Arcen 2014
Informatieboekje klas 2 VH en HT
Goed om te weten
ADRESGEGEVENS BUNGALOWPARK Roompot vakantiepark “Klein Vink” Klein Vink 4 5944 EX Arcen WEBSITE http://www.roompotparken.nl/vakantieparken/552226/klein-vink/index.html
Mobiele nummers begeleiding
Mobiel 1: 06-25280980 Mobiel 2: 06-44211285 Coördinatoren: Roger Cox/Roelant Wijngaards
DOCENTENBUNGALOW (DB) =
103
verzamelplek en startplek activiteiten inleveren/ophalen sleutelkaart ophalen/inleveren boodschappenkratjes
PARKAFSPRAKEN
Verantwoordelijk zijn voor je eigen bungalow. Elke dag is de afwas gedaan voor de avondactiviteit. De fietsen staan op slot aan de achterkant van het huisje op het terras. Fietssleutels en sleutelkaart van het huisje liggen op de plank boven de eettafel. Tussen 00:00 uur en 08:00 uur ben je in je eigen bungalow en is het stil.
Er wordt niet gerookt. Alcohol en “energy” drankjes zijn niet toegestaan. Je mag niet zonder toestemming van het park af gaan.
Boodschappenkratje
(elke dag terugbrengen bij de DB!!!)
Elke dag haal je bij de DB (docentenbungalow) het boodschappenkratje om 18:00 uur op. Naast de ingrediënten voor de avondmaaltijd vind je hierin de volgende spullen. Melk en brood voor de laatste dag kun je bij de DB ophalen als dat nodig mocht zijn! Maandag - brood & smeerboter - theezakjes - kaas - smeerleverworst - pindakaas / chocoladepasta - speculaasjes - melk / vanillevla - aanmaaklimonade Dinsdag - brood - melk / vanilleyoghurt - tarwebiscuitjes Woensdag - vruchtenyoghurt - koffiekoekjes
Wat heb je nodig?
JIJZELF:
dit boekje! 1 hoeslaken 1 kussensloop 1 dekbedovertrek toiletspullen 2 grote handdoeken (zwemmen/douchen) zwemkleding regenkleding kleding voor 3 dagen extra setje oude/sportieve kleding voor de survival pyjama 1 paar extra sokken 1 paar extra schoenen (worden nat en/of vies) een elastiekje of lange sok om je broek te beschermen op de mountainbikes etui met schrijfmateriaal goede zaklamp voor de reflectorentocht bandenplakspullen voor de fietstocht lekkers voor in de bungalow (snoepjes, chips, frisdrank en/of sap) wat zakgeld (niet meer dan 20 Euro)
GEZAMENLIJK (spreek af wie wat meeneemt):
4 keukentheedoeken (om af te drogen) 2 keukenhanddoeken (om handen te drogen na het wassen) peper en zout (eventueel andere kruiden) afwasmiddel doosje lucifers spelletjes (kaarten/familiespellen) spullen om de bungalow gezellig te maken (géén waxinelichtjes of kaarsen) boxjes voor een MP3 of iPod eventueel PS3, XBoX of WII (eigen risico) en aansluitkabels
NB: Wifi kun je alleen tegen betaling op het terrein en in de huisjes (via de receptie) verkrijgen.
PROGRAMMA MAANDAG Tijdstip
Activiteit
Bijzonderheden
10:45 uur
Op school zijn
Je eigen bagage in bus doen
11:15–12:00 uur
Vertrek naar Arcen
Zorg voor een goede fiets en bandenplak spullen
15:00–17:00 uur
Aankomst in Arcen
Sleutelkaartophalen bij DB en huisje gezellig maken
18:00 uur
Boodschappenkrat ophalen
Na leeghalen, kratje terugbrengen naar DB!
18:00–19:30 uur
Koken, eten en afwassen
19:30–20:00 uur
Vrije tijd in en om de bungalow
20:30–22:00 uur
Zwembaddisco
20:15 uur bij DB met sleutelkaart en zwemspullen!!
22:00–23:15 uur
Vrije tijd in de bungalow
Er moet nu parkrust zijn, houd rekening met andere bewoners
00:00–08:00 uur
Slapen
TV uit, lampen uit
PROGRAMMA DINSDAG Tijdstip
Activiteit
Bijzonderheden
08:30 uur
Opstaan
Wassen en aankleden
08:30-9:30 uur
Ontbijten en afwassen
10:30-14:30 uur
Fotopuzzeltocht naar Arcen
10:15 uur in je eigen huisje zijn. Dat is jullie startplek. Mobiel mee voor foto’s en wat zakgeld voor een frietje of ijsje
14:30 uur
Late lunch in de bungalow
Denk aan de afwas!
