RCT3WILD_PC_MCOV
4/10/05
13:06
Page 1
®
™
ATARI BENELUX PB 2367, 5600 CJ, EINDHOVEN, THE NETHERLANDS
© 2005 Atari Interactive, Inc. All Rights Reserved. RollerCoaster Tycoon¨ 3: WILD! game © 2005 Chris Sawyer. Programming © 2005 Frontier Developments Ltd. All Rights Reserved. Developed by Frontier Developments. All trademarks are the property of their respective owners. Ltd. Manufactured and marketed by Atari Europe SASU. Windows and DirectX are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. Pentium is a trademark or registered trademark of Intel Corporation or its subsidiaries in the United States and other countries. Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. Software platform logo (™and ©) IEMA 2005. 3546430119549
RCT3_WILD_PC_manual_DU
10/10/05
12:05
Page C2
INHOUDSOPGAVE Configuratie en installatie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Klaar om uit je dak te gaan! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Menu's en vakken laden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Wijzigingen in de spelinterface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 Dieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 Attracties met extra functies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 Andere wilde functies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18 Overige verrassingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19 Credits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 Technische ondersteuning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
www.atari.com
j 1
RCT3_WILD_PC_manual_DU
10/10/05
12:05
Page 2
RCT3_WILD_PC_manual_DU
10/10/05
12:05
Page 4
CONFIGURATIE EN INSTALLATIE WAARSCHUWING: Als je RollerCoaster Tycoon 3 installeert: nadat je het uitbreidingspakket Dolle waterpret hebt geïnstalleerd, moet je RollerCoaster Tycoon 3: Beestenboel! opnieuw installeren. Geen van je opgeslagen spellen of bestanden zullen worden gewist.
HET BESTAND README Het RollerCoaster Tycoon® 3: Beestenboel!™ CD-ROM-spel bevat het bestand ReadMe waarin je zowel de licentieovereenkomst als bijgewerkte informatie over het spel kunt lezen. Het wordt sterk aanbevolen dat je dit bestand leest om te profiteren van de wijzigingen die zijn doorgevoerd nadat deze handleiding is gedrukt. Je vindt het bestand README.TXT in de hoofdmap van de spel-CD-ROM. Let op: Een internetverbinding is vereist voor het gebruiken van de functie Zoeken naar updates en voor het gebruiken van advertentietechnologie die reclameborden en de merken van bepaalde winkels bijwerkt die kunnen worden toegevoegd aan amusementsparken van RollerCoaster Tycoon 3. Indien een firewall is geïnstalleerd op je computer, kun je een melding krijgen dat RollerCoaster Tycoon 3 probeert te communiceren met het internet. Het wordt aanbevolen dat je het spel toestaat deze verbinding te maken.
atari.com/rollercoastertycoon te kunnen bezoeken, zodat je op de hoogte blijft van de laatste ontwikkelingen en om updates te kunnen downloaden. 6. Nadat RollerCoaster Tycoon 3: Beestenboel! is geïnstalleerd, kun je het spel starten door te klikken op de knop Start en Alle programma's > Atari > RollerCoaster Tycoon 3> Play RollerCoaster Tycoon 3 te selecteren. Bezoek atari.com/rollercoastertycoon voor de laatste informatie over het spel. Let op: Je moet de spel-CD van RollerCoaster Tycoon 3 in het CD-ROM-station plaatsen om het spel te kunnen spelen.
Installatie van DirectX® RollerCoaster Tycoon 3: Beestenboel! vereist DirectX® 9.0c of hoger om te kunnen worden uitgevoerd. Als er geen DirectX® 9.0c of hoger op je computer is geïnstalleerd, klik je op “Ja” om de licentie-overeenkomst van DirectX® 9.0c te accepteren. Hierdoor wordt het installatieprogramma van DirectX® 9.0c gestart.
ROLLERCOASTER TYCOON® 3: BEESTENBOEL! RollerCoaster Tycoon 3: Beestenboel! gebruikt dezelfde besturingselementen als voor RollerCoaster Tycoon 3. Raadpleeg de handleiding van RollerCoaster Tycoon 3 voor instructies over het gebruiken van de belangrijkste functies van het spel.
FIREWALL-SOFTWARE
INSTALLATIE Let op: Je moet de originele spel-CD-ROM van RollerCoaster Tycoon 3 gebruiken om RollerCoaster Tycoon 3: Beestenboel! te installeren. We raden tevens aan alle updates voor RollerCoaster Tycoon 3 te installeren voordat je dit uitbreidingspakket installeert. Raadpleeg de handleiding van RollerCoaster Tycoon® 3 voor instructies over het installeren van updates.
