SLOVO ÚVODEM Ahoj kmenaři, něco jednou končí a něco jednou začíná. Jelikož byla ukončena spolupráce s Novinami DK, nechtěli jsme, abyste byli ochuzeni o novinky, rozhovory a jiné reportáže ze světa Divokých kmenů, proto jsme se ujali iniciativy my. Jelikož jde o první číslo, omluvte případné chyby či nedostatky, budeme se snažit postupně na všem zapracovat, aby časopis byl podle vašich představ. A co jsme vám připravili do dnešního čísla? Jako hlavní reportáž jsme se zaměřili na sraz slovenských kmenů. Konal se sice již v říjnu, ale jelikož byl donedávna trochu opomíjen oproti tomu českému, nemůže zde chybět. Dále jsme pro vás připravili rozhovor se speed adminem českých kmenů Skrtym a lídrem prvního slovenského světa, jimž je provitamin. Byl by jistě hřích neuvést zde informace o dění z herních světů, proto zde nechybí o nich reportáže. Abychom neopomněli historii, v každém našem čísle se objeví rubrika Kmeny minulosti, kde budeme vzpomínat na slavné kmeny, jejichž plamen již vyhasl, ale v naších srdcích hoří dál. Dnes do této čestné lože usedne Semper Fi-Scarab, slavný kmen CZ1. Na závěr je tu pro vás připravená speciální soutěž. Doufáme, že se vám první číslo Paladina bude líbit, přesto pokud budete mít nějaké připomínky´nebo návrhy, nebojte se nám napsat na redakční mail
[email protected].
S pozdravem Redakce Paladin
Strana 2.
Obsah dnešního čísla: Ve zkratce Rozhovor se Skrtym Reportáž z SK srazu Informace ze světa 1 Informace ze světa 3 Informace ze světa 4 Informace ze světa 5 Informace ze světa 8 Informace ze světa 11 Informace ze světa 16 Kmeny minulosti Rozhovor s Provitaminem Informácie zo sveta 1 Informácie zo sveta 2 Informácie zo sveta 3 Informácie zo sveta 5 Informácie zo sveta 6 Informácie zo sveta 7 Soutěž Přidej se k nám Na dnešním čísle se podíleli
str. 3 str. 5 str. 7 str. 10 str. 12 str. 13 str. 14 str. 17 str. 18 str. 21 str. 22 str. 24 str. 26 str. 27 str. 28 str. 30 str. 32 str. 35 str. 37 str. 38 str. 39
VE ZKRATCE Dotazník pro Pana Ořecha (Support Officer a hráč CZ1)
Oblíbený film: Vykoupení z věznice Shawshank Oblíbená barva: Odstíny šedé a oranžová Oblíbená kniha: Osudy dobrého vojáka Švejka Země, kam by ses chtěl podívat: Asi Velká Británie, přesněji Skotsko Oblíbená kapela: Chinaski Oblíbený člen DK teamu: já Tvoje motto: Nemám
Pozvánka na svět 16 Bystrým zrakům jistě neuniklo, že koncem listopadu byl v Česku spuštěn nový svět s pořadovým číslem 16. Zajímavostí tohoto světa je to, že podpory se posílají pouze v rámci kmene, proto význam spojenectví kmenů zde má zcela jiný pojem. Dva různé kmeny se nemůžou navzájem podporovat a v obranné činnosti se musí spoléhat jen na sebe. Toto nastavení je na českém serveru unikát, setkat se s nim mohlo zatím pouze na speedech. Jistě si stojí toto nastavení vyzkoušet a proto neváhejte a zaregistrujte se na svět 16.
Strana 3.
Anketa: Co byste chtěli najít pod stromečkem? Zastavili jsme na ulici kolemjdoucí a zeptali se jich, co by chtěli najít pod svým stromečkem… Linteo: „Tri holé baby a k tomu zopár flašiek tequily a ešte aj čokoládu.“ Mauricius: „No tak já jsem zatím se vším, co mám spokojený, ale nové kolo nebo nějaká hra by mě neurazila. A pak ještě mír na divokých kmenech “ Lotosový kvítek: „Budu čistě sobecká - ze všeho nejvíc bych si totiž přála mít opět zdravou ruku. Ale kdyby mé přání mělo být pouze "hmotného" původu, tak si přeji internet. Ten mi chybí k dokonalé spokojenosti, fňuk.“ Senky: „Neviem, čo by som chcel, pretože všetko, čo som si poprosil vraj budem mať. Síce som si popýtal iba lyže, ale tie budú, tak budem s vianocami spokojný...“ Sonik: „Nejradši bych tam našel čas ”
VE ZKRATCE Nová krev v SK Support Teamu Začátkem prosince byl slovenský support obohacen o nového člena. Stala se jím půvabná mladá slečna jménem Gandi, která pracuje mimo jiné i pro náš časopis . Své práce se zatím zhostila na výbornou a s plným nasazením. Věříme, že se jí ve své funkci bude dařit i nadále. Zároveň však slovenský support opustil hráč Sepik.
Update ticket systému Ticket systém prošel před pár dny dalším updatem, tentokrát pro hráče velice pozitivním, jelikož budou moci ohodnotit zprávu od supportu. Napíšete-li tedy na support a člen Teamu vám odpoví, máte možnost jeho odpověď ohodnotit a dát tak najevo, zda jste s danou odpovědí byli spokojeni či nikoliv. Hodnotit se bude jako ve škole, jednička spokojen, pětka nespokojen. Nemusíte se však bát, výsledek vašeho hodnocení se člen Teamu nedozví, všechny výsledky se zobrazí pouze administrátovi hry. Update ticket systému se týká jak české, tak slovenské verze hry divoké kmeny.
O vánočních svátcích se opět složí meče Mnoho hráčů si určitě pokládá otázku, zda i letos během vánočních svátků bude zakázáno útočit. Ano, máme
Strana 4.
oficiální zprávu od administrátorů, že i letos vánoční mír bude. Přesný čas zahájení vánočního míru je 24.12. ve 12 hodin a skonči 27.12. po 12.hodině. Po skončení vánočního míru se opět na pár dní válečníci chopí svých otěží a budou moci pokračovat ve hře, ovšem během silvestrovské noci se dá opět počítat s mírem od 18 hodin a skončí 1.1.2010 po 16.hodině. Vánoční mír má určitě také své plusy, člověk si může odpočinout od hraní a v teple domova vychutnat vánoční atmosféru. Jen ten sníh by si měl trochu pospíšit, neboť Vánoce bez sněhu, jsou jako paladin bez předmětu...
Grepolis se blíží, již brzy se ponoříme do světa antiky Firma InnoGames, jenž je majitel onlinové hry divoké kmeny by již v průběhu prvního měsíce v nocém roce 2010 měla spustit novou onlinovou hru jménem Grepolis. Jedná se o hru, která představuje antickou dobu starověkého řecka a svojí hratelností bude podobná divokým kmenům s tím, že tentorkát boje nebudou probíhat jenom na souši, ale zapojí se také loďstvo a svoji roli budou hrát také bohové. Datum spuštění českého a Slovenského serveru ještě není znám, v Německu již před pár dny byl oficiálně spuštěn první svět, který již v tuto chvíli hraje několik tisíc hráčů. Kapitáne?! Napněte plachty, Grepolis se blízí…
VE ZKRATCE V únoru se chystá sraz hráčů DK Ne, není to vtip! Opravdu v únoru pro vás český DK Team chystá již třetí oficiální sraz hráčů divokých kmenů. Tentokrát o místě konání rozhodnete vy, samotní hráči. V průběhu prosince či ledna proběhne anketa, která bude rozeslána přímo do hry mezi hráče o tom,a budete to právě vy, kdo rozhodne, kde se sraz bude konat. Anketa proběhne pouze na české verzi onlinové hry divoké kmeny. DK Team poté dle vítězného kraje vybere město (s největší pravděpodobností to bude největší město v daném kraji) a vybere nějaký podnik, kde se sraz bude konat. Největšími favority na místo konání srazu je Praha a Brno, dvě největší města v České republice. Věříme, že i přes zimu, která bude zřejmě v té době venku vládnout, se nás sejde alespoň takové množství, jako u posledního srazu na Horním Hradu v západních čechách. Naše redakce samozřejmě nebude u konání srazu chybět a vše pro vás připraví zřejmě do březnového čísla, kde vám přímo o srazu připravíme reportáž. A když už mluvíme o těch srazech, tak abych potěšil i slovenské čtenáře, tak pro ně mám takovou menší
Strana 5.
informaci o tom, že o konání příštího slovenského srazu se bude zřejmě také hlasovat, abychom potěšili co největší množství hráčů. Datum slovenského srazu je ale zatím v nedohlednu, předběžný předpoklad je ale někdy koncem léta či začátkem podzimu. O všem vás budeme samozřejmě ještě včas informovat, neboť naši redaktoři nespí – pracují ve dne, v noci
Informace připravili: Kozmicz & Gismo
ROZHOVOR SE SKRTYM V dnešním čísle jsme navštívili bývalého hráče světa 5 a současně nového speed admina, který převzal tuto funkci po Sonikovi. Tak nám řekni něco o sobě… Takže, jmenuji se Ondřej, jsem student v oboru výpočetní techniky (elektronické počítačové systémy). Bydlím spolu s rodiči v malé vesnici na Kladensku. Jsem správcem bezdrátového připojení k internetu v naší vesnici. Na DK supportím některé světy, starám se o speed kola a sekci speedů na foru. Jak ses dostal ke hře Divoké kmeny? Cesta je to dlouhá a spletitá :-). Hrával jsem jinou, nejmenovanou browser hru, kde mi jedna hráčka přizvala na tribalwars.net (tuším že svět 4). Hra mě bavila, i když jsem nebyl nijak zvlášť úspěšný hráč. Po půl roce jsem skončil (odjez na dovolenou bez ZvD) a ke hře se vrátil, když jsem viděl reklamu na Divoké kmeny. Přihlásil jsem se na tehdy nový svět 5 a bylo to. Pověz nám něco o tvé hráčské kariéře… Na světě 5, kontinent 37 tuším, jsem postupně stavěl svou
Strana 6.
vesničku, pěstoval diplomacii s okolím a nakonec se přidal do kmene EXODUS. Po dalším rozvoji kmene jsem založil sesterský kmen EX37US. Kmeny byly, ale ve skutečnosti oddělené, komunikace nebyla v podstatě žádná. Někdy v tu dobu skončil hráč, který byl první, kdo ovlivnil můj běh na DK, Hagge. Velmi mi ze začátku pomohl, jak dobrou radou, tak vojenskou silou. Kmen se dále rozrůstal, až došlo k prvním konfliktům. Na Jihu došlo k prvním výbojům mezi většími kmeny, kde jsem se i já střetl s různými hráči (např. Hráč Rab-afi). Vzhledem k neudržitelné politické situaci jsme navrhli spojení kmenu UNO(velmi silný kmen s velkou perspektivou na severu). Tak vznikl kmen UNEX. Následně bylo uzavřeno spojenectví s kmeny na jihu a opevňovali jsme západní hranici, kde rostl nepřítel, který pohltil naši sestru (EXODUS). V tu dobu skončil další z mě blízkých hráčů – blackhound. Nastal první konflikt, který se přenesl ve válku, naši hranici s nepřítelem jsem chránil já a výborný hráč Kurino, můj psolečník od té doby. Válku jsme nakonec za pomoci kmene Veni vidi vici vyhráli a stali se jeho částí (Veni-vidi-vici – IV. Legie). S Kurinem jsme se vrhli na napřipraveného nepřítele a během měsíce jsme postoupili přes dva kontinenty. Dalšími boji jsme se posouvali dále a dále, až jsme se nakonec zastavili na hranici kmene Andělská legie. V té době jsem byl aktivní v politice kmene i naší aliance (G4). Poté jsem krátce navštívil kmen ESP-R, ale moje návštěva se po počátečních úspěších naneštěstí nevydařila tak, jak jsem si představoval. No a jednoho dne jsem přebral svou 600 stou vesnici a přestal jsem hrát.
