VIDEÓ KIADÁS
Premium 2016
Szerkesztőség Kedves ViSoft Premium Felhasználók! Ebben az évben egy kicsit korábban elkészült az éves frissítés, mint azt már megszokhatták. Mint mindig, most is rengeteg ötletet és javaslatot kaptunk a program javítására. Köszönjük a nyitottságukat és a poztitív hosszáállásukat a ViSoft Premium továbbfejlesztésével kapcsolatban. Valószínűleg a legnagyobb újdonságunk a vadonatúj Virtual Reality megoldásunk a ViSoft VR. A ViSoft Live-modul (Living Wall) segítségével az elkészített projektet 3D-ben mutathatja be ügyfelének. További információkat a ViSoft VR-ról az 5. oldalon talál. Néhány újonnan kifejlesztett funkció, amikre mindenképp szeretnénk felhívni a figyelmét, az automatikus megvilágítás a Photo Tuning modulhoz, az automatikus frissítés-manager, a helyiségtükrözés, a rövid információk a lehetőségekről és a 3D modellek importálása SketchUP-ból. Örömmel várom visszajelzéseiket! Önökkel együtt a ViSoft Premium méginkább az a program lehet, mellyel minden nap öröm a tervezés. Sok sikert és jó szórakozást kívánunk Önöknek az új 2016-os frissítéssel!
Rainer Nissler, A ViSoft GmbH vezérigazgatója és fejlesztésvezetője Email:
[email protected]
Köszönet: Mint mindig, most is megköszönöm az innovatív, hatékony és aktív fejlesztő csapatunk munkáját. Ugyancsak köszönet a fáradhatatlan adatintegráló csapatnak és a figyelmes tesztelő csapatnak is.
Tartalom A frissítéshez egyszerű:
tartozó
videó
megtekintése
nagyon
Kattintson egyszerűen a tartalomjegyzékben szereplő, Ön által elolvasni kívánt címre, és automatikusan a kiválasztott oldalon találja magát. Amennyiben további magyarázatot szeretne kapni az új funkcióhoz, kattintson a nyílra és máris indul a kiválasztott ViSoft Premium video.
Kattitson erre a nyílra a lap tetején, és máris indul a kapcsolódó videó Új funkciók: Közvetlen. Gyors. Egyszerű.
Új funkciók ViSoft VR Photo Tuning expozíció korrekció Photo Tuning várólista Update manager Update manager / Automatikus frissítés Update manager / Csempegyártói korlátozás Elmozdulási tényező (elhelyezés) Pyramid-shaped roof Output plan 'Ceiling' Gyorsinformáció Helyiség Aktív időszak lejárta Szimbólumok nagyítása SketchUp Import További funkciók Vízjel a Photo Tuningban Lábléc igazítása nyomtatáskor Élek elhelyezése a nyílásokban Szatniterobjektumok az előző műveletből Csoportok elhelyezése 2D-ben Nyílások elhelyezés és igazítása 3D-ben Jobb megjelenés falnézetben A falak és belső falak módosítása 2D-ben Logo elhelyezése a nyomtatási képen Anyagkönyvtár Placing borders in 3D Élek elhelyezése 3D-ben Gyors helyiségformák a bevásárlókosárban Szaniterképek beállítása a nyomtatási képen Tárgyak további méretezése elhelyezéskor és módosításkor 2D-ben Látható szaniterek csempék eltolásakor
4 5 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37
New Features
4
ViSoft VR Hogyan használjam az okostelefonomon a ViSoft VR-Panorama alkalmazást? Általános használati útmutató A ViSoft Premium programban a ViSoft Live-Modul segítségével minden projektből egy Virtual Reality (VR) -Panorama készíthető. Ehhez válassza ki a „ViSoft360Panorama készítést a „Nézet“, „További“ menüpontban. Helyezze el a pipát a „Virtuelle Realität“-nál. A VR-Panorama elkészítéséhez a ViSoft Photo Tuningot ajánljuk, persze ehhez a ViSoft Premium program valósidejű megjelenítését is használhatja. Digitális, több helyiségből álló kiállítás vagy egyedi projekt-prezentáció A ViSoft VR-App jól illeszkedik a különböző felhasználói igényekhez. A ViSoft VR ezért a jövőben további funkciókkal kerül kiegészítésre. Egyrészt készíthet vele a projektjeiből egy digitális, több helyiségből álló kiállítást, vagy ügyfelének egy személyre szabott, exkluzív projektbemutatót. Az előbbi esetben azt javasoljuk, hogy ne csak Ön ismerkedjen meg az alkalmazással, hanem szánjon időt ügyfeleire és könnyítse meg számukra az alkalmazás megismerését.
