A JÁTÉK ELŐKÉSZÍTÉSE Véletlenszerűen válasszátok ki a kezdőjátékost. Ez a játékos elveszi az A-F betűs játéktáblát, a másik játékos pedig a G-L betűs játéktáblát. Emellett mindkét játékos elvesz egy Raktártáblát, 4 különböző áruszámlálót, és 3 Frankot.
Uwe Rosenbergől, 2 játékos részére, 13 éves kortól
A JÁTÉK CÉLJA Le Havre: itt az ideje, hogy felépítsük a kikötővárost. A játékosok 31 különböző épületet építhetnek fel és használhatnak, miközben bővítik a 4 féle áruból álló készleteiket azért, hogy a játék végére eldőljön, hogy melyikük a tehetősebb.
JÁTÉKELEMEK 2
játéktábla mutatókkal
2
Raktártábla
Csatlakoztasd a mutatókat a játéktáblákhoz, az első játék megkezdése előtt.
A játék elején a mutató, mindkét játéktáblán felfelé áll (az A és a G felé). Mindkét játékos a Raktártábla megjelölt mezőjére helyezi az áruszámlálóit: így minden játékos 4 Hallal (kék), 3 Agyaggal (piros), 2 Fával (barna) és 1 Gabonával (sárga) kezd. Rendezd az Épület lapkákat a hátoldalukon található betűk sorrendjébe és tedd őket félre; ezek ábécérendben kerülnek majd a játékba. Helyezd középre az Épület áttekintőt, hogy mindkét játékos jól láthassa, hogy melyik épületek a játék melyik fázisában kerülnek játékba. Mindegyik játéktábla 6 szektorra van osztva. A mutató, az egyes szektorokban a következő értékeket jelzi: 0, 2, 3, 4, 4+ ,
31 Épület lapka 20 1 Frankos érme 10 5 Frankos érme 1
Épület áttekintő
8
Áruszámláló
8
fa kocka
1
szabálykönyv
0
0
2
2
4+ 4
3
3 4+
4
Amikor a mutató elfordul, minden szektor értéke megváltozik. A Le Havre - The Inland Port az áruk nyilvántartásának három különböző módját is lehetővé teszi: az áruszámlálók eleje, vagy azok hátoldala, vagy pedig a fa kockák. Egyszerűen használd azt, amelyiket szeretnéd.
1
10 per
Wood Factory
Az Épületek Építési költség Minden épület azonos módon került kialakításra: építési Érték/Név Clay Mound Craftsmen’s Yard Grocery Store Fish Factory költség, érték, név, funkció. Három különböző típusú építési 1 per Funkció Fish költség létezik. 21 épület Fa (barna) és/vagy Agyag (piros) kombinációjával fizethető ki. 5 épület felépítéséhez megadott mennyiségű Ételre (Az étel Hal (kék) és/ vagy Gabona (sárga) tetszés szerinti kombinációja) van szükség. A maradék 5 épületért Frankkal kell fizetni. Amennyiben a játékos nem rendelkezik a szükséges étellel, vagy Frankkal, akkor nem építheti fel az épületet.
Hardware Store
Bakehouse
Restaurant
Farmland
Wo
Masons’ Guild
Business Office
Shipping Line
Guild Hall
Érték: A Frankok száma (= győzelmi pontok), amennyit az épület ér, a játék Sawmill Building Firm végén.
Town Hall Wood Trader
1 per
Smokehouse
1 per
Wood Trader
Dock
Brick Factory
Restaurant
Marketplace
Grain Silo
Fő fázis: A játékosok felváltva hajtanak végre változó számú akciót, amely szám a játéktábla aktuális körének betűje alatt került feltüntetésre.
Aktuális betű Akciók száma Fish Market
1 per
A kör kezdete: Új épületek kerülnek játékba.
A kör vége: Mindkét játékos az óra járásával ellentétes irányban, a következő betűhöz forgatja a mutatóját. A játékosoknak esetleg el kell adniuk épületeket.