ROZHOVOR SE SKRTYM Ještě bych chtěl poděkovat hráčům, kteří pro mne na světě něco udělali, nebo oblivnili můj běh světem DK: Hagge, blackhound, marianchello, lordz21, Rab-afi, pěťka(vůdkyně EXACAD), Old Mause, Barbarr, Majtulík, mbr33, Jindřich Tukan Velký, Jiras, Lou1, mnozí a mnozí další, kterým se omlouvám, že zde nejsou jménem a Kurino. Co tě jako hráče na této hře upoutalo? Nadchla mě strategie a možnosti hry, politika, přátelství, spory, hádky, hezké chvíle, napětí, probděné noci :-). Proč ses rozhodl přidat se k supportu a jak to probíhalo? Jednoho dne jsem uviděl na hlavní stránce info o náboru do týmu. Zkusil jsem to, dostal jsem test, vyplnil ho jak nejlépe uměl a nakonec byl přijat. Jsem za to moc rád. Co se ti na práci supportu líbí? Nejspíš kladné reakce hráčů, kteří oceňují vaší práci. Možnost pomoci, něco plánovat. Je to určitá seberealizace. Co se stalo, že ses najednou stal Speed administrátorem? Dalo by se říct, že byl konkurz na speed admina, přihlásil jsem se, byl jsem vybrán a tak to začalo. Zezačátku jsem se oťukával, ale postupem času se začínám zapracovávat. Kolik tě to stojí denně času? Přesně tolik, kolik mu ho dám. Když budu chtít, tak můžu na fóru a na speedech strávit celý den. Obvykle to je kolem hodiny denně pouze na speedy. Potom je samozřejmě ještě práce supporterská.
Strana 7.
Hrával jsi někdy jako hráč speedy? Ano, zkoušel jsem to, ale bez valného úspěchu. Z pozice druhé se mi to líbí víc. Jak se staví k Divokým kmenům tvé okolí a rodina? Samozřejmě nadávají, občas si ťukají na čelo, ale když je potřeba, tak mě vždy podpoří. Postupem času už si zvykli, že notebook je první věc, kterou balím do batohu a že přístup na internet je denní záležitostí. Z části jsou i rádi, že si na internetu nejen hraju, ale dělám i něco jiného. Dokážeš si představit, že bys nyní byl bez kmenů? Představit si to dokážu, ale nechtěl bych, aby tomu tak bylo. Práce mě určitým způsobem naplňuje i přes to, že je občas náročná. A teď trochu z jiného soudku. Jaké koníčky mimo DK máš? Cyklistika, pes, počítače, Ultima Online, kamarádi, lyžování, četba. Chceš něco vzkázat čtenářům na závěr? Nehrajte ve třech na jednom účtu. Hrajte pro radost, nikdy ze hraní neudělejte své povolání. Nestavte kmeny před svoje nejbližší. Rozhovor připravil: Gismo
REPORTÁŽ KE SLOVENSKÉMU SRAZU V sobotu 3.10.2009 se uskutečnil první oficiální sraz slovenské komunity hráčů divokých kmenů. Sraz pořádal slovenský DK Team a jako místo konání bylo zvoleno hlavní město Bratislava. Sraz začínal jednoho podzimního večera a konal se v jedné historické hospůdce v centru města. Jako první na sraz dorazilo vedení hry, společně se svými přáteli. Připravili se stoly a udělala se menší porada o tom, jak by sraz měl vypadat. Krátce poté začali chodit již první hráči, kteří byli jednotlivě přivítáni a dostali vlastní jmenovku. Sedělo se společně u jednoho dlouhého stolu a když dorazili všichni registrovaní hráči, sraz oficiálně začal úvodním proslovem, kterého se zhostil hlavní administrátor slovenských DK, Linteo. Jako dáreček Linteo připravil pro všechny účastníky srazu pohoštění a první rundu alkoholu. Pivo teklo proudem a pomalu se všichni hráči začali seznamovat a klábosit o hře, která je spojuje – o divokých kmenech! DK Team si připravil pro hráče pestrý program, na úvod byly spuštěny ty nejlepší prezentace, které se zúčastnily soutěže O nejlepší prezentaci kmene, jejíž vyhodnocení bylo právě na srazu. Dále bylo na programu hromadné focení, zprva se vyfotily jednotlivé světy a poté přišlo na řadu Teamové foto a na závěr společné foto všech zúčastněných hráčů. Fotilo se venku, takže když focení skončilo, všichni zalezli zpátky do hospůdky a pokračovali
Strana 8.
v popíjení. Na sraz dorazilo i velké množství onoho křehkého pohlaví, takže nás všechny určitě potěšilo, že divoké kmeny není pouze mužská záležitost, ale že i ženy to s mečem opravdu umí.
REPORTÁŽ KE SLOVENSKÉMU SRAZU Ke konci srazu přišla na řadu prezentace nové onlinové hry od firmy InnoGames, která nese název Grepolis. Hráči mohli vidět obrázky přímo ze hry a proslovu o této hře se ujmul zástupce administrátora a hlavní moderátor slovenského fóra, Kozmicz. Pro všechny hráče si samozřejmě DK Team připravil nějaké dárečky, každý účastník srazu dostal jako dáreček prémiové body, stejně tak jako bonusové prémiové body dostal hráč, který přijel z největší vzdálenosti a nejstarší a nejmladší účastník srazu. Také DK Teamu neuniklo, že jedna účastnice srazu měla právě v den srazu narozeniny, proto ji Kozmicz předal před zraky ostatních hráčů malý papírek, kde bylo napsáno „Poukázka na 5 prémiových bodů.“ Kolem půlnoci hráči začali odcházet a sraz se pomalu chýlil ke svému závěru, ti největší pijáci však zůstali a pokračovali i po odchodu DK Teamu v alkoholovém popíjení. Srazu se zúčastnilo dohromady 46 hráčů, z čehož bylo 5 členů DK Teamu. Tato návštěva určitě všechny potěšila, neboť to bylo více jak 60% účast všech zaregistrovaných hráčů. Pevně všichni určitě věříme, že se příštího srazu zúčastní minimálně stejné množství hráčů a že se opět všichni potkáme a poklábosíme nad flaškou dobrého vína či zlatého moku. Autor článku: Kozmicz
Strana 9.
REPORTÁŽ KE SLOVENSKÉMU SRAZU
Více fotek naleznete na slovenském fóru DK.
Strana 10.
Věděli jste, že… · Nejmladšímu účastníkovi srazu bylo teprve 10 let. · Slovenského srazu se zúčastnili i tři češi: Kozmicz z Karlových Varů, suprNikita z Litoměřic a Iridium ze Starého Plzence. · Na sraz přijel i jeden hráč z Košic. Do Bratislavy je to vzdálenost více jak 400 km. · Srazu se zúčastnil i jeden moderátor českého fóra. Byl jim slovák jménem -Bo.sk-. · Na srazu byl zpočátku problém s elektrickými zásuvkami. Chyběli prodlužovačky, takže jeden z hráčů rychle napsal kamarádovi a ten mu přinesl prodlužovačku, díky které jsme mohli zapojit promítačku. · Srazu se zúčastnila i Zafira, dlouhodobá první hráčka na SK3. · Pouze dva hráči se zúčastnili v letošním roce jak českého tak slovenského oficiálního srazu hráčů. Byli jim supportér Kozmicz a hráčka zzivusazz, která pochází z Liptovského Mikuláše. · Srazu se zúčastnil korejec bydlící na Slovensku, který ale hraje pouze Korejské DK. · Celkem 19 hráčů, kteří se zúčastnili srazu, hrají anebo dlouhodobě hráli na SK3. Tento svět měl největší zastoupení hráčů na srazu.
INFORMACE ZE SVĚTA 1 Největší frašky světa 1 Svět 1 již běží přes dva roky, a proto se i zde událo mnoho věcí, které se nepříliš vydařily nebo nesplnily očekávání. Pojďme si některé z nich připomenout: 1. Návrat Promethea Prometheus skončil jako velký hráč s pověstí zabijáka. Bohužel jeho velký návrat celou tuto pověst zkazil. Převzal v SF-Sc účet Brona, který patřil mezi top 20 ve hře a znovu začal válčit, i když prozatím jen jako řadový hráč. Zažil sice kmenovou slávu v podobě vítězství nad Futuramou, ale potom se začal drát k moci. Poté, co Crowax ve vedení opět skončil, se na jeho místo dostal on a rozhodl se pro velmi radikální změny. Přejmenoval kmen na Fenix a vyhlásil válku Damiánům, kteří byli právě na vzestupu. Bohužel ve Fenixu ne všichni za Promem stáli, proto se i na veřejném foru obhajoval téměř sám. Jeho krok vůči Damiánům se však nepovedl. Na Promethea byly pořádány hromadné útoky, které neustál, a své působení zde nadobro vzdal. Fenix zanikl spolu s ním. A tak za měsíc své vlády dokázal zcela položit kmen. Jak sám také řekl, jeho návrat byla velká chyba.
Strana 11.
2. Vznik kmene Cinis Deorum Tento kmen měl vzniknout jako budoucí vítěz tohoto světa a shodit Damiány z pozice nejlepšího v žebříčku. Jak by také ne - slučovaly se kmeny jako Fenix, EWA a Bravo Wikings. Bohužel tato očekávání se nenaplnila a i díky svému velkému počtu členů působil uvnitř velice chaoticky a ani ve válce proti Damiánům tolik nezářil. Po menší krizi z něj uteklo několik hráčů a kmen se nyní pohybuje až na šestém místě. 3. Koalice Warold of Eternity Po čtvrt roce hraní světa 1 vznikla první velká koalice kmenů, která měla držet při sobě. Tvořily ji Pivní Skauti, Futurama, Crux, Scarab, Dokonala Tribe a Psyche. Všechny kmeny patřily mezi absolutní top a bylo to poprvé, kdy se začalo říkat, že svět je již rozhodnut, a že tato koalice nemá rovnocenného nepřítele. Bohužel to tak úplně neplatilo – zvenčí ji neohrožovalo sice nic, ale rozpadla se zevnitř. Spolupráce kmenů nefungovala až do té míry, že došlo k válce mezi Pivními Skauty a Crux. Touto událostí koalice zcela zanikla. Fungovala pouhý měsíc. Později do vojny proti sobě šly i další její členové.
