Celý obrázek je popsán pomocí barev jednotlivých pixelů (bodů), které jsou uspořádány do mřížky = rastru.
n
Příklady používaných bitmapových formátů souborů: ź JPG/JPEG ź BMP ź GIF ź PNG ź TIFF
n
Výhody: ź snadné pořízení obrázku (skener či digitální fotoaparát pořizují přímo rastrové obrázky) ź snadné vykreslování obrázku (monitor či tiskárna pracují na rastrovém principu)
n
Nevýhody: ź velká velikost obrázků (i desítky MB, pomalejší načítání a práce s nimi) ź při změně velikosti, otáčení atp. dochází ke ztrátě kvality obrázků
Vektorová grafika n
Obrázek je popsán pomocí základních geometrických tvarů – bodů, čar, mnohoúhelníků, kružnic, křivek… (viz [3]).
- 3 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky n
Příklady používaných vektorových formátů: ź CDR (Corel Draw) ź SVG (Scalable Vector Graphics) ź ZMF (Zoner Callisto) ź EPS, PS (PostScript)
n
Výhody ź Při manipulaci s obrázkem nedochází ke ztrátě kvality (obrázek je možné libovolně zvětšovat či zmenšovat). ź S tvary, ze kterých se obrázek skládá, je možné pracovat odděleně. ź Velikost výsledného souboru bývá menší.
n
Nevýhody ź Pořízení vektorového obrázku bývá složitější (většinou je ho nutno nakreslit, skener či digitální fotoaparát pořizují rastrové obrázky). ź Nevhodná pro ukládání fotografií. ź Vykreslování je náročnější (nejprve se musí většinou převést do rastrové podoby, protože monitor nebo tiskárny pracují na rastrovém principu).
n
Využití: ź tvorba ilustrací, schémat, náčrtků ź mapové podklady ź technické výkresy, plány ź počítačová sazba (TrueType písma ve Windows jsou vektorová) ź grafika a animace pro web
Rastrová grafika
x
- 4 -
Vektorová grafika
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
a – původní obrázek, b – 8x zvětšeno ve vektorové podobě, c – 8x zvětšeno v rastrové podobě (převzato z [4])
Vektorové grafické editory n
Komerční ź CorelDRAW Graphics Suite X7 ź Adobe Illustrator
n
Volně dostupné ź Zoner Callisto 5 ź Inkscape
Rastrové grafické editory n
Komerční ź Adobe Photoshop ź Zoner Photo Studio ź Malování
n
Volně dostupné ź GIMP
- 5 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
Zoner Callisto 5 n
český produkt, volně ke stažení na http://www.callisto.cz ź viz licenční podmínky http://www.callisto.cz/__download/callisto5-licencnipodminky.pdf
n
podrobná uživatelská příručka: http://www.callisto.cz/__download/callisto5prirucka.pdf
n
volně ke stažení přes 6000 českých klipartů: http://www.callisto.cz/__download/ceskekliparty-free.zip
Základní ovládání n
Panely nástrojů – menu Zobrazit/Panely nástrojů
- 6 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky n
Galerie – menu Galerie
n
V Základním panelu si vybíráte požadovaný nástroj. ź Pokud má tlačítko černý pravý dolní růžek, delším stiskem tohoto tlačítka se objeví další nástroje.
n
V Alternativním panelu se objeví volby a nastavení, které lze pro tento nástroj použít.
- 7 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
Výběr a editace objektů n
Nástroj slouží k manipulaci s objekty. ź Po kliknutí na objekt dojde k jeho výběru a objeví se úchopové body, pomocí nich můžete měnit velikost objektu.
n
Když na objekt kliknete ještě jednou, můžete ho otáčet a zešikmit.
- 8 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
Změna měřítka n
panel nástrojů Měřítko
Pomůcky při kreslení n
Lze je vypnout/zapnout v Alternativním panelu.
n
Síť ź Objekty se při přesunu a změně velikosti přichytávají k uzlovým bodům sítě. ź Další nastavení najdete v menu Soubor/Nastavení dokumentu, karta Síť.
n
Vodící linky ź Vytáhnete je z vodorovného a svislého pravítka. ź Objekty se při přesunu a změně velikosti přichytávají k těmto linkám. ź Vypnete/zapnete je tlačítkem nebo rychleji klávesou L. ź Přesné nastavení vodících linek najdete v menu Soubor/Nastavení dokumentu, karta Vodící linky nebo po dvojkliku na pravítko.
Nástroj Tvary n
Nástroj slouží pro kreslení základních tvarů. ź Tvar nakreslíte buď tažením myší (a jeho vlastnosti poté můžete měnit v Alternativním panelu). ź Nebo jen kliknete na plochu a v dialogovém okně můžete nastavit vlastnosti tvaru i jeho velikost.
- 9 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
Pero a výplň n
Barvu Pera (= obrysové čáry) nastavíte pro vybraný objekt kliknutím levým tlačítkem myši na příslušnou barvu v paletě barev (v dolní části okna).
n
Barvu Výplně nastavíte kliknutím pravým tlačítkem myši na příslušnou barvu.
n
Průhledná barva je v paletě hned na prvním místě.
Zarovnání objektů n
Galerie Zarovnání objektů slouží pro zarovnání vybraných objektů ve vodorovném i svislém směru.
n
Zarovnání ź Pokud chcete zarovnávat podle velikosti výběru nebo podle prvního vybraného objektu, musíte vybrat více objektů. ź Pro zarovnání podle okraje stránky stačí vybrat objekt jen jeden.
n
Více objektů lze vybrat: ź tažením myší přes objekty nebo ź klikáním na objekty se stisknutou klávesou SHIFT
- 10 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
Zrcadlení
Transformace objektů n
Galerie Transformace slouží k nastavení přesné velikosti objektů, otočení a zešikmení.
