APLIKASI JASA PENYEWAAN ORGAN TUNGGAL BERBASIS WEB
AGUS SEPTIYANTO 41510010022
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2014
http://digilib.mercubuana.ac.id/
APLIKASI JASA PENYEWAAN ORGAN TUNGGAL BERBASIS WEB
Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer
Oleh : AGUS SEPTIYANTO 41510010022
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2014
http://digilib.mercubuana.ac.id/
http://digilib.mercubuana.ac.id/
http://digilib.mercubuana.ac.id/
KATA PENGANTAR Dengan mengucapkan puji syukur kehadrat Allah SWT, atas limpah rahmat dan karunianya penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini yang berjudul “Aplikasi Jasa Penyewaan Organ Tunggal Berbasis Web” dengan baik. Tujuan dalam pembuat laporan tugas akhir ini adalah sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan Program Pendidikan Strata Satu (S1) Jurusan Teknik Informatik Fakultas Ilmu Komputer di Universitas Mercu Buana Jakarta. Pada tugas akhir ini banyak sekali ilmu yang telah didapatkan penulis mulai dari pembuatan program hingga survey dan wawancara. Hal ini tentu tidak lepas dari doa, dukungan serta dosen pembimbing penulis. Sebagai ucapan rasa syukur pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada: 1. Ibu Umniy Salamah. ST.,MMSI. Selaku Dosen pembimbing yang selama ini memberikan dukungan dan semangatnya. 2. Bapak Sabar Rudiarto, S.Kom., M.Kom. selaku Kepala Program Studi pada Jurusan Teknik Informatika Universitas Mercu Buana. 3. Ibu Ida Nurhaida, ST.,MT selaku Dosen PA yang telah memberikan semangatnya dari semester awal hingga semester akhir ini. 4. Kedua orang tua, adik, rekan kerja Hotel Yasmin baik manager, supervisior maupun staff yang telah memberi doa dan dukungan penuh terhadap jalanya tugas akhir ini. 5. Para dosen Teknik Infromatika yang tidak bisa disebutkan satu persatu, terima kasih telah mengajar dari smester awal hingga semester akhir. Sekali lagi penulis mengucapkan banyak terima kepada semua pihak dalam dukungan dan doa nya. Jika ada kekurangan penulis mohon maaf yang sebesar-besarnya. Akhir kata wassalamualaikum warahmatullah wabarakatuh. Jakarta, Oktober 2014
(Agus Septiyanto)
http://digilib.mercubuana.ac.id/
Aplikasi Jasa Penyewaan Organ Tunggal Berbasis Web Agus Septiyanto1, Umniy Salamah. ST.,MMSI.2 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Mercu Buana1.2 Jl. Raya Meruya Selatan, Kembangan Jakarta Barat 11650 E-mail:
[email protected],
[email protected] Abstract -- Expanding world of music has never been separated from our society who are always happy with the musical entertainment. Joy Entertainment is a group renting musical entertainment for all occasions which require an application as supporting media campaign, because it will provide a lot of information about the joy of entertainment to any person accessing this website. In Joy Entertainment today still use information about rental music services only from the media manually. In this system a system information application built using the programming language PHP and MySql. This application is expected to make it easier and be beneficial to the owner of Joy Entertainment because no longer need to spend a lot of time, effort and money in the music entertainment rental market place, just by simply opening the web page. As for the owner of Joy Entertainment can receive information from the customer that will require music rental services through a reservation contact. And can provide music services in accordance with the wishes of the customers easily without having to find a place where the owner of the music
Keywords: Joy Entertainment, PHP + MySQL, web Abstrak -- Berkembangnya dunia musik saat ini tidak pernah lepas dari masyarakat kita yang selalu senang dengan hiburan musik. Joy Entertainment merupakan group menyewakan hiburan musik untuk berbagai acarayang membutuhkan sebuah aplikasi sebagai media penunjang promosi, karena akan memberikan banyak informasi tentang joy entertainment ini kepada setiap orang yang mengakses web ini. Di Joy Entertainmentsaat ini masih menggunakan informasi tentang penyewaan jasa musik hanya dari media manual. Dalam sistem ini dibangun suatu sistem aplikasi informasi menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySql.Aplikasi ini diharapkan mempermudah dan dapat bermanfaat bagi pemilik Joy Entertainment karena tidak perlu lagi untuk mengeluarkan banyak waktu, tenaga dan biaya dalam memasarkan tempat penyewaan hiburan musik, hanya dengan cukup membuka halaman web
