ABSTRAKSI
Tony Sugiarto 30401341 PROGRAM APLIKASI UNTUK MEMAINKAN AUDIO DAN VIDEO DENGAN DELPHI 6 MEMANFAATKAN KONTROL ACTIVEX WINDOWS MEDIA PLAYER PI. Jurusan Manajemen Informatika, STMIK Jakarta STI&K, 2005 Kata Kunci : Object Inspector, Code Editor, Delphi 6.0 ( xi + 24 + Lampiran ) Seiring dengan perkembangan teknologi komputer yang begitu pesat, komputer pada saat ini tidak hanya digunakan sebagai alat bantu pekerjaan tetapi bisa juga digunakan sebagai media hiburan, seperti untuk mendengarkan musik atau menonton video, sehingga tidak diperlukan lagi media-media tersebut. Di dalam memainkan audio dan video melalui media komputer, ada dua hal yang harus diperhatikan yaitu komputer yang digunakan untuk membangun program dan software yang mempunyai fasilitas menggabungkan elemen-elemen audio dan video dalam satu software. Software yang dapat digunakan sangat bervariasi dari yang sederhana sampai pada yang memiliki tingkat kompleksitas yang tinggi. Setiap tingkatan pada variasi software tersebut mempengaruhi tingkat kepuasan pemakai. Banyak produk yang aktual yang dapat dipilih untuk memainkan audio dan video, akan tetapi dibedakan antara bahasa pemrograman dengan sotware authoring. Daftar Pustaka (2000 - 2004)
i
KATA PENGANTAR
Puji syukur Penulis panjatkan kehadirat Tuhan YME, karena atas berkah rahmat dan karunia-Nya Penulis dapat menyelesaikan Penulisan Ilmiah yang berjudul “PROGRAM APLIKASI UNTUK MEMAINKAN AUDIO DAN VIDEO DENGAN DELPHI 6 MEMANFAATKAN KONTROL ACTIVEX WINDOWS MEDIA PLAYER”. Penulisan Ilmiah ini disusun guna memlengkapi salah satu syarat untuk memperoleh gelar Ahli Madya komputer ( Amd. Komputer ) pada Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jakarta STI&K. Dengan segala kerendahan hati, Penulis menyadari bahwa Penulisan Ilmiah ini masih jauh dari sempurna karena keterbatasan kemampuan Penulis. Namun demikian diharapkan agar Penulisan Ilmiah dapat memenuhi syarat yang diperlukan. Pada kesempatan ini, Penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesarbesarnya kepada semua pihak yang telah membantu Penulis dalam menyelesaikan Penulisan Ilmiah ini, terutama kepada : 1. Bapak Eko Hadiyanto, Ssi., MMSI, selaku Ketua Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jakarta STI&K. 2. Bpk Aqwam Rosadi Kardian, Skom., MM, selaku ketua jurusan Sistem Informasi. 3. Ibu Ire Puspa W, Ir., MMSI, selaku Dosen Pembimbing dalam penulisan ilmiah ini. 4. Bapak Don Elsyafitra, Skom, selaku Dosen Pembibing Akademik. 5. Kedua orang tua tercinta yang selalu memberikan dorongan baik moril maupun materiil. 6. Yudianto Sudjana yang telah banyak membantu dalam penulisan ilmiah ini. 7. Sahabat-sahabat tercinta dan teman-teman di kelas 307 angkatan 2001 serta semua pihak yang telah memberikan semangat dan dorongan kepada penulis. Semoga Tuhan YME selalu melimpahkan rahmat-Nya kepada semua pihak, atas segala amal budi baiknya yang telah penulis terima.
ii
Akhir kata dari penulis semoga penulisan ini bermanfaat bagi seluruh civitas akademi Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jakarta STI&K pada khususnya dan para pembaca pada umumnya. Jakarta, April 2005
( Penulis )
iii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL LEMBAR PENGESAHAN ABSTRAKSI ................................................................................................... i KATA PENGANTAR ..................................................................................... ii DAFTAR ISI ....................................................................................................iv DAFTAR GAMBAR........................................................................................ vi DAFTAR TABEL............................................................................................ vii DAFTAR LAMPIRAN..................................................................................... viii BAB I PENDAHULUAN ............................................................................... 1 1.1 Latar Belakang Masalah ............................................................. 1 1.2 Pembatasan Masalah....................................................................2 1.3 Tujuan penulisan..........................................................................2 1.4 Metode Penulisan ........................................................................2 1.5 Sistematika Penulisan.................................................................. 3 BAB II LANDASAN TEORI ........................................................................ 4 2.1 Video………................................................................................4 2.2 Audio………................................................................................4 2.3 Pengertian Aplikasi…..................................................................5 2.4 Pengertian Diagram Alur..............................................................5 2.5 AxctiveX………………………………………………………...7 2.6 Delphi 6………………………………………………………. 7 2.6.1 Komponen-komponen Delphi 6……………………….. 7 2.6.1.1 Baris Menu……………………………………. 8 2.6.1.2 Toolbar………………………………………... 8 2.6.1.3 Component Pallete……………………………. 9 2.6.1.4 Object Inspector……………………………….. 9 2.6.1.5 Form…………………………………………… 10 2.6.1.6 Code Editor……………………………………. 10
iv
BAB III Pembahasan Masalah……………………………………………… 12 3.1 Analisa Masalah……………………………………………….. 12 3.2 Pembahasan Masalah………………………………………….. 12 3.3 Rancangan Input……………………………………………… 14 3.4 Rancangan Output…………………………………………….. 14 3.5 Rancangan Pembuatan Program………………………………. 16 3.5.1 Flowchart……………………………………………….. 16 3.5.2 Langkah-langkah Pembuatan Program…………………. 18 3.5.2.1 Import ActiveX Control………………………… 18 3.5.2.2 Form Utama…………………………………….. 18 3.5.2.3 Form Cara Pakai………………………………... 19 3.5.2.4 Form Tentang Penulis…………………………... 20 BAB IV PENUTUP………………………………………………………….. 22 4.1 Kesimpulan…………………………………………………….. 22 4.2 Saran……………………………………………………………. 22 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
v
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.2 Tampilan IDE Delphi 6…………………………………………… 8 Gambar 2.3 Baris Menu………………………………………………………… 8 Gambar 2.4 Toolbar…………………………………………………………….. 9 Gambar 2.5 Component Pallete………………………………………………… 9 Gambar 2.6 Object Inspector…………………………………………………… 9 Gambar 2.7 Form……………………………………………………………….. 10 Gambar 2.8 Code Editor………………………………………………………... 11 Gambar 3.1 Rancangan Input…………………………………………………... 14 Gambar 3.2 Rancangan Output………………………………………………… 15 Gambar 3.3 Pesan Kesalahan…………………………………………………... 16 Gambar 3.4 Flowchart Program Audio dan Video……………………………... 17 Gambar 3.5 Perancangan Program Audi dan Video……………………………. 19 Gambar 3.6 Form Cara Pakai………….………………………………………... 20 Gambar 3.7 Tentang Penulis………………………………………………….… 21
vi
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 DiagramAlur…………………………………………………….… 6
vii
DAFTAR LAMPIRAN
1. Program Utama……………………………………………………… 23 2. Form Utama…………………………………………………………. 24 3. Form Cara Pakai…………………………………………………….. 29 4. Form Tentang Penulis……………………………………………….. 30
viii