Všeobecná pravidla DAK 2009-1 Obsah 1. Úvod...........................................................................1 2. Zbraně pro boj zblízka...............................................1 2.1. Obecná pravidla.........................................................1 2.1.1. Materiál a konstrukce.................................................1 2.1.2. Obalení.......................................................................2 2.1.3. Měkčení......................................................................2 2.1.4. Vzhled........................................................................2 2.2. Meče a obdobné zbraně..............................................2 2.2.1. Konstrukce.................................................................2 2.2.2. Krátké.........................................................................2 2.2.3. Jednoruční..................................................................2 2.2.4. Jedenapůlruční...........................................................2 2.2.5. Obouruční...................................................................2 2.2.6. Obouruční s měkčeným ostřím..................................3 2.3. Sekery, palice a obdobné zbraně.................................3 2.3.1. Konstrukce.................................................................3 2.3.2. Krátké.........................................................................3 2.3.3. Jednoruční..................................................................3 2.3.4. Obouruční...................................................................3 2.4. Řemdih.......................................................................3 2.5. Kopí...........................................................................4 2.6. Halapartna..................................................................4 2.7. Píka............................................................................4 2.8. Kombinace zbraní......................................................4 2.8.1. FAS kombinace..........................................................4 2.8.2. Obecné kombinace.....................................................4
3. Střelné a vrhací zbraně...............................................4
5.2. Systém boje................................................................6 5.2.1. Realtime systém boje.................................................6 5.2.2. Přerušovaný systém boje...........................................6 5.2.3. Zastavovaný systém boje...........................................6 5.3. Útok...........................................................................6 5.3.1. Sek / úder...................................................................6 5.3.2. Řez..............................................................................7 5.3.3. Sekořez.......................................................................7 5.3.4. Bod.............................................................................7 5.4. Zásahové plochy.........................................................7 5.4.1. Zakázané zásahové plochy.........................................7 5.4.2. Základní zásahové plochy..........................................7 5.4.3. Základní zásahové plochy s klouby...........................7 5.4.4. Rozšířené zásahové plochy........................................7 5.4.5. Malý trup....................................................................7 5.4.6. Velký trup...................................................................7 5.5. Zásah..........................................................................7 5.5.1. Postupné nebo současné zasažení různých ploch jedním útokem......................................................................7 5.5.2. Současné zásahy od jednoho nebo více protivníků...7 5.5.3. Sousek........................................................................8 5.5.4. Zásah střelbou / vrhací zbraní....................................8 5.6. Bojové techniky.........................................................8 5.6.1. Nabíhání – přiblížení na kontaktní vzdálenost..........8 5.6.2. Útok štítem.................................................................8 5.6.3. Protláčení....................................................................8 5.6.4. Proskakování a probíhání...........................................8 5.6.5. Techniky užití volné ruky..........................................8 5.6.6. Vlnitý plech................................................................8 5.6.7. Šicí stroj.....................................................................8
3.1. Vrhací zbraně.............................................................4 3.2. Oštěp..........................................................................4 3.3. Luky...........................................................................5 6. Bezpečnost.................................................................8 3.4. Samostříly a kuše.......................................................5 6.1. Bezpečnost při pohybu a boji.....................................8 3.5. Prak............................................................................5 6.2. Boj s protivníkem v nebojové pozici..........................8 4. Štíty............................................................................5 6.3. Bezpečnost při provádění útoků.................................9 4.1. Konstrukce.................................................................5 6.4. Pasivní ochrana účastníků hry....................................9 4.2. Typy, rozměry a váhy.................................................6 7. Kostýmy.....................................................................9 4.3. Techniky užití štítu.....................................................6
5. Boj..............................................................................6 5.1. Obecná pravidla.........................................................6
8. Roleplaying................................................................9 9. Organizace..................................................................9 9.1. Kontrola zbraní...........................................................9
1. Úvod Účelem tohoto dokumentu je standardizovat názvy pravidel, jejich výklad a používání. Plní tedy úlohu lexikonu / databáze pravidel, kterou mohou organizátoři použít k odkazování se na konkrétní pravidla. Díky tomu by pak měl být výklad a použití jednotlivých pravidel stejné v různých hrách.