INFORMACE ZE SVĚTA 1 4. Luxus Imperium Spojením Futuramy a Pivních Skautů měl vzniknout velký kmen, který by vyhrál válku proti Semper Fidelis a Tribe of The Scarab, a poté i ovládnul celý svět. Vůdci se stali Kozmicz a VETE. Po vzniku Luxus se však fórum začalo plnit žádostmi o podpory a kmen nestíhal, i přestože se ohříval na prvním místě v žebříčku. Sám vůdce VETE neměl příliš velkou přízeň u vlastních hráčů, a tak se dalo čekat, že kmen v nynější podobě nevydrží. A tak se také stalo - po pár dnech se opět rozdělil na dva původní. 5. Početný kmen CCCP Při spuštění světa vznikl mocný kmen s velkými ambicemi. Jmenoval se Svaz Sovětských Socialistických Republik s tagem CCCP. Byl založen hráčem DarknessGood.CCCP. Bohužel jeho chyba byla ta, že se do něj mohl dostat prakticky kdokoliv a s počtem hráčů těsně pod tisícovkou se rozkládal po na celé mapě. Díky tomu na něj šly útoky ze všech stran a podpory absolutně nefungovaly. CCCP se tak stal farmou pro všechny ostatní kmeny a později se ztratil úplně. 6. Znovuzaložení Pivních Skautů Po krizi, kdy hlavní představitelé a zakladatelé Pivních Skautů PilsnerUrquell a Gambrinus skončili, kmen začínal
Strana 12.
upadat a většina kvalitních hráčů z něho přešla jinam. Avšak zbytek, který chtěl zůstat věrný Pivařům, si založil kmen nový. Ujal se ho do té doby zcela neznámý hráč VETE a Skauti zezačátku zaznamenali i menší vzestup. Avšak na vrcholné příčky to nebylo. Také proto, že kmen byl rozložen na větším území, nebyl schopný se bránit nájezdům okolních útočníků. Na svém vrcholu byli noví Pivaři v době těsně před spojení do Luxus Imperia. Poté kmen už jen upadal; VETE ztratil díky svému vystoupení v Luxusu své vedoucí postavení. Do čela se postavili Masias a sento. Oba později ze Skautů zmizeli, až se do vedení dostala mladá, zcela nezkušená Miškas. Ta mohla kmen jen stěží dostat zpátky na vrchol. To byla poslední rána a poté zanikl úplně. Autor článku: Gismo
INFORMACE ZE SVĚTA 3 S3 je, jak jistě tušíte, už docela starý svět, takže moc novinek se očekávat nedá. Stále je víceméně rozdělen mezi dvě strany: kmen =JA= a jeho spojence a kmen *V*, který v současnosti tomuto světu i vládne. Boje probíhají plným tempem, i když na určitých místech již jde jen o zákopovou válku. Samozřejmě i *V* mají své spojence, ale jejich zapojení do války proti =JA= je podle mého osobního názoru značně nereálné. Stejný postoj mají i další nezúčastněné kmeny, tvořící v současné době takříkajíc třetí, neutrální stranu. Do *V* se po dlouhé nečinnosti také vrátil HomePP, jenž znovu převzal jeho řízení z rukou hráček Haui a Pantheraa. V =JA= se ustálila situace, která vyústila v odchod části jejich členů a znovuzaložení +S+ pod vedením Oceanborn. Přesto oba tyto kmeny zůstaly spojenci. Na uvolněné místo člena Rady si =JA= zvolila nového hráče, Euráska. Za výkonného vůdce byl pak vybrán RubAAtor. V kmenu Vlci došlo k roztržce mezi jejich zakladatelem Habrtonem a částí hráčů v čele se Žabožroutem. Celá situace vyústila v rozdělení mezi Rebels a Vlci. Habrton se poté přidal do kmene Peruni, který ale časem rozpustil. Peruni byl však záhy znovuobnoven, ale Habrton se rozhodl raději pro zrušení svého účtu na S3. Podle neověřených informací měl ale převzít jiný.
Strana 13.
Bylo také hodně dotazů na eventuelní možnost konce S3. Podle propočítaných dat je ale zatím v nedohlednu: na s3 je 286 918 vesnic, 80% z nich je 229 534.4 top 500 hráčů dá dohromady přesně 213 150 vesnic, tzn. 16 385 vesnic ještě chybí takže zhruba top 500 hráčů ovládá zatím 74,29% S3 Negativním faktorem, vzhledem ke stáří světa, je bohužel zcela zjevný úbytek aktivních hráčů. To ke konci hry také zajisté nepřispívá… A poslední informace na závěr - hráč Makaro přislíbil vytvoření diplomatické mapy s3, která, doufám, se po jeho schválení objeví v dalším čísle Paladina, takže se máte určitě na co těšit.
Autor článku: K.iller
INFORMACE ZE SVĚTA 4 S4 je vyspělý svět, kde se hodně válčí. Donedávna =L.Z.= společně s +DS+ bojovali proti KREW a ES. Situace se nezměnila ani poté, kdy hodně hráčů z KREW přešlo do kmene TRP.X. KREW ale úplně nezanikli a boje pokračovaly dál - TRP.X uspořádali hromadnou akci na hráče grycos a suchoš26 (=L.Z.=). I přestože na oba šlo více jak 1500 útoků, ubránili se velmi dobře, ztratili minimum vesnic a dokonce jich od nepřítele víc přebrali. Také ES přišlo o své členy, kteří zamířili do kmene Cult. Za zmínku možná stojí zůstanuvší hráč Nikotin3, do něhož se hromadně pustili =L.Z.= a +DS+. Nejprve odešel do –SV-, poté si založil svůj vlastní s názvem "KONEC", který měl naznačovat jeho úmysly. Po dalších útocích se rozhodl pro taktický krok a s krátkou zastávkou v RAT zamířil přímo do kmene +DS+. Velké boje se teď odehrávají na i kontinentě K-35, kde si za svůj cíl vzali =L.Z.= a +DS+ hráče pekar.asir, na něhož masivně útočí. Zajímavostí z již zmiňovaného kmene RAT je víc. Jejich člen polpik přešel do +DS+ a po hráči tomik70 zůstaly jen barbarky, které nyní přebírají na jedné straně =L.Z.= a +DS+ a na té druhé jejich nepřátelé z KREW a TRP.X. Další neméně atraktivní informací je to, že již dva hráči se vyšplhali nad magickou hranici 20 000 000 bodů. Jsou jimi DabelKolik z TF-DB a PPP13 z -RTR-.
Strana 14.
Co se tohoto světa týče, můžeme říct, že je tedy rozdělen na tři mocenské celky: 1. +DS+, =L.Z.=, Chudák, Darkws, HITMAN, TF-DB, TFDB-A, =LaZ=, RAT, TEROR 2. KREW, Cult, TRP.X, ES, -SV-, R.V.H. 3. do třetí skupiny bychom měli zařadit neutrální kmen RTR-, držící si odstup od obou výše zmíněných koalicí Nevíme, jak se celá situace vyvine dál, ale již teď je vidět patrná převaha první skupiny. Podle mě už nabrala takové tempo, že druhá je jen stěží zastaví… Autor článku: ludacris007
INFORMACE ZE SVĚTA 5 Úvodem, než se vrhnu na dění na světě 5, trochu organizačních věcí. Po vydání minulého čísla jsem byla cepována hlavně ze strany kmenů G4, že informuji neobjektivně a nesnažím se získat podrobnější informace z jejich strany. No, jako každý novinář chodím se svojí kůží na trh a nemůžu čekat jen samou chválu. I když kritiky nebyly zrovna nejkonstruktivnější, vzala jsem si je k srdci a pokusila se více proniknout do problematiky bojů mezi RTW a G4. "Svou kůži" jsem vystavila ještě víc na pranýř a zveřejnila na fóru DK v sekci svět 5 svůj emailový kontakt s tím, že ráda přijmu jakékoliv informace, týkající se světa 5. Odezva byla opravdu mizivá. Bohužel. Nakonec jsem si vyměnila několik velmi poučných emailů s jedním významným představitelem G4, ale korespondence se stávala postupně řidší, až úplně ustala, aniž bych dostala odpovědi na své základní otázky. Nevadí, něco málo jsem získala a v následujících odstavcích to také zveřejním. To moje zdroje z druhé strany barikády jsou o dost sdílnější, a tak mám víc informací o proběhnuvších útocích. Zajímavé je, že při dotazu do řad G4 na významné, již proběhlé útočné akce, se mi dostalo odpovědi, že G4 nemůže žádané údaje dodat, neboť se bojí vyzrazení tajných informací. Jistě, dá se to pochopit; i z již uplynulých akcí lze vyvodit taktiku soupeře a i s určitou měrou pravděpodobnosti určit příští cíl útoku. To RTW se toho nebojí, takže něco od této druhé "poloviny" světa mám. Nakonec těsně před tím, než jsem usedala k psaní nového článku, se mi dostalo do ruky první vydání "Novin G4". Na tomto místě musím ocenit autora, který vydání pojal poměrně věcně, bez zbytečných a hloupých útoků na soupeře. Proto budu ráda ve svém článku z těchto novin čerpat, samozřejmě vždy s pečlivým upozorněním, že se jedná o citaci z tohoto periodika.
Strana 15.
Teď již k samotnému dění na světě 5. Nejprve zpět ke kauze kmenu KDP a jeho přestupu do řad RTW. Možná, že se vám zdá, že se vracím k již vyčpělému tématu, ale novinářská čest velí, abych zveřejnila i názor druhé strany (G4). Připomínám, že představitelé tehdejšího kmene KDP si stěžovali, že je koalice G4 nedostatečně podporuje, a tak zaveleli hromadný přestup na druhou stranu bojové linie. Zde je autentická odpověď vedení G4: „V KDP bylo několik schopných hráčů,ale většina jen do počtu. Protože jejich vůdce a jiní vetší hráči byli pod tlakem od hráčů z RTW,tak vymysleli podraz a našli si k němu i odůvodnění. Deejeypiedro (vůdce kmene KDP – pozn.autora) rozesílal hromadnou zprávu,ve které přesvědčoval všechny hráče,že jedině RTW jim zabezpečí podpory a že je ochrání. Upozornil všechny,ze rozpustí kmen a kdo chce hrát dal,má jit za ním k RTW. Ono vlastně nebylo moc na výběr, protože přestupem několika jedinců se i zbytek ocitl obklíčen RTW a tak i když to nebylo všem po chuti, přešli. Na dotaz, proč odcházejí do RTW odpověděl,ze nebylo v našich silách jim poslat podpory. Ale že o žádné oficiálně nepožádal,tak to zapomněl dodat!!! Samozřejmě to neřekl ani svým spoluhráčům,kterým sdělil jen to, že podpory od G4 nedostanou. Proste zbabělec.“ Vyjádření jsem nijak nekrátila, ani do něj nezasahovala a přináším ho v plném znění.
INFORMACE ZE SVĚTA 5 Když už jsme u KDP, zastavím se u dění v této oblasti (K-73 a okolí). Vypadalo to, že přestupem KDP k RTW to má v této oblasti G4 spočítané, avšak za poslední dva měsíce se skvrna hráčů G4 v této oblasti nezmenšila. Má to několik důvodů. V okolí ukončili svou činnost na světě 5 dva významní činitelé RTW, a to marketamat a Tomas1500 a hráči RTW byli plně zaměstnáni přebíráním jejich vesnic. G4 toho využila a začala také rozebírat mrtvé účty v tomto sektoru. Díky tomu, se do týla soupeře dostávají velcí hráči G4, např. Patrick VI., Hildegardinka a další. To může mít pro RTW fatální důsledky. Velké boje tak probíhaly především na západní frontě. Pod velkým tlakem se tu ocitli hlavně hráči kmene ESP-R - edoras a Bethan. Zvláště prvně jmenovaný během chvíle přišel o 4 milióny bodů (budeme počítat, že je to zhruba 400 vesnic). G4 odpověděla velkou útočnou akcí na hráče majkl06. Od informátora z řad RTW vím, že na něj šlo až 2000 útoků v plné zbroji. To mě zaujalo, a sledovala jsem proto statistiky onoho hráče. Zjistila jsem však, že v inkriminovaném období přišel o jednu či dvě vesnice. Zdá se podivné, že by takováto velká akce skončila neúspěchem. Kontaktovala jsem tedy svého informátora z řad G4, který přislíbil vyjádření vedení, avšak do teď jsem žádné neobdržela. Zdržím se proto dalších komentářů. V této době je pod silným tlakem hráčka RTW Ferynka, na kterou denně dopadávají desítky útoků, ale zatím bez žádného výsledku. Její soused z oblasti Hoegaarden (G4) zažívá něco obdobného, tentokrát samozřejmě z řad RTW - za tři první dny prosince přišel asi o 80 vesnic. Uvidíme, jak bude celá věc pokračovat. Je možné, že jsem na západní frontě zapomněla zmínit některé důležité události, hlavně pokud se týká velkých útoků ze strany G4. Nemám ale bohužel žádné informace a je jasné, že
Strana 16.
