Curriculum Vitae
// Persoonlijke gegevens Stijn Mommen Theresiastraat 32/2, 3500 Hasselt GSM: 0478 06 95 65 E-mailadres:
[email protected] LinkedIn: http://be.linkedin.com/in/stijnmommen Burgerlijke staat: Gehuwd Nationaliteit: Belg Geboren op 6 maart 1970 te Hasselt
// Opleiding -
Lager Secundair Onderwijs A.S.O: Wiskunde-wetenschappenEconomie. Normaalschool Kindsheid Jesu Kempische steenweg 400, 3500 Hasselt.
-
Hoger Secundair Onderwijs K.S.O: Beeldende vorming “PHIKO” ElfdeLiniestraat 25, 3500 Hasselt.
-
Bachelor ‘Toegepaste Grafiek’. Provinciale Hogeschool Limburg, ElfdeLiniestraat 25, 3500 Hasselt.
-
Bachelor ‘Illustratief Ontwerp’. Provinciale Hogeschool Limburg, ElfdeLiniestraat 25, 3500 Hasselt.
-
Master ‘Illustratief Ontwerp’. Provinciale Hogeschool Limburg ElfdeLiniestraat 25, 3500 Hasselt.
-
Master ‘Staal- en kopergravure Grafiek en Postzegelontwerp’. Aan het atelier van Prof. dr Werner Pfeiler te Wenen.
-
Diploma Hogere Graad ‘Muziekstudie en viool’. Stedelijk Muziekconservatorium Hasselt.
-
Getuigschrift Pedagogisch Bekwaamheid
// Professionele en academische ervaring •
Medeoprichter Firewolf Engineering bvba. (September 2012- heden) Firewolf Engineering is een jong en dynamisch bedrijf dat bestaat uit twee onderdelen: Consulting en Motorsport. Binnen de afdeling consulting voorzien we onderzoek, ontwikkeling en management services in de grafische en ICT sector. Specifiek kan dit zich uiten in ICT project management, 2D & 3D vormgeving, concept ontwikkeling, games en multimedia applicaties, of dingen die nog uit te vinden zijn. Wij staan altijd open voor brainstorms rond nieuwe ideeën. Met onze brede achtergrond aan kennis kunnen wij dit aanbieden voor elke sector. Firewolf Racing, de motorsportafdeling, startte als een hobby team, maar de doelstelling is om uit te groeien tot een volwaardig professioneel race team. Ondersteunende services zijn auto tuning, onderhoud en doe-het-zelf-garage activiteiten. Deze laatste activiteit staat nog in zijn kinderschoenen en we staan open om de mogelijkheden in de toekomst samen met andere partijen te bespreken.
•
Docent Game Art aan de Mad-faculty KHLim, campus C- mine Genk. September 2011- heden.
•
Onderzoeker (research) Tinfo en Arck ‘Play en Game’, Provinciale Hogeschool Limburg/Mad-faculty, campus Elfde- Linie Hasselt. September 2007- heden.
•
Docent Multimedia en Design aan de Universiteit Hasselt (Uhasselt), campus Uhasselt. Uitbouw/coördinatie cursus MMD binnen de Master. September 2009- heden.
•
Docent en coördinator Game en Digitaal Design (GDD) aan de Provinciale Hogeschool Limburg/Mad-faculty. (Bachelor/ Master) September 2007heden.
•
Docent en coördinator Illustratieve Vormgeving aan de Provinciale Hogeschool Limburg. (opstart en uitwerking curriculum binnen GV) September 2000 tot en met 2007.
•
Docent Digitale Media aan de Provinciale Hogeschool Limburg (PHL) September 1997 tot en met 2000.
