Akce stylu arpeggia začíná od nejniţšího tónu, „1-2-3-2―, je-li
Input Velocity
hráno „C-D-E-F-G― • Je-li „UP (L)― zvoleno jako motiv: C-D-E-D ➝ C-E-F-E ➝ C-F-G-F (➝ opakovaně) • Je-li „UP (_)― zvoleno jako motiv: C-D-E-D ➝ D-E-F-E ➝ E-F-G-F (➝ opakovaně) • Je-li „UP&DOWN (L&H)― zvoleno jako motiv: C-D-G-D -> C-E-G-E -> C-F-G-F -> C-E-G-E (-> opakovaně)
62
6.
Stiskem [7 (CLOSE)] zavřete okno Arpeggio Setup.
Kapitola 3. Univerzální funkce Performancí
7.
Stiskem [7 (STP REC)] vloţíte značku (✔). Nyní jste připraveni ke krokovému nahrávání. • Posun na zvolený vstup proveďte kurzorovými klávesami. • Na klaviaturu zahrajte úvodní tóny.
Uloţení vytvořeného stylu Arpeggia (WRITE) Styl vytvořeného arpeggia je dočasný a ztratí se, kdyţ vypnete nástroj
• Stiskem [3 (TIE)] vloţíte ligaturu.
nebo zvolíte jiný styl. Pokud chcete zachovat vytvořený styl, musíte jej
• Stiskem [4 (REST)] vloţíte pauzu.
uloţit do user paměti JUNO-STAGE.
• Smazání noty: podrţte [SHIFT] a stiskněte [7 (CLR NOTE)]. V reţimu Performance lze parametry arpeggia (Arpeggio Style,
• Chcete-i vymazat všechny noty v daném kroku, podrţte
Grid, Motif, Duration, atd.) uloţit pro kaţdou performanci (str.
[SHIFT] a stiskněte [6 (CLR STEP)].
133). Tyto parametry však nelze uloţit do patche.
• Stiskem [5 (PREVU)] vloţíte značku (✔) a můţete si poslechnout style, který jste vytvořili.
1.
Pokud dokončíte styl arpeggia na obrazovce ARPEGGIO STYLE EDIT, stiskem [EXIT] vstoupíte na obrazovku ARPEGGIO STYLE.
Pro jeden styl můţete pouţít maximálně 16 not (výšek tónu). 2. 8.
Jakmile skončíte, stiskněte [6 (EXIT)].
Stiskněte [7 (WRITE)]. Objeví se obrazovka ARPEGGIO STYLE NAME.
Zadání kolečkem a tlačítky U této metody vyuţijete kurzor k zadání kroku a výšky na vstupu a kolečkem či [DEC] [INC] zadáváte hodnoty. Metoda je vhodná, kdyţ potřebujete editovat nebo změnit styl, který je jiţ zadaný. 1.
3.
Podrobnosti o pojmenování viz str. 44.
Na obrazovce ARPEGGIO STYLE EDIT stiskem [7 (STP REC)] odstraníte značku (✔).
Přiřaďte jméno stylu arpeggia.
4.
Pokračujte následujícími kroky.
Jakmile je pojmenování ukončeno, stiskněte [7 (WRITE)]. Objeví se obrazovka, kde si můţete zvolit cíl pro zápis.
• Kurzorovými klávesami zadejte krok a výšku zadání. * Pokud zadáváte touto metodou, nelze pouţít klaviaturu k určení výšek. (Nezadáváte noty, jako u Krokového
5.
Kolečkem, stiskem [INC][DEC] nebo [
6.
Stiskněte [7 (WRITE)].
nahrávání).
][
] zadejte cíl.
Zobrazí se dotaz na potvrzení.
• Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] změníte dynamiku.
Zrušení provedete stiskem [6 (CANCEL)].
Ligaturu vloţíte otočením kolečka zcela doprava (nebo pomocí [INC] zvýšíte hodnotu na maximum). • Ligaturu můţete vloţit také stiskem [3 (TIE)]. • Stiskem [4 (REST)] vloţíte pauzu.
7.
Stiskem [7 (EXEC)] uloţíte styl arpeggia. Během zápisu dat nikdy nevypínejte nástroj.
• Při stisku [5 (PREVU)] se zobrazí značka (✔) a slyšíte vkládaný pattern. Pro jeden styl můţete pouţít maximálně 16 not (výšek tónu). 2.
Končíte-li zadání, stiskněte [6 (EXIT)]. Budete vráceni na obrazovku ARPEGGIO STYLE.
63
Kapitola 3. Univerzální funkce Performancí
Pouţití funkce Chord Memory ([CHORD MEMORY])
Výběr formy akordů Změnou akordové formy změníte tóny v akordu. 1.
O funkci Chord Memory
Stiskem [CHORD MEMORY] se tlačítko rozsvítí. Příp. podrţte [SHIFT] a stiskněte [CHORD MEMORY]. Objeví se obrazovka CHORD MEMORY.
Chord Memory je funkce, která umoţňuje hrát akordy, zaloţenými na předprogramovaných akordových formách, pouhým stiskem jedné
Podrţíte-li [SHIFT] a stisknete [CHORD MEMORY], vstoupíte na
klávesy na klaviatuře. JUNO-STAGE můţe uloţit aţ 64 presetů
obrazovku CHORD MEMORY bez za/vypínání funkce chord
akordových forem a 64 uţivatelských forem akordů. Pokud chcete,
memory.
můţete přepsat některou ze 64 user pamětí (z výroby) akordových forem.
2.
Akordová paměť funguje v partu arpeggia, reţimu Performance. Pokud jste zvolili rytmickou sadu pro tento part, můţete ji také vyuţít ke
Kolečkem nebo [INC][DEC] vyberte číslo akordové formy. U01-64:
User
P01–64:
Preset
Budou zobrazeny tóny akordu.
hraní rytmů.
Obrazovku CHORD MEMORY ukončíte stiskem [5 (EXIT)] či [EXIT]. Pokud pouţijete funkci Chord Memory se zvukem, jehoţ nastavení parametru Mono/Poly je Mono (str. 101), bude hrát jen jeden tón akordu. Proto pro práci s Chord Memory nastavte
Znění akordu v daném pořadí not (Rolled Chord)
parametr Mono/Poly na Poly. Způsobí, ţe tóny v akordu se rozeznívají postupně, nikoliv současně. Jelikoţ rychlost přehrávání se mění podle síly úhozu na klávesy, můţe
Hraní s funkcí Chord Memory
se měnit také dynamiky hry a realisticky simulovat hra na kytaru. 1.
Za/vypnutí funkce Chord Memory 1.
Stiskem [CHORD MEMORY] se tlačítko rozsvítí. Příp. podrţte [SHIFT] a stiskněte [CHORD MEMORY]. Objeví se obrazovka CHORD MEMORY.
Stiskem [CHORD MEMORY] se tlačítko rozsvítí. Zapne se funkce Chord Memory. Objeví se obrazovka CHORD MEMORY. Podrţíte-li [SHIFT] a stisknete [CHORD MEMORY], vstoupíte na obrazovku CHORD MEMORY bez za/vypínání funkce chord memory.
(Příklad obrazovky v reţimu Performance)
Stiskem [2 (ROLL)] vloţte značku (✔). V tomto nastavení se budou tóny rozeznívat postupně,
Na této obrazovce můţete zvolit akordovou formu a nastavit ji pro
jak hrajete na klaviatuře.
2.
funkci Rolled Chord. Obrazovku CHORD MEMORY ukončíte stiskem [5 (EXIT)] či [EXIT].
Změna pořadí rozeznění tónů Pořadí rozeznění tónů v akordu můţete měnit.
2.
Zahrajte na klaviaturu. Akord bude hrát podle aktuálně nastavené formy.
1.
C4, paralelní akordy budou přehrány stiskem ostatních kláves. 3.
Dalším stiskem [CHORD MEMORY] ukončíte hraní akordy. V reţimu Performance se funkce Chord Memory aplikuje na part, hraný arpeggiem. Na obrazovce CHORD MEMORY zde
] posunete
2.
Kolečkem nebo [INC][DEC] změňte hodnotu. UP:
Tóny budou znít v pořadí zdola nahoru.
DOWN:
Tóny budou znít v pořadí shora dolů.
ALTERNATE: Pořadí přehrání tónů se mění s kaţdým stiskem kláves.
vidíte ―Arpeggio Part (číslo partu)‖. Chcete-li změnit part, který
Pouţití v kombinaci s funkcí Arpeggio
vyuţívá funkci Chord Memory, jděte na obrazovku ARPEGGIO
Při hraní s Chord Memory můţete rovněţ vyuţít funkci Arpeggio str. 60. Po vloţení komplexních akordových forem do paměti, je lze při zapnutém arpeggiu vyvolávat a tak lze snadno vytvářet celou škálu typů arpeggia pouhým stiskem klávesy.
STYLE (str. 61) a změňte nastavení ―Part‖.
64
][
kurzor na “Rolled Chord Type”.
Stisknete-li klávesu C4 (střední C), hraný akord vyuţívá přesnou strukturu akordu nahraného v Chord Form. To se týká klávesy
Na obrazovce CHORD MEMORY stiskem [
Kapitola 3. Univerzální funkce Performancí
Tvorba vlastních forem akordů
Uloţení vytvořených akordových forem (WRITE)
Tento nástroj je vybaven velkým počtem akordových forem, ze kterých si lze vybírat. Nejste ovšem omezeni jen tímto, jelikoţ si můţete tvořit své vlastní
Vytvořená akordová forma je dočasná, jakmile vypnete nástroj, nebo
akordové formy.
zvolíte jiný styl, vymaţe se. Jestliţe chcete, aby vytvořená akordová forma zůstala zachována, uloţte ji do user paměti JUNO-STAGE.
1.
Stiskem [CHORD MEMORY] se tlačítko rozsvítí. Příp. podrţte [SHIFT] a stiskněte [CHORD MEMORY].
V reţimu Performance můţete uloţit akordové formy pro kaţdou
Objeví se obrazovka CHORD MEMORY. Podrţíte-li [SHIFT] a stisknete [CHORD MEMORY], vstoupíte na obrazovku CHORD MEMORY bez za/vypínání funkce chord memory. 2. 3.
performanci (str. 133). Akordové formy nelze ukládat do patchů. 1.
Na obrazovce CHORD MEMORY EDIT vytvořte akordovou formu.
2.
Stiskněte [7 (WRITE)]. Objeví se obrazovka CHORD NAME.
Kolečkem nebo [INC][DEC] vyberte číslo akordové formy. Stiskněte [6 (EDIT)]. Objeví se obrazovka CHORD MEMORY EDIT jak vidíte níţe.
3.
Pojmenujte akordovou formu. Podrobnosti o pojmenování viz str. 44.
4.
Na klaviatuře zadejte akord, který chcete zahrát.
4.
Stisknete-li klávesu, na obrazovce přibude tón.
Objeví se obrazovka, kde si vyberete cílové místo pro zápis akordové formy.
• Pokud se tak stane omylem, stiskněte [4 (DELETE)]. Rovněţ můţete vymazat tón dalším stiskem stejné klávesy. • Chcete-li vymazat všechny tóny, stiskněte [3 (ALL DEL)]. • Stiskem [2 (PREVIEW)] si vloţený akord můţete poslechnout. 5.
Jakmile je pojmenování ukončeno, stiskněte [7 (WRITE)].
5.
Kolečkem, [INC] [DEC], nebo [
6.
Stiskněte [7 (WRITE)].
][
] zvolte cíl zápisu.
Zobrazí se dotaz na potvrzení. Operaci
Jakmile skončíte, stiskněte [6 (EXIT)].
zrušíte stiskem [6 (CANCEL)].
Budete vráceni na obrazovku CHORD MEMORY. 7.
Akordovou formu uloţíte stiskem [7 (EXEC)]. Při ukládání dat nikdy nevypínejte JUNO-STAGE.
65
Kapitola 3. Univerzální funkce Performancí
Pouţití funkce V-LINK ([V-LINK])
Za/Vypnutí funkce V-LINK 1.
Stiskem [V-LINK] se rozsvítí. Objeví se obrazovka V-LINK a nastavení V-LINK je zapnuto.
Co je to V-LINK? ) je funkce, která umoţňuje kombinovat
V-LINK (
hudbu a video. Přes MIDI zapojíte dva či více V-LINK kompatibilních zařízení a můţete snadno vyuţívat četné vizuální efekty, spojené s výrazovými prvky při hudebním představení. Např. pokud pouţíváte JUNO-STAGE ve spojení s Edirol motion dive
Operace na JUNO-STAGE
.tokyo Performance Package, jste schopni provádět následující věci.
Pomocí kláves a knobů JUNO-STAGE můţete ovládat obrázky
• Pomocí JUNO-STAGE provést nezbytná nastavení v balíčku
během hry na JUNO-STAGE.
motion dive .tokyo Performance Package. • Vyuţít klaviatury JUNO-STAGE k přepínání obrázků v motion dive • Pomocí knobů CUTOFF a RESONANCE u JUNO-STAGE ovládat jas a výraznost obrázků.
Tlačítko/Knob/Klávesy
Vysvětlení
[5 (CLIP)] (Clip Reset)
Vypne obraz (vyplní jej černou).
[6 (ALL)] (All Reset)
Příklad zapojení
Resetuje aplikovaný efekt na obraz a obnoví veškerá nastavení např. jas a sytost na standardní hodnoty.
[7 (SETUP)]
Vstup na obrazovku V-LINK SETUP.
Černé klávesy
Přepínání záloţek.
Zapojte MIDI OUT konektor JUNO-STAGE do V-LINK zařízení.
Bílé klávesy
Přepínání klipů.
My v příkladu pouţijeme Edirol motion dive .tokyo Performance
[CUTOFF] knob
Ovládá VISUAL PLUG-IN CONTROL.
[RESONANCE] knob
Ovládá COLOR EQ (Back).
D BEAM kontroler
Ovládá parametry, zadané nastavením V-LINK.
Package jako příklad.
Před propojením s dalšími přístroji zkontrolujte, zda jsou všechny vypnuty. Tak předejdete špatné funkci či poškození reproduktorů či ostatních zařízení. *
Zapnete-li knob V-LINK, nastavení V-LINK má vyšší prioritu pro operace D Beam.
JUNO-STAGE
MIDI OUT Počítač
MIDI IN
66
motion dive .tokyo
2.
Na obrazovce V-LINK stiskněte znovu [V-LINK]. Tlačítko V-LINK zhasne a nastavení je vypnuté.
Kapitola 3. Univerzální funkce Performancí
Nastavení V-LINK (V-LINK SETUP)
*:
U V-LINK kompatibilních zařízení, jako je Edirol DV-7PR/P-1, vyuţijete pouze Note Tx Channel A. U motion dive .tokyo Performance Package však Note Tx
1.
Stiskem [V-LINK] vstoupíte na obrazovku V-LINK.
2.
Stiskněte [7 (SETUP)].
A: MIDI kanál, který ovládá sekci A
Objeví se obrazovka V-LINK SETUP.
B: MIDI kanál, který ovládá sekci B
Channel spolupracuje takto:
C: MIDI kanál, který ovládá plug-in MIDI Note
3.
Pomocí [ změnit.
4.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu.
Parametr Note Tx Channel A Note Tx Channel B Note Tx Channel C
][
5.
Chcete-li zachovat nastavení, stiskněte [7 (WRITE)].
6.
Stiskem [6 (Exit)] či [EXIT] se vrátíte na předchozí obrazovku.
] posuňte kurzor na parametr, který chcete
Hodnota
Vysvětlení
1–16
Ovládá V-LINK zařízení. Zadejte MIDI kanál. (*)
Přiřazení funkce V-LINK kontroleru D Beam.
OFF
D BEAM
Operace zvolené tlačítky [D BEAM] se provedou bez ohledu na to, zde je V-LINK za/vypnutý.
ColorEQ Fore
CC01 (Modulation)
ColorEQ Back
CC71 (Resonance)
Scratch SW
CC03
Speed Knob
CC08 (Balance)
Total Fader
CC10 (Panpot)
Cross Fader
CC11 (Expression)
BPM Sync SW
CC64 (Hold)
Clip Loop SW
CC65 (Portamento)
Assign Knob
CC72 (Release)
Fade Time SW
CC73 (Attack)
Visual Knob
CC74 (Cutoff)
AB SW
CC81 (General-6)
Tap SW
CC83 (General-8)
Total Select
CC85
FX Select
CC86
Play Pos
CC91 (Reverb)
LoopStartPos
CC92 (Tremolo)
Loop End Pos
CC93 (Chorus)
LayerModeSel
CC94 (Celeste)
Dissolve Time
CC73 (Attack)
Color Cb Ctrl
CC01 (Modulation)
Color Cr Ctrl
CC71 (Resonance)
Brightness Ctrl
CC74 (Cutoff)
VFX1 Ctrl
CC72 (Release)
VFX2 Ctrl
CC91 (Reverb)
VFX3 Ctrl
CC92 (Tremolo)
VFX4 Ctrl
CC93 (Chorus)
Fade Ctrl
CC10 (Panpot)
Pouţití s motion dive .tokyo Performance Package
Pouţití s DV7PR a podobným zařízením.
67
Kapitola 4. Pouţití přehrávače songů ―SONG PLAYER‖ u JUNO-STAGE má následující dvě funkce. Přepínání mezi nimi probíhá zapnutím [RHYTHM PATTERN] (funkce Rhythm Pattern) nebo vypnutím (funkce SONG PLAYER). Můţete hrát na klávesy s doprovodem hudby, hrané přehrávačem Song Player.
Song Player (str. 68)
Přehrávání hudebních souborů (SONG PLAYER) Následující obrázek udává základní vyuţití přehrávače songů JUNOSTAGE, k přehrávání hudebních songů.
Přehrává songy (audio soubory nebo SMF data), uloţená v USB paměti. Songy můţete přehrávat v pořadí, zadaném ―playlistem‖.
1 Zkopírujte data do USB paměti. Playlist:
SMF, WAV, AIFF, MP3 soubory
Pro přehrávání více songů v JUNO-STAGE si můţete vytvořit seznam v pořadí, které songy kdy budou hrát.
Song list: Označuje seznam songů, zadaných v playlistu.
USB paměť
Rytmický Pattern (str. 74) Přehrává rytmické patterny mnoha hudebních stylů.
2 Zapojte USB paměť do JUNO-STAGE.
Nelze pouţít Song player a rytmické patterny současně.
USB paměť
Pouţijte USB klíč, dodávaný dealerem Roland. Nelze zaručit funkčnost operací, v případě jiných produktů. • Zapojte USB paměť aţ po zapnutí JUNO-STAGE. • Nikdy neodpojujte USB paměť, během startování nástroje. • Pokud zde máte velký počet songů, můţe trvat i 10 minut či více, neţ se data natáhnou z USB paměti.
Vytvoření playlistu V počítači spusťte přiloţený ―Playlist Editor‖ software a vytvořte si playlist. Chcete-li pouţívat JUNO-STAGE k přehrávání stop (doprovodu), snadno si vytvoříte playlist před zadáním pořadí, ve kterém budou stopy přehrávány. Blíţe o vytváření playlistu, viz ―PlaylistEditorManualE.pdf‖, nainstalovaný společně s ―Playlist Editorem‖. • K vytvoření playlistu musíte pouţít ―Editor Playlistů‖. Nelze vytvářet playlisty v JUNO-STAGE samotném. • Jednotlivé songy můţete přehrávat i bez playlistu. K tomu však musíte SMF a audio soubory umístit do hlavního adresáře USB paměti. • Pouze audio soubory, kompatibilní na samplovací frekvenci je moţné přehrávat (str. 69). Kdyţ přidáváte audio soubory do playlistu, doporučujeme dodrţovat jejich samplovací frekvenci konzistentní.
68
Kapitola 4. Pouţití Song Playeru
SMF/audio soubory, které lze přehrávat
nalevo od jména playlistu, nelze změnit nastavení songů
Je-li
v tomto playlistu. SMF 0 nebo 1 Formát
* U formátu SMF 1 není ţádné omezení u stop, které budou přehrány.
Velikost
Maximálně cca 240KB (mění se podle obsahu SMF)
System exclusive
Velikost packetu musí být 512 nebo méně
3.
Otočením kolečka nebo stiskem [INC][DEC] určete song, který chcete přehrát.
4.
Stiskněte [PLAY]. Přehraje se zvolený song. Stiskem [EXIT] ukončíte obrazovku SONG SELECT.
5.
Audio soubory WAV/ AIFF
MP3
Chcete-li zastavit přehrávání, stiskněte [STOP]. Dalším stiskem tlačítka [PLAY] se přehrávání obnoví od bodu, kde jste zastavili.
Samplovací frekvence
44.1kHz
Bitová hloubka
8/16/24-bit
Posunutí pozice přehrávání
Formát
MPEG-1 audio layer 3
Následujícím postupem posunete aktuální pozici přehrávání.
Samplovací frekvence
44.1kHz
Bitová hloubka
32/40/48/56/64/80/96/112/ 128/160/192/224/256/320kbps, VBR (Variable Bit Rate)
Výběr a přehrání songu ([SONG LIST])
[
Vrací na začátek songu. Pokud jste jiţ na začátku songu, posunete se na začátek předchozího songu.
]
[
]
Převine song vzad.
[
]
Převine song vpřed.
[
]
Posune na další song.
[PLAY]
Přehraje song.
[STOP]
Zastaví přehrávání songu.
• Data pro hru při přehrávání SMF se nevysílají z konektoru USB MIDI. Pokud přepnete song pro přehrání, zatímco jste na jiné
• Přehrává-li JUNO-STAGE SMF, musí být v reţimu Performance.
obrazovce, neţ SONG SELECT (např. PATCH PLAY, PERFORM
• Chcete-li hrát na klávesy s doprovodem SMF, zvolte nejdřív performanci, kterou chcete hrát na klávesy a pak spusťte přehrávání. Nepřepínejte performance, kdyţ hraje SMF. • Chcete-li přehrávat SMF během editace performance nebo patche, obsah dočasné paměti se přepíše a editovaná data budou ztracena. Pokud chcete zachovat tato data po editaci, zapište je dříve, neţ spustíte přehrávání SMF (str. 97, 133). • Nelze spustit operaci Write nebo vyuţít funkce Utility (str. 155), kdyţ přehráváte song. • Přehrávat můţete pouze audio soubory, jejichţ samplovací frekvence je 44,1kHz. • JUNO-STAGE zvládne max. 999 songů nebo playlistů. (maximální počet v Playlist Editoru je rovněţ 999). 1.
Zapojte USB paměť s playlisty a songy do JUNO-STAGE.
2.
Stiskněte [SONG LIST].
PLAY nebo PART SELECT), můţe trvat několik sekund, neţ se spustí přehrávání.
Nastavení hlasitosti přehrávače songů 1.
Stiskem LEVEL [
][
] nastavíte hlasitost.
Hlasitost přehrávače Song Player se změní. Hodnota: 0–127 Hodnota tohoto nastavení změní také ―Song Player Level‖ v Systémovém nastavení ―CLICK/PLAYER‖ (str. 151). Pokud chcete nastavit hlasitost jednotlivého songu, viz ―Obrazovka SONG LEVEL EDIT‖ (str. 71).
Rozsvítí se indikátor a objeví se obrazovka SONG SELECT.
69
Kapitola 4. Pouţití Song Playeru
Změna tempa songu (SMF)
Obrazovka SONG INFORMATION
Tempo přehrávání SMF songů můţete změnit. 1. 2.
Vyberte song. Stiskněte [TAP TEMPO]. Objeví se obrazovka nastavení tempa.
3.
Stiskněte [TAP TEMPO] tři a vícekrát v poţadovaném tempu. Objeví se okno nastavení tempa a tempo bude zadáno jako
4.
][
] přepínáte obrazovky.
Stiskem [6 (EXIT)] se vrátíte na obrazovku SONG SELECT.
interval, v jakém jste stiskli tlačítko.
Indikace
Význam
Okno nastavení zavřete stiskem [7 (CLOSE)] nebo [EXIT].
Title
Jméno songu
Artist
Jméno umělce
Meas/Time (measure/time)
Takt v songu (u SMF) / Délka songu (u audio souboru)
File Name
Jméno souboru
File Type
Typ souboru (SMF/WAV/AIFF/MP3)
Sampling Rate
Samplovací frekvence Zobrazovaný typ souboru je WAV/AIFF/MP3.
File Size
Velikost souboru
Memo
Komentář, apod.
Pokud je okno nastavení tempo otevřené, můţete kolečkem nebo stiskem [DEC] [INC] tempo měnit přímo.
Dokonce i kdyţ je zvolený audio soubor, okno nastavení tempa se otevře a můţete změnit hodnotu, ale tempo songu se nezmění.
Obrazovka SONG SELECT
Stiskem [SONG LIST] vstoupíte na obrazovku SONG SELECT. Tlačítka [2]–[7], pod displejem spouští funkce, uvedené v dolním řádku na obrazovce. Dalším stiskem [SONG LIST] vypnete podsvícení a ukončíte obrazovku SONG SELECT. Funkční tlačítka
Význam
[2 (PLAYLIST)]
Zobrazí obrazovku PLAYLIST SELECT (str. 71).
[3 (SNG INFO)]
Zobrazí informace pro aktuálně zvolený song. ➝ ―SONG INFORMATION‖ (str. 70) Nastaví hlasitost aktuálně zvoleného songu.
[4 (SNG EDIT)]
➝ ―SONG LEVEL EDIT‖ (str. 71)
[5 (CHANGE)]
Změní pořadí přehrávání aktuálně zvoleného songu (str. 72).
[6 (DELETE)]
Vymaţe aktuálně zvolený song z playlistu (str. 72).
[7 (WRITE)]
Uloţí editovaný playlist (str. 73).
70
Stiskem [
Kapitola 4. Pouţití Song Playeru
Obrazovka SONG LEVEL EDIT
Výběr songu a přehrání Playlistu
Pro SMF song
Po provedení kroků 1–3 u ―Výběru a přehrání songu ([SONG LIST])‖ (str. 69), proveďte následující kroky. 4.
Stiskněte [2 (PLAYLIST)]. Objeví se obrazovka PLAYLIST SELECT.
Pro song audio souboru
5.
Otočením kolečka nebo stiskem [INC][DEC] určete playlist, který chcete přehrát.
6.
Stiskněte [PLAY].
Nastavuje hlasitost kaţdého songu.
Songy ve zvoleném playlistu se přehrají v daném pořadí.
Stiskem [6 (EXIT)] se vrátíte na obrazovku SONG SELECT.
Stiskem [EXIT] se vrátíte na obrazovku SONG SELECT. 7.
Chcete-li zastavit přehrávání, stiskněte [STOP].
Pokud chcete zachovat upravené nastavení hlasitosti, musíte je
Dalším stiskem tlačítka [PLAY] se přehrávání obnoví od bodu,
uloţit (str. 73). Jestliţe zvolíte jiný playlist bez uloţení nastavení,
kde jste zastavili.
toto nastavení se vrátí do původního stavu. Parametr
Level Adjust
Part 1–16 Level
Hodnoty
Vysvětlení
-12–0–+12
Nastaví hlasitost v rozsahu -12– 0–+12, v poměru k originální hlasitosti (hlasitost songu v USB paměti) na 0.
0–127
Je-li typ songu SMF, můţete nastavit hlasitost jednotlivě pro party 1–16. Pouţijte kurzorová tlačítka k posunu kurzoru na číslo partu a kolečkem nebo [DEC] [INC] nastavte hlasitost kaţdého partu.
Obrazovka PLAYLIST SELECT
Na obrazovce SONG SELECT (str. 70), se stiskem [2 (PLAYLIST)] vrátíte na obrazovku PLAYLIST SELECT. Tlačítka [2]–[7] pod displejem spouští funkce, uvedené v dolním řádku na obrazovce. Stiskem [EXIT] se vrátíte na obrazovku SONG SELECT. Symbol ―*‖ v playlistu značí upravenou poloţku. Pokud chcete zachovat provedené změny, musíte je uloţit (str. 73). Funkční tlačítka
Význam
[2 (SELECT)]
Zvolí playlist a zobrazí obrazovku SONG SELECT (str. 70).
[3 (P INFO)]
Zobrazí informace pro aktuálně zvolený playlist. ➝ ―Obrazovka PLAYLIST INFORMATION‖ (s.72)
[7 (WRITE)]
Uloţí editovaný playlist (str. 73).
71
Kapitola 4. Pouţití Song Playeru
Obrazovka PLAYLIST INFORMATION
Změna pořadí songů Jak změnit pořadí aktuálně zvoleného songu. Na obrazovce SONG SELECT (str. 70) stiskem [5 (CHANGE)] vstoupíte do okna Change Order.
Stiskem [ Stiskem [
][ ][
] přepínáte obrazovky. ] posuňte kurzor.
Stiskem [6 (EXIT)] se vrátíte na obrazovku SONG SELECT. Indikace
Význam
Jméno
Jméno Playlistu
1.
Otočením kolečka zadáte poţadované pořadí aktuálně zvoleného songu.
Určuje způsob přehrání songu. 2.
Chain Play Posunete-li kurzor sem a stisknete [ENTER], označíte jej (✔) a zapnete funkci Chain Play. Je-li zapnutá, songy v playlistu budou přehrány postupně. Jakmile dohraje poslední song, přehrávání se zastaví.
Pokud jste zadali poţadované pořadí, stiskněte [ENTER]. Pořadí songů se změní a budete vráceni na obrazovku SONG SELECT.
Změníte-li obsah playlistu, objeví se ―*‖. Pokud chcete zachovat tyto změny, musíte je uloţit (str. 73).
Repeat All Playback Mode
Posunete-li kurzor sem a stisknete [ENTER], označíte jej (✔) a zapnete funkci Repeat All. Pokud zapnete Repeat All a Chain Play je aktivní, nástroj přehraje všechny songy, aţ do posledního songu v playlistu, pak se vrátí na první song a přehrávání pokračuje opakovaně. * Tato poloţka se neobjeví pro playlist, který má nalevo u jména indikaci
.
Vymazání songu z playlistu Jak vymazat aktuálně zvolený song z playlistu. Na obrazovce SONG SELECT (str. 70) stiskem [6 (DELETE)] vstoupíte do následujícího okna.
Pokud chcete zachovat tyto změny, musíte je uloţit (str. 73).
Total Time
Celkový čas (minuty: sekundy) všech songů v playlistu * Tato poloţka se neobjeví u playlistu, který má nalevo u jména indikaci
Total Meas (celkem taktů)
Celkový počet taktů všech songů v playlistu. * Tato poloţka se neobjeví u playlistu, který má nalevo u jména indikaci
Memo
72
.
Komentář, apod.
.
1.
Chcete-li vymazat song z playlistu, stiskněte [7 (EXEC)]. Zrušení operace provedete stiskem [6 (CANCEL)]. Jakmile vymaţete song z playlistu, budete vráceni na obrazovku SONG SELECT.
Změníte-li obsah playlistu, objeví se ―*‖. Pokud chcete zachovat tyto změny, musíte je uloţit (str. 73).
Kapitola 4. Pouţití Song Playeru
Uloţení nastavení Playlistu (WRITE) Nyní o tom, jak provést nastavení aktuálně zvoleného playlistu. Na obrazovce SONG SELECT (str. 70) stiskem [7 (WRITE)] vstoupíte do následujícího okna.
Zapojení přenosného audio zařízení (EXT INPUT jack) Můţete zapojit MP3 přehrávač či jiné audio zařízení do jacku EXT INPUT JUNO-STAGE a poslouchat přehrávanou hudbu. Je-li aktivní [C. CANCEL/MINUS ONE], pak se Center Cancel aplikuje na přehrávaný signál zařízení, zapojeného do jacku EXT INPUT. Blíţe o zapojení viz “Zapojení přenosného audio zařízení” na str. 21.
1.
Chcete.li uloţit playlist, stiskněte [7 (EXEC)]. Zrušení provedete stiskem [6 (CANCEL)]. Budete vráceni na obrazovku SONG SELECT. Můţe trvat několik sekund, neţ se data uloţí. Během zápisu dat nikdy nevypínejte nástroj.
Hraní s doprovodem songu ([C. CANCEL/MINUS ONE]) Pokud při přehrávání SMF songu aktivujete [C. CANCEL/MINUS ONE], zadaný part bude umlčený (ztišený); jestliţe jej aktivujete při přehrávání audio souboru, budou ztišeny frekvence ve středním pásmu. To umoţňuje umlčet specifický part songu a hrát sami, nebo minimalizovat vokál či melodii songu, chcete-li part hrát sami. Podle typu souboru songu můţete provádět následující operace. Typ souboru
SMF
Audio soubor
1.
Funkce
Minus-One
Center cancel
Vysvětlení Umlčí zadaný Part. Blíţe o zadání umlčení partu, viz ―Podrobné nastavení Minus-One (Minus One Setting)‖ (str. 154). Sníţí se hlasitost zvuků, umístěných ve středním pásmu (např. vokálů nebo melodie). * U některých songů, se nemusí vokál povést minimalizovat dostatečně.
Stiskem [C. CANCEL/MINUS ONE] se rozsvítí. Při přehrávání songu bude zadaný part umlčen, pokud je song SMF. Je-li song audio soubor, budou umlčeny zvuky, umístěné ve středním pásmu.
2.
Chcete-li vypnout Minus-One or Center Cancel, stiskem [C. CANCEL/MINUS ONE] LEDka zhasne.
73
Kapitola 4. Pouţití Song Playeru
Přehrávání rytmických patternů ([RHYTHM PATTERN]) Co je to rytmický pattern? JUNO-STAGE nabízí 256 presetů rytmických patternů. Pouhým stiskem funkčních tlačítek ([2]–[7]) můţete přehrát různé rytmické patterny. Mimo tyto přednastavené rytmické patterny můţete tvořit své vlastní.
Změna tempa rytmického patternu Jak změnit tempo přehrávání rytmického patternu. 1.
Stiskněte [TAP TEMPO]. Objeví se obrazovka nastavení tempa.
2.
Stiskněte [TAP TEMPO] tři a vícekrát v poţadovaném tempu. Tempo bude nastaveno podle tohoto intervalu.
Co je to rytmická skupina? Soubor šesti rytmických patternů nazýváme ―rytmická skupina‖. Pouţitá rytmická sada ve skupině je uloţena jako součást nastavení. 3.
Pokud se okno nastavení tempo otevře, můţete kolečkem nebo stiskem [DEC] [INC] tempo měnit přímo.
Přehrávání rytmických patternů 1.
Stiskem [RHYTHM PATTERN] se rozsvítí. Objeví se obrazovka RHYTHM GROUP.
Okno nastavení zavřete stiskem [7 (CLOSE)] nebo [EXIT].
Výběr Rytmické skupiny/Rytmické sady 1.
Stiskem [RHYTHM PATTERN] se rozsvítí. Objeví se obrazovka RHYTHM GROUP. Rytmická skupina
2.
Rytmická sada
Stiskněte [2 (PAD 1)]–[7 (PAD 6)]. Podle stisknutého tlačítka se spustí přiřazený rytmický pattern. Indikátor aktuálně hrajícího rytmického patternu bliká. Můţete provést nastavení v RHYTHM GROUP EDIT (str. 77) a zadat, který pattern nebo rytmická sada bude pod kterým tlačítkem hrát.
3.
Chcete-li zastavit přehrávání patternu, stiskněte blikající tlačítko nebo [STOP]. Chcete-li ukončit obrazovku RHYTHM GROUP, stiskněte [EXIT].
2.
Kurzorovými tlačítky posuňte kurzor na rytmickou skupinu.
3.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] určete rytmickou skupinu. Vyberte základní styl přehrávání rytmické skupiny. U01–32: P01–26:
Výběr rytmického patternu
Pokud zvolíte rytmickou skupinu, zvolíte tím také nejvhodnější
Následujícími tlačítky zvolíte rytmický pattern k přehrávání. [
Zvolí předchozí rytmickou skupinu.
]
[
]
Zvolí předchozí rytmický pattern ve stejné rytmické skupině.
[
]
Zvolí následující rytmický pattern ve stejné rytmické skupině.
[
]
Zvolí následující rytmickou skupinu.
Nastavení hlasitosti rytmického patternu 1.
Stiskem LEVEL [
][
] nastavíte hlasitost.
Hlasitost přehrávače rytmického patternu se změní. Změnou nastavení ovlivníte dynamiku rytmického patternu (str. 75). V reţimu Performance se toto nastavení ukládá pro kaţdou performanci.
74
User Preset
rytmickou sadu. 4.
Kurzorovými tlačítky posuňte kurzor na rytmickou sadu.
5.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] zvolte rytmickou sadu. USER001–032: User PRST001–032: Preset GM001–009: Preset (GM) XP-A 001–: XP-B 001–:
Expanzní board Expanzní board
Kapitola 4. Pouţití Song Playeru
Editace rytmického patternu
Parametr
Hodnoty
Určuje trvání tónů v rytmickém patternu. Můţete zadat, zda bude kaţdá nota krátká, jako staccato, nebo delší, jako tenuto.
Obrazovka RHYTHM PATTERN
Na obrazovce RHYTHM GROUP podrţte [SHIFT] a stiskem [3 (RHY
Duration
30–120%, Full
PTN)] vstoupíte na obrazovku RHYTHM PATTERN. Kurzorovými tlačítky najeďte na parametr, který chcete změnit Tlačítka [2]–[7] pod displejem spouští funkce, uvedené v dolním řádku na obrazovce.
Parametr
Hodnoty
Vysvětlení
(Rytmický Pattern)
U001–256 (user), P001–256 (preset)
Zde zvolíte základní styl přehrávání rytmu.
Grid
1/4, 1/8, 1/8L, 1/8H, 1/12, 1/16, 1/16L, 1/16H, 1/24
Určuje časování rytmického patternu a hodnotu ―shuffle‖ Určuje hodnotu noty, brané jako ―na jeden díl rastru‖ a hodnotu ―shuffle‖ (ţádné, slabé, silné) 1/4: Čtvrťová nota (jeden díl rastru = jedna doba) 1/8: Osminové noty (dva díly rastru = jedna doba) 1/8L: osminová nota s lehkou synkopou (dva díly v rastru= jedna doba, lehce synkopovaná) 1/8H: osminová nota s těţkou synkopou (dva díly v rastru= jedna doba, těţce synkopovaná) 1/12: Osminová triola (tři díly rastru=jedna doba) 1/16: Šestnáctinová nota (čtyři díly rastru=jedna doba) 1/16L: Šestnáctinová nota lehce synkopovaná (čtyři díly v rastru=jedna doba, lehce synkopovaná) 1/16H: Šestnáctinová nota silně synkopovaná (čtyři díly v rastru=jedna doba, silně synkopovaná) 1/24: Šestnáctinová triola (šest dílů rastru = jedna doba) * Nastavení Grid je společné s nastavením arpeggia (str. 61).
30–120: Kdyţ např. nastavíte ―30‖, trvání noty v rastru (nebo kdyţ jsou noty v rastru je spojeny ligaturou, pak trvání poslední noty) bude 30% hodnoty noty, zadané typem rastru. Full: Dokonce i kdyţ nejsou související sekce rastru spojeny ligaturou, nota bude znít dále, aţ do dalšího výskytu stejné noty. * Nastavení Grid je společné s nastavením arpeggia (str. 61). * Nemá vliv, pokud je parametr Tone Env Mode str. 124 nastaven na ―NO-SUS‖.
a kolečkem nebo [INC], [DEC] nastavte hodnoty.
Stiskem [2 (RHY GRP)] nebo [EXIT] se vrátíte na RHYTHM GROUP.
Vysvětlení
Velocity
Accent
Určuje hlasitost tónů v rytmickém patternu.
1–127
Určuje intenzitu důrazů v rytmickém patternu. Je-li nastaven na ―100‖, budou přidány důrazy notám, podle zadané dynamiky not v rytmickém patternu. S nastavením na 0 budou všechny noty znít s pevnou dynamikou.
0–100
Operace s funkčními tlačítky Funkční tlačítko
Obsah
[2 (RHY GRP)]
Zobrazí obrazovku RHYTHM GROUP (str. 77).
[3 (RHY PTN)]
(aktuální stránka)
[5 (PREVU)]
[6 (PTN EDIT)] [7 (WRITE)]
Kdykoliv stisknete toto tlačítko, přidá/odstraní se značka. Kdyţ přidáte značku, zvolený rytmický pattern bude hrát. Umoţňuje editovat rytmický pattern. ➝ Obrazovka RHYTHM PATTERN EDIT (s. 76) Uloţení rytmického patternu (str. 78).
75
Kapitola 4. Pouţití Song Playeru
Vytvoření rytmického patternu Kromě pouţití presetů rytmických patternů, které jsou zde připravené, si
4.
Stiskem [7 (CLOSE)] zavřete okno Rhythm Setup. Budete vráceni na obrazovku RHYTHM PATTERN EDIT.
5.
Stiskem [7 (STP REC)] vloţíte značku (✔).
můţete vytvářet vlastní rytmické patterny.
Nyní jste připraveni ke krokovému nahrávání.
Data zadáváte buď krokovým nahráváním z klaviatury nebo
Pokračujte dle následujících pokynů.
kolečkem a tlačítky.
• Kurzorovými tlačítky posuňte pozici, na kterou chcete zadat
Pohodlné je zadávání not z klaviatury, pokud vytváříte nový rytmický
notu.
pattern od začátku, neţ vytvářet z jiţ existujícího patternu. Naopak můţete kolečkem nebo tlačítky zadat noty, pokud editujete existující rytmický pattern.
• Noty rytmické sady, zvolené na obrazovce RHYTHM GROUP, jsou přiřazeny klaviatuře. Na klaviatuře zadáte noty. • Stiskem [3 (TIE)] zadáte ligaturu. • Stiskem [4 (REST)] vloţíte pauzu.
Inicializace rytmického patternu
• Vymazání noty: podrţte [SHIFT] a stiskněte [7 (CLR NOTE)].
Pokud vytváříte rytmický pattern od začátku (nikoliv z jiţ existujícího
• Chcete-li vymazat všechny noty v daném kroku, podrţte
patternu), doporučujeme začít inicializací rytmického patternu. 1.
[SHIFT] a stiskněte [6 (CLR STEP)]. • Chcete-li vidět pattern, který vkládáte, stiskem [5 (PREVU)] se
Na obrazovce RHYTHM PATTERN stiskněte [6 (PTN EDIT)].
zobrazí značka (✔).
Objeví se obrazovka RHYTHM PATTERN EDIT.
Maximálně 16 rytmických zvuků lze pouţít v jednom patternu. 6.
2.
Podrţte [SHIFT] a stiskněte [5 (INIT)]. Zobrazí se dotaz na potvrzení. Operaci zrušíte, pokud stiskem [6 (CANCEL)].
3.
Končíte-li zadání, stiskněte [6 (EXIT)].
Zadávání kolečkem a tlačítky U této metody vyuţijete kurzorová tlačítka k zadání kroku a zvuku na vstupu a kolečkem či [DEC] [INC] zadáváte hodnoty. Metoda se hodí, kdyţ editujete nebo upravujete existující pattern.
Stiskněte [7 (EXEC)]. Rytmický pattern bude inicializován.
1.
Na obrazovce RHYTHM PATTERN EDIT stiskem [7 (STP REC)] odstraníte značku (✔).
Krokové nahrávání z klaviatury
Pokračujte dle následujících kroků. • Kurzorovými tlačítky zadejte krok a zvuk, který chcete vloţit.
1.
* U této metody zadání nelze vyuţít klaviaturu k zadání zvuku.
Na obrazovce RHYTHM PATTERN stiskněte [2 (SETUP)].
(Na rozdíl od krokového nahrávání, zde klaviatura nezadává
Objeví se okno Rhythm Setup.
noty). 2.
Kurzorovými tlačítky posuňte kurzor na parametr, který chcete editovat.
3.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu. Indikace
Hodnoty
Vysvětlení
End Step
1–32
Určuje počet kroků.
REAL, 1–127
Určuje dynamiku (intenzitu) tónů. Zvolte ―REAL‖, pokud chcete, aby dynamika přesně odpovídala aktuálnímu úhozu na klávesy. Jinak zadejte poţadovanou dynamiku; p (piano) = 60, mf (mezzo forte) = 90, f (forte) = 120.
Input Velocity
76
• Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] změníte dynamiku. Ligaturu vloţíte otočením kolečka zcela doprava (nebo pomocí [INC], kdyţ zvýšíte hodnotu na maximum). • Ligaturu můţete vloţit také stiskem [3 (TIE)]. • Stiskem [4 (REST)] vloţíte pauzu. • Chcete-li vidět pattern, který vkládáte, stiskem [5 (PREVU)] se zobrazí značka (✔). Maximálně 16 rytmických zvuků lze pouţít v jednom patternu. 2.
Končíte-li zadání, stiskněte [6 (EXIT)].
Kapitola 4. Pouţití Song Playeru
Uloţení rytmického patternu (WRITE)
Vytvoření rytmické skupiny
Vytvořený rytmický pattern je dočasný a ztratí se, kdyţ vypnete
Kromě pouţití rytmických skupin, které jsou zde připravené, si můţete
nástroj nebo zvolíte jiný pattern. Pokud chcete zachovat vytvořený
vytvářet vlastní rytmické skupiny.
pattern, uloţte jej do interní paměti.
Stiskem [RHYTHM PATTERN] se rozsvítí.
1. 1.
2.
Po vytvoření rytmického patternu na obrazovce RHYTHM PATTERN EDIT, stiskem [EXIT] vstoupíte na obrazovku RHYTHM PATTERN.
2.
Kurzorovými tlačítky posuňte kurzor na číslo rytmické skupiny.
Stiskněte [7 (WRITE)].
3.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] určete rytmickou skupinu, kterou chcete editovat.
4.
Podrţte [SHIFT] a stiskněte [6 (GRP EDIT)].
Objeví se obrazovka RHYTHM GROUP.
Objeví se obrazovka RHYTHM PATTERN NAME.
Objeví se obrazovka RHYTHM GROUP EDIT.
3.
Pojmenujte rytmický pattern. Podrobnosti o pojmenování viz str. 44.
4.
Jakmile je pojmenování ukončeno, stiskněte [7 (WRITE)]. Objeví se obrazovka, kde si můţete zvolit cíl pro zápis.
5.
Kolečkem, stiskem [INC][DEC] nebo [ uloţení.
6.
][
5.
Pomocí [ editovat.
][
] vyberte rytmický pattern, který chcete
Pokud jste na obrazovce RHYTHM GROUP EDIT, můţete
] zadejte cíl pro
pouţít [ [
Stiskněte [7 (WRITE)].
][
] k přepínání rytmických skupin a [
]
] k přepínání rytmických patternů.
Zobrazí se dotaz na potvrzení. Zrušení provedete stiskem [6 (CANCEL)]. 7.
Stiskem [7 (EXEC)] uloţíte data. Během zápisu dat nikdy nevypínejte nástroj.
6.
Pomocí [
7.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu.
][
] vyberte parametr.
Parametr
Hodnoty
Vysvětlení
Pattern
U001–256, P001–256
Rytmický pattern, který přehrajete funkčním tlačítkem
Rhythm Set
USER: 001–032, PRST: 001–032, GM: 001–009, XP-A 001–, XP-B 001–
Rytmická sada, která bude pouţita
Chcete-li si poslechnout zvolený rytmický pattern, stiskem [5 (PREVU)] se zobrazí značka (✔).
Chcete-li ukončit obrazovku RHYTHM GROUP, stiskněte [6 (EXIT)].
77
Kapitola 4. Pouţití Song Playeru
Uloţení vytvořené rytmické skupiny (WRITE) Vytvořená rytmická skupina je dočasná a ztratí se, kdyţ vypnete nástroj nebo zvolíte jinou skupinu. Pokud chcete vytvořenou rytmickou skupinu zachovat, musíte ji uloţit do interní user paměti. 1. 2.
Poslech zvuku clicku podle tempa (SONG/CLICK OUT jack) Pokud přehráváte SMF song, můţete pouţít sluchátka, zapojená do jacku SONG/CLICK OUT na zadním panelu, do k monitorování zvuku clicku.
Na obrazovce RHYTHM GROUP EDIT vytvoříte rytmickou skupinu. Na obrazovce RHYTHM GROUP EDIT stiskněte [7 (WRITE)]. Objeví se obrazovka RHYTHM GROUP NAME.
Můţete také vstoupit na obrazovku RHYTHM GROUP NAME z obrazovky RHYTHM GROUP, podrţením [SHIFT] a stiskem [7 (WRITE)].
Stereo sluchátka
Jestliţe přehráváte audio soubor (nikoliv SMF song), bude na výstupu pouze zvuk songu. 3.
Přiřaďte jméno rytmické skupině. Podrobnosti o pojmenování viz str. 44.
4.
Jakmile je pojmenování ukončeno, stiskněte [7 (WRITE)]. Objeví se obrazovka, kde si můţete zvolit cíl pro zápis.
5.
Kolečkem, stiskem [INC][DEC] nebo [ uloţení.
Stereo kabel
6.
][
] zadejte cíl pro
Stiskněte [7 (WRITE)].
Červený
Bílý
Zobrazí se dotaz na potvrzení. Zrušení provedete stiskem [6 (CANCEL)]. 7.
nebo
Stiskem [7 (EXEC)] uloţíte data. Během zápisu dat nikdy nevypínejte nástroj. Nastavení rytmické skupiny lze uloţit jako part v kaţdé performanci. Stiskem [WRITE] uloţíte nastavení do performance (str. 133).
Mix, apod.
Monitory (aktivní)
To se hodí, kdyţ chcete hrát podle bicích a při tom se přehrává song v přehrávači songů JUNO-STAGE.
Podrobná nastavení hlasitosti a zvuku clicku, která jdou na výstup jacku SONG/CLICK OUT a také zadat, co půjde na výstup z jacku SONG/CLICK OUT. Podrobnosti viz ―[2 (CLICKOUT)]‖ na str. 151.
Podrţíte-li [SHIFT] a stisknete [TAP TEMPO], máte přístup na obrazovku, kde lze provádět nastavení zvuku clicku. Blíţe o tomto nastavení, viz ―System Menu [5 (CLICK/ PLAYER)]‖ (str. 151).
78
Kapitola 5. Aplikace efektů na zvuk 3.
Aplikace efektů
Stiskněte [7 (SWITCH)]. Objeví se okno EFFECT SWITCH.
Ovládání efektů v jednotlivých reţimech Reţim Patch (str. 80) (Příklad obrazovky v reţimu Performance)
V reţimu Patch můţete aplikovat multi-efekty (MFX), chorus a reverb na kaţdý patch nebo rytmickou sadu; stejný efekt se aplikuje na kaţdý
4.
zvuk.
Stiskem [2 (MFX)]–[6 (REVERB)] za/vypínáte kaţdý efekt. Nastavení se za/vypne při kaţdém stisku tlačítka.
Nastavením hodnoty signálu, který se vysílá z kaţdého zvuku do kaţdého efektu, můţete ovládat hloubku efektu pro kaţdý zvuk.
5.
Okno nastavení zavřete stiskem [7 (CLOSE)] nebo [EXIT]. Budete vráceni na obrazovku EFFECT ROUTING.
Nastavení patche nebo rytmické sady, kterou editujete, bude ztraceno, kdyţ zvolíte jiný patch nebo rytmickou sadu. Pokud chcete zachovat editovaná nastavení, stiskem [WRITE] uloţte nastavení patche nebo rytmické sady jako user patch (str. 97, 123).
Reţim Performance (str. 82)
Nastavení efektů 1.
chcete aplikovat efekty.
V reţimu Performance lze pouţít tři multiefekty (MFX1, MFX2, MFX3), jeden chorus a jeden reverb v kaţdé performanci. Pro kaţdý ze tří multiefektů,chorus a reverb lze určit, zda budou pracovat dle nastavení performance nebo dle nastavení efektů patche
V příslušném reţimu zvolte patch nebo performanci, u které
2.
Stiskněte [EDIT].
3.
Stiskem [6 (EFFECT EDIT)] nebo kolečkem či [ ―EFFECT EDIT‖ a pak stiskněte [ENTER]. Objeví se obrazovka EFFECT ROUTING.
4.
Stiskem [2 (ROUTING)]–[6 (REVERB)] zvolte efekt, u kterého chcete provést nastavení. Pokud jste v reţimu Performance a zvolili jste [3 (MFX)], můţete
nebo rytmické sady, přiřazené určenému partu.
][
] zvolte
Navíc, tři multi-efekty nelze pouţít pouze jednotlivě, ale také v kombinaci s multi-efekty. Nastavení efektu editované performance bude ztraceno, kdyţ zvolíte jinou performanci. Pokud chcete zachovat změny nastavení, stiskem
dále stiskem [2 (MFX1)]–[4 (MFX3)] zvolit efekt, který chcete
[WRITE] je uloţte jako user performanci (str. 133).
editovat.
―Efekty‖ (str. 40) v ―Kapitole 1. Přehled‖.
Za/vypnutí efektů (Effect Switch)
(Příklad obrazovky MFX1 v reţimu Performance)
Vestavěné efekty JUNO-STAGE lze zapínat/vypínat jako celek.
5.
Chcete-li při tvorbě zvuku slyšet neupravený signál, nebo pouţíváte-li externí procesory, nastavte zde OFF.
Za/vypnutí efektů nelze uloţit. 1.
Stiskněte [EDIT].
2.
Stiskem [6 (EFFECT EDIT)] nebo kolečkem či [ ―EFFECT EDIT‖ a pak stiskněte [ENTER]. Objeví se obrazovka EFFECT ROUTING.
][
Umístěte kurzor v horním řádku obrazovky, kolečkem nebo [DEC] [INC] zvolte poţadovaný typ efektu.
6.
Kurzorovými tlačítky posuňte kurzor na parametr, který chcete editovat.
7.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu.
8.
Končíte-li editaci, stiskněte [EXIT].
] zvolte
79
Kapitola 5. Aplikace efektů na zvuk
Aplikace efektů v reţimu Patch V reţimu Patch můţete pouţít jeden multiefekt (MFX), jeden chorus a jeden reverb.
Signálový tok a parametry (EFFECT ROUTING) Zde lze provést celkové nastavení efektů a cílové místo výstupu a úroveň různých signálů. 1
2
5
7 10
3 4
8
12 11 13
6
9
Blíţe o tomto nastavení, viz ―Nastavení efektů‖ (str. 79). Parametr
Rozsah
Vysvětlení
1
Tone Select (Rhythm Key Select)
1–4 (A0–C8)
Zvuk (rytmický zvuk) k editaci Pokud zvolíte rytmickou sadu, zde bude Rhythm Key Select.
2
Tone Output Level
0–127
Úroveň signálu, vyslaného pro kaţdý zvuk do cíle, zadaného funkcí Output Assign ( 6 )
3
Tone Chorus Send Level
0–127
Nastaví úroveň signálu kaţdého zvuku, vyslaného do chorusu.
4
Tone Reverb Send Level
0–127
Nastaví úroveň signálu kaţdého zvuku, vyslaného do reverbu.
5
MFX Type
0–79
Typ pouţitého multi-efektu (výběr ze 79 typů) Podrobnosti o parametrech multiefektů viz ―Parametry Multi-Efektů (MFX1–3, MFX)‖ na str. 163.
Patch Output Assign (Rhythm Output Assign)
MFX, L+R, L, R, TONE
6
Tone OUTPUT Assign
MFX, L+R, L, R
Určuje, jak půjde nezpracovaný zvuk patche (rytmické sady) na výstup Pokud zvolíte rytmickou sadu, zde bude Rhythm Output Assign. MFX: Výstup ve stereu přes multiefekty. Chorus a reverb lze aplikovat za multi-efektem. L+R: Výstup ve stereo z jacků OUTPUT bez průchodu přes multi-efekt L : Výstup v mono z jacků OUTPUT L bez průchodu přes multi-efekt R: Výstup v mono z jacků OUTPUT R bez průchodu přes multi-efekt TONE: Výstup odpovídá nastavení kaţdého zvuku. Určuje, jak půjde nezpracovaný zvuk prvku tone na výstup. MFX: Výstup ve stereu přes multiefekty. Chorus a reverb lze aplikovat za multi- efektem. L+R: Výstup ve stereo z jacků OUTPUT bez průchodu přes multi-efekt L : Výstup v mono z jacku OUTPUT L bez průchodu přes multi-efekt R: Výstup v mono z jacku OUTPUT R bez průchodu přes multi-efekt * Zde zadané nastavení je platné, pokud je Patch Output Assign nastaven na ―TONE‖. * Je-li Structure (str. 99) na TYPE 02–10, nastavení tone 1 (3) bude dle nastavení tone 2 (4). (Je to proto, ţe výstupy tone 1 a 2 jsou kombinovány do tone 2 a výstupy tone 3 a 4 jsou kombinovány do tone 4).
7
MFX Output Level
0–127
Hlasitost zpracovaného zvuku multi-efektem
8
MFX Chorus Send Level
0–127
Hodnota chorusu, aplikovaného na zvuk, zpracovaný multi-efektem
9
MFX Reverb Send Level
0–127
Hodnota reverbu, aplikovaného na zvuk, zpracovaný multi-efektem
0–3
Typ chorusu 0 (OFF): Chorus/delay není vyuţitý 1 (CHORUS): Chorus 2 (DELAY): Delay 3 (GM2 CHO): GM2 chorus
10
80
Chorus Type
Kapitola 5. Aplikace efektů na zvuk
Parametr
Rozsah
Vysvětlení
11
Reverb Type
0–5
Typ reverbu 0 (OFF): Reverb nebude pouţit 1 (REVERB): Základní reverb 2 (SRV ROOM): Reverb, který simuluje ozvěnu místnosti podrobněji 3 (SRV HALL): Reverb, který simuluje ozvěnu koncertní síně velmi podrobně 4 (SRV PLATE): Simulace plátového echa (zařízení reverb s kovovým plátem) 5 (GM2 REV): GM2 reverb
12
Chorus Output Select
MAIN, REV, M+R
Cíl výstupu zvuku, zpracovaného chorusem MAIN: Stereofonní výstup do jacků OUTPUT REV: Výstup v mono do reverbu M+R: Výstup ve stereo do jacků OUTPUT a v mono do reverbu
Chorus Level
0–127
Hlasitost zvuku, zpracovaného chorusem
Reverb Level
0–127
Hlasitost zvuku, zpracovaného reverbem
13
81
Kapitola 5. Aplikace efektů na zvuk
Aplikace efektů v reţimu performance V reţimu Performance lze pouţít tři multiefekty (MFX1, MFX2, MFX3), jeden chorus a jeden reverb. Pro kaţdý ze tří multiefektů,chorus a reverb lze určit, zda budou pracovat dle nastavení performance nebo dle nastavení efektů patche či rytmické sady, přiřazené určenému partu. Navíc, tři multi-efekty nelze pouţít pouze jednotlivě, ale také v kombinaci s multi-efekty.
Signálový tok a parametry (EFFECT ROUTING) Zde lze provést celkové nastavení efektů a cílové místo výstupu a úroveň různých signálů. 4
7
9
1
12
5
10
2 8 3
14 13
11
6
15
Blíţe o tomto nastavení, viz ―Nastavení efektů‖ (str. 79). * Parametry vypsané níţe v
7 , 9 – 11 lze editovat pro kaţdý ze tří multi-efektů (MFX1–MFX3).
Rozsah
Vysvětlení
Part Select
UPPER (PART 1), LOWER (PART 2), PART 3–16
Part, u kterého provádíte nastavení
2
Part Output Assign
MFX, L+R, L, R, PAT
Určuje, jak půjde nezpracovaný zvuk partu na výstup. MFX: Výstup ve stereu přes multiefekty. Chorus a reverb lze aplikovat za multi- efektem. L+R: Výstup ve stereo z jacků OUTPUT bez průchodu přes multi-efekt L : Výstup v mono z jacků OUTPUT L bez průchodu přes multi-efekt R: Výstup v mono z jacku OUTPUT R bez průchodu přes multi-efekt PAT: Výstup podle nastavení patche nebo rytmické sady, přiřazené partu
3
Part Output MFX Select
1–3
Multi-efekt, pouţitý na part (vyberte jeden z MFX 1–3)
4
Part Output Level
0–127
úroveň signálu, vyslaného na výstup, zadaný v Part Output Assign
5
Part Chorus Send Level
0–127
úroveň signálu kaţdého partu, vyslaného do chorusu
6
Part Reverb Send Level
0–127
úroveň signálu kaţdého partu, vyslaného do reverbu
MFX Source
PRF, UP (P1), LO (P2), P3–P16
Nastavení parametrů Multiefektů, vyuţitých v performanci PRF: Pouţijte nastavení multiefektu Performance UP (P1)–P16: Pouţijte nastavení multiefektu patche nebo rytmické sady, přiřazené určitému partu
MFX Type
0–79
Typ pouţitého multi-efektu (výběr ze 79 typů) Podrobnosti o parametrech multiefektů viz ―Parametry Multi-Efektů (MFX1–3, MFX)‖ na str. 163.
8
MFX Structure
1–16
Jak budou MFX 1–3 zkombinovány (str. 86)
9
MFX Output Level
0–127
Hlasitost zpracovaného zvuku multi-efektem
10
MFX Chorus Send Level
0–127
Hodnota chorusu, aplikovaného na zvuk, zpracovaný multi-efektem
11
MFX Reverb Send Level
0–127
Hodnota reverbu, aplikovaného na zvuk, zpracovaný multi-efektem
Parametr
1
7
82
Kapitola 5. Aplikace efektů na zvuk
Rozsah
Vysvětlení
PRF, UP (P1), LO (P2), P3–P16
Nastavení parametrů Chorusu, vyuţitého v performanci PRF: Pouţijte nastavení multiefektu Performance UP (P1)–P16: Pouţijte nastavení multiefektu patche nebo rytmické sady, přiřazené určitému partu
Chorus Type
0–3
Typ chorusu 0 (OFF): Chorus/delay nebude pouţit 1 (CHORUS): Chorus 2 (DELAY): Delay 3 (GM2 CHO): GM2 chorus
Reverb Source
PRF, UP (P1), LO (P2), P3–P16
Nastavení parametrů Reverbu, vyuţitého v performanci PRF: Pouţijte nastavení reverbu Performance UP (P1)–P16: Pouţijte nastavení Reverbu patche nebo rytmické sady, přiřazené určitému partu
Reverb Type
0–5
Typ reverbu 0 (OFF): Reverb nebude vyuţitý 1 (REVERB): Základní reverb 2 (SRV ROOM): Reverb, který simuluje ozvěnu místnosti podrobněji 3 (SRV HALL): Reverb, který simuluje ozvěnu koncertní síně velmi podrobně 4 (SRV PLATE): Simulace plátového echa (zařízení reverb s kovovým plátem) 5 (GM2 REV): GM2 reverb
Chorus Output Select
MAIN, REV, M+R
Cíl výstupu zvuku, zpracovaného chorusem MAIN: Stereofonní výstup do jacků OUTPUT REV: Výstup v mono do reverbu M+R: Výstup ve stereo do jacků OUTPUT a v mono do reverbu
Chorus Level
0–127
Hlasitost zvuku, zpracovaného chorusem
Reverb Level
0–127
Hlasitost zvuku, zpracovaného reverbem
Parametr
Chorus Source
12
13
14
15
Pokud jste zadali číslo partu jako MFX Source, Chorus Source nebo Reverb Source Pokud jste zadali číslo partu jako zdroje, pak bude pouţito nastavení patche nebo rytmické sady, jejichţ nastavení se zobrazí na obrazovce nastavení efektů performance a lze je editovat. Chcete-li zachovat provedené změny, stiskem [WRITE] uloţte nastavení patche nebo rytmické sady (str. 97, 123). Pak musíte rovněţ uloţit nastavení performance (str. 133).
83
Kapitola 5. Aplikace efektů na zvuk
Nastavení Multi-efektů (MFX 1–3) Na obrazovce EFFECT ROUTING (str. 82) stiskem [3 (MFX)] vstoupíte do nastavení MFX. Kurzorovými tlačítky najeďte na parametr, který chcete změnit a kolečkem nebo [INC], [DEC] nastavte hodnoty.
Parametr
Rozsah
Vysvětlení
(MFX Type)
00: THRU– 79: VOCODER
Zvolí typ multiefektu, pouţitého u MFX. Vyberte ―00: THRU‖ pokud nechcete aplikovat multiefekt.
Parametry kaţdého typu MFX
Editace parametrů zvoleného typu MFX. Viz ―Parametry multiefektů (MFX1–3, MFX)‖ (str. 163).
Ovládání multiefektů přes MIDI (MFX 1–3 CTRL) Na obrazovce MFX (str. 84) (nebo MFX STRUCTURE (str. 86), stiskněte [4 (CTRL)], pokud jste v reţimu Patch nebo [6 (CTRL)], pokud jste v reţimu Performance. Objeví se obrazovka MFX CTRL. Kurzorovými tlačítky najeďte na parametr, který chcete změnit a kolečkem nebo [INC], [DEC] nastavte hodnoty. V reţimu Performance stiskem [6 (CTRL)] jednou či víckrát na obrazovce MFX CTRL můţete volit multi-efekt (MFX1, MFX2 nebo MFX3), který chcete editovat.
Ovládání multiefektů Abyste mohli ovládat hlasitost nebo Delay time multi-efektu z externího MIDI zařízení, normálně musíte vyslat System Exclusive zprávy (MIDI zprávy, specifické pro JUNO-STAGE). Ovšem, System Exclusive zprávy jsou komplexní na nastavení a vyţadují vysílání více dat. Z toho důvodu JUNO-STAGE umoţňuje pouţít zprávy Control Change a další společné MIDI zprávy, k ovládání nejdůleţitějších parametrů multiefektu. Např. můţete pouţít joystick Pitch bend k ovládání stupně zkreslení, nebo dynamiku klaviatury ke změně Delay time. Parametry, které lze měnit, jsou pro kaţdý typ multiefektu určeny; mezi parametry v „Parametry Multi-Efektů (MFX1–3, MFX)‖ (str. 163), jsou označeny „#―. ―Ovládání Multi-efektů‖ je schopnost pouţít MIDI zprávy k ovládání parametrů multi-efektů v reálném čase. Můţete zadat aţ čtyři kontrolery pro kaţdý multiefekt MFX 1–3. Abyste mohli pouţít ovládání multi-efektů, musíte zadat, která MIDI zpráva (Source) bude ovládat který parametr (Destination) a hodnotu (Sens). Náhradou za ovládání multi-efektů, můţete také pouţít Matici (str. 110) k ovládání důleţitých parametrů multi-efektů v reálném čase.
84
Kapitola 5. Aplikace efektů na zvuk
Parametr
Source (1–4) (Control Source)
Destination (1–4) (Control Destination)
Sens (1–4) (Control Sensitivity)
MFX Control Channel
Rozsah OFF, CC01– 31, CC33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS CTRL 1–4
Refer to ―Multi-Effects Parameters (MFX1–3, MFX)‖ (p. 163)
Vysvětlení Určuje MIDI zprávu, která ovládá odpovídající MFX řídící parametr. OFF: MFX nebude vyuţitý CC01-31: Čísla kontrolerů 1-31 CC33–95: Čísla kontrolerů 33-95 PITCH BEND: Pitch bend AFTERTOUCH: Aftertouch SYS CTRL 1–4: Pouţijte kontroler, přiřazený Systémovým nastavením Sys Ctrl 1–4 Source (str. 148). Zvolí parametr multi-efektu, který bude ovládaný Control Source 1–4. Typ parametrů, které lze zvolit, závisí na typu multi-efektu, které jste zvolili v MFX Type.
-63–+63
Udává hloubku multiefektu. Udává kladnou (+) hodnotu, pokud chcete změnit hodnotu přiřazeného cíle v kladném směru (větší, směrem doprava, rychlejší, atd.), nebo zadat zápornou hodnotu (–) pokud chcete změnit hodnotu v záporném směru (menší, směrem doleva, pomalejší, atd.). Větší hodnoty umoţňují ovládání ve větším měřítku.
1–16, OFF
Zadejte přijímací kanál, který bude pouţit, kdyţ pouţijete prvky MFX k ovládání parametru multi-efektu v reálném čase, je-li MFX 1–3 Source (str. 82) nastaven na ―PRF‖. Ponechejte na ―OFF‖, kdyţ nepouţíváte MFX. * Tento parametr se netýká reţimu Patch.
Patch nebo rytmická sada obsahuje parametry, které udávají, zda budou přijímány Pitch bend, Controller number 11 (Expression) a Controller number 64 (Hold 1) pro kaţdý zvuk nebo rytmický zvuk (str. 112, 124). Jestliţe jsou tato nastavení na ―ON‖, přijetí této MIDI zprávy nezmění pouze nastavení přiřazeného, cílového parametru, ale také aplikuje odpovídající akci Pitch bendu, Expression nebo Hold 1 efektu. Ponechejte na ―OFF‖, pokud chcete ovládat pouze parametr multi-efektu.
Performance obsahuje parametry, které určují, zda určité MIDI zprávy budou přijímány pro kaţdý MIDI kanál (str. 138). Pokud chcete pouţít ovládání multi-efektu, ověřte, ţe je přijímání povoleno i pro příslušnou MIDI zprávu. Pokud nelze MIDI zprávy přijímat, ovládání multi-efektu nebude fungovat.
85
Kapitola 5. Aplikace efektů na zvuk
Určení kombinací multiefektů (MFX STRUCTURE) Zde můţete zadat kombinace MFX 1–3. Tento parametr se netýká reţimu Patch. Na obrazovce MFX (str. 84) nebo MFX CTRL (str. 84) stiskem [5 (STRUCT)] vstoupíte na obrazovku MFX STRUCTURE. Kurzorovými tlačítky najeďte na parametr, který chcete změnit a kolečkem nebo [INC], [DEC] nastavte hodnoty.
Parametr
Rozsah
Vysvětlení
MFX Structure
TYPE01–TYPE16
Určuje, jak budou kombinovány MFX1–3.
MFX1–3
00 (THRU)–79
Určuje typ multi-efektu pro kaţdý MFX 1–3
Nastavení Chorusu (CHORUS) Na obrazovce EFFECT ROUTING (str. 80, 82) stiskem [4 (CHORUS)] vstoupíte do nastavení CHORUS. Kurzorovými tlačítky najeďte na parametr, který chcete změnit a kolečkem nebo [INC], [DEC] nastavte hodnoty.