2. Zbraně pro boj zblízka 2.1. Obecná pravidla 2.1.1. Materiál a konstrukce Zbraně musí být vyrobeny ze dřeva, případně jiného materiálu obdobných vlastností. Použití bambusu je zakázáno, není-li uvedeno jinak. Kov a další materiály lze použít pouze na spojovací prvky, vyvážení a hlavice, k podpoře a uchycení záštity a na pletené koše (používané např. u kordů a rapírů). Kovové části je třeba zahnout na úroveň těla zbraně. Není-li to možné, musí mít zakulacené hrany a musí být obaleny. Hlavy nýtů nesmí být vyhnuty od plochy spojovaného materiálu. Všeobecná pravidla DAK – 2009-1
http://wiki.drevarny.cz/index.php/Pravidla_DAK
Strana 1 z 9
Žádná část výzbroje či výstroje nesmí mít ostrou hranu, špičku, či uvolněnou část.
2.1.2. Obalení Účelem obalení je sjednotit povrch zbraně tak, aby byl jednolitý a hladký. U dřevěných povrchů zmenšuje obalení možnost vzniku třísek na zbrani. Celkově je to tedy opatření proti škrábancům a tržným ranám. Obalení je možno provádět různými materiály. Tradičně jsou to dvě vrstvy textilní lepící pásky na koberce, nově se prosazuje použití látek a plastů. Obalovány nemusí být povrchy které samy o sobě splňují účely obalení – např. kožešiny. Obalení musí být před akcí v tak dobrém stavu aby zajistilo jednolitost a hladkost povrchu po celou dobu akce.
2.1.3. Měkčení Měkčením se rozumí obalení vybraných ploch lehce stlačitelným materiálem, který nesaje vodu (např. mirelon, karimatka). Minimální tloušťka vrstvy měkčícího materiálu je 3 mm. Veškeré měkčení musí být vždy ještě obaleno. Účelem měkčení je rozložit a tlumit úder, čímž se zmenšuje možnost poranění. Při měkčení zbraně je nutné zachovat její funkčnost a vzhled.
2.1.4. Vzhled Používané zbraně musí vypadat jako zbraně. Klacek s křivě přibitou záštitou, obalený kusem deky, ovázaný prádelní šňůrou a oblepený průhlednou lepící páskou prostě NENÍ zbraň.
2.2. Meče a obdobné zbraně Do této kategorie zahrnujeme meče, šavle, tesáky, dýky a obdobné zbraně. Zbraň lze při boji držet nejen za jílec ale i za čepel.
2.2.1. Konstrukce Zbraň nesmí mít ostré hrany a hroty – obojí musí být zbroušeno na oblouk o poloměru větším než 5 mm. Výjimkou jsou lehce ohebné / stlačitelné kosmetické doplňky z kobercpásky, molitanu a podobně. Čepel musí být pevná, se šířkou větší než dvou a půl násobek tloušťky. Tloušťka čepele musí být v rozmezí 1 – 2,5 cm. Celá čepel musí být obalena. Zbraň musí mít záštitu – byť minimální – která jasně oddělí čepel od jílce. Záštita nebo plný koš musí být obalen, pokud není konstruován (a) tak že je jeho / její povrch pevný a hladký. Pletený koš obalen být nemusí. Bokeny mohou být použity, musí však splňovat stejné bezpečnostní požadavky jako ostatní meče.
2.2.2. Krátké Délka: do 70 cm Váha: do 1 kg Vyvážení: těžiště musí být umístěno v dolní polovině zbraně. Ovládání: jednou nebo oběma rukama Použití: samostatně, v kombinaci zbraní nebo se štítem
2.2.3. Jednoruční Délka: do 90 cm Váha: 0,5 – 1,5 kg Vyvážení: těžiště musí být v dolní polovině zbraně, mezi středem zbraně a místem držení (spodní okraj záštity). Vzdálenost těžiště od místa držení musí být větší než 10cm. Ovládání: jednou nebo oběma rukama Použití: samostatně, v kombinaci zbraní nebo se štítem
2.2.4. Jedenapůlruční Délka: do 100 cm Váha: 0,6 – 1,5 kg Vyvážení: těžiště musí být v dolní polovině zbraně, mezi středem zbraně a místem držení (spodní okraj záštity). Vzdálenost těžiště od místa držení musí být větší než 10cm. Ovládání: jednou nebo oběma rukama Použití: samostatně
2.2.5. Obouruční Délka: do 110 cm Váha: 0,8 – 2 kg Vyvážení: těžiště musí být v dolní polovině zbraně, mezi středem zbraně a místem držení (spodní okraj záštity). Vzdálenost těžiště od místa držení musí být větší než 10cm. Všeobecná pravidla DAK – 2009-1
http://wiki.drevarny.cz/index.php/Pravidla_DAK
Strana 2 z 9
Ovládání: vždy oběma rukama Použití: samostatně
2.2.6. Obouruční s měkčeným ostřím Délka: do 125 cm Váha: 0,8 – 2 kg Vyvážení: těžiště musí být v dolní polovině zbraně, mezi středem zbraně a místem držení (spodní okraj záštity). Vzdálenost těžiště od místa držení musí být větší než 10cm. Ovládání: vždy oběma rukama Použití: samostatně
2.3. Sekery, palice a obdobné zbraně Do této kategorie zahrnujeme sekery, kladiva, palice, palcáty, kyje a obdobné pádné a drtivé zbraně nikoli však kosy.
