BUKU PANDUAN JURUSAN SISTEM INFORMASI TAHUN AKADEMIK 2008-2009
JURUSAN SISTEM INFORMASI BANDUNG 2008
Buku Panduan S1 SI 08/09
Daftar Isi
!"
# #
! $
!
!
#
!
%
!
! #
$
'(
!
& '# #
! )
!
"
#
%
* ' $ ' ! *
% & & ! $ $ % + ,
"
) #$
+ " #
'( %
# #$
%,
%
#$
&
#'
i
Buku Panduan S1 SI 08/09
Daftar Tabel Tabel 1 Pengelompokan Profesi Ahli Teknologi Informasi (IT) ..................... 3 Tabel 2 Mata Kuliah Semester 1 ................................................................... 6 Tabel 3 Mata Kuliah Semester 2 ................................................................... 6 Tabel 4 Mata Kuliah Semester 3 ................................................................... 6 Tabel 5 Mata Kuliah Semester 4 ................................................................... 7 Tabel 6 Mata Kuliah Semester 5 ................................................................... 7 Tabel 7 Mata Kuliah Semester 6 ................................................................... 7 Tabel 8 Mata Kuliah Semester 7 ................................................................... 8 Tabel 9 Mata Kuliah Semester 8 ................................................................... 8 Tabel 10 Kelompok Mata Kuliah berdasarkan Kompetensi ........................ 60 Tabel 11 Daftar Mata Kuliah S1 Sistem Informasi ...................................... 63
Daftar Gambar Gambar 3.1 Basis Penyusunan Kurikulum .................................................... 4 Gambar 4.1 Struktur Organisasi Jurusan S1 SI .......................................... 58
ii
Buku Panduan S1 SI 08/09
1. Informasi Program Studi S1 Sistem Informasi 1.1
Latar Belakang
Pada tahun 2005 Universitas Kristen Maranatha mendirikan S1 Sistem Informasi dengan berdasarkan ijin SK DIKTI No.645/D/T/2005 tanggal 3 Maret 2005 dan pada tanggal 20 April 2007 memperoleh perpanjangan ijin penyelenggaraan SK DIKTI No.882/D/T/2007 . Sebagai bagian dari perkembangan sosial dan ekonomi global, masyarakat mau tidak mau harus berhadapan langsung dengan imbas derasnya arus informasi dan teknologi yang menyertai aliran informasi tersebut. Untuk inilah peranan dan pengelolaan sistem informasi sangat diperlukan. Sistem informasi dapat didefinisikan sebagai bagian penting penggunaan teknologi informasi yang secara khusus mendalami cara-cara pengumpulan, penyimpanan, pengaksesan, pemrosesan, pemroduksian, dan penyebaran informasi dari, untuk dan oleh suatu organisasi secara efektif. Semua kegiatan ini melibatkan: perangkat keras dan lunak komputer, prosedur, SDM dan perangkat komunikasi. Dengan demikian kehadiran program studi Sistem Informasi akan sangat menolong tercapainya kemampuan masyarakat dan perusahaan-perusahaan dalam pengelolaan dan penggunaan informasi. Oleh karena itu, jurusan S1 Sistem Informasi ini dibentuk sejalan dengan tuntutan dari pasar kerja dan juga perkembangan ilmu pengetahuan. 1.2
Visi, Misi, dan Tujuan
Visi dan misi yang menjadi landasan bagi Program S1 Sistem Informasi Universitas Kristen Maranatha dalam melaksanakan pengajaran, penelitian dan pengabdian masyarakat adalah sbb: Visi S1 Sistem Informasi Menjadi center of excellence untuk integrasi ilmu di bidang Teknologi Informasi dan Bisnis dan yang terbaik di dalam pengajaran, penyebarluasan, dan pengembangan ilmu pengetahuan di bidang Sistem Informasi praktis di akhir tahun 2020 dengan berdasarkan kasih dan keteladanan Yesus Kristus. Misi S1 Sistem Informasi Mengembangkan daya cipta dan kreativitas generasi muda di bidang Sistem Informasi dengan mengaplikasikan ilmu di bidang Teknologi Informasi, Komunikasi dan Bisnis yang secara khusus berfokus pada bidang analisis, perancangan sistem dan e-business untuk kebutuhan masyarakat lokal, nasional, maupun global dengan berdasarkan nilai-nilai Kristiani. Tujuan Pendidikan 1. Menyediakan lulusan yang kompeten yang mampu mengelola dan mengembangkan Sistem Informasi Enterprise berbasis e-business. 2. Mempersiapkan lulusan yang mampu menganalisis, merancang, mengimplementasi dan mengoperasikan Sistem Informasi Enterprise berbasis e-business serta mampu menganalisis masalah-masalah di dalam pelaksanaannya. 1
Buku Panduan S1 SI 08/09 3. Membantu menjadi center of expertise dari keahlian di bidang enterprise system. 1.3
Nilai-nilai
Universitas Kristen Maranatha memiliki nilai-nilai yang diyakini oleh seluruh sivitas akademikanya yaitu: 1. Nilai Kepedulian Nilai dalam ranah “menjadi diri sendiri” (Value of being). Integritas adalah sebuah kualitas diri yang mendorong seseorang untuk menjadi jujur, hidup bermoral dan dapat diandalkan/ dipercaya, dimana kata-kata dan perbuatannya merupakan suatu keutuhan/ bersesuaian (tidak kontradiksi) kapan saja dan sewaktu bersama siapa saja. 2. Nilai Kepedulian Nilai dalam ranah “berelasi” (Value in relating). Kepedulian adalah sebuah keseriusan hati dan tindakan yang lahir dari kasih yang mendalam dalam rangka memelihara relasi yang berkesinambungan dan mencegah terjadinya “kerusakan” relasi tersebut. 3. Nilai Keprimaan Nilai dalam ranah “berkarya” (Value in working). Keprimaan adalah sebuah kualitas diri untuk mencapai hasil terbaik dan berbeda (exceptionally good/distinguished) melalui ketekunan, sikap yang otentik dan standar yang dinamis. Dari nilai-nilai tersebut, secara khusus jurusan S1 Sistem Informasi (S1 SI) telah menetapkan nilai-nilai yang diyakininya yang diturunkan dari ketiga nilai-nilai tersebut, dan diharapkan agar semua mahasiswa S1 SI dapat memegang teguh nilai-nilai tersebut. Adapun nilai-nilai tersebut adalah: 1. Respect Others (Menghormati sesama) Mahasiswa S1 SI diharapkan menjadi seseorang yang dapat bersikap saling menghormati dengan sesama mahasiswa lainnya, kepada staf-staf IT dan kepada para dosen pengajarnya. 2. Care for Others (Peduli akan sesama) Mahasiswa S1 SI diharapkan menjadi seseorang yang peduli akan sesama, saling membantu bilamana ada kesulitan yang dihadapi. Dengan demikian, mahasiswa S1 SI diharapkan menjadi manusia yang peka atas kebutuhan sesamanya. 3. Teamwork (Kerjasama tim) Mahasiswa S1 SI ditempa menjadi mahasiswa yang dapat bekerjasama dalam tim secara efektif. Hal ini sangatlah dibutuhkan, terutama dalam lingkup pekerjaan IT setelah lulus nanti.
2
Buku Panduan S1 SI 08/09 4. Achievement (Prestasi) Mahasiswa S1 SI diharapkan menjadi mereka yang berbeda dari yang lain, yang berprestasi dan dapat membuat sesuatu yang inovatif di bidangnya. 1.4
Definisi
Ada banyak definisi mengenai Sistem Informasi. Berikut ini adalah salah satu definisi dari Sistem Informasi yang diambil dari buku “Power of Events, The: An Introduction to Complex Event Processing in Distributed Enterprise Systems” yang tulis oleh David Luckham dan diterbitkan oleh Addison Wesley Professional: “Information Systems are systems that automate the operations of commercial enterprises such as banking and financial transaction processing systems, warehousing systems, and automated factories.” atau “Sistem Informasi adalah sistem yang mengotomatisasi seluruh operasi perusahaan seperti perbankan, sistem pemrosesan transaksi keuangan, sistem penyimpanan barang dan otomatisasi pabrik.”
2. Kompetensi dan Profil Lulusan Perkembangan Teknologi Informasi yang begitu cepat telah meningkatkan kebutuhan tenaga profesi ahli Teknologi Informasi. Secara umum profesi ahli Teknologi Informasi dikelompokkan dalam empat kelompok besar, yaitu: Infrastructure Engineering, Website Developer, Software Engineering, Digital Design, yang secara rinci profesinya dapat dilihat dalam Tabel 1. Lulusan S1 Sistem Informasi Universitas Kristen Maranatha akan memiliki kemampuan-kemampuan dasar untuk Profesi Ahli Teknologi Informasi, dan secara khusus nantinya akan difokuskan untuk memiliki keahlian analisis dan perancangan sistem informasi enterprise dan e-business. Tabel 1 Pengelompokan Profesi Ahli Teknologi Informasi (IT) Infrastructure Engineering: Website Developer: o System Administrator o Web Designer o System Engineer o Web Programmer o Network Administrator o Web Administrator o Network Engineer o Web Manager Software Engineering: Digital Design: o Specialist Programmer o Visualizer o System Analyst o Digital Graphic Designer o Solution Developer o Multimedia Designer o Database Developer atau o Digital Animator Designer o Database Administrator
3
Buku Panduan S1 SI 08/09 2.1
Profil dan Kompetensi Lulusan S1 Sistem Informasi
Agar dapat memenuhi kebutuhan yang dituntut oleh pekerjaan, seorang lulusan S1 Sistem Informasi dari Universitas Kristen Maranatha harus mempunyai pengetahuan keterampilan dan sikap sebagai berikut: • Memiliki kemampuan untuk secara efektif menganalisis dan merancang sistem informasi korporasi, pengembangan aplikasi enterprise system, e-business, real-time systems, dan electronic publishing. • Memahami berbagai macam lingkungan hardware dan software (cross-platforms) guna memberikan solusi yang memenuhi kebutuhan pengguna. • Memiliki kemampuan dalam mengintegrasikan Teknologi Informasi dan memanfaatkannya bagi komunitas pengguna. • Memiliki kemampuan profesional dalam bidang Teknologi Informasi yang difokuskan pada analisis, perancangan dan pengimplementasian sistem informasi enterprise. • Memiliki pengetahuan dan pemahaman dasar tentang proses bisnis enterprise system dan merancang enterprise architecture. • Memiliki kemampuan berbahasa Inggris yang baik untuk menghadapi persaingan global. • Memiliki leadership dan team work skills yang dilengkapi dengan etika profesionalisme.
3. Kurikulum Beban studi yang diberikan pada pendidikan Jurusan S1 SI terdiri dari 144 SKS termasuk Kerja Praktek dan Tugas Akhir, dengan waktu studi 8 semester. Kurikulum ini disusun berdasarkan basis Ilmu Teknologi Informasi yang dapat digambarkan seperti pada Gambar 3.1 berikut ini. Ilmu teknologi informasi
Kelompok hardware (perangkat keras)
Pengembangan kepribadian
Kelompok matematika Kelompok manajerial
Kelompok software (perangkat lunak)
Kelompok aplikasi Gambar 3.1 Basis Penyusunan Kurikulum 4
Buku Panduan S1 SI 08/09 Basis Ilmu Teknologi Informasi pada dasarnya dapat dikelompokkan dalam tiga bidang ilmu, yaitu: kelompok perangkat keras, kelompok perangkat lunak, dan kelompok matematika. Ketiga bidang ilmu tersebut bersamasama mendukung dalam pembuatan aplikasi Teknologi Informasi. Kelompok perangkat keras mempelajari mengenai peralatan pada sistem komputer yang secara fisik terlihat dan dapat dijamah, komputer disini merupakan peralatan vital yang digunakan dalam Teknologi Informasi. Kelompok perangkat lunak mempelajari mengenai program-program dan bahasa pemrograman baik secara teori, desain maupun pembangunan dari perangkat lunak itu sendiri, diharapkan perangkat lunak yang dibangun dapat memudahkan dalam pengolahan data maupun pencarian informasi. Kelompok matematika bertujuan untuk membentuk pola pikir mahasiswa dalam memecahkan masalah dan membuat keputusan, sedangkan kelompok manajerial bertujuan menganalisis dan merancang sistem dengan menggabungkan perangkat keras dan perangkat lunak menjadi sebuah sistem terintegrasi sehingga dapat meningkatkan daya saing perusahaan. Kurikulum S1 Sistem Informasi telah disusun dengan menggabungkan kelompok manajerial dan kelompok perangkat lunak menjadi fokus utama yang sangat diperlukan di dunia kerja dan ditambah kelompok matematika dan kelompok pengembangan kepribadian. Hal ini dimaksudkan agar para lulusan tidak hanya bisa mengenai hal-hal teknis saja, melainkan juga lebih dari itu. 3.1 Struktur Kurikulum Kurikulum Jurusan Sistem Informasi terdiri dari 144 SKS yang dikelompokan dalam kategori berikut sesuai SK Mendiknas 045/U/2002 pasal 4 dan 5. (Rincian pengelompokan terdapat di Tabel 10): • Utama : 90 sks (62,5%) • Pendukung : 37 sks (25,7%) • Khusus (lain-lain) : 17 sks (11,8%)
5
Buku Panduan S1 SI 08/09 3.2
Program Pendidikan dan Kurikulum
Tabel 2 Mata Kuliah Semester 1 No. Kode Mata Kuliah
SKS
Klasifikasi
Prasyarat
1
IS111
Bahasa Inggris I
2
Khusus
-
2
IS112
Teori Organisasi Umum
2
Pendukung
-
3
IS113
4 5
3
Utama
-
IS114 IS115
Pengantar Sistem Informasi Pemrograman Dasar Proses Bisnis I
3+1 3
Pendukung Utama
-
6
IS116
Aljabar Linier Matriks
3
Pendukung
-
7
IS117
2
Pendukung
-
SKS 2
Klasifikasi Khusus
Prasyarat -
3
Pendukung
-
Konsep dan Strategi Sistem Informasi
2+1
Utama
Pemrograman Web
3+1
Utama
IS113, IS112, IS115 -
Logika Ilmu Komputer
2
Khusus
-
Proses Bisnis II Algoritma dan Pemrograman TOTAL
3
Utama
IS115 (D)
3
Pendukung
IS114
SKS
Klasifikasi
Prasyarat
2
Pendukung
-
2
Khusus
-
Pengenalan Aplikasi Komputer TOTAL
19
Tabel 3 Mata Kuliah Semester 2 No. Kode Mata Kuliah 1 IS121 Bahasa Inggris II Sistem Pengarsipan dan 2 IS122 Akses 3
IS123
4 6
IS124 MK03 0 IS126
7
IS127
5
20
Tabel 4 Mata Kuliah Semester 3 No. Kode Mata Kuliah Analisis Akuntansi dan 1 IS231 Keuangan 2
IS232
3
IS233
4 5
IS234 IS235
6
IS236
7
IS237
Bahasa Inggris III Rekayasa Perangkat Lunak Basis Data Matematika Diskrit Pemrograman Berorientasi Objek
3
Pendukung
-
3+1 2
Utama Pendukung
IS122 (D) -
3+1
Utama
IS127
Sistem Informasi SDM
2+1
Utama
-
TOTAL
20 6
Buku Panduan S1 SI 08/09 Tabel 5 Mata Kuliah Semester 4 No. Kode Mata Kuliah
SKS
Klasifikasi
Prasyarat
1
IS241
Hukum Bisnis dan Teknologi Informasi
2
Khusus
-
2
IS242
Statistika dan Probabilitas
2
Khusus
-
3
IS243
2+1
Utama
IS123 (D)
4
IS244
3
Utama
IS236
5
IS245
2+1
Utama
-
6
IS246
Konsep E-Bisnis
3
Utama
-
7
IS247
Sistem Operasi Komputer
3
Pendukung
-
TOTAL
19 SKS
Klasifikasi
Prasyarat
2
Pendukung
-
2
Utama
IS236
2 2
Utama Khusus
-
2+2
Utama
IS123 (D)
3+1
Utama
IS236 (D)
3
Utama
IS234 (C)
SKS
Klasifikasi
Prasyarat
2
Utama
-
3
Utama
-
Sistem Informasi Keuangan Struktur Data Desain Antarmuka Pemakai
Tabel 6 Mata Kuliah Semester 5 No. Kode Mata Kuliah Kewirausahaan Teknologi 1 IS351 Informasi Teori & Desain 2 IS352 Berorientasi Objek 3 IS353 Manajemen Proyek 4 IS354 Metodologi Penelitian Implementasi & 5 IS355 Manajemen Jaringan Perusahaan Pemrograman 6 IS356 Berorientasi Objek Lanjut Datawarehouse & 7 IS357 Datamining TOTAL Tabel 7 Mata Kuliah Semester 6 No. Kode Mata Kuliah Implementasi dan 1 IS361 Integrasi Sistem Pemodelan Sistem 2 IS362 Informasi
19
3
IS363
Pemrograman Web Lanjut
3+2
Utama
4 5 6 7
IS364 MK039 MK024 MK061
Kontrol & Audit SI Bahasa Indonesia Kewarganegaraan Etika TOTAL
3 2 2 2 19
Utama Khusus Khusus Khusus
7
IS124 (D), IS234 (D), IS356 (D) -
Buku Panduan S1 SI 08/09 Tabel 8 Mata Kuliah Semester 7 No. Kode Mata Kuliah Analisis dan Perancangan 1 IS471 Sistem Informasi 2 MK037 Kepemimpinan Pengembangan Aplikasi 3 IS472 Enterprise 4 IS473 Kerja Praktek
SKS
Klasifikasi
Prasyarat
3
Utama
IS363 (D)
2
Khusus
-
3+1
Utama
IS363 (D)
3
Utama
-
5
MK060
Fenomenologi Agama
2
Khusus
-
6
IS474
Seminar TA
2
Utama
TOTAL
MK039, IS354
16 SKS 2 4
Klasifikasi Khusus Utama
Prasyarat IS474 (C)
2+1
Pendukung
IS123 (D)
3
Pendukung
-
3
Pendukung
-
3
Pendukung
-
3
Pendukung
-
3 3
Pendukung Pendukung
IS234 (D)
2+1
Pendukung
IS123 (D)
2+1
Pendukung
IS123 (D)
Tabel 9 Mata Kuliah Semester 8 No. Kode Mata Kuliah 1 MK017 Pancasila 2 IS480 Tugas Akhir Sistem Informasi P1 IS481 Pembelian dan Stok Sistem Pendukung P2 IS482 Keputusan Knowledge Management P3 IS483 System P4 IS484 Manajemen Resiko Keamanan Sistem P5 IS485 Informasi P6 IS486 Web Services P7 IS487 Administrasi Basis Data Pemrograman Bisnis P8 IS488 Terapan Sistem Informasi P9 IS489 Penjualan dan Distribusi TOTAL
8
12
Buku Panduan S1 SI 08/09 3.3
Penjelasan Singkat Mata Kuliah – Mata Kuliah S1 Sistem Informasi
Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Bahasa Inggris 1 IS111 (2 SKS) I -
