WAARSCHUWING Lees de handleiding bij het Xbox One™-systeem en andere handleidingen voor belangrijke informatie over veiligheid en gezondheid voordat je deze game speelt. www.xbox.com/support.
Belangrijke gezondheidswaarschuwing: lichtgevoelige aanvallen Bij een zeer klein percentage personen kan een aanval optreden wanneer zij worden blootgesteld aan bepaalde visuele beelden, waaronder lichtflitsen of bepaalde patronen die in videogames kunnen voorkomen. Ook bij mensen die geen ziektegeschiedenis hebben van dergelijke aandoeningen of van epilepsie kan een lichte aandoening optreden waardoor zij “lichtgevoelige epileptische aanvallen” ervaren bij het bekijken van videogames. Deze aanvallen kunnen gepaard gaan met een licht gevoel in het hoofd, verminderend gezichtsvermogen, zenuwtrekken in het gezicht of de ogen, trillen van armen of benen, desoriëntatie, verwarring, tijdelijk verlies van bewustzijn en bewusteloosheid of stuiptrekkingen waarvan verwondingen als gevolg van vallen of het in aanraking komen met nabije objecten het gevolg kunnen zijn. Bij het ondervinden van een van deze symptomen, moet de game onmiddelijk worden gestopt en een arts worden geraadpleegd. Ouders moeten letten op deze symptomen of hun kinderen ernaar vragen - deze aanvallen treden vaker op bij kinderen en tieners. Het risico kan worden verminderd door verder van het scherm af te gaan zitten; een kleiner scherm te gebruiken; in een goed verlichte kamer te spelen en niet te spelen indien slaperig of moe. Wanneer bij jezelf of bij familieleden een ziektegeschiedenis van epilepsie bestaat, dient voor het spelen een arts te worden geraadpleegd.
INHOUD DE STAD GLASS����������������������������������� 3 RUNNER-OPDRACHTEN���������������� 14 VOLLEDIGE BESTURING������������������ 4 VERZAMELOBJECTEN��������������������16 HET SPEL������������������������������������������������ 5 SOCIALE FUNCTIES������������������������� 17 NAVIGATIE DOOR DE STAD����������� 5 GARANTIE������������������������������������������� 19 KAART���������������������������������������������������12 HULP NODIG?������������������������������������20 VOORTGANG PERSONAGE����������13
DE STAD GLASS De stad Glass is voor het land Cascadia een baken van technologische vooruitgang en architectonische schoonheid; maar onder het gepolijste oppervlak herbergt Glass talloze afschuwelijke waarheden. Onder het bewind van het Conglomeraat en de beveiligingsdivisie KrugerSec kennen de burgers van Glass veiligheid en gehoorzaamheid. Leden van de loCaste zwoegen voor de hiCaste, die als enigen van hun welvaart genieten. Op de daken van Glass wonen de Runners, leden van een gemeenschap offGrids die een alternatieve manier van leven hebben gevonden. Zij verkiezen vrijheid boven het bewind van het Conglomeraat, wetende dat die vrijheid een prijs heeft. Jij bent Faith, een ervaren Runner die de zware consequenties van rebellie aan den lijve heeft ondervonden, maar nog steeds strijdt voor verandering. Kruip in de huid van Faith, verken de stad Glass en bepaal elke zet.
3
VOLLEDIGE BESTURING STANDAARDBESTURING
Bewegen Kijken
L C
Interactie
A
Lichte aanval
X
Disruptor
B (vasthouden)
Zware aanval
Y
Opwaartse acties
y
Neerwaartse acties
]
Snelle draai
z
Shift / Combat shift
x
Kaart
View-knop
Pauzemenu
Menuknop
Sociale content
s/o
4
HET SPEL In Mirror’s Edge™ Catalyst ervaar je het leven van een Runner: zwerf vrij over de daken terwijl je nieuwe paden en uitdagingen ontdekt in de stad Glass. Als je als Runner boven de stad wilt overleven, moet je je omgeving snel kunnen “lezen” en altijd alert blijven. De timing van je moves, de oefening van je vaardigheden, weten wanneer je moet vechten en wanneer je moet terugtrekken... dit alles maakt het verschil tussen overleven en sterven als je niet op de Grid zit.