2.3.1. Konstrukce Délka ostří seker je minimálně 10 cm. Hlavice kladiv a jiných drtivých zbraní musí mít průřez o ploše minimálně 40 cm2 (např. 5x8 cm). Dopadová plocha musí být vždy měkčena vrstvou o tloušťce alespoň 1cm. Ostří seker / kladiv se musí při dopadu ohnout nebo stlačit minimálně o 3 cm, nesmí však dojít k ohybu nebo stlačení až na toporo. Horní třetina topora zbraně musí být měkčena vrstvou o tloušťce alespoň 1cm a obalena. Měkčení není vyžadováno jestliže je horní třetina topora kryta ostřím sekery – to se však nesmí při dopadu ohnout. Pokud vrchní konec topora vyčnívá nad hlavici zbraně, musí být měkčen vrstvou o tloušťce alespoň 1cm a obalen. Pokud je zbraň vybavena poutkem, je zakázáno ji při útoku pouštět a využívat tak délky poutka, která se nezapočítává do celkové délky zbraně.
2.3.2. Krátké Délka: do 70 cm Váha: do 1 kg Vyvážení: těžiště zbraně musí být umístěno v horní polovině zbraně. Ovládání: jednou nebo oběma rukama Použití: samostatně, v kombinaci zbraní nebo se štítem
2.3.3. Jednoruční Délka: do 90 cm Váha: 0,6 – 1,5 kg Vyvážení: těžiště zbraně musí být umístěno v horní polovině zbraně. Ovládání: jednou nebo oběma rukama Použití: samostatně, v kombinaci zbraní nebo se štítem
2.3.4. Obouruční Délka: do 110 cm Váha: 0,8 – 2 kg Vyvážení: těžiště zbraně musí být umístěno v horní polovině zbraně. Ovládání: vždy oběma rukama Použití: samostatně
2.4. Řemdih Do této kategorie zahrnujeme pouze řemdihy. Délka: do 75 cm, z toho toporo 40 cm Váha: do 0,5 kg Ovládání: jednou rukou Použití: samostatně nebo se štítem Koule řemdihu musí být vyrobena z měkkého materiálu a měkčena vrstvou o tloušťce nejméně 1 cm. Je zakázáno použít tenisový míček (nebo podobný předmět) jako základ koule. Provaz nesmí řezat. Řemdih musí být vybaven dostatečně silným poutkem, jehož účelem je zabránit vytržení zbraně. Poutko musí být při boji nasazeno na ruce. Je zakázáno při útoku zbraň pouštět a využívat tak délky poutka, která se nezapočítává do celkové délky zbraně. Všeobecná pravidla DAK – 2009-1
http://wiki.drevarny.cz/index.php/Pravidla_DAK
Strana 3 z 9
2.5. Kopí Délka: krátké: 150 – 180 cm, střední: 180 – 220 cm, dlouhé: 220 – 260 cm Váha: 1 – 2,5 Kg Ovládání: Vždy oběma rukama, u krátkého kopí může být povoleno držení jen jednou rukou. Použití: samostatně, u krátkého kopí může být povolena kombinace se štítem. Kopí musí mít měkčený a obalený hrot o minimálním průměru 5 cm a minimální délce 15 cm. Tento hrot se musí při dopadu ohnout nebo stlačit o nejméně 5 cm, nesmí však dojít k jeho ohybu nebo stlačení až na toporo. Oba konce topora musí být zaoblené, zadní musí být obalen. Jediným povoleným typem útoku je bod, kopí je možno volně používat ke krytí. Mějte na paměti, že s délkou zbraně narůstá její neohrabanost a díky větší páce mohou značně narůst síly. Postupujte proto při boji s dřevcovými zbraněmi zvláště opatrně.
2.6. Halapartna Délka: 150 – 180 cm Váha: 1 – 2,5 Kg Max. délka útočné plochy: 40cm Ovládání: Vždy oběma rukama Halapartnu lze z nadhledu vzít jako kombinaci sekery a kopím. Pro hrot tak platí stejná pravidla jako pro hroty kopí, pro sekeru pak stejné požadavky jaké pro konstrukci seker a obdobných zbraní. Toporo musí mít oba konce zaoblené a misí být měkčeno od hrotu do třetiny celkové délky zbraně. Povoleným typem útoku je sek a bod. Halapartnu je možno volně používat ke krytí. Mějte však na paměti, že s délkou zbraně narůstá její neohrabanost a díky větší páce mohou značně narůst síly. Postupujte proto při boji s dřevcovými zbraněmi zvláště opatrně.