tersebut. Sedangkan bagi pemilik Joy Entertainment dapat menerima informasi dari pelanggan yang akan membutuhkan jasa sewa musik melalui kontak pemesanan. Serta dapat memberikan pelayanan musik sesuai keinginan para pelanggan dengan mudah tanpa harus mencari tempat keberadaan pemilik musik. Kata Kunci: Joy Entertainment, php+MySql, web
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan dunia Entertainment saat ini semakin maju dan pesat tak terkecuali yang satu ini “Organ Tunggal” sebagai salah satu alternatif musik yang dapat memberikan hiburan untuk berbagai acara. Dari acara pernikahan, peresmian dan lain sebagainya. Memang masyarakat kita tidak pernah lepas dari yang namanya hiburan musik. Dengan meminimalisir pengeluaran, maka masyarakat kita pun selalu memanggil musik live organ tunggal. Akan tetapi sulit dicari jika masyarakat tidak mengetahui betul keberadaan pusat penyewaan jasa musik live. Dan terkadang mereka pun membayar orang untuk mencari jasa sewa musik live yang pada akhirnya menambah biaya pengeluaran. Dari permasalahan yang sudah di sebutkan diatas. Penulis terinsprasi dengan membuat Aplikasi Jasa Penyewaan Organ Tunggal berbasis web yang nantinya dengan mudah dapat dicari hanya dengan membuka di internet, serta masyarakat dapat memilih jenis musik sesuai dengan biaya pengeluaran mereka dan kondisi tempat. 1.2 PERUMUSAN MASALAH Berdasarkan latar belakang yang telah dijelaskan, maka penulis dapat merumuskan masalah dalam tugas akhir ini. Yaitu: 1. Bagaimana membuat sistem Aplikasi Jasa Penyewaan Organ Tunggal yang dapat dicari di media internet dengan mudah tanpa harus memakan waktu untuk mencari dimana lokasi keberadaannya.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
2.
Bagaimana merancang website membantu Joy Entertainment mempromosikan melalui internet.
untuk dalam
1.3 TUJUAN DAN MANFAAT Tujuan dan manfaat pada penyusun tugas akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Memudahkan masyarakat untuk mencari serta memilih jenis hiburan. 2. Menciptakan aplikasi yang dapat digunakan oleh pemilik Joy Entertainment 3. Aplikasi yang memiliki kinerja yang baik untuk digunakan bagi pemilik pimpinan musik. BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Metodologi Rekayasa Perangkat Lunak Pemodelan rekayasa perangkat lunak merupakan pembangunan dengan menggunakan konsep rekayasa. Salah satu metedologi yang digunakan adalah model waterfall. Model waterfall menyediakan pendekatan alur hidup perangkat lunak secara skuensial atau terurut dimulai dari analis, desain, kode program, pengujian, serta tahap pendukung. 2.2 Website Website adalah kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink).Sebuah halaman web adalah sebuah dokumen, biasanya ditulis dalam teks biasa diselingi dengan instruksi format Hypertext Markup Language (HTML, XHTML). Sebuah halaman web dapat memasukkan unsur-unsur dari situs-situs lain dengan jangka markup yang sesuai. Halaman Web yang diakses dan diangkut dengan Hypertext Transfer Protocol (HTTP), yang mungkin bisa menggunakan enkripsi (Secure HTTP, HTTPS) untuk menyediakan keamanan dan privasi bagi pengguna isi halaman web. Aplikasi pengguna, sering web browser, menerjemahkan konten halaman sesuai dengan instruksi HTML markup ke sebuah terminal layar. 2.3 SWISH MAX SwishMax merupakan program pembuat animasi untuk menghasilkan animasi Flash tanpa menggunakan Adobe Flash™. SwishMax sangat mudah dipelajari dan dapat membuat animasi dengan teks, gambar, grafik dan suara dalam waktu singkat. SwishMax memiliki 230 efek siap pakai seperti Explode, Vortex, Snakes dan lain-lain. SwishMax
