Végjátékiskola
Molnár Béla nemzetközi mester
Hogyan játsszuk a végjátékot? Ha a fenti kérdésre egyetlen szóval kellene válaszolnunk akkor az a TÜRELEM lenne. A végjáték tudás valójában a sakkmesterség kulcsa amelyben az elméleti tudás és a gyakorlati tapasztalat, a technika egyaránt szerepet kap. A végjáték során az alaposság (változatszámítás képessége) és az általános alapelvek alapján történő gondolkodás módszere vezet sikerre. Mindezek a végjátékelmélet ismeretével, az elemzések, gyakorlati tapasztalatok gyűjtögetésével fokozatosan alakulnak ki a versenyzőben. A kevés figurás állások kezelése során megtapasztaljuk az egyes figurák sajátosságait, egyedi tulajdonságát, ami a pozíció és végső soron a sakkjáték mélyebb összefüggéseinek megértéséhez nyújt segítséget, a mesterré válás előszobáját jelentve. „Ha erős sakkozó akarsz lenni, tanuld meg a végjátékot!” (Irving Chernev)
Miért hibázunk olyan gyakran a végjátékban? Mert a végjáték egy egészen sajátos területe a sakkjátéknak, ahol a megelőző megnyitás és középjáték szakaszhoz képest váltanunk kell. A játék új fázisához érkezik, új harcmodorra van tehát szükség. A hadállás egyszerűsödésével a királyt közvetlen támadás nem fenyegeti ezért aktív szerephez jut. A gyalogok jelentősége (különösen a szabad-gyalogé) és feladata is megváltozik, előrenyomulásuk döntő tényezővé válhat. Valójában egy türelmes és mély pozíció játékra kell váltanunk, amelyben a lavírozás, manőverezés a cserékkel történő tudatos játék kezdődik. Az „apró lépések stratégiája” tapasztalatot, az egyes végjáték típusok sajátosságait, elméleti állásainak pontos ismeretét és kiváló technikát feltételez. Nem véletlen, hogy a végjáték művészei között számos világbajnokot találunk. Capablanca, Szmiszlov, Petroszján, Karpov vagy a jelen korszakból Kramnyik és Anand kiváló játszmákban bizonyították, hogy virtuóz művészei a kevés bábos hadállásoknak.
Mint a puzzle... Sokak számára a végjátékok tanulmányozása bizony unalmas és száraz dolognak látszik. Egyik fiatal tanítványom a bástyavégjáték elmélet tanulmányozása során azzal érvelt, hogy „Bélabá' ez úgysem jön ki nekem!” Meglehet, de nem is ez a lényeg. A végjáték olyan mint egy puzzle, sok apró darabkákból kell kiraknunk a megoldást és ahogy egyre többet ismerünk meg a végjátékokból egyre könnyebben és gyorsabban ismerjük majd fel az összeillő darabkákat. Fogjunk hát hozzá a módszeres tanuláshoz! Nézzük csak milyen alapvető tényezők jellemzik a végjátékot! ▪ A király aktivitása ▪ A szabadgyalog ▪ Lépéskényszer
Végjátékiskola
Molnár Béla nemzetközi mester
AZ AKTÍV KIRÁLY
A király a végjátékban - szemben a megnyitással és a középjátékkal ahol vigyáznunk kell a királyunkra aktív szereplővé, támadó tisztté lép elő. Fenyegetést jelent az ellenfél gyalogjai, tisztjei számára és akadályozza az ellenséges király aktivitását. „A király erős tiszt – használd ki!” (Reuben Fine)
!""""""""# ç + L + +% æ+ V + +o% å +k+oO +% äO + + O % ãp+ + + +% â+ P + +p% á P + Pp+% à+ +b+ + % /èéêëìíîï) A diagram állásban világosnak gyalogelőnye van és királya mélyen behatolt az ellenfél térfelére. Példánk jól szemlélteti az aktív és passzív király pozíciót. Míg világos király uralkodik a táblán sötét királya a táblaszélére szorulva passzív védekezésre kényszerül. A hadállás megoldását a szabadgyalog létrehozása jelenti.
A SZABAD-GYALOG A szabad-gyalog létrehozása kulcsfontosságú célja a végjátékoknak hiszen a gyalog átváltozása döntő anyagi előnyhöz vezet. A szabad-gyalog előrenyomulása során az átváltozási mező közelében egyre értékesebbé válik, ezért a védekezőnek igyekeznie kell minél korábban megállítani a gyalog előrenyomulását, BLOKÁD alá venni azt. Példánkhoz visszatérve nézzük meg a szabad-gyalog „születését”. „A szabad-gyalog olyan mint a szökött fegyenc, nem elég a felügyelet számára - rács mögött a helye!” (Aron Nimzovics)
!""""""""# ç + L + +% æ+ V + +o% å +k+oO +% äO + + O % ãp+ + + +% â+ P + +p% á P + Pp+% à+ +b+ + % /èéêëìíîï) 19...Ff4 20.Kb7 Fe5 21.Fe2 Fd6 22.g3 f5 23.Kc6 Fb8 24.Fc4 e5 25.b4
Végjátékiskola
Molnár Béla nemzetközi mester
Néhány manőverező lépést követően világos hozzálát a döntő tervhez. Szabadgyalogot hoz létre a vezérszárnyon és aktív királya megakadályozza a védekező királyt abban, hogy a megfelelő védőállást (a szabadgyalog átváltozási mezője) felvegye.