- 11 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
Nástroj Křivky n
Úsečka
n
Lomená čára ź Tlačítkem Douzavřít v Alternativním panelu lomenou čáru automaticky uzavřeme. ź Jedině uzavřené tvary mohou mít výplň!
- 12 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
Nástroj Tvarování objektů n
Úpravu tvarů nakreslených z křivek nebo úseček, můžeme: ź měnit polohu jednotlivých uzlových bodů lomené čáry (přetažením myší) ź přidávat uzlové body
(klávesa INS)
ź odebírat uzlové body
(klávesa DEL)
Bézierovy křivky – Nástroj Křivky n
Bézierova křivka ź Je to křivka, jejíž tvar je definován polohou krajních bodů a polohou směrnic v těchto bodech.
n
Složitější tvary nelze pomocí jedné Bézierovy křivky nakreslit, musíme proto na sebe napojit několik křivek.
n
Několik na sebe napojených křivek nakreslíme nástrojem
- 13 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky n
V Alternativním panelu zvolíme jeden ze způsobů napojení křivek na sebe: ź symetrický přechod
ź hladký přechod
ź ostrý přechod – „špička“
- 14 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
Vlastnosti čáry
- 15 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
Výplň n
Galerie Výplň slouží pro nastavování výplní objektů.
n
Pozor! Výplň mohou mít pouze uzavřené tvary!
- 16 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky n
Galerie Pero a Výplň nabízejí možnost podrobnějšího nastavení po stisku tlačítka Editace.
Průhlednost n
Galerie Průhlednost slouží pro nastavování průhlednosti objektů, nastavení je velice podobné galerii Výplň.
n
Bílá barva znamená úplnou průhlednost (100%), černá barva neprůhlednou část (0%).
- 17 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
Stín n
Galerie Stín:
n
Různé typy stínů:
- 18 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
Logické operace s objekty n
Galerie Logické operace umožňuje: ź spojit objekty (sjednocení) ź průnik objektů ź řezání objektů
n
Výsledkem operace je objekt jeden.
n
Pozor – logické operace nefungují na skupiny, tedy pokud jsou objekty seskupeny, nelze logické operace použít!
n
Řezání:
- 19 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
Barvy n
Často používané barvy si můžete umístit do svojí vlastní Barevné palety (galerie Barvy). ź Případně můžete paletu s předem vybranými barvami odněkud převzít (například paletu obsahující firemní barvy atp.). ź Můžete také vytvářet nové palety a ukládat je.
n
Galerie Barvy:
Míchání barev n
Na počítači se barvy míchají z několika základních barevných složek (nejčastěji ze tří).
n
Podle toho rozlišujeme různé barevné modely – RGB, CMYK, HSB, HSL.
n
Barevné modely: ź RGB – základní složky: červená (Red), zelená (Green), modrá (Blue); odpovídá způsobu zobrazování barev na monitoru ź CMYK – základní složky: azurová (Cyan), purpurová (Magenta), žlutá (Yellow), černá (blacK); odpovídá způsobu tisku na tiskárně
n
Barevné modely RGB a CMYK nejsou pro běžného uživatele příliš vhodné, míchání barev v nich není příliš intuitivní. Přístupnější (intuitivnější) jsou barevné modely HSB a HSL: ź HSB – základní parametry: tón (odstín, Hue), sytost (Saturation), jas (Brightness) ź HSL – základní parametry: tón (odstín, Hue), sytost (Saturation), světlost (Luminosity)
- 20 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
Práce s textem n
Zoner Callisto rozlišuje: ź Odstavcový text (delší, víceřádkový) ź Umělecký text (jednořádkový, s efekty)
n
Lze mezi nimi kdykoliv přepínat.
n
V Alternativním panelu lze přepínat mezi: ź editací (tj. psaním) textu ź tvarováním textového rámce (to je pole, do kterého je text vepsán) ź tvarováním základny (křivky, na které je text umístěn)
n
Tvarování textového rámce:
n
Tvarování základny:
- 21 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky n
Pokud máte nakreslenou nějakou křivku nebo tvar, vyberete nástroj Umělecký text a na tento tvar kliknete, stane se z něj základna, na kterou můžete psát text.
n
Text lze nástrojem Převést na křivky Tvarování objektů
„rozbít“ na jednotlivé křivky a nástrojem
libovolně upravit.
- 22 -
Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky
Použité zdroje [1] ABZ slovník cizích slov. [online]. [cit. 2014-12-27]. Dostupné z: http://slovnik-cizich-slov.abz.cz [2] Rastrová grafika. In: Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001- [cit. 2014-12-27]. Dostupné z: http://cs.wikipedia.org/wiki/Rastrov%C3%A1_grafika [3] Vektorová grafika. In: Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001- [cit. 2014-12-27]. Dostupné z: http://cs.wikipedia.org/wiki/Vektorov%C3%A1_grafika [4] ATKIELSKI, Anthony. Example of vector vs. bitmap images after magnification. In: Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001- [cit. 2014-12-27]. Dostupné z: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:VectorGraphicsExample.jpg Licence CC BY-SA 3.0. [5] Barevný model. In: Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001- [cit. 2014-12-30]. Dostupné z: http://cs.wikipedia.org/wiki/Barevn%C3%BD_model
- 23 -
A1 VZDĚLÁVÁNÍ ŘEDITELŮ
B1 CO UŽ MÁME
A2 MENTORING
B2 CO CHCEME
A3 METODIK ICT VE ŠKOLE
B3 OBOROVÉ DIDAKTIKY