1
Petunjuk Instalasi Berikut merupakan langkah – langkah instalasi game Di sini ada Hantu. 1. Copyfile Di sini ada Hantu.xap ke dalam folder aplikasi Windows Phone kamu.
Gambar 4.1 File aplikasi 4.2.2 Petunjuk Penggunaan Berikut merupakan petunjuk penggunaan yang berisikan fitur – fitur yang ada pada game Di sini ada Hantu. 1. Saat user menjalankan aplikasi maka sistem akan menjalankan video pembuka berupa hitungan mundur dimulai dari 5.
2
Gambar 4.2 Video Pembuka 2. Setelah video pembuka, user akan dibawa pada halaman menu utama yang berisikan empat pilihan, yaitu : Game Baru, Nilai Tertinggi, Petunjuk, dan Keluar.
Gambar 4.3 Halaman Menu Utama
3. Untuk memulai permainan maka user harus memilih Game Baru. Setelah memilih Game Baru maka userakan dibawa ke halaman pemilihan level.
3
Pada halaman ini user dapat memilih level yang diinginkan, user dapat memilih level lainnya dengan cara menekan tombol next yang terdapat disebelah icon level.
Gambar 4.4 Halaman Pilih Level 4. Setelah memilih level yang diinginkan, sistem akan membuka halaman permainan sesuai dengan level yang dipilih. Dalam halaman ini disediakan berbagai macam fitur dengan fungsi yang berbeda. Status user berupa nilai Uang yang dimiliki, Nyawa user saat itu, Nilai yang sudah didapatkan oleh user dan Gelombang yang dihadapi dapat dilihat pada bagian atas layar. Tombol menu permainan terdapat pada pojok kiri atas, tombol untuk menghentikan permainan pada pojok kiri bawah, diikuti oleh tombol percepat dan tombol untuk memanggil gelombang berikutnya secara manual. Tower yang dapat dibangun diperlihatkan dan dapat dipilih pada pojok kanan bawah.
4
Gambar 4.5 Layar Antarmuka Level 1 5. Untuk memulai permainan, user dapat memasang tower dari tower yang disediakan ke dalam salah satu kotak yang disediakan dalam map. Saat tower berhasil diletakkan maka akan muncul progress bar yang menunjukkan bahwa tower sedang dibangun.
Gambar 4.6 Membangun Tower
5
6. Dalam game Di sini ada Hantu tidak terdapat jalur baku untuk para musuh. User diminta untuk membangun jalur bagi para musuh dengan membangun tower yang mengarahkan laju musuh. Musuh atau hantu akan muncul dari mulut goa disebelah kiri dan bertujuan untuk mencapai goa di sebelah kanan. Hantu akan diserang jika masuk dalam jangkauan serangan tower dan menunjukkan health bar. Saat hantu mati maka userakan mendapatkan sejumlah uang dan nilai.
Gambar 4.7 Hantu Keluar dan Serangan Tower 7. Untuk melihat jarak tembak tower sekaligus menu jual dan menu tingkatkan, maka user cukup memilih tower yang diinginkan pada salah satu tower yang sudah dipasang pada map.
6
Gambar 4.8 Jarak Tembak dan Menu Tower 8. Tombol menghentikan permainan ditunjukkan dengan tombol bergambar pause berwarna merah dapat digunakan kapanpun. Saat ditekan maka sistem seperti laju hantu dan serangan tower akan berhenti. Tombol berhenti-pun berubah menjadi tombol mulai yang ditunjukkan dengan tombol bergambar play berwarna hijau.
Gambar 4.9 Permainan Berhenti
7
9. Tombol percepat ditunjukkan pada tombol dengan gambar ‘X1’ berwarna hijau yang dimana jika ditekan akan mempercepat sistem permainan, ditunjukkan dengan bertambahnya kecepatan hantu bergerak dan kecepatan tower menembak. Saat ditekan kecepatan akan menjadi dua kali normal dan tombol percepat berubah menjadi tombol dengan gambar ‘X2’ berwarna kuning.
Gambar 4.10 Permainan Dipercepat Dua Kali Normal 10. Setelah permainan dipercepat dua kali-pun masih dapat dipercepat lagi menjadi tiga kali normal dengan cara menekan tombol percepat lagi. Saat ditekan kecepatan bergerak hantu dan kecepatan tower menembak akan bertambah lagi. Tombol percepat-pun berubah menjadi tombol dengan gambar ‘X3’ dan berwarna merah. Saat ditekan lagi maka kecepatan akan menjadi normal kembali, tombol akan kembali pada gambar ‘X1’ dan berwarna hijau.
8
Gambar 4.11 Permainan Dipercepat Tiga Kali Normal 11. Tombol menu permainan berada pada pojok kanan atas ditunjukkan dengan tombol bergambar lingkaran biru. Saat ditekan maka sistem permainan akan berhenti dan menampilkan halaman menu permainan dimana user dapat mengatur tampilan garis bantuan, mengatur efek suara permainan, dan menghilangkan suara apapun itu dalam game.
Gambar 4.12 Halaman Menu Permainan
9
12. Jika user gagal bertahan atau dalam game ini jumlah hantu berhasil lolos masuk ke goa di sebelah kanan mencapai sepuluh. Maka user dinyatakan kalah dalam permainan. User akan ditampilkan halaman kalah tetapi nilai yang didapat tetap tersimpan. Setelah itu userakan dikembalikan ke menu utama.
Gambar 4.13 Halaman Notice Kalah 13. Sebaliknya jika user berhasil menahan para hantu sampai gelombang dua puluh berakhir maka user dinyatakan menang. Nilai yang didapatkan oleh userakan disimpan dan sistem akan menampilkan halaman menang. Setelah user dikembalikan ke menu utama.
10
Gambar 4.14 Halaman Notice Menang 14. Jika user keluar dari permainan yang sedang berlangsung baik sengaja maupun tidak sengaja. User dapat kembali ke permainan tersebut dengan memilih menu Lanjutkan. Pilihan Lanjutkan hanya akan muncul jika user memiliki permainan yang sedang berlangsung tetapi terhenti baik sengaja maupun tidak sengaja.
Gambar 4.15 Halaman Menu Utama Lengkap
11
15. Saat user memilih menu Nilai tertinggi, maka sistem akan menampilkan pilihan level yang ada. User dapat memilih untuk melihat nilai – nilai terbaik yang pernah didapatkannya pada level – level tersebut.
Gambar 4.16 Halaman Memilih Level Pada Menu Nilai Tertinggi 16. Setelah memilih level yang ada, sistem akan menampilkan lima nilai terbaik yang pernah didapatkan user.
Gambar 4.17 Halaman Nilai Tertinggi Level 1
12
17. Jika user memilih menu petunjuk maka userakan ditampilkan pada halaman yang berisikan gambar bantuan keterangan.
Gambar 4.18 Halaman Petunjuk