Kiln
Pier
Pont de Normandie
A játék 12 körön át tart, melyekben a játékosok meghatározott számú akciótFarmland hajtanak végre. Min-Wood Company den kör fázisok sorozatából tevődik össze:
Fish Market Farm
JÁTÉKMENET
Marketplace
Church Square
Funkció: Az a hatás, amelyet az épület használata vált lt ki. A épületeknek nincs semmilyen hatásuk, egyszerűen csak győzelmi pontokat érnek.
Kiln
Smokehouse
A Fázisok: Bakehouse
Wood Trader
Restaurant
A kör kezdete: Példa: Emma és Max játszanak egymás ellen. Emma a kezdőjátékos. Az első körben Farmland az A betűvel jelölt épületek kerülnek játékba. Ekkor a két játékos végrehajt összesen három akciót – Emma hajtja végre az elsőt, majd Max következik, végül Emma hajtja végre az utolsó akciót. Ezután mindketten a következő betűhöz fordítják mutatóikat (Emma a B betűhöz, Max a H betűhöz). A B épületek most kerülnek játékba, és Max a kezdőjátékos. Ebben a körben ő két akciót hajt végre, Emma pedig csak egyet.
2
A mutató három dolgot jelez: melyik épületek kerülnek játékba, az akciók számát, és a kezdőjátékost. Minden olyan épület játékba kerül, amelyik az aktuális kör Hardware Store Wood Company Clay MoundA korábban behozott Grocery Store betűjével van jelölve. épületek továbbra is játékban maradnak. Az akciók száma a két játékos akcióinak együttes számát jelenti, pl. a 3 azt jelenti, hogy a kezdőjátékos 2 akciót, a másik játékos pedig 1 akciót hajt végre. Az akciók száma mindig páratlan, ami a játékosok váltakozó kezdését eredményezi. Az egyes körök kezdőjátékosa, Fish a játéktáblán az aktuális betű körüli világos kerettel, szintén Grain megjelölésre került. A játék körei az ábécét követik: az első hat kör (A-tól F-ig) az első játékos tábláján, a második hat kör Wood (G-től L-ig) a második játékos tábláján került feltüntetésre. Clay
W
E kör: az E-Épületek játékba kerülnek; 5 akciót kell végrehajtani; és ez a játékos lesz a kör kezdőjátékosa.
Fő fázis: A saját fordulójában, egy játékosnak két lehetősége van: felépít egy épületet, vagy pedig használ egy már felépítettet. Választania kell a két lehetőség közül. Az akciója végrehajtása mellett, a játékos eladhatja egy, vagy több épületét.
A felépített épületek az 5 szektor valamelyikében lehetnek: Nem használhatod az épületet.
Az épület fő hatása négyszer hajtható végre, minden további hatás egyszer.
Építés: A játékos elveszi az egyik, már játékban lévő, de még fel nem épített épületet, kifizeti az építési költségét és saját játéktáblájára helyezi, a mutatótól JOBBRA (pl. a 0. szektorba). Ezután a köre véget ér.
Mozgasd jobbra a piros áruszámlálót. Mozgasd átlósan jobbra felfelé a barna áruszámlálót.
A játékos kiválaszt egy már felépített épületet és annyiszor alkalmazza annak képességét, amennyi a választott épületnek helyet adó szektor értéke. Egyes épületek további, egyszeri hatással is rendelkeznek. Miután minden hatását végrehajtotta, a játékos a 0. szektorba mozgatja az épületet. Ezután a köre véget ér.
A 0. szektorban található épületek semmilyen körülmények között sem használhatók, még a további, egyszeri hatásuk sem.
Az épület fő hatása háromszor hajtható végre, minden további hatás egyszer.
A szimbólumok jelentése
Használat:
Egy játékos nincs arra korlátozva, hogy kizárólag saját épületeit használja, az ellenfele birtokában lévőket is használhatja. Ahhoz, hogy ezt megtegye, 1 Frankot kell fizetnie ellenfelének minden alkalommal, amikor az ellenfele egyik épületét használni akarja (függetlenül attól, hogy az épület melyik szektorban van). A használat után az épület az ellenfél játéktáblájának 0. szektorába mozog.
Az épület fő hatása kétszer hajtható végre, minden további hatás egyszer.
