BAB V PENGUJIAN DAN ANALISIS SISTEM M-LEARNING
5.1 Pengujian dengan BREW Simulator Sebelum diimplementasikan ke dalam perangkat fisik, sistem yang telah dibuat disimulasikan dan diuji dengan BREW Simulator. BREW Simulator dapat mensimulasikan perangkat-perangkat yang mendukung BREW. Pada pengujian ini, sistem disimulasikan dengan perangkat Kyocera KOI (KX2) pada BREW Simulator sesuai dengan perangkat fisik yang ada.
Gambar 5.1 BREW Simulator Pengujian dengan Simulator ini memberikan hasil bahwa setiap fungsi yang ada dapat berjalan dengan baik. Fungsi untuk menampilkan modul, memainkan file 49
audio, dan mengambil file dari server dapat dilakukan dengan lancar.
5.2 Pengujian dengan Perangkat Kyocera KOI (KX2) Sistem yang telah berhasil diuji dengan Simulator di-upload ke dalam perangkat untuk diuji lebih lanjut. Perangkat yang digunakan adalah Kyocera KOI (KX2) yang mendukung BREW dan merupakan telepon seluler kelas menengah. Di bawah ini merupakan foto-foto yang menunjukkan pengujian di dalam perangkat.
Gambar 5.2 Kyocera KOI (KX2)
Gambar 5.3 Tampilan Menu Aplikasi BREW
Gambar 5.4 Tampilan Splash Screen Benkyo
50
Gambar 5.5 Tampilan Menu Benkyo
Gambar 5.6 Tampilan Menu Kana Learning
Gambar 5.7 Tampilan Menu Hiragana
Gambar 5.8 Tampilan Modul Hiragana
Gambar 5.9 Pilihan untuk memainkan suara
Gambar 5.10 Tampilan Menu Kanji Learning
Gambar 5.11 Tampilan Modul Kanji Learning
Gambar 5.12 Tampilan Menu Lessons
Gambar 5.13 Tampilan Modul Lessons
Gambar 5.14 Tampilan Modul Vocabulary
51
Gambar 5.15 Tampilan Modul Grammar
Gambar 5.16 Tampilan Information
Hasil pengujian pada perangkat memberikan hasil bahwa fungsi-fungsi yang ada dapat berjalan dengan baik, kecuali fungsi untuk memainkan file suara dan mengambil file dari server.
5.3 Survey User Satisfaction Pengujian terakhir dilakukan dengan melakukan pengukuran melalui survey seperti pada analisis kebutuhan (Bab 3.2.2). Survey dilakukan pada sepuluh orang responden yang diambil dari berbagai kalangan sesuai dengan spesifikasi pengguna dan pemegang peran untuk sistem ini, yaitu dari siswa SMA, mahasiswa umum, mahasiswa jurusan Sastra Jepang, kalangan pekerja, serta pengajar dan peserta kursus bahasa Jepang. Survey ini ditujukan untuk melihat tingkat kepuasan pelanggan terhadap sistem yang sudah dibangun, apakah sesuai dengan harapan mereka. Hasil pengukuran ditunjukkan oleh Tabel 5.1. Tabel 5.1 Hasil Pengukuran Kepuasan Pengguna Sasaran User business or background of the project
Kriteria Benkyo dapat memenuhi kebutuhan bahasa Jepang yang semakin meningkat Benkyo dapat mengatasi kendala waktu dalam pembelajaran bahasa Jepang
52
Hasil Pengukuran 66%
Ekspektasi Pengguna 72%
76%
74%
Penilaian* Di Bawah Ekspektasi Sesuai Ekspektasi
Tabel 5.1 Hasil Pengukuran Kepuasan Pengguna (lanjutan) Sasaran
Goals of the project
The Hands-On Users of the Product
Solution Constraints
Anticipated Workplace Environment Schedule Constraints Budget Constraints Facts Assumption Product Boundary Functional Requirements Data Requirements
Appearance Requirements Style Requirements
Kriteria
Hasil Pengukuran 78%
Ekspektasi Pengguna 72%
80%
90%
Di Bawah Ekspektasi
74%
88%
82%
88%
Di Bawah Ekspektasi Di Bawah Ekspektasi
Mahasiswa dapat menggunakan produk ini Kalangan pekerja dapat menggunakan produk ini Benkyo menggunakan handphone sebagai media Benkyo tidak memerlukan biaya tambahan untuk mengakses fiturfiturnya Benkyo dapat digunakan tanpa batasan tempat
