8-TAL HOCKEY : SPEL- EN GEDRAGSREGELS
Referentie : Spelregels FIH
Versie: 1-2008 (van toepassing vanaf 1/2/2008) Deze regels zijn van toepassing op preminiemen jongens en miniemen meisjes en jongens. De wijzigingen ten opzichte van de vorige versie 1-2003 zijn aangegeven in groen. ALGEMENE REGELS Team : Een team bestaat uit maximaal 12 spelers, waarvan er steeds minstens 6 en maximaal 8 op het veld staan. Er mag op elk moment gewisseld worden, behalve tijdens een PC. Er moet een doelverdediger op het veld staan, minstens uitgerust met een helm en een shirt in een afwijkende kleur van beide ploegen. Wedstrijdduur : Deze is 2 x 25 minuten. Er is een pauze van 5 minuten. De terreinafgevaardigde heeft de bevoegdheid de wedstrijd eerder te beëindigen, als de voorziene eindtijd is verstreken. Time-out : Ieder team heeft het recht om één keer per wedstrijd een time-out van 2 minuten te vragen. De time-out kan pas worden aangevraagd als de bal buiten het veld is of een doelpunt is gescoord. Speelveld : Het veld is de helft van een normaal hockeyveld met cirkels van “normale afmeting”, met de zijlijnen als doellijnen. De aanbevolen plaatsen voor de wisselspelers zijn aangeduid met gele vierkantjes. Wij adviseren op deze plaats een bank te zetten.
Veld 1
Veld 2
Doelen : Hel doel is een echte goal met een breedte van 3,66 meter en een achterplank met zijschotten van 46 cm hoog.
-1-
8-TAL HOCKEY : SPEL- EN GEDRAGSREGELS SPELREGELS Gevaarlijk spel is altijd verboden. Hieronder vallen: gevaarlijk zwaaien met de stick, snijden, hakken op de stick, duwen, vasthouden.
duwen door de gele speler
de schrikreactie van de rode speler geeft duidelijk aan dat er gevaarlijk spel is.
gevaarlijk spel van de rode speler
gevaarlijk spel als er spelers in de buurt zijn
Iedere bal die boven de knie komt in de buurt van spelers wordt afgefloten. Bij een schot op doel mag de bal boven de hoogte van de plank komen, maar als er spelers in de baan van het schot staan moet dit beschouwd worden als gevaarlijk spel. Een hard schot richting speler of een bal in de buurt van veel spelers kan ook gevaarlijk zijn, zelfs als deze onder de knie blijft.
-2-
8-TAL HOCKEY : SPEL- EN GEDRAGSREGELS
Een backhand-slag op doel is in principe toegelaten. Gevaar bij het slaan (beweging van de stick) en tijdens het traject blijft wel verboden. Toegelaten. De speler staat vrij en de techniek wordt heel beheerst uitgevoerd.
Zolang hij zichzelf of andere spelers niet in gevaar brengt, mag een speler de bal spelen als hij op de grond ligt.
De witte speler brengt zichzelf in gevaar door op de grond te gaan zitten. Vrije slag voor geel. Keepers mogen de bal met hun lichaam spelen binnen hun eigen cirkel. Buiten hun eigen cirkel hebben zij dezelfde rechten en plichten als een veldspeler. Keepers in beschermende kledij mogen niet over de middenlijn komen, behalve om een stroke te nemen. Verder geldt regel 10 van het spelreglement.
-3-
8-TAL HOCKEY : SPEL- EN GEDRAGSREGELS
Kick : De bal mag niet met het lichaam worden gespeeld. Als de bal de hand aan de stick raakt is dit geen overtreding. Backstick : De bal mag niet vrijwillig met de bolle kant van de stick gespeeld worden op een manier dat de speler er voordeel uit haalt. Afhouden : Het is verboden de tegenstander te verhinderen de bal te spelen door het lichaam tussen de bal en de tegenstander te houden. Dit verbod geldt niet als de bal en de speler in beweging zijn. Het is ook verboden vóór de bal te lopen, zodat de tegenstander de bal niet kan spelen (“kruisen”).