Az épület fő hatása négyszer hajtható végre, minden további hatás egyszer. Továbbá, a játékos begyűjt 1 Frankot.
Mozgass átlósan balra felfelé különböző áruszámlálókat. Mozgass jobbra bármilyen áruszámlálót. Gyűjts be X Frankot. Mozgasd pontosan egy mezővel átlósan balra lefelé a sárga áruszámlálót. Mozgasd pontosan egy mezővel jobbra a kék áruszámlálót. ...
...
Fizesd ki a nyíl bal oldalán feltüntetett költséget, hogy végrehajthasd a jobb oldalon található hatást. A költséget minden egyes használatkor meg kell fizetni.
3
Wood Trader
Sawmill
Building Firm
Sawmill
Church Square
Guild Hall
Smokehouse
Bakehouse
Shipping Line
Building Firm
Kiln
Church Square
Wood Trader
Business Office
Fish Market
Weekly Market
Masons’ Guild
Fish Market
Marketplace
Guild Hall Marketplace
Restaurant
Restaurant 1 per Fish
Pier
Fish Factory
Craftsmen’s Yard
Town Hall
Farmland
Zoo
Grain Silo
Pont de Normandie
1 per Grain
Clay Mound
Wood Company
Wood Factory 1 per Wood
Grocery Store
Dock 10 per
Brick Factory 1 per Clay
Példa: Emma használja a Faipari Vállalatot a 3. szektorban. Három mezővel jobbra mozgathatja a Fa áruszámlálót a Raktártábláján. Anchor
Nincs „visszajáró”: ha a Fa számláló a 6-on áll a második oszlopban és a játékos 2 Fával akar fizetni, akkor túl kell fizetnie, mivel 2-t csak úgy tud kifizetni, hogy a Fát lefelé mozgatja (mozgásonként 3 áru), és nem léptetheti kétszer balra (mozgásonként 1 áru). Weekly Market
Farm
Bakehouse
Shipping Line
Smokehouse
Business Office
Kiln
Masons’ Guild
Farm
Eladás:
Hardware Store
A fordulója során bármikor, az akciója végrehajtásán túl, a játékos értékesítheti a saját épületeit. Ha így tesz, akkor begyűjti az épület értékének felét Frankban. Az eladott épület újra felépíthető, mindkét játékos által. A kör vége:
Max Emma Üzlethelyiségét akarja használni a 4+ . szektorban. Fizet Emmának 1 Frankot és négy mezővel átlósan balra lefelé mozgatja az áruszámlálóit és begyűjt 4x5=20 Frankot… plusz 1 bónusz Frankot a szektor miatt.
Egy kör akkor ér véget, amikor az adott körre meghatározott összes akció végrehajtásra került. Ez könnyen nyomon követhető, mivel minden akció eredménye az, hogy egy épület a 0. szektorba kerül. Ezután mindkét játékos, az óramutató járásával ellentétes irányban (azaz a nyíl irányában) egy szektorral továbbforgatja a mutatóját. Fish
Fish
Grain
Grain
Ennél a pontnál, amennyiben található épület a szektorban, akkor azokat azonnal el kell adniuk az értékük feléért.
Wood
Clay
Clay
Fontos: Az áruszámláló megáll egy sor, vagy egy oszlop utolsó mezőjén, és nem mozgatható tovább.
A játék a következő körrel folytatódik.
Az áruszámláló pozíciója megmutatja, hogy az adott áru típusból a játékos mennyit birtokol; a sor és az oszlop értékét össze kell adni.
A JÁTÉK VÉGE
Ennek a játékosnak 7 Fája van (6+1).
Ezután mindkét játékos összeadja az épületei értékét és a megmaradt Frankjait. A magasabb összesített értékkel rendelkező játékos nyeri a játékot.
A költségek kifizetésének három módja van: Amikor egy áruszámláló balra mozog, akkor a játékos 1 egységet fizet ki az adott áruból. Amikor lefelé mozog, akkor 3 egységet fizet. Amikor átlósan balra lefelé mozog, akkor 4 egységet fizet.
