Celotáborová hra
CESTA KOLEM SVĚTA odpoledne Den 1 - neděle 2.8.2015 Den 2 - pondělí 3.8.15
Příjezd, ubytování CTH Anglie
Den 3 - úterý 4.8.15
CTH Francie
Den 4 - středa 5.8.15
CTH Itálie
Den 5 - čtvrtek 6.8.15
CTH Indie
Den 6 - pátek 7.8.15
CTH Japonsko
Den 7 - sobota 8.8.15
Celodenní výlet
Den 8 - neděle 9.8.15
CTH Čína
Den 9 - pondělí 10.8.15
CTH Severní Amerika
Den 10 - úterý 11.8.15
CTH Jižní Amerika
Den 11 - středa 12.8.15
CTH Španělsko
Den 12 - čtvtek 13.8.15
CTH Česká republika
Den 13 - pátek 14.8.15
OP (+vyhodnocení CTH?)
Den 14 - sobota 15.8.15
Každý den ráno se na nástěnku vyvěsí vlajka země a něco o ní (info).
Země
Dobré ráno
Dobrou chuť
Ano/ne
Dobrou noc
CTH Anglie:
Goodmornin g
Goodapettite (gud apetit)
Yes/No (jes/nou)
Good night (gudnajt)
Bon jour
Bon apetit
Oui /Non
Bon nuit
(Bon žur)
(bonapetit)
(Ui/Non)
CTH Itálie
Buongiorno (bon žorno)
buonappetito (bonapetito)
Si/No
Buonanotte (bona not)
CTH Indie
Namastē
Apanēbhōjanakāānandal ēṁ
hāṁ/nahīṁ
śubharātri
CTH Japonsko
Kon'nichiwa
omeshiagarikudasai
Hai/īe
oyasumi
CTH Čína
Nínhǎo
qǐngxiǎngyòng
shì de/ méiyǒu
wǎn'ān
Xitlacuacualli
Quema/Amo (keh-ma)/(ahmo)
CualliYohualli (kwal-leeyohwah-lee)
(gudmónin g) CTH Francie
CualliTlaneci
CTH Severní Amerika (kwalleetlah-nes(mexický nauatl) ee)
CTH Jižní Amerika(portugalštin a)
Olá
Aprecie sua refeição
Sim/nenhum a
boa noite
CTH Španělsko
hola
buenprovecho
Sí/no
Buenasnoch es
CTH Česká republika
Dobré ráno
Dobrou chuť
Ano/Ne
Dobrou noc
Země
CTH Anglie:
CTH Francie
CTH Itálie
CTH Indie
CTH Japonsko
CTH Čína
hra
test zájmu o svět
Boyardsouteže
Létající vejce
Podpisovka čas na hru 15 – 20 min
Tantagram
Srajda
pomůcky
Pomůcky :předtištěné cizojazyčné texty, papír s číslicemi, tužky
Pomůcky: fantazie, kolíky, hádanky.......... Určitě znáte tu televizní soutěž.
Pomůcky: syrová vejce, papíry, tužky, lepidla, izolepa, nůžky, plastelína, provázky, špejle 10 metrů provázku, 2 m izolepy, nůžky, 10 špejlí, 5 papírům velikosti A 4, kousek plastelíny, noviny pomůcky: formuláře s podpisovou tabulkou, pro každého účastníka, tužku nebo psací potřeby. Pomůcky: papírový čtverec rozstříhaný podle šablony Pomůcky: toaleťák, papírky, cedulky...
