2104_K&L_mi_G4W_NL6
9/10/07
10:03
Page 1
Dear Jenny, I've been trying to write you this letter for 14 years. Today is my last chance. This afternoon I will pay for my mistakes with my life. It's only fair, as you know if you read the papers my life as a mercenary and all the pain I have caused. Most of it is true. I should regret it all. I should be scared of dying. But I’m not. I can't anymore. The only feeling I have left is regret. Regret that I'll never get to know you. You are all that matters. Sorry I never understood. Your father, Kane
1
2104_K&L_mi_G4W_NL6
9/10/07
10:03
Page 2
INHOUDSOPGAVE
ACHTERNAAM:
Marcus
VOORNAAM:
Adam
ALIAS:
Kane
OM TE BEGINNEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
HUIDSKLEUR:
Blank
WEES VOORBEREID… . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
NATIONALITEIT:
Engels
DOSSIER VOOR DODENCEL: ADAM MARCUS ALIAS ‘KANE’ . . . . . . . . . . . . 3 DOSSIER VOOR DODENCEL: JAMES SETH LYNCH. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
GEB. DATUM
27 augustus 1969
GESLACHT:
Mannelijk
OPERATIONELE RICHTLIJNEN. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
KLEUR OGEN:
Blauw
CAMPAIGN (CAMPAGNE). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
LENGTE:
1.80 m
SPECIALE KENMERKEN:
Opvallend litteken van boven naar beneden over rechteroog.
DE BESTURING . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
TACTISCH VISUEEL BEWUSTZIJN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 GEAVANCEERDE TACTIEKEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 SAMENWERKING . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 EEN KWETSBAAR BONDGENOOTSCHAP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
STRAFBLAD - MISDAADCATEGORIE: Adam ‘Kane’ Marcus is schuldig bevonden aan de moord op 25 Venezolaanse burgers. Hij is ter dood veroordeeld en in afwachting van overplaatsing naar de dodencel.
ACHTERGRONDINFORMATIE:
PERSOONLIJKE VOORKEUREN (OPTIES) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Kane’s zoon overleed op tweejarige leeftijd bij een tragisch ongeluk toen hij het dienstpistool van Kane wist te pakken. Kane’s echtgenote gaf hem de schuld van de dood van hun zoon en heeft hem verlaten.
RUST EN HERSTEL (PAUZEMENU) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Kane heeft zijn dochter niet meer gezien sinds zij 5 jaar oud was.
HET SPEL OPSLAAN EN LADEN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Een paar jaar later werd Kane lid van The7, de machtigste groep huurlingen ter wereld. Samen met hen vocht hij voor de hoogste bieder op de onrustigste plaatsen ter wereld, totdat een missie in Venezuela volkomen misliep. Het leidde tot de dood van 25 Venezolaanse burgers.
HET VERHAAL ACHTER HET 'KWETSBARE BONDGENOOTSCHAP' . . . . . . . . 17
CREDITS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 GARANTIE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 VEILIGHEIDSINFORMATIE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 TECHNISCHE ONDERSTEUNING . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
2
DOSSIER VOOR DODENCEL: ADAM MARCUS ALIAS ‘KANE’
Kane was de enige overlevende huurling en er wordt beweerd dat hij is ontsnapt met een aanzienlijke buit. Er zijn weinig aanwijzingen over de bergplaats van de vermeende buit. Kane is vrij snel na zijn terugkeer in de VS gearresteerd. Hij is schuldig bevonden aan de ten laste gelegde misdaden en veroordeeld. Het geld is nooit teruggevonden.
3
2104_K&L_mi_G4W_NL6
9/10/07
10:03
Page 4
DOSSIER VOOR DODENCEL: JAMES SETH LYNCH ACHTERNAAM
Lynch
VOORNAAM:
James Seth
HUIDSKLEUR:
Blank
NATIONALITEIT:
Amerikaans
GEB. DATUM:
12 januari 1966
GESLACHT:
Mannelijk
KLEUR OGEN:
Groen
LENGTE:
1.85 m
SPECIALE KENMERKEN:
Zwaargebouwd
STRAFBLAD - MISDAADCATEGORIE: James Seth Lynch is schuldig bevonden aan de moord op zijn echtgenote. Hij is ter dood veroordeeld en in afwachting van overplaatsing naar de dodencel.
ACHTERGRONDINFORMATIE: James Seth Lynch werd geïnterviewd nadat hij de doodstraf had gekregen voor de moord op zijn echtgenote. Tijdens het gehele interview bleef hij kalm en meldde dat hij zijn misdaad slechts had bekend voor de rechter op advies van zijn advocaat. Hij hield vol dat hij onschuldig was. Lynch portretteerde zichzelf als de ideale echtgenoot, maar toen hij werd gewezen op het feit dat dit niet strookte met de misdaad die hij had bekend, antwoordde hij opgewonden en met nadruk dat hij zijn vrouw alles had gegeven, "inclusief een pak slaag van tijd tot tijd". Lynch vertoont alle kenmerken van schizofrenie. Hij moet worden beschouwd als een groot gevaar voor de bewaarders en de andere gevangenen.
OM TE BEGINNEN Installatie (Windows XP) • Controleer of de op de verpakking van dit spel vermelde systeemvereisten en specificaties overeenkomen met die van je computer. • Plaats de disc van Kane & Lynch: Dead Men in de cd-rom-/dvd-romspeler. Als 'automatisch opstarten' is ingeschakeld op je computer, wordt het installatiescherm automatisch geopend. Als deze optie is uitgeschakeld op je computer: • Dubbelklik op ‘Deze Computer’ op het bureaublad van Windows. • Dubbelklik op de cd-rom-/dvd-romspeler om het installatiescherm te openen. • Dubbelklik anders op ‘Setup.Exe’. Als het spel nog niet is geïnstalleerd, is in het installatiescherm de optie ‘Install’ (installeren) beschikbaar. • Selecteer ‘Install’ om de installatie te starten. • Volg de instructies op het scherm.
Laden (Windows XP) • Plaats de disc in de cd-rom-/dvd-romspeler en selecteer Start/ Programma's/ Eidos/ Kane & Lynch: Dead Men.