4
Wood
A játék véget ér a 12. kör végén. Az L kör végén, a mutató elforgatásával a játék véget ér. Ez, az épületek utolsó kényszer-értékesítését eredményezheti.
Egyenlőség esetén játsszatok még egy játékot, annyi változtatással, hogy ezúttal a másik táblával játszotok (tehát, az a játékos, aki a G-L táblával volt, most az A-F táblával lesz).
Fish Smokehouse
Bakehouse
ÉPÜLETEK JEGYZÉKE Masons’ Guild
Business Office Zoo
Farm:
Wood Trader
Restaurant
Town Hall
Farm Grocery Store
Hardware Store
Kiln
Smokehouse
Bakehouse
1 per Fish
Fish Factory
Town Hall
Sawmill
Building Firm
Church Square
Farmland
1 per Fish
Fish Factory
Craftsmen’s Yard
Fish Market
Guild Hall
Clay
1 per
1 per
Grain
Wood
Pier
Town Hall
Sawmill
Pont de Normandie
Ma rketplace
C-Épületek
Wood Company
Wood Trader
Craftsmen’s Yard
Hardware Store
Kiln
Weekly Market
Clay Mound
Building Firm
Fish 1 per
Shipping Line
Pont de Normandie Silo Ha a Fakereskedés a 2. szektorban van, Grain akkor fizethetsz hogy1 aperFát 1 Shipping Line 1 Frankot és 2 Ételt, Guild Hall mezővel felfelé mozgasd (fizethetszGrain kétszer, hogy ezt 2-szer megtehesd). A 3., 4. és „4+ ” Restaurant szektorban 3, illetve 4 alkalommal hajthatod végre a szektorpozíciótól függően, minden alkalommal kifizetve a költséget. A „4+ ” Fish szektorban az 1 Frankot beszámíthatod a költségekbe. Grain 5 Grain Silo Wood Factory Wood
Pier
Farm Grocery Store
Fish Factory
Smokehouse
Farm Grocery Store
Church Square
Business Office
Fish Market
Weekly Market
Clay Mound
Zoo
Guild Hall
Fakereskedés:
Zoo
Business Office
Bakehouse Mozgasd a FaSmokehouse vagy az Agyag áruszámlálót 2-4 mezővel jobbra, az Építőanyag Kereskedés pozíciójának megfelelően. Nem oszthatod meg a 2-4 mozgást a Fa és az Agyag között.
Town Hall
Masons’ Guild
Shipping Line Wood Trader Mozgasd a Gabona áruszámlálót 2-4 Restaurant mezővel átlósan balra felfelé, a Sütöde pozíciójának megfelelően.
Bakehouse
Shipping L
Craftsmen’s Yard
Church Square
Hardware Store
Kiln
Masons’ Guild
Kiln
Business Office Sütöde:
Masons’ Guild
Gyűjts be 2-4Kiln Frankot, az Élelmiszerbolt Smokehouse Store pozíciójánakHardware megfelelően. (Gyűjts be 5 Frankot, ha az Élelmiszerbolt a „4+ ” szektorban van.) Továbbá, mozgasd a Gabonát és a Halat 1-1 mezővel jobbra.
Építőanyag Kereskedés: Weekly Market
Hardware Store
Wood Company
Clay Mound
Building Firm
Élelmiszerbolt: Farm Grocery Store
Masons’ Guild Business Office Füstölőüzem: Bakehouse Wood Trader Mozgasd a Hal áruszámlálót 2-4 mezővel átlósan balra felfelé, a Füstölőüzem pozíciójának megfelelően.
Smokehouse
Farmland
Clay Mound
Farm áruszámlálót 2-4 mezővel Kiln Mozgasd az Agyag Hardware Store Grocery Store jobbra, az Agyagdomb pozíciójának megfelelően. Továbbá, mozgasd az Agyagot Weekly Market további 1 mezővel jobbra.
Sawmill
Business O
A-Épületek
Masons’ Guild
Agyagdomb:
Church Square
Farm Grocery Store
Weekly Market
Building Firm
Smokehouse Bakehouse Mozgasd az Hardware Agyag áruszámlálót 2-4 Store mezővel átlósan balra felfelé, az Égetőkemence pozíciójának megfelelően.