Mata kuliah ini dimaksudkan untuk mengajarkan kemampuan berbahasa Inggris secara akademis kepada mahasiswa sehingga mahasiswa memiliki kemampuan berkomunikasi dalam bahasa Inggris yang dibutuhkan untuk tujuan belajar di dalam sistem pendidikan yang formal. Pembahasan mulai dari grammar review, reading, note-taking, academic writing, presentation, reference/research skills, listening, dan secara khusus akan diajarkan istilah-istilah bahasa Inggris yang sering digunakan di bidang Teknologi Informasi. Literatur: 1. Deborah Phillips, Longman Introductory Course for the TOEFL Test, Pearson Education, 2001. th 2. Pamela J. Sharpe, Ph.D., How to Prepare for the TOEFL, 10 Edition, Barron’s Educational Series, 2001. Mata Kuliah : Teori Organisasi Umum Kode : IS112 (2 SKS) Semester : I Prasyarat : Mata kuliah ini mengajarkan pengertian manajemen dan apa yang dikerjakan oleh manager, evolusi pemikiran manajemen, siklus manajemen (POAC), rencana dan proses perencanaan organisasi, analisis dan teknik perencanaan, pengertian struktur organisasi dan standard organisation procedure, konsep dasar perancangan organisasi, desain organisasi modern, manajemen operasi, strategi organisasi, manajemen persediaan, manajemen produksi, manajemen kualitas, sistem operasi modern dan peranannya dalam membangun daya saing. Literatur: 1. Dasar-dasar Ilmu Organisasi (DIO), Drs. Ig. Wursanto, Penerbit Andi Yogyakarta; 2003. 2. Artikel keorganisasian dalam lingkungan sistem informasi dari koran, majalah, Internet dan jurnal-jurnal ilmiah. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Pengantar Sistem Informasi IS113 (3 SKS) I -
Mata kuliah ini mengajarkan kepada mahasiswa konsep dasar mengenai sistem, informasi dan data yang juga akan membahas isu-isu manajemen sistem informasi sebagai dasar daripada e-business. Literatur:
9
Buku Panduan S1 SI 08/09 1. Alter, S. (2002), Information Systems: The Foundation of E-Business, Prentice-Hall, Singapore. 2. Haag, S, Cummings, M & Dawkins, J. (1998), Management Information Systems For The Information Age, Irwin McGraw-Hill, Boston. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Pemrograman Dasar IS114 (4 SKS termasuk 1 sks praktikum) I -
Mata kuliah ini akan mengenalkan mahasiswa terhadap berbagai penggunaan komputer khususnya untuk program komputer. Penekanan mata kuliah ini adalah pada pemecahan masalah yang ditemui dalam membangun program komputer. Pengenalan terhadap berbagai gaya pemrograman sampai pada teknik pemrograman terakhir yang berorientasi pada objek. Praktikum dimaksudkan agar mahasiswa dapat langsung bereksperimen sehingga akan memiliki pengalaman nyata yang dibutuhkan di pasar kerja. Literatur: 1. Laurentius Risal, Belajar Bahasa Pemrograman C, Universitas Kristen Maranatha, 2004. 2. Inge Martina, 36 Jam Belajar Komputer: Turbo C++, Elex Media Komputindo, 1997. Perangkat Pendukung: Visual Studio .NET. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Proses Bisnis I IS115 (3 SKS) I -
Mata kuliah ini mengajarkan kepada mahasiswa berbagai faktor yang berhubungan dengan dasar-dasar proses bisnis dan hubungannya dengan teknologi informasi dan e-business, khususnya dalam suatu enterprise system. Juga dibahas bagaimana sistem informasi dapat mempercepat proses-proses bisnis, dengan contoh-contoh penerapan dalam contoh kasus yang terjadi di dunia bisnis. Literatur: 1. Burlton, T.R. (2001), Business Process Management: Profiting from Process, SAMs, Indiana, USA.. 2. Harmon, P. (2003), Business Process Change: A Manager’s Guide to Improving, Redesigning and Automating Processes, Morgan Kaufmann Publishers, Boston, USA.. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Aljabar Linier dan Matriks IS116 (3 SKS) I -
Mata kuliah ini akan membantu mahasiswa untuk berpikir secara logis dan sistematis yang akan sangat dibutuhkan untuk dapat membuat programprogram komputer. Pembahasan meliputi vektor pada bidang dan vektor 10
Buku Panduan S1 SI 08/09 dalam ruang; aljabar vektor; keortogonalan dan keortonormalan; pengertian bebas linear dan matriks; operasi matriks; sistem persamaan linear; eliminasi gauss; basis ruang vektor; basis orthogonal dan nilai karakteristik. Literatur: 1. Howard Anton, Elementary Linear Algebra, Wiley. 2. Schaum Outlines, Linear Algebra. 3. Jacob, Bill, Linear Algebra, Addison Wesley. 4. Stahler, Wendy, Beginning Math and Physics for Game Programmers, New Riders. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Pengenalan Aplikasi Komputer IS117(2 SKS) I -
Mata kuliah ini mengajarkan kepada mahasiswa perangkat lunak – perangkat lunak (software) yang perlu dikuasai yang akan menunjang kelancaran selama menempuh mata kuliah – mata kuliah di S1 SI. Perangkat lunak yang diajarkan meliputi Sistem Operasi Windows, Microsoft Office (tanpa Microsoft Access), Microsoft Visio, Web Browser, dan Email Client. Literatur: 1. Pandapotan Sianipar, Microsoft Windows XP Singkat dan Jelas, Elex Media Computindo, 2002. 2. Djoko Pramono, Belajar Sendiri Microsoft Word 2002 (Microsoft Office XP) Menajdi Mahir Tanpa Guru, Elex Media Computindo, 2002. 3. Budi Permana, 36 Jam Belajar Komputer Microsoft Excel 200, Elex Media Computindo, 2002. 4. Budi Permana, Seri Pelajaran Komputer Microsoft Powerpoint, Elex Media Computindo, 2002. 5. Linux Survial Module, Linux Survival Websites, 2004. Available: http://linuxsurvival.com. 6. Macintosh Tutorial Menu, NCSU websites, 2004. Available: http://www.chass.ncsu.edu/English/computer_tutorial/m_helpme.htm. 7. Outlook Express Tutorials, Computer Technical Tutorials websites, 2004. Available: http://www.techtutorials.info/emoutexp.html. 8. Using Internet Explorer 6, University at Albany Library website, 2004. Available: http://library.albany.edu/internet/ie.html. 9. Visio Tutorial, University of Arizona website, 2004. Avalable: http://uainfo.arizona.edu/~weisband/341/visio_tutor.html. Perangkat Pendukung: Microsoft Windows, Microsoft Office (Word, Excel, Powerpoint), Microsoft Visio, Internet Explorer, Microsoft Outlook.
11
Buku Panduan S1 SI 08/09 Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Bahasa Inggris II IS121 (2 SKS) II -
Mata kuliah ini dimaksudkan agar mahasiswa dapat berbicara dalam Bahasa Inggris dengan lebih percaya diri dan berani, baik mengenai kehidupan sehari-hari maupun dalam topik Teknologi Informasi. Dengan penitikberatan dalam diskusi dan interaksi antar sesama mahasiswa peserta, mata kuliah ini akan mengajarkan mulai dari introducing self, telephoning, arranging meetings, job interviewing, introducing company products, dan secara khusus conversation di dalam lingkungan IT. Literatur: 1. Emily Lites and Kathy Thorpe, English for Global Business, the University of Michigan Press, 2001. 2. Simon Sweeney, English for Business Communication, Cambridge University Press, 2001. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Sistem Pengarsipan & Akses IS122 (3 SKS) II -
Setelah mengikuti kuliah ini mahasiswa diharapkan dapat memahami karakteristik berbagai media pengarsipan, menguasai karakteristik jenisjenis pokok organisasi file, mempunyai kemampuan elementer untuk menganalisis kinerja suatu organisasi file, dapat membuat algoritma “rutin” elementer untuk memelihara struktur internal pada jenis-jenis pokok organisasi file. Pembahasan meliputi jenis-jenis media pengarsipan dan karakteristiknya, organisasi file sequential, organisasi file indexed sequential, organisasi file indexed, organisasi file hashed, organisasi file multi ring, external sorting, organisasi hibrida. Literatur: 1. Gio Wiederhold, Database Design, Mc Graw Hill, 1983. 2. Bambang Hariyanto, Sistem Pengarsipan dan Metode Akses, Informatika, 2003. 3. Alan Traph, File Organization and Processing, John Wiley & Sons,1988. 4. Dewi Handayani, Sistem Berkas, J&J Learning, 2001. Mata Kuliah
:
Kode Semester Prasyarat
: : :
Konsep & Strategi Sistem Informasi (SAP Appreciation) IS123 (3 SKS termasuk 1 sks praktikum) II Pengantar Sistem Informasi, Teori Organisasi Umum dan Proses Bisnis
Mata kuliah ini mengajarkan kepada mahasiswa gambaran tentang solusisolusi dan teknologi bisnis yang tersedia di industri, dengan fokus pada perangkat lunak SAP, yang merupakan salah satu dari solusi ERP yang terkenal dan banyak dipakai di dunia. 12
Buku Panduan S1 SI 08/09 Literatur: MySAP IHL Appreciation Modul. Perangkat Pendukung: SAP R/3. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Pemrograman Web IS124 (4 SKS, termasuk 1 sks praktikum) II -
Matakuliah ini akan mengenalkan dan mengajarkan mahasiswa tentang dasar-dasar dalam pemrograman web. Di sini mahasiswa akan mempelajari penulisan tag-tag HTML sebagai pembentuk dasar dari suatu halaman web, mahasiswa juga akan mempelajari CSS sebagai pelengkap fungsionalitas dari HTML. Selain itu mahasiswa juga aan mempelajari pemrograman web di sisi klien (client side scripting) dengan menggunakan Java Script dan XML. Dan sebagai pengenalan ke pemrograman web lanjutan, mahasiswa juga akan mempelajari sekilas mengenai pemrograman web di sisi server (server side scripting) dengan menggunakan PHP. Literatur: 1. World Wide Web Consortium homepage. http://www.w3c.org. 2. WWW Schools homepage http://www.w3schools.com. 3. Microsoft Developer Network homepage http://msdn.microsoft.com. 4. Effendi, Pemrograman Dynamic HTML. 5. Michael J. Young, Step by Step XML. 6. Elizabeth Castro, HTML For The World Wide Web 5th Edition, Peachpit Press, 2003. 7. Deitel, Deitel, Nieto, Lin & Sadhu, XML How to Program, Prentice Hall, 2001. Perangkat Pendukung: Notepad, Macromedia Dreamweaver, Adobe Photoshop, Internet Explorer. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Logika MK030 (2 SKS) II -
Mata kuliah ini mengajarkan mahasiswa agar mampu menggunakan metode-metode logika dalam memecahkan masalah logika. Materi yang dipelajari meliputi pengenalan logika, argumen, syllogistic logic, basic propositional logic, prepositional proofs. Literatur: 1. Copi, Irving M. dan Cohen, Carl (2005), Introduction to Logic, 12th Edition, Prentice Hall. 2. Gensler, Harry J.(2002), Introduction to Logic, Routledge.
13
Buku Panduan S1 SI 08/09 Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Proses Bisnis II IS126 (3 SKS) II Proses Bisnis I (D)
Mata kuliah ini mengajarkan kepada mahasiswa berbagai prinsip pengelolaan proses bisnis, perancangan proses bisnis, analisis proses bisnis dan peningkatan proses bisnis yang diterapkan di bidang sistem informasi. Literatur: 1. Burlton, T.R. (2001), Business Process Management: Profiting from Process, SAMs, Indiana, USA.. 2. Harmon, P. (2003), Business Process Change: A Manager’s Guide to Improving, Redesigning and Automating Processes, Morgan Kaufmann Publishers, Boston, USA.. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Algoritma & Pemrograman IS127 (3 SKS) II Pemrograman Dasar
Mata kuliah ini memberikan pengetahuan mengenai pendekatan yang canggih untuk sistem-sistem yang telah terbukti kegunaannya dalam penyimpanan data. Mata kuliah ini membahas pendekatan standar seperti linked list, stacks, dan queues, seperti juga dampak dari relational structures terhadap pendekatan standar semacam itu, bagaimana mendesain dan menganalisis algoritma yang efisien, dan bagaimana memilih algoritma untuk kegiatan-kegiatan tertentu. Pembahasan meliputi pemrograman dan bahasa pemrograman, prolog: pengertian-pengertian dasar, manipulasi nama informasi dan harga, analisis kasus, fungsi, prosedur, notasi pengulangan, mesin abstrak, model state: mesin gambar, model akses sekuensial: mesin karakter, array (tabel), dan internal sorting. Literatur: 1. Inggriani Liem, Algoritma dan Pemrograman, ITB, 1995. 2. Rinaldi Munir, Algoritma dan Pemrograman, Informatika, 2002. 3. Niclaus Wirth, Data + Algorithm = Program. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Analisis Akuntansi dan Keuangan IS231 (2 SKS) III -
Mata kuliah ini menjelaskan tentang dasar-dasar akuntansi dan perannya, cara membuat laporan keuangan dasar - balance sheet, income statement, cashflow statements, cara membuat laporan keuangan perusahaan, kerangka akuntansi, analisis rasio, dan bagaimana menggunakan informasi tersebut untuk keperluan pembuatan keputusan. Literatur: 14
Buku Panduan S1 SI 08/09 1. Dyson JR, Accounting for Non-Accounting Students, Prentice Hall, 2004. 2. Attrill P & McLaney E, Accounting and Finance for Non specialists, Upper Saddle River NJ, Prentice Hall, 2003. 3. Weaver, S.C., Finance and Accounting for Nonfinancial Managers, McGraw Hill, 2001. nd 4. Cooke, R.A., Finance for Nonfinancial Managers, 2 Ed., McGrawHill, 2004. 5. Glynn J, Perrin J and Murphy M, Accounting for Managers, Thompson Publishing, 1998. 6. Tracy, J.A., The Fast Forward MBA in Finance, Wiley, 1996. 7. Tracy, J.A., How to Read a Financial Report, Wiley, 1994. 8. Holmes G and Sugden A, Interpreting Company Reports and Accounts, Upper Saddle River NJ, Prentice Hall, 2000. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Bahasa Inggris III IS232 (2 SKS) III -
Mata kuliah ini dirancang agar mahasiswa dapat berkomunikasi dalam bahasa Inggris, terutama dalam mempresentasikan ide-ide dan hasil kerjanya di bidang IT, sehingga mereka dapat lebih percaya diri di dalam mengkomunikasikan ide-idenya di depan audience-nya. Materi meliputi basic knowledge of communication skills, mind mapping, writing a technical paper, presentation skills dan negotiation skills. Literatur: 1. Simon Sweeney, English for Business Communication, Cambridge University Press, 1997. 2. Liz and John Soars, New Headway English Course - Intermediate, Oxford University Press, 2000. 3. Mindmapper homepage, http://www.mindmapper.com. Perangkat Pendukung: Mindmapper. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Rekayasa Perangkat Lunak IS233 (3 SKS) III -
Mata kuliah ini disusun agar mahasiswa memahami tahapan pengembangan perangkat lunak mulai dari perancangan, pembuatan, pengujian sampai perawatan perangkat lunak, dan yang lebih ditekankan lagi adalah pada analisis hasil perangkat lunak yang dibuat. Mahasiswa akan diperkenalkan pada pendekatan tim dalam pengembangan sistem yang besar. Materi perkuliahan meliputi sejarah, pengertian dan kriteria rekayasa perangkat lunak; siklus hidup perangkat lunak; penyusunan persyaratan dari perangkat lunak; perancangan perangkat lunak; dekomposisi perangkat lunak; integrasi data dan proses; evaluasi terhadap rancangan perangkat lunak; perawatan perangkat lunak; pengantar estimasi biaya dan manajemen proyek perangkat lunak Literatur: 15
Buku Panduan S1 SI 08/09 1. Roger S. Pressman, Software Engineering: A Practitioner’s Approach, th 5 Edition, McGraw-Hill International Editions, 2001 2. David Gustafson, Software Engineering, Schaum’s Outlines, 2002. 3. Shari Lawrence Pfleeger, Software Engineering Theory and Practice, Prentice Hall, 1998. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Basis Data IS234 (4 SKS, termasuk 1 sks praktikum) III Sistem Pengarsipan & Akses (D)
Materi perkuliahan basis data ini akan memperkenalkan mahasiswa pada konsep database. Materi yang diajarkan meliputi: pengantar sistem basis data, abstraksi dengan himpunan dan pemetaan, model data relational, model data network, model data hierarchical, model data E-R, integritas dan sekuritas basis data, perancangan basis data, implementasi dan rancangan fisik (physical design), dan administrasi data. Literatur: 1. A. Silberschatz, H.F. Korth, S. Sudarshan, Database Systems Concept, McGraw Hill Companies, New York, 1997. 2. Ir. Fathansyah, Basis Data, Penerbit Informatika Bandung, 2001. nd 3. G. Wiederhold, Database Design, 2 Edition, McGraw-Hill, New York, 1983. 4. Patrick O’neil, Database : Principles, Programming, and Performance, Morgan Kaufman, San Fransisco, California, 1995. Perangkat Pendukung: Microsoft SQL Server / Oracle. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Matematika Diskrit IS235 (2 SKS) III -
Mata kuliah ini mengajarkan kepada mahasiswa beberapa konsep dalam matematika diskrit sehingga mahasiswa dapat mengimplementasikan konsep matematika diskrit dalam pembuatan algoritma. Pembahasan meliputi konsep teori himpunan, konsep relasi dan fungsi, konsep induksi matematika, konsep kombinatorial, konsep aljabar boolean, teori graf, teori pohon, penggunaan metode untuk menguraikan kompleksitas algoritma. Literatur: 1. Dulimarta, Hans Sudiana, Catatan Kuliah Teori Graph, Teknik Informatika ITB, 1994. 2. Johnsonbaugh, Richard, Discrete Mathematics, Prentice Hall. 3. Liu, C.L, Element of Discrete Mathematics, Prentice Hall. 4. Munir, Rinaldi, Matematika Diskrit, Penerbit Informatika Bandung, 2001.