5
Android telefonon történő használat
1. 1. A Google Play áruházból töltse le a VR-alkalmazást. Ha nem jelenik meg az alkalmazás, akkor az Ön készülékén nem lehetséges az Android 4.4 rendszer használata, mely a ViSoft VR alkalmazáshoz szükséges.
Az alábbi okostelefonok támogatják az Android 4.4 rendszert: a. Samsung Galaxy S4 vagy újabb b. Sony Xperia Z1 vagy újabb c. LG G 2 vagy újabb d. HTC One M7 vagy újabb e. Huawei 6P vagy újabb 2. Készítse el a fentiekben leírtak alapján a VR-Panorama-t és kábel segítségével csatlakoztassa okostelefonját a számítógépéhez. 3. A ViSoft Premium programban menjen a „Média Tallózóba“ és a
„Nézet“, „További“ menüpontba. Jobb egérgombbal történő kattintással válassza ki az újonan létrehozott VR-Panorama-t és válassza ki a „CélMappa megnyitása“ opciót. 4. Másolja ki a VR-Panorama-t okostelefonjára, a „Android/data/com. visoft.visoftvr/files/Panoramas“ mappába. 5. Ez a mappa alapesetben tartalmaz már egy “default.vipr” nevű 3D-s Panorama-t. Ez a projekt a „Főmenü-Projekt“-ben van, mely a program indításakor megjelenítésre kerül. Amennyiben szeretné, ezt egy másik, azonos nevű projekttel kicserélheti. Egy projektnek „default. vipr“ nevet kell viselnie. Ha a “default.vipr”-adat hiányzik, a program indításakor csak egy szürke háttér jelenik meg. 6. A ViSoft VR Projekt-adatbank folyamatosan töltődik fel projektekkel a ViSoft 360-Cloud-ból. Annak érdekében, hogy az Ön projektjein kívül más projekt ne jelenjen meg, állítsa át a telefonját repülő üzemmódba.
6
Használat Apple-mobilkészüléken (iOS) – Június közepétől érhető el
1. Töltse le a ViSoft VR-alkalmazást az Apple Store-ból. Amennyiben az alkalmazás nem jelenik meg, akkor az Ön iPhone-ján nem fut az iOS 8.0 rendszer, mely a ViSoft VR alkalmazáshoz szükséges. Minimum egy iPhone 4S készülékre van szüksége ehhez.
8. Ez a mappa alapesetben tartalmaz már egy “default.vipr” nevű 3D-s Panorama-t. Ez a projekt a „Főmenü-Projekt“-ben van, mely a program indításakor megjelenítésre kerül. Amennyiben szeretné, ezt egy másik, azonos nevű projekttel kicserélheti. Egy projektnek „default. vipr“ nevet kell viselnie. Ha a “default.vipr”-adat hiányzik, a program indításakor csak egy szürke háttér jelenik meg. 9. Térjen vissza az iTunes-hoz és válassza ki a „Beillesztés“ opciót. 10. Indítsa el újra a ViSoft VR alkalmazást okostelefonján. Elkészített panorámái kiválasztásra készen állnak az alkalmazásban.
2. 2. A fentiekben leírtak alapján készítse el a VR-Panorama-t és kábel segítségével csatlakoztassa telefonját számítógépéhez vagy Mac gépéhez és indítsa el az iTunes-t.
11. A ViSoft VR Projekt-adatbank folyamatosan töltődik fel projektekkel a ViSoft 360-Cloud-ból. Annak érdekében, hogy az Ön projektjein kívül más projekt ne jelenjen meg, állítsa át a telefonját repülő üzemmódba.
3. Nyissa meg az iTunes-ban az iPhone-ját és válassza ki az „Apps“ menüpontot. 4. Görgesse le egészen az „Fájlmegosztás“ menüpontig és válassza ki a listából a ViSoft VR-alkalmazást. 5. Válassza ki a “Panorama” mappát a „ViSoft VR“ dokumentumok listájából és válassza ki a „mentés másként“ opciót. 6. Válassza ki a számítógépén vagy Mac készülékén a mappát, amelybe a „Panorama“ mappát menteni kívánja. 7. Nyissa meg a Finder (Explorer)-t és nyissa meg a „Panoramas“mappát. Csatolja ehhez a mappához elkészített panorámáit.
