CAD Decor 2.0.5.9 - novinky 3D plocha 3D plochami je definován tvar všech prvků vložených do výkresu. Když některý komplexní prvek (deska, stěna, zařizovací předmět apod.) ve výkresu rozložíte nástrojem , rozpadne se na soustavu nezávislých 3D ploch, se kterými můžete dál Rozložit prvek manipulovat samostatně. Můžete např. vymazat plochy, které v modelu prvku nepotřebujete (např. můžete odstranit všechny 3D plochy náležící baterii, který byla součástí umyvadla, a kterou potřebujete v projektu nahradit baterií jiného typu). Z vybraných ploch (vzniklých rozložením prvku nebo přímo nakreslených nástrojem 3DFACE) můžete znovu vytvořit komplexní prvek nástrojem Obecný deskový prvek viz kapitola Uživatelský prvek.
,
Kreslení 3D plochy musíte spustit zápisem příkazu 3DFACE do příkazové řádky a stisknutím klávesy ENTER. Budete-li nástroj používat často, můžete ikonu pro jeho spouštění vložit např. do panelu nástrojů Kreslení, viz kapitola Úprava uživatelského prostředí. Postup při kreslení 3D ploch: H E
G
D F C
Z
A
Y X
B
• Spusťte nástroj • Zobrazí se výzva Invisible edge/
. Zadejte první bod první plochy (na obrázku bod A). • Zobrazí se výzva Invisible edge/<Second point>. Zadejte druhý bod první plochy (na obrázku bod B). • Zobrazí se výzva Invisible edge/. Zadejte třetí bod první plochy (na obrázku bod C). • Zobrazí se výzva Invisible edge/. Zadejte poslední bod první plochy (na obrázku bod D). Další výzvy se opakují, takže můžete najednou zadat více navazujících 3D ploch: • Zobrazí se znovu výzva Invisible edge/. Zadejte třetí bod další plochy (na obrázku bod E). První dva body další plochy jsou totožné s druhými dvěma body předchozí plochy (na obrázku body C a D). • Zobrazí se znovu výzva Invisible edge/. Zadejte poslední bod další plochy (na obrázku bod F). Volba Invisible edge umožňuje nastavit neviditelnou hranu 3D plochy (např. hrany v místech, kde na sebe 3D plochy navazují, není třeba kreslit a zobrazovat dvakrát), pro potřebu CAD Decoru nemá smysl se tímto nastavením zabývat.
Uživatelský prvek Prvek zcela obecného tvaru můžete sestavit z předkreslených 3D ploch (z ploch typu 3DFACE). Postupujte takto: • Nakreslete potřebné 3D plochy (viz kapitola 3D plocha). Každý zařizovací prvek je tvořen 3D plochami. Když některý prvek ve výkresu rozložíte nástrojem Rozložit prvek Strana 1
, rozpadne se na soustavu nezávislých 3D ploch. Pak můžete prvek upravit, např. z modelu umyvadla můžete odstranit baterii nebo z modelu vany integrované boční panely apod. Nástrojem Obecný deskový prvek pak můžete všechny zbylé 3D plochy spojit do jediného útvaru. • Vyberte všechny 3D plochy, ze kterých chcete vytvořit obecný deskový prvek. • Klepněte na nástroj Obecný deskový prvek
. Otevře se dialogové okno Různé prvky:
V rámečku Typ prvku je automaticky zaškrtnuta jedná možná volba - uživatelský.
• Zadejte výškovou úroveň prvku. • Klepněte na tlačítko Vykreslit. Když možnost uživatelský zaškrtnete bez předchozího výběru ploch, zobrazí se dialogové okno:
Po stisku tlačítka Ano vás program vyzve k výběru 3D ploch, ze kterých chcete vytvořit obecný deskový prvek.
Text 3D Obecný deskový prvek může mít také tvar předkresleného textu. Postupujte takto: • Nástrojem Odstavcový text
, nakreslete text.
Strana 2
• Vyberte nakreslený text a klepněte na ikonu nástroje Obecný deskový prvek Otevře se dialogové okno, přepínač text 3D bude automaticky zaškrtnut.
.
• Zadejte výškovou úroveň prvku a jeho výšku. • Klepněte na tlačítko Vykreslit. Program vytvoří prostorový text. Když možnost text 3D zaškrtnete bez předchozího výběru textu, zobrazí se dialogové okno:
Po stisku tlačítka Ano vás program vyzve k výběru textu, ze kterého chcete vytvořit obecný deskový prvek.
Přizdívky a výklenky Program umožňuje velmi snadno vytvářet přizdívky a výklenky přímo na obložených stěnách v režimu vizualizace. Výhodou tohoto způsobu je, že tvar přizdívky nebo výklenku můžete odvodit z aktuálního uspořádání dlaždic na stěnách nebo na podlaze. Postupujte takto: • Nakreslete na obloženou plochu křivku podle návodu v kapitole Kreslení obrysu > Obrys plochy. • Na kartě Úpravy klepněte na tlačítko Výklenek/Přizdívka:
• Otevře se dialogové okno pro nastavení parametrů:
Strana 3
• Táhlem zadejte hloubku výklenku nebo tloušťku přizdívky. Parametr můžete zadat také ve vstupním poli, které je umístěno nad táhlem. Zadáním záporné hodnoty nakreslíte výklenek, kladná hodnota vede k nakreslení přizdívky. Hloubka výklenku ve stěně je omezena tloušťkou stěny. • Zaškrtnete-li v panelu Vyplnění přepínač Dlaždice, program výklenek nebo přizdívku automaticky obloží stejnými dlaždicemi, jakými je obložena plocha, ve které nový prvek vzniká:
• Pokud nechcete výklenek nebo přizdívku obkládat, zaškrtněte v panelu Vyplnění přepínač Barva a prostřednictvím ovladačů umístěných vpravo vedle panelu nastavte barvu ploch. • Nastavení parametrů potvrďte tlačítkem
v záhlaví dialogového okna.
Chcete-li přizdívku nebo výklenek vymazat, musíte ukončit režim vizualizace, vybrat prvek ve výkrese a vymazat např. stisknutím klávesy Delete.
Další drobné změny a opravy • Nový vylepšený dot4CAD verze 6.6.129.42 podporuje formát DWG 2007. dot4CAD není instalován v rámci automatických aktualizací, je nutno ho stáhnout (a www.protea.cz) a instalovat manuálně. • Nový moderní vzhled Editoru dlaždic. • Program Galerie umožňuje přehrávat soubory videa. Na náhledu videa se zobrazuje symbol přehrávání, po spuštění jsou pod videem zobrazeny všechny obvyklé ovladače. • Převodník 3D prvků umožňuje do uživatelské databáze importovat prvky z otevřeného projektu (tlačítko Přidat objekt z projektu v panelu Uživatelská databáze). • Převodník nyní automaticky načítá předem připravené náhledy prvků, které se jmenují stejně jako soubor s modelem a jsou s modelem umístěny ve stejné složce. • V režimu vizualizace lze do seznamu textur přidávat složky včetně všech vnořených složek bez omezení na úroveň vnoření. • Složky textur jsou načítány rychleji bez vlivu na výkon programu.
Strana 4
• Textury lze ve obsáhlých seznamech vyhledávat stiskem klávesy se znakem, kterým název textury začíná. • Bylo vylepšeno mapování nerovností textur na zakřivených plochách. • Vylepšený ray-tracing při výpočtu rozmazaných odrazů v zrcadlech.
Strana 5