Reclameborden en sommige winkels gebruiken texturen die worden gewijzigd wanneer je RCT3: Beestenboel! speelt terwijl je een verbinding met het internet hebt. Als een firewall op je computer wordt uitgevoerd, krijg je mogelijk af en toe een melding dat RollerCoaster Tycoon 3 probeert een verbinding met het internet
1. Start Windows® 98SE/ME/2000/XP. 2. Plaats de RollerCoaster Tycoon® 3: Beestenboel! CD-ROM in je CD-ROMstation. 3. Als AutoPlay is inschakeld, zal het installatiescherm van RollerCoaster Tycoon 3: Beestenboel! worden geopend. Als AutoPlay niet is ingeschakeld of als de installatie niet automatisch wordt gestart, klik je op de knop Start op de Windows®-taakbalk en vervolgens op Uitvoeren. Typ D:\Autorun.exe in het veld en klik op OK. Let op: Als het CD-ROM-station niet is toegewezen aan D, moet je die letter vervangen. 4. In het RollerCoaster Tycoon® 3: Beestenboel!-installatievenster moet je de instructies op het scherm volgen om de installatie van RollerCoaster Tycoon® 3: Beestenboel! CD-ROM-spel te voltooien. 5. Nadat RollerCoaster Tycoon® 3: Beestenboel! is geïnstalleerd, kun je zoeken naar updates. Voor dit korte proces is een live internetverbinding nodig. Klik op het pictogram Check For Updates (Zoeken naar updates) in het menu Start waar RollerCoaster Tycoon 3 is geïnstalleerd. Als je geen internetverbinding hebt op de PC waar het spel is geïnstalleerd, moet je op een andere manier verbinding maken met het internet om regelmatig
j 4
j 5
RCT3_WILD_PC_manual_DU
10/10/05
12:05
Page 6
te maken. Het wordt aanbevolen dat je het spel toestaat deze verbinding te maken.
WIJZIGINGEN IN DE SPELINTERFACE
KLAAR OM UIT JE DAK TE GAAN!
In dit gedeelte worden de wijzigingen in de spelinterface beschreven waar nieuwe functies kunnen worden geopend of aangepast.
RollerCoaster Tycoon 3: Beestenboel! geeft je de mogelijkheid dierententoonstellingen, dierenverblijven en dierenobservatiegalerijen toe te voegen aan je RollerCoaster Tycoon 3-amusementsparken. Dresseer je leeuwen en tijgers voor een optreden in gechoreografeerde voorstellingen. Verwen je dierenkoppels en wie weet gaan ze wel paren! Onderhoud je dierenverblijven goed, zodat er geen dieren ontsnappen. En zet nooit roofdieren met hun prooi in één verblijf! RollerCoaster Tycoon 3: Beestenboel! bevat twaalf aanvullende Beestenboel!scenario's, twee wildontwerpthema's, 12 extra attracties en achtbanen en de mogelijkheid safari-expedities op te zetten om je bezoekers te laten spinnen van plezier. Bovendien hebben we uitdagingen toegevoegd aan de scenario's en verschillende nieuwe omgevingselementen om je meer spelmogelijkheden te bieden voor RollerCoaster Tycoon 3.
MENU'S EN VAKKEN LADEN Als je RollerCoaster Tycoon 3: Beestenboel! hebt geïnstalleerd, zullen de spelmenu's ook een tijgerpictogram in de rechterbenedenhoek bevatten. Nadat je de carrièremode hebt geselecteerd, zal het spel een menu weergeven waarin je scenario's kunt kiezen uit RollerCoaster Tycoon 3 of RollerCoaster Tycoon 3: Beestenboel! Elke keer wanneer je een laadvensters opent, zullen opgeslagen spellen uit RollerCoaster Tycoon 3: Beestenboel! worden gemarkeerd door een “Beestenboel”-afbeelding, wat aangeeft dat het uitbreidingspakket is vereist om dat opgeslagen spel te spelen.
MUISWIELONDERSTEUNING In alle menu's, lijsten en dialoogvensters die een verticale schuifbalk bevatten, kan nu worden geschoven met het muiswiel.
CONTROL-TOETSONDERSTEUNING VOOR HET BOUWEN VAN CONSTRUCTIES Spelers die constructies bouwen, kunnen nu met de Control-toets verhoogde elementen bouwen. Zie het gedeelte later in deze handleiding: de Control-toets gebruiken om verhoogde omgevingen en constructies te bouwen.
SPELOPTIES Waarschuwing: Wijzig alleen spelopties als je zeker weet dat je computer optimaal zal draaien met de geselecteerde instellingen. Als de computer nadat je een aantal instellingen hebt gewijzigd mindere prestaties levert, moet je Spelopties > Grafische instellingen openen en klikken op het pictogram Grafisch detailniveau om de standaardinstellingen van het spel te herstellen.
Spelinstellingen Weergave actuele gegevens aan/uit zetten - Als dit selectievakje is ingeschakeld, wordt een verbinding met het internet gemaakt en worden bijgewerkte reclame voor billboards en merken voor aangepaste winkels opgehaald.
