Rode Mobiel PCDJ Hand
Rode Mobiele Versie PCDJ: Recentste Update aan dit document: Website:
1.0 #6843 25 maart, 2009 http://www.pcdj.com
1
1 - Inhoud 1 - Inhoud 2 2 - Inleiding 3 3 - Browser 4 van Playlist en van het Dossier Browser 4 van het Dossier Het zoeken van 4 Geheim voorgeheugen 4 van de markering Gevallen 5 van het verslag udio CD 5 Ontdekkingsreiziger of Andere programma's 5 van vensters van de Bibliotheek van de Muziek Autoplay 5 4 - Dekken 6 Het inlassen van 6 Het richtsnoer richt 6 Hoogte en Waaier 6 van de Hoogte Positie 6 Van een lus voorziende 6 BPM Vertoning 7 Automatische BPM Opsporing 7 Stoot Wiel 7 aan 5 - Venster 7 van de Mixer Volume 7 Equaliser 7 6 - Gevolgen 8 Flanger 8 Echo 8 Gapper 8 Controle 8 van het tempo Filter 8 Bitcrusher 8 7 - slaan-Aanpast 9 8 - AudioConfiguratie 10 van de Output Bestuurder 10 van de output Het gebruiken van Rod e Mobiel e' int er ne m ixer 10
Externe mixer 10 9 - bevel-Lij n parameters 11 Bevel-lijn parameters 11 10 - Kortere weg 12 van het Toetsenbord Standaard Kortere weg 12 11 - Externe Controlemechanismen 13 Console 13 van hercules DJ De Console RMX 14 van hercules DJ EKS XP10/EKS XP5 15 Behringer bcd-2000 en bcd-BCD-3000 17 Vestax vci-VCI-100, vcm-VCM-100 20 Denon dn-HC4500, dn-HS5500, dn-S1200 22 PCDJ DAC-2 24 PCDJ DAC-3 25 12 - Opties 27 In/Out 27 Geluid 28 Algemene 29
2
2 - Inleiding Rode Mobiel is het uiteindelijke hulpmiddel voor mobiel DJ' s.. Dit handboek beschrijft de eigenschappen die in een standaardinstallatie van Rode Mobiel beschikbaar zijn. Elk dek kan één lied laden, dat kan worden gecontroleerd door aanvang, het ophouden, het inlassen van een lus te voorzien en het te werpen. De informatie zoals titel, kunstenaar, beetjetarief, bpm, liedpositie en golfvorm is beschikbaar op elk dek. BPM1 wijst op het tempo van het lied en gebruikt om het tempo van verschillende liederen aan te passen. Rode Mobiel kan dit tempo voor de meeste liederen automatisch ontdekken. In Rode Mobiel, elk dek een te controleren gevolgensectie heeft dat de gevolgen van het dek. De ingebouwde gevolgen omvatten een flanger, echo, filter, bitcrusher en gapper. De mixer verbindt de twee dekken. U gebruikt de mixer om uw liederen te mengen. Van dit venster, kunt u volume, aanwinsten en richtsnoervolume veranderen. Er ook zijn een 3 bandequaliser voor elk dek, evenals een crossfader. Als u verkiest een externe mixer te gebruiken die u kunt reeds hebben, is dit mogelijk eveneens met Rode Mobiel. Selecteren van liederen is ook zeer gemakkelijk met dossierbrowser/playlist die markeringen ID3v1 en ID3v2 voor mp3, evenals ogg, wma en flac leest. Al informatie voor elk lied wordt bewaard gebruikend markeringen ID3v2, wat betekent al informatie u voor het lied wenst wordt opgeslagen. (BPM, titel, kunstenaar, lengte, richtsnoerpunten, ~) omdat markeringsinfo in een gegevensbestand wordt opgeslagen, is het werkelijk gemakkelijk om een lied te vinden door een deel van om het even welke markeringsgebieden te typen.
Rode Mobiel heeft ook inheemse steun voor diverse externe controlemechanismen zoals de Consoles van Hercules DJ, Behringer bcd-2000 en bcd-BCD-3000, EKS XP10 en XP5, Vestax vci-VCI-100 en vcmVCM-100, Denon hc-HC-4500, hs-HS-5500 en S1200, PCDJ dac-2 en dac-3.
3
1
slaat per m inuut, wijst op het t em po van een lied
4
3 - Browser van Playlist en van het Dossier Om begonnen te worden moet u liederen eerste laden. Dit kan met playlist en dossierbrowser worden gedaan.
Browser van het Dossier Op de linkerzijde kunt u omslag of gevallen selecteren, op het recht zult u de muziekdossiers zien die in de geselecteerde omslag worden gevonden. Om een verschillende aandrijving te selecteren, de knoop gebruik van de Aandrijving `'. Voor gemakkelijke toegang tot uw meest gebruikte muziekfolders, kunt u `gebruiken toevoegt Favoriete' knoop die u toestaat om omslagen aan de lijst toe te voegen die altijd zal getoond worden. Als een folder bevat geen liederen maar minder dan 4 subdirectories heeft, wordt de inhoud van deze subdirectories getoond. Bijvoorbeeld, wanneer u hebt riep een folder `Één of andere lbum' met subdirectories `CD1' en `wordt CD2' volledige CD getoond wanneer u `Één of andere lbum' folder selecteert. Zodra u de folder hebt geselecteerd wilt u een lied van laden, kunt u of het lied in uw playlist zetten om het te spelen later, of u kunt het aan één van de dekken onmiddellijk laden. Om het lied aan uw playlist toe te voegen, klik en selecteer `met de rechtermuisknop aan toevoegen aan waitlist', of slepen het aan playlist u op de linkerzijde wilt. U kunt dan blijven naar andere liederen zoeken u zou willen later spelen. Om een lied van browser aan één van de dekken rechtstreeks te laden, het aan het dek slepen wilt u het laden binnen, of het lied met de rechtermuisknop aanklikken en Lading `in Vrije Speler' selecteren, die het dek zal selecteren dat momenteel geen lied speelt. Als geen speler (beide spelers spelen reeds een lied) nu verkrijgbaar is, wordt het lied niet geladen en u moet één van de spelers tegenhouden alvorens u het lied kunt laden. Dossierbrowser staat u toe ook om dossiers te schrappen en te bewegen door hen met de rechtermuisknop aan te klikken. Dit maakt het gemakkelijker om uw muziekbibliotheek te leiden. Het zoeken Ga om het even welk deel van de liedtitel, kunstenaar, CD of een ander soort gegevens in die in de markering op het onderzoeksgebied aan onderzoek naar het worden opgeslagen. Rode Mobiel zal in zijn markeringsgeheim voorgeheugen zoeken, dat uit alle omslagen bestaat u aan van binnen Rode Mobiel en de omslagen doorbladerd hebt die manueel aan het markeringsgeheime voorgeheugen worden toegevoegd. Het Geheime voorgeheugen van de markering Om het doorbladeren te versnellen en het mogelijk te maken om onderzoeken, Rode Mobiele opslag te doen de markeringsinformatie zoals titel en kunstenaar in een gegevensbestand. Elke omslag u waaraan voor het eerst doorbladert wordt automatisch toegevoegd aan dit gegevensbestand, en telkens als u Rode Mobiel opnieuw begint, omslagen u wordt gecontroleerd opnieuw nieuwe of geschrapte dossiers doorbladert. Wanneer u enkel met Rode Mobiel begint, of toen u heel wat veranderingen als het toevoegen/het verwijderen van dossiers of het uitgeven van markeringen met een verschillend probleem aanbracht, is
5
het een goed idee om `te gebruiken de optie bouwt van de Markering van het Geheime voorgeheugen' om Rode Mobiel te laten van een omslag op de hoogte zijn en alle markeringen in deze omslag toevoegen en het is sub-omslagen aan het gegevensbestand. Nadat u het Geheime voorgeheugen van de Markering Menu->Build selecteert en een omslag selecteert, Rode zal Mobiel beginnen alle liederen te zoeken en zal hen aan het gegevensbestand toevoegen. Dit wordt gedaan op de achtergrond, zodat kunt u blijven gebruikend Rode Mobiel terwijl het werkt. U zult zien dat de achtergrond van de onderzoeksdoos gekleurde geel is of
6
rood terwijl het markeringsgeheime voorgeheugen wordt gebouwd. U kunt Rode Mobiel zelfs weggaan, en de bouw van het markeringsgeheime voorgeheugen zal opnieuw beginnen waar het weg wegging zodra u Rode Mobiel opnieuw begint. De Gevallen van het verslag Om het gemakkelijker te maken om de muziek te vinden en te sorteren u wilt spelen, kunt u uw muziek in de Gevallen van het `- Verslag sorteren'. U kunt nieuwe kratten creëren of bestaande degenen laden de knoop gebruikend van het Geval `' bij de bodem van het playlistvenster. De Gevallen van het verslag worden automatisch bewaard wanneer u Rode Mobiel weggaat. Als u wilt, kunt u bestaande .m3u playlists aan deze knoop manueel ook toevoegen door hen aan c:\program files\Red Mobiele \ playlists van de montages\ gebruikersbenaming te kopiëren \ (in Vensters XP) c:\Users\username\Local playlists van de de montages\ gebruikersbenaming \ van Montages \ Rode Mobiele \ (in het Uitzicht van Vensters) U kunt playlists in verschillende subdirectories zelfs sorteren als u wilt. Er zijn een paar standaardverslaggevallen die een lichtjes verschillend gedrag hebben. Het eerste speciale verslaggeval is loadedsongsplaylist. Het zal leeg beginnen wanneer u Rode Mobiel begint, maar wanneer u liederen in om het even welke dekken laadt, die liederen aan dit playlist zullen worden toegevoegd. Het tweede speciale verslaggeval is waitlist. Met controlemechanismen zoals dac-3, is het zeer gemakkelijk om liederen toe te voegen aan dit verslaggeval, en het en ladingsliederen van het te openen. Het is ook het verslaggeval dat door gebrek wordt gebruikt om liederen van automatisch te spelen wanneer AutoPlay wordt toegelaten. udio CD U kunt uw audio-CD van binnen Rode Mobiel direct gebruiken, maar er zijn een paar dingen u op moet kennen hoe te om hen te laden. De eerste optie is aan drag&drop.cda dossiers van de venstersontdekkingsreiziger op het dek u wenst om het spoor in te laden. De tweede optie moet uw CDaandrijving in de bibliotheek selecteren. Om de sporen te zien of de lijst bij te werken wanneer u een nieuwe CD opneemt, moet u F5 drukken. Als een Internet verbinding beschikbaar is, Rode zal Mobiel ook omhoog de spoortitels in het freedbgegevensbestand proberen te kijken en hen te tonen in plaats van de spooraantallen. De Ontdekkingsreiziger van vensters of Andere programma's van de Bibliotheek van de Muziek Als u eerder de venstersontdekkingsreiziger gebruikt, kunt u dat eveneens gebruiken. De liederen van de belemmering in playlist om hen aan playlist, of op één van de spelers toe te voegen om een lied te laden. U kunt uw favoriet programma van de muziekbibliotheek ook gebruiken, zolang het drag&drop steunt om een lied te laden, of aan het werk met Rode Mobiel specifiek gemaakt. Autoplay Door gebrek, registreren de autoplay spelensporen van waitlist `' geval. Het geval van de pers `' en uitgezochte waitlist om waitlist te openen. Om autoplay spelliederen van een andere omslag te hebben of geval te registreren, klik de omslag of het geval in de lijst op de linkerzijde, en uitgezochte `Geplaatste utoplay omslag met de rechtermuisknop aan' Om autoplay pers te activeren of te desactiveren de autoplay' knoop `.