Enkel duidelijk misbruik van deze drie regels bestraffen.
Vrije slag : • Bij een overtreding buiten de cirkel volgt een vrije slag op de plaats van de overtreding, maar de verdedigers mogen de bal tot de hoogte van haar eigen cirkel vooruit leggen, voor zover dat de bal loodrecht ten opzichte van de doellijn is. • Bij een overtreding binnen cirkel door een aanvaller mag de verdedigers een vrije slag nemen binnen de hele cirkel of op de loodlijn van de achterlijn in het verlengde van de plaats van de overtreding tot de kop van de cirkel.
x Bij een overtreding op x mag de verdediging de vrije slag op de hele stippellijn nemen
• •
y
z
Bij een overtreding van een verdediger op z mag de aanvaller de vrije slag alleen op z nemen. Bij een overtreding van een aanvaller op y mag de verdediger een vrije slag nemen binnen de hele cirkel of op de stippellijn.
Bij een vrije slag vlak buiten de cirkel moeten alle spelers op 5 meter staan. Alle andere details zijn conform regel 13.2 van het spelreglement veldhockey.
Penalty corner (“PC”) • De aanvallers krijgen een PC voor een onvrijwillige fout van een verdediger binnen de cirkel, wanneer hiermee geen doelpunt wordt voorkomen. Het vast komen zitten van de bal in de beschermende kledij van de keeper is een onvrijwillige fout. • De aanvaller kan een PC krijgen voor een vrijwillige fout van een verdediger buiten de cirkel, maar op de speelhelft van de verdedigers. • De aanvallers moeten de bal aangeven vanaf de achterlijn op minstens 10 meter van de goal, aan de kant van zijn keuze. De aangever moet één voet buiten het veld hebben als hij aangeeft. Alle andere aanvallers moeten buiten de cirkel blijven tot de bal is aangegeven. Als een aanvaller te vroeg inloopt krijgen de verdedigers een vrije slag.
-4-
8-TAL HOCKEY : SPEL- EN GEDRAGSREGELS •
•
•
• •
Maximaal 5 verdedigers, waaronder de keeper, moeten achter de achterlijn blijven op minstens 5 meter van de bal, totdat de bal is aangegeven. De andere verdedigers moeten zich opstellen in de andere cirkel, totdat de bal is aangegeven. Als de verdedigers te vroeg uitlopen mag de PC opnieuw genomen worden. Om een geldig doelpunt te maken moet de bal eerst buiten de cirkel zijn gekomen. Deze regel laat toe dat de bal eerst enkele keren binnen de cirkel wordt gespeeld, vervolgens buiten de cirkel komt en daarna op doel wordt gespeeld. Als de eerste doelpoging een slag is, moet de bal de plank raken of geraakt hebben als deze niet voordien aangeraakt was geweest door een stick of lichaamsdeel. Let wel: een doelpoging vertrekt per definitie van binnen de cirkel. Een schuifslag of flats is een slag. Een tip-in (waarbij de stick niet beweegt op moment van balcontact) is geen slag. Een push of tip-in mag dus boven de plank komen, maar gevaarlijk spel blijft verboden. Bij pre-miniemen is bij een PC een doelpoging boven de plank snel gevaarlijk; bij miniemen is het gevaarlijk als een speler niet de gelegenheid heeft om te reageren (om de bal te ontwijken of met de stick te stoppen). Een PC aan het einde van een helft of de wedstrijd moet worden uitgespeeld. Verdere details in artikel 13.3 en 13.4 van het spelreglement veldhockey.