Clay Mound
Shipping L
Farmland
Égetőkemence: Kiln Store Grocery
Church Square
Business Office
Mozgasd a Gabona áruszámlálót 2-4 Clay FarmMound Wood Company mezővel jobbra, a Gazdaság pozíciójának megfelelően. Továbbá, mozgasd a Fát és az Church Square Weekly Market Agyagot 1-1 mezővel jobbra.
B-Épületek
Masons’ Guild
Gazdaság:
Wood Company
Weekly Market
Wood Company
Bakehouse
Fish Factory
per h
Hardware Farm Store
Smokehouse Hardware Store
Sawmill
Mound Mozgasd a FaClayáruszámlálót 2-4 mezővelGrocery Store jobbra, a Faipari Vállalat pozíciójának Building Firm Church Square megfelelően.
Kiln Store Grocery
Wood Company
Building Firm
Pont de Normandie
Farmland
Mozgasd a Gabona áruszámlálót 2-4 mezővel átlósan jobbra felfelé, a Farm Smokehouse pozíciójának Kiln megfelelően. Továbbá, mozgasd a Gabonát 1 mezővel átlósan balra lefelé. Hajtsd végre mindkettőt egymás ellenében. Következésképpen, a Gabona valójában 1-3 mezőt átlósan jobbra felfelé mozgott.
Farmland
Guild Hall
Faipari Vállalat:
FarmMound Clay
Shipping Line
1 per Fish
Weekly Market
Wood Company
Wood Trader
Town Hall
Church Square
Kiln
Fish Factory
Craftsmen’s Yard
Building Firm
Hardware Farm Store
Sawmill
Grocery Store
Fish Market
Clay Mound
Marketplace
Clay Mound
Grocery Store
Hardware Store
Kiln
Smokehouse
F-Épületek
Masons’ Guild Business Office
Farm Kiln
Kőműves Céh: Mozgass 2-4 különböző áruszámlálót 1 Businessbalra Office felfelé, a Kőműves Shipping Line mezővel átlósan Céh pozíciójának megfelelően. Ugyanaz az áruszámláló nem mozoghat 1 mezőnél többet. Hardware Store
Craftsmen’s Yard
Fish Factory
Hardware Store
1 per Fish
Town Hall Farm
Bakehouse Wood Trader
Kiln Smokehouse Kiln
AnchorFish Mark
10 per
Wood Factory
Shipping Line Guild Hall
Business Office
Grocery Store
Farm
Business Office Shipping Line
Weekly Market Masons’ Guild
Church Square
1 per Restaurant Wood Marketplace
Grain Silo
Smokehouse Bakehouse
Weekly Market Masons’ Guild
Building Firm
Kiln Smokehouse
G-Épületek
Ha a Heti Piac a 2. szektorban van, akkor a Gabonát vagy a Halat 1 mezővel lefelé mozgathatod, hogy begyűjts 4 Frankot Weekly Market (mozoghatsz lefelé kétszer, hogy ezt 2-szer megtehesd). A 3., 4. és „4+ ” szektorban 3, illetve 4 alkalommal hajthatod végre a szektorpozíciótól függően, minden alkalommal kifizetve a költséget, azonban mindig csak Hardware Store az áruval. Hardware Store Grocery Store ugyanazzal Farm Kiln
1 per Wood Trader Grain
Pont de Normandie
Clay Grocery Mound Store
Bakehouse Farm
Bakehouse
Hardware Zoo Store
Masons’ Guild
Guild Hall
Smokehouse Bakehouse
Smokehouse
Dock
Guild Hall Wood Restaurant Trader
Restaurant
Shipping Line
Clay Mound Grocery Store
Grocery Store
Heti Piac:
Church Square Weekly Market
Firm Mozgasd a FaBuilding áruszámlálót 2-4 mezővelChurch Square átlósan balra felfelé, a Fűrészmalom pozíciójának megfelelően.
Church Weekly Square Market Weekly Market Mozgasd a Gabona és a Hal áruszámlálót 2-4 mezővel jobbra, a Templom Tér pozíciójának megfelelően.
