STŘEDNÍ ODBORNÁ ŠKOL A A STŘEDNÍ ODBORNÉ UČILIŠTĚ NERATOVICE Školní 664, 277 11 Neratovice, tel.: 315 682 314, IČO: 683 834 95, IZO: 110 450 639 Ředitelství školy: Spojovací 632, 277 11 Neratovice tel.: 315 663 115, fax 315 684145, e-mail: mhrejsova@ sosa sou. cz, www.sosa souneratovice.cz
Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0185 Název projektu: Moderní škola 21. století Zařazení materiálu: Šablona: III/2 Stupeň a typ vzdělávání: střední odborné Vzdělávací oblast: vzdělávání v inf. a kom.
Vzdělávací obor: žáci SOU všechny obory
technologiích Vyučovací předmět: inf. a kom. technologie
Tematický okruh: Využití ICT pro praktické aplikace
Sada: 1
Číslo DUM: 18
Ověření materiálu ve výuce: Datum ověření:
Ročník:
Ověřující učitel:
9.1.2013
třetí
Ing. Jiří Janovec
STŘEDNÍ ODBORNÁ ŠKOL A A STŘEDNÍ ODBORNÉ UČILIŠTĚ NERATOVICE Školní 664, 277 11 Neratovice, tel.: 315 682 314, IČO: 683 834 95, IZO: 110 450 639 Ředitelství školy: Spojovací 632, 277 11 Neratovice tel.: 315 663 115, fax 315 684145, e-mail: mhrejsova@ sosa sou. cz, www.sosa souneratovice.cz
Název listu:
Základy virtuální úprava účesu a make-upu
Jméno autora:
Jan Krejza
Anotace:
Ukázka základů virtuálních úprav účesů a make-upu pro obory kadeřnické nebo vizážistické. Využití počítačů k vizualizaci na základě fotografie modelu.
Klíčová slova: Klíčové kompetence:
Virtuální úpravy, make-up, účes, kadeřník, vizážista Pracuje se základním programovým vybavením počítače a dokáže používat jeho složitější funkce. Učí se používat nové aplikace.
Přesahy a vazby: Počítačová grafika, aplikační software specializovaný na studijní obor Organizace (čas, velikost skupiny, 40 min, třída žáků včetně žáků se specifickými vzdělávacími prostorová organizace): potřebami, PC s OS Windows Cílová skupina:
Žák, věková skupina 15 – 19 let
Použitá literatura, zdroje: Autorem materiálu a všech jeho částí je Jan Krejza.
Velikost:
762kB
Obsah Úvod .......................................................................................................... 4 Model......................................................................................................... 4 Správné nastavení obličeje.......................................................................... 5 Kompletní vzhled ........................................................................................ 5 Samostatná nastavení................................................................................. 5 Úkol ........................................................................................................... 7 Řešení........................................................................................................ 7
Úvod Využití počítačů a počítačových programů nalézá již velmi široké možnosti uplatnění i v nejběžnějších lidských aktivitách. Jedním z oborů, kde se počítačové programy uplatňují, je virtualizace lidských aktivit. V tomto výukovém materiálu se zaměříme na možnosti virtuální úpravy účesů a make-upu neboli vizáže, cizím slovem faceliftingu. V nabídce je velká spousta placených i volně šiřitelných programů. Zvláštní skupinu tvoří stále oblíbenější on-line řešení, kde lze provádět virtuální úpravy přímo v okně prohlížeče. Jeden z nejpropracovanějších on-line virtuálních nástrojů na úpravu účesů a faceliftingu nalezneme na adrese www.taaz.com.