16
Buku Panduan S1 SI 08/09 Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Pemrograman Berorientasi Objek IS236 (3 SKS) III Algoritma & Pemrograman
Mata kuliah ini memperkenalkan konsep pemrograman berorientasi objek yang berbeda dari pemrograman berorientasi prosedural. Pemrograman berorientasi objek lebih menitikberatkan pada pemodelan entitas-entitas di dunia nyata ke dalam bentuk sintaks bahasa pemrograman. Mahasiswa akan mempelajari konsep objek seperti kelas, constructor, method, abstraction, polimorphism, inheritance, dan encapsulation. Literatur: 1. Object of Java (BlueJ Edition), David D. Riley 2. Java in A Nutshell 5th Edition, David Flanagan Perangkat Pendukung: Java Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Sistem Informasi SDM (SAP HR) IS237 (3 SKS termasuk 1 sks praktikum) III Konsep dan Strategi SI (D)
Mata kuliah ini akan mengajarkan dasar-dasar teori manajemen SDM, manajemen personalia, manajemen waktu, akuntansi gaji dalam manajemen SDM, perekrutan, pelatihan dan pengembangan, manajemen kompensasi, perencanaan biaya personalia, dan manajemen perjalanan bagi SDM. Lain dari biasanya, pengelolaan SDM yang akan diajarkan adalah yang berbasis sistem informasi enterprise. Maka, mahasiswa akan mencoba kasus nyata, dengan menggunakan perangkat pendukung SAP R/3 modul HR. Literatur: 1. My SAP IHL Human Resources Curriculum. 2. Albrecht, Maryann H. (2001), International HRM: Managing Diversity In The Workplace, Blackwell, Oxford. 3. Mendenhall, M & Oddou, G. (2000), Readings and Cases In International Human Resource Management, South-Western College Publishing, Australia. Perangkat Pendukung: SAP R/3 – Human Resource Modul. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Hukum Bisnis & Teknologi Informasi IS241 (2 SKS) IV -
Mata kuliah ini akan membawa mahasiswa untuk mengetahui prinsip hukum dasar yang akan dibutuhkan untuk melindungi hak intelektual dari pencipta produk teknologi. Pembahasan akan meliputi perjanjian, kontrak, hukum hak miliki intelektual, hak paten, hak merek, hak cipta, hak desain 17
Buku Panduan S1 SI 08/09 industri, dan hukum tentang Teknologi Informasi serta RUU yang menyangkut IT. Mahasiswa diharapkan untuk dapat melindungi hak-haknya di dalam menciptakan karyanya di masa mendatang. Literatur: 1. Muhaman Djumhana dan R. Djubaedilah, Hak Milik Intelektual (Sejarah, teori dan prakteknya di Indonesia), Bandung: PT. Citra Aditya Bakti, 1993. 2. Budiono Kusumohamidjojo, Panduan Negosiasi Kontrak, Jakarta: PT. Gramedia Widiasarana Indonesia, 1999. 3. Laboratorium Hukum Fakultas Hukum Universitas Katolik Parahyangan, Keterampilan Perancangan Hukum, Bandung: PT. Citra Aditya Bakti, 1997. 4. Robert W. Emerson dan John W. Hardwicke, Business Law (A Streamline Course for Students and Business People), USA: Barron’s Educational Series, Inc., 1997. 5. M.L. Barron, Fundamentals of Business Law, Sydney: McGraw-Hill Book Company, 1994. 6. Robert N. Corley, O. Lee Reed, Peter J. Shedd, Jere W. Morehead, The Legal and Regulatory Environment of Business (Tenth Edition), McGraw-Hill Book Company, 1996. 7. Jurnal Hukum Bisnis, Volume 18, Maret 2002. 8. Undang Undang Hak Merek, Hak Paten, Hak Cipta, RUU Pemanfaatan Teknologi Informasi. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Statistika & Probabilitas IS242 (2 SKS) IV -
Mata kuliah ini diberikan agar mahasiswa dapat memahami dan menggunakan besaran-besaran statistik dasar yang akan dibutuhkan di berbagai bidang baik di bidang IT maupun non-IT. Pembahasan meliputi pengantar teori kemungkinan; distribusi, frekuensi, kelas interval, histogram; mean, median, mode, dll; test hipotesa, level of significance; regresi linear (sederhana); korelasi dan analisis varians. Literatur: 1. Wapole, “Ilmu Peluang dan Statistika untuk Insinyur dan Ilmuwan” , ITB. 2. Aczel, “Complete Business Statistics”, McGraw-Hill, 2002. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Sistem Informasi Keuangan IS243 (3 SKS termasuk 1 sks praktikum) IV Konsep & Strategi Sistem Informasi (D)
Mata kuliah ini akan mengajarkan mengenai akuntansi keuangan sehingga mahasiswa memiliki pengetahuan yang luas mengenai proses bisnis untuk akuntansi keuangan. Pembahasan menyangkut konsep-konsep dasar akuntansi keuangan dan akuntansi manajerial, pengendalian dokumen keuangan dan akuntansi, pengelolaan pos keuangan, dan jurnal akuntansi. Semua pembahasan menggunakan kasus terapan, dengan menggunakan perangkat pendukung SAP R/3 modul Financials. 18
Buku Panduan S1 SI 08/09 Literatur: 1. My SAP IHL Financials Curriculum. 2. Pratt, J. Financial Accounting in an Economic Context. 5th ed. John Wiley & Sons, 2003. 3. Kieso, D., and J. Weygandt. Intermediate Accounting. 9th ed. New York: John Wiley & Sons, 1998. Perangkat Pendukung: SAP R/3 – Financials Modul. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Struktur Data IS244 (3 SKS) IV Pemrograman Berorientasi Objek
Mata kuliah ini mengajarkan mahasiswa bagaimana menganalisis, merancang, dan mengevaluasi suatu masalah struktur data yang lebih kompleks berdasarkan algoritma yang sudah dipelajari pada mata kuliah Algoritma. Pembahasan meliptui pembuatan LIST dalam program, LINKED LIST dalam program, metode Information Retrieval dari LIST dan TABEL, sorting LIST, konsep REKURSIF sebagai alat pemrograman, BINARY TREES, TREES dan GRAPHS. Literatur: 1. Tenenbaum, “Data Structure Using C”, Prentice Hall. 2. Kruse, “Data Structures and Program Design in C”, Prentice Hall. 3. Zakaria, Teddy Marcus dan Prijono, Agus , “Berhasil Gemilang Ujian Struktur Data”, Grafika Maranatha, 2001. Perangkat Pendukung: Visual Studio .NET. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Desain Antarmuka Pemakai IS245 (3 SKS, termasuk 1 sks praktikum) IV -
Mata kuliah ini memberikan pengenalan pada aspek user-interface dalam pengembangan perangkat lunak komputer. Topik bahasan mencakup prinsip dan garis besar perancangan user-interface yang menunjang penggunaan perangkat lunak: model konseptual, tipe dialog, dan organisasi fungsional dari perangkat lunak. Pemahaman terhadap aspek userinterface meningkatkan kemampuan dalam menciptakan perangkat lunak yang efektif, efisien, dan mudah dipahami. Literatur: 1. Deborah J. Mayhew, Principles and guideline in software user interface design, Prentice Hall, 1992. 2. Terry Winograd, Bringing Design to Software, Addison-Wesley, 1996. 3. Ben Shneiderman, Designing the user interface, Addison-Wesley, 1998. 4. Kevin Mullet and Darrell Sano, Designing Visual Interfaces: Communication Oriented Techniques, Prentice Hall, January, 1995. 5. Donald A. Norman, Doubleday, The Design of Everyday Things, 1990. 6. Teddy Marcus Zakaria, Diktat Interaksi Manusia Komputer, 2003. Perangkat Pendukung: Visual Studio .NET., Oracle 19
Buku Panduan S1 SI 08/09 Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Konsep E-Bisnis IS246 (3 SKS) IV -
Mata kuliah ini bertujuan agar mahasiswa dapat memahami teori dasar dari e-business. Sekarang ini banyak bisnis bersaing dalam lingkungan global dan sangat membutuhkan strategi bisnis online yang baik untuk sukses dalam persaingan. Pembahasan meliputi topik-topik penting dari ebusiness, termasuk di dalamnya adalah: electronic commerce untuk bisnis ke konsumen (B2C), bisnis ke bisnis (B2B), dan bisnis ke pemerintah (B2G), bisnis model online, Electronic Payment System (EPS), dan teknologi dasar dari EC. Standar, regulasi dan polisi, keamanan, dan isu sosial dan ekonomi akan dibahas juga dalam ruang lingkup Intranets, Extranets, dan Internet bisnis. Literatur: 1. Electronic Commerce: A managerial Perspective, Turban E. 2004, Prentice Hall, Australia. 2. Internet Commerce: Digital Models for Business, Lawrence E., 2000, John Wiley & Sons, Sydney, Australia. 3. Patterns for eBusiness: A Strategy for Reuse, Adams J., 2001, IBM Press. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Sistem Operasi Komputer IS247 (3 SKS) IV -
Mempelajari teori menyangkut sistem operasi komputer software comprising computing system untuk membangun perangkat keras yang menyediakan lingkungan pemrograman. Mahasiswa juga akan mengamati struktur dan fungsi editors/compilers/assemblers, linkers, dll. Selain itu juga akan dibahas konsep dasar sistem operasi dan pemrograman sistem pada bahasa-bahasa tingkat tinggi. Literatur: 1. Andrew S Tanenbaum, Modern Operating System, Prentice Hall, 1991. 2. Silberschatz Galvin, Operating System Concepts, Addison Wesley, 1998. 3. Bambang Hariyanto, Sistem Operasi, Informatika, 2002. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Kewirausahaan Teknologi Informasi IS351 (2 SKS) V -
Mata kuliah ini akan mengajarkan mahasiswa bagaimana mendirikan bisnis kewirausahaan, bagaimana membeli bisnis yang sudah ada atau alternatif franchising, serta membuat rencana berbagai macam bisnis termasuk perhitungan biayanya dan akan mengajarkan pengenalan manajemen SDM, analisis jabatan, evaluasi jabatan dan sistem penggajian, perencanaan SDM efektif, rekrutmen, seleksi, penempatan, pelatihan dan 20
Buku Panduan S1 SI 08/09 pengembangan SDM, performance appraisal, kompetensi, perencanaan dan pengembangan karir. Literatur: 1. Bygrave. (1996), The Portable MBA: Entrepreneurship, Binarupa Aksara, Jakarta, Indonesia. 2. Fahey, L & Randall, R.M. (1996), The Portable MBA: Strategi, Binarupa Aksara, Jakarta, Indonesia. 3. Hisrich,P.(2001), Entrepreneurship, McGraw-Hill, New York, USA. 4. Kienan, B. (2000), Small Business Solutions E-commerce, Microsoft Corporation, USA. 5. Lambing, P & Kuehl, C. (2000), Entrepreneurship, Prentice-Hall, New Jersey, USA. 6. Rangkuti, F. (2003), Business Plan: Teknik Membuat Perencanaan Bisnis & Analisis Kasus, PT. Pustaka Gramedia Utama, Jakarta, Indonesia. 7. Cusumano, A.M & Selby, W.R. (1995), Microsoft Secrets, Simon & Schuster (Asia) Pte. Ltd, New York, USA. 8. Porter, E.M. (1994), Competitive Advantage, Binarupa Aksara, Jakarta. 9. Rangkuti, F. (2000), Analisis SWOT Teknik Membedah Kasus Bisnis, PT. Gramedia Pustaka Utama, Jakarta. 10. Walton, S & Huey, J. (1996), Sam Walton: Membangun Bisnis di atas Nilai Kekeluargaan, PT. Gramedia Pustaka Utama, Jakarta. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Teori dan Desain Berorientasi Objek IS352 (2 SKS) V Pemrograman Berorientasi Objek
Mata kuliah ini memperkenalkan teori “object-oriented” dengan mempelajari proses dan struktur yang diperlukan untuk mengintegrasikan metoda pemrograman object-oriented. Perhatian khusus diberikan pada spesifikasi, pengumpulan, pengaturan dan struktur dari pemrograman dengan metoda object oriented. Materi meliputi: pengenalan konsep object-oriented; konsep objects, messages, classes; konsep class dan instances: sifat polymorphism, inheritance; metoda use-cases; metoda CRC (Class Responsibilities and Collaboration); dan contoh pemrograman dengan metoda object-oriented. Literatur: 1. Laurentius Risal, Desain Berorientasi Objek, Universitas Kristen Maranatha, 2004. 2. Roff, Jason T., UML A Beginner’s Guide, Mc Graw Hill, 2003. Perangkat Pendukung: Microsoft Visio. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Manajemen Proyek IS353 (2 SKS) V -
Mata kuliah ini akan mengajarkan bagaimana mengelola proyek, mulai dari perencanaan, organisasi, staffing dan sistem pengendalian proyek, dan secara khusus akan membahas bagaimana mengelola proyek di dalam 21
Buku Panduan S1 SI 08/09 dunia teknologi informasi dan komunikasi yang berkembang pesat. Mahasiswa juga akan diberikan proyek untuk dapat langsung mencoba untuk mempraktekkan pengetahuan yang didapatkan di kelas. Literatur: 1. Joseph Phillips, IT Project Management: On Track from Start to Finish (ITPM), McGraw-Hill/Osborne 2002; ISBN 0-07-222349-9. 2. A Guide To The Project Management Body Of Knowledge (PMBOK), PMI Standards Committee. 3. K.C. Chan, Peter Ong, R. Eko Indrajit, Integrated Project Management (IPM): Strategi dan Kiat Sukses Dalam Mengelola Proyek Teknologi Informasi, Penerbit Andi Yogyakarta; ISBN 979-731-154-6. 4. Hapnes Toba, Diktat Manajemen Proyek, UK Maranatha, 2003. Perangkat Pendukung: Microsoft Project. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Metodologi Penelitian IS354 (2 SKS) V -
Mata kuliah ini akan mengajarkan bagaimana membuat/mendokumentasikan sebuah hasil penelitian dalam sebuah paper. Pembahasan meliputi konsep ilmu pengetahuan, konsep penelitian, peran penelitian, jenis penelitian, metode penelitian dan ilmiah, desain penelitian, studi kepustakaan, perumusan masalah, pemilihan variabel, teknik pengukuran variabel hipotesa, pengujian hipotesa, langkah pengumpulan data, desain percobaan, teknik membuat plot lapangan, teknik sampling, teknik membuat skala, analisis data, penafsiran data, dan beberapa teknik statistik untuk melakukan analisis. Literatur: 1. Moh. Nazir, Metode Penelitian, Ghalia Indonesia, Jakarta, 1988. 2. T. Hillway, Introduction to Research, Houghton Mifflin Co., 1956. 3. J. C. Almack, Research and Thesis Writing, Houghton Mifflin Co., New York, 1930. 4. F. L. Whitney, The Element of Research, Asian Ed., Overseas Book Co., Osaka, 1960. 5. W. W. Charters, Pure Research and Practical Research, 1925. 6. E. A. Suchman, The Principle of Research Design and Administration, Appleton Century Crofts, New York, 1967. 7. E. B. Wilson, An Introduction to Scientific Research, McGraw-Hill Book Co., 1952. 8. S. Steven, Mathematics, Measurement & Psychophysics, John Willey & Sons. Inc., New York. 9. C. A. Moser & G. Kalton, Survey Methods in Social Investigation, Heineman Educational Books, London, 1973. 10. D. Champbell & J. Stanley, Experimental and Quasi-experimental Designs for Research, Rand McNally, Skokie, 1963. 11. CR. P. Parel, Sampling Design and Procedures, The ADC, New York, 1973. 12. W. J. Goode & P. K. Hatt, Methods in Social Research, McGraw-Hill Book Co., New York, 1952. 22