2.7. Píka Délka: 2,5 – 3 m Váha: 1,5 – 2,5 Kg Ovládání: Vždy oběma rukama Jediným povoleným typem útoku je bod, kopí je možno volně používat ke krytí. Mějte na paměti, že s délkou zbraně narůstá její neohrabanost a díky větší páce mohou značně narůst síly. Postupujte proto při boji s dřevcovými zbraněmi zvláště opatrně.
2.8. Kombinace zbraní 2.8.1. FAS kombinace Lze používat kombinaci jednoručního meče (90cm) a dýky (40cm) nebo dvou tesáků (60 + 60 cm).
2.8.2. Obecné kombinace Lze používat kombinaci dvou libovolných krátkých nebo jednoručních zbraní do součtu délek 130 cm.
3. Střelné a vrhací zbraně 3.1. Vrhací zbraně Minimální délka: 25 cm Maximální délka: 40 cm Váha: méně než 0,4 kg Zbraň by měla být vyrobena např. z několika sešitých vrstev jekoru. Vždy musí být měkčena a obalena. V konstrukci nesmí být užito pevných materiálů, zbraň nesmí mít výstupky, hroty apod. Nejmenší rozměr na zbrani musí být alespoň 5cm. Vzhledem ke své konstrukci nesmí být vrhací zbraně použity k boji zblízka – útokům ani ke krytí – jediným povoleným použitím je vrh.
3.2. Oštěp Délka: 1 – 1,5 m. Váha: do 1 Kg Doporučená konstrukce: na mirelonovou trubku příslušné délky je připevněna měkká hlavice o minimálním průměru 5 cm. Dopadová plocha hlavice musí jít volně stlačit o 5 cm. Celý oštěp musí být obalen. Všeobecná pravidla DAK – 2009-1
http://wiki.drevarny.cz/index.php/Pravidla_DAK
Strana 4 z 9
Organizátor akce může požadovat nebo naopak může zakázat použití umělohmotné vodovodní trubky jako pevného jádra nasunutého do mirelonové trubky tvořící topor oštěpu. Tato trubka musí vždy končit 30 cm před začátkem hlavice, přičemž zbylý prostor nesmí zůstat prázdný ale musí být zaplněn aby do něj trubka nemohla samovolně sklouznout. Vzhledem ke své konstrukci nesmí oštěpy použity k boji zblízka – útokům ani ke krytí – jediným povoleným použitím je vrh.
3.3. Luky Zlámané dříky šípů – vlevo bukové vpravo smrkové Luky mohou mít maximální tah 15kg, neboť při větším nátahu by se jednalo o zbraň dle zákona 119/2002 Sb. a k jejímu držení je třeba být osobou starší 18 let způsobilou k právním úkonům ale hlavně je střelba takovými zbraněmi zakázána na místě, kde by mohl být ohrožen život nebo zdraví osoby (…) což zcela jistě o dřevárnách platí. Dřík šípu musí být dřevěný o průměru nejméně 8 mm, musí být rovný a na konci opatřený zářezem pro založení na tětivu. Je vhodné dřík namořit nebo nalakovat – omezí se tím jeho ohýbání vlivem vlhkosti. Dříky je doporučeno vyrábět ze smrkového, borového nebo jasanového dřeva. Méně vhodným materiálem je buk, který vytváří dlouhé a ostré hroty. Hlavice o průměru nejméně 5 cm musí být připevněná tak, aby se Obrázek 1: Zlámané dříky šípů - vlevo samovolně neuvolňovala ani při dlouhodobém používání. Jejím bukové vpravo smrkové úkolem je utlumit dopad šípu a zabránit zranění např. i při přímém zásahu oka. Základ hlavice musí tvořit pevné jádro, které zabrání průchodu dříku skrz hlavici. Vhodné je např. víčko od PET láhve nebo nový korkový špunt. Na jádro pak přilepte zboku a zepředu měkčící vrstvy které na závěr obalte. Hlavice nesmí obsahovat žádný ostrý nebo kovový předmět. Každý šíp musí být vybaven letkami z vhodného materiálu – u normálních letek je to peří, jeho umělé napodobeniny, případně lepící pásky a podobně. Letky musí být vždy voděodolné, ohybatelné a nesmí mít ostré hrany – v žádném případě nesmí řezat. Normální letky musí mít délku nejméně 5 cm a výšku nejméně 1,5 cm. Je možno použít také flu – flu letky s dostatečným stabilizačním účinkem. Je zakázáno vystřelit najednou více projektilů. Luky samotné nesmí být použity v boji zblízka (např. ke krytí).
