1|Page
© falahyu.wordpess.com
TEORI-TEORI TAMBAHAN KOMPUTER (KKPI & SIMULASI DIGITAL) Untuk Persiapan USBN KKPI & Simulasi Digital
Warga Digital
Warga digital adalah orang yang sadar akan hal baik dan yang buruk, menunjukan kecerdasan perilaku teknologi, dan bisa membuat pilihan yang tepat saat menggunakan teknologi. Memanfaatkan TI untuk membentuk suatu komunitas, pekerjaan, dan berekreasi. Berekreasi adalah:
Memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk mengoperasikan TI. Mengekspresikan sebuah ide/gagasan karakteristik, pribadi, ide maupun tujuan yang tertuang di dunia maya. Tapi, sifat dunia maya yang tidak mempertemukan individuindividu tersebut maka secara tidak langsung mendorong makin menipisnya bahkan hilangnya norma-norma sopan santun, rasa tanggung jawab, dan etika saat berkomunikasi. Untuk mengantisipasi hal itu maka diperlukanlah Kewargaan Digital.
Kewargaan Digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar. Atau juga dapat didefinisikan sebagai norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab atas penggunaan teknologi. Implikasi penggunaan teknologi dunia maya yang baik dan benar: Pemilihan kata yang tepat saat berkomunikasi Tidak menyinggung pihak lain Tidak memberikan informasi rahasia || KOMPONEN KEWARGAAN DIGITAL || Ada 9 komponen kewargaan digital, yang dibagi menjadi 3 kategori. a. Lingkungan Belajar dan Akademis Komponen 1. Akses Digital --> Setiap orang punya hak untuk memakai fasilitas TIK, tapi tidak setiap orang punya kesempatan yang sama untuk mengakses teknologi. Komponen 2. Komunikasi Digital --> Setiap warga digital diharapkan mengetahui jenis-jenis komunikasi, dan mengetahui kelebihan dan kekurangan komunikasi-komunikasi tersebut.
2|Page
© falahyu.wordpess.com
Komponen 3. Literasi Digital --> Proses pemanfaatan teknologi.
belajar
mengajar
mengenai
teknologi
dan
b. Lingkungan Sekolah dan Tingkah Laku Komponen 4. Hak Digital --> Setiap warga digital mempunyai hak privasi, kebebasan berbicara, dan lain-lain. Setiap warga digital juga punya kewajiban yang harus terpenuhi, membantu pemanfaatan teknologi, mengikuti aturan yang berlaku. Komponen 5. Etiket Digital --> Dibuat dengan tujuan menjaga perasaan dan kenyamanan user lainnya. Komponen 6. Keamanan Digital --> Warga digital harus hati-hati menjaga informasi dari pihak yang tidak bertanggung jawab. c. Kehidupan Anda di Luar Lingkungan Sekolah Komponen 7. Hukum Digital --> Mengatur etiket penggunaan teknologi dalam masyarakat. Komponen 8. Transaksi Digital --> Dalam jual-beli online, penjual dan pembeli harus menyadari resiko dan keuntungan jual-beli online. Komponen 9. Kesehatan Digital --> Dibalik manfaat teknologi digital, ada beberapa hal yang bisa mengancam kesehatan (baik fisik maupun mental). Untuk mencegahnya, kita harus menyadari bahaya yang dapat ditimbulkan teknologi digital.
|| T.H.I.N.K.|| T.H.I.N.K. Merupakan tata krama untuk menjadi Kewargaan Digital yang baik dan benar, kita telah menyadari pentingnya kewargaan digital. Tata Krama Komunikasi sinkron juga berkesenambungan denagn menggunakan konsep “T.H.I.N.K.” sebelum kita berkomunikasi di dunia digital, baik itu e-mail, post facebook, twitter, blog, forum, dan lain-lain. T.H.I.N.K. merupakan akronim dari: - Is it True (Benarkah)? Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya? - Is it Hurtful (Menyakitkankah)? Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain? - Is it illegal (Ilegalkah)? Ilegalkah post Anda? - Is it Necessary (Pentingkah)? Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang lain. - Is it Kind (Santunkah)? Santunkah post Anda?, tidak menggunakan kata-kata yang dapat menyinggung orang lain?
Fungsi Web Browser Berikut adalah fungsi fungsi pada web browser : a. Caching Bertujuan untuk mereduksi penggunaan bandwidth, mengurangi kesibukan web server, mencegah terjadinya lag. Dengan cara menyimpan data dan instruksi yang sering digunakan/diakses. b. Authentication suatu proses untuk melakukan validasi terhadap identitas user, yang ditujukan untuk menentukan apakah seorang user diperkenankan untuk mengakses jaringan. Contoh authentication yang paling sering ditemui adalah saat kita diharuskan untuk memasukkan username dan password.
3|Page
© falahyu.wordpess.com
c. State Maintenance Sebuah mekanisme untuk memastikan bahwa web browser tetap stabil baik untuk merequest ataupun untuk merespon. d. Requesting supporting data item Mekanisme yang dilakukan untuk meminta item yang mendukung data yang diminta oleh user. Contoh: flash player plugin. e. Taking action in responses to other header & status code Setiap kali mengunjungi suatu halaman web, komputer akan eminta data dari server melalui HTTP. Bahkan sebelum halaman yang diminta akan ditampilkan dalam browser, web server akan mengirimkan header HTTP yang memiliki kode status. Kode status inilah yang menyediakan informasi tentang status permintaan. f. Rendering complex object Proses menangkap segala sesuatu yang ada di dalam halaman web serta efek-efek yang terdapat didalamnya. Sehingga halaman yang ditampilkan sesempurna mungkin. g. Dealing with error condition Handling atau penanganan error yang terjadi.
NAMA,GAMBAR,DAN FUNGSI BAGIAN KOMPUTER 1. VGA CARD VGA card merupakan bagian komputer, di dalam CPU yang berperan penting untuk menampilkan output process ke monitor. Tanpa VGA card, layar komputer tidak akan menampilkan apa-apa alias blank. VGA card sendiri ada yang berupaslot tambahan ataupun bawaan produsen motherboard atau disebut juga VGA on board. Seperti apa bentuk VGA card tersebut? Silakan amati gambar dibawah ini.
Bagian-bagiannya antara lain terdiri dari memory dan kipas sebagai pendingin. Fungsinya sama, yaitu menampilkan teks dan gambar ke monitor, hanya warna dan desain yang berbeda, tergantung pihak manufaktur. Kipas dibutuhkan untuk mendinginkan komponen VGA card yang panas, karena bagian ini bekerja cukup berat setiap saat. VGA card yang terlihat diatas merupakan VGA tambahan, bukan on board (tidak menyatu dengan motherboard). Keuntungan VGA card non on board adalah kita dapat dengan mudah menggantinya dengan yang baru apabila terjadi kerusakan atau ingin meningkatkan performa grafis komputer kita.
4|Page
© falahyu.wordpess.com 2. CASING
Casing merupakan bagian komputer yang berfungsi sebagai pakaian atau pelindung dari CPU. Bentuk yang umum adalah kotak persegi, namun bisa dengan modifikasi bagi mereka yang senang mengotak-atik casing ini. Selain sebagai pelindung CPU, casing juga bisa berfungsi sebagai pendingin tambahan. Karena biasanya, casing modern saat ini dilengkapi dengan kipas pendingin yang jumlah nya bisa lebih dari satu buah. Fungsi lainnya yang utama adalah sebagai pondasi untuk menempatkan berbagai bagian komputer lainnya, terutama CPU, seperti motherboard, vga card, soundcard dan lain-lain. Sebagai pelindung, casing bermanfaat melindungi bagian dalamnya dari kotoran atau debu, dari benturan dengan benda lain, sehingga bagian-bagian yang vital akan aman dan tidak cepat rusak. Selain fungsi primernya tersebut, casing juga dapat tampil dengan berbagai macam warna dan bentuk yang sesuai dengan keinginan kita. Tentu saja casing hasil modifikasi ini harganya lebih mahal. Yang terpenting dalam pemilihan casing adalah fungsi utamanya. Sehingga komputer kita berada dalam keadaan yang aman dan terlindungi. 3. POWER SUPPLY Masih bagian dalam komputer, yang tersimpan dalam CPU yaitu power supply. Sesuai dengan
namanya power supply ini berfungsi mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat berjalan. Yang biasa dipakai di PC rumahan adalah jenis ATX. Untuk lebih jelasnya lihat gambar di bawah ini. Bagian belakang terdiri dari socket penghubung ke monitor dan power listrik. Juga terdapat fan atau kipas angin, yang berfungsi mendinginkan udara di dalam kotak power supply tersebut. Bagian depan terdiri dari kabel-kabel kecil untuk mengalirkan listrik ke setiap bagian di dalam CPU atau motherboard. Tentu saja listrik yang mengalir sudah minim atau diperkecil. Sedangkan di power supply itu sendiri voltase listrik masih besar, sehingga dilarang keras menyentuhnya. 4. PROCESSOR Tulisan ini lanjutan dari sebelumnya yang membahas isi dari CPU. Kemarin sudah membahas mengenai motherboard, kali ini kita akan membahas processor. Apa sih processor itu? Bagaimana bentuknya? Fungsinya buat apa? Dibawah ini akan coba dijelaskan apa itu processor. Processor merupakan bagian yang sangat penting dari komputer. Ia bisa diibaratkan sebagai otaknya komputer. Yaitu suatu sirkuit
5|Page elektronik yang berfungsi menghidupkan komputer.