18:00 uur
Boodschappenkrat ophalen
Na leeghalen, kratje terugbrengen naar DB!
18:00-19:30 uur
Koken, eten en afwassen
19:30-20:15 uur
Vrije tijd in en om de bungalow
20:45-22:30 uur
Reflectorentocht
20:30 uur in je EIGEN huisje zijn. Dat is jullie startplek.
22:00–23:15 uur
Vrije tijd in de bungalow
Er moet nu park-rust zijn, houd rekening met andere bewoners
00:00–08:00 uur
Slapen
TV uit, lampen uit
PROGRAMMA WOENSDAG Tijdstip
Activiteit
Bijzonderheden
08:00 uur
Opstaan
Wassen en aankleden
08:00-9:00 uur
Ontbijten en afwassen
10:00-16:30 uur
Survivaldag (ochtend- en middagdeel met lunch in eigen bungalow)
9:40 uur bij DB zijn met sleutelkaart Trek oude/sportieve kleding en schoenen aan
16:30-18:00 uur
Vrije tijd in en om de bungalow
Ruim vast wat op en pak al een deel van je bagage in!
18:00 uur
Boodschappenkrat ophalen
Na leeghalen, kratje terugbrengen naar DB!
18:00-19:30 uur
Koken, eten en afwassen
Na de afwas wordt ook het huisje al opgeruimd!!!
19:30-20:30 uur
Eerste opruimsessie!!
Tassen inpakken en huisje opruimen
20:30-22:00 uur
Wims Grote bosspel
20:30 uur bij de DB zijn met de sleutelklaart
22:30–23:15 uur
Vrije tijd in de bungalow
Er moet nu parkrust zijn, houd rekening met andere bewoners
00:00–08:00 uur
Slapen
TV uit, lampen uit
PROGRAMMA DONDERDAG Tijdstip
Activiteit
Bijzonderheden
07:30 uur
Opstaan
Wassen en aankleden / bagagetassen inpakken
07:30-8:30 uur
Ontbijten en afwassen
8:30 uur !!
Bagage in de bus zetten
Zorg dat je fietssleutel nog steeds op het plankje ligt!!
8:30-10:00 uur
bungalow schoonmaken
Zie checklist!!
Je mag weg als je bungalow helemaal is goedgekeurd door een van de begeleiders 10:00-11:30 uur
Vertrek naar Nijmegen
Afmelden op school of telefonisch Tel school: 024-3283000 Tel mobiel: 06-21614438
Wim’s Grote Bosspel
Slimme leerlingen lezen de regels van te voren en winnen veel snoep. Weet je van niets, dan ben je zo je snoep kwijt….
Wat zijn de basisregels: •
•
•
Je neemt zelf geen zaklantaarn of andere lichtbron mee. Je gebruikt ook niet je mobiel als lantaarn. Doe je dat toch dan moet je een snoepticket inleveren aan de eerste leerling die jou betrapt…... Heb je iemand aangetikt, of ben je zelf aangetikt, dan mag je die persoon drie minuten lang niet opnieuw aantikken. Ga niet als een dolle achter elkaar aanrennen door het bos, daar komen ongelukken van. Je mag best voorzichtig weg lopen, maar als je gevonden bent blijf je gewoon staan. Het speelterrein:
• •
In het bos hebben we met rood-wit lint en knipperlichtjes een stuk bos afgezet. Je mag niet buiten de afzetting komen. De docenten staan midden in het bos. Je kunt ze herkennen aan armbanden met gele lichtjes. Je gaat naar hen toe als er problemen zijn.
Hoe beginnen we het spel? •
•
•
•
Je huisjesmentor geeft je een aantal snoeptickets. Iedere leerling start met: 3 Bronzen tickets (snoepje), 2 Zilveren tickets (lolly) en 1 Gouden Ticket (chocoladereep). Na afloop van het spel kun je snoeptickets bij de docentenbungalow omwisselen voor echt snoep. Je verzamelt je om 20.00 bij de docentenbungalow. Daar trek je nog een extra geheime kaart: een Rotte Appel, of een Goede Appel, of een Licht-kaart. Hou je kaart geheim! We lopen naar het bos. Diegene die een Licht-kaart heeft getrokken, wisselt hier zijn kaart in voor een hoofdlamp. Zij zijn nu Zoekers. Degene met een Rotte of Goede Appel-kaart zijn de Verstoppers. De Verstoppers verspreiden zich in het bos. De Zoekers (met hoofdlampen) blijven nog even bij de docenten. Er klinkt een fluitsignaal, en het spel begint. De Zoekers gaan nu ook het bos in.