OPSLAAN EN LADEN
Mirror’s Edge Catalyst slaat je vorderingen automatisch op vóór missies en tijdens het freerunnen. Schakel de Xbox One-console niet uit als het symbool voor automatische opslag wordt weergegeven, anders raak je alle niet-opgeslagen gegevens kwijt. Checkpoints worden tijdens missies tijdelijk opgeslagen.
NAVIGATIE DOOR DE STAD SPELSCHERM
GridLeak
Routemarkering
Centrale cursor Runner’s Vision
Opdracht Runner
5
De omgeving is het meest essentiële gereedschap van een Runner, als je tenminste weet waar je op moet letten: Leidingen en ladders
Leidingen en ladders zijn handige objecten die ervoor zorgen dat je makkelijk langs muren kunt klimmen. Ren of spring ernaartoe om ze automatisch vast te pakken, en beweeg L om te klimmen of af te dalen. Druk op _ om leidingen rond hoeken te pakken, zodat je er snel langs kunt komen terwijl je meer momentum genereert.
Gebieden voor zachte landingen
Ga voor deze gele crashpads om een anders fatale val op te vangen.
Tokkelbanen De snelste manier om grote afstanden af te leggen. Druk op _ om op een tokkelbaan te springen en af te dalen. Druk op w om los te laten voordat je tegen de steun komt en al je momentum kwijtraakt. Je kunt op meerdere manieren door de stad reizen, dus let op de omgeving om sluiproutes rond, over en door obstakels te vinden. Over hogere obstakels en hekken kun je vaak klimmen of springen, maar sommige obstakels (zoals hekken met prikkeldraad) moeten worden vermeden. Je kunt bij het uitstippelen van je pad ook hulp via de radio krijgen van andere Runners, zoals Icarus en Noah.
RUNNER’S VISION
Runners zien de stad anders dan de gemiddelde Employ. Je Runner’s Vision markeert paden en andere bruikbare obstakels rood en helpt je bij het instellen van routemarkeringen. Er zijn drie verschillende instellingen voor Runner’s Vision, die je kunt aanpassen in het optiemenu op het tabblad Gameplay: FULL, CLASSIC en OFF. Selecteer FULL om Runner’s Vision in te schakelen. Je wordt dan naar de routemarkering geleid met rood gemarkeerde objecten en een navigatielint. CLASSIC markeert nog steeds objecten, maar verwijdert het navigatielint. OFF verwijdert alle hulpmiddelen volledig, maar je routemarkering is nog steeds zichtbaar als je er een hebt ingesteld op de kaart. Denk eraan dat Runner’s Vision één mogelijk pad naar je bestemming geeft, en niet per se het snelste pad.
TIP: Soms kan Runner’s Vision geen aanwijzingen geven. Kijk in de omgeving of er een handige richel of leiding wacht; de weg kan wellicht achter, onder of boven je worden vervolgd.
6
MOMENTUM
Momentum opbouwen en vasthouden is cruciaal voor de kracht van een Runner. Dit bepaalt hoe ver en snel je kunt rennen, springen, muurrennen of muurklimmen. Momentum vasthouden vereist meer dan om obstakels heen navigeren. Soms kun je over obstakels heen springen of onder obstakels door glijden, en soms bieden ze een springpunt vanaf waar je eenvoudig muren of hekken kunt beklimmen. Door perfect over obstakels te navigeren, kun je meer momentum genereren, terwijl andere obstakels je meer hoogte kunnen geven ten koste van momentum. Strafen, draaien, naar achteren bewegen en bergopwaarts rennen werken allemaal vertragend, dus leer alles over preëmptieve technieken en hersteltechnieken om je momentum vast te houden. Uiteindelijk is de sleutel tot het vergroten en vasthouden van momentum het naadloos combineren van verschillende bewegingen in één serie zonder onderbrekingen. Hoe langer je het momentum vasthoudt, hoe sneller je gaat; en hoe moeilijker je bent te stoppen.
MOVES
Een goede Runner voelt zich thuis in de stedelijke wirwar van straten. Hij ziet kansen waar anderen barrières zien. Maar een goede Runner kan bewegingen combineren om alle obstakels in recordtijd te overwinnen. Een Runner heeft talloze bewegingen tot zijn beschikking. Leer ze allemaal om te ontsnappen aan de agenten van KrugerSec en eenvoudig pakketten af te leveren.