memiliki tools untuk menggambar garis, rectangels, elips, kurva acak, motion path, sprites, tombol dan form masukan dengan cara yang lebih mudah. Tentu saja kemudahan itu akan mengurangi fungsi bagi para pengguna yang ingin berkreasi lebih dengan menggunakan ekstensi flash. Flash yang dihasilkan oleh SwishMax secara kualitas tidak kalah dengan yang dihasilkan oleh Macromedia Flash MX atau Adobe Flash. Swishmax sangat cocok untuk para pemula yang ingin mempelajari Flash, program SwishMax sudah lebih dari cukup untuk membuat berbagai animasi flash. 2.4 HTML HTML merupakan suatu bahasa yang dikenali oleh web browser untuk menampilkan informasi seperti teks, gambar, suara, animasi bahkan video. Untuk dapat membuat website dengan baik maka langkah awal harus dilakukan yaitu mengenal kodekode dasar HTML yang sering digunakan oleh programmer web profesional. Kode HTML memiliki aturan dan struktur penulisan tersendiri yang disebuttag HTML. Tag adalah kode yang digunakan untuk memoles (mark-up) teks ASCII(American Standart Code for Information Interchange) menjadi file HTML. Setiap diapit dengan tanda kurung runcing. Ada tag pembuka yaitu dan ada tag penutup yaitu yang ditandai dengan tanda garis miring (slash) didepan awal tulisan. 2.5 CSS Cascading Style Sheet (CSS) merupakan salah satu bahasa pemrograman web untuk mengendalikan beberapa komponen dalam bentuk sebuah web sehingga akan lebih terstruktur dan seragam. Sama halnya style dalam aplikasi pengolahan kata seperti Microsoft Word yang dapat mengatur beberapa style, heading, subbab, bodytext, footer, images, dan style lainnya untuk dapat digunakan bersama-sama dalam beberapa berkas (file). Pada umumnya CSS dipakai untuk memformat tampilan halaman web yang dibuat dengan bahasa HTML dan XHTML. 2.6 PHP PHP merupakan bahasa standar yang digunakan dalam dunia website. PHP adalah bahasa program yang berbentuk script yang diletakan di dalam server web. PHP telah dicipta terutama untuk kegunaan web dan boleh menghubungkan query database dan menggunakan simple task yang boleh diluruskan dengan 3 atau 4 baris kod saja. PHP adalah bahasa programming yang baru dibangun sekitar tahun 1994/1995. PHP sebenarnya merupakan program yang berjalan pada platform LINUX sehingga membuat program ini menjadi free ware. Selanjutnya PHP mengalami perkembangan yakni dibuat dalam versi Windows.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
2.7 XAMPP Menurut Madcoms (Madcoms 2009:1) XAMPP adalah salah satu paket software web server yang terdiri dari Apace, MySQL, PHP dan phpMyAdmin.Mengapa menggunakan XAMPP?Karena XAMPP sangat mudah penggunaanya, terutama jika anda seorang pemula. Proses instalasi XAMPP sangat mudah, karena tidak perlu melakukan konfigurasi Apace, PHP dan MySQL secara manual. XAMPP melakukan instalasi dan konfigurasi secara otomatis.
2.11 BASIS DATA Menurut Fathansyah (Fathansyah, 2007:2) Basis Data terdiri dari dua kata, yaitu Basis dan Data.Basis kurang lebih dapat diartikan sebagai markas atau gudang, tempat bersarang atau berkumpul. Sedangkan Data adalah representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia (pegawai, siswa, pembeli, pelanggan), hewan, peristiwa, konsep, keadaan dan sebagainya yang direkam dalam bentuk angka, huruf, symbol, text, gambar, bunyi atau kombinasinya
2.8 Adobe Photoshop Cs3 Menurut Madcoms (Madcoms, 2008:1) Adobe Photoshop CS3 merupakan seri terbaru dari program sebelumnya yaitu Adobe Photoshop CS2.Dengan perubahan penampilan yang menarik dan fitur terbarunya, menjadikan Adobe Photoshop CS3 sebagai sebuah program pengolahan gambar dan photo yang semakin digemari oleh para designer dan Photografer. Beberapa perubahan dan fitur terbaru memberikan banyak kemudahan dalam hal pengolahan file dan editing maupun modifikasi sebuah photo. Serta penambahan beberapa fasilitas baru, menjadikan Adobe Photoshop CS3 sebagai salah satu program pengolahan gambar yang semakin handal.
2.12 UML (Unified Modelling Language) Menurut Munawar (Munawar, 2005:17) UML (Unified Modelling Language) adalah salah satu alat bantu yang sangat handal di dunia pengembangan sistem yang berorientasi obyek.Hal ini disebabkan karena UML menyediakan bahasa pemodelan visual yang memungkinkan bagi pengembangan sistem untuk membuat cetak biru atas visi mereka dalam bentuk yang baku, mudah dimengerti serta dilengkapi dengan mekanisme yang efektif untuk berbagai (sharing) dan mengkomunikasikan rancangan mereka dengan yang lain.