7
4 - de Dekken Het inlassen Rode Mobiele aanbiedingen 3 methodes om in te lassen. De eerste is djDecks wijze, is de tweede wijze CDJ en het derde is wijze PCDJ. Op djDeckswijze, speelt de spel/pauzeknoop het lied. Wanneer de knoop opnieuw wordt gedrukt terwijl het lied speelt, zal het huidige richtsnoerpunt aan de nieuwe positie worden geplaatst en het lied wordt gepauzeerd. De eindeknoop zal de positie op het huidige richtsnoerpunt terugkomen en zal het lied van het spelen tegenhouden. Wanneer de eindeknoop opnieuw wordt gedrukt zal de positie terug naar het begin van het lied worden geplaatst. Op wijze CDJ speelt de spel/pauzeknoop ook of pauzeert het lied, maar het richtsnoerpunt wordt niet veranderd. Pauzeert om het richtsnoerpunt te plaatsen, eerst het lied, en dan de einde/richtsnoerknoop drukken. Het drukken van de einde/richtsnoerknoop zal terwijl het lied speelt het lied tegenhouden en zal de positie op het huidige richtsnoerpunt terugkomen. Wanneer het lied op een richtsnoerpunt wordt tegengehouden, zal de einde/richtsnoerknoop het lied zolang de knoop wordt gedrukt, en terugkeer aan het richtsnoerpunt spelen wanneer de knoop wordt vrijgegeven. Als u lied het spelen wilt houden, druk de spelknoop alvorens de richtsnoerknoop vrij te geven. (Natuurlijk kan dit niet met de muis worden gedaan slechts) De wijze PCDJ is zeer gelijkaardig aan wijze CDJ. De uitzondering is dat wanneer u het lied, pauzeert en dan het jog wiel op uw controlemechanisme beweegt, het lied gestotter-spel op de huidige positie van het richtsnoerpunt zal wijzen. Op PCDJ wijze A zal het richtsnoerpunt bij het begin van de gestotterlijn worden geplaatst. Op PCDJ wijze B zal het richtsnoerpunt aan het eind van de gestotterlijn worden geplaatst, die aan andere producten PCDJ gelijkaardig is. De toetsenbordkortere weg is F2 voor spel/pauze en F3 voor richtsnoer/einde voor dek 1, en F6 en F7 voor dek 2. Om een richtsnoerpunt te bewegen, het lied tegen te houden en het jog naar boven of naar onder wiel te klikken en te slepen. Als u het toetsenbord wilt gebruiken, is de kortere weg q en w voor dek 1 en e en r voor dek 2. De Punten van het richtsnoer Om een eerste pers van het richtsnoerpunt op te slaan selecteert de rode verslagknoop, dan één van de acht groeven van het richtsnoerpunt. Wanneer u op die positie wilt later terugkomen, klik eenvoudig het aantal van het richtsnoerpunt u wilt. Om een richtsnoerpunt te verwijderen, klik eerst de schrappingsknoop (x), dan klik het te schrappen richtsnoerpunt. Werp en werp Waaier De snelheid van het lied kan met de verticale schuif naast het jog wiel worden veranderd. Linker-klikt zal eenvoudig de hoogte veranderen, zal het met de rechtermuisknop aanklikken de hoogte aan normale snelheid terugstellen. Gebruik' knoop `Sync om bpm aan het andere dek te synchroniseren. De standaardhoogtewaaier is 8%. Door de hoogtewaaier te klikken, kunt u tussen 8, 16, 24, 50 of 100% hoogtewaaier selecteren. Positie U kunt in om het even welke positie in het lied zoeken door op een positie in de positiebar te klikken. U zult een visueel overzicht van het spoor in de positiebar zien. Een meer gedetailleerd overzicht van de muziek wordt getoond op het gebied boven de positiebar. Het van een lus voorzien Als u wilt van een lus voorzien wat, drukt het aantal van slaat u wil slaat van een lus voorzien. Om de lijn te desactiveren, druk opnieuw het aantal. De lijn zal slechts goed werken als bpm met succes
8
werd ontdekt. Door gebrek, zal het eindpunt van de lijn de huidige spelpositie zijn, zodat u hebt gehoord wat u wilt van een lus voorzien alvorens u de knoop drukt. Sommige mensen verkiezen het beginpunt van de lijn te plaatsen wanneer het klikken, zodat als u dit wilt u kunnen dit op het Algemene' lusje `van de optiesdialoog vormen.
9
Vertoning BPM Het middel BPM slaat per Minuut, en is een aanwijzing van het tempo van een lied. Deze waarde kan worden gebruikt om lijnen correct te beginnen en het tempo van twee liederen te synchroniseren. Gewoonlijk wordt BPM automatisch ontdekt, en geen extra actie wordt vereist om het te gebruiken. Soms kan de automatische opsporing BPM niet genoeg nauwkeurig zijn. In dit geval kunt u BPM manueel uitgeven door de titel/kunstenaarsinfo- gebied tweemaal te klikken. Onder BPM is er een tweede waarde BPM. Dit is BPM die Rode Mobiel automatisch heeft ontdekt. Het percentage naast het wijst op de nauwkeurigheid van de opsporing. Automatische Opsporing BPM De automatische Opsporing BPM wordt toegelaten door gebrek, maar u kunt het in de opties uitzetten als u niet het wilt gebruiken. De opsporing is begonnen zodra het lied in het dek wordt geladen. Nadat bpm wordt geplaatst, wordt het opgeslagen in de markering ID3v2 zodat te hoeven u niet om het opnieuw te plaatsen later. Stoot Wiel aan Het jog wiel kan worden gebruikt om het lied tijdelijk te versnellen of te vertragen om het met een ander lied gesynchroniseerd te krijgen. Klik het jog wiel, en houd het gedrukt terwijl naar boven of naar onder het bewegen van de muis om het lied te versnellen of te vertragen. Beweegt u meer uw muis, zal het meer lied naar boven of naar onder vertragen. Zodra u de muisknoop vrijgeeft, zal de hoogte terugkeren aan waar het voordien was. U kunt de juiste muisknoop op het jog wiel ook gebruiken om wat muis het krassen te doen. Volume crossfader kan worden gebruikt om van één dek aan andere langzaam te verdwijnen. Het gebruik verliet muisknoop om fader aan het centrum, of knoop van de gebruiks de middenmuis te plaatsen om in een positie langzaam te verdwijnen. Bovenop elke VU meter hebt u ook een volume fader voor elk dek. Om het volume voor zacht geregistreerde liederen zelfs meer te verhogen, kunt u de aanwinst gebruiken. Als Replaygain wordt toegelaten zal de aanwinst automatisch berekend worden voor elk lied zodat alle liederen even luid klinken. Om het lied door uw hoofdtelefoons te horen voor pre-luistert, gebruik de hoofdtelefoonknoop, of de volumeknop onder het hoofdtelefoonpictogram. Equaliser Elk dek heeft drie-band een equaliser geëtiketteerdo `hallo', lage `' en medio `'.
1
De inbegrepen gevolgen zijn een flanger, een echo, gapper, een lijn, een filter en een bitcrusher. U kunt een effect selecteren door de knoop te klikken FX. U kunt een verschillend effect aan een groef toewijzen door de effect naam te klikken. Om een effect toe te laten, druk de `machts' knoop. De parameters die kunnen worden gecontroleerd hangen van het effect af. Alle gevolgen zijn tempogesynchroniseerd. Flanger Druk eerst de machtsknoop om het effect toe te laten, en dan de sterkteknop te gebruiken om het bedrag van het effect te controleren, en de lengteknoop te gebruiken om de lengte van het effect te controleren. Echo De diepteschuif controleert hoeveel van het geluid wordt weergalmd. U zou normaal niet het bij 100% moeten plaatsen, omdat dat het geluid luider en luider zal maken gaan, tot u slechts heel wat lawaai wordt. De lengteknoop controleert de lengte van de echo. Gapper gapper is een effect dat snel het aan en uit geluid draait. De snelheid kan worden geselecteerd met de lengteschuif, of door de schuif met de rechtermuisknop aan te klikken. De diepteschuif controleert de sterkte van het effect. De Controle van het tempo Om dit effect te gebruiken, zet het eenvoudig met zijn knoop aan. Wanneer aangezet, wanneer u de snelheid van het verslag verandert, blijft de hoogte het zelfde (zodat zullen uw liederen sneller klinken, maar niet hoger). Dit is vrij nuttig wanneer u 2 verslagen hebt die u dat wilt samen aanpassen zeer verschillend bent in snelheid. Filter Laat het eerst door de machtsknoop te drukken toe, en gebruik dan de laag-hallo schuif om het geluid te filtreren. Wanneer u de schuif naar de linkerzijde verplaatst, zult u hoge frequenties eerst afsnijden, en wanneer u de schuif naar het recht verplaatst, zult u eerst de lage frequenties afsnijden. Gebruik de bandbreedte die de resonantie van de filter plaatst te specificeren. (Lagere middelen meer resonantie) Bitcrusher Dit effect introduceert eigenlijk specifieke soorten vervorming. De beetjesparameter verandert de hoeveelheid beetjes die worden gebruikt om één steekproef te vertegenwoordigen. De verbrijzelingsparameter specificeert hoeveel om samplerate van het geluid te verminderen. Het downsampling wordt gedaan met een zeer eenvoudig algoritme dat ook sommige nieuwe geluiden introduceert. De gemakkelijkste manier om te begrijpen wat het doet probeert het eenvoudig.
1
7 - slaan-Aanpast Wanneer u twee liederen met hun reeks BPM hebt geladen, wilt u waarschijnlijk hen synchroniseren zodat slaat samen looppas. Begin één lied. Begin het andere lied. Klik op' knoop `Sync op de andere speler (u hoort niet nog) om te synchroniseren slaat. Verdwijn langzaam nu aan het andere lied langzaam tot u kunt horen zeer stil sla. Zij waarschijnlijk zijn niet gesynchroniseerd; dit is wat wij nog moeten doen. De gemakkelijkste manier om dit te doen is het jog `wiel' op de andere speler te gebruiken. Druk de jog wielknoop en houd de knoop gedrukt. Wanneer u uw muis naar boven of naar onder glijdt, zal de hoogte eveneens uitgaan of zal verslaan. Wanneer u de muisknoop vrijgeeft, zal de hoogte naar zijn originele staat gaan. Glijd nu naar boven of naar onder tot worden gesynchroniseerd slaat. Het horen als sla is alvorens of na andere vereist één of andere vaardigheid sla, maar u zult dit na heel wat praktijk leren. Nu kunt u blijven langzaam verdwijnend aan de andere speler. Omdat BPM die u zouden kunnen correcte geen 100% hebt geplaatst zijn (beide spelers zouden ongeveer 0.1/0.2 verschillende BPM kunnen zijn) u zou een weinig kunnen moeten verfijnen terwijl zich het mengen. Als het schijnt houdt één lied lopen langzamer of sneller dan andere, u de hoogte zou moeten veranderen gebruikend de hoogtebar. Probeer om meer dan 5% niet te glijden naar boven of naar onder terwijl het lied speelt, omdat dit waarschijnlijk hoorbaar zal zijn.