© falahyu.wordpess.com secara
logik
merespon
dan
mengolah
segala
intruksi
yang
Bagaimana sih bentuknya? Coba lihat gambarnya berikut ini.
Itu adalah gambar processor yang terbaru, baik dari Intel maupun AMD. 5. MOTHERBOARD Tulisan ini bagi yang ingin mengenal isi CPU, diantaranya motherboard atau mainboard. Merupakan bagian induk atau utama yang berada dalam CPU. Berfungsi sebagai papan circuit dari berbagai macam komponen pendukung lainnya. Seperti apa sih bentuk motherboard tersebut? Di bawah ini adalah contoh gambar motherboard “Gigabyte GA-MA69GM-S2H”.
Anda lihat bagian yang berwarna-warni itu? Itu merupakan tempat dudukan untuk memasang card-card yang diperlukan, seperti VGA card, memory card, TV Tuner, Video card, dan lain-lain. 6. KEYBOARD, MOUSE DAN MONITOR Nah, ini bagian inputnya yang terdiri dari keyboard dan mouse. Tahun 1990-an input device hanya berupa keyboard saja. Perkembangan selanjutnya mulai muncul mouse, pen (berbentuk pulpen). Saat ini sudah ada yang input device berupa sentuhan jari (touch screen) dan suara (kalima perintah). Yang umumnya dipakai untuk komputer rumahan adalah keyboard dan mouse. Fungsinya tentu saja untuk memasukan data.
6|Page
© falahyu.wordpess.com
Yang terakhir yaitu monitor, output sementara, karena hanya tampak buat sementara saja di layar. Fungsinya untuk melihat hasil input ataupun program yang sedang aktif.
7|Page
© falahyu.wordpess.com
Perangkat Jaringan Komputer Adapun macam-macam perangkat keras jaringan komputer yang dapat kita temui dalam arsitektur jaringan komputer pada umumnya terdiri dari :
1. KOMPUTER SERVER
– Pengertian Komputer Server Yang pertama kali akan kita bahas dalam artikel berjudul “macam-macam perangkat keras jaringan komputer” ini adalah komputer server. Adapun pengertian komputer server yakni sebuah sistem yang menyediakan berbagai jenis layanan, serta dapat diakses oleh komputer client yang sedang terhubung pada sebuah jaringan, baik itu jaringan internet ataupun intranet. Sederhananya, komputer server adalah pihak yang menyediakan sumber daya secara maksimal untuk digunakan oleh komputer client, tetapi komputer server sendiri tidak menggunakan sumber daya dari komputer lain. Mengingat tugasnya yang cukup besar dan umumnya harus sanggup beroperasi selama 24 jam penuh, maka komputer server harus didukung dengan spesifikasi yang mumpuni dan cenderung berbeda dibanding spesifikasi pada komputer-komputer biasa. Selain itu komputer server juga harus memiliki sistem operasi khusus atau umumnya disebut dengan istilah Sistem Operasi Jaringan. Komputer server terbagi dalam beberapa jenis, diantaranya yaitu :
Server Web Server Applikasi Server Database – Fungsi Komputer Server
– Fungsi Komputer Server Komputer server berfungsi sebagai unit yang menyimpan berbagai macam bentuk informasi, sekaligus bertugas sebagai pengelola suatu jaringan komputer. Komputer server lah yang melayani seluruh client atau workstation yang terhubung ke jaringannya. Mengingat posisi komputer server yang menaungi banyak komputer client sekaligus, karena itulah perangkat keras jaringan komputer yang satu ini kerap dijuluki sebagai Komputer Induk.
8|Page
© falahyu.wordpess.com
2. KOMPUTER CLIENT
– Pengertian Komputer Client Komputer Client adalah seperangkat komputer yang digunakan untuk melakukan pengolahan data yang diambil dari komputer server. Sederhananya, komputer client adalah pihak yang mendapat layanan dari komputer server, dimana peran komputer client ini terbatas hanya sebagai pengguna semata dan tidak menyediakan sumber daya. Jika komputer server kerap disebut-sebut sebagai komputer induk, maka komputer client justru lebih sering disebut dengan istilah Workstation atau Node.
– Fungsi Komputer Client Dalam sebuah jaringan, fungsi komputer client yakni memungkinkan pengguna untuk mengakses servis atau layanan dari komputer server. Mengingat segala sistem yang terjadi dalam sebuah jaringan hanya dilakukan oleh satu komputer yang bertugas sebagai server, maka komputer client mampu memberikan akses yang cukup cepat bagi pengguna (manusia) karena tidak akan di bebani dengan pengolahan ataupun tugas-tugas lainnya.
3. NIC (NETWORK INTERFACE CARD)
– Pengertian NIC (Network Interface Card) Dalam bahasa Indonesia, NIC atau Network Interface Card dapat diartikan sebagai Kartu Jaringan, namun istilah yang lebih populer untuk menyebut NIC adalah Ethernet Card atau LAN Card. NIC (Network Interface Card) merupakan salah satu perangkat keras jaringan komputer yang menyediakan media untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lainnya. Saat ini ada beberapa jenis pengaplikasian yang dilakukan untuk menanamkan NIC ke dalam sebuah komputer. Ada yang sudah terintegrasi dengan motherboard, kemudian ada juga yang berupa kartu dan ditancapkan keslot ekspansi motherboard, lalu yang paling canggih adalah NIC yang berupa USB. Meskipun tren jaringan komputer yang memanfaatkan NIC sudah mulai tergeser dengan adanya WIFI yang lebih praktis dan efisien, namun NIC masih umum digunakan sampai saat ini. Jenis NIC atau kartu jaringan yang umum ditemui saat ini biasanya terdiri dari 2 jenis yaitu : 1. NIC yang Bersifat Fisik NIC yang bersifat fisik adalah kartu jaringan yang berwujud fisik seperti ethernet dan tokenring.
9|Page
© falahyu.wordpess.com
2. NIC yang Bersifat Logis. NIC yang bersifat logis yaitu loopback adapter dan Dial-up Adapter. Pada setiap NIC akan memiliki nomor alamat yang disebut sebagai MAC address yang dapat bersifat statis ataupun dinamis.Pada kartu jaringan tersebut terdapat sebuah port untuk kabel jaringan, disinilah tempat RJ45 dari kabel utp dicolokkan agar bisa terhubung ke sebuah jaringan komputer. NIC yang sedang bekerja akan dapat terlihat dari lampu indikator yang menyala di kartu jaringan tersebut.
– Fungsi NIC (Network Interface Card) Pada dasarnya agar dapat dijalankan dalam suatu jaringan, NIC harus terpasang di dalam komputer client dan komputer server. Fungsi perangkat keras jaringan komputer yang satu ini terbagi menjadi 2, yaitu :
Sebagai piranti yang menyambungkan kabel jaringan dengan komputer. Sebagai piranti yang menyediakan pengalamatan secara fisik. Yang mana hal ini sekaligus menegaskan bahwa NIC memiliki kode tertentu yang unik.
4. KABEL JARINGAN
– Pengertian Kabel Jaringan Alat berikutnya yang menjadi bagian dari macam-macam perangkat keras jaringan komputer adalah kabel jaringan. Adapun pengertian kabel jaringan yakni kabel yang dirancang khusus sebagai penghubung dalam suatu jaringan komputer, yang mana sifatnya masuk dalam kategori sebagai media transmisi terarah (guided/wireline). Jika diurai lagi, umumnya ada 3 macam tipe kabel yang masuk dalam kategori kabel jaringan yaitu kabel UTP (Unshielded Twisted Pair), kabel Coaxial dan kabel Fiber Optic. Diantara ketiga kabel jaringan tersebut, kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) adalah yang paling sering digunakan untuk membangun sebuah jaringan komputer, karena dianggap lebih mudah dipasang, ukurannya lebih kecil dan harga serta biaya instalasinya lebih murah dibandingkan dua kabel lainnya. Tak berbeda jauh dengan NIC (Network Interface Card) yang keberadaannya sudah mulai ditinggalkan semenjak tren WiFi mulai mengambil alih dunia jaringan komputer, begitu pula yang terjadi dengan kabel jaringan yang keberadaannya kian hari kian berkurang lantaran tidak sepraktis WiFi yang punya kelebihan sebagai teknologi tanpa kabel (wireless) atau nirkabel. Pun demikian bukan berarti kabel jaringan serta-merta ditinggalkan begitu saja. Beberapa kalangan masih banyak yang menggunakan kabel jaringan karena dinilai sanggup memberi konektivitas yang cenderung lebih stabil ketimbang WiFi.
– Fungsi Kabel Jaringan Dalam perannya sebagai salah satu perangkat keras jaringan komputer, kabel jaringan berfungsi sebagai media transmisi untuk membangun sebuah jaringan komputer. Lewat kabel jaringan lah transmisi data dalam suatu jaringan komputer dapat diaruskan dengan baik dan tepat sasaran. Baik antara komputer dengan komputer, dari server ke switch/hub dan lain lain, atau antara satu user dengan user lainnya yang berada di dalam satu wilayah lokal.
10 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
5. KONEKTOR
– Pengertian Konektor Perangkat keras untuk jaringan komputer selanjutnya adalah konektor. Adapun pengertian konektor adalah perangkat keras yang digunakan sebagai penghubung antara kabel dengan komputer. Dalam dunia jaringan komputer, tiap-tiap jenis kabel memiliki konektor yang berbeda-beda pula. Sebagai contoh, kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) seperti Ethernet kategori 5 biasanya menggunakan konektor jenis RJ-45, kabel coaxial menggunakan konektor jenis BNC/T, sementara kabel fiber optic menggunakan konektor jenis ST.