•
Praktijkassistent atelier/studio Tekenen aan de Provinciale Hogeschool Limburg. (September 1997 tot en met 2000)
•
Artistieke vaardigheden aan de hand van bekroningen, selecties en tentoonstellingen (1992- heden) Cultuurprijs van de bibliotheek te Diepenbeek. (ets-linosnedentechniek) 2de prijs “Diepenbeekse kunstenaars”. (vrije grafiek, 4 etsendruk) 2de prijs “Kunst Culinair” te Gent. (etstechniek met aquatint) Selectie internationale ex-libriswedstrijd “Mercator”. (2 platen diepdruk) Laureaat “Hasshotel” eindejaarsstudent master Beeldende Kunsten Groepstentoonstelling vrije grafiek in het cultureel centrum te Hasselt. Selectie en nominatie “Rabelais” wedstrijd in Nancy te Frankrijk. Groepstentoonstelling “De Limburgse Grafici” in het cc Genk. Individuele tentoonstelling beursvennootschap “de Maertelare & Co”. Selectie “De Vos Reynaerde” te Sint- Niklaas (ex-libris dr. L.Bussels) Selectie “Europese Exlibris Kredietbank” te Brussel. (ex-libris dr. L.Bussels) Nominatie jongst geselecteerde kunstenaar. Individuele tentoonstelling in het kunstcentrum “Favoriten” te Wenen. Selectie toegepaste grafiek “Commune Di Campomorone” in Genova te Italië. (ex-libris Wilhelm Wiszkogsil) Selectie internationale ex-libriswedstrijd A.I.E. “Proloco Di Roccalbegna” in Milaan te Italië. (ex-libris dr. Louis Pisane) Selectie “Ex Musicus” in Pascara te Italië. (ex-libris Prof. dr. Peter Rath) Selectie en nominatie “Literatuur Wedstrijd” te Sint- Niklaas Individuele Europese ex-libris tentoonstelling in de stedelijke bibliotheek te Luxemburg. Verschillende publicaties in het professionele kunsttijdschrift Graphia (1993, 1996, 1998, 1999, 2000) Groepstentoonstelling docenten Beeldende Kunst ‘De Meesters’ I, II, III Art director, uitwerken van het game design document en leveldesign binnen het ‘Tinfo’ serious game. (PWO-project) Coördinator van het cross-over onderzoeksproject '3D designertoy/ 3D printing' tussen de XIOS- Hogeschool en de Provinciale Hogeschool Limburg. Art director, concept artist onderzoek en ontwikkeling van het stijlhandboek binnen het ‘OSMA’ serious game. (Open Source, Multiplayer, Adventure, Serious Game) Art director en concept artist binnen het ‘Maximine’ serious game.
•
Onderzoeksvaardigheden met coördinatie op academisch artistiek niveau (september 2007- heden) // ‘PHL Infogame’ onderzoeksproject (september 2007 tot augustus 2010) Dit PWO-project is vooral een onderzoek naar modulaire game en simulation engines voor academische doeleinden. Hierin had ik een actieve en coördinerende rol wat de concept art (preproductie) en de 2D vormgeving betrof bij de uitwerking van dit informatieve webgame. Ik hielp eveneens mee aan de ontwikkeling van het designdocument, het leveldesign en de gameplay. // Onderzoeksproject ‘3D designertoy/3D printing’ (academiejaar 2008) Dit cross-over onderzoeksproject rond 3D vormgeving en de uiteindelijke 3D print kwam tot stand tussen de XIOS Hogeschool en de Provinciale Hogeschool Limburg. (2008) Binnen dit project was ik samen met ir Andy Camps coördinator. // ‘OSMA’ onderzoeksproject (oktober 2009 tot september 2011) Dit IWT-Tetra project wenst de hoge ontwikkelingskost van gesofisticeerde edutainment games drastisch te verlagen, door een met richtlijnen gedocumenteerde Open Source, Multiplayer, Adventure, (OSMA) Serious Game Engine (SGE) voor Games-Based Learning te creëren. Binnen dit project was ik zowel de art director alsook één van de concept artists. Het onderzoek naar een meer universeel gabstraheerde/cartoon stijlvorm was één van de topics die ik onderzocht. Ik hielp eveneens mee aan de uitwerking van het designdocument en ontwierp er het stijlhandboek binnen dit serious gameproject. Een andere topic waar die ik coördineerde was deze van de stages en de cross-over tussen onderzoek en onderwijs binnen dit IWT-Tetra project. // ‘MaxiMine’ onderzoeksproject (september 2010 tot september 2012) Het project ‘MaxiMine’ focust zich op de ontwikkeling van een educatief game dat het Limburgs mijnerfgoed als thema uitdraagt. MaxiMine is geen stand-alone project. Het kadert binnen een platform getiteld CEGA: Cultureel-Erfgoed Games. CEGA is een kader voor educatieve (serious) games die een kennislink vormen tussen het roerend, onroerend en/of immaterieel erfgoed en het secundair onderwijs in Vlaanderen. In de nabije toekomst worden er ook ongetwijfeld andere nieuwe cases binnen CEGA ontwikkeld. Binnen dit project werkte ik de conceptart uit van het hoofdpersonage en de characters voor de verschillende levels. Ik werkte eveneens mee aan het designdocument en de theoretische uitwerking van de narratieve, de gameplay en het leveldesign.