Parametr
Rozsah
Vysvětlení
(Chorus Type)
00:OFF– 03:GM2 CHORUS
Zvolí typ chorusu. Vyberte ―00: OFF‖ pokud nechcete aplikovat chorus.
Parametry kaţdého typu chorusu
Nastavte parametry zvoleného typu chorusu. Viz ―Parametry Chorusu‖ (str. 190).
Nastavení Reverbu (REVERB) Na obrazovce EFFECT ROUTING (str. 80, 82) stiskem [5 (REVERB)] vstoupíte do nastavení REVERB. Kurzorovými tlačítky najeďte na parametr, který chcete změnit a kolečkem nebo [INC], [DEC] nastavte hodnoty.
Parametr
Rozsah
Vysvětlení
(Reverb Type)
00:OFF– 05:GM2 REVERB
Zvolí typ reverbu. Vyberte ―00: OFF‖ OFF‖, pokud nechcete aplikovat reverb.
Parametry kaţdého typu reverbu
Nastavte parametry zvoleného typu reverbu. Viz ―Parametry Reverbu‖ (str. 191).
86
Kapitola 6. Hraní s mikrofonem Zapojení mikrofonu
Pouţití Vokodéru JUNO-STAGE pouţívá MFX k simulaci vokodéru.
Dynamický Mikrofon
nebo
Kondenzátorový Mikrofon
1.
Stiskem [PATCH] se rozsvítí. Nyní jste v reţimu Patch.
2.
Zvolte ―PRST 1027 VOCODER Ens‖ jako patch. Blíţe o výběru patchů, viz ―Výběr Patchů v reţimu Patch‖ (str. 45).
3.
Přitom hrajte na klávesy a zpívejte nebo mluvte do mikrofonu.
Vokodér se aplikuje na zvuk z mikrofonu. Nebude slyšet ţádný zvuk, pokud budete jen hrát na klávesy, bez signálu do mikrofonu. Podle polohy mikrofonu vůči reproduktorům, můţe dojít k akustické zpětné vazbě (pískání nebo houkání). Stane-li se
Dokonce i u patche, jiného neţ PRST1027, můţete aplikovat efekt
tak, proveďte následující kroky.
vokodéru výběrem ―79: VOCODER‖ jako efektu.
• Změňte směr natočení mikrofonu • Odsuňte mikrofon dále od reproduktorů • Stáhněte hlasitost
Nastavení hlasitosti mikrofonu 1.
Knobem [MIC VOLUME] nastavíte hlasitost mikrofonu.
Změna nastavení parametru Vocoder 1.
Zvolte ―PRST 1027 VOCODER Ens‖ jako patch.
2.
Stiskněte [EDIT].
3.
Stiskem [6 (EFFECT EDIT)] nebo kolečkem zvolte ―EFFECT EDIT‖ a pak stiskněte [ENTER].
4.
Stiskněte [3 (MFX)]. Objeví se obrazovka MFX. V tom případě je ―79: VOCODER‖
Aplikace Reverbu na zvuk mikrofonu
zvolen pro MFX. 1.
Stiskem tlačítka MIC IN [REVERB] se rozsvítí. Můţete provést podrobné nastavení reverbu na zvuk mikrofonu. Viz ―Podrobné nastavení pro MIC INPUT (nastavení MIC Input)‖ (str. 154).
Pouţití kondenzátorového mikrofonu Pokud chcete zapojit kondenzátorový mikrofon, který vyţaduje phantomové napájení, musíte změnit nastavení phantomového napájení (viz níţe).
5.
Kurzorovými tlačítky zvolte parametr, který chcete editovat.
6.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu. Parametr
Rozsah
Vysvětlení Nastavuje citlivost mikrofonu.
Mic Sens
0–127
Synth Level
0–127
Nastavuje vstupní úroveň nástroje.
Mic Mix
0–127
Nastavuje hodnotu zvuku mikrofonu, přidaného do výstupu vokodéru.
Level
0–127
Nastavuje hlasitost zvuku, který prošel vokodérem.
• Ponechejte zde ―OFF‖, pokud zapojíte jiný, neţ kondenzátorový mikrofon, který nevyţaduje phantomové napájení. Dodání phantomového napájení do dynamického mikrofonu jej můţe poškodit. Viz Uţivatelský manuál mikrofonu, kde jsou jeho
Pokud chcete zachovat editované nastavení, uloţte patch jako User patch. Podrobněji o uloţení, viz ―Uloţení vytvořeného Patche ([WRITE])‖ (str. 97).
poţadavky. • Toto nastavení nelze uloţit. Phantomové napájení bude ―OFF‖ vţdy, kdyţ zapnete JUNO-STAGE.
Chcete-li vstoupit na obrazovku nastavení MIC INPUT (str. 154), podrţte [SHIFT] a stiskněte MIC IN [REVERB]. Jestliţe nastavíte
1.
Natočte knob [VOLUME] doleva, do polohy ―MIN‖.
―MIC Mode‖ na ―VOCODER ONLY‖ na obrazovce nastavení
2.
Stiskněte [MENU].
―79: VOCODER‖ jako efekt.
Otevře se okno Hlavní nabídky.
To se hodí, kdyţ chcete předejít neţádoucímu zvuku mikrofonu na
MIC INPUT, zvuk mikrofonu půjde na výstup jen, kdyţ zvolíte
výstupu, např. při ţivém hraní. 3.
Stiskem [ ] [ ] vyberte “2. Nastavení vstupu z mikrofonu” a stiskněte [ENTER].
4.
Tlačítky posuňte kurzor na ―Phantom Power‖.
5.
Kolečkem nebo pomocí [DEC][INC] změňte nastavení na ON.
87
Kapitola 7. Zapojení externího MIDI zařízení MIDI MIDI (Musical Instruments Digital Interface) je standardní specifikace, umoţňující výměnu hudebních dat mezi hudebními nástroji a počítači. Pokud je MIDI kabel zapojen mezi zařízení s MIDI konektory, můţete hrát na více zařízení z jediné MIDI klaviatury, s doprovodem více MIDI nástrojů, naprogramovat nastavení na automatickou změnu, dle vývoje songu, apod.
MIDI konektory
MIDI kanály a multitimbrální zvukové generátory MIDI dokáţe vysílat více datových toků po jediném MIDI kabelu. To je moţné díky koncepci MIDI kanálů. MIDI kanály umoţňují, ţe přijímající zařízení si hlídá pouze ty zprávy, které jsou pro něj určené a ignorovat ostatní zprávy pro jiná zařízení. V podstatě jsou MIDI kanály obdobné TV kanálům. Změnou kanálu na TV můţete sledovat programy, vysílané různými stanicemi. Je to proto, ţe TV si vybírá pouze poţadovaná data z různých datových toků., které jsou vysílány. Stejným způsobem i MIDI umoţňuje definovat zařízení a vyuţívat pouze určitých příchozích dat, vysílaných jen pro ně. Kabel antény zajišťuje přenos TV signálů z mnoha vysílacích stanic. Stanice A
JUNO-STAGE je vybaven následujícími dvěma typy MIDI konektorů, kaţdý z nich má svoji roli, viz níţe.
Stanice B
Stanice C TV je nastavena na kanál, který chcete sledovat.
MIDI IN konektor Tento konektor přijímá MIDI zprávy z externích MIDI zařízení. Pokud JUNO-STAGE přijímá MIDI zprávy, mohou odpovídat hraným notám, přepínání zvuků, atd.
Je zde 16 MIDI kanálů: 1–16. Normálně nastavíte přijímající zařízení device na příjem pouze těch kanálů, které chcete sledovat. Příklad: Nastavte vysílající zařízení na vysílání na kanálu 1 a kanálu 2, zvukový modul A na přijímání pouze na kanálu 1 a zvukový modul B na přijímání pouze na kanálu 2. S tímto nastavením můţete vytvořit doprovod kapely, kde zvukový modul A hraje zvukem kytary, zatímco modul B hraje basu. MIDI OUT
MIDI OUT konektor
Vysílací kanál: 1, 2
Tento konektor vysílá MIDI zprávy do externích MIDI zařízení. Vyuţijete jej, kdyţ chcete ovládat externí MIDI zařízení. MIDI klaviatura
MIDI IN
Zvukový modul A
MIDI THRU
Přijímající kanál: 1
Zvukový Přijímající kanál: 2 modul B
MIDI IN
Při práci s JUNO-STAGE jako zvukovým modulem můţete vyuţít aţ 16 kanálů. Zvukové moduly, které přijímají více datových kanálů současně a hrají různými zvuky na kaţdém z nich, nazýváme multitimbrální zvukové moduly. GM GM (General MIDI) je sada doporučení, která umoţňují MIDI schopnosti zvukových modulů standardizovat mezi různými výrobci. Zvukové moduly či hudební data, vyhovující GM standardu nesou GM logo ( ). Hudební data s logem GM lze přehrávat na libovolném zvukovém modulu, nesoucím logo GM a bude znít v podstatě stejný zvuk performance. GM2 GM2 ( ) je sadou doporučení, která jsou shora kompatibilní s originální GM specifikací a umoţňuje vyšší úroveň hudebního výrazu a kompatibility. Pokrývá poloţky, které nejsou pokryty původní GM specifikací, jako to, které zvuky lze editovat a jak pracovat s efekty. Současně rozšiřuje dostupné zvuky. Zvukové moduly, kompatibilní s GM2 budou správně přehrávat hudební data, která nesou logo GM nebo GM2. Originální GM, který nezahrnuje rozšíření GM2, bývá také nazýváno ―GM1‖, aby se odlišilo od novější sady doporučení.
88
Kapitola 7. Zapojení externího MIDI zařízení
Vyuţití JUNO-STAGE jako Master keyboardu (MIDI Controller Mode)
Podrobná nastavení v reţimu MIDI Controller
Externí MIDI zařízení můţete zapojit do MIDI OUT konektoru JUNOSTAGE a pouţít JUNO-STAGE k ovládání zapojených MIDI zařízení.
Příklad zapojení
Klaviaturu můţete nastavit do reţimu Split (str. 51) nebo Dual (str. 51), i kdyţ je v reţimu MIDI kontroleru. Kdyţ hrajete na klávesy, data pro hru z Horního a Dolního partu budou vysílána na přiřazených MIDI kanálech. Operace tlačítek [0]--[9] nebo knobů SOUND MODIFY se vysílají na MIDI kanálu partu, vyznačeného symbolem .
MIDI zvukový modul
Vysílaná čísla not v reţimu MIDI kontroleru, jsou určena stisknutou klávesou, nastavením transpozice (str. 52) a nastavením oktávového posunu (str. 52), zadaného v reţimu MIDI kontroleru.
MIDI IN
MIDI OUT
Můţete pouţít funkce arpeggio (str. 60) a Chord memory (str. 64), i kdyţ jste v reţimu MIDI Controller. 1.
zvolte parametr, který chcete editovat.
JUNO-STAGE 1.
Stiskem [MIDI CONTROLLER] se rozsvítí.
Na obrazovce MIDI CONTROLLER pomocí kurzorových tlačítek
2.
Objeví se obrazovka MIDI CONTROLLER a JUNO-STAGE je
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu. Parametr
Vysvětlení
Rozsah
Local Sw
Určuje, zda budou MIDI zprávy vysílány do vlastního, zvukového generátoru JUNO-STAGE, kdyţ budete ovládat JUNO-STAGE.
OFF, ON
v reţimu MIDI Controller. Pokud stisknete jedno z tlačítek [0]–[9], vyšle se zpráva Program change, přiřazená tomuto tlačítku. Otočením knobu SOUND MODIFY vysíláte zprávy Control change. 2.
MIDI Ch
Reţim MIDI Controller ukončíte stiskem [MIDI CONTROLLER] a vypnete tak podsvícení tlačítek. Button D Beam controller a [S1] [S2] nefungují, pokud jste v reţimu MIDI controller.
Určuje kanál, na kterém budou MIDI zprávy vysílány. Volí číslo tlačítka, kterému přiřadíte MSB, LSB a PC.
PC
Bude vysíláno číslo Program Change
MSB
Bude vysílán MSB
LSB
Bude vysílán LSB
1–16
0–9 1–128 0–127, OFF
Nastavení vysílacího kanálu
0–127, OFF
Vysílací kanál JUNO-STAGE nastavte tak, aby odpovídal kanálu, který vyuţívá externí MIDI zařízení pro příjem. 1.
Na obrazovce MIDI CONTROLLER posuňte kurzorovými klávesami kurzor na hodnotu ―MIDI Ch‖.
2.
(Pokud zadáte MSB ―OFF‖, LSB bude také OFF).
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu.
Knob
Rozsah: 1–16 Blíţe o nastavení přijímajícího kanálu externího MIDI zařízení, viz jeho Uţivatelský manuál.
(Control Change)
3.
Volí knob SOUND MODIFY, kterému přiřadíte kontroler.
Určuje přiřazení kontroleru, u zvoleného knobu SOUND MODIFY.
(Pokud zadáte MSB ―OFF‖, LSB bude také OFF)).
ATTACK, RELEASE, EQ LOW, EQ HIGH, REVERB, CUTOFF, RESONANCE CC01–31, CC33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH
Chcete-li uloţit nastavení, stiskněte [WRITE].
89
Kapitola 7. Zapojení externího MIDI zařízení
Hraní na JUNO-STAGE z externího MIDI zařízení
Nastavení Program Change Receive Jak zapnout přijímání zpráv Program change a Bank select. Z výroby je přepínač nastaven na ON.
Příklad zapojení s externím MIDI zařízením
MIDI OUT
1.
Stiskněte [MENU].
2.
Pomocí [
3.
Stiskněte [4 (MIDI/SYNC)]
4.
Stiskněte [4 (RX)].
5. 6. MIDI Sekvencer MIDI IN
7.
] [
] vyberte “1. System” a stiskněte [ENTER].
Kurzorovými klávesami vyberte ―Receive Program Change‖ nebo ―Receive Bank Select‖. Kolečkem nebo pomocí [DEC][INC] změňte nastavení na ON. Chcete-li uloţit nastavení, stiskněte [WRITE]. Rozhodnete-li se nastavení neukládat, stiskněte [EXIT] a budete vráceni na předchozí obrazovku. Blíţe o těchto nastaveních viz ―[4 (RX)]‖ (str. 151).
JUNO-STAGE Více o tom, jak nastavit vysílající kanál externího MIDI zařízení, viz Uţivatelský manuál zařízení.
Nastavení přijímajícího kanálu
Pokud hrajete na JUNO-STAGE v reţimu Performance,
Potřebujete sladit vysílající kanál externího MIDI zařízení s přijímajícím
potřebujete provést nastavení na obrazovce MIDI FILTER
kanálem JUNO-STAGE.
a provést nastavení ―Rx (Receive Switch)‖, ―PC (Receive
Níţe je postup, jak provést nastavení pro hraní na JUNO-STAGE v reţimu Patch.
Program Change)‖ a ―BS (Receive Bank Select)‖ kaţdého partu
1.
Stiskněte [MENU].
2.
Pomocí [
3.
Stiskněte [4 (MIDI/SYNC)]
4.
Stiskněte [2 (GENERAL)].
5.
Pomocí [
6.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu.
] [
][
Rozsah: 1–16
90
] vyberte “1. System” a stiskněte [ENTER].
] zvolte ―Kbd Patch Rx/Tx Channel‖.
(str. 138), kromě nastavení, popsaného výše.
Kapitola 7. Zapojení externího MIDI zařízení
Synchronizace k externímu MIDI zařízení
Vysílání synchronizačních dat Pokud chcete synchronizovat externí MIDI zařízení k JUNO-STAGE, proveďte následující nastavení.
Příklad zapojení
MIDI IN
Parametr
Hodnota
Sync Mode
MASTER
Sync Output
ON
MIDI OUT
MIDI sekvencer MIDI IN
MIDI OUT
JUNO-STAGE 1.
Stiskněte [MENU].
2.
Pomocí [
3.
Stiskněte [4 (MIDI/SYNC)]
4.
Stiskněte [5 (SYNC)].
5.
Kurzorovými tlačítky zvolte parametr, který chcete editovat.
6.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu. Parametr
Sync Mode
Sync Output
Tempo Override
7.
] [
] vyberte “1. System” a stiskněte [ENTER].
Rozsah
Vysvětlení
MASTER, SLAVE, REMOTE
Určuje signál podle toho, který bude ovládat JUNO-STAGE. MASTER: JUNO-STAGE bude nyní Master. Zvolte nastavení, pokud hrajete na JUNO-STAGE samotný, bez synchronizace k jinému zařízení. SLAVE: JUNO-STAGE bude podřízený nástroj. Zvolte, kdyţ chcete JUNO-STAGE synchronizovat s časovými MIDI zprávami, přijímanými z externího MIDI zařízení. REMOTE: JUNO-STAGE bude naslouchat MIDI zprávám Play, Continue a Stop, přijatým z externího zařízení, ale pracovat bude dle svého tempa.
OFF, ON
OFF, ON
Je-li zde ON, synchronizační MIDI zprávy (MIDI Clock, Start, Continue, Stop) budou vysílány do externího MIDI zařízení. Je-li zde ON, tempo se přepíná dle nastavení ―Recommended Tempo‖ performance, jakmile se přepnete do performance.
Chcete-li uloţit nastavení, stiskněte [WRITE].
91
Kapitola 7. Zapojení externího MIDI zařízení
Výměna MIDI zpráv s počítačem
Instalace USB ovladače
Propojíte-li nástroj USB kabelem s počítačem (běţně dostupným) na zadním panelu JUNO-STAGE, můţete provádět následující
Musíte nainstalovat USB ovladač, pokud chcete pouţít
operace.
software, dodaný na přiloţeném CD-ROM.
• SMF, přehrávaný MIDI kompatibilním software bude znít v JUNOSTAGE. • můţete vyměňovat MIDI zprávy mezi JUNO-STAGE a SW
Ovladač je nejen na přiloţeném CD-ROM (JUNO-STAGE Editor CD). Můţete jej také stáhnout ze stránek Roland. Roland web: http://www.roland.com/
sekvencerem, takţe můţete realizovat sloţitější hudební Správný ovladač a instalační procedura k tomu závisí na systému,
pořady a editaci.
který pouţíváte. Před instalací si přečtěte Readme na CD-ROM.
Příklad zapojení Co je to USB MIDI ovladač? Počítač
USB MIDI ovladač je software, který propouští data mezi aplikací USB konektor v počítači
v PC (SW sekvencer) a JUNO-STAGE, pokud je propojíte USB kabelem. USB ovladač propouští data z aplikace do JUNO-STAGE a naopak do aplikace.
USB kabel
USB MIDI konektor
aplikace
USB ovladač
USB konektor
JUNO-STAGE Podrobnosti o poţadavcích na provoz viz webovou stránku Roland. Tyto informace najdete na stránkách Roland http://www.roland.com/ Podle typu počítače nemusí sestava fungovat správně. Podrobnosti o
USB kabel
Počítač
USB konektor
podpoře operačních systémů viz webovou stránku Roland.
Pozn. • Před zapojením do jiného zařízení musíte stáhnout hlasitost všech zařízení a vypnout je v pořadí, abyste předešli poškození a/nebo zničení reproduktorů či zařízení. • Pouze MIDI data lze vysílat a přijímat přes USB. • USB kabel není přiloţen. Informujte se u dealera, kde jste koupili JUNO-STAGE. • Zapněte JUNO-STAGE dříve, neţ spustíte MIDI aplikaci v počítači.Neza/vypínejte JUNO-STAGE, dokud běţí MIDI aplikace.
92
JUNO-STAGE
Kapitola 7. Zapojení externího MIDI zařízení
Zadání USB ovladače Nyní o tom, jak zadat USB ovladač, který bude aktivní, kdyţ
Pouţití JUNO-STAGE Editoru/ Librarian/Playlist Editoru
připojíte JUNO-STAGE do počítače přes USB MIDI konektor. Chcete-li změnit toto nastavení, odpojte USB kabel ještě před tím.
Přiloţený SW JUNO-STAGE Editor/Librarian/Playlist Editor pomůţe vyuţít všechny moţnosti JUNO-STAGE.
1.
Stiskněte [MENU].
2.
Pomocí [
3.
Stiskněte [2 (GENERAL)].
4.
Stiskněte [2 (COMMON)].
5.
Tlačítky posuňte kurzor na ―USB Driver‖.
rytmických sad a performancí.
6.
Kolečkem nebo [INC][DEC] zadejte ovladač.
Playlist Editor je software, který umoţňuje tvořit playlisty pro Song Player (str. 68).
JUNO-STAGE Editor umoţňuje vyuţít počítač k editaci zvuků a dalších parametrů JUNO-STAGE. Parametry lze přiřadit sliderům a knobům na
Parametr
] [
] vyberte “1. System” a stiskněte [ENTER].
Hodnota
VENDER
prostředí. JUNO-STAGE Librarian je software, který umoţňuje uloţit parametry JUNO-STAGE do knihovny v počítači, dále efektivní správu patchů,
Vysvětlení Zvolte, pokud chcete pouţít USB ovladač z přiloţeného CD-ROM nebo USB ovladač, staţený ze stránek Roland.
USB Driver GENERIC
obrazovce počítače, takţe můţete editovat efektivně v grafickém
Zvolte, pokud vyuţíváte standardní USB ovladač, obsaţený v operačním systému.
Instalace SW JUNO-STAGE Editoru/ Librarian/Playlist Editoru Pečlivě si přečtěte soubor Readme na ―JUNO-STAGE Editor CD‖ CDROM, přiloţeném v balení JUNO-STAGE a nainstalujte JUNO-STAGE Editor/Librarian/Playlist Editor dle pokynů.
Uţivatelé Windows Viz ―Readme_E.txt‖ na ―JUNO-STAGE Editor CD‖ CD-ROM Zobrazí se dotaz na potvrzení. Stiskněte [7 (CLOSE)] - návrat na předchozí obrazovku. 7.
Stiskněte tlačítko [7 (WRITE)].
8.
Vypněte a znovu zapněte nástroj. Chcete-li změnit nastavení ―USB ovladače‖, musíte nástroj
Uţivatelé Macintosh Viz ―Readme_E.txt‖ na ―JUNO-STAGE Editor CD‖ CD-ROM
Provedení zapojení 1.
Viz ―Specifikace USB ovladače‖ (str. 93).
vypnout, pak znovu zapnout, aby bylo jisté, ţe JUNO-STAGE bude pracovat správně.
Nastavte USB ovladač na ―VENDER‖.
2.
USB kabelem (není součástí výbavy) propojte JUNO-STAGE s počítačem. Viz příklad zapojení (str. 92).
93
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů ―Editace‖ je proces úpravy hodnot různých nastavení (parametrů) JUNO-STAGE. Tato kapitola popisuje proceduru editace patche a jak fungují parametry patche. Patche JUNO-STAGE jsou organizovány do tří skupin: Preset, User a GM. Můţete také nainstalovat dva wave expanzní boardy (řady SRX; nutno dokoupit).
Jak editovat Patch Můţete si vytvořit nový patch editací jiţ existujícího patche. Kaţdý patch můţe mít aţ 4 zvuky. Před editací patche doporučujeme si poslechnout kaţdý zvuk zvlášť a seznámit se s tím, jak bude znít v celkovém patchi.
Dostupné jsou následující skupiny patchů.
USER
Čtyři tipy při vytváření patchů
Je to skupina přepisovatelných patchů v JUNO-STAGE. Patche, které
● Zvolte patch, jehoţ zvuk je blízký vytvářenému (str. 45)
vytvoříte, můţete uloţit do této skupiny. Kdyţ JUNO-STAGE odchází
Pokud vytváříte nový patch, bývá sloţité se dobrat výsledku,
z výroby, tato skupina obsahuje 256 patchů.
kdyţ zvolíte libovolný patch a začnete jej prostě upravovat. Je důleţité začít výběrem patche, který je blízko tomu, co
PRST (preset)
chcete vytvořit.
Je to skupina nepřepisovatelných patchů v JUNO-STAGE. Ačkoliv
● Určete, které zvuky budete pouţívat (str. 95)
patche v této skupině nelze přepsat, můţete upravit nastavení
Při tvorbě patche je důleţité se rozhodnout, které zvuky
aktuálně zvoleného presetu patche a uloţit upravený patch do
pouţijete. Na obrazovce EDIT nastavte přepínače zvuků
skupiny User patchů.
1-4 a určete, který z nich bude znít a který ne. Vypnutím nepotřebných zvuků je důleţité neboť šetří polyfonii.
GM (GM2)
● Zkontrolujte strukturu nastavení (str. 99)
Skupina nepřepisovatelných patchů, kompatibilních s GM2, sadou doporučení, kompatibilní bez ohledu na výrobce a model. Ačkoliv
Parametr Structure je velmi důleţitý; určuje, jak budou čtyři
patche v této skupině nelze přepsat, můţete upravit nastavení aktuálně
zvuky zkombinovány. Dříve, neţ začnete editovat zvuky,
zvoleného presetu patche a uloţit upravený patch do skupiny User
musíte pochopit vztahy mezi nimi.
patchů. Tato skupina obsahuje 256 patchů.
● Vypněte efekty (str. 79) JUNO-STAGE obsahuje široké pole efektů, které umoţňují
XP-A, B (Wave expanzní board, nainstalovaný do slotu EXP A/B)
upravit zvuk sofistikovaným způsobem. Efekty mají významný vliv na zvuk a pouhým jejich vypnutím
Tyto skupiny obsahují patche ve wave expanzním boardu,
můţete způsobit docela jiný dojem ze zvuku. Vypnutí efektů
nainstalovaném ve slotu EXP A nebo B. Ačkoliv patche v této skupině
umoţňuje poslechnout si zvuk patche samotného, takţe
nelze přepsat, můţete upravit nastavení aktuálně zvoleného presetu
jednodušeji dospějete k výsledku prováděných změn.
patche a uloţit upravený patch do skupiny User patchů. Počet patchů
V některých případech, editace nastavení efektů můţe
v kaţdé z těchto skupin závisí na nainstalovaném wave expanzním
dostatečně přetvořit zvuk, který chcete.
boardu. Patche v XP-A nebo B můţete volit, jen kdyţ nainstalujete wave expanzní board řady SRX (nutno dokoupit).
Editace na grafickém displeji (ZOOM EDIT) Obrazovka ZOOM EDIT umoţňuje vyuţít grafický displej k editaci důleţitých parametrů, které editujete často. Pro podrobnosti o těchto parametrech viz str. 98 a dále. 1.
V reţimu Patch nebo Performance zvolte patch, který chcete editovat. Blíţe viz ―Výběr Patchů v reţimu Patch‖ (str. 45) nebo ―Výběr Patche pro kaţdý Part‖ (str. 50). Pokud chcete vytvořit patch od začátku, nikoliv z jiţ existujícího, spusťte operaci Initialize (str. 96).
2.
94
Stiskněte [EDIT].
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
3.
Stiskem [3 (PATCH EDIT)] nebo kolečkem zvolte ―PATCH EDIT‖ a pak stiskněte [ENTER]. Objeví se obrazovka ZOOM EDIT.
Zobrazení a editace všech parametrů (PRO EDIT) Zobrazuje parametry ZOOM EDIT a umoţňuje podrobnější editaci. Blíţe o těchto parametrech viz str. 98 a dále. 1.
4.
Stiskem [2]–[5] zvolíte poţadovanou editační obrazovku.
Blíţe viz ―Výběr Patchů v reţimu Patch‖ (str. 45) nebo ―Výběr Patche pro kaţdý Part‖ (str. 50).
Stiskem [6 (PAGE)] přepínáte obrazovky [2]–[5].
Tlačítko
Obrazovka
[2 (PCH ENV)]
PITCH ENVELOPE (str. 105)
[3 (TVF PRM)]
TVF PARAMETER (str. 106)
[4 (TVF ENV)]
TVF ENVELOPE (str. 107)
[5 (TVA ENV)]
TVA ENVELOPE (str. 109)
Chcete-li vytvořit patch od základu (tedy ne z existujícího), spusťte operaci Initialize (str. 96). 2. 3.
[6 (PAGE )] [6 (PAGE )] [2 (STRUCT)] STRUCTURE (str. 99) [3 (LFO 1)]
LFO 1 (str. 113)
[4 (LFO 2)]
LFO 2 (str. 113)
[5 (STEPLFO)]
STEP LFO (str. 115)
V reţimu Patch nebo Performance zvolte patch, který chcete editovat.
Stiskněte [EDIT]. Stiskem [3 (PATCH EDIT)] nebo kolečkem zvolte ―PATCH EDIT‖ a pak stiskněte [ENTER]. Objeví se obrazovka ZOOM EDIT.
4.
Stiskněte [7 (PRO EDIT)]. Objeví se obrazovka PRO EDIT.
5.
Pomocí [3 (GRP )] [4 (GRP )] přepněte skupinu parametrů.
5.
Kurzorovými tlačítky zvolte parametr, který chcete editovat.
6.
Stiskem [TONE SWITCH/SELECT] se rozsvítí a stiskem TONE SELECT [1]–[4] zvolíte zvuk, který chcete editovat.
stiskem [2 (GRP LIST)] a vstoupit do okna Patch Pro Edit
● Chcete-li současně editovat stejný parametr pro více zvuků,
skupinu parametrů a stiskněte [ENTER].
Případně můţete přepnout mezi skupinami parametrů Menu, pak kolečkem, [DEC] [INC] nebo [
][
] zvolte
stiskněte současně TONE SELECT [1]–[4], odpovídající zvukům, které chcete editovat, takţe svítí červeně. ● Chcete-li vypnout zvuky
6.
Kurzorovými tlačítky zvolte parametr.
Stiskem TONE SWITCH [1]–[4] kaţdý zvuk za/vypnete. 7.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu. Pokud jste pro editaci zvolili více neţ jeden zvuk, budou mít všechny stejnou hodnotu. 7. V PRO EDIT (str. 95) však můţete editovat, přičemţ zůstávají rozdíly mezi zvuky.
8.
Opakováním kroků 4–7 editujete patch jak potřebujete.
9.
Stiskem [WRITE] uloţte provedené změny (str. 97). Rozhodnete-li se nastavení neukládat, stiskněte [EXIT] a budete vráceni na obrazovku ZOOM EDIT.
Stiskem [TONE SWITCH/SELECT] se rozsvítí a stiskem TONE SELECT [1]–[4] zvolíte zvuk, který chcete editovat. ● Chcete-li současně editovat stejný parametr pro více zvuků, stiskněte současně TONE SELECT [1]–[4], odpovídající zvukům, které chcete editovat, takţe svítí červeně. ● Chcete-li za/vypnout zvuky Stiskem TONE SWITCH [1]–[4] za/vypnete kaţdý zvuk. Můţete editovat zvuky, u kterých je značka (✔) pro čísla
Pokud ukončíte obrazovku ZOOM EDIT bez ukládání, objeví se
zvuků vpravo nahoře na obrazovce.
symbol ―*‖ na obrazovce PATCH PLAY v reţimu Patch. 8.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu. Pokud jste zvolili více neţ jeden zvuk pro editaci, jejich hodnoty se budou měnit, přičemţ jejich relativní hodnoty zůstávají.
Pokud vypnete nástroj nebo zvolíte jiný zvuk, kdyţ se objeví ―*‖, nastavení editovaného patche se ztratí.
95
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
9.
Opakováním kroků 5-8 upravíte parametry dle potřeby.
10. Chcete-li zachovat nové nastavení, stiskněte [WRITE] (str. 97).
Kopírování nastavení patche (zvuku)
Rozhodnete-li se nastavení neukládat, stiskněte [EXIT]
Jak zkopírovat nastavení zvuku poţadovaného patche u aktuálně
a ukončíte obrazovku PRO EDIT.
zvoleného patche.
Pokud ukončíte obrazovku PRO EDIT bez ukládání, objeví se symbol ―*‖ na obrazovce PATCH PLAY v reţimu Patch.
1.
V reţimu Patch nebo Performance zvolte cíl pro kopírování jako user patch. Blíţe viz ―Výběr Patchů v reţimu Patch‖ (str. 45) nebo ―Výběr Patche pro kaţdý Part‖ (str. 50).
Pokud vypnete nástroj nebo změníte zvuk a na displeji byla ―*‖ pak změny v editovaném patchi budou ztraceny.
Inicializace Patche Jak vrátit (inicializovat) nastavení aktuálně zvoleného patche do
2.
Stiskněte [EDIT].
3.
Stiskem [3] nebo kolečkem zvolte ―PATCH EDIT‖ a pak stiskněte [ENTER]. Objeví se obrazovka ZOOM EDIT.
4.
Podrţte [SHIFT] a stiskněte [7 (TONE CPY)].
původního stavu.
Objeví se obrazovka Patch Tone Copy.
Inicializace ovlivní jen aktuálně zvolený patch. Pokud chcete obnovit veškerá nastavení do stavu po výrobě, spusťte operaci Factory Reset (str. 155). 1.
V reţimu Patch nebo Performance zvolte patch, který chcete inicializovat.
5.
Blíţe viz ―Výběr Patchů v reţimu Patch‖ (str. 45) nebo ―Výběr Patche pro kaţdý Part‖ (str. 50).
Šipkami posuňte kurzor a kolečkem nebo [INC] [DEC] zvolte poţadovanou ―Source (copy-source)‖ skupinu, číslo a zvuk. Stiskem [5 (COMPR)] označte (✔) zdrojový patch pro kopírování (Compare function).
2.
Stiskněte [EDIT].
3.
Stiskem [3] nebo kolečkem zvolte ―PATCH EDIT‖ a pak stiskněte [ENTER]. Objeví se obrazovka ZOOM EDIT.
4.
Podrţte [SHIFT] a stiskněte [6 (INIT)].
Zobrazí se dotaz na potvrzení.
Zobrazí se dotaz na potvrzení.
Zrušení provedete stiskem [6 (CANCEL)].
6. 7.
Kurzorovými klávesami posuňte kurzor na cílový zvuk kopírování. Stiskněte [7 (EXEC)].
Zrušení provedete stiskem [6 (CANCEL)]. 8. 5.
Stiskněte [7 (EXEC)] – spustíte kopírování.
Stiskem [7 (EXEC)] inicializujete patch.
Funkce Compare Kdyţ kopírujete zvuk patche nebo je ukládáte, bývá často uţitečné vyuţít funkce Compare. Chcete-li slyšet zdrojový zvuk pro kopírování (nebo cílový) patche, stiskem [5 (COMPR)] aplikujte značku (✔); nyní můţete pouţít klaviaturu a přehrát zdrojový (nebo cílový) patch. * Patch můţe znít lehce odlišně, neţ normálně, kdyţ pouţijete funkci Compare.
96
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Uloţení vytvořeného patche ([WRITE]) Provedené změny nastavení zvuku jsou dočasné a budou ztraceny, pokud vypnete nástroj nebo zvolíte jiný zvuk. Chcete-li uchovat upravený patch, musíte jej uloţit do interní user paměti. Pokud editujete nastavení patche, objeví se v reţimu Patch, na obrazovce PATCH PLAY symbol ―*‖. Jestliţe editujete patch v reţimu Performance, měli byste po uloţení patche uloţit také performanci (str. 133). Při ukládání, jsou dříve uloţená data v cílovém místě přepsána. 1. 2.
Poznámka o výběru vzorku (waveform) JUNO-STAGE vyuţívá jako základ svých zvuků komplexní PCM vzorky. Z toho důvodu je dobré dbát na to, zda jste zadali vzorek, který se hodně liší od originálního, výsledek pak nemusí splnit očekávání. Interní vzorky JUNO-STAGE lze kategorizovat do následujících dvou typů. One-shot: Zde jsou zvuky s krátkou dobou vymizení. One-shot vzorky obsahují zvuk v celé délce trvání, od nástupu (attack), aţ do úplného vytracení. Některé z těchto vzorků zachycují kompletní zvuk, jako je perkusní nástroj, ale je zde i mnoho komponentních attack zvuků, jako je úhoz kladívka piana nebo klepnutí na praţec kytary. Loop: Zde jsou zvuky s dlouhým vytracením, neboli sustain zvuky. Smyčkové vzorky hrají opakovaně část zvuku, jakmile dosáhnou relativně stabilního stavu. Tyto zvuky rovněţ zahrnují četné komponenty zvuků, jako je vibrující struna piana nebo rezonance píšťaly.
Upravte patch. Stiskněte [WRITE]. Objeví se obrazovka PATCH NAME. Pokud jste v reţimu Performance, objeví se obrazovka WRITE MENU. Stiskem [3 (PAT/RHY)] vstoupíte na obrazovku
Na následujícím obrázku vidíte příklad zvuku, vytvořeného kombinací one-shot vzorků s loop vzorky. (Tento příklad je z elektrických varhan).
PATCH NAME. TVA ENV pro smyčkový vzorek varhan (část sustain)
Tvar výsledné křivky TVA ENV
TVA ENV pro one-shot Key-click vzorek (část attack)
Úroveň
+ 3.
Pojmenujte patch.
Note off
Podrobnosti o pojmenování viz str. 44. 4.
Jakmile je pojmenování ukončeno, stiskněte [7 (WRITE)]. Objeví se obrazovka, kde si vyberete cílové místo.
5.
Kolečkem, stiskem [INC][DEC] nebo [ číslo patche.
][
] zadejte cílové
Stiskem [5 (COMPR)] označte (✔) cílový patch pro kopírování (Compare function). 6.
Stiskněte [7 (WRITE)]. Zobrazí se dotaz na potvrzení. Zrušení provedete stiskem [6 (CANCEL)].
7.
Stiskem [7 (EXEC)] uloţíte patch. Během zápisu dat nikdy nevypínejte nástroj.
Čas
= Note off
Poznámka o výběru vzorku (one-shot waveform) Nelze pouţít nastavení obálky k prodlouţení vymizení oneshot vzorku, vůči originálnímu vzorku, ba ani prodlouţit zvuk. Dokonce i kdyţ jste pouţili tento typ nastavení obálky, měli byste zkusit přidat něco, co v originálním vzorku původně nebylo. Poznámka o výběru vzorku (looped waveform) Mnohé akustické nástroje, jako piano nebo saxofon, se vyznačují náhlou změnou barvy na úplném začátku zaznění zvuku a právě tato rychlá změna dává nástroji jeho specifický charakter. Pouţijete-li tyto vzorky, bývá nejlepší vyuţít komplexních zvukových změn v části attack zvuku, aniţ byste se snaţili je upravit; obálku vyuţijete jen k úpravě části, kdy se zvuk podle potřeby vytratí. Jestliţe pouţijete obálku také k úpravě fáze attack, bude nastavení obálky ovlivněno fází attack vzorku samotného a nemusíte obdrţet výsledek, jaký očekáváte. Úroveň Změna zvuku, uloţená se vzorkem.
Část ve smyčce
čas Obálka pro TVF filtr
Výsledná změna zvuku
97
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Funkce parametrů patche Společná nastavení pro celý patch OBECNĚ Parametry, označené ( ZOOM ) lze editovat přes ZOOM EDIT (str. 94). Parametr označený ―★‖ můţete ovládat pomocí určitých MIDI zpráv. (Ovládání Maticí, str. 110) Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Patch Category
Viz ―Patch List‖ (str. 193).
Typ (kategorie) patche
Patch Level
0–127
Hlasitost patche
Patch Pan
L64–0–63R
Levá/pravá pozice patche
Patch Priority
LAST, LOUDEST
Určuje, co se bude dít, jakmile překročíte maximální polyfonii (128 hlasů) LAST: Naposledy zahrané hlasy budou mít prioritu a aktuálně znějící budou umlčeny, počínaje prvními. LOUDEST: Tóny s nejvyšší hlasitostí budou mít prioritu a aktuálně znějící budou umlčeny, počínaje nejslabšími.
Octave Shift
-3–+3
Výška zvuku patche (v oktávách)
Patch Coarse Tune ★
-48–+48
Výška zvuku (v půltónech, +/4 oktávy)
Patch Fine Tune
-50–+50
Výška zvuku patche (v 1-centových krocích; 1 cent 1 1/100 půltónu)
Stretch Tune Depth
Analog Feel
OFF, 1–3
0–127
(Toto ladění je systém, kterým jsou běţně laděna akustická piana, tedy ţe dolní rozsah je lehce podladěný a horní přeladěný v matematickém poměru vůči přesnému). OFF: Temperované ladění 1–3: Vyšší nastavení má za následek větší rozdíl ve výšce dolních a horních rozsahů.
Hloubka modulace 1/f (příjemná a přirozeně znějící, připomíná bublání potůčku nebo vítr). * Přidáním ―modulace1/f‖ můţete simulovat přirozenou nestabilitu charakteristiky analogového syntezátoru.
Rozšířené ladění Rozdíl výšky od temperovaného ladění
Hodnota parametru 3 2 1
OFF
OFF
1 2 3 Dolní rozsah
98
Horní rozsah
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Jak bude zvuk znít (Structure) Parametr Struct 1 & 2, 3 & 4 (Structure Type) ZOOM
Hodnota
Vysvětlení
TYPE 01–TYPE 10
Určuje, jak budou zvuk 1 a 2, nebo 3 a 4 propojeny. Můţete pouţít následujících deset kombinací různých typů.
Struct 1&2, 3&4
Type 01
Type 02
TONE 1 (3)
WG
TVF
TVA
TONE 1 (3)
WG
TONE 2 (4)
WG
TVF
TVA
TONE 2 (4)
WG
U tohoto typu jsou zvuky 1 a 2 (nebo 3 a 4) nezávislé. Vyuţijete jej, kdyţ chcete zachovat zvuky PCM nebo vytvořit a kombinovat zvuky pro kaţdý prvek tone. Type 03 TONE 1 (3)
TVA
TVF
Type 04 WG
TVA
TONE 1 (3)
TVF
WG
TVA
WG
TVF
TVA
Type 05
TONE 2 (4)
WG
TVF
Type 06 WG
TVA
TONE 1 (3)
TVF
WG
TVA
TVF R
WG
TVF
TVA
Tento typ pouţívá kruhový modulátor a vytváří tak další harmonické a potom kombinuje dva filtry. Tone 1 (3) TVA ovládá poměr hlasitostí obou zvuků, nastavuje hloubku kruhového modulátoru.
Type 07 TONE 1 (3)
TONE 2 (4)
WG
TVF
TVA
Tento typ vyuţívá kruhový modulátor k vytvoření nových harmonických a signál navíc míchá se zvukem 2 (4) a řadí za sebe oba filtry. Jelikoţ zvuk kruhového modulátoru lze smíchat s tone 2 (4), můţete u tone 1 (3) TVA nastavit intenzitu zvuku kruhového modulátoru. Type 08
WG
TVF
TVA
TONE 1 (3)
WG
TONE 2 (4)
WG
TVF
TVA
R TONE 2 (4)
TVA
Tento typ aplikuje zesílení zkreslení na vzorek a dále kombinuje oba filtry. TVA pro zvuk 1 (nebo 3) ovládá poměr hlasitosti mezi oběma zvuky a posiluje úroveň zkreslení.
R TONE 2 (4)
TVF B
Tento typ míchá zvuk Tone 1 (3) a Tone 2 (4), aplikuje filtr a potom aplikuje zkreslení vzorku.
TONE 1 (3)
TVA
Tento typ staví za sebe dva filtry, coţ zintenzivní charakteristiky obou filtrů. TVA pro zvuk 1 (nebo 3) ovládá poměr hlasitosti mezi dvěma zvuky.
B TONE 2 (4)
TVF
R
WG
TVF
TVA
TVF
TVA
Tento typ aplikuje filtr na zvuk 1 (3) a kruhový modulátor na zvuk 2 (4), Tento typ vysílá filtrovaný zvuk 1 (3) a zvuk 2 (4) přes kruhový modulátor tím vytváří harmonické. a ten smíchá do zvuku tone 2 (4) a na výsledek aplikuje filtr.
Type 09 TONE 1 (3)
Type 10 WG
TVF
TONE 1 (3)
TVA
WG
TVF
R TONE 2 (4)
WG
TVF
TVA R
TVA
Tento typ propouští filtrovaný zvuk kaţdého prvku tone přes kruhový modulátor a vytváří tak nové harmonické. Tone 1 (3) TVA ovládá poměr hlasitostí obou zvuků, nastavuje hloubku kruhového modulátoru.
TONE 2 (4)
WG
TVF
TVA
Tento typ propouští filtrovaný zvuk kaţdého tone přes kruhový modulátor a vytváří tak nové harmonické, které přimíchá do zvuku tone 2 (4). Jelikoţ zvuk kruhového modulátoru lze smíchat s tone 2 (4), můţete u tone 1 (3) TVA nastavit intenzitu zvuku kruhového modulátoru.
* Pokud zvolíte TYPE 02–10 a jeden zvuk z páru je vypnutý, bude druhý zvuk znít jako TYPE 01 bez ohledu na zobrazené nastavení. *
Pokud omezíte oblast klaviatury, ve které zvuk bude znít (KEY RANGE, str. 102) nebo omezíte rozsah dynamiky kde bude znít (VELOCITY RANGE, str. 102), výsledek v oblastech kde zvuk nezní je stejný, jako kdyby byl zvuk vypnutý. To znamená, ţe pokud zvolíte TYPE 02–10 a udáte oblast klaviatury nebo rozsah dynamiky, kde jeden z páru nezní, pak zvuky hrané v této oblasti nebo rozsahu budou znít jako TYP 01, bez ohledu na zobrazené nastavení.
99
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Parametr Booster 1&2, 3&4 (Booster Gain) ZOOM
Booster 1&2, 3&4
Hodnota
Vysvětlení
0, +6, +12, +18
Udává velikost posílení, které je aplikováno (je-li typ struktury TYPE 03 nebo TYPE 04). Booster posílí zvuk vstupního signálu, vzniká tak efekt Distortion, často pouţívaný u elektrické kytary. Zvýšením hodnoty získáte silnější distortion.
Booster Booster vyuţijete ke zkreslení příchozího signálu. fig.Boost1.e
Kromě vyuţití ke tvorbě zkreslení můţete vyuţít vzorek (WG1) jednoho ze zvuků jako LFO, která posouvá jiný vzorek (WG2) nahoru nebo dolů a vytváří modulaci podobnou PWM (pulse width
Booster level
modulation). Tento parametr pracuje nejlépe, pouţijete-li jej v součinnosti s parametrem Wave Gain str. 103. Uţívá WG1 jako LFO
WG1
Nastavuje WG1 výstup
TVA Booster
WG2
WG2 Přidá k WG1 Oblast zkreslení změn vzorku
Posun vzorku díky WG1
Ring Modulator Kruhový modulátor násobí vzorky dvou zvuků mezi sebou, generuje nové harmonické (harmonické parciální), které nejsou v jiném vzorku (pokud je jedním ze vzorků sinusová vlna, sudé frekvenční komponenty se zpravidla negenerují). Tak, jak rozdíl výšky u dvou vzorků mění strukturu harmonických, je výsledkem nemelodický, kovový zvuk. Tato funkce je vhodná pro vytváření kovových zvuků, jako jsou zvony.
MODIFY Tyto hodnoty jsou přidány k hodnotám parametru kaţdého zvuku. Parametr Hodnota Vysvětlení Cutoff Offset
-63–+63
Cutoff Frequency (str. 106)
Resonance Offset
-63–+63
Resonance (str. 106)
Attack Time Offset
-63–+63
F-Env Time 1, A-Env Time 1 (str. 107, str. 109)
Release Time Offset
-63–+63
F-Env Time 4, A-Env Time 4 (str. 107, str. 109)
Velocity Sens Offset
-63–+63
Cutoff V-Sens, Level V-Sens (str. 107, str. 108)
100
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
PORTAMENTO Portamento je efekt, který plynule mění výšku od první zahrané klávesy do následující. Portamento Start: PITCH
Portamento Start: NOTE
Výška
Výška
C5
C5
D4 C4
D4 C4 čas
čas
stisk D4 klávesy
stisk D4 klávesy
stisk C5 klávesy
stisk C5 klávesy
stisk C4 klávesy
stisk C4 klávesy
Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Portamento Switch
OFF, ON
Určuje, zda se efekt portamento pouţije (ON) nebo ne (OFF).
Portamento Mode
NORMAL, LEGATO
NORMAL: Portamento se bude pouţívat stále. LEGATO: Portamento bude aplikováno jen, kdyţ hrajete legato
Portamento Type
RATE, TIME
RATE: Rychlost změny výšky je jednotná (vyţadovaná doba pro změnu výšky odpovídá velikosti změny výšky) TIME: Čas přechodu je konstantní, bez ohledu na rozdíl výšek.
Portamento Start
PITCH, NOTE
PITCH: Nové portamento se spustí při stisku nové klávesy. NOTE: Portamento začne od tónu, na kterém by předchozí portamento skončilo.
Portamento Time
0–127
Nastavuje dobu, po kterou se bude měnit výška.
Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Mono/Poly
MONO, POLY
MONO: Bude znít jen naposledy zahraný tón. Nastavení je efektivní, kdyţ hraje sólový nástroj, jako je saxofon nebo flétna. POLY: Mohou znít dva nebo více tónů současně.
OFF, ON
ON: Při stisku klávesy, zatímco ještě drţíte předchozí, se změní výška k naposledy zahranému tónu. To se hodí, kdyţ chcete simulovat techniku hry na krku kytary (hammering) a vytaţení struny. * Přepínač legata je funkční, je-li parametr Mono/Poly nastaven na ―MONO‖.
Legato Retrigger
OFF, ON
OFF: Pokud drţíte jednu klávesu a stisknete jinou, pak se při zahrání druhého tónu po jiţ stisknutém, pouze změní výška tónu, druhý tón bude postrádat náběh. Nastavte na „OFF―, kdyţ pouţijte při hře dechových nebo smyčcových nástrojů nebo při modulaci zvuku jednohlasého syntezátoru. ON: Normální nastavení je na „ON―. * Legato Retrigger je aktivní, je-li parametr Mono/Poly na ―MONO‖ a Legato Switch na ON.
Pitch Bend Range Up
0–+48
Určuje stupeň změny výšky v půltónech, je-li Pitch Bend zcela vpravo.
Pitch Bend Range Down
-48–0
Určuje stupeň změny výšky v půltónech, je-li Pitch Bend zcela vlevo.
CONTROL
Legato Switch
101
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
KEY RANGE Číslo tónu můţete pouţít k volbě způsobu, jak zvuk zazní. Úroveň
Zvuk zazní v Dolním rozsahu
Zvuk zazní v Horním rozsahu
Výška
Key Fade Upper Key Range Upper
Key Fade Lower Key Range Lower
Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Key Fade Lower
0–127
Určuje, co se stane s úrovní zvuku, pokud zahrajete tón, který je niţší neţ zadaný rozsah na klaviatuře. Nechcete-li aby zvuk vůbec zazněl, nastavte zde ―0‖.
Key Range Lower
C - –(Upper)
Určuje nejniţší tón, kterým můţe znít zvuk pro daný part.
Key Range Upper
(Lower)–G9
Určuje nejvyšší tón, kterým můţe znít zvuk pro daný part.
Key Fade Upper
0–127
Určuje, co se stane s úrovní zvuku, pokud zahrajete tón, který je vyšší neţ zadaný rozsah na klaviatuře. Nechcete-li aby zvuk vůbec zazněl, nastavte zde ―0‖.
VELOCITY RANGE K ovládání způsobu, jak bude zvuk znít, můţete pouţít sílu úhozu, s jakou budete hrát. Úroveň
Zvuk znějící při měkkém stylu hry
Zvuk znějící při tvrdém stylu hry
Dynamika
Velo Fade Upper Velo Range Upper
Velo Fade Lower Velo Range Lower
Hodnota
Vysvětlení
Tone Mix Velo Control
OFF, ON, RANDOM, CYCLE
Určuje, zda různé zvuky zazní (ON) nebo ne (OFF), podle síly úhozu, se kterou se na klávesu hraje (velocity). RANDOM: Zvuky, z nichţ je patch sloţen, budou znít náhodně, bez ohledu na zprávy Velocity. CYCLE: Zvuky, z nichţ je patch sloţen, budou znít postupně, bez ohledu na zprávy Velocity.
Control Switch
OFF, ON
Aby zazněly zvuky, musí být Matrix Control (str.109) na (ON), popř. na (OFF), pokud ne.
Velo Fade Lower
0–127
Určuje, co se stane s úrovní zvuku, jestliţe bude zvuk zahrán s niţší dynamikou, neţ je zadaný rozsah. Nechcete-li aby zvuk vůbec zazněl, nastavte zde ―0‖.
Velo Range Lower
1–(Upper)
Nastaví nejniţší dynamiku, na které zazní zvuk.
Velo Range Upper
(Lower)–127
Nastaví nejvyšší dynamiku, na které zazní zvuk.
Velo Fade Upper
0–127
Určuje, co se stane s úrovní zvuku, jestliţe bude zvuk zahrán s vyšší dynamikou, neţ je zadaný rozsah. Nechcete-li aby zvuk vůbec zazněl, nastavte zde ―0‖.
Parametr
Při pouţití Matrix Control pro hru různými zvuky, nastavte nejniţší (Lower) a nejvyšší (Upper) hodnotu pouţitých MIDI zpráv. Namísto parametru Velocity můţete zvuky nahradit také pomocí parametru Matrix Control. Ovšem, dynamiku klaviatury a Matrix Control nelze pouţít současně, jelikoţ by to vedlo k různě znějícím zvukům. Při pouţití Matrix Control pro přepnutí zvuků, nastavte parametr Tone Mix Velo Control na ―OFF‖.
102
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Úprava vzorků/výšky/obálky výšky WAVE PARAMETER Parametr označený ―★‖ můţete ovládat pomocí určitých MIDI zpráv. (Ovládání Maticí, str. 110) Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Wave Group
INT, EXP
Skupina vzorků, které slouţí jako základ pro zvuk INT: Vzorky uloţené v interní paměti EXP: Vzorky uloţené v expanzních boardech řady SRX, instalovaných ve slotu EXP
Wave Bank
A, B
Je-li Wave Group na EXP A, B: Sloty Wave expanzních boardů Základní vzorek zvuku (Horní hranice závisí na Wave Group a Wave Bank).
Wave No. L (Mono) Wave No. R
Wave Gain
----, 1–
Pokud jste v reţimu mono, je dána pouze levá strana (L). U stereo signálu je dána také pravá strana (R). Pokud chcete vybrat levý/pravý pár vzorků, zvolte číslo levého vzorku a potom podrţte [SHIFT] a stiskněte [5 (Stereo)], zadejte značku a vyvoláte pravý vzorek.
-6, 0, +6, +12
Gain (zesílení) vzorku Hodnota se mění v krocích po 6dB – zvýšení o 6dB zdvojnásobí gain vzorku. * Pokud zamýšlíte ke zkreslení zvuku pouţít Booster, nastavte tento parametr na jeho maximální hodnotu (str. 100).
Wave Tempo Sync
OFF, ON
Pokud si přejete synchronizovat Phrase Loop k hodinám (tempu), nastavte jej na ―ON‖. * Hodnota je platná, jen kdyţ je nainstalován volitelný expanzní board a vzorek diktuje tempo (BPM). Pokud je zvolen vzorek z expanzního boardu pro daný zvuk, zapnutí parametru Wave Tempo Sync na ―ON‖ způsobí, ţe výškové a FXM nastavení můţete ignorovat. * Je-li tento parametr na ―ON‖, nastavte parametr Tone Delay Time (str. 111) na ―0‖.
FXM Switch
OFF, ON
Určuje, zda FXM bude pouţit (ON) nebo ne (OFF).
FXM Color
1–4
Určuje, jak FXM provede frekvenční modulaci Vyšší nastavení způsobí drsnější zvuk, zatímco niţší kovovější.
FXM Depth ★
0–16
Hloubka modulace, vyrobené FXM
Phrase Loop Phrase loop odpovídá opakovanému přehrávání fráze, vytaţené ze songu (např. samplerem). Jeden ze způsobů pouţití frázové smyčky vyjímá frázi z předem připraveného songu určitého ţánru, např. taneční hudby a s jeho pomocí pak tvoříte nový song, kde je tato fráze jako základní motiv. Tomu říkáme ―Break Beats‖.
FXM FXM (Frequency Cross Modulation) pouţívá určitý vzorek, kterým frekvenčně moduluje aktuální průběh vorku a vzniká tak souhrn alikvót. Uţitečné pro tvorbu dramatických zvuků nebo zvukových efektů.
103
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
WAVE PITCH Parametr označený ―★‖ můţete ovládat pomocí určitých MIDI zpráv. (Ovládání Maticí, str. 110) Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Tone Coarse Tune ★
-48–+48
Výška zvuku (v půltónech, +/-4 oktávy)
Tone Fine Tune ★
-50–+50
Výška zvuku (v 1-centových krocích; 1 cent 1 1/100 půltónu)
Rand Pitch Depth
0–1200
Šířka náhodné odchylky výšky, která se vyskytne vţdy při stisku klávesy (v 1-centových krocích). Nechcete-li výšku měnit náhodně, nastavte zde „0―.
Pitch Keyfollow
-200–+200
Hodnota změny výšky, která nastane, budete-li hrát na klávesu o oktávu výše Pokud chcete, aby výška vzrostla o oktávu, nastavte zde „+100―. Pokud chcete, aby výška vzrostla o dvě oktávy, nastavte zde „+200―.
P-Env V-Sens
-63–+63
Dynamiku hry na klaviaturu můţete pouţít k ovládání hloubky obálky výšky. Pokud chcete, aby byla obálka výraznější pro ostřeji hrané tóny, nastavte tento parametr na kladné hodnoty.
P-Env T1 V-Sens
-63–+63
Umoţňuje ovlivňovat dynamikou hry fázi T1 obálky výšky. Pokud chcete, aby T1 vzrostl rychleji pro ostřeji hrané tóny, nastavte tento parametr na kladné hodnoty.
-63–+63
Pouţijte tento parametr, pokud chcete, aby rychlost uvolnění klávesy ovlivnila hodnotu T4 obálky výšky. Pokud chcete, aby T4 vzrostl rychleji pro rychleji hrané tóny, nastavte tento parametr na kladné hodnoty.
-100–+100
Nastavení pouţijte, chcete-li, aby se časy obálky (T2-T4) měnily podle polohy hry na klaviatuře. Podle dob obálky výšky pro klávesu C4, kladná nastavení způsobí, ţe tóny vyšší neţ C4 naběhnou rychleji.
P-Env T4 V-Sens
P-Env Time KF (Time Keyfollow)
Výška
čas
Pitch Keyfollow +200
Time Keyfollow -100
+100
+50
C1
104
C2
C3
C4
C5
-200 C6
-50
0
0
-50
+50
-100 C7
Klávesa
C1
C2
C3
C4
C5
C6
+100 C7
Klávesa
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
WAVE PITCH ENV Parametry, označené ( ZOOM ) lze editovat přes ZOOM EDIT (str. 94). Parametr označený ―★‖ můţete ovládat pomocí určitých MIDI zpráv. (Ovládání Maticí, str. 110) Parametr
Hodnota
Vysvětlení
-12–+12
Hloubka obálky výšky Vyšší nastavení způsobí větší změnu obálky výšky. Záporná nastavení invertují tvar obálky.
0–127
Časové fáze obálky výšky (T1–T4) Vyšší nastavení způsobí delší dobu k dosaţení následující výšky.
-63–+63
Úrovně obálky výšky (L0–L4) Určuje, jak se výška změní v kaţdém bodě, vzhledem k výšce, nastavené v Coarse Tune nebo Fine Tune.
P-Env Depth ZOOM
Env Depth
P-Env Time 1–4 ★ ZOOM
Time 1–4
P-Env Level 0–4 ZOOM
Level 0–4
Obálka výšky T1
T2
T3
T4
Výška L0 L1
čas
L3 Note off
Note on L2
L4
105
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Úprava jasnosti zvuku filtry (TVF/TVF Envelope) Filtr ořezává nebo podporuje zadanou frekvenční oblast a mění jasnost, hutnost a další vlastnosti zvuku.
TVF PARAMETER Parametry, označené ( ZOOM ) lze editovat přes ZOOM EDIT (str. 94). Parametr označený ―★‖ můţete ovládat pomocí určitých MIDI zpráv. (Ovládání Maticí, str. 110) Parametr
Filter Type ZOOM
Filter Type
Cutoff Frequency ★ ZOOM
Hodnota
Vysvětlení
OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3
Typ filtru OFF: Ţádný filtr. LPF: Low Pass Filter. Redukuje hlasitost všech frekvencí nad hodnotou Cutoff Freq, aby zaokrouhlil a zatemnil zvuk. BPF: Band Pass Filter. Ponechá pouze frekvence v oblasti kolem Cutoff Freq, zbytek ořeţe. To můţe být uţitečné při tvorbě vyhrazených zvuků. HPF: High Pass Filter. Ořezává frekvence v oblasti pod Cutoff Frequency. To se hodí pro tvorbu perkusních zvuků, protoţe podporuje jejich vyšší harmonické. PKG: Peaking Filter. Podporuje frekvence v oblasti kolem Cutoff Frequency. Můţete jej pouţít při tvorbě wah-wah efektů, zaměstnáním LFO cyklickou změnou frekvence cutoff. LPF2: Druhý Low Pass filtr. Ačkoliv frekvenční komponenty na Cutoff frekvencí jsou ořezány, citlivost tohoto filtru je poloviční neţ u LPF. Tento filtr je vhodný pro simulaci nástrojů jako akustické piano. LPF3: Třetí Low Pass Filter. Ačkoliv frekvenční komponenty nad Cutoff frekvencí jsou ořezány, citlivost tohoto filtru se mění podle frekvence Cutoff. Přestoţe tento filtr je dobrý pro pouţití při simulaci akustických nástrojů, nuance jej odlišují od LPF2, i při stejném nastavení TVF Envelope. * Pokud nastavíte ―LPF2‖ nebo ―LPF3‖, pak nastavení parametru Resonance bude ignorováno.
0–127
Frekvence, na které filtr začíná mít vliv na frekvenční komponenty vzorku.
0–127
Podpoří část zvuku v oblasti kolem Cutoff Freq, přidá mu specifický charakter. * Přehnaně vysoké hodnoty mohou způsobit oscilaci a díky tomu zkreslení.
Cutoff
Resonance ★ ZOOM
Resonance
Tento parametr pouţijte, chcete-li měnit mezní kmitočet v závislosti na stisknuté klávese. Ve vztahu k hlasitosti klávesy C4 (střední C), budou kladné hodnoty hlasitost zvyšovat při hře v oblasti nad C4 a záporné hodnoty ji budou sniţovat při hře pod C4. Vyšší nastavení značí větší změnu.
Cutoff Keyfollow ZOOM
Cutoff KFolw
-200–+200
Resonance LPF
BPF
HPF
PKG
Cutoff frequency (Octave)
Cutoff Keyfollow
Level High
+200 Frequency
Hodnota parametru
Cutoff frequency
+2 +50 +1 o
0
-1 -50 -2
C1
Low
106
+100
C2
C3
C4
C5
-200 C6
-100 C7 Key
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Parametr
Vysvětlení
Hodnota
Určuje, jak dynamická hra (velocity) ovlivní prahovou frekvenci (cutoff frekvenci) Nastavení na „FIX― způsobí, ţe prahová frekvence nebude silou úhozu ovlivněn. Cutoff V-Curve
FIX, 1–7
1
2
3
4
5
6
7
Cutoff V-Sens
-63–+63
Tento parametr pouţijte, pokud jsou změny prahové frekvence výsledkem změn v dynamice hry. Pokud chcete, aby tvrdě hrané tóny měly vyšší prahovou frekvenci, nastavte tento parametr na kladnou (+) hodnotu.
Resonance V-Sens
-63–+63
Umoţňuje dynamikou hry měnit hodnotu rezonance. Pokud chcete, aby tvrdě hrané tóny měly vyšší prahovou frekvenci, nastavte tento parametr na kladnou (+) hodnotu. Křivka určuje, jak dynamická hra (velocity) ovlivní obálku (TVF envelope) Nastavení na „FIX― způsobí, ţe obálka TVF nebude silou úhozu ovlivněna.
F-Env V-Curve
FIX, 1–7
1
2
3
4
5
6
7
F-Env V-Sens
-63–+63
Určuje, jak dynamická hra ovlivní hloubku obálky TVF. Kladné nastavení (+) způsobí, ţe obálka TVF má větší vliv při tvrději hraných tónech a záporné (–) naopak při niţší.
F-Env T1 V-Sens
-63–+63
Umoţňuje ovlivňovat dynamikou hry fázi T1 obálky TVF. Pokud chcete, aby T1 vzrostl rychleji pro ostřeji hrané tóny, nastavte tento parametr na kladné hodnoty.
F-Env T4 V-Sens
-63–+63
Pouţijte tento parametr, pokud chcete, aby rychlost uvolnění klávesy ovlivnila hodnotu T4 obálky TVF. Pokud chcete, aby T4 vzrostl rychleji pro rychle zahrané tóny, nastavte zde kladnou hodnotu.
TVF ENVELOPE Parametry, označené ( ZOOM ) můţete editovat na ZOOM EDIT (str. 94). Parametr označený ―★‖ můţete ovládat pomocí určitých MIDI zpráv. (Ovládání Maticí, str. 110) Parametr
Hodnota
Vysvětlení
-63–+63
Hloubka obálky TVF Vyšší nastavení způsobí větší změnu obálky TVF. Záporná nastavení invertují tvar obálky.
F-Env Depth ZOOM
Env Depth
F-Env Time KF (Time Keyfollow) F-Env Time 1–4 ★ ZOOM
-100–+100
Nastavení pouţijte, chcete-li, aby se časy obálky TVF (T2-T4) měnily podle polohy hry na klaviatuře. Podle fází obálky TVF pro klávesu C4 (střední C), kladná nastavení způsobí, ţe tóny vyšší neţ C4 naběhnou rychleji.
0–127
Fáze obálky TVF (T1–T4) Vyšší hodnoty prodlouţí čas, neţ je dosaţeno následující prahové frekvence.
0–127
Úrovně obálky TVF (L0–L4) Určuje, jek se změní prahové frekvence v kaţdém bodě, vzhledem k hodnotě Cutoff Frequency.
Time 1–4
F-Env Level 0–4 ZOOM
Level 0–4 TVF obálka T1
Time Keyfollow
čas T2
T3
-100
T4
-50
Prahová frekvence
0
L0 L1 Note on
L2
L4
L3
čas +50
Note off
C1
C2
C3
C4
C5
C6
+100 C7
Klávesa
107
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Nastavení hlasitosti (TVA/TVA Envelope) TVA PARAMETER Parametr označený ―★‖ můţete ovládat pomocí určitých MIDI zpráv. (Ovládání Maticí, str. 110) Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Tone Level ★
0–127
Hlasitost zvuku Toto nastavení se pouţívá hlavně pro vyváţení hlasitosti mezi zvuky. Křivka určuje, jak dynamická hra (velocity) ovlivní hlasitost Nastavení na „FIX― způsobí, ţe hlasitost nebude silou úhozu ovlivněna.
Level V-Curve
FIX, 1–7
1 Level V-Sens
2
3
4
5
6
7
Nastavte, chcete-li aby se hlasitost zvuku měnila podle dynamiky hry na klaviatuře Chcete-li, aby silně hrané tóny zvyšovaly hlasitost, nastavte zde kladné hodnoty. Chcete-li, aby silně hrané tóny hlasitost sniţovaly, nastavte záporné hodnoty.
-63–+63
Bias Parametr způsobuje, ţe pozice stisknuté klávesy má vliv na hlasitost. To je vhodné pro změnu hlasitosti v závislosti na pozici (výšce), hrajeme-li zvuky akustických nástrojů. Nastaví úhel změny hlasitosti podle zvoleného směru Bias. Bias Level -100–+100 Vyšší nastavení značí větší změnu. Záporná (–) nastavení invertují směr změny. Bias Position
Bias Direction
LWR úroveň
C - –G9
Určuje tón (klávesu), do kterého se bude hlasitost měnit.
LWR, UPR, L&U, ALL
Směr, ve kterém se proběhne změna od pozice Bias LWR: Hlasitost se bude měnit v oblasti klávesnice pod klávesou určenou bodem Bias. UPR: Hlasitost se bude měnit v oblasti nad klávesou určenou bodem Bias. L&U: Hlasitost se bude symetricky měnit nad i pod bodem Bias. ALL: Hlasitost se bude měnit lineárně se středem v bodě Bias. UPR úroveň
+
L&U úroveň +
ALL – úroveň
0
0
0
Klávesa
–
Bias Position
C-1
G9
Klávesa C-1
Bias Position
Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Tone Pan ★
L64–0–63R
Levá/pravá pozice zvuku
Pan Keyfollow
Pan Keyfollow +100
R
o
0
-50
-100
L
108
C2
C3
C4
+
Klávesa Bias Position
G9
C-1
Klávesa Bias Position
G9
* Pokud je zvolen TYPE 02–10 pro Structure (str. 99), nastavení pro Pan Keyfollow, Random Pan Depth a Alter Pan Depth pro tone 1 (3) bude shodné s nastavením pro tone 2 (4). (Je to proto, ţe výstupy tone 1 a 2 jsou kombinovány do tone 2 a výstupy tone 3 a 4 jsou kombinovány do tone 4).
+50
C1
– C-1
Nastavte tento parametr, chcete-li, aby rozmístění kláves mělo vliv na panorama. Kladné hodnoty způsobí umístění tónů hraných napravo od C4 (středního C) do pravého směru a záporné hodnoty je umístí směrem doleva. Vyšší nastavení značí větší změnu.
-100–+100
Pan
G9
C5
C6
C7
Klávesa
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Random Pan Depth
0–63
Pouţijte, chcete-li, aby při kaţdém stisku klávesy byl tón umístěn do stereo pole náhodně. Vyšší nastavení způsobí větší změnu.
Alter Pan Depth
L63–0–63R
Nastavení určuje střídání stereo pozice s kaţdým stiskem klávesy. Vyšší nastavení způsobí větší změnu. Parametr lze nastavit na pravou R nebo levou L stranu a tak obrátit směr střídání levé a pravé. Chcete-li, aby se dva rytmické zvuky při kaţdém zahrání střídaly mezi levou a pravou, nastavte u kaţdého z nich opačné hodnoty L a R.