Stroke • De aanvallers krijgen een stroke voor een vrijwillige fout van een verdediger binnen de cirkel of een onvrijwillige fout van een verdediger binnen de cirkel wanneer hiermee duidelijk een doelpunt wordt voorkomen. Een fout van een verdediger vlak voor de doellijn is niet altijd een stroke. • De stroke wordt moet gepusht worden vanaf 6,40 meter, midden voor het doel. Een schuifslag of flats is verboden. • De keeper moet op de doellijn staan en mag pas bewegen als de bal is gespeeld. Als de keeper te vroeg beweegt mag de stroke opnieuw genomen worden. Als de keeper de bal met zijn backstick stopt, is het toch doelpunt (strafdoelpunt). • De aanvaller moet dicht bij de bal staan, d.w.z. hij moet de bal met zijn stick kunnen raken voor hij speelt. Hij mag de bal maar één keer spelen (geen rebound). • Alle andere spelers moeten buiten de cirkel blijven. • De bal mag pas gespeeld worden als de scheidsrechter heeft gefloten. Zo niet, wordt de goal afgekeurd en de stroke niet hernomen. • Als er geen doelpunt wordt gescoord en de stroke wordt niet opnieuw genomen, dan krijgt de verdediging een vrije slag, vlak buiten de cirkel, recht voor het doel. • Tijdens het nemen van stroke staat de tijd stil. • Verdere details in artikel 13.5, 13.6 en 13.7 van het spelregelment veldhockey. Bully • Een bully wordt genomen om het spel terug te beginnen na een kwetsuur of een andere reden wanneer het spel is stilgelegd zonder een fout toe te kennen, bv. bij een kwetsuur of 2 ballen in het veld. • Een bully wordt op minimum 15 meter van de achterlijn genomen. • Eén speler van elke ploeg staat tegenover elkaar opgesteld zodat iedere speler aan de kant staat van het doel dat hij verdedigt. Voordat de bal mag worden gespeeld, raken de sticks elkaar boven de bal. • Alle andere spelers moeten op minstens 5 meter van de bal staan, totdat deze is gespeeld. Een doelpunt is geldig als de bal de doellijn heeft overschreden en door een speler van de tegenstanders binnen de cirkel is aangeraakt met zijn stick (niet noodzakelijk als laatste).
-5-
8-TAL HOCKEY : SPEL- EN GEDRAGSREGELS Begin of hervatting van het spel gebeurt met een vrije slag vanaf het midden van de middenlijn.
-6-
8-TAL HOCKEY : SPEL- EN GEDRAGSREGELS
Bal over de achterlijn : Als de bal over de achterlijn uitgaat: - en een aanvaller heeft de bal als laatste geraakt: dan krijgt de verdedigers een vrije slag op op de loodlijn van de achterlijn in het verlengde van de plaats waar de bal over de achterlijn ging tot de kop van de cirkel. - en een verdediger (ook de keeper) heeft de bal als laatste geraakt, dan krijgt de aanvallers een vrije slag zijlijn 5 meter van de achterlijn aan de zijde van het doel waar de bal over de achterlijn ging (“lange corner”). - En een verdediger of keeper speelt de bal duidelijk vrijwillig over de achterlijn: dan krijgt de aanvallers een PC. Bal over de zijlijn : Op de plaats waar de bal uit ging krijgt de ploeg, die de bal niet als laatste heeft aangeraakt, een vrije slag. Als de bal binnen de 10 meterlijn over de zijlijn gaat en als laatste door een verdediger is aangeraakt, moeten alle spelers op 5 meter blijven en moet een aanvaller de bal opnieuw aanraken in het 10 meter gebied om een doelpunt te kunnen maken. GEDRAGREGELS VOOR DE SPELERS Het wedstrijd uitrusting bestaat uit een clubshirt, een short of rokje en kousen. Scheenbeschermers zijn verplicht. Een tandenbeschermer wordt sterk aanbevolen. Laat juwelen en horloges beter thuis: ze kunnen de tegenstrever verwonden of beschadigd raken. Jong geleerd is oud gedaan: perfect in orde!
Respect voor de andere spelers en de begeleiders is een basisregel in hockey en moet van jongs af aan bijgebracht worden. Wens elkaar vooraf een fijne wedstrijd en bedankt de tegenstrever en de scheidsrechters na afloop.
