Crazy Fruit ver. 1.00
MANUAL
Index 1.
Návod na hru .................................................................................................................. 4 Základní / klubová hra........................................................................................................ 5 Bonus hra............................................................................................................................ 6 Nápověda/výherní tabulka.................................................................................................. 7 2. Service menu .................................................................................................................. 8 Main Menu - hlavní menu.................................................................................................. 8 Book keeping (owner/rental) - účetnictví........................................................................... 9 Machine Setup - nastavení automatu ............................................................................... 10 GSM Management System............................................................................................... 11 Game setup – nastavení hry ............................................................................................. 12 Statistics - statistiky.......................................................................................................... 13 Diagnostics - diagnostika ................................................................................................. 14 In-Out list ......................................................................................................................... 15 3. Option/ DIP switches ................................................................................................... 16 4. Vnější klíče - funkce .................................................................................................... 17
2
Konfigurace Výrobce: Hra: Programová verze: Zdroj: Reproduktory:
PBF s.r.o. Crazy Fruit Crazy Fruit v. 1.0................................................. ATX Power Supply 8 OHM (pouze!)
3
1. Návod na hru pro obrazovkový výherní hrací přístroj s třemi válci
Průběh hry:
- při vkladu bankovek 50 až 5000 Kč se připíše na kredit 50 až 5000 bodů. - hráč může volitelně získat nebo vyplatit kredit také prostřednictvím obsluhy pomocí klíče. - vložená částka je připsána na elektronická i elektromechanická počítadla IN. - tlačítkem SÁZKA zvolte požadovanou sázku na hru. - stiskem tlačítka START se začnou otáčet3 opticky znázorněné válce a vložená částka se odečte z kreditu. - ukazují-li válce po zastavení některou z výherních kombinací zobrazenou ve výherní tabulce, objeví se tato výhra v políčku WIN, v opačném případě je hra pokládána za ukončenou.
AUTOSTART:
- pokud hráč déle podrží tlačítko START, aktivuje pokračování hry.
GO HRA:
- probíhá se sázkou 5 bodů. Pokud zůstane svítit symbol GO, je výhra připsána do políčka WIN.
SUPER HRA:
- z kreditu je odečte minimálně 1 bod. Pokud zůstane svítit symbol GO, je výhra připsána do políčka WIN.
BONUS HRA:
- pokud se objeví 3 symboly hvězd na výherní linii 1, obdrží hráč po mystery výhře ještě bonus feature.
RISK:
- každou výhru je možno násobit 2krát až do výše max. výhry.
MYSTERY VÝHRA:
- pokud hráč obdrží 3 symboly hvězd ve výherní linii, získá výhru v rozmezí min. a max. výhry dané sázky.
Základní tabulka výher: [pro sázku 1] 3x Fruit Joker 3x Sedmička 3x Hvězda 3x Meloun 3x Hrozny 3x Švestky 3x Pomeranč 3x Citron 3x Třešně
60 40 Náhodně 5-60 20 16 8 8 8 4
Tlačítka 1. START/RISK – start hry a násobení (když se výhra objeví na kotoučích) 2. SÁZKA/PŘEVOD – změna sázky a převod výhry do Winbanku 3. HELP – nápověda a tabulka výher 4. BONUS – výběr válce v bonus hře 5. BANK DO KREDITU – převod bodů z Winbanku do kreditu 6. GO – GO hra 7. VYPLATIT – výplata kreditu
4
Základní / klubová hra Po vhození kreditu hráč nejprve zvolí výši sázky, kterou chce hrát a poté zahájí hru tlačítkem “Start” . Pokud se zastaví kotouče ve výherní pozici, zobrazí se výhra a tato je připsána do Winbanku. Když je výhra zobrazena ve Win boxu na kotoučích, může hráč násobit výhru stlačením tlačítka START nebo může zrušit riskování tlačítkem SÁZKA/PŘEVOD. Pokud je aktivován autostart (stlačením tlačítka START po dobu několika sekund) může hráč vstoupit do násobení výhry pomocí tlačítka START/PŘEVOD během zobrazení výhry ve Winboxu na kotoučích.
5
Bonus hra Získá-li hráč bonus hru - má možnost volby jednoho ze tří válců pomocí příslušných tlačítek BONUS. Potom začnou padat mince do jednotlivých válců. U zvoleného válce bliká počítadlo POT. Vyhraná suma na počítadle POT je násobena zvolenou sázkou..
6
Nápověda/výherní tabulka Hráč může zobrazit nápovědu a výherní tabulku tlačítkem HELP.