86%
88%
86%
86%
90%
72%
76%
52%
88%
90%
Sesuai Ekspektasi
Benkyo dapat digunakan tanpa batasan waktu Harga yang pantas untuk Benkyo (Rp.20rb – 70rb) Pengaruh handphone memacu penggunaan Benkyo Pengguna memilih belajar bahasa Jepang dengan Benkyo Pengguna dapat belajar bahasa Jepang dasar dengan Benkyo Pengguna dapat membaca dan menulis dalam bahasa Jepang Pengguna dapat belajar huruf dasar Jepang (hiragana dan katakana) Pengguna dapat mengenal huruf kanji Pengguna dapat mengenal struktur bahasa Jepang Pengguna dapat mengenal katakata dalam bahasa Jepang Benkyo memiliki tampilan menarik Benkyo memiliki logo yang unik
88%
90%
44%
28%
78%
86%
68%
74%
84%
86%
76%
80%
86%
80%
86%
84%
74%
82%
82%
88%
70%
90%
70%
78%
82%
86%
78%
78%
Sesuai Ekspektasi Di Atas Ekspektasi Di Bawah Ekspektasi Di Bawah Ekspektasi Sesuai Ekspektasi Sesuai Ekspektasi Di Atas Ekspektasi Sesuai Ekspektasi Di Bawah Ekspektasi Di Bawah Ekspektasi Di Bawah Ekspektasi Di Bawah Ekspektasi Sesuai Ekspektasi Sesuai Ekspektasi
Benkyo dapat mengatasi kendala biaya dalam pembelajaran bahasa Jepang Benkyo memberikan pembelajaran bahasa Jepang yang mudah dan murah Benkyo memanfaatkan teknologi yang ada secara maksimal Siswa sekolah dapat menggunakan produk ini
Benkyo memiliki warna yang nyaman dilihat Benkyo menggunakan animasianimasi
53
Penilaian* Di Atas Ekspektasi
Sesuai Ekspektasi Sesuai Ekspektasi Di Atas Ekspektasi Di Atas Ekspektasi
Tabel 5.1 Hasil Pengukuran Kepuasan Pengguna (lanjutan) Sasaran
Kriteria
Ease of Use Requirements
Personalization and Internationalization Requirements Understandability and Politeness Requirements Speed and Latency Requirements Precision or Accuracy Requirements Reliability and Availability Requirements Capacity Requirements Scalability or Extensibility Requirements Compliance Requirements
Hasil Pengukuran 82%
Ekspektasi Pengguna 88%
86%
90%
76%
92%
88%
84%
Benkyo menggunakan kalimat yang mudah dimengerti pengguna
88%
98%
Di Bawah Ekspektasi
Pengaksesan setiap menu dilakukan dengan cepat Benkyo memiliki materi yang berkualitas
86%
94%
76%
86%
Di Bawah Ekspektasi Di Bawah Ekspektasi
Benkyo dapat digunakan dalam berbagai kondisi
74%
78%
Sesuai Ekspektasi
Benkyo memiliki ukuran yang tidak terlalu besar Benkyo akan mampu menampung modul-modul tambahan untuk pelajaran tingkat lanjut Benkyo tidak dapat dibajak
82%
88%
86%
90%
Di Bawah Ekspektasi Sesuai Ekspektasi
64%
78%
79%
82%
Pengguna dapat dengan cepat menguasai penggunaan Benkyo Pengguna dapat mengingat dengan mudah bagaimana menggunakan Benkyo Benkyo memiliki navigasi yang baik Benkyo menggunakan bahasa Inggris sebagai bahasa pengantar
Hasil Keseluruhan
Penilaian* Di Bawah Ekspektasi Sesuai Ekspektasi Di Bawah Ekspektasi Sesuai Ekspektasi
Di Bawah Ekspektasi Sesuai Ekspektasi
* Kriteria Penilaian: Di Bawah Ekspektasi → (Hasil Survey) < (Ekspektasi – 5%) Sesuai Ekspektasi → (Hasil Survey) ∈ (Ekspektasi Pengguna + 5%) Di Atas Ekspektasi → (Hasil Survey) > (Ekspektasi Pengguna + 5%)
Hasil pengukuran ini memberikan hasil 17 kriteria dari sistem ada di bawah ekspektasi, 14 kriteria sesuai ekpektasi, dan 5 kriteria di atas ekpektasi. Secara keseluruhan, Benkyo memberikan 79% kepuasan pengguna, mendekati ekspektasi pengguna sebesar 82%. Hasil pengukuran ini juga ditampilkan oleh grafik pada Gambar 5.17.
