BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN
5.1.
Desain Judul
Gambar 5.1 : Desain judul novel "Eurgava - Epos Awal Dunia Sudarot" Sumber : Data pribadi Penulis
Penulis mendesain judul untuk "Eurgava - Fight For Haaria" dengan memodifikasi judul asli novel "Eurgava - Epos Awal Dunia Sudarot". Bentuk huruf berserif yang agak kasar dan penuh dengan warna jingga membantu menyampaikan kekacauan yang dominan di dalam cerita. Subjudul "Fight for Haaria" ditambahkan untuk memudahkan keleluasaan pengembangan produk lain yang terkait judul "Eurgava" seperti prekuel atau sekuel cerita, atau video game lain.
Gambar 5.2 : Desain judul browser game "Eurgava - Fight for Haaria"
71
72
5.2.
Visualisasi Tokoh Utama
Saat menciptakan tokoh, penulis merujuk kepada empat kepribadian dasar seperti pada buku Personality Plus oleh Florence Littauer. Berikut penjelasannya:
5.2.1.
Heizi
Heizi adalah tokoh berkepribadian koleris dominan dan cenderung melankolis. Dia selalu digambarkan punya inisiatif tinggi, fokus pada tujuan, dan pemberani sebagaimana pribadi koleris seharusnya. Heizi juga tidak luput dari kekurangan pribadi koleris yang kaku, pemarah, dan nekad. Untuk menunjukkan sifat ini, bentuk tubuh Heizi digambarkan dengan ekspresi wajah serius, rahang bersudut, bahu yang tegap dan bidang, tangan besar untuk kekuatan, dan kaki yang pendek. Warna utama merah pada desain tokoh Heizi menekankan sifat yang kuat, agresif, dan meledak-ledak.
73
5.2.2.
Nasla
Nasla adalah tokoh berkepribadian sanguinis dominan dan cenderung phlegmatis. Dia selalu digambarkan kreatif, periang, dan bersahabat sebagaimana pribadi sanguinis seharusnya. Namun Nasla tetap memiliki kekurangan pribadi sanguinis yang mudah panik, tidak fokus, dan berlebihan dalam segalanya. Untuk menunjukkan sifat ini, bentuk tubuh Nasla digambarkan dengan ekspresi wajah ceria, kepala yang agak besar dan membulat, dan tubuh yang pendek mungil. Warna utama hijau pada desain tokoh Nasla menekankan sifat yang segar, harmonis, dan sensitif.
Gambar 5.4 : Hasil 3D dan desain tokoh Nasla
5.2.3.
Komandan Dranakh
Dranakh adalah tokoh berkepribadian melankolis dominan dan cenderung koleris. Dia selalu digambarkan penuh perhitungan, cermat, dan perfeksionis sebagaimana pribadi melankolis seharusnya. Terdapat kekurangan Dranakh sebagai pribadi melankolis seperti pendendam, kontradiktif, dan skeptis. Untuk menunjukkan sifat ini, bentuk tubuh Dranakh digambarkan dengan ekspresi wajah merengut, kulit alis yang tebal dan kaku, pelindung kepala yang besar dan tinggi, dan tubuh tinggi
74
yang ramping. Warna utama kuning pada desain tokoh Dranakh menekankan sifat yang tajam, sinis, dan kritis.
Gambar 5.5 : Hasil 3D dan desain tokoh Dranakh
5.2.4.
Haurin
Haurin adalah tokoh berkepribadian phlegmatis dominan dan cenderung sanguinis. Dia selalu digambarkan tenang, sabar, dan efisien sebagaimana pribadi phlegmatis seharusnya. Haurin juga punya kekurangan sebagai pribadi phlegmatis seperti cemas, pasrah, dan kurang beradaptasi. Untuk menunjukkan sifat ini, di kala Haurin tidak dirasuki oleh pedang sihirnya yang haus darah, Haurin memiliki wajah memelas dengan senyuman kecil. Bentuk tubuh Haurin digambarkan besar, tinggi, dan tambun. Warna utama cokelat pada desain tokoh Haurin menekankan sifat yang sederhana, netral, dan lusuh.