De spelregels: •
• •
• •
•
•
Verstoppers kunnen elkaar aantikken. Als dat gebeurt, laat je allebei je Appelkaart zien. Heeft één speler een Rotte Appel en de ander een Goede Appel, dan moet je die omruilen. Bij twee Verstoppers maakt het niet uit wie als eerste getikt heeft; ze moeten van kaarten wisselen! Zoekers gaan op zoek naar Verstoppers. Een Zoeker mag alleen Verstoppers aantikken als de Zoeker zijn hoofdlamp op dat moment aan heeft staan. Als een Zoeker een Verstopper aantikt, dan moet de Verstopper een snoepticket aan de Zoeker geven. Dat moet dus altijd als een Zoeker een Verstopper aantikt. De Verstopper mag zelf kiezen welk snoepticket hij afgeeft! Heb je niks meer, tja, dan kun je ook niets geven… Wees wel eerlijk. Heeft de Verstopper een Goede Appel, dan gebeurt er verder niks. De Zoeker kan gewoon verder gaan met zoeken, en heeft een extra snoepticket gekregen. Heeft de Verstopper een Rotte Appel, dan heeft de Zoeker pech. De Zoeker krijgt nog wel een snoepticket, maar hij krijgt ook de Rotte Appel kaart, en moet zijn hoofdlamp aan de Verstopper geven. De Verstopper wordt dan dus een Zoeker, de Zoeker wordt dan een Verstopper. Maar: een Zoeker is kwetsbaar als hij zijn lamp aanzet: een Rotte Appel mag een Zoeker aantikken op het moment dat die zijn hoofdlamp aan heeft staan. De Zoeker krijgt dan de Rotte Appel, en moet zijn hoofdlamp aan de Verstopper geven. De Verstopper wordt dan dus een Zoeker, de Zoeker wordt dan een Verstopper. Als een Zoeker wordt aangetikt door een Rotte Appel, dan hoeft hij geen snoepticket in te leveren. Hij is alleen zijn hoofdlamp kwijt. Zo gauw de Zoeker de hoofdlamp uit zet mag hij niet meer aangetikt worden. Maar hij mag zelf ook niet meer tikken. Het einde van het spel:
• • •
Na ongeveer een uur klinken er twee fluitsignalen. Daarna mag je niemand meer aantikken. Iedereen verzamelt zich bij de docenten. Je ruilt je snoepbonnen om voor echt snoep bij de docentenbungalow. Er is genoeg, je hoeft niet te dringen. Gooi snoepverpakkingen in de prullenbak, laat ze niet slingeren….. De strategie:
•
•
•
•
Wil je veel snoep winnen? Dat kan als je een Zoeker bent. Alleen als Zoeker kun je snoeptickets winnen van andere spelers door ze aan te tikken, totdat je iemand met een Rotte Appel tegenkomt. Je krijgt dan wel nog een snoepticket, maar je bent je lamp kwijt. Maar: als je als Zoeker je hoofdlamp aan zet om Verstoppers aan te tikken ben je ook kwetsbaar: jij kunt dan aangetikt worden door Rotte Appels, en je bent je hoofdlamp kwijt. Heb je een Rotte Appel, dan is dat je kans om een Zoeker te worden, en dan kun je dus snoeptickets winnen. Je moet dan zorgen dat je aangetikt wordt door een Zoeker. Of je tikt een Zoeker aan als die zijn lamp aandoet. Heb je een Goede Appel, dan moet je zorgen dat je aangetikt wordt door iemand met een Rotte Appel, of je tikt er zelf één aan. Je moet dan je kaarten uitwisselen. Met een Rotte Appel kun je namelijk Zoeker worden. En met een Rotte Appel kun je Zoekers aantikken als die hun lamp aanhebben.