Grafische instellingen De volgende opties zijn toegevoegd: Lichtbreking - Wanneer deze optie is ingeschakeld, zullen soorten water gebruikmaken van lichtbreking. Laser stoppen door terrein en decor - Wanneer deze optie is ingeschakeld, zullen laserstralen worden gestopt door terrein en decor. (Als je lasershows wilt bouwen, moet je het uitbreidingspakket RollerCoaster Tycoon 3: Dolle waterpret®! hebben geïnstalleerd.) Anti-aliasing kwaliteit - In deze vervolgkeuzelijst kun je de hoeveelheid antialiasing selecteren die op de scènes in het spel moet worden toegepast. Niveau 4 biedt de hoogste instelling voor anti-aliasing. Omgevingskaart op stromend water toepassen - Wanneer deze optie is ingeschakeld, worden extra eigenschappen aan stromend water toegevoegd, zodat de omgeving op het oppervlak van het stromende water reflecteert. Let op: Deze opties zijn alleen beschikbaar als de geavanceerde instellingen zijn ingesteld op Aangepast.
j 6
j 7
RCT3_WILD_PC_manual_DU
10/10/05
12:05
Page 8
Terreinoppervlakken
PARKMANAGEMENT Personeel Nadat je een entertainer aan je park hebt toegevoegd, is een van de beschikbare uniforms een tijgerkostuum. Bovendien kun je een dierverzorger aannemen om de dieren te verzorgen die je aan je amusementspark hebt toegevoegd. Let op: Dierverzorgers zijn niet vereist voor de Leeuwenshow, de Tijgershow of de attractie Olifantentransport.
Attracties In het venster Attracties zijn twee extra opties beschikbaar: Observatiegalerijen en Dieren. Klik op deze pictogrammen om de respectievelijke lijsten weer te geven, zodat je gemakkelijker deze attracties kunt openen om ze te beheren.
Met de knop Terreinoppervlakken kun je verhoogd terrein in blokken toevoegen, maar ook grotere constructies voor het markeren van de ingang van een nieuw gebied met thema. Hiermee kun je snel terreinblokken toevoegen om terraslandschappen en verhoogd terrein te creëren. Let op: Tunnels en watervallen kunnen alleen worden gecreëerd met terreinblokken en niet met deze terreinoppervlakken.
Luidsprekers Er zijn luidsprekers toegevoegd aan de selectie van Extra's voor paden en de selectie van Decorstukken. Luidsprekers kunnen worden gebruikt zoals elk ander decorstuk, met het verschil dat je een geluidsbestand aan het voorwerp kunt toewijzen, het volume van de luidspreker kunt regelen en het geluid kunt in- of uitschakelen. Wanneer je luidsprekers toevoegt voor de duur van een baanattractie of langs het pad van een gebied met een thema, kunt je je park meer laten leven en een hogere parkbeoordeling krijgen.
Paspoortstations
Uitdagingen Een van de knoppen onder Parkmanagement is een knop voor het weergeven van uitdagingen. In het venster Uitdagingen wordt een speciale kans weergegeven om te profiteren van een tijdelijke situatie die invloed heeft op je park en de bezoekers. Als je de uitdaging haalt, zul je een speciale bonus ontvangen.
In het venster Extra's voor paden is het element Paspoortstations opgenomen. Bezoekers krijgen een paspoort wanneer ze het park binnentreden. Als ze hun paspoort laten afstempelen door het vereiste aantal stations, winnen ze een prijs! Je kunt opgeven hoeveel stations zijn vereist door op een paspoortstation te klikken en het bedieningsvenster te gebruiken. De ideale strategie voor het gebruiken van paspoortstations is ze ver uit elkaar te plaatsen aan de verste uiteinden van je park, zodat de bezoekers een reden hebben om alle gebieden van je amusementspark te bezoeken.
AANVULLENDE THEMA'S
Billboards
Sommige vensters voor het plaatsen van voorwerpen (zoals attracties, winkels en omgeving) bevatten nu selecties voor nog twee extra thema's, Prehistorisch en Safari.
Sponsors uit de echte wereld kunnen nu in jouw amusementsparken adverteren! In de lijst met omgevingsknoppen vind je een knop voor het toevoegen van billboards. Deze billboards kunnen worden bijgewerkt met nieuwe adverteerders wanneer je een verbinding met het internet hebt. Je kunt inkomsten genereren voor je amusementspark door deze billboards toe te voegen. Je kunt ook je eigen afbeeldingen aan billboards toevoegen met de optie “Aangepaste afbeeldingen”.
AANVULLENDE ATTRACTIES Dieren en dierenverblijven Er zijn verschillende attracties toegevoegd aan de categorieën onder de knop Attracties. Bovendien zijn er twee knoppen toegevoegd aan het menu Attracties: één voor het kopen van dieren en één voor het bouwen van dierenverblijven. Je moet eerst dierenverblijven bouwen voordat je dieren kunt kopen. Zie de Oefenmode voor het bouwen van dierenverblijven en voor het verzorgen van de dieren voor meer informatie.