1
8 - de AudioConfiguratie van de Output De Bestuurder van de output Op het lusje Options->In/Out moet u eerst de outputbestuurder selecteren. Als uw geluidskaart ASIO steunt, dan wordt het geadviseerd om dit te selecteren, aangezien dit u de laagste latentie en de beste correcte kwaliteit zal geven. Als deze keus niet beschikbaar is, zou u DirectSound moeten gebruiken. Als u heel wat ritselen/lawaai wanneer het spelen hoort, waarschijnlijk is dit omdat de latentie te laag werd geplaatst. Voor DirectSound en de AudioZitting van Vensters, kan dit worden verhoogd door de optie te gebruiken BufferSize. Voor ASIO kunt u dit doen door het Controlebord te openen ASIO. Het gebruiken van Rode Mobiele' interne mixer Als u zich enkel met uw computer, of met een controlemechanisme zoals een Midi controlemechanisme mengt, moet u Rode Mobiele' interne m ixer gebruiken. Verscheidene W ijzen van de Output zij n beschikbaar afhankelij k van uw configuratie: x als uw geluidskaart 4 sprekersoutput heeft (voorzijde en achtergedeelte), kunt u de voorspreker
uit gebruiken voor uw sprekers en achterspreker uit voor uw hoofdtelefoon. Om dit correct het werken te krijgen, zorg ervoor dat uw sprekersconfiguratie aan 5.1 randsprekers wordt geplaatst. U kunt dit binnen doen Controleer Pa nel->Sounds en AudioDevices->Speaker Settings->Advanced x als u 2 geluidskaarten hebt, kunt u de hoofdoutput naar één geluidskaart en de hoofdtelefoonoutput aan de andere geluidskaart verzenden. x als u een geluidskaart met veelvoudige output en een bestuurder hebt ASIO, kunt u selecteren welke output voor de hoofdoutput wordt gebruikt, en welke voor pre-luistert wordt gebruikt. x als uw geluidskaart slechts één output heeft, kunt u het linker en juiste kanaal verdelen zodat
het linkerkanaal de hoofdoutput zal zijn en het juiste kanaal de hoofdtelefoonoutput zal zijn. Deze wijzen kunnen worden geselecteerd in Wijze Options->In/Out->Output. Met pre-luistert, kunt u hoofdtelefoons gebruiken om te synchroniseren slaat zonder de publiekshoorzitting het. Externe mixer Om een externe mixer met Rode Mobiel te gebruiken, kunt u één van de volgende outputwijzen gebruiken: x Één geluidskaart; player1->front, player2->rear Om dit correct het werken te krijgen, zorg ervoor dat uw sprekersconfiguratie aan 5.1 randsprekers wordt geplaatst. U kunt dit binnen doen Controleer Pa nel->Sounds en AudioDevices->Speaker Settings->Advanced x Één geluidskaart; player1->left, player2->right
Deze optie kan niet direct worden geselecteerd, maar kan door links het gebruiken van `Hoofd slechts' outputwijze, en pan men worden bereikt speler en het andere recht. Panning kan op het effect venster worden gedaan wanneer panning `' het effect wordt geselecteerd. x Twee geluidskaarten: player1->card1, player2->card2 x Één geluidskaart met ASIO: Elk dek aan een verschillende output
Als u een externe mixer gebruikt, kunt u Rode Mobiele' crossfader in het centrum enkel plaatsen zodat u faders van uw mixer kunt gebruiken om het volume te controleren. Rode Mobiel doet dit door gebrek bij opstarten toen u één van de externe wijzen van de mixeroutput selecteerde. Er ook is een optie om crossfader volled ig onbruikbaar te maken om ervoor t e zorgen dat u het niet per toeval wanneer het gebruiken van een externe mixer gebruikt.
13
9 - bevel-Lijn parameters Bevel-lijn parameters
Sommige geavanceerde opties kunnen slechts worden geselecteerd door een parameter van de bevellijn aan de Rode Mobiele kortere weg toe te voegen. Om dit te doen, klik de Rode Mobiele kortere weg met de rechtermuisknop aan en selecteer eigenschappen `'. Daar u deze parameters zal het de tekstvakje in van het `- Doel' kunnen toevoegen. - nobg - dit zal de achtergrond verbergen - nofx - dit zal de effect vensters verbergen - nopl - dit zal het playlistvenster verbergen - gebruiker: De naam - de Naam van de Verandering `' met om het even welke naam u wil tot een nieuw gebruikersprofiel leiden om Rode Mobiel met te beginnen. Op deze wijze kon u verschillende kortere weg hebben die met verschillende configuraties begint. - playlistsdir: " Weg" - de Weg van de Verandering `' aan om het even welke foldername om de verslaggevallen daar op te slaan. Door gebrek is dit C:\Program Files\PCDJ Rode Mobiele \ playlists van de montages\ gebruikersbenaming \
10 - de Kortere weg van het Toetsenbord Standaard Kortere weg Er is sommige toetsenbordkortere weg die het gemakkelijker maakt om sommige dingen te doen dan door de muis te gebruiken. Gelieve te merken op dat terwijl playlist wordt geselecteerd, sommige kortere weg niet kan werken. Druk ESC om de nadruk tussen playlist en mixer van een knevel te voorzien. Toetsenbord : 4, 65 1.3 8.2 Linker pijl Juiste pijl F1
CTRL+w/CTRL+e ESC
F2->F4 F6->F8 F9->F10 F11->F12 q, w e, r u, I o, p Huis Eind Pagina omhoog Pagina onderaan a, z s, x D, c F, v g, B h, n
1.2
3.4
ALT+up/onderaan pijlALT+left/juiste pijl CTRL+up/down herstellen CTRL+left/CTRL+q
15
Verdwijn aan linkerdek langzaam, verdwijn aan juist dek langzaam. Plaats de schuif aan het centrum Snijd speler 1, speler 2 volum e zolang de sleutel wordt gedu wd op. Verdw ijn een stuk aan linker of juist dek langz aam Het lied in omgekeerde zal spelen. Door:sturen snel bij een snelheid van 150% Open onderzoeksvenster. Druk ESC aan het sluiten. Speel/Pauze, Einde, slaat Lijn 4 on/off voor speler 1 Het spel/de Pauze, Einde, Lijn 4 slaan on/off voor speler 2 Hoogte 0.1% neer, werpt omhoog 0.1% voor
speler 1, werpt het gebruik CTRL voor 0.02% omhoog 0.1% neer, werpt 0.1% voor speler 2, gebruik CTRL voor 0.02% punt van het Richtsnoer van de Beweging voor achter of voorwaartse speler 1 Beweeg het punt van het Richtsnoer voor achter of voorwaartse speler 2 Werp Kromming neer, omhoog voor Speler 1 Werp Kromming neer, omhoog voor Speler 2 Plaats HoofdVolume aan 0% Pauzeer alle liederen Verhoog HoofdVolume Verminder HoofdVolume Verhoog, verminder de Lage Medio Hoogte van de equaliser voor Speler 1 Verhoging, de Lage Medio Hoogte van de equaliser voor Speler 2 vermindert Gebruik in combinatie met CTRL (0.25) of verschuiving (0.125) voor langzamere verhoging en daling van de equaliser. Zolang u het aantal gedrukt houdt, zal dat lied 4 slaat van een lus voorzien. Gebruik in combinatie met CTRL, alt of verschuiving om de lengte van de lijn te veranderen. Speel het lied dat van het richtsnoerpunt begint zolang u de sleutel gedrukt houdt. (Het effect van het Gestotter) Rol in dossierbrowser, zelfs als één van de dekken geselecteerde Lading het geselecteerde lied in de linkerzijde of de juiste spelerRol in playlist is, zelfs als één van de dekken geselecteerde Lading het geselecteerde lied in de linkerzijde of de juiste speler is Voorproeven het geselecteerde lied in het richtsnoerkanaal. Tegen te houden pers opnieuw Streeft achteruit naar voorwaarts/in de nadruk van de Schakelaar van het voorproeflied tussen playlist en dekken
16
1 1 - Externe Controlemechanismen De Configuratie van de Console van hercules DJ Correct Apparaat U kunt verkiezen om een andere correcte kaart te gebruiken die u kunt reeds hebben, of u kunt Console 1 van Hercules DJ of de Console van DJ Mk2 als correct apparaat gebruiken. Om dit te doen, moet u het audioapparaat in Rode Mobiel vormen. U kunt deze configuratie in Options->I n/Out vinden Selecteer 24 beetje als u hoogstens ingevoerde één wilt gebruiken, of met 16 bits selecteren als u 2 input op het Controlebord van Hercules wilt gebruiken. Configuratie - Controlemechanisme Om de controles van de console van DJ te gebruiken, moet u het in de Rode Mobiele configuratie eveneens activeren. Om dit te doen, open het optiesvenster, en selecteer de Algemene tabel. Daar kunt u de optie van de Console van Hercules controleren DJ. Voor het paneel van de Console van DJ config, kunt u dan verbinden/maakt de hercules DJ console los. U kunt ook kiezen als u de DJconsole wilt gebruiken om de dekken te controleren, of het gebruiken als volledig effect paneel. Algemeen Gebruik De spel/pauzeknopen en de richtsnoerknoop werken op dezelfde manier als op het scherm of het gebruiken van de toetsenbordkortere weg. Gebruik de knopen van het Spoor FWD/BCK door het geladen spoor te scrollen. Door gebrek zal crossfader van één dek aan andere langzaam verdwijnen, en twee verticale faders zullen het volume van elk dek controleren. U kunt hen ook vormen om de hoogte te controleren. De eindeloze roterende knop van de Hoogte kan worden gebruikt om te stijgen/vermindert de hoogte in kleine stappen om kleine aanpassingen te maken om de hoogte te verbeteren. Als u hebt geselecteerd om faders te gebruiken om de hoogte te controleren, dan zullen deze knoppen de het volumeaanwinst van het kanaal controleren. De bas, Middelgrote en Drievoudige knoppen controleren de equaliser om lage, medio of hoge frequenties te snijden of op te voeren. De auto sloeg knoop zal synchroniseren het tempo van het dek om het andere dek aan te passen. Op dit punt slaat niet nog worden gericht automatisch, is dit iets u moet doen gebruikend de jog wiel of hoogtekrommingsknopen. De knopen van de hoogtekromming kunnen worden gebruikt om de snelheid van het dek tijdelijk te versnellen of te vertragen, zodat de twee liederen kunnen worden gericht. Het jog Wiel kan voor de zelfde functie worden gebruikt. Zolang u het spint, zal het lied naar boven of naar onder afhankelijk van de richting vertragen u het in draait. Wanneer het lied niet speelt, zal het jog wiel het huidige richtsnoerpunt bewegen. Gebruik de Hoofdknoop van het Tempo om te selecteren wat het jog wiel zal doen. Als geleid weg is, kan het jog wiel voor hoogte het buigen worden gebruikt. Als geleid op het jog wiel kan voor het krassen worden gebruikt is. Wanneer geleid opvlammend is, kunt u het jog wiel gebruiken door playlist te scrollen. De bedieningshendel in het centrum kan worden gebruikt om het geluid van een dek naar de hoofdtelefoons te verzenden voor pre-luistert. Als u het tot de linker-bovenkant duwt, zal het linkerdek door de hoofdtelefoons worden gehoord. Als u het aan de linker-bodem duwt zal het linkerdek niet gehoord worden door de hoofdtelefoons. De rechterkant doet het zelfde voor het juiste dek. Houdend de knoop onder de bedieningshendel voor een seconde en bevrijdend zal het het geselecteerde lied van playlist of browser aan het geselecteerde dek laden. Gevolgen De console van DJ heeft ook drie effect knopen. De eerste effect knoop zal/activeren desactiveert 4 sloeg lijn. De tweede effect knopen zullen/activeren desactiveren het flangereffect.