BASISBEWEGINGEN Bewegen
Beweeg L in een willekeurige richting. Beweeg L lichtjes om te lopen, of beweeg L helemaal naar voren om te gaan rennen. Je accelereert tot maximumsnelheid als je een rechte koers kunt houden zonder dat obstakels je stoppen of hinderen.
Springen
Druk op _ om te springen in de richting waarin je beweegt. Terwijl je aan een ladder, leiding of richel hangt, spring je in de richting waarin je kijkt.
Hurken
Houd in stilstand w vast om weg te duiken. Hurk om dekking te zoeken voor vijanden of om door kleine ruimten te kruipen, zoals ventilatiekanalen.
Grijpen/ klimmen
Je grijpt automatisch richels binnen bereik als je springt of een vrije val maakt. Om omhoog te klimmen, beweeg je M of druk je op _. Beweeg S/O om te slingeren. Beweeg Q of houd w vast om los te laten.
7
GEAVANCEERDE MOVES OPMERKING: Sommige moves moeten worden vrijgespeeld of gekocht met
Upgrade Points voordat ze kunnen worden uitgevoerd. Vaults Time je sprongen om obstakels te overwinnen zonder momentum kwijt te raken. Door middelgrote obstakels te overwinnen, kun je je momentum perfect vergroten. Springplank
Houd _ vast terwijl je naar een obstakel beweegt om je sprong meer hoogte te geven, ten koste van je momentum.
Coil
Houd in de lucht of tijdens het springen vast om je benen omhoog te trekken en meer ruimte te maken.
Wallclimb
Druk op _ om direct naar een muur te springen, er recht langs te klimmen en de richel te pakken of over de richel heen te klimmen.
Wallrun
Om over muren te rennen, nader je een muur in een bepaalde hoek en druk je net voordat je contact maakt op _. Het momentum en de richting bepalen de afstand van de run. Spring uit een wallrun om nog verder te gaan.
Glijden
Druk tijdens het bewegen op w om te glijden. Hoe langer je w bij een groot momentum vasthoudt, hoe verder je glijdt. Glijden is een handige manier om door kleine openingen te komen, achtervolgers af te schudden of in een race nog een paar seconden te winnen.
Zwaaien
Via horizontale balken en leidingen kun je over obstakels en gaten zwaaien. Kom dichtbij om vast te pakken, beweeg L om te slingeren of verder uit te zwaaien, en druk op _ om los te laten. Vanuit stilstand druk je op _ om boven op de balk of leiding te klimmen.
Zachte landing Voorkom dat je schade door vallen oploopt door tijdens het vallen w vast te houden. Skill Roll
Houd w vast voordat je de grond raakt om in een rol te landen. Op deze manier houd je veel momentum vast nadat je vanaf een hoge plek bent geland.
Quickturn
Druk op z om meteen in de tegengestelde richting te kijken.
Draai van 90 graden
Maak een quickturn terwijl je een wallrun maakt om open gaten over te steken of langs hoeken te komen. Druk op z om 90 graden te draaien. Druk daarna meteen op _ om te springen.
Draai van 180 graden
Tijdens een wallclimb druk je op z om 180 graden te draaien; druk meteen op _ om recht van de muur te springen.
Bres slaan
Ram deuren open door op ^ te drukken.
Evenwicht bewaren
Beweeg L om je evenwicht te bewaren terwijl je oversteekt via smalle leidingen of touwen.
8
GEVECHTEN
Vijand Draadkruis vijand
Stamina
Focus Shield
Als je runs aanneemt als inbreker, koerier en bedrijfsspion, krijg je onvermijdelijk te maken met de agenten van KrugerSec. Als hij overweldigd wordt, gebruikt een slimme Runner zijn snelheid en wendbaarheid om de tegenstander te ontwijken en een gevecht te vermijden. Helaas is terugtrekken niet altijd een optie. Als je moet aanvallen, kun je het beste snel, hard en slim toeslaan. Alle vijanden hebben een energiebalk boven hun hoofd; schakel ze uit door de balk helemaal op nul te krijgen. Runners hebben misschien alleen hun handen en voeten tot hun beschikking, maar met de juiste techniek zijn dat ook de enige wapens die je nodig hebt. Light attacks Druk op X om snel aan te vallen en je Focus Shield te bewaren of te versterken. Hoewel dit een snelle manier is om strompelende tegenstanders uit te schakelen, kunnen deze aanvallen eenvoudig worden ontweken als vijanden niet wankelen. Heavy attacks Druk op Y als je rent of stilstaat om te trappen. Beweeg S/O tijdens het trappen om vijanden opzij te schoppen met je linkerof rechterbeen, of beweeg M om vijanden naar achteren te schoppen. Trappen zijn het meest effectief als je tegenstanders ermee tegen muren, over richels of tegen elkaar schopt, dus richt met beleid. Deze aanvallen brengen zware schade toe die ten koste gaat van je Focus Shield. Traversal attacks
Combineer je freerunning moves (wallrun, springen, glijden, enzovoort) met light en heavy attacks om je aanval tijdens verplaatsingen extra kracht te geven. Traversal attacks kunnen niet worden geblokkeerd.