AANVULLENDE OMGEVINGSELEMENTEN Er zijn vier omgevingsopties toegevoegd aan de omgevingsknoppen.
j 8
TOEVOEGINGEN AAN HET DASHBOARD Indicator voor ontsnapte dieren Af en toe kan een dier ontsnappen uit zijn verblijf, waardoor bezoekers op de vlucht slaan en geen geld meer uitgeven in je park. Klik op de indicator om de DartCam te openen en klik met je rechtermuisknop om de scherpschuttermode te activeren. Nadat je een dier hebt geraakt met een verdovingspijltje, zal het gaan liggen en verschijnt er een kooi om het dier om aan te geven dat het kan worden opgehaald en in een dierenverblijf kan worden geplaatst. Let op: Ontsnapte dieren mogen niet worden verkocht totdat ze zijn gevangen en in een dierenverblijf zijn geplaatst.
j 9
RCT3_WILD_PC_manual_DU
10/10/05
12:05
Page 10
AANVULLENDE TERREINHULPMIDDELEN
DIEREN
Watervallen
Eén van de meest opwindende nieuwe functies in RollerCoaster Tycoon 3: Beestenboel! is de mogelijkheid dieren en safari's aan je amusementsparken toe te voegen. Als je een dier wilt toevoegen, moet je eerst een omheind dierenverblijf bouwen om de dieren (en je bezoekers!) veilig te houden.
Aan de knoppen voor terreinhulpmiddelen is een knop toegevoegd voor het creëren van watervallen. Zie het gedeelte in deze handleiding over het creëren van watervallen.
TUNNELVERBETERING
DIERENVERBLIJVEN BOUWEN
Je kunt nu achtbanen in elke hoek van het terrein laten draaien, inclusief verticaal, en niet meer alleen over horizontale oppervlakken.
Klik op de knop Attracties en klik vervolgens op de knop Verblijven om het bedieningsvenster Verblijven te openen. Hierdoor verandert je cursor in een doorzichtige 1x1 verblijfvierkantje. Klik op een open ruimte, houd de linkermuisknop ingedrukt en sleep met de muis om een verblijf te creëren. Laat de linkermuisknop los wanneer je tevreden bent met het formaat van het verblijf.
AANPASBARE WINKELS In de selectie van winkels kun je nu ook de optie Aangepaste winkels kiezen. Nadat je een van deze winkels hebt geplaatst, kun je kiezen welk type artikel door deze winkel zal worden verkocht. Als je bijvoorbeeld wilt dat je aangepaste winkel dezelfde artikelen verkoopt die normaal gesproken worden verkocht in de Beestenboel-speelgoedwinkel, selecteer je “Beestenboel speelgoed” in de vervolgkeuzelijst in het venster Artikelen te koop van de winkel. Er zijn ook aangepaste winkels beschikbaar met verschillende soorten billboards, waar je aangepaste afbeeldingen of echte advertenties op kunt plaatsen.
VOORWERPEN ONDERGRONDS PLAATSEN Je kunt nu decorstukken, attracties en winkels ondergronds plaatsen door de Shifttoets in gedrukt te houden en de muiscursor naar beneden te slepen. Dit is handig voor het toevoegen van elementen aan de ondergrondse tunnels die je hebt gebouwd.
Om een bestaand verblijf toe te voegen, klik je in of naast het verblijf, houd je de linkermuisknop ingedrukt, sleep je met de muis om het gebied te vergroten en laat je de muisknop los. Je kunt verschillende soorten omheiningen voor het verblijf selecteren door een omheiningsknop te selecteren in het bedieningsvenster Verblijven. Om een omheining te verwijderen, klik je op de prullenbakknop in het bedieningsvenster Verblijven, houd je de muisknop ingedrukt en sleep je met de muis over het deel van de omheining dat je wilt wissen. Voor het beste resultaat moet je het terrein voor je dierenverblijven vlak maken voordat je de omheining bouwt. Hierdoor kun je hokken toevoegen waar dieren en dierenverzorgers ze gemakkelijk kunnen gebruiken.
DIEREN KOPEN Zodra je een verblijf hebt gebouwd, kun je dieren toevoegen. Dit kun je doen door op de knop Attracties te klikken en vervolgens op de knop Dieren kopen. Een venster met beschikbare diersoorten wordt geopend. Klik op een diersoort om prijzen weer te geven voor mannetjes en vrouwtjes, volwassen en jonge dieren. Klik op het kleine "plus"-teken naast een dier en een dierenkooi zal op de muiscursor worden weergegeven. Laat de kooi in een dierenverblijf zakken door met de linkermuisknop te klikken en het dier zal worden afgeleverd.
j 10
j 11
RCT3_WILD_PC_manual_DU
10/10/05
12:05
Page 12
HOKKEN Om uw dieren tevreden te houden, moet u een hok voor hen bouwen waar ze gevoerd kunnen worden en ze zich kunnen terugtrekken van de bewonderende blikken van de parkbezoekers. Om een hok toe te voegen, klik je op de knop Hokken in het bedieningsvenster Verblijven. Hiermee worden pictogrammen weergegeven voor verschillende soorten hokken. Beweeg de muiscursor over elk pictogram in het bedieningsvenster Hokken om een beschrijving weer te geven van alle dieren waarvoor elk hok kan worden gebruikt. Klik op het juiste type om een hok aan je muiscursor weer te geven. Klik op een bestaand verblijf om het daar te plaatsen.