Installatie (Windows Vista) • Controleer of de op de verpakking van dit spel vermelde systeemvereisten en specificaties overeenkomen met die van je computer. • Plaats de disc van Kane & Lynch: Dead Men in de cd-rom-/dvd-romspeler. Als 'automatisch opstarten' is ingeschakeld op je computer, wordt het installatiescherm automatisch geopend. • Selecteer de optie ‘Verder’ als de optie ‘User Access Control’ (toewijzing van gebruikersrechten) verschijnt. (Als je nog niet als administrator bent aangemeld voor een Windows Vista gebruikersaccount, dan wordt nu gevraagd de gebruikersnaam en het wachtwoord in te voeren.)
Laden (Windows Vista) Als het spel is geïnstalleerd en je wilt gaan spelen: • Klik op de ‘Windows’-knop. • Klik op de optie ‘Games Explorer’. • Dubbelklik op het icoontje ‘Play Kane & Lynch’ om het spel te starten.
GAMES FOR WINDOWS _ LIVE Games for Windows – LIVE en Xbox LIVE® maken deel uit van het eerste en meest complete online amusementsnetwerk ter wereld, dat gamers met een Xbox 360TM en bepaalde Games for Windows – LIVE-titels bij elkaar brengt. De LIVE-dienst brengt miljoenen spelers uit 25 landen met elkaar in contact, waardoor gamers op beide platformen eenvoudiger vrienden, games en amusement kunnen vinden. Als je lid wordt van LIVE, kun je de games en activiteiten van vrienden weergeven, met andere leden communiceren en spelresultaten volgen. Wordt Gold-lid om van extra voordelen te profiteren, zoals het versturen en ontvangen van uitnodigingen voor multiplayer-games. Ga naar www.gamesforwindows.com/live voor meer informatie over LIVE en de beschikbaarheid van LIVE in jouw regio.
4
5
2104_K&L_mi_G4W_NL6
9/10/07
10:03
Page 6
Verbinding maken met LIVE
Bewustzijn
Om verbinding te maken met Games for Windows – LIVE, heb je een snelle internetverbinding en een gamertag nodig. Als je reeds een gamertag hebt, heb je alles wat je nodig hebt om verbinding te maken met Games for Windows – LIVE. Als je geen gamertag hebt, kun je deze gratis krijgen. Voor meer informatie ga je naar www.gamesforwindows.com/live.
Gevaarlijke situaties doemen niet altijd vóór je op! Blijf je altijd bewust van je omgeving, je voorraad munitie en je doelen; daardoor opereer je efficiënter. Hieronder staan de commando's met betrekking tot je bewustzijn.
Family Settings Family settings bij Games for Windows – LIVE vormen een aanvulling op de family settings van Windows Vista. Beheer de toegang en spelervaring van kinderen met eenvoudige en flexibele hulpmiddelen. Voor meer informatie ga je naar www.gamesforwindows.com/live/familysettings
WEES VOORBEREID In dit werk ligt het gevaar altijd op de loer. Je loopt veel risico's, dus het is belangrijk dat je weet hoe je met elke situatie om moet gaan.
DE BESTURING Het belangrijkste apparaat om de touwtjes in handen te houden. Leer alle aspecten van dit instrument kennen. Een snelle reactie zou wel eens het verschil tussen leven en dood kunnen betekenen.
Bewegen Een huurling moet altijd klaar zijn om bliksemsnel te reageren. Een bewegend doel is moeilijker te raken dan een stilstaand doel. Hieronder staan de commando's voor bewegen.
ACTIE
BESTURING
Bewegen Lopen Sprinten Actie uitvoeren Camera Hurken/sluipen (omschakelen)
WASD q
ACTIE
BESTURING
Radar/doel Inventaris openen Pauze Doelen/briefing tonen
M of Z Muisknop 3 of C s B
Teambesturing Overvallen zijn nooit eenvoudig en kunnen zelden door iemand in z'n eentje worden gepleegd. Goede leiderschapskwaliteiten en het belang begrijpen van effectieve tactische posities, zijn essentieel om jou en je team te laten overleven. Hieronder staan de commando's waarmee je het team bestuurt.
ACTIE
BESTURING
Door teamleden scrollen Individu order ‘Regroup’ (hergroeperen) geven Team order ‘Regroup’ (hergroeperen) geven Individu order ‘Move In’ (naar binnen) geven Team order ‘Move In’ (naar binnen) geven Individu order ‘Fire At My Mark’ (vuren op mijn teken) geven Team order ‘Fire At My Mark’ (vuren op mijn teken) geven
t 1 1 (ingedrukt houden) 3 3 (ingedrukt houden) 2 2 (ingedrukt houden)
SPACE
E Muis
Xbox 360 controller voor Windows Linker trekker
CTRL
Rechter trekker Rechter bumper
Linker bumper
Wapens Een goede huurling moet goed overweg kunnen met vuurwapens en granaten. De tegenstander uitschakelen voordat ze jou te grazen nemen, is een handige tip om in leven te blijven. Hieronder staat hoe je de wapens gebruikt.
6
ACTIE
BEDIENING WAPEN
Linker stick
Wapen afvuren Richten Telescoopvizier sluipschuttersgeweer in-/uitzoomen Granaat gooien Snel omschakelen tussen wapens Snel omschakelen naar granaat
Linkermuisknop Rechtermuisknop Rechtermuisknop
BACK
G Muiswiel
START
Navigatiepad
Rechter stick
Q Guide-knop
7
2104_K&L_mi_G4W_NL6
9/10/07
10:03
Page 8
Difficulty Level (moeilijkheidsgraad)
OPERATIONELE RICHTLIJNEN
Het spel kan op drie verschillende niveaus worden gespeeld: ‘Aspirin’ (aspirine), ‘Codeine’ (codeïne) of ‘Morphine’ (morfine), in oplopende moeilijkheidsgraad.
Onderstaande procedures moeten worden gevolgd om een missie te starten. Het hoofdmenu bestaat uit drie opties: ‘Campaign’ (campagne), ‘Multiplayer’ en ‘Options’ (opties).
Briefing De tekst van de briefing bevat alle details van de doelstelling. Lees de briefing nauwkeurig om een goed idee te hebben van de doelen van het hoofdstuk.
TACTISCH VISUEEL BEWUSTZIJN 1. Richticoontje voor wapen 2. Wapens in bezit 3. Radar/volgend doel/ minivenster 4. Teambesturing
4
1
Campaign (campagne) • Selecteer ‘Campaign’ om een nieuw spel te starten of een opgeslagen spel te laden. Hierna verschijnt het briefingscherm.