9
Vijanden herkennen je aanvalspatronen als je dezelfde moves blijft gebruiken, dus varieer je aanvallen om tegenstanders alert te houden.
TIP: Soms schakelt Faith haar tegenstanders uit met een niet te stoppen genadeslag in een third-person weergave. Als dat gebeurt, zijn er geen tegenstanders meer en is het gebied veilig.
WAPENS EN VIJANDEN Runners dragen geen extra gewicht dat ze zou kunnen vertragen, waardoor ze maar weinig bescherming hebben. Faith komt vijanden tegen met wapens als gummiknuppels, geweren en kinetic pacifiers, dus voorkom koste wat kost dat je wordt geraakt. Als vijanden je aanwezigheid detecteren, verschijnt er een wit draadkruis rond de cursor. Inkepingen langs het draadkruis geven de richting en het aantal vijanden rondom aan. Het draadkruis verdwijnt zodra je veilig en uit zicht bent.
SHIFT
Beweeg L in de richting waarin je wilt Shiften, en druk daarna op ^ om die kant op te Shiften. Gebruik Shift om aanvallen te ontwijken terwijl je jezelf in positie brengt om gebruik te maken van de zwakke plekken van de vijand.
TIP: Als je een harde landing maakt, gebruik je Shift om snel weer momentum op te bouwen.
FOCUS SHIELD Net als momentum kan het uitvoeren van bewegingen zoals wallruns, slides en sprongen op topsnelheid je Focus Shield versterken. Je Focus Shield-balk verschijnt onder in het scherm en wordt langer naarmate je meer moves combineert. De balk wordt korter als je struikelt, schade oploopt of stopt met bewegen. Als je Focus Shield hebt, doen vijandelijke aanvallen en kogels je geen pijn.
STAMINA EN SCHADE Als je gewond bent geraakt door wapenvuur of grote vallen, raak je momentum en Focus Shield kwijt. Zodra je Focus Shield volledig op is, verlaagt extra schade je stamina. Elke inkeping op je staminabalk vertegenwoordigt een fractie van je totale stamina. Je herstelt stamina als de confrontatie voorbij is.
KRITISCHE TOESTAND Voordat je volledig wordt uitgeschakeld, krijg je een laatste kans om te overleven. Als je het laatste staminapunt verliest, wordt je toestand kritiek en krijg je opnieuw wat Focus Shield. Gebruik deze tijd om buiten het bereik van vijanden te komen: als je een bepaalde periode geen schade oploopt, wordt het kritieke staminapunt hersteld.
10
GADGETS MAGROPE Het Manifold Attachment Gear (MAG)-touw is een apparaat dat Faith op haar voorarm draagt. Het kan worden geklemd achter specifieke punten in de stad, zodat je nieuwe gebieden kunt verkennen.
SWING Swing is de basisvorm van de MAGrope. Gebruik hem om een bevestigbare kabel naar gemarkeerde hangende camera’s te schieten en over gaten te springen die anders te groot zouden zijn. Houd _ vast om de MAGrope aan een camera te bevestigen. Bepaal je snelheid en richting door L te bewegen terwijl de MAGrope bevestigd is. Zodra je terug zwaait, kun je hoger in de boog zwaaien om een overzicht van het gebied te krijgen of je snelheid te verhogen. Spring of hurk om de MAGrope los te halen.
PULL-UP Pull-up is een upgrade voor de MAGrope die je voor gemarkeerde muurcamera’s kunt gebruiken om afgelegen gebieden te bereiken of snel langs muren en gebouwen te klimmen. Houd _ vast om de MAGrope aan een camera te bevestigen. Je wordt dan helemaal naar boven getrokken en automatisch aan de richel gehaakt of op de richel gezet.