Sawmill
Smokehouse
Templom Tér:
Building Church Square Firm
Town Hall Farm
Ha a Halpiac a 2. szektorban van, akkor Fish fizethetsz 1 Frankot, hogy a Halat 1 mezővel átlósan jobbra felfelé mozgasd (fizethetsz Building Firm kétszer, hogySawmill ezt 2-szer 4. Square Building Firm megtehesd). A 3., Church és „4+ ” szektorban 3, illetve 4 alkalommal hajthatod végre a szektorpozíciótól függően, minden alkalommal kifizetve a költséget. A „4+ ” szektorban az 1Company Frankot beszámíthatod költségekbe. Wood Wood Company Farmland Claya Mound
Guild Hall
Bakehouse Wood Trader
Wood Company Clay Mound
Kiln
Shipping Guild HallLine
Dock Brick Fact
D-Épületek
Business ShippingOffice Line
Grain Silo Wood Factory
E-Épületek
Masons’ BusinessGuild Office
Fish Factory
Farm
Grain Silo
Pont de Normandie
Wood Trad Restauran Farmland Wood Company
Pont de Normandie
10 per 1 per Anchor Clay
Clay Sawmill
Town Hall
Clay Mound
1 per
Fűrészmalom:
Square Mozgasd a FaChurch és az Agyag áruszámlálót Weekly 2-4 Market mezővel jobbra, az Építőüzem pozíciójának megfelelően.
Zoo
Wood Factory Dock 1 per 10 per Wood Anchor Brick Factory
1 per
Bakehouse
6
1 per 1 per Grain Wood
Dock
per horFish Market
1 per Grain
Farmland
Fish
Fish
Wood Company
Építőüzem:
Fish Factory Town Hall
Mozgasd bármelyik 2-4 áruszámlálót 1 mezővel jobbra, a Piac pozíciójának Fish Sawmill Market Sawmill Building Firm megfelelően. Ugyanazt az áruszámlálót többször is mozgathatod. A mezőket bármennyi áruszámláló között eloszthatod.
Halpiac:
Fish Market Sawmill
1 per
1 per
Craftsmen’s Yard
Marketplace Fish Market
Fish
Building Firm
Fish Factory
Farmland
Pier
Fish
Town Hall
Masons’ Guild
Farmland Marketplace Fish Market
Piac:
1 per
Craftsmen’s Yard
Craftsmen’s Yard
Fish TownFactory Hall
1 per
Zoo
Guild Hall
Marketplace
Craftsmen’s Fish FactoryYard
Ha az Étterem a 2. szektorban van, akkor Fish Market Sawmill eladhatsz 1 Ételt 2 Frankért (eladhatsz Ételt kétszer, hogy ezt 2-szer megtehesd). A 3., 4. és „4+ ” szektorban 3, illetve 4 alkalommal hajthatod végre a szektorpozíciótól függően, minden alkalommal eladva egy Ételt.
Pier
Pier
Shipping Line
Restaurant Marketplace
Étterem:
Business Office
Wood Trader
Craftsmen’s Yard Pier
Masons’ Guild
Pier
Wood Trad
Grain Silo
Anchor
Brick Factory
Wood Factory
Dock
Iparos Udvar:
Mozgass 2-4 különböző áruszámlálót 1 Shipping Line lefelé, az ÜzlethelyiGuild Hall mezővel átlósan balra ség pozíciójának megfelelően. Gyűjts bePier 5 Frankot mozgásonként. Ugyanaz az áruszámláló nem mozoghat 1 mezőnél többet. Farmland
Weekly Ma
Shipping Line
Guild Hall
J-Épületek
Business Office
1 per Grain
Zoo
Marketplace
1 per Wood
Grain Silo
Pont de Normandie
Pier Business Office
A Városházának nincs hatása.