– Fungsi Konektor Dalam penerapannya sebagai perangkat keras jaringan komputer, konektor memiliki fungsi penting sebagai penghubung antara kabel dengan colokan NIC (Network Interface Card) yang terletak pada sebuah komputer. Lewat konektor inilah aliran arus berupa transmisi antara kabel dan komputer dapat terjadi, sekaligus memantapkan posisi kabel agar dapat tertancap dengan baik di coloan NIC (Network Interface Card).
6. HUB
– Pengertian Hub Alat penting lainnya yang masuk dalam kategori macam-macam perangkat keras jaringan komputer berikutnya adalah Hub. Definisi atau pengertian Hub yaitu komponen jaringan komputer yang memiliki colokan (port-port), yang umunya digunakan untuk menyatukan kabelkabel jaringan dari tiap workstation, server atau perangkat jaringan lainnya. Sederhana-nya, hub merupakan media transmisi untuk menghubungkan beberapa kabel jaringan sekaligus. Atau jika dianalogikan sebagai sebuah jembatan, maka bisa dikatakan bahwa hub merupakan jalan yang menghubungkan beberapa kota atau provinsi. Jumlah port yang terdapat pada sebuah Hub biasanya beragam, ada yang 8, 16, 24, atau 32 port. Hub juga merupakan perangkat keras jaringan yang populer dipakai untuk membangun topologi bintang, dimana kabel Twisted Pair yang berasal dari sebuah workstation masuk ke dalam hub. Keuntungan mengunakan hub adalah fleksibelitas yang dimiliki, sehingga setiap client dapat ditambahkan setiap waktu tanpa menganggu jaringan yang sedang beroperasi. Akan tetapi hub tidak mampu membaca data dan tidak mengetahui sumber dari tujuan paket-paket yang dilepaskan melalui Hub tersebut.
– Fungsi Hub Fungsi hub sangat vital sekali terhadap jaringan komputer karena perangkat keras jaringan komputer yang satu ini merupakan penerima sinyal dari sebuah komputer dan merupakan titik
11 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
pusat yang kemudian menyalurkan sinyal atau transmisi ke seluruh komputer yang berada di sebuah jaringan tertentu. Hub juga berperan sebagai penguat sinyal kabel UTP, konsentrator dan penyambung ke perangkat keras komputer lainnya. Saking pentingnya, Hub yang berpengaruh besar terhadap cepat atau lambatnya proses koneksi di dalam suatu jaringan tidakboleh mengalami kerusakan karena dapat menyebabkan seluruh jaringan komputer mengalami gangguan atau bahkan lumpuh.
7. SWITCH
– Pengertian Switch Berikutnya yang masuk dalam macam-macam perangkat keras jaringan komputer adalah switch. Ini merupakan perangkat keras komputer yang sejatinya memilki prinsip tak jauh berbeda dengan Hub. Hanya saja switch memiliki tugas yang sedikit lebih rumit sekaligus memiliki kecerdasan yang lebih baik ketimbang Hub. Switch memiliki kecepatan transfer data dari server ke workstation atau sebaliknya. Jika dibandingkan dengan bridge, cara kerja yang dimilikinya hampir sama namun switch memiliki jumlah port yang banyak sehingga switch sering dinamakan multi-port bridge.
– Fungsi Switch Perangkat keras jaringan komputer yang satu ini berfungsi sebagai media transmisi komputer untuk membentuk segmen jaringan. Switch bertindak sebagai perangkat yang mengontrol sinyal listrik, serta di sisi lain juga menganalisa paket data atau informasi pada lapisan (layer data link) sebelum dikirim ke tujuan. Adapun paket data atau informasi yang dianalisa switch adalah alamat MAC address dari setiap perangkat dan komputer yang tersambung dengan dirinya.
8. REPEATER
– Pengertian Repeater Jenis perangkat keras jaringan komputer selanjutnya adalah repeater. Sederhananya, repeater adalah alat yang digunakan untuk memperkuat sinyal di dalam jaringan komputer. Cara kerjanya kira-kira sebagai berikut : sinyal yang diterima dari satu segmen kabel LAN ke segmen LAN berikutnya akan diproses, lalu dipancarkan kembali dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli pada segmen lainnya.
– Fungsi Repeater Fungsi repeater pada umumnya adalah mengulangi kembali sinyal, dengan tujuan untuk memperkuat sinyal yang diterima dari suatu segmen jaringan sebelum kemudian dipancarkan kembali sehingga lebih kuat dan dapat mencapai jarak yang lebih jauh atau memperluas jangkauan. Dengan adanya repeater, maka jarak antar workstation dapat dibuat semakin jauh tanpa perlu khawatir akan hilangnya sinyal.
12 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
9. BRIDGE
– Pengertian Bridge Diantara macam-macam perangkat keras jaringan komputer lainnya, bisa dikatakan bahwa bridge termasuk salah satu alat yang canggih sekaligus cerdas. Pengertian bridgeadalah perangkat yang menghubungkan beberapa jaringan untuk mendapatkan jaringan yang efisien, dimana kebanyakan bridge dapat mengetahui masing-masing alamat dari tiap segmen komputer pada jaringan di sekitarnya.
– Fungsi Bridge Pada dasarnya fungsi bridge hampir serupa dengan fungsi repeater, hanya saja bridge lebih cerdas dan fleksibel ketimbang repeater. Adapun salah satu keunggulan bridge yaitu dapat menghubungkan jaringan yang menggunakan metode transmisi yang berbeda, misalnya menghubungkan Ethernet baseband dengan Ethernet broadband, ataupun menghubungkan tipe topologi yang berbeda. Jika dianalogikan secara sederhana, cara kerja bridge menyerupai polisi lalu lintas yang mengatur di persimpangan jalan pada saat jam-jam sibuk. Bridge adalah alat yang mengatur agar informasi di antara kedua sisi jaringan tetap berjalan dengan baik dan teratur, menghubungkan beberapa jaringan yang terpisah (baik jaringan yang sama maupun berbeda), serta memetakan alamat jaringan dan hanya memperbolehkan lalu lintas data yang diperlukan saja.
10. ROUTER
– Pengertian Router Pengertian Router yaitu salah satu perangkat keras dalam jaringan komputer yang dilengkapi oleh Network Operating System sehingga dapat menghubungkan dua atau lebih jaringan komputer yang berbeda. Sederhananya, router digunakan untuk membagi protocol kepada jaringan-jaringan lainnya, dengan begitu maka protocol bisa di-sharing ke bebrerapa perangkat jaringan lainnya sekaligus. Router memiliki kemampuan untuk menyaring atau menfilter data yang lalu lalang di jaringan berdasarkan aturan atau protocol tertentu. Jika disederhanakan, router adalah alat yang menentukan jalur mana yang terbaik untuk dilewati paket data agar data tersebut dapat sampai ke tujuannya. Router akan mencari jalur yang terbaik untuk mengirimkan sebuah sinyal berdasarkan alamat tujuan dan alamat asal. Jika dibandingkan dengan bridge yang dapat mengetahui alamat masing-masing komputer pada masing-masing jaringan sisi jaringan, Router justru dapat mengetahui keseluruhan jaringan melihat sisi yang paling sibuk dan router juga dapat menarik data dari sisi yang sibuk tersebut.
– Fungsi Router Sekilas, fungsi router mirip dengan fungsi perangkat keras jaringan komputer lainnya seperti hub/switch. Hanya saja jika switch lebih berfungsi sebagai penghubung beberapa alat untuk
13 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
membentuk suatu Local Area Network (LAN), router memiliki kemampuan yang lebih luas lagi karena berfungsi sebagai penghubung antara beberapa jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya seperti jaringan model LAN, MAN, bahkan WAN.
11. GATEWAY
– Pengertian Gateway Dalam bahasa Indonesia, istilah gateway dapat diartikan sebagai „gerbang jaringan„. Sementara pengertian dari gateway itu sendiri yakni perangkat berupa hardware atau software dalam jaringan komputer, yang digunakan untuk menghubungkan satu jaringan komputer dengan satu atau lebih jaringan komputer lainnya yang menggunakan protokol komunikasi yang berbeda. Umumnya penggunaan gateway lebih sering diterapkan pada jaringan komputer dengan skala yang besar. Alhasil penggunaan gateway jadi jarang ditemukan dan menimbulkan kesalahan persepsi di kalangan pengguna jaringan komputer yang kerap menganggap bahwa gateway memiliki definisi dan konsep cara kerja yang sama seperti router. Padahal jika ditelusuri lebih dalam, sebenarnya gateway dan router memiliki detail cara kerja yang berbeda dan tidak bisa dikatakan sama begitu saja.
– Fungsi Gateway Fungsi gateway yakni untuk menghubungkan satu jaringan komputer dengan jaringan komputer lainnya meski kedua jaringan tersebut menggunakan protokol komunikasi yang berbeda. Sederhananya,g ateway adalah yang menjembatani dua aplikasi atau jaringan yang tidak kompatibel, sehingga dapat saling bertukar data antar komputer yang berbeda-beda.