Het briefingscherm
3
2
Hier zie je alle informatie over de missie: Om een effectieve huurling te zijn, moet je in staat zijn een situatie die je ziet snel te analyseren. Het scherm hierboven is afkomstig van een videotape van een CCTV (gesloten camerasysteem) van een vorige overval. Het laat goed zien hoe je gedetailleerde informatie in je op moet nemen om efficiënter te werken.
Richticoontje voor wapen Dit icoontje geeft aan waarop het wapen in je hand is gericht.
Pistolen/geweren/machinegeweren
Chapters (hoofdstukken) Het spel is verdeeld in hoofdstukken die je in volgorde moet voltooien. Als een hoofdstuk is voltooid en opgeslagen, kun je het via dit scherm nog een keer spelen. Denk eraan dat hoofdstuk 2 vooral is ontworpen voor trainingsdoeleinden.
Game Mode (speltype) Het spel heeft twee soorten campagnes: Single Player (solo) en Two Player Co-operative (twee spelers die samenwerken). Opmerking: het speltype Co-operative wordt met een of twee Xbox 360 controllers en het toetsenbord gespeeld op een gesplitst scherm.
8
• Gebruik de muis om te richten. • Gebruik de rechtermuisknop om in te zoomen voor een precisieschot. Het icoontje verandert in een richtkruis of, als je een sluipschuttersgeweer gebruikt, in een telescoopvizier. • Als je een sluipschuttersgeweer gebruikt, kun je in- en uitzoomen met het muiswieltje. • Vuur het wapen af met de linkermuisknop.
Vaste wapeninstallaties Je kunt ook gebruikmaken van vaste, onverplaatsbare wapens, zoals zware machinegeweren. • Loop naar het vaste wapen. • Druk op de actie-toets E als je daarvoor het teken krijgt. • Richt en vuur het wapen af zoals gewoonlijk. • Druk nog een keer op E om het vaste wapen te verlaten.
9
2104_K&L_mi_G4W_NL6
9/10/07
10:03
Page 10
Granaten
Munitie
1
De hoeveelheid munitie neemt af als je het wapen afvuurt. Als dit getal rood wordt, raakt je munitie op. Als je het magazijn helemaal hebt leeggeschoten of als je een tijdje stil blijft staan, herlaadt het magazijn automatisch. Dit duurt echter veel langer dan zelf herladen en je bent machteloos tijdens levensbedreigende momenten. Als je extra munitie bij je hebt, kun je op R drukken om te herladen. Als je inventaris geen extra munitie bevat, dan moet je dat zoeken. Je kunt het ook van een teamlid krijgen. Onderstaand icoontje verschijnt als je munitie hebt of als een medehuurling je munitie kan geven:
Inventaris bekijken 1.Werpkracht voor granaat Je kunt granaten over verschillende afstanden werpen, zoals in beeld wordt getoond door een serie van 1 tot 6 tekens. • Selecteer het doel en richt de granaat op dezelfde manier als andere wapens. • Druk kort op G om weinig kracht op te bouwen (weergegeven als stippen) en de granaat een klein eindje weg te rollen. • Als je G langer ingedrukt houdt, gooi je de granaat met meer kracht in een boog. • Als je op E drukt terwijl de granaat op scherp staat, dan wordt deze weer op veilig gezet.
Inventaris
• Open de inventaris door het muiswieltje ingedrukt te houden. De inventaris verschijnt in het midden van het scherm als een grote afbeelding waarin je kunt selecteren wat je wilt gebruiken. • Selecteer een voorwerp met de besturing die je voor bewegen gebruikt. Als je een voorwerp hebt gekozen, wordt de afbeelding van de inventaris gesloten. Hij verdwijnt dan naar rechts onder in beeld.
Wapens/inventaris ruilen Een andere tactiek die je leven kan redden is het ruilen van wapens en/of voorwerpen met andere teamleden. • Ga vlak bij een teamlid staan. • Open de inventaris. Er verschijnt een buitenring met wapens/voorwerpen van de andere huurling. • Selecteer het gewenste voorwerp met de besturing voor bewegen om het voorwerp of wapen in handen te krijgen.
Opmerking: het wapen waarmee je was uitgerust gaat naar het andere teamlid.
Radar/volgend doel/minivenster Dit is een erg nuttig apparaat dat toont wat er om je heen gebeurt en wat je primaire doelstelling is. • Hou M ingedrukt (als je stilstaat) om het scherm Radar/Next Objectives Marker (radar/volgend doel) te openen. Midden in beeld verschijnt een radarbeeld dat de positie van bondgenoten en teamleden toont (als witte stippen) en de richting waarin je volgende doel ligt (de groene markering). Als je M loslaat, blijft een markering in beeld staan die de richting aangeeft naar het doel. Dit venster toont ook bewegende beelden van belangrijke gebeurtenissen, die invloed zouden kunnen hebben op je toekomstige acties (bijvoorbeeld een teamlid dat gewond raakt).
10
11
2104_K&L_mi_G4W_NL6
9/10/07
10:03
Page 12
Een team leiden
De actie-toets
In dit werk moet je regelmatig tactische orders geven aan een team. 1. ‘Return to me’ (kom naar mij terug) 2. ‘Attack this location or target’ (val deze locatie of dit doel aan) 3. ‘Move to this location’ (ga naar deze locatie)
Om je werk goed te doen moet je allerlei ‘acties’ uitvoeren, van Silent Takedowns (geruisloze uitschakelingen), ladders beklimmen en liften gebruiken tot meer gespecialiseerde SWAT-acties zoals abseilen van een gebouw. Al deze acties kun je uitvoeren met de actie-toets E. • Ga vlak bij het actiegebied staan en er verschijnt een tekst in beeld die de actie beschrijft. • Druk op E om de actie uit te voeren.
Herladen Als je op E drukt wordt het wapen dat je in handen hebt herladen, maar hiervoor wordt nooit een andere belangrijke actie (zoals het beklimmen van een ladder) onderbroken.
