Projekt: Model Josefova Uživatelská a instalační příručka CD-ROM obsahující celý projekt
Datum odevzdání:
15.1.2004
Řešitelský tým:
Martin SMETANA Martin JANDA Jan PRACH
[email protected] [email protected],
[email protected] [email protected],
[email protected]
Zadavatel:
Jiří ŽÁRA
[email protected]
Stránky projektu:
Model Josefova
http://www.cgg.cvut.cz/vyuka/VIZ/smetanm http://www.aldebaran.cz/~smetana/skola/viz
Uživatelská příručka pro programy z projektu Model Josefova Instalace • • • •
Dekomprimujte soubor VRMLCity.zip Otevřete adresář VRMLCity a spusťte soubor add_path.bat (s právy Administrátora) Pro práci je nutný MS Internet Explorer s podporou JAVY od Microsoftu Dále je potřeba nainstalovat VRML prohlížeč, nejlépe Cortonu od ParallelGraphics
Důležitá poznámka V MS Internet Exploreru nesmí být zapnutá podpora jiné JAVY než je ta od firmy Microsoft!
Converter Tento program slouží k převodu budov z formátu AutoCAD DXF do WRML. Jedná se o JAVA Applet, proto je nejdříve nutné spustit MS Internet Explorer a v rámci toho programu otevřít html stránku Converter.html z adresáře do kterého byl program nainstalován.
Applet pro konverzi DXFÆVRML Konverze DXFÆVRML 1) Vyberte DXF soubor, který chcete konvertovat do VRML (pomocí prvního tlačítka Browse). 2) Zvolte jméno souboru, do kterého má být zapsán výsledek (pomocí druhého tlačítka Browse). 3) Nastavte parametry konverze (komprimování výstupu, vkládání domů přímo do sektoru, …). 4) Dále je možné nastavit posunutí počátku souřadnic pomocí transformační matice. 5) Pro zahájení konverze stiskněte tlačítko Convert
Sectorizer Tento program je určen pro přiřazování jednotlivých budov do sektorů, tak aby bylo možné při procházce virtuálním světem postupné načítaní budov. Načítání budov se děje právě na základě toho, ve kterém ze sektorů se virtuální uživatel (avatar) právě nachází.
Applet pro přiřazování budov do sektorů Vytvoření nového sektoru 1) Ve sloupci Sectors zadejte název nového sektoru (např. ulice). 2) Stiskněte tlačítko Create (vytvořený sektor bude přidán do seznamu sektorů). Zařazení budovy do sektoru 1) Ve sloupci Objects vyberte pomocí rozbalovacího seznamu jeden ze sektorů. 2) Vyberte pomocí ukazatele myši budovu, kterou chcete přiřadit do zvoleného sektoru (výběr budovy je možný interaktivně přímo ve scéně, nebo podle jejího názvu ve sloupci Objects). 3) Pro vlastní přiřazení budovy do zvoleného sektoru stiskněte tlačítko Move. Poznámka: Budovy, které patří do jiného sektoru, než je ten vybraný ve sloupci Sectors, jsou pro zvýšení přehlednosti zobrazeny v odstínech šedi.
Odstranění celého sektoru 1) Ve sloupci Sectors vyberte sektor, který chcete odstranit. 2) Stiskněte tlačítko Delete v tomto sloupci. Odstranění jedné budovy 1) Ukazatelem myši vyberte nějakou budovu přímo ve VRML scéně. (budovu je možné vybrat také pomocí jejího názvu ve sloupci Object). 2) Stiskněte tlačítko Delete v tomto sloupci. Vložení sektoru ze souboru 1) Stiskněte tlačítko Insert ve sloupci Sectors. 2) V otevřeném dialogu zvolte soubor, který chcete vložit jako sektor a stiskněte tlačítko Open. Vložení jedné budovy ze souboru 1) Stiskněte tlačítko Insert ve sloupci Objects. 2) V otevřeném dialogu zvolte soubor, který chcete vložit jako budovu a stiskněte tlačítko Open. Upozornění: Názvy tlačítek ve standardních dialogových oknech v prostředí Windows jsou závislé na lokalizaci tohoto operačního systému. Vygenerování výsledné souborové struktury 1) Do posledního textového pole nad tlačítkem Generate all zadejte adresář, do kterého má být zapsán výsledek přiřazování budov do sektorů. 2) Případně nastavte potřebné atributy (komprimace výstupu, inline objekty, …). 3) Nyní již stačí stisknout tlačítko Convert all a bude výsledek zapsán do zvoleného adresáře. Prohlížení výsledné scény •
Otevřete ve VRML prohlížeči vygenerovaný soubor main.wrz.
•
Můžete také otevřít index.html. (pokud jste provedli zápis do jiného adresáře, než je hlavní adresář programu, bude nutné nejprve soubor index.html z adresáře projektu zkopírovat do adresáře do kterého jste směrovali export)
CD-ROM projektu Model Josefova Adresářová struktura tohoto CD: data - DXF soubor s 3D-modelem josefova + vytvořené textury docs - dokumentace k projektu a k výslednému programu install - instalační soubory jednotlivých programů souvisejících s projektem VRMLCity - program pro převod DXF->VRML + program na zařazování jednotlivých budov do sektorů Adobe Acrobat Reader 5.0.5.cz - program na prohlíření PDF souborů Cortona VRML Client 4.0 - prohlížeč 3D scén uložených ve VRML Internet Explorer 6 SP1.cz - www prohlížeč (integrace VRML-Cortona) IZArc 3.4.2.cz - program na dekomprimaci zkomprimovaných souborů src - zdrojové soubory programů vytvořených v rámci tohoto projektu www - webové stránky s prezentací projektu Model Josefova DŮLEŽITÉ UPOZORNĚNÍ: Jelikož projekt Model Josefova využívá část knihoven pro snazší načítání formátu DXF z projektu DXFViewer, smí být zdrojové soubory i zkompilované třídy z package de.escape.quincunx.* použity pouze pro nekomerční účely.