12. ACCESS POINT
– Pengertian Access Point Berikutnya yang masuk dalam jajaran macam-macam perangkat keras jaringan komputeradalah access point. Adapun pengertian access point yaitu sebuah alat yang digunakan sebagai perpanjangan tangan dari alat-alat wireless ke sebuah jaringan berkabel (wired network), dimana tujuan utama dari penggunaan access point adalah untuk membuat jaringan WLAN (Wireless Local Area Network).
– Fungsi Access Point Dalam sebuah jaringan komputer, fungsi access point yakni sebagai Hub/Switch yang bertindak untuk menghubungkan jaringan lokal dengan jaringan wireless/nirkabel. Access point bekerja dengan cara memancarkan sinyal melalui gelombang radio, sehingga cakupan jaringan yang terbentuk menjadi lebih luas. Mengingat fungsinya sebagai penerima sekaligus pemancar itulah maka access point kerap disebut dengan istilah base station.
14 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
13. MODEM
– Pengertian Modem Alat berikutnya yang masuk dalam kategori macam-macam perangkat keras jaringan komputer adalah modem. Adapun pengertian modem yaitu singkatan dari dua kata yang terdiri dari : Modulator dan Demodulator. Definisi Modulator yakni alat yang bertugas untuk mengubah sinyal informasi ke dalam sinyal pembawa (carrier) agar dapat dikirim ke pengguna melalui media tertentu. Sedangkan definisi Demodulator yakni kebalikan dari Modulator itu sendiri, dimana tugasnya yaitu sebagai alat yang memproses agar bisa mendapatkan kembali sinyal yang dikirim oleh pengirim. Dalam sistem kerjanya, sinyal akan dipisahkan dari frekuensi tinggi dan sinyal yang berupa analog akan diubah kembali menjadi sinyal digital agar bisa diterima dengan baik oleh komputer. Dari definisi dua kata tersebut maka bisa ditarik kesimpulan bahwa pengertian modemadalah alat komunikasi dua arah. Dimana biasanya modem menerima rangkaian pulsa biner dari periferal komputer, kemudian memodulasi karakteristik sinyal analog agar dapat disalurkan melalui saluran telepon atau cablelines. Sedangkan pada si penerima, sinyal yang ditumpangi ini oleh rangkaian demodulator dipisahkan kembali dari sinyal yang menumpanginya sehingga dapat dibaca oleh komputer dan proses ini di sebut proses demodulasi.
– Fungsi Modem Sebagai salah satu perangkat keras jaringan komputer yang memiliki peran penting, modem berfungsi sebagai penghubung jaringan LAN dengan internet. Berkat modem-lah sinyal digital dari komputer dapat dubah menjadi sinyal analog ketika melewati medium seperti saluran telepon sehingga dapat dipahami oleh kita manusia. Proses kebalikannya juga sama, dimana sinyal analog diubah terlebih dahulu oleh modem menjadi sinyal digital agar dapat dipahami oleh komputer.
Bagian – Bagian dari Jaringan Komputer Berdasarkan distribusi sumber data atau informasi: a. Jaringan Terpusat Jaringan ini terdiri dari client dan server yang mana komputer client yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi atau data yang berasal dari satu komputerserver. b. Jaringan Terdistribusi Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan client membentuk sistem jaringan. Berdasarkan jangkauan geografis : a. Jaringan LAN (Local Area Network) Suatu jaringan komputer yang menghubungkan suatu komputer dengan komputer lain dengan jarak yang terbatas (dalam satu gedung).
15 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
b. Jaringan MAN (Metropolitant Area Network) Prinsipnya sama dengan LAN, hanya saja jaraknya lebih luas, yaitu 10-15 km. c. Jaringan WAN (Wide Area Network) Jaraknya antar kota, negara, dan benua. Berdasarkan hubungan tiap komputer dalam memproses data : a. Jaringan Client-Server Pada jaringan ini terdapat satu atau eberapa komputer server dan client. Komputer yang akan menjadi komputer sever maupun menjadi komputer client,dan diubah-ubah melalui softwarejaringan pada protokolnya. Komputer client sebagai perantara untuk dapat mengakses data pada komputer server, sedangkan komputer server menyediakan informasi yang diperlukan oleh komputer client. b. Jaringan Peer-to-peer Pada jaringan ini tidak ada komputer client maupun komputer server, karena semua komputer dapat melakukan pengiriman maupun penerimaa informasi sehingga semua komputer berfungsi sebagi client sekaligus sebagai server. Berdasarkan media transmisi data : a. Jaringan Berkabel (Wired Network) Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk signal listrik antar komputer jaringan. b. Jaringan Nirkabel (wi-fi) Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal innformasi antar komputer jaringan
SISTEM JARINGAN KOMPUTER Pengertian Jaringan Komputer Jaringan komputer didefinisikan sebagai sebuah sistem dimana sistem tersebut terdiri atas komputer(bisa berupa PC, laptop, handphone, dll), software(sistem operasi, aplikasi, dll) dan perangkat jaringan lainnya(misalnya printer) yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan jaringan komputer Di paragraf awal sudah disebutkan bahwa tujuannya adalah sama, yaitu :
berbagi sumber daya, maksudnya adalah bahwa satu sumber daya(resource) dapat dipakai secara bersama-sama, sebagai contoh di dalam sebuah jaringan, ada sebuah printer, dan 10 buah komputer. Nah karena konsep dalam berbagi sumber daya,
16 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
maka tidak perlu 10 printer untuk 10 kompi tadi, cukup satu printer saja. Selain printer, berbagi resource juga berlaku untuk PC, CPU, maupun software aplikasi, intinya hardware dan software. komunikasi, sudah jelas disini, contohnya antar pemakai jarkom dapat saling berkomunikasi melalui email, chatting maupun instant messaging. akses informasi, contohnya adalah pemakaian web browser sebagai peramban untuk mengakses konten milik komputer lain dengan adanya fasilitas web server
Klien Dan Server Dalam pencapaian tujuan yang sama, terdapat sebuah proses di dalam jaringan komputer, yaitu proses menerima dan memberikan layanan(service) pada setiap bagian jarkom. Bagian yang meminta proses disebut dengan klien dan bagian yang memberi proses disebut dengan server. Arsitektur ini istilah kerennya adalah client-server networking, berlaku untuk setiap aplikasi jaringan komputer. Contoh sederhana klien server adalah saat kita membuka sebuah halaman web, misalnya google.com, maka posisi kita adalah sebagai klien dan posisi komputernya google adalah sebagai server.
Bagian-bagian jaringan komputer Bagi yang ingin menjadi administrator jaringan, maka penting untuk mengetahui, apa saja yang menjadi Bagian-Bagian Jaringan Komputer, Masa seorang admin tidak tahu apa itu kartu jaringan, akan menjadi hal yang tidak lucu nantinya. Setidaknya, sebelum melakukan konfigurasi dan penyambungan, kenalilah dulu perangkatnya, sbb : minimal dua buah komputer, gak mungkin kan yang namanya jaringan, stand alone. kartu jaringan (network interface card / NIC) pada setiap komputer medium koneksi, yang menghubungkan kartu jaringan satu komputer ke komputer lainnya, biasa disebut sebagai medium transmisi data, bisa berupa kabel maupun nirkabel atau tanpa-kabel (wireless seperti radio, microwave, satelit, dsb). perangkat lunak sistem operasi jaringan (network operating system software / NOSS) yang berfungsi untuk melakukan pengelolaan sistem jaringan, misalnya: Microsoft Windows 2000 server, Microsoft Windows NT, Novell Netware, Linux, dan sebagainya. peralatan interkoneksi seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway, apabila jaringan yang dibentuk semakin luas jangkauannya. Jenis-jenis jaringan komputer A.Berdasarkan topologi Topologi jaringan sendiri merupakan suatu bentuk/ struktur jaringan yang menghubungkan antar komputer satu dengan yang lain dengan menggunakan media kabel maupun nirkabel.
Dalam instalasi jaringan, kita harus benar-benar memperhatikan jenis, kelebihan dan kekurangan masing-masing topologi jaringan yang akan kita gunakan. Berikut jenis-jenis topologi jaringan beserta kelebihan dan kekurangannya :
17 | P a g e
1.