Silent Takedown (geruisloze uitschakeling) Deze afbeelding (rechtsboven in beeld) toont je partner en een overzicht van wie er in je buurt is. • Scroll door de beschikbare teamleden door op t te drukken. Als iemand in beeld verschijnt zie je de naam in het venster. Je kunt een teamlid selecteren en een van drie specifieke orders geven: • ‘Return to me’ (kom naar mij terug) – 1-toets. In beeld getoond als . Voor de volgende twee orders moet je met de cursor een locatie specificeren: • ‘Attack this location or target’ (val deze locatie of dit doel aan) – 2-toets In beeld getoond als . • ‘Move to this location’ (ga naar deze locatie) – 3-toets. In beeld getoond als . Als je de 1-toets, 2-toets of 3- toets ingedrukt houdt, kun je hetzelfde bevel aan je hele team geven. Als je een order geeft, krijg je een gesproken reactie van het betreffende teamlid of het hele team.
Waarschuwing: als het icoontje van een teamlid rood is, dan is hij gewond en moet je hem genezen voordat hij reageert op je order en de operatie voortzet (zie hieronder).
Gewonde teamleden genezen
Met de actie-toets E kun je ook een nietsvermoedende vijand uitschakelen met een stealth-aanval. • Nader het doelwit (het liefst van achteren) en druk op E. De vijand wordt dan geruisloos uitgeschakeld op de meest efficiënte manier.
Ondertitels Ondertitels zijn nuttig voor het verzamelen van tactische informatie in het heetst van de strijd. Je zou in het kabaal makkelijk iets kunnen missen dat via je oortje wordt doorgegeven. Daarom tonen ondertitels dezelfde informatie in beeld.
GEAVANCEERDE TACTIEKEN Onderstaande hints en tips kunnen van pas komen tijdens je missies.
Wapens afvuren terwijl je beweegt Elk wapen dat je afvuurt als je in beweging bent, is minder accuraat en vestigt de aandacht op jezelf. Als je geen grote hoeveelheid munitie hebt en je hoeft niet uit een levensbedreigende situatie te ontsnappen, dan is het verstandig om je te concentreren op je dekking in plaats van bewegend te schieten.
Maak gebruik van de omgeving
Tijdens een vuurgevecht raken teamleden gewond. Dat is nu eenmaal een feit waar niemand omheen kan. Een getroffen teamlid houdt je op of weerhoudt je ervan het beoogde doel te verwezenlijken. Het icoontje voor Squad Control (teambesturing) wordt rood en er verschijnt een rood kruis in beeld om aan te geven waar het gewonde teamlid ligt. Jij moet ervoor zorgen dat ze weer snel op de been zijn door ze een grote dosis adrenaline toe te dienen. Hiermee kunnen ze weer in actie komen. Denk er wel aan dat je snel en vastberaden moet handelen, want je hebt niet veel tijd voordat een gewonde overlijdt. Als je zelf gewond raakt, zullen teamleden proberen je te genezen als ze in je buurt zijn. Als je te ver bent afgedwaald en ze moeten een felle strijd leveren om bij je te komen, dan zal het voor hen lastig worden om je te genezen voordat je het loodje legt. Er is maar een beperkt aantal adrenalineboosters, dus gebruik ze verstandig. Bovendien sterft iemand die binnen korte tijd te veel injecties krijgt aan een overdosis.
12
13
2104_K&L_mi_G4W_NL6
9/10/07
10:03
Page 14
Goed gebruikmaken van de omgeving kan je leven redden. Zoek tijdens elk vuurgevecht dekking. Alle handvuurwapens en granaten kunnen worden gebruikt als je in dekking bent. Dekking zoeken kan op twee manieren: hoog (bijvoorbeeld staand achter een pilaar) of laag (gehurkt achter een bureau of een laag muurtje). • Als je dicht genoeg bij het object komt dat je als dekking wilt gebruiken tijdens een vuurgevecht, schakel je automatisch over naar de stand 'dekking'. • Je wapen afvuren (of een granaat werpen) zonder te richten levert een ‘blinde poging’ op. Dat is natuurlijk niet de nauwkeurigste manier, maar het helpt wel om je vijanden te dwingen laag te blijven. • Voor een nauwkeuriger schot kun je eventjes uit dekking komen en richten. Je schiet dan nauwkeuriger, maar je bent wel kwetsbaarder. • Als je dekking smal is (bijvoorbeeld een pilaar) dan kun je snel van kant wisselen door naar links en rechts te bewegen. Opmerking: deze actie kun je zowel tijdens het richten als het blind schieten uitvoeren. • Loop weg van het object dat je dekking geeft om de dekking te verlaten.
Explosieve voorwerpen gebruiken
Blijf in de buurt van je team
In dit werk kan het verschil tussen dood en leven worden bepaald door iemand die je rugdekking geeft. Als je grootse plannen smeedt is het altijd verstandig na te denken over wie je tijdens de komende klus kunt vertrouwen.
Zorg ervoor dat je altijd weet waar alle teamleden zich bevinden en wat hun situatie is (onder vuur, wachtend op orders, enz.). Hoe verder een individu afdwaalt van het team, des te gevaarlijker het voor hem wordt en des te meer de gezamenlijke kracht van het team afneemt. Als een individu op enige afstand van de andere teamleden wordt geraakt, dan kan het gebeuren dat niemand hem op tijd kan bereiken om zijn leven te redden met een adrenaline-injectie.
Teamleden ‘dekken en seinen’
Wees je bewust van je omgeving en speur naar alles wat zou kunnen exploderen, zoals een gasfles of de benzinetank van een voertuig. Als je op zulke voorwerpen schiet, breng je veel letsel toe aan de mensen die in de naaste omgeving staan. Omgekeerd moet je oppassen dat jij uit de buurt blijft van zulke voorwerpen, want de vijand kan dezelfde tactiek tegen jou gebruiken.
Granaten teruggooien Als de vijand een granaat naar je werpt, dan heb je korte tijd om te reageren. Je kunt wegrennen, dekking zoeken of, als je heel snel bent, de granaat teruggooien naar de vijand. Als een granaat vlak bij je neerkomt, dan is de actie-toets beschikbaar zodat je de granaat terug kunt gooien (druk op E).