informátoři z řad RTW se svými neúspěchy chlubit nebudou. Přesuňme se nyní na východ. Zde mám zprávy od RTW i G4, že je tu víceméně klid, a že se spíše jedná o drobné akce na vyčištění týlů obou bojujících nepřátel. Přesto o tamějším dění poskytlo více informací G4. Za zmínku stojí hromadná akce na hráče vegasboy a marianchello, která nedopadla pro útočící RTW nijak úspěšně. Na začátku listopadu posílaly síly RTW na tyto dva hráče až 600 útoků denně. Jak se zdá, tak obrana byla opravdu dobrá a pevná, a tak celá akce ztroskotala. Pravděpodobně přímo na ni reagoval hráč podrazka (G4) v Novinách G4, když na dotaz novináře, jak hodnotí situaci na frontě, odpověděl: „I když se to jenom zdá, tak spojenci vítězí na linii, když se nepřítel pokusí o ofenzívu, tak je v okamžiku dokážeme rozsekat na jediném hráči..,Máme rychlé a pohotové členy.., … Jenom bilance sebraných vesnic nám dává tu převahu..,Nepřítel je krajně zoufalý, neví si rady, a proto zkouší stále něco a něco nového..“ (Noviny G4, str. 4, zkráceno). Od té doby je na východě víceméně klid. Pěkně to zhodnotil Old Mause na stránkách Novin G4: „V podstate sa nič nedeje je to klasický deň frontové vojaka útokobrana/obrana-útok.Skôr dochádza k čisteniu bojových tými. Odchádzajú hráči ktorý to s rôznychdôvodov nezvládajú. Tý čo zostávajú zaberajú neaktívnych a stávajú sa silnejšími.Budujú sa fungujúce tými po pár hráčoch na ktorých sa bude lámať tento svet. (Noviny G4, str. 3)
INFORMACE ZE SVĚTA 5 A ještě jednou Noviny G4 - pěkně je tu popsaná aktivita koalice G4 na začátku listopadu: „Plánovaný útok, který se pořádal ve dnech 18. 11. 2009 až 19. 11. 2009 – proběhl celkem uspokojivě,…Když budeme brát zřetel na to, že se tam stáčí jedny z nejlepších a nejaktivnějších obránců z řad nepřátel (R T W). Ve dnech 18. 11. 2009 proběhly hromadné fake útoky na nepřítele na k56…, šlo méně než 1000 útoků na všechny vesnice na tomto kontinentě. Dozvěděly jsme se o nepříteli víc, než se čekalo, jen malý kousek od hranic mají prázdné výsky(vesnice). – To nám dává příležitost se v budoucnosti zakopat v jejich červeném poli a postupně je rozdělovat na ostrůvky. Ve dnech 19. 11. 2009 proběhly hromadné útoky od našich vojenských želv. Určitý velitel těchto zmiňovaných želv měl zadané své cíle útoků, pro své hráče… Pokropily jsme dost vojáků. Někteří nepřátelští hráči, kteří byli napadeni při tomto hromadné útoku, si zajistily někdy i slušný beton, ale někde jim ani tento beton nebyl k ničemu, každý ví, že vojáci koalice G5 bojují na 150%..,nejsou cepovaní jen tak pro nic za nic! Podle mého názoru si teď o nás udělali nepřátelé lepší obrázek než dříve měli. Když se kmeny semknou do sebe a bojují společně, proti nepříteli. Jde pak vše lépe, než kdyby každý bojoval individuálně.“ (Noviny G4, str. 11)
Strana 17.
Tady si dovolím poznámku, že taktika „ostrůvku v červeném poli“ je zatím asi to nejúspěšnější, co G4 předvádí. Dělají tímto způsobem RTW značné potíže. Najde na tuto taktiku RTW odpověď? Nakonec zamířím více do současnosti. Na pomoc si vezmeme TW.stats, zadáme dvě bojující strany a to takto: G4 (-V- AMORC IRC -E*K- V-II. IRC-X -E*K-2 EEE VVV-a IRC-P ESP-R AMORC2) vs. RTW (R T W +RTW+ !RTW_ ELITE }RTW{ .RTW. _RTW_ E.V.A. ArtwR -RTW2- RTW-S). Poté se zaměříme na statistiku bojů proti druhé straně - očistíme tak údaje o přebírání vesnic uvnitř koalic. A co nám tabulka ukáže za informace k měsíci listopadu? Vítězství RTW v poměru 623:395. Z údajů jasně plyne, že ofenzíva RTW pokračuje, a tato koalice dokáže G4 ukrást za měsíc až o třetinu více vesnic než jeho soupeř. Na závěr bych zveřejnila svůj email
[email protected] a budu se těšit na odezvu, klidně i negativní… Autor článku: Irka
INFORMACE ZE SVĚTA 8 Svět 8 běží zhruba přes jeden rok a za tu dobu se tu událo mnoho zvratů, které zcela ovlivnily jeho dění. Mohla bych začít minulostí, kterou většina hráčů určitě zná, ale myslím si, že mnohem zajímavější je spíše současná situace. Již zde bylo založeno mnoho koalicí a spojenectví, která drží při sobě a bojují bok po boku. Tyto aliance vznikaly dlouhodobou diplomacií a hlavně schopnostem velkých hráčů, jako jsou například fredoš, alexistech, papasese, Efendi 64, zerby, Sokar nebo Drooh. Začněme seskupeními, která zde vedou války: 1) Aliance NATO (Devils, Gho, -BS-, .:G:., .:G3:., Samara, H*R*S, -MK-,{ LR}) 2) Aliance 8. světa (=DSW1=, =DSW2=, NEGRO, RKS, ~KRZC~, Vet, DOG-RK, ERLAND) 3) Aliance bez názvu (*TFoH*, *TFoH2, KOF1, KOF2, A.O.F., RRJK, AOD) Toto jsou tedy nejznámější aliance vyskytující se na světě 8, které proti sobě vedou války. Nerada bych opomněla i jednotlivé kmeny s výbornými výsledky a bojeschopností, jako jsou společenství CRUS 1-8 či RARY. Za zmínku stojí i nedávno probíhající válka RRJK proti 666, jenž byl na tomto světě jedničkou. Tento kmen pod tíhou útoků nečekaně padl, protože hráči situaci nezvládali a
Strana 18.
dávali zástup zakladateli fredošovi. Byla to krátká válka, v níž nakonec zvítězili RRJK. Fredoš s hru nadobro skončil a svůj účet zrušil. Kmen RRJK se tak dostal na první pozici, kterou si drží i nadále. Dále je tu válka společenství kmenů *TFoH*, *TFoH2 a :TaRa: proti K o H, ELITA, RARY, RARY2, SOK, KoH*A*. Těmto dlouhodobým spojencům se daří probojovávat se do centra K o H, kde nejvíce škodí kmeni ELITA, který drží přední příčky v top 20 světa 8. Toto spojenectví trvá snad od samého počátku. Válku prozatím vyhrávají *TFoH*, *TFoH2 a TARA. Kmen K o H nestíhá jejich nápor, přesto však bojuje stále dál a nenechá soupeři nic zadarmo. Nakonec se dostáváme ke společenství KOF kmenů, které se drží neustále na předních pozicích, a je poměrně stálé. Společně bojují proti alianci NATO. Od začátku to byly boje velkého rázu a odhodlání a vítězné pro KOF . Ale jako téměř v každém kmenu i zde přišli o jednoho z nejlepších hráčů, který se jmenoval Matejos. Byla to rána do zad, ale KOF se nevzdal a bojuje stále dál. Autor článku: Majka
INFORMACE ZE SVĚTA 11 Začal bych specifikací s11. Rychlost 1 a rychlost jednotek 0,6 z něho dělají velmi pomalý svět. Když se tyto faktory spojí s faktem, že zde není použita časová morálka ale obyčejná, stává se tento svět velmi výhodným pro strategické hráče a taktiky. Mohl by trvat nejdéle ze všech rozjetých u nás; i když to jsou silná slova a především hudba budoucnosti. Normální morálka také nahrává slabším hráčům, kteří jen zbrojí. Zdánlivě představují lehkou kořist, ale armáda se zde staví dlouho a morálka zvýhodňuje právě je. Aktivní člověk si proto raději vybere k rozšíření impéria barbarky, než aby plýtval armádou s astronomickými ztrátami. Immortals (dále {I}) se po problémech, kdy se propadli na druhé místo, vzpamatovali a vyhoupli zpět do čela světa. Důvod? Nový vůdce – Harley.CZ. Dle vyjádření členů kmene však prý toto neznamená vnitřní problémy, ba naopak – jsou s novým vůdcem zajedno. {I} válčí s kmeny *V*, LorDi*, *A-O*, LLW a _LEP_. Začali také odcházet hráči, tvořící jeho jádro - {I} místo nich bere nováčky, kteří ke kmenu nemají již takový vztah, což jim zajisté při tolika válečných konfliktech najednou rozhodně nepomůže. Díky značnému počtu šarvátek jsou na některých místech hráči zahnáni do defenzivy, například kmenem Victoria (dále *V*). Imperium sine fine (dále *ISF*) se sloučil s kmenem Spartská armáda- (dále -AS-) a dostal se tím na třetí příčku.
Strana 19.
Jaká bude jeho budoucnost? Jejich diplomat zřejmě odvádí vynikající práci, jelikož stále ještě odolávají okolnímu kmeni Přízrak (dále PRIZ) a nestali se součástí jejich říše, zahrnující již pěknou řádku kmenů, které jejich nájezdy neustály. Na rozdíl od většiny jiných *ISF* moc neválčí, spíše nabírají nové členy. Mají sice hodně hráčů, osobně si však myslím, že nejsou úplně sehraní, a může jim to do budoucna přinést problémy. Ne zrovna lehké to má a ještě bude mít kmen Renegade (dále REG). Začíná být obklopen nepřáteli skoro ze všech stran. Má ovšem stabilní jádro a dobrou organizaci. Podle spousty lidí tuto dobu temna přežije a znovu se vzchopí. Lordi* válčí spolu s *V* a *A-O* proti {I} a VLK2. Také díky rozpolcenosti útoků {I} do více stran a na více cílů tato válka není jednoznačná, ba naopak, velmi vyrovnaná. Lordi* navíc získali posily hráčů z kmene _-HA-_. Ten byl zničen spojenci Lordů kmenem T*B*C; aktivní hráči po domluvě přešli právě k Lordům. Na spekulace, že Řád spojených templářů (dále +ŘST+) upadá a bude brzy končit, reagoval mercenar44 prohlášením, že tomu tak rozhodně není, pouze je v určitých oblastech pasivní, a odešlo pár dobrých a aktivních hráčů. Avšak zdravé jádro kmene zůstalo, proto se necítí odepsaní. Zda tomu tak opravdu je, nebo ne, ukáže jenom čas.
INFORMACE ZE SVĚTA 11 Kam se poděl kmen CHAOS, který se nacházel v top 10? Přestal existovat jako celek. Vedení k rozpadu nevydalo žádné oficiální vyjádření. Hráči se rozutekli do jiných kmenů, ať už REG, Queen a další, které je vřele uvítaly. Severovýchod ovládá silná aliance sestávající z CHVL, B_TMS, ALFA a EPI a také hrstky hráčů Fellasu. Menší samostatné kmeny se této koalici snaží ze všech sil postavit, budou však mít zřejmě velmi těžkou práci. {I}, PRIZ a *ISF* společně útočí na kmen Leliwa (dále LLW). Obklíčili ho, drtí mezi sebou, LLW se však urputně brání. Spekuluje se, že {I} a *ISF* útočí jen na oko, až na pár faků. To ovšem nikdo nepotvrdil. PRIZ se vyznačuje velmi dobrou koordinací, načasováním a souhrou. Prsty v tom má hlavně jejich vedení, které dělá, co může. Útočí stále na další vesnice, a to velmi úspěšně. Postupně si přisvojil velké množství jiných kmenů, které neobstály v drtivé převaze útoků a připravenosti. Budou LLW zničeni? Na to si netroufám odpovídat. (Informace byly čerpány z Ormasova politického vlákna, fórum DK, svět 11). Asi největší změnou je odchod hráče Oki1. Jako důvod uvedl, že neměl dostatek času. Čekal, až jeho kmen (Queen) přebere hráče Lukas885. s11 prý nestíhá, proto se do budoucnosti zaměří na ostatní světy. (Informace byly čerpány z Ormasova politického vlákna, fórum DK, svět 11.
Strana 20.