Buku Panduan S1 SI 08/09 nd
13. F. N. Kerlinger, Foundations of Behavioral Research, 2 Rinehart and Winston, Inc., New York, 1973. Mata Kuliah
:
Kode
:
Semester Prasyarat
: :
ed., Holt,
Implementasi dan Manajemen Jaringan Perusahaan IS355 (4 SKS termasuk 1 sks praktikum lab + 1 sks praktikum jaringan) V Konsep & Strategi Sistem Informasi (D)
Mata kuliah ini mengajarkan kepada mahasiswa konsep dan teknologi administrasi mengunakan BASIS termasuk di dalamnya mengajarkan teknologi SAP Basis, konsep client server pada SAP, sistem kernel, communication, CCMS configuration, background process dan otorisasi user. Literatur: My SAP IHL Basis Curriculum. Perangkat Pendukung: SAP R/3 Basis Modul. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Pemrograman Berorientasi Objek Lanjut IS356 (4 SKS termasuk 1 sks praktikum) V Pemrograman Berorientasi Objek (D)
Mata kuliah diarahkan untuk meningkatkan kemampuan mahasiswa dalam pemrograman berorientasi objek. Pembahasan meliputi penggunaan interface, abstract classes, exception end error handling, recursion, array, collection object, input/output dan development framework. Literatur: 1. Java In A Nutshell, 5th Edition by David Flanagan 2. Programming Ruby, The Pragmatics Programmers’ Guide, by Dave Thomas Perangkat Pendukung: Java Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Datawarehouse & Datamining IS357 (3 SKS) V Basis Data (C)
Mata kuliah ini mengajarkan konsep dari datawarehouse dan datamining, implementasi datawarehouse dan datamining sebagai dasar dari DSS dan OLTP. Literatur: 1. Han, Jiawei dan Kamber, Micheline, Data Mining: Concepts and Techniques, The Morgan Kaufmann Series in Data Management Systems, Jim Gray, Series Editor August 2000. 2. Gray, Jim dan Reuter, Andreas, Transaction Processing: Concepts and Techniques, The Morgan Kaufmann Series in Data Management Systems, Jim Gray, Series Editor 1993. 23
Buku Panduan S1 SI 08/09 Perangkat Pendukung: Oracle Discoverer. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Implementasi & Integrasi Sistem IS361 (2 SKS) VI -
Mata kuliah ini mengajarkan merancang integrasi dan implementasi sistem menggunakan pattern. Topik yang akan dibahas meliputi mengenal pattern, mengelompokkan pattern, mengenal pattern yang digunakan pada aplikasi web, mengenal pattern yang digunakan pada proses deployment, mengenal pattern yang digunakan pada sistem terdistribusi, mengenal pattern yang digunakan pada service, dan mengenal pattern yang digunakan pada performa dan kehandalan. Literatur: 1. Enterprise Solution Patterns using Microsoft .NET, David Trowbridge et al, Microsoft, 2003. 2. Next Generation Application Integration, David S. Linthicum, AdissonWesley, 2004. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Pemodelan Sistem Informasi IS362 (3 SKS) VI -
Mata kuliah ini memberikan pengetahuan yang dibutuhkan untuk memodelkan arsitektur IT dan strategi IT dalam cakupan enterprise. Literatur: 1. Enterprise Architecture Using the Zachman Framework, Course Technology, 2003. 2. Handbook on Enterprise Architecture (International Handbooks on Information Systems), Springer, 2003. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Pemrograman Web Lanjut IS363 (5 SKS termasuk 2 sks praktikum) VI Basis Data (D), Pemrograman Web Pemrograman Berorientasi Objek Lanjut (D)
(D),
Mata kuliah ini diarahkan untuk memperdalam pemahaman dan kemampuan mahasiswa dalam pemrograman di sisi server (server-side programming pada Web). Mata kuliah ini juga akan memperkenalkan berbagai platform yang biasa digunakan dalam pemrograman Web yang bersifat dinamis dan interaktif, seperti .NET (ASP), J2EE (JSP dan Servlet), serta open source platform (PHP / Ruby). Topik yang dipelajari meliputi: - pengenalan server-side programming - pengembangan aplikasi Web dinamis dan interaktif - penggunaan basis data pada aplikasi Web - aplikasi keamanan data pada Web 24
Buku Panduan S1 SI 08/09 - penerapan Model-View-Controller (MVC) framework Literatur: 1. Head First HTML with CSS & XHTML (Head First) by Elisabeth Freeman and Eric Freeman 2. Beginning PHP and MySQL 5: From Novice to Professional, Second Edition by W. Jason Gilmore 3. JSTL in Action, Shawn Bayern Perangkat Pendukung: Java, NetBeans, MySQL, Macromedia Dreamweaver, XAMPP. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Kontrol & Audit Sistem Informasi IS364 (3 SKS) VI -
Mata kuliah ini menjelaskan konsep-konsep kontrol dan audit sistem informasi, mulai dari memulai audit, teknik yang digunakan, serta kontrolkontrol yang diperlukan. Literatur: 1. Information Systems Control and Audit, Ron Weber, Prentice Hall, 1999. 2. Information Technology Control and Audit, Frederick Galegos, Sandra Sheft, Daniel Manson, Carol Gonzales, Auerbach Publications, 2004. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Bahasa Indonesia MK039 (2 SKS) VI -
Mata kuliah ini akan mengajarkan pada mahasiswa, bagaimana cara-cara membuat dan menuliskan Karya Tulis Ilmiah, yang nantinya akan dibutuhkan untuk dapat menuliskan Laporan Tugas Akhir yang bermutu. Untuk itu, mahasiswa akan diminta untuk membuat karya tulis sebagai proyek yang harus diselesaikan selama perkuliahan. Literatur: 1. Seksi Bahasa Indonesia, 1998. Bahasa Indonesia Ragam IPTEK dan Tata Tulis Ilmiah, Bandung, ITB. 2. Sudjiman, Panuti dan Dendy Sugono, 1998. Petunjuk Penulisan Karya Ilmiah, Jakarta: Kelompok 24. 3. Sugihastuti, 2000. Bahasa Laporan Penelitian, Yogyakarta: Pustaka Pelajar. 4. Makalah : Pembekalan Peserta Lomba Karya Inovatif dan Produktif "Penulisan Ilmiah". Yogyakarta : UGM. 5. Toastmaster International, 2003. Communication and Leadership Program, ToastMasters International, Inc. USA. 6. Toastmaster International, 2003. Your Speaking Voice, ToastMasters International, Inc. USA. 7. Toastmaster International, 2003. Gestures : Your Body Speaks, ToastMasters International, Inc. USA. 8. Toastmaster International, 2003. Effective Speech Evaluation, ToastMasters International, Inc. USA. 25
Buku Panduan S1 SI 08/09 Perangkat Pendukung: Microsoft Word Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Kewarganegaraan MK024 (2 SKS) VI -
Mata kuliah ini akan membawa mahasiswa untuk mempelajari, memahami dan menghayati pengetahuan dan kemampuan dasar warganegara dalam hubungannya dengan negara, termasuk hak dan kewajiban bela negara. Topik meliputi pemahaman dan penghayatan mengenai kesadaran warganegara, yang meliputi hak dan kewajiban warganegara, kesadaran bela negara, demokrasi Indonesia dan hak asasi manusia, wawasan nusantara, ketahanan nasional, dan politik dan strategi nasional. Literatur: 1. Deklarasi Universal HAM. 2. UUD 1945 dan Amandemen UUD 1945. 3. GBHN 1999-2004 (TAP MPR No. 4 tahun 1999 tentang GBHN). 4. Undang-undang no. 22 tahun 1999 tentang Otonomi Daerah. 5. Undang-undang no. 25 tahun 1999 tentang Perimbangan keuangan pusat dan daerah. 6. Adi Sumardian, Ir., SH., dkk. “Wawasan Nusantara”, Yayasan Harapan Nusantara, 1982. 7. LEMHAMNAS, “Wawasan Nusantara”, Ismoyojati, Jakarta, 1995. 8. LEMHAMNAS, “Bunga Rampai Ketahanan Nasional”, PT. Ripres Utama, Jakarta, 1982. 9. Suwarso, “Wawasan Nusantara, Ketahanan Nasional”, Hak Cipta, Bandung 1981. 10. Ermaya, Suradinata, Alex Dinuth, “Geopolitik dan Konsepsi Ketahanan Nasional”, Cipta Tarigama, Jakarta 2001. 11. Samuel P. Huntington, Joan Nelson, “Partisipasi Politik di Negara Berkembang”, (penterjemah: Drs. Sahat Simamora), Rineke Cipta, Jakarta, 1999. 12. Miriam Budihardjo, “Partisipasi dan Partai Politik”, Gramedia, Jakarta, 1982. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Etika MK061 (2 SKS) VI -
Mata kuliah ini membahas hal-hal yang praktis dan dekat dengan pengalaman hidup calon rekayasawan sehari-hari dan pengalaman hidup akibat perkembangan teknologi, serta mengangkat berbagai kasus bidang perekayasaan yang tidak etis, tidak peduli atas keselamatan orang banyak, hanya berorientasi pada keuntungan semata serta bagaimana mencari jalan keluar dan pemecahan masalah yang etis. Literatur: 1. Bertens, K. 2001. Etika. Gramedia Utama. Jakarta. 2. Suseno, F.M. 1989. Etika Dasar. Kanisius. Yogyakarta. 26
Buku Panduan S1 SI 08/09 3. Keraf, A.S. 1998. Etika Bisnis. Kanisius. Yogyakarta. 4. Teichman, J. 1998. Etika Sosial. Kanisius. Yogyakarta. 5. Martin, M.W., Schinzinger, R. 1994. Etika Rekayasa. Gramedia Pustaka Utama. Jakarta. 6. Anonimus. 1987 Accreditation Board for Engineering and Technology. 7. Anonimus. 1987 American Association of Engineering Societies. 8. Anonimus. 1979. Institute of Electricalal and Electronics Engineers. 9. Anonimus. 1987. NSPE Publication. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Analisis & Perancangan Sistem Informasi IS471 (3 SKS) VI Pemrograman Web Lanjut (D)
Mata kuliah ini memberikan pengajaran tentang dasar-dasar yang diperlukan untuk menganalisis dan merancang sebuah sistem informasi, memberikan pengetahuan dan teknik-teknik untuk merancang sebuah sistem informasi. Literatur: 1. System Analysis & Design Methods sixth edition, Whitten Bentley Dittman, Mc Graw Hill 2004. 2. Analisis dan Perancangan Sistem, Kendall&Kendall, Prentice Hall, 2003. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Kepemimpinan MK-037 (2 SKS) VII -
Mata kuliah ini akan menanamkan konsep-konsep kepemimpinan yang mendasar yang dibutuhkan di dunia kerja maupun dalam kehidupan seharihari. Pelaksanaan dari perkuliahan akan berupa proyek-proyek yang harus diselesaikan untuk mengasah kemampuan kepemimpinan dari setiap mahasiswa, sehingga mahasiswa akan dapat memiliki portofolio hasil kerja yang dapat ditunjukkan pada saat mencari kerja. Mata kuliah ini bertujuan untuk memberikan nilai tambah kepada mahasiswa S1 SI UKM, yang mana memang saat ini menjadi tuntutan dari pasar kerja di Indonesia. Literatur: 1. Richard L. Huges, Robert C. Ginnett, Gordon J. Curphy, “Leadership Enhancing the Lesson of Experience”, Mc. Graw-Hill, New York, 2002. (buku utama) 2. John C. Maxwell, “The 21 Irrefutable Laws of Leadership”, Interaksara, Batam, 2001. 3. John C. Maxwell, “The 21 Qualities of Leaders”, Interaksara, Batam, 2001. 4. John C. Maxwell, “17 Kualitas Pemain Tim Sejati”, Interaksara, Batam, 2001. 5. John C. Maxwell, “Mengembangkan Kepemimpinan di Dalam Diri Anda”, Binarupa Aksara, Jakarta, 1995. 6. John C. Maxwell, “ Leading from the Lockers”, Interaksara, Batam, 2003. 27
Buku Panduan S1 SI 08/09 7. Stephen R. Covey, “Principle Centered Leadership”, Binarupa Aksara, Jakarta, 1997. 8. Rob Yeung, “Memimpin Tim dengan Sukses”, Elex Media Komputindo, 2002.. 9. Richard Y. Chang, “Sukses Melalui Kerja Sama Tim”, PPM, 2001. 10. Sandy Pokras, “Membangun Tim Berkinerja Tinggi”, Elex Media Komputindo, 2004. 11. Hermanto Edy Djatmiko, “Rahasia Sukses the best CEO Indonesia”, 2004. 12. Paul G. Stoltz, “Adversity Quotient”, Interaksara, 2003. 13. Stephen R. Covey, “Seven habits of highly effective people”, Binarupa Aksara, Jakarta, 1997. 14. Jim Collins, “Good to great”, Karisma Publishing Groups: Batam Centre, 2004. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Pengembangan Aplikasi Enterprise IS472 (4 SKS termasuk 1 sks praktikum) VII Pemrograman Web Lanjut (D)
Mata kuliah ini menitikberatkan pada pengembangan sistem perusahaan berbasis Web. Dengan kata lain, mata kuliah ini tidak menekankan bahasa pemrograman atau tools tertentu yang akan dipakai, akan tetapi lebih mengarahkan diri kepada penyelesaian permasalahan. Berbagai proyek di dunia nyata akan diperkenalkan dan dibahas bersama sebagai studi kasus yang akan diselesaikan selama perkuliahan berlangsung, misalnya sistem reservasi online, sistem e-commerce, sistem informasi inventori, sistem portal perusahaan, online learning, dll. Literatur: 1. J2EE Tutorial, Sun Microsystem, 2007. 2. Ruby on Rails: Up and Running, by Curt Hibbs and Bruce A. Tate 3. Beginning PHP and MySQL 5: From Novice to Professional, Second Edition by W. Jason Gilmore 4. Core Servlet and JSP, by Marty Hall Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Kerja Praktek IS473 (3 SKS) VII -
Kerja praktek di Jurusan S1 SI ini mempersiapkan mahasiswa untuk memasuki dunia kerja dengan mengajak mahasiswa untuk mengaplikasikan ilmu-ilmu yang telah didapat selama kuliah untuk syarat kelulusan. Mahasiswa akan dibekali pengetahuan untuk pembuatan report dan kerja praktek, dan di akhir semester harus mempresentasikan hasil dari kerja praktek dan membuat laporan.