!""""""""# ç V L + +% æ+ + + +o% å +k+ + +% äO + OoO % ãpPb+ + +% â+ P + Pp% á + + P +% à+ + + + % /èéêëìíîï) 25...Fa7 26.Kb7 Fxf2 27.bxa5 Fxg3 28.a6 Ff2 29.Fe6! Fontos lépés! Elvágja a c8 mezőt és az ellenfél szabadgyalogjait sötét mezőkre kényszerítve blokádot hoz létre a világos mezőkön (e4,f3).
!""""""""# ç + L + +% æ+k+ + +o% åp+ +b+ +% ä+ + OoO % ãp+ + + +% â+ P + +p% á + + V +% à+ + + + % /èéêëìíîï)
29...f4 30.Fd5 h5 31.Ff3! Ez a pontos lépés, ami a fentiekben ismertetett blokád stratégia része. Most a sötét szabadgyalogok előrenyomulását (ellenjáték) a futó egyedül is képes megvalósítani, míg az a gyalog a király védelmében vezérré változhat. Ezek láttán sötét feladta a játszmát! A példánkban megismerhettük a végjátékvezetés néhány sajátosságát (blokád, türelmes manőverezés, megelőző védekezés) a gyakorlatban. „A szabadgyalog ereje úgy növekszik ahogy a tisztek fogynak a táblán.” (Hose Raul Capablanca)
Végjátékiskola
Molnár Béla nemzetközi mester
Gyalogáttörés Világos lép és nyer! Képezz szabad-gyalogot az áttörés segítségével! !""""""""# ç + + + +% æ+ O + + % åoO + + +% äP + + + % ã P + + L% â+ + + + % á + + + K% à+ + + + % /èéêëìíîï)
!""""""""# ç + + + +% æ+o+ + + % å +o+ + +% äP P + + % ã P + + L% â+ + + + % á + + + K% à+ + + + % /èéêëìíîï)
!""""""""# ç + + + +% æ+oO + + % å + O + +% ä+p+p+ + % ã Pp+ + +% â+ + + +l% á + + + +% à+ + + +k% /èéêëìíîï)
!""""""""# ç + + + +% æO + + + % å O + + +% ä+p+ + + % ãp+p+l+ +% â+ + + + % á +k+ + +% à+ + + + % /èéêëìíîï)
!""""""""# ç + + + +% æ+oO + + % å + + + +% äP P L + % ã + + + +% â+ + K + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï)
!""""""""# ç + + + +% æ+oO + + % åo+ + + +% ä+pP L + % ãp+ + + +% â+ + K + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï)
!""""""""# ç + + + +% æOoO + + % å + + + +% äPpP + +l% ã + + + +% â+ + + +k% á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï
""""""""# ç + + + +% æ+oO + + % åo+ O + +% äP +p+ +l% ã Pp+ + +% â+ + + +k% á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï)
!""""""""# ç + + + +% æOoO + + % å + + + +% äPp+p+ +l% ã + + + +% â+ + + +k% á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï)
!""""""""# ç + + + +% æ+ O + + % åo+ O + +% ä+ +p+ + % ãpP + L +% â+ + + + % á + + K +% à+ + + + % /èéêëìíîï)
!""""""""# ç + + + +% æ+ O + + % åo+o+ + +% ä+ + + + % ãpPp+ L +% â+ + + + % á + + K +% à+ + + + % /èéêëìíîï)
!""""""""# ç + + + +% æ+oO + + % å O + + +% ä+ +p+ + % ãpP + + +% â+ + + + % á + + + +% àL K + + % /èéêëìíîï)
!""""""""# ç + + + +% æ+oO + + % å +o+ + +% ä+ P + + % ãpP + + +% â+ + +l+ % á + + + K% à+ + + + % /èéêëìíîï)
!""""""""# ç + + K +% æ+oO + + % å + + + +% ä+ P + + % ãp+ L + +% â+ + + + % áp+ + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï)
!""""""""# ç + + + +% æ+ O + + % å +o+ + +% ä+ + O + % ã Lp+p+ +% â+ +p+ + % á K + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï)
!""""""""# ç + + + L% æO + +k+ % å + + + +% ä+ + + O % ã + + + +% â+ + + P % á + + + P% à+ + + + % /èéêëìíîï)
)
Végjátékiskola
Molnár Béla nemzetközi mester
LÉPÉSKÉNYSZER – ZUGZWANG A lépéskényszer meghatározó végjáték motívum. Míg a megnyitásban és a középjátékban az időnek, (a terveink végrehajtásához szükséges lépéseknek) lényegében minden tempónak jelentősége van, addig a végjátékban a lépés joga gyakran kínos kötelességé is válhat és a jól kiépített védelmünk feladására kényszeríthet bennünket, így a vereség közvetlen oka lesz.