SAMENWERKING Two Player Co-operative (twee spelers die samenwerken): • Selecteer ‘Campaign’ (campagne) in het hoofdmenu. • Selecteer ‘Game Mode/Co-operative Play’ (speltype/samenwerkend) in het briefingscherm. Dit geeft beide spelers evenveel controle over het spel op een gesplitst scherm:
Je moet optimaal gebruikmaken van je team tijdens een gevecht. Als je niet onder vuur ligt, moet je voortbewegen volgens het systeem ‘dekken en seinen’. In een team van vier mensen nemen twee leden een vooruitgeschoven positie in met een goede dekking. Zij seinen dan naar de twee andere leden die vervolgens verder oprukken naar een nieuwe dekking. Als ze worden aangevallen, kan het eerste paar vanuit een goede dekking het tweede paar dekking geven. Dit tweede paar kan vanuit de nieuwe dekking het andere team weer laten oprukken terwijl ze dekking geven, enz.
Flankvuur Als je team wordt beschoten, is een aanval in de flank met een, twee of drie personen een belangrijke tactiek. Vanaf de zijkant kun je de vijand makkelijker beschieten en uitschakelen, zodat de rest van je team kan oprukken. Denk eraan dat als je in de positie bent om iemand uit te schakelen, een schot in het hoofd effectiever is dan een schot in het lichaam.
Als er een vaste wapeninstallatie in de buurt is (bijvoorbeeld een zwaar machinegeweer), gebruik hem dan om de vijand te dwingen laag te blijven zodat je team terreinwinst kan boeken zonder te worden beschoten. Vaste wapeninstallaties hebben veel vuurkracht en vernietigen soms vijandelijke verdedigingsposities en alle daaraan grenzende explosieve voorwerpen.
Beide teamleden moeten hun taken uitvoeren en elkaar dekken. Blijf bij elkaar, blijf in elkaars zicht, dwaal niet af en help elkaar. Geef dekkingsvuur als je beschoten wordt en, het allerbelangrijkste, communiceer met elkaar om de klus te klaren. Elk teamlid moet zijn eigen doelstellingen verwezenlijken om de huidige opdracht tot een goed einde te brengen. Deze doelen worden duidelijk vermeld in het briefingscherm.
Tactisch gebruik van rookgranaten
Waarschuwing: door de extreme stress die met dit werk gepaard gaat, kunnen teamleden kenmerken van een ernstige psychose gaan vertonen. Dit kan leiden tot waanvoorstellingen en stemmingswisselingen.
Dekkingsvuur met vaste wapeninstallaties
Als je bent gedwongen om op te rukken door een gevaarlijk terrein dat onvoldoende dekking biedt, dan moet je je toevlucht nemen tot rookgranaten. Gooi een rookgranaat om de vijand het zicht te ontnemen en jou of je team tijdelijk dekking te geven om naar voren te sprinten. De vijand schiet nog wel in de rookwolk, maar niet meer 100% nauwkeurig. Zorg ervoor dat je de volgende dekkingspositie hebt bepaald voordat je de rook in rent (anders zou je kunnen verdwalen).
14
15
2104_K&L_mi_G4W_NL6
9/10/07
10:03
Page 16
EEN KWETSBAAR BONDGENOOTSCHAP "Hij lijkt oké, maar is hij te vertrouwen?" Op papier ziet het er allemaal simpel uit: ‘We gaan naar binnen, grijpen zo veel mogelijk poen en we smeren hem weer.' Simpel! Maar in het echte leven is niets zo eenvoudig.
HET VERHAAL ACHTER HET ‘KWETSBARE BONDGENOOTSCHAP’ De overval begon toen alle teamleden bij elkaar waren gekomen. Iedereen kon iedereen zien en er was een checklist met de namen van alle deelnemers. Het doel werd nog eens benadrukt: de bankkluis verlaten met zo veel mogelijk geld. Die dag was er een sterke politiemacht die de bankkluis bewaakte en de groep moest zich naar binnen vechten en zo efficiënt mogelijk opereren als gevechtseenheid. Eenmaal binnen in de kluis moest het geld worden verzameld. Het lag opgeslagen in sporttassen met kleurcodes die verschillende bedragen voorstelden. De tassen met de hoogste waarde werden het best verdedigd door de bewakers in de bankkluis. Iedereen moest, met zijn eigen geldtas, uit de kluis ontsnappen en zich door de politiemacht vechten.
Dieven stelen ook van elkaar... • Selecteer de optie 'Multiplayer' in het hoofdmenu om het multiplayer-hoofdmenu te openen. In dit scherm heb je ook toegang tot Game Rules (regels), Leaderboards (ranglijsten) en Game Stats (statistieken). • Selecteer ‘Fragile Alliance’ (kwetsbaar bondgenootschap). Selecteer een van onderstaande multiplayer-speltypen: o Een Ranked Match (via: Quick Match / Custom Match / Host A Match). o Een Player Match (via: Quick Match / Custom Match / Host A Match). o System Link (via Quick Match / Custom Match / Host A Match). o Gamelijst (via: Find Game / Host A Match). Voor deze bepaalde overval waren acht bankrovers beschikbaar, omdat dat aantal als maximaal werd gezien. 1. Wapens/munitie 3 2 2. Totale buit 3. Spelersoverzicht 4. Radar/doelen
En toen werd het interessant: individuen begonnen na te denken over hoeveel geld de andere bendeleden in hun tas hadden. En het bondgenootschap begon uit elkaar te vallen. Een aantal bankrovers kwam in de verleiding hun bondgenoten te vermoorden om zo zelf meer geld te bemachtigen. Dit zijn een paar van de gedachten die hen op dat moment door het hoofd kunnen zijn geschoten: • • • • •
‘Hoeveel politieagenten zijn er nog?’ ‘Heb ik de anderen nodig om hier levend uit te komen?’ ‘Hoe gezond ben ik nog?’ ‘Hoeveel geld heb ik al?’ ‘Als ik het meeste geld bij me heb, is het dan de moeite waard om trouw te blijven aan degenen met de laagste bedragen?’ • ‘Moet ik wat geld achterlaten voor de hebzuchtigsten onder ons om te voorkomen dat ik word aangevallen?’ De twijfels staken de kop op en de politiemacht buitte de onderlinge strijd uit. Gewonde bendeleden liepen over om in ruil voor een bescheiden beloning te helpen hun voormalige bondgenoten op te sporen.
PERSOONLIJKE VOORKEUREN (OPTIES) Om je werk efficiënt te doen moet je jezelf goed voorbereiden. Begin altijd pas aan een overval als je weet dat alles is zoals het hoort te zijn. Iedereen heeft persoonlijke voorkeuren die je kunt aanpassen of wijzigen. • Selecteer het menu 'Options' (opties) in het hoofdmenu.