28
Buku Panduan S1 SI 08/09 Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Fenomenologi Agama MK060 (2 SKS) VII -
Fenomenologi agama merupakan pengembangan dari filsafat fenomenologi yang mempelajari fenomena-fenomena atau apa saja yang tampak dalam kesadaran manusia. Fenomenologi agama adalah suatu disiplin ilmu tersendiri yang mempelajari agama sebagai suatu fakta atau peristiwa yang dapat diamati secara objektif dengan menggunakan analisis deskriptif. Pembahasan meliputi pemahaman agama melalui berbagai disiplin ilmu yang berbeda-beda, termasuk pemahaman agama secara antropologi, sosiologi dan psikologi, hakekat dan pola hubungan antar agama, dan hubungan agama dengan hal atau institusi lain. Literatur: 1. Iman sesamaku dan imanku – Eka Dharmaputra. 2. Fenomenologi Agama – Mariasusai Dhavamony. 3. Aneka pendekatan studi agama – Peter Connolly. 4. Mitos keunikan agama Kristen – John Hick dan Paul F. Knitter. 5. Agama-agama manusia – Huston Smith. 6. Seven Theories of religion – Daniel L. Pals. 7. Spiritualitas Kaum Muda – Shelton Charles M. Sj. 8. Antara tindakan dan pikiran – Jean Paiget. 9. Psikologi Kepribadian – Sumadi Suryabrata. 10. Agama Hindu dan Budha - Harun Hadiwijono. 11. Belajar memahami Ajaran Agama-Agama Besar – H. M. Arifin. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Seminar Tugas Akhir IS474 (2 SKS) VII Metodologi Penelitian, Bahasa Indonesia
Merupakan pertemuan tatap muka di kelas, membuat paper dan juga pemilihan topik yang akan digunakan dalam tugas akhir. Mahasiswa akan diminta untuk mempresentasikan hasil kerjanya selama menjalankan tugas akhir yang dilakukan paralel dengan kelas seminar ini. Mata kuliah ini dimaksudkan agar mahasiswa dapat mendapatkan bimbingan teknis umum yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tugas akhir. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Sistem Informasi Pembelian dan Stok (SAP MM) IS481 (3 SKS termasuk 1 sks praktikum) VIII Konsep & Strategi Sistem Informasi (D)
Mata kuliah ini akan mengajarkan mengenai konsep SCM dan fungsinya dalam organisasi termasuk fungsi operasional, fungsi logistik, fungsi sistem informasi, fungsi purchasing, fungsi produksi dan marketing dan bagaimana mengintegrasi keseluruhan fungsi ke dalam SCM. Selain itu, khususnya juga dibahas tentang sistem informasi untuk proses bisnis pengadaan dan pengelolaan persediaan. Untuk meningkatkan pemahaman, digunakan 29
Buku Panduan S1 SI 08/09 kasus dengan menggunakan perangkat pendukung SAP R/3 modul Procurement. Literatur: 1. My SAP IHL Procurement Curriculum. 2. Simchi-Levi, David. Designing and managing the supply chain concepts, strategies, and case studies. McGraw-Hill. 2000. Perangkat Pendukung: SAP R/3 – Procurement Modul. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Sistem Informasi Penjualan & Distribusi (SAP SD) IS489 (3 SKS termasuk 1 sks praktikum) VIII Konsep dan Strategi Sistem Informasi (D)
Mata kuliah ini diarahkan untuk memperdalam pemahaman mahasiswa atas sistem informasi penjualan dan distribusi yang merupakan salah satu proses bisnis yang paling penting di dalam sistem informasi perusahaan. Pembahasan meliputi struktur dan proses penjualan dan distribusi, data utama yang digunakan, pengelolaan persediaan sehubungan dengan penjualan, pemesanan barang, pengembalian barang, dan laporannya. Di kelas ini mahasiswa akan mencoba kasus nyata dengan menggunakan perangkat pendukung SAP R/3 modul Order Fulfillment. Literatur: 1. My SAP IHL Order Fulfillment Curriculum. 2. ERP: Making It Happen: The Implementers’ Guide to Success with Enterprise Resource Planning, Thomas F. Wallace and Michael H. Kremzar, 2001, John Wiley & Sons, Inc., Canada. 3. Managerial Issues of Enterprise Resouce Planning Systems, Olson, 2004, McGraw Hill, New York. 4. Concepts in Enterprise Resouce Planning, Joseph A. Brady, Ellen F. Monk, Bret J. Wagner, 2001, Thomson Learning, Canada. 5. Enterprise Resource Planning Systems, O’Leary, 2000, Cambridge University Press, New York. Perangkat Pendukung: SAP R/3 – Order Fulfillment Modul. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Sistem Pendukung Keputusan IS482 (3 SKS) VIII -
Mata kuliah ini akan mengajarkan konsep utama DSS dan bagaimana cara membuat sistem yang berguna untuk memberikan informasi yang berguna bagi para top management untuk pengambilan keputusan. Konsep-konsep yang ditawarkan melalui kuliah ini meliputi pemakaian teknik-teknik intelijensia buatan dalam pengambilan keputusan, seperti: intelligent agents, expert system, knowledge engineering, case-based reasoning, fuzzy logic, neural networks dan genetic algorithm. Pada setiap pembahasan teknik-teknik tersebut, mahasiswa akan diberikan demo dan dituntut untuk dapat mengerti model serta metode perancangan dari demo yang diberikan tersebut. Mahasiswa akan diberikan tugas besar untuk merancang sendiri serta membuat prototipe sebuah sistem pengambilan 30
Buku Panduan S1 SI 08/09 keputusan sederhana dengan memilih salah satu teknik yang telah diajarkan dalam perkuliahan dengan mengggunakan bahasa pemograman. Literatur: 1. Decision Support Systems and Intelligent Systems; Efraim Turban, Jay E. Aronson, Ting-Peng Liang; Prentice Hall - PEARSON 2005; ISBN 013-123013-1. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Knowledge Management System IS483 (3 SKS) VIII -
Mata kuliah ini menjelaskan konsep-konsep untuk mengelola pengetahuan serta contoh penerapannya dalam suatu komunitas. Konsep-konsep tersebut meliputi proses-proses knowledge capturing, pembuatan knowledge bases (organizing and refining), serta penyebaran knowledge (transfer and sharing). Literatur: 1. Knowledge Management; Elias M. Awad, Hassan M. Ghaziri; PearsonPrentice Hall, 2004; ISBN 0-13-034820-1. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Manajemen Resiko IS484 (3 SKS) VIII -
Mata kuliah ini menggambarkan mengenai langkah-langkah manajemen resiko dalam pelaksanaan proyek Teknologi Informasi khususnya yang berhubungan dengan sistem informasi. Literatur: 1. Rita Mulcahy, Risk Management: Tricks of the Trade for Project Managers, Rmc Publishing Inc, 2003. 2. Max Wideman, Project and Program Risk Management: A Guide to Managing Project Risks and Opportunities, Project Management Institute, 1998. 3. Pressman, Roger S. 1997. Software Engineering: A Practitioners Approach. Edisi 4 atau 5. McGraw-Hill International Editions. 4. Greenstein, Marilyn. 2002. Electronic Commerce: Security, Risk nd Management, and Control. 2 Edition. McGraw-Hill Irwin. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Keamanan Sistem Informasi IS485 (3 SKS) VIII -
Mata kuliah ini mengajarkan membuat sistem dengan tingkat sekuritas tinggi. Topik yang akan dibahas meliputi protokol komunikasi, port komunikasi, mesin enkripsi dan dekripsi, threat, email security, IP security (IPSec), database security, web security, threat analysis, dan drawing and threat modelling. Literatur: 31
Buku Panduan S1 SI 08/09 1. Cryptography and Network Security: Principles and Practices, William Stallings, Prentice Hall, 2003. 2. Building Secure ASP.NET Applications: Authentication, Authorization, and Secure Communication. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Web Services IS486 (3 SKS) VIII -
Mata kuliah ini mengajarkan bagaimana mahasiswa menampilkan sebuah dokumen XML dari halaman HTML dengan menggunakan obyek pemrograman yang paling luwes yang dikenal sebagai XML Document Object Model (DOM), yang bisa digunakan untuk berbagai dokumen XML. Literatur: nd 1. Beginning XML, 2 Edition, David Hunter, Kurt Cagle, Chris Dix, Roger Kovack, Jonathan Pinnock, Jeff Rafter, Wrox, 2001. nd 2. XML in a Nutshell, 2 Edition, Elliotte Rusty Harold, W. Scott Means, O’Reilly, 2002. nd 3. Sams Teach Yourself XML in 21 Days, 2 Edition, Devan Shepherd, Sams, 2001. 4. Step By Step XML, Michael J. Young, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2000. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Administrasi Basis Data IS487 (3 SKS) VIII Basis Data (D)
Materi di dalam mata kuliah ini diberikan kepada mahasiswa agar mahasiswa dapat melakukan pemeliharaan Oracle dan sehingga database server dapat beroperasi dengan baik dan cepat dalam pengambilan data. Materi yang diajarkan meliputi pemahaman query-query sederhana, lingkungan kerja Oracle, instalasi Oracle, membuat database dan schema, konektifitas dan networking database, pengaturan user dan database security, pengambilan, backup dan recovery data, pengaturan dan pegoperasian Oracle, performance tuning dan troubleshooting. Literatur: 1. Alapati, Expert Oracle Database Administrator, Apress, 2003. 2. Oracle University, Introduction to Oracle10g : SQL, Oracle, 2002. 3. Oracle University, Oracle Fundamental 1, Oracle, 2002. 4. Oracle University, Oracle Fundamental 2, Oracle, 2002. 5. Oracle University, Oracle Performance Tuning, Oracle, 2002. Perangkat Pendukung: Oracle 10g.
32
Buku Panduan S1 SI 08/09 Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Pemrograman Bisnis Terapan (SAP ABAP) IS488 (3 SKS termasuk 1 sks praktikum) VII Konsep & Strategi Sistem Informasi (D)
ABAP merupakan sebuah bahasa pemrograman yang khusus digunakan pada SAP-systems. Secara garis besar, perkuliahan ABAP akan mengetengahkan materi mengenai system kernel, client-server architecture, datacommunication, administration, database dialogs, internal program modularization, user dialogs, components, transactions and documents, serta mengenai ABAP workbench concepts and tools. Dari perkuliahan ini diharapkan mahasiswa dapat menambahkan aplikasi (addon application) dan kostumisasi pada suatu SAP-system. Literatur: My SAP IHL ABAP Curriculum. Perangkat Pendukung: SAP R/3 ABAP Module. Mata Kuliah Kode Semester Prasyarat
: : : :
Pancasila MK017 (2 SKS) VIII -
Mata kuliah ini dimaksudkan agar mahasiswa memahami Pancasila yang merupakan pedoman hidup Indonesia. Pembahasan meliputi pemahaman Pancasila, kedudukan, fungsi dan peran Pancasila dalam rangkaian sejarah perjuangan bangsa, ideologi negara, sistem ketatanegaraan, UUD 1945, GBHN, pengamalan pandangan hidup dan pengamalan dasar negara. Literatur: 1. Kapita Selekta Pendidikan Pancasila, Dikti, 2001. 2. UUD 1945. 3. Tap MPR: No.IV/ MPR/ 1999. 4. Tap MPR: No.XVIII/MPR/ 1998. 5. Kep. Dirjen DIKTI No. 265/Dikti/ Kep/ 2000. 6. Makalah: Prof. Drs. Koento W. “Reposisi/ Reorientasi Dik. Pancasila menghadapi tantangan abad XXI”. 7. “MKU PT. Kristen di Indonesia: Pancasila”, UKM, Bandung 2000. 8. “Sejarah Perjuangan Bangsa Indonesia” Teks 1,2,3,4. 9. “Sejarah Perjuangan Bangsa Indonesia sebagai titik tolak memahami asal mula Pancasila” (Makalah: Pelatihan Dosen Dik Pancasila, Juli 2001). 10. “Pendidikan Pancasila,” MKU-UKM, 2000. 11. “Pancasila secara ilmiah populer” Natanagoro. 12. “Perkuliahan Pancasila di PT” Drs. AW Widjaja. 13. Amandemen UUD 1945: Kesatu, Kedua, Ketiga. Mata Kuliah Kode Semester
: : :
Tugas Akhir IS480 (4 SKS) VIII 33
Buku Panduan S1 SI 08/09 Prasyarat
:
Seminar Tugas Akhir (C)
Proyek penelitian yang merupakan syarat kelulusan dari program Sarjana di Jurusan Sistem Informasi. Mahasiswa akan menggunakan metodemetode penelitian yang dilakukan, menganalisis, merancang dan mengimplementasikan Sistem Informasi berskala enterprise. 3.4
Kerja Praktek
3.4.1 Peraturan Pengajuan Kerja Praktek 1. Jenis Kerja Praktek yang diperbolehkan: 1.1 Membuat program / aplikasi / analisis sistem sesuai ketentuan yang ditetapkan oleh KBK Rekayasa Perangkat Lunak, KBK Sistem Informasi, atau KBK Multimedia dan Jaringan. 1.2 Telah lulus minimal 70 (tujuh puluh) SKS dengan IPK ≥ 2.0 (dua titik nol) 1.3 Magang kerja 1.3.1 Ditujukan terutama bagi mahasiswa yang belum selesai Kerja Praktek atau Tugas Akhir tetapi sudah diterima kerja di suatu perusahaan yang bergerak di bidang Teknologi Informasi. 1.3.2 Mahasiswa yang bersangkutan harus mempunyai indeks prestasi kumulatif (IPK) minimal 2.75. 1.3.3 KP magang kerja dilaksanakan selama 6 bulan full time. 1.3.4 Deskripsi pekerjaan yang akan dilakukan selama magang kerja harus disepakati oleh Fakultas IT dan Instansi tempat magang kerja pada awal magang kerja. 1.3.5 Bagi mahasiswa lain selain dalam kategori di atas, bisa mengambil magang kerja asalkan sesuai dengan ketentuan pada nomor 3. 2. Prosedur mengambil Kerja Praktek: 2.1 Persiapan KP (dilakukan sebelum mengambil matakuliah KP pada perwalian) : 2.1.1 Mengumpulkan Proposal KP kepada Koordinator KP. Tiap semester disediakan dua kali kesempatan untuk pengumpulan proposal KP yaitu sebelum UTS dan sebelum UAS. Bagi peserta KP magang pengajuan Proposal KP harus dilampiri dengan rencana kerja (job description) dari tempat magang kerja. 2.1.2 Koordinator KP akan mengadakan rapat bersama Ketua KBK untuk menentukan KBK tiap Proposal. 2.1.3 Proposal harus dipresentasikan oleh mahasiswa dalam rapat KBK untuk ditentukan apakah layak atau tidak layak, kemudian ditentukan dosen pembimbingnya. 2.1.4 Proposal yang sudah dinyatakan layak memiliki masa berlaku selama 2 (dua) semester (harus mulai diambil SKSnya paling lambat pada 2 semester berikutnya). Jika melewati batas waktu tersebut maka proposal dinyatakan tidak berlaku lagi.