texty jsou cizojazyčné a skupinky musí přiřadit správné názvy písma, mají prázdný arch na kterém jsou čísla, od do,( podle počtu použitých jazyků), a musejí dopsat názvy jazyků které si myslí že to jsou,( například, 1. čeština) na různých stanovištích jsou různé texty, děti mají k dispozici na každém stanovišti nápovědu, Hraje se po družinách, každá družina má celkem 1 hodinu na to aby získala 7 klíčů a následovně hesla aby uhodli heslo konečné. Jako klíče jsme měli hezky ořezané dřevěné kolíky. S každou družinou běží tři organizátoři, jedna instruktorka představující Sofii a instruktor představující profesora a Paklíč, který jim hlídá klíče. Sofii a Paklíč jim mohou trochu radit a Profesor vždy na začátku soutěže vysvětluje pravidla. Jakmile je vysvětlí jde hned na další místo, aby byl připraven – NÁVRHY HER JSOU POD TABULKOU S CTH
každá skupina jedno vejce, mají určitý příděl ostatních materiálů ze kterých musí vytvořit obal na vejce, vejce musí přežít pád z určité výšky, na vše je časový limit a nesmí se překročit, výška pro let vejce je cca 5 až10 metrů, ale na pevnou plochu! Vejce by mělo vypadnout z dlaně vrhače, né být hozeno silou, které zůstane celé vyhrává, je důležité dbát opatrnosti při odbalování obalu vejce, abychom tím vejcE nerozbili!!! arch se 20 políčky. Každé políčko obsahuje, nějakou charakteristiku nebo vlastnost člověka. Úkolem je sehnat mezi ostatními ( to mohou být jen vedoucí) podpisy do jednotlivých políček, nesmí se podepisovat sami. Po dobu časového limitu skupinka musí složit předem dané obrazce, za to má bodY průběh hry: Ve vymezeném území je skryta latrína (= ešus s cedulkou Latrína) s papírky označenými "latrína" či "WC". Úkolem hráčů je najít latrínu a poté získat co nejvíce potvrzených lístečků - musí dojít na
latrínu, vzít jeden lísteček, dojít za latringirl, která sedí někde na kraji území, nechat si lísteček potvrdit a mohou jít znova. Aby to nebylo tak jednoduché, pobíhají v území průjmy. Průjmů je asi sedm a mají svá jména (cedulky na zádech - např. řídký, nekonečný, zelený...). Každý hráč má na počátku 3 toaletní papíry (= životy). Pokud hráče chytne průjem, sebere mu 1 toaletní papír. Pokud někoho chytne průjem a on nemá toal. papír, je vyřazen ze hry. Průjmy nesmí příliš blízko k latríně a k latringirl. Další postavou je zácpa, která se občas objevuje a zdrhá před hráči - pokud hráč chytne zácpu, dostane 1 toal. papír.
CTH Severní Amerika (mexický nauatl)
CTH Jižní Amerika(portugalština)
CTH Španělsko
CTH Česká republika
Texas
pomůcky: lístečky se zvířaty, kreditní karta
zrádné bažiny
pomůcky: mříž 10 krát 10 čtverců, pro sebe papír se správnou cestou
Korida
pomůcky: širší cesta, lesníprůsek, papírové koule
?
Pomůcky: 1. část: umyvadla, nebo kýble s vodou, hrnečky, prázdné pet lahve 2. část: příroda, kartičky s číslicemi a záznamový arch,
průběh hry: lístečky se zvířaty jsou rozmístěné po hrací ploše(les, louka, místnost) a hráči je sbírají, Pytláci chytají hráče a berou jim všechny lístečky, Obchod se zvířaty: zde hráči mění lístečky za peníze které jsou jim přičteny na kreditní kartu. Mafiáni: chytají hráče a kradou jim kreditky, každý chycený ještě musí půčítat (do 50 nebo 100) průběh hry: každý sám musí projít bažinou a né vždy se trefí na správnou cestu. Když šlápne špatně tak vedoucí řekne žluňk, když jde dobře, tak vedoucí mlčí. Když šlápne vedle,tak se musí vrátit na začátek ale na konec řady. U hry se musí mlčet, jen se může vydávat zvuky, nebo ukazovat rukama a tak si radit průběh hry: rozdělení na býky a toreadory, býci musejí proběhnout koridou a nebýt zasaženi koulí, toreadoři házejí koule jen v určeném prostoru. průběh hry: 1. část: skupinky dostanou kýbl nebo umyvadlo s vodou s vodu musí nosit v hrnečkách a přelévat do petek. vyhrává ten, kdo za daný čas má nejvíc vody v lahvích. 2.část: v lese nebo po táboře rozmístíme lístky s číslicemi, skupinky
psací potřeby
Soutěže - Klíče Střelba na pytlíky - Hráč musí prostřelit vzduchvkou dva pytlíky s vodou, když je prostřelí spadne klíč na zem. Limit 3 minuty. Bidlování - Hráč musí jet na kanoi pro klíč jen pomocí bidla. Limit dle vzdálenosti. Přetahování ve vodě - bez komentáře.