OBSERVATIEGALERIJEN Observatiegalerijen zijn constructies waar je je parkbezoekers voor kunt laten betalen om de dieren van dichtbij te bekijken. Om een observatiegalerij te creëren, selecteer je de knop Observatiegalerijen in het bedieningsvenster Verblijven en selecteer je het gewenste formaat van de observatiegalerij die je wilt toevoegen. Een doorzichtige afbeelding van de observatiegalerij zal worden weergegeven. Beweeg de muiscursor over de omheining van het verblijf. Plaats de cursor waar je het wilt plaatsen en klik met de muisknop. Je kunt zoveel observatiegalerijen toevoegen als er op de omheining van een verblijf passen. Observatiegalerijen moeten worden verbonden met het hoofdpad en moeten worden geopend zoals andere attracties en winkels.
HET VENSTER DIEREN Klik op een dier om het bedieningsvenster Dieren te openen dat hier bij hoort. Klik op de knop Details dieren om het dier een nieuwe naam te geven, de camera erop te centreren, de AnimalCam te activeren, het dier te verkopen, vrij te laten of op te pakken. Klik op de knop Statistieken dieren om belangrijke informatie over het dier weer te geven, waaronder de huidige gezondheidstoestand van het dier, hoe tevreden het is met zijn leefomgeving, hoeveel honger en dorst het heeft, de huidige sociale tevredenheidsniveaus en hoe schoon het dier is. Houd het niveau voor honger en dorst laag en alle andere niveaus zo hoog mogelijk om
j 12
het plezier van de parkbezoekers hoog te houden en te voorkomen dat de dierenbescherming het dier in beslag neemt. Om deze niveaus te beïnvloeden, moet je genoeg hokken toevoegen, zodat alle dieren in het verblijf naar hartelust kunnen eten en voeg genoeg goed opgeleide dierenverzorgers toe om de troggen bij te vullen en het verblijf schoon te houden. Klik op de knop Gedachten om te zien wat de parkbezoekers over dit dier denken. Klik op de knop Informatie over dier om een venster te openen met informatie, die je zal helpen te beslissen welke omgeving, terreinsoorten, formaat van het verblijf en planten aan het dierenverblijf moeten worden toegevoegd. In dit venster vind je tevens informatie over de verwachte levensduur, de draagtijd en de zeldzaamheidsfactor van het dier (wat de verkoopprijs van het dier of de nazaten zal bepalen). Dieren hebben de knop Tarief voor adoptie, waarmee je geld kunt inzamelen bij parkbezoekers voor voedsel en gezondheidszorg voor dat dier. Elke keer wanneer een bezoeker een dier ziet, is er een kans dat hij/zij het dier zal adopteren. Zorg goed voor een dier dat is geadopteerd. Als de gezondheid van het dier te veel achteruit gaat of als je het tarief voor de adoptie te veel verhoogt, kan de bezoeker stoppen met betalen. De opbrengsten van de adoptie worden toegevoegd aan je hoeveelheid geld. Parkbezoekers die dieren adopteren, zullen ook vrolijker zijn.
ANIMALCAM Zodra je dieren aan het park hebt toegevoegd, kun je de wereld vanuit hun oogpunt bekijken via de AnimalCam. De AnimalCam werkt net zoals de CoasterCam. Om deze te activeren, klik je op een dier om het bijbehorende bedieningsvenster te openen en dubbelklik je op de miniweergave van het dier om de AnimalCam te openen. Om de camera van het dier uit te schakelen of over te schakelen naar een andere camera, beweeg je de cursor naar de rechterbenedenhoek van het scherm en klik je op die optie.
SPEELGOED Je kunt speelgoed aanschaffen via het bouwvenster Verblijven waarmee je de dieren een gelukkiger en gezonder bestaan kunt geven. Selecteer speelgoed en plaats het in het verblijf. Het dier zal met het speelgoed spelen en zich gelukkiger voelen. Het speelgoed zal langzaam slijten naarmate de dieren het gebruiken, dus je moet af en toe de voorwerpen vervangen.
ROOFDIER /PROOI Roofdieren zullen een prooi aanvallen. Als je bijvoorbeeld een leeuw in een verblijf plaatst met een aantal zebra's, kan hij honger krijgen en een van de zebra's verorberen. Je zult elke investeringen in een dier verliezen dat het slachtoffer wordt van een roofdier, inclusief alle adoptie-inkomsten.
j 13
RCT3_WILD_PC_manual_DU
10/10/05
12:05
Page 14
Je kunt het beste roofdieren van dezelfde soort in een speciaal voor hen gereserveerd dierenverblijf houden. Planteneters kunnen samenleven in hetzelfde verblijf, mits er voldoende ruimte is en er genoeg geschikte hokken zijn.