HRAJEME! Pro tento měsíc jsme do naší rubriky Hrajeme! zařadili téma dostavby vesnic. Obeslali jsme pár hráčů a požádali je o vyjádření k jejich stylu hry - jestli staví vesnice na maximum, proč ano nebo proč ne. Xedor (2. – útok) – 33. „Můj styl hry je spíše ofensivní, jelikož si myslím, že právě tato hra o tom je, a kdo se někdy proti mně postavil, tak ví, o čem mluvím. Bohužel nejsem nějaký velký taktik a boj spíše řeším silou než vychytralostí, ale jsou nepřátelé, kteří vás donutí i popřemýšlet. :o) Taktéž nepodceňuji ani obranu, ale obránci se prozatím flákají za hradbami a znuděně vyhlížejí nějakého silnějšího soupeře, proto nevím, jestli by se mi dařilo bránit proti větší přesile, a jestli nemám v obraně nějaké mouchy. Kvůli svému stylu hry u mě neuvidíte dostavěné vesnice na maximum. Proto dobyté vesnice vystavěné na max. rád odbourám na svůj standart. Těžko u mě budete hledat Hlavní budovu a Tržiště na maximum.“
INFORMACE ZE SVĚTA 11 -Nagash- - 127. „Nejsem zastáncem stavět vesnice do "plna", protože každý voják dobrý. Hlavní budovu stavím jen do stupně 20, i když tím nesu riziko při útoku, že se mi hradby budou obnovovat pomaleji. Tržiště stavím do stupně 22 nebo 23 - strašně žere místo v seláku. Dílnu stavím jen v útočných vesnicích do stupně 5 a v obranných ji nestavím vůbec. Skrýš je podle mého názoru v této fázi zbytečná a proto ji nestavím. Jinak vše jedu do plna. Ovšem když dobudu vesnici, která je plně dostavěná, tak už jí nebourám (jsem línej).“ Jak je vidět, oba vybraní nestaví vesnice na maximum; někteří by s nimi možná nesouhlasili. Tito hráči si více cení vojáků než bodů. Já osobně na max. vystavuji - je v tom potom přehled. Ale toto je pouze věc názoru a stylu hry každého hráče a herních zkušeností. Na závěr zvláštní poděkování hráči radiator283, který mi pomohl s rozhovory. Díky také hráčům za rozhovory samotné. Největší dík patří Ormasovi, jehož politické vlákno bylo základním zdrojem čerpaných informací. Autor článku: Kosmic
Strana 21.
Tabulka hráčů (13.12.2009) Tabulka hráčů (13.12.2009)
Tabulka kmenů (13.12.2009) Tabulka kmenů (13.12.2009)
INFORMACE ZE SVĚTA 16 Vážení hráči, není to ještě ani měsíc, co byl tenhle svět spuštěn, ale změn se tady událo více než dost. Kmeny vznikají a zanikají a na předních příčkách žebříčků se každým dnem pořadí mění. Na začátku vedl kmen B-smart, který záhy vystřídal LOTUS. Jeho setrvání na přední příčce však také netrvalo příliš dlouho; sesunul jej nově vzniklý farm. Ten se držel na vrcholu asi 2 nebo 3 dny, kdy se před něj dostal díky náboru bodově vyspělých hráčů kmen RP, vedoucí dlouhou dobu. V této době vládne kmen KN. Jelikož jsme teprve na začátku a žebříček hráčů je tak nestabilní, že se mění takřka každou hodinu, nemá cenu zde rozepisovat, kdo byl právě kdy v čele. Ale abyste neřekli, že vám tuto informace zcela odpírám - o první místo se právě teď přetahují především hráči suricatta, illi a Luciaa. Co se týče bojů, tak ani ty zatím pořádně ještě neprobíhají, ale přesto tu pro vás jednu zajímavost mám - vedoucí kmen KN vs. Dreams. Tento konflikt si s sebou přinesli ze světa 13, kde bývali spojenci: „Kmen Dreams (na s13 farmers, které v té době vedl hráč lifetaker) prý nutil vedení svého spojence KN, aby jejich nejsilnější hráči přestoupili, a rozšířili řady farmers pod výhružkami, že pokud tak neučiní, budou rozebráni apod. KN to však měli odmítnou, a tak začaly kruté boje proti
Strana 22.
farmers a třem jejich sesterským kmenům. KN, který byl plný kvalitních hráčů, dlouho vzdoroval, ale nakonec se v důsledku odchodu vůdce rozpadl…“ (Sepsáno na základě výpovědi zakladatele kmenu KN - BARONzIBELINU) „Zakladatel i hráči KN vyhrožovali zničením našemu kmenu Dreams za to, že jim přeposílali odkazy, kde farmí hráče z KN. Kvůli tomu tato válka.“ (Sepsáno na základě výpovědi zakladatelky kmene Dreams) Na závěr malé doplnění informací – jeden nejmenovaný člen kmene KN mi přeposlal zprávy, kde mu vyhrožuje jistý hráč Dreams zničením, pokud mu nebude tajně dělat informátora, tzn. sdělovat informace o dění v KN. A to jen proto, že tento hráč vyšpehoval jednoho z Dreams... Ať už to je jakkoli, tento spor budu určitě sledovat i nadále, protože situace se vyvine zcela jistě zajímavým směrem. Autor článku: Trefa16
KMENY MINULOSTI Představujeme vám rubriku nazvanou Kmeny minulosti, kde se budeme v každém čísle setkávat s významným kmenem, který psal historii na svém světě. Dnes se vám představuje Semper Fi-Scarab, kmen z CZ1… Svět 1 (CZ): Semper Fi-Scarab Historie kmene SF-Sc se píše již od samého počátku hry, i když v té době o něm ještě skoro nikdo nevěděl. Mezi velkými početnými kmeny se vyskytoval jeden, který nevsázel na kvantitu, ale na kvalitu. Jmenoval se Crusade (Crux) a byl založen hráčem Crowax, nespokojeným ve svém dosavadním kmenu International Empire a toužícím po nové výzvě. Crusade čítal cca 50 členů a už od začátku se pohyboval v top 5. Mezitím o kus dále se zrodila Dokonalá Tribe, další velice elitní seskupení, mající o něco více členů - zhruba 200. Zakladatelem byl Arty Parmen, i když ve vedení se více prosazoval jiný člen, a tím byl Prometheus. Třetím tehdy vznikajícím kmenem byl Scarabs, založený hráčkou Nigeria. Ve vedení jí pomáhal Padmasambhava. Tato trojka mezi sebou držela spojenectví, i když o jejím hlubším významu v této době by se dalo polemizovat. Zhruba po čtvrt roce Crux spojil síly s INTmrc., aby společně založili jeden nový elitní kmen a druhý jako akademii; vznikl tak Semper Fi-Primus (okupující v té době s počtem asi 50 hráčů třetí příčku v žebříčku), jehož vůdcem zůstával nadále Crowax, a Semper Fi-Secundus. Později se název změnil na Semper Fidelis a jeho akademie upadla postupně v zapomnění. Dokonala Tribe a Scarabs se rozhodli také spojit a založit jeden elitní kmen. A tak díky tomu vznikl Tribe of Scarab a
Strana 23.
jeho akademie. V čele stanul Prometheus a Padmasambhava. Nigeria již přestala hrát a Arty Parmen působil jako vůdce akademie. Ihned po založení počaly úzké vztahy se Semper Fidelis - vystupovaly jako sesterské kmeny. Dokonce se říkalo, že už tenkrát se chtěli spojit v jeden, ale nestalo se tak, jelikož obě strany chtěly ponechat svůj kmen s tím, že by přestoupil ten druhý. V té době oba kmeny vstoupily do studené války s Futuramou; a právě v této vojně dokázaly, jak umí držet spolu. Dařilo se jim a po ukončení hraní Promethea se Tribe of Scarab stěhovala do Semper Fidelis, které tak změnilo svůj název na Semper Fi-Scarab. Crowax již také přestal být tolik aktivním, a tak se vedení ujal skydivnikg. Ten kmen vedl opravdu schopně a i jemu samotnému se dařilo. Vznikl tak kompletní Semper Fi-Scarab, čítající něco kolem 100 členů. Získal i silného spojence – Damián - a spolu bojovali téměř jako sesterské kmeny. Semper-Fi-Scarab se v žebříčku dostal až na vrchol, kde vystřídal Futuramu, s níž stále na frontách bojoval. Jenže ani kmenu takovéto síly se nevyhnula krize. Crowax, který delší dobu nebyl u svého účtu, se vrátil v plné síle a ujal se znovu vedení, kde jej zatím zastupoval skydiving. Jelikož každý z nich měl ale o tom jiné představy, začaly být v radě kmene menší neshody. Nakonec to dopadlo tak, že Crowax a skydiving se nepohodli, a skydiving ze dne na den rezignoval nejen v kmeni, ale dokonce zrušil i svůj účet a nechal jej rozebrat soukmenovci. Nutno ještě podotknout, že skydiving v této době okupoval v žebříčku hráčů nejvyšší příčku. Tato ztráta byla prvním krokem k vypuknutí krize v kmenu. Crowax však byl zkušeným vůdcem a kmen dokázal i nadále schopně vést
KMENY MINULOSTI Další velká událost na sebe nenechala dlouho čekat. Futurama se dohodla s Semper Fi-Scarabs na své kapitulaci a SF-Sc ji přijalo. Schopní hráči z Futuramy mohli přejít do vítězného kmenu. Semper tak přišel o svého úhlavního soka a všichni čekali, jak se bude svět vyvíjet. SF-Sc se následně začalo zaměřovat na Dami, se kterým sice stále mělo uzavřené spojenectví, ale zdálo se, že nebylo tak pevné, jak se doposud myslelo. Sedm schopných členů Semper ale nesouhlasilo s přijetím futuramských hráčů do kmene a založili si svůj vlastní. Jmenoval se Šmoulové a se Semper Fi-Scarab udržoval spojenectví. I tak to byl ale velký zásah. Někteří Futuramáci nechtěli přejít k nepříteli, a tak se rozhodli jít jinam; většina z nich skončila právě u Damiánů. Ti se tak nyní dostali na první pozici v žebříčku kmenů, Semper spadl na druhou pozici. Mezitím do kmene se vrátivší Prometheus, který převzal účet Brona, dostával stále více prostoru. Po další neaktivitě Crowaxe to byl právě Prom, kdo se ujal vedení a prosadil velké změny. Nejdříve se filtrací kmene snažil zbavit méně aktivních členů. A jelikož se mu také nelíbilo, že Damiáni přibrali příliš mnoho hráčů z Futuramy, již měli být podle plánu SF-Sc zničeni, začal tlačit na vedení Dami, aby byli tito ex-Futuramáci propuštěni. Prometheova konverzace směřovala k nenince, které se, stejně jako celému Dami, návrh nelíbil, a nesouhlasila s ním. Spojenectví mezi oběma kmeny počalo jiskřit. Jelikož Prometheus byl znám jako kontroverzní člověk, jenž se nebál zásadních rozhodnutí, rozhodl se udělat velkou změnu. Ze dne na den přejmenoval kmen na Ignis Pontus s tagem Fenix a zrušil veškerá diplomatické vztahy až na Šmouly. O pár dní později Fenix oficiálně vyhlásil válku
Strana 24.