Soutěže - Lovení času Průvodce jim oboum ukáže kombinaci asi 15 kuliček ( 3 různé barvy ) na 10 vteřin. Pak musí u sebe vyskládat stejnou barevnou kombinaci, kdo se dřív splete - prohrál. Oba drží v natažené ruce závaží nad provázkem kdo se dřív dotkne provázku prohrál. Kdo vydrží déle držet hořící list papíru komu zhasne, nebo ho pustí - prohrál. Mají 20 dřívek mohou vzít 1-3 dřívka kdo veme poslední prohrává. Zatloukají hřebík kdo dá poslední ránu vyhrává - hraje se se třemi hřebíky. Skládají postupně na sebe střídavě různě velké kostičky kdo dá poslední než to spadne prohrává. Ve sklenici s vodou je malá sklenička a oba střídavě do ní dávají malé želízka ( mi jsme použili kamínky ) kdo dá
mají záznamový arch s číslicemi a musejí poznat co nejvíce rostlin,a věcí co jsou označeny lístečky. Vyhrává skupina která bude mít co nejvíce správných odpovědí .
poslední než se to potopí prohrává.
Soutěže - Hesla Prodavač hesel - Hráč dostane 30 špuntů do ruky a musí proběhnout určitou tratí co postrácí nemůže sebrat. Až proběhne dostane za každé 3 špunty kartičku. K dispozici má deset kartiček, ale jen na jedné je heslo. Ariadnina nit - Hráč musí se zavázanýma očima projít trať vyznačenou provázkem, na konci je kartička s heslem. Plavání - Hráč dostane náskok a musí uplavat určenou trať, na konci je klíč. Po chvilce ho začne honit soupeř, který ho nesmí chytit. Morseovka - Hráč musí chytit morseovkou vysílané heslo, ten co vysílá je daleko, hráč ma k dispozici dalekohled. Loterie - Je 100 kartiček, ale jen na 10 je heslo, hráč má tolik pokusů, kolik hodí 3 šipkama do bejčího oka. Otec furat - Hráč dostane heslo za správnou odpověď. Hangár - V hangáru je skovaná kartička s heslem, hráč má 1:30 min. na nalezení. Řvaní - Hráč musí přeplavat na druhou stranu rybníka tam dostane heslo a musí ho zařvat na zbytek skupiny. Problém je v tom, že pár ostatních dětí jim to kazí řvaním. Čísla - Hráč musí spočítat příklad s 20 čísly mezi nimi operace ( + - * / ). 10 možných odpovědí, jeden pokus.
Možná hesla Pohádka - Erben, mrazík, večerníček, drak, dědeček, popelka, poklad Voda - sůl, led, elektrárna, vír, příkop, ryba, nádrž Koruna - strom, orel, Švédsko, král, pana, Karlštejn Kolo - Okruh, mlýn, vůz, šlapka, jízda, čert Oko - svetr, vůl, omastek, dvě, čočka, kino, brýle, kuře Kůra - strom, odtučňovat, pomeranč, lékařství Písek - město, duna, bouře, kátro, pošť Věž - Praha, Paříž, zvon, šikmý, hlídka, kostel, schody, šachy, hrad Zlato - horečka, řeka, ulička, pyramida, ostrov, žíla, pánev, kočka, alchimie Ježek - vlasy, jablko, klec, podpalovač, Jaroslav Síť - elektrika, houpačka, volejbal, ryba, pavouk Vlna - moře, vlas, svetr, radio Jazyk - bota, čokoláda, řeč, splav Ostré - oči, nůž, zuby, paprika Srdce - láska, krev, pumpa, perník, infarkt, zvon Uzel - ryba, provaz, doprava, liška, vizír Papír - dřevo, záchod, krabice, noviny Oheň - sirka, drak, hranice, krb, hasič, teplo Elektrárna - vítr, atom, voda, slunce, Černobyl
Most - řeka, kámen, provaz, město Karta - telefon, eso, bankomat Známka - škola, pošta, pes Díra - ozon, černá, ponožka Noha - houba, sádra, baba Jaga, chůze, minout, koleno, stůl Klíč - noty, šroub, boyard, dveře, šifra