A ViSoft VR alkalmazásról:
Technikai kérdésekkel vagy jövőbeni fejlesztésekkel kapcsolatos kérdésekben, kérjük lépjen kapcsolatba Hotline szolgálatunkkal: +49 7031/4916599 telefonszámon vagy
[email protected] emailcímen.
7
Photo Tuning expozíció korrekció
VIDEO
Ez a funkció automatikusan javítja a képminőséget a kontraszt, fény, árnyék és a fehér arány korrekciójával.
8
Photo Tuning várólista A renderelési várólistát eltoltuk balra, de az előnézeti képet is láthatja már. Az új feladat mindig a lista elejére kerül. A feladatokat kiválaszthatja amenynyiben pipákat helyez el a jelölő négyzetbe, vagy törli azokat onnan. A sorrendet beállíthatja úgy is, hogy egyszerűen megfogja a feladatot, majd a kívánt helyen elengedi azt. A további funkciók, mint ‘létrehoz’, ‘stop’, ‘törlés’ és ‘mappa megnyitása’ elérhetőek az aktív feladathoz, ami kék kerettel jelenik meg. További lehetőségekért használja a Kontext menüt (a bal egérgombbal) vagy kattintson a “további lehetőségek”-re. Mozgassa az egeret a feladat felett, hogy lássa a rövid információt további, kiegészítő információkkal a képről.
9
Update manager Az adatbankmanageren sokat javítottunk – aktualizálja a csempe-, szaniter- és anyagkönyvtárát nagyon egyszerűen és akkor, amikor arra szüksége van.
VIDEO
Válassza a ‘Mindet aktualizálni’ lehetőséget és az összes adatbank aktualizálódik.
A kiválasztott frissítések az ‘Aktuális feladatok’ alatt jelennek meg.
10
Kattintson a vagy a gombra és a kiválasztott gyártó adatbankja letöltődik vagy frissül, amint legközelebb bekapcsolja a számítógépét vagy újra elindítja a ViSoft Premium programot.
Update manager / Automatikus frissítés Ha azt szeretné, hogy minden adat azonnal frissüljön, amint megjelennek a frissítések, válassza az ‘Automatikus frissítés’-t a Visoft Premium Fálj – Beállítások menüpontban. Beállíthatja az időt is, hogy mikor települjenek illeve frissüljenek az adatbankok.
Egy jobb egérgombos kattintással kiválaszthatja egyesével a gyártókat az automatikus frissítéshez.
11
Update manager / Csempegyártói korlátozás Mostantól az Update manager-ben megjelennek azok a gyártók is, akik korlátozzák a termékeik használatát. Természetesen letöltheti ezeket az adatokat is, amint a gyártó engedélyezi Önnek.
12
Elmozdulási tényező (elhelyezés) Az elmozdulási tényező lehetővé teszi további 3dimenziós tárgyak létrehozását minden felületen, hogy még realisztikusabbá tehesse a képeit. A megfelelő adatokat a Nézet/Anyag menüben találja az Anyag tulajdonságaiban.
13
Elmozdulási tényezőt saját objektumok és –csempék tulajdonságaihoz is hozzárendelhet. Kérjük, ne feledje, hogy a Dispacement effektek használata megnöveli a renderelési időt. Kérjük, vegye figyelembe, hogy ezek a funkciók cask a 64-bit-es verzió esetében áll rendelkezésre.
Pyramid-shaped roof A projektjéhez már piramisalakú tetőt is beilleszthet.
A piramisalakú tetőt a Tető menün belül találja, amit csak aktiválni kell és elhelyezni.
14
Output plan 'Ceiling' A ‘Mennyezet’ nyomtatása mutatja a tető szerkezeti kialakítását. Világítási tervként is szolgálhat.
Ceiling
71,1
0,6
2 119,9
103 1,4
57,9
90,5 62
150
85,8
25
0,924,4
0,9 23,8
195 23,9
A mennyezeti terv mutat minden olyan objektumot, ami magasabban lett elhelyezve, mint a Beállítások – 2D beállítások menüben megadott magasság.