Shipping Line
Zoo Smokehouse
Bakehouse
Pont de Normandie
Clay
Building Firm
Church Square
A lakat
szimbólumGrocery mal ren Clay Mound StoreTown Hall delkező épületeket
Masons’ Guild
nem kell a játéktábláitokra helyezni, mivel nincs különleges képességü k. Azért, hogy a játéktáblátok könnyebben áttekinthető legyen, a „lakatos” épülete ket a játéktáblá Weekly Marketllé helyezzét k me ek. Kiln
Business Office
Smokehouse
Grocery Store
Hardware Store
7
Masons’ Guild
Business Office
10 per Anchor Sawmill
Dock
1 per Fish
Fish Facto
Anchor 10 per
Wood Factory Restaurant
Dock
Pier
Craftsmen’s
Guild Hall
Wood Trader Shipping Line
H-Épületek
Town Hall
Craftsmen’s Yard
Shipping Line
Bakehouse
Church Square
Clay Mound
Weekly Market
Farm
1 per Wood
Grain Silo Wood Trader
Building Firm
Kiln
Fish Market
Guild Hall
1 per Grain
Brick Factory
Farm
Fish Factory
Wood Factory
Wood Company
Masons’ Guild
Brick Factory
1 per Fish
Craftsmen’s Yard
1 per Clay
Városháza:
26 győzelmi pontot ér a játék végén.
Mozgasd bármelyik 2-4 áruszámlálót 1 mezővel jobbra, a Rakpart pozíciójának megfelelően.Farmland Továbbá, mozgass 2 további Wood Company Yard Fish Factory áruszámlálótCraftsmen’s 1 mezővel jobbra. 1 per Ugyanazt az áruszámlálót többször is Fish mozgathatod. A mezőket bármennyi áruszámláló között eloszthatod. Dock Brick Factory
Restaurant
Anchor Sawmill
Guild Hall Farmland
A játék végén, a Halfeldolgozó Üzem Town egyes, Hall értéke, minden a ra raktáradban található Halért . A sszimbólum azt jelzi, hogy ez az épület növelheti a Kikötő Brick Factory értékét. 1 per Building Firm Church Square Clay
Town Hall
1 per
Anchor Sawmill
Fish Market
10 per
Fish Market
Masons’ Guild
Dock
Wood Factory 1 per
Pier
Building Firm
I-Épületek
Wood Factory 10 per
Rakpart:
Pier
Fish
Anchor
Mozgass 2-4 különböző áruszámlálót 1 mezővel átlósan jobbra felfelé, a Céhház pozíciójának megfelelően. Ugyanaz az Yard áruszámláló Craftsmen’s nem mozoghat 1 mezőnél Fish Factory többet. 1 per Fish Wood Factory Dock
Wood
1 per
10 perSawmill
Wood
1 per
Marketplace
Grain Silo
1 per Clay
Grain Silo
Halfeldolgozó Üzem:
Fish Factory
Dock
1 per Fish Market
Céhház:
Pier
Wood
Wood Factory
1 per Marketplace
Pont de Normandie
10 per Anchor Sawmill
Grain Silo
Guild Hall
Grain
Fish Market
Guildvagy Hall 12 Frankot a Hajózási Gyűjts be 6, 9, Társaság pozíciójának megfelelően. (Gyűjts be 1-gyel több Craftsmen’s Yard Pier -t a „4 + ” szektorban.)
Grain
Shipping Line
1 per
Restaurant
Hajózási Társaság:
Shipping Line
Pont de Normandie
1 per Wood
Wood Trader
Marketplace
Bakehouse
Craftsmen’s Yard
1 per Grain
Clay Moun
Wood Company
Business Office
Business Office
Mozgasd bármelyik 2-4 áruszámlálót 1 mezővel átlósan balra felfelé, az Iparos Udvar pozíciójának megfelelően. Továbbá, Fish Factory Town Hall mozgass további 1 áruszámlálót 1 mezővel 1 per felfelé. átlósan balra Fish Ugyanazt az áruszámlálót többször is mozgathatod. A mezőket bármennyi áruszámláló között eloszthatod. Zoo
Church Square
Üzlethelyiség: Masons’ Guild
Pont de Normandie
1 per Building Firm Clay
10 perSawmill
Restaurant
Zoo
1 per Fish Market Wood
Wood Trader
Bakehouse
1 per Marketplace Grain
Smokehouse
Hardware Store
1 per
Shipping Line
Guild Hall
Fish Factory
Craftsmen’s Yard
Marketplace Marketplace
Business Office
Pier
Masons’ Guild
Town Hall
Fish Market Market Fish
Sawmill Sawmill
Fafeldolgozó Üzem:
Building Firm Firm Building
Church SqS Church
Állatkert: 1 per Fish
1 per 20 győzelmi pontot ér a játék végén. Shipping Line Line Guild Hall Hall Grain Shipping Guild
Business Office Office Business
Town Hall
Normandia Híd: Pont de Normandie
Silo nincs hatása. Wood Factory A NormandiaGrain Hídnak 1 per 1 per 50 győzelmi pontot ér a játék végén. Grain Wood Pier Pier
per 11 per Fish Fish
K-Épületek
Fish Factory
Craftsmen’s Yard
Zoo
Grain Silo
Wood Factory 1 per
L-Épületek
Pont denincs Normandie Az Állatkertnek hatása.