34
Buku Panduan S1 SI 08/09 2.1.5
Proposal yang sudah diambil SKSnya memiliki masa berlaku paling lama 2 (dua) semester sejak pengambilannya. 2.1.6 KBK & Pembimbing berhak mengubah, menambah atau mengurangi ruang lingkup proposal KP. 2.2 Sudah mempunyai topik proposal yang sudah disetujui oleh salah satu KBK (Rekayasa Perangkat Lunak, Sistem Informasi, atau Multimedia dan Jaringan) pada semester sebelumnya. 2.3 Memasukkan mata kuliah Kerja Praktek pada saat perwalian 2.4 Mengumpulkan form pengajuan Kerja Praktek, form kesediaan membimbing dari dosen pembimbing Kerja Praktek, form keterangan Kerja Praktek dari instansi, fotocopy transkrip nilai terakhir, dan fotocopy DKBS ke Koordinator Kerja Praktek. 2.5 Mengikuti kuliah Kerja Praktek (tidak berlaku bagi mahasiswa magang kerja yang bertempat kerja di luar Bandung). 2.6 Khusus bagi yang magang kerja: 2.7 Jenis pekerjaan yang berkaitan dengan bidang Teknologi Informasi dengan persetujuan Koordinator Kerja Praktek. 2.8 Pekerjaan / produk kerja tersebut merupakan jenis pekerjaan yang menghasilkan satu atau lebih: Aplikasi / Program Dokumentasi Aplikasi / Hasil Observasi Standard Operating Procedure Bentuk lain dengan persetujuan Koordinator Kerja Praktek Menyerahkan surat keterangan dari perusahaan tempat kerja yang menyebutkan jenis pekerjaan dan tanggal awal bekerja Tipe pekerjaan adalah ekuivalen 6 bulan full time dengan definisi full time adalah minimal 140 jam sebulan Bagi mahasiswa yang secara bersamaan mengambil magang TA yang merupakan perpanjangan magang Kerja Praktek, total waktu magang (KP + TA) adalah ekuivalen 6 bulan full time 2.9 Pelaksanaan Bimbingan 2.10 Peserta KP wajib untuk menghadap dosen pembimbing setidak-tidaknya 2 (dua) minggu sekali (dibuktikan dengan adanya tanda tangan pembimbing dan materi diskusi pada form bimbingan pada buku saku KP). 2.11 Jika dalam 2 (dua) minggu (14 hari) tidak melakukan bimbingan, maka KP dinyatakan gugur, kecuali jika mahasiswa dapat memberikan alasan yg jelas melalui form Alasan Tidak Bimbingan. 2.12 Bagi peserta KP yang magang di perusahaan, wajib untuk menghadap dosen pembimbing setidak-tidaknya 1 (satu) bulan sekali (dibuktikan dengan adanya tanda tangan pembimbing dan materi diskusi pada form bimbingan pada buku saku KP), dengan membawa perincian tugas dan aktivitas setiap hari yang telah dilaksanakan. 3. Prosedur Ujian Sidang Kerja Praktek (USKP) 35
Buku Panduan S1 SI 08/09 1. Menyerahkan surat siap USKP dari Pembimbing ke Koordinator Kerja Praktek 2. Sudah menyelesaikan Laporan Kerja Praktek dan program aplikasi yang dihasilkan sudah selesai menjalani tahap testing dan / atau implementasi. 3. Jalannya USKP: Peserta: dosen pembimbing, 1 orang dosen penguji , Koordinator Kerja Praktek dan maksimum 10 orang mahasiswa yang sedang mengambil Kerja Praktek Lamanya USKP: 45 menit – 1 jam Fokus USKP adalah proses keseluruhan pengembangan aplikasi, dan laporan pelaksanaan testing dan / atau implementasi beserta temuan yang diperoleh Pada akhir USKP, akan diadakan judisium untuk menentukan nilai hasil Kerja Praktek beserta revisi akhir yang diminta oleh dosen penguji. Setelah judisium selesai, mahasiswa USKP akan diberikan pengumuman nilai yang dicapai beserta tenggat waktu revisi dan penyerahan syarat-syarat administrasi penyerahan hasil Kerja Praktek yang disyaratkan oleh Universitas dan Fakultas. Apabila hasil USKP dari mahasiswa adalah D, maka USKP dinyatakan gagal. 4. Ketentuan USKP bagi mahasiswa yang magang kerja: USKP dilaksanakan setelah 6 bulan magang, berisi laporan pertanggungjawaban magang dengan laporan magang final. Teknis pelaksanaan sama dengan yang tercantum dalam point 5. 4. Format penulisan Laporan Kerja Praktek 4.1 Format Laporan untuk Topik KP KBK Rekayasa Perangkat Lunak Laporan Kerja Praktek (pengembangan program / aplikasi) Bab 1 Persyaratan Produk 1.1 Pendahuluan 1.1.1 Tujuan 1.1.2 Ruang Lingkup Proyek 1.1.3 Definisi, Akronim, dan Singkatan 1.1.4 Referensi 1.1.5 Overview 1.2 Gambaran Keseluruhan 1.2.1 Perspektif Produk 1.2.2 Fungsi Produk 1.2.3 Karakteristik Pengguna 1.2.4 Batasan - Batasan 1.2.5 Asumsi dan Ketergantungan 1.2.6 Penundaan Persyaratan Bab 2 Spesifikasi Produk 36
Buku Panduan S1 SI 08/09 2.1 Persyaratan Antarmuka Eksternal 2.1.1 Antarmuka dengan Pengguna 2.1.2 Antarmuka Perangkat Keras 2.1.3 Antarmuka Perangkat Lunak 2.1.4 Antarmuka Komunikasi
2.2 Fitur Produk Perangkat Lunak 2.2.1 Fitur 1 2.2.2 Fitur 2 2.2.3 Fitur 3 dst... Bab 3 Desain Perangkat Lunak 3.1 Pendahuluan 3.1.1 Identifikasi 3.1.2 Overview Sistem 3.2 Desain Perangkat Lunak Secara Keseluruhan 3.3 Desain Arsitektur Perangkat Lunak 3.3.1 Komponen Perangkat Lunak 3.3.2 Konsep Eksekusi 3.3.3 Desain Antar Muka Bab 4: Pengembangan Sistem 4.1 Perencanaan Tahap Implementasi 4.1.1 Pembagian Modul / Prosedur / Class Implementasi 4.1.2 Keterkaitan Antar Modul / Prosedur / Class 4.2 Perjalanan Tahap Implementasi (Coding) 4.2.1 Top Down / Bottom Up Implementasi 4.2.2 Debugging 4.3 Ulasan Realisasi Fungsionalitas 4.4 Ulasan Realisasi User Interface Design Bab 5 Testing dan Evaluasi Sistem 5.1 Rencana Pengujian Sistem Terimplementasi 5.1.1 Test Case 5.1.2 Uji Fungsionalitas Modul / Class 5.2 Perjalanan Metodologi Pengujian 5.2.1 White Box 5.2.2 Black Box 5.2.3 Survey / Wawancara dengan Target Pengguna Aplikasi 5. 3 Ulasan Hasil Evaluasi Bab 6 Kesimpulan dan Saran 6.1 Keterkaitan antara Kesimpulan dengan Hasil Evaluasi 6.2 Keterkaitan antara Saran dengan Hasil Evaluasi 6.3 Rencana Perbaikan / Implementasi terhadap Saran yang Diberikan Lampiran A. Hasil Implementasi (Code Program) B. Hasil Uji Coba / Survey / Wawancara Daftar Referensi Daftar Indeks / Istilah / Kata Sukar 37
Buku Panduan S1 SI 08/09 Laporan Kerja Praktek (versi Magang Kerja) Bab 1 Pendahuluan Bab 2 Produk Kerja 2.1 Produk Kerja 1 2.2 Produk Kerja 2 2.3 dst (sesuai jumlah produk kerja yang dibuat) Bab 3 Evaluasi Pekerjaan 3.1 Evaluasi Produk Kerja 1 3.2 Evaluasi Produk Kerja 2 3.3 dst (sesuai jumlah produk kerja yang dibuat) Bab 4 Kesimpulan dan Saran 4.1 Kesimpulan Produk Kerja 4.2 Saran Bagi Perusahaan Lampiran A. Bukti laporan rutin pekerjaan (harian / mingguan) B. Bukti penyelesaian magang kerja dari perusahaan C. Dokumentasi Produk Kerja 4.2 Format Laporan untuk Topik KP KBK Sistem Informasi 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11.
12. 13. 14. 15. 16. 17. 18.
Cover Lembar Pengesahan Kata Pengantar Lembar Pernyataan Persetujuan Publikasi Karya Ilmiah Surat Pernyataan Orisinalitas Karya Abstrak (max 1 halaman) Daftar Isi Daftar Gambar Daftar Tabel Daftar Lampiran Bab I Pendahuluan Latar Belakang Perumusan Masalah Tujuan Batasan Masalah Sistematika Penulisan Bab II Landasan Teori Bab III Analisis dan Perancangan Bab IV Hasil Tercapai Bab V Evaluasi Bab VI Penutup (Kesimpulan Saran) Daftar Pustaka Lampiran Kuesioner 38
Buku Panduan S1 SI 08/09 Data Source Code Riwayat Hidup / CV Penulis Nama Tempat Tanggal lahir Alamat rumah (bukan kost) No telpon Email Riwayat Pendidikan Pengalaman Kerja (jika ada) Judul KP Foto 4x6 warna sebelah kanan atas Catatan: urutan ini sudah tersedia di template. 4.3 Format Laporan untuk Topik KP KBK Multimedia dan Jaringan Lihat format laporan KBK Multimedia di bagian TA 3.4.2 Penilaian 1. KP yang dilaksanakan di Fakultas Teknologi Infomasi mempunyai bobot penilaian, 70% pembimbing KP dan 30% penguji KP. Sedangkan KP yang dilaksanakan di instansi lain mempunyai bobot penilaian, 40% pembimbing KP, 30% pembimbing lapangan, dan 30% penguji KP. 2. Nilai KP akan diolah oleh pembimbing KP. Pembimbing KP akan memberikan nilai gabungan, beserta copy nilai mentah dari pembimbing lapangan/penguji KP kepada koordinator KP untuk direkap. 3. Penilaian dilakukan dengan menggunakan form yang telah tersedia. 4. Nilai diberikan dalam batas 0.0 – 4.0 (satu dibelakang koma). Nilai 0.0 merupakan nilai terendah, sedangkan 4.0 merupakan nilai tertinggi. 5. Siswa yang mengundurkan diri karena hal yang sifatnya sengaja dan tidak sengaja mendapat nilai 0 3.4.3 Pengerjaan dan Perpanjangan KP 1. Mahasiswa/i yang menempuh KP dan judulnya telah disetujui oleh koordinator KP, diharuskan bertemu dengan dosen pembimbing minimal 2 minggu sekali. Jika dalam 8 minggu berturut-turut tidak bertemu dengan dosen pembimbing, maka mahasiswa/i dianggap mengundurkan diri dan mendapat nilai 0. 2. Perpanjangan KP hanya dapat dilakukan satu kali. 3.4.4 Kelulusan 1. Mahasiswa/i dinyatakan lulus bila mendapat nilai minimum C. 2. Hanya mahasiswa/i yang mendapat nilai C, D, dan E yang dapat mengulang KP. 3. Mahasiswa/i yang tidak lulus diharuskan mengulang KP dengan topik dan pembimbing KP yang berbeda.
39
Buku Panduan S1 SI 08/09 3.4.5 Format Penulisan Laporan Kerja Praktek Laporan wajib dibuat dengan memenuhi ketentuan-ketentuan sebagai berikut: Laporan wajib dibuat dengan memenuhi ketentuan-ketentuan sebagai berikut: 1. Untuk format cetak (hardcopy) untuk pelaksanaan Sidang KP, laporan dikumpulkan di atas kertas A4 (21 x 29.7 cm) 2. Untuk format digital (softcopy), laporan dikumpulkan dalam format MS Word-compatible dan PDF. 3. Margin kiri halaman 4 cm, atas kanan dan bawah 3 cm. 4. Untuk jenis tulisan (font), berlaku ketentuan-ketentuan sebagai berikut: Judul bab (heading 1): Arial 16pt bold. Judul subbab (heading 2, 3, dst): Arial 14pt bold. Teks: Arial 12pt spasi 1.5. Abstrak: Arial 11pt spasi 1. Daftar Isi: Arial 11 spasi 1. Source Code: Courier New 10pt spasi 1. Seluruh bagian laporan menggunakan alignment justified kecuali judul bab, judul subbab, dan source code. 5. Judul bab menggunakan penomoran angka Romawi dimulai dari I, II, dst. Judul bab ditulis sebaris dengan namanya. Contoh: “BAB I PENDAHULUAN”. 6. Judul lampiran menggunakan penomoran huruf dimulai dari A, B, C, dst. Judul lampiran ditulis sebaris dengan namanya. Contoh: “LAMPIRAN A Kuesioner”. 7. Untuk penomoran halaman berlaku ketentuan sebagai berikut: Dari Kata Pengantar s/d Daftar Lampiran angka romawi kecil (i, ii, iii, iv dst), rata tengah. Bab-bab isi nomor halaman dengan angka biasa (arab) mengurut mulai dari 1 untuk halaman pertama Bab I, rata tengah di halaman awal/judul saja, sedangkan di halamanhalaman berikutnya kanan atas. Lampiran-lampiran nomor lampiran diikuti nomor halaman dengan pemisah titik (mis. A.1, A.2, dst), rata tengah. 8. Penomoran ketrangan gambar, tabel, dan source code (“keterangan isi”) menggunakan format nomor bab diikuti nomor keterangan sesuai dengan urutan kemunculannya, dengan font Arial 10pt bold non italic. Antara nomor bab dan nomor keterangan dipisahkan titik. Ketentuan khusus untuk masing-masing jenis keterangan isi adalah sebagai berikut: Tabel: keterangan diletakkan di atas tabel. Contoh: “Tabel II.2 Atribut Entitas”. Gambar: keterangan diletakkan di bawah gambar. Contoh: “Gambar IV.10 DFD Level 2 Proses 1.0” 40
Buku Panduan S1 SI 08/09 Cuplikan source code: keterangan diletakkan di bawah kode program. Contoh: “Program III.2 PL-SQL stored procedure Simpan Data”. 9. Semua istilah asing di-italic. Catatan:
- format-format di atas sudah tersedia di template. - untuk penulisan referensi lihat ketentuan penulisan referensi Tugas Akhir
41
Buku Panduan S1 SI 08/09 3.4.5.1
Format Halaman Cover
<judul KP> LAPORAN KERJA PRAKTEK
Disusun oleh:
-
<Jurusan / Program Studi> Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Maranatha Bandung
42
Buku Panduan S1 SI 08/09 3.4.6 Penutup Jika terdapat hal lain yang belum ditentukan dalam pasal-pasal di atas, maka keputusan diserahkan pada koordinator KP dengan sepengetahuan Ketua Program/Ketua Jurusan/Dekan. 3.5 Tugas Akhir 3.5.1 Peraturan Tugas Akhir S1 Sistem Informasi 3.5.1.1
Pengertian
Tugas Akhir adalah tugas yang wajib diselesaikan mahasiswa menjelang akhir masa studinya, sebagaimana ditetapkan dalam kurikulum Jurusan di lingkungan Fakultas Teknologi Informasi. 3.5.1.2
Tujuan Umum
1. Mahasiswa mampu membuat rencana kerja yang komprehensif dan realistis serta mewujudkan pencapaian target pekerjaan sebagaimana direncanakan. 2. Mahasiswa mampu mengumpulkan data dan fakta, berinteraksi dan berkomunikasi dengan berbagai pihak termasuk kemampuan memanfaatkan kemajuan teknologi informasi berkaitan dengan informasi-informasi yang dibutuhkan dalam penyusunan Tugas Akhirnya. 3. Mahasiswa mampu menganalisis data, bertindak sistematis dan logis, menjabarkan solusi, membuat kesimpulan dan memberikan saran serta menuangkannya ke dalam laporan ilmiah. 4. Mahasiswa mampu belajar dan bekerja secara mandiri, menghadapi berbagai hambatan yang mungkin terjadi selama penyusunan Tugas Akhir serta mencari alternatif solusi untuk penyelesaiannya. 3.5.1.3
Syarat Pengambilan
1. Pengambilan dilakukan dengan mencantumkan Tugas Akhir dalam Dokumen Kontrak Beban Studi (DKBS) semester berjalan. 2. Telah lulus minimal 120 (seratus dua puluh) SKS dengan IPK ≥ 2.0 (dua titik nol). 3. Sedang mengikuti atau telah lulus mata kuliah Seminar Tugas Akhir. 3.5.1.4
Jenis Tugas Akhir yang diperbolehkan
1. Membuat program / aplikasi sesuai ketentuan yang ditetapkan oleh KBK Rekayasa Perangkat Lunak, KBK Sistem Informasi, atau KBK Multimedia dan Jaringan. 2. Magang kerja • Ditujukan terutama bagi mahasiswa yang hanya tinggal mengambil Tugas Akhir dan sudah diterima kerja di suatu perusahaan yang bergerak di bidang Teknologi Informasi. • Mahasiswa yang bersangkutan harus mempunyai indeks prestasi kumulatif (IPK) minimal 2.75. • TA magang kerja dilaksanakan selama 6 bulan full time. 43
Buku Panduan S1 SI 08/09 •
3.5.1.5 1. 2.
Deskripsi pekerjaan yang akan dilakukan selama magang kerja harus disepakati oleh Fakultas IT dan Instansi tempat magang kerja pada awal magang kerja, dan proposal TA disetujui oleh KBK terkait Prosedur mengambil Seminar Tugas Akhir
Memasukkan mata kuliah Seminar Tugas Akhir pada saat perwalian Sudah mempunyai topik proposal yang sudah disetujui oleh salah satu KBK (Rekayasa Perangkat Lunak, Sistem Informasi, atau Multimedia dan Jaringan) pada semester sebelumnya.