•
Onderwijsvaardigheden met coördinatie op academisch artistiek niveau (september 1997- heden)
•
Coördinatie en uitwerking van de opdrachten voor het hoofdvak ‘Game Art’ binnen het nieuwe curriculum van ‘Game Art en Design’ Mad-faculty campus C-mine aan de KHLim. Hier zat ik eveneens in de werk- en stuurgroep voor het nieuwe curriculum van ‘Game Art en Design’ onder CMD. (september 2011- heden)
•
Uitwerken, begeleiden en coördineren van de module ‘Mutimedia en Design’ koppeling Game Art/Design binnen de masteropleiding Informatica van de Universiteit Hasselt campus Diepenbeek. (september 2009- heden)
•
Coördinatie van de cross-over projecten met de Universiteit Hasselt, EDM vanuit de richting ‘Game en Digitaal Design’. (september 2008- heden)
•
Coördinatie en uitwerking van het nieuwe curriculum/opdrachten voor de richting ‘Game en Digitaal Design’ onder Grafisch Ontwerp aan de Provinciale Hogeschool Limburg/ Mad-faculty campus Elfde-Linie. (september 2007heden)
•
Stage verantwoordelijke van de studenten binnen de richting ‘Game en Digitaal Design’ aan de Provinciale Hogeschool Limburg/ Mad-faculty campus Elfde-Linie. (september 2007- heden)
•
Vakgroep verantwoordelijke van ‘Game & Digitaal Design’ aan de Provinciale Hogeschool Limburg/ Mad-faculty campus Elfde-Linie. (september 2007heden)
•
Begeleiding van academische papers en masterscripties binnen Grafisch Ontwerp aan de Provinciale Hogeschool Limburg. (september 2000- heden)
•
Begeleider, gastspreker en officieel jurylid binnen het internationaal (G)Ameland Festival. (2007, 2008, 2009, 2010)
•
Begeleider binnen het cross-overproject tussen ‘toegepaste informatica’ en ‘grafisch ontwerp’ aan de Provinciale Hogeschool Limburg van XNA-engine voor XBOX game. (2008/ 2009)
•
Coördinatie en uitwerking van het nieuwe curriculum/opdrachten voor de richting ‘Illustratieve Vormgeving’ onder Grafisch Ontwerp aan de Provinciale Hogeschool Limburg. (september 2000 tot en met 2007)
•
Coördinatie en uitwerking van de Digitale Technieken onder Grafisch Ontwerp aan de Provinciale Hogeschool Limburg (september 1997 tot en met 2000)
•
Coördinatie en uitwerking van het nieuwe curriculum/opdrachten voor de nieuwe richting ‘Toegepaste Grafiek’ onder Vrije Grafiek aan de Provinciale Hogeschool Limburg (september 1997 tot en met 2000)
•
Andere vaardigheden
Creatief/abstract denken, creatief brainstormen, out of the box denken, enthousiast met een enorme drive en motivatie naar anderen toe, flexibel, ambitieus, stressbestendig, spontaan, onderzoek binnen game art, onderzoek rond interfaces, onderzoek i.f.v. de stijlvormen, ontwikkeling van huisstijlen en stijlhandboeken,…
• -
•