TVA ENVELOPE Parametry, označené ( ZOOM ) můţete editovat na ZOOM EDIT (str. 94). Parametr označený ―★‖ můţete ovládat pomocí určitých MIDI zpráv. (Ovládání Maticí, str. 110) Parametr
Hodnota
Vysvětlení
A-Env T1 V-Sens
-63–+63
Umoţňuje ovlivňovat dynamikou hry fázi T1 obálky TVA. Pokud chcete rychlejší T1 pro ostřeji hrané tóny, nastavte parametr na kladné hodnoty. Aby zpomalil, nastavte tento parametr na záporné hodnoty.
A-Env T4 V-Sens
-63–+63
Pouţijte tento parametr, pokud chcete, aby rychlost uvolnění klávesy ovlivnila hodnotu T4 obálky TVA. Pokud chcete, aby T4 vzrostl rychleji pro rychle uvolněné tóny, nastavte tento parametr na kladné hodnoty. Aby zpomalil, nastavte tento parametr na záporné hodnoty.
A-Env Time KF (Time Keyfollow)
-100–+100
A-Env Time 1–4 ★ ZOOM
0–127
Fáze obálky TVA (T1–T4) Vyšší hodnoty prodlouţí dobu, neţ je dosaţeno následující úrovně hlasitosti.
0–127
Úrovně obálky TVA (L1–L3) Určuje, jek se změní hlasitost v kaţdém bodě, vzhledem k hodnotě Tone Level.
Time 1–4
A-Env Level 1–3 ZOOM
Nastavení pouţijte, chcete-li, aby se časy obálky TVA (T2-T4) měnily podle polohy hry na klaviatuře. Podle dob obálky TVA pro klávesu C4 (střední C), kladná nastavení způsobí, ţe tóny vyšší neţ C4 naběhnou rychleji a záporné pomaleji. Vyšší nastavení značí větší změnu.
Level 1–3
čas
TVA Envelope T1 T2
T3
Time Keyfollow -100
T4
-50
0
Úroveň L1 Note on
L2
čas
L3
+50
Note off
C1
C2
C3
C4
C5
C6
+100 C7
Klávesa
109
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Nastavení Ovládání matice/Různá nastavení MATRIX CTRL1–4 Funkce, která umoţňuje pouţít MIDI hlášení k těmto změnám parametrů v reálném čase se nazývá Matrix Control. Aţ čtyři prvky matice lze pouţít v jednom patchi. Pro pouţití Matrix Control určete, která MIDI zpráva (CTRL Source) bude pouţit k ovládání parametru (CTRL Destination), jak moc (CTRL Sens) a zvuk, na který bude efekt aplikován (CTRL Switch). Parametr
CTRL 1–4 Source
Hodnota
Vysvětlení
OFF, CC01–31, 33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS CTRL1–4, VELOCITY, KEY FOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, PITCH ENV, TVF ENV, TVA ENV
MIDI zpráva, pouţitá ke změně parametrů zvuku pomocí Matrix Control. OFF: Matrix Control se nepouţije CC01–31, 33–95: Čísla kontrolerů 1-31, 33-95 PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH: Aftertouch SYS CTRL1–4: Kontrolery, sdílené pro celý JUNO-STAGE (viz TIP níţe) VELOCITY: Dynamika stisku klávesy KEY FOLLOW: Poloha kláves, kdyţ C4 je 0) TEMPO: Zadané tempo JUNO-STAGE nebo tempo externího MIDI sekvenceru. LFO1: LFO 1 LFO2: LFO 2 PITCH ENV: obálka výšky TVF ENV: TVF obálka TVA ENV: TVA obálka
VELOCITY a KEY FOLLOW odpovídají zprávám Note. • Ačkoliv neexistují MIDI zpráv LFO1 aţ TVA Envelope, lze je uplatnit jako Matrix Control. V tom případě lze hraním patchem měnit nastavení zvuku v reálném čase. • Chcete-li pouţít společné kontrolery pro celý JUNO-STAGE, zvolte ―SYS CTRL1‖–‖SYS CTRL4‖. MIDI zprávy, pouţité jako System Control 1-4 se nastavují s parametry CTRL 1-4 Source (str. 148). • Pokud jsou Rx Bender, Rx Expression nebo Rx Hold-1 (str. 112) na ―ON‖, příchozí MIDI zprávy těchto typů ovlivní nastavení Pitch Bend, Expression nebo Hold 1 stejně, jako ovlivní cílový parametr (CTRL Destination). Chcete-li, aby tyto příchozí zprávy ovlivnily jen cílový parametr, vypněte tato nastavení (―OFF‖). • Jsou to parametry, které určují, zda budou pro kaţdý kanál performance přijímány specifické MIDI zprávy nebo ne (str. 138). Je-li patch nastavením Matrix Control přiřazen partu, potvrďte, ţe MIDI zprávy, pouţité pro Matrix Control budou přijaty. Je-li JUNO-STAGE zablokovaný pro příjem MIDI zpráv, pak Matrix Control nebude fungovat. Parametr
Hodnota
CTRL 1–4 Destination 1–4
OFF, PITCH, CUTOFF, RESONANCE, LEVEL, PAN, OUTPUT LEVEL, CHORUS SEND, REVERB SEND, LFO1/2 PITCH DEPTH, LFO1/2 TVF DEPTH, LFO1/2 TVA DEPTH, LFO1/2 PAN DEPTH, LFO1/2 RATE, PCH ENV A-TIME, PCH ENV D-TIME, PCH ENV R-TIME, TVF ENV A-TIME, TVF ENV D-TIME, TVF ENV R-TIME, TVA ENV A-TIME, TVA ENV D-TIME, TVA ENV R-TIME, TMT, FXM DEPTH, MFX CTRL1–4
110
Vysvětlení
Parametry zvuku, ovládané pomocí Matrix Control Pro kaţdý prvek matice lze určit aţ čtyři parametry ovládané současně. V tomto manuálu jsou parametry, ovládané Matrix Control, označeny ―★‖.
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Parametr
Vysvětlení
Hodnota
Nastavuje hodnotu aplikovaného efektu Matrix Control. CTRL 1–4 Sens 1–4
Pokud si přejete modifikovat zvolený parametr v kladném směru (+) – tedy na vyšší hodnotu, směrem doprava nebo rychleji, atd. – vůči aktuálnímu nastavení, zvolte kladnou hodnotu. • Pokud si přejete modifikovat zvolený parametr v záporném směru (–), tedy na niţší hodnotu, směrem doleva nebo pomaleji, atd. – vůči aktuálnímu nastavení, zvolte zápornou hodnotu. • Při volbě kladných i záporných hodnot, vedou větší absolutní hodnoty k větší změně. Nastavte zde ―0‖, pokud nechcete aplikovat efekt.
-63–+63
CTRL 1–4 Switch 1–4
Zvuk, na který bude aplikován efekt pomocí Matrix Control OFF: Efekt nebude aplikován. ON: Efekt bude aplikován. REVS: Efekt bude aplikován opačně.
OFF, ON, REVS
MISC Tone Delay Tvoří časovou prodlevu od stisku (nebo uvolnění) klávesy, do okamţiku zaznění zvuku. Lze také pouţít nastavení s určením prodlev pro jednotlivé zvuky. Liší se od Delay z interních efektů v tom, ţe mění kvality zpoţděného zvuku a v tom, ţe mění výšku kaţdého zvuku, který můţete také zpracovat v arpeggio stylu stiskem jediné klávesy. Prodlevu lze také synchronizovat k tempu JUNO-STAGE. *
Pokud nechcete Tone Delay pouţít, nastavte parametr Tone Delay Mode na „NORM― a Delay Time na „0―.
* Je-li ―Struct 1 & 2, 3 & 4‖ (str. 99) na TYPE 02–10, nastavení tone 1 (3) bude respektovat nastavení tone 2 (4). (Je to proto, ţe výstupy tone 1 a 2 jsou kombinovány do tone 2 a výstupy tone 3 a 4 jsou kombinovány do tone 4). Parametr
Vysvětlení
Hodnota
Typ prodlevy zvuku NORM: Tón začne znít po uplynutí stanovené prodlevy parametrem Tone Delay Time. HOLD: Ačkoliv tón začne znít po uplynutí prodlevy Tone Delay Time, uvolníte-li klávesu dříve, neţ prodleva uplyne, tón nezazní. OFFN: Na rozdíl od zaznění tónu po stisku klávesy, zde tón začne znít poté, co uplyne Tone Delay Time od okamţiku uvolnění klávesy. To je účelné, kdyţ napodobujeme ruchy z kytary a dalších nástrojů. OFFD: Na rozdíl od zaznění tónu po stisku klávesy, zde tón začne znít poté, co uplyne Tone Delay Time od okamţiku uvolnění klávesy. Zde se však změny TVA obálky spustí se stiskem klávesy, coţ v mnoha případech znamená, ţe bude slyšet pouze zvuk z fáze release obálky. * Je-li zvolen vzorek s dozníváním (tj. zvuk, jenţ zaniká, aniţ by klávesa byla uvolněna), pak parametry „OFFN― a „OFFD― mohou způsobit, ţe zvuk nebude slyšet.
NORM, HOLD, OFFN, OFFD
Tone Delay Mode
Tone Delay Time
Doba od stisku (nebo uvolnění klávesy, je-li parametr Tone Delay Mode nastaven na „OFFN― nebo „OFFD―) klávesy, do okamţiku, kdy zazní tón Zadejte jako notovou hodnotu, pokud chcete synchronizovat delay k tempu JUNO-STAGE.
0–127, Note
Tone Delay Mode: NORM
Tone Delay Mode: OFFN
Tone Delay Mode: HOLD
Tone Delay Mode: OFFD Delay time
No Tone Delay
Delay time Delay time
Note on
Note off
Delay time
Note on
Ţádný zvuk
Note on
Note on
Note off
Note off
Note off
111
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Parametr
Hodnota
Vysvětlení Při volbě přehrávání vzorku ve smyčce (str. 97), bude zvuk trvat po dobu stisku klávesy. Chceteli, aby přirozeně dozněl, i v případě, ţe klávesa je stisknuta, nastavte na „NSUS―. * Je-li zvolen průběh s jedním impulsem (one-shot, str.97), zvuk nebude doznívat, ani je-li nastaveno „SUST―.
Tone Env Mode
NSUS, SUST
Rx Bender
OFF, ON
Určuje pro kaţdý zvuk, zda budou (ON) přijata hlášení MIDI Pitch Bend, nebo nebudou (OFF).
Rx Expression
OFF, ON
Určuje pro kaţdý zvuk, zda budou (ON) přijata hlášení MIDI Expression, anebo nebudou (OFF).
Rx Hold-1
OFF, ON
Určuje pro kaţdý zvuk, zda budou (ON) přijata hlášení MIDI Hold-1, anebo nebudou (OFF). * Bude-li parametr Tone Env Mode nastaven na „NSUS―, toto nastavení nebude účinné.
CONT, K-ON
Určuje pro kaţdý zvuk, jak přijme MIDI zprávu Pan. CONT: Při přijetí zprávy Pan se stereo pozice zvuku změní. K-ON: Stereo pozice se změní pouze při stisku další klávesy. Je-li přijata zpráva pan, kdyţ zní tón, panorama se nezmění, dokud nestisknete další klávesu. * Kanály nelze nastavit tak, aby nepřijímaly zprávu Pan.
OFF, ON
Na základě jednotlivého zvuku lze určit, zda-li bude zvuk po přijetí zprávy Hold 1 stále znít i po uvolnění klávesy, ale ještě dříve neţ zvuk zcela dozní. Chcete-li, aby byl zvuk prodlouţený, nastavte hodnotu „ON―. Tato funkce je vhodná pro pianové zvuky. * Chcete-li vyuţívat tuto funkci, musíte také nastavit Rx Hold-1 na ―ON‖.
Rx Pan Mode
Redamper Sw
112
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Modulace zvuků/Nastavení výstupu LFO (nízkofrekvenční oscilátor) vytváří cyklické změny zvuku. Kaţdý zvuk má dva LFO (LFO1/LFO2) a ty můţete vyuţít k cyklickým změnám výšky, cutoff frekvence a hlasitosti, a vytvářet modulační efekty, jako je vibrato, wah a tremolo. Oba LFO mají stejné parametry, takţe stačí jedno objasnění.
LFO 1–2 Parametry, označené ( ZOOM ) lze editovat přes ZOOM EDIT (str. 94). Parametr označený ―★‖ můţete ovládat pomocí určitých MIDI zpráv. (Ovládání Maticí, str. 110) Parametr
Waveform
Rate ★ ZOOM
Vzorek LFO SIN: Sinusový vzorek TRI: Trojúhelníkový vzorek SAWU: Pilový vzorek SAWD: Pilový vzorek (se zápornou polaritou) SQR: Čtvercový vzorek RND: Náhodný vzorek BD-U: Jakmile po náběhu LFO pokračuje standardním způsobem, průběh pokračuje bez dalších změn BD-D: Jakmile po fázi decay LFO pokračuje standardním způsobem, průběh pokračuje bez dalších změn TRP: Trapezoidní vzorek S&H: Sample and Hold (nasampluj a podrţ) (hodnota LFO se změní jednou během cyklu) CHS: Chaotický vzorek VSIN: Modifikovaný sinusový vzorek. Amplituda sinusové vlny se náhodně mění jednou v kaţdém cyklu. STEP: Vzorek, generovaný daty specifikovanými LFO v kroku 1–16. Tak vzniká kroková změna s pevným patternem, podobným krokovému modulátoru. * Je-li nastaven „BD-U― nebo „BD-D―, musíte zapnout (ON) parametr Key Trigger (str. 114). Je-li nastaven na „Off―, nebude účinný.
SIN, TRI, SAWU, SAWD, SQR, RND, BD-U, BD-D, TRP, S&H, CHS, VSIN, STEP
Waveform ZOOM
Vysvětlení
Hodnota
Rate
Rate Detune
Offset
0–127, Note
Rychlost modulace LFO Pokud chcete stupeň LFO synchronizovat k tempu, nastavte jej podle notové hodnoty. * Je-li parametr vzorku nastaven na „CHS―, nastavení nebude ignorováno.
0–127
Mírně mění stupeň cyklu LFO (parametr Rate), při kaţdém stisku klávesy. Vyšší nastavení značí vyšší změnu. * Tento parametr není funkční, je-li Rate nastaven na „note―. Zvyšuje nebo sniţuje průběh vzorku LFO vzhledem ke střední hodnotě výšky nebo prahové frekvence. Kladné hodnoty posunou modulaci vzorku nad střední hodnotu. Záporné hodnoty posunou modulaci pod střední hodnotu.
-100–+100
Doba, která uběhne před tím, neţ je efekt LFO aplikován, aţ kdyţ je klávesa stisknuta (nebo uvolněna). Pouţíváte-li v performanci zvuky houslí, dechů, atd., je lepší nepouţít vibrato hned od začátku tónu, ale nechat trochu prodlevu. * Nastavte podle účelu, popsaného v ―Jak aplikovat LFO‖ (str. 114).
Delay Time ZOOM
0–127
Delay
Delay Time KF (Time Keyfollow)
Nastavuje hodnotu parametru Delay Time podle polohy klávesy, vůči klávese C4 (střední C). Je-li zde kladná ―+‖ hodnota, parametr Delay Time se zkrátí, kdyţ zahrajete noty vyšší, neţ C4 (střední C).
-100–+100
Time Keyfollow
Time
-100
-50
0
+50
C1
C2
C3
C4
C5
C6
+100 C7
Key
113
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Parametry, označené ( ZOOM ) lze editovat přes ZOOM EDIT (str. 94). Parametr označený ―★‖ můţete ovládat pomocí určitých MIDI zpráv. (Ovládání Maticí, str. 110) Parametr Fade Mode ZOOM
Hodnota ON <, ON >, OFF <, OFF >
Fade Mode
Fade Time ZOOM
Fade
Key Trigger Pitch Depth ★ ZOOM Pitch Depth
TVF Depth ★ ZOOM
Určuje dobu, po kterou amplituda LFO dosáhne maxima (minima) * Nastavte podle účelu, popsaného v ―Jak aplikovat LFO‖ (níţe).
OFF, ON
Určuje, zda bude perioda LFO synchronizována ke stisku klávesy (ON) nebo ne (OFF).
-63–+63
Určuje, jak moc LFO ovlivní výšku.
-63–+63
Určuje, jak moc LFO ovlivní prahovou frekvenci.
-63–+63
Určuje, jak moc LFO ovlivní hlasitost.
-63–+63
Určuje, jak moc LFO ovlivní panorama.
Amp Depth
Pan Depth ★ ZOOM
0–127
Filter Depth
TVA Depth ★ ZOOM
Vysvětlení Určuje způsob aplikace LFO * Nastavte podle účelu, popsaného v ―Jak aplikovat LFO‖ (níţe).
Pan Depth
Kladné a záporné hodnoty parametru Depth mají za následek různé změny výšky a hlasitosti. Např., nastavíte-li kladnou hodnotu Depth na kladnou hodnotu pro jeden zvuk a pro druhý zvuk stejnou numericky, ale zápornou hodnotu, bude modulace kaţdého ze zvuků probíhat navzájem opačně. To umoţňuje posouvat vzad a vpřed dva různé zvuky, nebo kombinovat je s nastavením Pan a cyklicky měnit umístění zvukového obrazu.
* Je-li Structure 1 & 2, 3 & 4 (str. 99) na TYPE 02–10, nastavení pro tone 1 (3) bude dle nastavení tone 2 (4). (Je to proto, ţe výstupy tone 1 a 2 jsou kombinovány do tone 2 a výstupy tone 3 a 4 jsou kombinovány do tone 4).
Jak aplikovat LFO ● Aplikace LFO postupně, po stisku klávesy výše (více)
Delay Time
Fade Time
Pitch Cutoff Frequency Level Pan Note on
hloubka
Fade Mode: ON < Delay Time: Čas od stisknutí klávesy do spuštění LFO. Fade Time: Čas po uplynutí Delay Time, za který amplituda LFO dosáhne maxima.
níţe (méně)
● Aplikace LFO ihned po stisku klávesy a pak zahájení postupného zeslabování efektu výše (více)
Delay Time
Fade Time
Pitch Cutoff Frequency Level Pan Note on
hloubka
Fade Mode: ON > Delay Time: Doba, po kterou bude LFO působit, po uvolnění kláves. Fade Time: Čas po uplynutí Delay Time, za který amplituda LFO dosáhne minima.
níţe (méně)
● Aplikace LFO postupně, po uvolnění klávesy Delay Time
výše (více)
Pitch Cutoff Frequency Level Pan
Fade Time hloubka
Note on
Fade Mode: OFF < Delay Time: Čas od uvolnění klávesy, do spuštění LFO. Fade Time: Čas po uplynutí Delay Time, za který amplituda LFO dosáhne maxima.
Note off
níţe (méně)
● Aplikace LFO od stisku klávesy do uvolnění, kdy efekt začne postupně mizet, jakmile je klávesa uvolněna Delay Time
výše (více)
Pitch Cutoff Frequency Level Pan níţe (méně)
114
Fade Time hloubka
Note on
Note off
Fade Mode: OFF > Delay Time: Doba, po kterou bude LFO působit, po uvolnění kláves. Fade Time: Čas po uplynutí Delay Time, za který amplituda LFO dosáhne minima.
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
STEP LFO Parametry, označené ( ZOOM ) lze editovat přes ZOOM EDIT (str. 94). Parametr
Hodnota
Vysvětlení
TYP1, TYP2
Pokud generujete vzorek LFO ze zadaných dat v LFO krocích 1-16, určete, zda se úroveň změní skokově v kaţdém kroku, nebo půjde lineárně. TYP1: Kroková změna TYP2: Lineární změna
-36–+36
Určuje data pro Step LFO. Pokud je LFO Pitch Depth na +63, kaţdá jednotka +1 krokových dat odpovídá výšce +50 centů.
Step Type ZOOM Step Type
Step 1–16 ZOOM Step 1–16
OUTPUT Parametr
Patch Out Assign
Tone Out Assign
Tone Out Level
Hodnota
Vysvětlení
MFX, L+R, L, R, TONE
Určuje, jak půjde přímý zvuk kaţdého patche na výstup. MFX: Výstup ve stereu přes multiefekty. Na zvuk procházející multiefekty lze také aplikovat chorus nebo reverb. L+R: Výstup ve stereo z jacků OUTPUT bez průchodu přes multi-efekt L: Výstup v mono z jacku OUTPUT L bez průchodu přes multi-efekt R: Výstup v mono z jacku OUTPUT R bez průchodu přes multi-efekt TONE: Výstupy, odpovídající nastavení kaţdého zvuku.
MFX, L+R, L, R
0–127
Určuje, jak půjde přímý zvuk kaţdého tone na výstup. MFX: Výstup ve stereu přes multiefekty. Na zvuk procházející multiefekty lze také aplikovat chorus nebo reverb. L+R: Výstup ve stereo z jacků OUTPUT bez průchodu přes multi-efekt L : Výstup v mono z jacku OUTPUT L bez průchodu přes multi-efekt R: Výstup v mono z jacku OUTPUT R bez průchodu přes multi-efekt * Je-li Patch Out Assign nastaven jakkoliv jinak, neţ „TONE―, tato nastavení budou ignorována. * Je-li Struct 1 & 2, 3 & 4 (str. 99) na TYPE 02–10, nastavení tone 1 (3) bude dle nastavení tone 2 (4). (Je to proto, ţe výstupy tone 1 a 2 jsou kombinovány do tone 2 a výstupy tone 3 a 4 jsou kombinovány do tone 4). * Zvuky jdou na výstup do chorus a reverb v mono vţdy. * Místo určení výstupu signálu po průchodu chorusem se nastavuje pomocí Chorus Output Select. Nastavuje úroveň signálu, vyslaného do místa určení daného parametrem Tone Output Assign.
Send Level (Output = MFX) Tone Chorus Send 0–127
Určuje úroveň signálu kaţdého zvuku, poslaného do chorusu, který neprošel MFX.
Tone Reverb Send
0–127
Určuje úroveň signálu kaţdého zvuku, poslaného do reverbu, který neprošel MFX.
Send Level (Output = non MFX) Tone Chorus Send 0–127
Určuje úroveň signálu kaţdého zvuku, poslaného do chorusu, který neprošel MFX.
Tone Reverb Send
Určuje úroveň signálu kaţdého zvuku, poslaného do reverbu, který neprošel MFX.
0–127
Nastavení efektů pro Patch (Effects/MFX/MFX Control/Chorus/Reverb) Blíţe o nastavení efektů, viz stránky níţe. • ―Nastavení efektů‖ (str. 79) • ―Nastavení Multi-efektů (MFX 1–3)‖ (str. 84) • ―Nastavení Chorusu (CHORUS)‖ (str. 86) • ―Nastavení Reverbu (REVERB)‖ (str. 86)
115
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Podrobná nastavení v reţimu Piano Doporučujeme shlédnout související informace v ―Hraní v reţimu Piano ([PIANO MODE])‖ (str. 25) ve Quick Startu. Tato kapitola popisuje podrobně nastavení, provedená v reţimu Piano.
Při uţívání reţimu Piano nezapomeňte, ţe • Editace Patche se provádí v reţimu Patch. Stiskem [EDIT] vstoupíte do reţimu Patch. • Pouţíváte-li Hold pedál, doporučujeme pouţít Roland DP-10. Protoţe můţete ovládat hodnotu rezonance zuku hloubkou stisku pedálu.
Obrazovka PIANO MODE Stiskem [PIANO MODE] se rozsvítí a objeví se obrazovka PIANO MODE. Kurzorovými tlačítky zvolte parametr a kolečkem nebo stiskem [DEC] [INC] upravíte hodnotu. Tlačítka [2]–[7] pod displejem spouští funkce, uvedené v dolním řádku na obrazovce. Dalším stiskem [PIANO MODE], nebo stiskem [7 (EXIT)] či [EXIT] LEDka zhasne, ukončí se reţim Piano a vstoupíte do reţimu Patch.
Pokud zvolíte [2 (AC.PIANO)] Jméno Patche
Kategorie Patche
Indikace
Obsah
Lid State
Určuje stupeň, na jaký se otevře víko křídla (str. 117).
Resonance
U akustického piana, stiskem damper pedálu umoţníte sympatetickou rezonanci strun, jiných neţ těch, na které uhodilo kladívko, coţ vytváří bohatou a prostorovou rezonanci. Tento parametr určuje stupeň rezonance.
[3 (EL.PIANO)]
Zvolíte nastavení pro hru na elektrické piano.
[5 (TOUCH)]
Nastaví odezvu klaviatury (str. 117).
[6 (LIST)]
Zobrazí výpis patchů, zvolených v reţimu Piano. ➝ obrazovka PIANO PATCH LIST
[7 (EXIT)]
Ukončí reţim piana.
Pokud zvolíte [3 (EL.PIANO)] Kategorie Patche
Jméno Patche
Jméno efektu
Indikace
Obsah
EFFECT
Nastavení efektu (str. 118). Parametry, které lze upravit, závisí na zvoleném efektu.
[2 (AC.PIANO)]
Volí nastavení pro hru na akustické piano.
[5 (TOUCH)]
Nastaví odezvu klaviatury (str. 117).
[6 (LIST)]
Zobrazí výpis patchů, zvolených v reţimu Piano. ➝ obrazovka PIANO PATCH LIST
[7 (EXIT)]
Ukončí reţim piana.
116
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Obrazovka PIANO PATCH LIST Na obrazovce PIANO MODE stiskem [6 (LIST)] vstoupíte na obrazovku PIANO PATCH LIST. Stiskem [
][
] zvolte ―AC.PIANO‖ nebo ―EL.PIANO.‖
Kolečkem nebo stiskem [DEC] [INC] volíte patch. Tlačítka [2]–[7] pod displejem spouští funkce, uvedené v dolním řádku na obrazovce. Stiskněte [Exit] k návratu na obrazovku PIANO MODE. Indikace
Obsah
[6 (SELECT)]
Potvrdí zvolený patch v seznamu a vrátí na obrazovku PIANO MODE. Stisknete-li [EXIT] namísto [6 (SELECT)], budete vráceni na obrazovku PIANO MODE beze změny patche.
[7 (WRITE)]
Uloţí nastavení (str. 119).
Nastavení citlivosti klaviatury (Key Touch) 1.
Na obrazovce PIANO MODE stiskněte [5 (TOUCH)]. Otevře se okno Key Touch Select.
2.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu. Parametr
Key Touch Select
3.
Hodnota
Vysvětlení
LIGHT
Lehké klávesy typu syntezátoru.
MEDIUM
Standard
HEAVY
Simulace akustického klavíru.
Stiskněte [7 (SELECT)]. Zvolené nastavení Key Touch Select se aplikuje a okno se zavře. Pokud stisknete [6 (CANCEL)] nebo [EXIT], okno se zavře beze změny aktuálního nastavení. Toto nastavení je společné pro ―AC.PIANO‖ i pro ―EL.PIANO‖. Nastavení je systémové (―Keyboard Velocity Curve‖).
Změna stupně otevření křídla (Lid State) ][
] posuňte kurzor na ―Lid State‖.
1.
Na obrazovce PIANO MODE (AC.PIANO) stiskem [
2.
Kolečkem nebo stiskem [DEC] [INC] nastavte stupeň, na jaký se víko křídla otevře. Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Lid State
FULL OPEN, OPEN HIGH, OPEN MID, OPEN LOW, CLOSED, FULL CLOSED
Hodnota rezonance se s otevřeným víkem zvýší.
117
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Nastavení hodnoty rezonance (Resonance) U akustického piana, stiskem damper pedálu umoţníte sympatetickou rezonanci strun, jiných neţ těch, na které uhodilo kladívko, coţ vytváří bohatou a prostorovou rezonanci. Tento parametr určuje stupeň rezonance. ][
] posuňte kurzor na ―Resonance‖.
1.
Na obrazovce PIANO MODE (AC.PIANO) stiskem [
2.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu rezonance. Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Resonance
0–127
Vyšší hodnota zvýší hodnotu rezonance.
Výběr efektu pro Elektrické Piano (EFFECT) Zde můţete zvolit efekty, které často pouţíváte pro elektrické piano. Parametry, které lze upravit, závisí na zvoleném efektu. 1.
2.
Na obrazovce PIANO MODE (EL.PIANO) posuňte kurzor tlačítky na
3.
Kurzorovými tlačítky zvolte parametr, který chcete editovat.
jméno efektu (pod ―EFFECT‖).
4.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu.
Kolečkem nebo [INC][DEC] změňte efekt. Jméno efektu/ Parametr
Hodnota
vysvětlení
THRU: Efekt nebude aplikován. Tremolo: Cyklicky mění hlasitost. Zvuk se zdánlivě chvěje. Wave TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2
Typ modulace
Rate
0.05–10.00
Frekvence modulace
Depth
0–127
Hloubka efektu
Chorus: Přidává zvuku třetí rozměr, hloubku a prostorovost. Rate 0.05–10.00
Frekvence modulace
Depth
0–127
Hloubka modulace
Balance
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitostí mezi přímým zvukem (D) a zvukem chorus (W)
Phaser: Přidá zvuku vířivý charakter. Manual 0–127
Střední frekvence, na které je zvuk modulovaný
Rate
0.05–10.00
Frekvence modulace
Depth
0–127
Hloubka modulace
Resonance
0–127
Hodnota zpětné vazby
EQ: Nastaví nízko-, středo- a vysokofrekvenční rozsah zvuku. Low Gain -15 [dB]–+15 [dB]
Hodnota posílení/ořezání nízkofrekvenčního pásma
Mid1 Gain
-15 [dB]–+15 [dB]
Hodnota posílení/ořezání středofrekvenčního pásma
Mid2 Gain
-15 [dB]–+15 [dB]
Hodnota posílení/ořezání středofrekvenčního pásma 2
High Gain
-15 [dB]–+15 [dB]
Hodnota posílení/ořezání vysokofrekvenčního pásma
Speaker: Simuluje různé typy reproboxů, ale také nastavení mikrofonů, pouţitých ke snímání zvuku z reproduktorů. SMALL 1, SMALL 2, MIDDLE, JC-120, BUILT-IN 1, BUILT-IN 2, BUILT-IN 3, BUILT-IN 4, BUILT-IN 5, Speaker Typ reproboxu BG STACK 1, BG STACK 2, MS STACK 1, MS STACK 2, METAL STACK, 2-STACK, 3-STACK Mic Level
0–127
Hlasitost mikrofonu
Direct Level
0–127
Hlasitost přímého zvuku
Tato nastavení efektů jsou jen pro reţim Piano. Efekt, zadaný v reţimu Piano se aplikuje bez ohledu na nastavení efektu u zvoleného patche
118
Kapitola 8. Podrobná editace Patchů
Uloţení nastavení reţimu Piano Uloţení editovaného Patche ([WRITE]) Pokud chcete uloţit patch, jehoţ nastavení (Lid State, Resonance, EFFECT, atd.) jste editovali v reţimu Piano, stiskem [WRITE] uloţíte
Uloţení zvoleného patche stiskem [PIANO MODE] (WRITE)
patch. Podrobněji o uloţení, viz ―Uloţení vytvořeného Patche
Můţete uloţit patch, který jste zvolili stiskem [PIANO MODE], po zapnutí nástroje. Tím také uloţíte nastavení Key Touch (str. 117).
([WRITE])‖ (str.97).
1.
Na obrazovce PIANO MODE stiskněte [6 (LIST)]. Objeví se obrazovka PIANO PATCH LIST.
Nastavení ―EFFECT‖ se týká jen reţimu Piano. Efekt, zadaný v reţimu Piano se aplikuje bez ohledu na nastavení efektu
2.
Stiskem [ ][ ] zvolte ―AC.PIANO‖ nebo ―EL.PIANO‖ a kolečkem nebo stiskem [DEC] [INC] volíte patch.
3.
Stiskněte [7 (WRITE)].
u zvoleného patche.
Zvolený patch v seznamu stiskem [7 (WRITE)] bude patch, který příště zvolíte stiskem [PIANO MODE] při zapnutí JUNO-STAGE. Během zápisu dat nikdy nevypínejte nástroj.
119
Kapitola 9. Podrobná nastavení rytmické sady ―Editace‖ je proces úpravy hodnot různých nastavení (parametrů)
5.
JUNO-STAGE. Tato kapitola vysvětluje procedury, pouţité při tvorbě rytmické sady a funkce těchto parametrů. Rytmické sady se volí ze skupiny patchů. To znamená, ţe stejně jako u patchů, jsou zde tři skupiny: Preset, User a GM. Můţete také nainstalovat dva wave expanzní boardy (řady SRX; nutno dokoupit). Blíţe o skupinách patchů viz ―Kapitola 8. Podrobná editace Patchů‖ (str. 94).
6. 7.
Editace rytmické sady
Tlačítko
Obrazovka
[2 (PCH ENV)]
PITCH ENVELOPE (str. 126)
[3 (TVF PRM)]
TVF PARAMETER (str. 128)
[4 (TVF ENV)]
TVF ENVELOPE (str. 129)
[5 (TVA ENV)]
TVA ENVELOPE (str. 130)
Kurzorovými tlačítky zvolte parametr, který chcete editovat. Stiskem [TONE SWITCH/SELECT] se rozsvítí a stiskem TONE SELECT [1]–[4] zvolíte vzorek, který chcete editovat. ● Chcete-li současně editovat stejný parametr pro více zvuků, stiskněte současně TONE SELECT [1]–[4], odpovídající
Můţete vytvořit novou rytmickou sadu také editací existující sady.
zvukům, které chcete editovat, takţe svítí červeně.
Rytmická sada je souhrnem rytmických zvuků (perkusních nástrojů).
● Chcete-li za/vypnout vzorky
Chcete-li editovat rytmickou sadu, musíte editovat nastavení rytmického
Stiskem TONE SWITCH [1]–[4] za/vypnete kaţdý vzorek.
zvuku, přiřazeného kaţdé klávese. Rytmický zvuk, přiřazený kaţdé klávese obsahuje aţ čtyři vzorky.
Stiskem [2]–[5] zvolíte poţadovanou editační obrazovku.
8.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu.
Vztah mezi rytmickými zvuky a vzorky je tentýţ, jako mezi patchi a prvky
Pokud jste pro editaci zvolili více neţ jeden vzorek, budou mít
tone.
všechny stejnou hodnotu. V PRO EDIT (str. 121) však můţete editovat, přičemţ zůstávají zachovány rozdíly mezi vzorky.
Editace na grafickém displeji (ZOOM EDIT) 9. Obrazovka ZOOM EDIT umoţňuje vyuţít grafický displej k editaci důleţitých parametrů, které editujete často.
Opakováním kroků 4-8 upravíte rytmickou sadu dle potřeby.
10. Stiskem [WRITE] uloţte provedené změny (str. 123). Pokud se rozhodnete neukládat song, stiskem tlačítka [EXIT] ukončíte obrazovku ZOOM EDIT.
Podrobnosti o těchto parametrech najdete na str. 124 a dále. 1.
V reţimu Patch nebo Performance zvolte rytmickou sadu, kterou chcete editovat. Blíţe viz ―Výběr Patchů v reţimu Patch‖ (str. 45) nebo ―Výběr Patche pro kaţdý Part‖ (str. 50). Chcete-li vytvořit rytmickou sadu od základu (tedy ne z existující sady), spusťte operaci Initialize (str. 122).
2.
Stiskněte [EDIT].
3.
Stiskem [3] nebo kolečkem zvolte ―RHYTHM EDIT‖ a pak stiskněte [ENTER]. Objeví se obrazovka ZOOM EDIT.
4.
Stiskem klávesy zvolíte rytmický zvuk (A0–C8), který chcete editovat. Číslo zadané klávesy je zobrazeno v horním pravém rohu obrazovky.
120
Pokud ukončíte obrazovku ZOOM EDIT bez ukládání, objeví se symbol ―*‖ na obrazovce PATCH PLAY v reţimu Patch. Pokud vypnete nástroj nebo změníte zvuk a na displeji byla ―*‖ pak změny v editovaném patchi budou ztraceny.
Kapitola 9. Podrobná nastavení rytmické sady
Prohlíţení a editace všech parametrů (PRO EDIT) Zobrazuje parametry ZOOM EDIT a umoţňuje podrobnější editaci. Blíţe o těchto parametrech viz str. 124 a dále. 1.
V reţimu Patch nebo Performance zvolte patch, který chcete editovat. Blíţe viz ―Výběr Patchů v reţimu Patch‖ (str. 45) nebo ―Výběr Patche pro kaţdý Part‖ (str. 50).
9.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu. Pokud jste zvolili více neţ jeden zvuk pro editaci, jejich hodnoty se budou měnit, přičemţ jejich relativní hodnoty zůstávají.
10. Opakováním kroků 5-9 upravíte parametry dle potřeby. 11. Chcete-li zachovat upravené nastavení, stiskněte [WRITE] (str. 123). Rozhodnete-li se nastavení neukládat, stiskněte [EXIT] a ukončíte obrazovku PRO EDIT. Pokud ukončíte obrazovku PRO EDIT bez ukládání, objeví se symbol ―*‖ na obrazovce PATCH PLAY v reţimu Patch. Pokud vypnete nástroj nebo změníte zvuk a na displeji byla ―*‖ pak změny v editovaném patchi budou ztraceny.
Chcete-li vytvořit patch od základu (tedy ne z existujícího), spusťte operaci Initialize (str. 122). 2.
Stiskněte [EDIT].
3.
Stiskem [3] nebo kolečkem zvolte ―RHYTHM EDIT‖ a pak stiskněte [ENTER]. Objeví se obrazovka ZOOM EDIT.
4.
Stiskněte [7 (PRO EDIT)]. Objeví se obrazovka PRO EDIT.
5.
Stiskem klávesy zvolíte rytmický zvuk (A0–C8), který chcete editovat.
6.
Pomocí [3 (GRP )] [4 (GRP )] přepněte skupinu parametrů. Případně můţete přepnout mezi skupinami parametrů stiskem [2 (GRP LIST)] a vstoupit do okna Patch Pro Edit Menu, pak kolečkem, stiskem [DEC] [INC] nebo [ ] [ ] zvolte skupinu parametrů a stiskněte [ENTER].
7.
Kurzorovými tlačítky zvolte parametr.
8.
Stiskem [TONE SWITCH/SELECT] se rozsvítí a stiskem TONE SELECT [1]–[4] zvolíte vzorek, který chcete editovat. ● Chcete-li současně editovat stejný parametr pro více zvuků, stiskněte současně TONE SELECT [1]–[4], odpovídající zvukům, které chcete editovat, takţe svítí červeně. ● Chcete-li za/vypnout vzorky Stiskem TONE SWITCH [1]–[4] za/vypnete kaţdý vzorek. Můţete editovat vzorky, u kterých je značka (✔) pro čísla zvuků vpravo nahoře na obrazovce.
121
Kapitola 9. Podrobná nastavení rytmické sady
Inicializace rytmické sady Jak vrátit (inicializovat) nastavení aktuálně zvoleného patche do původního stavu. Je také moţné inicializovat pouze určitou klávesu (rytmický zvuk) aktuálně zvolené rytmické sady.
Inicializace ovlivní jen aktuálně zvolenou rytmickou sadu. Pokud chcete obnovit veškerá nastavení do stavu po výrobě, spusťte operaci Factory Reset (str. 155). 1.
Kopírování nastavení rytmické sady (Rhythm Tone) Jak zkopírovat nastavení zvuku poţadované rytmické sady u aktuálně zvoleného patche. 1.
V reţimu Patch nebo Performance zvolte cíl pro kopírování jako user patch. Blíţe viz ―Výběr Patchů v reţimu Patch‖ (str. 45) nebo ―Výběr Patche pro kaţdý Part‖ (str. 50).
V reţimu Patch nebo Performance zvolte patch, který chcete inicializovat.
2.
Blíţe viz ―Výběr Patchů v reţimu Patch‖ (str. 45) nebo ―Výběr Patche pro kaţdý Part‖ (str. 50).
3.
Stiskněte [EDIT]. Stiskem [3] nebo kolečkem zvolte ―RHYTHM EDIT‖ a pak stiskněte [ENTER]. Objeví se obrazovka ZOOM EDIT.
2.
Stiskněte [EDIT].
3.
Stiskem [3] nebo kolečkem zvolte ―RHYTHM EDIT‖ a pak stiskněte [ENTER].
4.
Podrţte [SHIFT] a stiskněte [7 (TONE CPY)]. Objeví se obrazovka Rhythm Tone Copy.
Objeví se obrazovka ZOOM EDIT. 4.
Pokud chcete inicializovat jen určitou klávesu, stiskem ji určíte (A0–C8) pro inicializaci. Číslo zadané klávesy je zobrazeno v horním pravém rohu.
5.
Podrţte [SHIFT] a stiskněte [6 (INIT)]. Objeví se okno Rhythm Initialize.
6.
7.
Stiskem [
][
5.
Stiskem [5 (COMPR)] označte (✔) zdrojovou rytmickou sadu
] zadáte metodu inicializace.
Hodnota
Význam
All
Všechny klávesy rytmické sady se inicializují.
Key
Pouze klávesa z kroku 4 bude inicializovaná.
pro kopírování (Compare function). 6. 7.
Stiskněte [7 (EXEC)]. Zrušení provedete stiskem [6 (CANCEL)].
Zobrazí se dotaz na potvrzení.
8.
Kurzorovými klávesami posuňte kurzor na cílový zvuk kopírování.
Zobrazí se dotaz na potvrzení.
Stiskněte [7 (SELECT)]. Zrušení provedete stiskem [6 (CANCEL)].
Posuňte kurzor a kolečkem nebo [INC] [DEC] zvolte poţadovanou ―Source (copy-source)‖ skupinu, číslo a zvuk.
8.
Stiskněte [7 (EXEC)] – spustí se operace.
Stiskem [7 (EXEC)] spustíte inicializaci.
Funkce Compare Kdyţ kopírujete zvuk patche nebo jej ukládáte, bývá často uţitečné vyuţít funkce Compare. Chcete-li slyšet zdrojový zvuk pro kopírování (nebo cílový) patche, stiskem [5 (COMPR)] aplikujte značku (✔); nyní můţete pouţít klaviaturu a přehrát zdrojovou (nebo cílovou) rytmickou sadu. * Rytmická sada můţe znít lehce odlišně, neţ normálně, kdyţ pouţijete funkci Compare.
122
Kapitola 9. Podrobná nastavení rytmické sady
Uloţení vytvořené rytmické sady ([WRITE]) Provedené změny nastavení zvuku jsou dočasné a budou ztraceny, pokud vypnete nástroj nebo zvolíte jiný patch (rytmickou sadu). Chcete-li uchovat upravenou rytmickou sadu, musíte ji uloţit do interní user paměti. Pokud editujete nastavení rytmické sady, objeví se v reţimu Patch, na obrazovce PATCH PLAY symbol ―*‖. Jestliţe editujete patch v reţimu Performance, měli byste po uloţení patche uloţit také performanci (str. 133). Při ukládání, jsou dříve uloţená data v cílovém místě přepsána. 1.
Editujte rytmickou sadu.
2.
Stiskněte [WRITE]. Objeví se obrazovka RHYTHM SET NAME. Pokud jste v reţimu Performance, objeví se obrazovka WRITE MENU. Stiskem [3 (PAT/RHY)] vstoupíte na obrazovku RHYTHM SET NAME.
Poznámka o výběru vzorku (waveform) JUNO-STAGE vyuţívá jako základ svých zvuků komplexní PCM vzorky. Z toho důvodu je dobré dbát na to, zda jste zadali vzorek, který se hodně liší od originálního, výsledek pak nemusí splnit očekávání. Interní vzorky JUNO-STAGE lze kategorizovat do následujících dvou typů. One-shot: Zde jsou zvuky s krátkou dobou vymizení. One-shot vzorky obsahují zvuk v celé délce trvání, od nástupu (attack), aţ do úplného vytracení. Některé z těchto vzorků zachycují kompletní zvuk, jako je perkusní nástroj, ale je zde i mnoho komponentních attack zvuků, jako je úhoz kladívka piana nebo klepnutí na praţec kytary. Loop: Zde jsou zvuky s dlouhým vytracením, neboli sustain zvuky. Smyčkové vzorky hrají opakovaně část zvuku, jakmile dosáhnou relativně stabilního stavu. Tyto zvuky rovněţ zahrnují četné komponenty zvuků, jako je vibrující struna piana nebo rezonance píšťaly. Na následujícím obrázku vidíte příklad zvuku, vytvořeného kombinací one-shot vzorků s loop vzorky. (Tento příklad je z elektrických varhan). TVA ENV pro smyčkový vzorek varhan (sustain)
Tvar výsledné křivky TVA ENV
TVA ENV pro one-shot Key-click vzorek (attack)
Úroveň
+ 3.
Pojmenujte rytmickou sadu.
Note off
Podrobnosti o pojmenování viz str. 44. 4.
Jakmile je pojmenování ukončeno, stiskněte [7 (WRITE)]. Objeví se obrazovka, kde si vyberete cílové místo.
5.
Kolečkem nebo [INC][DEC] či [ rytmické sady.
][
] zvolte číslo cílové
Pokud stiskem [5 (COMPR)] zadáte značku (✔), můţete zahrát na cílovou rytmickou sadu (Compare function). 6.
Stiskněte [7 (WRITE)]. Zobrazí se dotaz na potvrzení. Zrušení provedete stiskem [6 (CANCEL)].
7.
Stiskem [7 (EXEC)] uloţíte rytmickou sadu. Během zápisu dat nikdy nevypínejte nástroj.
čas
= Note off
Poznámka o výběru vzorku (one-shot) Nelze pouţít nastavení obálky k prodlouţení vymizení oneshot vzorku, vůči originálnímu vzorku, ba ani prodlouţit zvuk. Dokonce i kdyţ jste pouţili tento typ nastavení obálky, měli byste zkusit přidat něco, co v originálním vzorku původně nebylo. Poznámka o výběru vzorku (looped waveform) Mnohé akustické nástroje, jako piano nebo saxofon, se vyznačují náhlou změnou barvy na úplném začátku zaznění zvuku a právě tato rychlá změna dává nástroji jeho specifický charakter. Pouţijete-li tyto vzorky, bývá nejlepší vyuţít komplexních zvukových změn v části attack zvuku, aniţ byste se snaţili je upravit; obálku vyuţijete jen k úpravě části, kdy se zvuk podle potřeby vytratí. Jestliţe pouţijete obálku také k úpravě fáze attack, bude nastavení obálky ovlivněno fází attack vzorku samotného a nemusíte obdrţet výsledek, jaký očekáváte. úroveň část ve smyčce Změna zvuku, uloţená se vzorkem. čas Obálka pro TVF filtr
Výsledná změna zvuku
123
Kapitola 9. Podrobná nastavení rytmické sady
Funkce parametrů rytmické sady Společná nastavení pro celou rytmickou sadu GENERAL Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Rhythm Level
0–127
Hlasitost rytmické sady
Rhythm Tone Name
Můţete vyuţít aţ dvanáct znaků pro jméno rytmické sady. Stiskem [
][
] posuňte kurzor a kolečkem nebo [INC] [DEC] vyberte znaky.
CONTROL Parametr
Assign Type
Hodnota
MULTI, SINGLE
Mute Group
OFF, 1–31
Tone Env Mode
NO-SUS, SUSTAIN
Tone Pitch Bend Range
0–48
One Shot Mode
OFF, ON
Relative Level
-64–+63
Vysvětlení Nastavte způsob, jak budou přehrávané zvuky znít, kdyţ stisknete tutéţ klávesu vícekrát. MULTI: Vrství zvuk stejné klávesy. I u souvislých zvuků, kdy zvuky zní déle, jako je Crash činel, lze zvuk vrstvit, bez omezení dříve zahraného zvuku. SINGLE: Za současného stisku klávesy můţe znít jen jeden zvuk. U souvislých zvuků, kdy zní zvuky déle, bude předchozí zvuk zastaven, kdyţ zazní nový zvuk.
Funkce Mute Group umoţňuje definovat, ţe dva či více rytmických zvuků nebude znít současně. U aktuální akustické bicí soupravy nemůţe např. nikdy společně znít otevřená a zavřená hihat. Abyste tohoto skutečného modelu docílili, můţete nastavit Mute Group. Máte k dispozici aţ 31 takových skupin umlčení (Mute Groups). Rytmické zvuky, které nepatří do ţádné skupiny, označte ―OFF‖. Při volbě cyklického vzorku (str. 123), bude zvuk normálně trvat po dobu stisku klávesy. Chcete-li, aby přirozeně dozněl, i v případě, ţe klávesa je stisknuta, nastavte na „NO-SUS―. * Je-li zvolen průběh s jedním impulsem (str. 123), zvuk nebude doznívat, ani je-li nastaveno „SUSTAIN―. Hodnota změny výšky v půltónech (4 oktávy), která se projeví, kdyţ pohnete joystickem Pitch Bend. Hodnota změny, kdyţ nakloníte joystick, má stejnou hodnotu pro levou i pravou stranu. ON: Zvuk se přehraje aţ do konce vzorku (nebo obálky, co přijde dříve). Nastavuje hlasitost rytmického zvuku. Tento parametr je nastaven zprávou System Exclusive - Key Based Controller. Normálně zde ponecháte 0. Pokud je úroveň rytmického zvuku na 127, hlasitost jiţ nelze zvýšit.
RECEIVE Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Tone Receive Expression
OFF, ON
Určuje pro kaţdý zvuk, zda-li budou (ON) přijaty zprávy MIDI Expression nebo ne (OFF).
Tone Receive Hold-1
OFF, ON
Určuje pro kaţdý rytmický zvuk, zda budou (ON) přijaty zprávy MIDI Hold-1 nebo ne (OFF). * Bude-li parametr Env Mode nastaven na „NO SUS―, toto nastavení nebude účinné.
Tone Receive Pan Mode
124
CONTINUOUS, KEY-ON
Určuje pro kaţdý rytmický zvuk, jak bude přijata MIDI zpráva Pan. CONTINUOUS: Při přijetí zprávy Pan se stereo pozice zvuku změní. KEY-ON: Stereo pozice se změní pouze při stisku další klávesy. Je-li přijata zpráva Pan, kdyţ zní tón, panorama se nezmění, dokud nestisknete další klávesu. * Kanály nelze nastavit tak, aby nepřijímaly zprávu Pan.
Kapitola 9. Podrobná nastavení rytmické sady
Úprava vzorků/výšky/obálky výšky WAVE PARAMETER Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Wave Group
INT, EXP
Volí skupiny obsahující vzorky s rytmickým zvukem. INT: Vzorky uloţené v interní paměti EXP: Vzorky uloţené v expanzních boardech řady SRX, instalovaných ve slotech EXP
Wave Bank
A, B
Je-li Wave Group na EXP A, B: Sloty Wave expanzních boardů
Wave No. L (Mono) Wave No. R
----, 1–
Wave Gain
-6, 0, +6, +12
Základní vzorek zvuku (Horní hranice závisí na Wave Group a Wave Bank). Pokud jste v reţimu mono, je dána pouze levá strana (L). U stereo signálu je dána také pravá strana (R). Pokud chcete vybrat levý/pravý pár vzorků, zvolte číslo levého vzorku (L) Wave a potom podrţte [SHIFT] a stiskem [5 (Stereo)] zadejte značku (✔) a vyvoláte pravý vzorek (R) Wave. Gain (zesílení) vzorku Hodnota se mění v krocích po 6dB – zvýšení o 6dB zdvojnásobí gain vzorku. Pokud si přejete synchronizovat Phrase Loop k hodinám (tempu), nastavte jej na ―ON‖. * Hodnota je platná, jen kdyţ je nainstalován volitelný expanzní board a vzorek diktuje tempo (BPM). Pokud je zvolen vzorek z expanzního boardu pro daný zvuk, zapnutí parametru Wave Tempo Sync na ―ON‖ způsobí, ţe výškové a FXM nastavení bude ignorováno.
Wave Tempo Sync
OFF, ON
FXM Switch
OFF, ON
Určuje, zda FXM bude pouţit (ON) nebo ne (OFF).
FXM Color
1–4
Určuje, jak FXM provede frekvenční modulaci Vyšší nastavení způsobí drsnější zvuk, zatímco niţší kovovější.
FXM Depth
0–16
Hloubka modulace, vyrobené FXM
Phrase Loop Frázová smyčka značí opakované přehrávání fráze, která byla vyjmuta ze songu (např. pomocí sampleru). Jeden ze způsobů pouţití frázové smyčky vyjímá frázi z předem připraveného songu určitého ţánru, např. taneční hudby a s jeho pomocí pak tvoříte nový song, kde je tato fráze jako základní motiv. Tomu říkáme ―Break Beats‖.
FXM FXM (Frequency Cross Modulation) pouţívá určitý vzorek, kterým frekvenčně moduluje aktuální průběh vorku a vzniká tak souhrn alikvót. Uţitečné pro tvorbu dramatických zvuků nebo zvukových efektů.
125
Kapitola 9. Podrobná nastavení rytmické sady
WAVE PITCH Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Tone Coarse Tune
0 (C -)– 127 (G9)
Výška na které zní rytmický zvuk. Hrubé ladění vzorků, z nichţ se skládají rytmické zvuky proveďte parametrem Wave Coarse Tune (str. 127).
Tone Fine Tune
-50–+50
Výška zvuku (v 1-centových krocích; 1 cent 1 1/100 půltónu) Jemné ladění vzorků, z nichţ se skládají rytmické zvuky proveďte parametrem Wave Fine Tune (str. 127).
Tone Random Pitch Depth
0–1200
Šířka náhodné odchylky výšky, která se vyskytne vţdy při stisku klávesy (v 1-centových krocích). Nechcete-li výšku měnit náhodně, nastavte zde „0―.
WAVE PITCH ENV Parametry, označené ( ZOOM ) lze editovat na ZOOM EDIT (str. 120). Hodnota
Vysvětlení
-12–+12
Hloubka obálky výšky Vyšší nastavení způsobí větší změnu obálky výšky. Záporná nastavení (–) invertují tvar obálky.
P-Env V-Sens
-63–+63
Dynamiku hry na klaviaturu můţete pouţít k ovládání hloubky obálky výšky. Pokud chcete, aby byla obálka výraznější pro ostřeji hrané tóny, nastavte tento parametr na kladné hodnoty.
P-Env T1 V-Sens
-63–+63
Umoţňuje ovlivňovat dynamikou hry fázi T1 obálky výšky. Pokud chcete, aby T1 vzrostl rychleji pro ostřeji hrané tóny, nastavte tento parametr na kladné hodnoty.
P-Env T4 V-Sens
-63–+63
Pouţijte tento parametr, pokud chcete, aby rychlost uvolnění klávesy ovlivnila hodnotu T4 obálky výšky. Pokud chcete, aby T4 vzrostl rychleji pro rychleji hrané tóny, nastavte tento parametr na kladné hodnoty.
0–127
Časové fáze obálky výšky (T1–T4) Vyšší nastavení způsobí delší dobu k dosaţení následující výšky.
-63–+63
Úrovně obálky výšky (L0–L4) Určuje, jak se výška změní v kaţdém bodě, vzhledem k výšce, nastavené v Coarse Tune nebo Fine Tune.
Parametr P-Env Depth ZOOM
Env Depth
P-Env Time 1–4 ZOOM
Time 1–4
P-Env Level 0–4 ZOOM
Level 0–4
Obálka výšky T1
Výška
T2
T3
L0 L1
čas
L3 Note off
Note on L2
126
T4
L4
Kapitola 9. Podrobná nastavení rytmické sady
Parametry WAVE MIX WAVE MIX LV/PN Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Wave Level
0–127
Hlasitost vzorku
Wave Pan
L64–0–63R
Levá/pravá pozice vzorku
Wave Rnd Pan Sw
OFF, ON
Toto nastavení pouţijte pro náhodnou změnu panorama vzorku při kaţdém stisku klávesy (ON) nebo ne (OFF). Rozsah změny panorama je dán parametrem Random Pan Depth (str. 130).
Wave Alter Pan Sw
OFF, ON, REVS
Nastavení určuje střídání stereo pozice s kaţdým stiskem klávesy. Nastavte na ―ON‖, aby stereo pozice vzorku odpovídala parametru Alternate Pan Depth (str. 130), nebo na ―REVS‖, pokud chcete stereo obráceně.
WAVE MIX TUNE Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Wave Coarse Tune
-48–+48
Výška vzorku zvuku (v půltónech, +/-4 oktávy)
Wave Fine Tune
-50–+50
Výška vzorku zvuku (v 1-centových krocích; 1 cent 1 1/100 půltónu)
VELOCITY RANGE K ovládání způsobu, jak bude zvuk znít, pouţít určitou sílu, se kterou budete hrát. Zvuk znějící při měkkém stylu hry
Úroveň
Zvuk znějící při tvrdém stylu hry
Dynamika
Velo Fade Upper Velo Range Upper
Velo Fade Lower Velo Range Lower
Hodnota
Vysvětlení
Velocity Control
OFF, ON, RAN
Určuje, zda různé zvuky zazní (ON) nebo ne (OFF), podle síly úhozu, se kterou se na klávesu hraje (velocity). RAN: Vzorky, z nichţ je rytmický zvuk sloţen, budou znít náhodně, bez ohledu na zprávy Velocity.
Velo Fade Lower
0–127
Určuje, co se stane s úrovní zvuku, jestliţe bude zvuk zahrán s niţší dynamikou, neţ je zadáno ve Velo Range Lower. Nechcete-li aby vzorek vůbec zazněl, nastavte zde ―0‖.
Velo Range Lower
1–(UPPER)
Nastaví nejniţší dynamiku, na které zazní vzorek.
Velo Range Upper
(LOWER)–127
Nastaví nejvyšší dynamiku, na které zazní zvuk.
Velo Fade Upper
0–127
Určuje, co se stane s úrovní zvuku, jestliţe bude zvuk zahrán s vyšší dynamikou, neţ je udává Velo Range Upper. Nechcete-li aby vzorek vůbec zazněl, nastavte zde ―0‖.
Parametr
127
Kapitola 9. Podrobná nastavení rytmické sady
Úprava jasnosti zvuku filtrem (TVF/TVF Envelope) Filtr ořezává nebo podporuje zadanou frekvenční oblast a mění jasnost, hutnost a další vlastnosti zvuku.
TVF PARAMETER Parametry, označené ( ZOOM ) lze editovat na ZOOM EDIT (str. 120). Parametr
OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3
Filter Type ZOOM
Filter Type
Cutoff Frequency ZOOM
Cutoff
Resonance ZOOM
Vysvětlení
Hodnota
Resonance
Typ filtru OFF: Ţádný filtr. LPF: Low Pass Filter. Redukuje hlasitost všech frekvencí nad hodnotou Cutoff Freq, aby zaokrouhlil a zatemnil zvuk. BPF: Band Pass Filter. Ponechá pouze frekvence v oblasti kolem Cutoff Freq, zbytek ořeţe. To můţe být uţitečné při tvorbě specifických zvuků. HPF: High Pass filtr. Ořezává frekvence v oblasti pod Cutoff Frequency. To se hodí pro tvorbu perkusních zvuků, protoţe podporuje jejich vyšší harmonické. PKG: Peaking Filter. Podporuje frekvence v oblasti kolem Cutoff Frequency. Můţete jej pouţít při tvorbě wah-wah efektů, zaměstnáním LFO cyklickou změnou cutoff frekvence. LPF2: Druhý Low Pass filtr. Ačkoliv frekvenční komponenty na Cutoff frekvencí jsou ořezány, citlivost tohoto filtru je poloviční neţ u LPF. Tento filtr je vhodný pro simulaci nástrojů jako akustické piano. LPF3: Třetí Low Pass Filter. Ačkoliv frekvenční komponenty nad Cutoff frekvencí jsou ořezány, citlivost tohoto filtru se mění podle prahové frekvence. Přestoţe tento filtr je rovněţ vhodný pro simulaci akustických nástrojů, jemnými rozdíly se odlišuje od LPF2, dokonce i pro stejná nastavení obálky TVF. * Pokud nastavíte ―LPF2‖ nebo ―LPF3‖, pak nastavení parametru Resonance bude ignorováno.
0–127
Frekvence, na které filtr začíná mít vliv na frekvenční komponenty vzorku.
0–127
Podpoří část zvuku v oblasti kolem Cutoff Freq, přidá mu specifický charakter. * Přehnaně vysoké hodnoty mohou způsobit oscilaci a díky tomu zkreslení. Rezonance
LPF
BPF
HPF
PKG
Úroveň vyšší Frekvence
Hodnota parametru
Cutoff frekvence
niţší
Parametr
Hodnota
Vysvětlení Určuje, jak dynamická hra (velocity) ovlivní prahovou frekvenci (cutoff frekvenci) Nastavení na „FIX― způsobí, ţe prahová frekvence nebude silou úhozu ovlivněn.
Cutoff V-Curve
FIX, 1–7
1
2
3
4
5
6
7
Cutoff V-Sens
-63–+63
Tento parametr pouţijte, kdyţ změny cutoff frekvence jsou výsledkem změn v dynamice hry. Pokud chcete, aby tvrdě hrané tóny zvýšily cutoff frekvenci, nastavte tento parametr na kladnou (+) hodnotu.
Resonance V-Sens
-63–+63
Umoţňuje dynamikou hry měnit hodnotu rezonance. Pokud chcete, aby měly silně zahrané noty silnější efekt Resonance, nastavte tento parametr na kladné (+) hodnoty.
128
Kapitola 9. Podrobná nastavení rytmické sady
TVF ENVELOPE Parametry, označené ( ZOOM ) lze editovat na ZOOM EDIT (str. 120). Parametr
Hodnota
Vysvětlení
-63–+63
Hloubka obálky TVF Vyšší nastavení způsobí větší změnu obálky TVF. Záporná (–) nastavení invertují tvar obálky.
F-Env Depth ZOOM
Env Depth
Křivka určuje, jak dynamická hra (velocity) ovlivní obálku (TVF envelope) Nastavení na „FIX― způsobí, ţe obálka TVF nebude silou úhozu ovlivněna. F-Env V-Curve
FIX, 1–7
1
2
3
4
5
6
7
F-Env V-Sens
-63–+63
Určuje, jak dynamická hra ovlivní hloubku obálky TVF. Kladné nastavení (+) způsobí, ţe obálka TVF má větší vliv při tvrději hraných tónech a záporné (-) při slaběji hraných tónech.
F-Env T1 V-Sens
-63–+63
Umoţňuje ovlivňovat dynamikou hry fázi T1 obálky TVF. Pokud chcete, aby T1 vzrostl rychleji pro ostřeji hrané tóny, nastavte tento parametr na kladné hodnoty.
F-Env T4 V-Sens
-63–+63
Pouţijte tento parametr, pokud chcete, aby rychlost uvolnění klávesy ovlivnila hodnotu T4 obálky TVF. Pokud chcete, aby T4 vzrostl rychleji pro rychleji hrané tóny, nastavte tento parametr na kladné hodnoty.
0–127
Fáze obálky TVF (T1–T4) Vyšší hodnoty prodlouţí čas, neţ je dosaţeno následující prahové frekvence.
0–127
Úrovně obálky TVF (L0–L4) Určuje, jek se změní prahové frekvence v kaţdém bodě, vzhledem k hodnotě Cutoff Frequency.
F-Env Time 1–4 ZOOM
Time 1–4
F-Env Level 0–4 ZOOM
Level 0–4
TVF obálka T1
Cutoff Frekvence
T2
T3
T4
L0 L1 Note on
L2
L4
L3
čas
Note off
129
Kapitola 9. Podrobná nastavení rytmické sady
Nastavení hlasitosti (TVA/TVA Envelope) TVA PARAMETER Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Tone Level
0–127
Hlasitost rytmického zvuku Toto nastavení se pouţívá hlavně pro vyváţení hlasitosti mezi jednotlivými rytmickými zvuky. Křivka určuje, jak dynamická hra (velocity) ovlivní hlasitost Nastavení na „FIX― způsobí, ţe hlasitost nebude silou úhozu ovlivněna.
Level V-Curve
FIX, 1–7
1
2
3
4
5
6
7
Level V-Sens
-63–+63
Nastavte, chcete-li aby se hlasitost zvuku měnila podle dynamiky hry na klaviatuře. Chcete-li, aby silně hrané tóny zvyšovaly hlasitost, nastavte zde kladné hodnoty. Chcete-li, aby silně hrané tóny hlasitost sniţovaly, nastavte záporné hodnoty.
Tone Pan
L64–0–63R
Levá/pravá pozice rytmického zvuku
Random Pan Depth
0–63
Pouţijte, chcete-li, aby při kaţdém stisku klávesy byl tón umístěn do stereo pole náhodně. Vyšší nastavení způsobí větší změnu.
Alternate Pan Depth
L63–0–63R
Nastavení určuje střídání stereo pozice s kaţdým stiskem klávesy. Vyšší nastavení způsobí větší změnu. Parametr lze nastavit na pravou R nebo levou L stranu a tak obrátit pořadí střídání levé a pravé. Chcete-li, aby se dva rytmické zvuky při kaţdém zahrání střídaly (levá-pravá), nastavte u kaţdého z nich opačné hodnoty L a R.
TVA ENVELOPE Parametry, označené ( ZOOM ) lze editovat na ZOOM EDIT (str. 120). Parametr
Hodnota
Vysvětlení
A-Env T1 V-Sens
-63–+63
Umoţňuje ovlivňovat dynamikou hry fázi T1 obálky TVA. Pokud chcete rychlejší Time 1 pro ostřeji hrané tóny, nastavte parametr na kladné hodnoty. Aby zpomalil, nastavte tento parametr na záporné hodnoty.
A-Env T4 V-Sens
-63–+63
Pouţijte tento parametr, pokud chcete, aby rychlost uvolnění klávesy ovlivnila hodnotu T4 obálky TVA. Pokud chcete, aby T4 vzrostl rychleji pro rychleji hrané tóny, nastavte tento parametr na kladné hodnoty. Aby zpomalil, nastavte tento parametr na záporné hodnoty.
0–127
Fáze obálky TVA (T1–T4) Vyšší hodnoty prodlouţí dobu, neţ bude dosaţeno následující úrovně hlasitosti.
0–127
Úrovně obálky TVA (L1–L3) Určuje, jek se změní hlasitost v kaţdém bodě, vzhledem k hodnotě Tone Level.
A-Env Time 1–4 ZOOM
Time 1–4
A-Env Level 1–3 ZOOM
Level 1–3 TVA obálka T1 T2
T3
T4
úroveň L1 Note on
130
L2
čas
L3 Note off
Kapitola 9. Podrobná nastavení rytmické sady
Nastavení výstupu (OUTPUT) Hodnota
Vysvětlení
MFX, L+R, L, R, TONE
Určuje pro kaţdou rytmickou sadu, jak půjde na výstup přímý zvuk. MFX: Výstup ve stereu přes multiefekty. Na zvuk procházející multiefekty lze také aplikovat chorus nebo reverb. L+R: Výstup ve stereo z jacků OUTPUT bez průchodu přes multi-efekt L: Výstup v mono z jacku OUTPUT L bez průchodu přes multi-efekt R: Výstup v mono z jacku OUTPUT R bez průchodu přes multi-efekt TONE: Výstupy odpovídající nastavení kaţdého rytmického zvuku.
Tone Out Assign
MFX, L+R, L, R
Pro kaţdý přímý zvuk rytmického zvuku určuje výstup. MFX: Výstup ve stereu přes multiefekty. Na zvuk procházející multiefekty lze také aplikovat chorus nebo reverb. L+R: Výstup ve stereo z jacků OUTPUT bez průchodu přes multi-efekt L : Výstup v mono z jacku OUTPUT L bez průchodu přes multi-efekt R: Výstup v mono z jacku OUTPUT R bez průchodu přes multi-efekt * Je-li Rhythm Out Assign nastaven jakkoliv jinak, neţ „TONE―, tato nastavení nebudou účinná. * Zvuky jdou na výstup do chorus a reverb v mono vţdy. * Místo určení výstupu signálu po průchodu chorusem se nastavuje pomocí parametrů Chorus Output Select (str. 81).
Tone Out Level
0–127
Nastavuje úroveň signálu, vyslaného do místa určení, daného parametrem Tone Out Assign.
Parametr
Rhythm Out Assign
Send Level (Output = MFX) Tone Chorus Send 0–127
Určuje úroveň signálu kaţdého rytmického zvuku, poslaného do chorusu, který prošel MFX.
Tone Reverb Send
Určuje úroveň signálu kaţdého rytmického zvuku, poslaného do reverbu, který prošel MFX.
0–127
Send Level (Output = non MFX) Tone Chorus Send 0–127
Určuje úroveň signálu kaţdého rytmického zvuku, poslaného do chorusu, který neprošel MFX.
Tone Reverb Send
Určuje úroveň signálu kaţdého rytmického zvuku, poslaného do reverbu, který neprošel MFX.
0–127
Nastavení efektů pro rytmickou sadu (Efekty/ MFX/MFX Control/Chorus/Reverb) Blíţe o nastavení efektů, viz stránky níţe. • ―Nastavení efektů‖ (str. 79) • ―Nastavení Multi-efektů (MFX 1–3)‖ (str. 84) • ―Nastavení Chorusu (CHORUS)‖ (str. 86) • ―Nastavení Reverbu (REVERB)‖ (str. 86)
131
Kapitola 10. Podrobná editace Performancí Performance JUNO-STAGE jsou organizovány do dvou skupin: User a Preset.
USER Je to skupina přepisovatelných performancí v JUNO-STAGE.
Inicializace Performance Jak vrátit (inicializovat) nastavení aktuálně zvoleného patche do původního stavu.
Performance, které vytvoříte, můţete uloţit do této skupiny. Kdyţ Inicializace ovlivní jen aktuálně zvolenou performanci. Pokud
JUNO-STAGE odchází z výroby, tato skupina obsahuje 64 patchů.
chcete obnovit veškerá nastavení do stavu po výrobě, spusťte operaci Factory Reset (str. 155).
PRST (preset) Je to skupina nepřepisovatelných performancí v JUNO-STAGE.
1.
Ačkoliv performance v této skupině nelze přepsat, můţete upravit nastavení aktuálně zvolené performance a uloţit ji s upraveným nastavením do skupiny User performance.
Jak editovat Performanci
2.