VOORTPLANTING
Om voortplanting mogelijk te maken, moeten een volwassen mannetje en vrouwtje van dezelfde diersoort in hetzelfde verblijf worden geplaatst. Ze moeten zeer gezond zijn en zich niet onlangs hebben voortgeplant. Het verblijf moet ook ruimte hebben voor nog een dier. Wanneer een dierenkoppel zich voortplant, krijg je een melding via het dashboard.
Nadat je de show hebt geplaatst, kun je de inhoud van de show aanpassen door op de knop MixMaster te klikken die je in het bedieningsvenster van de show vindt. Met de RCT3 MixMaster-sequencerinterface kun je een van de gechoreografeerde bewegingen in willekeurige volgorde toevoegen door in de tijdlijn te klikken. Om een voorbeeld van de show weer te geven, beweeg je de muiscursor naar achteren en voren om door de reeks te schuiven of klik je op de knop start. Je kunt je shows net zo opslaan als vuurwerkshows.
DARTCAM Als een dier ontsnapt doordat een omheining stukgaat of er opzet in het spel is, moet je de DartCam gebruiken om het dier te vangen. Klik op het ontsnapte dier en klik daarna op de knop Verdovingspijl of klik op het knipperende pictogram op het dashboard. Hiermee wordt de DartCam geopend. Verplaats de camera door de linkermuisknop ingedrukt te houden, blader door de lijst met ontsnapte dieren of sluit de DartCam af door de cursor over het venster in de rechterbenedenhoek van het venster te slepen. Schakel het selectiekruis in door met de rechtermuisknop te klikken. Wanneer het selectiekruis wordt weergegeven, schiet je met het geweer door met de linkermuisknop te klikken. Sluit DartCam af en klik op het gevangen dier in de kooi om deze aan je cursor te bevestigen en breng het dier terug naar zijn verblijf door daarop te klikken. Voorkom nog meer ontsnappingen door op een observatiegalerij voor het dierenverblijf met de beschadigde omheining te klikken, op de knop Onderhoud te klikken en op de knop Bellen voor reparatie te klikken. Let op: Een beschadigde omheining van een dierenverblijf kan niet worden gerepareerd totdat er ten minste één observatiegalerij aan is toegevoegd.
LEEUWEN- EN TIJGERSHOWS CREËREN Wanneer je een leeuwen- of tijgershow toevoegt, zal hier een standaardshow bij horen. Je kunt de show aanpassen door op de attractie te klikken en op de knop MixMaster te klikken (in de rechterbenedenhoek van het bedieningsvenster van de attractie). Je kunt ook muziek en andere showelementen toevoegen (zoals vuurwerk) aan een leeuwen- en tijgershow. Voeg ten slotte een in- en uitgang toe, verbind een pad met de in- en uitgang en 'open' de show net zoals andere attracties.
j 14
j 15
RCT3_WILD_PC_manual_DU
10/10/05
12:05
Page 16
ATTRACTIES MET EXTRA FUNCTIES
DIZZY DROPPER
Hieronder zie je een aantal achtbanen die beschikbaar zijn in RollerCoaster Tycoon: Beestenboel! en die extra functies hebben:
De achtbaan Dizzy Dropper loopt op een speciaal gebouwde 'zijwaartse' baan, waardoor de passagiers een ongehinderd uitzicht over het park hebben. De wagentjes worden bestuurd door de automatische piloot.
SPLITTING COASTER De Splitting Coaster is ontworpen als twee sets van met elkaar verbonden rails, die elk een eigen onafhankelijke wagentje of een rij wagentjes dragen. De rails splitsen en komen weer bij elkaar tijdens de rit en de stoelen kunnen vast of draaiend zijn. Zie de Oefenmode voor instructies over hoe je een Splitting Coaster kunt bouwen.
TOWERING COASTER De Tower Coaster is gebouwd rondom een torenconstructie met een verticale liftheuvel en overhangende vallift. De val zelf is zo extreem, dat magnetische remsystemen in de toren worden gebruikt om te voorkomen dat de wagentjes Gkrachten van meer dan 6 op de passagiers opwekken.
ROBOTIC COASTER Deze achtbaan gebruikt een robotarm met stoeltjes op het uiteinde, die is aangepast om over een heftige Woelmuis-achtige baan te rijden. De parameters van de robotarm kunnen voor elk stuk van de baan worden ingesteld. Nadat je de baan hebt gebouwd, selecteer je een baanstuk en klik je op de knop Hoeken robotarm bewerken om het instellingenvenster van het venster voor het bouwen van achtbanen weer te geven. Kruis het vakje Inschakelen aan en kies de waarden voor elk van de vier instellingen. De vier instellingen zijn: 1. 2. 3. 4.