Alle rollen in het spel nog ’s op een rijtje:
Verstopper: Goede Appel Jij jaagt op: andere Verstoppers met een Rotte Appel kaart. Als jij zelf een Rotte Appel aantikt of je wordt er door één aangetikt maakt niet uit: je moet kaarten wisselen. Je kunt daarna Zoeker worden en snoep gaan verdienen! Jij moet uitkijken voor: Zoekers met hun lamp aan. Als die je aantikt moet je een snoepticket inleveren.
Verstopper: Rotte Appel Jij jaagt op: Zoekers! Als jij een Zoeker aantikt als hij zijn lamp aanheeft, dan wissel je van kaarten, jij neemt de lamp over en jij wordt Zoeker. Je krijgt dan alleen de lamp, geen snoepticket. Jij moet uitkijken voor: Verstoppers met een Goede Appel-kaart. Tikken jullie elkaar aan dan moet je kaarten wisselen en ben je jouw Rotte Appelkaart kwijt. Zoekers! Als die je aantikken moet je een snoepticket inleveren. Maar je moet dan ook van kaarten wisselen, jij krijgt de lamp en jij wordt Zoeker. Dat is natuurlijk wel een snoepticket waard, alleen als Zoeker kun jij snoeptickets van andere spelers krijgen…...
Zoeker: Lichtkaart Jij jaagt op: Verstoppers! Als je jouw hoofdlamp aan zet mag je Verstoppers aantikken, en iedere Verstopper die jij aantikt moet jou een snoepticket geven. De Verstopper mag zelf bepalen wel ticket ze afgeven. Maar kijk uit: als je een Verstopper aantikt met een Rotte Appel-kaart dan ben je daarna wel je hoofdlamp kwijt en ben je geen Zoeker meer. Maar ja, je hebt wel weer een snoepticket gewonnen…. Jij moet uitkijken voor: Verstoppers met een Rotte Appelkaart. Als die jou aantikken op het moment dat jij je hoofdlamp aan hebt staan, dan moet jij van kaarten wisselen, en ben je jouw hoofdlamp kwijt en ben je dus geen Zoeker meer…. Maar gelukkig hoef een Zoeker die wordt aangetikt geen snoeptickets af te geven, dus dat scheelt weer…
Recept Maandag Wraps Wat moet je doen?
• • •
* in de koekenpan en laat het langzaam lichtbruin
Doe maximaal ¼ margarine
worden. Doe de kipreepjes erbij en bak de reepjes goed gaar in ca. 5 minuten. Blijf ze steeds omscheppen, zodat alle kanten goed gaar zijn! Pak het zakje taco-kruiden en doe er wat water bij (zie gebruiksaanwijzing op de verpakking!). Doe het kruidenmengsel in de pan bij de kipreepjes.
De liefhebbers kunnen ook nog kidneybonen krijgen bij de DB •
Laat de maïs en eventueel kidneybonen uitlekken en doe die ook bij het kipmengsel. Laat alles een minuut of 5 op een zacht pitje goed opwarmen. Zo nu en dan omroeren want anders bakt het aan de pan vast!
• • • • •
Snij de krop sla in reepjes van ongeveer 1 centimeter. Doe 1/3e van de reepjes apart in een schaaltje. Snij de tomaten. Schil de komkommer en snij die in schijfjes. Doe de tomaten en de komkommer bij de rest van de sla in een grote schaal (of de grote pan…!) en doe de slasaus erbij. Verwarm de wraps in de magnetron (kijk op de verpakking hoe je dat moet doen!). Zet de salade, het losse bakje sla, de geraspte kaas, de pan met het kipmengsel en de wraps op tafel en…
• •
Maak er iets gezelligs van, smakelijk eten!
*Met het pakje margarine moet je alle 3 de avonden koken, bewaar het goed!!
Recept Dinsdag Pasta De pasta (hiermee begin je) Breng 2 liter water met wat zout aan de kook. Als het water kookt, de pasta toevoegen en rustig blijven roeren tot het weer opnieuw kookt. Op het kleinste vuurtje 10 min laten koken. Het moet wel blijven koken! Geen deksel op de pan laten liggen. Na 10 min is de pasta klaar, zet het vuur uit en giet de pasta in een vergiet. Laat het even uitlekken, doe het terug in de pan en roer er eventueel een klein klontje boter door. Doe het deksel erop en even laten staan. Smakelijk eten! Het gehaktmengsel Smelt ¼ margarine in een hoge braadpan. Als de boter licht bruin begint te worden, maak je het gehakt voorzichtig fijn in de pan en bak je het langzaam gaar. Ondertussen voorzichtig omscheppen met een spatel. Na ongeveer 10 minuten is het gehakt mooi bruin. Daarna roer je de pastasaus door het vlees, zodat het geheel lekker warm wordt. Laat het op een klein vuurtje staan totdat de pasta klaar is. De perziken kun je kleine stukjes mee verwarmen of koud serveren!