17
De derde effect knoop zal het gappereffect activeren zolang de knoop wordt gedrukt. Door de driehoekige knoop te drukken kunt u een andere effect wijzen ook selecteren. Wanneer het geleide Richtsnoer opvlammend is, zal het drukken van één van de drie knopen richtsnoerpunt 1, 2 of 3 selecteren. Wanneer de geleide Lijn opvlammend is, zullen de knopen een lijn van een verschillende lengte beginnen
18
De Configuratie van de Console RMX van hercules DJ - Correct Apparaat U kunt verkiezen om een andere correcte kaart te gebruiken die u kunt reeds hebben, of u kunt de Console RMX van Hercule DJ als correct apparaat gebruiken. Om dit te doen, moet u het audioapparaat in Rode Mobiel vormen PCDJ. U kunt deze configuratie in Controle vinden Options>In/Out de optie "het Stromen ASIO" als u minder dan 1GB RAM hebt. Zie de Rode Mobiele documentatie PCDJ voor meer informatie over deze wijze. Selecteer 24 beetje als u hoogstens ingevoerde één wilt gebruiken, of met 16 bits selecteren als u 2 input wilt gebruiken. Configuratie - Controlemechanisme Om de controles van de console van DJ te gebruiken, moet u het in de Rode Mobiele configuratie eveneens activeren PCDJ. Om dit te doen, open het optiesvenster, en selecteer de Algemene tabel. Daar kunt u de optie van de Console RMX van Hercules controleren DJ. Voor het paneel van de Console van DJ config, kunt u dan verbinden/maakt de hercules DJ console los. Algemeen Gebruik De spel/pauzeknopen en de eindeknoop werken op dezelfde manier als op het scherm of het gebruiken van de toetsenbordkortere weg. Gebruik de Snelle Voorwaartse/Achterknopen om door het geladen spoor te zoeken. crossfader zal van één dek aan andere langzaam verdwijnen, en buiten twee verticale faders zullen het volume van elk dek controleren. Hoogtefaders zullen de hoogte controleren. Door gebrek zijn zij welke op relatieve wijze, middelen zij de hoogte naar boven of naar onder met betrekking tot de huidige hoogte bewegen. De bas, Middelgrote en Drievoudige knoppen controleren de equaliser om lage, medio of hoge frequenties te snijden of op te voeren. De dodenschakelaars zullen tijdelijk volledig de lage, medio of hoge frequenties snijden tot de knoop opnieuw wordt gedrukt. De knoop Sync zal het tempo van het dek synchroniseren om het andere dek aan te passen. Op dit punt slaat niet nog worden gericht automatisch, is dit iets u moet doen gebruikend het jog wiel. Het jog Wiel kan worden gebruikt om de hoogte tijdelijk te verhogen of te verminderen. Zolang u het spint, zal het lied naar boven of naar onder afhankelijk van de richting vertragen u het spint. Wanneer het lied niet speelt, zal het jog wiel het huidige richtsnoerpunt bewegen. Gebruik de knoop van de Kras om te selecteren wat de jog wielen zullen doen. Als de kraswijze wordt toegelaten, zal het jog wiel krassen=zal= het geluid, als de kraswijze gehandicapt is, het jog wiel voor hoogte het buigen worden gebruikt. De richtsnoer uitgezochte knoop kan worden gebruikt om het geluid van het dek naar de hoofdtelefoons te verzenden. Lijnen en de Punten van het Richtsnoer De lijnen en de richtsnoeren kunnen allebei met de zes genummerde knopen worden gecontroleerd. De knoop van het RICHTSNOER bij de bodem zal of inlast of de wijze van de Lijn selecteren. Wanneer de knoop van het RICHTSNOER onbruikbaar wordt gemaakt, gebruik 1 en 4 om een Lijn binnen te plaatsen en een Lijn richt uit. De lijn zal uit ook een bestaande lijn weggaan. Terwijl het houden van 1 kunt u het jog wiel gebruiken om de lijn voorwaarts of achteruit te bewegen. Gebruik 2 en 5 om 4 of 8 te beginnen of tegen te houden slaan
19
lijn. Gebruik 3 en 6 om de lengte van de huidige lijn te verminderen of te verhogen. Wanneer de knoop van het RICHTSNOER wordt toegelaten, richt drukknoppen 1 tot 6 om één van zes opgeslagen richtsnoer te laden. Om een richtsnoerpunt op te slaan, houd de knoop van het RICHTSNOER en druk dan één van de 6 knopen.
20
XP5 Configuratie EKS XP10/ EKS - klink Apparaat
U kunt verkiezen om een andere correcte kaart te gebruiken die u kunt reeds hebben, of u kunt één of twee EKS XP10 als correcte kaart gebruiken. Om dit te doen, moet u het audioapparaat vormen inRed Mobiel. U kunt deze configuratie in Options->In/Out vinden Als u slechts één XP10 hebt, selecteer 0 - HoofdOutput als outputwijze en selecteer XP10 als correcte kaart 1 Het zal gewoonlijk genoemd worden "Sprekers USB" Als u 2 XP10 hebt, selecteer outputwijze 4, en selecteer 2 xp10 als Correcte Kaart 1 en Correcte Kaart 2. Zij zullen gewoonlijk genoemd worden "Sprekers USB" met een aantal na het. Configuratie - Controlemechanisme Om de controles te gebruiken XP10, moet u het in de Rode Mobiele configuratie eveneens activeren. Om dit te doen, open het optiesvenster, en selecteer de Algemene tabel. Daar kunt u de XP10 optie controleren EKS. Voor het xp10 config paneel, kunt u dan verbinden/maakt xp10 los. Tot drie xp10 kunnen automatisch worden ontdekt en worden gebruikt. Door gebrek dat zij zal worden gevormd om dek 1, dek 2 en dek 3 te controleren. - Zal de Relatieve wijze van de Schuif van de hoogte tussen een relatieve of absolute hoogteschuif schakelen. Absolute middelen dat het centrum van de hoogteschuif altijd 0% zal zijn. Dit betekent het niet in combinatie kan worden gebruikt met automatische bpm aanpassing. De relatieve wijze is gebrek, en het betekent dat de hoogte zal stijgen/van de huidige hoogte aangezien u de hoogteschuif beweegt vermindert, de absolute positie de hoogteschuif op was. Dit betekent dat de centrumpositie inzake de hoogteschuif niet altijd 0% liedhoogte kan zijn. Algemeen Gebruik De spel en richtsnoerknopen werken het zelfde als de knopen op scherm. De nauwkeurige functies hangen van de wijze van het Richtsnoer af die in Options->General wordt geplaatst. Voor meer informatie, lees PCDJ Rood Mobiel handboek. Gebruik de hoogteschuif om de hoogte van elk dek aan te passen. Merk op dat deze schuif met betrekking tot de huidige hoogte werkt. Dit betekent dat u PCDJ kunt gebruiken de Rode auto Mobile gelijkefunctie, sloeg en dan lichtjes de hoogte met de hoogteschuif indien nodig aanpast. Met de knoop van de Wijze van de Hoogte kunt u tussen de relatieve en absolute wijze van de hoogteschuif schakelen. Met de juiste en linkerpijlknopen, kunt u door het spoor scrollen. Het voortduwen zal de liedpositie ongeveer 30 seconden vooruit bewegen, zal het drukken achteruit de liedpositie ongeveer 10 seconden achteruit bewegen. De knoop van de Wijze van het Spel zal de jog wielwijze tussen de wijze van de hoogtekromming en vinylsimulatiewijze van een knevel voorzien. Op simulatiewijze, die zal uw vinger op het jog wiel het spoor, en het bewegen van het of voorwaarts achteruit zal krassen het spoor tegenhouden houdt. Op de wijze van de hoogtekromming, zal de hoogte tijdelijk verhoogd worden of verminderd. Op beide wijzen, kan de buitenring van het jog wiel voor hoogte het buigen worden gebruikt. De knoop van de Lijn zal een lijn als wordt geactiveerd, tegenhouden of begint 4 anders sloeg lijn. De omgekeerde knoop zal tijdelijk liedplayback omkeren tot de knoop wordt vrijgegeven. De rem/de Rotatie op knoop zal een langzame draaischijfrem of een rotatie omhoog simuleren. De Punten van het richtsnoer en de Selectie van het Dek Zoals vermeld, kunt u de knoop van het Richtsnoer gebruiken om naar het huidige richtsnoerpunt, of naar het begin van het lied terug te keren. U kunt ook opslaan en retreive tot 4 richtsnoerpunten per lied. Als u A hebt geselecteerd, kan B, C, de knopen van D om de richtsnoerpunten te controleren, u het huidige richtsnoerpunt aan richtsnoerpunt 1.2.3 of 4 plaatsen door knoop A, B, C of D. te drukken. Om een richtsnoerpunt op te slaan, druk eerst de knoop "CueRec" op het scherm, dan pers één
21
van de 4 knopen om de huidige positie aan dat op te slaan cuepoint.
22
Als u "Uitgezocht Dek" als optie voor A hebt geselecteerd, zal B, C, de knopen van D, dan de knopen selecteren welk dek door uw XP10 zal worden gecontroleerd. Dit staat u toe om tot 3 dekken met enkel één XP10 te controleren. Druk A aan controledek 1, B om dek 2 of C te controleren om dek 3 te controleren. Lijnen Zoals verklaard in het vorige deel, theLoop kan de knoop worden gebruikt om te beginnen/houdt tegen 4 sloeg lijn. Gebruik op en neer de te halveren pijlen of de dubbele lengte van de huidige lijn. Om een lijn zelf te specificeren, druk theLoop in knoop om het beginpunt van de lijn te selecteren, en de Lijn te drukken uit dichtknopen om het eindpunt van de lijn te selecteren, waarna zal de lijn worden geactiveerd. Playlist Druk de knoop Playlist om het jog wiel aan playlistwijze van een knevel te voorzien. Draai het jog wiel aan rol door de lijst. Druk de O.K. knoop om het geselecteerde lied te laden, of de geselecteerde omslag te openen. Gebruik de knoop van het Menu tussen playlist, de omslaglijst en de dossierslijst te schakelen. Wanneer u wordt gebeëindigd, gebruik opnieuw de knoop Playlist om de dekken te activeren.