Informaticakennis Microsoft Office Word, excell, Outlook Microsoft Office Powerpoint (presentaties) Adobe Photoshop CS5 (2D pixel based ontwerpen) Adobe Illustrator CS5 (2D vector based ontwerpen) Adobe Flash CS5 (2D animeren) Adobe Indesign CS5 (grafisch opmaakprogramma) Eovia AmapiPro 8.5 (3D modeling) Autodesk Maya 2012 (3D modeling/ animatie) Maxon Cinema 4D (3D modeling/ animatie) Daz3D Bryce (3D omgeving opbouw/ rendering) Mysmithmicro PoserPro (3D figuratie/ modeling/ animatie) Pixologic Zbrush (3D mapping/ modeling) Corel Painter (pixel based digital painting) Apple iWork Keynote (presentaties) Apple iLife iMovie (film verwerkingsprogramma)
Vrije tijd/ hobby’s
- Autosport: rallycross, promotie en grafische ontwikkeling. - Lezen: game art, conceptual art, technologie, kinderboeken, stripverhalen, comics, vaktijdschriften en gespecialiseerde boeken. - Muziek: luisteraar van een zeer brede waaier aan genres. - Ontwerpen: eigen artistieke manuele en digitale creaties in 2D en 3D. - 1997 Polen ‘Krakou’ - bezoek Hogere Kunstacademie. (gastcollege grafiek) - bezoek Wavel. (vorstelijk complex) - contactgroep, tentoonstelling Oost Europese grafiekers. - tal van musea, kerken, kloosters, galeriën,… - 1998 Frankrijk ‘Normandië en Bretagne’ (Romaanse kunst)
- bezoek Bayeux ‘wandtapijt’. - bezoek Mont Saint Michel. - bezoek aan tal van musea in Rennes, Nantes, Bordeaux,… - 1998/2003/2004 Italië ‘Toscane’ - reisdocument over de sfeer, omgeving en impressies met teksten, gedichten en schetsen. - bezoek Sienna, Firenze, Pienza, Arezzo, Volterra, Lucca, Pisa, Pistoia, Massa,... - bezoek aan tal van musea en galeriën (Uffizi, Palazzo Vecchio, Duomo, Baptisterium,...) - bezoek aan de Paleo, de wereldberoemde paardenrennen. - 1999/2001/2002/2003 Troisdorf - ‘Museum van het kinderboek’ tentoonstelling Europese kinderboek illustratoren. - 1999/2000/2001 Oostenrijk ‘Wenen’ - bezoek aan de staatsdrukkerij. - bezoek aan tal van culturele musea, galeriën,… - bezoek aan de verschillende Bezirken, ‘Melk’ bibliotheek. - 2001 China
- individuele trektocht doorheen het noordelijke, zuidelijke en oostelijke deel van China gedurende 9 weken. - bezoek aan het ‘Internationaal 3D-en Animatie festival’ in Beijing Exhibition Centre.
- 2002/2003 Zuid-Amerika - individuele trektocht doorheen Chili, Peru en Bolivia gedurende 10 weken. - tal van gastcolleges aan de Art University te Conception. - bezoek aan de Art University te Lima en Cuzco. (gastcollege, conceptual art en perceptie/abstraheren) - 2006 Thailand, Cambodia, Laos en Birma - individuele trektocht gedurende 8 weken. - bezoek en lezing aan de Volks Hogeschool te Mae Hong. - gastcollege aan de Artistic School te Sukhotai. - 3-daagse bezinning in het Boedistische Centrum te Ayuthaya. - Constante tentoonstellingsreizen doorheen Europa (Amsterdam, Keulen, Dusseldorf, Milaan, Parijs, Berlijn, Brussel, Antwerpen, Gent, Munchen,…)