PULL-DOWN Met de Grappling Tip-upgrade kan de MAGrope bepaalde verre objecten grijpen, zoals ladders of breekbare barrières. Faith trekt het object daarna naar beneden om nieuwe doorgangen te openen. Richt en druk op A om het object te pakken met de MAGrope. Je kunt de pulldown upgrade alleen gebruiken op platte grond, en na activering kom je volledig tot stilstand.
DISRUPTOR De disruptor is een handige gadget om je tegenstanders uit te schakelen en uit zicht te raken. De accu wordt kinetisch opgeladen terwijl je rent of moves maakt. Als de ontwrichter volledig is opgeladen, houd je B vast om meerdere KrugerSec-agenten te verlammen binnen een vaste radius. Upgrades voor de disruptor verlammen of vernietigen zelfs geschut, jachtdrones en beveiligingscamera’s.
11
KAART De stad Glass is een verzameling van diverse districten, elk met een eigen sociale kaste, architectuur en beveiligingsniveau. Druk op de View-knop om je kaart tevoorschijn te halen en je een weg door de stad te banen, of gebruik hem om evenementen en missies te vinden. Je kunt ook zien hoeveel verzamelobjecten er in elk district nog te vinden zijn.
Kaartmenu’s Upgrade Points (indien beschikbaar)
Evenementen Hoofdmissie
Districtstatistieken Huidige missie
Huidige locatie Cursor
KAARTSYMBOLEN
Beweeg L om je cursor te bewegen en C om de camera om zijn as te draaien. Druk op w en ^ om in en uit te zoomen op de map. Beweeg de cursor over een symbool om een korte beschrijving te zien, of druk op A om meer informatie te lezen. Druk op X om een routemarkering bij het symbool in te stellen, zodat Runner’s Vision je daar buiten het kaartmenu naartoe kan leiden. Open de legenda en doorzoek/filter de beschikbare evenementen en missiesymbolen door op h te drukken. Laat de cursor automatisch naar je huidige positie springen en open je spelersprofiel door op j te drukken. Spring naar je huidige missie door op s te drukken. Om naar andere secties van het kaartmenu te navigeren, druk je op _ of z.
OPMERKING: Zelfs als de afstand tot de routemarkering groter wordt, stelt Runner’s Vision zich automatisch in op je huidige locatie om je naar de bestemming te blijven leiden, dus aarzel niet om rond te zwerven en de omgeving te verkennen.
12
SAFE HOUSES EN FAST TRAVEL
Naarmate je verder komt in het verhaal, kom je in verschillende delen van de stad Safe Houses tegen. Als KrugerSec-agenten je achtervolgen en je een Safe House in gaat, worden de agenten gedwongen om hun zoektocht af te blazen. Daarnaast spawnen er in Safe Houses door de hele stad Runner Kits, boordevol bruikbare beloningen die je kunt verzamelen. Om snel van het ene district naar het andere te reizen, gebruik je Fast Travel. Hiermee spring je naar een willekeurige Safe House zodra je de gridLeaks in de buurt hebt gehackt. Fast Travel kan worden gebruikt via het kaartmenu: lokaliseer het gewenste Safe House, en druk daarna op Y om snel naar die locatie te reizen. Fast Travel is niet beschikbaar als KrugerSec je volgt of als je op een missie bent.
VOORTGANG PERSONAGE ERVARINGSPUNTEN (XP)
Als je diverse taken uitvoert, krijg je Experience Points (XP), zoals wordt weergegeven op het scherm met missieresultaten. Upgrade Points worden toegekend nadat je een specifieke hoeveelheid XP hebt verdiend.
PROGRESSION TREE Beschikbare Upgrade Points Echo
Ervaringspunten (XP) Demonstratie vaardigheden Informatie vaardigheden Vaardigheden
13
Faith begint met diverse vaardigheden en leert meer door hoofdmissies te voltooien, maar je hebt Upgrade Points nodig om extra upgrades te verdienen. Naarmate je upgrades verdient, komen er meer takken van de progression tree beschikbaar. Terwijl je XP verdient door opdrachten en missies te voltooien, moet je sommige upgrades eerst vrijspelen door de aangegeven missies te voltooien. Open deze vaardigheden in het kaartmenu onder Progression. Beschikbare upgrades in de progression tree worden rood weergegeven. Vergrendelde upgrades worden gemarkeerd met een slot, maar een deel van de beschrijving en de vrijspeeleisen van de upgrade kunnen van tevoren worden gelezen.