3.
Stiskem [
][
] zvolíte poţadovanou metodu inicializace.
Nastavení
Obsah
Default
Inicializuje nastavení aktuálně zvolené performance do původního stavu.
Sound Control
Inicializuje následující parametry partu. Cutoff Offset, Resonance Offset, Attack Time Offset, Release Time Offset, Decay Time Offset, Vibrato Rate, Vibrato Depth, Vibrato Delay
Stiskněte [PERFORM]. Objeví se obrazovka PERFORM PLAY.
2.
Podrţte [SHIFT] a stiskněte [7 (INIT)]. Objeví se obrazovka Performance Initialize.
Performance obsahuje přiřazení patche (rytmické sady pro všechny party a obsahuje nastavení hlasitosti a panorama pro kaţdý part. Kdyţ přepínáte performance, nastavení, které je obsaţeno pro party 1–16 se vyvolá, společně s různými dalšími hodnotami, které určují, jak bude JUNO-STAGE reagovat na hru. 1.
Na obrazovce PERFORM PLAY zvolte performanci, kterou chcete editovat.
Vyberte performanci, kterou chcete editovat. Blíţe o tom, jak zvolit performanci, viz “Výběr Performance” (str. 49).
3.
Funkčními tlačítky vstupte na poţadovanou editační obrazovku.
4.
Blíţe viz vysvětlení kaţdé obrazovky. 4.
Kurzorovými tlačítky zvolte parametr, který chcete editovat.
5.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu.
6.
Končíte-li editaci, stiskněte [EXIT]. Budete vráceni na obrazovku PERFORM PLAY. Pokud se vrátíte na obrazovku PERFORM LAYER bez uloţení, vlevo od čísla patche bude zobrazen symbol ―*‖. Pokud vypnete nástroj nebo zvolíte jiný zvuk, kdyţ se objeví ―*‖, provedené změny se ztratí. Chcete-li zachovat nastavení, uloţte je do performance (str. 133).
132
Stiskněte [7 (SELECT)]. Zobrazí se dotaz na potvrzení. Zrušení provedete stiskem [6 (CANCEL)].
5.
Stiskem [7 (EXEC)] inicializujete nastavení.
Kapitola 10. Podrobná editace Performancí
Editace Patche, přiřazeného Partu
Uloţení vytvořené Performance ([WRITE])
Pokud pouţíváte patch (rytmickou sadu) v reţimu Performance,
Provedené změny jsou dočasné a budou ztraceny, pokud vypnete
jeho efekty a některá nastavení budou ovlivněna nastavením
nástroj nebo zvolíte jinou performanci. Pokud chcete vytvořenou
performance. Chcete-li editovat patch (rytmickou sadu) podle tohoto
performanci zachovat, musíte ji uloţit do interní user paměti.
nastavení performance, postupujte takto.
Pokud editujete performanci, objeví se na obrazovce PERFORM
1.
LEDka [PERFORM] musí svítit.
2.
Stiskněte [EDIT].
3.
Stiskem [3] nebo kolečkem zvolte ―PATCH EDIT‖ (nebo ―RHYTHM EDIT‖) a pak stiskněte [ENTER].
PLAY ―*‖. Při ukládání, jsou dříve uloţená data v cílovém místě přepsána.
Nyní můţete editovat patch, přiřazený aktuálně zvolenému
1.
Upravte Performanci.
partu. Blíţe o editaci patche, viz ―Kapitola 8. Podrobná editace
2.
Stiskněte [WRITE].
Patchů‖ (str. 94) nebo ―Kapitola 9. Podrobné nastavení rytmické
Objeví se obrazovka WRITE MENU.
sady‖ (str. 120). 3.
Stiskněte [2 (PERF)]. Popř. pomocí [ [ENTER].
Po dokončení editace patche, stiskem [WRITE] uloţte patch (str. 133).
][
] zvolte ―Performance‖ a stiskněte
Objeví se obrazovka PERFORMANCE NAME. 4.
Pojmenujte performanci. Podrobnosti o pojmenování viz str. 44.
5.
Jakmile je pojmenování ukončeno, stiskněte [7 (WRITE)]. Objeví se obrazovka, kde si vyberete cílové místo.
6.
Kolečkem, stiskem [INC][DEC] nebo [ číslo performance.
7.
Stiskněte [7 (WRITE)].
][
] zadejte cílové
Zobrazí se dotaz na potvrzení. Zrušení provedete stiskem [6 (CANCEL)]. 8.
Stiskem [7 (EXEC)] uloţíte performanci. Během zápisu dat nikdy nevypínejte nástroj.
Pokud jste editovali patch/rytmickou sadu, přiřazenou partu performance Pokud jste editovali patch nebo rytmickou sadu, přiřazenou partu v performanci a potom se pokusíte uloţit performanci, bez uloţení editace patche nebo rytmické sady, objeví se následující zpráva.
V tom případě uloţte patch či rytmickou sadu dříve, neţ performanci.
133
Kapitola 10. Podrobná editace Performancí
Editační obrazovky Performancí a parametry Obrazovka PERFORM PLAY Stisknete-li [PERFORM], objeví se obrazovka PERFORM PLAY. Tlačítka [2]–[7] pod displejem spouští funkce, uvedené v dolním řádku na obrazovce. Funkční tlačítky nelze pouţít, je-li FAVORITE [ON/OFF] zapnutý. Chcete-li pouţít funkční tlačítka, vypněte FAVORITE [ON/OFF]. Tlačítka
Obsah
[2 (KBD SW)]
Otevře okno Keyboard Switch, kde můţete zvolit party, které vyrábějí zvuk.
[3 (CONTROL)]
Přístup na obrazovku CTRL SETTING (PERF), kde můţete editovat nastavení kontrolerů (str. 135).
[4 (KEYRANG)]
Otevře okno Key Range, kde můţete zadat rozsah kláves pro kaţdý part.
[5 (MIDI)]
Přístup na obrazovku MIDI FILTER, kde můţete za/vypnout příjem MIDI zpráv pro kaţdý MIDI kanál (str. 138).
[6 (MIXER)]
Přístup na obrazovku PART MIXER, kde můţete editovat hlasitost a panorama (str. 139).
[7 (PARTVIEW)]
Přístup na obrazovku PART VIEW, kde vidíte výpis nastavení kaţdého partu a podrobně je editovat (str. 140).
Výběr partů, které budou znít (Keyboard Switch)
Určení rozsahu kaţdého partu (Key Range)
Jak zvolit party, jejichţ patce nebo rytmické sady budou hrát. Kaţdý part má ―přepínač klaviatury‖, který určuje, zda bude hrát
V reţimu Performance můţete zadat rozsah kláves pro kaţdý
klaviatura.
z nich jiným zvukem.
1.
part, coţ umoţňuje rozdělit klaviaturu na 16 zón a hrát v kaţdé
Na obrazovce PERFORM LAYER stiskněte [2 (KBD SW)].
Zóna klaviatury, které bude kaţdý part odpovídat, se určuje nastavením
Objeví se obrazovka Keyboard Switch.
―key range‖ partu. 1.
Na obrazovce PERFORM PLAY stiskněte [4 (KEYRANG)]. Otevře se okno Key Range.
2. 3.
Pomocí [
][
] vyberte part.
Kolečkem, [INC] [DEC] nebo [
][
] vyberte ―ON‖ nebo ―OFF‖.
Kdyţ hrajete na klávesy, slyšíte party, jejichţ Keyboard switch je
2.
Kurzorovými tlačítky posuňte kurzor na jméno partu a stiskem [ [ ] zvolte part, který chcete editovat.
3.
Kurzorovými tlačítky nebo [4 (KBDSW)]–[6 (UPPER)] vyberte parametr.
4.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu.
na ―ON‖ a part, který je aktuálně zvolený (―aktuální part‖). Pomocí následujících funkčních tlačítek jej můţete také za/vypnout. • Stiskem [4 (1-2 ON)] zapnete part 1 a part 2. • Stiskem [5 (10 ON)] zapnete part 10. • Stiskem [6 (ALL OFF)] vypnete všechny party.
Parametr
Hodnota
Vysvětlení Za/vypíná zvuk partu
4.
Opakujte kroky 2–3 a zapněte Keyboard Switch na ―ON‖ kaţdého partu, kterým chcete hrát z klaviatury.
KBDSW
OFF, ON
5.
Stiskněte [7 (CLOSE)].
LOWER
C - –(UPPER)
Určuje dolní hranici rozsahu kláves
UPPER
(LOWER)–G9
Určuje horní hranici rozsahu kláves
Obrazovka Keyboard Switch se zavře.
5.
]
Jakmile je nastavení ukončeno, stiskněte [7 (Close)]. Otevře se okno Key Range. Překrytím rozsahu kláves dvou či více partů můţete party vrstvit, takţe budou znít současně.
134
Kapitola 10. Podrobná editace Performancí
Nastavení D-Beam a dalších kontrolerů D Beam kontroleru a tlačítkům můţete přiřadit různé funkce.
Obrazovka CTRL SETTING (PERF) Na obrazovce PERFORM PLAY stiskem [3 (CONTROL)] vstoupíte na tuto obrazovku. Kurzorovými tlačítky najeďte na parametr, který chcete změnit a kolečkem nebo [INC], [DEC] nastavte hodnoty. Tlačítka [2]–[7] pod displejem spouští editační obrazovky, uvedené v dolním řádku na obrazovce. Pokud jste ukončili nastavení, stiskněte [EXIT] k návratu na obrazovku PERFORM PLAY. Více o nastavení D Beam viz také ―Pouţití D Beam kontroleru k úpravám zvuku‖ (str. 56). Tlačítko
Obsah
[2 (TEMPO)]
Určuje tempo performance.
[3 (S1/S2)]
Určuje funkce, ovládané tlačítky [S1] a [S2].
[4 (DB ASGN)]
Určuje funkci, ovládanou kontrolerem D Beam.
[5 (DB EXP)]
Provádí nastavení, kdyţ pouţijete D Beam kontroler k ovládání aktivního výrazu. Více o dostupných parametrech systémových nastavení viz ―[4 (ATV EXP)]‖ (str. 153). * Systémová nastavení. Chcete-li je uloţit, stiskněte [7 (WRITE)] na editační obrazovce a uloţte systémová nastavení.
[6 (DB SYN)]
Nastavení pro pouţití D Beam kontroleru k ovládání monofonního syntezátoru. Více o dostupných parametrech systémových nastavení viz ―[3 (SYNTH)]‖ (str. 152). * Systémová nastavení. Chcete-li je uloţit, stiskněte [7 (WRITE)] na editační obrazovce a uloţte systémová nastavení.
[7 (CTRL SW)]
Přístup na obrazovku CONTROL SW (PERF), kde můţete za/vypnout kontrolery pro kaţdý part a zadat MIDI zprávy, které chcete vysílat (str. 137). * ―[7 (CTRL SW)]‖ se nezobrazí, pokud zvolíte [5 (DB EXP)] nebo [6 (DB SYN)].
135
Kapitola 10. Podrobná editace Performancí
Parametry CTRL SETTING (PERF) [2 (TEMPO)] Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Recommended Tempo
20–250
Pokud se tempo JUNO-STAGE změní při přepnutí performancí, toto nastavení určuje tempo. Abyste je mohli změnit, musíte zapnout systémové nastavení ―Tempo Override‖ (str. 151).
[3 (S1/S2)] Určuje funkce, které budou ovládány tlačítky [S1] [S2]. Parametr
Hodnota
Vysvětlení
TRANSPOSE UP
Posune výšku klaviatury nahoru v půltónových krocích (maximálně o 6 půltónů).
TRANSPOSE DOWN
Posune výšku klaviatury dolů v půltónových krocích (maximálně o 5 půltónů).
TAP TEMPO
Tempo bude nastaveno podle intervalu stisku tlačítka.
MONO/POLY
Určuje, zda-li Patch bude hrát polyfonně (POLY) nebo jednohlasně (MONO).
PORTAMENTO
Za/vypínání Portamenta.
HOLD
Za/vypínání Hold.
MFX1–3 SW
Za/vypíná multiefekt 1-3.
CHORUS SW
Za/vypíná Chorus.
REVERB SW
Za/vypíná Reverb.
SYS CTRL 1–4 SRC
Vysílá MIDI zprávy, přiřazené systémovým nastavením Sys Ctrl 1–4 Source (str. 148).
BEND MODE
Přepíná reţim Pitch Bend (str. 146) Tento reţim je na ―Normal‖, je-li tlačítko vypnuté a ―CATCH+LAST‖, je-li zapnuté.
PART 1–16 KBD SW
Za/vypíná přepínač klaviatury (str. 134) pro určitý part
LATCH
Stav on/off se přepne při kaţdém stisku tlačítka.
MOMENTARY
Přiřazená funkce je zapnutá, dokud drţíte tlačítko a vypnutá, kdyţ je uvolníte.
Switch 1/Switch 2
Assign
Type
[4 (DBASGN)] Udává funkci, která bude ovládána D Beam kontrolerem, je-li D BEAM [ASSIGNABLE] zapnutý. Parametr Hodnota Vysvětlení
Type
Range Min
Range Max
136
CC01–31, 33–95
Čísla kontrolerů 1–31, 33–95
BEND UP
Ovládá výšku dle nastavení, daného ―Pitch Bend Range Up‖ (str. 101).
BEND DOWN
Ovládá výšku dle nastavení, daného ―Pitch Bend Range Down‖ (str. 101).
START/STOP
Spustí/zastaví song nebo rytmický pattern.
TAP TEMPO
Udává tempo, určené intervalem, v jakém přesouváte ruku nad kontrolerem D Beam.
ARP GRID
Udává rytmus a swing arpeggia.
ARP DURATION
Udává trvání kaţdé noty arpeggia.
ARP MOTIF
Mění nahoru/dolů variace arpeggia.
ARP OCTAVE UP
Posouvá arpeggio o oktávu nahoru (maximálně o tři)
ARP OCTAVE DOWN
Posouvá arpeggio o oktávu dolů (maximálně o tři)
ARP STEP
Ovládá pozici přehrávání patternu arpeggia.
AFTERTOUCH
Aftertouch
0–127
Určuje dolní hranici rozsahu D Beam kontroleru. Nebude mít ţádný vliv, pokud umístíte ruku nad D Beam kontroler výše neţ je toto nastavení.
0–127
Určuje horní hranici rozsahu D Beam kontroleru. Nebude mít ţádný vliv, pokud umístíte ruku nad D Beam kontroler níţe neţ je toto nastavení. * Pokud je Range Max niţší, neţ Range Min, rozsah variace se vertikálně invertuje.
0 Range Min Range Max 127
Kapitola 10. Podrobná editace Performancí
[5 (DB EXP)] Odpovídá systémovému nastavení ―[4 (ATV EXP)]‖ (str. 153).
[6 (DB SYN)] Odpovídá systémovému nastavení ―[3 (SYNTH)]‖ (str. 152).
Obrazovka CONTROL SW (PERF) Na obrazovce CTRL SETTING (PERF) stiskem [7 (CTRL SW)] vstoupíte na tuto obrazovku. Kurzorovými tlačítky najeďte na parametr, který chcete změnit a kolečkem nebo [INC], [DEC] nastavte hodnoty. Končíte-li editaci, stiskněte [7 (EXIT)]. Budete vráceni na obrazovku CTRL SETTING (PERF).
[2 (CTRL SW)] Pro kaţdý patch, přiřazený partu, můţete zadat, zda budou určité MIDI zprávy vysílány (on) nebo ne (off). Parametr Hodnota Vysvětlení P.B
Za/vypíná vysílání MIDI zprávy Pitch bend
Mod
Za/vypíná vysílání MIDI zprávy Modulation
Hold
Za/vypíná vysílání MIDI zprávy Control pedálem, zapojeným do jacku HOLD PEDAL
Ctrl
OFF, ON (✔)
Za/vypíná vysílání MIDI zprávy Control pedálem, zapojeným do jacku CONTROL PEDAL
S1
Za/vypíná vysílání MIDI zpráv Control tlačítkem [S1]
S2
Za/vypíná vysílání MIDI zpráv Control tlačítkem [S2]
D Beam
Za/vypíná vysílání MIDI zpráv Control kontrolerem D Beam
[3 (EXT)] Určuje MIDI zprávy, vysílané pro kaţdý part. Parametr Hodnota
Vysvětlení MSB (control number 0) čísla Bank select, vyslaného při přepnutí performancí. Zvolte OFF‖, pokud nechcete vysílat tuto zprávu. * Tato zpráva se nevysílá z partů, jejichţ Keyboard Switch je vypnutý.
Bank Sel (MSB)
0–127, OFF
Bank Sel (LSB)
0–127
Prog
1–128, OFF
Číslo Program change, vyslané při přepnutí performancí. Zvolte OFF‖, pokud nechcete vysílat tuto zprávu. * Tato zpráva se nevysílá z partů, jejichţ Keyboard Switch je vypnutý.
Level
0–127, OFF
Hodnota změny hlasitosti, vyslaná při přepnutí performancí. * Tato zpráva se nevysílá z partů, jejichţ Keyboard Switch je vypnutý.
Pan
L64–0–63R, OFF
Hodnota změny panorama, vyslaná při přepnutí performancí. Zvolte OFF‖, pokud nechcete vysílat tuto zprávu. * Tato zpráva se nevysílá z partů, jejichţ Keyboard Switch je vypnutý.
LSB (control number 32) čísla Bank select, vyslaného při přepnutí performancí. * Tato zpráva se nevysílá z partů, jejichţ Keyboard Switch je vypnutý.
137
Kapitola 10. Podrobná editace Performancí
Aktivace/Deaktivace přijímání zpráv pro kaţdý MIDI kanál (Part) Party 1–16 performance odpovídají MIDI kanálům 1–16 MIDI zpráv, přijímaných z externího MIDI zařízení. Pro kaţdý kanál můţete určit, zda budou MIDI zprávy přijímány (on) nebo ne (off). Můţete také povolit příjem specifického typu zpráv.
Obrazovka MIDI FILTER Na obrazovce PERFORM PLAY stiskněte [5 (MIDI)]. Kurzorovými tlačítky najeďte na parametr, který chcete změnit a kolečkem nebo [INC], [DEC] příjem zapněte (✔ zadáno) nebo vypněte (✔ zrušeno). Končíte-li nastavení, stiskněte [7 (EXIT)]. Budete vráceni na obrazovku PERFORM PLAY. Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Rx
OFF, ON (✔)
Aktivuje/deaktivuje příjem MIDI zpráv pro kaţdý part. Je-li OFF, tento part nebude hrát. Normálně jej ponecháte zapnutý, ale můţete jej také vypnout, pokud nechcete, aby určitý part hrál.
OFF, ON (✔)
Aktivuje/deaktivuje příjem specifické MIDI zprávy pro kaţdý MIDI kanál.
PC (Program Change) BS (Bank Select) PB (Pitch Bend) PA (Polyphonic Key Pressure) CA (Channel Pressure) Md (Modulation) Vo (Volume) Pn (Pan) Ex (Expression) Hd (Hold 1)
138
Kapitola 10. Podrobná editace Performancí
Nastavení parametrů zvuku, jako hlasitost nebo panorama (PART MIXER) Obrazovka PART MIXER Jméno Partu
Jméno/číslo Patche
Na obrazovce PERFORM PLAY stiskem [6 (MIXER)] vstoupíte na tuto obrazovku. Kurzorovými tlačítky najeďte na parametr, který chcete změnit a kolečkem nebo [INC], [DEC] nastavte hodnoty. Tlačítka [2]–[7] pod displejem spouští editační obrazovky, uvedené v dolním řádku na obrazovce. Pokud jste skončili, stiskem [EXIT] se vrátíte na obrazovku PERFORM PLAY.
Tlačítko
Obsah
[2 (LV&PAN)]
Part volume (Úroveň, str. 140) a PAN (levá/pravá pozice) (Pan, str. 140)
[3 (CHO&REV)]
Hodnota signálu, vyslaného z kaţdého partu do chorus (Chorus, str. 141) a do reverb (Reverb, str. 141)
[4 (FILTER)]
Nastavení Cutoff kaţdého partu (Cutoff, str. 142) a resonance (Reso, str. 142)
[5 (KEY/OUT)]
KEY
Výška kaţdého partu (půltónové kroky , ±4 oktávy) (Coarse, str. 141)
KBD
Přepínač klaviatury (str. 134)
RHY
Určuje part, který bude hrát rytmickým patternem.
ARP
Arpeggio part (str. 61)
OUT
Přiřazení výstupu (Asgn, str. 141) Otevře okno Part Mute, kde můţete umlčet (ztišit) specifické party.
[7 (MUTE)]
Umlčení určitého Partu (Mute) Pokud přehráváte song z externího MIDI zařízení, zapojeného do JUNO-STAGE, můţete potřebovat umlčet (mute) přehrávání určitého partu. Např. můţete umlčet melodii a vyuţít zbývající části songu pro karaoke nebo ke cvičení partu samotného. 1.
Na obrazovce PART MIXER stiskněte [7 (MUTE)]. Objeví se okno Part Mute.
2.
Pomocí [
3.
Kolečkem, [INC] [DEC] nebo [ ―OFF‖.
][
] vyberte part. ][
4.
Stiskněte [7 (CLOSE)]. Okno Part Mute se zavře. Umlčení Partu nevypne příjem MIDI zpráv partu; pouze ztiší part
] vyberte ―ON‖ nebo
minimalizací jeho hlasitosti. To znamená, ţe MIDI zprávy budou přijímány partem.
Party, jejichţ nastavení mute je ―ON‖, nebudou slyšet. Pomocí následujících funkčních tlačítek můţete umlčení také za/ vypnout. • Stiskem [4 (1-2 ON)] zapnete part 1 a part 2. • Stiskem [5 (10 ON)] zapnete part 10. • Stiskem [6 (ALL OFF)] vypnete všechny party.
139
Kapitola 10. Podrobná editace Performancí
Podrobná nastavení kaţdého Partu (PART VIEW) Obrazovka PART VIEW umoţňuje náhled na výpis nastavení partů v reţimu Performance. Na obrazovce PART VIEW vidíte a můţete editovat patch, přiřazený kaţdému partu, současně s nastavením hlasitosti a pan čtyř partů najednou. Zde máte přístup k podrobnějším nastavením, neţ na obrazovce PERFORM PLAY nebo PART MIXER.
Obrazovka PART VIEW Jméno parametru na pozici kurzoru
Číslo partu
Na obrazovce PERFORM PLAY stiskem [7 (PARTVIEW)] vstoupíte na tuto obrazovku. Kurzorovými tlačítky zvolte parametr a kolečkem nebo stiskem [DEC] [INC] upravíte hodnotu. Tlačítka [2]–[6] pod displejem spouští editační obrazovky, uvedené v dolním řádku na obrazovce. Stiskem [7 (PAGE)] přepínáte obrazovky, vybrané tlačítky [2]–[6]. Pokud jste skončili, stiskem [EXIT] se vrátíte na obrazovku PERFORM PLAY. Podrobnosti o parametrech viz ―Parametry Performance‖ níţe.
Parametry Performancí [2 (PATCH)] Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Type
Patch, Rhythm
Nastavte přiřazení patche (Patch) nebo rytmické sady pro kaţdý part.
Group
USER, PRST, GM, XP-A, XP-B
Zvolí skupinu, do které ţádaný patch patří.(* je.li Type na Patch) USER: User PRST: Preset GM: General MIDI (GM2) XP-A, XP-B: Wave Expansion Board
Number
001–
Zvolí potřebný patch nebo rytmickou sadu podle čísla.
Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Level
0–127
Hlasitost kaţdého padu Hlavní úlohou tohoto nastavení je definovat poměr hlasitostí mezi party.
Pan
L64–0–63R
Levá/pravá pozice partu
Kbd
OFF, ON (✔)
Solo
OFF, ON (✔)
[3 (LV&PAN)]
Mute
140
OFF, ON (✔)
Určuje, zda bude nebo nebude k sekci klaviatury připojen interní zvukový generátor. Označte ―✔‖, pokud chcete slyšet part samotný; nazýváme jej sólovým partem. Umlčí (✔) nebo povolí (OFF) kaţdý part. Vyuţijete např. kdyţ chcete pouţít nástroj pro karaoke umlčením partu, hrajícího melodii, nebo kdyţ chcete hrát něco přes externí zvukový modul. * Parametr Mute Switch nevypne part, ale nastaví hlasitost na minimum, takţe není slyšet zvuk. Proto jsou stále přijímány MIDI zprávy.
Kapitola 10. Podrobná editace Performancí
[4 (PITCH)] Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Octave
-3–+3
Výška zvuku partu (v oktávách) * Všimněte si, ţe je-li partu přiřazena rytmická sada, nelze měnit hodnotu tohoto parametru.
Coarse
-48–+48
Výška zvuku partu (v půltónech, +/-4 oktávy)
Fine
-50–+50
Výška zvuku partu (v 1-centových krocích; 1 cent 1 1/100 půltónu)
Bend
0–24, PAT
Určuje změnu výšky při pohybu joystickem v půltónových krocích (2 oktávy). Velikost změny při pohybu joystickem je dána stejnou hodnotou pro levou i pravou stranu. Jestliţe chcete pouţít nastavení Pitch Bend Range pro patch, přiřazený partu (str. 101), nastavte zde ―PAT‖.
Coarse Tune a Octave Shift Mohlo by se zdát, ţe parametry Coarse Tune a Fine Tune, společně s Octave Shift, dělají se zvukem totéţ, tedy ţe mění jeho výšku. Např. pokud zahrajete C4 (střední C) s hodnotou parametru Coarse Tune ―+12‖, zazní tón C5 (o oktávu vyšší neţ C4). Pokud zahrajete C4 (střední C) s hodnotou parametru Octave Shift ―+1‖, zazní také tón C5 (o oktávu vyšší neţ C4). Ovšem interně se tyto funkce podstatně liší. Je-li parametr Coarse Tune nastaven na ―+12‖, je o oktávu zvýšena výška tónu samotného. Na druhou stranu, pokud nastavíte Octave Shift parametr na ―+1‖, je to totéţ, jako kdyţ stisknete klávesu o oktávu výš. Jinými slovy, parametr Coarse Tune mění výšku a parametr Octave Shift posune celou klaviaturu, např. kdyţ vám nestačí rozsah kláves.
[5 (OUTPUT)] Hodnota
Vysvětlení
Asgn
MFX 1–3, L+R, L, R, PAT 1–3
Určuje pro kaţdý part, jak půjde na výstup přímý zvuk. MFX 1–3: Výstup ve stereu přes multiefekty. Na zvuk procházející multiefekty lze také aplikovat chorus nebo reverb. Určete, které multiefekty (1–3) budou pouţity. L+R: Výstup ve stereo z jacků OUTPUT bez průchodu přes multi-efekt L : Výstup v mono z jacku OUTPUT L bez průchodu přes multi-efekt R: Výstup v mono z jacku OUTPUT R bez průchodu přes multi-efekt PAT 1–3: Cíl pro výstup partu je dán nastavením patche nebo rytmické sady, přiřazené partu. Určete, které multiefekty (1–3) budou pouţity. • Zvuky jdou na chorus a reverb v mono vţdy. • Místo určení výstupu signálu po průchodu chorusem se nastavuje parametrem Chorus Output Select (str. 81).
Output
0–127
Úroveň signálu, vyslaného do místa určení daného parametrem Asgn.
Chorus
0–127
Úroveň signálu kaţdého partu, vyslaného do chorusu.
Reverb
0–127
Úroveň signálu kaţdého partu, vyslaného do reverbu.
Hodnota
Vysvětlení
OFF, ON (✔)
Nastavení specifického patche můţe být pouţito jako nastavení pro MFX1–MFX3, chorus i reverb. Toto nastavení určuje part, jemuţ byl přiřazen tento patch. Není-li patch zvolen, bude pouţito nastavení Performance.
Parametr
[6 (FX SRC)] Parametr MFX1–3 Chorus Reverb
141
Kapitola 10. Podrobná editace Performancí
[PAGE ] - [2 (OFFSET)] Hodnoty, nastavené zde se aplikují na parametry patchů/rytmických sad různých partů a jsou vyuţity k úpravám zvuku. Parametr Hodnota Vysvětlení Cutoff
-64–+63
Nastavuje prahovou frekvenci pro patch nebo rytmickou sadu přiřazenou partu.
Reso
-64–+63
Nastavuje Resonance pro patch nebo rytmickou sadu přiřazenou partu.
Attack
-64–+63
Nastavuje hodnotu TVA/TVF Envelope Attack Time patche/rytmické sady, přiřazené partu.
Releas
-64–+63
Nastavuje hodnotu TVA/TVF Envelope Release Time patche/rytmické sady, přiřazené partu.
Decay
-64–+63
Nastavuje hodnotu TVA/TVF Envelope Decay Time patche/rytmické sady, přiřazené partu.
[PAGE ] - [3 (VIBRATO)] Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Vib Rate
-64–+63
Pro kaţdý part určuje rychlost vibrata.
Depth
-64–+63
Pro kaţdý part určuje hloubku vibrata.
Delay
-64–+63
Pro kaţdý part určuje dobu zpoţdění vibrata. Nastavte na ―ON‖, chcete-li potlačit nesrovnalosti v rytmu partů, přehrávaných na témţe MIDI kanálu.
Phase
OFF, ON
* Je-li zde nastaveno „ON―, party na stejném MIDI kanálu jsou uvedeny do stavu, kdy je jejich taktování spojeno a mohou hrát současně. Ovšem mezi příjmem hlášení tónů a přehráváním zvuků můţe být jistý časový rozdíl. Nastavení zapněte, jen je-li to nutné.
[PAGE ] - [4 (KEYBORD)] Parametr
Hodnota
Kbd
OFF, ON (✔)
K.L
C - –(Upper)
Vysvětlení Určuje, zda bude nebo nebude k sekci klaviatury připojen interní zvukový generátor. Určuje nejniţší tón, kterým zazní zvuk pro kaţdý part. Určuje nejvyšší tón, kterým zazní zvuk pro kaţdý part. Pokud je parametr Key Range (str. 134) nastaven pro kaţdý tón v patchi, bude vyrobený zvuk v rozmezí, kde se rozsahy parametru Key Range kaţdého tónu a partu překrývají. Rozsah kláves, zadaný pro Performanci
K.U
(Lower)–G9
Rozsah kláves, zadaný pro Patch Rozsah, ve kterém budou tóny hrát
Velo
Curve
-63–+63
OFF, 1–4
Mění hlasitost a mezní kmitočet pro kaţdý part v závislosti na dynamice hry na klávesnici. Pokud chcete, aby tvrdě hrané tóny zvýšily cutoff frekvenci, nastavte tento parametr na kladnou (+) hodnotu. Chcete-li, aby ostřeji hrané tóny sníţily frekvenci Cutoff, pouţijte záporných (-) hodnot. Křivka dynamiky pro kaţdý MIDI kanál Vybírá pro kaţdý MIDI kanál jeden ze čtyř typů křivek hlasitosti, podle toho, která nejvíce vyhovuje dynamice připojené MIDI klávesnice. Pouţíváte-li vlastní křivky této MIDI klávesnice, nastavte zde „OFF―.
1
Voice
0–63, FULL
Ch
1–16
142
2
3
4
Toto nastavení určuje počet hlasů, rezervovaný pro kaţdý part, pokud hraje současně více neţ 128 hlasů. * Nastavením všech partů není moţné překročit hodnotu celkových 64. Zbývající budou zobrazeny jako ukryté (rest). Pamatujte na to při nastavování parametru Voice Reserve. MIDI přijímající kanál kaţdého partu
Kapitola 10. Podrobná editace Performancí
Výpočet počtu pouţitých hlasů JUNO-STAGE je schopen zahrát aţ 128 hlasů současně. Polyfonie, neboli počet hlasů (zvuků) nic neříká o počtu patchů, jeţ aktuálně hrají, ale mění se podle počtu zvuků, pouţitých v patchi a počtu vzorků, pouţitých ve zvuku. Následující metoda slouţí k výpočtu počtu zvuků v jednom znějícím patchi. (počet znějících zvuků) x (počet prvků tone uvnitř patchů) x (počet vzorků pouţitých ve v prvcích tone). Funkce Realtime Stretch vyţaduje dvojnásobek normální polyfonie.
[PAGE ] - [5 (KEY MOD)] Parametr
Mono/Poly
Legato
Hodnota
Vysvětlení
MONO, POLY, PAT
Nastavte parametr na ―MONO‖, má-li patch přiřazený partu hrát v mono, nebo na ―POLY‖, má-li patch hrát polyfonně. Jestliţe chcete pouţít nastavení Mono/Poly pro patch, přiřazený partu (str. 101), nastavte jej na ―PAT‖. * Toto nastavení je ignorováno pro party, kterým je přiřazen rytmická sada.
OFF, ON, PAT
Portament
OFF, ON, PAT
Time
0–127, PAT
Při monofonní hře můţete přidat legato. Termín „legato― popisuje styl hry, kdy jsou tóny plynule napojeny. Tak vzniká plynulý přechod mezi dvěma tóny, kterým lze napodobovat kytarové techniky hry na krku a vytaţení struny. Parametr zapněte (―ON‖), chcete-li pouţít Legato a vypněte (―OFF‖) pokud ne. Jestliţe chcete pouţít nastavení Legato Switch pro patch, přiřazený partu (str. 101), nastavte jej na ―PAT‖. * Toto nastavení je ignorováno pro party, kterým je přiřazen rytmická sada. Určuje, zda bude pouţito Portamento. Zapněte jej (ON), chcete-li pouţít Portamento a vypněte (OFF), pokud ne. Chcete-li je pouţít pro patch, přiřazený partu (str. 101), nastavte jej na ―PAT‖. Je-li pouţito Portamento, zde určíte dobu, za jakou proběhne změna výšky. Vyšší nastavení značí, ţe změna bude potrvá déle. Jestliţe chcete pouţít nastavení Portamento Time pro patch, přiřazený partu (str. 101), nastavte jej na ―PAT‖.
[PAGE ] - [6 (S.TUNE)] Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Part Scale Tune for C–B
-64–+63
Nastavuje ladění pro kaţdý part. Scale Tune se zapíná/vypíná parametrem Scale Tune Switch (str. 146).
Temperované ladění
Toto ladění dělí oktávu na 12 rovných dílů a je nejrozšířenější metodou ladění, vyuţívanou v západní hudbě. JUNO-STAGE pouţívá temperované ladění v případě, ţe je Scale Tune Switch nastaven na „OFF―.
Jméno noty
Temperované ladění
C
0
Just intonation
Arabské ladění
0
-6
C
0
-8
+45
Ladění Just Intonation (tónika C)
D
0
+4
-2
V porovnání s temperovaným, je princip zaloţen na čistě
E
0
+16
-12
E
0
-14
-51
F
0
-2
-8
Arabské ladění
F
0
-10
+43
U tohoto ladění jsou E a H o čtvrttón niţší a C#, F# a G# jsou o čtvrttón
G
0
+2
-4
vyšší, ve srovnání s temperovaným laděním. Intervaly mezi G a H, C
G
0
+14
+47
A
0
-16
0
B
0
+14
-10
H
0
-12
-49
znějících trojzvucích. Tento efekt se však uplatní pouze v jedné tónině, akordy se transpozicí stanou neurčitými.
a E, F a G#, B a C# a Es a F# jsou přirozené tercie – interval mezi malou a velkou tercií. U JUNO-STAGE vyuţijete arabské ladění u tří tónin G, C a F.
143
Kapitola 11. Ostatní nastavení Uloţení User dat do USB paměti Systémové nastavení můţete uloţit jako User data do USB paměti. Zapojte USB paměť aţ po zapnutí JUNO-STAGE. Nikdy neodpojujte USB paměť, během startování nástroje.
Typy dat, které lze uloţit Pokud uloţíte nastavení JUNO-STAGE do USB paměti, uloţí se následující hodnoty. • User patche (rytmické sady) • User performance
Obnovení uloţených dat z USB paměti zpět do JUNO-STAGE (User Restore) Jak obnovit zálohovaná user data z USB paměti do JUNO-STAGE. Tuto operaci nazýváme ―User Restore‖. 1.
• Oblíbené
Stiskněte [MENU]. Otevře se okno Hlavní nabídky.
• User arpeggia • User chord memory
2.
• User rytmické patterny • User rytmické skupiny
Stiskem [
] [
] vyberte “4. Utility” a stiskněte [ENTER].
Objeví se obrazovka nabídky UTILITY MENU. 3.
Kurzorovými tlačítky zvolte a ―User Restore‖ a stiskněte [ENTER]. Objeví se následující obrazovka.
• Nastavení reţimu MIDI Controller • První zvolený patch v reţimu Piano • Systémová nastavení
Ukládání dat do USB paměti (User Backup) Jak uloţit uţivatelské nastavení do USB paměti. Tuto funkci nazýváme ―User Backup‖.
4.
Stiskněte [7 (EXEC)]. Zrušení provedete stiskem [6 (CANCEL)].
1.
Pouţijte USB klíč, dostupný u dealera Roland. U produktů
Jakmile skončí operace Restore, objeví se následující
jiných výrobců nelze zaručit funkčnost operací.
upozornění.
Stiskněte [MENU]. Otevře se okno Hlavní nabídky.
2.
Stiskem [
] [
] vyberte “4. Utility” a stiskněte [ENTER].
Objeví se obrazovka nabídky UTILITY MENU. 5. 3.
Kurzorovými tlačítky zvolte a ―User Backup‖ a stiskněte [ENTER]. Objeví se následující obrazovka.
4.
Stiskněte [7 (EXEC)]. Zrušení provedete stiskem [6 (CANCEL)]. Jakmile je záloha hotová, vrátíte se na obrazovku UTILITY MENU.
144
Vypněte a zapněte JUNO-STAGE.
Kapitola 11. Ostatní nastavení
Systémová nastavení Zde můţete provést ―Systémová nastavení‖, která ovlivní operace celého JUNO-STAGE, jako je ladění a jak budou MIDI zprávy přijímány.
Procedura úpravy Systémových nastavení 1.
Stiskněte [MENU]. Otevře se okno Hlavní nabídky.
Uloţení provedených změn v nastavení systému (WRITE) Jakmile vypnete přístroj, vše se vrací do původního stavu. Pokud chcete zachovat tyto změny, musíte je uloţit.
2.
Stiskem [
][
] vyberte ―1. System‖ a stiskněte [ENTER].
Objeví se systémová obrazovka. 3.
Stiskněte jedno z funkčních tlačítek, tím zvolíte nastavení, které chcete upravit. Objeví se editační obrazovka pro zvolené nastavení.
1.
Vstupte na obrazovku nastavení systémových funkcí.
2.
Stiskněte [7 (WRITE)]. Objeví se následující obrazovka a nastavení se uloţí.
Je-li potřeba, stiskněte znovu funkční tlačítko a vstupte na poţadovanou obrazovku nastavení. 4.
Kurzorovými tlačítky zvolte parametr, který chcete nastavit.
5.
Kolečkem nebo stiskem [INC][DEC] nastavte hodnotu.
Jakmile jsou data uloţena, budete vráceni na předchozí obrazovku.
145
Kapitola 11. Ostatní nastavení
Funkce systémových parametrů Tato sekce vysvětluje, k čemu jsou systémové parametry dobré a jak jsou organizovány.
System Menu [2 (GENERAL)] [2 (COMMON)] Parametr System Common
Hodnota
Power Up Mode
PATCH, PERFORM
Patch Remain
OFF, ON
NORMAL Bend Mode
Screen Saver Time
CATCH+LAST OFF, 5 min, 10 min, 20 min, 30 min, 40 min, 50 min, 60 min
Vysvětlení Reţim, ve kterém bude JUNO-STAGE po zapnutí. PATCH: Reţim Patch PERFORM: Reţim Performance Určuje, zda aktuálně znějící tóny budou znít dále, i kdyţ bude zvolen jiný patch (ON), nebo ne (OFF). Při nastavení „ON― budou zachovány změny způsobené přicházejícími MIDI zprávami, jako jsou Volume nebo Pan (CC5, 7, 10, 65, 68, 71-74, RPN 0, 1, 2, MONO ON, POLY ON), jakoţ i kvalita zvuku či změny hlasitosti, získané různými kontrolery, budou zděděny. * Nastavení efektů se změní při přepnutí na nový Patch nebo rytmickou sadu, aniţ na to má vliv nastavení Patch Remain. Proto některá nastavení efektů mohou způsobit, ţe tóny, které měly znít, nebudou slyšet, i kdyţ Patch Remain byl nastaven na ON. Pitch bender bude fungovat jako obvykle. Pokud stisknete klávesu a pohnete pitch bendem na jednu stranu, tato nota bude přesto znít na normální výšce (jako by byl pitch bend uprostřed). Aţ kdyţ joystick projde střední polohou, začne ovlivňovat výšku. To se týká pouze posledního zahraného tónu. To se hodí k simulaci kytarové techniky double-bending. Doba, neţ se zobrazí Screen Saver
Nastavení ovladače USB Driver
GENERIC, VENDER
Nastavení USB ovladače. * Toto nastavení bude mít vliv, aţ vypnete a znovu zapnete nástroj.
[3 (SOUND)] Parametr Zvukový generátor
Hodnota
Master Tune
415.3–466.2 Hz
Master Key Shift Master Level
-24–+24 0–127
Output Gain
-12– 12 dB
Vysvětlení Celkové ladění JUNO-STAGE Displej zobrazuje frekvenci tónu A4 (střední A). Posune celkové ladění JUNO-STAGE v půltónových krocích. Hlasitost celého JUNO-STAGE Výstupní gain JUNO-STAGE na výstupu Kdyţ např. zní jen pár hlasů, zesílením gainu na výstupu můţete dosáhnout nejvhodnější výstupní úrovně pro nahrávání a další potřeby.
Preview Preview Mode
SINGLE, CHORD, PHRASE
Preview 1–4 Note Number
C–G9
Preview 1–4 Velocity
OFF, 1–127
SINGLE: Tóny určené parametrem Preview 1–4 Note Number zazní postupně. CHORD: Tóny určené parametrem Preview 1–4 Note Number zazní současně. PHRASE: Přehraje se fráze, přiřazená typu/kategorii patche. Určuje výšku čtyř tónů, které budou znít, je-li parametr Preview Mode nastaven na ―SINGLE‖ nebo ―CHORD‖. * Pokud zvolíte ―PHRASE‖ pro parametr Preview Mode, toto nastavení nebude účinné. Určuje dynamiku čtyř tónů, které budou znít, je-li parametr Preview Mode nastaven na ―SINGLE‖ nebo ―CHORD‖. * Pokud zvolíte ―PHRASE‖ pro parametr Preview Mode, toto nastavení nebude účinné.
Ladění v reţimu Patch JUNO-STAGE umoţňuje hrát i v jiných typech ladění, neţ jen v rovnoměrně temperovaném. Výška je určována v jednocentových odchylkách od rovnoměrně temperovaného. Jeden cent je setina půltónu. V reţimu Patch lze vytvořit jedno nastavení Scale Tune. V reţimu Performance lze toto nastavit pro kaţdý part performance (str. 143). * V reţimu Patch nastavení platí pouze pro part klaviatury. * Vybrané ladění se aplikuje na MIDI zprávy, přijaté z externího MIDI zařízení. Scale Tune Switch OFF, ON Parametr zapněte, chcete-li pouţít jiné, neţ temperované ladění. Patch Scale Tune for C–B -64–+63 Nastavuje stupnici ladění v reţimu Patch.
146
Kapitola 11. Ostatní nastavení
System Menu [3 (KBD/CTRL)] [2 (KBD)] Parametr
Hodnota
Keyboard Velocity
REAL, 1–127
Keyboard Velocity Curve
LIGHT, MEDIUM, HEAVY
Keyboard Velocity Sens
-63–+63
Vysvětlení Definuje hodnotu dynamiky, jeţ bude aktuální při hře na klaviaturu. REAL: Vysílá aktuální dynamiku hry na klaviaturu. 1–127: Vysílá pevnou hodnotu dynamiky bez ohledu na styl hry. Intenzita úhozu LIGHT: Lehké klávesy typu syntezátoru. MEDIUM: Standard HEAVY: Simulace akustického klavíru. Jemné úpravy odezvy klaviatury vybrané křivky Keyboard Velocity Curve. Vyšší hodnoty zde zvýší hodnotu dynamiky, vyslané podle intenzity úhozu.
Hodnota
Vysvětlení
[3 (PEDAL)] Parametr Pedal
Control Pedal Assign
CC01–31, 33–95, BEND UP, BEND DOWN, AFTERTOUCH, OCT UP, OCT DOWN, START/STOP, TAP TEMPO, PROGRAM UP, PROGRAM DOWN, FAVORITE UP, FAVORITE DOWN, ARP SW, CHORD SW
Control Pedal Polarity STANDARD, REVERSE Hold Pedal Polarity
Continuous Hold Pedal
Patch Select
OFF, ON
AUTO UP/(DOWN), PROGRAM UP/(DOWN), FAVORITE UP/(DOWN)
Určuje funkci připojeného pedálu v jacku PEDAL CONTROL CC01–31, 33–95: Čísla kontrolerů 1-31, 33-95 BEND UP: Výška vzroste v půltónových krocích (maximálně 4 oktávy) s kaţdým stiskem pedálu. BEND DOWN: Výška klesne v půltónových krocích (maximálně 4 oktávy) s kaţdým stiskem pedálu. AFTERTOUCH: Aftertouch OCT UP: Kaţdý stisk pedálu zvýší rozsah kláves o oktávu (aţ o 3 nahoru). OCT DOWN: Kaţdý stisk pedálu sníţí rozsah kláves o oktávu (aţ o 3 dolů). START/STOP: Spustí/zastaví se song nebo rytmický pattern. TAP TEMPO: Je tempo, určené intervalem, na kterém periodicky tisknete tlačítko. PROGRAM UP: Zvolí nejbliţší vyšší patch v reţimu Patch nebo performanci v reţimu Performance. PROGRAM DOWN: Zvolí nejbliţší niţší patch v reţimu Patch nebo performanci v reţimu Performance. FAVORITE UP: Bude zvoleno další vyšší číslo oblíbených nebo banky. FAVORITE DOWN: Bude zvoleno další niţší číslo oblíbených nebo banky. ARP SW: Arpeggio/Rhythm Pattern function on/off CHORD SW: Za/vypíná funkci Chord memory Volí polaritu pedálu, zapojeného do jacku PEDAL CONTROL nebo PEDAL HOLD. U některých pedálů, je elektrický signál na výstupu pedálu při stisku či uvolnění opačný, neţ má být. Pokud je pedál přepólován, nastavte tento parametr na ―REVERSE‖. Pouţíváte-li pedál Roland (který nemá přepínání polarity), nastavte zde ―STANDARD‖. Nastavení určuje, zda bude Hold pedál pracovat jako half pedál (ON) nebo ne (OFF). Je-li nastaven na half pedál, můţete připojit volitelný expression pedál (DP-10, atd.) a řídit tak jemné rozdíly v performanci, ve které jsou pianové barvy pouţity.
Funkce, ovládaná pedálem, zapojeným do jacku PATCH SELECT AUTO UP/(DOWN): Funkce budou záviset na tom, zda je parametr FAVORITE [ON/OFF] za/vypnutý. Je-li FAVORITE [ON/OFF] zapnutý, pedál bude přepínat oblíbené (funkce FAVORITE UP/(DOWN)). Je-li FAVORITE [ON/OFF] vypnutý , pedál bude přepínat patche nebo performance, podle aktuálního reţimu (funkce PROGRAM UP/(DOWN)). PROGRAM UP/(DOWN): Další číslo zvoleného patche v reţimu Patch, Další číslo zvoleného performance v reţimu Performance. Pokud jste zapojili dva pedály, bude mít druhý pedál zvoleno předchozí číslo. FAVORITE UP/(DOWN): Bude zvoleno další vyšší číslo nebo banka. Pokud jste zapojili dva pedály, bude mít druhý pedál zvoleno předchozí číslo nebo banku.
147
Kapitola 11. Ostatní nastavení
Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Patch Select Polarity
STANDARD, REVERSE
Přepíná polaritu pedálu, zapojeného do jacku PATCH SELECT. U některých pedálů, je elektrický signál na výstupu pedálu při stisku/uvolnění opačný, neţ má být. Pokud je pedál přepólován, nastavte tento parametr na ―REVERSE‖. Pouţíváte-li pedál Roland (který nemá přepínání polarity), nastavte zde ―STANDARD‖.
Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Sys Ctrl 1–4 Source
OFF, CC01–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH
Volí MIDI zprávu pouţitou jako System Control. OFF: Funkce System Control nebude pouţita. CC01–95: Čísla kontrolerů 1–95 PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH: Aftertouch
[4 (CTRL)]
System Control Tato funkce, která vybočuje od dříve pouţitých metod a umoţňuje pouţít MIDI zprávy ke změně nastavení zvuku v reálném čase, je nazývána Matrix Control (str. 110). Podobně, funkce umoţňuje pouţít MIDI zprávy ke změně nastavení multiefektu v reálném čase. Nazývá se Multi- effects Control (str. 84). Normálně je Matrix Control pouţita pro nastavení patche a Multi-Effects Control pro nastavení patchů, rytmické sady a performancí. Např. kdyţ chcete, aby stejná MIDI zpráva byla vţdy pouţita pro ovládání matice také pro jiné patche, zadejte tuto MIDI zprávu jako Sys Ctrl 1 Source a zvolte ―SYS CTRL 1‖ jako CTRL Source pro ostatní patche. S tímto nastavením, i kdyţ potřebujete změnit pouţitou MIDI zprávu pro ovládání matice, vše, co musíte udělat, je zvolit jinou MIDI zprávu jako Sys Ctrl 1 Source. Jinými slovy, měli byste vyvolat systémové ovladače pro globální ovládání matice či multiefektu pro celý JUNO-STAGE. Můţete pouţít aţ čtyři tyto systémové ovladače.
[5 (SWITCH)] Parametr
Hodnota
Vysvětlení
FAVORITE UP, FAVORITE DOWN, PROGRAM UP, PROGRAM DOWN, TRANSPOSE UP, TRANSPOSE DOWN, TAP TEMPO, MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD, MFX1–3 SW, CHORUS SW, REVERB SW, SYS CTRL 1–4 SRC, BEND MODE, START/STOP
Funkce, přiřazená [FAVORITE UP/ASSIGNABLE] FAVORITE UP: Volí další číslo oblíbených nebo banku. FAVORITE DOWN: Volí předchozí číslo oblíbených nebo banku. PROGRAM UP: Zvolí nejbliţší vyšší patch v reţimu Patch nebo performanci v reţimu Performance. PROGRAM DOWN: Zvolí nejbliţší niţší patch v reţimu Patch nebo performanci v reţimu Performance. TRANSPOSE UP: Zvětší rozsah kláves v půltónových krocích (maximálně o 6 půltónů). TRANSPOSE DOWN: Sníţí rozsah kláves v půltónových krocích (maximálně o 5 půltónů). TAP TEMPO: Tap tempo (nastaví tempo podle poţadovaného intervalu stisku tlačítka). MONO/POLY: Přepíná patch pro hraní v polyfonním (POLY) nebo monofonním (MONO) reţimu. PORTAMENTO: Za/vypínání Portamenta. HOLD: Za/vypínání Hold. MFX1–3 SW: Přepínač multiefektů 1–3 CHORUS SW: Vypínač Chorusu REVERB SW: Vypínač Reverbu SYS CTRL 1–4 SRC: Vysílá MIDI zprávu, zadanou v ―Sys Ctrl 1–4 Source‖. BEND MODE: Přepíná reţim Pitch Bendu (str. 146) ―NORMAL‖ je tlačítko vypnuté, ―CATCH+LAST‖ je tlačítko zapnuté. START/STOP: Spustí/zastaví song nebo rytmický pattern.
ASSIGNABLE Switch
Assign
Type
148
LATCH, MOMENTARY
Způsob, kterým bude fungovat tlačítko [FAVORITE UP/ASSIGNABLE], kdyţ je stisknuté. LATCH: Stav on/off se přepne při kaţdém stisku tlačítka. MOMENTARY: Přiřazená funkce je zapnutá, dokud drţíte tlačítko a vypnutá, kdyţ je uvolníte. * Závisí na zvoleném nastavení Assign, nemusí být zobrazen.
Kapitola 11. Ostatní nastavení
Parametr
Hodnota
Vysvětlení
TRANSPOSE UP, TRANSPOSE DOWN, TAP TEMPO, MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD, MFX1–3 SW (Performance Mode), MFX SW (Patch Mode), CHORUS SW, REVERB SW, SYS CTRL 1–4 SRC, BEND MODE, PART 1–16 KBD SW, (Performance Mode)
Funkce, přiřazené [S1] TRANSPOSE UP: Zvětší rozsah kláves v půltónových krocích (maximálně o 6 půltónů). TRANSPOSE DOWN: Sníţí rozsah kláves v půltónových krocích (maximálně o 5 půltónů). TAP TEMPO: Tap tempo (nastaví tempo podle poţadovaného intervalu stisku tlačítka). MONO/POLY: Přepíná patch pro hraní v polyfonním (POLY) nebo monofonním (MONO) reţimu. PORTAMENTO: Za/vypínání Portamenta. HOLD: Za/vypínání Hold. MFX1–3 SW nebo MFX SW: Přepínač Multi-efektu. CHORUS SW: Vypínač Chorusu REVERB SW: Vypínač Reverbu SYS CTRL 1–4 SRC: Vysílá MIDI zprávu, zadanou v ―Sys Ctrl 1–4 Source‖. BEND MODE: Přepíná reţim Pitch Bendu (str. 146) ―NORMAL‖ je tlačítko vypnuté, ―CATCH+LAST‖ je tlačítko zapnuté. PART 1–6 KBD SW: Za/vypíná přepínač klaviatury (str. 134) pro určitý part
LATCH, MOMENTARY
Způsob, kterým bude fungovat tlačítko [S1], kdyţ je stisknuté. LATCH: Stav on/off se přepne při kaţdém stisku tlačítka. MOMENTARY: Přiřazená funkce je zapnutá, dokud drţíte tlačítko a vypnutá, kdyţ je uvolníte. * Závisí na zvoleném nastavení Assign, nemusí být zobrazen.
Switch 1
Assign
Type
Switch 2 Assign Type
(stejné jako u Switch 1)
149
Kapitola 11. Ostatní nastavení
System Menu [4 (MIDI/SYNC)] [2 (GENERL)] Parametr
Hodnota
Local Switch
OFF, ON
Device ID
17–32
Remote Keyboard Switch
Vysvětlení Určuje, zda je vnitřní zvukový generátor odpojen (OFF) od ovládací sekce (klávesnice, dyn. tlačítka, joystick, knoflíky, tlačítka, D Beam, pedál atd.); nebo ne (ON). Běţné nastavení je „ON―, ale chcete-li pouţít klávesnici a ovladače JUNO-STAGE pro ovládání externích zvukových modulů, nastavte na „OFF―. Chcete-li vyslat nebo přijmout System Exclusive zprávy, nastavte tento parametr tak, aby souhlasil s identifikačním číslem-Device ID druhého MIDI zařízení.
OFF, ON
Chcete-li místo klávesnice JUNO-STAGE pouţít externí MIDI klávesnici, nastavte na „ON―. V tom případě můţete MIDI vysílací kanál externí MIDI klaviatury nastavit na libovolný kanál. Normální nastavení je na „OFF―. * Nastavte na „ON―, chcete-li JUNO-STAGE ovládat z externího MIDI zařízení současně s funkcí Arpeggio.
Performance Control Channel
1–16, OFF
Volí přijímací MIDI kanál pouţitý během přepínání performancí, kdyţ jsou MIDI zprávy (Program Change/Bank Select) posílány z externího MIDI zařízení. Nebudou-li performance přepínány z externího MIDI zařízení, nastavte zde „OFF―. * Je-li přijata jen zpráva Program change a tento parametr je nastaven v souladu s přijímacím MIDI kanálem hlasu, priorita připadne přepínání performancí.
Kbd Patch Rx/Tx Channel
1–16
Určuje kanál, pouţitý pro přenos a příjem MIDI zpráv pro party klaviatury v reţimu Patch.
OFF, ON
Je-li zde ―ON‖, příchozí MIDI zprávy budou vysílány beze změny z konektoru MIDI OUT.
USB MIDI USB-MIDI Thru
Pouţití přepínače Local Switch Pokud pouţíváte JUNO-STAGE s externím SW sekvencerem, ponechejte přepínač Local vypnutý. Bliţší informace následují.
Zapojení JUNO-STAGE do externího sekvenceru Local Off
Klaviatura externí SW sekvencer zvukový generátor JUNO-STAGE. Sekce generátoru; toto interní zapojení je ovládáno přepínačem Local Switch. Vypnete-li přepínač Local, klaviatura a zvukový generátor JUNO-STAGE budou nezávislé a umoţňují vyuţití externího SW sekvenceru, jak vidno z obrázku.
JUNO-STAGE Klaviatura
JUNO-STAGE zvukový generátor
(Externí) sekvencer
[3 (TX)] Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Transmit Program Change
OFF, ON
Určuje, zda zprávy Program Change budou vysílány (On) nebo ne (Off).
Transmit Bank Select
OFF, ON
Určuje, zda MIDI zprávy Bank Select budou (ON) vysílány nebo ne (OFF).
Transmit Active Sensing
OFF, ON
Určuje, zda zprávy Active Sensing budou vysílány (ON) nebo ne (OFF).
Transmit Edit Data
OFF, ON
Určuje, zda změny provedené v nastavení patche nebo performance, budou vysílány jako zprávy SysEx (ON), nebo ne (OFF).
Soft Through
OFF, ON
Funkce Thru přepošle všechny přijaté zprávy přes MIDI IN vstup na výstup MIDI OUT bez jakékoliv úpravy.
150
Kapitola 11. Ostatní nastavení
[4 (RX)] Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Receive Program Change
OFF, ON
Určuje, zda zprávy Program Change budou přijímány (ON) nebo ne (OFF).
Receive Bank Select
OFF, ON
Určuje, zda MIDI zprávy Bank Select budou (ON) přijímány nebo ne (OFF).
Receive Exclusive
OFF, ON
Určuje, zda zprávy System Exclusive budou přijímány (ON) nebo ne (OFF).
Receive GM System On
OFF, ON
Určuje, zda budou zprávy General MIDI System On (ON) nebo ne (OFF).
Receive GM2 System On
OFF, ON
Určuje, zda budou zprávy General MIDI 2 System On (ON) nebo ne (OFF).
Receive GS Reset
OFF, ON
Určuje, zda budou MIDI zprávy GS Reset přijímány (ON) nebo ne (OFF).
[5 (SYNC)] Hodnota
Vysvětlení
Sync Mode
MASTER, SLAVE, REMOTE
Určuje synchronizační signály, které bude JUNO-STAGE sledovat. MASTER: JUNO-STAGE bude nyní Master. Zvolte je, pokud hrajete na JUNO-STAGE samotný, bez synchronizace k jinému zařízení. SLAVE: JUNO-STAGE bude nyní podřízený. Zvolte, kdyţ chcete JUNO-STAGE synchronizovat s časovými MIDI zprávami, přijímanými z externího MIDI zařízení. REMOTE: JUNO-STAGE bude naslouchat MIDI zprávám Start, Continue a Stop, přijatým z externího zařízení, ale pracovat bude dle svého tempa.
Sync Output
OFF, ON
Je-li zde ON, JUNO-STAGE bude vysílat synchronizační MIDI zprávy (MIDI Clock, Start, Continue, Stop) do externího MIDI zařízení. * Nelze nastavit, pokud je Sync Mode na ―SLAVE‖.
Tempo Override
OFF, ON
Je-li zde ON, přepínání performancí vytváří změny tempa podle ―Doporučeného tempa‖, zadaného pro tuto performanci.
Parametr
System Menu [5 (CLICK/PLAYER)] [2 (CLICKOUT)] Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Click Setting CLICK: Pokud přehráváte SMF data, na jacku SONG/CLICK OUT bude zvuk clicku. Na jacku SONG/CLICK OUT bude buď zvuk clicku (pokud jde o SMF data) nebo song (pokud přehráváte audio data). Jacky OUTPUT L/R mají na výstupu song. SONG: Jack SONG/CLICK OUT má na výstupu song. Jacky OUTPUT L/R nemají na výstupu click nebo song. * Toto nastavení platí, pokud obsahuje song SMF data. Pokud obsahuje song audio data, zvuk songu půjde na výstup vţdy, bez ohledu na toto nastavení.
Song/Click Output Mode
CLICK, SONG
Click Level
0–10
Hlasitost clicku
TYPE1–TYPE4
Typ zvuku clicku TYPE 1: Zvuk běţného clicku (na první dobu zazní zvon). TYPE 2: Clicky TYPE 3: Pípnutí TYPE 4: Kravský zvonec
0–127
Hlasitost výstupu z jacku SONG/CLICK OUT
Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Song Player Level Audio Level
0–127
Určuje hlasitost, s jakou budou přehrány audio soubory v přehrávači songů.
SMF Level
0–127
Určuje hlasitost, s jakou budou přehrávány SMF v přehrávači songů.
Click Sound
Level Song/Click Output Level
[3 (PLAYER)]
151
Kapitola 11. Ostatní nastavení
System Menu [6 (D BEAM)] [2 (GENERL)] Hodnota
Vysvětlení
0–127
Nastavuje citlivost D Beam kontroleru. Zvýšením hodnoty nastavíte vyšší citlivost D Beam kontroleru.
Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Level & Range Level
0–127
Úroveň hlasitosti Solo Synth
Chorus Send Level
0–127
Úroveň signálu, vyslaného do chorusu
Reverb Send Level
0–127
Úroveň signálu, vyslaného do reverbu
Range
2OCT, 4OCT, 8OCT
Rozsah, ve kterém se bude měnit výška sólového syntezátoru
Osc 1 Waveform
SAW, SQR
Vzorek SAW: Pilový vzorek SQR: Čtvercový vzorek
Osc 1 Pulse Width
0–127
Šířka pulzu vzorku Cyklickou změnou šířky pulzu můţete vytvářet jemné změny zvuku.
Osc 1 Coarse Tune
-48–+48
Výška zvuku (v půltónech, +/-4 oktávy)
Osc 1 Fine Tune
-50–+50
Výška zvuku (v 1-centových krocích)
Parametr Sensitivity D Beam Sens
[3 (SYNTH)]
Osc1
Osc2 & Sync Osc 2 Waveform Osc 2 Pulse Width Osc 2 Coarse Tune
(stejné jako u Osc 1)
Osc 2 Fine Tune Osc 2 Level
0–127
Úroveň OSC2
Osc Sync Switch
OFF, ON
Zapnutím tohoto přepínače vznikne komplexní zvuk s mnoha harmonickými. Je vhodný, je-li výška OSC 1 vyšší neţ výška OSC 2.
Filter Type
OFF, LPF, BPF, HPF, PKG
Typ filtru OFF: Ţádný filtr. LPF: Low Pass Filter. Redukuje hlasitost všech frekvencí nad hodnotou Cutoff Freq, aby zaokrouhlil a zatemnil zvuk. BPF: Band Pass Filter. Ponechá pouze frekvence v oblasti kolem Cutoff Freq, zbytek ořeţe. HPF: High Pass Filter. Ořezává frekvence v oblasti pod Cutoff Frequency. PKG: Peaking Filter. Zvýrazňuje frekvence v oblasti kolem Cutoff Frequency.
Cutoff
0–127
Frekvence, na které filtr začíná mít vliv na frekvenční komponenty vzorku.
Resonance
0–127
LFO LFO Rate
0–127
Rychlost modulace LFO
LFO Osc 1 Pitch Depth
-63–+63
Hloubka, na které LFO bude modulovat výšku Osc 1
LFO Osc 2 Pitch Depth
-63–+63
Hloubka, na které LFO bude modulovat výšku Osc 2
LFO Osc 1 Pulse Width Depth
-63–+63
Hloubka, na kterou bude LFO modulovat šířku pulzu vzorku OSC 1. * Volbou ―SQR‖ vzorku Osc 1 aktivujete funkci Pulse Width.
LFO Osc 2 Pulse Width Depth
-63–+63
Hloubka, na kterou bude LFO modulovat šířku pulzu vzorku OSC 2. * Volbou ―SQR‖ vzorku Osc 2 aktivujete funkci Pulse Width.
Filter
152
Podpoří část zvuku v oblasti kolem Cutoff Freq, přidá mu specifický charakter.
Kapitola 11. Ostatní nastavení
[4 (ATV EXP)] Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Range Min
0–127
Dolní hranice rozsahu Active Expression. Nebude mít ţádný vliv, pokud umístíte ruku nad D Beam kontroler níţe neţ je toto nastavení.
0–127
Horní hranice rozsahu Active Expression. Nebude mít ţádný vliv, pokud umístíte ruku nad D Beam kontroler výše neţ je toto nastavení. * Nastavením Range Max pod Range Min můţete invertovat rozsah změny.
Hodnota
Vysvětlení
Range Max
0 Range Min Range Max 127
[5 (ASSIGN)] Parametr
Type
CC01–31, 33–95, BEND UP, BEND DOWN, START/STOP, TAP TEMPO, ARP GRID, ARP DURATION, ARP MOTIF, ARP OCTAVE UP, ARP OCTAVE DOWN, ARP STEP, AFTERTOUCH
Range Min
0–127
Range Max
0–127
Určuje funkci, ovládanou kontrolerem D Beam. CC01–31, 33–95: Čísla kontrolerů 1-31, 33-95 BEND UP: Ovládá výšku dle nastavení rozmezí ―Pitch Bend Range Up‖ (str. 101). BEND DOWN: Ovládá výšku dle nastavení rozmezí ―Pitch Bend Range Down‖ (str. 101). START/STOP: Spustí/zastaví song nebo rytmický pattern. TAP TEMPO: Udává tempo, určené intervalem, v jakém přesouváte ruku nad kontrolerem D Beam. ARP GRID: Udává rytmus a swing pro arpeggio ARP DURATION: Trvání kaţdé arpeggiované noty. ARP MOTIF: Vzrůstající/klesající variace arpeggia ARP OCTAVE UP: Rozsah, ve kterém Arpeggio vzrůstá nahoru v oktávách (max. 3 oktávy). ARP OCTAVE DOWN: Rozsah, ve kterém Arpeggio zní, klesá po oktávách (max. 3 oktávy). ARP STEP: Ovládá pozici přehrávání patternu arpeggia. AFTERTOUCH: Vyrábí stejný efekt jako aftertouch.
Určuje dolní hranici rozsahu D Beam kontroleru. Nebude mít ţádný vliv, pokud umístíte ruku nad D Beam kontroler níţe neţ je toto nastavení. Určuje horní hranici rozsahu D Beam kontroleru. Nebude mít ţádný vliv, pokud umístíte ruku nad D Beam kontroler výše neţ je toto nastavení. * Nastavením Range Max pod Range Min můţete invertovat rozsah změny.
153
Kapitola 11. Ostatní nastavení
Podrobné nastavení pro MIC INPUT (MIC Input Setting) Jak provést nastavení jacku MIC INPUT a jak zadat reverb, který bude aplikovaný na připojený mikrofon. 1.
Stiskněte [MENU].
4.
Kolečkem nebo [INC][DEC] změňte hodnotu.
Otevře se okno Hlavní nabídky. Chcete-li zachovat toto nastavení, stiskněte [7 (WRITE)]. Chcete2.
Stiskem [
][
li skončit bez ukládání, stiskněte [EXIT] nebo [6 (EXIT)].
] zvolte ―2. Mic Input Setting‖ a stiskněte [ENTER].
Objeví se obrazovka MIC INPUT SETTING. 3.
Můţete také vstoupit na obrazovku MIC INPUT SETTING, podrţíte-li [SHIFT] a stisknete [MENU].
Kurzorovými tlačítky zvolte parametr, který chcete editovat.
Parametr
Hodnota
Vysvětlení
Phantom Power
OFF, ON
Nastavte ON, chcete-li pouţít phantomové napájení. * Toto nastavení nelze uloţit. Při zapnutí nástroje je zde vţdy nastavena hodnota ―OFF‖.
Mic-In Reverb Level
0–127
Hodnota reverbu, který se aplikuje na zvuk mikrofonu.
Mic-In Reverb Type
ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2, DELAY, PAN-DELAY
Typ reverbu a delay ROOM1: Krátká, hutná ozvěna. ROOM2: Krátká, hutná ozvěna. STAGE1: Větší hodnota zpoţdění ozvěny STAGE2: Silnější blízké odrazy HALL1: Čistě znějící ozvěna HALL2: Bohatě znějící ozvěna DELAY: Běţný delay PAN-DELAY: Delay který rozestře (posune) odrazy mezi doleva a doprava
Mic-In Reverb Time
0–127
Mic Mode
ALL, VOCODER ONLY
Délka ozvěny (je-li Mic-In Reverb Type na ROOM1–HALL2) Delay time (je-li Mic-In Reverb Type na DELAY nebo PAN-DELAY) Udává, zda zvuk z mikrofonu půjde na výstup vţdy (ALL) nebo jen kdyţ MFX (str. 84) je nastaven na ―79:VOCODER‖ (VOCODER ONLY).
Podrobné nastavení pro Minus-One (Minus One Setting) Jak zadat party, které budou umlčené v Minus One (str. 73), při přehrávání SMF songu. Party, pro které je toto nastavení ON, budou umlčeny.
1.
Stiskněte [MENU]. Otevře se okno Hlavní nabídky.
4.
Kolečkem nebo pomocí [DEC][INC] změňte nastavení na ON/OFF. Následujícími funkčními tlačítky můţete nastavení za/ vypnout.
• Stiskem [2 (1 ON)] zapnete part 1. 2.
Stiskem [ ] [ ] vyberte “3. Minus One Setting” a stiskněte [ENTER]. Objeví se obrazovka MINUS ONE SETTING.
3.
Kurzorovými tlačítky zvolte part, který chcete nastavit.
• Stiskem [3 (3-4 ON)] zapnete part 3 a part 4. • Stiskem [4 (ALL OFF)] vypnete všechny party. Chcete-li zachovat toto nastavení, stiskněte [7 (WRITE)]. Chceteli skončit bez ukládání, stiskněte [EXIT] nebo [6 (EXIT)]. Můţete také vstoupit na obrazovku MINUS ONE SETTING, podrţíte-li [SHIFT] a stisknete [C.CANCEL/MINUS ONE].