!""""""""# çr+ + + +% æP + +t+ % å + + L +% ä+ +kO + % ã + + + +% â+ + + + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï) 1. Ke4! Sötét van lépésen, de gyorsan meggyőződhetünk róla, hogy nincs helyes folytatása hiszen bármely királylépésre a világos bástya sakkal lép el az előrenyomult a gyalog útjából és ez a tempónyerés a gyalog átváltozásához segíti világost. Sötét miután a bástyájával sem tudja tovább fedezni királyát, lépéskényszerben van, csak rontani tud pozícióján feladta a játszmát. A lépéskényszer gyakran épp a védekező számára nyújt menekülési lehetőséget.
!""""""""# ç + + +l+% æ+ + + + % å + OpO +% ä+ + + + % ã + + K +% â+ + + + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï) 1.Kf5 Kg7 2.e7 Kf7 3.e8V! Kxe8
Végjátékiskola
Molnár Béla nemzetközi mester
!""""""""# ç + +l+ +% æ+ + + + % å + O O +% ä+ + +k+ % ã + + + +% â+ + + + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï) 4. Ke6! Ez a csattanó! Sötét lépéskényszerben van. A játszma döntetlen mert pl. 4...Kd8-ra 5.Kxd6 ha pedig 4...Kf8 akkor az f gyalog ütése után alakul ki az elméleti döntetlen hadállás.
Végjátékiskola
Molnár Béla nemzetközi mester
ALAPTÉMÁK
a gyalogvégjátékban !""""""""# ç + + + +% æO + + + % å + + + +% äPp+l+ + % ã K + + +% â+ + + + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï) !""""""""# ç + + + +% æO + + + % åp+ +k+ +% ä+ + + + % ã + + + +% â+ L + + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï) !""""""""# ç +l+ + +% æ+ + + + % åo+p+ + +% äP +k+ + % ã + + + +% â+ + + + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï) !""""""""# ç + + + +% æ+ + +k+l% å + + + +% ä+ + + Oo% ã + + +p+% â+ + + +p% á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï)
Négyzetszabály
GYALOG VÉGJÁTÉKOK „A sakkjáték lelke a gyalog.” (Philidor) Bodychek
A gyalogvégjáték minden végjáték alapját jelenti. Azon egyszerű oknál fogva miután a cserék révén bármely más végjátékból kialakulhat tiszta gyalogvégjáték. A gyalogvégjátékban két fontos alapelv határozza meg a pozíciót;
Háromszögelés
Gyalogáttörés
1. A királyok helyzete 2. A szabadgyalog létrehozása
Végjátékiskola
Molnár Béla nemzetközi mester
Négyzetszabály
Utolérhetetlen? !""""""""# ç + + + +% æ+ + + +l% å + + K +% äO + + +p% ã +o+ + +% â+ + + + % á + P + +% à+ + + + % /èéêëìíîï) !""""""""# ç + + + +% æ+ + + + % ål+p+ + +% ä+ + + +o% ãk+ + + +% â+ + + + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï)
A szabad-gyalogos végjátékok fontos motívuma a négyzetszabály amely segítségével gyorsan, akár egyetlen pillantással képesek vagyunk eldönteni , Utolérheti-e a sötét hogy királlyal utolérhető-e a szabadgyalog. a5 szabadgyalogot? Világos lép!
Világos lép! Utolérheti-e a sötét h5 szabadgyalogot?
!""""""""# ç + + + +% æ+ + + + % å + + + +% ä+ + + + % ã + + + +% âP + + + % á + + +l+% à+ + K + % /èéêëìíîï) Sötét lép! A sötét király példánkban utoléri az „a” gyalogot, hiszen 1...Kf3! lépéssel képes az a3 gyalog a3-f3f8-a8 alkotta négyzetbe lépni.
Világos lép!
!""""""""# ç + + + K% æ+ + + + % ål+p+ + +% ä+ + + +o% ã + + + +% â+ + + + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï)
Egy egyszerű technika segítségével könnyen Utolérheti-e a sötét megállapíthatjuk a négyzet nagyságát, ha a h6 szabadgyalogot? gyalog által elfoglalt mezőről képzeletben egy átlót vetítünk az alapsorra. Az a mező lesz a négyzetünk második sarokmezője, így már könnyen megállapíthatjuk, hogy hová kell eljutnia a védekező királynak.