23
Configuratie bcd-2000 en bcd-BCD3000 van Behringer - klink Apparaat U kunt verkiezen om een andere correcte kaart te gebruiken die u kunt reeds hebben, of u kunt bcd2000 als correct apparaat gebruiken. Om dit te doen, moet u het audioapparaat vormen inRed Mobiel. U kunt deze configuratie in Options>In/Out vinden Door gebrek, dat zal het jog wiel terwijl het lied gebruikt wordt gepauzeerd het huidige richtsnoer bewegen. Configuratie - Controlemechanisme Om de bcd-2000 controles te gebruiken, moet u activeren het eveneens theRed binnen Mobiele configuratie. Om dit te doen, open het optiesvenster, en selecteer de Algemene tabel. Daar kunt u Behringer bcd-2000 controleren optie. Voor het bcd-2000 config paneel, kunt u dan verbinden/maakt bcd-2000 los. De knop van de Mengeling PFL verdwijnt tussen channelssets het gedrag van de knop van de Mengeling langzaam PFL. De optie van Ifthis wordt geselecteerd, dan zal het volume geleidelijk aan van het inlassen van één dek aan het inlassen van andere langzaam verdwijnen. In de centrumpositie zult u beide dekken horen. Als deze optie niet wordt geselecteerd, dan zal de knop van de pflmengeling tussen dek a en dek b. schakelen. In de centrumpositie, zullen geen van beiden hoorbaar zijn. Maak Knoop Synch die onbruikbaar zal onbruikbaar maken de synchknoop van het opvlammen op opvlamt slaan als u dit het afleiden of onnauwkeurig vindt. Zal de Relatieve wijze van de Schuif van de hoogte tussen een relatieve of absolute hoogteschuif schakelen. Absolute middelen dat het centrum van de hoogteschuif altijd 0% zal zijn. Dit betekent het niet in combinatie kan worden gebruikt met automatische bpm aanpassing. De relatieve wijze is gebrek, en het betekent dat de hoogte zal stijgen/van de huidige hoogte aangezien u movethe schuif werpt vermindert, de absolute positie de hoogteschuif op was. Dit betekent dat de centrumpositie inzake de hoogteschuif niet altijd 0% liedhoogte kan zijn. Stoot de gevoeligheidsreeksen aan van het Wiel de gevoeligheid van het jog wiel. Het gebrek is 100, stijgend zal het de hoogte maken harder op kleine wielbewegingen antwoorden. Het standaard Effect plaatst het standaardeffect toen Mobiel om door de effect sectie startingRed worden gecontroleerd over bcd. Algemeen Gebruik Gebruik de spelknoop om te beginnen of te pauzeren een spoor. Pauzerend plaatste een spoorwillalso het huidige richtsnoerpunt. Gebruik de richtsnoerknoop om het spoor tegen te houden. Dit zal het is positie aan het huidige richtsnoerpunt terugkeren. De crossfader en volumeschuiven zullen het volume zoals verwacht, aanpassen en zullen zo thelow, medio en hoge equaliserknoppen en dodenschakelaars. De hoogtekromming + en - tijdelijk de hoogte van het spoor naar boven of naar onder voor het beatmatching zal buigen. Zodra u de knoop vrijgeeft, zal de hoogte aan het is originele waarde terugkeren. Houdt u langer de knoop, zal de meer hoogte veranderen. Gebruik de hoogteschuif om de hoogte van elk dek aan te passen. Merk op dat deze schuif met betrekking tot de huidige hoogte werkt. Welke middelen dat u kunt auto useRed Mobile sla gelijkefunctie, en pas lichtjes dan de hoogte met de hoogteschuif indien nodig aan. Als u zeer kleine aanpassingen aan de hoogte wilt maken, kunt u theTo Hoogste knoop ook houden en de Kromming van de Hoogte gebruiken + en - knopen, om de hoogte door +0.05% te veranderen Met het forwards onderzoek/achteruit knopen, kunt u door het spoor scrollen. Het voortduwen zal de liedpositie ongeveer 30 seconden vooruit bewegen, zal het drukken achteruit de liedpositie ongeveer 10 seconden achteruit bewegen. U kunt de fwd/bck onderzoeksknoop houden door het lied te scrollen. Houdt u hen langer, sneller zal het overslaan. De knoop van de Slaaf zal Sync de hoogte aanpassen om de andere dekken aan te passen bpm. Houdend de knoop voor een meer dan seconde en dan bevrijdend zal het de hoogte aan 0% terugstellen.
24
De de knoopschakelaars van de Kras tussen alle wijzen voor jog rijden. Wanneer geleid weg is, kan het jog wiel worden gebruikt om de hoogte te buigen naar boven of naar onder wanneer het spoor speelt. Wanneer het spoor wordt gepauzeerd, zal het het richtsnoerpunt bewegen. Wanneer geleid is, kan het jog wiel voor het krassen worden gebruikt terwijl het spoor speelt. Wanneer geleid opvlammend is, kunt u het jog wiel gebruiken door te scrollen
25
playlist (zie later). U kunt de knoop van de Lijn gebruiken In/End om te beginnen/houdt 4 tegen slaat lijn. Geleid op de van de Lijn zal knoop uit tonen als de lijn of niet wordt toegelaten. Houd de Analoge knoop van de Input voor een ongeveer seconde die de lijn te activeren op dat dek wordt ingevoerd. Merk op dat op BCD, de Mic Input en Phono A delen de zelfde input invoeren, kan zo slechts één van twee gelijktijdig worden gebruikt. Gebruik de knoop van de Lucht om mic toe te laten. Intern, zal het worden geladen toRed derde dek Mobile, zodat door het te openen kunt u om het even welk effect zelfs toepassen u aan themic input op het scherm wilt. Gebruik de Hoofd/Gespleten knoop tussen het horen van de hoofdoutput door de hoofdtelefoons te schakelen of de richtsnoeroutput. Houd de knoop op een ongeveer seconde wordt aangedrongen gespleten wijze te activeren, waar één kant van de hoofdtelefoons de hoofdoutput is, en andere is de richtsnoeroutput die. De knoop van de Mengeling PFL kan worden gebruikt om te selecteren welke kant u in de hoofdtelefoons wilt horen. De Punten van het richtsnoer Zoals vermeld, kunt u de knoop van het Richtsnoer gebruiken om naar het huidige richtsnoerpunt, of naar het begin van het lied terug te keren. U kunt ook opslaan en retreive tot 4 richtsnoerpunten per lied. Om dit te doen, houd de knoop van het Richtsnoer gedrukt, en druk ook één van theeffectknopen (A, B, C, D) aan punt 1.2.3 of 4 van het ladingsrichtsnoer Om een richtsnoerpunt op te slaan, last de eerste Te bedekken pers + in om wijze te activeren CueRec. Zodra cuerec modeis activeerden, zult u knopen A, het opvlammen van B, van C en van D zien. Drukknop A, B, C of D om het huidige richtsnoerpunt op te slaan om positie 1.2.3 of 4 in te lassen. Lijnen Zoals verklaard in het vorige deel, theLoop kan de knoop In/End worden gebruikt om te beginnen/houdt tegen 4 sloeg lijn. Het geavanceerdere van een lus voorzien is niettemin mogelijk, door te gebruiken theLoop knoop uit dicht. Terwijl het houden van de Lijn knoop uit dicht, zijn hier de andere opties u hebt: Pers één van de effect knopen (A, B, C, D) om 2 te beginnen, 4, 8 of 16 slaan lijn. Druk de kromming + de knoop om de lijnlengte te verdubbelen, of - om de lijnlengte te buigen te halveren. Gebruik het jog wiel om de lijn voorwaarts of achteruit te bewegen Pers om tussen korte lijnen en lange lijnen Te bedekken te schakelen. Wanneer de korte lijnen worden geselecteerd, zullen de effect knopen 1/4th, 1/2th beginnen, slaan 1 en 2 loopsinstead. De knopen van de Rug van het Onderzoek van het gebruik/Fwd om de lijnlengte door een klein bedrag te veranderen Gevolgen De gevolgen worden gecontroleerd met de hoogste rij van knoppen en knopen. Aangezien de gevolgen afzonderlijk voor elk dek, knop A en B zijn en het effect van het de controledek A's van A en van de knoop B, knop C en D en knoop C en het effect van het de controledek B's van D dichtknopen. Het eerste te doen ding is uitgezocht het effect u wilt gebruiken. U kunt dit doen door te houden om knoop en dan dringend effect buttonA, B, C, of D. te bedekken. U kunt een verschillend effect voor elk dek selecteren door dat dek te gebruiken om knoop te bedekken. Voer A uit: Flanger. Laat flanger door de eerste knoop toe te gebruiken. De sterkte van het effect kan met de eerste knop worden geplaatst. De tweede knop kan worden gebruikt om flanger bij het te bevestigen is huidige positie. Effect B: Echo. Aangezien dit effect altijd wordt toegelaten, zorg ervoor u eerst de eerste knop aan uiterst links alvorens dit effect plaatst te selecteren. Dan gebruik de eerste knop om de hoeveelheid echo te selecteren, en de tweede knop om de lengte te selecteren. De lengte zal aan een veelvoudig aantal van worden bevestigd slaat (1/8, 1/4, 1/2, 3/4, 1, 2, 4, 8) U kunt de tweede knoop gebruiken om de echobuffer te houden, zo betekent het dat wanneer u later
26
de eerste knop gebruikt om het effect tegen te houden, u later op gebruik de zelfde steekproef door de eerste knop opnieuw te gebruiken kunt. Met de eerste knoop kunt u het brongeluid onbruikbaar maken, verlatend slechts de echo hoorbaar. Effect C: Gapper. Druk de eerste knoop om toe te laten/maak onbruikbaar. Het ogenblik u om drukt toe te laten bepaalt waar het hiaat zal beginnen. Gebruik de eerste knop om de sterkte te bepalen. De tweede knoopschakelaars tussen 1/4th en 1/2th slaan gapper lengte. Gebruik de tweede knop om de vorm te selecteren. Effect D: Filter. Alvorens dit toe te laten, de eerste en tweede knop aan het centrum plaats. Dan laat het effect met de eerste knoop toe. Gebruik de eerste knop tofilter het geluid. Wanneer het gebruiken van het van centrum aan linkerzijde,
27
het zal eerst de hoge frequentiegeluiden, dan de geluiden met lage frekwentie snijden. Wanneer het gebruiken van het van cente aan recht, zal het eerst de lage frequenties snijden. Met de tweede knop kunt u specificeren terugkoppel. Het verplaatsen van deze knop naar de linkerzijde zal meer het effect geluid sterker maken. Effect A+B: Derde Dek. Zie de laatste sectie van deze documentatie. Effect A+C: Bitcrusher. Plaats de eerste knop aan de linkerzijde en tweede aan het recht alvorens toe te laten om geen effect te hebben. Laat dit effect toe gebruikend de eerste effect knoop. De eerste knop zal de downsampleparameter plaatsen, zal de tweede knop de beetje-diepte parameter plaatsen. Effect A+D: Het de douaneeffect van EffectThe van de douane kan worden gevormd door "douane" te selecteren theRed Mobiel bcd-2000 config paneel. Playlist Gebruik de knoop van de Kras door de jog wielwijzen te scrollen, tot de kras flitsen leidde, wat de playlistwijze is. U kunt de lage, medio en hoge te selecteren dodenschakelaars nu gebruiken die om (playlist, folderbrowser of dossierbrowser) een lijst maken van binnen te scrollen Het scrollen wordt gedaan met het jog wiel. Wanneer u een lied hebt geselecteerd, de Hoogste knoop van perstheTo om het lied te laden. Als een lied reeds en spelend in een dek wordt geladen, moet u houden om knoop voor minstens 1 tweede te bedekken om een lied in dit dek te laden, om toevallig het tegenhouden van een speellied te verhinderen.