154
Kapitola 11. Ostatní nastavení
Utility V okně Top Menu volbou ―4. Utility‖ vstoupíte na obrazovku UTILITY MENU. Zde můţete ukládat user data do USB paměti nebo obnovit data z USB paměti do JUNO-STAGE.
Zálohování User dat (User Backup) User data můţete uloţit do USB paměti. Tuto operaci nazýváme ―User Backup‖.
Inicializace USB paměti (USB Memory Format) USB paměť můţete inicializovat (zformátovat). Tuto operaci nazýváme ―USB Memory Format‖.
Blíţe o zálohování viz ―Ukládání dat do USB paměti (User Backup)‖ (str. 144).
Pokud USB paměť obsahuje důleţitá data, která jste vytvořili, dbejte, abyste o tato data nepřišli, kdyţ spustíte tuto operaci.
Obnovení User dat (User Restore)
1.
V nabídce UTILITY MENU kurzorovými tlačítky zvolte ―USB Memory
User data, zálohovaná do USB paměti lze obnovit do JUNO-STAGE.
Format‖, pak stiskněte [ENTER].
Tuto operaci nazýváme ―User Restore‖.
Zobrazí se dotaz na potvrzení.
Proceduru User restore najdete v ―Obnovení zálohovaných dat z USB paměti zpět do JUNO-STAGE (User Restore)‖ (str. 144).
Obnovení nastavení z výroby (Factory Reset) 2. Veškerá nastavení JUNO-STAGE lze vrátit do stavu, kdy nástroj odcházel z výroby. Tuto operaci nazýváme ―Factory Reset‖.
Formátování spustíte stiskem [7 (EXEC)]. Zrušení provedete stiskem [6 (CANCEL)].
Pokud interní paměť JUNO-STAGE obsahuje důleţitá data, která jste vytvořili, dbejte, abyste o tato data nepřišli, kdyţ spustíte tuto operaci. Pokud chcete zachovat tato data, musíte je uloţit do USB paměti. 1.
V nabídce UTILITY MENU kurzorovými tlačítky zvolte ―Factory Reset‖, pak stiskněte [ENTER]. Zobrazí se dotaz na potvrzení.
2.
Spuštění Factory Reset proveďte stiskem [7 (EXEC)]. Zrušení provedete stiskem [6 (CANCEL)]. Jakmile Factory Reset skončí, objeví se následující obrazovka.
3.
Vypněte a zapněte JUNO-STAGE.
155
Kapitola 11. Ostatní nastavení
Přehrávání demo songů 1.
Stiskněte [MENU]. Otevře se okno Hlavní nabídky.
2.
Stiskem [
][
] zvolte “5. Demo Play” a stiskněte [ENTER].
Objeví se obrazovka DEMO MENU.
Na obrazovce DEMO MENU nebo DEMO PLAY není moţné hrát na klaviaturu. 3.
Kolečkem nebo kurzorovými tlačítky vyberte demo song.
4.
Stiskněte [ENTER] nebo [PLAY]. Objeví se obrazovka DEMO PLAY a zvolený demo song se spustí. Pokud stisknete [7 (PLAY ALL)], přehraje se první ze čtyř songů a přehrávání se zastaví, jakmile dohraje čtvrtý song. Dokud hraje song, můţete stiskem [DEC] [INC], [ ][ nebo [ ][ ] zvolit předchozí nebo následující song.
5.
]
Chcete-li zastavit přehrávání, stiskněte [EXIT] nebo [STOP]. Přehrávání se zastaví a budete vráceni na obrazovku DEMO MENU. Stiskem [EXIT] se vrátíte na obrazovku DEMO MENU.
Blíţe o Demo Songu (název, atd.), viz ―Výpis Demo Songů‖ (str. 24).
Není-li zapojena USB paměť a [RHYTHM PATTERN] je vypnutý (tlačítko je zhasnuté), vstoupíte na obrazovku DEMO MENU stiskem [PLAY].
156
Appendix
157
Problémy a potíţe Pokud JUNO-STAGE nefunguje způsobem, který očekáváte, zkontrolujte následující body. Pakliţe není problém vyřešen, konzultujte dealera nebo servis Roland. *
Pokud se zobrazila zpráva na displeji v průběhu operace, nahlédněte do seznamu Chybové zprávy (str. 162).
Problémy celého nástroje JUNO-STAGE Q A
Nástroj není pod napětím. Ověřte, zda AC adaptér JUNO-STAGE je správně zasunut do zásuvky, také na zadním panelu a ţe adaptér samotný se síťovou šňůrou jsou propojeny správně (str. 19).
Q A
Určitý Part nezní. Zkontrolujte následující body.
• Nebyla staţena hlasitost partu? Nastavte parametr Level a posilněte hlasitost partu, který je málo slyšet (str. 140). • Není part umlčený? Nastavte parametr Mute na ―OFF‖ (str. 139). • Není vypnutý přepínač klaviatury?
Problémy se zvukem Q A
Ţádný zvuk. Zkontrolujte následující body.
Zapněte Keyboard switch na ON (str. 134).
Q A
Range pro Patch Tone v partu Performance. • Tone Key Range
• Není VOLUME knob staţený na nulu? • Máte vše správně propojeno?
Parametr Key Range Lower/Key Range Upper (str. 102). • Part Key Range Parametr PART VIEW K.L/K.U (str. 142)
• Slyšíte zvuk ve sluchátkách? Jestliţe slyšíte zvuk ve sluchátkách, je moţné, ţe propojovací kabely jsou přerušené, nebo ţe kombo/mix nefunguje. Zkontrolujte kabely a kombo/mix systém ještě jednou. • Jestliţe neslyšíte zvuk při hře na klávesy, zkontrolujte, zda
Q A
zkreslený, stáhněte hlasitost partu. • Pokud jsou zkreslené všechny zvuky, knobem VOLUME stáhněte hlasitost.
Zapněte přepínač ―Tone Switch‖ (str. 95, 120).
• Moţná byl extrémně vysoký Output Gain. V nabídce ―System Menu‖ nastavte parametr „Sound― na
Zkontrolujte parametr Level a úroveň kaţdého partu (str. 140).
―GENERAL‖ (str. 146).
• Jsou efekty nastaveny správně? Zkontrolujte nastavení efektů ON/OFF, parametry Effect Balance a Level (str. 79). • Je Wave expanzní board správně nainstalován? Pokud volíte nastavení, které si vyhrazuje specifické zvuky, patche nebo rytmické sady na expanzním boardu XP-A/B, zkontrolujte, zda je board správně zasazen ve slotu (str. 18). • Nebyla hlasitost sníţena operacemi pedálu nebo v rámci MIDI zprávy (zprávy o hlasitosti nebo expression) přijaté z externího MIDI zařízení?
Zkontrolujte následující body.
Pokud zvuk v daném specifickém patchi nebo padu je
Zkontrolujte, zda je zapnutý parametr Local Switch (str. 150).
• Nastavení Part level můţe být příliš slabé.
Zvuk je zkreslený.
• Není aplikován efekt, který zkresluje zvuk?
není vypnutý parametr Local Switch (OFF).
• Nejsou všechny zvuky v patchi vypnuté?
Nebyl omezený rozsah not zadán záměrně?
Pokud nezní určitý rozsah tónů, zkontrolujte nastavení Key
• Jsou připojené kombo a reproboxy zapnuté? • Nemáte staţenou hlasitost na nulu?
Určité rozsahy výšek nezní.
Q A
Výška není správně. Zkontrolujte následující body.
• Je celkové ladění JUNO-STAGE správné? Zkontrolujte nastavení parametru Master Tune (str. 146). • Byla výška změněna pedálem nebo MIDI zprávou Pitch Bend z externího zařízení? • Nejsou parametry Coarse nebo Fine nastaveny pro specifické party? Zkontrolujte nastavení parametrů Coarse a Fine (str. 141).
Q A
Zvuk je přerušovaný.
Zvuky budou přerušované, pokud je současně vyuţito více neţ 128 hlasů.
• Sniţte počet zvuků, které vyuţíváte. • Zvyšte nastavení Voice Reserve pro party, které nesmí být hlasově omezeny (str. 142).
158
Problémy a potíţe
Q A
Kdyţ hraji na klaviaturu, klávesy zůstávají viset. Asi máte obráceně polaritu Hold pedálu.
Q A
Tóny v horní části klaviatury zní divně. Někdy, při hře v horní části klaviatury JUNO-STAGE, se můţe zvuk zastavit nebo zastavit nárůst výšky, popř. u určitých kláves dochází
Zkontrolujte nastavení parametru Hold Pedal Polarity str. 147.
k přerušování. To se stane hlavně, kdyţ překročíte horní hranici
Q A
Kdyţ přepnu patche v reţimu Patch, zvuk skončí.
výšky JUNO-STAGE, takţe jiţ neroste v běţném rozsahu. Ale obecně to neznamená závadu.
Jelikoţ u JUNO-STAGE můţete aplikovat různé multiefekty, přepnutím patche také přepnete typ pouţitého multiefektu.
V tom případě se rozdíly mezi vyrobeným zvukem a typem multiefektů mohou zvýšit, takţe zvuky se liší víc, neţ jste zamýšleli, načeţ se zvuk Patchů při přepnutí můţe umlčet, pokud je aktivní
Q
Přestoţe zvolím stejný patch, zní při poslechu Performance jinak.
A
V reţimu Performance mohou parametry patche této performance doznat určitých změn, např. panorama, oktáva, filtr, vzhledem k nastavení patche samotného. Takţe obecně mohou patche znít v performanci jinak neţ v reţimu Patch. Navíc, ačkoliv Patch můţe brát zvuky, vytvořené s vyuţitím multi-
nastavení z výroby. Za určitých okolností, kdy není pouţit multiefekt, který má velký vliv na zvuk, nezapomínejte nastavit parametr Patch Remain (str. 146) na ON, coţ umoţňuje přepínat patche, aniţ by se umlčovaly zvuky.
Q
Při přepnutí patche v reţimu Patch, se resetuje hlasitost a další parametry, nastavené zprávami Control Change.
A
Nastavte parametr Patch Remain (str. 146) na ―ON‖. Dokonce i kdyţ
přepnete Patche, jsou zprávy Control Change přijaty a provedeny předem, takţe při přepnutí Patche, jehoţ úroveň je zcela staţená, zprávou Control Change Volume, zůstane úroveň beze změny.
Q A
Je-li hodnota Tone Delay nastavena podle zvuku, mění se hodnota zpoţdění na pevnou délku při sníţení tempa?
efektů, tytéţ multi-efekty v Performance mohou znít jinak, díky multi-efektům, zvoleným pro Patch. Ověřte nastavení multiefektu v Performanci. Podobně je tomu u nastavení Chorus a Reverb.
Problémy s efekty Q A
Zkontrolujte následující body.
• Není přepínač efektů vypnutý? V okně EFFECT SWITCH ověřte stav on/off u kaţdého efektu
Existuje maximální povolená hodnota pro parametr Tone Delay Time (str. 111). Takţe, pokud je nastavení času zadáno v notových hodnotách a tempo se zpomalí, dosáhnete této maximální přijatelné hodnota a nelze ji více zvýšit. Horní časová hranice je vţdy maximální hodnotou, kterou lze nastavit a liší se od numerické hodnoty pro kaţdou dobu.
Efekty nejsou aplikovány.
(str. 79). • Jsou různé efekty nastaveny správně? (str. 80, 82). • Je-li send level kaţdého efektu nastaven na 0, efekt nebude aplikován vůbec. Zkontrolujte toto nastavení. • Dokonce i se send level kaţdého efektu nastaveným na 0, efekty
Q A
I kdyţ nastavím Pan pro patch zcela na jednu stranu, stále slyším zvuk ze druhého kanálu.
nejsou aplikovány, pokud je Output Level Multi-efektů, Chorus
Interní efekty JUNO-STAGE jsou ve stereo, takţe pokud je aplikujete
nastavení.
na Patch, pak i kdyţ je Pan zcela na jednu stranu, stejně uslyšíte některé komponenty zvuku efektu také ze druhé strany.
Q A
Někdy se při hře legato nemění výška.
Level, nebo Reverb Level nastaven na 0. Zkontrolujte tato
Q A
Modulace či jiný kontroler je vţdy zapnutý. Zkontrolujte nastavení Matrix Controller (str. 110). JUNO-STAGE umoţňuje pouţít Matrix Control k ovládání Patchů
Je-li parametr Legato Switch na str. 101 ON a parametr
v reálném čase. Funkce Matrix Control funguje jako zdroj
Legato Retrigger na str. 101 OFF, pokud podrţíte klávesy v horní části, aby hrály legato, můţe být dosaţeno horní hranice vzorku, takţe výška nedorazí tam, kde ji očekáváte, ale zastaví se na jiné výšce. Navíc, pokud se liší horní hranice výšky, vyuţité pro vzorky Patche, vyuţívající více zvuků, můţe se stát, ţe přestanou být slyšet v reţimu MONO. Provádíte-li rozsáhlejší změny výšky, nastavte parametr Legato Retrigger na ―ON‖.
ovládání pro Control Change a další MIDI zprávy přijaté JUNOSTAGE a provádí změny u různých parametrů Patche, zaloţené na těchto zprávách. Podle těchto nastavení můţe JUNO-STAGE reagovat na MIDI zprávy vyslané z externích MIDI zařízení a tak vzniknou patche, znějící jinak, neţ očekáváte.
159
Problémy a potíţe
Q
Zvýšením send level chorusu nebo reverbu pro kaţdý part performance ještě neznamená, ţe efekt bude aplikován dostatečně.
A
Ačkoliv můţete nastavit Send Level Chorusu a Reverbu jednotlivých partů v performanci, tyto hodnoty pouze určují horní hranici
Problémy s ukládáním dat Q A
parametru Send Level těchto efektů pouţitého pro patche. V tom
případě, i kdyţ nastavíte tuto hodnotu na maximum 127, jestliţe sníţíte Send level u pouţitého Patche, nevzniká ţádný vliv. Navíc, různá nastavení Send level Chorusu a Reverbu Patche lze pouţít podle, zda budou či ne pouţity multi-efekty.
Q
Pouţití Matrix Control a podobně znamená, ţe ovládání LFO způsobí šum, kdyţ změníte náhle Pan.
A
Stáhněte hodnotu rychlosti (LFO Rate). Díky specializovanému zpracování Pan, které střídá hlasitost na
Performance zní jinak, neţ při uloţení. Pokud jste změnili nastavení patche pouţitého v performanci, nebo byl změněn dočasný patch performance externím MIDI zařízením, tyto patche musí být rovněţ uloţeny. Pokud byly patche pouţité v performanci editovány před zápisem performance, JUNO-STAGE zobrazí dotaz, zda chcete zrušit tyto změny u patchů. V takovém případě nejprve uloţte patch (str. 97) nebo rytmickou sadu (str. 123) a pak uloţte znovu performanci (str. 133).
Q A
obou stranách, náhlé změny Pan vedou k rychlým změnám úrovní,
Patche zní po zápisu jinak. Operace zápisu nelze pouţít pro uloţení Patchů, změněných v reţimu Patch, pomocí zpráv Control Change z externího MIDI zařízení.
coţ vede k velkým změnám hlasitosti a k šumu, který můţe být
Q
výrazně slyšet.
Q
Multi-effect 43: DELAY nebo jiná hodnota delay time je
A
nastavena na zvuk a jestliţe stáhnete tempo, nemá se delay time změnit, i kdyţ je nastaven na pevnou délku?
A
Jelikoţ JUNO-STAGE ukládá nastavení Arpeggia a D Beam kontroleru pro kaţdou performanci, bude pracovat podle tohoto nastavení v kaţdé performanci.
Přestoţe nastavení doby Delay má horní hranici, tak pokud je tato hranice nastavena a překročena při zpomalení tempa, nelze ji dále zvyšovat. Horní časová hranice je vţdy maximální hodnotou, kterou lze nastavit a liší se od numerické hodnoty pro kaţdou dobu.
Nastavení kontrolerů Arpeggio a D Beam v Performanci jsou jiná neţ pro Patch.
Problémy se songy Q A
Nezobrazují se Playlisty
To můţe mít následující důvody.
• Playlisty se nezobrazují, pokud přidáte/smaţete /změníte data v songu přímo ve sloţce PLAYLIST, bez pouţití Playlist Editoru. • Z nějakého důvodu není detekována USB paměť. • Je moţné, ţe USB paměť není správně zformátována. JUNO-STAGE pouţívá USB paměť, zformátovanou v systému FAT. Pokud je USB paměť zformátována jinou metodou, musíte ji přeformátovat na FAT.
Q A
Nezobrazují se songy
To můţe mít následující důvody.
• Jsou songy umístěny v hlavním adresáři? • Songy se nezobrazují, pokud přidáte/smaţete /změníte data v songu přímo ve sloţce PLAYLIST, bez pouţití Playlist Editoru. • Je moţné, ţe USB paměť není správně zformátována. JUNO-STAGE pouţívá USB paměť, zformátovanou v systému FAT. Pokud je USB paměť zformátována jinou metodou, musíte ji přeformátovat na FAT.
160
Problémy a potíţe
Q A
Song nechce hrát
Q
Pokud pouţívám SW sekvencer, práce s knoby a dalšími prvky na panelu nemá na zvuk vliv.
A
U některých SW sekvencerů nejsou vysílány MIDI zprávy System Exclusive funkcí THRU. Pokud pouţíváte takový SW sekvencer a chcete nahrávat zprávy System Exclusive, zapněte následující parametry.
To můţe mít následující důvody.
• Vidíte symbol ―?‖ ve výpisu songů playlistu? Songy (audio soubory), jejichţ samplovací frekvence je jiná, neţ 44.1kHz, nelze v JUNO-STAGE přehrávat. • Typ souboru songu nepatří mezi typy, které JUNO-STAGE umí přehrát.
• V reţimu Patch
• Můţe se stát, ţe data songu jsou zničena. • Songy se nezobrazují, pokud přidáte/smaţete /změníte data v songu přímo ve sloţce PLAYLIST, bez pouţití Playlist Editoru.
Q A
Není slyšet přehrávaný zvuk Zkontrolujte následující tipy.
Parametr Local Switch (str. 150). • V reţimu Performance Přepínač KBD (str. 134).
Q
• Nastavení knobu VOLUME • Hodnotu ―PLAYER LEVEL‖, která se objeví, kdyţ stisknete LEVEL [ ][ ] (str. 69).
A
• Nastavení na obrazovce SONG LEVEL EDIT (str. 71) • Nastavení Minus-one (str. 73, 154) • Není systémové nastavení ―Song/Click Output Mode‖ na ―SONG‖ (str. 151)? Pokud je na ―SONG‖, pak song nepůjde na výstup do jacků OUTPUT L/R. Chcete-li mít song na výstupu jacků OUTPUT L/R, nastavte zde ―CLICK‖.
Q A
Zvýšíte-li Bend Range pro Patch (str. 48), výška se dostatečně nezmění, ani kdyţ přijde zpráva MIDI Pitch Bend. Přestoţe rozsahy Pitch Bend můţete nastavit mezi 0 - 48, u určitých vzorků, u nichţ výška roste (v kladném směru), se tento nárůst můţe zastavit na pevném bodě a dále jiţ nerůst. Ačkoliv hodnota 12 zajišťuje horní hranici pro výšku, nedoporučujeme nastavovat Bend Range na tuto hodnotu.
Zvuk mikrofonu je na výstupu nulový/příliš slabý. Zkontrolujte následující body.
• Je mikrofonní kabel zapojen správně? Zkontrolujte zapojení.
Problémy s MIDI a externím zařízením Q A
• Nepouţíváte kondenzátorový mikrofon? Pokud pouţíváte kondenzátorový mikrofon, musíte zapnout phantomové napájení.
Připojené MIDI zařízení nezní. Zkontrolujte následující body.
Zapněte Phantom Power na ―ON‖ (str. 154). • Úroveň zvuku mikrofonu můţe být příliš sníţena.
• Je nástroj nastaven na vysílání MIDI zpráv? • V reţimu Patch Parametr Kbd Patch Rx/Tx Channel (str. 150). • V reţimu Performance Přepínač KBD (str. 134). MIDI zprávy se nevysílají u partů, jejichţ přepínač keyboard switch je vypnutý.
Q A
Nejsou přijímány zprávy Exclusive. Zkontrolujte následující body.
Není knob MIC VOLUME na panelu staţený?
Q A
Hlasitost nástroje připojeného k JUNO-STAGE je příliš nízká. Moţná pouţíváte kabel, který obsahuje rezistor? Pouţijte propojovací kabel, který neobsahuje rezistor.
Problémy s USB pamětí
• Je nástroj nastaven pro příjem Exclusive zpráv? Nastavte parametr Receive Exclusive na ―ON‖ (str. 151).
Q
USB paměť není detekována. Nezobrazují se soubory.
• Odpovídá Device ID číslo vysílajícího zařízení Device ID JUNO-STAGE? Zkontrolujte parametr Device ID (str. 150).
A
Zkontrolujte formátování USB paměti. JUNO-STAGE pouţívá USB paměť, zformátovanou v systému
Q
Rytmická sada JUNO-STAGE nezní, kdyţ zapojím externí sekvencer nebo MIDI keyboard do konektoru MIDI IN.
A
Zkontrolujte, zda jsou shodné MIDI vysílací kanál externího zařízení a MIDI přijímající kanál JUNO-STAGE. MIDI Receive kanál u
JUNO-STAGE v reţimu Patch je nastaven s parametrem Kbd Patch RX/TX Channel. Data rytmické sady performance jsou obvykle přijímána na MIDI kanálu 10.
FAT. Pokud je USB paměť zformátována jinou metodou, musíte ji přeformátovat na FAT.
Q A
Nelze zálohovat do USB paměti Zkontrolujte následující body.
• Není USB paměť chráněna před zápisem? • Je dostatek místa v USB paměti?
161
Chybové zprávy Pokud dojde k nesprávné operaci, nebo ji nelze provést dle zadání, objeví se chybová zpráva. Porovnejte vysvětlení chybové hlášky, které se objeví, a zařiďte se dle příslušné akce.
Zpráva
Význam
Akce
USB Memory Not Ready!
USB paměť není zapojena.
Zapojte USB paměť.
Selhalo nataţení dat z USB paměti.
USB paměť musí být správně zapojena.
Můţe se stát, ţe soubor je poškozený.
Nepouţívejte tento soubor.
Tento soubor nelze natáhnout, díky nesprávnému formátu.
Nepouţívejte tento soubor.
Nelze zapsat data do USB paměti.
USB paměť musí být správně zapojena.
Data nelze zapsat, jelikoţ v USB paměti není dostatek místa.
Vymaţte nepotřebné soubory z USB paměti. Popř. pouţijte jinou USB paměť, kde je více volného prostoru.
Soubor nebo USB paměť samotná jsou chráněny proti zápisu.
Zrušte ochranu proti zápisu u souboru nebo USB paměti.
Jde o soubor, který JUNO-STAGE neumí přehrát.
Nepouţívejte tento soubor.
Tento song nebyl uloţen z Playlist Editoru do USB paměti.
Zvolte song v Playlist Editoru a znovu pošlete data do USB paměti.
System Memory Damaged!
Je moţné, ţe obsah systémové paměti je poškozený.
Spusťte Factory Reset. Pakliţe není problém vyřešen, konzultujte dealera nebo Servisní středisko Roland.
File Not Found!
Soubor nebyl v USB paměti nalezen.
Uloţte soubor znovu do USB paměti.
MIDI Buffer Full!
Bylo přijato příliš mnoho MIDI zpráv v krátkém čase a nelze je zcela zpracovat.
Sniţte velikost MIDI zpráv, které vysíláte.
MIDI IN spojení bylo přerušeno.
Ověřte, ţe není problém s MIDI kabelem, zapojeným do MIDI IN JUNO-STAGE a ţe MIDI kabel není odpojený.
Song Player aktuálně přehrává.
Buď zastavte přehrávání nebo vyčkejte, aţ skončí.
Read Error!
Write Error!
Incorrect File!
MIDI Offline! Now Playing!
162
Výpis efektů Parametry multiefektů (MFX1–3, MFX) Multiefekty nabízí 78 různých druhů efektů. Některé z nich obsahují dva a více různých efektů, zapojených v sérii. Parametry označené kříţkem ―#‖ lze ovládat pomocí kontrolerů Multi-Effects (str. 84) nebo Matrix (str. 110). (Obě poloţky se budou měnit současně, pro ―#1‖ i ―#2‖). FILTER (10 typů)
DELAY (13 typů)
01
EQUALIZER
str.165
43
DELAY
str.178
02
SPECTRUM
str.165
44
LONG DELAY
str.178
03
ISOLATOR
str.165
45
SERIAL DELAY
str.179
04
LOW BOOST
str.165
46
MODULATION DELAY
str.179
05
SUPER FILTER
str.166
47
3TAP PAN DELAY
str.180
06
STEP FILTER
str.166
48
4TAP PAN DELAY
str.180
07
ENHANCER
str.166
49
MULTI TAP DELAY
str.180
08
AUTO WAH
str.167
50
REVERSE DELAY
str.181
09
HUMANIZER
str.167
51
SHUFFLE DELAY
str.181
10
SPEAKER SIMULATOR
str.167
52
3D DELAY
str.182
53
TIME CTRL DELAY
str.182
MODULATION (12 typů) 11
PHASER
str.168
54
LONG TIME CTRL DELAY
str.182
12
STEP PHASER
str.168
55
TAPE ECHO
str.183
13
MULTI STAGE PHASER
str.168
14
INFINITE PHASER
str.169
56
LOFI NOISE
str.183
15
RING MODULATOR
str.169
57
LOFI COMPRESS
str.184
16
STEP RING MODULATOR
str.169
58
LOFI RADIO
str.184
17
TREMOLO
str.169
59
TELEPHONE
str.184
18
AUTO PAN
str.170
60
PHONOGRAPH
str.184
19
STEP PAN
str.170
20
SLICER
str.170
61
PITCH SHIFTER
str.185
21
ROTARY
str.171
62
2VOICE PITCH SHIFTER
str.185
22
VK ROTARY
str.171
63
STEP PITCH SHIFTER
str.185
CHORUS (12 typů)
LO-FI (5 typů)
PITCH (3 typy)
REVERB (2 typy)
23
CHORUS
str.171
64
REVERB
str.186
24
FLANGER
str.172
65
GATED REVERB
str.186
25
STEP FLANGER
str.172
26
HEXA-CHORUS
str.172
66
OVERDRIVE CHORUS
str.186
27
TREMOLO CHORUS
str.173
67
OVERDRIVE FLANGER
str.186
28
SPACE-D
str.173
68
OVERDRIVE DELAY
str.187
29
3D CHORUS
str.173
69
DISTORTION CHORUS
str.187
30
3D FLANGER
str.174
70
DISTORTION FLANGER
str.187
31
3D STEP FLANGER
str.174
71
DISTORTION DELAY
str.187
32
2BAND CHORUS
str.174
72
ENHANCER CHORUS
str.187
33
2BAND FLANGER
str.175
73
ENHANCER FLANGER
str.188
34
2BAND STEP FLNGR
str.175
74
ENHANCER DELAY
str.188
75
CHORUS DELAY
str.188
DYNAMICS (8 typů)
COMBINATION (12 typů)
35
OVERDRIVE
str.176
76
FLANGER DELAY
str.188
36
DISTORTION
str.176
77
CHORUS FLANGER
str.189
37
VS OVERDRIVE
str.176
38
VS DISTORTION
str.176
39
GUITAR AMP SIMULATOR
str.176
40
COMPRESSOR
str.177
41
LIMITER
str.177
42
GATE
str.177
PIANO (1 typ) 78
SYMPATHETIC RESONANCE
str.189
VOCODER (1 typ) 79
VOCODER
str.189
163
Výpis efektů
Pouţití 3D Efektů
Noty Některé efektové parametry (jako Rate nebo Delay Time) lze nastavit podle notových hodnot. Tyto parametry mají přepínače čísel/not, které určují, zda nastavíte hodnotu jako notovou nebo numericky. Pokud chcete nastavit Rate (Delay Time) numericky, nastavte přepínač num/note na ―Hz‖ (―msec‖). Pokud jej chcete nastavit podle druhu noty, nastavte jej na ―NOTE‖.
Následující 3D efekty vyuţívají RSS (Roland Sound Space) technologii k vytváření prostorovosti, kterou nelze vyrobit běţným delay, reverbem, chorusem, atd. 52: 3D DELAY 29: 3D CHORUS 30: 3D FLANGER 31: 3D STEP FLANGER
Spínač num/note
Pouţíváte-li tyto efekty, doporučujeme rozmístit reproduktory dle nákresu níţe. Dbejte, aby reproduktory byly rovněţ v dostatečné vzdálenosti od stěn.
* Pokud je Rate zadaný jako notová hodnota, modulace bude synchronizována při přehrávání dat SMF songu k tempu.
30˚
30˚
noty:
Pokud jsou levý a pravý reproduktor příliš daleko od sebe, nebo je silná ozvěna, plný 3D efekt nemusí vzniknout. Kaţdý z těchto efektů má parametr ―Output Mode‖. Pokud jde zvuk z jacků OUTPUT do reproduktorů, nastavte parametr na ―SPEAKER‖. Pokud je zvuk určen pro sluchátka, nastavte zde ―PHONES‖. V tom případě uslyšíte optimální 3D efekt. Není-li parametr nastaven správně, plný 3D nebude slyšet.
Funkce STEP RESET Pokud je parametr, jehoţ spínač num/note je nastaven na ―NOTE‖, zadán jako cílový pro ovládání multiefektu, nebude moţné pouţít ovládání multiefektu k ovládání tohoto parametru.
Pokud zadáte Delay time jako notovou hodnotu, zpomalení tempa po určitou dobu nezmění Delay time. Je to proto, ţe je zde určitá horní hranice delay time; je-li stanovena jako hodnota noty a vy sníţíte tempo aţ na tuto hodnotu, delay time se jiţ nemůţe změnit vůbec. Tato horní hranice je maximální hodnota, kterou lze zadat, pokud je Delay time nastaven numerickou hodnotou.
06: 16: 19: 20: 63:
STEP FILTER STEP RING MOD STEP PAN SLICER STEP PCH SHIFTER
Uvedených pět typů obsahuje 16-ti krokový sekvencer. Pro tyto typy můţete pouţít ovládání multiefektu (str. 84) k resetování sekvence a přehrání prvního kroku. K tomu nastavte cíl ovládání multiefektu na ―Step Reset―. Např. pokud pouţíváte ovládání modulace k ovládání efektu, doporučujeme následující nastavení: Source: Destination: Sens:
CC01: MODULATION Step Reset +63
S tímto nastavením bude sekvence přehrána od prvního kroku, kdykoliv pohnete tímto ovladačem.
164
Výpis efektů
01: EQUALIZER
03: ISOLATOR
4-Band stereo ekvalizér (low, mid x 2, high).
Ekvalizér, který významně ořezává hlasitost v různém rozsahu a tak umoţňuje přidávat speciální efekty.
L in
4-Band EQ
L out
R in
4-Band EQ
R out
Parametr
Hodnota
Popis
Low Freq
200, 400 Hz
Frekvence nízkého pásma
Low Gain Mid1 Freq
-15– +15 dB 200–8000 Hz
Gain nízkého pásma Frekvence středního pásma 1
Mid1 Gain
-15– +15 dB
Mid1 Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
Gain středního pásma 1 Šířka středního pásma 1 Vyšší hodnota Q zúţí ovlivněný rozsah.
Mid2 Freq Mid2 Gain
200–8000 Hz -15– +15 dB 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
Frekvence středního pásma 2 Gain středního pásma 2 Šířka středního pásma 2 Vyšší hodnota Q zúţí ovlivněný rozsah.
High Freq
2000, 4000, 8000 Hz
Frekvence vysokého pásma
High Gain Level
-15– +15 dB 0–127
Gain vysokého pásma Výstupní úroveň
Mid2 Q
02: SPECTRUM Stereo spektrum. Spektrum je typ filtru, který upravuje barvu posílením nebo ořezáním specifických frekvencí. L in
Spectrum
L out
R in
Spectrum
R out
Parametr
Hodnota
Popis
Band1 (250Hz) Band2 (500Hz) Band3 (1000Hz) Band4 (1250Hz) Band5 (2000Hz)
L in
Isolator
Low Boost
L out
R in
Isolator
Low Boost
R out
Parametr
-60– +4 dB
Ořezává a zesiluje kaţdou uvedenou frekvenci. Na -60dB se zvuk ztratí, 0dB odpovídá vstupnímu
Anti Phase Low Sw
OFF, ON
Zapíná funkci AntiPhase On/Off pro nízké frekvence. Při On je stereo signál fázově otočen a přidán k původnímu.
Anti Phase Low Level
0–127
Zapíná nastavení úrovně pro nízké frekvence. To umoţňuje zdůraznit určité neslyšitelné frekvence. Efektivní jen pro stereo signál.
Anti Phase Mid Sw
OFF, ON
Anti Phase Mid Level
0–127
Low Boost Sw
OFF, ON
Zapíná Low Boost. Podporuje basové frekvence.
Low Boost Level
0–127
Zvýšení parametru dává těţší spodky.
Level
0–127
Výstupní úroveň
Boost/ Cut Mid Boost/ Cut High
Zapíná funkci AntiPhase On/Off pro střední frekvence. Parametry jsou totoţné jako pro nízké.
04: LOW BOOST
-15– +15 dB
Gain kaţdého frekvenčního pásma
L in
Low Boost
2-Band EQ
L out
R in
Low Boost
2-Band EQ
R out
Band8 (8000Hz)
Level
Popis
Posiluje hlasitost v dolním rozsahu, dává hutnější spodky.
Band6 (3150Hz) Band7 (4000Hz)
Q
Hodnota
Boost/ Cut Low
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 0–127
Nastavuje šířku celého definovaného rozsahu pro všechny hodnoty frekvencí Výstupní úroveň
Parametr
Hodnota
Boost Frequency #
50–125 Hz
Stř. frekvence na které bude posílena stř. frekv.
Boost Gain #
0–+12 dB
Hodnota, o kterou bude pásmo posíleno Šířka posíleného dolního pásma
Low Gain
WIDE, MID, NARROW -15–+15 dB
High Gain Level
-15–+15 dB 0–127
Boost Width
Popis
Gain pro nízkou frekvenci Gain pro vysokou frekvenci Výstupní úroveň
165
Výpis efektů
05: SUPER FILTER
06: STEP FILTER
Filtr s extrémně ostrou strmostí. Cutoff frekvenci můţete měnit cyklicky.
Filtr s krokově modulovanou frekvencí. Můţete zadat pattern, ve kterém se bude měnit cutoff frekvence.
L in
Super Filter
L out
L in
Step Filter
L out
R in
Super Filter
R out
R in
Step Filter
R out
Parametr
Hodnota
Popis Typ filtru Propuštěný frekvenční rozsah LPF: frekv. pod cutoff BPF: frekv. kolem cutoff HPF: frekv. nad cutoff Notch: frekv. jiná neţ Cutoff
Filter Type
LPF, BPF, HPF, NOTCH
Filter Slope
Hodnota zeslabení na oktávu -36 dB: extrémní klesání -12, -24, -36 dB -24 dB: běţné klesání -12 dB: jemné klesání
Filter Cutoff
0–127
Filter Resonance
0–127
Filter Gain Modulation Sw
0– +12 dB OFF,ON
TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2 Modulation Wave
SAW1
Parametr
Hodnota
Step 01–16
0–127
Popis
Rate
0.05–10.00 Hz, Rozsah modulace note
Attack
0–127
Rychlost, na které se změna projeví mezi kroky.
Filter Type
LPF, BPF, HPF, NOTCH
Propuštěný frekvenční rozsah LPF: frekv. pod cutoff BPF: frekv. kolem cutoff HPF: frekv. nad cutoff Notch: frekv. jiná neţ Cutoff
Filter Slope
-12, -24, -36 dB
Filter Resonance
0–127
Filter Gain Level
0– +12 dB 0–127
Cutoff frekvence po krocích
Cutoff frekvence filtru. Zvyšuje tuto frekvenci. Úroveň rezonance filtru. Zvýšení této hodnoty podpoří oblast kolem Cutoff frekvence Hodnota posílení na výstupu filtru Vypínač cyklické změny Modulace Wave TRI: trojúhelník SQR: čtverec SIN: sinus SAW1/2: pila (nahoru/dolů)
Hodnota zeslabení na oktávu -36 dB: extrémní klesání -24 dB: běţné klesání -12 dB: jemné klesání Úroveň rezonance filtru. Zvýšení této hodnoty podpoří oblast kolem Cutoff frekvence Hodnota posílení na výstupu filtru Výstupní úroveň
Můţete pouţít ovládání multiefektu k přehrání krokové sekvence od začátku (str. 164).
SAW2
07: ENHANCER Rate
0.05–10.00 Hz, Rozsah modulace note
Depth
0–127
Hloubka modulace
Attack
0–127
Rychlost, na které se změna projeví. Týká se SQR, SAW1, SAW2
Ovládá strukturu přebuzení ve vysokých frekvencích, přidáním úzkého a vysokého zvuku.
L in
Enhancer Mix
Level
0–127
Výstupní úroveň
R in
Enhancer Mix
166
2-Band EQ
L out
2-Band
R out
EQ
Parametr
Hodnota
Sens #
0–127
Mix #
0–127
Low Gain
-15–+15 dB
Citlivost Enhanceru Úroveň přebuzení, generovaného Enhancerem Gain pro niţší frekvence
Popis
High Gain Level
-15–+15 dB 0–127
Gain pro vyšší frekvence Výstupní úroveň
Výpis efektů
08: AUTO WAH Cyklicky ovládá filtr a vytváří pravidelné změny v barvě. L in
R in
Auto Wah
Auto Wah
L out
2-Band EQ
R out
2-Band EQ
Parametr
Hodnota
Filter Type
LPF, BPF
Typ filtru LPF: wah efekt je aplikován na široký rozsah frekvencí BPF: naopak na úzký rozsah
Manual
0–127
Definuje citlivost, kterou je filtr řízen
Peak
0–127
Sens
0–127
Polarity
UP, DOWN
Hodnota
Popis
Manual
0–100
0-49: delší Vowel 1 50: stejná délka Vowel 1 a 2 51-a více: delší Vowel 2
Low Gain
-15– +15 dB
Gain pro niţší frekvence
High Gain Pan
-15– +15 dB L64–63R
Gain pro vyšší frekvence Stereo pozice na výstupu
Level
0–127
Výstupní úroveň
Popis
Nastavuje hodnotu wah efektu, v rozmezí kolem střední frekvence Vyšší hodnota Q zúţí pásmo
Depth Phase
0–180 deg
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Gain pro niţší frekvence Gain pro vyšší frekvence
Level
0–127
Výstupní úroveň
10: SPEAKER SIMULATOR Simuluje nastavení typu reproduktoru a mikrofonu, pouţitého k nahrávání zvuku reproduktoru.
Nastaví směr, ve kterém bude probíhat změna při AutoWah. UP: filtr se bude měnit směre k vyšším frekvencím DOWN: filtr se bude měnit směre k niţím frekvencím Definuje střední frekvenci, na které je efekt aplikován
0.05–10.00 Hz, Frekvence modulace note 0–127 Hloubka modulace
Rate
Parametr
L in
Speaker
L out
R in
Speaker
R out
Parametr
Hodnota
Popis
Speaker Type
(See the table right.)
Typ reproduktoru
1, 2, 3
Nastavuje vzdálenost mikrofonu, snímajícího zvuk reproduktoru. Můţe být nastaven ve třech krocích, vyšší hodnota = větší vzdálenost: 1, 2 a 3.
Mic Setting
Nastaví úhel posunu levá/ pravá při aplikaci Wah
Mic Level #
0–127
Hlasitost mikrofonu
Direct Level # Level #
0–127 0–127
Hlasitost přímého zvuku Výstupní úroveň
Specifikace kaţdého typu reproduktoru Sloupek Repro značí průměr kaţdého repro (v palcích) a jejich počet.
09: HUMANIZER Typ Přidává charakter samohlásky zvuku, a tak jej připodobní lidskému hlasu.
Malý, otevřený zadek
10
Dynamický
Malý, otevřený zadek Střední, otevřený zadek
10 12 x 1
Dynamický Dynamický
JC-120
Otevřený zadek
12 x 2
Dynamický
BUILT-IN 1
Otevřený zadek
12 x 2
Dynamický
BUILT-IN 2 BUILT-IN 3
Otevřený zadek Otevřený zadek
12 x 2 12 x 2
Kondenzát. Kondenzát.
BUILT-IN 4 BUILT-IN 5
Otevřený zadek Otevřený zadek
12 x 2 12 x 2
Kondenzát. Kondenzát.
Stupeň zkreslení. Také mění hlasitost.
BG STACK 1 BG STACK 2
Lepená bedna velká lepená bedna
12 x 2 12 x 2
Kondenzát. Kondenzát.
Zvolí samohlásku
MS STACK 1 MS STACK 2
velká lepená bedna velká lepená bedna
12 x 4 12 x 4
Kondenzát. Kondenzát.
METAL STACK 2-STACK
velká dvojitá bedna velká dvojitá bedna
12 x 4 12 x 4
Kondenzát. Kondenzát.
3-STACK
velká trojitá bedna
12 x 4
Kondenzát.
L out Formant
2-Band EQ
Drive Sw
OFF, ON
Drive #
0–127
Vowel1
a, e, i, o, u
Vowel2
a, e, i, o, u
Rate # Depth # Input Sync Sw Input Sync Threshold
Pan L Pan R
R out Hodnota
Popis Vypínač Drive
0.05–10.00 Hz, Frekvence modulace note Hloubka modulace 0–127 Určuje, zda bude LFO pro přepínání samohlásek bude resetováno vstupním OFF, ON signálem 0–127
Mikrofon
SMALL 2 MIDDLE
R in Parametr
Repro
SMALL 1
L in Overdrive
Kabinet
Hlasitost, na které se resetuje
167
Výpis efektů
11: PHASER
Parametr
Hodnota
Popis
K originálnímu zvuku je přidán fázově posunutý zvuk a oba jsou modulovány.
L in
Phaser Mix Mix
R in
Parametr
Phaser
Hodnota
2-Band EQ
2-Band EQ
L out
R out
Popis
Manual
4-STAGE, 8-STAGE, 12- Počet stupňů efektu STAGE Nastavuje základní frekvenci, na které bude zvuk modulován 0–127
Rate
0.05–10.00 Hz, note
Frekvence modulace
Depth
0–127
Hloubka modulace
Mode
Polarity
Resonance
Určuje, zda budou levá a pravá fáze modulace stejné nebo opačné. INVERSE: opačné SYNCHRO: stejné, pouţijte pro stereo
INVERSE, SYNCHRO
0–127
Hodnota zpětné vazby
Cross Feedback
-98– +98%
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
Step Rate
0.10–20.00 Hz, note
Mix
0–127
Low Gain High Gain
-15– +15 dB -15– +15 dB
Level
0–127
Rozsah postupné změny Úroveň fázově posunutého zvuku Gain pro niţší frekvence Gain pro vyšší frekvence Výstupní úroveň
13: MULTI STAGE PHASER Extrémně vysoké nastavení fázového posunu způsobí hluboký phaser efekt.
0–127 -15– +15 dB
Úroveň fázově posunutého zvuku
R in
-15– +15 dB 0–127
Gain pro vyšší frekvence
High Gain Level
Výstupní úroveň
Phaser efekt bude aplikován postupně.
Step Phaser Mix Mix
Step Phaser
2-Band EQ
2-Band EQ
L out
R out
Parametr
Hodnota
Mode
4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE
Popis Počet stupňů efektu
Manual #
0–127
Nastavuje základní frekvenci, na které bude zvuk modulován
Rate # Depth
0.05–10.00 Hz, note 0–127
Frekvence modulace Hloubka modulace
L out Multi Stage Phaser
Mix
2-Band EQ
Pan L Pan R
R out
Resonance
Gain pro niţší frekvence
12: STEP PHASER
168
Resonance
L in
Mix Low Gain
R in
INVERSE, SYNCHRO
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
-98– +98%
L in
Polarity
Hodnota zpětné vazby
0–127
Cross Feedback
Určuje, zda budou levá a pravá fáze modulace stejné nebo opačné. INVERSE: opačné SYNCHRO: stejné, pouţijte pro stereo
Parametr
Hodnota
Mode
4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE, 16-STAGE, 20-STAGE, 24-STAGE
Popis Počet stupňů efektu
Manual
0–127
Nastavuje základní frekvenci, na které bude zvuk modulován
Rate Depth
0.05–10.00 Hz, note 0–127
Frekvence modulace Hloubka modulace
Resonance Mix
0–127 0–127
Hodnota zpětné vazby Úroveň posunutého zvuku
Pan
L64–63R
Stereo pozice na výstupu
Low Gain High Gain
-15– +15 dB -15– +15 dB
Gain pro niţší frekvence
Level
0–127
Gain pro vyšší frekvence Výstupní úroveň
Výpis efektů
14: INFINITE PHASER
16: STEP RING MODULATOR
Phaser, který souvisle narůstá/ sniţuje frekvenci, na které je modulován zvuk. L in
Ring modulátor, který pouţívá 16-krokovou sekvenci, na kterou aplikuje modulaci. L out
L in
Step Ring Mod
2-Band EQ
L out
R in
Step Ring Mod
2-Band EQ
R out
Pan L
Infinite Phaser
2-Band EQ Pan R
R in
R out
Parametr
Vysvětlení
Rozsah
Mode
1, 2, 3, 4
Speed #
-100–+100
Parametr
Vysvětlení
Rozsah
Počet stupňů efektu
Step 01–16
0–127
Frekvence ring modulace na kaţdém kroku
Rychlost, kdy nastane pokles/nárůst frekvence a zvuk je modulován
Rate
0.05–10.00 Hz, note
Frekvence modulace
Attack
0–127
Rychlost, na které se mění modulační frekvence mezi kroky
Low Gain
-15– +15 dB
Gain pro NF rozsah
High Gain
-15– +15 dB
Gain pro VF rozsah
Hodnota zpětné vazby
Resonance #
0–127
Mix #
0–127
Pan #
L64–63R
Úroveň fázově posunutého zvuku Stereo pozice na výstupu
Low Gain
-15–+15 dB
Gain pro niţší frekvence
Balance
D100:0W–D0:100W
High Gain
-15–+15 dB
Gain pro vyšší frekvence
Level
0–127
Level
0–127
Výstupní úroveň
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem Výstupní úroveň
Můţete pouţít ovládání multiefektu k přehrání krokové sekvence od začátku (str. 164).
15: RING MODULATOR Efekt, který na vstupní signál aplikuje amplitudovou modulaci (AM), vyrobí zvuk podobný telefonu. Můţete také měnit modulační frekvenci, jako reakci na změny hlasitosti zvuku, poslaného do efektu. L in
R in
Ring Mod
Ring Mod
2-Band EQ
2-Band EQ
Frequency #
0–127
Nastavuje frekvenci pro start modulace
Sens #
0–127
Nastavuje hodnotu frekvenční modulace
Polarity
UP, DOWN
Určí, zda frekvenční modulace inklinuje spíše k vyšším frekvencím ON nebo niţším OFF
Low Gain High Gain
-15–+15 dB -15–+15 dB
Level
L in
Tremolo
2-Band EQ
L out
R in
Tremolo
2-Band EQ
R out
R out
Hodnota
D100:0W– D0:100W 0–127
Cyklicky moduluje hlasitost a tak přidá zvuku tremolo efekt.
L out
Parametr
Balance #
17: TREMOLO
Parametr
Popis
Gain pro NF rozsah Gain pro VF rozsah Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem Výstupní úroveň
Hodnota TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2
Mod Wave
SAW1
Popis Modulace Wave TRI: trojúhelník SQR: čtverec SIN: sinus SAW1/2: pila
SAW2
Rate Depth
0.05–10.00 Hz, note 0–127
Frekvence modulace Hloubka modulace
Low Gain High Gain
-15– +15 dB -15– +15 dB
Gain pro NF rozsah Gain pro VF rozsah
Level
0–127
Výstupní úroveň
169
Výpis efektů
18: AUTO PAN
20: SLICER
Cyklicky moduluje stereo pozici zvuku. L in
Auto Pan
2-Band EQ
L out
R in
Auto Pan
2-Band EQ
R out
Parametr
Hodnota TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2
Mod Wave
SAW1 R
L
Aplikací dobrých střihů na zvuk, tento efekt způsobí, ţe obyčejný zvuk se jeví, jakoby byl hrán coby fráze v pozadí. Zvláště efektivní je, kdyţ jej aplikujete na zvuk se sustainem.
L in
Slicer
L out
R in
Slicer
R out
Popis Modulace Wave TRI: trojúhelník SQR: čtverec SIN: sinus SAW1/2: pila
SAW2 R
L
Rate Depth
0.05–10.00 Hz, note 0–127
Frekvence modulace Hloubka modulace
Low Gain High Gain
-15– +15 dB -15– +15 dB
Gain pro NF rozsah Gain pro VF rozsah
Level
0–127
Výstupní úroveň
Parametr
Hodnota
Step 01–16
L64–63R
Stereo pro kaţdý krok
Rate
0.05–10.00 Hz, note
Frekvence modulace
Attack
0–127
Input Sync Sw
OFF, ON
Input Sync Threshold
0–127
Mode
LEGATO, SLASH
Shuffle
0–127
Level
0–127
19: STEP PAN Pouţívá 16-ti krokové sekvence ke změně stereo pozice zvuku. L in
Step Pan
L out
R in
Step Pan
R out Vysvětlení
Parametr
Rozsah
Step 01–16
L64–63R
Stereo pro kaţdý krok
Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Frekvence modulace
Attack #
0–127
Rychlost, na které se mění modulační frekvence mezi kroky
Input Sync Sw
OFF, ON
Určuje, zda vstupní tón obnoví sekvenci od prvního kroku či ne
Input Sync Threshold
0–127
Level
0–127
Hlasitost, na které se detekuje vstupní tón Výstupní úroveň
Můţete pouţít ovládání multiefektu k přehrání krokové sekvence od začátku (str. 164).
170
Popis
Rychlost, na které se mění modulační frekvence mezi kroky Určuje, zda vstupní tón obnoví sekvenci od prvního kroku či ne Hlasitost, na které se detekuje vstupní tón Způsob změny hlasitosti během jednoho kroku. LEGATO: změna hlasitosti mezi kroky se nemění. Je-li hlasitost následujícího kroku stejná jako předchozího, nedojde ke změně hlasitosti. SLASH: hlasitost je aktuálně nastavena na 0, neţ dojde ke změně na následující hodnotu. Tato změna hlasitosti nastaven, i kdyţ je hodnota následujícího kroku stejná jako předchozího. Časování změn hlasitosti v úrovních pro sudé takty 1-2/beat 1-4/beat 2-2/…
Výstupní úroveň
Můţete pouţít ovládání multiefektu k přehrání krokové sekvence od začátku (str. 164).
Výpis efektů
21: ROTARY Rotary efekt simuluje zvuk rotujících reproduktorů, pouţívaných u elektrických varhan Hammond. Pohyb výškových a basových rotorů můţe být nezávislý, jedinečný typ modulace, charakteristický těmto reproduktorům, můţe být simulován velmi věrně. Tento efekt je nejvhodnější pro patche elektrických varhan. L in Rotary
Parametr
Speed
R out Hodnota
SLOW, FAST
Hodnota
Woofer Trans Up
0–127
Nastaví rozsah, ve kterém se rotor rozběhne ze Slow na Fast
Woofer Trans Down
0–127
Nastaví rozsah, ve kterém se rotor zpomalí z Fast na Slow
0–127
Hlasitost wooferu
Woofer Level Tweeter Slow Speed
L out
R in
Parametr
Popis Současně přepíná rychlost obou rotorů. SLOW: zpomalí rotaci na hodnotu Slow Rate. FAST: zrychlí rotaci na hodnotu Fast Rate.
Woofer Slow Speed
0.05–10.00 Hz
Pomalá rychlost NF rotoru
Woofer Fast Speed
0.05–10.00 Hz
Vysoká rychlost NF rotoru
Woofer Acceleration
0–15
Doba přechodu na pomalejší rychlost rotace. Niţší hodnota – trvá déle.
Woofer Level
0–127
Hlasitost VF rotoru
Tweeter Slow Speed
0.05–10.00 Hz
Tweeter Fast Speed
0.05–10.00 Hz
Tweeter Acceleration
0–15
Tweeter Level
0–127
Separation Level
0–127 0–127
Popis
0.05–10.00 Hz
Tweeter Fast Speed
0.05–10.00 Hz
Tweeter Trans Up
0–127
Tweeter Trans Down
0–127
Tweeter Level
0–127
Spread
0–10
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Level
0–127
Nastavení tweeteru, hodnoty jsou stejné jako u wooferu.
Nastaví stereo obraz rotary speakeru. Vyšší hodnota = širší zvuk. Gain pro NF rozsah Gain pro VF rozsah Výstupní úroveň
23: CHORUS Stereo Chorus. Nastavení filtru definuje barvu zvuku chorusu. Balance D
2-Band EQ
L in
Pomalá rychlost VF rotoru Vysoká rychlost VF rotoru Doba přechodu na vyšší rychlost rotace. Niţší hodnota – trvá déle. Hlasitost VF rotoru Rozptýlení zvuku v prostoru Výstupní úroveň
Chorus
Balance W
Chorus
Balance W
R in Balance D
Parametr
Hodnota
L in
2-Band EQ
L out
Rotary R in Parametr Speed #
2-Band EQ Hodnota SLOW, FAST
Brake #
OFF, ON
Woofer Slow Speed
0.05–10.00 Hz
Woofer Fast Speed
0.05–10.00 Hz
R out
Popis
R out
Popis
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
200–8000 Hz
Typ filtru: OFF: ţádný filter LPF: ořezává frekv. Nad cutoff frekv. HPF: ořezává frekv. Pod cutoff frekv. Základní frekvence filtru
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Nastaví Delay Time přímého zvuku do startu chorusu
Rate Depth
0.05–10.00 Hz, note 0–127
Frekvence modulace Hloubka modulace
Phase Low Gain
0–180 deg -15– +15 dB
Rozptýlení zvuku v prostoru Gain pro NF rozsah
High Gain
-15– +15 dB
Balance
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Gain pro VF rozsah Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem Výstupní úroveň
22: VK ROTARY Tento typ nabízí modifikovanou odezvu rotary speakeru, s posílenými spodky. Efekt nabízí stejnou specifikaci jako interní simulátor ve VK-7.
2-Band EQ
L out
Přepíná rychlost obou rotorů. Přepíná rotaci reproduktorů. Je-li ON, rotace se postupně zpomalí. Je-li OFF, rotace se postupně zrychlí. Pomalá rychlost wooferu Vysoká rychlost wooferu
171
Výpis efektů
24: FLANGER Stereo Flanger. (LFO má stejnou fázi vlevo i vpravo). Vyrábí kovovou rezonanci, která narůstá a klesá jako tryskové letadlo. Nastavení filtru definuje barvu zvuku Flangeru. Balance D
L in Flanger
2-Band EQ
R in Balance D
Parametr
Filter Type
Hodnota
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Nastaví Delay Time přímého zvuku do startu chorusu
Rate
0.05–10.00 Hz, note
Depth
0–127
Frekvence modulace Hloubka modulace
Phase
0–180 deg
Rozptýlení zvuku v prostoru
Feedback
-98– +98%
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
Step Rate
0.10–20.00 Hz, note
Low Gain
-15– +15 dB
Rozsah (perioda) změny výšky Gain pro NF rozsah
High Gain
-15– +15 dB
Gain pro VF rozsah
Balance
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Level
0–127
Výstupní úroveň
Balance W
Balance W
2-Band EQ
Popis
R out
Popis
OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
200–8000 Hz
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Typ filtru: OFF: ţádný filter LPF: ořezává frekv. Nad cutoff frekvencí HPF: ořezává frekv. Pod cutoff frekvencí Základní frekvence filtru Nastaví Delay Time přímého zvuku do startu efektu
Rate Depth
0.05–10.00 Hz, note 0–127
Frekvence modulace
Phase
0–180 deg
Rozptýlení zvuku v prostoru
-98– +98%
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
Low Gain High Gain
-15– +15 dB -15– +15 dB
Gain pro NF rozsah Gain pro VF rozsah
Balance
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem Výstupní úroveň
Flanger, jehoţ výška se mění v krocích. Rychlost, se kterou se výška mění, můţe být určena hodnotou not v daném tempu. Balance D
Step Flanger
2-Band EQ
L out
Balance W
Feedback Feedback
Step Flanger R in Balance D
Hexa Chorus pouţívá šest vrstev zvuku chorus, coţ dodává bohatost a prostorovost zvuku. L in
L out Balance D Balance W
Hexa Chorus Balance W
R in
Balance W
2-Band EQ
R out
R out Balance D
Parametr
Hodnota
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Rate
0.05–10.00 Hz, note Frekvence modulace 0–127 Hloubka modulace
Depth Pre Delay Deviation Depth Deviation
25: STEP FLANGER
L in
26: HEXA-CHORUS
Hloubka modulace
Feedback
172
Hodnota
L out
Feedback Feedback
Flanger
Parametr
0–20 -20– +20
Pan Deviation
0–20
Balance
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Popis Nastaví Delay Time přímého zvuku do startu efektu
Rozdíl v Pre Delay kaţdého zvuku s chorusem Rozdíl v hloubce modulace kaţdého zvuku s chorusem Rozdíl stereo pozice kaţdého zvuku s chorusem: 0: vše je uprostřed 20: kaţdý zvuk s chorusem je umístěn na 60º vůči středu Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem Výstupní úroveň
Výpis efektů
27: TREMOLO CHORUS
29: 3D CHORUS
Tremolo Chorus je efekt s přidaným Tremolem (cyklická změna hlasitosti). L in
L out
Aplikuje 3D efekt na zvuk chorus. Zvuk chorus bude posunutý o 90st. vlevo i o 90st. vpravo. L
Balance D Balance W
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
R out
3D Chorus
Tremolo Chorus Balance W
R in
R
R out Balance D
Parametr Parametr
Hodnota
Pre Delay
0.0–100 msec
Nastaví Delay Time přímého zvuku do startu efektu
Chorus Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Frekvence modulace efektu chorus
Chorus Depth
0–127
Hloubka modulace efektu chorus
Tremolo Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Frekvence modulace efektu tremolo
Tremolo Separation
0–127
Rozprostření tremolo efektu
Tremolo Phase
0–180 deg
Rozprostření zvuku v prostoru
Balance #
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Level
0–127
Výstupní úroveň
Hodnota
Popis
28: SPACE-D Násobný chorus, který aplikuje dvoufázovou modulaci ve stereu. Dává pocit modulace, ale vyrábí transparentní efekt chorus. Balance D
2-Band EQ
L in Space D
Balance W
Space D
Balance W
R in Balance D
2-Band EQ
Popis
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Typ filtru: OFF: ţádný filter LPF: ořezává frekv. Nad cutoff frekvencí HPF: ořezává frekv. Pod cutoff frekvencí
Cutoff Freq
200–8000 Hz
Základní frekvence filtru
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Nastaví Delay Time přímého zvuku do startu efektu
Rate
0.05–10.00 Hz, note
Frekvence modulace
Depth
0–127
Hloubka modulace
Phase
0–180 deg
Rozprostření zvuku v prostoru Určuje metodu, kterou vyuţijete k poslechu zvuku na výstupu jacků OUTPUT. Získáte optimální 3D efekt, pokud zvolíte SPEAKER a pouţijete repro, nebo PHONES, pokud pouţijete sluchátka. Gain pro NF rozsah Gain pro VF rozsah
Output Mode
SPEAKER, PHONES
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Balance
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Level
0–127
Výstupní úroveň
L out
R out
Parametr
Hodnota
Popis
Pre Delay
0.0–100 msec
Rate # Depth
0.05–10.00 Hz, note 0–127
Phase Low Gain
0–180 deg -15–+15 dB
High Gain
-15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Level
0–127
Výstupní úroveň
Nastaví Delay Time přímého zvuku do startu efektu Frekvence modulace Hloubka modulace Rozprostření zvuku v prostoru Gain pro NF rozsah Gain pro VF rozsah
173
Výpis efektů
30: 3D FLANGER Aplikuje 3D efekt na zvuk flanger. Zvuk flanger bude posunutý o 90st. vlevo i 90st. vpravo. 2-Band EQ
L
L out
3D Flanger 2-Band EQ
R
Parametr
Filter Type
Cutoff Freq
Hodnota
OFF, LPF, HPF
200–8000 Hz
R out
Popis Typ filtru: OFF: ţádný filter LPF: ořezává frekv. Nad cutoff frekvencí HPF: ořezává frekv. Pod cutoff frekvencí Základní frekvence filtru
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Nastaví Delay Time přímého zvuku do startu efektu
Rate Depth
0.05–10.00 Hz, note 0–127
Frekvence modulace Hloubka modulace
Phase
0–180 deg
Rozprostření zvuku v prostoru
-98– +98%
Nastavuje, jak velká část (%) flanger zvuku flanger bude vrácena zpětnou vazbou do efektu. Záporná (-) nastavení invertují fázi.
Feedback
Output Mode
SPEAKER, PHONES
Určuje metodu, kterou vyuţijete k poslechu zvuku na výstupu jacků OUTPUT. Získáte optimální 3D efekt, pokud zvolíte SPEAKER a pouţijete repro, nebo PHONES, pokud pouţijete sluchátka. Gain pro NF rozsah
Low Gain High Gain
-15– +15 dB -15– +15 dB
Balance
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Level
0–127
Výstupní úroveň
Hodnota
Pre Delay
0.0–100 msec
Nastaví Delay Time přímého zvuku do startu efektu
Rate # Depth
0.05–10.00 Hz, note 0–127
Frekvence modulace Hloubka modulace
Phase
0–180 deg
Feedback #
-98–+98%
Step Rate #
0.10–20.00 Hz, note
Output Mode
SPEAKER, PHONES
Low Gain
-15–+15 dB
Rozprostření zvuku v prostoru Nastavuje, jak velká část (%) flanger zvuku flanger bude vrácena zpětnou vazbou do efektu. Záporná (-) nastavení invertují fázi. Nastavuje stupeň změny výšky. Určuje metodu, kterou vyuţijete k poslechu zvuku na výstupu jacků OUTPUT. Získáte optimální 3D efekt, pokud zvolíte SPEAKER a pouţijete repro, nebo PHONES, pokud pouţijete sluchátka. Gain pro NF rozsah
High Gain
-15–+15 dB
Gain pro VF rozsah
Balance #
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Level
0–127
Výstupní úroveň
Chorus efekt, který umoţňuje jej aplikovat nezávisle na nízkofrekvenční a vysokofrekvenční rozsah. L in
L out High Band Chorus Split Low Band Chorus High Band Chorus Split
Aplikuje 3D efekt na zvuk step flanger. Zvuk flanger bude posunutý o 90st. vlevo i 90st. vpravo. 2-Band EQ
Popis
32: 2 BAND CHORUS
Gain pro VF rozsah
31: 3D STEP FLANGER
L
Parametr
L out
Low Band Chorus R in
R out Rozsah
Split Freq
200–8000 Hz
Frekvence rozdělení NF a HF
Low Pre Delay
0.0–100.0 ms
Nastaví Delay Time přímého zvuku do startu efektu
Low Rate
0.05–10.00 Hz, note
Frekvence modulace
Low Depth
0–127
Hloubka modulace
Low Phase
0–180 deg
Rozprostření zvuku v prostoru
High Pre Delay
0.0–100.0 ms
Nastaví Delay Time přímého zvuku do startu efektu
High Rate
0.05–10.00 Hz, note
Frekvence modulace
High Depth
0–127
Hloubka modulace
High Phase
0–180 deg
Rozprostření zvuku v prostoru
Balance
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Level
0–127
Výstupní úroveň
3D Step Flanger 2-Band EQ
R
Parametr
Filter Type
Cutoff Freq
174
Hodnota
OFF, LPF, HPF
200–8000 Hz
R out
Popis Typ filtru: OFF: ţádný filter LPF: ořezává frekv. Nad cutoff frekvencí HPF: ořezává frekv. Pod cutoff frekvencí Základní frekvence filtru
Vysvětlení
Parametr
Výpis efektů
33: 2 BAND FLANGER
34: 2 BAND STEP FLANGER
Flanger efekt, který umoţňuje jej aplikovat nezávisle na nízkofrekvenční a vysokofrekvenční rozsah. L in
Flanger efekt, který umoţňuje jej aplikovat nezávisle na nízkofrekvenční a vysokofrekvenční rozsahy. L out
L in
L out
High Band Flanger Split
Split
High Band Step Flanger Split
High Band Feedback
High Band Feedback
Low Band Flanger
Low Band Step Flanger
Low Band Feedback High Band Feedback
Low Band Feedback High Band Feedback
High Band Flanger
High Band Step Flanger
Low Band Feedback
Low Band Feedback
Split
Low Band Flanger R in Parametr
Low Band Step Flanger R out
Rozsah
Vysvětlení
R in Parametr
R out Rozsah
Vysvětlení Frekvence rozdělení NF a VF
Split Freq
200–8000 Hz
Frekvence rozdělení NF a VF
Split Freq
200–8000 Hz
Low Pre Delay
0.0–100 msec
Nastaví Delay Time přímého zvuku do startu efektu
Low Pre Delay
0.0–100.0 ms
Nastaví Delay Time přímého zvuku do startu efektu
0.05–10.00 Hz, note
0.05–10.00 Hz, note
Frekvence modulace NF zvuku flangeru
Low Depth
0–127
Low Depth
0–127
Frekvence modulace NF zvuku flangeru Hloubka modulace NF zvuku flangeru
Low Rate
Low Rate #
0–180 deg
0–180 deg
Rozprostření zvuku flangeru v prostoru
Low Phase
Low Phase Low Feedback #
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
Low Feedback
-98– +98%
-98–+98%
Low Step Rate
0.10–20.00 Hz, note
High Pre Delay
0.0–100 msec
High Rate #
0.05–10.00 Hz, note
High Depth
0–127
High Phase
0–180 deg
High Feedback #
-98–+98%
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Nastaví Delay Time přímého zvuku do startu efektu Frekvence modulace VF zvuku flangeru Hloubka modulace VF zvuku flangeru Rozprostření zvuku flangeru v prostoru Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem Výstupní úroveň
High Pre Delay
0.0–100.0 ms
High Rate
0.05–10.00 Hz, note
High Depth
0–127
High Phase
0–180 deg
High Feedback
-98– +98%
High Step Rate
0.10–20.00 Hz, note
Balance
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Hloubka modulace NF zvuku flangeru Rozprostření zvuku flangeru v prostoru Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
Rozsah, na kterém se budou kroky cyklit pro NF flanger zvuk Nastaví Delay Time přímého zvuku do startu efektu
Frekvence modulace VF zvuku flangeru Hloubka modulace VF zvuku flangeru Rozprostření zvuku flangeru v prostoru Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
Rozsah, na kterém se budou kroky cyklit pro VF flanger zvuk Poměr hlasitostí originálního (D) a flanger zvuku (W) Výstupní úroveň
175
Výpis efektů
35: OVERDRIVE
38: VS DISTORTION
Overdrive vytváří měkké zkreslení, podobné tomu u lampových komb. L in
L out Over drive
Amp Simulator
2-Band EQ
Pan R
Drive
Amp Type
R out Hodnota
L in
Pan L
R in Parametr
Toto je efekt distortion, který umoţňuje těţké zkreslení. Parametry jsou stejné, jako u ―37: VS OVERDRIVE‖. L out Distortion
Amp Simulator
2-Band EQ
Pan L Pan R
R in
R out
Popis Hodnota distortion + hlasitost
0–127
Typ kytarového zesilovače: SMALL: malý BUILT-IN: jednoduché kombo 2-STACK: double stack amp 3-STACK: triple stack amp
SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK
39: GUITAR AMP SIMULATOR Efekt, který simuluje zvuk kytarového komba. L in
L out Pan L
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Pan
L64–63R
Level
0–127
Pre Amp
Gain pro NF rozsah Gain pro VF rozsah
Pan R
R in
R out
Stereo pozice výstupu
Parametr
Hodnota
Pre Amp Sw
OFF, ON
Pre Amp Type
JC-120, CLEAN TWIN, MATCH DRIVE, BG LEAD, MS1959I, MS1959II, MS1959I+II, Typ kytarového komba SLDN LEAD, METAL5150, METAL LEAD, OD-1, OD2 TURBO, DISTORTION, FUZZ
Pan L
Pre Amp Volume
0–127
Hlasitost a hodnota zkreslení komba
Pan R
Pre Amp Master
0–127
Hlasitost celého pre-ampu
Pre Amp Gain
LOW, MIDDLE, HIGH
Hodnota zkreslení pre-ampu
0–127
Zvuk frekvenčního rozsahu basů/středů/výšek * Středy nelze nastavit, pokud je zvolený ―Match Drive‖ jako typ pre-ampu.
0–127
Nastaví zvuk pro ultra vysokofrekvenční rozsah.
Pre Amp Bright
OFF, ON
Zapnutím na ―On‖ získáte ostrější a jasnější zvuk. * Tento parametrse aplikuje na ―JC-120‖, ―Clean Twin‖ a ―BG Lead‖ typy pre-ampů.
Speaker Sw
OFF, ON
Speaker Type
(See the table right.)
Výstupní úroveň
36: DISTORTION Produkuje intenzivnější zkreslení neţ Overdrive. Parametry jsou stejné, jako u ―35: OVERDRIVE‖.‖ L in
L out Distortion
Amp Simulator
2-Band EQ
R in
R out
Pre Amp Bass Pre Amp Middle
37: VS OVERDRIVE
Pre Amp Treble
Overdrive s těţkým zkreslením.