HOOFDMISSIES
Hoofdmissies voeren Faith door de stad. Ze dwingen haar naar de grootste hoogten te klimmen en door de donkerste krochten van Glass te ploeteren terwijl ze het opneemt tegen KrugerSec. Voltooi hoofdmissies om verder in het verhaal te komen, XP te verdienen, upgrades vrij te spelen en te verdienen, en nieuwe districten te openen die je kunt verkennen.
SIDE MISSIONS
Als je vrienden tegenkomt in het hoofdverhaal, zullen sommige een beroep op je doen. Help een handje om extra XP te verdienen; onderweg kom je misschien meer te weten over de personages en de stad zelf.
RUNNER-OPDRACHTEN Op zoek naar wat extra XP? Of misschien wil je graag snelheidsrecords neerzetten om je vrienden uit te dagen? In Glass vind je allerlei opdrachten die je kunt oefenen en voltooien.
OPMERKING: Je moet een verbinding hebben met de EA-servers om je raceresultaten te uploaden naar het klassement, en tegen de tijden van andere spelers en hun Echoes te racen.
DEAD-DROP DELIVERIES
Lever een item van één machine af bij een andere machine voordat de tijd om is.
SECURITY HUB
KrugerSec bouwt centra in Glass om de beveiliging te versterken. Waarom schakel je ze niet uit? Schakel eerst de bewakers uit en haal daarna het centrum offline. Nu moet je alleen nog uit handen van de autoriteiten blijven...
14
DASHES
Dashes zijn getimede hindernisbanen die zijn bedoeld om de techniek en snelheid van een Runner te testen. Volg de rode pijlen op het parcours zo snel mogelijk (of neem een sluiproute) totdat je de finish-cirkel bereikt. De beste tijden worden in het klassement geplaatst.
DIVISIES Als je een tijd neerzet tijdens een Dash, kom je ook terecht in een internationaal klassement van Mirror’s Edge Catalyst-spelers. Er zijn vijf grote divisies, variërend van Plastic tot Red, en elke divisie is gesplitst in vijf subdivisies. De absolute elite speelt in de Red I-divisie. Je kunt je huidige rang weergeven op het profieltabblad. Alleen de beste spelers van de wereld eindigen in de Red-divisie. Hoor jij daar ook bij?
OPPORTUNITY MISSIONS
Of je nu een trouwe Employ bent of van de Grid bent losgekoppeld, via Runners kun je zaken vaak prima buiten de waakzame ogen van het Conglomeraat regelen. Gebruik je Runner-vaardigheden om extra XP te verdienen, en onderweg misschien meer te leren over de inwoners van de stad.
FRAGILE DELIVERY Lever een breekbaar item af binnen een bepaalde tijdslimiet. Het item loopt schade op en raakt energie kwijt als je hard landt of door vijanden wordt geraakt. De levering mislukt als het item wordt vernietigd of als de tijd om is.
COVERT DELIVERY Gevoelige items moeten op tijd en buiten het zicht van de autoriteiten worden afgeleverd. Zorg ervoor dat je niet wordt opgemerkt door KrugerSec-agenten of camerasensors terwijl je de levering verricht, maar offer niet te veel snelheid op.
DIVERSION Een andere Runner of een lid van een misdadige groep moet onopgemerkt blijven en vraagt je om de autoriteiten af te leiden en op een dwaalspoor te brengen. Volg Runner’s Vision naar elke groep KrugerSec-agenten om ervoor te zorgen dat de autoriteiten je op de hielen zitten. Passeer elke routemarkering totdat ze hun taak hebben voltooid: zorg er alleen voor dat je ondertussen niet wordt uitgeschakeld.
INTERVENTION Terwijl je Glass verkent, wordt een andere Runner misschien gearresteerd (of erger) door KrugerSec-agenten. Kom tussenbeide en schakel de autoriteiten uit om de Runner een verschrikkelijk lot te besparen.
15
VERZAMELOBJECTEN Verzamel items in de stad om meer over de mensen en de geschiedenis van Glass te weten te komen, en verdien ondertussen wat extra XP (en andere bonussen).