28
Vestax vci-VCI-100, Configuratie vcm-VCM-100 - Controlemechanisme Om de controles te gebruiken vci-VCI-100, moet u het in de Rode Mobiele configuratie activeren. Om dit te doen, open het optiesvenster, en selecteer de Algemene tabel. Daar kunt u Vestax vci-VCI-100 controleren optie. Voor config paneel vci-VCI-100, kunt u dan verbinden/maakt vci-vci-100 los. Maak Knoop Synch die onbruikbaar zal onbruikbaar maken de synchknoop van het opvlammen op opvlamt slaan als u dit het afleiden of onnauwkeurig vindt. Zal de Relatieve wijze van de Schuif van de hoogte tussen een relatieve of absolute hoogteschuif schakelen. Absolute middelen dat het centrum van de hoogteschuif altijd 0% zal zijn. Dit betekent het niet in combinatie kan worden gebruikt met automatische bpm aanpassing. De relatieve wijze is gebrek, en het betekent dat de hoogte zal stijgen/van de huidige hoogte aangezien u de hoogteschuif beweegt vermindert, de absolute positie de hoogteschuif op was. Dit betekent dat de centrumpositie inzake de hoogteschuif niet altijd 0% liedhoogte kan zijn. Stoot de gevoeligheidsreeksen aan van het Wiel de gevoeligheid van het jog wiel. Het gebrek is 100, stijgend zal het de hoogte maken harder op kleine wielbewegingen antwoorden. Vcm-VCM-100 worden ook gesteund, en het is ook mogelijk om 2 vci-VCI-100 (of 1 vci-VCI-100 en 1 vcm-VCM-100) te gebruiken samen om 4 dekken te controleren. Algemeen Gebruik Gebruik de spel/eindeknoop om te beginnen of te pauzeren een spoor. Pauzerend zal een spoor ook het huidige richtsnoerpunt plaatsen. Gebruik de richtsnoer/spelknoop om het spoor tegen te houden. Dit zal het is positie aan het huidige richtsnoerpunt terugkeren. crossfader, de volumeschuiven en stereo de saldoknoppen zullen het volume en het stereosaldo zoals verwacht aanpassen. De lage, medio lage en medio hallo knoppen controleren de lage, medio en hoge equaliser Gebruik de hoogteschuif om de hoogte van elk dek aan te passen. Merk op dat deze schuif met betrekking tot de huidige hoogte werkt. Welke middelen dat u Rode auto kunt gebruiken Mobile gelijkefunctie, slaan en dan lichtjes de hoogte met de hoogteschuif indien nodig aanpassen. De knoop Sync zal de hoogte aanpassen om de andere dekken aan te passen bpm. Houdend de knoop voor een meer dan seconde en dan bevrijdend zal het de hoogte aan 0% terugstellen. De vinyl de knoopschakelaars van de Wijze tussen vinylwijze en mengelingswijze voor jog rijden. Wanneer geleid weg is, kan het jog wiel worden gebruikt om de hoogte te buigen naar boven of naar onder wanneer het spoor speelt. Wanneer het spoor wordt gepauzeerd, zal het het richtsnoerpunt bewegen. Wanneer geleid is, kan het jog wiel voor het krassen worden gebruikt terwijl het spoor speelt. Het gebruiken van het buitendeel van het jog wiel zal altijd in hoogte het buigen resulteren. U kunt de knoop gebruiken Loop*4 om te beginnen/houdt 4 tegen slaat lijn. De hoofdknop van het Niveau zal Rood hoofdvolume Mobile controleren, zal het Niveau van de Monitor het richtsnoervolume controleren. De uitgezochte knop van de Monitor controleert het bedrag van de hoofdoutput die wordt verzonden naar de monitoroutput. De knoop van het Richtsnoer naast de knevels van equaliserknoppen die output die naar de monitoroutput moet worden verzonden. De Punten van het richtsnoer Om een eerder bewaard richtsnoerpunt te laden, houd de knoop CuePause, en druk dan één van de vier kleine knopen bij de bovenkant aan lading één van 4 richtsnoerpunten. Om een richtsnoerpunt op te slaan, houd de Vastgestelde knoop van het Richtsnoer en druk één van de vier kleine knopen om het aan die plaats op te slaan. Vóór het laden van of het opslaan van richtsnoerpunten, zorg ervoor dat eerste van de drie grotere knopen bij de bovenkant wordt toegelaten. Lijnen Zoals verklaard in het vorige deel, kan de knoop Loop*4 worden gebruikt om te beginnen/houdt tegen 4 sloeg lijn. Het geavanceerdere van een lus voorzien is niettemin mogelijk, door de Belangrijkste knoop te gebruiken.
29
Terwijl het houden van de Belangrijkste knoop gedrukt, hier zijn de andere opties u hebt:
30
Pers één van de kleine knopen van de lijnfunctie om 2 te beginnen, 4, 8 of 16 slaan lijn. Druk de playlist naar boven of naar onder knoop om de lijnlengte te verdubbelen of te halveren. Gebruik het centrumdeel van het jog wiel om de lijn voorwaarts of achteruit te bewegen Gebruik het buitendeel van het jog wiel om de lengte van de lijn te veranderen Druk eerste van de 3 knopen om lange lijnlengten (2.4.8 of 16 slaan) te selecteren Druk tweede van de 3 knopen om korte lijnlengten te selecteren (1/4, 1/2, 1 of 2 slaan De lijnen kunnen ook worden opgeslagen en later worden teruggewonnen. Om dit te doen, druk de derde knoop op de linker-bovenkant van vci. Gebruik CUE/PAUSE + één van de vier kleine knopen om een opgeslagen lijn te laden, of Gebruik Vastgesteld Richtsnoer + één van de vier kleine knopen om de huidige lijn op te slaan Gevolgen De gevolgen worden gecontroleerd met de "effect de parameter" knoppen en knopen. De uitgezochte knoop selecteert hoe de knoppen en de knopen de gevolgen controleren. Wanneer controleert de reeks aan A of B de 4 knoppen en de knopen het huidige effect van of dek A of dek B.. Wanneer de reeks aan mas de eerste 2 knoppen en de knopen de stroom uitvoert voor dek A controleert, en de tweede 2 knoppen en de knopen het effect voor dek B controleren De meeste gevolgen kunnen toe:late/worden onbruikbaar gemaakt door of theEffect knoop naast de equaliserknoppen te gebruiken, of door de tweede effect parameterknoop te drukken. Het eerste te doen ding is uitgezocht het effect u wilt gebruiken. U kunt dit doen door de Uitgezochte knoop van het Effect te houden (op mas wijze, selecteert de omhooggaande knoop dekA's effect, en de benedenknoop selecteert dekB's effect) en één van de 4 kleine lijnknopen te drukken. Voer A uit: Flanger.The kan de sterkte van het effect met de eerste knop worden geplaatst. De eerste knoop kan worden gebruikt om flanger bij het te bevestigen is huidige positie. Effect B: Echo. Aangezien dit effect altijd wordt toegelaten, zorg ervoor u eerst de eerste knop aan uiterst links alvorens dit effect plaatst te selecteren. Dan gebruik de eerste knop om de hoeveelheid echo te selecteren, en de tweede knop om de lengte te selecteren. De lengte zal aan een veelvoudig aantal van worden bevestigd slaat (1/8, 1/4, 1/2, 3/4, 1, 2, 4, 8) U kunt de eerste knoop gebruiken om de echobuffer te houden, zo betekent het dat wanneer u later de eerste knop gebruikt om het effect tegen te houden, u later op gebruik de zelfde steekproef door de eerste knop opnieuw te gebruiken kunt. Effect C: Bitcrusher. De eerste knop controleert het downsampling, met het effect dat van links naar rechts stijgt. De tweede knop controleert de beetje-diepte, met het effect dat van rechts naar links stijgt. Effect D: Filter. Dit effect kan met de hallo knop worden gebruikt EQ. Wanneer het gebruiken van het van centrum aan linkerzijde, zal het eerst de hoge frequentiegeluiden, dan de geluiden met lage frekwentie snijden. Wanneer het gebruiken van het van centrum aan recht, zal het eerst de lage frequenties snijden. Met de eerste effect knop kunt u specificeren terugkoppel. Het verplaatsen van deze knop naar de linkerzijde zal meer het effect geluid sterker maken. Playlist Gebruik op en neer dichtknoopt om een lied in playlist te selecteren. Druk eens Voorproef aan voorproef het lied, en druk het een tweede keer om de voorproef tegen te houden. Steun en versla gelijktijdig om tussen de lijsten (playlist, dossierselectie en omslagselectie) te schakelen Druk de knoop van de Lading A of van de Lading B om het geselecteerde lied in dek A of dek B. te laden.
31
Denon dn-HC4500, dn-HS5500, Configuratie dn-S1200 - Controlemechanisme Om de controles van uw controlemechanisme te gebruiken Denon, moet u het in de Rode Mobiele configuratie activeren PCDJ. Om dit te doen, open het optiesvenster, en selecteer theGeneral tabel. Daar kunt u de optie van Controlemechanismen controleren Denon. De Schuif van de Hoogte van het gebruik als Schuif van het Volume staat u toe om de hoogteschuif te gebruiken om het volume in plaats van de hoogte te controleren Zal de Relatieve wijze van de Schuif van de hoogte tussen een relatieve of absolute hoogteschuif schakelen. Absolute middelen dat het centrum van de hoogteschuif altijd 0% zal zijn. Dit betekent het niet in combinatie kan worden gebruikt met automatische bpm aanpassing. De relatieve wijze is gebrek, en het betekent dat de hoogte zal stijgen/van de huidige hoogte aangezien u de hoogteschuif beweegt vermindert, de absolute positie de hoogteschuif op was. Dit betekent dat de centrumpositie inzake de hoogteschuif niet altijd 0% liedhoogte kan zijn. De constante Kromming van de Hoogte wanneer toegelaten, zal de knopen van de hoogtekromming een kromming van een vast percentage doen, eerder dan het versnellen van of het vertragen van langer houdt u hen gedrukt. Maak hc-HC-4500 aanrakingsgevoeligheid door gebrek onbruikbaar, wanneer op kraswijze u het jog wiel aan kras moet drukken. Met deze toegelaten optie, zal het krassen beginnen zodra u het jog wiel, beweegt zelfs zonder het te drukken. Stoot de gevoeligheidsreeksen aan van het Wiel de gevoeligheid van het jog wiel. Het gebrek is 100, stijgend zal het de hoogte maken harder op kleine wielbewegingen antwoorden. Als u 2 controlemechanismen hebt kunt u elk van hen selecteren door de drop-down controles te gebruiken. Met de aantallen na hen kunt u toewijzen welke dekken die de eenheid zal controleren. Als u 2 dn-DN-S1200 of 2 hs-HS-5500 en u hebt de eerste willen dek 1 en tweede controleren om dek 2 te controleren, selecteer 1/2 voor beide eenheden. Op de eenheid zelf, vorm eerste voor kanaal 1, en tweede voor kanaal 2. Algemeen Gebruik De manier het de knopenwerk van het Spel/van de Pauze en van het Richtsnoer van de configuratie inPCDJ Rode Mobiel van de richtsnoerwijze afhangt. (Menu, Algemene Opties,) Op Wijze CDJ: Het spel/de Pauze zal de playback beginnen of tegenhouden. Het richtsnoerpunt zal niet beïnvloed worden. Het richtsnoer zal de positie op het huidige richtsnoerpunt terugkomen toen het lied speelde. Wanneer het lied niet speelt en het lied op het currentcuepunt is, zal de playback beginnen zolang u de richtsnoerknoop houdt. Wanneer u de richtsnoerknoop vrijgeeft, zal de positie op het richtsnoerpunt terugkomen. Wanneer het lied niet op het richtsnoerpunt is, zal de positie van het richtsnoerpunt worden veranderd. Op Rode Mobiele wijze PCDJ: Het spel/de Pauze zal de playback beginnen of tegenhouden. Wanneer de playback wordt tegengehouden, wordt het richtsnoerpunt geplaatst aan die positie. Het richtsnoer zal de positie op het richtsnoerpunt terugkomen en zal playback tegenhouden. Bij het drukken opnieuw inlast zal de positie aan het begin van het lied worden geplaatst. De knoop Sync zal de hoogte aanpassen om de andere dekken aan te passen bpm. Het houden van de knoop voor een meer dan seconde zal de hoogte aan 0% terugstellen. De jog knoop van de Wijze schakelt tussen kraswijze, de wijze van de hoogtekromming en spoor het doorbladeren wijze voor het jog wiel. De hoogte/de Belangrijkste knoop zal tempocontrol of weg van een knevel voorzien. Wanneer u de knoop op 1 tweede wordt aangedrongen houdt, kan de hoogtewaaier worden aangepast door de parameterknop te draaien die. De snelle knopen van het Onderzoek kunnen worden gebruikt om vooruit of achteruit in
32
het huidige lied te zoeken. De knopen van de Kromming van de Hoogte zullen tijdelijk de naar boven of naar onder hoogte buigen. Het drukken van de knoop van de Tijd zal tussen Verstreken en Resterende tijdvertoning, schakelen en zal ook tijdelijk de spoorlengte in de vertoning tonen. Druk Inh./de Enige knoop voor 1 tweede om de vertoning tussen hoogte en bpm vertoning te schakelen.