3.4. Samostříly a kuše Maximální tah samostřílů a kuší je 15kg, ze stejných důvodů jako u luků. Požadavky na konstrukci šipek jsou stejné jako na šípy do luků s výjimkou zářezu pro založení na tětivy – ten není u šipek požadován. Zbraň může najednou vystřelit více projektilů pokud má pro každý z nich samostatný výmetný a spouštěcí mechanismus. Samostříly a kuše nesmí být použity k boji zblízka (např. ke krytí).
3.5. Prak Maximální délka: 120 cm Koule (munice): průměr 8 – 10 cm Jedná se o historický rotační prak (používaný např. práčaty). Municí jsou koule vyrobené z měkkého materiálu bez pevného jádra, které musí být obaleny. Je přísně zakázáno použít tenisový míček nebo podobný předmět jako základ koule.
4. Štíty 4.1. Konstrukce Materiálem pro výrobu štítů je dřevo případně jiné materiály obdobných vlastností. Veškeré kovové části je třeba zahnout na úroveň těla štítu, není-li to možné, musí mít zakulacené hrany a musí být obaleny. Hlavy nýtů nesmí být vyhnuty od plochy spojovaného materiálu. Minimální tloušťka štítu na okrajích je 1,5 cm. Maximální tloušťka je 5 cm. Veškeré hrany a rohy musí být zaobleny na poloměr větší než 5mm. Okraje štítu musí být obaleny, doporučuje se také jejich měkčení vrstvou tlustou alespoň 3 mm.
Všeobecná pravidla DAK – 2009-1
http://wiki.drevarny.cz/index.php/Pravidla_DAK
Strana 5 z 9
Štít nemusí být jen rovný, ale i vypouklý. V tom případě je maximální výška vypuknutí rovna jedné třetině menšího z maximálních rozměrů štítu.
4.2. Typy, rozměry a váhy Typ štítu Max. rozměry Min. Váha (Kg) pěstní štítek průměr 30 předloketní štítek 25 x 60 0,5 kruhový průměr 55 1,5 obdélníkový 50 x 60 1,5 velký obdélníkový 75 x 60 1,5 velký kulatý průměr 65 1,5 štít o obvodu obvod dle pravidel akce 1,5
poznámka tvar štítu je libovolný tvar štítu je libovolný tvar štítu je libovolný tvar štítu je libovolný tvar štítu je libovolný tvar štítu je libovolný tvar štítu je libovolný
4.3. Techniky užití štítu Štít se ovládá vždy jednou rukou, přičemž je přípustné jak středové tak jezdecké držení. Štít lze užít nejen k pasivní obraně, ale i k aktivnímu blokování. Je dovoleno odklánět a srážet protivníkovu zbraň a štít. V rámci tohoto použití je povolen kontakt štítu s rukou protivníka až po její loket. Přímý útok štítem je však přísně zakázán.
5. Boj 5.1. Obecná pravidla Při boji je třeba dbát na bezpečnost (viz. kapitola 5). Útočit se smí pouze povolenými typy útoků (viz. kapitola 4.3). Používání vybraných bojových technik upravuje kapitola 4.6. Obecně je zakázáno vykrývat útoky protivníka neplatnými nebo zakázanými zásahovými plochami nebo používat jakékoli formy fyzického útoku. Dále je zakázáno bojovat zlomenou nebo jinak poškozenou zbraní.
5.2. Systém boje 5.2.1. Realtime systém boje Boj probíhá bez přerušení – bojující eviduje veškeré platné zásahy, které během hry utrží.
5.2.2. Přerušovaný systém boje Po každém platném zásahu přerušuje boj jak zasažený tak i útočník / útočníci. Zasažený uznává zásah, oznámí zbývající počet životů popřípadě předá předmět symbolizující život a dává pokyn k zahájení boje. Současné zásahy od jednoho či více útočníků se v tomto případě počítají pouze jako jeden platný zásah. Při „souseku“ ztrácí po životě oba zasažení bojovníci.
5.2.3. Zastavovaný systém boje Je obdobou přerušovaného systému, při zásahu však zastavuje svou akci pouze zasažený (takže následné dokončení jeho akce je neplatné). Při „souseku“ ztrácí po životě oba zasažení bojovníci.