RUNNER KITS
Runner Kits spawnen in Safe Houses en Runner-schuilplaatsen nadat je missies hebt doorlopen of collectibles hebt gevonden. In deze kits vind je configureerbare onderdelen waarmee je je Runner Tag en Echo naar wens kunt aanpassen.
ELEKTRONISCHE ONDERDELEN
Schakel het Conglomeraat chip voor chip uit. Vind en verzamel beveiligingsen controle-chips in Glass om de grip van het Conglomeraat op de stad te verzwakken. Verzamel deze chips om meer Runner Kits te verdienen.
OPNAMEN EN DOCUMENTEN
Informatie is een waardevol goed voor een Runner. Cameraopnamen en documenten bevatten allerlei belangrijke inzichten over de stad Glass en haar burgers. De meeste opnamen en documenten liggen verspreid over de daken van de stad, terwijl andere opnamen en documenten alleen tijdens missies kunnen worden gevonden. Als je deze items verzamelt, kunnen ze worden geopend via Intel in het kaartmenu.
GRIDLEAKS
GridLeaks zijn losse datapunten in de stad die je van Noah moet verzamelen. Tik op een gridLeak om de gegevens te hacken, extra XP te verdienen en extra cameraopnamen te vinden. Sommige gridLeaks zijn makkelijk te verzamelen terwijl je door de stad reist, terwijl je voor andere gridLeaks een beetje finesse nodig hebt.
16
GEHEIME TASSEN
Runners verstoppen graag geheime tassen in de stad om de lenigheid en perceptie van andere Runners op de proef te stellen. Sommige tassen zijn te vinden terwijl je door de stad zwerft, maar andere tassen zijn alleen te vinden in missiespecifieke gebieden.
HACKBARE RECLAMEBORDEN
In de stad zijn reclameborden gestationeerd die de Employs voorzien van informatie die door het Conglomeraat is goedgekeurd: neem ze over om een stem aan je eigen rebellie te geven. Als je een hackbaar reclamebord bereikt, druk je op A om het scherm te hacken. In plaats van de bedrijfspropaganda kan nu iedereen je persoonlijke Tag zien. Laat je visitekaartje achter en neem zo veel mogelijk reclameborden over. Bij sommige reclameborden moet je al je geavanceerde Runner-technieken gebruiken om ze te bereiken!
SOCIALE FUNCTIES OPMERKING: Alle online sociale features vereisen een verbinding met de EA-servers.
RUNNER TAG
Een Runner Tag is een configureerbaar embleem dat verschijnt op de Beat, spelersprofielen en gehackte reclameborden/schermen. Speel Tag-ontwerpen vrij door hoofdmissies en side missions te voltooien en Runner Kits en achievements te verzamelen.
ECHOES
Een Echo is net als Runner’s Vision een avatar die wordt weergegeven op het stadslandschap via de Beat. Runners laten deze Echoes achter als hulpmiddelen voor andere Runners om hun kameraden de paden te laten zien die ze zelf in het verleden hebben genomen. Als je door Time Trials rent, kun je de Echoes van vrienden zien en ook je eigen Echoes achterlaten. Nieuwe Echoes worden vrijgespeeld door Runner Kits te verzamelen.
BEAT L.E.
Je kunt in de hele stad Beat L.E. plaatsen of ontdekken om de lenigheid van je vrienden op de proef te stellen of te laten zien hoe lenig je zelf bent. Raak een Beat L.E. aan om te ontdekken wie de Beat L.E. heeft aangemaakt, inclusief de datum waarop dat is gebeurd. Ook kun je zien of vrienden de Beat L.E. eerder hebben gevonden. Maak en wijzig je Beat L.E. via het menu User Generated Content (UGC). Als je de Beat L.E. op de lijst hebt gemaximaliseerd, moet je er een van de lijst halen voordat je een nieuwe kunt weergeven. Beat L.E. die niet op de lijst staan, zijn niet zichtbaar voor vrienden of andere spelers.
17
HACKBARE RECLAMEBORDEN
Als je een reclamebord vindt dat door een vriend is gehackt, kun je eroverheen hacken en de Tag vervangen door je eigen Tag. Onthoud alleen dat vrienden dit ook bij jou kunnen doen. Je verdient alleen XP als je een reclamebord voor het eerst hackt.