3.5.1.6
Prosedur mengambil Tugas Akhir
1. Memasukkan mata kuliah Tugas Akhir pada saat perwalian 2. Sudah atau sedang mengambil mata kuliah Seminar Tugas Akhir 3. Mengikuti kuliah Tugas Akhir (tidak berlaku bagi mahasiswa magang kerja yang bertempat kerja di luar Bandung) 4. Khusus bagi yang magang kerja: a. Jenis pekerjaan yang berkaitan dengan bidang Teknologi Informasi dengan persetujuan KBK terkait b. Pekerjaan / produk kerja tersebut merupakan jenis pekerjaan yang menghasilkan satu atau lebih: i. Aplikasi / Program ii. Dokumentasi Aplikasi / Hasil Observasi iii. Standard Operating Procedure iv. Bentuk lain dengan persetujuan KBK terkait c. Menyerahkan surat keterangan dari perusahaan tempat kerja yang menyebutkan jenis pekerjaan dan tanggal awal bekerja d. Tipe pekerjaan adalah ekuivalen 6 bulan full time dengan definisi full time adalah minimal 140 jam sebulan e. Bagi yang mengambil magang TA yang merupakan perpanjangan magang Kerja Praktek, total waktu magang (KP + TA) adalah ekuivalen 6 bulan full time f. Disetujui pada saat Seminar Proposal Tugas Akhir 3.5.1.7
Masa Berlaku
1. Tugas Akhir yang dikontrak pada suatu semester memiliki masa berlaku terhitung tanggal mulai perkuliahan semester tersebut sampai dengan 1 (satu) hari sebelum tanggal Perwalian untuk semester berikutnya. 2. Masa berlaku yang dimaksud dalam ayat 1, meliputi proses pembuatan Tugas Akhir / bimbingan, seminar, Ujian Sidang Tugas Akhir (USTA) sampai selesainya Buku dan CD Rom Tugas Akhir. 3. Bila ayat 1 di atas tidak dapat terpenuhi dengan disertai alasan-alasan yang dapat diterima, Ketua Jurusan dapat memberikan perpanjangan sampai maksimum 1 (satu) periode lagi masa berlaku Tugas Akhir menurut perhitungan ayat 1 dan mahasiswa yang bersangkutan wajib mencantumkan kembali Tugas Akhir dalam Kontrak Beban Studi 44
Buku Panduan S1 SI 08/09 (seperti dalam DKBS) selambat-lambatnya pada tanggal Perwalian untuk Semester berikutnya. 4. Ketentuan-ketentuan berkaitan dengan Ujian Sidang Tugas Akhir (USTA) diatur dalam Surat Keputusan Dekan secara terpisah. 3.5.1.8
Pelaksanaan Bimbingan
1. Pembuatan Tugas Akhir dilaksanakan di bawah bimbingan Dosen Pembimbing yang memiliki kompetensi yang sesuai serta telah disetujui oleh Ketua Jurusan atau pejabat yang ditunjuk. 2. Ketentuan-ketentuan berkaitan dengan Dosen Pembimbing Tugas Akhir diatur dalam Surat Keputusan Dekan secara terpisah. 3. Dalam masa berlaku Tugas Akhir, waktu bimbingan minimal adalah 3 (tiga) bulan terhitung sejak tanggal dimulainya bimbingan. 4. Bimbingan Tugas Akhir dinyatakan selesai dengan dikeluarkannya Surat Pernyataan Siap Ujian Sidang Tugas Akhir (USTA) oleh Dosen Pembimbing. 5. Pada akhir masa bimbingan, Dosen Pembimbing memberikan Nilai Bimbingan yang merupakan penilaian terhadap tingkat kemampuan mahasiswa meliputi butir-butir sebagaimana ditetapkan dalam tujuan umum Tugas Akhir (Pasal 2). 3.5.1.9
Seminar Proposal Tugas Akhir
1. Seminar Proposal dilaksanakan pada saat mahasiswa mengambil mata kuliah Seminar TA, atau ada jeda satu semester antara pengambilan mata kuliah Tugas Akhir dengan Seminar Proposal sebelumnya (Tugas Akhir tidak langsung diambil pada semester berikutnya setelah seminar proposal) 2. Sudah menyelesaikan bab 1 dan 2 dari Laporan Tugas Akhir 3. Jalannya Seminar Proposal: Peserta: dosen pembimbing, seorang dosen penguji dan mahasiswa yang sedang mengambil Seminar TA dan / atau Tugas Akhir minimal 5 orang Lamanya Seminar Proposal 45 menit – 1 jam Fokus Seminar Proposal adalah pemahaman mengenai persyaratan dan spesifikasi dari aplikasi yang diminta beserta teknologi yang disiapkan untuk membuat aplikasi. Dosen pembimbing dan dosen penguji akan memberikan saran perbaikan yang harus dijalankan dan dipertanggungjawabkan pada saat Seminar Proposal Pada akhir Seminar Proposal, akan diadakan judisium untuk menentukan layak / tidak layaknya proposal TA tersebut dilanjutkan sebagai Tugas Akhir Apabila Seminar proposal TA dinyatakan layak, akan diumumkan kepada mahasiswa yang bersangkutan dan dapat dilanjutkan ke pengambilan/pelaksanaan TA 4. Apabila Seminar Proposal dinyatakan tidak layak oleh dosen pembimbing dan dosen penguji, akan diberi kesempatan mengulang kembali maksimal satu kali. Apabila Seminar Proposal yang kedua tetap gagal maka mahasiswa yang bersangkutan harus mengulang 45
Buku Panduan S1 SI 08/09 kembali mata kuliah Seminar Tugas Akhir dengan topik yang baru pada semester berikutnya 3.5.1.10 Seminar Pra-Sidang Tugas Akhir 1. Menyerahkan surat siap Pra-Sidang dari Pembimbing ke Koordinator Tugas Akhir 2. Sudah menyelesaikan bab 1, 2, 3, dan 4 dari Laporan Tugas Akhir dan program aplikasi sudah berjalan dengan baik 3. Jalannya Seminar Pra-Sidang: Peserta: dosen pembimbing, 2 orang dosen penguji (minimal salah satu harus yang menjadi penguji saat Seminar Proposal), dan maksimum 5 orang mahasiswa yang sedang mengambil Tugas Akhir / Seminar Tugas Akhir sebagai penonton. Lamanya Seminar Pra-Sidang: 1.5 – 2 jam Fokus pra-sidang adalah proses pengembangan aplikasi yang siap diujicobakan, dan juga strategi untuk menghadapi fase berikutnya yaitu tahap testing dan kesimpulan (bab 5 dan 6 laporan Tugas Akhir) Pada saat Seminar Pra-Sidang mahasiswa diwajibkan mendemonstrasikan kemampuan pemrograman dalam wujud perubahan coding / perilaku program sesuai dengan permintaan dosen penguji. Dosen penguji akan memberikan saran perbaikan yang harus dilaksanakan dan dipertanggungjawabkan pada saat Ujian Sidang Tugas Akhir Pada akhir Seminar Pra-Sidang, akan diadakan judisium untuk menentukan layak / tidak layak hasil TA untuk maju ke Ujian Sidang Tugas Akhir Apabila hasil prasidang TA dinyatakan layak, akan diumumkan kepada mahasiswa yang bersangkutan beserta lama waktu yang diberikan untuk melanjutkan ke tahap berikutnya. Apabila hasil prasidang TA dinyatakan tidak layak, akan diberikan waktu untuk mengulang Seminar Pra-Sidang sebanyak-banyaknya satu kali. Apabila pada Seminar PraSidang yang kedua tetap tidak layak maka hasil TA dinyatakan gagal dan mahasiswa yang bersangkutan diwajibkan mengulang Tugas Akhir dengan topik yang baru. 3.5.1.11 Sidang Tugas Akhir 1. Menyerahkan surat siap USTA dari Pembimbing ke Koordinator Tugas Akhir 2. Sudah menyelesaikan bab 1, 2, 3, 4, 5 dan 6 dari Laporan Tugas Akhir dan aplikasi program sudah selesai menjalani tahap testing 3. Mahasiswa yang hanya menempuh Sidang Akhir, berkewajiban untuk membayar biaya daftar ulang saja. 4. Jalannya USTA: Peserta: dosen pembimbing, 2 orang dosen penguji (minimal salah satu harus yang menjadi penguji saat Seminar PraSidang), Koordinator Tugas Akhir dan maksimum 5 orang mahasiswa yang sedang mengambil Tugas Akhir / Seminar Tugas Akhir sebagai penonton. 46
Buku Panduan S1 SI 08/09 Lamanya USTA : 1.5 – 2 jam Fokus USTA adalah proses keseluruhan pengembangan aplikasi, pertanggungjawaban revisi saat Seminar Pra-Sidang dan laporan pelaksanaan testing dan / atau implementasi beserta temuan yang diperoleh Pada akhir USTA, akan diadakan judisium untuk menentukan nilai hasil Tugas Akhir beserta revisi akhir yang diminta oleh dosen penguji. Setelah judisium selesai, mahasiswa USTA akan diberikan pengumuman nilai yang dicapai beserta tenggat waktu revisi dan penyerahan syarat-syarat administrasi penyerahan hasil TA yang disyaratkan oleh Universitas dan Fakultas. Apabila hasil USTA dari mahasiswa adalah D, maka USTA dinyatakan gagal dan mahasiswa wajib mengulang Tugas Akhir dengan topik baru. 3.5.1.12 Penilaian Tugas Akhir 1. Komponen nilai Tugas Akhir terdiri atas Nilai Bimbingan dari Dosen Pembimbing dengan bobot 40 (empat puluh) persen dan Nilai Ujian Sidang Tugas Akhir (USTA) dari 2 (dua) Dosen Penguji dengan bobot yang sama masing-masing 30 (tiga puluh) persen. Salah satu dari Dosen Penguji harus merupakan Dosen yang hadir pada Seminar PraSidang Tugas Akhir. 2. Dalam hal bimbingan dilaksanakan oleh 2 (dua) Dosen Pembimbing maka Nilai Bimbingan adalah 60 (enam puluh) persen dari Dosen Pembimbing Utama dan 40 (empat puluh) persen dari Dosen Pembimbing Pendamping. 3. Nilai Akhir Angka (NAA) yang diperoleh dari komponen nilai yang tersebut dalam ayat 1 atau dan ayat 2 di atas, selanjutnya dinyatakan ke dalam huruf mutu sebagai berikut: NAA (skala 0 – 100) 80 ≤ NAA ≤ 100 73 ≤ NAA < 80 67 ≤ NAA < 73 61 ≤ NAA < 67 55 ≤ NAA < 61 41 ≤ NAA < 55 NAA < 41
NAA (skala 0 – 4) 3,50 ≤ NAA ≤ 4,00 3,20 ≤ NAA < 3,50 2,80 ≤ NAA < 3,20 2,40 ≤ NAA < 2,80 2,00 ≤ NAA < 2,40 1,50 ≤ NAA < 2,00 NAA < 1,50
Huruf Mutu A + B B + C C D (dinyatakan tidak lulus) E (dinyatakan tidak lulus)
4. Nilai Tugas Akhir ditetapkan dalam rapat yudisium yang diselenggarakan pada akhir USTA, dan baru akan sah setelah mahasiswa menyerahkan Buku dan CD ROM Tugas Akhir ke Jurusan 3.5.1.13 Pengguguran Tugas Akhir 1. Tugas Akhir dinyatakan GUGUR bila: a. Tidak dapat diselesaikan dalam tenggang waktu yang telah ditentukan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 4 ayat 1 atau 3. 47
Buku Panduan S1 SI 08/09 b. Tidak dapat dinyatakan lulus dalam maksimal 2 (dua) kali USTA. c. Terbukti melakukan plagiarisme atau kecurangan lainnya. d. Mahasiswa yang bersangkutan mengundurkan diri. 2. Mahasiswa yang Tugas Akhir-nya dinyatakan GUGUR wajib melakukan pengambilan kembali dalam Dokumen Kontrak Beban Studi, berganti judul dan Dosen Pembimbing. 3.5.1.14 Tata Busana Dalam Ujian Sidang Tugas Akhir 1. Bagi mahasiswa: - Kemeja lengan panjang, warna terang dengan dasi. - Celana panjang warna gelap, bukan jeans. - Rambut tertata rapi. - Sepatu tertutup. 2. Bagi mahasiswi: - Gaun / baju berlengan bukan dari bahan jeans. - Tidak memakai celana panjang. - Rambut tertata rapi. - Bersepatu. 3.5.2
Format Penulisan Laporan Tugas Akhir
Laporan wajib dibuat dengan memenuhi ketentuan-ketentuan sebagai berikut: 1. Untuk format cetak (hardcopy), laporan dikumpulkan di atas kertas A4 (21 x 29.7 cm) 80 gsm. 2. Untuk format digital (softcopy), laporan dikumpulkan dalam format MS Word-compatible dan PDF. 3. Margin kiri halaman 4 cm, atas kanan dan bawah 3 cm. 4. Untuk jenis tulisan (font), berlaku ketentuan-ketentuan sebagai berikut: Judul bab (heading 1): Arial 16pt bold. Judul subbab (heading 2, 3, dst): Arial 14pt bold. Teks: Arial 12pt spasi 1.5. Abstrak: Arial 11pt spasi 1. Daftar Isi: Arial 11 spasi 1. Source Code: Courier New 10pt spasi 1. Seluruh bagian laporan menggunakan alignment justified kecuali judul bab, judul subbab, dan source code. 5. Judul bab menggunakan penomoran angka Romawi dimulai dari I, II, dst. Judul bab ditulis sebaris dengan namanya. Contoh: “BAB I PENDAHULUAN”. 6. Judul lampiran menggunakan penomoran huruf dimulai dari A, B, C, dst. Judul lampiran ditulis sebaris dengan namanya. Contoh: “LAMPIRAN A Kuesioner”. 7. Untuk penomoran halaman berlaku ketentuan sebagai berikut: 48
Buku Panduan S1 SI 08/09 Dari Kata Pengantar s/d Daftar Lampiran angka romawi kecil (i, ii, iii, iv dst), rata tengah. Bab-bab isi nomor halaman dengan angka biasa (arab) mengurut mulai dari 1 untuk halaman pertama Bab I, rata tengah di halaman awal/judul saja, sedangkan di halamanhalaman berikutnya kanan atas. Lampiran-lampiran nomor lampiran diikuti nomor halaman dengan pemisah titik (mis. A.1, A.2, dst), rata tengah. 8. Penomoran ketrangan gambar, tabel, dan source code (“keterangan isi”) menggunakan format nomor bab diikuti nomor keterangan sesuai dengan urutan kemunculannya, dengan font Arial 10pt bold non italic. Antara nomor bab dan nomor keterangan dipisahkan titik. Ketentuan khusus untuk masing-masing jenis keterangan isi adalah sebagai berikut: Tabel: keterangan diletakkan di atas tabel. Contoh: “Tabel II.2 Atribut Entitas”. Gambar: keterangan diletakkan di bawah gambar. Contoh: “Gambar IV.10 DFD Level 2 Proses 1.0” Cuplikan source code: keterangan diletakkan di bawah kode program. Contoh: “Program III.2 PL-SQL stored procedure Simpan Data”. 9. Semua istilah asing di-italic. Catatan: format-format di atas sudah tersedia di template. 3.5.3 3.5.3.1
Format Isi Laporan Tugas Akhir Format Laporan untuk Topik TA KBK Rekayasa Perangkat Lunak Bab 1 Persyaratan Produk 1.1 Pendahuluan 1.1.1 Tujuan 1.1.2 Ruang Lingkup Proyek 1.1.3 Definisi, Akronim, dan Singkatan 1.1.4 Sistematika Pembahasan 1.2 Gambaran Keseluruhan 1.2.1 Perspektif Produk 1.2.2 Fungsi Produk 1.2.3 Karakteristik Pengguna 1.2.4 Batasan - Batasan 1.2.5 Asumsi dan Ketergantungan 1.2.6 Penundaan Persyaratan Bab 2 Spesifikasi Produk 2.1 Persyaratan Antarmuka Eksternal 2.1.1 Antarmuka dengan Pengguna 2.1.2 Antarmuka Perangkat Keras 49
Buku Panduan S1 SI 08/09 2.1.3 Antarmuka Perangkat Lunak 2.1.4 Antarmuka Komunikasi 2.2 Fitur Produk Perangkat Lunak 2.2.1 Fitur 1 2.2.2 Fitur 2 2.2.3 Fitur 3 dst... Bab 3 Desain Perangkat Lunak 3.1. Pendahuluan 3.1.1 Identifikasi 3.1.2 Overview Sistem 3.2. Keputusan Desain Perangkat Lunak Secara Keseluruhan 3.3. Desain Arsitektur Perangkat Lunak 3.3.1 Komponen Perangkat Lunak 3.3.2 Konsep Eksekusi 3.3.3 Desain Antar Muka Bab 4: Pengembangan Sistem 4.1 Perencanaan Tahap Implementasi 4.1.1 Pembagian Modul / Prosedur / Class Implementasi 4.1.2 Keterkaitan Antar Modul / Prosedur / Class 4.2 Perjalanan Tahap Implementasi (Coding) 4.2.1 Top Down / Bottom Up Implementasi 4.2.2 Debugging 4.3 Ulasan Realisasi Fungsionalitas 4.4 Ulasan Realisasi User Interface Design Bab 5 Testing dan Evaluasi Sistem 5.1 Rencana Pengujian Sistem Terimplementasi 5.1.1 Test Case 5.1.2 Uji Fungsionalitas Modul / Class 5.2 Perjalanan Metodologi Pengujian 5.2.1 White Box 5.2.2 Black Box 5.2.3 Survey / Wawancara dengan Target Aplikasi 5. 3 Ulasan Hasil Evaluasi Bab 6 Kesimpulan dan Saran 6.1 Keterkaitan antara Kesimpulan dengan Hasil Evaluasi 6.2 Keterkaitan antara Saran dengan Hasil Evaluasi 6.3 Rencana Perbaikan / Implementasi terhadap Saran yang Diberikan Daftar Pustaka Lampiran A. Hasil Implementasi (Code Program) B. Hasil Uji Coba / Survey / Wawancara Daftar Index / Istilah / Kata Sukar
50
Buku Panduan S1 SI 08/09 3.5.3.2
Format Laporan untuk Topik TA KBK Sistem Informasi 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11.
12. 13. 14. 15. 16. 17. 18.
Cover Lembar Pengesahan Kata Pengantar Lembar Pernyataan Persetujuan Publikasi Karya Ilmiah Surat Pernyataan Orisinalitas Karya Abstrak (max 1 halaman) Daftar Isi Daftar Gambar Daftar Tabel Daftar Lampiran Bab I Pendahuluan Latar Belakang Perumusan Masalah Tujuan Batasan Masalah Sistematika Penulisan Bab II Landasan Teori Bab III Analisis dan Perancangan Bab IV Hasil Tercapai Bab V Evaluasi Bab VI Penutup (Kesimpulan Saran) Daftar Pustaka Lampiran Kuesioner Data Source Code Riwayat Hidup / CV Penulis Nama Tempat Tanggal lahir Alamat rumah (bukan kost) No telpon Email Riwayat Pendidikan Pengalaman Kerja (jika ada) Judul KP Foto 4x6 warna sebelah kanan atas Catatan: urutan ini sudah tersedia di template.