Pre Amp Presence
L in
L out Overdrive
Amp Simulator
2-Band EQ
Pan L Pan R
R in
R out
Parametr
Hodnota
Drive #
0–127
Tone # Amp Sw
0–127 OFF, ON
Popis Hodnota distortion + změna hlasitosti Zvuková kvalita Overdrive Zapíná simulaci zesilovače
Low Gain
-15–+15 dB
Typ kytarového zesilovače: SMALL: malý BUILT-IN: jednoduché kombo 2-STACK: double stack amp 3-STACK: triple stack amp Gain pro NF rozsah
High Gain Pan #
-15–+15 dB L64–63R
Gain pro VF rozsah Stereo pozice výstupu
Level
0–127
Výstupní úroveň
Amp Type
176
Speaker
SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK
Mic Setting
1, 2, 3
Mic Level
0–127
Direct Level Pan
0–127 L64–63R
Level
0–127
Popis Zapíná simulaci komba
Určuje, zda signál půjde do reproduktoru (ON), nebo ne (OFF). Typ repro Nastavuje vzdálenost mikrofonu, snímajícího zvuk reproduktoru. Můţete ji nastavit ve třech krocích, kdy je mikrofon méně či více vzdálený. Hlasitost mikrofonu Hlasitost přímého zvuku Stereo pozice výstupu Výstupní úroveň
Výpis efektů
Specifikace kaţdého typu reproduktoru Sloupec Speaker značí průměr kaţdého repro (v ―) a jejich počet. Typ
Kabinet
Speaker Mikrofon
41: LIMITER Komprimuje signály, které překročí zadanou hlasitost, předchází tak výskytu zkreslení.
Malý otevřený zadek Malý otevřený zadek
10
Střední otevřený zadek Otevřený zadek
12 x 1
Otevřený zadek Otevřený zadek
12 x 2 12 x 2
Hodnota
12 x 2
Kondenzát. Kondenzát.
Parametr
BUILT-IN 4
Otevřený zadek Otevřený zadek
BUILT-IN 5
Otevřený zadek
12 x 2
Kondenzát.
Release #
0–127
Nastaví dobu od kdy signál klesne pod Threshold aţ neţ vymizí komprese
BG STACK 1
Lepená bedna
12 x 2
Kondenzát.
BG STACK 2
velká lepená bedna
12 x 2
0–127
Hlasitost, na které začíná komprese
velká lepená bedna
12 x 4
Kondenzát. Kondenzát.
Threshold #
MS STACK 1 MS STACK 2
velká lepená bedna
12 x 4
Ratio
1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1
Kompresní poměr
METAL STACK
velká dvojitá bedna
12 x 4
Kondenzát. Kondenzát.
Post Gain
0–+18 dB
2-STACK
velká dvojitá bedna
12 x 4
Low Gain
-15–+15 dB
Nastaví výstupní Gain Gain NF rozsahu
3-STACK
velká trojitá bedna
12 x 4
Kondenzát. Kondenzát.
High Gain Level #
-15–+15 dB 0–127
Gain VF rozsahu Výstupní úroveň
SMALL 1 SMALL 2 MIDDLE JC-120 BUILT-IN 1 BUILT-IN 2 BUILT-IN 3
10 12 x 2 12 x 2
Dynamický Dynamický Dynamický Dynamický Dynamický Kondenzát.
L in
Limiter
2-Band EQ
L out
R in
Limiter
2-Band EQ
R out
Popis
40: COMPRESSOR Sníţí vysoké úrovně a podpoří nízké, změkčí nesrovnalosti v hlasitosti. L in
Compressor
2-Band EQ
L out
R in
Compressor
2-Band EQ
R out
Parametr
Hodnota
Attack
0–127
Rychlost, na které začíná komprese
Popis
Threshold
0–127
Hlasitost, na které začíná komprese
Post Gain Low Gain
0– +18 dB -15– +15 dB
Nastaví výstupní Gain Gain NF rozsahu
High Gain Level
-15– +15 dB 0–127
Gain VF rozsahu Výstupní úroveň
42: GATE Ořezává delay reverbu podle hlasitosti zvuku, poslaného do efektu. Pouţijte, pokud vytváříte uměle znějící sníţení decay reverbu.
L in
Gate
L out
R in
Gate
R out
Parametr
Hodnota
Threshold #
0–127
Hlasitost, na které začíná komprese
Mode
GATE, DUCK
Typ Gate GATE: při sníţení hlasitosti původního zvuku se zavře, ořezává originální zvuk DUCK: při zvýšení hlasitosti původního zvuku se zavře, ořezává originální zvuk
Attack
0–127
Rychlost, na které začíná komprese
Hold
0–127
Nastaví čas, od poklesu zvuku pod Threshold a zavřením
Release
0–127
Balance # Level
D100:0W– D0:100W 0–127
Popis
Nastaví dobu od kdy signál klesne pod Threshold aţ neţ vymizí komprese Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem Výstupní úroveň
177
Výpis efektů
43: DELAY
44: LONG DELAY Delay s velkým zpoţděním.
Stereo delay. Je-li Feedback Mode na NORMAL: Balance D
L in Delay
2-Band EQ
L in 2-Band EQ
L out
Pan L
Long Delay
Balance W
Pan R Feedback
R in
Feedback Feedback
Parametr
Balance W
Delay R in Balance D
2-Band EQ
R out
Rozsah
Balance D
2-Band EQ
Feedback Feedback Balance W
Delay R in Balance D
2-Band EQ
Hodnota
Delay Left
0–1300 msec, Nastaví dobu od kdy je zvuk Delay slyšet note
Delay Right Phase Left
Phase
NORMAL, INVERSE
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
Feedback #
-98–+98%
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné vazby odfiltrován. Pokud nechcete filtrovat nic, zvolte BYPASS
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Nastaví dobu od kdy je zvuk Delay slyšet
Pan #
L64–63R
Low Gain
-15–+15 dB
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné vazby odfiltrován. Pokud nechcete filtrovat nic, zvolte BYPASS
High Gain
-15–+15 dB
Stereo pozice výstupu
Balance #
D100:0W–D0:100W
Gain NF rozsahu
Level
0–127
Gain VF rozsahu
Popis
NORMAL, INVERSE
Fáze zvuku Delay
NORMAL, CROSS
Zvolí způsob zpětné vazby zvuku do efektu
Feedback #
-98–+98%
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
HF Damp
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné 200–8000 Hz, vazby odfiltrován. Pokud nechcete filtrovat BYPASS nic, zvolte BYPASS
Low Gain High Gain
-15–+15 dB -15–+15 dB
Phase Right Feedback Mode
Balance # Level
178
D100:0W– D0:100W 0–127
Vysvětlení
0–2600 msec, note
R out
Parametr
Gain NF rozsahu Gain HF rozsahu Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukema procesovaným zvukem Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
R out
Delay Time
L out
Balance W
Delay
2-Band EQ
Nastaví dobu od kdy je zvuk Delay slyšet
Je-li Feedback Mode na CROSS:
L in
L out
Výpis efektů
45: SERIAL DELAY
46: MODULATION DELAY
Tento delay obsahuje dvě jednotky delay v sérii. Zpětná vazba je aplikována nezávisle pro kaţdou jednotku, pro komplexnější zvuk delay. L in
L out
Přidá modulaci zvuku delay. Je-li Feedback Mode na NORMAL: Balance D
Delay
Pan L
Delay 1
Delay 2
Feedback 1
Feedback 2
R in
2-Band EQ
L in Modulation
Balance W
Modulation
Balance W
Feedback Feedback Pan R
Delay
R out R in
Parametr Delay1 Time
Rozsah 0–1300 ms, note
Vysvětlení
Balance D
Delay1 Feedback
-98– +98%
Podíl zvuku delay, vráceného na vstup delay1. (–) obrátí fázi
Delay1 HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné vazby odfiltrován. Pokud nechcete filtrovat nic, zvolte BYPASS
0–1300 ms, note
Nastaví dobu od vstupu zvuku do delay2, neţ je tento zvuk slyšet
Delay2 Feedback
-98– +98%
Podíl zvuku zpoţděného zvuku na vstupu do delay2. (–) obrátí fázi
Delay2 HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Pan
L64–63R
Nastaví frekvenci, nad kterou je zpoţděný zvuk odfiltrován. Pokud nechcete filtrovat nic, zvolte BYPASS Stereo pozice výstupu
Low Gain
-15– +15 dB
Gain NF rozsahu
High Gain
-15– +15 dB
Gain VF rozsahu
Balance
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Poměr hlasitosti mezi přímým a zpoţděným zvukem Výstupní úroveň
2-Band EQ
R out
2-Band EQ
L out
Je-li Feedback Mode na CROSS:
Nastaví dobu od kdy je zvuk Delay slyšet
Balance D
L in
Delay2 Time
L out
Delay
Modulation
Balance W
Modulation
Balance W
Feedback Feedback
Delay R in
Balance D
2-Band EQ
R out
Parametr
Hodnota
Delay Left Delay Right Feedback Mode
0–1300 ms, note
Nastaví dobu do kdy je zvuk Delay slyšet
NORMAL, CROSS
Volí cestu, kudy se vrací část zvuku do zpětné vazby
Feedback
-98– +98%
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné vazby odfiltrován. Pokud nechcete filtrovat nic, zvolte BYPASS
Rate Depth Phase Low Gain High Gain Balance Level
Popis
0.05–10.00 Hz, Frekvence modulace note 0–127 Hloubka modulace 0-180 deg Rozprostření zvuku v prostoru -15– +15 dB Gain NF rozsahu -15– +15 dB Gain VF rozsahu D100:0W– D0:100W 0–127
Poměr hlasitosti mezi přímým a zpoţděným zvukem Výstupní úroveň
179
Výpis efektů
47: 3TAP PAN DELAY
49: MULTI TAP DELAY
Vyrábí trojitý delay zvuk; střední, levý a pravý. Balance D
L in
Tento efekt vyrábí čtyři delay zvuky. Kaţdý z parametrů Delay Time můţete nastavit na délku tónu, zaloţenou na zvoleném tempu. Také 2-Band EQ
L out
můţete nastavit stereo pozici a úroveň kaţdého delay. Balance D
Balance W
Left Tap
L in Feed back
Center Tap
Triple Tap Delay
Delay 1
Multi Tap Delay
Balance W
Right Tap
R in Balance D
2-Band EQ
R out
Hodnota
Delay Left/ Right/Center
0–2600 ms, note
Nastaví dobu do kdy je zvuk Delay slyšet
Center Feedback
-98– +98%
Podíl zvuku zpětné vazby zpoţděného zvuku do efektu. (–) obrátí fázi
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Left/Right/ Center Level Low Gain High Gain
Popis
R in Balance D
Hodnota 0–2600 ms, note
Nastaví dobu do kdy jsou zvuky Delay slyšet
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné vazby odfiltrován. Pokud nechcete filtrovat nic, zvolte BYPASS
Delay 1 Feedback
-98– +98%
Podíl zvuku delay, vráceného do efektu. (–) obrátí fázi
0–127
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné vazby odfiltrován. Pokud nechcete filtrovat nic, zvolte BYPASS
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné vazby odfiltrován. Pokud nechcete filtrovat nic, zvolte BYPASS
-15– +15 dB -15– +15 dB
Hlasitost kaţdého Delay
Delay 1–4 Pan
L64–63R
Hlasitost kaţdého Delay
Gain NF rozsahu
Delay 1–4 Level 0–127 Low Gain -15– +15 dB
Gain NF rozsahu
High Gain
-15– +15 dB
Poměr hlasitosti mezi přímým a zpoţděným zvukem
D100:0W– D0:100W 0–127
Výstupní úroveň
Gain VF rozsahu Poměr hlasitosti mezi přímým a zpoţděným zvukem
Balance
48: 4TAP PAN DELAY dává čtyři zvuky delay. Balance D
L in
L out Delay 1
Balance W
Feedback Delay 2
Quadruple Tap Delay Delay 3 Balance W
Delay 4
R in
R out Balance D
2 1 L
Stereo pozice kaţdého delay
3 4 R
Parametr
Hodnota
Delay 1–4 Time
0–2600 msec, note
Nastaví dobu do kdy je zvuk Delay slyšet
Delay 1 Feedback #
-98–+98%
Podíl zvuku delay, vráceného do efektu. (–) obrátí fázi
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné vazby odfiltrován. Pokud nechcete filtrovat nic, zvolte BYPASS
Delay 1–4 Level 0–127 Low Gain -15–+15 dB High Gain Balance # Level
180
R out
Delay 1–4 Time
Level
fEfekt
2-Band EQ
Parametr
D100:0W– D0:100W 0–127
Level
Balance W
Delay 4 Delay 2
Parametr
Balance
L out
Balance W
Delay 3 Feedback
2-Band EQ
Popis
Hlasitost kaţdého Delay
-15–+15 dB
Gain NF rozsahu Gain VF rozsahu
D100:0W– D0:100W 0–127
Poměr hlasitosti mezi přímým (D) a procesovaným zvukem (W) Výstupní úroveň
Popis
Gain HF rozsahu
Nastaví dobu do kdy jsou zvuky Delay slyšet
Výpis efektů
50: REVERSE DELAY
51: SHUFFLE DELAY Přidá posun zvuku delay, coţ dá zvuku větší ţivost.
Obrácený delay, který přidává obrácený a prodlouţený zvuku k původnímu. Tap delay je přidán hned za reverse delay.
L in 2-Band EQ
L in Feedback
Rev
Feedback
L out
Delay D3
D2
Delay B
B
R in 2-Band EQ
R in
2-Band EQ
R out
R out
Vysvětlení
Parametr
Rozsah
Threshold
0–127
Hlasitost, na které se aplikuje Reverse Delay
Rev Delay Time
0–1300 msec, note
Nastaví dobu od kdy je zvuk Delay slyšet
Rev Delay Feedback #
-98–+98%
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
Rev Delay HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné vazby odfiltrován. Pokud nechcete filtrovat nic, zvolte BYPASS
Rev Delay Pan
L64–63R
Stereo pozice Rev Delay
Rev Delay Level
0–127
Hlasitost kaţdého Delay
Delay 1 – 3 Time
0–1300 msec, note
Nastaví dobu od vstupu po nástup efektu Delay
Delay 3 Feedback # -98–+98%
A
L out
Delay
D1
Rev. Delay
Delay A
2-Band EQ
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
Delay HF Damp
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné vazby odfiltrován. 200–8000 Hz, BYPASS Pokud nechcete filtrovat nic, zvolte BYPASS
Delay 1 Pan, Delay 2 Pan
L64–63R
Stereo pozice Tap Delay
Delay 1 Level, Delay 2 Level
0–127
Výstupní úroveň
Low Gain
-15–+15 dB
Gain NF rozsahu
High Gain
-15–+15 dB
Gain HF rozsahu
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Parametr
Hodnota
Delay Time
0–2600 ms, note
Nastaví dobu do kdy je zvuk Delay slyšet
Shuffle Rate
0–100%
Nastavuje poměr času, který uplyne, od nástupu Delay B, neţ nastoupí Delay A. 100% značí, ţe časy jsou stejné.
Acceleration
0–15
Nastaví rychlost, s jakou se mění aktuální nastavení na nové
Feedback
-98– +98%
Podíl zvuku zpětné vazby, vráceného zvuku do efektu. (–) obrátí fázi
HF Damp
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné 200–8000 Hz, vazby odfiltrován. Pokud nechcete filtrovat BYPASS nic, zvolte BYPASS
Pan A/B
0–127
Stereo pozice Delay A/B
Level A/B
0–127
Výstupní úroveň Delay A/B
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Gain NF rozsahu Gain VF rozsahu Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem Výstupní úroveň
Balance Level
D100:0W– D0:100W 0–127
Popis
Poměr hlasitosti mezi přímým a zpoţděným zvukem Výstupní úroveň
181
Výpis efektů
52: 3D DELAY Aplikuje 3D efekt na zvuk delay. Zvuk delay bude posunutý o 90st. vlevo i 90st. vpravo. L 3D Delay L
2-Band EQ
Level
L out
3D Delay C 3D Delay R 2-Band EQ
R Hodnota 0–2600 ms, note
Nastaví dobu od kdy je zvuk Delay slyšet
-98– +98%
Podíl zpoţděného zvuku, vráceného do efektu. (–) obrátí fázi
Left Level Right Level
Feedback #
-98–+98%
Podíl zvuku delay, vráceného do efektu. (–) obrátí fázi.
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Low Gain
-15–+15 dB
High Gain
-15–+15 dB
Level
Parametr
HF Damp
Popis
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné vazby odfiltrován. Pokud nechcete filtrovat nic, zvolte BYPASS Gain NF rozsahu Gain VF rozsahu Poměr hlasitosti mezi přímým a zpoţděným zvukem
D100:0W– D0:100W 0–127
Výstupní úroveň
R out
Delay Left Delay Right
Center Feedback
Hodnota
Balance #
Feedback
Delay Center
Parametr
Popis
54: LONG TIME CTRL DELAY Delay, jehoţ doba můţe být lehce změněna a přidá prodlouţení efektu delay.
L in
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné vazby odfiltrován. 200–8000 Hz, BYPASS Pokud nechcete filtrovat nic, zvolte BYPASS
Balance D
L out
Balance W
Time Control Delay Balance W Feedback
R in 0–127
2-Band EQ
Balance D
Výstupní úroveň Delay
2-Band EQ
R out
Center Level
Output Mode
Low Gain High Gain
SPEAKER, PHONES
-15– +15 dB -15– +15 dB
Balance
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Nastaví metodu výstupu zvuku. Optimální 3D efekt získáte se SPEAKER pro repro a PHONES pro sluchátka.
Parametr
Hodnota
Delay Time
0–2600 ms, note
Acceleration
0–15
Feedback
-98– +98%
HF Damp
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk 200–8000 Hz, zpětné vazby odfiltrován. Pokud nechcete BYPASS filtrovat nic, zvolte BYPASS
Pan Low Gain
L64–63R -15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Gain VF rozsahu Poměr hlasitosti mezi přímým a zpoţděným zvukem Výstupní úroveň
Stereo delay, jehoţ doba můţe být změněna pozvolna. Balance
L in
2-Band EQ
L out
Pan L
Feedback Feedback
Time Ctrl Delay
Pan R
R in
2-Band EQ
R out
Parametr
Hodnota
Delay Time #
0–1300 msec, note
Nastaví dobu od kdy je zvuk Delay slyšet
Acceleration
0–15
Nastaví čas, po který se mění aktuální nastavení na nové. Stupeň změny hodnoty přímo ovlivňuje stupeň změny výšky.
182
Nastaví čas, po který se mění aktuální nastavení na nové
Gain NF rozsahu
53: TIME CTRL DELAY
Time Ctrl Delay
Popis Nastaví dobu do kdy je zvuk Delay slyšet
Popis
Level
D100:0W– D0:100W 0–127
Podíl zpoţděného zvuku, vráceného do efektu. (–) obrátí fázi
Gain NF rozsahu Gain VF rozsahu Poměr hlasitosti mezi přímým a zpoţděným zvukem Výstupní úroveň Nastaví dobu do kdy je zvuk Delay slyšet
Výpis efektů
55: TAPE ECHO
56: LOFI NOISE
Virtuální páskové echo, jeţ podukuje realistický zvuk páskového echa. Simuluje páskové echo Roland RE-201 Space Echo. L in
L out Direct Level
Kromě Lo-Fi efektu, zde jsou přidány různé typy šumu, jako bílý šum a šum disku.
L in
Echo Level
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
R out
Lo-Fi
Tape Echo Echo Level
R in
Noise Gen.
R out Direct Level
Lo-Fi Parametr
Hodnota
Popis
Mode
S, M, L, S+M, S+L, M+L, S+M+L
Kombinace přehrávacích hlav: S: short, M: middle, L: long
0–127
Rychlost pásky, vyšší hodnota zkrátí čas mezi zvuky
Intensity
0–127
Počet opakování delay
Bass
-15– +15 dB
Treble Head S Pan
-15– +15 dB
Posílení/ořezání NF rozsahu Posílení/ořezání HF rozsahu
Head M Pan Head L Pan
L64–63R
Stereo pozice pro jednotlivé hlavy
0–5
Přidání páskového zkreslení. Simulace jemných změn diagnostických sekcí signálu, vyšší hodnota – vyšší zkreslení.
Repeat Rate
Tape Distortion
Wow/Flutter Rate
0–127
Komplexní změny výšky, způsobené nepřesností rotace a kvalitou pásky
Wow/Flutter Depth
0–127
Hloubka nepřesností
Echo Level Direct Level
0–127 0–127
Hlasitost zvuku s echem
Level
0–127
Výstupní úroveň
R in Parametr
Hodnota
Popis
LoFi Type
1–9
Degraduje kvalitu zvuku. Kvalita se zhoršuje s vyšší hodnotou.
Post Filter Type
OFF, LPF, HPF
Typ filtru: OFF: ţádný filtr LPF:ořezává frekvence nad CutOff fr. HPF:ořezává frekvence pod CutOff fr.
Post Filter Cutoff W/P Noise Type
200–8000 Hz Střední frekvence filtru
W/P Noise LPF
200–8000 Hz, Stř.fr. aplikovaná na šum (Bypass = BYPASS neořezává)
W/P Noise Level #
0–127
Hlasitost šumu
Disc Noise Type
LP, EP, SP, RND
Typ šumu LP desky. Frekvence, na které se šum objeví, závisí na typu šumu.
Disc Noise LPF
200–8000 Hz, Nastaví Cutoff fr. NF filtru, aplikovanou na BYPASS šum desky. Bypass = ţádný filtr HF.
Hlasitost původního zvuku Disc Noise Level # Hum Noise Type
WHITE, PINK
Přepíná typy šumu – bílý/růţový
0–127
Hlasitost šumu desky
50 Hz, 60 Hz
Frekvence hučení
Hum Noise LPF
200–8000 Hz, Stř.fr. lowpass filtru, aplikovaná na šum LP BYPASS desky (Bypass = neořezává)
Hum Noise Level #
0–127
Hlasitost hučení
Low Gain High Gain
-15–+15 dB -15–+15 dB
Gain NF rozsahu
D100:0W– D0:100W 0–127
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem Výstupní úroveň
Balance # Level
Gain HF rozsahu
183
Výpis efektů
57: LOFI COMPRESS
59: TELEPHONE
Efekt, který záměrně sniţuje kvalitu zvuku tvůrčím způsobem.
L in
R in
Compressor
Compressor
Parametr
Hodnota
Lo-Fi
Lo-Fi
Efekt vyrábí plochý zvuk, podobný tomu, jaký slyšíte v telefonu.
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
R out
Popis
Pre Filter Type
1–6
Typ filtru zvuku před průchodem efektem. 1: Kompresor vypnutý
LoFi Type
1–9
Záměrně zhoršuje kvalitu zvuku. Vyšší hodnota značí horší zvuk.
Post Filter Type
OFF, LPF, HPF
Typ filtru: OFF: ţádný filtr LPF:ořezává frekvence nad CutOff fr. HPF:ořezává frekvence pod CutOff fr.
Post Filter Cutoff
200–8000 Hz Zákl. frekv. Post filtru
Low Gain
-15– +15 dB
Gain NF rozsahu
High Gain
-15– +15 dB
Gain VF rozsahu
D100:0W– D0:100W 0–127
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Balance Level
L in
Telephone
L out
R in
Telephone
R out
Parametr
Hodnota
Voice Quality #
0–15
Audio kvalita zvuku
Treble
-15–+15 dB
Pásmo telefonního hlasu
D100:0– D0:100W 0–127
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Balance # Level
Popis
Výstupní úroveň
60: PHONOGRAPH Simuluje zvuk nahraný na analogové LP desce a přehrávaný na gramofonu. Tento efekt také simuluje různé typy šumu, typického pro LP, včetně rotačních nesrovnalostí starého gramofonu. Balance D
L in
L out Phonograph
Balance W
Phonograph
Balance W
Výstupní úroveň
R in
R out Balance D
58: LOFI RADIO Vedle Lo-Fi efektu, tento efekt také generuje šum rádia. 2-Band EQ
L in
L out
Parametr
Hodnota
Signal Distortion
0–127
Hloubka distortionu
Frequency Range
0–127
Frekv. odezva přehrávání. Zvýšení hodnoty = budí dojem staršího přístroje s malým frekv. rozmezím.
Disc Type
LP, EP, SP
Rychlost rotace gramofonu. Má vliv na frekv. scratch.
Scratch Noise Level
0–127
Hodnota šumu při scratchingu.
Dust Noise Level
0–127
Hlasitost šumu špinavé desky
Hiss Noise Level
0–127
Šum sykotu
Lo-Fi Radio Lo-Fi 2-Band EQ
R in
Parametr
Hodnota
LoFi Type
1–9
Post Filter Type
OFF, LPF, HPF
R out
Popis Záměrně zhoršuje kvalitu zvuku. Vyšší hodnota značí horší zvuk. Typ filtru: OFF: ţádný filtr LPF:ořezává frekvence nad CutOff frekv. HPF:ořezává frekvence pod CutOff frekv.
Total Noise Level Wow
0–127
Celkový šum
0–127
Flutter
0–127
Random
0–127
Hloubka dlouhých rotačních nepřesností Hloubka krátkých rotačních nepřesností Hloubka nedefinovaných rotačních nepřesností
Total Wow/ Flutter
0–127
Celková hloubka rotačních nepřesností
D100:0W– D0:100W 0–127
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem Výstupní úroveň
Balance Post Filter Cutoff
200–8000 Hz Zákl. frekv. Post filtru
Radio Detune #
0–127
Simulace šumu ladění rádia. Vyšší hodnota = větší šum.
Radio Noise Level #
0–127
Hlasitost šumu ladění.
Low Gain
-15–+15 dB
Gain NF rozsahu
High Gain
-15–+15 dB
Gain HF rozsahu
D100:0W– D0:100W 0–127
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Balance # Level
184
Výstupní úroveň
Popis
Level
Výpis efektů
61: PITCH SHIFTER Stereo pitch shifter.
Parametr
Hodnota
Pitch2 Coarse #2 Pitch2 Fine #2
-24-+12 semi -100-+100 cent
Pitch2 Delay 0–1300 msec, note Pitch2 Feedback # -98–+98%
L in
L out
2-Band EQ Pitch Shifter Pitch Shifter
R in
R out
2-Band EQ Popis
Nastavení zvuku Pitch Shift 2. Parametry jsou stejné, jako jako pro zvuk Pitch Shift 1.
Pitch2 Pan # Pitch2 Level
L64-63R 0–127
Low Gain High Gain
-15–+15 dB -15–+15 dB
Balance
D100:0W-D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Level
0–127
Výstupní úroveň
Parametr
Hodnota
Coarse
-24– +12 semi
Fine
-100– +100 cent
Delay Time
0–1300 ms, note
Nastaví dobu od kdy je zvuk Delay slyšet
Feedback
-98– +98%
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
R in
Balance Level
0–127
Výstupní úroveň
Parametr
Nastaví výškový posun v jednotkách půltónů Nastaví výškový posun v jednotkách centů
Popis
Gain NF rozsahu Gain VF rozsahu
63: STEP PITCH SHIFTER Výškový posun, kde se hodnota výšky mění v 16-ti krokových sekvencích.
L in
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
R out
Step Pitch Shifter Gain NF rozsahu Gain HF rozsahu
Step Pitch Shifter
62: 2VOICE PITCH SHIFTER Posune výšku původního zvuku. Dvouhlasý pitch shifter má dva pitch shiftery a můţe tak přidat dvě výšky, posunuté vůči původnímu zvuku. Balance D
L in
L out Level 1
2Voice Pitch Shifter
Pan 1 L
Rozsah
Step 01–16
-24–+12 semi
Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Attack #
0–127
Gate Time #
0–127
Fine
-100–+100 cent
Nastaví výškový posun v jednotkách centů
Delay Time
0–1300 msec, note
Nastaví dobu od kdy je zvuk Delay slyšet
Feedback #
-98–+98%
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
Low Gain
-15–+15 dB
Gain NF rozsahu
High Gain
-15–+15 dB
Gain VF rozsahu
Balance #
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Level
0–127
Výstupní úroveň
Pan 2 L Pan 2 R
R in
Balance W
R out Balance D
Hodnota
Pitch1 Coarse #1
-24-+12 semi
Pitch1 Fine #1
-100-+100 cent
Pitch1 Delay
Rozsah, ve kterém bude krok zacyklen Rychlost, se kterou se mění výška mezi kroky Trvání posunutého zvuku v kaţdém kroku
Balance W
Pan 1 R
Level 1
Parametr
Vysvětlení Nastaví výšku kroku v jednotkách půltónů
0–1300 msec, note
Popis Nastaví výškový posun v jednotkách půltónů Nastaví výškový posun v jednotkách centů Nastaví dobu od kdy je zvuk Delay slyšet
Pitch1 Feedback # -98–+98%
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
Pitch1 Pan #
L64-63R
Stereo pozice zvuku Pitch 1
Pitch1 Level
0–127
Hlasitost Pitch 1
Můţete pouţít ovládání multiefektu k přehrání krokové sekvence od začátku (str. 164).
185
Výpis efektů
64: REVERB Přidá ozvěnu zvuku, simulací akustického prostoru. L in
2-Band EQ
Balance D
L out
Balance W
Parametr
Hodnota
High Gain
-15–+15 dB
Gain VF rozsahu
Popis
Balance #
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Level #
0–127
Výstupní úroveň
66: OVERDRIVE CHORUS
Reverb Balance W
R in Parametr
Type
Balance D
Hodnota
ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2
2-Band EQ
R out
L out
L in
Balance D Balance W
Popis Typ Reverbu: Room1: hutná ozvěna s krátkým trváním Room2: slabší ozvěna s krátkým trváním Stage1: ozvěna se zpoţděním dozvuku Stage2: ozvěna se krátkým dozvukem Hall1: jasný dozvuk Hall2: bohatý dozvuk
Overdrive
Chorus Balance W
R out
R in Balance D
Parametr
Hodnota
Overdrive Drive #
0–127
Stupeň zkreslení, také má vliv na hlasitost
Popis
Overdrive Pan #
L64–63R
Stereo pozice zvuku Overdrive
0.0–100 msec
Nastaví dobu delay od čistého zvuku po chorus
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Nastaví delay time mezi čistým a procesovaným zvukem
Chorus Pre Delay
Time
0–127
Délka ozvěny
Chorus Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Chorus Depth
0–127
Chorus Balance #
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Level
0–127
Výstupní úroveň
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Balance
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné vazby odfiltrován. Pokud nechcete filtrovat nic, zvolte BYPASS
Gain NF rozsahu Gain VF rozsahu Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Frekvence modulace Hloubka modulace
67: OVERDRIVE FLANGER
Výstupní úroveň
Balance D
L out
L in Feedback
65: GATED REVERB
Overdrive
Balance W
Flanger Balance W
Speciální typ reverbu, ve kterém je zvuk reverbu ořezán před přirozenou délkou. L in Balance D
2-Band EQ
L out
Balance W
Gated Reverb Balance W
R in Balance D
Parametr
Type
Pre Delay
Hodnota
NORMAL, REVERSE, SWEEP1, SWEEP2
0.0–100 msec
2-Band EQ
R out
Popis Typ Reverbu: Normal: obvyklý ořezaný reverb Reverse: zpětný reverb Sweep1: ozvěna se přesouvá zprava doleva Sweep2: ozvěna se přesouvá zleva doprava Nastaví delay time mezi čistým a procesovaným zvukem
Gate Time
5–500 msec
Nastaví dobu zmizení reverbu
Low Gain
-15–+15 dB
Gain NF rozsahu
186
R in
R out Balance D
Parametr
Hodnota
Popis
Overdrive Drive
0–127
Stupeň zkreslení, má vliv i na hlasitost
Overdrive Pan
L64–63R
Stereo pozice zvuku Overdrive
Flanger Pre Delay
0.0–100.0 ms
Nastaví dobu delay od čistého zvuku po flanger
Flanger Rate Flanger Depth
0.05–10.00 Hz, note 0–127
Flanger Feedback
-98– +98%
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
Flanger Balance
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Level
0–127
Výstupní úroveň
Frekvence modulace Hloubka modulace
Výpis efektů
68: OVERDRIVE DELAY
70: DISTORTION FLANGER L out
L in Balance D
Balance W
Overdrive
Parametry jsou v podstatě stejné, jako u ―67: OVERDRIVE FLANGER‖, s výjimkou následujících dvou. Overdrive Drive Distortion Drive, Overdrive Pan Distortion Pan
Delay Balance W Feedback
Balance D
R out
R in Balance D
L in
L out Feedback
Parametr
Hodnota
Popis
Overdrive Drive
0–127
Stupeň zkreslení, také má vliv na hlasitost
Overdrive Pan
L64–63R
Stereo pozice zvuku Overdrive
Distortion
Balance W
Flanger Balance W
R in
R out Balance D
Delay Time
0–2600 ms, note
Nastaví dobu delay od čistého zvuku po Delay
Delay Feedback
-98– +98%
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
Delay HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné vazby odfiltrován. Pokud nechcete filtrovat nic, zvolte BYPASS
Delay Balance
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
71: DISTORTION DELAY Parametry jsou v podstatě stejné, jako u ―68: OVERDRIVE DELAY‖, s výjimkou následujících dvou. Overdrive Drive Distortion Drive, Overdrive Pan Distortion Pan L out
L in Balance D
Balance W Level
0–127
Výstupní úroveň
Distortion
Delay Balance W Feedback
69: DISTORTION CHORUS
R in
R out Balance D
Tento efekt v podstatě odpovídá 66: Overdrive – Chorus, s výjimkou následujících dvou vazeb. Overdrive Drive Distortion Drive, Overdrive Pan Distortion Pan
72: ENHANCER CHORUS L in
L out
Enhancer Mix
L out
L in
Balance W
Balance D
Chorus
Balance W
Distortion
Balance D
Balance W
Chorus Balance W
R in
Balance D
R out
Enhancer Mix
R out
R in
Parametr
Hodnota
Enhancer Sens #
0–127
Enhancer Mix #
0–127
Chorus Pre Delay
0.0–100 msec
Chorus Rate # Chorus Depth
0.05–10.00 Hz, note 0–127
Balance D
Popis Citlivost Enhanceru Hlasitost harmonických, generovaných Enhancerem Nastaví delay time mezi čistým a procesovaným zvukem Frekvence modulace Hloubka modulace
Chorus Balance #
D100:0W– D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Level
0–127
Výstupní úroveň
187
Výpis efektů
73: ENHANCER FLANGER
75: CHORUS DELAY
Balance D
L in
L out
Enhancer Mix
Feedback
Balance D
L in
L out Balance D
Balance W
Balance W
Flanger Balance W
R in
R out
Enhancer Balance D
Mix
Hodnota
Enhancer Sens #
0–127
Citlivost Enhanceru
Enhancer Mix #
0–127
Hlasitost harmonických, generovaných Enhancerem
Flanger Pre Delay
0.0–100 msec
Nastaví delay time mezi čistým a procesovaným zvukem
Flanger Depth
0.05–10.00 Hz, note 0–127
Frekvence modulace Hloubka modulace
-98–+98%
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Flanger Balance #
D100:0W– D0:100W
Výstupní úroveň
Level
0–127
Citlivost Enhanceru
74: ENHANCER DELAY L out
Enhancer Mix
Feedback
R in
R out Balance D
Popis
Flanger Feedback #
L in
Balance W
Balance W Balance D
Parametr
Flanger Rate #
Balance W
Delay
Chorus
Parametr
Hodnota
Chorus Pre Delay
Popis
0.0–100 msec
Nastaví delay time mezi čistým a procesovaným zvukem
Chorus Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Frekvence modulace
Chorus Depth
0–127
Hloubka modulace
Chorus Balance #
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým zvukem (D) a chorus zvukem (W)
Delay Time
0–2600 msec, note
Nastavuje delay time přímého zvuku dokud je delay zvuk slyšenheard.
Delay Feedback #
-98–+98%
Podíl delay zvuku, vráceného do efektu. (–) obrátí fázi
Delay HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné vazby odfiltrován. Pokud nechcete filtrovat nic, zvolte BYPASS
Delay Balance #
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Level
0–127
Výstupní úroveň
Balance D Balance W
Delay Balance W Feedback
R in
76: FLANGER DELAY
R out
Enhancer Mix
Balance D Balance D
Parametr
Hodnota
Enhancer Sens #
0–127
Enhancer Mix #
0–127
Delay Time
0–2600 msec, note
Popis
L in
Citlivost Enhanceru Hlasitost harmonických, generovaných Enhancerem Nastaví delay time mezi čistým a procesovaným zvukem
L out Balance D
Feedback
Flanger
Balance W
Delay HF Damp
-98–+98%
Podíl zvuku, vráceného do efektu. (–) obrátí fázi
200–8000 Hz, BYPASS
Nastaví frekvenci, nad kterou je zvuk zpětné vazby odfiltrován. Pokud nechcete filtrovat nic, zvolte BYPASS
Delay Balance #
D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Level
0–127
Výstupní úroveň
188
Delay Balance W Feedback
R in
R out Balance D
Delay Feedback #
Balance W
Balance W
Parametr
Hodnota
Balance D
Popis
Flanger Pre Delay 0.0–100 msec
Nastaví delay time mezi čistým a procesovaným zvukem
Flanger Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Frekvence modulace
Flanger Depth
0–127
Hloubka modulace
Flanger Feedback #
-98–+98%
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
Flanger Balance # D100:0W–D0:100W
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Delay Time
Nastaví delay time mezi čistým a procesovaným zvukem
0–2600 msec, note
Výpis efektů
Parametr Delay Feedback #
Hodnota
Popis
-98–+98%
Nastaví část proporce zvuku delay, vráceného do efektu. Záporné hodnoty (-) invertují fázi.
Delay HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Nastavuje frekvenci, nad jkterou je zvuk vrácen do efektu a ořezán. Nechcete-li ořezávat, nastavte zde BYPASS.
Delay Balance #
D100:0W–D0:100W
Nastavuje poměr hlasitostí mezi zvukem, který je poslán do delay (W) a zvukem, který je přímý (D).
Level
0–127
Výstupní úroveň
Parametr
Hodnota
Depth #
0–127
Hloubka efektu
Damper #
0–127
Hloubka, na kterou je pedál stisknut (ovládá rezonující zvuk).
Pre LPF
16–15000 Hz, BYPASS
Pre HPF
BYPASS, 16–15000 Hz
Peaking Freq
200–8000 Hz
Posilující frekvence filtru / ořezává určené pásmo vstupního signálu
Peaking Gain
-15–+15 dB
Hodnota posílení / ořezání filtrem na určeném pásmu
Peaking Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
Šířka frekv.pásma posíleného/ ořezaného pomocí Peaking Gain (vyšší hodnota = uţší pásmo)
HF Damp
16–15000 Hz, BYPASS
Frekvence filtru, která ořezává VF obsah vstupního zvuku (Bypass neořezává zvuk)
LF Damp
BYPASS, 16–15000 Hz
Frekvence filtru, která ořezává NF obsah vstupního zvuku (Bypass neořezává zvuk)
Lid
1–6
Simuluje aktuální změny, je-li křídlo různě pootevřeno
77: CHORUS FLANGER Balance D
Balance D
L in
L out Feedback Balance W
Chorus
Balance W
Flanger Balance W
Balance W
R in
R out Balance D
Parametr
Balance D
Hodnota
Popis
Chorus Pre Delay
0.0–100.0 ms
Nastaví delay time u přímého zvuku aţ je slyšet zvuk chorus.
Chorus Rate
0.05–10.00 Hz, note
Modulační frekvence efektu chorus
Chorus Depth
0–127
Chorus Balance
D100:0W–D0:100W
Hloubka modulace Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
Flanger Pre Delay
0.0–100.0 ms
Nastaví delay time mezi čistým a procesovaným zvukem
Flanger Rate
0.05–10.00 Hz, note
Frekvence modulace
Flanger Depth
0–127
Hloubka modulace
Flanger Feedback
-98– +98%
Podíl zvuku zpětné vazby. (–) obrátí fázi
Popis
Frekvence filtru, která ořezává VF obsah vstupního zvuku (Bypass neořezává zvuk) Frekvence filtru, která ořezává NF obsah vstupního zvuku (Bypass neořezává zvuk)
Frekvence v NF pásmu EQ Hodnota posílení/ ořezání NF
EQ Low Freq
200, 400 Hz
EQ Low Gain EQ Mid Freq
-15–+15 dB 200–8000 Hz
EQ Mid Gain
-15–+15 dB 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
Hodnota posílení/ořezání Mid Šířka stř. pásma, vyšší hodnota = uţší pásmo)
EQ High Freq
2000, 4000, 8000 Hz
Frekvence v HF pásmu EQ
EQ High Gain Level
-15–+15 dB 0–127
Hodnota posílení/ ořezání VF Výstupní úroveň
EQ Mid Q
Frekvence ve stř. pásmu EQ
79: VOCODER Mic Mix
Flanger Balance
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Poměr hlasitosti mezi přímým a procesovaným zvukem
MIC INPUT
Vocoder R out R in
78: SYMPATHETIC RESONANCE U akustického piana způsobí uvolnění pedálu, ţe znějící struny rozezní také okolní struny, coţ přispěje k bohatosti zvuku. Tento efekt simuluje sympathetic resonance.
L in
Level
L in
Výstupní úroveň
L out
Mic Sens
3-Band EQ
L out
3-Band EQ
R out
Synth Level
Parametr
Hodnota
Popis
Mic Sens #
0–127
Vstupní citlivost mikrofonu
Synth Level #
0–127
Vstupní úroveň nástroje
Mic Mix #
0–127
Hodnota audio signálu z mikrofonu, přidaného k výstupu vokodéru
Level
0–127
Hlasitost signálu, procházejícího přes vokodér
Sym. Resonance R in
189
Výpis efektů
Parametry Chorusu Chorus efekt u JUNO-STAGE můţete rovněţ vyuţít jako stereo delay. Toto nastavení umoţňuje vybrat chorus nebo delay s příslušnou charakteristikou typu efektu.
Parametr
Hodnota
Popis
Chorus Type
00 01 02 03
Zvolí buď chorus nebo delay. 0 (OFF): Nepouţije se ani chorus, ani delay. 1 (CHORUS): Pouţije se Chorus. 2 (DELAY): Použije se Delay. 3 (GM2 CHORUS): Pouţije se Chorus GM2.
Chorus Level
0–127
(OFF), (CHORUS), (DELAY), (GM2 CHORUS)
Hlasitost zvuku Chorus
Pokud zadáte delay time jako hodnotu noty, pak zmírnění tempa nezmění tuto dobu po určitou délku. Je to proto, ţe je zde určitá horní hranice delay time; je-li stanovena jako hodnota noty a vy sníţíte tempo aţ na tuto hodnotu, delay time se jiţ nemůţe změnit vůbec. Tato horní hranice je maximální hodnota, kterou lze zadat, pokud je Delay time nastaven numerickou hodnotou.
01: CHORUS
Filter Type
Cutoff Freq Pre Delay
OFF, LPF, HPF
Typ filtru OFF: filtr nebude pouţit LPF: ořeţe frekv.rozsah nad Cutoff Freq HPF: ořeţe frekvenční rozsah pod Cutoff Freq
200–8000 Hz
Základní frekvence filtru
0.0–100 msec
Nastaví dobu zpoţdění od přímého zvuku aţ po zaznění zvuku chorus.
noty: Noty: čtyřiašedesátinová triola, dvaatřicetinová triola, šestnáctinová triola,
Rate
0.05–10.00 Hz, note
Frekvence modulace
Depth Phase
0–127 0–180 deg
Hloubka modulace Prostorové rozloţení zvuku
tečkou,
0–127
Nastavuje hodnotu zvuku chorus, vrácené zpětnou vazbou do efektu.
s tečkou,
čtvrťová nota,
s tečkou,
půlová nota,
s tečkou, s tečkou,
celá nota, dvojitá celá
Feedback
02: DELAY Delay Left Delay Right
0–1000 msec, note
Nastaví dobu Delay od přímého zvuku aţ po zaznění zvuku Delay.
Delay Center Center Feedback
-98–+98%
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Left Level Right Level
0–127
Nastavuje, kolik zvuku delay bude vráceno zpětnou vazbou do efektu. Záporná (-) nastavení invertují fázi. Nastaví frekvenci, nad kterou bude zvuk, vrácený do efektu, ořezán. Nechcete-li ořezat vyšší frekvence, nastavte zde BYPASS.
Hlasitost zvuku Delay
Center Level
03: GM2 CHORUS Ořeţe vysokofrekvenční rozsah zvuku přicházejícího do chorusu. Vyšší hodnota ořeţe více vyšších frekvencí. Hlasitost zvuku chorus
Pre-LPF
0–7
Level
0–127
Feedback
0–127
Delay
0–127
Rate
0–127
Frekvence modulace
Depth Send Level to Reverb
0–127
Hloubka modulace
0–127
Nastaví hodnotu zvuku chorus vyslaného do reverbu.
190
Nastavuje hodnotu zvuku chorus, vrácené zpětnou vazbou do efektu. Nastaví dobu zpoţdění od přímého zvuku aţ po zaznění zvuku chorus.
16tinová nota,
64tinová nota, 32tinová nota,
dvatřicetinová nota s tečkou,
osminová triola,
8inová nota,
16tinová nota s
čtvrťová triola,
8inová nota
půlová triola, celá triola,
čtvrťová
půlová
dvojitá celá triola,
celá
Výpis efektů
Parametry Reverbu Tyto parametry umoţňují zvolit příslušný typ reverbu a jeho charakteristiky.
Parametr
Reverb Type
Reverb Level
Hodnota
Popis
Typ reverbu 0 (OFF): Reverb nebude pouţit. 1 (REVERB): Normální reverb 2 (SRV ROOM): Simuluje akustickou 00 (OFF), odezvu typické místnosti. 01 (REVERB), 3 (SRV HALL): Simuluje akustickou 02 (SRV ROOM), odezvu typické koncertní síně. 03 (SRV HALL), 4 (SRV PLATE): Simuluje plátový reverb, 04 (SRV PLATE), velmi populární prvek, odvozený z ozvěny 05 (GM2 REVERB) kovového plátu. 5 (GM2 REVERB): GM2 Reverb 0–127
Hlasitost efektu Reverb
01: REVERB
Type
ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2, DELAY, PAN-DELAY
Time
0–127
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Delay Feedback
0–127
Parametr
Hodnota
Popis
05: GM2 REVERB Character
0–7
Typ reverbu 0–5: reverb 6, 7: delay
Pre-LPF
0–7
Ořeţe vysokofrekvenční rozsah zvuku přicházejícího do reverbu. Vyšší hodnota ořeţe více vyšších frekvencí.
Level Time
0–127 0–127
Delay Feedback
0–127
Výstupní úroveň ozvěny Délka trvání ozvěny Nastaví hodnotu zvuku delay, vráceného do efektu, je-li nastavení Reverb Character 6 nebo 7.
Typ reverbu a delay ROOM1: krátký reverb s vyšší hustotou ROOM2: krátký a slabší reverb STAGE1: reverb s větší a zpoţděnou ozvěnou STAGE2: reverb s ostrou a brzkou odezvou HALL1: velmi čistě znějící reverb HALL2: bohatý reverb DELAY: běţný delay efekt PAN-DELAY: delay efekt s echem do stran Délka trvání ozvěny (Typ: ROOM1–HALL2) Delay time (Typ: DELAY, PAN-DELAY) Nastaví frekvenci, nad kterou budou VF frekvence zvuku reverbu redukovány nebo podpořeny. Nechcete-li ořezat vyšší frekvence, nastavte zde BYPASS. Nastaví hodnotu zpětné vazby delay, je-li nastaven Type na DELAY nebo PANDELAY. Hodnota zvuku delay, vráceného na vstup (toto nastavení paltí, pokud je Type DELAY nebo PAN-DELAY)
02: SRV ROOM 03: SRV HALL 04: SRV PLATE Pre Delay
0.0–100 msec
Doba Delay od přímého zvuku aţ po zaznění ozvěny.
Time Size
0–127 1–8
Délka trvání ozvěny Velikost simulované místnosti nebo síně
High Cut
160–12500 Hz, BYPASS
Density
0–127
Diffusion
0–127
LF Damp Freq
50–4000 Hz
LF Damp Gain
-36–0 dB
HF Damp Freq
4000–12500 Hz
HF Damp Gain
-36–0 dB
Nastaví frekvenci, nad kterou bude vysokofrekvenční obsah reverbu redukován. Nechcete-li redukovat vyšší frekvence, nastavte parametr na BYPASS. Hustota reverbu Nastaví změnu hustoty prodlevy reverbu. Čím vyšší hodnota, tím bude hustější reverb v daném čase. (Efekt v tomto nastavení je nejúčinnější s dlouhými časy reverbu) Nastaví frekvenci, nad kterou bude vysokokofrekvenční obsah zvuku reverbu redukován nebo podpořen. Nastaví hodnotu prodlouţení, aplikovanou na frekvenční rozsah, zvolený v LF Damp. Při nastavení „0― nedojde k redukci vysokofrekvenčního obsahu reverbu. Nastaví frekvenci, nad kterou bude vysokokofrekvenční obsah zvuku reverbu redukován nebo podpořen. Nastaví hodnotu prodlouţení, aplikovanou na frekvenční rozsah, zvolený v HF Damp. Při nastavení „0― nedojde k redukci vysokofrekvenčního obsahu reverbu.
191
Výpis performancí USER (User Group) No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
192
Name Piano / Bass Jazz n' Rhtm RollTheRock Symphonique Back 2 Juno TinyBee / Bs Funky Stage Eden Gardens Concerto Pno Stage Brass Notre-Dame Dual Rotary Silky Analog Leading D/A Now Friends Airy Wurly London Stage Vinstage Pno Only Roland Vienna 1781 The Leader Rotary / Bs EP / Rotary EP / Bass Piano / Brs Dreaming Pno HypnoRhythm Dual D-50 New Age VOCODER+Bass VOCODER+Orgn VOCODER+Pad
PRST (Preset Group) No 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
Name GM2 Template SuperRichPNO Bs/Piano Brite Piano CrystalGrand SuperPhaseEP D50 Memories RockOrg Delicate SuperStrings Braves Orchestral Sonic Pole Twilight 3AM Ocean Jupiters Blizzard Horizon Buzz 80s TripTo80s 80s Stack AutoNoise World Lead XyloSawLead WoodyFltLd Saturn Tale Synchronize Gramophone
No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Name Piano / Bass Jazz n' Rhtm RollTheRock Symphonique Back 2 Juno TinyBee / Bs Funky Stage Eden Gardens Concerto Pno Stage Brass Notre-Dame Dual Rotary Silky Analog Leading D/A Now Friends Airy Wurly London Stage Vinstage Pno Only Roland Vienna 1781 The Leader Rotary / Bs EP / Rotary EP / Bass Piano / Brs Dreaming Pno HypnoRhythm Dual D-50 New Age VOCODER+Bass VOCODER+Orgn VOCODER+Pad
No 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
Name GM2 Template SuperRichPNO Bs/Piano Brite Piano CrystalGrand SuperPhaseEP D50 Memories RockOrg Delicate SuperStrings Braves Orchestral Sonic Pole Twilight 3AM Ocean Jupiters Blizzard Horizon Buzz 80s TripTo80s 80s Stack AutoNoise World Lead XyloSawLead WoodyFltLd Saturn Tale Synchronize Gramophone
Výpis patchů USER (User Group) User 1–128 (CC#0 = 87, CC#32 = 0 ), User129–256 (CC#0 = 87, CC#32 = 1 ) No
Name
Category
No
Name
Voice
Category
No
Name
001 002 003 004 005 006 007 008 009 010
88StageGrand Juno-Grand JD-800 Piano Stage Phazer Lounge Kit Trem Wuly FM-777 SA EPiano HardRockORG1 Rocky Organ
Voice 2 4 1 2 2 1 5 3 4 2
AC.Piano AC.Piano AC.Piano EL.Piano Combination EL.Piano EL.Piano EL.Piano Organ Organ
071 072 073 074 075 076 077 078 079 080
HPF Slicer Choir Aahs 1 Choir Aahs 2 Angels Choir Syn Opera Choir&Str Terra Nostra Aah Vox SquLead Howards Lead
3 4 4 4 4 7 8 2 4 3
Pulsating Vox Vox Vox Vox Vox Soft Pad Vox Soft Lead Soft Lead
141 142 143 144 145 146 147 148 149 150
Moogy Bass 1 Moogy Bass 2 Juno Reso Alpha SBass1 Alpha SBass2 SH Square SH Sawtooth Pedal Square Doze Bass Virtual RnBs
2 2 2 2 2 2 2 2 1 2
Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth
011 012 013 014 015 016 017 018 019 020
FullStop Org R&B Organ 2 X Perc Organ Smoky Organ Crummy Organ Chapel Organ Mid Pipe Org VntgClav Phase Clavi Funky Line
3 4 3 1 2 2 4 3 2 2
Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Keyboards Keyboards Keyboards
081 082 083 084 085 086 087 088 089 090
Windy Synth Sinetific SoloNzPeaker Juno SftLd R&B TriLead X-Pulse Lead Theramax GR Lead Chubby Lead Shaku Lead
3 2 1 1 1 2 1 2 2 5
Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft
151 152 153 154 155 156 157 158 159 160
Saw&MG Bass SquareBs 1 Sine Lead Pure Sin Ld PureLD Tri Sqr Lead 1 Squ Pipe Pure SquLd 1 Pure SquLd 2 MG Squ Ld 1
4 2 1 1 3 2 4 1 2 2
Synth Bass Synth Bass Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead
021 022 023 024 025 026 027 028 029 030
Harpsy Clavi Strings String Ens Wind & Str 1 Soft Orch 2 Hollow Heaven Pad Soft OB Pad Reso Pad Slow Saw Str
2 8 3 7 7 4 3 3 3 2
Keyboards Strings Strings Orchestra Orchestra Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad
091 092 093 094 095 096 097 098 099 100
Porta SoloLd Wind Syn Ld Follow Me Saw Ld 1 Sync Ld Mono Brt Nylon So good ! 12str Gtr Jazz Guitar Strat Gtr
2 2 2 2 1 1 2 3 1 1
Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead AC.Guitar AC.Guitar AC.Guitar EL Guitar EL Guitar
161 162 163 164 165 166 167 168 169 170
MG Squ Ld 2 MG Squ Ld 3 MG Squ Ld 4 Reso G Mew Lead Pulstar G MG Saw Ld 1 MG Saw Ld 2 Vint SawLead Shy Saw Lead
2 1 2 1 1 2 2 4 2 1
Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft
Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead
031 032 033 034 035 036 037 038 039 040
JP Strings 2 Comb Super SynStr 80s Str Polar Night Distant Sun BrtBrass Horny Sax 80s Brass 1 Juno-106 Brs
5 3 2 8 4 4 4 2 6 1
Soft Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad AC.Brass Sax Synth Brass Synth Brass
101 102 103 104 105 106 107 108 109 110
Trem-o-Vibe Searing COSM Larsen /Aft Loud Gtr Sitar on C Pat is away Bosporus Aerial Harp Nice Kalimba Flute
2 2 2 3 6 5 3 2 1 2
Dist.Guitar Dist.Guitar Dist.Guitar Dist.Guitar Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Flute
171 172 173 174 175 176 177 178 179 180
Mid Saw Ld 1 Mid Saw Ld 2 Mid Saw Ld 3 Mid Saw Ld 4 Mid Saw Ld 5 Mid Saw Key ResoSaw Lead ResoAmp Ld Jucy Saw Juno SftLead
2 2 1 4 1 2 2 2 3 1
Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft
Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead
041 042 043 044 045 046 047 048 049
Poly Brass JP8000 Brass Brass SuperSawSlow Trance Trancy Synth Stacc Heaven Sugar Synth Himalaya Ice
2 6 4 2 3 2 4 5 2
Synth Brass Synth Brass Synth Brass Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Bell
111 112 113 114 115 116 117 118 119
Andes Mood LongDistance Ambi Shaku Soprano Sax Solo AltoSax XP TnrBrethy Good Old Day BluesHrp V/S Squeeze Me!
1 1 3 1 1 1 3 1 4
Flute Ethnic Ethnic Sax Sax Sax Wind Harmonica Accordion
181 182 183 184 185 186 187 188 189
R&B Tri Ld 1 R&B Tri Ld 2 Weather Ld 1 Weather Ld 2 Weather Pad Weather Ld 3 Shy Soloist SoftLead CompSaw Ld
1 1 2 2 4 2 1 2 2
Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft
Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead
050
Wine Glass
4
Bell
120
Solo Tp
2
AC.Brass
190
OB Lead 1
2
Soft Lead
051 052 053 054 055 056 057 058 059 060
Synergy MLT AirPluck Marimba Cmp'd Fng Bs FingerMaster Return2Base! Chicken Bass Fretnot 1 Got Pop? Ac Bass
2 4 1 3 2 1 3 2 1 1
Mallet Mallet Mallet Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass
121 122 123 124 125 126 127 128 129 130
Violin 1 Cello 1 Juno-D Maj7 Sweet House ElectroDisco Groove 007 Autotrance Compusonic 2 Passing by Rich Grand
1 1 4 4 5 4 4 4 4 2
Strings Strings Techno Synth Techno Synth Beat&Groove Beat&Groove Beat&Groove Beat&Groove Synth FX AC.Piano
191 192 193 194 195 196 197 198 199 200
OB Lead 2 BellSawLead1 BellSawLead2 Brusky Ld Mod Lead Polysine Wally Ld Belly Ld Castle Ld 1 Castle Ld 2
2 3 4 3 4 2 3 3 2 2
Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft
061 062 063 064 065 066 067 068 069 070
Low Bass Foundation Fat RubberBs Punch MG 2 GarageBs2 Acid Bs Loco Voco VirtualHuman Strobot Strobe
3 2 3 2 2 2 2 4 2 4
Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Pulsating Pulsating Pulsating
131 132 133 134 135 136 137 138 139 140
GermanGrand Oil Can Bass Pedal SynBs Big Mini 1 Big Mini 2 SH-2 Bs SH-101 Bs R&B Bass 5 R&B Bass 6 R&B Bass 7
2 3 2 3 2 2 2 3 1 3
AC.Piano Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass
201 202 203 204 205 206 207 208 209
CompSqu Ld Digi Vox Ld Digi Lead Velo Voicez Jet Pad Space Pad Glossy Pad Magic Sines PAD
2 3 3 2 8 4 4 4 3
Soft Lead Soft Lead Soft Lead Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Soft Pad Soft Pad
Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead
Voice
Category Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass
Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead
User 210–256: ―INIT PATCH‖
193
Výpis patchů
PRST (Preset Group) Preset 001–128 (CC#0= 87, CC#32 =64 PC=1-128), Preset 129–256 (CC#0= 87, CC#32 =65 PC=1–128) No
Name
001 002 003 004 005 006 007 008 009 010
88StageGrand Juno-Grand ConcrtPno GermanGrand Rich Grand So true... ConcertPiano Warm Piano ConcertGrand Hall Concert
2 4 2 2 2 2 3 2 2 2
AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano
011 012 013 014 015 016 017 018 019 020
Bright Tune Mellow Tune Studio Grand First Choice Rokkin' pF Dark Grand Grand+Pad Warm Pad Pno Grand+Vox Cicada Piano
2 2 2 2 2 4 4 4 4 4
AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano
021 022 023 024 025 026 027 028 029 030
X Piano +Str Warm Str Pno Grand Hall Rapsody JD-800 Piano SA Dance Pno E-Grand Back E-Grand Grand+FM Blend Pno
4 6 5 7 1 2 4 2 4 5
AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano
031 032 033 034 035 036 037 038 039 040
Piano Oz FX Piano AmbientPiano Pure EP Trem EP Phase EP PhaseEPLayer E.Piano StageEP Trem Back2the60s
4 4 4 1 1 1 3 5 2 2
AC.Piano AC.Piano AC.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano
041 042 043 044 045 046 047 048 049 050
Stage EP Stage Phazer StageCabinet Tine EP LEO EP LonesomeRoad Age'n'Tines Brill TremEP Crystal EP Vintage Tine
4 2 2 1 4 2 2 2 2 1
EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano
051 052 053 054 055 056 057 058 059 060
Celestial EP Psycho EP Mk2 phsr Dreaming EP Balladeer Remember Vibe EP sin(EP) Pure Wuly Trem Wuly
4 4 3 4 3 2 1 2 1 1
EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano
061 062 063 064
Super Wurly Wurly Trem VelSpdWurly Fonky Fonky
3 3 2 2
EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano
194
Voice Category
No
Name
065 066 067 068 069 070
FM EP mix FM-777 FM EPad EP Stack EP Belle 1 80s EP
Voice Category 6 5 3 4 3 4
EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano
071 072 073 074 075 076 077 078 079 080
SA EPiano BrillClav DB Clav VntgClav Cutter Clavi Funky D Phase Clavi BPF Clavi Ph Pulse Clavi PWM Clav
3 2 1 3 2 2 2 2 2 1
EL.Piano Keyboards Keyboards Keyboards Keyboards Keyboards Keyboards Keyboards Keyboards Keyboards
081 082 083 084 085 086 087 088 089 090
Funky Line Biting Clav Analog Clavi Reso Clavi Snappy Clav Over-D6 Harpsy Clavi Harpsi Amadeus Celesta
2 2 1 2 2 3 2 4 8 1
Keyboards Keyboards Keyboards Keyboards Keyboards Keyboards Keyboards Keyboards Keyboards Keyboards
091 092 093 094 095 096 097 098 099 100
Himalaya Ice FM Syn Bell D-50 Fantsia Wine Glass MuBox Pad Bell 1 FM Heaven Juno Glocken Music Bells Musicbox
2 4 3 4 4 4 4 1 2 1
Bell Bell Bell Bell Bell Bell Bell Bell Bell Bell
101 102 103 104 105 106 107 108 109 110
Music Box 2 Kalimbells Step Ice Bell 2 Candy Bell Chime Bell Ring Tubular Bell 5th Key Bell Monitor
2 2 4 2 2 1 4 1 2 2
Bell Bell Bell Bell Bell Bell Bell Bell Bell Bell
111 112 113 114 115 116 117 118 119 120
TubyRuesday Vibrations Vibe Ringy Vibes Airie Vibez Marimba FM Wood Xylo Ethno Keys Synergy MLT
2 2 1 2 4 1 4 1 2 2
Bell Mallet Mallet Mallet Mallet Mallet Mallet Mallet Mallet Mallet
121 122 123 124 125 126 127 128
Icy Keys Steel Drums 50`SteelDrms Xylosizer Toy Box AirPluck HardRockORG1 HardRockORG2
4 2 4 2 3 4 4 5
Mallet Mallet Mallet Mallet Mallet Mallet Organ Organ
No
Name
129 130
SuperDistORG SuperDistLd2
Voice Category 4 4
Organ Organ
131 132 133 134 135 136 137 138 139 140
FullDraw Org StakDraw Org FullStop Org Perc Org VKHold4Speed X Perc Organ Rocky Organ Euro Organ Rhythm'n'B Phono Organ
3 4 3 4 4 3 2 2 4 2
Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ
141 142 143 144 145 146 147 148 149 150
LoFi PercOrg Rochno Org R&B Organ 1 R&B Organ 2 Dist Bee 60's Org 1 60's Org 2 Smoky Organ SoapOpera Crummy Organ
1 4 2 4 1 2 2 1 1 2
Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ
151 152 153 154 155 156 157 158 159 160
Chapel Organ Grand Pipe Pipe Org/Mod Masked Opera Mid Pipe Org Vodkakordion Squeeze Me! Guinguette HarWonderca BluesHrp V/S
2 3 6 6 4 3 4 3 2 1
Organ Organ Organ Organ Organ Accordion Accordion Accordion Harmonica Harmonica
161 162 163 164 165 166 167 168 169 170
Green Bullet Brt Nylon SoftNyln Gtr Nylon Gt Wet Nyln Gtr Pre Mass Hum Thick Steel Uncle Martin Wide Ac Gtr Comp Stl Gtr
2 1 2 2 3 4 2 2 4 2
Harmonica AC.Guitar AC.Guitar AC.Guitar AC.Guitar AC.Guitar AC.Guitar AC.Guitar AC.Guitar AC.Guitar
171 172 173 174 175 176 177 178 179 180
Stl Gtr Duo 12str Gtr So good ! StratSeq'nce Jazz Guitar DynoJazz Gtr Clean Gtr Crimson Gtr Plug n' Gig Kinda Kurt
2 3 2 3 1 1 1 2 1 2
AC.Guitar AC.Guitar AC.Guitar EL Guitar EL Guitar EL Guitar EL Guitar EL Guitar EL Guitar EL Guitar
181 182 183 184 185 186 187 188 189 190
Nice Oct Gtr Strat Gtr Touch Drive Chunk Trem-o-Vibe LP Dist Hurtling Gtr Searing COSM Loud Gtr Plugged!!