4
1
Hierin kun je de volgende onderdelen aanpassen en bekijken: • Video (beeld) - Aanpassen van V-Sync (verticale synchronisatie), Resolution (resolutie), Level of Detail (mate van details), Shadow Detail (details in schaduw), Self Shadows (eigen schaduw), Blur Shadows (vervagende schaduwen), Anisotropy (anisotropie), Post Filter (na-filter), LOD, Anti-Alias, Texture Resolution (resolutie textures), Gamma (contrast), Show Blood (bloed tonen), Subtitles (ondertitels). • Audio (geluid) - Effects, Speech, Music, Ambience (effecten, spraak, muziek, achtergrond).
16
17
2104_K&L_mi_G4W_NL6
9/10/07
10:03
Page 18
• Buttons (toetsen) - Single Player Controls Layout, Multiplayer Controls Layout (besturing voor solo/samenwerkend).
CREDITS
LET OP: als je een Xbox 360 Controller for Windows gebruikt verandert 'Layout' in 'Key Configuration (toetsenconfiguratie). • Controls (besturing) - Turn Speed X-Axis, Y-Axis, Switch Sticks (draaisnelheid X-as, Y-as, joysticks omwisselen). • Credits.
IO-Interactive
RUST EN HERSTEL (PAUZEMENU)
Producer: Hugh Grimley
Het kan nooit kwaad jezelf eventjes rust te gunnen, vooral als de kogels langs je hoofd suizen! Druk op s om het pauzemenu te openen. Alle actie stopt dan en je ziet de volgende opties: • Continue (doorgaan) - Terug naar de klus. • Restart the Scene - Opnieuw beginnen bij het laatste controlepunt. • Restart the Chapter - Het hoofdstuk van voor af aan opnieuw beginnen. • Access Options (opties openen) - Zie de paragraaf 'Persoonlijke voorkeuren (opties)' hierboven. • Quit (stoppen) - Terug naar het hoofdmenu.
HET SPEL OPSLAAN EN LADEN Opslaan Het spel wordt automatisch opgeslagen aan het einde van ieder hoofdstuk.
Laden Als je een campagne opent, worden opgeslagen spellen automatisch geladen.
Game Director: Jens Peter Kurup Art Director: Martin Kramme Guldbæk
Associate Producer: Frederik Fusager Technical Producer: Peter Andreasen Lead Animator: Martin Madsen Animators: Arie Doron Meir Barbara Karolina Bernád Craig J Christensen Damien Simper Martin Poulsen Michael Lapitskiy Pia Bojer Larsen Simon Boscaro Søren Lumholz Thomas Peter Theede Neubert Lead Character Artist: Marit "Max" Abrahamsen Character Artists: Charles Hu Guy Robinson Jørgen Ørberg Oskar Lundqvist Peter von Linstow Technical Character Artists: Johan Flod Timothy Evison Concept Artists: Anders Poulsen Chandra Larsson Henrik Hansen Jacob Østergaard Jørgen Ørberg Peter von Linstow Peter Gornstein Rasmus 'No-go' Poulsen Roberto Merchesi
18
Lead Environment Artist: Peter Eide Paulsen
Lead Online Coder: Kasper Storm Engelstoft
Environment Artists: Alan Cameron Boyle Bo Heidelberg Daniel Ben-Noon Henrik Kragh Iryna Pshenychna Israfel "Raffy" Abainza Lothar Weiqian Zhou Mads H Peitersen Marek Bogdan Martin Emborg Miklos Büte Oleksandr Pshenychnyy Stephan Nilsson Svend Christensen Thomas Finn Thomas Storm Thorbjørn Mangaard
Online Coders: Jens Skinnerup Nis Haller Baggesen Paul Onac Rune Vendler Stein Nygård Thomas Riisbjerg
HiRes Artist: Balazs von Kiss Technical Environment Artists: Sebastian Vlad Lindoff Tobias Biehl User Interface Designers: Chandra Larsson Birgitte Bay Overgaard Theo Engell-Nielsen Additional Artist: Daniel Windfeld Schmidt Allan Hansen Tom Isaksen Lead Coder: Peter Andreasen Coders: Henrik Edwards James Lee Jesper Christiansen Jim Malmros Jonas Meyer Martin Gram Martin Harring Morten Heiberg Rasmussen Morten S. Larsen Rasmus Hartvig Rasmus Sigsgaard Theo Engell-Nielsen
External Consultants: Frank Snowden Hickman Jens Skinnerup Rune Vendler Lead Level Designer: Thor Frølich Lead Online Game Designer: Kim Krogh Co-Op Level Designer: Markus Friedl Level Designers: Jacob Mikkelsen Jamie Benson Jesper Donnis Jonas Lind Michael Heilemann Morten 'Mazy' Hedegren Ole Steiness Oleksandr Pshenychnyy Thomas Løfgren Torbjørn V Christensen Additional level design: Jeremy C. Petreman Trey Turner Additional pre-production: Jeremy C. Petreman Karsten Lund Mads Prahm Localisation: Oliver Winding Management: Janos Flösser Niels Jørgensen Rasmus Kjær Steffen Toksvig
19
2104_K&L_mi_G4W_NL6
Outsourcing Manager: Christine Thaarup QA Manager: Janus Rau Møller Sørensen Lead QA: Bjørn Meldal QA: Jonas Carlsson Klavs Kofod Lars Lüning Mikkel Havmand Natasza Ashkanani Petronela Cimpoesu Thomas Møller Additional QA: Alan Windfeld Schmidt Anja Stensrud Wedell Anupam Palit Christian Egense Jørgensen Christian V. Hjelm Daniel Duh Daniel Windfeld Schmidt Gustav Emanuel Carlsson Jakob Levring Jakob Mygind Jensen Jakob Vestergaard Pedersen Jakob Rød Jens Nirme Jon Grinde Kristian Rise Laura Burbaite Mads Rahbæk Maksimilian Duks Mikkel Dalfoss Onur Karademir Stephan Windfeld Schmidt Stine Munch Ulas Karademir User Experience Assistants: Ann-Britt Viola Samuelsen Frederikke Høegh-Guldberg Hoff Script Writers: Jens Peter Kurup Martin Madsen Oliver Winding Script writer consultant: Lars Detlefsen, DFI Additional Writer: Greg Nagan
20
9/10/07
10:03
Page 20