33
Las Punten in Wanneer u eerst het apparaat aansluit, zullen de functiesleutels op cuepointwijze worden geplaatst. Het drukken van een knoop zal onmiddellijk het de richtsnoerpunt en reeks laden de positie inzake dat richtsnoer richt. Om een richtsnoerpunt op te slaan, druk Memorandum en duw dan op één van de functiesleutels om de huidige positie aan een richtsnoerpunt op te slaan. Druk opnieuw Memorandum om het opslaan van een richtsnoerpunt te annuleren. Om tot meer richtsnoerpunten toegang te hebben, gebruik de parameterknop door alle 20 richtsnoerpunten te scrollen. Lijnen Pers A1 de te plaatsen richt, dan drukt B lijn-binnen te plaatsen lijn-uit richt. Het lijn-uit punt zal automatisch slaan-gericht worden. Alternatief, wanneer geen lijn, pers en greep B en op één van de functiesleutels is begonnen duwt om een lijn met een vooraf bepaalde lengte te beginnen. Sleutel van de functie 3 zal 4 sloeg lijn beginnen. Wanneer een lijn is begonnen, druk Uitgang/Reloop om de lijn weg te gaan. De holding A1 terwijl een lijn is begonnen staat u toe om het begin van de lijn te bewegen gebruikend het jog wiel. De holding B terwijl een lijn is begonnen staat u toe om de lengte van de lijn te veranderen. U kunt het jog wiel voor ononderbroken veranderingen gebruiken, op de functiesleutels duwen om een vooraf bepaalde lengte te selecteren, of gebruikt te te halveren parameterknop of de dubbele lijnlengte. Gevolgen De gevolgen kunnen met de drie effect knopen worden geselecteerd. Welk effect wordt gecontroleerd waardoor effect de knoop van het configvenster kan worden toegewezen. U kunt ook veranderen welk effect een knoop door de effect knoop gedrukt te houden controleert, en duwt dan op één van de 5 functiesleutels. Voer Opstarten/Rem met deze knoop uit, kunt u een paar enig-klikgevolgen selecteren. Klik de knoop eens, en geleid zou omhoog moeten aansteken. Gebruik nu de parameterknop om Rem, Omgekeerde of Backspin te selecteren. Druk de parameterknop om te beginnen/houd het effect tegen. U kunt het jog wiel naar boven of naar onder klikken om de lengte van het rem en starteffect te veranderen. De Pers van de Filter van het effect de parameterknop om toe te laten/maakt dit effect onbruikbaar. Gebruik het jog wiel om de frequentie te veranderen. Het bewegen van het jog wiel zal met de wijzers van de klok mee frequenties van laag aan hoogte filtreren. Het bewegen van het jog wiel zal linksdraaiend frequenties van hoogte aan laag filtreren. Het Gebruik van de Echo van het effect de parameterknop om de lengte van de echo te selecteren, en het jog wiel om de sterkte te selecteren. Het Gebruik van Flanger van het effect de parameter knnob om het effect op van een knevel te voorzien of van en de lengte van flanger te selecteren, en het jog wiel om de sterkte te selecteren. Het Gebruik van Bitcrusher van het effect de parameter knnob om het effect op of weg en het jog wiel van een knevel te voorzien de sterkte te selecteren. De Punten van het richtsnoer gebruiken de parameterknop om één van 20 richtsnoerpunten te selecteren. Druk de parameterknop om een richtsnoerpunt te laden, of wanneer binnen wijze (met Memorandum) schrijf om een richtsnoerpunt op te slaan.
34
Configuration - Controller PCDJ Om deDAC-3 controles PCDJ dac-2 te gebruiken, moet u het eerst activeren. Om dit te doen, open het optiesvenster, en selecteer de Algemene tabel. Daar kunt u de optie PCDJ dac-2 controleren en de knoop drukken Config. Selecteer correct gedragen zich voor uw dac-2 en drukken "Connect". Zal de Relatieve wijze van de Schuif van de hoogte tussen een relatieve of absolute hoogteschuif schakelen. Absolute middelen dat het centrum van de hoogteschuif altijd 0% zal zijn. Dit betekent het niet in combinatie kan worden gebruikt met automatische bpm aanpassing. De relatieve wijze is gebrek, en het betekent dat de hoogte zal stijgen/van de huidige hoogte aangezien u de hoogteschuif beweegt vermindert, de absolute positie de hoogteschuif op was. Dit betekent dat de centrumpositie inzake de hoogteschuif niet altijd 0% liedhoogte kan zijn. Stoot de gevoeligheidsreeksen aan van het Wiel de gevoeligheid van het jog wiel. Het gebrek is 100, stijgend zal het de hoogte maken harder op kleine wielbewegingen antwoorden. Algemeen Gebruik De manier het de knopenwerk van het Spel/van de Pauze en van het Richtsnoer van de configuratie van de richtsnoerwijze afhangt. (Menu, Algemene Opties,) SHIFT+Play/Pause zullen het lied langzaam beginnen of tegenhouden, zoals een draaischijf die naar boven of naar onder spint. +/- zullen de knopen de naar boven of naar onder hoogte buigen. Wanneer het lied niet speelt, kunt u hen gebruiken om het richtsnoerpunt voorwaarts of achteruit te bewegen. SHIFT+ +/- zullen de knopen een grotere hoogtekromming doen. De gelijke zal bpm van het lied met bpm van het lied in het andere dek aanpassen. Onderdruk de knoop voor 1 tweede om de hoogte aan 0% terug te stellen. SHIFT+Match zullen tussen BPM en de vertoning van de Hoogte schakelen. Omdat er slechts 2 beschikbare cijfers zijn, wordt eerste "1" voor BPM groter dan 100 niet getoond. Waitlist + de Gelijke zullen hoogtewaaier veranderen Waitlist + FX zullen kraswijze met het jog wiel toelaten. De lijn plaatst het begin van een lijn. Geleid zal opvlammen tot de lijn opnieuw wordt gedrukt. De lijn zal dan het eind van een lijn plaatsen. Het wordt automatisch gericht aan een aantal slaat. De verschuiving + de Lijn plaatsen uit het eind van een lijn, maar slaangericht niet. De lijn zal een lijn weggaan toen het was begonnen. FWD en de ACHTERknopen zullen uitgezocht een richtsnoerpunt laden. Playlist Terwijl een lied niet speelt: De GROEP zal + buitenjog wiel door de omslaglijst scrollen. Buiten stoot Wiel aan zal scrollen door de lijst van dossiers. De lading zal het momenteel geselecteerde lied aan het dek laden. De GROEP + de Lading zullen de geselecteerde omslag of playlist openen De verschuiving + Waitlist zullen waitlist, of schakelaar terug naar de vorige omslag openen. Waitlist + de Lading zullen het geselecteerde lied aan waitlist toevoegen.
35
Configuration - Controller PCDJ Om deDAC-3 controles PCDJ dac-3 te gebruiken, moet u het in thePCDJ Rode Mobiele configuratie activeren. Om dit te doen, open het optiesvenster, en selecteer theGeneral tabel. Daar kunt u de optie PCDJ dac-3 controleren. Zal de Relatieve wijze van de Schuif van de hoogte tussen een relatieve of absolute hoogteschuif schakelen. Absolute middelen dat het centrum van de hoogteschuif altijd 0% zal zijn. Dit betekent het niet in combinatie kan worden gebruikt met automatische bpm aanpassing. De relatieve wijze is gebrek, en het betekent dat de hoogte zal stijgen/van de huidige hoogte aangezien u de hoogteschuif beweegt vermindert, de absolute positie de hoogteschuif op was. Dit betekent dat de centrumpositie inzake de hoogteschuif niet altijd 0% liedhoogte kan zijn. Stoot de gevoeligheidsreeksen aan van het Wiel de gevoeligheid van het jog wiel. Het gebrek is 100, stijgend zal het de hoogte maken harder op kleine wielbewegingen antwoorden. Algemeen Gebruik De manier het de knopenwerk van het Spel/van de Pauze en van het Richtsnoer van de configuratie inPCDJ Rode Mobiel van de richtsnoerwijze afhangt. (Menu, Algemene Opties,) Op Wijze CDJ: Het spel/de Pauze zal de playback beginnen of tegenhouden. Het richtsnoerpunt zal niet beïnvloed worden. Het richtsnoer zal de positie op het huidige richtsnoerpunt terugkomen toen het lied speelde. Wanneer het lied niet speelt en het lied op het huidige richtsnoerpunt is, zal de playback beginnen zolang u de richtsnoerknoop houdt. Wanneer u de richtsnoerknoop vrijgeeft, zal de positie op het richtsnoerpunt terugkomen. Wanneer het lied niet op het richtsnoerpunt is, zal richtsnoerpointposition worden veranderd. Op Rode Mobiele wijze PCDJ: Het spel/de Pauze zal de playback beginnen of tegenhouden. Wanneer de playback wordt tegengehouden, wordt het richtsnoerpunt geplaatst aan die positie. Het richtsnoer zal de positie op het richtsnoerpunt terugkomen en zal playback tegenhouden. Bij het drukken opnieuw inlast zal de positie aan het begin van het lied worden geplaatst. SHIFT+Play/Pause zullen het lied langzaam beginnen of tegenhouden, zoals een draaischijf die naar boven of naar onder spint. +/- zullen de knopen de naar boven of naar onder hoogte buigen. Wanneer het lied niet speelt, kunt u hen gebruiken om het richtsnoerpunt voorwaarts of achteruit te bewegen. De VERSCHUIVING zal de hoogte sneller buigen. R zal/activeren desactiveert het omgekeerde spelen. SHIFT+R zal een automatische backspin beginnen. MT zal/deactive hoofdtempo activeren. SHIFT+MT zal de hoogteschuif tussen hoogte en volume schakelen. De gelijke zal bpm van het lied met bpm van het lied in het andere dek aanpassen. Onderdruk de knoop voor 1 tweede om de hoogte aan 0% terug te stellen. SHIFT+Match zullen tussen BPM en de vertoning van de Hoogte schakelen. Streef naar vooruit/achteruit kan worden gebruikt om door het lied te zoeken. Waitlist + de Gelijke zullen hoogtewaaier veranderen Waitlist + CP zullen kraswijze met het jog wiel toelaten. Wanneer de Wijze van de Kras wordt toegelaten zal de vertoning VERDERGAAT opvlammen De Vertoning van de tijd zal vertoning tussen het blijven en verloop van tijd van een knevel voorzien
36
Configuration - Controller PCDJ Lijn inDAC-3 reeksen het begin van een lijn. Binnen geleid zal opvlammen tot de lijn uit wordt gedrukt.