© falahyu.wordpess.com
Topologi Bus
Topologi bus bisa dibilang topologi yang cukup sederhana dibanding topologi yang lainnya. Topologi ini biasanya digunakan pada instalasi jaringan berbasis fiber optic, kemudian digabungkan dengan topologi star untuk menghubungkan client atau node. Topologi bus hanya menggunakan sebuah kabel jenis coaxial disepanjang node client dan pada umumnya, ujung kabel coaxial tersebut biasanya diberikan T konektor sebagai kabel end to end . Kelebihan Topologi Bus : Biaya instalasi yang bisa dibilang sangat murah karena hanya menggunakan sedikit kabel. Penambahan client/ workstation baru dapat dilakukan dengan mudah. Topologi yang sangat sederhana dan mudah di aplikasikan Kekurangan Topologi Bus : Jika salah satu kabel pada topologi jaringan bus putus atau bermasalah, hal tersebut dapat mengganggu komputer workstation/ client yang lain. Proses sending (mengirim) dan receiving (menerima) data kurang efisien, biasanya sering terjadi tabrakan data pada topologi ini. Topologi yang sangat jadul dan sulit dikembangkan Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil Kepadatan lalu lintas pada jalur utama Bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan Diperlukan repeater untuk jarak jauh
2.Topologi Star
18 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
Topologi star atau bintang merupakan salah satu bentuk topologi jaringan yang biasanya menggunakan switch/ hub untuk menghubungkan client satu dengan client yang lain. Kelebihan Topologi Star Apabila salah satu komputer mengalami masalah, jaringan pada topologi ini tetap berjalan dan tidak mempengaruhi komputer yang lain. Bersifat fleksibel Tingkat keamanan bisa dibilang cukup baik daripada topologi bus. Kemudahan deteksi masalah cukup mudah jika terjadi kerusakan pada jaringan. Kekurangan Topologi Star Jika switch/ hub yang notabenya sebagai titik pusat mengalami masalah, maka seluruh komputer yang terhubung pada topologi ini juga mengalami masalah. Cukup membutuhkan banyak kabel, jadi biaya yang dikeluarkan bisa dibilang cukup mahal. Jaringan sangat tergantung pada terminal pusat. 3. Topologi Ring
Topologi ring atau cincin merupakan salah satu topologi jaringan yang menghubungkan satu komputer dengan komputer lainnya dalam suatu rangkaian melingkar, mirip dengan cincin. Biasanya topologi ini hanya menggunakan LAN card untuk menghubungkan komputer satu dengan komputer lainnya. Kelebihan Topologi Ring :
19 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
Memiliki performa yang lebih baik daripada topologi bus. Mudah diimplementasikan. Konfigurasi ulang dan instalasi perangkat baru bisa dibilang cukup mudah. Biaya instalasi cukup murah Kekurangan Topologi Ring : Kinerja komunikasi dalam topologi ini dinilai dari jumlah/ banyaknya titik atau node. Troubleshooting bisa dibilang cukup rumit. Jika salah satu koneksi putus, maka koneksi yang lain juga ikut putus. Pada topologi ini biasnaya terjadi collision (tabrakan data). 4.Topologi Mesh
Topologi mesh merupakan bentuk topologi yang sangat cocok dalam hal pemilihan rute yang banyak. Hal tersebut berfungsi sebagai jalur backup pada saat jalur lain mengalami masalah. Kelebihan Topologi Mesh : Jalur pengiriman data yang digunakan sangat banyak, jadi tidak perlu khawatir akan adanya tabrakan data (collision). Besar bandwidth yang cukup lebar. Keamanan pada topologi ini bisa dibilang sangat baik. Kekurangan Topologi Mesh : Proses instalasi jaringan pada topologi ini sangatlah rumit. Membutuhkan banyak kabel. Memakan biaya instalasi yang sangat mahal, dikarenakan membutuhkan banyak kabel. 5.Topologi Peer to Peer
Topologi peer to peer merupakan topologi yang sangat sederhana dikarenakan hanya menggunakan 2 buah komputer untuk saling terhubung.
20 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
Pada topologi ini biasanya menggunakan satu kabel yang menghubungkan antar komputer untuk proses pertukaran data. Kelebihan Topologi Peer to Peer Biaya yang dibutuhkan sangat murah. Masing-masing komputer dapat berperan sebagai client maupun server. Instalasi jaringan yang cukup mudah. Kekurangan Topologi Peer to Peer Keamanan pada topologi jenis ini bisa dibilang sangat rentan. Sulit dikembangkan. Sistem keamanan di konfigurasi oleh masing-masing pengguna. Troubleshooting jaringan bisa dibilang rumit. 6. Topologi Linier
Topologi linier atau biasaya disebut topologi bus beruntut. Pada topologi ini biasanya menggunakan satu kabel utama guna menghubungkan tiap titik sambungan pada setiap komputer. Kelebihan Topologi Linier Mudah dikembangkan. Membutuhkan sedikit kabel. Tidak memperlukan kendali pusat. Tata letak pada rangkaian topologi ini bisa dibilang cukup sederhana. Kekurangan Topologi Linier Memiliki kepadatan lalu lintas yang bisa dibilang cukup tinggi. Keamanan data kurang baik. 7.Topologi Tree
21 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
Topologi tree atau pohon merupakan topologi gabungan antara topologi star dan juga topologi bus. Topologi jaringan ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan hirarki yang berbeda-beda. Kelebihan Topologi Tree Susunan data terpusat secara hirarki, hal tersebut membuat manajemen data lebih baik dan mudah. Mudah dikembangkan menjadi jaringan yang lebih luas lagi. Kekurangan Topologi Tree Apabila komputer yang menduduki tingkatan tertinggi mengalami masalah, maka komputer yang terdapat dibawahnya juga ikut bermasalah Kinerja jaringan pada topologi ini terbilang lambat. Menggunakan banyak kabel dan kabel terbawah (backbone) merupakan pusat dari teknologi ini. 8. Topologi Hybrid
Topologi hybrid merupakan topologi gabungan antara beberapa topologi yang berbeda. Pada saat dua atau lebih topologi yang berbeda terhubung satu sama lain, disaat itulah gabungan topologi tersebut membentuk topologi hybrid. Kelebihan Topologi Hybrid Freksibel Penambahan koneksi lainnya sangatlah mudah. Kekurangan Topologi Hybrid Pengelolaan pada jaringan ini sangatlah sulit. Biaya pembangunan pada topologi ini juga terbilang mahal. Instalasi dan konfigurasi jaringan pada topologi ini bisa dibilang cukup rumit, karena terdapat topologi yang berbeda-beda. Kesimpulan Dikarenakan banyaknya jenis- jenis topologi jaringan yang sudah kita ketahui di atas, maka kita harus betul-betul memperhatikan kelebihan maupun kekurangan pada masing-masing topologi. Simak juga pengertian dan manfaat internet yang perlu anda ketahui
22 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
B. Berdasarkan jangkauan wilayah
LAN (Local Area Network)
gambar: contoh Jaringan LAN Local Area Network atau LAN, merupakan suatu Jenis Jaringan Komputer dengan mencakup wilayah lokal. Dengan menggunakan berbagai perangkat jaringan yang cukup sederhana dan populer, seperti menggunakan kabel UTP (Unshielded Twisted-Pair), Hub, Switch, Router, dan lain sebagainya.Contoh dari jaringan LAN seperti komputer-komputer yang saling terhubung di sekolah, di perusahaan, Warnet, maupun antar rumah tetangga yang masih mencakup wilayah LAN. Keuntungan dari penggunaan Jenis Jaringan Komputer LAN seperti lebih irit dalam pengeluaran biaya operasional, lebih irit dalam penggunaan kabel, transfer data antar node dan komputer labih cepat karena mencakup wilayah yang sempit atau lokal, dan tidak memerlukan operator telekomunikasi untuk membuat sebuah jaringan LAN. Kerugian dari penggunaan Jenis Jaringan LAN adalah cakupan wilayah jaringan lebih sempit sehingga untuk berkomunikasi ke luar jaringan menjadi lebih sulit dan area cakupan transfer data tidak begitu luas.
MAN (Metropolitan Area Network)
23 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
gambar: contoh jaringan MAN Metropolitan Area Network atau MAN, merupakan Jenis Jaringan Komputer yang lebih luas dan lebih canggih dari Jenis Jaringan Komputer LAN. Disebut Metropolitan Area Network karena Jenis Jaringan Komputer MAN ini biasa digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dari suatu kota ke kota lainnya. Untuk dapat membuat suatu jaringan MAN, biasanya diperlukan adanya operator telekomunikasi untuk menghubungkan antar jaringan komputer. Contohnya seperti jaringan Depdiknas antar kota atau wilayah dan juga jaringan mall-mall moderen yang saling berhubungan antar kota. Keuntungan dari Jenis Jaringan Komputer MAN ini diantaranya adalah cakupan wilayah jaringan lebih luas sehingga untuk berkomunikasi menjadi lebih efisien, mempermudah dalam hal berbisnis, dan juga keamanan dalam jaringan menjadi lebih baik. Kerugian dari Jenis Jaringan Komputer MAN seperti lebih banyak menggunakan biaya operasional, dapat menjadi target operasi oleh para Cracker untuk mengambil keuntungan pribadi, dan untuk memperbaiki jaringan MAN diperlukan waktu yang cukup lama.
WAN (Wide Area Network)
gambar: contoh jaringan WAN Wide Area Network atau WAN, merupakan Jenis Jaringan Komputer yang lebih luas dan lebih canggih daripada Jenis Jaringan Komputer LAN dan MAN. Teknologi jaringanWAN biasa digunakan untuk menghubungkan suatu jaringan dengan negara lain atau dari satu benua ke benua yang lainnya. Jaringan WAN bisa terdiri dari berbagai Jenis Jaringan Komputer LAN dan WAN karena luasnya wilayah cakupan dari Jenis Jaringan
24 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
Komputer WAN. Jaringan WAN, biasanya menggunakan kabel fiber menanamkannya di dalam tanah maupun melewati jalur bawah laut.
optic serta
Keuntungan Jenis Jaringan Komputer WAN seperti cakupan wilayah jaringannya lebih luas dari Jenis Jaringan Komputer LAN dan MAN, tukar-menukar informasi menjadi lebih rahasia dan terarah karena untuk berkomunikasi dari suatu negara dengan negara yang lainnya memerlukan keamanan yang lebih, dan juga lebih mudah dalam mengembangkan serta mempermudah dalam hal bisnis. Kerugian dari Jenis Jaringan WAN seperti biaya operasional yang dibutuhkan menjadi lebih banyak, sangat rentan terhadap bahaya pencurian data-data penting, perawatan untuk jaringan WAN menjadi lebih berat.
