62
BAB V KESIMPULAN DAN PERENCANAAN TINDAKAN
A. Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitian yang telah diperoleh, maka dapat disimpulkan sebagai berikut: 1. Pembelajaran membaca notasi balok menggunakan strategi media komputerisasi Encore dengan keyboard dapat menghasilkan suatu proses yang lebih kreatif. Kesimpulan strateginya adalah tindakan dengan tahapan sebagai berikut ; 1) pengenalan simbol, bunyi, dan gerakan notasi dengan memainkan partitur lagu “Mary Had a Little Lamb” dalam Encore, 2) Pengenalan simbol notasi dan kurva nilai ketukan, 3) pengenalan keyboard dengan Virtual Keyboard di menu Encore, 4) praktik membaca partitur notasi balok latihan 1 sampai 10 dan lagu “A Tisket a Tasket” menggunakan keyboard, urutan strategi membacanya dimulai dengan memainkan partitur menggunakan keyboard, dikoreksi dengan
menyimak
bunyi
permainan
partitur
Encore
dengan
mengaktifkan metronomnya, memainkan keyboard lagi secara individu dengan metronom posisi on namun staff posisi mute, dikoreksi lagi dengan memainkan partitur Encore dengan metronom dan staff on, begitu seterusnya hingga tahap terakhir adalah memainkan keyboard secara individu dengan memainkan partitur Encore dengan posisi staff/track volume on, metronom juga on.
63
2. Penerapan strategi menggunakan media komputerisasi Encore dengan keyboard dapat meningkatkan minat dan semangat siswa terhadap pembelajaran notasi balok. Dari hasil wawancara, angket penelitian, dan pengamatan kolaborator, 90 % siswa antusias melaksanakan pembelajaran membaca notasi balok menggunakan media komputerisasi Encore dengan keyboard. 3. Upaya penggunaan media komputerisasi Encore dengan keyboard dalam pembelajaran notasi balok dapat meningkatkan prestasi belajar siswa. Hal ini terbukti pada hasil nilai rata-rata siswa, sebelum implementasi tindakan sebesar 52,8 (kurang), setelah siklus I meningkat menjadi 67,6 (baik), dan setelah siklus II meningkat lagi menjadi 78,4 (sangat baik).
B. Rencana Tindak Lanjut Berdasar pada kesimpulan hasil penelitian dapat dikemukakan saran-saran berikut ini: 1. Setiap pengajar musik, baik guru sekolah maupun guru les disarankan untuk menggunakan media komputerisasi Encore sebagai variasi bentuk
pembelajaran
notasi
balok
yang
diharapkan
mampu
mendukung metode-metode yang selama ini telah digunakan. 2. Sekolah maupun lembaga pendidikan musik agar menyediakan seperangkat unit komputer atau proyektor beserta fasililas audionya dalam rangka menunjang proses pembelajaran notasi balok.
64
DAFTAR PUSTAKA
Badudu, JS (2003). Kamus Kata-kata Serapan Asing Dalam Bahasa Indonesia. Jakarta: Penerbit Buku Kompas Banoe, Pono (2003). Kamus Musik. Yogyakarta: Kanisius Djamarah, Syaiful dan Zain, A (1995). Strategi Belajar Mengajar. Jakarta: PT Rineka Cipta Ekosusilo, Madyo (1986). Metodik Pengajaran Musik. Semarang: Efthor Publishing Jamalus (1988). Pengajaran Musik Melalui Pengalaman Musik. Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan Direktorat Pendidikan Tinggi, Proyek Pengembangan Lembaga Pendidikan Tenaga Kependidikan Jogiyanto (1990). Konsep Perancangan Basis Data. Yogyakarta: Andi Offset Mandau, RG (2001). Teknik Termudah Bermain Keyboard. Jakarta: Titik Terang Mudjilah, Sri Hanna (1998). Teori Musik Dasar. Yogyakarta: Institut Keguruan dan Ilmu Pendidikan Yogyakarta Mueller, Scott. (2003). Upgrading and Repairing PCs (14th Edition). Yogyakarta: Andi Pasaribu, IL dan Simandjuntak, B (1983). Proses Belajar Mengajar. Bandung: Transito Poerbakawatja dan Harahap, H.A.H (1982) Ensiklopedia Pendidikan. Jakarta: Gunung Agung Pressman, Rogres (2002). Rekayasa Perangkat Lunak (Edisi ke-2). Yogyakarta: Andi Prier, Edmund-Karl (1991). Sejarah Musik Jilid 1. Yogyakarta: Pusat Musik Liturgi Sastrapraja, M (1978) Kamus Istilah Pendidikan dan Umum. Surabaya: Usaha Nasional Setiadji (1994). Definisi Teknologi Pendidikan. Jakarta: PT Rineka Cipta
65
Siahaan, Dennis (2004). Teknik Menulis Note Balok dan Memainkan MIDI Menggunakan Encore Soeharto, M (1992). Kamus Musik. Jakarta: PT. Gramedia Widiasarana Indonesia Soeparno. 1990. Kata Serapan Bahasa Barat. Semarang: Media Wiyata Sudjana, Nana (1989). Dasar-dasar Proses Belajar Mengajar. Bandung: Sinar Baru Offset Suparman (1997). Komputer Pribadi Menyongsong Abad 21 (Edisi 6). Jakarta: PT Pilastindo Surakhmad, Winarno (1980). Metodologi Pengajaran Nasional. Bandung: Jemmars Suryabrata, Sumadi (1983). Metodologi Penelitian. PT Raja Grafindo Persada Syafiq, Muhammad (2003). Ensiklopedi Musik. Yogyakarta: Adicita Wahyudin, Didin (2007). Belajar Mudah Microcontroller AT 89S52 Dengan Bahasa Basic Menggunakan BASCOM-8031. Yogyakarta: Andi Yuwono, Trisno (n.d). Kamus Lengkap Bahasa Indonesia. Surabaya: Arkola
Internet: Handypartha. (2009). Encore 4.5-Musik. Tersedia pada http://handypartha.wordpress.com. diakses pada tanggal 2 Juli 2012. Muhamadhaydrus (2003). Software. http://muhamadhaydrus.wordpress.com/ category/software/. diakses pada tanggal 2 Juli 2012. _________ (2009). Klasifikasi Software. http://software.um.ac.id/?page_id=120. diakses pada tanggal 2 Juli 2012. _________ (2003). Komponen Sistem Komputer. http://bebas.vlsm.org/ v06/Kuliah/SistemOperasi/2003/41/produk/Sistemoperasi/c1.html. diakses pada tanggal 2 Juli 2012. _________ (2009). Software Musik Encore (The Musician’s Choice for Composing & Publishing). http://pashaiful.blogspot.com/2009/04/software - musik-encore.html. diakses pada tanggal 2 Juli 2012.
66
Karya Ilmiah : Novianto Eko (2006). Pembelajaran Keyboard di Sekolah Musik R-DDIV Pratama. Skripsi. Semarang: FBS, UNES Semarang Pradoko, dkk (2006). Perbaikan Teknik Menyanyikan Nada-nada Melodi Melalui Teknologi MIDI di SD Negeri Kalasan I Sleman, Yogyakarta. Proposal Penelitian. Yogyakarta: FBS, UNY Yogyakarta