5.3. Útok 5.3.1. Sek / úder Relativně nízká hmotnost zbraní pro dřevěný šerm umožňuje snadnější ovládání, což má za následek časté švihání, případně provádění seku pouze zápěstím, což úplně neodpovídá reálnému boji. Proto je nutné vždy provádět nápřah. Ten je spolu s následujícím sekem platný pouze tehdy, pokud zbraň opíše před zásahem úhel alespoň 60°, přičemž při tomto pohybu nesmí dojít k otočení ostří. Tzn. protivníka musí zasáhnout ostří které k němu směřovalo na začátku pohybu. Pohyb zbraně musí při seku vycházet z lokte nebo z ramene – nikoli jen ze zápěstí. Seky vedené pouze zápěstím jsou neplatné. Sek / úder nesmí být veden silou, protože ve hře jí není nutno použít k proražení protivníkovy zbroje. Dále musí být sek / úder před dopadem zbrzděn nebo stažen do sekořezu (viz níže).
Všeobecná pravidla DAK – 2009-1
http://wiki.drevarny.cz/index.php/Pravidla_DAK
Strana 6 z 9
5.3.2. Řez Při řezu se se ostří zbraně pohybuje podél protivníka a proto je řez možno provádět pouze zbraněmi s dostatečně dlouhým a hladkým ostřím bez výstupků (tedy ne sekerami, ani jinými drtivými zbraněmi či řemdihem). Podmínkou provedení platného řezu je dotyk čepele s protivníkem a následný alespoň 15cm dlouhý tažný pohyb čepele podél protivníka. Řez tlačným pohybem, takže zároveň i bodem, je přísně zakázán. Pokud je jedním řezem (tedy tahem jedním směrem) zasaženo více platných zásahových ploch je započítáván stále jeden zásah. Směr řezu se musí v jednom pohybu změnit o 180° aby mohl být započítán jako nový útok.
5.3.3. Sekořez Výchozí pozice a pohyb zbraně je stejný jako u seku a to až do okamžiku zasáhnutí protivníka, kdy se zbraň o něj nezastavuje, ale pokračuje dál řezem. Požadavky na provedení a vyhodnocení zásahu je stejné stejné jako u seku.
5.3.4. Bod Body i jejich naznačování (!) jsou obecně přísně zakázány, avšak u některých zbraní (kopí, halapartny) jsou nebo mohou být povoleny. Bod je pak vyhodnocen jako platný útok tehdy, když zahrnuje přímý pohyb zbraně alespoň o 30 cm (cca délka předloktí).
5.4. Zásahové plochy Zásahové plochy se z hlediska vyhodnocení zásahu dělí na platné, neplatné, zakázané a zvýhodněné. Rozsahy zakázaných zásahových ploch jsou definovány obecně – viz níže. Rozsahy platných a neplatných zásahových ploch musí určit organizátor konkrétní hry. U zvýhodněných musí kromě jejich rozsahu určit také způsob jejich zvýhodnění – často to bývá např. větší ztráta životů.
5.4.1. Zakázané zásahové plochy Zahrnují vždy hlavu, krk a rozkrok.
5.4.2. Základní zásahové plochy Platné zásahové plochy zahrnují trup, ruce po lokty a nohy po kolena. Neplatné zásahové plochy zahrnují ruce od loktů a dále nohy od kolen obojí včetně těchto kloubů.
5.4.3. Základní zásahové plochy s klouby Rozsahy jsou stejné jako u základních zásahových ploch, s tím rozdílem, že na kolenou a loktech je platnou zásahovou plochou také vnitřní strana, vnější a boční strana zůstává neplatnou zásahovou plochou.
5.4.4. Rozšířené zásahové plochy Platné zásahové plochy zahrnují trup, ruce po zápěstí a nohy po kotníky. Neplatné zásahové plochy zahrnují ruce od zápěstí a dále nohy od kotníků obojí včetně těchto kloubů
5.4.5. Malý trup Tato zásahová plocha zahrnuje hrudník, břicho a záda od pasu nahoru. Ramena do ní nejsou zahrnuta a to i při útoku shora.
5.4.6. Velký trup Tato zásahová plocha zahrnuje hrudník, břicho, záda a zadek. Ramena do ní nejsou zahrnuta a to i při útoku shora.
5.5. Zásah Zásahem se rozumí dotyk útočné plochy zbraně se zásahovou plochou na protivníkově těle. Zásah je možno dát povoleným typem útoku. O platnosti zásahu rozhoduje vždy zasažený. Je vhodné jakékoli spory o zásahu řešit klidnou domluvou.
5.5.1. Postupné nebo současné zasažení různých ploch jedním útokem 1. Je-li útokem zasažena zakázaná zásahová plocha, pak je zásah neplatný. 2. Je-li útokem zasažena platná i neplatná zásahová plocha, pak je zásah platný. 3. Je-li útokem zasažena platná i zvýhodněná zásahová plocha, pak je vyhodnocení zásahu použita zvýhodněná zásahová plocha.