75
Gambar 5.6 : Hasil 3D dan desain tokoh Haurin
5.3.
Visualisasi Latar
Ada tiga latar tempat utama yang dipakai dalam trailer untuk browser game "Eurgava - Fight for Haaria" untuk menunjukkan bahwa ada beberapa kejadian yang berkaitan selama trailer ditayangkan.
5.3.1.
Reruntuhan Kerajaan Sarhl
Gambar 5.7 : Hasil 3D untuk Reruntuhan Kerajaan Sarhl
76
Ini adalah tempat di mana Haurin mengurung diri untuk bersembunyi dari siapapun yang mau merebut pedang sihir miliknya. Penulis menciptakan latar tempat ini dengan teknik 3D modelling dengan sistem tekstur Ink n Paint berdasarkan konsep dan referensi yang dikumpulkan Penulis.
Gambar 5.8 dan 5.9 : Referensi untuk Reruntuhan Kerajaan Sarhl Sumber : aeshahadlina.wordpress.com dan onlyfreewallpaper.com
77
5.3.2.
Padang Pasir Gannun
Gambar 5.10 : Hasil 3D untuk Padang Pasir Gannun
Ini adalah tempat di mana Dranakh dan pasukannya bertempur melawan raksasa-raksasa dari negara musuh. Penulis menciptakan latar tempat ini dengan teknik 3D modelling dengan sistem tekstur Ink n Paint berdasarkan konsep dan referensi yang dikumpulkan Penulis.
Gambar 5.11 : Referensi untuk Padang Pasir Gannun Sumber : thewanderingscot.com
78
5.3.3.
Perkampungan yang Dirampok
Gambar 5.12 : Hasil 3D untuk Perkampungan yang Dirampok
Ini adalah tempat di mana Heizi dan para pengikutnya muncul untuk menghentikan perampokan yang sedang terjadi. Penulis menciptakan latar tempat ini dengan teknik 3D modelling dengan sistem tekstur Ink n Paint berdasarkan konsep dan referensi yang dikumpulkan Penulis.
Gambar 5.13 : Referensi untuk Perkampungan yang Dirampok Sumber : bharatkalyan97.blogspot.com
79
5.4.
Poster
Gambar 5.14 : Poster "Eurgava - Fight for Haaria" dengan desain logo lama
Penulis memanfaatkan warna gelap untuk membentuk siluet Heizi sebagai tokoh utama yang tengah menghabisi raksasa yang takluk yang mendominasi sebagian besar bidang poster. Dibantu dengan warna jingga kecoklatan yang memberi kesan keruh dan berantakan, konsep ini menekankan keberanian Heizi menaklukkan dominasi kekacauan di Negara Haaria yang timbul akibat penjajahan raksasa dari Negara Dokia.
5.5.
Rencana Merchandise
Dengan memanfaatkan fanpage sebagai alat penghubung utama, Penulis melihat kemungkinan-kemungkinan untuk membuat:
80
Gambar 5.15 : Konsep produk kalung nama dari motif kasta
1. Browser game sebagai produk utama 2. Rancangan motif baju 3. Kalung nama atau dog tag berdasarkan motif kasta 4. Button pin 5. Webcomic "Eurgava" yang diterbitkan setiap minggu 6. Tas sabuk 7. Dan lain-lain (variasi produk akan bertambah seiring waktu dan peluang)
Gambar 5.16 : Implementasi IP dalam video game lain (Misal, "Eurgava - Fight for Haaria" dalam video game "Little Big Planet 3")
81
Dan dalam jangka panjang, Penulis melihat kemungkinan-kemungkinan untuk membuat: 1. Video game di dalam video game (modul khusus untuk video game seperti Little Big Planet 3, Mount&Blade Warband, dan lain-lain) 2. Komik berseri 3. Animasi serial 4. Dan lain-lain (variasi produk akan bertambah seiring waktu dan peluang)
82