!""""""""# ç + K + +% æ+ + + +o% å + L + +% äP + + + % ã + + + +% â+ + + + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï)
Utolérheti-e a sötét h7 szabadgyalogot?
Világos lép!
A baloldali példáinkban megjelenik a káros báb és a jellegzetes kettős közeledés módszere.
Végjátékiskola
!""""""""# ç + + + +% æO + + + % å + + + +% ä+p+ + + % ã K +l+ +% â+p+ + + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï) !""""""""# ç + + + +% æ+ + K O % å + + + +% ä+ + + + % ã + +p+ +% â+ + + + % á + + + L% à+ + + + % /èéêëìíîï) !""""""""# ç + + + +% æ+ + Kp+w% å + + + +% ä+ + + + % ã + L + +% â+ + + + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï) !""""""""# ç + + + +% æ+k+ + + % å + + + +% äR + + Ol% ã + + + +% â+ + + + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï)
Molnár Béla nemzetközi mester
Világos lép és nyer!
BODYCHEK A királyok csatájában többféle módszert ismerünk. Az oppozíció és lépéskényszer mellett, az ún. feltartó közeledés, vagy másnéven a fizikai sportokból vett példaként, a vállallökés (Bodychek) módszere tipikus technika a végjátékban.
Világos lép és nyer!
Világos lép és döntetlen!
Sötét lép és döntetlen!
!""""""""# ç + + + +% æO + + + % åp+ +k+ +% ä+ + + + % ã + + + +% â+ L + + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï) 1.Kd5! (Hiba lenne 1.Kd6? Kd4 2.Kc6 Ke5! 3.Kb7 Kd6 4.Kxa7 Kc7! remi!) !""""""""# ç + + + +% æO + + + % åp+ + + +% ä+ +k+ + % ã + + + +% â+ L + + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï)
A világos király miközben közeledik az a7 gyaloghoz feltartja a sötét királyt és ezzel tempóvesztésre kényszeríti. 1...Kd3 2.Kc6 Kd4 3.Kb7Kd5 4.Kxa7 Kc6 5.Kb8 és világos gyalog átváltozik. Ahogy a bal oldali feladatoknál látni fogjuk a bodychek manőver nem kizárólag a gyalogvégjátékok technikája, a királyok csatájában szinte mindegyik végjáték típusban találkozhatunk ezzel a típus motívummal.
Végjátékiskola
!""""""""# ç + + + +% æ+ O L + % å +p+ + +% ä+ +pK + % ã + + + +% â+ + + + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï) !""""""""# ç + + + +% æ+ + + + % å + + + +% ä+ + + + % ã + +lO O% â+ + + +p% á + +k+ +% à+ + + + % /èéêëìíîï)
Molnár Béla nemzetközi mester
Királyháromszögelés Ahogyan erről már szó esett a végjáték hadállások meghatározó jellemzője a lépéskényszer. Amikor a védekező fél egy védelmi állást vesz fel és szokványos, normál módon nem tudjuk ezt a védelmi vonalat áttörni, gyakran egy sajátos technika segítségével vagyunk képesek kibillenteni egyensúlyából a védelmet ez pedig a királyháromszögelés.
!""""""""# ç +l+ + +% æ+ + + + % åo+p+ + +% äP +k+ + % ã + + + +% â+ + + + % á + + + +% à+ + + + % /èéêëìíîï) Világos lép! (sajnos)
A megoldáshoz az a felismerés vezet bennünket ha elgondolkodunk azon, hogy mi lenne akkor ha a hadállásban az ellenfél következne lépésen!? A példaállásunkban épp egy ilyen hadállást láthatunk. Könnyen meggyőződhetünk róla, hogy sötét lépése esetén világos nyer! A királyháromszögelés során egy tipikus manőver segítségével átadjuk a lépés jogát. Nézzük a technikát! 1. Kc4! Kd8 2. Kd4! Kc8 3. Kd5! ….. A tervünk kész! Mi is történt valójában? Világosnak a c4-d4 mező, míg sötétnek csupán egyetlen a d8 mező állt rendelkezésére, ezért világos képes volt tempót veszíteni és átadni a lépés jogát, amely ezúttal szomorú kötelessége lett a védekezőnek. 3... Kc7-re 4.Kc5! Kc8 5.Kb6 és világos lenyeri az a6 gyalogot. 1-0
Végjátékiskola
Molnár Béla nemzetközi mester
Végjátékiskola
Molnár Béla nemzetközi mester
Végjátékiskola
Molnár Béla nemzetközi mester
Végjátékiskola
Molnár Béla nemzetközi mester