54
Gambar 5.17 Grafik Perbandingan Antara Ekspektasi dan Kepuasan Pengguna
5.4 Analisis Secara keseluruhan, aplikasi Benkyo ini telah memberikan hasil yang cukup baik, ditunjukkan oleh tingkat kepuasan pengguna yang cukup tinggi, kecuali dalam hal beberapa layanan yang belum berfungsi ketika diuji dengan perangkat. Analisis terhadap hasil pengujian sistem dilakukan dengan SWOT Analysis, yaitu menganalisis Strengths (Kelebihan), Weaknesses (Kelemahan), Opportunities (Peluang), dan Threats (Ancaman) yang dimiliki oleh sistem yang dibangun. Analisis ini ditujukan untuk mengenal sistem lebih mendalam sebagai bahan-bahan pertimbangan untuk pengembangan lebih lanjut.
5.4.1
Strengths
Beberapa keunggulan dari Benkyo yaitu: ¾ Memberikan pembelajaran bahasa Jepang yang mudah dan murah, dapat dilakukan di mana saja dan kapan saja karena telepon seluler merupakan perangkat yang selalu dibawa ke mana-mana oleh banyak orang. 55
¾ Mengatasi masalah tempat dan waktu dalam pembelajaran bahasa, terutama bahasa Jepang, yang membutuhkan konsistensi tinggi. ¾ Memberikan pembelajaran bahasa Jepang secara menyeluruh, mencakup hurufhuruf Jepang dasar (hiragana dan katakana), huruf kanji, tata bahasa serta perbendaharaan kata dalam bahasa Jepang. ¾ Mudah digunakan oleh berbagai kalangan, mulai dari pelajar sekolah, mahasiswa, hingga kalangan pekerja dan profesional. ¾ Menggunakan animasi untuk mempermudah pembelajaran cara menulis hurufhuruf dalam bahasa Jepang. ¾ Memiliki kebutuhan sistem yang minimal dan dapat berfungsi di perangkat yang tidak memiliki spesifikasi tinggi. ¾ Memiliki fleksibilitas untuk penambahan modul-modul atau fasilitas yang lebih luas.
5.4.2
Weaknesses
Di samping keunggulan yang ada, Benkyo juga masih memiliki beberapa kelemahan, antara lain: ¾ Pada perangkat fungsi untuk memainkan file suara masih belum dapat berfungsi. Dugaan awal hal ini dikarenakan oleh inkompatibiltas, karena aplikasi di-compile dengan BREW versi 3.1.5 sedangkan perangkat yang digunakan baru mendukung BREW versi 2.1. Namun, setelah di-compile dengan BREW versi 2.1, fasilitas tersebut masih belum dapat berfungsi dan masih belum diketahui penyebabnya. ¾ Akses ke internet melalui perangkat juga belum dapat dilakukan karena keterbatasan operator yang digunakan pada perangkat yang belum mendukung.
5.4.3
Opportunities
Beberapa peluang-peluang yang dimiliki oleh sistem ini antara lain: ¾ Hingga saat ini belum ada aplikasi serupa yang dapat digunakan pada telepon seluler. ¾ Mulai diluncurkannya jaringan BREW di Indonesia membuka peluang bagi 56
berkembangnya aplikasi ini di Indonesia. ¾ Semakin meningkatnya pengaruh kebudayaan Jepang di Indonesia dapat meningkatkan kebutuhan pembelajaran bahasa Jepang yang dapat dijawab oleh sistem ini. ¾ Dapat menjadi model bagi pembelajaran lainnya di telepon seluler.
5.4.4
Threats
Adapun ancaman-ancaman yang dapat dihadapi Benkyo antara lain: ¾ Banyaknya buku-buku pelajaran bahasa Jepang dan software-software untuk PC untuk pembelajaran bahasa Jepang dapat menjadi menjadi pilihan lain bagi target pasar. ¾ Kecenderungan masyarakat yang lebih memilih untuk belajar bahasa melalui kursus daripada belajar sendiri.
57