37
De lijn plaatst uit het eind van een lijn. Het wordt automatisch gericht aan een aantal slaat Verschuiving + Lijn uit plaatst het eind van een lijn, maar slaangericht niet. Reloop zal een lijn weggaan. Het richtsnoer richt 1 tot 10 zal laden het geselecteerde richtsnoerpunt. De verschuiving zal + 1 tot 10 de huidige positie in de geselecteerde groef van het richtsnoerpunt opslaan De mengeling zal nu aan het andere dek langzaam verdwijnen. Als het niet nog speelde zal het beginnen te spelen. De verschuiving + de Mengeling zullen nu langzaam verdwijnen snelheid plaatsen. Gevolgen U kunt het standaarddieeffect van een knevel voorzien in configuratie dac-3 of weg door theFX knoop wordt geselecteerd te drukken op dac-3. Playlist De knopen van Recordcase zullen up/down door de huidige omslag of playlist scrollen. De omslag + Up/Down zullen door de omslaglijst scrollen. De verschuiving + Up/Down zullen door playlist op bepaalde playlistwijzen scrollen. De lading zal het momenteel geselecteerde lied aan het dek laden. De omslag + de Lading zullen de geselecteerde omslag openen of die de de playlistVerschuiving + Lading zullen het lied laden in playlist wordt geselecteerd De verschuiving + Waitlist zullen waitlist, of schakelaar terug naar de vorige omslag openen. Waitlist + de Lading zullen het geselecteerde lied aan waitlist toevoegen. De verschuiving + stoot Wiel aan zal scrollen door de huidige omslag of playlist. De omslag + stoot Wiel aan zal scrollen door de omslaglijst
38
12 - Opties Er zijn heel wat beschikbare opties om te vormen hoe de Rode Mobiele werken. Wanneer u Rode Mobiel voor het eerst begint, zullen de heel wat opties reeds geplaatst worden optimaal, gebaseerd op de snelheid en het geheugen van uw computer.
In/Out De Bestuurder van de output:
x DirectSound: Dit is de standaardoutputwijze. Het werkt met bijna om het even welke
geluidskaart, maar de latentie is hoger dan met ASIO. x waveOut: Gebruik slechts wanneer u problemen met DirectSound ervaart.
Geadviseerde niet, gewoonlijk zeer hoge latentie. x ASIO: Slechts beschikbaar op geluidskaarten die ASIO steunen. Dit wordt geadviseerd voor
laagste latentie en hoogste quality.2 De Wijz e van de output:
1. Hoofd Output: Enkel het geluid naar de output zal verzenden. 2. Meester aan voorzijde, Hoofdtelefoon aan achtergedeelte: Gebruik dit met een 3D correcte kaart (zorg ervoor de sprekerswijze aan 4 sprekers wordt geplaatst). De meester zal naar de vooroutput gaan, zal de output van de Hoofdtelefoon naar de achteroutput gaan 3. Meester aan linkerzijde, Hoofdtelefoon aan recht: Als u de stereooutput aan 2 monosignalen kunt verdelen, zal dit het zelfde als de vorige wijze, maar ook aan niet3d geluidskaarten werken. 4. Player1 aan voorzijde, Player2 aan achtergedeelte: Ook met een 3d correcte kaart op 4 sprekerswijze, gebruik dit om het geluid met een externe mixer te mengen. 5. Player1: kaart 1, Player2: kaart 2: Gebruik dit wanneer u twee geluidskaarten en een externe mixer hebt. 6. Meester: Kaart 1, Hoofdtelefoons: Kaart 2: Gebruik dit wanneer u twee geluidskaarten hebt, en u wilt geen externe mixer gebruiken. Het gebrek is 44100 Herz. Voor kaarten SoundBlaster, worden 48000 Herz geadviseerd voor optimale correcte kwaliteit. De Groott e van de buff er: (Milliseconden) Verhoging de buffergrootte als de audio stottert of overslaat. Daling het om latentie te verminderen. Dit heeft geen effect wanneer de outputwijze ASIO is. Het tarief van de bem onstering:
Adviseerde sterk als u RAM 512MB of minder hebt. Dit zal slechts een deel van het dossier in geheugen in plaats van het gehele dossier laden. Een ander voordeel is dat u niet moet wachten tot het volledige dossier wordt geladen alvorens u in een verschillende positie in het spoor kunt zoeken. Controlebord AS IO: Open het controlebord van het geselecteerde apparaat ASIO. Kan worden gebruikt om buffergrootte en steekproeftarief te vormen. Het strom en Wijze:
Selecteer de input van uw geluidskaart u voor door het overgaan van geluid wilt gebruiken (zoals mic) Input:
39
2
http://en.wikipedia.org/wiki/Audio_stream_input_output
40
Geluid De Kwaliteit van de mixer: Het plaatsen van de mixer aan "Hoogste Kwaliteit zal" de correcte
kwaliteit, vooral op hoogteveranderingen verbeteren. De betere kwaliteit zal ook meer verwerkingscapaciteit gebruiken. Als u een zeer snelle PC hebt, kunt u "Krankzinnige Kwaliteit" voor nog betere kwaliteit manueel ingaan. Output: Mono of Stereo. Op wijze ASIO, mono slechts half zo veel geheugen zal vereisen. De Lading van ASIO cpu: Dit kan zich van ongeveer 10 tot 100 uitstrekken. Plaatst u het meer hoog,
sneller zal het lied laden maar waarschijnlijker zal het zijn dat het geluid zal beginnen over te slaan terwijl het laden. Het gebrek is 55. Geheugen per stroom: Dit plaatst de hoeveelheid geheugen Rode Mobiel voor elk dek kan toewijzen. Het geadviseerde maximum is ongeveer 1/4th van de hoeveelheid geheugen u hebt. Maximum Geheugen per stroom: Bij het Stromen de Wijze onbruikbaar wordt gemaakt, dit de
maximumhoeveelheid geheugen bepaalt voor één dek toe te wijzen. Als het lied langer is dan dit, dan wordt het dossier in plaats daarvan geopend op het Stromen Wijze. Het Type van equaliser: Dit zal hoe de equalisergeluiden veranderen. Probeer allebei en zie van welke
u best houdt. Auto Aanwinst: Om ervoor te zorgen dat al uw liederen even luid klinken, kunt u deze optie toelaten.
Als u dit wilt gebruiken, wordt het ook geadviseerd om echte `toe te laten - de controledoos van de tijdberekening'. Dit zal de noodzakelijke berekeningen uitvoeren om te bepalen hoe luid elk lied automatisch klinkt wanneer het lied wordt geladen. Dit wordt slechts gedaan de eerste keer u mp3 speelt. Na dat, wordt het resultaat van de berekening opgeslagen in de markering. Merk op dat deze eigenschap wat verwerkingscapaciteit vergt wanneer de luidheidsinformatie nog niet beschikbaar is. Onbruikbaar makend Echte `- de tijdBerekening' zal slechts de correcte aanwinst plaatsen wanneer replay de aanwinsteninformatie in de markering beschikbaar is. Wanneer het niet beschikbaar is, zal het lied aan piekvolume worden genormaliseerd. Meer informatie over het gebruikte algoritme kan gevonden online.3 zijn De Filter van gelijkstroom: Dit filtreert de Gelijkstroom `' van de belangrijkste output. Door gevolgen toe
te passen of door 2 liederen te mengen, is het mogelijk dat één of andere gelijkstroom aan het geluid wordt toegevoegd, dat niet werkelijk goed voor uw versterker of sprekers is. 0db beperker: Dit beperkt het outputvolume bij maximumvolume. Het verandert niet de correcte kwaliteit
zolang de output niet knipt. Wanneer de output zou knippen, vermindert deze filter het volume resulterend in een meer vlot geluid. Het wordt geadviseerd om deze optie voor beste correcte kwaliteit te verlaten. Las output vóór gevolgen in en eq: Wanneer toegelaten, zal het geluid u in de hoofdtelefoons hoort niet veranderd worden door de gevolgen of de equaliser. Wanneer gehandicapt, zult u het geluid precies horen aangezien u het door de sprekers zult horen wanneer u het volume verschijnt.
41
3
http://www.replaygain.org
42
Algemeen Bereken BPM: Berekent automatisch bpm voor elke speler. Laat ook thealternative methode toe als u
DnB, RnB, tik, rots, ~ wilt correct ontdekken. Maak de alternatieve methode onbruikbaar als u het correcte stotteren ervaart. Maak AutoBPM onbruikbaar Aanpassend: Door gebrek, Rode zal Mobiel proberen om bpm van twee
liederen aan te passen door de hoogte te veranderen zodra u het lied laadt. Als u dit niet wilt automatisch gebeuren laat deze optie toe. Maak Crossfader onbruikbaar: Dit zal crossfader onbruikbaar maken. Nuttig als u een externe mixer zodat gebruikt kunt u geen Rode Mobiele' interne crossfader toevallig bewegen. Maak waarschuwing onbruikbaar wanneer het laden van een nieuw spoor in een het spelen dek: Als u
probeert om een lied in een dek te laden dat reeds speelt, wordt een waarschuwing getoond, die met deze optie kan worden onbruikbaar gemaakt. Auto Richtsnoer: Dit zal automatisch het richtsnoerpunt plaatsen aan waar de muziek begint. Dit is nuttig wanneer uw liederen sommige seconden bij het begin van stilte hebben. Het activerende begin van lijnreeksen van lijn: Door gebrek, wanneer u een lied begint, plaatst u het
eind van de lijn, zodat u van een lus voorziet wat u reeds hoorde. Met deze optie, die plaatst een lijn het begin van de lijn activeert, zodat u van een lus zult voorzien wat daarna zal komen. Het registreren: Er zijn drie die types van logboekdossiers die kunnen worden geschreven, bevattend
de liederen tijdens een reeks worden gespeeld. De tekst wordt en m3u playlistlogboeken opgeslagen in de Rode Mobiele \ omslag van de logboeken\ gebruikersbenaming, en per datum genoemd. De logboeken van de tekst bevatten ook het uur en het begin van de zitting de liederen in werden gespeeld. Een scrobbler.log dossier kan worden gebruikt om uw last.fm statistics.4 bij te werken DMC1/DAC2: Als u zulk een hardwarecontrolemechanisme hebt, kunt u het met Rode Mobiel gebruiken
door dit het plaatsen toe te laten. De steun voor deze hardware is niet zeer volledig. De Console van hercules DJ: Als u zulk een controlemechanisme hebt, kunt u het in Rode Mobiel gebruiken. EKS XP10: Als u zulk een controlemechanisme hebt, kunt u het in Rode Mobiel gebruiken. Behringer BCD2000: Als u zulk een controlemechanisme hebt, kunt u het in Rode Mobiel gebruiken. Vestax vci-VCI-100: Als u zulk een controlemechanisme hebt, kunt u het in Rode Mobiel gebruiken. Sparen markeringen ID3v2: Veranderingen in de markeringen van mp3, ogg en flac dossiers bij het
weggaan zal opslaan. De veranderingen van de markering omvatten titel, kunstenaar, informatie ~, evenals richtsnoerpunten, bpm en aanwinsteninformatie. De informatie van de golfvorm wordt niet opgeslagen in de markering, maar in Rood Mobiel' eigen markeringsgegevensbestand. Als deze optie gehandicapt is, zullen de veranderingen nog opgeslagen worden in het markeringsgeheime voorgeheugen, maar dit kan op de bevordering van of het verwijderen van Rode Mobiel worden ontruimd.
Krijg Lengte terwijl het doorbladeren: De liederen die niet nog zijn geopend zullen hun lengte in
dossierbrowser niet tonen. Om de lengte van deze dossiers te tonen, laat deze optie toe. Merk op dat dit elk van deze dossiers zal openen, die het doorbladeren van een weinig langzamer zouden kunnen maken.
43
4
http://www.last.fm/
44