PRAVIDLA HRY
HERNÍ SOUČÁSTI 108 KARET 14 × tempura 14 × sashimi 14 × knedlíček 12 × 2 maki rolky 8 × 3 maki rolky 6 × 1 maki rolka
5
2=
10 × lososové nigiri 5 × nigiri s chobotnicí 5 × vaječné nigiri 10 × pudink 6 × wasabi 4 × hůlky
Ax UR MP TE
d
ura
mp
Te
4.ind
1
X1
LOSO SOVÉ NIGIR I2
PŘÍPRAVA HRY • Dobře zamíchejte všechny karty a rozdejte hráčům následující počet karet podle toho, kolik je hráčů:
6 K 13 LÍČE KNED
Při hře 2 hráčů rozdejte 10 karet každému z nich. Při hře 3 hráčů rozdejte 9 karet každému z nich. Při hře 4 hráčů rozdejte 8 karet každému z nich. Při hře 5 hráčů rozdejte 7 karet každému z nich. (Karty si drž v ruce tak, aby je ostatní hráči neviděli.)
• Zbývající karty umístěte lícem dolů do středu herní plochy. • Sežeňte si kousek papíru a tužku, aby bylo možné zapisovat skóre, a určete jednoho hráče, který to bude provádět.
13
/19/
12
10 15
:47
12
PM
PRŮVODCE HROU PRŮBĚH KOLA
Hra se odehrává během 3 kol. Aby kolo začalo, vyberou všichni hráči zároveň ze své ruky 1 libovolnou kartu, kterou si chtějí ponechat, a umístí ji před sebe lícem dolů. Jakmile to udělal každý hráč, všichni svou zvolenou kartu odhalí. Po odhalení karet předej zbylé karty ze své ruky lícem dolů hráči vlevo od tebe. Každý si sebere nový obsah své ruky a začíná nový tah. Teď máš nový a menší obsah své ruky, ze kterého si můžeš vybrat. POZNÁMKA: Karty lícem nahoru ti zůstanou do konce kola, kdy jsou sečteny. Pomáhá to udržovat přehled o kartách stejného druhu.
POUŽITÍ WASABI
WASABI DALŠÍ NIGIRI x3
Pokud si vybereš kartu lososového, či vaječného nigiri nebo nigiri s chobotnicí a už máš kartu wasabi umístěnou před sebou, potom musí být toto nigiri umístěno navrch karty wasabi. To se děje proto, abys ukázal, že je tvé nigiri namočené do wasabi a ztrojnásobilo svou hodnotu! POZNÁMKA: Můžeš mít před sebou vyložených více karet wasabi, ale na každou z nich může být umístěna jen 1 karta nigiri.
POUŽITÍ HŮLEK
Pokud už máš před sebou vyloženou kartu hůlek, můžeš si v příštím tahu vzít 2 karty sushi!
HŮLKY VÝMĚNA ZA 2
A takhle to funguje: vyber si první kartu ze své ruky, kterou si chceš ponechat jako obvykle. Před tím, než ostatní hráči odhalí své karty, zvolej „Sushi go! “ a vezmi si druhou kartu ze své ruky s tím, že ji také umístíš lícem dolů na stůl. Poté odhalí své karty všichni hráči. Před tím, než předáš obsah své ruky dalšímu hráči, vezmi si hůlky zpět do ruky. To znamená, že nebudou odhozeny, a další hráč je tak bude moci znovu použít. POZNÁMKA: Před sebou můžeš mít vyloženo více karet hůlek, ale použít můžeš jen jednu za tah a vícekrát za kolo.
UKONČENÍ KOLA
Jakmile jsou předány poslední zbývající karty, hráči je jednoduše vyloží před sebe k ostatním nasbíraným kartám. (Často není tato poslední karta příliš užitečná, ale občas ti nějaký nešťastník přenechá něco hodnotného!) Nyní si sečti body z karet, které jsi získal, podle následujících pravidel:
BODOVÁNÍ MAKI ROLKY
MAKI RO LL Maki Roll
1 X6.indd
1
Každý hráč si spočítá symboly maki rolek z vrchní části svých karet maki rolek. Hráč s nejvyšším počtem těchto symbolů si přičte 6 bodů. Pokud má více hráčů stejný počet symbolům, rozdělí si těchto 6 bodů rovnoměrně mezi sebe (přebytky ignorujte) a druhé místo se neoceňuje.