2 1 1 4 2 2 3 2 3 1
EL Guitar EL Guitar Dist.Guitar Dist.Guitar Dist.Guitar Dist.Guitar Dist.Guitar Dist.Guitar Dist.Guitar Dist.Guitar
191 192
Punker 1 PowerChd
2 2
Dist.Guitar Dist.Guitar
No
Name
193 194 195 196 197 198 199 200
Punker 2 Larsen /Aft Rockin' Dly Ac Bass Ulti Ac Bass Downright Bs Cmp'd Fng Bs Fing Bs
Voice Category 2 2 3 1 2 3 3 3
Dist.Guitar Dist.Guitar Dist.Guitar Bass Bass Bass Bass Bass
201 202 203 204 205 206 207 208 209 210
Ultimo Bass Roomy Bass FingerMaster All Round Bs R&B Bs/Slide Pick Bs Thumb Up! Tubby Mute Chicken Bass Snug Bass
2 2 2 2 2 3 1 2 3 2
Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass
211 212 213 214 215 216 217 218 219 220
Return2Base! Chorus Bass A Big Pick Basement Fretnot 1 Fretnot 2 RichFretless NewAge Frtls SlapBass1 Slap2 w/Fx
1 2 3 1 2 3 2 3 1 1
Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass
221 222 223 224 225 226 227 228 229 230
Got Pop? JBass v/Thmb Slap Bass X Slap Bass Low Bass Mini Like! MC-404 Bass Fat RubberBs SH-101 Bs 1 Syn Bass1
1 2 2 3 3 2 2 3 2 3
Bass Bass Bass Bass Synth Synth Synth Synth Synth Synth
Bass Bass Bass Bass Bass Bass
231 232 233 234 235 236 237 238 239 240
Juno-106 Bs Smooth Bass Flat Bs Foundation Punch MG 2 Electro Rubb R&B Bass 1 Enorjizor LowFat Bass Doze Bass
2 2 3 2 2 2 2 2 3 1
Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth
Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass
241 242 243 244 245 246 247 248 249 250
DCO Bass Virtual RnBs Saw&MG Bass MG+SubOsc Bs R&B Bass 2 R&B Bass 3 Not a Bass ResoSyn Bs 1 SH-1 Bass SH-101 Bs 2
4 2 4 2 1 2 2 2 2 2
Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth
Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass
251 252 253 254 255 256
Punch MG 1 MKS-50 SynBs Gashed Bass Q Bass Super-G DX Kickin' Bass
2 1 2 3 3 2
Synth Synth Synth Synth Synth Synth
Bass Bass Bass Bass Bass Bass
Výpis patchů
Preset 257–384 (CC#0= 87, CC#32 =66 PC=1–128), Preset 385-512 (CC#0= 87, CC#32 =67 PC=1–128) No
Name
257 258 259 260
OilDrum Bass Dust Bass Glide-iator AcidPunch
Voice Category 3 4 2 2
Synth Synth Synth Synth
Bass Bass Bass Bass
261 262 263 264 265 266 267 268 269 270
TBasic Unison Bs Detune Bass Lo Bass GarageBs1 GarageBs2 Sub Sonic Jungle Bs R&B Bass 4 Simply Basic
1 2 2 3 3 2 4 2 1 2
Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth
Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass
271 272 273 274 275 276 277 278 279 280
Beepin Bass MC-TB Bass Acdg Bass Loco Voco Unplug it! S&H Bass Destroyed Bs Acid Bs Lo-Fi TB Drop Bass
2 2 2 2 1 2 2 2 1 3
Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth
Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass
281 282 283 284 285 286 287 288 289 290
Big Mini Muffled MG Intrusive Bs Alpha SynBs TransistorBs Juno-60 Bass Storm Bass Alpha ResoBs SH-101 Vibe Fazee Bass
3 2 2 2 3 2 4 2 4 4
Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth
Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass
291 292 293 294 295 296 297 298 299 300
Hi-Energy Bs Violin 1 Violin 2 Viola Cello 1 Cello 2 Contrabass Dolce Qrt Chamber Str Small Str
2 1 1 3 1 1 4 2 3 7
Synth Bass Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings
301 302 303 304 305 306 307 308 309 310
Marcato Bright Str String Ens Strings Stringz 101 Crossed Bows Warm Strings Stacc mp Str Movie Scene Hybrid Str 1
2 2 3 8 2 5 5 4 4 6
Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings
311 312 313 314 315 316 317 318 319 320
Gang Strangs Clustered!?! Full Strings X StrSection Oct Strings Sahara Str Random Mood X Hall Str Slow Str Hybrid Str 2
6 8 4 4 6 4 6 8 8 7
Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings
No
Name
321 322 323 324 325 326 327 328 329 330
Biggie Bows Staccato VS So Staccato DelicatePizz Vls PizzHall Orch Pizz Pizz'Stac VS Mellow Tron Tronic Str Tape Memory
Voice Category 6 4 4 4 8 4 6 3 2 2
Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings
331 332 333 334 335 336 337 338 339 340
Wind & Str 1 Wind & Str 2 Farewell Orch & Horns Soft Orch 1 Soft Orch 2 Henry IX Ending Scene Symphonika Mix Hit 2
7 5 6 5 4 7 4 4 8 4
Orchestra Orchestra Orchestra Orchestra Orchestra Orchestra Orchestra Orchestra Orchestra Hit&Stab
341 342 343 344 345 346 347 348 349 350
Cheezy Movie Philly Hit Smear Hit 1 Smear Hit 2 Good Old Hit Mix Hit 1 Lo-Fi Hit 2ble Action In da Cave Housechord
4 1 2 2 4 4 4 2 2 3
Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab
351 352 353 354 355 356 357 358 359 360
Mod Chord Dance Steam Good Old Day WindWood Clarence.net Oboe Hall Oboe English Horn Bassoon Flute
2 2 3 3 2 1 1 1 1 2
Hit&Stab Hit&Stab Wind Wind Wind Wind Wind Wind Wind Flute
361 362 363 364 365 366 367 368 369 370
Piccolo Andes Mood HimalayaPipe Solo Tp Horn Chops Flugel Horn Spit Flugel Mute Tp /Mod Harmon Mute Soft Tb
2 1 4 2 2 1 3 3 1 2
Flute Flute Flute AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass
371 372 373 374 375 376 377 378 379 380
Solo Tb Solo Bone XP Horn Grande Tuba Tuba StackTp Sect Tb Section TpTb Sect. BrtBrass BrsSect 1
1 2 1 2 1 4 5 2 4 7
AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass
381 382 383 384
BrsSect 2 Tpts & Tmbs Brass & Sax BrassPartOut
8 2 5 6
AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass
No
Name
385 386 387 388 389 390
Simple Tutti F.Horns Sect Full sForza Stereo Brass Wide SynBrss DetuneSawBrs
Voice Category 2 3 4 4 2 2
AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass Synth Brass Synth Brass
391 392 393 394 395 396 397 398 399 400
J-Pop Brass 80s Brass 1 80s Brass 2 Ana Brass Soft Brass JP8000 Brass Brass Syn Brass Syn Brass 2 Xpand Brass
6 6 4 5 3 6 4 4 4 2
Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth
Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass
401 402 403 404 405 406 407 408 409 410
Xpand Brass2 Super Saw SoftSynBrass Silky JP Silk Brs Pad 80s Brass 3 X-Saw Brass1 Cheesy Brass Dual Saw Brs Juno-106 Brs
4 4 2 2 1 8 2 4 2 1
Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth
Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass
411 412 413 414 415 416 417 418 419 420
Poly Brass Stacked Brs Soprano Sax Solo Sop Sax Alto mp Alto Sax Solo AltoSax AltoLead Sax XP TnrBrethy Tenor Sax
2 4 1 1 1 1 1 1 1 2
Synth Brass Synth Brass Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax
421 422 423 424 425 426 427 428 429 430
Fat TenorSax Baritone Sax Sax Sect. 1 Sax Sect. 2 Horny Sax FXM Alto Sax Porta SoloLd Porta Lead Wind Syn Ld Saw Ld 1
3 1 3 4 2 1 2 2 2 2
Sax Sax Sax Sax Sax Sax Hard Hard Hard Hard
Lead Lead Lead Lead
431 432 433 434 435 436 437 438 439 440
Saw Ld 2 Juno Lead Follow Me DC Triangle Sqr-Seqence Pure Square Griggley LegatoSaw Lone Prophat Dual Profs
2 2 2 2 1 2 2 2 1 2
Hard Hard Hard Hard Hard Hard Hard Hard Hard Hard
Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead
441 442 443 444 445 446 447 448
Gwyo Press Q DualSaws Mogulator Ld DirtyVoltage Clean? Distortion Syn Ld SynLead 0322
2 2 2 2 2 4 2 2
Hard Hard Hard Hard Hard Hard Hard Hard
Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead
No
Name
449 450
X-Sink Delay Destroyed Ld
Voice Category 3 2
Hard Lead Hard Lead
451 452 453 454 455 456 457 458 459 460
Synchro Lead Sync Ld Mono SyncModulate Distorted MG Vampire Blue Meanie Juno Dist Ld Ringmod Lead Stimulation BodyElectric
2 1 3 1 2 2 2 4 4 3
Hard Hard Hard Hard Hard Hard Hard Hard Hard Hard
Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead
461 462 463 464 465 466 467 468 469 470
Classic Lead Feat Lead Wire Sync Epic Lead Bag Lead Wezcoast HyperJupiter Vintagolizer C64 Lead 303 NRG
4 2 3 2 3 2 3 4 2 2
Hard Hard Hard Hard Hard Hard Hard Hard Hard Hard
Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead
471 472 473 474 475 476 477 478 479 480
SquLead Sqr Lead SH Sqr Lead Round SQR Windy Synth Sqr Diamond Sinetific PeakArpSine Howards Lead SoloNzPeaker
4 2 2 2 3 2 2 1 3 1
Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft
Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead
481 482 483 484 485 486 487 488 489 490
Juno SftLd R&B TriLead R&B Tri Ld2 Jupiter Lead Dig-n-Duke SoftLead Mid Saw Ld X-Pulse Lead Mild 2-SawLd Mew Lead
1 1 1 1 2 2 4 2 2 1
Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft
Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead
491 492 493 494 495 496 497 498 499 500
Shy Soloist Theramax Therasqu GR Lead SH-2 Lead ResoLead Modulated Ld Synthi Fizz Waspy Lead Pulstar Ld
1 1 1 2 2 3 1 2 1 1
Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft
Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead
501 502 503 504 505 506 507 508 509 510
Naked Lead Alpha Spit Vliolin Lead Mod Lead JP Saw Lead Tristar Chubby Lead Sneaky Leady Shaku Lead Legato Tkno
1 1 2 4 2 2 2 2 5 1
Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft
Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead Lead
511 512
ResoSawLd SliCed Lead
2 2
Soft Lead Soft Lead
195
Výpis patchů
Preset 513–640 (CC#0= 87, CC#32 =68 PC=1–128), Preset 641-768 (CC#0= 87, CC#32 =69 PC=1–128) No
Name
513 514 515 516 517 518 519 520
Mini Growl Evangelized Air Lead Juno-D Maj7 Sweet House Periscope 5th Voice HPF Sweep
2 2 4 4 4 4 6 2
Soft Lead Soft Lead Soft Lead Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth
521 522 523 524 525 526 527 528 529 530
BPF Saw Moon Synth DelyResoSaws R-Trance Braatz... AllinOneRiff YZ Again Flazzy Lead Coffee Bee Stage-303
4 2 2 7 6 7 7 8 2 1
Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth
531 532 533 534 535 536 537 538 539 540
Dance Saws AluminmWires Fred&Barney Electrostars LoFiSequence Melodic Line TB Wah Waving TB303 Digi Seq Juno Seq Saw
8 3 6 4 2 2 1 3 3 1
Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth
541 542 543 544 545 546 547 548 549 550
Reso Seq Saw DetuneSeqSaw Technotribe Teethy Grit Repertition Killerbeez Acid Lead Tranceformer Anadroid Shroomy
1 2 2 3 4 4 2 1 1 3
Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth
551 552 553 554 555 556 557 558 559 560
Noize R us Beep Melodie Morpher Uni-G Power Synth Hoover Again Alpha Said.. Ravers Awake Tekno Gargle Tranceiver
2 4 8 2 4 4 2 2 2 4
Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth
561 562 563 564 565 566 567 568 569 570
Techno Dream Techno Pizz VirtualHuman Strobot Strobe Strobe X Rhythmic 5th Pad DarknessSide Shape of X
4 4 4 2 4 5 4 3 6 5
Techno Synth Techno Synth Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating
571 572 573 574 575 576
Dance ShapeURMusic Synth Force Trance Split Step Trance Chop Synth
5 5 4 2 1 2
Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating
196
Voice Category
No
Name
577 578 579 580
Euro Teuro Auto Trance Eureggae Sorry4theDLY
Voice Category 6 2 2 2
Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating
581 582 583 584 585 586 587 588 589 590
Beat Pad TMT Seq Pad ForYourBreak HPF Slicer Sliced Choir Digi-Doo PanningFrmnt Dirty Beat Electrons Protons
3 4 4 3 6 2 2 7 1 2
Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating
591 592 593 594 595 596 597 598 599 600
Brisk Vortex Throbulax Lonizer diGital Pad StepPitShift Pad Pulses Seq-Pad 2 DSP Chaos Dancefloor Minor Thirds
3 2 4 4 2 3 8 1 4 2
Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating
601 602 603 604 605 606 607 608 609 610
FX World Mr. Fourier Nu Trance X Auto 5thSaws Cross Talk Reanimation VoX Chopper Trevor's Pad Fantomas Pad Jazzy Arps
2 3 2 4 1 2 2 4 5 4
Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating
611 612 613 614 615 616 617 618 619 620
Keep Running Step In Echo Echo Keep going Arposphere Voco Riff Pulsator Motion Bass Sine Magic Juno-D Slice
4 4 8 4 4 4 4 2 3 3
Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating
621 622 623 624 625 626 627 628 629 630
Pulsatron Mega Sync Passing by Lazer Points Retro Sci-Fi Magic Chime TryThis! New Planetz Jet Noise Chaos 2003
4 2 4 2 4 4 3 4 4 4
Pulsating Pulsating Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX
631 632 633 634 635 636 637 638 639 640
Control Room OutOf sortz Scatter Low Beat-S WaitnOutside Breath Echo SoundStrange Cosmic Pulse Faked Piano Crystal Soft
4 5 7 5 2 1 3 2 4 2
Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth
FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX
No
Name
641 642 643 644 645 646 647 648 649 650
ResoSweep Dn Zap B3 & C4 PolySweep Nz Strange Land S&H Voc 12th Planet Scare Hillside Mod Scanner SoundOnSound
Voice Category 1 1 4 6 2 2 7 1 2 1
Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth
651 652 653 654 655 656 657 658 659 660
Gasp ResoSweep Up Magic Wave Shangri-La CerealKiller Cosmic Drops Space Echo Robot Sci-Fi Stacc Heaven Juno Poly
8 1 2 5 1 1 4 4 4 4
Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Other Synth Other Synth
661 662 663 664 665 666 667 668 669 670
DigitalDream Jucy Saw Cue Tip Waspy Synth TB-Sequence Europe Xpres Squeepy DOC Stack Sweep Lead 80s Saws 1
2 3 1 2 1 2 1 2 2 8
Other Other Other Other Other Other Other Other Other Other
Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth
671 672 673 674 675 676 677 678 679 680
80s Saws 2 80s Saws 3 Digitaless Flip Pad Short Detune forSequence Memory Pluck Metalic Bass Aqua Big Planet
6 5 2 3 2 2 2 2 2 2
Other Other Other Other Other Other Other Other Other Other
Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth
681 682 683 684 685 686 687 688 689 690
Wet Atax Houze Clavi SuperSawSlow Trance Trancy X Trancy Synth Juno Trnce Saw Stack Frgile Saws Steamed Sawz
2 2 2 3 4 2 4 2 2 2
Other Other Other Other Other Other Other Other Other Other
Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth
691 692 693 694 695 696 697 698 699 700
RAVtune Bustranza AftTch Ji-n JP OctAttack Oct Unison Xtatic Dirty Combo FM's Attack Digi-vox Syn Fairy Factor
2 2 2 2 6 4 2 3 1 6
Other Other Other Other Other Other Other Other Other Other
Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth
701 702 703 704
Tempest X-Racer TB Booster Syn-Orch/Mod
2 2 2 4
Other Other Other Other
Synth Synth Synth Synth
FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX
No
Name
705 706 707 708 709 710
Pressyn High Five 4DaCommonMan Orgaenia Sleeper Sugar Synth
Voice Category 2 2 4 5 4 5
Other Other Other Other Other Other
Synth Synth Synth Synth Synth Synth
711 712 713 714 715 716 717 718 719 720
Ice Palace Story Harp LostParadise Magnetic 5th DigimaX Exhale X-panda Saw Keystep 4mant Cycle Modular
4 7 5 2 2 2 2 2 1 2
Other Other Other Other Other Other Other Other Other Other
Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth Synth
721 722 723 724 725 726 727 728 729 730
Angel Pipes Wired Synth Analog Dream DCO Bell Pad Fanta Juno 5th DoubleBubble Comb Super SynStr 80s Str
2 8 3 4 3 2 4 3 2 8
Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Bright Pad Bright Pad Bright Pad
731 732 733 734 735 736 737 738 739 740
PhaseStrings Voyager Cosmic Rays Stringship Fat Stacks Strings R Us Electric Pad Neo RS-202 OB Rezo Pad Synthi Ens
2 4 4 4 4 2 3 2 3 4
Bright Bright Bright Bright Bright Bright Bright Bright Bright Bright
Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad
741 742 743 744 745 746 747 748 749 750
Giant Sweep Mod Dare Space Digi-Swell Surfer New Year Day Polar Morn Distant Sun PG Chimes Saturn Rings
2 4 4 3 2 4 4 4 4 4
Bright Bright Bright Bright Bright Bright Bright Bright Bright Bright
Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad
751 752 753 754 755 756 757 758 759 760
Brusky 2 Point 2 2.2 Pad two.two Pad SaturnHolida Neuro-Drone In The Pass Polar Night 5th MistOver5ths
4 7 7 4 2 7 3 4 3 4
Bright Bright Bright Bright Bright Bright Bright Bright Bright Bright
Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad
761 762 763 764 765 766 767 768
Gritty Pad India Garden BillionStars Sand Pad ReverseSweep HugeSoundMod Metal Swell NuSoundtrack
1 6 4 2 2 4 5 4
Bright Bright Bright Bright Bright Bright Bright Bright
Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad
Výpis patchů
Preset 769–896 (CC#0= 87, CC#32 =70 PC=1-128), Preset 897–1024 (CC#0= 87, CC#32 =71 PC=1–128) Preset 1025–1027 (CC#0= 87, CC#32 =72 PC=1– 3) No
Name
769 770
Phat Strings Soft OB Pad
Voice Category 4 3
Bright Pad Soft Pad
771 772 773 774 775 776 777 778 779 780
Hollow Sqr Pad Silk Pad WarmReso Pad Soft Pad Air Pad Soft Breeze JP Strings 1 JP Strings 2 DelayStrings
4 4 3 2 3 4 2 3 5 3
Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft
Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad
781 782 783 784 785 786 787 788 789 790
NorthStrings Syn Str Slow Saw Str Syn Strings OB Slow Str Strings Pad R&B SoftPad Reso Pad Phat Pad PhaserPad
4 5 2 2 2 2 2 3 2 2
Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft
Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad
791 792 793 794 795 796 797 798 799 800
Mystic Str Glass Organ Wind Pad Combination HumanKindnes BeautyPad Atmospherics Terra Nostra OB Aaahs Vulcano Pad
5 3 4 4 4 4 2 8 4 5
Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft
Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad
801 802 803 804 805 806 807 808 809 810
Cloud #9 Organic Pad Hum Pad Vox Pad Digital Aahs Tri 5th Pad MovinPad Seq-Pad 1 Follow Consolament
3 3 4 4 3 4 8 8 2 3
Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft
Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad
811 812 813 814 815 816 817 818 819 820
Spacious Pad JD Pop Pad JP-8 Phase Nu Epic Pad Forever Flange Dream Evolution X Heaven Pad Angelis Pad Juno-106 Str
4 3 4 2 5 4 2 3 4 1
Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft Soft
Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad Pad
821 822 823 824 825 826 827 828 829 830
JupiterMoves Oceanic Pad Fairy's Song Borealis JX Warm Pad Analog Bgrnd Choir Aahs 1 Choir Aahs 2 ChoirOoh/Aft Angels Choir
2 2 4 2 2 3 4 4 4 4
Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Vox Vox Vox Vox
831 832
Angelique Gospel Oohs
4 2
Vox Vox
No
Name
833 834 835 836 837 838 839 840
Choir&Str Aah Vox Synvox Uhmmm Morning Star Syn Opera BeautifulOne Ooze
Voice Category 7 2 2 8 3 4 4 2
Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox
841 842 843 844 845 846 847 848 849 850
Aerial Choir 3D Vox Film Cue Paradise Sad ceremony Lost Voices Jazz Doos Beat Vox Talk 2 Me FM Vox
4 3 4 4 8 4 4 1 2 4
Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox
851 852 853 854 855 856 857 858 859 860
Let's Talk! Nice Kalimba Quiet River Teky Drop Pat is away Sitar 1 Sitar 2 Sitar on C Sitar Baby Elec Sitar
3 1 4 4 5 4 5 6 1 3
Vox Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked
861 862 863 864 865 866 867 868 869 870
Neo Sitar SaraswatiRvr Bosporus Santur Stack Aerial Harp Harpiness Skydiver TroubadorEns Jamisen Koto
2 3 3 4 2 2 2 4 2 8
Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked
871 872 873 874 875 876 877 878 879 880
Monsoon Bend Koto LongDistance Ambi Shaku Lochscape PipeDream Far East Banjo Timpani+Low Timpani Roll
4 2 1 3 2 4 4 2 4 2
Plucked Plucked Ethnic Ethnic Ethnic Ethnic Ethnic Fretted Percussion Percussion
881 882 883 884 885 886 887 888 889 890
Bass Drum Ambidextrous En-co-re Mobile Phone ElectroDisco Groove 007 In Da Groove Sweet 80s Autotrance Juno Pop
4 2 4 1 5 4 4 4 4 4
Percussion Sound FX Sound FX Sound FX Beat&Groove Beat&Groove Beat&Groove Beat&Groove Beat&Groove Beat&Groove
891 892 893 894 895 896
Compusonic 1 Compusonic 2 80s Combo Analog Days Techno Craft Lounge Kit
4 4 3 3 3 2
Beat&Groove Beat&Groove Combination Combination Combination Combination
No
Name
897 898 899 900
Grand Grand Grand Grand
Voice Category
901 902 903 904 905 906 907 908 909 910
1 2 3 4
2 2 2 2
AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano
Grand 5 Piano 1 Piano 2 Piano 3 Piano 4 FairyPno Meditate Pno Layers EP 1 EP 2
2 2 2 2 2 6 4 4 2 2
AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano EL.Piano EL.Piano
911 912 913 914 915 916 917 918 919 920
EP 3 EP Trm 1 EP Trm 2 EP Trm 3 Wurly 1 Wurly 2 Wurly 3 WlyTrm 1 WlyTrm 2 WlyTrm 3
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano
921 922 923 924 925 926 927 928 929 930
Chorus 1 Chorus 2 Chorus 3 EP Belle 2 FM EP 1 FM EP 2 Tine+Pad Wly+Pad Vibe 2 Clav 2
2 2 2 1 1 1 6 6 1 2
EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano Mallet Keyboards
931 932 933 934 935 936 937 938 939 940
Clav 3 Clav 4 Vibrabel Celesta2 B Org 1 B Org 2 B Org 3 B Org 4 B Org 5 B Org 6
2 2 1 1 5 5 5 5 5 5
Keyboards Keyboards Bell Bell Organ Organ Organ Organ Organ Organ
941 942 943 944 945 946 947 948 949 950
B Org 7 B Org 8 D.Bar Org D.Bar Org D.Bar Org D.Bar Org D.Bar Org D.Bar Org D.Bar Org D.Bar Org
1 2 3 4 5 6 7 8
5 5 2 2 2 3 3 3 3 3
Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ
951 952 953 954 955 956 957 958 959 960
D.Bar D.Bar D.Bar D.Bar D.Bar D.Bar D.Bar D.Bar D.Bar D.Bar
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
3 3 3 3 2 2 2 3 3 3
Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ
Org Org Org Org Org Org Org Org Org Org
No
Name
961 962 963 964 965 966 967 968 969 970
D.Bar Org 19 D.Bar Org 20 D.Bar Org 21 Cathedral Posit/Mod Nylon 1 Nylon 2 Nylon 3 NylonSld St.Nylon
Voice Category 4 4 4 4 4 2 2 2 1 4
Organ Organ Organ Organ Organ AC.Guitar AC.Guitar AC.Guitar AC.Guitar AC.Guitar
971 972 973 974 975 976 977 978 979 980
Ac Bass2 Ac Bass3 FingrBs1 FingrBs2 P.Bass Fretless Pick Bs2 SlwOrch1 SlwOrch2 Strings2
2 2 2 2 2 2 2 6 8 2
Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Orchestra Orchestra Strings
981 982 983 984 985 986 987 988 989 990
DynaStrSect1 DynaStrSect2 Staccato DynaPizz Bs MG Bs Reso1 Bs Reso2 Bs Alpha Bs MKS Bs SH
4 4 6 6 2 2 2 2 2 2
Strings Strings Strings Strings Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass
991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000
Bs TB Bs MC Bs Pedal BsReleas BsCheeze Ld Tri 1 Ld Tri 2 Ld Sqr 1 Ld Sqr 2 Ld Saw 1
2 2 2 2 2 3 4 3 4 3
Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead
1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010
Ld Saw 2 Ld GR 1 Ld GR 2 Ld Oct 1 Ld Oct 2 Ld Swp 1 Ld Swp 2 Ld Sine1 Ld Sine2 Syn Str2
4 3 4 3 4 3 4 3 4 6
Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Soft Pad
1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020
Syn Str3 Syn Pad1 Syn Pad2 SynPoly1 SynPoly2 Syn Brs1 Syn Brs2 Oct Brs1 Oct Brs2 Pad Airy
6 6 6 6 6 6 6 6 6 8
Soft Pad Soft Pad Soft Pad Other Synth Other Synth Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Soft Pad
1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027
Pad Soft Pad Pure Pad Vox1 Pad Vox2 VOCODER Robt VOCODER Chr VOCODER Ens
4 4 2 2 1 1 1
Bright Bright Bright Bright Vox Vox Vox
Pad Pad Pad Pad
197
Výpis patchů
GM (GM2 Group) No
Name
Category
Voices
LSB
001 002 003 004 005 006 007 008 009 010
Piano 1 Piano 1w European Pf Piano 2 Piano 2w Piano 3 Piano 3w Honky-tonk Honky-tonk 2 E.Piano 1
AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO EL.PIANO
2 2 2 2 2 2 2 2 2 1
0 1 2 0 1 0 1 0 4 0
011 012 013 014 015 016 017 018 019 020
St.Soft EP FM+SA EP Wurly E.Piano 2 Detuned EP 2 St.FM EP EP Legend EP Phase Harpsichord Coupled Hps.
EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO KEYBOARDS KEYBOARDS
3 3 1 4 4 4 4 2 2 7
1 2 3 0 1 2 3 4 0 1
021 022 023 024 025 026 027 028 029 030
Harpsi.w Harpsi.o Clav. Pulse Clav Celesta Glockenspiel Music Box Vibraphone Vibraphone w Marimba
KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS BELL BELL MALLET MALLET MALLET
2 4 2 2 1 1 2 1 1 1
2 3 0 1 0 0 0 0 1 0
031 032 033 034 035 036 037 038 039 040
Marimba w Xylophone Tubular-bell Church Bell Carillon Santur Organ 1 Trem. Organ 60's Organ 1 70's E.Organ
MALLET MALLET BELL BELL BELL PLUCKED ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN
1 1 1 1 4 4 3 2 1 2
1 0 0 1 2 0 0 1 2 3
041 042 043 044 045 046 047 048 049 050
Organ 2 Chorus Or.2 Perc. Organ Organ 3 Church Org.1 Church Org.2 Church Org.3 Reed Organ Puff Organ Accordion Fr
ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ACCRDION
3 3 4 4 2 4 6 3 1 3
0 1 2 0 0 1 2 0 1 0
051 052 053 054 055 056 057 058 059 060
Accordion It Harmonica Bandoneon Nylon-str.Gt Ukulele Nylon Gt.o Nylon Gt.2 Steel-str.Gt 12-str.Gt Mandolin
ACCRDION HARMONICA ACCRDION AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR
3 2 3 1 1 2 1 4 3 2
1 0 0 0 1 2 3 0 1 2
061 062 063 064
Steel + Body Jazz Gt. Pedal Steel Clean Gt.
AC.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR
4 1 1 1
3 0 1 0
198
PC 1
2 3 4 5
6
7
8 9 10 11 12 13 14 15
16 17
18
19 20
21 22 23 24 25
26
27 28
No
Name
Category
Voices
LSB
065 066 067 068 069 070
Chorus Gt. Mid Tone GTR Muted Gt. Funk Pop Funk Gt.2 Jazz Man
EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR
2 1 1 1 1 1
1 2 0 1 2 3
PC
071 072 073 074 075 076 077 078 079 080
Overdrive Gt Guitar Pinch DistortionGt Feedback Gt. Dist Rtm GTR Gt.Harmonics Gt. Feedback Acoustic Bs. Fingered Bs. Finger Slap
DIST.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR BASS BASS BASS
2 1 1 2 2 2 1 1 3 3
0 1 0 1 2 0 1 0 0 1
30
081 082 083 084 085 086 087 088 089 090
Picked Bass Fretless Bs. Slap Bass 1 Slap Bass 2 Synth Bass 1 SynthBass101 Acid Bass Clavi Bass Hammer Synth Bass 2
BASS BASS BASS BASS SYNTH SYNTH SYNTH SYNTH SYNTH SYNTH
BASS BASS BASS BASS BASS BASS
3 2 2 3 1 1 1 2 2 3
0 0 0 0 0 1 2 3 4 0
35 36 37 38 39
091 092 093 094 095 096 097 098 099 100
Beef FM Bass RubberBass 2 Attack Pulse Violin Slow Violin Viola Cello Contrabass Tremolo Str PizzicatoStr
SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS
2 2 1 1 1 1 1 1 4 4
1 2 3 0 1 0 0 0 0 0
101 102 103 104 105 106 107 108 109 110
Harp Yang Qin Timpani Strings Orchestra 60s Strings Slow Strings Syn.Strings1 Syn.Strings3 Syn.Strings2
PLUCKED PLUCKED PERCUSSION STRINGS ORCHESTRA STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS SOFT PAD
2 3 4 4 7 4 4 3 3 2
0 1 0 0 1 2 0 0 1 0
47
111 112 113 114 115 116 117 118 119 120
Choir Aahs Chorus Aahs Voice Oohs Humming SynVox Analog Voice OrchestraHit Bass Hit 6th Hit Euro Hit
VOX VOX VOX VOX VOX VOX HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB
4 4 4 4 4 2 2 2 2 2
0 1 0 1 0 1 0 1 2 3
53
121 122 123 124 125 126 127 128
Trumpet Dark Trumpet Trombone Trombone 2 Bright Tb Tuba MutedTrumpet MuteTrumpet2
AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS
2 1 1 2 2 1 3 1
0 1 0 1 2 0 0 1
57
29
31
32 33 34
40
41 42 43 44 45 46
48 49
50 51 52
54 55 56
58
59 60
No
Name
Category
Voices
LSB
PC
129 130
French Horns Fr.Horn 2
AC.BRASS AC.BRASS
3 1
0 1
61
131 132 133 134 135 136 137 138 139 140
Brass 1 Brass 2 Synth Brass1 JP Brass Oct SynBrass Jump Brass Synth Brass2 SynBrass sfz Velo Brass 1 Soprano Sax
AC.BRASS AC.BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SAX
4 4 4 4 4 3 3 2 2 1
0 1 0 1 2 3 0 1 2 0
62
141 142 143 144 145 146 147 148 149 150
Alto Sax Tenor Sax Baritone Sax Oboe English Horn Bassoon Clarinet Piccolo Flute Recorder
SAX SAX SAX WIND WIND WIND WIND FLUTE FLUTE FLUTE
1 1 1 3 1 1 2 2 2 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
151 152 153 154 155 156 157 158 159 160
Pan Flute Bottle Blow Shakuhachi Whistle Ocarina Square Wave MG Square 2600 Sine Saw Wave OB2 Saw
FLUTE FLUTE ETHNIC FLUTE FLUTE HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD
1 2 2 2 3 2 1 1 2 1
0 0 0 0 0 0 1 2 0 1
76 77 78 79 80 81
161 162 163 164 165 166 167 168 169 170
Doctor Solo Natural Lead SequencedSaw Syn.Calliope Chiffer Lead Charang Wire Lead Solo Vox 5th Saw Wave Bass & Lead
HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD HARD LEAD HARD LEAD SOFT LEAD HARD LEAD HARD LEAD
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 3 4 0 0 0 1 0 0 0
171 172 173 174 175 176 177 178 179 180
Delayed Lead Fantasia Warm Pad Sine Pad Polysynth Space Voice Itopia Bowed Glass Metal Pad Halo Pad
HARD LEAD OTHER SYNTH SOFT PAD SOFT PAD OTHER SYNTH VOX VOX SOFT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD
2 4 1 2 2 4 3 3 4 3
1 0 0 1 0 0 1 0 0 0
181 182 183 184 185 186 187 188 189 190
Sweep Pad Ice Rain Soundtrack Crystal Syn Mallet Atmosphere Brightness Goblin Echo Drops Echo Bell
SOFT PAD OTHER SYNTH SOFT PAD BELL BELL AC.GUITAR OTHER SYNTH PULSATING BRIGHT PAD BRIGHT PAD
3 3 5 2 2 3 4 3 2 3
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1
191 192
Echo Pan Star Theme
BRIGHT PAD BRIGHT PAD
2 3
2 0
63
64
65
82
83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103
104
Výpis patchů
No
Name
Category
Voices
LSB
PC
193 194 195 196 197 198 199 200
Sitar Sitar 2 Banjo Shamisen Koto Taisho Koto Kalimba Bagpipe
PLUCKED PLUCKED FRETTED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED ETHNIC
2 5 2 2 4 3 1 3
0 1 0 0 0 1 0 0
105
201 202 203 204 205 206 207 208 209
Fiddle Shanai Tinkle Bell Agogo Steel Drums Woodblock Castanets Taiko Concert BD
STRINGS ETHNIC BELL PERCUSSION MALLET PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION
1 2 3 1 2 1 1 3 4
0 0 0 0 0 0 1 0 1
111 112 113 114 115 116
210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220
Melo. Tom 1 Melo. Tom 2 Synth Drum 808 Tom Elec Perc Reverse Cym. Gt.FretNoise Gt.Cut Noise String Slap Breath Noise Fl.Key Click
PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR SYNTH FX SYNTH FX
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 1 0 1 1 0 0 1 2 0 1
118
221 222 223 224 225 226 227 228 229 230
Seashore Rain Thunder Wind Stream Bubble Bird Dog Horse-Gallop Bird 2
SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX
2 2 1 2 2 2 2 1 1 1
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3
123
231 232 233 234 235 236 237 238 239 240
Telephone 1 Telephone 2 DoorCreaking Door Scratch Wind Chimes Helicopter Car-Engine Car-Stop Car-Pass
SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX
1 1 1 1 1 2 1 1 1 1
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3
125
241 242 243 244 245 246 247 248 249 250
Car-Crash Siren Train Jetplane Starship Burst Noise Applause Laughing Screaming Punch
SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX
2 1 1 3 4 2 2 1 1 1
4 5 6 7 8 9 0 1 2 3
251 252 253 254 255 256
Heart Beat Footsteps Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion
SOUND SOUND SOUND SOUND SOUND SOUND
1 1 1 1 1 2
4 5 0 1 2 3
FX FX FX FX FX FX
106 107 108 109 110
117
119
120 121
122
124
126
127
128
199
Výpis rytmických sad USER (User Group)
PRST (Preset Group)
GM (GM2 Group)
No 001 002
Name SF Std Kit WD Std Kit
No
Name
No
Name
001
SF Std Kit
001
GM2 STANDARD
002
WD Std Kit
002
GM2 ROOM
003 004
LD Std Kit TY Std Kit
003
LD Std Kit
003
GM2 POWER
004
TY Std Kit
004
GM2 ELECTRIC
005 006
StandardKit1 StandardKit2
005
StandardKit1
005
GM2 ANALOG
006
StandardKit2
006
GM2 JAZZ
007 008
StandardKit3 Rock Kit 1
007
StandardKit3
007
GM2 BRUSH
008
Rock Kit 1
008
GM2 ORCHESTRA
009 010
Rock Kit 2 Brush Jz Kit
009
Rock Kit 2
009
GM2 SFX
010
Brush Jz Kit
011
Orch Kit
011
Orch Kit
012
909 808 Kit
012
909 808 Kit
013 014
Limiter Kit HipHop Kit 1
013 014
Limiter Kit HipHop Kit 1
015 016
R&B Kit HiFi R&B Kit
015 016
R&B Kit HiFi R&B Kit
017 018
Machine Kit1 Kit-Euro:POP
017 018
Machine Kit1 Kit-Euro:POP
019 020
House Kit Nu Technica
019 020
House Kit Nu Technica
021 022
Machine Kit2 ArtificalKit
021 022
Machine Kit2 ArtificalKit
023 024
Noise Kit Kick Menu
023 024
Noise Kit Kick Menu
025 026
Snare Menu Snr/Rim Menu
025 026
Snare Menu Snr/Rim Menu
027
HiHat Menu
027
HiHat Menu
028
Tom Menu
028
Tom Menu
029 030
Clp&Cym&Hit FX/SFX Menu
029 030
Clp&Cym&Hit FX/SFX Menu
031 032
Percussion Scrh&Vox&Wld
031 032
Percussion Scrh&Vox&Wld
* Rytmická sada je společná pro Preset Group i User Group.
200
Výpis rytmických sad
USER (User Group)/PRST (Preset Group) Prst: User: Note No.
001 001 SF Std Kit
28
Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Power Kick Reg.PHH Reg.Kick SF Kick 1 SF CStk SF Snr SF Snr Gst SF Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 SF L.Tom Reg.CHH 2 SF M.Tom Reg.OHH SF MT Flm SF H.Tom Crash Cym1a SF HT Flm Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine2 Rock Crash 1 Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 Lng Rock Ride 2 Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H Slp Conga 2H Op Conga 2L Op Timbale 4 Timbale 3 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 2 Whistle Shrt Whistle Long Guiro 2 Up Guiro 2 Down Claves 2 Wood Block2H Wood Block2L Cuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut DigiSpectrum Wind Chime Wood Block2M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 Mix Kick 4 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2
29
30
31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41
42
43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53
54
55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65
66
67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77
78
79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89
90
91
92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103
002 002 WD Std Kit Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Reg.Kick 2 Reg.PHH Reg.Kick 1 WD Kick WD CStk WD Snr SF Snr Gst WD Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 TY L.Tom Reg.CHH 2 TY M.Tom Reg.OHH TY M.Tom TY H.Tom Crash Cym1a TY H.Tom Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine 3 Rock Crash 1 Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 Lng Rock Ride 2 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo H Mild Agogo L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrum Wind Chime Wood Block M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 Mix Clap Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2
003 003 LD Std Kit
004 004 TY Std Kit
005 005 StandardKit1
006 006 StandardKit2
Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Reg.Kick 2 Reg.PHH Reg.Kick 1 LD Kick LD CStk LD Snr Reg.Snr Gst LD Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 LD L.Tom Reg.CHH 2 LD M.Tom Reg.OHH LD M.Tom LD H.Tom Crash Cym1a LD H.Tom Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine 3 Rock Crash 1 Cowbell3 Crash Cym1 Cowbell Rock Ride 2 Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H Slp Conga 2H Op Conga Lo Op Timbale 1 Timbale 2 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 2 Whistle Shrt Whistle Guiro 2 Up Guiro Long Claves 2 Wood Block2H Wood Block2L Cuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut DigiSpectrum Wind Chime Wood Block2M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 Mix Kick 4 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2
Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr2 p Power Kick Reg.PHH Reg.Kick TY Kick TY CStk TY Snr SF SnrGst TY Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 TY L.Tom Reg.CHH 2 TY M.Tom Reg.OHH TY M.Tom TY H.Tom Crash Cym 2 TY H.Tom Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine2 Crash Cym1a Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 Lng Rock Ride 2 Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H Slp Conga 2H Op Conga 2L Op Timbale 4 Timbale 3 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 1 Whistle Shrt Whistle Long Guiro 2 Up Guiro 2 Down Claves 2 Wood Block2H Wood Block2L Cuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut DigiSpectrum Wind Chime Wood Block2M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 TY Rim f Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2
MaxLow Kick2 Rk CmpKick Gospel Clap Sweep Bass Sft Snr Gst HipHop Kick2 Reg.PHH Reg.Kick 1 Reg.Kick 2 Reg.Stick Reg.Snr 2 Reg.Snr Gst Reg.Snr 1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 1 Reg.OHH Reg.M.Tom 2 Reg.H.Tom 1 Crash Cym1 Reg.H.Tom 2 Rock Ride China Cymbal Ride Edge Tamborine Crash Cym2a Cowbell Low Crash Cym2b Cowbell Hi Ride Bell Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Castanet Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Vint Snr 2 Shaker 3 WD Rim Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 Mix Clap 1 Wind Chime Tibet Cymbal Crotale
Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2p Power Kick Reg.PHH Reg.Kick 1 Reg.Kick 2 Wild Stick Amb.Snr 1 Reg.Snr Gst Amb.Snr 2 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom Crash Cym1a Reg.H.TomFlm Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym1b Cowbell Low Rock Ride 2 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo H Mild Agogo L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrum Wind Chime Wood Block M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Mix Kick 1 Cajon 1 Mix Kick 2 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2
201
Výpis rytmických sad
Prst: User: Note No.
007 007 StandardKit3
28
HipHop Kick2 Syn Swt Atk1 Lo-Bit Stk 1 TR707 Kick TR808 Snr 5 Vint Kick 1 Reg.PHH Vint Kick 2 Old Kick 1 Lo-Bit Stk 4 Reg.Snr 1 Amb Clap TY Rim Jazz Lo Tom1 Reg.CHH 1 Jazz Lo Tom2 Reg.CHH 2 Jazz Mid Tom Reg.OHH Jazz Mid Tom Jazz Hi Tom Crash Cym1 Jazz Hi Tom Rock Rd Edge China Cymbal Rock Rd Cup Tamborine Splash Cym Cowbell Rock Crash 2 TR808 Cym Jazz Ride Bongo Hi Bongo Lo Conga Hi Mt Conga Hi Conga Lo Timbale Hi Timbale Low Cowbell Hi Cowbell Low Cabasa Shaker Noise OHH 2 Scratch 5 Syn Low Atk2 MG Zap 3 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk4 Bongo Hi Slp Noise OHH Noise CHH Triangle 1 Triangle 2 Cajon 1 Cajon 3 Wind Chime SprgDrm Hit Crotale R8 Click Metro Bell DR202 Beep Reverse Cym Xylo Seq. Vinyl Noise Mobile Phone Group Snap Laser Siren AnalogKick 3 Old Kick 2 Reg.Kick TR909 Snr 4 TR808 Snr 2 Short Snr1 Vint Snr 4
29
30
31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41
42
43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53
54
55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65
66
67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77
78
79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89
90
91
92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103
202
008 008 Rock Kit 1 R&B Kick Rk CmpKick Sft Snr Gst Dry Kick 4 Snr Roll SH32 Kick Reg.PHH Reg.Kick 1 Reg.Kick 2 Reg.Stick Reg.Snr2 Reg.Snr Gst Reg.Snr1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom Crash Cym1a Reg.H.TomFlm Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym1b Cowbell Low Rock Ride 2 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrum Wind Chime Dist Chord 1 Dist Chord 2 Dist Chord 3 Dist Chord 4 Dist Chord 5 Rock CHH 2 Cowbell 2a Rock CHH 1 Cowbell 2b Rock OHH Fng.EB2 Sld Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Gospel Clap Rock Crash 2 Rock Rd Cup Club FinSnap TR909 Snr 6
009 009 Rock Kit 2
010 010 Brush Jz Kit
011 011 Orch Kit
012 012 909 808 Kit
MaxLow Kick2 MaxLow Kick1 LD Rim mf Power Kick Mix Clap 2 Vint Kick Rock CHH2 Rock Kick Rk CmpKick Wild Stick Maple Snr Sft Snr Gst Reg.Snr1 Sharp L.Tom1 Rock CHH 1 Sharp L.Tom2 Reg.PHH Sharp L.Tom3 Rock OHH Sharp H.Tom1 Sharp H.Tom2 Crash Cym1 Sharp H.Tom3 Ride Cymbal China Cymbal Ride Bell Tamborine 3 Rock Crash 2 Cowbell Mute Splash Cym Cowbell Rock Rd Cup Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Slp Op Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Wind Chime Dist Chord 1 Dist Chord 2 Dist Chord 3 Dist Chord 4 Dist Chord 5 Dist Chord 6 Rock CHH 2 Dist Chord 7 DistGtr Nz 1 DistGtr Nz 2 DistGtr Nz 3 JD Switch Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Real Clap Gospel Clap Tibet Cymbal Tamborine 1 Tamborine 2
TR909 Kick1a TR909 Kick1b Jazz Snr Reg.Kick 1 Soft Jz Roll Reg.Kick 2 Reg.PHH Jazz Kick 1 Jazz Kick 2 Hard Stick Jazz Rim Jz Brsh Swsh Jazz Snr Reg.F.Tom 1 Reg.CHH 1 Reg.L.Tom 1 Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 1 Reg.OHH Reg.M.Tom 1 Reg.H.Tom 1 Jazz Crash Reg.H.Tom 1 Jazz Ride 1 China Cym 1 Ride Edge Tamborine Crash Cym Cowbell Low Crash Cym Cowbell Hi Ride Bell Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Jazz Kick 1 Jazz Kick 2 Hard Stick Jazz Rim Sft Snr Gst Jazz Snr Reg.F.Tom 2 Reg.CHH 1 Reg.L.Tom 2 Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 2 Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom 2 Jazz Cymbal Reg.H.TomFlm Jazz Ride 2 China Cym 2 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Vint Snr 2 Shaker 3 WD Rim f Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 Mix Clap 1 Wind Chime Tibet Cymbal Crotale
Timpani Roll ConcertBD 2 R8 Shaker 1 Jngl pkt Snr Reverse Cym Snr Roll Jazz Ride Timpani Roll ConcertBD 1 Hard Stick Amb.Snr 2 Gospel Clap Concert SD Timpani F Timpani F# Timpani G Timpani G# Timpani A Timpani A# Timpani B Timpani C Timpani C# Timpani D Timpani D# Timpani E Timpani f Tamborine 3 Concert Cym Cowbell Mute Concert Cym2 Ride Cymbal Crash Cym1 Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Finger Snap Wind Chime Tibet Cymbal Vibraslap Crotale Applause TubulrBel F TubulrBel F# TubulrBel G TubulrBel G# TubulrBel A TubulrBel A# TubulrBel B TubulrBel C TubulrBel C# TubulrBel D TubulrBel D# TubulrBel E TubulrBel f Church Bell1 Church Bell2
TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Urbn Sn Roll TR909 Kick 5 TR909 Snr 3 TR909 Kick 3 TR909 PHH 2 TR909 Kick 6 TR909 Kick 1 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 Tom L TR909 CHH 1 TR909 Tom L TR909 PHH 1 TR909 Tom M TR909 OHH 2 TR909 Tom M TR909 Tom H TR909 Crash TR909 Tom H TR909 Ride 1 TR909 Crash1 TR909 Ride 2 CR78 Tamb 1 TR909 Crash2 JD Sm Metal TR909 Ride 3 Syn Swt Atk3 TR808 Kick 1 TR808 Kick 2 TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2 TR808 Snr 4 TR808 Tom L TR808 CHH 1 TR808 Tom L TR808 CHH 2 TR808 Tom M TR808 OHH 1 TR808 Tom M TR808 Tom H TR808Cowbell TR808 Tom H TR606 Cym TR606 OHH 1 TR606 OHH 2 CR78 Tamb 2 CR78 OHH 1 Cowbell Mute CR78 OHH 2 Syn Swt Atk5 TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2 TR808 Cym1 MG Zap 4 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath TR808 Cym2 TR808 Conga1 TR808 Conga2 Cajon 1 Vint Snr 3 Door Creak Vint.Phone Door Creak
Výpis rytmických sad
Prst: User: Note No.
013 013 Limiter Kit
28
Dance Kick 1 HipHop Kick1 WD CStk R&B Kick 1 Wild Stick Dance Kick 2 Hip PHH LD Kick R&B Kick 2 Lo-Bit Stk 2 Wild Stick Dist Clap DR660 Snr Reg.F.Tom p Lo-Bit CHH 2 Reg.F.Tom f Lo-Bit CHH 4 Reg.L.Tom Lo-Bit OHH 2 Reg.L.TomFlm Reg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.TomFlm Lo-Bit OHH 1 TR606 Cym 2 Jazz Ride 1 Tamborine 1 TR606 OHH Vibraslap Mix Kick 2 Hip PHH Mix Kick 2 Rough Kick Dry Stick GoodOld Snr5 R8 Clap Jngl pkt Snr TR808 Tom Noise CHH 1 TR808 Tom Noise CHH 2 TR606 Tom L1 Lo-Bit OHH 2 TR606 Tom L2 TR606 Tom H1 Crash Cym 2 TR606 Tom H2 Jazz Ride 2 Splash Cym Rock Rd Edge Tamborine 3 Guiro Long Gospel Clap Tibet Cymbal Wind Chime Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 4 Vint Snr 1 Vint Snr 2 Vint Snr 3 Vint Snr 4 Noise CHH CR78 CHH Noise CHH 3 Noise OHH 2 Noise OHH 1 Heartbeat Scratch 2 Scratch 5 Scratch 1 Scratch 4 Scratch 6 Mobile Phone Sweep Bass 1 Sweep Bass 2
29
30
31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41
42
43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53
54
55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65
66
67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77
78
79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89
90
91
92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103
014 014 HipHop Kit 1 PlasticKick2 Group Snap Snr Roll AnalogKick 3 GoodOld Snr5 Dist Kick Noise CHH TR707 Kick Dry Kick 4 Jazz Rim Dirty Snr 2 Old Clap Vint Snr 4a TR909 Tom L HipHop CHH 2 Deep Tom L Lo-Bit PHH TR909 Tom M Lo-Bit OHH 2 Deep Tom M TR909 Tom H Crash Cym1 p Deep Tom H Rock Crash 1 Rock Rd Edge China Cymbal Snap TR808 Conga2 Vint Snr 4 TR808Cowbell Guiro Long Guiro 2 Guiro 1 Shaker 3 Noise CHH Cabasa 2 Vibraslap Mix Kick 2 Dist Snr Sweep Bass Short Snr1 CR78 CHH Shaker 2 CR78 Tamb Noise OHH Slight Bell Tibet Cymbal Wind Chime Scratch 2 Scratch 1 Scratch 10 Scratch 9 Smear Hit 2 Lofi Min Hit Thin Beef Dist Hit Narrow Hit 2 MG Attack MG Zap 9 Mix Clap 3 R8 Shaker Cabasa Down Cabasa Cut MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 Lo-Bit Snr 1 Dance CHH Wild Stick MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 Gospel Clap TR606 Cym China Cymbal Rock Crash 2 CR78 OHH Concert Cym
015 015 R&B Kit
016 016 HiFi R&B Kit
017 017 Machine Kit1
018 018 Kit-Euro:POP
70's Kick AnalogKick 6 Urbn Sn Roll HipHop Kick2 R&B ShrtSnr1 Old Kick HipHop CHH EuroHit Kick TR909 Kick 1 Dry Stick 4 Dirty Snr 2 Maple Snr Short Snr2 TR808 Tom 1 TR606 CHH 2 Reg.F.Tom TR909 CHH 2 TR808 Tom 2 Lo-Bit OHH 2 Reg.M.Tom TR808 Tom 3 Rock Crash 1 Reg.H.Tom Splash Cym Rock Rd Edge Concert Cym Cheap Clap Snap Lo-Bit Snr 2 Wood Block Shaku Noise Syn Hrd Atk1 JD MetalWind Maracas Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 1 Triangle Mt Triangle Op Xylo Seq. Philly Hit LoFi Min Hit Vinyl Noise Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb Noise OHH Shaker 3 Castanet CR78 Beat CR78 OHH CR78 CHH Lite OHH CR78 Tamb JD Vox Noise Guiro 2 Fast Metro Click Metro Bell Wind Chime Crotale Crash Cym1 p TR909 Crash CR78 OHH Rev.Lite OHH
MaxLow Kick2 FB Kick Rough Kick1a MaxLow Kick1 Rough Kick3 Rk CmpKick TR909 Kick 5 Rough Kick1b R&B Kick Hard Stick GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr2 Lo-Bit Snr 1 Noise CHH Jazz Snr Hip PHH Lo-Bit Snr 2 Reg.OHH Vint Snr 2 WD Snr TR808 Cym 1 GoodOld Snr6 TR606 Cym 2 White Noise Bright Form CR78 Tamb SBF Hrd Ld 1 JD Sm Metal TR808 Cym 2 Syn Swt Atk3 TR909 Kick4a TR909 Kick4b TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2 TR808 Snr 4 TR808 Tom 4 TR808 CHH 1 TR808 Tom 3 TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 OHH 1 TR808 Tom 1 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Old Clap Hand Clap R8 Clap Cabasa Cut R8 Shaker Tamborine 2 Cabasa Down Cabasa Cut Tibet Cymbal Crotale Slight Bell Wind Chime Triangle 1 Mild CanWave Cheap Clap JD Plunk Syn Swt Atk2 DistGtr Nz 2 River Bubble Train Pass LoFi Min Hit Pink Noise Agogo Noise SynVox Nz 1 SynVox Nz 2 R8 Click Syn Swt Atk1
TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Light Snr Mix Kick 5 DR660 Snr Mix Kick 2 TR808 PHH AnalogKick 6 70's Kick 1 TR808 Rim Jngl pktSnr1 Funk Clap Jngl pktSnr2 MG Attack TR808 CHH 1 MG Attack TR808 PHH MG Blip TR808 OHH 1 MG Blip Beam HiQ TR606 Cym 2a Beam HiQ Lo-Bit OHH1a TR606 Cym 2 Lo-Bit OHH1b CR78 Tamb 1 TR606 Cym 2b JD Sm Metal1 Lo-Bit OHH1c Syn Swt Atk3 AnalogKick 6 70's Kick 2 R8 Comp Rim Pocket Snr TR909 Clap 2 Vint Snr 4 TR606 Tom L Dance CHH TR606 Tom L Lo-Bit CHH 1 TR606 Tom M Reg.OHH TR606 Tom M TR606 Tom H TR909 Crash1 TR606 Tom H Lite OHH 1 TR909 Crash2 Lite OHH 2 CR78 Tamb 2 TR909 Crash JD Sm Metal2 Lite OHH 3 Syn Swt Atk1 TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2 Euro Hit MG Zap 4 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath DigiSpectrum Shaker 3 Conga 2H Slp Cajon 1 Vint Snr 3 Door Creak 1 Vint.Phone Door Creak 2
TR707 Kick AnalogKick 1 Dirty Snr 6 FB Kick BrushRoll PlasticKick2 Reg.CHH 2 Power Kick TR909 Kick 6 R&B ShrtRim1 TR909 Snr 3 TR909 Clap 1 TR909 Snr 4a Sharp L.Tom2 TR909 CHH 1 Sharp L.Tom1 TR909 PHH 1 Sharp M.Tom TR909 OHH 2 Sharp M.Tom Sharp H.Tom TR909 Crash Sharp H.Tom TR909 Ride China Cymbal Rock Rd Edge Tamborine 3 Crash Cym1 p Cowbell Rock Crash 2 Vibraslap TR606 Cym 2 Bongo Lo Op Bongo Hi Op Conga Hi Mt Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Efx Shaker 3 Shaker 2 CR78 Beat Cabasa Cut 1 Cabasa Cut 2 Lo-Bit PHH Scratch 7 Syn Low Atk2 MG Zap 7 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk4 Conga Thumb Triangle 1 Triangle 2 Euro Hit 1 Tao Hit Narrow Hit 2 Euro Hit 2 Wind Chime Timpani Roll Crotale R8 Click Metro Bell MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 Atmosphere Agogo Noise Car Slip Group Snap Laser ConcertBD AnalogKick 3 Old Kick Reg.Kick TR909 Snr 4b TR808 Snr 2 Vint Snr 4 Light Snr
203
Výpis rytmických sad
Prst: User: Note No.
019 019 House Kit
28
TR909 Kick 3 SH32 Kick Urbn Sn Roll TR909 Kick 2 TR909 Snr 6 TR909 Kick 5 TR909 PHH 2 TR909 Kick4a TR909 Kick4b TR909 Rim TR909 Snr 4 TR909 Clap 2 TR909 Snr 5 TR909 Tom L TR909 CHH 2 TR909 Tom L TR909 PHH 2 TR909 Tom M TR909 OHH 2 TR909 Tom M TR909 Tom H TR909 Crash1 TR909 Tom H TR909 Ride 1 TR909 Crash2 TR909 Ride 2 CR78 Tamb MG Zap 4 JD Sm Metal MG Zap 5 Syn Swt Atk3 AnalogKick 2 TR909 Kick 2 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 D.TomL TR909 CHH 1 TR909 D.TomL TR808 CHH 2 TR909 D.TomM TR909 OHH 1 TR909 D.TomM TR909 D.TomH TR909 Crash3 TR909 D.TomH TR909 Ride 3 TR909 Crash4 TR909 Ride 4 Tamborine 2 MG Zap 2 Cowbell Low MG Zap 6 Cowbell Hi MG Zap 7 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Down Maracas Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block L Wood Block H Triangle Mt Triangle Op Castanet Whistle
29
30
31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41
42
43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53
54
55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65
66
67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77
78
79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89
90
91
92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103
204
020 020 Nu Technica SH32 Kick 1 JD EML 5th 1 AnalogKick 6 TR909 Kick 5 Plastic Kc3a R&B Kick TR707 Kick Plastic Kc3b SH32 Kick 2 TR909 Snr 5 Syn Mtl Atk2 Flange Snr TR909 Snr 3 Dance CHH TR606DstCHH1 TR909 PHH 2 TR606 PHH 2a TR909 OHH 1 Lite OHH Rock Rd Cup Syn Hrd Atk4 MG Zap 7a MG Zap 9 MG Zap 8 MG Zap 10 HipHop CHH 2 Syn Swt Atk3 Reg.PHH Syn Swt Atk6 HipHop OHH TR909 OHH 2 TR909 R.Crsh TR909 Crash Rock Crash 1 MG Zap 2 MG Zap 9 Smear Hit 2 Low Square JD WoodCrak1 Piano Atk Nz JD WoodCrak2 DR202 Beep 1 JD WoodCrak3 Syn Pulse 2 DR202 Beep 2 Narrow Hit2a E.Gtr Harm Narrow Hit2b Euro Hit Jazz Lo Tom1 TR909 D.TomL Jazz Lo Tom2 TR909 D.TomM Jazz Lo Tom3 TR909 D.TomH AnalogKick 3 AnalogKick 5 Club Clap TR808 Snr 7 TR808 Snr 3 TR909 Snr 6a TR909 CHH 2 TR606DstCHH2 Dance CHH TR606 PHH 2b TR909 OHH 2 TR606 OHH CR78 OHH Juno Sqr HD TR909 Snr 6b TR808 Kick JD EML 5th 2 TR707 Clap Dist Clap MG Zap 5 MG Zap 7b
021 021 Machine Kit2
022 022 ArtificalKit
023 023 Noise Kit
024 024 Kick Menu
AnalogKick 5 AnalogKick6a Analog Snr 1 AnalogKick1a TR808 Snr 4 FB Kick TR808 PHH AnalogKick6b AnalogKick6c R&B ShrtRim2 TR909 Snr 1 TR707 Clap Lo-Bit Snr 2 Deep Tom L TR606 CHH 1 Deep Tom L TR606 PHH 1 Deep Tom M TR909 OHH 2 Deep Tom M Deep Tom H Lite OHH Deep Tom H TR808 OHH 1 TR606 Cym 2a TR909 Ride 1 CR78 Tamb TR606 Cym 2b JD Sm Metal TR909 Ride 2 Syn Swt Atk3 AnalogKick1b AnalogKick 4 Urbn SnRoll1 Analog Snr 2 Dist Clap Analog Snr 3 R8 Shaker TR909 CHH 2 R8 Shaker TR909 PHH 2 Syn Hrd Atk1 TR909 OHH 2 SynHrd Atk1a SynHrd Atk1b TR909 Crash SynHrd Atk1c TR909 Ride 3 TR909 Crash TR909 Ride 1 CR78 Tamb MG Zap 2 JD Sm Metal MG Zap 6 Syn Swt Atk1 MG Zap 7 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Euro Hit Scratch 4 Brt Strat C Crotale MG Zap 4 Urbn SnRoll2 Calc.Saw White Noise Blow Loop Shaker 2 Shaker 3 Cajon 1 Euro Hit Laugh Office Phone Door Creak
TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR808 Snr 5 TR909 Kick 3 Vint Snr 3 FB Kick TR606 Cym 2a AnalogKick 3 TVF Trigger TR909 Rim TR909 Snr 1 Claptail TR909 Snr 3 TR909 Tom L2 TR909 CHH 1 TR909 Tom L1 TR909 PHH 1 TR909 Tom M2 TR909 OHH 2 TR909 Tom M1 TR909 Tom H2 TR909 Crash TR909 Tom H1 TR909 Ride White Noise1 CR78 Beat Tamborine 3 Atmosphere Cowbell Mute Syn Swt Atk1 Cowbell Reverse Cym AnalogKick 5 Metal Vox W1 Metal Vox W2 Metal Vox W3 White Noise2 White Noise3 TR606 Cym 2b MG Blip MG Blip Rev. DigiSpectrum Ice Crash Metal Vox L2 Thin Beef LoFi Min Hit Trance Saw TB DstSqr Finger Snap Conga Slp Op Conga Lo Op Conga Hi Op Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut R8 Shaker AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 1 AnalogKick 4 AnalogKick 6 TR909 Snr 2 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 CHH 1 TR808 OHH 1 TR909 CHH 2 TR909 OHH 2 Lite CHH Lite OHH TR606 Cym 2c China Cymbal
TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Urbn SnRoll1 TR909 Kick 5 Door Creak 1 TR909 Kick 1 SynSwt Atk7a Cajon 3a Cajon 3b Laser Door Creak2a Train Pass Door Creak2b Syn Swt AtkL SynSwt Atk7b Syn Swt AtkL Syn Mtl Atk2 Syn Swt AtkM White Noise Syn Swt AtkM Syn Swt AtkH Syn Mtl Atk1 Syn Swt AtkH SynLow Atk1a Crotale 1 Laser 1 MG Zap 11 Laser 2 MG Zap 4a Digi Loop 1 MG Zap 6a SynLow Atk2a SynLow Atk2b MG Attack Syn Hrd Atk4 Train Pass Syn Mtl Atk1 Syn Swt AtkL Syn Swt Atk7 Syn Swt AtkL Syn Mtl Atk2 Syn Swt AtkM DigiSpectrum Syn Swt AtkM Syn Swt AtkH Digi Loop 1 Syn Swt AtkH SynLow Atk1b Crotale 2 Laser 3 MG Zap 11 Laser 4 MG Zap 4b Crotale 3 MG Zap 6b Syn Low Atk2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Dry Lo Tom Conga Thumb Funk Gtr Digi Loop 1 MG Zap 4c Urbn SnRoll2 Sweep Saw White Noise Monsoon Shaker 3 Scream Cajon 1 Euro Hit Laugh ConcertBD Timpani
----------------------------Reg.Kick p Reg.Kick f Reg.Kick ff Rock Kick p Rock Kick f Jazz Kick p Jazz Kick mf Jazz Kick f Dry Kick 1 Tight Kick Old Kick Jz Dry Kick Dry Kick 2 Dry Kick 3 Power Kick R&B Kick L Rk CmpKick Dance Kick HipHop Kick1 HipHop Kick2 TR909 Kick 1 TR808 Kick TR909 Kick 4 WD Kick mf WD Kick f WD Kick ff LD Kick mf LD Kick f LD Kick ff TY Kick mf TY Kick f TY Kick ff SF Kick 1 SF Kick 2 MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 Dist Kick FB Kick Rough Kick1 Rough Kick2 Rough Kick3 PlasticKick1 70's Kick AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR909 Kick 3 AnalogKick 3 AnalogKick 4 AnalogKick 5 AnalogKick 6 TR606DstKick TR909 Kick 5 SH32 Kick TR707 Kick TR909 Kick 6 Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 Dry Kick 4 Sweep Bass Vint Kick Small Kick ---------
Výpis rytmických sad
Prst: User: Note No.
025 025 Snare Menu
28
----------------------------Reg.Snr1 p Reg.Snr1mf Reg.Snr1 f Reg.Snr1ff Reg.Snr2 p Reg.Snr2 f Reg.Snr2ff Amb.Snr1 p Amb.Snr1 f Amb.Snr2 p Amb.Snr2 f Piccolo Snr Maple Snr Reg.Snr Gst Sft Snr Gst Jazz Snr p Jz Brsh Slap Jz Brsh Swsh Swish&Turn p Swish&Turn f Concert SD Snr Roll Lp BrushRoll Lp WD Snr p WD Snr mf WD Snr f WD Snr ff WD Rim p WD Rim mf WD Rim f WD Rim ff LD Snr p LD Snr mf LD Snr f LD Snr ff LD Rim mf LD Rim f LD Rim ff TY Snr p TY Snr mf TY Snr f TY Snr ff TY Rim p TY Rim mf TY Rim f TY Rim ff SF Snr p SF Snr mf SF Snr f SF Snr ff SF SnrGst1 SF SnrGst2 SF Rim p SF Rim mf SF Rim f SF Rim ff Light Snr ff Click Snr p Click Snr ff Jazz Snr mf Jazz Snr f Jazz Rim p Soft Jz Roll -------------------------
29
30
31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41
42
43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53
54
55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65
66
67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77
78
79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89
90
91
92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103
026 026 Snr/Rim Menu ----------------------------GoodOld Snr1 GoodOld Snr2 GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr5 GoodOld Snr6 Dirty Snr 1 Dirty Snr 2 Dirty Snr 4 Dirty Snr 5 Dirty Snr 6 Dirty Snr 7 Grit Snr 1 Grit Snr 2 Grit Snr 3 LoBit SnrFlm Lo-Bit Snr 1 Dirty Snr 3 Lo-Bit Snr 2 Analog Snr 1 Tiny Snare R&B ShrtSnr1 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 Snr 3 TR606 Snr 1 MrchCmp Snr Reggae Snr DR660 Snr Jngl pkt Snr Pocket Snr Flange Snr Analog Snr 2 Analog Snr 3 TR909 Snr 1 TR909 Snr 2 TR909 Snr 3 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 4 Lite Snare TR808 Snr 5 TR808 Snr 6 TR606 Snr 2 CR78 Snare Urbn Sn Roll Reg.Stick Soft Stick Hard Stick Wild Stick R&B ShrtRim1 R&B ShrtRim2 WD CStk mf WD CStk f LD CStk mf LD CStk f TY CStk mf TY CStk f SfCrsStk p SfCrsStk f Lo-Bit Stk 1 Lo-Bit Stk 2 Dry Stick 1 Dry Stick 2 Dry Stick 3 R8 Comp Rim TR909 Rim TR808 Rim
027 027 HiHat Menu
028 028 Tom Menu
029 029 Clp&Cym&Hit
030 030 FX/SFX Menu
----------------------------Reg.CHH 1 p Reg.CHH 1 mf Reg.CHH 1 f Reg.CHH 1 ff Reg.CHH 2 mf Reg.CHH 2 f Reg.CHH 2 ff Reg.PHH mf Reg.PHH f Reg.OHH mf Reg.OHH f Reg.OHH ff Rock CHH1 mf Rock CHH1 f Rock CHH2 mf Rock CHH2 f Rock OHH Lo-Bit CHH 1 Lo-Bit CHH 2 Lo-Bit CHH 3 Lo-Bit CHH 4 Lo-Bit CHH 5 HipHop CHH TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR606 CHH 1 TR606 CHH 2 TR606 DstCHH Noise CHH Lite CHH CR78 CHH Dance CHH Lo-Bit PHH Hip PHH TR909 PHH 1 TR909 PHH 2 TR808 PHH TR606 PHH 1 TR606 PHH 2 HipHop OHH TR909 OHH 1 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR808 OHH 2 TR606 OHH Lo-Bit OHH 1 Lo-Bit OHH 2 Lo-Bit OHH 3 Lite OHH CR78 OHH Noise OHH 1 Noise OHH 2 -------------------------------------------------------------
----------------------------Reg.F.Tom p Reg.F.Tom f Reg.L.Tom p Reg.L.Tom f Reg.M.Tom p Reg.M.Tom f Reg.H.Tom p Reg.H.Tom f Reg.L.TomFlm Reg.M.TomFlm Reg.H.TomFlm Jazz Lo Tom Jazz Mid Tom Jazz Hi Tom Jazz Lo Flm Jazz Mid Flm Jazz Hi Flm Sharp Lo Tom Sharp Hi Tom Dry Lo Tom TR909 Tom TR909 DstTom TR808 Tom TR606 Tom Deep Tom RR F.Tom mp RR F.Tom f RR F.Tom ff LD L.Tom mf LD L.Tom f LD L.Tom ff LD M.Tom mf LD M.Tom f LD M.Tom ff LD H.Tom mf LD H.Tom f LD H.Tom ff TY L.Tom mf TY L.Tom f TY L.Tom ff TY M.Tom mf TY M.Tom f TY M.Tom ff TY H.Tom mf TY H.Tom f TY H.Tom ff SF L.Tom mf SF L.Tom ff SF M.Tom mf SF M.Tom f SF M.Tom ff SF H.Tom mf SF H.Tom f SF H.Tom ff RR FT Flm ff SF LT Flm ff SF MT Flm f SF HT Flm p SF HT Flm f SF HT Flm ff -------------------------------------
----------------------------Hand Clap Club Clap Real Clap Bright Clap R8 Clap Gospel Clap Amb Clap TR808 Clap 1 TR808 Clap 2 TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR707 Clap Cheap Clap Mix Clap 1 Mix Clap 2 Mix Clap 3 Mix Clap 4 Dist Clap Dist Clap 2 Crash Cym1 p Crash Cym1 f Crash Cym 2 Rock Crash 1 Rock Crash 2 Splash Cym Jazz Crash Ride Cymbal Ride Bell Rock Rd Cup Rock Rd Edge Jazz Ride p Jazz Ride mf China Cymbal TR909 Crash TR909 Ride Concert Cym1 Concert Cym2 TR606 Cym TR808 Cym Reverse Cym ClassicHseHt Narrow Hit 1 Narrow Hit 2 Euro Hit Dist Hit Thin Beef Tao Hit Smear Hit 1 Smear Hit 2 LoFi Min Hit Orch. Hit Punch Hit O'Skool Hit Philly Hit -------------------------------------------------------------
----------------------------MG Zap 1 MG Zap 2 MG Zap 3 MG Zap 4 MG Zap 5 MG Zap 6 MG Zap 7 MG Zap 8 MG Zap 9 MG Zap 10 MG Zap 11 MG Blip Beam HiQ MG Attack Syn Low Atk1 Syn Low Atk2 Syn Hrd Atk1 Syn Hrd Atk2 Syn Hrd Atk3 Syn Hrd Atk4 Syn Mtl Atk1 Syn Mtl Atk2 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk2 Syn Swt Atk3 Syn Swt Atk4 Syn Swt Atk5 Syn Swt Atk6 Syn Swt Atk7 R8 Click MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 DR202 Beep JD Switch Cutting Nz Vinyl Noise Applause River Thunder Monsoon Stream Bubble Bird Song Dog Bark Gallop Vint.Phone Office Phone Mobile Phone Door Creak Door Slam Car Engine Car Slip Car Pass Crash Seq. Gun Shot Siren Train Pass Airplane Laugh Scream Punch Heartbeat Footsteps Machine Gun Laser Thunder Lp Metro Bell Metro Click -----
205
Výpis rytmických sad
Prst: User: Note No.
031 031 Percussion
032 032 Scrh&Vox&Wld
28
Cowbell Cowbell Mute Cowbell2 Lng Cowbell2 Edg Cowbell3 mf Cowbell3 f Wood Block Wood Block2H Wood Block2L Claves TR808 Claves Claves 2 CR78 Beat Castanet Whistle Whistle Long Whistle Shrt Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb Conga 2H Op Conga 2H Mt Conga 2H Slp Conga 2L Op Conga 2L Mt Timbale 1 Timbale 2 Timbale 3 Timbale 4 Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Cabasa2 Cabasa2 Cut Shaker Maracas 808 Maracas R8 Shaker Guiro 1 Guiro 2 Guiro Long Guiro 2 Up Guiro 2 Down Guiro 2 Fast Vibraslap Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 3 Tamborine4 f Tamborine4 p CR78 Tamb Timpani p Timpani f Timpani Roll Timpani Lp ConcertBD p ConcertBD f ConcertBD ff ConcertBD Lp Triangle 1Op Triangle 1Mt Triangle 2 Tibet Cymbal Wind Chime Crotale
----------------------------Scratch 1 Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Scratch 7 Scratch 9 Scratch 10 Aah Formant Eeh Formant Iih Formant Ooh Formant Uuh Formant Metal Vox W1 Metal Vox W2 Metal Vox W3 JD Gamelan 1 JD Gamelan 2 JD Gamelan 3 JD Gamelan 4 JD Gamelan 5 JD Gamelan 6 JD Gamelan 7 JD Gamelan 8 JD Gamelan 9 JD Gamelan10 JD Gamelan11 JD Gamelan12 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Cajon 4 SprgDrm Hit Cuica Cuica 2 Hi Cuica 2 Low ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
29
30
31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41
42
43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53
54
55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65
66
67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77
78
79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89
90
91
92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103
206
Výpis rytmických sad
GM (GM2 Group) Note No. 27 28 29
30
31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41
42
43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53
54
55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65
66
67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77
78
79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88
001 (PC: 1) GM2 STANDARD
002 (PC: 9) GM2 ROOM
003 (PC: 17) GM2 POWER
004 (PC: 25) GM2 ELECTRIC
005 (PC: 26) GM2 ANALOG
006 (PC: 33) GM2 JAZZ
High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Mix Kick Standard KK1 Side Stick Standard SN1 909 HandClap Elec Snare 3 Real Tom 6 Close HiHat2 Real Tom 6 Pedal HiHat2 Real Tom 4 Open HiHat2 Real Tom 4 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Mix Kick Standard KK1 Side Stick Standard SN1 909 HandClap Elec Snare 3 Room Tom 5 Close HiHat2 Room Tom 5 Pedal HiHat2 Room Tom 2 Open HiHat2 Room Tom 2 Room Tom 2 Crash Cym.1 Room Tom 2 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Mix Kick Power Kick1 Side Stick Dance Snare1 909 HandClap Elec Snare 3 Rock Tom 4 Close HiHat2 Rock Tom 4 Pedal HiHat2 Rock Tom 4 Open HiHat2 Rock Tom 4 Rock Tom 1 Crash Cym.1 Rock Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Mix Kick Elec Kick 1 Side Stick Elec. Snare 909 HandClap Elec Snare 2 Synth Drum 2 Close HiHat2 Synth Drum 2 Pedal HiHat2 Synth Drum 2 Open HiHat2 Synth Drum 2 Synth Drum 2 Crash Cym.1 Synth Drum 2 Ride Cymbal ReverseCymbl Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Mix Kick TR-808 Kick 808 Rimshot 808 Snare 1 909 HandClap Elec Snare 3 808 Tom 2 TR-808 CHH 808 Tom 2 808 chh 808 Tom 2 TR-808 OHH 808 Tom 2 808 Tom 2 808 Crash 808 Tom 2 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. 808cowbe Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo 808 Conga 808 Conga 808 Conga High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa 808marac ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro 808clave Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Standard SN1 909 HandClap Elec Snare 3 Real Tom 6 Close HiHat2 Real Tom 6 Pedal HiHat2 Real Tom 4 Open HiHat2 Real Tom 4 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
PC: Program Change Number
Bank Select MSB is all 120, LSB is all 0
207
Výpis rytmických sad
GM (GM2 Group) Note No. 27 28 29
30
31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41
42
43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53
54
55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65
66
67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77
78
79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88
007 (PC: 41) GM2 BRUSH
008 (PC: 49) GM2 ORCHSTRA
009 GM2 SFX
High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Brush Swirl Brush Slap1 Brush Swirl Real Tom 6 Close HiHat2 Real Tom 6 Pedal HiHat2 Real Tom 4 Open HiHat2 Real Tom 4 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
Close HiHat2 Pedal HiHat2 Open HiHat2 Ride Cymbal Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Concert BD ConcertBD Mt Side Stick Concert Snr Castanets Concert Snr Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Tambourine Splash Cym. Cowbell Con.Cymbal2 Vibraslap Concert Cym. Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo Applause
------------------------------------------------High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Gt.FretNoiz Gt.CutNoise Gt.CutNoise String Slap Fl.KeyClick Laughing Screaming Punch Heart Beat Footsteps Footsteps Applause Creaking Door Scratch Wind Chimes Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Helicopter Starship Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion Dog HorseGallop Bird Rain Thunder Wind Seashore Stream Bubble -----------------
PC: Program Change Number
208
(PC: 57)
Bank Select MSB is all 120, LSB is all 0
Výpis vzorků U čísel vzorků 0001-0027 a čísel not 91–108 je nastaven Damper Free, aby byly přesně reprodukovány charakteristiky akustického piana.