Sound: Sound Director: Frank Lindeskov Lead Sound Designer: Simon Holm List Sound Designers: Ivan Brandt Jens Peter Brodersen Michael Ziegler Peter Wendelboe Hansen Thomas Bärtschi Thomas ”Tomzen” Dietl Additional sound designer: Rolf Auhagen Sound Coders: Asger Friis-Vigh Aleksandr Dubinskiy Neil Coxhead Torsten Kjær Sørensen Support: Anders Nielsen Anni Greve Andersen Foad Mojib Charlotte Delran Cæcilie Heising Else Andersen Genevieve Ripeau Jakob Bondesen Jannik Kølbek June Bonke Nielsen Leonard Campell Line Bundgaard Mette Agerbæk Morten Borum Niels Jørgensen Niels Ole Sørensen Peter 'Fleck' Fleckenstein Rasmus Hjarup Søren Reinhold Jensen Tatiana Højengaard Thomas Howalt Torben Wennergren Ulla Goldberg IT Development: Fredrik Ax Jonas Nielsen IT Support: Chris Edgar Martin Schröder Michael Andersen Ulf Maagaard
Max scripting: Petronela Cimpoesu
QA Supervisor: John Ree
Physics Coders: Andreas Thomsen Micky Kelager Christensen
QA Supervisor Mastering: Jason Walker
Platform Coders: Gil Megidish Jon Rocatis Jens Skinnerup Peter Marino Render Coders: Henning Semler Jens Bo Albretsen Kasper Høy Nielsen Mircea Marghidanu Morten Mikkelsen Tools Coders: Andreas Öberg Matias Dons Dollerup Michael Bach Peder Holmgaard Pedersen Thomas Andersen Additional Coders: Gyula "Luppy" Szentirmay Mads Ø. Olesen Simon Mogensen Ulf Johansen William Nilsson Zoltan Buzath Section Management: Thomas Hagen Johansen Technology Coordinator: Hakan Abrak
Eidos:
Lead QATs: Andrew Standen Alistair Hutchison George Wright Mark Parker QATs: Damien Peter Harvey Setterfield Jonathan Fuguet James Wicker Karl Witham Pedro Rodrigues Dean Holliday Digby Murray James Fulton Jonathan Barry Tony Gordon Warren Beckett Mastering Engineer: Ray Mullen Creative Services Manager: Quinton Luck Senior Creative Artworker: Gary Blake Senior Creative: Jodie Brock Middleweight Creative: Raj Singh Head of Operations: Richard Lever
Executive Producer: Neil Donnell
Production Manager: Linda Ormrod
Associate Producer: Adam Lay
Production Executive: Robert Willis
Senior Brand Manager: Amanda Cuthbert
Logistics & Distribution: James Bailey & Fiona Batey
Head of Brand Management: Larry Sparks
Support Services Manager: Monica Dalla Valle
Global Brand Controller: Fabien Rossini
Localisation Coordinator: Laure Diet
External Game Designer: Russell Kerrison
QA Localisation Supervisor: Arnaud Messager
QA Manager: Marc Titheridge
QA Localisation Lead: Augusto d'Apuzzo
QA Localisation Technicians: Arianna Pizzi Curri Barceló Pablo Trenado Pedro Geppert Sonja Sickert Yann Gendrot Arianna Pizzi Manual: Alkis Alkiviades Andrew Standen Tom Waine
External:
Mineloader Characters: LI SHEN GUO YING WU YIQUN Mineloader Environment Art: ZHOU WEI WANG DAKAI YANG JUPING CHANG NING ZENG QINGXUE SHI QUANGU ZHANG RONG WANG FEI XIAO QING
Music Composed and Producer by: Motion Capture Casting: Jesper Kyd Pernille Lembcke Peter Peter Motion Capture Actors: Peter Kyd Adam Brix Shächter Voice Acting: Dan Johansson Brian Bloom Tao Hildebrand Charles Martinet Motion Capture Studio: Cipriano Iguaran Centroid 3D Group Craig Marker Ghost A/S Dough Boid Stand-in Models: David Acord Line Greve Francisco Hulse Thida Katiyaporn Jarion Monroe Jim Medellin 3D Face Models: Joe Paulino Anders Jung Remark J. S. Gilbert Mikkel Guldbæk Louis Landeman Sarah Fujita Mark Atherlay Shizuka Ishizaki Nielsen Max Ewalt Physics Middleware Provider: Melissa Hutchison Havok Nobu Ushijima Network Middleware Provider: Ron Obregon Quazal Tom Chantler Victor Mares Vyvan Pham Shizuka Ishizaki Nielsen Mitsuru Sarah Fujita Voice Casting and Direction: Khris Brown (KBA Voice Production) Voice Recording Studio: Studiopolis Outpost Studios Polarity Post Mineloader Team Leads: XU ZHEN LING CHAO
Uses Bink Video. Copyright © 1997-2007 by RAD Game Tools, Inc
21
2104_K&L_mi_G4W_NL6
9/10/07
10:03
Page 22
VERKLARING EIDOS INTELLECTUEEL EIGENDOMSRECHT EN BEPERKTE GARANTIE Kane & Lynch: Dead Men © 2007 Eidos Interactive Ltd. Developed by IO Interactive A/S. Kane & Lynch: Dead Men, Eidos and the Eidos logo are trademarks of the Eidos group of companies. IO Interactive and the IO logo are trademarks of IO Interactive A/S. Havok™: ©Copyright 2007. Havok.com Inc. (or its licensors). All rights reserved. Windows and the Windows Vista Start button are trademarks of the Microsoft group of companies, and ‘Games for Windows’ and the Windows Vista Start button logo are used under license from Microsoft.
MEDEDELING Eidos behoudt zich het recht voor veranderingen en verbeteringen aan dit product aan te brengen, zonder daarvan vooraf kennis te geven. Eidos geeft hierbij geen garanties, stelt geen voorwaarden en verstrekt geen vergoedingen, rechtstreeks of impliciet, met betrekking tot deze handleiding, de kwaliteit ervan, de verhandelbaarheid of geschiktheid voor een bepaald doel. Alle namen van personages en bedrijven in deze handleiding zijn verzonnen en enige gelijkenis met bestaande personen of organisaties berust geheel op toeval.