Damiánům. Nutno podotknut, že z Fenixu se nyní stal despotický kmen, stojící právě na rozhodnutích Promethea. Bohužel síla SF-Sc jako by se ve Fenixu ztratila a Dami mělo ve válce navrch. Ne všichni ve Fenixu stáli za Prometheovými názory a díky tomu se kmen rozkládal i vnitřně. Nakonec nevydržel a připojil se k nově vzniknuvšímu Cinis Deorum. Historie jednoho z největších kmenů tak nabrala rychlý spád a skončila. Otázkou zůstává, co bylo hlavním důvodem krize. Jak by dopadl kmen, kdyby skydiving nikdy neskončil a mohl dál kmen vést po svém? Jsou tu i tací, kteří říkají, že SF-Sc skončil hlavně proto, že kapitulovala Futurama. Je snad i na tom něco pravdy? Jak by to vypadlo, kdyby Futurama pokračovala a dále by se rozhodovalo na bojišti? Bylo by SFSc ještě dnes? To jsou otázky, na které odpovědi nedozvíme už nikdy a Semper Fi-Scarabs tak zůstane ve světě 1 pouhou vzpomínkou… Věděli jste, že… · Největší nepřítelem kmene byla jednoznačně Futurama 4ever. · Zakladatel kmene Crowax působí nyní jako Support Officer u hry The West. · Hráč Skydiving chvíli působil i na světa 14, kde se mu podařilo nějakou dobu vést žebříček hráčů. · Prometheus působil chvíli i jako Support Officer. Autor článku: Gismo
ROZHOVOR S PROVITAMINEM Dnes sme sa rozhodli urobiť rozhovor s hráčom, ktorý vedie rebríček hráčov na slovenskom svete 1. Áno, i napriek tomu, že Provitamin nie je typom hráča, ktorý sa snaží byť stredobodom pozornosti, s rozhovorom súhlasil. Takže čo by si nám o sebe mohol prezradiť? Mám 26 rokov, západné Slovensko, DK som začal hrať druhý deň ako začal server. Ako si sa k DK vlastne dostal? Hral som predtým Travian jeden rok a celkom ma to bavilo, tak som chcel skúsiť niečo iné, ale zároveň nie príliš odlišné a niekde som počul o DK, už ani neviem od koho, tak som to skúsil a som tu. Ako vznikol tvoj nick? Tento nick som používal aj na traviane a mal som dilemu ako sa tam nazvať, chcel som niečo originálne a väčšia stupidita ma v tej chvíli nenapadla, možno som mal vtedy málo invencie. Koľko hodín denne venuješ hraniu? Ako kedy, niekedy keď mám veľa práce, tak do toho len ráno alebo večer pozriem, prípadne dám niekomu zástup a keď mám času viac, tak to mám stále zapnuté dole na lište a klikám napr. popri pozeraní správ, filmu, .. Mohol by si nám popísať tvoju cestu na prvú priečku?
Strana 25.
Hmm, tak v prvých fázach hry, keď som mal ešte len jednu dedinu, ma takmer prebrala hráčka ijur, mal som už lojalitu pod 30% a keby nebolo podpory z vtedajšieho kmeňa KNIGHT, tak by som asi teraz hral IKARIAM alebo niečo iné, čo som vtedy paralelne začal spolu s DK. Odvtedy to už išlo ľahšie, vstúpil som do spomínaného kmeňa KNIGHT a mal som okolo seba niekoľko ich lepších hráčov a spolu s nimi sme postupne čistili okolie od kmeňov ako Futurama alebo LL. Postupne pribúdali dediny a samozrejme čím viac dedín, tým ľahšie sa hrá. Si dlhodobo prvým na priečke hráčov sveta 1, aký je to pocit? Nie je to až tak dlho, aspoň mne sa to nezdá byť až tak dlho. Zo začiatku rozhodne príjemný pocit, ale teraz si to už ani neuvedomujem. Keby niet faktu, že Sleipnir prestane hrať, nikdy by som sa na prvé miesto nedostal. Píšeš že hráš alebo si hral aj iné hry. Iné online hry už nehrám, akosi na to nie je moc času. snažím sa venovať tomuto svetu a nedelím svoju pozornosť pre viacero svetov ako to niektorí robia. myslím že potom by som chtiac či nechtiac zanedbával niektorý z týchto svetov
ROZHOVOR S PROVITAMINEM Čo ťa na DK najviac zaujalo? Takže ak môžem, skúsim to porovnať s travianom... páči sa mi fakt, že sa nedajú vyrobiť nekonečne silné útočné armády ako to bolo v traviane a že netreba do tých dedín stále posielať obilie, čo je dosť únavné a časovo náročné. ďalej sa mi páči, že táto hra sa dá hrať dosť dlhý čas bez prémiového účtu, oproti tomu travian - tam keď nemáš prémiový účet, nemáš šancu byť úplne vpredu. Tiež je tu celkom schopná grafika, síce nič prevratné, ale na takúto prehliadačovú hru úplne postačujúce. Čo je pre teba hnacím motorom v DK? Hnacím motorom... asi zaberať nové a nové dediny, aj keď v poslednom čase sú to len dediny barbarské alebo dediny končiacich súkmeňovcov. Jo a ešte som zabudol to najdôležitejšie, čo je pre mňa hnacím motorom - niektorí ľudia čo hrajú DK, niektorých poznám aj osobne, bez nich by ma to tu bavilo možno o polovicu menej, Kikina, mosquito, Sargon, dudan, pmihi, Gonchar, vovo131 a samozrejme aj ďalší Načali sme aj tému prémiového účtu. Využívaš ho? Jj využívam, bez neho by to už bolo viac menej nemožné s toľkými dedinami. Dosť dlho sa to dalo bez neho, mal som tuším vyše 100 dedín a stále som ho nepoužíval, ale neskôr sa už nedalo bez neho. Je tam viacero zaujímavých vecí, či už rýchlejšie razenie zlatiek, označovanie protivníkov na mape, označovanie útokov, atď. Čo sa týka DK fóra zapájaš sa? Kedysi som sa zapájal viac, ešte keď som bol v kmeni ~KF~
Strana 26.
a server nebežal tak dlho, bolo založené fórum veľmocí a niekoľkí ľudia z nášho kmeňa sme tam obhajovali naše záujmy. Vtedy boli niektoré diskusie aj dosť ostré, ale v poslednej dobe je tam dosť mŕtvo. Náš hlavný nepriateľ kmeň GOLEM tam píše len veľmi zriedka a nemáme dôvod sa tam zapájať ani my. Je niečo čo by si chcel odkázať všetkým hráčom DK? Nejakú skúsenosť alebo radu? Hmm, jedna vec ma napadla, nie je to rada, skôr by som povedal že je to skúsenosť. Odkedy som sa dostal na prvé miesto, píše mi viacero ľudí, niektorí len preto, aby ma niekam poslali, niektorí preto aby som im poslal podporu alebo aby som zničil toho či iného hráča, občas sa vyskytne niečo na čom sa zasmejem a čo stojí za to preposlať ďalej a podeliť sa o zábavu aj s ďalšími. Inak zistil som že táto hra nie je ani tak o hraní, ale je asi najviac o písaní, keby nebolo umožnené posielať správy a komunikovať s ostatnými hráčmi, hra by bola možno o polovicu menej zaujímavá a nehralo by ju toľko ľudí. však si zober, že komunikujeme keď riešime spory, vyjednávame dohody, riešime rôzne veci na fóre, plánujeme útoky, žiadame o podpory, všetko je to len o písaní a o komunikácii. Na záver by som ešte chcel pozdraviť celé NV a hlavne vedenie :) Rozhovor připravila: Gandi
INFORMÁCIE ZO SVETA 1 Po dlhom čase sa vo svete 1 bude informovať. Svet sa hrá približne rok a pol a stali sa tu už veľké veci. Určite vedia hráči zainteresovaní, ale aj hráči iných svetov že na svete 1 sa odohráva veľa vojen. No iba 2 vojny sú ostro sledované. Je to ~KF~ a ich spojenci proti GOLEM a ich spojencom. Tou druhou vojnou je KRIZ a Mossad proti A.S.M. ,táto vojna nie je na svete 1 dlho, KRIZ a Mossad vyhlásili vojnu A.S.M. za opakované napádanie a agresivitu. ASM má veľmi húževnatých hráčov. KRIZ & Mossad má zas veľa elitných hráčov, tak je to veľmi napínavý a sledovaný boj. Vo svete sa odohralo mnoho šarvátok a medzi nimi figuruje aj tvrdé a agresívne napadnutie hráča Netopierus kmeňom GOLEM. No netopierus sa nevzdáva. Úspešne sa bráni z čoho je Golem zmätený, no naďalej útočí s cieľom poraziť nepriateľa. Na oplátku sa KF zameralo na dasicku ktorá sa tiež úspešne bráni čím nedá KF dýchať. Nezabúdajme na menšie kmene ktoré potichu ale isto rastú a neboja sa zničiť aj mnohonásobne silnejšieho súpera. Na tomto svete ukončilo svoje pôsobenie mnoho známych hráčov, avšak mnohý prichádzajú s odhodlaním zmeniť smer tohto sveta. Autor článku: Bersekr
Strana 27.
Tabulka hráčů (13.12.2009)
Tabulka kmenů (13.12.2009)
INFORMÁCIE ZO SVETA 2 Svět 2 je spuštěn již nějaký ten pátek. Za tu dobu se stala spousta věcí. Nebudu zde popisovat celkový vývoj světa, ale ráda bych nastínila aspoň situaci posledních pár měsíců. Prázdninové dny nesvědčily hráčům kmene AFoS. Do té doby jasnou jedničku její interní problémy dovedly až k pádu, a to v tu nejnevhodnější dobu - právě vznikal kmen *S~K*, jako reakce proti AFoS s jediným cílem – porazit AFoS definitivně. Tímto okamžikem AFoS ztratil své 1. místo v žebříčku. *S~K* (Spojené Královstvo) bylo tvořeno z kmenů Lamky a + A + (Apaches). Jeho vedení z taktických důvodů nabídlo dočasnou diplomacii AFoS i dalším, kteří neměli problém tuto nabídku přijmout. AFoS však zareagovali tak, že ještě tu noc začali na *S~K* útočit. Ze statistik se dá zjistit, že *S~K* mělo navrch i přesto, že měli zakázáno první dny na AFoS útočit. Problémy AFoS vyvrcholily a byl rozpuštěn. Z bývalého kmene vniklo hned několik frakcí; za zmínku stojí určitě Draci (/D/), kde se seskupila většina hráčů. *S~K* se však po velmi krátké době rozpadli. Jedním z důvodů prý bylo splnění cíle - poražení AFoS, dalším údajné nedorozumění vůdců tohoto kmene – Lamky měli kout pikle s –F.D-, + A + zareagovali tím, že přibrali hráče z /D/. A tak stála nyní nově vzniknuvší koalice AAA proti + A + s DIVOCHY.
Strana 28.
Anti AFoS Alianci (AAA) tvoří kmeny Lamky, Medas, -, ~A~ a - F.D-. Podle statistik AAA vyhrávají na plné čáře. A na uklidnění zbraní to nevypadá ani na jedné straně… Autor článku: suprNikita
INFORMÁCIE ZO SVETA 3 V 1. diely časopisu Paladin by som Vám rád predstavil hráča , spoluzakladateľa kmeňa ,ktorý sa už dlho drží na popredných miestach v tabuľkách na sk3, milého človiečika a frfľoša menom Kviiik, niečo o jeho kmeni -CoF- a ich najčerstvejšej vojne na sk3, kde na jednej strane stoja kmene ARM a ARMa a na druhej strane -CoF- a ich spolubojovníci (aliancia). Kviiik začína hrať DK (Divoké kmene) 11.10.2008 na sk2. O kmeňoch sa dozvedel od svojho kamaráta, ktorý mu ich ukázal ,Kviiikovi sa táto hra zapáčila a tak začína hrať. Tak ako každý jeden z nás prešiel štádiom, keď sa v tejto hre musel čo to naučiť, neobišlo to ani jeho. O 2 mesiace neskôr sa otvoril nový svet sk3 na ktorý skočil pevnými nohami netušiac čo ho to bude stáť nervov, energie a bohvie čoho ešte .Na sk3 zakladá svoj vlastný kmeň s názvom MORHO , kde mu robí spoločnosť pár verných spolubojovníkov z sk2 (mimochodom, všetko chalani z Nitry)... Neskôr prestúpil kmeň MORHO do -(S)- . Kviiik začal komunikovať s ľuďmi z Rebels. Zakladateľ kmeňa -(S)rozpustil kmeň a hráči sa rozutekali do okolitých kmeňov ako Eagls, Neon ,Atom ,Elita... Kviiik sa rozhodol ,že vstúpi do Elity ,neskôr sa stáva vodcom a vedie kmeň spolu s ElitaMisom ...Vtedy uzatvára kmeň Elita spojenectvo s Rebels a Kviiik sa začína pohrávať s myšlienkou spojiť časť hráčov z Elity s ľuďmi z kmeňa Rebels ,keďže sa im spolu dobre spolupracuje. Postupom času majú Kviiik a Elita-miso medzi sebou spory, za čo môžu rôzne názory na to, ako viesť kmeň.. Rozchádzajú sa teda v zlom a Kviiik sa rozhodne ,že založí svoj vlastný kmeň. Odchádza teda z Elity a zakladá
Strana 29.