51
Buku Panduan S1 SI 08/09 3.5.3.3
Format Laporan untuk Topik TA KBK Multimedia dan Jaringan 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13.
3.5.3.3.1
Lembar sampul (cover). Lembar pengesahan. Lembar pernyataan persetujuan publikasi ilmiah. Surat pernyataan orisinalitas karya. Kata pengantar. Abstrak. Daftar isi. Daftar gambar. Daftar tabel. Daftar lampiran. Bab I s/d VI mengikuti format topik TA yang diambil. Daftar pustaka. Lampiran: i. Questionnaire (blackbox testing). ii. Data/informasi penunjang (whitebox testing). iii. Source code. iv. Data penulis: 1. Nama. 2. Tempat/tanggal lahir. 3. Alamat rumah. 4. Nomor telepon. 5. Email. 6. Riwayat pendidikan. 7. Pengalaman kerja. 8. Judul KP (khusus untuk laporan TA). 9. Foto berwarna dengan ukuran 4x6 (diletakan di ujung kanan atas).
Game Project BAB I: PENDAHULUAN 1. Latar Belakang . Cerita singkat mengenai mengapa Anda mengambil topik/judul ini. 2. Rumusan Masalah. Intisari masalah yang ingin Anda pecahkan/pelajari. Masalah didapat dari Latar Belakang. 3. Tujuan. Tujuan pembuatan karya ilmiah. Tujuan merupakan solusi yang dapat menjawab masalah yang dihadapi. 4. Batasan Masalah. Batasan masalah berisi hal-hal yang akan dibuat (diimplementasi). 5. Sistematika Pembahasan. Sistematika pembahasan berisi garis besar (outline) dari tiap bab. BAB II: DASAR TEORI a. Aturan Permainan … (nama game yang Anda buat). 52
Buku Panduan S1 SI 08/09 Aturan/cara bermain dari game yang Anda buat. Contoh; bilamana Anda membuat game othello maka salah satu isi dari sub-bab ini adalah syarat untuk memenangkan game ini (jumlah biji yang Anda pakai lebih banyak dari jumlah biji musuh). b. Algoritma AI/Metode. Penjelasan algoritma AI atau metode yang diimplementasi pada game/aplikasi Anda. c. Protokol Komunikasi. Penjelasan dari protokol komunikasi yang Anda gunakan. Contoh; bilamana Anda menggunakan Socket, maka sub-bab ini berisi Port dan format pesan yang Anda kirimkan. BAB III: ANALISA DAN PEMODELAN a. Latar Belakang Cerita (background story). Sub-bab ini berisi cerita (singkat) yang melatarbelakangi game Anda. Biasanya ada pada game ber-genre RPG, Adventure, dan Arcade. b. Rincian Game. Sub-bab ini berisi detail dari game yang Anda buat. Contoh; bilamana Anda membuat game RPG subbab ini akan berisi rincian senjata, baju zirah, karakter beserta statistiknya, kemampuan karakter, dll. c. Arsitektur Game. Sub-bab ini berisi Use Case Diagram + Class Diagram + Activity/State Diagram + Sequence Diagram (bilamana menggunakan UML) atau Flowchart. d. Storyboard. Sub-bab ini berisi rangkaian cerita dan layout dari game Anda. e. Creative Strategy. Sub-bab ini menjelaskan design (visual) atau layout yang diimplementasikan pada game Anda. BAB IV: PERANCANGAN Bab ini berisi penjabaran dari tiap method (fungsi) utama yang Anda buat. BAB V: PENGUJIAN Bab ini berisi laporan pengujian terhadap tiap class/method/fungsi yang Anda buat. Pengujian untuk Game project hanya berupa whitebox testing. BAB VI: KESIMPULAN DAN SARAN a. Kesimpulan. Pengetahuan apa saja yang Anda dapat setelah mengerjakan karya ilmiah ini, baik berupa penegasan/pembuktian ataupun pengetahuan yang baru. b. Saran. Hal baru apa saja yang dapat digunakan untuk mengembangkan karya ilmiah Anda selanjutnya. 53
Buku Panduan S1 SI 08/09 3.5.3.3.2
Multimedia Project BAB I: PENDAHULUAN a. Latar Belakang . Cerita singkat mengenai mengapa Anda mengambil topik/judul ini. b. Rumusan Masalah. Intisari masalah yang ingin Anda pecahkan/pelajari. Masalah didapat dari Latar Belakang. c. Tujuan. Tujuan pembuatan karya ilmiah. Tujuan merupakan solusi yang dapat menjawab masalah yang dihadapi. d. Batasan Masalah. Batasan masalah berisi hal-hal yang akan dibuat (diimplementasi). e. Sistematika Pembahasan. Sistematika pembahasan berisi garis besar (outline) dari tiap bab. BAB II: DASAR TEORI Bab ini berisi teori atau algoritma atau metode penunjang yang Anda gunakan ketika membuat Multimedia project ini. BAB III: ANALISA DAN PEMODELAN a. Arsitektur Aplikasi. Sub-bab ini berisi Use Case Diagram + Class Diagram + Activity/State Diagram + Sequence Diagram (bilamana menggunakan UML) atau Flowchart + DFD. b. Table/ER-Diagram. Sub-bab ini berisi relasi antar tabel yang Anda gunakan beserta penjelasan singkat dari design (ER-Diagram) yang Anda buat. c. Storyboard/Layout Aplikasi. Sub-bab ini berisi storyboard atau layout dari aplikasi yang Anda buat. d. Creative Strategy. Sub-bab ini menjelaskan design (visual) atau layout yang diimplementasikan pada game Anda. BAB IV: PERANCANGAN Bab ini berisi penjabaran dari tiap method (fungsi) utama yang Anda buat. BAB V: PENGUJIAN Bab ini berisi laporan pengujian terhadap tiap class/method/fungsi yang Anda buat dan laporan dari questionnaire yang diberikan pada minimal 100 responden. Pengujian untuk Multimedia project berupa whitebox dan blackbox testing. BAB VI: KESIMPULAN DAN SARAN a. Kesimpulan. 54
Buku Panduan S1 SI 08/09 Pengetahuan apa saja yang Anda dapat setelah mengerjakan karya ilmiah ini, baik berupa penegasan/pembuktian ataupun pengetahuan yang baru. b. Saran. Hal baru apa saja yang dapat digunakan untuk mengembangkan karya ilmiah Anda selanjutnya. 3.5.3.3.3
Web Project BAB I: PENDAHULUAN a. Latar Belakang . Cerita singkat mengenai mengapa Anda mengambil topik/judul ini. b. Rumusan Masalah. Intisari masalah yang ingin Anda pecahkan/pelajari. Masalah didapat dari Latar Belakang. c. Tujuan. Tujuan pembuatan karya ilmiah. Tujuan merupakan solusi yang dapat menjawab masalah yang dihadapi. d. Batasan Masalah. Batasan masalah berisi hal-hal yang akan dibuat (diimplementasi). e. Sistematika Pembahasan. Sistematika pembahasan berisi garis besar (outline) dari tiap bab. BAB II: DASAR TEORI Bab ini berisi teori atau algoritma atau metode penunjang yang Anda gunakan ketika membuat Web project ini. BAB III: ANALISA DAN PEMODELAN a. Arsitektur Aplikasi. Sub-bab ini berisi Use Case Diagram + Class Diagram + Activity/State Diagram + Sequence Diagram (bilamana menggunakan UML) atau Flowchart + DFD. b. Table/ER-Diagram. Sub-bab ini berisi relasi antar tabel yang Anda gunakan beserta penjelasan singkat dari design (ER-Diagram) yang Anda buat. c. Web Map dan Layout. Sub-bab ini berisi web map dan layout dari aplikasi yang Anda buat. BAB IV: PERANCANGAN Bab ini berisi penjabaran dari tiap method (fungsi) utama yang Anda buat. BAB V: PENGUJIAN Bab ini berisi laporan pengujian terhadap tiap class/method/fungsi yang Anda buat dan laporan dari questionnaire yang diberikan pada minimal 100 responden. Pengujian untuk Web project berupa whitebox dan blackbox testing. BAB VI: KESIMPULAN DAN SARAN 55
Buku Panduan S1 SI 08/09 a. Kesimpulan. Pengetahuan apa saja yang Anda dapat setelah mengerjakan karya ilmiah ini, baik berupa penegasan/pembuktian ataupun pengetahuan yang baru. b. Saran. Hal baru apa saja yang dapat digunakan untuk mengembangkan karya ilmiah Anda selanjutnya. 3.5.3.3.4
Network Project BAB I: PENDAHULUAN a. Latar Belakang . Cerita singkat mengenai mengapa Anda mengambil topik/judul ini. b. Rumusan Masalah. Intisari masalah yang ingin Anda pecahkan/pelajari. Masalah didapat dari Latar Belakang. c. Tujuan. Tujuan pembuatan karya ilmiah. Tujuan merupakan solusi yang dapat menjawab masalah yang dihadapi. d. Batasan Masalah. Batasan masalah berisi hal-hal yang akan dibuat (diimplementasi). e. Sistematika Pembahasan. Sistematika pembahasan berisi garis besar (outline) dari tiap bab. BAB II: DASAR TEORI Bab ini berisi teori atau algoritma atau metode penunjang yang Anda gunakan ketika membuat Network project ini. BAB III: ANALISA DAN PEMODELAN Bab ini bersi analisa dan design dari model Network yang akan Anda buat atau modelkan, beserta arsitektur aplikasi/ER-Diagram (bilamana Anda membuat aplikasi/menggunakan Database).
56
Buku Panduan S1 SI 08/09 3.5.4
Format Halaman Cover
<judul TA> LAPORAN TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan Akademik dalam Menyelesaikan Pendidikan pada <Jurusan / Program Studi> Universitas Kristen Maranatha Bandung Disusun oleh: -
<Jurusan / Program Studi> Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Maranatha Bandung
57
Buku Panduan S1 SI 08/09
4. Struktur Organisasi 4.1 Pengelola Jurusan S1 SI Ketua Jurusan S1 SI Sekretaris Jurusan S1 SI Kepala Laboratorium Komputer
: : :
Dosen Wali Angkatan 2005 (Ganjil) Dosen Wali Angkatan 2005 (Genap) Dosen Wali Angkatan 2006 (Ganjil) Dosen Wali Angkatan 2006 (Genap) Dosen Wali Angkatan 2007 0773001 s/d 0773060 Dosen Wali Angkatan 2007 0773061 s/d selesai Dosen Wali Angkatan 2008 0873001 s/d selesai
: : : : : :
Niko Ibrahim, S. Kom, MIT Setia Budi, S. Kom Timotius Witono, S. Kom Cristian Ade Candra, S.T., M.T. Vishnu Valentino, S.Kom Radiant Victor Imbar, S. Kom, M.T. Radiant Victor Imbar, S. Kom, M.T. Doro Edi, S.T, M. Kom Setia Budi, S. Kom Niko Ibrahim, S.Kom, MIT Saron K Yefta, S. Kom
:
Cristian Ade Chandra, S.T., M.T.
Gambar 4.1 Struktur Organisasi Jurusan S1 SI
• • • •
Koordinator Kerja Praktek tahun akademik 2008-2009 dijabat oleh Saron Kurniawati Yefta, S.Kom., OCA Koordinator Tugas Akhir tahun akademik 2008-2009 dijabat oleh Doro Edi, ST. M. Kom Koordinator Magang Kerja tahun akademik 2008-2009 dijabat oleh Daniel Jahja Surjawan, S.Kom Koordinator Bidang Kemahasiswaan tahun akademik 2008-2009 dijabat oleh Djoni Setiawan, ST., MT. dan Tjatur Kandaga, ST., MT. 58
Buku Panduan S1 SI 08/09
5. Daftar Dosen Pengajar 1. Radiant Victor Imbar, S. Kom, M.T., MCP, OCP. ([email protected]) 2. Doro Edi, ST. M. Kom (doro.edi@ eng.maranatha.edu) 3. Niko Ibrahim, S. Kom, MIT ([email protected]) 4. Setia Budi, S. Kom ([email protected]) 5. Yenni M. Djajalaksana, M.B.A. ([email protected]) 6. Saron Kurniawati Yefta, S.Kom., OCA. (saron.ky@@eng.maranatha.edu) 7. Cristian Ade Chandra, ST., MT. ([email protected]) 8. Joan Nugroho, S.T, M. Kom ([email protected]) 9. Andi Wahyu R.E., MSSE. ([email protected]) 10. Bernard R. Suteja, SKom., MT. ([email protected]) 11. Djoni Setiawan, ST., MT. ([email protected]) 12. Erico Darmawan, S. Kom. ([email protected]) 13. Hapnes Toba, MSc. ([email protected]) 14. Hendra Bunyamin, S. Si., MT. ([email protected]) 15. Laurentius Risal Subrata, ST., MCP, MCAD .NET, MCSD .NET, MCBDA. ([email protected]) 16. Teddy Marcus Zakaria. ST., MT. ([email protected]) 17. Swat Lie Liliawati, SH. 18. Titan Hadiyan, ST. 19. Liem Chin, SSi, MSi 20. Verliyantina, S.Kom, MT 21. Yugianingrum, Dra., MS. 22. Meyliana, SE. 23. Peter Kim, BFA. 24. Christian Juniady, S.Kom. 25. Eric Christensen, BSEE. 26. R.Katharina S.,S.Si. 27. Rosaleh Laksono, ST, S.Si. 28. Sen Yung, S.Kom, M.T. 29. Hendra Lijaya, M Sc 30. Riskadewi, S.Kom 31. Taufik Limansyah, S.Si
59
Buku Panduan S1 SI 08/09 Tabel 10 Kelompok Mata Kuliah berdasarkan Kompetensi Kategori Elemen Utama Kompetensi Mata Kuliah • Phenomenologi Agama (2) • Pengembangan • Pendidikan Pancasila (2) • Kepribadian • Pendidikan • Kewarganegaraan (2) • • Etika (2) • Bahasa Indonesia (2)
Mata Kuliah Penguasaan Keahlian Berkarya
• • • • • • •
Pemrograman Web (4) Pemrograman Web Lanjut (5) Basis Data(4) Pemodelan Sistem Informasi (3) Analisis dan Perancangan SI (3) Pengembangan Aplikasi Enterprise (4) Sistem Informasi Keuangan (3)
• •
•
KOMPETENSI Pendukung
Lain-Lain
Kepemimpinan (2) Bahasa Inggris 3(2) Bahasa Inggris 2(2) Bahasa Inggris 1(2)
•
Implementasi dan Intergrasi System (2) MK Pilihan Enterprise System(3) o Sistem Informasi Pembelian dan Stok o Sistem Informasi Penjualan dan Distribusi MK Pilihan 2 (3) o Sistem Pendukung Keputusan
•
60
•
Hukum Bisnis dan Teknologi Informasi (2) Logika Ilmu Komputer (2)
Kewirausahaan Teknologi Informasi(2)
Buku Panduan S1 SI 08/09 Kategori Elemen Kompetensi
• • • •
Mata Kuliah Penguasaan Keilmuan dan Ketrampilan
KOMPETENSI Pendukung
Utama
• • • • • • • •
Sistem Informasi SDM (3) Pemrograman Dasar (4) Pemrograman Berorientasi Objek (4) Pemrograman Berorientasi Objek Lanjut (4)
Teori dan desain berorientasi Objek (2) Pengantar Sistem Informasi (3) Proses Bisnis 1(3) Proses Bisnis 2(3) Konsep dan Strategi SI (3) Desain Antarmuka Pemakai (3) Kontrol dan Audit SI (3) Datawarehouse & Datamining (3)
o o o o o
• • • •
Lain-Lain
Manajemen Resiko Keamanan Sistem Informasi Web Services Administrasi Basis Data Pemrograman Bisnis Terapan
Analisis Akuntansi dan Keuangan (2) Sistem Operasi (3) Rekayasa Perangkat Lunak (3) Sistem Pengarsipan dan Akses (3)
61
• • • •
Metodologi Penelitian (2) Statistika dan Probabilitas (2) Aljabar Linier Matriks(3) Matematika Diskrit (2)
Buku Panduan S1 SI 08/09 Kategori Elemen Kompetensi Mata Kuliah Perilaku Berkarya
Mata Kuliah Berkehidupan Bermasyarakat Total SKS Persentase
KOMPETENSI Pendukung
Utama
•
• • •
Konsep e-bisnis (3) Manajemen Proyek (2) Teori Organisasi Umum (2)
•
Implementasi dan Manajemen Jaringan Perusahaan (4) Algoritma dan Pemrograman (3) Struktur Data (3)
• •
Seminar TA (2) Tugas Akhir (4)
•
Kerja Praktek (3)
•
90 62.5%
37 25.7%
62
Lain-Lain
•
Pengenalan Aplikasi Komputer (2)
17 11,8%
Buku Panduan S1 SI 08/09 Tabel 11 Daftar Mata Kuliah S1 Sistem Informasi
63