Internet
gambar : contoh jaringan Internet Internet merupakan jaringan komputer yang global atau mendunia. Karena Internet merupakan jaringan-jaringan komputer yang terhubung secara mendunia, sehingga komunikasi dan transfer data atau file menjadi lebih mudah. Internet bisa dikatakan perpaduan antara berbagai Jenis Jaringan Komputer beserta Topologi dan Tipe Jaringan yang saling berhubungan satu sama lain. Keuntungan dari Jenis Jaringan Internet diantaranya adalah komunikasi dan berbagi sumber daya dari satu jaringan ke jaringan yang lain menjadi lebih mudah, penyebaran ilmu pengetahuan menjadi lebih pesat, penyampaian informasi menjadi lebih cepat dan mudah, dan menjadi ladang untuk memperoleh penghasilan Kerugian dari Jenis Jaringan Internet diantaranya adalah kejahatan dunia maya atau cyber criminal menjadi luas, pornografi menjadi semakin luas, transaksi barang-barang ilegal seperti narkoba menjadi marak, dan juga dapat menimbulkan fitnah karena penyampaian informasi yang salah.
Wireless (Tanpa Kabel)
25 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
gambar: contoh Jaringan Wireless Wireless merupakan Jenis Jaringan Komputer yang menggunakan media transmisi data tanpa menggunakan kabel. Media yang digunakan seperti gelombang radio, inframerah, bluetooth, dan microwave. Wireless bisa difungsikan kedalam jaringan LAN, MAN, maupun WAN. Wireless ditujukan untuk kebutuhan mobilitas yang tinggi. Keuntungan Jenis Jaringan Wireless seperti kenyamanan untuk terhubung ke jaringan tanpa dibatasi oleh kabel, lebih ke arah pengguna yang memerlukan mobilitas yang tinggi, dan tidak terlalu memerlukan kabel jaringan. Kerugian Jenis Jaringan Wireless seperti transmisi data kepada para pengguna yang lebih lambat dari penggunaan jaringan dengan kabel, memerlukan keamanan yang ketat karena orang yang berada di luar jaringan bisa menerobos ke dalam jaringan Wireless. C.Berdasarkan metode koneksinya Berdasarkan metode koneksinya, jaringan dapat dibagi menjadi jaringan berkabel (wired/ wireline network) dan jaringan tanpa kabel/ nirkabel (wireles network). Jaringan berkabel, sesuai sebutannya merupakan jaringan yang menggunakan kabel untuk menghubungkan anggota jaringan. Ada beberapa macam kabel yang biasa diunakan dalam jaringan, yaitu kabel koaksial (coaxial), twistded pair yang meliputi kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) dan kabel STP (Shielded Twisted Pair), serta serat optik (FO, fiber optic). Jaringan nirkabel merupakan jaringan yang menggunakan gelombang radio untuk koneksi antar anggota jaringan. D. Berdasrkan metode distribusi data Berdasarkan distribusi datanya, jaringan komputer dibagi menjadi jaringan terpusat (host based network) dan jaringan terdistribusi (distributed network). Jaringan terpusat terdiri atas beberapa komputer terminal yang terhubung ke komputer induk (host). Komputer induk berisi data dan aplikasi dan melaksanakan hampir semua pengolahan data. Terminal dalam jaringan terpusat dapat berupa dumb terminal (terminal bisu), yaitu terminal yang tidak memiliki alat pemroses data. Contoh dumb terminal adalah sebuah
26 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
monitor yang terhubung secara fisik dengan komputer induk. Jaringan terdistribusi terdiri atas beberapa komputer induk yang terhbung dengan berbagai terminal. Jaringan terdistribusi secara fisik dapat dibentuk dari penggabungan jaringan terpusat. E. Hubungan Fungsional Komputer dalam Pemrosesan Data Berdasarkan cara akses dan pemrosesan data, jaringan komputer dapat dibagi menjadi jaringan client-server dan jaringan peer to peer. Jaringan client-server terdiri atas sebuah server atau lebih yang terhubung dengan beberapa komputer client. Server berperan menyediakan layanan seperti pengaksesan file, periferal, maupun database. Jaringan peer to peer terdiri atas beberapa terminal yang saling terhubung. Prinsip jaringan ini adalah bahwa setiap komputer dalam jaringan dapat berfungsi sebagai penyedia layanan (server) sekaligus client.
Troubleshooting Komputer Tidak Menyala (Permasalahan Memory)
Memory atau biasa disebut sebagai RAM (Random Access Memory) adalah salah satu komponen penting dalam sebuah Personal Komputer. Kegunaannya adalah untuk menyimpan data sementara dalam sebuah proses program yang sedang berjalan. Hal ini tentu saja membuat memory menjadi salah satu faktor yang harus dipenuhi oleh sebuah komputer agar dapat berjalan normal. Namun bagaimana jika memory tersebut rusak? Apakah berpengaruh pada komputer kita? Tentu saja sangat berpengaruh, salah satu pengaruhnya adalah komputer kita tidak bisa menyala dan tidak bisa menjalankan program. Berikut penjelasan mengenai cara penanganan komputer tidak bisa menyala karena kesalahan dalam sebuah memory. 1. Jika memory rusak atau tidak terpasang dengan benar, maka saat komputer pertama kali melakukan booting, BIOS akan mengeluarkan bunyi beep satu kali panjang (untuk BIOS tipe Award-BIOS). Hal tersebut menandakan bahwa BIOS sudah mengecek keadaan memory komputer kita. Untuk lebih jelasnya mari perhatikan ulasan tentang jenis-jenis bunyi beeb yang diisyaratkan oleh BIOS berikut.
27 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
a) AMI-BIOS – – – – – – – – – – –
Beep 1 kali: RAM (memory) rusak atau tidak terpasang dengan benar. Beep Beep Beep Beep Beep Beep Beep Beep Beep Beep
2 kali: RAM bermasalah (Memory Parity Error in first 64KB Block) 3 kali: RAM bermasalah (Memory Read/Write Error in first 64KB Block) 4 kali: Motherboard bermasalah. 5 kali: Processor bermasalah. 6 kali: Menunjukkan keyboard rusak atau tidak terpasang dengan benar. 7 kali: Processor bermasalah (Processor Exception Interrupt Error) 8 kali: Graphic card (VGA) rusak atau tidak terpasang dengan benar. 9 kali: BIOS/Motherboard bermasalah (ROM checksum Error) 10 kali: Motherboard bermasalah (CMOS shutdown Read/Write Error). 11 kali: Checksum-Error.
b) AWARD-BIOS – – – – – –
Beep Beep Beep Beep Beep Beep
1x panjang terus menerus: RAM rusak, atau tidak terpasang dengan benar. 1x panjang, 1x pendek: Ada masalah dengan RAM atau Motherboard. 1x panjang, 2x pendek: Graphic card rusak atau tidak terpasang dengan benar. 1x panjang, 3x pendek: Keyboard rusak atau tidak terpasang dengan benar. 1x panjang, 9x pendek: Ada masalah dengan BIOS atau BIOS rusak. pendek tak terputus: Ada masalah dengan tegangan dari power supply unit (PSU).
c) PHOENIX-BIOS Kode beep Phoenix BIOS berupa serangkaian bunyi beep yang dipisahkan oleh pause. Contoh: beep – beep beep – beep – beep beep artinya 1-2-1-2. – Beep 1 – 1 – 4 : BIOS mengalami kerusakan. – Beep 1 – 2 – 1 : Motherboard rusak. – Beep 1 – 3 – 1 : RAM rusak atau tidak terpasang dengan benar. – Beep 3 – 1 – 1 : Motherboard rusak. – Beep 3 – 3 – 4 : Graphic card rusak atau tidak terpasang dengan benar. – Beep 1 – 1 – 4 – 1 : Processor bermasalah (Cache Error) – Beep 1 – 2 – 2 – 3 : Baterai CMOS bermasalah atau BIOS bermasalah (BIOS ROM Checksum). – Beep 1 – 3 – 1 – 1 : DRAM Refresh Test. 2. Langkah yang harus kita lakukan adalah mengecek apakah memory kita sudah terpasang dengan benar atau malah justru sudah rusak. a) Matikan komputer kemudian cobalah untuk membuka casing CPU dan melihat isi Motherboard. Buka dan ambil motherboard pada CPU (jangan lupa dan selalu ingatlah urutan kabel yang terpasang pada Motherboard dengan komponen lain, agar nanti saat mengembalikannya tidak kebingungan!). b) Kemudian cek apakah memory (RAM) sudah terpasang dengan benar atau belum. Buka pengunci memory di sisi kiri dan kanan, kemudian lepaskan memory (RAM) darislot memory di Motherboard dengan berlahan.
28 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
c) Setelah berhasil melepas memory dari slotnya, bersihkan mata memory (bagian tembaga yang berwarna keemasan) dengan penghapus pensil. Catatan: Jangan membersihkannya dengan menggunakan kuas! Karena kuas juga dapat menggores bagian tembaga tersebut yang dapat menyebabkan rusaknya memory. Lagi pula penghapus dapat mengangkat debu atau kotoran yang menempel pada memory lebih bersih dari pada kuas.
d) Jika sudah membersihkan memory, sekarang giliran untuk membersihkan slotnya. Kali ini baru menggunakan kuas halus! Bersihkanslot memory pada motherboard dengan menggunakan kuas halus kecil agar bisa menjangkau bagian dalam slot.
e) Jika sudah dirasa bersih, pasangkan kembali memory ke slotnya di motherboard dengan benar. Pasangkan kembali kabel-kabel yang tadinya terhubung ke motherboard dan nyalakan kembali komputer. f) Jika masih mengalami masalah yang sama (komputer tidak menyala), coba bongkar kembali memory dan pindahkan padaslot lainnya. g) Jika komputer masih belum bisa menyala, cek apakah memory yang kita gunakan sudah compatible dengan jenis slot motherboard yang kita gunakan. Hal ini perlu dilakukan karena ada kemungkinan jenis memory yang terpasang di slot memory motherboard tidak cocok.