7
2. Service menu Main Menu - hlavní menu Pro vstoupení do hlavního menu otočte zadním klíčem “SERVISNÍ KLÍČ” . V hlavním menu jsou následující položky: 1. Book Keeping – účetnictví - obsahuje stavy počítadel 2. Machine Setup – nastavení automatu - obsahuje nastavení periferií automatu (hopper, billakceptor) 3. GSM Management System – systém zasílání stavů počítadel přes GSM mobil 4. Game Setup – nastavení hry ( hlasitost hry, dema atd.) 5. Statistics – ukazuje hráčské statistiky 6. Diagnostics – diagnostický panel
8
Book keeping (owner/rental) - účetnictví Book Keeping - účetnictví - se skládá ze dvou stránek. První obsahuje elektronická počítadla majitele – “Owner”, na druhé jsou počítadla nájemce – “RENTAL” Účetnictví “OWNER” obsahuje následující pozice: TOTAL IN/OUT – ukazuje dlouhodobá počítadla, která nejdou smazat LAST – ukazuje poslední stavy počítadel“OWNER”, znulováných pomocí funkce RESET CURRENT – ukazuje aktuální stavy počítadel “OWNER” IN-OUT – ukazuje tržbu / IN-OUT/ počítadel OWNER CREDITS IN GAME – ukazuje aktuální částku v “KREDITu” , které má hráč ve hře COINS HOPPER – ukazuje přibližný počet mincí v hopperu PERCENTAGE – ukazuje aktuální procenta výplatnosti Účetnictví “RENTAL” obsahuje následující pozice: TOTAL IN/OUT – ukazuje dlouhodobá počítadla, která nejdou smazat LAST – ukazuje poslední stavy počítadel “RENTAL”, znulováných pomocí funkce RESET CURRENT – ukazuje aktuální stavy počítadel “RENTAL” IN-OUT – ukazuje tržbu / IN-OUT/ počítadel RENTAL CREDITS IN GAME – ukazuje aktuální částku v “KREDITu” , které má hráč ve hře COINS HOPPER – ukazuje přibližný počet mincí v hopperu Viz. Též bod 4. Vnější klíče - funkce
9
Machine Setup - nastavení automatu V Machine Setup- nastavení automatu jsou následující položky: KEY IN – Nastavení výše kreditu pro jedno stlačení tlačítka při současném otočení klíče IN/OUT KEY OUT - Nastavení výše částky pro jedno stlačení vyplácecího tlačítka při současném otoční klíče IN/OUT COIN A....D – nastavení příslušné hodnoty kreditu na daný kanál HOPPER COIN – nastavení coin/channel hopperu HOPPER STATUS – zapnutí nebo vypnutí hopperu HOPPER CAPACITY – nastavení kapacity hopperu CREDIT MAX – nastavení maximální částky, která se může zobrazit na display "KREDIT" TIME – nastavení času SYSTEM KEY – možnosti nastavení: - OFF – ochrana heslem vypnuta - PASSWORD - ochrana heslem zapnuta – nejdou měnit nastavení automatu a mazat RENTAL počítadla OWNER KEY – možnosti nastavení: - OFF - ochrana heslem vypnuta - PASSWORD – ochrana heslem zapnuta - znemožňuje nulování OWNER počítadel a inicializaci automatu INIT MACHINE – inicializace automatu
10
GSM Management System NEPOUŽITO There are options enabling communication PCB program to a server which manage machines using GSM network. Data which shows after proper cell phone/modem detection: PHONE MODEL – shows cell phone model MANUFACTURE – name of the cell phone producer SERIAL – cell phone serial number BAUDRATE – speed of data transmission Communication settings: PHONE NUMBER – sets up telephone number of addressee where machine information will be send SEND AFTER RESET – turn on the option of sending data after each program reset SEND AFTER POWER ON - turn on the option of sending data after turning the program on SEND AFTER DAYS – sets up time range after which information should be send DETECT PHONE – recognize kind of a cell phone/modem TEST – send text message on addressee number * GSM management option is available only in chosen PCB board models – board with active option should have additional connection on casing and description - GSM MS ** GSM management option co-operates with all cell phone models equipped in modem with AT report; tested on cell phone/modem models of SIEMENS and ERICSSON companies
11
Game setup – nastavení hry Obsahuje následující položky: VOLUME – nastavuje hlasitost zvuku DEMO VOLUME nastavuje hlasitost zvuku během DEMO režimu DEMO FREQUENCY – nastavuje dobu, po které bude spuštěno DEMO při nečinnosti hry SKIN - volba modrého nebo červeného designu hry
12
Statistics - statistiky Tato položka zobrazuje statistická data z hry: GAMES – počet her WIN – počet výher BET – sumu vsazených prostředků WIN/BET – procentuelní podíl výher k vsazeným částkám INIT – počet inicializací hry (datum, hodina) WORKING – čas, po který byla hra zapnutá (datum, čas posledního zapnutí hry) Dole je potom tabulka výher a přehled her v jednotlivých sázkách
13
Diagnostics - diagnostika Tato stránka je používána k diagnostice signálů z tlačítek a spínacích klíčů
14
In-Out list Tato stránka obsahuje historii jednotlivých vhozů a výplat IN/OUT
15
3. Option/ DIP switches NEPOUŽITO
16
4. Vnější klíče - funkce 1. zadní SERVISNÍ KLÍČ – používá se pro vstup do SERVISNÍho MENU a do velkého účetnictví 2. přední IN/OUT KLÍČ– používá se pro in/out pomocí klíče a pro vyvolání krátkého účetnictví a. Natáčení IN – klíč + tlačítko START/PŘEVOD b. Výplata OUT – klíč a podle nastavení event. také tlačítka GO a BANK DO KREDITU /postupná výplata nebo výplata najednou/ c. Otoč IN/OUT klíč + zmáčkni BONUS 3 pro vstup do krátkého účetnictví obsluhy
17