nový kmeň Circle of Assamites (-CoF-), v ktorom sa spája väčšina hráčov Elity a poprední hráči Rebels... Čo vlastne znamená názov Cicle of Assamites? Assamiti sú upírsky klan ,ktorý je stvorený na zabíjanie. A ako vlastne sa Kviiik k tomuto názvu dopracoval? Jednoducho, v čase keď sa rozhodol založiť kmeň, číta knihu o Assamitoch a Templároch. Postupne sa -CoF- dostáva na popredné miesta v tabuľkách a poráža jedného nepriateľa za druhým. Napr. Atom (ktorý sa rozpadol), Eagles, WD... -CoF- tvorí alianciu s kmeňmi SfWD, *KS*, ToT (vtedy ešte aj s MEDASa) ... Spoločne sa pustili do kmeňa ~BD~ ,ktorý bol v tom čase na druhom mieste v bodovom rebríčku. Medzitým vyhlasuje -CoFvojnu *T*F* a neskôr aj *WS* . So všetkými uvedenými kmeňmi -CoF- zvádza pomerne úspešné boje, ako si môžete všimnúť v TW stats, niektoré sa už na tomto svete nenachádzajú, s inými vojna stále pokračuje. Najčerstvejšia vojna, ktorú -CoF- vedie je vojna medzi ARM a ARMa vs. Aliancia. ARM je nový kmeň ,ktorý vznikol spojením MEDASa ( bývalých členov Aliancie) a weRULE. Namiesto MEDASa zaujal miesto v aliancii nový kmeň a to 3OO7 ,ktorý je tiež zapojený do vojnového ťaženia proti ARM a ARMa.
INFORMÁCIE ZO SVETA 3 Dôvody vojny ARM vs. -CoF- a spol: Neúčasť kmeňa MEDASa (ARM) pri spoločnej akcii na kmeň *WS*. Prijatie hráča z *WS* (Tirex-a) kmeňom MEDASa (dnes už ARM), aj napriek nesúhlasu kmeňa -CoF-, ako aliančného partnera Jedným z najhlavnejších dôvodom bolo spojenie MEDASa a weRULE do kmeňa ARM a ich akadémie ARMa a to z toho dôvodu ,že v tom čase malo weRULE s SfWD (členom aliancie -CoF- a spol) vojnu. Dnes je vojna ARM a ARMa vs. -CoF- a spol v plnom prúde... Podľa štastík -CoF- a spol vedie proti ARM a ich akadémii Autor článku: silence
Strana 30.
Červená: -CoF- ,*KS* ,SfWD ,ToT ,3OO7 Zelená: ARM ,ARMa Všetky dobytia oproti opačnej strane: Strana 1: 1,451 Strana 2: 553 Rozdiel: 898
štatistika z dňa 7.12.2009
Fronty : Severný : SfWD ,-CoFJužný : -CoF- ,ToT, 3OO7 *KS* sú v tejto vojne zatiaľ viac menej nepodstatný...
INFORMÁCIE ZO SVETA 5 Svet 5 – jediný svet s nastavením CLASSIC na slovenských Divokých kmeňoch má už za sebou 8 mesačnú históriu, plnú vojen, mierov a hrdinských činov niektorých hráčov. Síce malý ale predsa zaujímavý svet je plný hráčov odhodlaných bojovať za svoje kmene, ktorých sa tu od začiatku prestriedalo už mnoho. Najstarším a zrejme aj najznámejším kmeňom na tomto svete je kmeň –VeD-, ktorý tu bol od samého začiatku a je tu dodnes. Známe sú však aj iné kmene, ktoré však nemajú ešte tak dlhú históriu ale majú veľké perspektívy do budúcnosti. Na svete 5 sme už od jeho vzniku zažili množstvo zážitkov a mnohí tu získali veľa skúseností. Každý si určite bude pamätať vojnu –VeDvs. Angels, ktorá sa do svetových dejín zapísala ako prvá vojna veľmocí. Neskôr vznik aliancie VPLG (-VeD-, PINGU, *L*N* a G.o.D) a DOHODA (Wolf, *BeD*, SH, Cult). V poslednej dobe sa však na svete 5 začali diať radikálne zmeny. Asi najväčšou zmenou bolo zrušenie oboch aliancií Trojspolku (-VeD-, PINGU, G.o.D) a Dohody (Wolf, *BeD*, SH) a vytvorenie novej koalície –VeD-, G.o.D, Wolf, ktorej primárnym cieľom mal byť kmeň PINGU. Zrušenie oboch aliancií prekvapilo snáď každého a vytvorenie novej koalície z bývalých nepriateľov bol pre mnohých poriadny šok a úder pod pás. Po vytvorení koalície sa teda ako to bolo plánované vyhlásila vojna kmeňu PINGU a začalo sa rokovať o novej koaličnej diplomacii. A práve tu nastali rôzne
Strana 31.
komplikácie a to hlavne z dôvodu, že kmene, ktoré boli teraz v koalícii boli kedysi nepriateľmi a preto mali veľmi odlišnú diplomaciu a preto už v počiatkoch koalície nastávali dosť veľké problémy a nezhody medzi vodcami koaličných kmeňov. Toto obdobie veľkých zmien vyvrcholilo spojením kmeňov G.o.D a Wolf do nových kmeňov Harmonia –H- a Symbioza –S-. Kmeň –VeD- reagoval na toto spojenie tak, že do svojich radov prizval niektorých hráčov z kmeňa PINGU, čo vyvolalo obrovský konflikt v koaličnej rade. Pôvodný kmeň PINGU po týchto krokoch upadol do zabudnutia. –H- a –S- veľmi dlhú dobu od svojho vzniku formovali svoju diplomaciu a medzitým si preberali vlastných neaktívnych hráčov. Po nezhodách s vedením kmeňa –VeD- začali proti nim intrigovať a vytvorili základy novej aliancie zloženej z kmeňov –H-, -S-, -HD-, WoP, *BeD*, SH a ich cieľom mal byť kmeň –VeD- a s ostatnými kmeňmi chceli mať mier. –VeD- však oslovilo ostatné kmene a po tom ako im –H- a –S- vyhlásili vojnu vytvorili aj oni protialianciu zloženú z kmeňov –VeD-, -IS-, *,CS,*, ROYAL, TIGA a ďalší... zameranú proti –H- a –S-. Tento krok veľmi prekvapil vedenie a aj členov kmeňov –H- a –S-. Nečakali, že budú musieť prejsť z preberania vlastných hráčov na bojový front a v kmeni sa začali šíriť rôzne klebety a hráči začali postupne odchádzať, hlavne z kmeňa –S-.
INFORMÁCIE ZO SVETA 5 Ako sami vidíte tak snaha vytvoriť super kmeň bola, ako to už býva zvykom márna a už v súčasnosti sa šíria klebety o obnovení kmeňa Wolf a teda zániku –H- a –S-, uvidíme však ako to dopadne. V tejto novej svetovej vojne ostali neutrálne len dva kmene a to –Inf- a –(+)- nachádzajúce sa na Severovýchode spolu s SH a bývalými hráčmi z PINGU, ktorí sú teraz vo –VeD- alebo –S-. Severozápad patrí len dvom kmeňom a to *BeD* a –VeD- s tým, že –VeD- je blízko stredu sveta a *BeD* je bližšie k okraju. Oba kmene majú medzi sebou už veľmi dlhú dobu vojnu, ktorú z počiatku vyhrávali –VeD-, no v súčasnosti sa karta obrátila. Juhozápad tvoria kmene –H- a –S- pri strede a *,CS,*, -IS- a ROYAL bližšie k okraju. Juhovýchod patrí –H- a –S- a ešte kmeňu WoP , TIGA a –VeD-. Svet je teda opäť rozbombardovaný strelami z katapultu a vyplienený nájazdami ľahkej jazdy. Kmene sa spájajú, rozpadajú, reorganizujú, dokedy bude ešte takáto situácia trvať? To si netrúfam odhadnúť ale zrejme to bude ešte nejaký ten rôčik a samozrejme vás o všetkom budem naďalej rád informovať ;-) Autor článku: ISLAND
Strana 32.
INFORMÁCIE ZO SVETA 6 Svet 6 bol rozbehnutý krátko po začiatku letných prázdnin a nikto sa nemohol čudovať, že hneď v prvé hodiny zažil nevídaný boom. Hneď v prvé minúty po stvorení sveta bol založený kmeň K*o*H (Kings of helens, neskôr premenovaný), ešte v ten deň doňho vstúpilo viac ako 50 členov a takmer okamžite sa ujal vedenia. Začiatky boli ako vždy búrlivé a nejasné – jednoducho začiatky. Svojich 15 minút slávy si užilo mnoho hráčov a kmeňov, ale ako to už býva, drvivú väčšinu na svete dnes nenájdete. Jedinou stálicou na nebi bol večne prvý kmeň K*o*H, ku ktorému časom pribudol večne druhý kmeň prijímajúci len naozaj dobrých hráčov .:RD:.. Ale po pár mesiacoch sa na hrot dostal aj doposiaľ neznámy kmeň ~US~. Keď sa ~US~ a K*o*H (toho času premenovaný na *H-H*) zlúčili, začali sa strany ostro profilovať. SVINĚ SVINI SVINÍ ~US~ Žezlo vládcu (a kopu hráčov) prebral kmeň ~US~ (Údolie sviní), ktorý k nám prišiel z českého sveta 4. Neboli nápadný. Najskôr vstúpili do povedomia svojím mottom „SVINĚ SVINI SVINÍ“, potom zase tým, že práve z tohto
Strana 33.
kmeňa pochádzal dlhodobo bodovo najsilnejší hráč kapko6 a v súčasnosti bodovo najsilnejší hráč -Samuraj-. Ten kmeň jednoducho má body. ~US~ spoločne s kmeňom DRČ tvorí alianciu, ktorá vraj šlape na 99% a spoločne ovládajú juh sveta 6. Počet členov: 89 Bodový priemer hráča: 233.888 Útočné poradie: 1 23 statočných .:RD:. Druhým kmeňom v rebríčku je .:RD:. – RainDropz. Zakladateľom a duchovným guru je hráč pepco. Zo svojím obdivuhodne malým počtom hráčov dominujú na kontinente 44 (teda severozápad sveta) a už od začiatku uprednostňujú kvalitu pred kvantitou. Kmeň patril vďaka malému počtu hráčov medzi favoritov ešte pred tým, ako sa vyšplhal do TOP 5. Poradili si kmeňom WRRRRR aj s K*o*H a ich hráči patria k najlepším útočníkom sveta 6. Počet členov: 23 Bodový priemer hráča: 353.511 Útočné poradie: 2
INFORMÁCIE ZO SVETA 6 Dračia letargia DRČ Tretím kmeňom v bodoch je DRČ (Dračí kmeň), ktorý spoločne s ~US~ vládne juhu. Aj tento kmeň má históriu na inom svete (konkréte na svete 1). Tu vystupoval spočiatku viac-menej neutrálne a neskôr sa pridal ku kmeňu ~US~. Počet členov: 71 Bodový priemer hráča: 135.761 Útočné poradie: 3 Partička slobodných Slovanov *SDB* Kmeň *SDB* (Slovanskí Dračí Bojovníci) sa aktuálne ohrieva na štvrtej pozícii. Kmeň vznikol spojením dvoch maličkých a pomerne slobodomyseľných kmeňov, ktorým šlo viac im o zábavu, tesnú spoluprácu a voľnosť ako o body. A výsledok? *SDB* aktuálne vládne kontinentom K 34 a K43, teda v severozápadným oblastiam mimo horúceho stredu. Na ich filozofii sa moc nezmenilo a ich prístup môžeme prisúdiť dobrým hráčom a kvalitnej diplomacii. Počet členov: 48 Bodový priemer hráča: 139.878 Útočné poradie: 8
Strana 34.