BEPERKTE GARANTIE EIDOS Eidos garandeert de oorspronkelijke koper van dit product, dat het opslagmedium waarop het softwareprogramma is vastgelegd, bij normaal gebruik en onder normale omstandigheden vrij van defecten in materiaal of werking is, voor een periode van 90 dagen na de aankoopdatum. De gehele verplichting van Eidos onder de beperkte garantie zoals deze hierboven is weergegeven, beperkt zich alleen tot het kosteloos repareren, dan wel het vervangen van het product, op voorwaarde dat je het product in zijn originele staat retourneert naar het adres dat hieronder wordt vermeld, met een kopie van de kassabon, een omschrijving van het defect en een retouradres. Deze garantie geldt niet voor producten die verkeerd zijn gebruikt, beschadigd of buitensporig zijn gebruikt. Website Eidos beperkte garantie: www.eidosinteractive.co.uk/warranty.html
DEZE BEPERKTE GARANTIE IS EEN AANVULLING OP, EN DOET GEEN AFBREUK AAN JE GRONDWETTELIJKE RECHTEN. DEZE BEPERKTE GARANTIE IS NIET VAN TOEPASSING OP DE SOFTWAREPROGRAMMA’S ZELF, DIE WORDEN GELEVERD 'ZOALS ZE ZIJN', ZONDER VERDERE GARANTIES OF VERGOEDINGEN. VOOR ZOVER DE VAN TOEPASSING ZIJNDE WET DIT TOESTAAT. EIDOS WIJST ALLE VERDERE GARANTIES AF (WAARONDER, ZONDER BEPERKINGEN, DE GARANTIES DIE GEÏMPLICEERD WORDEN DOOR DE WET, EEN STATUUT, GEBRUIK OF WAT DAN OOK) MET BETREKKING TOT DE VERHANDELBAARHEID, BEVREDIGENDE KWALITEIT EN/OF GESCHIKTHEID VOOR EEN BEPAALD DOEL MET BETREKKING TOT DIT COMPUTER-SOFTWAREPRODUCT.
VEILIGHEIDSINFORMATIE Deze handleiding bevat belangrijke informatie over veiligheid en gezondheid. We raden je aan deze informatie te lezen en goed in je op te nemen voordat je deze software gebruikt.
EPILEPSIEWAARSCHUWING Lees dit eerst voordat je dit videogamesysteem gebruikt of je je kinderen toestaat het te gebruiken. Sommige mensen kunnen een epileptische aanval krijgen of het bewustzijn verliezen als ze worden blootgesteld aan bepaalde flikkerende lichten of patronen. Dit kan bij deze mensen ook gebeuren bij het bekijken van bepaalde televisiebeelden of bij het spelen van bepaalde videogames. Dit kan zelfs voorkomen bij personen zonder ziektegeschiedenis met betrekking tot epilepsie of die nog nooit eerder een epileptische aanval hebben gehad. Raadpleeg je arts voordat je gaat spelen als jij, of iemand in je familie, eerder aan epilepsie verwante symptomen (aanvallen of verlies van bewustzijn) hebt ervaren bij blootstelling aan flikkerende lichten. We adviseren ouders hun kinderen in de gaten te houden tijdens het spelen met videogames. Wanneer bij jou of je kind tijdens het spelen van een videogame één of meer van de volgende symptomen optreden: duizeligheid, onscherp gezichtsvermogen, oog- of spiertrekkingen, bewusteloosheid, desoriëntatie, willekeurige reflexbewegingen of stuipen, stop dan ONMIDDELLIJK met spelen en raadpleeg je huisarts (vooral omdat een dergelijke aanval met dit soort symptomen kan leiden tot verwondingen door neervallen of het raken van voorwerpen in de directe omgeving). Ouders moeten alert zijn op deze symptomen en hun kinderen ernaar vragen - kinderen en tieners kunnen namelijk eerder last krijgen van dergelijke aanvallen dan volwassenen.
NEEM TIJDENS HET GEBRUIK DE VOLGENDE VOORZORGSMAATREGELEN IN ACHT: • Ga niet te dicht bij het scherm staan. Ga op een goede afstand van de televisie zitten, zover als de lengte van de kabel dat mogelijk maakt.
• Speel de videogame bij voorkeur op een klein televisiescherm. • Speel niet als je moe bent of te weinig hebt geslapen. • Zorg ervoor dat de kamer waarin je speelt goed is verlicht. • Neem tijdens het spelen van een videogame elk uur minimaal 10 tot 15 minuten rust. SCHADE AAN JE TELEVISIE VOORKOMEN Gebruik dit product niet met bepaalde televisies en monitors. Bij sommige televisies, met name bij toestellen met voor- of achterprojectie en plasmaschermen, kunnen beschadigingen optreden tijdens het spelen van videogames. Statische beelden of afbeeldingen kunnen tijdens een normaal spelverloop 'inbranden' in het scherm. Dit betekent dat een schaduwbeeld van het statische beeld permanent op je scherm wordt weergegeven, ook wanneer je geen videogames speelt. Deze beschadiging treedt ook op wanneer je een videogame pauzeert, waardoor een statisch beeld ontstaat. Raadpleeg de handleiding van je televisie of monitor om vast te stellen of je op jouw toestel veilig videogames kunt spelen.
HULP NODIG? ONDERSTEUNING VIA INTERNET OP WWW.EIDOS.COM TECHNISCHE HULPLIJN: 00 44 870 9000222 Let op: dit is een nummer in Engeland en er wordt alleen Engels gesproken. Bovendien komen alle telefoonkosten voor het bellen voor jouw rekening en de kosten voor het bellen naar het buitenland zijn hoger dan voor telefoontjes binnen je eigen land. Vraag daarom toestemming aan degene die de telefoonrekening betaalt (als je dat tenminste niet zelf bent), voordat je de hulplijn belt. Voor informatie over het vervangen van discs of handleidingen (na de garantieperiode van 90 dagen) of andere niet-technische vragen kun je contact opnemen met de klantenservice via het onderstaande adres: Eidos Interactive Limited Wimbledon Bridge House 1 Hartfield Road Wimbledon SW19 3RU
22
23
2104_K&L_mi_G4W_NL6
9/10/07
10:03
Page 24
AANTEKENINGEN _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ 24