Smullen maar!
Recept Woensdag Pannenkoeken
Starten: Zet een pan op met water en breng dat bijna aan de kook. Zet het vuur nu op de laagste stand en zet een groot plat bord op de pan met water. Hierop bewaar je de pannenkoeken die al klaar zijn. Het pannenkoekenbeslag maken: Kijk op de verpakking van het pak “pannenkoekenmix”. Meng de mix met de hoeveelheid water die staat aangegeven. Roer stevig met een garde tot de mix mooi glad is en geen klontjes heeft.
Het bakken zelf: Doe een klontje margarine (klein) in de koekenpan en als de boter gesmolten is en de pan goed heet giet je voorzichtig wat beslag in de pan. Zorg dat het beslag mooi verdeeld is over de bodem en laat het stollen. Zodra je met een spatel voelt en ziet dat je de pannenkoek kunt omdraaien doe je dat. Bak de tweede kant en laat de pannenkoek op het bord glijden. Bak door tot al het beslag op is, gebruik bij elke pannenkoek steeds een klein klontje margarine Beleg de klaargemaakte pannenkoeken met stroop en/of suiker! Te weinig beslag? Bij de DB kun je eventueel nog extra mix ophalen!
Eet smakelijk!!
Checklist schoonmaak bungalow IN DE BADKAMER * haal alle haren uit het doucheputje * maak de wastafel schoon met een natte doek en droog na met een theedoek * maak de spiegel schoon met natte doek en droog na met theedoek * maak de wc schoon met de borstel in de pot en met een natte doek aan de buitenkant * leeg het pedaalemmertje en laat het schoon en droog achter * stofzuig de vloer IN DE SLAAPKAMERS * beddengoed afhalen * dekbed netjes opgevouwen op het bed leggen * kussen aan het hoofdeinde leggen * kluisje leegmaken * stofzuigen onder en rondom de bedden IN DE KEUKEN * alles is afgewassen en goed afgedroogd * de glazen mogen er niet dof uitzien, dus controleer dat! * de koelkast is helemaal leeg (ook het vriesvakje) * maak de koelkast schoon met een nat doekje en droog na met een theedoek * zorg dat alle kastjes opgeruimd en netjes ingericht achtergelaten worden * maak het fornuis schoon met een nat doekje * maak het aanrecht en de wasbak schoon met een nat doekje * maak de magnetron aan de binnen- en buitenkant schoon * breng de vuilniszak uit de vuilnisemmer naar de container * maak de vuilnisemmer schoon: het deksel en de randen!! * stofzuig de vloer IN DE WOONKAMER & GANG * zet alle stoelen/banken zoals ze stonden bij aankomst * maak de tafels, kasten, plankjes schoon met een vochtig doekje * verwijder het namenlijstje en het plakband! * stofzuig de vloer RONDOM DE BUNGALOW * Raap alle afval/papiertjes en andere zaken op die rondom jullie huisje liggen * Zet de tuintafel en stoelen (gestapeld) netjes in de hoek van het terras
KLAAR? ZEKER WETEN? Haal dan een begeleider voor goedkeuring en lever het afgetekende kaartje in bij de DB! Je kunt nu met de route weer op weg naar huis!