Rol zitgedeelte Hoogste punt voorarm Hoogste punt bovenste arm Slingerbeweging van achtbaanwagentje
Pas de arminstellingen aan door op de verschillende vakjes te klikken. De robotarm zal van positie veranderen volgens de instellingen. Aan de rechterkant van het venster staan knoppen waarmee je de waarden van het vorige baanstuk naar het volgende stuk kunt kopiëren of de waarden op nul kunt zetten. Een blauwe, doorzichtige versie van de arm zal op de baanstukken verschijnen waar de rol, het hoogste punt en de slingerbeweging zijn ingeschakeld en waarvan de instellingen verschillen met het vorige baanstuk. Naarmate de arm langs de baan beweegt, zal het zich vloeiend verplaatsen tussen de instellingen van het ene baanstuk naar het volgende stuk.
j 16
j 17
RCT3_WILD_PC_manual_DU
10/10/05
12:05
Page 18
NOG MEER BEESTENBOEL! FUNCTIES OEFENMODE RollerCoaster Tycoon 3: Beestenboel! bevat oefenmodi voor verschillende nieuwe functies, waaronder het bouwen van dierenverblijven, wilde achtbanen en Safari transporten, maar je kunt ook leren hoe je de dieren moet verzorgen en hoe je leeuwen- en tijgershows kunt aanpassen. Je vindt de oefenmodi in de hoofdmenu's van het spel.
DE DIERENVERZORGER AANNEMEN De dierenverzorger is een werknemer die aan de lijst met werknemers is toegevoegd die beschikbaar zijn in Beestenboel! en heeft werknemersopties die vergelijkbaar zijn met die van andere werknemers. Hij is nodig om voor de dieren in je park te zorgen en ze te voeren. Let op: Dierenverzorgers zijn niet nodig voor de leeuwenshow, de tijgershow, de attractie Olifantentransport, de hokken voor insecten, reptielen of nachtdieren of dieren uit andere uitbreidingspakketten.
verhoogde gedeelte en vul dit met water (raadpleeg de handleiding van RollerCoaster Tycoon® 3 voor instructies over het toevoegen van water). Dit hoger gelegen water moet een vlakke / rechte rand hebben waarover je het water wilt laten stromen. Maak vervolgens een gat onderaan het verhoogde gedeelte en vul dit ook met water, zodat er tenminste een beetje water staat in de onderste waterlocatie die ongeveer onder de vlakke / rechte rand ligt waarover je het water wilt laten lopen. Klik tenslotte op de knop Watervallen om de watervalfunctie te activeren. Klik vervolgens eerst op de verhoogde waterlocatie om deze te selecteren en klik daarna op de onderste waterlocatie om deze te selecteren. Als het terrein goed is gevormd, zal automatisch een waterval worden gecreëerd. De breedte van de waterval wordt geselecteerd op basis van de meest nauwe a) lengte van de vlakke / rechte rand van de hoger gelegen waterlocatie; en b) de breedte van de onderste waterlocatie onder deze rand waar de waterval in zal stromen. Gebruik deze informatie om watervallen te creëren met een willekeurige hoogte en breedte.
OVERIGE VERRASSINGEN
DE CONTROL-TOETS GEBRUIKEN OM VERHOOGDE OMGEVINGEN EN CONSTRUCTIES TE BOUWEN
Net zoals in RollerCoaster Tycoon 3, bevat dit uitbreidingspakket veel wonderschone elementen die je kunt ontdekken. Speel zelf Beestenboel! en zie het met eigen ogen.
Een nieuwe en verbeterde methode voor het bouwen van verhoogde delen voor gebouwen en omgevingen (zoals daken) is nu beschikbaar via de Control-toets. Volg de volgende stappen om te leren hoe je dit kunt doen. Nadat je de muren van een constructie hebt gebouwd, moet je de daklijn bouwen aan de bovenkant van de muur. Dit kun je op dezelfde manier doen als in RollerCoaster Tycoon 3, waar je eerst een dakstuk selecteert in het menu met omgevingsconstructies en daarna de cursor plaatst op de plek waar je het dakstuk wilt plaatsen. Houd de Shift-toets ingedrukt en beweeg de cursor naar boven totdat het stuk goed geplaatst is. Klik nu om het stuk te plaatsen. Als je nog een dakstuk op dezelfde hoogte wilt plaatsen, beweeg je de cursor totdat deze het vorige geplaatste dakstuk raakt en druk je op de Control-toets. Met deze actie wordt die hoogte toegewezen aan de Control-toets, zodat wanneer je nog meer decorstukken in je park plaatst en de Control-toets ingedrukt houdt, deze op die hoogte zullen worden geplaatst. Dit is met name handig voor het bouwen van grote daken en platforms.