29 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
Contohnya adalah slot RD RAM yang memiliki slot yang sama dengan jenis SD RAM, namun jika dipasangkan di slot SD RAM, RD RAM tidak akan terdeteksi.
CARA MENGATASI HARD DISK DRIVE DISK BOOT FAILURE, INSERT SYSTEM DISK AND PRESS ENTER”
Hard Disk Drive tidak dikenal.
Ditandai dengan munculnya pesan “DISK BOOT FAILURE, INSERT SYSTEM DISK AND PRESS ENTER” dan komputer tidak dapat melanjutkan proses boot sampai ke sistem operasi. Kemungkinannya adalah setup tipe harddisk drive pada BIOS berubah, hard disk drive rusak atau IDE controller sebagai kontroler hard disk drive pada mainboard yang rusak.
1. Periksa kabel Hard Disk kemungkinan ada yang kendor atau lepas jika perlu copot dan pasang kembali 2. Cek semua kabel yang terpasang pada motherboard. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
Install kembali file sistem DOS menggunakan utility DOS SYS. Cek apakah hard disk terkena virus atau tidak, dengan menggunakan anti virus . Periksa tegangan Power supply. Masuk ke BIOS dan periksa apakah Hard Disk nya terdetek? jika iya maka kemungkinan terjadi Bad sector. Jika semua yang disebut di atas sudah ok namun problem anda belum juga solved ada kemungkinan anda install ulang OS. Format Hard Disk ini dari komputer lain dengan menggunakan software Low Level Format waktu yang anda butuhkan untuk menggunakan software ini memang relative lama tergantung kapasitas Hard Disk anda. biasanya antara 3 sampai 6 jam. Jika sudah pasang kembali Hard Disk anda dan install Gunakan FDISK untuk melihat apakah partisi primer (biasanya diatur untuk hard disk dan digunakan untuk booting pertama kali) sudah aktif atau belum.
PENERAPAN PERANGKAT LUNAK PENGOLAH VIDEO Pengertin Storyboard Storyboard adalah sketsa gambar yang disusun berurutan sesuai dengan naskah, dengan storyboard kita dapat menyampaikan ide cerita kita kepada orang lain dengan lebih mudah, karena kita dapat menggiring khayalan seseorang mengikuti gambar-gambar yang tersaji, sehingga menghasilkan persepsi yang sama pada ide cerita kita. Salah satu tahapan penting dalam produksi film adalah membuat storyboard, setelah sutradara dan pengarah fotografi membahas sebuah adegan mereka kemudian bertemu dengan artis storyboard untuk menterjemahkan gagasan mereka dalam gambar. Disitu terbentuklah rancangan-rancangan shooting, dan ketika dirasa ada sesuatau yang kurang pas atau ada kendala-kendala dalam pengambilan gambar nantinya segera dapat dilakukan revisi. Dengan mengacu pada rencana shooting dalam storyboard para pemain dan krue dapat mengerjakan tugas mereka masing-masing dengan cepat dan tepat. Storyboard secara gamblang memberikan tata letak visual dari adegan seperti yang terlihat melalui lensa kamera.
30 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
Storyboard juga berguna bagi editor untuk membantu menyusun scene yang berbeda- beda menjadi sesuai dengan skenario dengan lebih mudah dan cepat.
Contoh Storyboard:
(Sumber: http-//belajarnge.blogspot.com/2009/05/proses-produksi-video)
KOMPONEN – KOMPONEN STORYBOARD Pada umumnya penulisan storyboard dan storyline sering menjadi satu kesatuan yang saling mendukung terdiri dari beberapa adegan yang tersusun dan didalamnya terdapat : 1. Bentuk adegan/potongan-potongan gambar sketsa 2. Bentuk (alur cerita) untuk memperjelas gambar sketsa 3. Bentuk dramatisasi (adegan yang berisi tentang adegan karakter tertentu) Dengan Storyboard tidak hanya akan mempercepat proses pembuatan film, tetapi juga untuk mewujudkan visi artistik produk Multimedia yang akan di buat. Sehingga dengan mengacu pada rencana shooting dalam storyboard para pemain dan kru dapat mengerjakan tugas mereka masingmasing dengan cepat atau tepat. Storyboard secara gamblang memberikan tata letak visual dari adegan seperti yang terlihat melalui lensa kamera.
31 | P a g e
1. 2. 3.
4.
5. 6.
© falahyu.wordpess.com
Untuk itu terdapat kaidah yang harus ada dalam pembuatan storyboard. Formatdan susunannya bisa disesuaikan oleh masing – masing storyboard. Komponen–komponen penyusun storyboard yang harus ada pada template adalah berikut: Bagian Judul Berisi tentang Judul, Episode, Scene, dan Halaman Bagian Sub Judul Berisi tentang Penjelasan Take shot, Panel, Squence, Lokasi, dan Setting Waktu Bagian Visual Berisi tentang Gambaran adegan dengan menyisipkan visual atau foto, grafis, dll. Anda juga dapat mencakup teks yang akan ditampilkan di layar, atau Anda dapat membuat bagian lain untuk teks. Bagian Audio Berisi tentang uraian audio yang akan melengkapi berupa nama dari file musik atau rekaman, dan atau efek suara (SFX) yang akan bermain di layar masing-masing. Bagian Dialog/Action Berisi detil action dan pergerakan kamera (framing, angle) serta dialog adegan (jika ada) Bagian Properties JENIS-JENIS PRODUKSI FILM 1.Feature Film adalah rangkaian tayangan visual yang menggambarkan bagian dari naskah atau film. 2.Dokumenter adalah film yang menyajikan cerita nyata,dilakukan pada lokasi yang sesungguhnya.Juga sebuah gaya dalam memfilmkan denan efek realitas yang diciptakan dengan cara penggunaan kamera,sound dan lokasi. 3.Film Pendek adalah film atau cerita pendek yang berdurasi kurang dari 60 menit. 4.Produksi animasi adalah bagian yang memiliki tugas membuat,mengolah dan memperbanyak animasi (gambar bergerak 2D/3D). 5.Komersial (iklan) adalah film yang diproduksi untuk kepentingan penyebaran informasi,baik tentang produk maupun layanan masyarakat. 6.Video Musik adalah sarana bagi para produser musik untuk memesarkan produknya lewat medium televisi.
PROSES PELAKSANAAN PRODUKSI VIDEO A. Pra-produksi 1. Pencarian dan Penemuan Ide 2. penulisan konsep 3. Pembuatan Sinopsis, Treatment, Storyboard, dan Shooting Script B. Perencanaan Produksi Langkah-langkah perencanaan produksi video ini meliputi: 1. Pencarian lokasi pengambilan gambar untuk produksi video; 2. Perencanaan pemeran yang akan dijadikan talent dalam video; 3. Perencanaan tim produksi yang akan bekerja dalam produksi video; 4. Perencanaan peralatan yang dibutuhkan; 5. Perencanaan jadwal pengambilan gambar; 6. Perencanaan anggaran dana yang dibutuhkan untuk produksi video. C. Persiapan Produksi 1. Survey lokasi tempat pengambilan gambar; 2. Menghubungi talent atau melakukan perekrutan talent jika dibutuhkan; 3. Menghubungi tim produksi untuk melakukan koordinasi sebelum menuju tahap produksi; 4. Mempersiapkan peralatan yang dibutuhkan dan melakukan check peralatan untuk mengetahui bahwa semua peralatan bisa berfungsi atau tidak. D. Produksi Tahap produksi video merupakan tahap untuk merealisasikan semua langkah yang
32 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
ada. E. Pasca-produksi Tahap pasca produksi merupakan tahapan akhir dalam produksi video sebelum video siap disajikan atau di distribusikan. Dalam proses pasca produksi ini diperlukan software editing video dan perangkat yang memadai untuk melakukan proses editing video. Undang–Undang Nomor 28 Tahun 2004 tentang Hak Cipta Hak Cipta adalah hak eksklusif pencipta yang timbul secara otomatis berdasarkan prinsip deklaratif setelah suatu ciptaan diwujudkan dalam bentuk nyata tanpa mengurangi pembatasan sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan. Hak Cipta merupakan hak eksklusif yang terdiri hak moral dan hak ekonomi. Adapun ciptaan yang dilindungi meliputi dalam bidang ilmu pengetahuan, seni, dan sastra yang terdiri atas: 1. Buku, pamflet, perwajahan karya tulis, uang diterbitkan, dan semua hasil karya tulis lainnya. 2. Ceramah, kuliah, pidato, dan ciptaan sejenis lainnya. 3. Alat peraga yang dibuat untuk kepentingan pendidikan dan ilmu pengetahuan. 4. Lagu atau musik dengan atau tanpa teks. 5. Drama, drama musikal, tari, koreografi, pewayangan, dan pantomim. 6. Karya seni rupa dalam segala bentuk seperti lukisan, gambar, ukiran, kaligrafi, seni pahat, patung, atau kolase. 7. Karya seni terapan, karya arsitektur, peta, karya seni batik atau seni motif lain. 8. Karya fotografi, potret, dan karya sinematografi. 9. Terjemahan, tafsir, saduran, bunga rampai, basis data, adaptasi, aransemen, modifikasi, dan karya lain dari hasil transformasi. 10. Modifikasi ekspresi budaya tradisional, kompilasi ciptaan atau data, baik dalam format yang dapat dibaca dengan program computer maupun media lain. 11. Kompilasi ekspresi budaya trasional selama kompilasi tersebut merupakan karya yang asli. 12. Permainan video dan program komputer. Sedangkan hasil karya yang tidak dilindungi Hak Cipta adalah sebagai berikut: 1. Hasil karya yang belum diwujudkan dalam bentuk nyata. 2. Ide, prosedur, sistem, metode, konsep, prinsip, temuan atau data walaupun telah diungkapkan, dinyatakan dengan digambarkan, dijelaskan, atau digabungkan dalam sebuah ciptaan. 3. Alat, benda atau produk yang diciptakan hanya untuk menyelesaikan masalah teknis atau yang bentuknya hanya ditujukan untuk sebuah kebutuhan fungsional. 4. Hasil rapat terbuka lembaga negara, peraturan perundang-undangan, pidato kenegaraan atau pidato pejabat pemerintah. 5. Putusan pengadilan atau ketetapan hakim dan kitab suci atau simbol keagamaan.