68
15
61
83,6
300
334,8
89,6
450
13
45,5
254,5
A navigációs táblán módosíthatja ezt a magasságot, amennyiben megfogja a vonalat és a kívánt helyre teszi. A kiválsztott magasságnak megfelelően megjelennek illetve eltűnnek a tárgyak. Amennyiben a jelzett értékre kattint, be is írhatja a kívánt magasság értékét.
Gyorsinformáció Ezzel a frissítéssel rövid információkat vezetünk be, melyek javaslatokat adnak az aktuális feladat befejezésére. A megjelenített javaslat eltüntethető az éppen használt eszközzel. További információ jelenhet meg a Súgó menü megnyitásával, amit az “F1” gombon keresztül érhet el.
Amennyiben úgy gondolja, hogy ezek az információk szükségtelenek, kikapcsolhatja azokat a Beállítások – Általános beállítások legvégén.
A nyilra kattintva jelenik meg vagy tűnik el a tipp
16
Az információs felületet a jobb felső sarokban található x-szel lehet bezárni, amit természetesen bármikor újra megnyithatja az ablakot az Info-gombra kattintva.
Helyiség
VIDEO
Hogy ne zavarjon össze bennünket a helyes rendelési szám, a szanitereket nem tükrözzük. Következésképpen ViSoft Premium nem hoz létre olyan objektumokat, amik nem léteznek a valóságan. Ahhoz, hogy ezek a tárgyak is tükrözhetőek legyenek, aktiválja a Beállítások menüben az Alapbeállítások/Szaniter/Geometriai opciók lehetőséget.
17 Tükrözzön egy helyiséget egyetlen gombnyomásra. Használja ehhez a Helyiség tükrözése vízszintesen vagy a Helyiség tükrözése függőlegesen gombokat. Először mentse el a projektjét, amennyiben az eredeti verziót is szeretné megtartani.
Aktív időszak lejárta Megtalálja szerződésének lejárati dátumát, amennyiben a Súgó menü ViSoftról pontjára kattint.
18
Szimbólumok nagyítása Alakítsa a szimbólumméreteket a kinyomtatott tervekhez. Változtassa egyszerűen a szélesség/magasság értéket a ’Szimbólum tulajdonságok’-on belül.
19
SketchUp Import
Egyszerűen töltsön le egy objektumot és húzza rá a ViSoft Premium felületére. Letölthet és importálhat is .skp fájlokat. Ehhez használja ezt az utat “Fájl/Importálás/3D objektum importálása” vagy a “3D objektum importálása” gombot a szaniter menüben. SketchUp-alkalmazások állnak rendelkezésre, saját 3D-objektum és konstrukciók létrehozásához. A ViSoft Premium programban a “Fallá konvertálás” opcióval, amit a Kontext menüben talál, az importált modellek felületét ugyanúgy burkolólappal burkolni, mint a programban található ViSoft elemeket.
20
JOBB EGÉRGOMB
Mától Ön is profitálhat a világ legnagyobb 3D áruházából: 3dwarehouse. sketchup.com
VIDEO
További funkciók
21
Vízjel a Photo Tuningban Mostantól a Photo Tuning modulban is használhat vízjelet. Ezt a Photo Tuning új felületén teheti meg. Kattintson a “Vízjel hozzáadása” gombra és keresse meg a logóját. Ezután válassza ki, melyik helyen szeretné azt megjeleníteni.
22
Lábléc igazítása nyomtatáskor Most már a nyomtatás Beállítások felületen is módosíthat. Állítsa be a méretarányt, a betűméretet és az elhelyezést igényei szerint. Ezeken túl még a dátumot és az oldalszámot is rányomtathatja a tervére.
23
Élek elhelyezése a nyílásokban Felállíthat általános szabályokat, mint például, hogy a bordűrök automatikusan elhelyezésre kerüljenek a nyílásokban. Amennyiben szeretné, ha a bordűrök bekerülnének a nyílásokba, kattintson a “Bordűrök automatikus elhelyezése nyílásban és falmélyedésben” gombra a Fájl/Beállítások/Burkolás menüben és a bordűrök elhelyezésekor, tartsa lenyomva a Schift billentyűt.
24
Szaniterobjektumok az előző műveletből Szaniterobjektumokat vagy profilokat, amiket legutóbb helyezett el a projektben, további felhasználás céljára a program elmenti. Még a ViSoft újbóli elindítása után is lehetőség van az utoljára használt elemek újbóli elhelyezésére.