Model Základem každé tvorby virtuálního účesu nebo virtuálního faceliftu je použití správně nastavené fotografie. On-line virtuální nástroj na www.taaz.com umožňuje použití přednastavených modelů pro trénink stejně jako možnost nahrát vlastní fotografii. Podíváme se nejprve na vlastnosti, které by měla splňovat fotografie používaná k virtuální úpravě obličeje. Fotografii obličeje v podobě, jakou si představíme, můžeme použ ít v mnoha aplikacích pracujících s virtuální úpravou obličej. Nejedná se pouze o vizualizační nástroje pro úpravu faceliftu, avšak také například sportovní počítačové hry, které umožňují tvorbu vlastního hráče pomocí vlastní fotografie. Základní podmínky pro dobře použitelnou fotografii jsou: - záběr přímo zepředu s pohledem do objektivu - obličej rovnoměrně osvětlený bez větších stínů - pro potřeby úpravy faceliftu žádný make-up - vlasy upravené tak, aby nezakrývaly tvář Příklady:
Správně
Nevhodně
Správné nastavení obličeje Každý program nabídne velmi obdobného průvodce nastavením obličeje. Nejdůležitějšími body jsou zpravidla oči, špička nosu, špička brady a rty. Jako další body mohou být použity vrcholy lící (lícních kostí), křivka obočí, okraje nosu, okraje čela, poloha zorniček, apod. Nastavení obličeje řídí většinou průvodce, který provede uživatele pomocí intuitivního návodu celým nastavením důležitých bodů. Na pečlivém nastavení hlavních bodů tváře závisí kvalita výsledné virtualizace.
Kompletní vzhled Jakmile máme v programu nahranou fotografii, ať již vzorovou, kterou nabízí program nebo svou vlastní, můžeme přistoupit k virtuální změně. Nejjednodušší metodou je použití některého z přednastavených kompletních vzhledů, které jsou většinou představovány známými osobnostmi. K dispozici jsou v poslední verzi (2012) i vzhledy netradiční, jako Avatar, Vampire, a další.
Samostatná nastavení Uživatel, který má svou představu o výsledném virtuálním vzhledu a nespokojí se s přednastavenými vzhledy, má k dispozici velice širokou paletu možností k nastavení jednotlivých částí obličeje. Tvář Základem pro líčení je barevný odstín tváře, víček pod očima a lící. Program nabízí širokou barevnou paletu rozdělenou do barevných odstínů dle světlosti a nastavení tvaru zbarvení. Oči Nejvýraznější prvek obličeje tvoří oči, kterým je v programu věnována odpovídající péče. V nabídce je mnoho možností nastavení očních čoček, řas, očních stínů, očních linek a dalších.
Každé nastavení lze dále nebo množství použitých barev.
upravovat
nastavením
rozmazání
barev
Ústa Dalším výrazným prvkem obličeje jsou ústa a proto i jim je v programu věnována velká pozornost. Kromě úprav barev a obrysů rtů lze nastavovat i jejich plnost nebo bělení zubů, pokud jsou na fotografii viditelné. Účes Největším prvkem faceliftingu je nastavení účesu. Tvar účesu lze opět použít z přednastavených účesů známých osobností. Lze však vytvořit i vlastní předlohu účesu z fotografie, kterou nahrajeme do programu. U každého účesu můžeme přednastavit barevný odstín a výsledný účes můžeme pomocí záchytných bodů takřka neomezeně roztahovat a upravovat pomocí deformace obrazu.
Příslušenství Posledním drobným prvkem úpravy je přidání doplňků, mezi které patří barva kontaktních čoček nebo brýle. Použití brýlí opět vyžaduje drobná nastavení, aby program věděl, do kterého místa je má umístit. Deformací obrazu lze posuvníky dospět k požadovanému výsledku. Princip Základem celého programu je práce s obrázky. Program deformuje a upravuje různé obrázky, které doplňují základní fotografii. Při pochopení tohoto principu můžeme docílit i určitých kuriózních výsledků…
Úkol Pomocí přednastavených tváří se pokuste vytvořit výsledek, který se bude nejvíce podobat postavám: Marilyn Manson Audrey Hepburn Karel Hála Další dle svého výběru…
Řešení Řešení závisí na fantazii žáků.