MOST: 6/3
: 6/3 LL MOST M AKI RO 12/19
/13 12:36 PM 12/19/13
Maki Roll
2 X12.indd
1
A OLK KI R MA
: 6/3 ÍCE NEJV
Hráč s druhým nejvyšším počtem symbolů si přičte 3 body. Pokud se o druhé místo dělí více hráčů, rovnoměrně si tyto body rozdělí (ignorují přitom přebytek).
12:38 PM
PŘÍKLAD: Karel má 5 symbolů maki rolek, Filip má 3, Jana má 3 a Linda má 2. Karel má nejvíce symbolů, a tak si přičte 6 bodů. Filip a Jana se dělí o druhé místo, takže si mezi sebe rozdělí 3 body, každý z nich si tedy přičte 1 bod. Linda si nepřičítá nic. ROKENROL, MÁME 6 BODŮ!
TAK TAKHLE TADY ROLUJEME!
...FAKT ROLUJEME S ÚSMĚVEM, KLUCI.
TEMPURA
Sada 2 karet tempura se počítá za 5 bodů. Jedna karta tempura nemá žádnou hodnotu. Během kola můžeš získat body za více sad. TEMPURA x2=5
SASHIMI
SASHIMI x3=10
Sada 3 karet sashimi se počítá za 10 bodů. Jedna karta sashimi nebo sada jen 2 karet nemají žádnou hodnotu. Během kola můžeš získat body za více sad sashimi, i když je to velmi těžké!
KNEDLÍČKY
Čím více karet knedlíčků máš, tím více bodů si můžeš přičíst. Platí následující: Knedlíčky: 1 2 3 4 5 a více Body: 1 3 6 10 15 KNEDLÍČEK 1 3 6 10 15
SNAŽILI JSME SE POSKLÁDAT 3 KARTY SASHIMI, ALE CHLAPÍK VEDLE NÁS SI NECHAL TU POSLEDNÍ!
ŽIVOT JE TVRDÝ, KÁMO.
NIGIRI A WASABI
Nigiri s chobotnicí se počítá za 3 body. Pokud se nachází navrchu karty wasabi, počítá se za 9 bodů. LOSO SOVÉ NIGIRI 2
Lososové nigiri se počítá za 2 body. Pokud se nachází navrchu karty wasabi, počítá se za 6 bodů.
RI x3 Í NIGI
LŠ BI DA WASA
Vaječné nigiri se počítá jako 1 bod. Pokud se nachází navrchu karty wasabi, počítá se za 3 body. Karta wasabi, na které není žádné nigiri, se nepočítá.
HŮLKY HŮLKY VÝMĚNA ZA 2
Karta hůlky se nepočítá.
ZAČÁTEK NOVÉHO KOLA • Oznamte své skóre z minulého kola hráči, který má na starosti bodování. • Odložte své karty lícem nahoru vedle dobírací hromádky. Jedinou výjimkou jsou karty pudinku, které si ponecháváte až do konce hry, kdy jsou sečteny. • Rozdejte každému hráči další sadu karet z dobírací hromádky ve stejném počtu, jako v předchozím kole.
UKONČENÍ HRY Poté, co je obodováno třetí kolo, zbydou v dobírací hromádce nějaké karty. Tyto karty se nepočítají. A teď je čas na zákusek! Nyní se počítají karty pudinku.
PUDINKY
Hráč s nejvyšším počtem pudinků si přičte 6 bodů. Pokud se o nejvyšší počet pudinků dělí více hráčů, rovnoměrně si mezi sebe rozdělí 6 bodů (ignorují přitom přebytek). 6 NEJVÍCE –6 ÉNĚ
KONEC: NEJM PUDINK
16.03.2016 .indd 7
Cards_CZ
Hráč s nejnižším počtem karet pudinku (včetně hráče bez takové karty) ztrácí 6 bodů. 11:08:08
Pokud se o nejmenší počet karet s pudinkem dělí více hráčů, rozdělí si ztrátu rovnoměrně mezi sebe (ignorují přitom přebytek).
PŘÍKLAD: Karel má 4 karty s pudinkem, Filip má 3 a Linda s Janou mají 0. Karel jich má nejvíce, takže si přičte 6 bodů. Linda a Jana se dělí o poslední místo, takže se podělí o ztrátu 6 bodů. Každá z nich tedy přijde o 3 body. Ve vzácných případech, kdy mají všichni hráči stejný počet karet s pudinkem, si za ně nikdo nic nepřičítá. POZNÁMKA: Při hře 2 hráčů nikdo body za pudinky neztrácí. Odměněn je pouze hráč s nejvyšším počtem karet pudinků.
A VÍTĚZEM SE STÁVÁ...
Kterýkoliv z hráčů, který má po 3 kole nejvíce bodů, je vítěz. V případě nerozhodného výsledku vítězí ten hráč, který má více karet s pudinkem!