5.5.2. Současné zásahy od jednoho nebo více protivníků Je-li obránce zasažen několika útoky od jednoho protivníka v rychlé sérii nebo útoky několika útočníků najednou, pak se platnost jednotlivých útoků vyhodnocuje zvlášť a život je třeba odečíst za každý platný zásah. Všeobecná pravidla DAK – 2009-1
http://wiki.drevarny.cz/index.php/Pravidla_DAK
Strana 7 z 9
5.5.3. Sousek Nastává tehdy, když se protivníci navzájem zasáhnou buďto současně, nebo v tak krátkém rozestupu, že nelze určit pořadí. Při souseku se vyhodnocuje platnost jednotlivých útoků zvlášť (s ohledem na zásahové plochy), život si v případě platného zásahu odečítají oba protivníci.
5.5.4. Zásah střelbou / vrhací zbraní Zásahem se rozumí dotyk hlavice šípu / šipky nebo vrhací zbraně s platnou zásahovou plochou. Postupné nebo současné zasažení různých ploch jedním útokem se řeší běžným způsobem, zásah však není platný pokud projektil pokračuje po zásahu dále v letu.
5.6. Bojové techniky 5.6.1. Nabíhání – přiblížení na kontaktní vzdálenost Je rychlé přiblížení protivníka na kontaktní vzdálenost (bez fyzického kontaktu – útočník „neprojde“ linií protivníků).
5.6.2. Útok štítem Je kontakt štítu s tělem protivníka a jako takový je zakázán. Výjimku tvoří kontakt s rukou v níž protivník drží zbraň nebo štít (až po loket) – zde může být kontakt povolen v rámci technik užití štítu.
5.6.3. Protláčení Je silové proniknutí linií protivníka krokem. Dochází k fyzickému kontaktu s protivníky. Zbraň musí být držena za tělem, štít pak na těle nebo za tělem.
5.6.4. Proskakování a probíhání Je proniknutí linií protivníka v běhu nebo skokem. Zbraň musí být skloněna a držena za tělem, štít pak na těle nebo za tělem. Po proskočení / proběhnutí linie je útočník automaticky mrtvý.
5.6.5. Techniky užití volné ruky Tyto techniky lze užít při používání krátkých, jednoručních a jedenapůlručních zbraní. Volnou rukou je povoleno srážet, odsunovat nebo uchopit: záštitu, koš, jílec nebo toporo zbraně či ruku protivníka (od prstů až po loket včetně). Je zakázáno uchopit zásahovou část protivníkovy zbraně (čepel, hlavice, hrot). Je zakázáno uchopení delší než 5 vteřin. Dále je zakázáno použití pák a nadměrné síly, která by vedla k manipulaci s celým protivníkem, ne jen s uchopenou částí. Je zakázáno jiné použití volné ruky. Pokud útočník dá platný zásah, pak je povinen uchopení volnou rukou neprodleně ukončit.
5.6.6. Vlnitý plech Vlnitý plech je zakázán. Provádí se postupným zasažením zády stojících protivníků (nejčastěji v běhu bez nápřahu). Toto pravidlo nevylučuje za stejné situace provádět jednotlivé útoky na každého z protivníků.
5.6.7. Šicí stroj Bod lze kopím provádět i tak, že zadní rukou je posouván konec kopí a přední ruka klouže po dřevci a pouze se s ní kopí směřuje. Takovýto bod je však zakázáno používat opakovaně – tzn. mezi jednotlivými takovými body je třeba provádět jinou činnost.
6. Bezpečnost 6.1. Bezpečnost při pohybu a boji Svým chováním ve hře značně ovlivňujete nejen svoji bezpečnost ale i bezpečnost ostatních. K jakémukoliv střetu přistupujte s vědomím vlastního ohrožení a nutností se chránit. Musíte tedy neustále hlídat jak sebe tak okolní terén, protivníky a spolubojovníky. Pokud dojde k nebezpečné situaci, je třeba přerušit boj. V boji je s výjimkou povolených technik zakázáno používat jakékoli formy fyzického útoku (údery, kopy, podrážení, páky atp.). Při hře nesmí být hráči pod vlivem alkoholu či jiných omamných látek.