WATERVALLEN MAKEN Watervallen kunnen alleen worden gecreëerd tussen twee aaneensluitende waterlocaties waarvan de ene hoger is dan de andere. Pas eerst het terrein aan om een verhoogd gedeelte te maken. Voor het beste resultaat moet je het hulpmiddel voor het met freeform vormgeven van het terrein met meerdere tegels gebruiken. Maak eerst een gat in het
j 18
j 19
RCT3_WILD_PC_manual_DU
10/10/05
12:05
Page 20
CREDITS FRONTIER DEVELOPMENTS
David Scantlebury Patrick Byrne Tim Hughes Jon Lewis Peter Halpin Game Engine Team Stephen Duncan Felix Isley Andrew Thomas Alex Smyth Track Design Team Charlie Bewsher Stuart Fraser James Taylor Level Design Team Michael Brookes QA Supervisor Colin Davis Michael Michael Testers Alistair Lindsay Music Alistair Lindsay Sound Effects David Walsh Managing Director Marjacq Micro Ltd. Representation
Chris Sawyer, David Braben Executive Producers Jonny Watts Producer Oscar Cooper Lead Programmer Sam Denney Simon Brewer Lead Artists John Bichard Ian Collinson Andrew Fray Andrew Gillett Elizabeth Gordon Rick Griffiths Matthew Halpin Harpreet Nanra Programming Team Gary Bickmore Simon Brewer Marc Cox Dariusz Drobnica Stefan Scheffers Dean Searle Hayden Scott-Baron Martin Squires Art Team Zafer Coban Felix Ilsley Gerard Huke Milan Medvec Animation Team
© 2005 Atari Interactive, Inc. Alle rechten voorbehouden. RollerCoaster Tycoon® 3: Beestenboel! spel © 2005 Chris Sawyer. Programming © 2005 Frontier Developments Ltd. Alle rechten voorbehouden. Alle handelsmerken zijn het eigendom van de respectievelijke eigenaren. Ontwikkeld door Frontier Developments Ltd. Pentium is een handelsmerk of gedeponeerd handelsmerk van Intel Corporation of haar dochterondernemingen in de Verenigde Staten en andere landen. Vervaardigd onder licentie van Dolby Laboratories. Sommige gedeelten gebruiken Microsoft Windows-mediatechnologieën. Copyright ©1999-2002 Microsoft Corporation. Alle rechten voorbehouden. ATI en RADEON zijn handelsmerken en/of gedeponeerde handelsmerken van ATI Technologies Inc. Sommige gedeelten gebruiken advertentietechnologieën van Massive. Copyright ©2005 Massive Incorporated. Alle rechten voorbehouden. Dit spel gebruikt technologie van Massive Incorporated ("Massive") waarmee bepaalde spelobjecten (bijvoorbeeld reclame) tijdelijk kunnen worden geüpload naar je PC en die in het spel worden vervangen wanneer je online bent. Als onderdeel van dat proces, wordt geen persoonlijke informatie over jou verzameld en wordt alleen onpersoonlijke informatie tijdelijk geregistreerd. Er wordt geen geregistreerde informatie gebruikt om persoonlijke informatie over jou te achterhalen. Voor de volledige informatie zie http://www.massiveincorporated.com/privacy.htm.
SPECIAL THANKS Simultrans
j 20
j 21
RCT3_WILD_PC_manual_DU
10/10/05
12:05
Page 22
NOTES
j 22
j 23
RCT3_WILD_PC_manual_DU
10/10/05
12:05
NOTES
Page 24
The PEGI age rating system: Le système de classification PEGI El sistema de clasificación por edad PEGI: Il sistema di classificazione Pegi Das PEGI Alterseinstufungssystem Age Rating categories: Les catégories de tranche d’âge : Categorias de edad: Categorie relative all'età: Altersklassen:
Note: There are some local variations! Note : Il peut y avoir quelques variations en fonction du pays! Nota: ¡Variará en función del país! Nota: Può variare a secondo del paese! Achtung: Länderspezifische Unterschiede können vorkommen!
Content Descriptors: Description du contenu : Descripciones del contenido: Descrizioni del contenuto: Inhaltsbeschreibung: BAD LANGUAGE LA FAMILIARITÉ DE LANGAGE LENGUAJE INAPROPIADO CATTIVO LINGUAGGIO VULGÄRE SPRACHE
DISCRIMINATION LA DISCRIMINATION DISCRIMINACIÓN DISCRIMINAZIONE DISKRIMINIERUNG
FEAR LA PEUR TERROR PAURA ANGST UND SCHRECKEN
SEXUAL CONTENT LE CONTENU SEXUEL CONTENIDO SEXUAL SESSO SEXUELLER INHALT
DRUGS LES DROGUES DROGAS DROGHE DROGEN E I IS IS ISF ISF ISFE ISFE FE FE E E IS IS SF ISF FE FE FE I E IS IS SF ISFE FE FE ISFE I IS FE FE FE ISFE ISE IS E ISE IS E IS ISF IS SF SF FE FE
VIOLENCE LA VIOLENCE VIOLENCIA VIOLENZA GEWALT
For further information about the Pan European Game Information (PEGI) rating system please visit: Pour de plus amples informations concernant l’évaluation du système d’information de jeu Pan Européen (PEGI), vous pouvez consulter : Para obtener más información sobre el sistema de calificación de juegos (PEGI), por favor visite: Per ulteriori informazioni sul sistema europeo di valutazione delle informazioni del gioco (PEGI) vi preghiamo di visitare: Für weitere Informationen über das europäische Spiel-Informationen Bewertungs-System (PEGI) besuchen Sie bitte:
http://www.pegi.info
j 24