Šelma zahnaná do kúta WRRRRR Top 5 uzatvára kmeň WRRRRR (Šelmy) známy z iných svetov a (dokonca) aj z iných browserových hier. Zakladali ho a spočiatku viedli ostrieľaní vodcovia, avšak už niekedy po mesiaci hrania nastali prvé šarvátky, tie prerástli do konfliktov a tie do vojnového ťaženia. Počas neho si WRRRRR a *H-H* uvedomili, že .:RD:. sú hrozba a aby sa dokázali ubrániť, utvorili sesterské duo. Šelmám to nepomohlo. Západná časť kmeňa WRRRRR, kde sa nachádzali vodcovia kmeňa, sa ocitla vo vojnovej vrave. Bránili sa urputne, ale nakoniec podľahli náporu a vo vojne utrpeli porážku na celej čiare. Kmeň WRRRRR sa síce zo západu pomaly vytráca, ale na K 46 naďalej dominuje. Keď v osudový piatok trinásteho zanikol ich sesterský kmeň *H-H*, WRRRRR sa naplno obrátili k novým spojencom, vybrali nových nepriateľov a nabrúsili si pazúriky. Aktuálne sa šelmy venujú vojne – po boku spojencov *ŠP* a *NMS* vypovedali kmeňu -K.R- vojnu, ktorá sa po troch vlnách útokov vyvíja viac než dobre. Počet členov: 69 Bodový priemer hráča: 106.441 Útočné poradie: 5
INFORMÁCIE ZO SVETA 6 Kmeň bieleho leva *ŠP* Kmeň *ŠP* (Šoma Power) dnes stojí na šiestom mieste. V prvých týždňoch mal len pár členov a väčšina pochádzala z dedinky Drienica (Šoma). Bol to taký „dedinský“ kmeň. Ale hráči hrali dobre, urobili si meno a postupne na brány kmeňa začali klopať ďalší a ďalší. Tvrdé pravidlá vylúčili nedostatočných hráčov a ostala len spoľahlivá kvalita. Dnes po dvoch vyhratých vojnách (proti kmeňom Boh a K35DB) *ŠP* dominuje kontinentu K 35 a na zvyšných severovýchodných kontinentoch má nemalý vplyv. Spolu s WRRRRR a *NMS* tvoria alianciu, ktorá ovláda severovýchod. Počet členov: 40 Bodový priemer hráča: 144.815 Útočné poradie: 8 Kmene celého sveta 6, spojte sa! -K.RHistória kmeň -K.R- (Krvavý Rytieri – pravopisná chyba v názve im zrejme neprekáža) je naozaj zaujímavá. Po neúspechu na svete 5 skúsili presadiť sa na svete 6. Urobili to tak, že založili viacero kmeňov, nabrali kopu hráčov a po čase sa zlúčili. Tak sa dostali v prvých mesiacoch na popredné miesta, ale nie nadlho.
Strana 35.
Prepad riešili zlúčením s mnohými menšími kmeňmi (napríklad s kmeňom TRIADA, *TRIA*), ale to pomohlo len na krátky čas. Keď sa zlúčili s kmeňom _WAR_, získali dobrú polohu, ovládli kontinent 45 a dostali sa na tretie miesto. Ale zabudli na diplomaciu. V piatom mesiaci existencier sveta 6 im aliancia z kmeňov WRRRRR, *ŠP* a *NMS* im vyhlásila vojnu, aby získala dôležitý kontinent 45 pre seba. K.R- veľmi rýchlo začali zisťovať, že ich šance sú mizivé – prichádzali o dedinku za dedinou, hráči skúšali prestúpiť k aliancii, ale odpoveďou im boli len nové a nové útoky. Zhoršujúcu sa situáciu využili aj ~US~, ktorí sa do nich pustili z juhu. Dedinky im začali ubúdať, hráči začali odchádzať a kmeň je celkovo na najlepšej ceste k zániku. Počet členov: 65 Bodový priemer hráča: 102.328 Útočné poradie: 9 Autor článku: Sarazin.Faestred
INFORMÁCIE ZO SVETA 7 Ako väčšina z vás vie, slovenský svet 7 bol spustený v stredu, 7.10.2009. Odvtedy prešli dva mesiace a v nerozvinutom svete sa začali objavovať prvé kmene, spojenectvá a tajné dohody. Svet 7 je menšia špecialita pre slovenské servery. Rýchlosť je 2, takže rozvíjanie napreduje rýchlo. Do tohto sveta nebol pridaný kostol, takže hráči pracujú so stratégiami v ktorých sa kostol nevyskytuje. Avšak vec, na ktorú sa veľa agresívnych hráčov a dobyvateľov tešilo, bola práve nočná ochrana hráča, ktorá bola znížená z pôvodných 100% na polovicu – tým pádom útoky posielané na nočný bonus utrpia iba o polovicu menšie straty a v budúcich vojnách bude práve táto skutočnosť ponúkať nové možnosti a taktiky, špecifické pre toto nastavenie. Čo sa týka aktuálneho diania, je to klasický začiatok sveta, keď sú hráči ešte plní optimizmu z farmenia, zaberajú prvé dediny a začínajú využívať kmeňové akcie. Za dva mesiace sa veľkosť mapy znásobila, objavujú sa prvé stabilné kmene, prvé spojenia a pády. Viem že je ešte priskoro o niečom uvažovať otvorene, no predsa vám napíšem niečo o prvých 3 kmeňoch ku dňu 6.12.2009 a hráča, na ktorom mieste sa chcú ocitnúť takmer všetci hráči – hráča s najviac bodmi na serveri. Na prvej priečke sa nachádza Severná aliancia – kmeň
Strana 36.
~NA~. Kmeň patrí ku klasickej kmeňovej demokracii s väčším počtom hráčov. V útočnom ranku sú na prvom mieste, v obrannom pre zmenu na druhom. Rozprestierajú sa roztrúsení cez 3 kontinenty a to K44, K45 a K55. Preto uvidíme, či ich budúcnosť nejako ovplyvní umiestnenie hráčov kmeňa na mape. V priemere bodov na hráča sa nachádzajú na druhom mieste. O tom, či sa dokážu udržať v dobrom i zlom na prvej priečke ukáže len čas. Ešte musím spomenúť, že sa tam držia viac-menej od začiatku spustenia sveta. Ako druhý kmeň sú Rebeli chaosu s tagom CHAOS. Tento kmeň dýcha prvému kmeňu na krk, nakoľko rozdiel bodov medzi nimi je len malý. Vedenie sa nedá presnejšie špecifikovať, nakoľko obsahuje veľa znakov diktatúry, ale tiež demokraciu, ktorá v budúcnosti možno bude oporným bodom. Ako útočníci sú na druhom mieste. V obrannom hodnotení sú vzadu, čo svedčí o tom, že konkurujú svojmu okoliu. V priemere bodov na hráča sú tretí. Tiež je to väčší kmeň, no je vidieť, že hrajú na kvalitu. Vznikli a neskôr sa spojili pomerne nedávno, no na pohľad sú stabilní a v budúcnosti o nich myslím bude ešte počuť. Nachádzajú sa na K55.
INFORMÁCIE ZO SVETA 7 Na treťom mieste sa umiestnili Frajeri z kmeňa ATSSF (aj tak sme stále frajeri). Nepodporujú kvantitu a ich počet sa pohybuje okolo 40. Vedenie v kmeni je z veľkej časti diktatúra, vláda vodcu cez ktorého idú všetky záležitosti kmeňa. Priemer bodov na hráča sú na prvom mieste. Čo sa týka útočného ranku, sú 5. A v obrane niekde ďaleko za 20. priečkou. Ich rozloženie je do polkruhu, čo poskytuje nové strategické možnosti. Nachádzajú sa na zlome kontinentov K55, K56 a K65, kde konkurujú. Kmeň sa zaregistroval dva dni po otvorení sveta, čo umocnilo ich rozloženie. Na juhovýchode sú kmeň, ktorý má pevné jadro a ustojí nemálo rozbrojov. A teraz k hráčovi. Na prvom mieste takmer od začiatku sveta tróni hráč Jupiller z kmeňa ATSSF. Mal a aj má vysoký náskok nad ostanými a to rozdiel takmer 50 000 bodov nad hráčom pod ním. V tejto fáze hry to je veľa, nakoľko sa takmer začalo. V útočnom ranku je na 6. mieste, v obrane niekde úplne vzadu. Nachádza sa na zlome kontinentov, no viac konkuruje na kontinente K65, kde je na druhom mieste a K55, kde je na mieste druhom. Hráč je to aktívny a agresívny, o čom svedčí aj jeho umiestnenie a takmer žiadna konkurencia v okolí. Takého hráča by chcel snáď každý. Svet je ešte v plienkach, nabudúce si povieme niečo
Strana 37.
o prvých vojnách, spojenectvách a možno niečo o kmeňoch, ktoré sa môžu pýšiť niečím iným, než umiestnením. Som rád že som vám mohol sprostredkovať svet od jeho začiatku, nakoľko aktuálne je to posledný spustený svet na slovenských divokých kmeňov. Autor článku: MatthewFOX
SOUTĚŽ Najdi sněhuláka a získej exkluzivní dárek na fóru… Vážení hráči,
Redakce našeho časopisu potřebuje od vás nyní malou pomoc. Jelikož máme rádi vánoční atmosféru, rozhodli jsme se postavit sněhuláka. Bohužel jsme hlavy děravé a zapomněli jsme, kde jsme ho postavili. Víme jen, že to bylo někde na CZ fóru naší hry. Jeden příspěvek člena DK Teamu byl upraven tak, že místo jeho příspěvku je pouze obrázek sněhuláka. Pokud ho najdeš, pošli odkaz příspěvku na redakční mail
[email protected]. Nejrychlejší nálezce od nás vyhraje exkluzivní dárek na fóru. Pospěš si, vyhrává jen ten nejrychlejší.
Strana 38.
PŘIDEJ SE K NÁM
Strana 39.
Lákala tě někdy práce pro internetový časopis? Láká tě spolupracovat s lidmi, kteří jsou pro tuto hru stejně zapáleni jako ty? Ano? Můžeš se přidat a pomoci tak časopisu Paladin získat informace ze světa, na kterém hraješ. Hledáme člověka jako jsi právě ty! Jako každý správný časopis i ten náš je vytvořen na základě spolupráce a komunikace několika lidí, kteří pro časopis pracují. Přidat se může každý, kdo má chuť dodávat informace z herního světa, na kterém hraje či hrál, a má stále výborný přehled o dění na daném světě. Co vám za tyto informace můžeme nabídnout my? Nejsme výdělečný projekt, ale skupina lidí, která se časopisem baví, neboť jsme tu pro vás, jediné co vám můžeme nabídnout, je dobrý pocit z dobře odvedené práce pro komunitu hráčů této hry; případně bude-li vaše práce pro náš časopis dlouhodobá, odměníme vás premiovými body či vlastním titulem na fóru. Co od vás na oplátku požadujeme my? Flexibilitu v psaní reportáží z vašeho světa (1x za měsíc), dobré gramatické schopnosti vašeho jazyka (CZE/SK), chuť a zájem pracovat pro časopis, který bude mít možnost přečíst si několik desítek tisíc hráčů Divokých kmenů. V případě zájmu kontaktujte naši redakci na níže uvedený email, napište do něj pár vět o sobě a o tom, z jakého světa máte zájem psát reportáže. Ti nejlepší z vás se stanou součástí našeho Teamu.
[email protected]
NA DNEŠNÍM ČÍSLE SE PODÍLELI Šéfredaktor Gismo Mediální koordinátor Kozmicz Grafika Djpepa Vedoucí koordinátor informátorů pro Česko Hauti Vedoucí koordinátor informátorů pro Slovensko Gandi Ostatní autoři článků K.Iller ludacris007 Irka Majka Kosmic Trefa16 Bersekr suprNikita silence ISLAND Sarazin.Faestred MatthewFOX
Příští číslo vyjde: 15. Ledna/Januára 2010! NENECHTE SI HO UJÍT !
Strana 40.