25
Csoportok elhelyezése 2D-ben Mostantól a tárgy- és falcsoportok egyértelműbben látszanak. Nem csak a teljes csoport körvonala látszik jobban, de az egyes tárgyak jellemzői is.
26
Nyílások elhelyezés és igazítása 3D-ben Mostantól minden ajtót, ablakot (akár sarokablakot is) és más nyílást is elhelyezhet, módosíthat 3D-ben.
Elhelyezés után igazíthat a tárgyon, amennyiben a 3-dimenziós tengely mentén elhúzza azt – mint, ahogyan azt már a szanitertárgyaknál megszokhatták.
27
Jobb megjelenés falnézetben A következőket javítottuk ki, hogy a falnézetben még könnyebb legyen dolgozni:
A falak mostantól mint egy összefüggő felület jelennek meg. Ha különkülön szeretné látni a falakat, kattintson a falak közé.
• Javítottunk a csempestruktúra és a csempevágás sorrendjén a rétegek között • A csempestruktúra látható, ha a ‚csempestruktúra‘ és a ‚csempevágás‘ aktív • A csempevágás az egész felületen megjelenik, nem csak a kiválasztotton • A szomszédos felületek ponthoz hozzárendeltük a kitakarás effektet.
Hogy a falakat ismét egy területként lássa, kattintson a pink vonalra.
28
A falak és belső falak módosítása 2D-ben Minden fal és belső fal megjelenését módosíthatja 2D-ben. A vonalak minőségének, színének, vonalvastagságának vagy a satírozás módjának megváltoztatásához nyissa meg a kontext menüt és válassza a tulajdonságok pontot.
Új falakra vagy belső falakra is érvényesíthet módosításokat. Menjen a Fájl/Beállítások/Standard beállítások menüpontba és válassza a Falak/ Belső falak pontot.
29
Logo elhelyezése a nyomtatási képen Beállíthatja a logója helyét a nyomtatási képen. Teheti az oldal tetejére vagy aljára.
30
Anyagkönyvtár Az anyagkönyvtárat egységesítettük a csempe és a szaniter böngészővel. Itt mostantól megtalálhatja a kedvenc funkcióit, amiket már eddig is megszokhatott: Nézet, keresés, tulajdonságok és Drag&Drop a könyvtár tartalmából egyenesen a projektbe.
Lehetősége van, hogy saját anyagot és textúrát hozzárendelni az ügyfélmappához és ezek nézetét, méretét és tulajdonságait egyénre szabva módosítani. Többféle előnézeti kép segít eldönteni, melyik lesz a legjobb.
Az anyagkönyvtárban nagy választékát találja az Erfurt tapétáknak egy egyszerű színválasztékkal és osztályozással.
31
Placing borders in 3D Mostantól elhelyezheti a bordűröket 3D-ben is.
Használja a Shift billentyűt, hogy a bordűröket egyszerre minden falra elhelyezhesse.
32 SHIFT
Élek elhelyezése 3D-ben Éleket is elhelyezhet most már 3D-ben.
Használja a Ctrl billentyűt, egymás utáni elhelyezéshez.
Ctrl
33
Gyors helyiségformák a bevásárlókosárban Hozzon létre gyors helyiségeket közvetlenül a bevásárlókosárból egyszerű Drag&Drop technikával vagy dupla kattintással.
34
Szaniterképek beállítása a nyomtatási képen Ha a nyomtatott terven csak a szaniterek körvonalát szeretné megmutatni, aktiválja a Rétegek közül a „szaniterhatár“ lehetőséget.
35
Tárgyak további méretezése elhelyezéskor és módosításkor 2D-ben A következő falak és objektumok további dimenzióit láthatja, miközben objektumokat helyez el/szerkeszt 2D-ben. Minden dimenzió kattintással és a konkrét érték beírásával módosítható.
36
Látható szaniterek csempék eltolásakor Lehetőség van, a szanitereknek körvonalát és a struktúráját látni, miközben a burkolás kezdő pontját módosítja. Ezt úgy tudja láthatóvá tenni, hogy a rétegek között bekapcsolja a szaniter-körvonal és a szaniter struktúra lehetőségeket, valamint aktiválja a beállítások között a „szaniter mutatása mialatt mozog a kezdőpont“ opciót.
Itt láthatja az eredményt:
37