DASHES
Als je op je vriendenlijst de hoogste score verdient tijdens een Dash, verschijnt je Tag in de finish-cirkel. Zet recordtijden voor je Dashes neer om aan de top te blijven, of om de scores van vrienden te verbeteren en te laten zien wie de beste Runner is.
TIME TRIALS
Time Trials zijn door spelers gecreëerde races die op de kaart verschijnen. Om een Time Trial te organiseren, accepteer je deze in het in-game Leaderbordmenu en ga je de startlijn over. Checkpoints leiden je door de Trial, en je moet alle checkpoints passeren om de Trial te voltooien. Probeer de uitdagingen van vrienden of creëer je eigen uitdagingen! Maak een Time Trial via het hoofdmenu of UGC-menu. Plaats het startpunt en de checkpoints van de Trial en selecteer SAVE als je klaar bent. Time Trials op de lijst worden automatisch gedeeld met vrienden en andere spelers, terwijl Time Trials die niet op de lijst staan worden verborgen. Voeg je favoriete Time Trials toe aan je bladwijzers om ze ook op de kaart te houden als de maker ze van de lijst haalt.
18
GARANTIE BELANGRIJK: de garantie is niet van toepassing op digitale downloads.
BEPERKTE GARANTIE
Electronic Arts garandeert de oorspronkelijke koper van dit softwareproduct dat het opslagmedium waarop de software is vastgelegd, vrij is van defecten in materiaal of werking, tot en met 90 dagen na datum van aanschaf. Gedurende deze periode zal het defecte medium worden vervangen, als het originele product (disc(s), verpakking en handleiding) wordt geretourneerd aan Electronic Arts Benelux op het adres dat onder de retourgarantie Customer Support staat vermeld, samen met een aankoopbewijs voorzien van een datum, een beschrijving van het probleem en het retouradres. Deze garantie is een aanvulling op en in het geheel niet in strijd met de grondwettelijke rechten van de consument. Deze garantie is niet van toepassing op het softwareprogramma zelf, dat wordt geleverd als bij aanschaf, noch op opslagmedia die onderhevig zijn geweest aan schade of verkeerd gebruik.
RETOURGARANTIE In het geval van een defecte disc of discs heeft de oorspronkelijke koper recht op vervanging van het product. Deze retourgarantie is geldig tot en met 90 dagen na datum van aanschaf. Ter vervanging dient het originele product (disc(s), verpakking en handleiding) samen met een aankoopbewijs voorzien van een datum worden geretourneerd aan de postbus van Electronic Arts Benelux. Naast deze garantie heeft de consument de mogelijkheid tot vervanging van de handleiding. In dit geval dient het originele product (disc(s) en verpakking) te worden geretourneerd aan de postbus van Electronic Arts Benelux. In beide bovengenoemde gevallen van verzending naar Electronic Arts Benelux dient 5 (vijf) euro te worden toegevoegd voor verzend- en administratiekosten. Aangetekend versturen wordt aangeraden. Verwachte retourdatum van producten is 2 weken.
OPMERKING: de consument is niet verplicht tot betaling van 5 (vijf) euro in geval het product defect is bij aankoop en de verkopende partij (de winkel) omruiling van het product weigert. Betaling wordt pas 1 (een) week na aankoop verplicht. In beide gevallen dient een aankoopbewijs voorzien van een datum toegevoegd te worden. Electronic Arts Benelux, Customer Support, Postbus 75756, 1118 ZX Schiphol-Triport, Nederland
19
HULP NODIG? Het team van EA Customer Experience zorgt ervoor dat je alles uit je game haalt – overal en altijd. Onze game-experts staan altijd klaar om te helpen: online, op communityforums, via de chat of aan de telefoon. • Online ondersteuning Voor directe toegang tot al onze FAQ’s en Help-artikelen bezoek je help.ea.com/nl. We updaten dagelijks, dus kijk hier voor de meest recente problemen en oplossingen. • Telefonische ondersteuning Je kunt tevens 7 dagen per week van 10:00 tot 23:00 CET hulp krijgen door te bellen naar 020-8083219 (Hiervoor worden de normale gesprekskosten in rekening gebracht.) Vanuit België: 02 808 45 90 (Hiervoor worden de normale gesprekskosten in rekening gebracht.)
20