-7-
8-TAL HOCKEY : SPEL- EN GEDRAGSREGELS GEDRAGSREGELS VOOR DE BEGELEIDERS Per ploeg staat er 1 scheidsrechter op het veld, die geen aanwijzingen mag geven aan de spelers. Bij de pre-miniemen is daarnaast één begeleider binnen de lijnen toegelaten. Alle andere toeschouwers staan ruim buiten het veld en als er een omheining is hierachter. Zorg voor een veilige plaats voor de wisselspelers aan de zijlijn.
Gevaarlijke opstelling van de wisselspelers. Bovendien moeilijk te zien wie meedoet en wie niet. Een aangename sfeer vóór, tijdens en na de wedstrijd is belangrijk. Maak vooraf goede afspraken met de begeleiders van de andere ploeg, zoals: •
Welk gevaar fluiten we af ?
•
Hoe werkt u samen, met name in de cirkels ?
•
Wie houdt de tijd bij ?
•
Plaats van wisselspelers en publiek RICHTLIJNEN EN AANDACHTSPUNTEN VOOR DE BEGELEIDERS
•
Zorg voor een korte bespreking vóór en na de wedstrijd op een rustige plaats; dit zijn ideale leermomenten voor u en de kinderen.
•
Probeer beslissingen indien nodig uit te leggen, zonder het spel op te houden.
-8-
8-TAL HOCKEY : SPEL- EN GEDRAGSREGELS • •
Gebruik uw time-out mogelijkheid om steeds terugkerende (tactische) fouten te bespreken of om oplopende emoties te kalmeren. Stel u op zodat u het spel en het uitzicht van de kinderen niet hindert. Meestal is dit langs de zijlijn. Indien de bal in “uw” cirkel is, is een positie op de achterlijn meestal de beste plaats.
Een opstelling in volle cirkel geeft vaak problemen. Af te raden
•
•
•
•
•
•
• •
Een goede opstelling voldoende ver Goede opstelling van begeleider van de bal, maar met goed zicht. bij aanvallende PC. Normaal staat de 2e scheidsrechter nu op de achterlijn aan de andere kant van het doel
Gevaarlijk spel moet streng en consequent afgefloten worden, maar modern hockey is een drie dimensioneel spel. Beheerst uitgevoerde technieken waarbij de bal over een stick van de tegenstrever wordt gespeeld of “hoog” in de vrije ruimte moeten niet bestraft worden. Let zeer goed op voldoende afstand bij de vrije slagen. Zeker als het niveauverschil groot is, moeten de “sterken” op ruime afstand worden gezet om de “zwakkeren” te kunnen laten hockeyen. Ga bij een PC in uw cirkel voldoende dicht bij het doel staan (bv. 10 meter naast het doel, 5 meter in het veld) en geef met een opgeheven arm en het roepen van “PC” duidelijk aan wanneer de PC mag worden gespeeld. Overdrijf niet met het geven van PC’s buiten de cirkel. Normaal stijgt de rechtvaardiging naarmate men dichter bij de cirkel komt. Typische voorbeelden zijn: vrijwillig haken of op de stick slaan van een speler in kansrijke positie, vlak bij de bal blijven staan bij het fout raken van een vrije slag, de bal met het lichaam spelen door de keeper buiten zijn cirkel, .... De spelregels moeten zorgen voor veiligheid en plezier. Dus niet alles fluiten ! Hier zijn vast 5 verschillende overtredingen te vinden, maar meestal is doorspelen de beste oplossing.
Wissel spelers die gevaarlijk spelen of heel boos zijn even. Accepteer echter geen kritische opmerkingen: hiervoor is na waarschuwing, een tijdelijke uitsluiting van 5 minuten de enig mogelijke straf. Alleen in zeer extreme gevallen volgt een definitieve uitsluiting. Veiligheid en fun boven alles !
-9-