BUNGALOWINDELING ROELANT
69
ROELANT
70
MEES
2D
MUS
2C
EWOUT
2D
MATS
2D
JARNO
2D
THOMAS
2C
ERIK
2D
FLORIS
2D
ROELANT
71
ROELANT
72
ROY
2C
DAVY
2F
LUUK
2C
NOUD
2F
MERIJN
2E
JOSSE
2F
BRAM
2E
SERGE
2F
ROELANT
73
GORDANA
74*
ARON
2F
BRITNEY
2F
PEPIJN
2F
MORI
2F
NIELS
2F
MOENE
2F
DEMY
2F
GAIA (+ LIEKA 2G)
2F
GORDANA
75
GORDANA
76*
GINGER
2F
NADIA
2F
ADJA
2F
ANNA
2F
BRITT
2F
INGE
2F
FAYE
2F
JIP (+ SAM 2F)
2F
GORDANA
77
MARGOT/GERARD
78*
MARIT
2F
EMMA
2D
HELEEN
2F
EVA
2D
SOPHIE
2F
PASCALE
2D
FLOOR
2F
ROOS (+ MARIEKE 2D)
2D
MARGOT/GERARD
80
MARGOT/GERARD
81
SEREN
2B
IRA
2C
MARIAM
2D
RUTH
2C
CAROLINA
2D
MASYATI
2C
GARANCE
2D
MIRIAM
2C
MARGOT/GERARD
82
CHRIS
83
LOTTE
2D
WESSEL
2E
EMILY
2D
REMI
2E
ELYA
2D
PAUL
2E
JANNE
2D
LARS
2E
CHRIS
84
CHRIS
85
RICK
2E
CARLIJN
2E
MILAN
2E
LISA
2E
FLORIS
2E
CHRIS
86
GABRIËLLE/ROOS
87
IDA
2E
JILL
2E
BRITT
2E
ISA
2E
MEREL
2E
MEIKE
2E
NORA
2E
SAM
2E
GABRIËLLE/ROOS
88
GABRIËLLE/ROOS
89
JELLE
2A
LARS
2A
JULIAN
2A
JULES
2A
NIK
2A
KAMIEL
2A
TIES
2B
CAS
2A
EMILY
90
EMILY
91
KATRIEN
2A
MARIEKE
2A
VALENEY
2A
EMMY
2A
PAULA
2A
SARAH
2A
EMILY
92
EMILY
93
ANNE
2A
ANNA
2A
GEERTE
2A
TEUNTJE
2A
IRSA
2A
LOTTE
2A
STERRE
2A
ISA
2G
WIM V.
95
WIM V.
96
KIM
2E
MAUD B.
2G
EMMA
2E
LUNE
2G
NOOR
2E
FLOOR
2G
VIVIAN
2E
KIM
2G
WIM V.
97
WIM V.
98
ZANNA
2C
SARAH
2C
MARA
2C
MAUD
2G
INDY ADOLFS
2G
LIEZE
2G
INDY HESP
2G
LUNA
2G
WILBERT
99
WILBERT
100*
MARIE NOORLOOS
2G
LARA
2C
JASMIJN
2G
JUUL
2C
BERNADET
2G
KIM
2C
ANNEMARIE
2G
LISA (+ NOOR 2C)
2C
WILBERT
101
WILBERT
102
LUCA
2D
FREEK
2C
SOPHIE
2D
PEPIJN
2C
GEANA
2D
ERIK
2C
ILSE
2D
NOAH
2E
WIM E.
104
WIM E.
105
TOM
2F
SJORS
2C
JOEP
2F
STEFAN
2C
DAAN
2F
BART
2C
CONRAD
2F
DAAN
2D
WIM E.
106
WIM E.
107
BAUKE
2E
MEES
2A
FREEK
2E
DOEKE
2D
GIJS
2E
RUBEN
2D
LOEK
2E
HIDDE
2D
NIELS
108
NIELS
109
VINCE
2G
MISCHA
2G
ISCHA
2G
STAN
2G
WURIE
2G
KOEN
2G
GUUS
2G
NIELS
110
NIELS
111
JORN
2G
FLEUR
2G
NIELS
2G
FEMKE
2G
RICK
2G
DAGMAR
2G
LUC
2G
Geda
B2f
MEREL/MARGO
112*
MEREL/MARGO
113
MARLOES
2B
GABY
2B
GUUSJE
2B
HANANE
2B
MEREL
2B
LOTTA
2B
MERLEYN (+ LAURA C. 2G)
2B
ZORA
2B
MEREL/MARGO
115
MEREL/MARGO
116
STEFANO
2B
JOB
2B
VINCENT
2B
THOMAS
2B
SEM
2B
RUBEN EGBRING
2B
RUBEN KROESE
2B
RUBEN BRUIJSTENS
2B
ROGER
117
ROGER
118
TOBIAS
2B
LUUK
2B
DENIS
2B
NIEK
2B
JONA
2B
HUGO
2B
PEPIJN
2B
SERGIO
2D
ROGER
119
ROGER
120
MARLEEN
2B
LUNE
2A
MELANIE
2B
MARTHE
2A
MAXIME
2B
CHRISTINE
2A
CELINE
2E
EVA
2F