VARIANTY PŘEDÁVKA OBĚMA SMĚRY
Abyste změnili to, jak mezi sebou hráči reagují, jednoduše změňte v každém kole směr, kterým se karty předávají. V 1. a 3. kole předávejte obsah své ruky vlevo. Ve 2. kole předávejte tyto karty vpravo.
VARIANTA PRO 2 HRÁČE
Tato varianta obsahuje třetího „cvičného“ hráče, který se mezi hráči střídá. • Rozdejte tolik karet, kolik by odpovídalo hře ve 3 hráčích (3x9 karet). • Položte karty cvičného hráče lícem dolů mezi vás a dobírací hromádku. • Zvolte jednoho hráče, který bude jako první hrát za cvičného hráče.
• Když jsi na řadě ty, dober vrchní kartu z hromádky cvičného hráče a přidej si ji do ruky. • Pak vyber 1 kartu pro sebe a 1 pro cvičného hráče. (Tvůj soupeř zahraje 1 kartu jako obvykle.) • Odhal karty, prohoď ruce, ale balíček cvičného hráče nech na místě. • Nyní ovládá cvičného hráče tvůj soupeř tak, že si lízne karty z hromádky cvičného hráče. Jednu si vybere pro sebe, jednu pro cvičného hráče. • Ve hře za cvičného hráče se střídejte do doby, než jsou odehrány všechny karty. • Odehrajte 3 kola, jak je popsáno výše, a závěrečné skóre spočítejte podle obvyklých pravidel. BLAHOPŘEJU, VYHRÁL JSI HRU! CO TAKHLE DÁT SI NA OSLAVU NĚJAKÝ ZÁKUSEK?
JÉ, TY JSI TAK SLADKÝ!
SLOVO Z GAMEWRIGHTU Tady na velitelství Gamewrightu jsme velkými fanoušky pojídání sushi, takže nebylo zas tak velkým překvapením, že jsme se do této „lahodné“ karetní hry s tématem sushi zamilovali. Vývojář Phil Walker-Harding vytvořil jedinečný a přístupný „draftovací mechanismus“, který je vhodný pro hru, jenž je jednoduchá na naučení, rychlá a přesto přitažlivá pro všechny věkové skupiny. Funguje stejně jako skvělý oběd v sushi baru. Tato hra vás přiměje vracet se k ní znovu a znovu! Návrh hry: Phil Walker-Harding Ilustrace: Nan Rangsima Zvláštní díky Peteru Kinsleymu za variantu hry pro 2 hráče. Příprava české verze: Gamerock Studio, s. r. o. • Jazyková korekce: Mgr. Marie Těthalová • Grafika a překlad: Filip Stránský, Vladimír Krist Editor: Michal Ekrt
Hry pro nekonečnou představivost 70 Bridge Street, Newton, MA 02458 Tel.: 617-924-6006 e-mail:
[email protected] www.gamewright.com ©2014 Gamewright, divize Ceaco Inc. Všechna práva vyhrazena.
Sledujte nás! Facebook.com/gamewright Youtube.com/gamewright @gamewright
RYCHLÝ PŘEHLED HRY
3
KOLA
Při hře 2 hráčů rozdejte 10 karet každému z nich. Při hře 3 hráčů rozdejte 9 karet každému z nich. Při hře 4 hráčů rozdejte 8 karet každému z nich. Při hře 5 hráčů rozdejte 7 karet každému z nich.
Vyber 1 kartu. Odhalujte karty zároveň. Předej karty v ruce doleva.
Maki rolky Nejvíce: 6 Druhý: 3 Při shodě se dělí
NIGIRI Chobotnice: 3 Losos: 2 Vajíčko: 1
MAKI ROLKA NEJVÍCE: 6/3
LOSOSOVÉ NIGIRI 2
TEMPURA Sada 2: 5 Jinak: 0
WASABI Trojnásobí hodnotu dalšího nigiri WASABI DALŠÍ NIGIRI x3
TEMPURA x2=5
SASHIMI Sada 3: 10 Jinak: 0
HŮLKY Použít při pozdějším tahu na výměnu za 2 karty HŮLKY VÝMĚNA ZA 2
SASHIMI x3=10
KNEDLÍČKY x1 2 3 4 5+ 1 3 6 10 15 KNEDLÍČEK 1 3 6 10 15
PUDINKY Počítají se až na konci hry Nejvíce: 6 Nejméně: –6 Při shodě se dělí
6 PUDINK KONEC: NEJVÍCE NEJMÉNĚ –6