Pier
Zoo
Wood
Dock 10 per
Anchor
Fish Factory Factory Fish
Craftsmen’sYard Yard Craftsmen’s
Gabonasiló: Grain Silo Silo Grain
PontdedeNormandie Normandie Pont
per 11 per Grain Grain
Kikötő:
Brick Factory A játék végén, a Kikötő értéke, minden 1 per rt egyes általad felépített épületért . Clay
Téglagyár:
A játék végén, a Gabonasiló értéke, Wood Factory Factory Dock Wood Dock minden egyes, a ra raktáradban található per . A 10 per per 11 per 10 Gabonáért sszimbólum azt jelzi, Wood Anchor Anchor hogy ezWood az épület növelheti a Kikötő értékét.
Agric ola All Creatu res B ig an d Small Ebben a gyors iramú, 2-szeméyes játékban a célotok az, hogy annyi állatra tegyetek szert, amennyire csak tudtok! Azért, hogy minél több lovat, szarvasmarhát, sertést és birkát tenyésszetek, istállókat és kerítéseket kell építenetek a birtokaitokon. A győzelem eléréséhez bővítenetek kell farmjaitokat és vályúkat kell építenetek. Állatbekerítő hadműveletre felkészülni!
8
A játék végén, a Fafeldolgozó Üzem Dock Brick Factory értéke, minden egyes, a ra raktáradban 10Fáért per 1 per található .A sszimbólum azt Anchor Clay jelzi, hogy ez az épület növelheti a Kikötő értékét.
Brick Factory Factory Brick per 11 per Clay Clay
A játék végén, a Téglagyár értéke, minden egyes, a rakt raktáradban található Agyagért .A sszimbólum azt jelzi, hogy ez az épület növelheti a Kikötő értékét.
Készítők A “Le Havre – The Inland Port” játék 2012 januárjában került kifejlesztésre. A játékot szerkesztette Uwe Rosenberg és Hanno Girke. Gyártotta Hanno Girke. Illusztrációk és képek: Klemens Franz. Angol fordítás: Grzegorz Kobiela. A szerző köszönetet mond minden tesztelőnek, kronológiai sorrendben, akik nélkül a játék nem jöhetett volna létre ebben a formában: Sebasti an Wehlmann, Tanja Muck, Peter Muck, Agnieszka Kobiela, Grzegorz Kobiela, Susanne Rosenberg, Kai Poggenklas, Andreas Höhne, Ronny Vorbrodt, Hagen Dorgathen, Marco Althoff , Julia Inderliet, Carsten Hübner, Miriam Bode, Georg von der Brüggen, Thorsten Kempkens, Hanno Girke, Sören Paukstädt, Rolf Raupach, Petra Böhm, Dieter Alber, Claudia Hast, Ralf Partenheimer, Yvonne, Ihno, Bernadett e Becker, Andreas Buhlmann, Tanja Eberhard, Torsten Becker, Bettina Bressel, Rainer Ludwig. Külön köszönet: Bradley Eng-Kohn. Fordította: fki (v.1.0.) unofficial fan content
© 2012 Lookout Games Made in Germany English language publisher: Z-Man Games, Inc. © 2012 3250, F.X. Tessier, Vaudreuil-Dorion Québec, Canada, J7V 5V5
www.zmangames.com