2.9 Dreamweaver Cs4 Menurut Heni A Puspitosari (Heni A. Puspitosari, 2010:1) Dreamweaver adalah sebuah HTML editor profesional untuk mendesain web secara visual dan mengelola situs atau halaman web.Dreamweaver banyak digunakan oleh web desainer maupun Web Programmer, dalam mengembangkan suatu situs web.Hal ini disebabkan ruang kerja, fasilitas, dan kemampuan Dreamweaver yang mampu meningkatkan produktivitas dan efektivitas dalam desain maupun dalam hal membangun suatu situs web. 2.10 MySQL MySQL (My Structured Query Language) atau yang biasa dibaca “mai-se-kuel” adalah sebuah program pembuat database yang bersifat open source, artinya siapa saja boleh menggunakannya dan tidak dicekal. Saat kita mendengar open source, kita ingat dengan sistem operasi handal keturunan Unix, yaitu Linux. Kelebihan dari MySQL adalah ia menggunakan bahasa Query standar yang dimiliki SQL (Strukture Query Language). SQL adalah suatu bahasa permintaan yang terstruktur yang telah distandarkan untuk semua program pengakses database seperti Oracle, Posgres SQ1, SQL Server, dan lain-lain.
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 JOY ENTERTAINEMT Joy Entertainment merupakan group yang bergerak dibidang musik baik Organ Tunggal maupun band. Tujuannya adalah melayani masyarakat yang akan membutuhkan musik ataupun untuk peralatan musik untuk keperluan acara. Joy Entertainment sudah berdiri sejak tahun 2009 hingga sekarang yang dipegang oleh Joyo Santoso. 3.2 ANALISA MASALAH 3.2.1 Analisa Pembuatan Sistem Sistem yang akan dibangun pada Joy Entertainment ini bebasiskan web, yang nanti nya akan digunakan sebagai media informasi tentang jasa penyewaan musik sekaligus mempromosikan Joy Entertainment di internet. 3.2.2 Analisa Pengguna Tabel 3.1 Analisa Pengguna Aplikasi No.
Pengguna
1
Admin
Pengguna yang memiliki hak untuk mengelola Aplikasi
2
User
Pengguna yang melihat dan memesan
http://digilib.mercubuana.ac.id/
Deskripsi
3.3 PERANCANGAN SISTEM Berdasarkan analisa penulis pada pembuatan Aplikasi Jasa Penyewaan Organ Tunggal Berbasis Web, agar lebih mudah dimengerti maka penulis akan menjelaskan dan menggambarkan dalam bentuk diagram pemodelan yang meliputi diagram use case, diagram sequence dan diagram activity. 3.3.1 Pemodelan Diagram Use Case Sebuah use case digunakan untuk menganalisa kebutuhan dari Aplikasi Jasa Penyewaan yang akan dibuat. Diagram use case juga menunjukan fungsi fungsionalitas suatu system. Dan mengidentifikasi actor untuk memahami bagaimana aktor akan menggunakan dan berinteraksi dengan sistem. Sebuah aktor mencirikan suatu bagian outside user atau susunan yang berkaitan dengan user yang berinteraksi dengan system. Secara umun pemodelan use case aplikasi ini dapat dilihat pada Gambar 3.1
Gambar 3.2 Activity Diagram Menu Kontak Pemesanan
Gambar 3.1 Diagram Use Case User dan Admin 3.3.2 Activity Diagram Activity Diagram adalah teknik untuk mendiskripsikan logika procedural, proses bisnis dan aliran kerja dalam banyak kasus. Activity Diagram mempunyai peran seperti halnya flowchart, akan tetapi perbedaanya dengan flowchart adalah activity diagram bisa mendukung prilaku paralel sedangkan flowchart tidak bisa.
Gambar 3.3 Activity Diagram Menu Paket 3.3.3 Class Diagram Class adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstansiasi akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi objek.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
Class menggambarkan keadaan (atribut/properti) suatu sistem, sekaligus menawarkan layanan untuk memanipulasi keadaan tersebut (metoda/fungsi). Class diagram menggambarkan struktur dan deskripsi class, package dan objek beserta hubungan satu sama lain seperti containment , pewarisan, asosiasi, dan lain-lain.