33 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
Hak Kekayaan Industri Hak yang mengatur segala sesuatu tentang milik perindustrian, terutama yang mengatur perlindungan hukum. Hak kekayaan industri ( industrial property right ) berdasarkan pasal 1 Konvensi Paris mengenai perlindungan Hak Kekayaan Industri Tahun 1883 yang telah di amandemen pada tanggal 2 Oktober 1979, meliputi : a. Paten, yakni hak eksklusif yang diberikan negara bagi pencipta di bidang teknologi. Hak ini memiliki jangka waktu (usia sekitar 20 tahun sejak dikeluarkan), setelah itu habis masa berlaku patennya. Berdasarkan Undang-Undang Nomor 14 Tahun 2001 Tentang Paten: Paten adalah hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil Invensinya di bidang teknologi, yang untuk selama waktu tertentu melaksanakan sendiri Invensinya tersebut atau memberikan persetujuannya kepada pihak lain untuk melaksanakannya (Pasal 1 ayat 1). b. Merk dagang, hasil karya, atau sekumpulan huruf, angka, atau gambar sebagai daya pembeda yang digunakan oleh individu atau badan hukum dari keluaran pihak lain. Berdasarkan Undang-Undang Nomor 15 Tahun 2001 Tentang Merek : Merk adalah tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf- huruf, angka- angka, susunan warna, atau kombinasi dari unsur- unsur tersebut yang memiliki daya pembeda dan digunakan dalam kegiatan perdagangan barang atau jasa.(Pasal 1 Ayat 1). c. Hak desain industri, yakni perlindungan terhadap kreasi dua atau tiga dimensi yang memiliki nilai estetis untuk suatu rancangan dan spesifikasi suatu proses industri Desain Industri adalah suatu kreasi tentang bentuk, konfigurasi, atau komposisi garis atau warna, atau garis dan warna, atau gabungan daripadanya yang berbentuk tiga dimensi atau dua dimensi yang memberikan kesan estetis dan dapat diwujudkan dalam pola tiga dimensi atau dua dimensi serta dapat dipakai untuk menghasilkan suatu produk, barang, komoditas industri, atau kerajinan tangan. (Pasal 1 Ayat 1) d. Hak desain tata letak sirkuit terpadu (integrated circuit), yakni perlindungan hak atas rancangan tata letak di dalam sirkuit terpadu, yang merupakan komponen elektronik yang diminiaturisasi. Berdasarkan Undang-Undang Nomor 32 Tahun 2000 Tentang Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu : Sirkuit Terpadu adalah suatu produk dalam bentuk jadi atau setengah jadi, yang di dalamnya terdapat berbagai elemen dan sekurang-kurangnya satu dari elemen tersebut adalah elemen aktif, yang sebagian atau seluruhnya saling berkaitan serta dibentuk secara terpadu di dalam sebuah bahan semikonduktor yang dimaksudkan untuk menghasilkan fungsi elektronik.(Pasal 1 Ayat 1). e. Rahasia dagang, yang merupakan rahasia yang dimiliki oleh suatu perusahaan atau individu dalam proses produksi Hak Rahasia Dagang adalah hak atas rahasia dagang yang timbul berdasarkan UndangUndang ini. (Pasal 1 Ayat 2)
34 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
f. Varietas tanaman. Menurut Undang-Undang Nomor 29 Tahun 2000 Tentang Perlindungan Varietas Tanaman : Perlindungan Varietas Tanaman (PVT) adalah perlindungan khusus yang diberikan Negara, yang dalam hal ini diwakili oleh Pemerintah dan pelaksanaannya dilakukan oleh kantor PVT, terhadap varietas tanaman yang dihasilkan oleh pemulia tanaman melalui kegiatan pemuliaan tanaman. (Pasal 1 Ayat 1)
HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL Hak Kekayaan Intelektual (HKI) dapat didefinisikan sebagai suatu perlindunganhukum yang diberikan oleh Negara kepada seseorang dan atau sekelompok orang ataupunbadan yang ide dan gagasannya telah dituangkan ke dalam bentuk suatu karya cipta(berwujud). JENIS – JENIS HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL 1. Hak Cipta (Copyrights) 2. Hak Kekayaan Industry a. Paten (Patent) b. Merek (Trademark) c. Rahasia Dagang (Trade Secrets) d. Desain Industri (Industrial Design) e. Tata Letak Sirkuit Terpadu (Circuit Layout) f. Perlindungan Varietas Tanaman (Plant Variety) PENGATURAN HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL 1. Hak Cipta (Copyrights) - UU No. 19 tahun 2002 tentang Hak Cipta 2. Hak Paten (Patent) - UU No. 14 tahun 2001 tentang Paten 3. Hak Merek (Trademark) - UU No. 15 tahun 2001 tentang Merek 4. Rahasia Dagang (Trade Secrets) - UU No. 30 tahun 2000 tentang Rahasia Dagang 5. Desain Industri (Industrial Design) - UU No. 31 tahun 2000 tentang Desain Industri 6. Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu (Circuit Layout) - UU No. 32 tahun 2000 tentang Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu 7. Perlindungan Varietas Tanaman (Plant Variety) - UU No. 29 tahun 2000 tentang Perlindungan Varietas Tanaman.
Hak Cipta (Copyrights) - UU No. 19 tahun 2002 tentang Hak Cipta Pasal 12 ayat (1) Dalam Undang-undang ini Ciptaan yang dilindungi adalah Ciptaan dalam bidang ilmu pengetahuan, seni, dan sastra, yang mencakup:. b. buku, Program Komputer, pamflet, perwajahan (lay out) karya tulis yang diterbitkan, dan semua hasil karya tulis lain;. c. ceramah, kuliah, pidato, dan Ciptaan lain yang sejenis dengan itu; d. alat peraga yang dibuat untuk kepentingan pendidikan dan ilmu pengetahuan;. e. lagu atau musik dengan atau tanpa teks;. f. drama atau drama musikal, tari, koreografi, pewayangan, dan pantomim;.
35 | P a g e
© falahyu.wordpess.com
g. seni rupa dalam segala bentuk seperti seni lukis, gambar, seni ukir, seni kaligrafi, seni pahat, seni patung, kolase, dan seni terapan;. h. arsitektur; peta; seni batik;
Larangan Dan Sanksi Dalam UU ITE UU No. 11 Tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik. Perbuatan Yang Dilarang (pasal 27 ayat 1-4) 1. Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang memiliki muatan yang melanggar kesusilaan. 2. Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang memiliki muatan perjudian. 3. Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang memiliki muatan penghinaan dan/atau pencemaran nama baik. 4. Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang memiliki muatan pemerasan dan/atau pengancaman. Sanksi (Pasal 45 ayat 1) Hukuman pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun dan/atau denda paling banyak Rp.1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah). Menurut Pasal 52 ayat 1, Dalam hal tindak pidana sebagaimana dimaksud dalam Pasal 27 ayat (1) menyangkut kesusilaan atau eksploitasi seksual terhadap anak dikenakan pemberatan sepertiga dari pidana pokok. Perbuatan Yang Dilarang (Pasal 28 Ayat 1-2) 1. Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak menyebarkan berita bohong dan menyesatkan yang mengakibatkan kerugian konsumen dalam Transaksi Elektronik. 2. Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak menyebarkan informasi yang ditujukan untuk menimbulkan rasa kebencian atau permusuhan individu dan/atau kelompok masyarakat tertentu berdasarkan atas suku, agama, ras, dan antargolongan (SARA). Sanksi (Pasal 45 Ayat 2) Hukuman pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun dan/atau denda paling banyak Rp.1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah). Perbuatan Yang Dilarang (Pasal 29) Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mengirimkan Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang berisi ancaman kekerasan atau menakut-nakuti yang ditujukan secara pribadi. Sanksi (Pasal 45 ayat 3) Hukuman pidana penjara paling lama 12 (dua belas) tahun dan/atau denda paling banyak Rp.2.000.000.000,00 (dua miliar rupiah).
Bersambung …