6.2. Boj s protivníkem v nebojové pozici Nebojovou pozic je míněna jakákoli pozice protivníka, kdy ten není připraven na boj (například při zakopnutí apod.). Boj s protivníkem, který je v „nebojové pozici“ je zakázán. Bojovníkova nebojová pozice může být také určena herní situací (např. když těží apod.). V tom případě mohou pravidla konkrétní hry útok (pouze symbolický!) na něj povolit. Všeobecná pravidla DAK – 2009-1
http://wiki.drevarny.cz/index.php/Pravidla_DAK
Strana 8 z 9
6.3. Bezpečnost při provádění útoků Pro minimalizaci ohrožení soupeře a ostatních se snažte především o kontrolu vlastní zbraně, síly, rychlosti a přesnosti. Snažte se své akce správně načasovat – jakákoliv akce prováděná v boji má smysl jedině tehdy, je-li prováděna ve správný čas a ve správné vzdálenosti. Buďte přesní – provádějte útoky tak aby vedly tam, kam chcete – veďte útok na vždy na konkrétní cíl. Ten musíte vždy vidět a sledovat po celou dobu útoku – je přísně zakázáno útočit mimo svůj výhled (útočit za strom, za sebe apod.). K úspěšnému zasažení soupeře není třeba být přehnaně rychlý, ale je potřeba danou akci provést včas. Pozdní zahájení akce často vede k přílišnému zrychlení pohybů a tedy snížení jejich přesnosti, zrychlení samo vede často ke zvýšení síly v ranách. Vyvarujte se brutality – za brutální budiž považováno takové chování, kdy bojující vede útok nepřiměřenou silou, rychlostí a malou přesností (nepřiměřené = větší než je bojující schopen zvládnout). Za brutální je považována též jakákoliv sebevražedná akce, kdy bojující (ať již vědomě, či nevědomě) odmítne vlastní bezpečnost. Žádné útoky nesmí být vedeny plnou silou, nezávisle na tom, zda útok směřuje na protivníka nebo např. jen do jeho štítu. Pochopení a respektování výše uvedeného povede ke zvýšení bezpečnosti bojových situací. Bohužel až příliš často si hráči toto všechno neuvědomují a pak dochází ke zbytečným zraněním a vzniká řada nepříjemných situací. Zejména záměna pojmů rychlost, včasnost, síla vede ke zvýšení nebezpečnosti celé bojové situace.
6.4. Pasivní ochrana účastníků hry Pasivní ochranou je míněna osobní výstroj bojovníka a měkčení použitých zbraní. Základní výbavou jsou především rukavice – vhodné jsou celokožené rukavice pracovní, případně sportovní typy. Rukavice je možno zesílit použitím dalších měkčící vrstev (jekor, filc, molitan, karimatka), případně lze použít rukavice železné – zde je třeba pamatovat na bezpečnost a vyvarovat se např. ozdobných hrotů. Dalším vhodným doplňkem jsou chrániče předloktí, loktů, holení a kolen. Helmu lze také doporučit. Veškeré ochranné prvky a další doplňky musí být upraveny tak aby nenarušovaly kostým.
7. Kostýmy Účastník akce musí mít kostým odpovídající jejímu zaměření (antika, středověk, fantasy…). Kostým i jeho části musí být nezaměnitelný s běžným civilním oblečením. Součástí kostýmu prostě nesmí být viditelné maskáče, trička s potiskem, tepláky adidas a podobně.
8. Roleplaying Larpy jakož i dřevárny jsou primárně založeny na tzv. ROLEPLAYINGu, tedy na hraní rolí – představování určitých fiktivních charakterů. Každý hráč by měl proto dbát na patřičné ztvárnění postavy, kterou ve hře představuje – dbát na to co říká, jak se chová, jak vypadá; vycházet z toho co by si jeho postava myslí a jak by se v dané situaci zachovala. Roleplayingu se ve hrách užívá v různé míře – je třeba uvážit charakter hry a žívat jej s rozumem. Jeho přemíra např. hrát ustrašeného vojáka a zbabělce může být v "bitvě", může mít stejně zničující účinky na kvalitu hry jak jeho nedostatek – např. když velvyslanec při audienci promluví ke králi "Hele, na to kašli, prostě vás pustí zadem a pak se šábneme napůl". Více informací o roleplayingu najdete např. na www.m6.cz nebo na cs.wikipedia.org pod heslem LARP.
9. Organizace 9.1. Kontrola zbraní U každé zbraně se maximální délkou myslí nejdelší měřitelná délka. Veškeré zbraně schvalují organizátoři. Jakákoli zbraň může být při nesplnění pravidel zakázána a zabavena do konce hry. Stejně tak může být zabavena jakákoli zbraň, která sice splňuje pravidla, ale přesto je vyhodnocena jako nebezpečná.
Všeobecná pravidla DAK – 2009-1
http://wiki.drevarny.cz/index.php/Pravidla_DAK
Strana 9 z 9