4.1.1 Spesifikasi Sistem Di dalam Aplikasi Jasa Penyewaan Organ Tunggal Berbasis Web ini spesifikasi kebutuhan sistem menggunakan dua buah perangkat, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak(software).Berikut ini adalah kebutuhan sistem yang digunakan dalam pembuatan dan pengujian aplikasi. 1. Perangkat Keras (Hardware): a. Satu buat unit computer sebagai server web dengan spesifikasi sebagai berikut: 1. Processor Core i3Asus. 1.50GHz 2. RAM 2 GB DDR3 3. Harddisk 320 GB 2.
Perangkat lunak (Software): a. Windows 7 sebagai sistem operasi b. XAMPP versi 1.7.3 c. PHPMyAdmin versi 2.10.2 d. Adobe Dreamweaver CS4 e. Photoshop CS3 f. Swish max
4.2 ImplementasiPerancangan Antar Muka Dalam tahap ini akan dijelaskan penjelasan berupa interface dari sistem Aplikasi Jasa Penyewaan Organ Tunggal berbasis web. Mulai dari profil sampai dengan tahap memilih paket.
Gambar 3.4 Class Diagram
4.2.1 Implementasi Tampilan Halaman Utama Joy Entertainment Berikut Implementasi Tampilan Halaman Utama Joy Entertainment pada menu profil yang akan menjelaskan tentang layanan sewa musik:
BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap Aplikasi Jasa Penyewaan Organ tunggal Berbasis Web, tahap selanjutnya adalah melakukan implementasi dan pengujian terhadap aplikasi, pada tahap implementasi ini terdapat empat pembahasan, pertama adalah spesifikasi kebutuhan sistem yang meliputi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software), yang kedua yaitu batasan implementasi, ketiga implementasi pembuatan basis data dan yang terakhir adalah implementasi aplikasi yang meliputi perancangan antar muka (user interface), proses pengkodean baris-baris program dan hal-hal yang berhubungan dengan pengujian.
Gambar 4.1 Tampilan Profil
http://digilib.mercubuana.ac.id/
4.2.2 Implementasi Tampilan Halaman Joy Entertainment Berikut Implementasi Tampilan Halaman Joy Entertainment pada menu visi & misi:
Gambar 4.3 Tampilan paket 4.2.4 Implementasi Tampilan Halaman Joy Entertainment Berikut Implementasi Tampilan Halaman Joy Entertainment pada menu kontak pemesanan. Pada menu kontak pemesanan ini pelanggan akan mengisi nama, e_mail, alamat serta pesan :
Gambar 4.2 Tampilan visi & misi 4.2.3 Implementasi Tampilan Halaman Joy Entertainment Berikut Implementasi Tampilan Halaman Joy Entertainment pada menu paket. Pada menu ini, pelanggan akan mengisi pilihan jenis musik yang dipilih sesuai kebutuhan pelanggan. Mulai dari mengisi Nomor, pilihan keyboard, pilihan penyanyi, panggung, sound dan lainnya:
Gambar 4.4 Tampilan kontak pemesanan 4.2.5 Implementasi Tampilan Halaman Joy Entertainment Berikut Implementasi Tampilan Halaman Joy Entertainment pada menu kontak kami yang menampilkan alamat, telepon serta email pemilik untuk memudahkan:
Gambar 4.5 Tampilan kontak kami
http://digilib.mercubuana.ac.id/
1. 4.2.6 Implementasi Tampilan Halaman Joy Entertainment Berikut Implementasi Tampilan Halaman Joy Entertainment pada menu foto kami yang merupakan foto-foto dokumen musik band maupun organ tunggal saat manggung :
2. 3. 4. 5.
