BAB 1 PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Penggunaan teknologi dalam bidang informasi kini telah menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari. Banyak cara di mana informasi sekarang dapat dengan mudah diakses dan digunakan. Dahulu, informasi yang diterima masih sebatas penyampaian melalui media massa dan media elektronik. Sekarang, kemajuan teknologi begitu pesat sehingga informasi sangat mudah diperoleh melalui media yang bersifat online dengan hanya sentuhan satu jari saja. Dalam hal ini, aplikasi informasi yang akan coba ditawarkan adalah dalam bentuk Compact Disk (CD) yang bersifat interaktif dan bertajuk Profil Perusahaan, atau lebih dikenal sebagai Company Profile. Dirancangnya
CD interaktif ini adalah untuk
menampilkan informasi selengkap mungkin dengan menggabungkan gambar, teks, suara, animasi dan video. Profil Perusahaan ini sangat berguna bagi orang tua murid yang ingin mendaftarkan putra-putri mereka ke suatu sekolah swasta yang berkualitas. Fitur simulasi pada CD ini bisa membantu putra-putri mereka untuk mengenal sekolah Bukit Sion walaupun mereka belum mengenal sekolah yang dimaksud. Harapannya melalui CD interaktif ini sekolah Bukit Sion semakin mendapat perhatian dari para orang tua murid dan putra-putri mereka untuk memilih sekolah sesuai dengan pilihan.
1
2 1.2 Ruang Lingkup Ruang lingkup penelitian kami fokuskan pada : a.
Segi penyampaian informasi melalui layanan media informasi dan teknologi kepada para orang tua murid mengenai sekolah Bukit Sion.
b.
Segi informasi kepada orang tua murid dan putra putri mereka mengenai segala hal yang berhubungan dengan sekolah Bukit Sion baik dalam segi prestasi, tenaga pengajar, keadaan sekolah dan fasilitas yang disediakan.
c.
CD yang interaktif dengan tampilan yang user-friendly dan informasi yang up-to-date seperti gambaran gedung sekolah, staff-staff sekolah Bukit Sion, fasilitas sekolah Bukit Sion dan juga prestasi yang diraih oleh sekolah Bukit Sion baik dari guru maupun murid-muridnya.
d.
Penyajian gambar, teks, suara, dan animasi yang mendukung tampilan dari CD interaktif ini.
e.
Sasaran dari CD interaktif ini adalah para orang tua murid serta calon siawa yang memerlukan informasi mengenai sekolah Bukit Sion.
Seluruh informasi tersebut akan ditampilkan dengan menggunakan teknik multimedia, yaitu melalui integrasi antara teks, gambar, animasi, suara dan video yang disajikan dalam bentuk CD yang interaktif.
3 1.3 Tujuan dan Manfaat Tujuan yang ingin dicapai dalam skripsi ini adalah : •
Merancang dan menerapkan CD interaktif berbasis multimedia.
•
Menyampaikan semua informasi mengenai sekolah Bukit Sion secara lengkap, jelas, dan menarik kepada orang tua.
Manfaat dari perancangan aplikasi sistem informasi ini adalah : •
Membantu mempromosikan sekolah Bukit Sion kepada masyarakat.
•
Membantu meningkatkan penyampaian seluruh informasi mengenai sekolah Bukit Sion kepada orang tua.
•
Adanya interaksi pengguna dengan sistem, sehingga pengguna mendapatkan informasi mengenai sekolah Bukit Sion secara menyeluruh.
4 1.4 Metodologi Penelitian Metode yang digunakan dalam penulisan laporan skripsi ini meliputi 2 bagian yaitu : A. Metode Analisis 1. Mengobservasi untuk mengumpulkan data-data yang diperlukan dengan mengamati secara langsung dilapangan 2. Analisis di berbagai literatur yang berhubungan dengan penelitian sehingga diperoleh berbagai informasi dalam menunjang penelitian. 3. Mengumpulkan data secara langsung dengan melakukan wawancara terhadap staff-staff yang ada di sekolah Bukit Sion. 4. Kuesioner yaitu mengumpulkan data-data dalam bentuk selebaran yang akan dibagikan dan diisi oleh pihak-pihak yang terkait. 5. Analisis terhadap temuan survei. 6. Identifikasi kebutuhan sistem dan persyaratan sistem. Hasil analisis tersebut akan digunakan sebagai bahan acuan dalam perancangan sistem yang diusulkan. B. Metode Perancangan 1
Perancangan layar
2
Spesifikasi modul
3
Perancangan laporan atau output layer
5 1.5 Sistematika Penulisan •
BAB 1 : PENDAHULUAN Bab ini akan membahas mengenai latar belakang penulisan, ruang lingkup penulisan, tujuan dan manfaat, metodologi dan sistematika pembahasan laporan.skripsi.
•
BAB 2 : LANDASAN TEORI Bab ini akan membahas mengenai teori-teori yang bersangkutan dengan skripsi ini. Mencakup teori-teori utama dan teori-teori pendukung. Teori ini mencakup teori yang berhubungan mengenai multimedia, simulasi, dekayasa piranti lunak, State Transition Diagram serta Interaksi Manusia dan Komputer.
•
BAB 3 : ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini menganalisa tentang sejarah sekolah Bukit Sion, struktur organisasi, dan tugas serta wewenang para staff yang bekerja di sekolah Bukit Sion secara umum serta peraturan yang diberlakukan di sekolah Bukit Sion. Analisa terhadap sistem yang sedang berjalan, masalah yang dihadapi serta pemecahan yang diusulkan untuk mengatasi masalah tersebut.
•
BAB 4 : IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab ini akan membahas mengenai perancangan dari sistem baru yang telah dianalisis. Perancangan sistem meliputi perancangan layar yang interaktif dengan user, perancangan model 3 dimensi gedung sekolah Bukit Sion, perancangan
6 simulasi,
perancangan
output,
spesifikasi
modul
menjelaskan
rencana
implementasi terhadap sistem, serta evaluasi hasil sistem baru tersebut.
•
BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN Bab terakhir ini berisi rangkuman dari kesimpulan atas keseluruhan pembahasan hasil skripsi serta memberikan saran yang bermanfaat untuk perbaikan dan kemajuan perusahaan di masa mendatang.