Tampilan pada menu utama sampai dengan menu berikutnya sesuai yang diharapkan penulis dan pemilik Joy Entertainment. Pengujian terhadap semua menu dan link telah berjalan dengan baik. Pengujian link antar aplikasi dengan database berjalan dengan baik, Tampilan menu pemesanan yang akan di isi oleh user sudah berjalan dengan baik Tampilan & pewarnaan untuk keseluruhan sudah baik. BAB V PENUTUP
Gambar 4.6 Tampilan foto kami
Gambar 4.7 Tampilan foto kami 4.3 ANALISA HASIL PENGUJIAN Setelah dilakukan pengujian terhadap aplikasiini bertujuan maka dapat disimpulkan:
5.1KESIMPULAN Berdasarkan hasil dari perancangan, pembuatan serta pengujian program tentang Aplikasi Jasa Penyewaan Organ Tunggal Berbasis web, penulis dapat menarik kesimpulan sebagai berikut: 1. Berdasarkan hasil pengujian pada aplikasi tersebut, fungsi-fungsi dari pada aplikasi tersebut sudah berjalan sesuai rencana. 2. Dengan menggunakan aplikasi web ini pemilik Joy Entertainment akan lebih mudah mendapatkan informasi sewa musik dari para pelanggan. 3. Tidak banyak mengeluarkan biaya untuk memperomosikan Joy Entertainment 4. Aplikasi ini masih sederhana dalam tampilannya dan perlu di perhatikan. 5. Dalam menampilkan menu terdapat menu paket dan menu pemesanan yang akan disi oleh pelanggan. 5.2 SARAN Adapun saran yang diperlukan untuk pengembangan Aplikasi Jasa Penyewaan Organ Tunggal ini adalah sebagai berikut: 1. Pada aplikasi ini kedepannya diharapkan bisa menambah pilihan jasa sewa seperti tatarias, tenda, dekorasi pelamina dan lain sebagainya. Agar para pelanggan nantinya semakin mudah dalam mencari berbagai keperluan acara. 2. Tampilan Web ini masih dalam bentuk yang sederhana, perlu diperhatikan dalam aplikasi ini sehingga dapat dikembangkan dengan teknologi ataupun software lain, agar tampilan interface web ini terlihat lebih menarik 3. Dalam aplikasi web ini selain mengisi paket dan pemesanan. pelanggan hanya melihat foto-foto dokumen yang ada pada menu foto kami. Diharapkan penulis bisa menambahkan video rekaman yang dapat dilihat oleh pelanggan.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
DAFTAR PUSTAKA [1] Ardhana. YM Kusuma.2004. PHP Menyelesaikan Web 30 Juta.: Penerbit Jasakom. [2] Davis Michele E. And philips Jon A. Learning PHP and MySQL, Second Edition. O’Reilly Media, Inc., 2007. [3] Hakim Lukmanul.2010.Bikin Website Super Keren dengan PHP & Jquery Yogyakarta. [4] Madcoms.2009. Langsung Bisa Membangun Website Profesional Dengan Adobe CS4,Php dan MySql.Madiun. [5] Munawar.Pemodelan Visual Dengan UML. 14Yogyakarta: Graha Ilmu. 2005. [6] Nugroho Bunafit.2004. PHP dan MySQL dengan Editor Dreamweaver MX . Yogyakarta : Penerbit Andi. [7] Puspitosari, H.A.2011.Having Fun With Adobe Dreamweaver. Yogyakarta: Skripta.. [8] Saputra, A. 2011.Trik dan Solusi Jitu PemrogramanPHP. Jakarta: Elex Media Komputindo. [9] Sugiri dan Kurniawan Budi. 2007.Desain WebMenggunakan HTML + CSS:Yogyakarta: Andi.
Website Belajar php: http://blog.waroengweb.co.id/php/cara-palingmudah-dan-paling-cepat-belajar-php.html diakses pada tanggal 10 September 2014 Belajar web design: http://belajarwebdesign.com/ diakses pada tanggal 11 September 2014 Definisi dari website: http://desainweb.com/site/pengertian-website-apa-ituwebsite/, diakses pada tanggal 01September 2014 Definisi SwishMax: http://adamerc.blogspot.com, diakses pada tanggal 02 September 2014
http://digilib.mercubuana.ac.id/
CURRICULUM VITAE ( Daftar Riwayat Hidup )
DATA PRIBADI Nama
: Agus Septiyanto
Jenis kelamin
: Laki-laki
Tempat, tanggal lahir : Tangerang, 6 September 1991 Kewarganegaraan
: Indonesia
Status perkawinan
: Belum Menikah
Tinggi, berat badan
: 163cm, 70 kg
Kesehatan
: Sangat Baik
Agama
: Islam
Alamat lengkap
: Binong Permai E27 No 14 RT 01/15 Kecamatan curug
Telepon
: 02198457772
E-mail
:
[email protected]
LATAR BELAKANG PENDIDIKAN » Formal
2000 - 2006
: SDN Binong 1
2006 - 2008
: SMP PGRI 400 Tangerang
2008 - 2010
: SMA PGRI 109 Tangerang
2010 - 2014
: S1 Teknik Informatika Universitas Mercu Buana
PEKERJAAN
Hotel Yasmin Krawaci sebagai Admin Housekeeping dari 2013 sampai dengan sekarang
Demikian daftar riwayat hidup saya buat dengan sebenar-benarnya.
9
http://digilib.mercubuana.ac.id/
http://digilib.mercubuana.ac.id/