No.
Wave Name
No.
Wave Name
No.
Wave Name
No.
Wave Name
No.
Wave Name
001 002 003 004 005 006 007 008 009 010
HM-Pno*mpA L HM-Pno*mpA R HM-Pno*mpA M HM-Pno*mpB L HM-Pno*mpB R HM-Pno*mpB M HM-Pno*mpC L HM-Pno*mpC R HM-Pno*mpC M HM-Pno*mfA L
081 082 083 084 085 086 087 088 089 090
Pop Pop Pop Pop Pop Pop Pop Pop Pop Pop
P*ff A M P*ff B L P*ff B R P*ff B M P*ff C L P*ff C R P*ff C M P mp A L P mp A R P mp A M
161 162 163 164 165 166 167 168 169 170
Wurly DI f A Wurly DI f B Wurly DI f C Wurly DI ffA Wurly DI ffB Wurly DI ffC Wurly mp A Wurly mp B Wurly mp C Wurly mf A
241 242 243 244 245 246 247 248 249 250
Positive '8 Pipe Organ Cathedrl Org BrtN.Gtr p A BrtN.Gtr p B BrtN.Gtr p C BrtN.Gtr mfA BrtN.Gtr mfB BrtN.Gtr mfC BrtN.Gtr ffA
321 322 323 324 325 326 327 328 329 330
Sitar Drn A Sitar Drn B Sitar Drn C E.Sitar A E.Sitar B E.Sitar C Santur A Santur B Santur C Dulcimer A
011 012 013 014 015 016 017 018 019 020
HM-Pno*mfA R HM-Pno*mfA M HM-Pno*mfB L HM-Pno*mfB R HM-Pno*mfB M HM-Pno*mfC L HM-Pno*mfC R HM-Pno*mfC M HM-Pno*f A L HM-Pno*f A R
091 092 093 094 095 096 097 098 099 100
Pop Pop Pop Pop Pop Pop Pop Pop Pop Pop
P mp B L P mp B R P mp B M P mp C L P mp C R P mp C M P fAL P fAR P fAM P fBL
171 172 173 174 175 176 177 178 179 180
Wurly mf B Wurly mf C Wurly ff A Wurly ff B Wurly ff C Soft SA EP A Soft SA EP B Soft SA EP C Hard SA EP A Hard SA EP B
251 252 253 254 255 256 257 258 259 260
BrtN.Gtr ffB BrtN.Gtr ffC BrtN.GtrSldA BrtN.GtrSldB BrtN.GtrSldC Nylon Gtr1 A Nylon Gtr1 B Nylon Gtr1 C Nylon Gtr2 A Nylon Gtr2 B
331 332 333 334 335 336 337 338 339 340
Dulcimer B Dulcimer C Shamisen A Shamisen B Shamisen C Koto A Koto B Koto C FatAc.Bs p A FatAc.Bs p B
021 022 023 024 025 026 027 028 029 030
HM-Pno*f A M HM-Pno*f B L HM-Pno*f B R HM-Pno*f B M HM-Pno*f C L HM-Pno*f C R HM-Pno*f C M HM-Pno mpA L HM-Pno mpA R HM-Pno mpA M
101 102 103 104 105 106 107 108 109 110
Pop Pop Pop Pop Pop Pop Pop Pop Pop Pop
P fBR P fBM P fCL P fCR P fCM P ff A L P ff A R P ff A M P ff B L P ff B R
181 182 183 184 185 186 187 188 189 190
Hard SA EP C SA E.Piano A SA E.Piano B SA E.Piano C 80's E.Pno 1 80's E.Pno 2 80's E.Pno1f 80's E.Pno2f Hard E.Pno Celesta
261 262 263 264 265 266 267 268 269 270
Nylon Gtr2 C Bright Gtr A Bright Gtr B Bright Gtr C Ac.Gtr mp A Ac.Gtr mp B Ac.Gtr mp C Ac.Gtr mf A Ac.Gtr mf B Ac.Gtr mf C
341 342 343 344 345 346 347 348 349 350
FatAc.Bs p C FatAc.Bs f A FatAc.Bs f B FatAc.Bs f C Ac.Bass A Ac.Bass B Ac.Bass C Fng.EB1 mf A Fng.EB1 mf B Fng.EB1 mf C
031 032 033 034 035 036 037 038 039 040
HM-Pno mpB L HM-Pno mpB R HM-Pno mpB M HM-Pno mpC L HM-Pno mpC R HM-Pno mpC M HM-Pno mfA L HM-Pno mfA R HM-Pno mfA M HM-Pno mfB L
111 112 113 114 115 116 117 118 119 120
Pop P ff B M Pop P ff C L Pop P ff C R Pop P ff C M JD Piano A JD Piano B JD Piano C Piano Atk Nz MKS Piano A MKS Piano B
191 192 193 194 195 196 197 198 199 200
Music Box ClavDB Brt A ClavDB Brt B ClavDB Brt C Reg.Clav A Reg.Clav B Reg.Clav C Retro Clav A Retro Clav B Retro Clav C
271 272 273 274 275 276 277 278 279 280
Ac.Gtr ff A Ac.Gtr ff B Ac.Gtr ff C Ac.Gtr Sld A Ac.Gtr Sld B Ac.Gtr Sld C Ac.Gtr Hrm A Ac.Gtr Hrm B Ac.Gtr Hrm C Jazz Gtr A
351 352 353 354 355 356 357 358 359 360
Fng.EB1 ff A Fng.EB1 ff B Fng.EB1 ff C Fng.EB2 mf A Fng.EB2 mf B Fng.EB2 mf C Fng.EB2 f A Fng.EB2 f B Fng.EB2 f C FngrCmp Bs A
041 042 043 044 045 046 047 048 049 050
HM-Pno mfB R HM-Pno mfB M HM-Pno mfC L HM-Pno mfC R HM-Pno mfC M HM-Pno f A L HM-Pno f A R HM-Pno f A M HM-Pno f B L HM-Pno f B R
121 122 123 124 125 126 127 128 129 130
MKS Piano C Vint.EP pp A Vint.EP pp B Vint.EP pp C Vint.EP mp A Vint.EP mp B Vint.EP mp C Vint.EP f A Vint.EP f B Vint.EP f C
201 202 203 204 205 206 207 208 209 210
Tight Clav A Tight Clav B Tight Clav C Hard Clav A Hard Clav B Hard Clav C ClvMtRs DB f Harpsi A Harpsi B Harpsi C
281 282 283 284 285 286 287 288 289 290
Jazz Gtr B Jazz Gtr C Clean Gtr A Clean Gtr B Clean Gtr C Clr Mt Gtr A Clr Mt Gtr B Clr Mt Gtr C E.Gtr Ld Brt Strat A
361 362 363 364 365 366 367 368 369 370
FngrCmp Bs B FngrCmp Bs C Finger Bs A Finger Bs B Finger Bs C P.Bass ThumbMtBs pA ThumbMtBs pB ThumbMtBs pC Fretlss Bs A
051 052 053 054 055 056 057 058 059 060
HM-Pno f B M HM-Pno f C L HM-Pno f C R HM-Pno f C M HM-Pno mp L+ HM-Pno mp R+ HM-Pno mf L+ HM-Pno mf R+ HM-Pno f L+ HM-Pno f R+
131 132 133 134 135 136 137 138 139 140
Vint.EP ff A Vint.EP ff B Vint.EP ff C Stage EP p A Stage EP p B Stage EP p C Stage EP f A Stage EP f B Stage EP f C Tine EP p A
211 212 213 214 215 216 217 218 219 220
JLOrg Slow L JLOrg Slow R JLOrg Fast L JLOrg Fast R JD Full Draw Org Basic 1 Org Basic 2 Ballad Org 3rd Perc Org Perc Organ
291 292 293 294 295 296 297 298 299 300
Brt Strat B Brt Strat C FstPick70s A FstPick70s B FstPick70s C Funk Gtr A Funk Gtr B Funk Gtr C Funk MtGtr A Funk MtGtr B
371 372 373 374 375 376 377 378 379 380
Fretlss Bs B Fretlss Bs C Fretlss SftA Fretlss SftB Fretlss SftC Pick EB f A Pick EB f B Pick EB f C Pick Bass Slp.E.BassA
061 062 063 064 065 066 067 068 069 070
Pop P*mp A L Pop P*mp A R Pop P*mp A M Pop P*mp B L Pop P*mp B R Pop P*mp B M Pop P*mp C L Pop P*mp C R Pop P*mp C M Pop P* f A L
141 142 143 144 145 146 147 148 149 150
Tine EP p B Tine EP p C Tine EP mf A Tine EP mf B Tine EP mf C Tine EP ff A Tine EP ff B Tine EP ff C Dyno EP mp A Dyno EP mp B
221 222 223 224 225 226 227 228 229 230
Rock Organ A Rock Organ B Rock Organ C RtryOrg1 A L RtryOrg1 A R RtryOrg1 B L RtryOrg1 B R RtryOrg1 C L RtryOrg1 C R RtryOrg2 A L
301 302 303 304 305 306 307 308 309 310
Funk MtGtr C Nasty Gtr Overdrive A Overdrive C Distortion A Distortion B Distortion C Dist Chord A Dist Chord B Dist Chord C
381 382 383 384 385 386 387 388 389 390
Slp.E.BassB Slp.E.BassC Slp.EB HO A Slp.EB HO B Slp.EB HO C Pul.E.BassA Pul.E.BassB Pul.E.BassC Pul.EB HO A Pul.EB HO B
071 072 073 074 075 076 077 078 079 080
Pop P* f A R Pop P* f A M Pop P* f B L Pop P* f B R Pop P* f B M Pop P* f C L Pop P* f C R Pop P* f C M Pop P*ff A L Pop P*ff A R
151 152 153 154 155 156 157 158 159 160
Dyno EP mp C Dyno EP mf A Dyno EP mf B Dyno EP mf C Dyno EP ff A Dyno EP ff B Dyno EP ff C Wurly DI p A Wurly DI p B Wurly DI p C
231 232 233 234 235 236 237 238 239 240
RtryOrg2 A R RtryOrg2 B L RtryOrg2 B R RtryOrg2 C L RtryOrg2 C R LoFi RtryOrg Vint.Org 1 Vint.Org 2 Vint.Org 3 Vint.Org 4
311 312 313 314 315 316 317 318 319 320
E.Gtr Harm Harp A Harp B Harp C Banjo A Banjo B Banjo C Sitar A Sitar B Sitar C
391 392 393 394 395 396 397 398 399 400
Pul.EB HO C Slap Bass Slap +Pull 1 Slap +Pull 2 Slap +Pull 3 Jz Slap Bass Jz Slp+Pull1 Jz Slp+Pull2 Jz Slp+Pull3 Jungle Bass
209
Výpis vzorků
No.
Wave Name
No.
Wave Name
No.
Wave Name
No.
Wave Name
No.
Wave Name
401 402 403 404 405 406 407 408 409 410
Garage Bass SH-101 Bs A SH-101 Bs B SH-101 Bs C Organ Bass MG Bass 1 A MG Bass 1 B MG Bass 1 C MG Bass 2 MG Bass 3
481 482 483 484 485 486 487 488 489 490
Trumpet B Trumpet C Wide Tp A Wide Tp B Wide Tp C Mute Tp A Mute Tp B Mute Tp C Trombone A Trombone B
561 562 563 564 565 566 567 568 569 570
JV Strings R JV Strings A JV Strings C F.Str mf A L F.Str mf A R F.Str mf B L F.Str mf B R F.Str mf C L F.Str mf C R F.Str mf lpL
641 642 643 644 645 646 647 648 649 650
Jazz Doos B Jazz Doos C Jz Doos Lp A Jz Doos Lp B Jz Doos Lp C Gospel Hum A Gospel Hum B Gospel Hum C Soprano Vox Kalimba
721 722 723 724 725 726 727 728 729 730
TB DstSqr 1C Dist SquareA Dist SquareB Dist SquareC Juno Pls HD JP8 Pls 10HD JP8 Pls 15HD JP8 Pls 25HD JP8 Pls 30HD JP8 Pls 40HD
411 412 413 414 415 416 417 418 419 420
MC Bass A MC Bass B MC Bass C Atk Syn Bass Flute A Flute B Flute C Piccolo A Piccolo B Piccolo C
491 492 493 494 495 496 497 498 499 500
Trombone C Tbn mf A Tbn mf B Tbn mf C Tuba A Tuba B Tuba C Sft F.Horn A Sft F.Horn B Sft F.Horn C
571 572 573 574 575 576 577 578 579 580
F.Str mf lpR F.Str ff A L F.Str ff A R F.Str ff B L F.Str ff B R F.Str ff C L F.Str ff C R F.Str ff lpL F.Str ff lpR F.StrStacA L
651 652 653 654 655 656 657 658 659 660
JD Klmba Atk JD Wood Crak JD Gamelan 1 JD Gamelan 2 JD Log Drum JD Xylo Marimba Vibraphone Glocken Steel Drums
731 732 733 734 735 736 737 738 739 740
JP8 Pls 45HD Syn Pulse 1 Syn Pulse 2 SH-1000 Puls 700 Triangle Syn Triangle JD Triangle VS-Triangle Mild Form VS-Ramp
421 422 423 424 425 426 427 428 429 430
Pan Flute Shakuhachi JD Fl Push Clarinet A Clarinet B Clarinet C Oboe Mezzo A Oboe Mezzo B Oboe Mezzo C Oboe Forte A
501 502 503 504 505 506 507 508 509 510
French Hrn A French Hrn C XP Horn A XP Horn B F.HornSect A F.HornSect B F.HornSect C Tp Section A Tp Section B Tp Section C
581 582 583 584 585 586 587 588 589 590
F.StrStacA R F.StrStacB L F.StrStacB R F.StrStacC L F.StrStacC R ChmbrStrAtkA ChmbrStrAtkB ChmbrStrAtkC ChmbrStrRevA ChmbrStrRevB
661 662 663 664 665 666 667 668 669 670
D-50 Bell A D-50 Bell B D-50 Bell C D-50 Bell Lp Agogo Bell Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Finger Bell JD Cowbell Tubular Bell
741 742 743 744 745 746 747 748 749 750
Sync Sweep Sine JD Fine Wine Digi Loop JD MetalWind Atmosphere DigiSpectrum JD Vox Noise SynVox Noise Shaku Noise
431 432 433 434 435 436 437 438 439 440
Oboe Forte B Oboe Forte C E.Horn A E.Horn B E.Horn C Bassoon A Bassoon B Bassoon C Recorder A Recorder B
511 512 513 514 515 516 517 518 519 520
OctBrs p A L OctBrs p A R OctBrs p B L OctBrs p B R OctBrs p C L OctBrs p C R OctBrs f A L OctBrs f A R OctBrs f B L OctBrs f B R
591 592 593 594 595 596 597 598 599 600
ChmbrStrRevC Vls Pizz A Vls Pizz B Vls Pizz C VlsPizzRev A VlsPizzRev B VlsPizzRev C Vcs Pizz A Vcs Pizz B Vcs Pizz C
671 672 673 674 675 676 677 678 679 680
Church Bell Mild CanWave JD Crystal Bell Organ Old DigiBell JD Bell Wave TinyBellWave Vib Wave JD Brt Digi Bagpipe
751 752 753 754 755 756 757 758 759 760
Digi Breath Agogo Noise Vinyl Noise White Noise Pink Noise Aah Formant Eeh Formant Iih Formant Ooh Formant Uuh Formant
441 442 443 444 445 446 447 448 449 450
Recorder C SopranoSax A SopranoSax B SopranoSax C Alto Sax Vib Soft Alto A Soft Alto B Soft Alto C Wide Sax A Wide Sax B
521 522 523 524 525 526 527 528 529 530
OctBrs f C L OctBrs f C R XP Brass OrchUnis A L OrchUnis A R OrchUnis B L OrchUnis B R OrchUnis C L OrchUnis C R Violin f A
601 602 603 604 605 606 607 608 609 610
Unison Saw A Unison Saw B Unison Saw C Super Saw A Super Saw B Super Saw C Trance Saw A Trance Saw B Trance Saw C Warm Pad A
681 682 683 684 685 686 687 688 689 690
Digital Vox JD WallyWave JD Brusky Lp Bright Form JD Nasty JD Spark Vox JD Cutters SBF Hrd Ld JD EML 5th Juno Saw HD
761 762 763 764 765 766 767 768 769 770
Metal Vox W1 Metal Vox L1 Metal Vox W2 Metal Vox L2 Metal Vox W3 Metal Vox L3 JD Rattles Xylo Seq. JD Anklungs JD Shami
451 452 453 454 455 456 457 458 459 460
Wide Sax C BreathySax A BreathySax B BreathySax C TenorBreathy Tenor Sax A Tenor Sax B Tenor Sax C Bari.Sax 1 A Bari.Sax 1 B
531 532 533 534 535 536 537 538 539 540
Violin f B Violin f C Violin Vib A Violin Vib B Violin Vib C Cello f A Cello f B Cello f C Cello Vib A Cello Vib B
611 612 613 614 615 616 617 618 619 620
Warm Pad B Warm Pad C OB2 Pad 1 A OB2 Pad 1 B OB2 Pad 1 C OB2 Pad 2 A OB2 Pad 2 B OB2 Pad 2 C D-50 HeavenA D-50 HeavenB
691 692 693 694 695 696 697 698 699 700
TB303 Saw HD Custm Saw HD MG Saw HD DigitalSawHD P5 Saw HD Calc.Saw Calc.Saw inv Synth Saw JD Syn Saw JD Fat Saw
771 772 773 774 775 776 777 778 779 780
SynBassClick JD EP Atk Key On Click Org Click 1 Org Click 2 Org Click 3 Org Click 4 Org Click 5 JD Sm Metal Ice Crash
461 462 463 464 465 466 467 468 469 470
Bari.Sax 1 C Bari.Sax 2 A Bari.Sax 2 B Bari.Sax 2 C Musette Accord 4' A Accord 4' B Accord 4' C Accord 8' A Accord 8' B
541 542 543 544 545 546 547 548 549 550
Cello Vib C Vl Sect. A L Vl Sect. A R Vl Sect. B L Vl Sect. B R Vl Sect. C L Vl Sect. C R Vc Sect. A L Vc Sect. A R Vc Sect. B L
621 622 623 624 625 626 627 628 629 630
D-50 HeavenC SBF Vox A SBF Vox B SBF Vox C Syn Vox 1 A Syn Vox 1 B Syn Vox 1 C Syn Vox 2 A Syn Vox 2 B Syn Vox 2 C
701 702 703 704 705 706 707 708 709 710
JP-8 Saw D-50 Saw SH-1000 Saw SH-2 Saw LA-Saw Air Wave GR-300 Saw 1 GR-300 Saw 2 TB Dst Saw A TB Dst Saw B
781 782 783 784 785 786 787 788 789 790
JD Switch JD Tuba Slap JD Plink JD Plunk TVF Trigger Hi Q Slap Stick Click Cutting Nz
471 472 473 474 475 476 477 478 479 480
Accord 8' C Accord PadNz Harmonica A Harmonica B Harmonica C Blues G-harp Flugel A Flugel B Flugel C Trumpet A
551 552 553 554 555 556 557 558 559 560
Vc Sect. B R Vc Sect. C L Vc Sect. C R Full Str A L Full Str A R Full Str B L Full Str B R Full Str C L Full Str C R JV Strings L
631 632 633 634 635 636 637 638 639 640
Female Ahs A Female Ahs B Female Ahs C Female Oos A Female Oos B Female Oos C Male Aahs A Male Aahs B Male Aahs C Jazz Doos A
711 712 713 714 715 716 717 718 719 720
TB Dst Saw C Juno Sqr HD P5 Sqr HD Fat Square JP-8 Square SH-2 Square TB303 Sqr HD LA-Square TB DstSqr 1A TB DstSqr 1B
791 792 793 794 795 796 797 798 799 800
Ac.Bass Body Flute Pad Nz Applause River Thunder Monsoon Stream Bubble Bird Song Dog Bark
210
Výpis vzorků
No.
Wave Name
No.
Wave Name
No.
Wave Name
No.
Wave Name
No.
Wave Name
801 802 803 804 805 806 807 808 809 810
Gallop Vint.Phone Office Phone Mobile Phone Door Creak Door Slam Car Engine Car Slip Car Pass Crash Seq.
881 882 883 884 885 886 887 888 889 890
Syn Mtl Atk1 Syn Mtl Atk2 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk2 Syn Swt Atk3 Syn Swt Atk4 Syn Swt Atk5 Syn Swt Atk6 Syn Swt Atk7 WD Kick mf L
961 962 963 964 965 966 967 968 969 970
SH32 Kick TR707 Kick TR909 Kick 6 Mix Kick 1 L Mix Kick 1 R Mix Kick 2 L Mix Kick 2 R Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5
1041 1042 1043 1044 1045 1046 1047 1048 1049 1050
Reg.Snr1 f L Reg.Snr1 f R Reg.Snr1ff L Reg.Snr1ff R Reg.Snr2 p L Reg.Snr2 p R Reg.Snr2 f L Reg.Snr2 f R Reg.Snr2ff L Reg.Snr2ff R
1121 1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 1129 1130
TR808 Snr 3 TR808 Snr 4 Lite Snare TR808 Snr 5 TR808 Snr 6 TR606 Snr 1 TR606 Snr 2 CR78 Snare Urbn Sn Roll Vint Snr 1
811 812 813 814 815 816 817 818 819 820
Gun Shot Siren Train Pass Airplane Helicopter Space Voyage Blow Loop Laugh Scream Punch
891 892 893 894 895 896 897 898 899 900
WD Kick mf R WD Kick f L WD Kick f R WD Kick ff L WD Kick ff R LD Kick mf L LD Kick mf R LD Kick f L LD Kick f R LD Kick ff L
971 972 973 974 975 976 977 978 979 980
Dry Kick 4 Small Kick Vint Kick Sweep Bass WD Snr p L WD Snr p R WD Snr mf L WD Snr mf R WD Snr f L WD Snr f R
1051 1052 1053 1054 1055 1056 1057 1058 1059 1060
Amb.Snr1 p L Amb.Snr1 p R Amb.Snr1 f L Amb.Snr1 f R Amb.Snr2 p L Amb.Snr2 p R Amb.Snr2 f L Amb.Snr2 f R Piccolo Snr Maple Snr
1131 1132 1133 1134 1135 1136 1137 1138 1139 1140
Vint Snr 2 Vint Snr 3 Vint Snr 4 Dist Snr Short Snr1 Short Snr2 WD CStk mf L WD CStk mf R WD CStk f L WD CStk f R
821 822 823 824 825 826 827 828 829 830
Heartbeat Footsteps Machine Gun Laser Thunder Lp Ac.Bass Nz E.Bass Nz 1 E.Bass Nz 2 E.Bass Slide Fng.EB2 Sld
901 902 903 904 905 906 907 908 909 910
LD Kick ff R TY Kick mf L TY Kick mf R TY Kick f L TY Kick f R TY Kick ff L TY Kick ff R SF Kick 1 L SF Kick 1 R SF Kick 2 L
981 982 983 984 985 986 987 988 989 990
WD Snr ff L WD Snr ff R WD Rim p L WD Rim p R WD Rim mf L WD Rim mf R WD Rim f L WD Rim f R WD Rim ff L WD Rim ff R
1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070
Light Snr ff Click Snr p Click Snr ff SF SnrGst1 L SF SnrGst1 R SF SnrGst2 L SF SnrGst2 R Reg.SnrGst L Reg.SnrGst R Sft Snr Gst
1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150
LD CStk mf L LD CStk mf R LD CStk f L LD CStk f R TY CStk mf L TY CStk mf R TY CStk f L TY CStk f R SF CStk p L SF CStk p R
831 832 833 834 835 836 837 838 839 840
DistGtr Nz 1 DistGtr Nz 2 DistGtr Nz 3 Gtr Fret Nz1 Gtr Fret Nz2 ClassicHseHt Narrow Hit 1 Narrow Hit 2 Euro Hit Dist Hit
911 912 913 914 915 916 917 918 919 920
SF Kick 2 R Reg.Kick p L Reg.Kick p R Reg.Kick f L Reg.Kick f R Reg.Kick ffL Reg.Kick ffR Rock Kick p Rock Kick f Jazz Kick p
991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000
LD Snr p L LD Snr p R LD Snr mf L LD Snr mf R LD Snr f L LD Snr f R LD Snr ff L LD Snr ff R LD Rim mf L LD Rim mf R
1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080
Jazz Snr p Jazz Snr mf Jazz Snr f Jazz Rim p Jz Brsh Slap Jz Brsh Swsh Swish&Turn p Swish&Turn f Snr Roll Lp BrushRoll Lp
1151 1152 1153 1154 1155 1156 1157 1158 1159 1160
SF CStk f L SF CStk f R Reg.Stick L Reg.Stick R Soft Stick Hard Stick Wild Stick Lo-Bit Stk 1 Lo-Bit Stk 2 Dry Stick 1
841 842 843 844 845 846 847 848 849 850
Thin Beef Tao Hit Smear Hit 1 Smear Hit 2 LoFi Min Hit Orch. Hit Punch Hit O'Skool Hit Philly Hit Scratch 1
921 922 923 924 925 926 927 928 929 930
Jazz Kick mf Jazz Kick f Dry Kick 1 Tight Kick Old Kick Jz Dry Kick Dry Kick 2 Dry Kick 3 Power Kick R&B Kick L
1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010
LD Rim f L LD Rim f R LD Rim ff L LD Rim ff R TY Snr p L TY Snr p R TY Snr mf L TY Snr mf R TY Snr f L TY Snr f R
1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090
Soft Jz Roll Concert SD GoodOld Snr1 GoodOld Snr2 GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr5 GoodOld Snr6 Dirty Snr 1 Dirty Snr 2
1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167 1168 1169 1170
Dry Stick 2 Dry Stick 3 R8 Comp Rim R&B ShrtRim1 R&B ShrtRim2 TR909 Rim TR808 Rim LD L.Tom mf LD L.Tom f LD L.Tom ff
851 852 853 854 855 856 857 858 859 860
Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Scratch 7 Scratch 9 Scratch 10 Scratch Push Scratch Pull
931 932 933 934 935 936 937 938 939 940
R&B Kick R Rk CmpKick L Rk CmpKick R MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 Dist Kick FB Kick Rough Kick1 Rough Kick2 Rough Kick3
1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020
TY TY TY TY TY TY TY TY TY TY
Snr ff L Snr ff R Rim p L Rim p R Rim mf L Rim mf R Rim f L Rim f R Rim ff L Rim ff R
1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 1099 1100
Dirty Snr 3 Dirty Snr 4 Dirty Snr 5 Dirty Snr 6 Dirty Snr 7 Grit Snr 1 Grit Snr 2 Grit Snr 3 LoBit SnrFlm Lo-Bit Snr 1
1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180
LD M.Tom mf LD M.Tom f LD M.Tom ff LD H.Tom mf LD H.Tom f LD H.Tom ff TY L.Tom mf TY L.Tom f TY L.Tom ff TY M.Tom mf
861 862 863 864 865 866 867 868 869 870
MG MG MG MG MG MG MG MG MG MG
941 942 943 944 945 946 947 948 949 950
PlasticKick1 70's Kick Dance Kick HipHop Kick1 HipHop Kick2 AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 1 TR909 Kick 2
1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030
SF SF SF SF SF SF SF SF SF SF
Snr p L Snr p R Snr mf L Snr mf R Snr f L Snr f R Snr ff L Snr ff R Rim p L Rim p R
1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110
Lo-Bit Snr 2 MrchCmp Snr Reggae Snr DR660 Snr Jngl pkt Snr Pocket Snr Flange Snr Analog Snr 1 Analog Snr 2 Analog Snr 3
1181 1182 1183 1184 1185 1186 1187 1188 1189 1190
TY M.Tom f TY M.Tom ff TY H.Tom mf TY H.Tom f TY H.Tom ff RR F.Tom mp RR F.Tom f RR F.Tom ff SF L.Tom mf SF L.Tom ff
871 872 873 874 875 876 877 878 879 880
MG Zap 11 MG Blip Beam HiQ MG Attack Syn Low Atk1 Syn Low Atk2 Syn Hrd Atk1 Syn Hrd Atk2 Syn Hrd Atk3 Syn Hrd Atk4
951 952 953 954 955 956 957 958 959 960
AnalogKick 2 TR909 Kick 3 AnalogKick 3 AnalogKick 4 AnalogKick 5 AnalogKick 6 TR606DstKick TR808 Kick TR909 Kick 4 TR909 Kick 5
1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040
SF Rim mf L SF Rim mf R SF Rim f L SF Rim f R SF Rim ff L SF Rim ff R Reg.Snr1 p L Reg.Snr1 p R Reg.Snr1mf L Reg.Snr1mf R
1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120
Tiny Snare R&B ShrtSnr1 TR909 Snr 1 TR909 Snr 2 TR909 Snr 3 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2
1191 1192 1193 1194 1195 1196 1197 1198 1199 1200
SF M.Tom mf SF M.Tom f SF M.Tom ff SF H.Tom mf SF H.Tom f SF H.Tom ff RR FT Flm ff SF LT Flm ff SF MT Flm f SF HT Flm p
Zap 1 Zap 2 Zap 3 Zap 4 Zap 5 Zap 6 Zap 7 Zap 8 Zap 9 Zap 10
211
Výpis vzorků
No.
Wave Name
No.
Wave Name
No.
Wave Name
1201 1202 1203 1204 1205 1206 1207 1208 1209 1210
SF HT Flm f SF HT Flm ff Reg.F.Tom p Reg.F.Tom f Reg.L.Tom p Reg.L.Tom f Reg.M.Tom p Reg.M.Tom f Reg.H.Tom p Reg.H.Tom f
1281 1282 1283 1284 1285 1286 1287 1288 1289 1290
Noise OHH 2 Crash Cym1 p Crash Cym1 f Crash Cym 2 Rock Crash 1 Rock Crash 2 Splash Cym Jazz Crash TR909 Crash TR909 Crash2
1361 1362 1363 1364 1365 1366 1367 1368 1369 1370
Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb Conga 2H Op Conga 2H Mt Conga 2H Slp Conga 2L Op Conga 2L Mt TR808 Conga1
1211 1212 1213 1214 1215 1216 1217 1218 1219 1220
Reg.L.TomFlm Reg.M.TomFlm Reg.H.TomFlm Jazz Lo Tom Jazz Mid Tom Jazz Hi Tom Jazz Lo Flm Jazz Mid Flm Jazz Hi Flm Sharp Lo Tom
1291 1292 1293 1294 1295 1296 1297 1298 1299 1300
TR808 Cym TR606 Cym 2 Ride Cymbal Ride Bell Rock Rd Cup Rock Rd Edge Jazz Ride p Jazz Ride mf TR909 Ride China Cymbal
1371 1372 1373 1374 1375 1376 1377 1378 1379 1380
TR808 Conga2 Timbale 1 Timbale 2 Timbale 3 Timbale 4 Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Cabasa 2 Cabasa 2 Cut
1221 1222 1223 1224 1225 1226 1227 1228 1229 1230
Sharp Hi Tom Dry Lo Tom TR909 Tom TR909 DstTom TR808 Tom TR606 Tom Deep Tom Reg.CHH 1 p Reg.CHH 1 mf Reg.CHH 1 f
1301 1302 1303 1304 1305 1306 1307 1308 1309 1310
Concert Cym Concert Cym2 Hand Clap Club Clap Real Clap Bright Clap R8 Clap Gospel Clap Amb Clap Hip Clap
1381 1382 1383 1384 1385 1386 1387 1388 1389 1390
Maracas 808 Maracas R8 Shaker Shaker 1 Shaker 2 Shaker 3 Guiro 1 Guiro 2 Guiro Long Guiro 2 Up
1231 1232 1233 1234 1235 1236 1237 1238 1239 1240
Reg.CHH 1 ff Reg.CHH 2 mf Reg.CHH 2 f Reg.CHH 2 ff Reg.PHH mf Reg.PHH f Reg.OHH mf Reg.OHH f Reg.OHH ff Rock CHH1 mf
1311 1312 1313 1314 1315 1316 1317 1318 1319 1320
Funk Clap Claptail TR808 Clap 1 Disc Clap Dist Clap Dist Clap 2 Old Clap TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR808 Clap 2
1391 1392 1393 1394 1395 1396 1397 1398 1399 1400
Guiro 2 Down Guiro 2 Fast Vibraslap Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 3 Tamborine4 p Tamborine4 f CR78 Tamb Cajon 1
1241 1242 1243 1244 1245 1246 1247 1248 1249 1250
Rock CHH1 f Rock CHH2 mf Rock CHH2 f Rock OHH Lo-Bit CHH 1 Lo-Bit CHH 2 Lo-Bit CHH 3 Lo-Bit CHH 4 Lo-Bit CHH 5 HipHop CHH
1321 1322 1323 1324 1325 1326 1327 1328 1329 1330
TR707 Clap Cheap Clap Mix Clap 1 L Mix Clap 1 R Mix Clap 2 L Mix Clap 2 R Mix Clap 3 Mix Clap 4 Finger Snap Club FinSnap
1401 1402 1403 1404 1405 1406 1407 1408 1409 1410
Cajon 2 Cajon 3 Cajon 4 SprgDrm Hit Cuica Cuica 2 Hi Cuica 2 Low Timpani p Timpani f Timpani Roll
1251 1252 1253 1254 1255 1256 1257 1258 1259 1260
TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR606 CHH 1 TR606 CHH 2 TR606 DstCHH Lite CHH CR78 CHH Dance CHH
1331 1332 1333 1334 1335 1336 1337 1338 1339 1340
Snap Group Snap Cowbell Cowbell Mute Cowbell2 Lng Cowbell2 Edg Cowbell3 mf Cowbell3 f TR808Cowbell Wood Block
1411 1412 1413 1414 1415 1416 1417 1418 1419 1420
Timpani Lp ConcertBD p ConcertBD f ConcertBD ff ConcertBD Lp Triangle 1 Triangle 2 Tibet Cymbal Slight Bell Wind Chime
1261 1262 1263 1264 1265 1266 1267 1268 1269 1270
Noise CHH Hip PHH TR909 PHH 1 TR909 PHH 2 TR808 PHH TR606 PHH 1 TR606 PHH 2 Lo-Bit PHH Lo-Bit OHH 1 Lo-Bit OHH 2
1341 1342 1343 1344 1345 1346 1347 1348 1349 1350
Wood Block2H Wood Block2L Claves Claves 2 TR808 Claves CR78 Beat Castanet Whistle Whistle Long Whistle Shrt
1421 1422 1423 1424 1425 1426 1427 1428 1429 1430
Crotale R8 Click Metro Bell Metro Click MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 DR202 Beep Low Square Low Sine DC
1271 1272 1273 1274 1275 1276 1277 1278 1279 1280
Lo-Bit OHH 3 HipHop OHH TR909 OHH 1 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR808 OHH 2 TR606 OHH Lite OHH CR78 OHH Noise OHH
1351 1352 1353 1354 1355 1356 1357 1358 1359 1360
Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Bongo Lo Slp Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op
1431
Reverse Cym
212
Výpis stylů arpeggia PRST (Preset Group) USER (User Group) * Arpeggio Styly jsou společné pro Preset Group i User Group. No. 001
Name Basic 1 (A)
No. 061
Name Seq Ptn 55 (P)
No. 121
Name Gtr Backing 1(A)
002 003
Basic 2 (A) Basic 3 (A)
062 063
Seq Ptn 56 (P) Seq Ptn 57 (P)
122 123
Gtr Backing 2 (A) Key Bckng1 (A)
004 005
Basic 4 (A) Basic 5 (A)
064 065
Seq Ptn 58 (P) Seq Ptn 59 (P)
124 125
Key Bckng2 (A) Key Bckng3 (1-3)
006 007
Basic 6 (A) Seq Ptn 1 (2)
066 067
Seq Ptn 60 (P) Bassline 1 (1)
126 127
1/1 Note Trg (1) 1/2 Note Trg (1)
008 009
Seq Ptn 2 (2) Seq Ptn 3 (2)
068 069
Bassline 2 (1) Bassline 3 (1)
128
1/4 Note Trg (1)
010 011
Seq Ptn 4 (2) Seq Ptn 5 (2)
070 071
Bassline 4 (1) Bassline 5 (1)
012 013
Seq Ptn 6 (3) Seq Ptn 7 (3)
072 073
Bassline 6 (1) Bassline 7 (1)
014 015
Seq Ptn 8 (3) Seq Ptn 9 (3)
074 075
Bassline 8 (1) Bassline 9 (1)
016 017
Seq Ptn 10 (3) Seq Ptn 11 (3)
076 077
Bassline 10 (2) Bassline 11 (2)
018 019
Seq Ptn 12 (3) Seq Ptn 13 (3)
078 079
Bassline 12 (2) Bassline 13 (2)
020 021
Seq Ptn 14 (3) Seq Ptn 15 (3)
080 081
Bassline 14 (2) Bassline 15 (2)
022 023
Seq Ptn 16 (3) Seq Ptn 17 (3)
082 083
Bassline 16 (3) Bassline 17 (3)
024 025
Seq Ptn 18 (4) Seq Ptn 19 (4)
084 085
Bassline 18 (3) Bassline 19 (3)
026 027
Seq Ptn 20 (4) Seq Ptn 21 (4)
086 087
Bassline 20 (3) Bassline 21 (3)
028 029
Seq Ptn 22 (4) Seq Ptn 23 (4)
088 089
Bassline 22 (P) Bassline 23 (P)
030 031
Seq Ptn 24 (4) Seq Ptn 25 (4)
090 091
Bassline 24 (P) Bassline 25 (P)
032 033
Seq Ptn 26 (4) Seq Ptn 27 (4)
092 093
Bassline 26 (P) Bassline 27 (P)
034 035
Seq Ptn 28 (4) Seq Ptn 29 (4)
094 095
Bassline 28 (P) Bassline 29 (P)
036 037
Seq Ptn 30 (5) Seq Ptn 31 (5)
096 097
Bassline 30 (P) Bassline 31 (P)
038 039
Seq Ptn 32 (6) Seq Ptn 33 (P)
098 099
Bassline 32 (P) Bassline 33 (P)
040 041
Seq Ptn 34 (P) Seq Ptn 35 (P)
100 101
Bassline 34 (P) Bassline 35 (P)
042 043
Seq Ptn 36 (P) Seq Ptn 37 (P)
102 103
Bassline 36 (P) Bassline 37 (P)
044 045
Seq Ptn 38 (P) Seq Ptn 39 (P)
104 105
Bassline 38 (P) Bassline 39 (P)
046 047
Seq Ptn 40 (P) Seq Ptn 41 (P)
106 107
Bassline 40 (P) Bassline 41 (P)
048 049
Seq Ptn 42 (P) Seq Ptn 43 (P)
108 109
Sliced 1 (A) Sliced 2 (A)
050 051
Seq Ptn 44 (P) Seq Ptn 45 (P)
110 111
Sliced 3 (A) Sliced 4 (A)
052 053
Seq Ptn 46 (P) Seq Ptn 47 (P)
112 113
Sliced 5 (A) Sliced 6 (A)
054 055
Seq Ptn 48 (P) Seq Ptn 49 (P)
114 115
Sliced 7 (A) Sliced 8 (A)
056 057
Seq Ptn 50 (P) Seq Ptn 51 (P)
116 117
Sliced 9 (A) Sliced 10 (A)
058 059
Seq Ptn 52 (P) Seq Ptn 53 (P)
118 119
Gtr Arp 1 (4) Gtr Arp 2 (5)
060
Seq Ptn 54 (P)
120
Gtr Arp 3 (6)
Doporučená čísla not pro stisk (1) – (6): Noty 1 aţ 6 (1-3): Jeden basový tón + třítónový akord (A): Dle potřeby (P): 1 tón, Motif (str. 62) nastaven na ―Phrase‖
213
Výpis rytmických skupin PRST (Preset Group) USER (User Group) * Rytmické skupiny jsou společné pro Preset Group i User Group. No. 001
Name Pop 1
Recommended Rhythm Set PRST001 SF Std Kit
002
Pop 2
PRST002
WD Std Kit
003
Pop 3
PRST005
StandardKit1
004
Pop 4
PRST006
StandardKit2
005
Pop 5
PRST003
LD Std Kit
006
Pop 6
PRST005
StandardKit1
007
Pop 7
PRST006
StandardKit2
008
Pop 8
PRST004
TY Std Kit
009
Pop 9
PRST006
StandardKit2
010
Rock1
PRST008
Rock Kit 1
011
Rock2
PRST005
StandardKit1
012
Funk
PRST004
TY Std Kit
013 014
Fusion Jazz
PRST001 PRST010
SF Std Kit Brush Jz Kit
015 016
Bossa HipHop
PRST003 PRST017
LD Std Kit Machine Kit1
017 018
R&B Reggae
PRST016 PRST018
HiFi R&B Kit Kit-Euro:POP
019 020 021
Trance 1 Trance 2 Techno
PRST021 PRST018 PRST022
Machine Kit2 Kit-Euro:POP ArtificalKit
022
House 1
PRST019
House Kit
023 024
House 2 Drum'n Bs
PRST018 PRST007
Kit-Euro:POP StandardKit3
025
Disco
PRST007
StandardKit3
026
NuTeknica
PRST020
Nu Technica
214
Výpis rytmických patternů PRST (Preset Group) USER (User Group) * Rytmické Patterny jsou společné pro Preset Group i User Group. * Doporučené tempo je uvedeno v závorkách ( ) No.
Name
001
Pop 1-1 (120)
002
Pop 1-2 (120)
003
Recommended Rhythm Set PRST:001 SF Std Kit
No.
Name
057
Pop 8-1 (130)
058
Pop 8-2 (130)
Pop 1-3 (120)
059
004 005
Pop 1-4 (120) Pop 1-5 (120)
006 007
No.
Name
113
Bossa 1 (160)
114
Bossa 2 (160)
Pop 8-3 (130)
115
Bossa 3 (160)
060 061
Pop 8-4 (130) Pop 8-5 (130)
116 117
Bossa 4 (160) Bossa 5 (160)
Pop 1-6 (120)
062
Pop 8-6 (130)
118
Bossa 6 (160)
Pop 1-7 (120)
063
Pop 8-7 (130)
119
Bossa 7 (160)
008 009
Pop 1-8 (120) Pop 2-1 (120)
064 065
Pop 8-8 (130) Pop 9-1 (125)
120 121
Bossa 8 (160) HipHop 1-A (100)
010
Pop 2-2 (120)
066
Pop 9-2 (125)
122
HipHop 1-B (105)
011
Pop 2-3 (120)
067
Pop 9-3 (125)
123
HipHop 1-C (100)
012 013
Pop 2-4 (120) Pop 2-5 (120)
068 069
Pop 9-4 (125) Pop 9-5 (125)
124 125
HipHop 1-D (095) HipHop 1-E (092)
014 015
Pop 2-6 (120) Pop 2-7 (120)
070 071
Pop 9-6 (125) Pop 9-7 (125)
126 127
HipHop 1-F (092) HipHop 1-G (100)
016 017
Pop 2-8 (120) Pop 3-1 (150)
072 073
Pop 9-8 (125) Rock 1-1 (120)
128 129
HipHop 1-H (097) HipHop 2-A (095)
018
Pop 3-2 (150)
074
Rock 1-2 (120)
130
HipHop 2-B (095)
019
Pop 3-3 (150)
075
Rock 1-3 (120)
131
HipHop 2-C (095)
020 021
Pop 3-4 (150) Pop 3-5 (150)
076 077
Rock 1-4 (120) Rock 1-5 (120)
132 133
HipHop 2-D (095) HipHop 2-E (095)
022
Pop 3-6 (150)
078
Rock 1-6 (120)
134
HipHop 2-F (095)
023
Pop 3-7 (150)
079
Rock 1-7 (120)
135
HipHop 2-G (095)
024 025
Pop 3-8 (150) Pop 4-1 (120)
080 081
Rock 1-8 (120) Rock 2-1 (114)
136 137
HipHop 2-H (095) R&B 1-A (100)
026
Pop 4-2 (120)
082
Rock 2-2 (114)
138
R&B 1-B (100)
027
Pop 4-3 (120)
083
Rock 2-3 (114)
139
R&B 1-C (100)
028 029
Pop 4-4 (120) Pop 4-5 (120)
084 085
Rock 2-4 (114) Rock 2-5 (114)
140 141
R&B 1-D (100) R&B 1-E (100)
030 031
Pop 4-6 (120) Pop 4-7 (120)
086 087
Rock 2-6 (114) Rock 2-7 (114)
142 143
R&B 1-F (100) R&B 1-G (100)
032 033
Pop 4-8 (120) Pop 5-1 (103)
088 089
Rock 2-8 (114) Funk 1 (115)
144 145
R&B 1-H (100) R&B 2-A (140)
034
Pop 5-2 (103)
090
Funk 2 (115)
146
R&B 2-B (140)
035
Pop 5-3 (103)
091
Funk 3 (115)
147
R&B 2-C (140)
036 037
Pop 5-4 (103) Pop 5-5 (103)
092 093
Funk 4 (115) Funk 5 (115)
148 149
R&B 2-D (140) R&B 2-E (140)
038
Pop 5-6 (103)
094
Funk 6 (115)
150
R&B 2-F (140)
039
Pop 5-7 (103)
095
Funk 7 (115)
151
R&B 2-G (140)
040 041
Pop 5-8 (103) Pop 6-1 (096)
096 097
Funk 8 (115) Fusion 1 (100)
152 153
R&B 2-H (140) Reggae A (105)
042
Pop 6-2 (096)
098
Fusion 2 (100)
154
Reggae B (094)
043
Pop 6-3 (096)
099
Fusion 3 (100)
155
Reggae C (094)
044 045
Pop 6-4 (096) Pop 6-5 (096)
100 101
Fusion 4 (100) Fusion 5 (100)
156 157
Reggae D (090) Reggae E (089)
046 047
Pop 6-6 (096) Pop 6-7 (096)
102 103
Fusion 6 (100) Fusion 7 (100)
158 159
Reggae F (105) Reggae G (105)
048 049
Pop 6-8 (096) Pop 7-1 (104)
104 105
Fusion 8 (100) Jazz 1 (136)
160 161
Reggae H (100) Trance 1-A (140)
050
Pop 7-2 (104)
106
Jazz 2 (136)
162
Trance 1-B (138)
051
Pop 7-3 (104)
107
Jazz 3 (136)
163
Trance 1-C (142)
052 053
Pop 7-4 (104) Pop 7-5 (104)
108 109
Jazz 4 (136) Jazz 5 (136)
164 165
Trance 1-D (142) Trance 1-E (142)
054
Pop 7-6 (104)
110
Jazz 6 (136)
166
Trance 1-F (142)
055
Pop 7-7 (104)
111
Jazz 7 (136)
167
Trance 1-G (138)
056
Pop 7-8 (104)
112
Jazz 8 (136)
168
Trance 1-H (138)
PRST:002 WD Std Kit1
PRST:005 StandardKit1
PRST:006 StandardKit2
PRST:003 LD Std Kit
PRST:005 StandardKit1
PRST:002 StandardKit2
Recommended Rhythm Set PRST:004 TY Std Kit
PRST:006 StandardKit2
PRST:008 Rock Kit 1
PRST:005 StandardKit1
PRST:004 TY Std Kit
PRST:001 SF Std Kit
PRST:010 Brush Jz Kit
Recommended Rhythm Set PRST:003 LD Std Kit
PRST:012 909 808 Kit
PRST:017 Machine Kit1
PRST:017 Machine Kit1
PRST:016 HiFi R&B Kit
PRST:018 Kit-Euro:POP
PRST:021 Machine Kit2
215
Výpis rytmických patternů
No.
Name
Recommended Rhythm Set
No.
Name
Recommended Rhythm Set
169
Trance 2-A (143)
NuTeknica A (110)
Trance 2-B (142)
PRST:018 Kit-Euro:POP
233
170
234
NuTeknica B (110)
PRST:020 Nu Technica
171
Trance 2-C (135)
235
NuTeknica C (110)
172
Trance 2-D (140)
236
NuTeknica D (110)
173
Trance 2-E (130)
237
NuTeknica E (110)
174
Trance 2-F (154)
238
NuTeknica F (110)
175
Trance 2-G (140)
239
NuTeknica G (110)
176
Trance 2-H (138)
240
NuTeknica H (110)
177
Techno 1-A (132)
241
Tabla Phr A (120)
178
Techno 1-B (142)
242
Tabla Phr B (120)
179
Techno 1-C (138)
243
Tabla Phr C (120)
180
Techno 1-D (141)
244
Tabla Phr D (120)
181
Techno 1-E (136)
245
Tabla Phr E (120)
182
Techno 1-F (143)
246
Tabla Phr F (120)
183 184
Techno 1-G (140) Techno 1-H (140)
247 248
Tabla Phr G (120) Tabla Phr H (120)
185 186
Techno 2-A (132) Techno 2-B (126)
249 250
Perc Phr A (120) Perc Phr B (120)
187 188
Techno 2-C (128) Techno 2-D (128)
251 252
Perc Phr C (120) Perc Phr D (120)
189 190
Techno 2-E (128) Techno 2-F (130)
253 254
Perc Phr E (120) Perc Phr F (120)
191 192
Techno 2-G (134) Techno 2-H (130)
255 256
Perc Phr G (120) Perc Phr H (120)
193 194
House 1-A (126) House 1-B (126)
195 196
House 1-C (124) House 1-D (128)
197
House 1-E (125)
198
House 1-F (128)
199 200
House 1-G (126) House 1-H (126)
201 202
House 2-A (125) House 2-B (130)
203 204
House 2-C (134) House 2-D (127)
205 206
House 2-E (128) House 2-F (128)
207 208
House 2-G (128) House 2-H (128)
209 210
Drum’n Bs A (170) Drum’n Bs B (160)
211 212
Drum’n Bs C (180) Drum’n Bs D (160)
213
Drum’n Bs E (170)
214
Drum’n Bs F (170)
215 216
Drum’n Bs G (170) Drum’n Bs H (170)
217 218
BrkBts A (130) BrkBts B (130)
219 220
BrkBts C (130) BrkBts D (130)
221 222
BrkBts E (130) BrkBts F (130)
223 224
BrkBts G (130) BrkBts H (130)
225 226
Disco A (125) Disco B (125)
227 228
Disco C (125) Disco D (120)
229
Disco E (130)
230
Disco F (124)
231 232
Disco G (125) Disco H (125)
216
PRST:022 ArtificalKit
--------
PRST:019 House Kit
PRST:018 Kit-Euro:POP
PRST:007 StandardKit3
-------
PRST:007 StandardKit3
--------
--------
Model: Datum: Verze:
MIDI Implementace 1. Příjem dat
JUNO-STAGE 1.5.2008 1.00
❍Modulation (Controller number 1) Status 2nd byte BnH 01H n = MIDI channel number: vv = Modulation depth:
■ Zprávy Channel Voice * Nejsou přijímány v reţimu Performance, je-li parametr Receive Switch (PERFORM/ MIDI) na OFF.
*
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
Nejsou přijímány v reţimu Performance, je-li parametr Receive Modulation (PERFORM/MIDI) na OFF.
●Note off Status 2nd byte 8nH kkH 9nH kkH n = MIDI channel number: kk = note number: vv = note off velocity:
3rd byte vvH 00H 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127) 00H - 7FH (0 - 127)
❍Breath type (Controller number 2) Status
2nd byte
BnH 02H n = MIDI channel number: vv = Control value: *
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
JUNO-STAGE jej přijímá jako ACTIVE EXPRESSION.
* Nejsou přijímány, pokud je parametr Tone Env Mode (PATCH/MISC and RHYTHM/ CONTROL) na NSUS/NO-SUS.
❍Foot type (Controller number 4) Status
●Note on Status
2nd byte
3rd byte
9nH kkH n = MIDI channel number: kk = note number: vv = note on velocity:
vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127) 01H - 7FH (1 - 127)
2nd byte
*
vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127) 00H - 7FH (0 - 127)
3rd byte
05H
vvH
Je-li odpovídající číslo kontroleru zvoleno pro parametr Patch Control Source 1, 2, 3 nebo 4 (PATCH/CONTROL/CTRL1-4), spustí se odpovídající efekt.
* Pokud zvolíte číslo kontroleru, které odpovídá parametru System Control Source 1, 2, 3 nebo 4 (System Control), aplikuje se příslušný efekt, je-li parametr Patch Control Source 1, 2, 3 nebo 4 (PATCH/CONTROL/CTRL1-4) nastaven na SYS CTRL1, SYS CTRL2, SYS CTRL3 nebo SYS CTRL4.
❍Bank Select (Controller number 0, 32)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH BnH
06H 26H
mmH llH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) mm, ll = the value of the parameter specified by RPN/NRPN mm = MSB, ll = LSB
❍Volume (Controller number 7) Status
2nd byte
BnH 07H n = MIDI channel number: vv = Volume:
BANK SELECT | PROGRAM | GROUP | NUMBER MSB | LSB | NUMBER | | -----+-----------+-----------+----------------------+-----------
❍Panpot (Controller number 10)
001 001 001 001 001 001 001 001 001
-
128 064 064 032 036 128 128 128 128
001 001 001 - 057 001 - 128
| | | | | | | | | | | | | | | | |
GM Patch User Performance Preset Performance User Rhythm Preset Rhythm User Patch User Patch Preset Patch A Preset Patch B : SRX Rhythm : SRX Patch : GM Rhythm GM Patch
| | | | | | | | | | | | | | | | |
001 001 001 001 001 001 129 001 001
-
vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
❍Balance (Controller number 8) Status BnH
| | | | | | | | | | | | | | | | |
3rd byte
* Nejsou přijímány v reţimu Performance, je-li parametr Receive Volume (PERFORM/ MIDI) na OFF. * V reţimu Performance se změní parametr Part Level (PERFORM/PART VIEW/LV&PAN).
3rd byte mmH llH 0H - FH (ch.1 - 16) 00 00H - 7F 7FH (bank.1 - bank.16384)
* Nejsou přijímány v reţimu Performance, je-li parametr Receive Bank Select (PERFORM/MIDI) na OFF. * Performance, Patche a rytmika, odpovídající kaţdé Bank Select jsou následující. * Řadu SRX, odpovídající kaţdé Bank Select, najdete v uţivatelském manuále řady SRX.
: | 063 | 085 | 000 | 064 086 | 000 | 064 087 | 000 | 001 | 064 | 065 | : 092 | 000 | : 093 | 000 | : 120 | 121 | 000 -
0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
❍Data Entry (Controller number 6, 38)
Nejsou přijímány v reţimu Performance, je-li parametr Receive Poly Key Pressure (PERFORM/MIDI) na OFF.
Status 2nd byte BnH 00H BnH 20H n = MIDI channel number: mm, ll = Bank number:
2nd byte
BnH
* V reţimu Performance se změní parametr Part Portament Time (PERFORM/PART VIEW/ KEY MOD).
●Control Change *
vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
Status
n = MIDI channel number: vv = Portamento Time:
3rd byte
AnH kkH n = MIDI channel number: kk = note number: vv = Polyphonic Key Pressure:
3rd byte
❍Portamento Time (Controller number 5)
●Polyphonic Key Pressure Status
2nd byte
BnH 04H n = MIDI channel number: vv = Control value:
256 064 064 032 036 128 256 128 128
2nd byte 08H
n = MIDI channel number: vv = Balance:
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
0AH
vvH
vv = Panpot:
00H - 40H - 7FH (Left - Center - Right),
* Nejsou přijímány v reţimu Performance, je-li parametr Receive Pan (PERFORM/MIDI) na OFF. * V reţimu Performance se změní parametr Part Pan (PERFORM/PART VIEW/LV&PAN).
001 001 001 - 009 001 - 256
217
MIDI Implementace
❍Expression (Controller number 11)
❍Release Time (Controller number 72)
Status
3rd byte
Status
vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
BnH 48H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Release Time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
2nd byte
BnH 0BH n = MIDI channel number: vv = Expression:
2nd byte
3rd byte
* Nejsou přijímány, pokud je parametr Rx Expression Tone Receive Expression (PATCH/MISC nebo RHYTHM/RECEIVE) na OFF. * Nejsou přijímány v reţimu Performance, je-li parametr Rx Expression (PERFORM/MISC) na OFF.
* V reţimu Performance se změní parametr Part Release Time Offset (PERFORM/PART VIEW/OFFSET).
❍Hold 1 (Controller number 64)
Status
Status
2nd byte
BnH 40H n = MIDI channel number: vv = Control value:
2nd byte
3rd byte
BnH 49H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Attack time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
❍Attack time (Controller number 73)
0-63 = OFF, 64-127 = ON
* Nejsou přijímány, pokud je parametr Rx Hold-1/Tone Receive Hold-1 (PATCH/ CONTROL nebo RHYTHM/RECEIVE) na OFF. * Nejsou přijímány v reţimu Performance, je-li parametr Rx Hold-1 (PERFORM/MISC) na OFF. * Pokud je parametr Redamper Sw (PATCH/MISC) na ON, 128 diskrétních kroků je detekováno pro tuto hodnotu.
* V reţimu Performance se změní parametr Part Attack Time Offset (PERFORM/PART VIEW/OFFSET).
❍Cutoff (Controller number 74) Status
2nd byte
BnH 4AH n = MIDI channel number: vv = Cutoff value (relative change):
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
❍Portamento (Controller number 65) Status
2nd byte
BnH 41H n = MIDI channel number: vv = Control value:
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
*
0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
* V reţimu Performance se změní parametr Part Portamento Switch (PERFORM/PART VIEW/ KEY MOD).
❍Sostenuto (Controller number 66) Status BnH
2nd byte 42H
3rd byte vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value:
00H - 7FH (0 - 127)
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value:
00H - 7FH (0 - 127)
❍Decay Time (Controller number 75) Status
2nd byte
3rd byte
BnH 4BH vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Decay Time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) * V reţimu Performance se změní parametr Part Decay Time Offset (PERFORM/PART VIEW/OFFSET).
0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
❍Vibrato Rate (Controller number 76) Status 2nd byte BnH 4CH n = MIDI channel number: vv = Vibrato Rate value (relative change):
❍Soft (Controller number 67) Status 2nd byte BnH 43H n = MIDI channel number:
In Performance mode, the Part Cutoff Offset parameter (PERFORM/PART VIEW/ OFFSET) will change.
0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
* V reţimu Performance se změní parametr Part Vibrato Rate (PERFORM/PART VIEW/VIBRATO).
❍Legato Foot Switch (Controller number 68)
❍Vibrato Depth (Controller number 77)
Status 2nd byte BnH 44H n = MIDI channel number:
3rd byte vvH- FH (ch.1 - 16) 0H
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
4DH
vvH
vv = Control value:
00H - 7FH (0 - 127)
0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
* V reţimu Performance se změní parametr Part Legato Switch (PERFORM/PART VIEW/ KEY MOD).
n = MIDI channel number: vv = Vibrato Depth Value (relative change):
0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
* V reţimu Performance se změní parametr Part Vibrato Depth (PERFORM/PART VIEW/VIBRATO).
❍Hold-2 (Controller number 69) Status
2nd byte
3rd byte
BnH 45H n = MIDI channel number:
vvH 0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value:
00H - 7FH (0 - 127)
*
❍Vibrato Delay (Controller number 78) Status
2nd byte
3rd byte
BnH 4EH vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Vibrato Delay value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
Pohyb hold pedálu je dokončen.
❍Resonance (Controller number 71) Status
2nd byte
BnH 47H n = MIDI channel number: vv= Resonance value (relative change):
* V reţimu Performance se změní parametr Part Vibrato Delay (PERFORM/PART VIEW/VIBRATO).
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
* V reţimu Performance se změní parametr Part Resonance Offset (PERFORM/PART VIEW/OFFSET).
❍General Purpose Controller 5 (Controller number 80) Status
2nd byte
BnH 50H n = MIDI channel number: vv = Control value:
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
* Změní se parametr Tone Level (PATCH/TVA PARAMETER) u Tone 1.
218
MIDI Implementace
❍General Purpose Controller 6 (Controller number 81) Status
2nd byte
BnH 51H n = MIDI channel number: vv = Control value:
RPN MSB, LSB 00H, 00H
Data entry MSB, LSB mmH, llH
3rd byte
00H, 01H
mmH, llH
vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
mm, ll: 20 00H - 40 00H - 60 00H (-4096 x 100 / 8192 - 0 - +4096 x 100 / 8192 cent) * V reţimu Performance se změní parametr Part Fine Tune (PERFORM/PART VIEW/PITCH).
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
* Změní se parametr Tone Level (PATCH/TVA PARAMETER) u Tone 2.
❍General Purpose Controller 7 (Controller number 82) Status
2nd byte
BnH 52H n = MIDI channel number: vv = Control value:
* Změní se parametr Tone Level (PATCH/TVA PARAMETER) u Tone 3.
Notes Pitch Bend Sensitivity mm: 00H - 18H (0 - 24 semitones) ll: ignored (processed as 00H) Up to 2 octave can be specified in semitone steps. * V reţimu Performance se změní parametr Part Bend Range (PERFORM/PART VIEW/PITCH).
00H, 02H
mmH, llH
2nd byte
BnH 53H n = MIDI channel number: vv = Control value:
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
Channel Coarse Tuning mm: 10H - 40H - 70H (-48 - 0 - +48 semitones) ll: ignored (processed as 00H)
❍General Purpose Controller 8 (Controller number 83) Status
Channel Fine Tuning
* V reţimu Performance se změní parametr Part Coarse Tune (PERFORM/PART VIEW/PITCH). 00H, 05H
mmH, llH
Modulation Depth Range mm, ll: 00 00H - 00 06H (0 - 16384 x 600 / 16384 cent)
* Změní se parametr Tone Level (PATCH/TVA PARAMETER) u Tone 4.
❍Portamento control (Controller number 84) Status
2nd byte
BnH 54H n = MIDI channel number: kk = source note number:
3rd byte kkH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
* Není přijímáno v reţimu Patch. 7FH, 7FH
❍Effect 1 (Reverb Send Level) (Controller number 91) 2nd byte
BnH 5BH n = MIDI channel number: vv = Reverb Send Level:
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
* V reţimu Performance se změní parametr Part Reverb Send Level (PERFORM/PART VIEW/OUTPUT).
0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (prog.1 - prog.128)
* Nejsou přijímány v reţimu Performance, je-li parametr Receive Program Change (PERFORM/MIDI) na OFF.
Status
2nd byte
3rd byte
BnH 5DH n = MIDI channel number:
vvH 0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Chorus Send Level:
00H - 7FH (0 - 127)
* V reţimu Performance se změní parametr Part Chorus Send Level (PERFORM/PART
2nd byte
DnH vvH n = MIDI channel number: vv = Channel Pressure:
0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
* Nejsou přijímány v reţimu Performance, je-li parametr Receive Channel Pressure (PERFORM/MIDI) na OFF.
●Pitch Bend Change Status
❍Effect 3 (Chorus Send Level) (Controller number 93) Status
2nd byte
CnH ppH n = MIDI channel number: pp = Program number:
●Channel Pressure
Time.
Status
RPN null
●Program Change Status
Note-on, přijatá ihned po zprávě Portamento Control bude měnit souvisle výšku, od výšky s hodnotou Source Note Number. * Pokud jiţ hlas zní pro číslo noty, identické k číslu Source Note Number, tento hlas bude znít dále (tedy legato) a pokud přijde další Note-on , plynule změní výšku dle této zprávy Note-on. * Stupeň změny výšky, způsobený Portamento Control je určený hodnotou Portamento *
---, ---
RPN a NRPN budou nastaveny jako ―nespecifikované‖. Jakmile je nastavení hotovo, související hodnoty parametru, dříve nastavené, se nezmění. mm, ll: ignorováno
2nd byte
EnH llH n = MIDI channel number: mm, ll = Pitch Bend value:
3rd byte mmH 0H - FH (ch.1 - 16) 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-8192 - 0 - +8191)
* Nejsou přijímány, pokud je parametr Tone Receive Bender (PATCH/CONTROL) na OFF. * Nejsou přijímány v reţimu Performance, je-li parametr Receive Bender (PERFORM/ MIDI) na OFF.
VIEW/OUTPUT).
❍RPN MSB/LSB (Controller number 100, 101) Status 2nd byte 3rd byte BnH 65H mmH BnH 64H llH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) mm = horní byte (MSB) čísla parametru, zadaného v RPN mm = dolní byte (LSB) čísla parametru, zadaného v RPN <<< RPN >>> Control Change obsahují rozšířené RPN (Registered Parameter Numbers). Pouţíváte-li RPN, první RPN (Controller number 100 a 101; můţete poslat libovolně) doporučujeme poslat v pořadí, určeném parametrem, pak vyšlete Data Entry (Controller number 6 a 38), jelikoţ určují hodnotu. Jakmile jsou RPN zprávy přijaty, zpráva Data Entry, přijatá na stejném MIDI kanálu poté, je detekována jako změnová, vůči hodnotě zpráv RPN . Aby nedošlo k ţádné chybě, doporučujeme po nastavení parametrů, které potřebujete, odeslat RPN Null. Toto zařízení přijímá následující RPN.
219
MIDI Implementace
■ Zprávy reţimu Channel
●POLY (Controller number 127)
* Nejsou přijímány v reţimu Performance, je-li parametr Receive Switch (PERFORM/ MIDI) na OFF.
Status
●All Sounds Off (Controller number 120) Status 2nd byte 3rd byte BnH 78H 00H n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) * Je-li přijata tato zpráva, všechny tóny, aktuálně znějící na odpovídajícím kanálu budou umlčeny.
■ Zprávy System Realtime ●Timing Clock Status
Status
F8H
3rd byte
BnH 79H 00H n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) * Je-li přijata tato zpráva, následující kontrolery budou resetovány na původní hodnoty.
3rd byte
* Provede se stejné zpracování, jako kdyţ je přijata zpráva All Notes Off. * V reţimu Performance se změní parametr Part Mono/Poly (PERFORM/PART VIEW/ KEY MOD).
●Reset All Controllers (Controller number 121) 2nd byte
2nd byte
BnH 7FH 00H n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
*
Přijaté, je-li parametr Sync Mode (SYSTEM/TEMPO/SYNC) nastaven na SLAVE-MIDI.
●Start Status
Controller Pitch Bend Change Polyphonic Key Pressure Channel Pressure Modulation Breath Type Expression Hold 1 Sostenuto Soft Hold 2 RPN NRPN
Reset value +/-0 (center) 0 (off) 0 (off) 0 (off) 0 (min) 127 (max) However the controller will be at minimum. 0 (off) 0 (off) 0 (off) 0 (off) unset; previously set data will not change unset; previously set data will not change
FAH *
Přijaté, je-li parametr Sync Mode (SYSTEM/TEMPO/SYNC) nastaven na SLAVE-MIDI nebo REMOTE.
●Continue Status FBH *
Přijaté, je-li parametr Sync Mode (SYSTEM/TEMPO/SYNC) nastaven na SLAVE-MIDI nebo REMOTE.
●Stop Status FCH
●All Notes Off (Controller number 123)
*
Status 2nd byte 3rd byte BnH 7BH 00H n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
●Active Sensing
Přijaté, je-li parametr Sync Mode (SYSTEM/TEMPO/SYNC) nastaven na SLAVE-MIDI nebo REMOTE.
Status * Je-li přijata zpráva All Notes Off, všechny tóny na odpovídajícím kanále budou vypnuty. Ovšem, pokud je Hold 1 nebo Sostenuto na ON, zvuk bude pokračovat, dokud jej nevypnete.
●OMNI OFF (Controller number 124) Status
2nd byte
3rd byte
BnH 7CH 00H n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) * Provede se stejné zpracování, jako kdyţ je přijata zpráva All Notes Off.
●OMNI ON (Controller number 125) Status BnH
2nd byte 7DH
3rd byte 00H
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) * Provede se stejné zpracování, jako kdyţ je přijata zpráva All Notes Off. OMNI ON se nezapne.
●MONO (Controller number 126) Status BnH
2nd byte 7EH
3rd byte mmH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
mm = mono number:
00H - 10H (0 - 16)
* Provede se stejné zpracování, jako kdyţ je přijata zpráva All Notes Off. * V reţimu Performance se změní parametr Part Mono/Poly (PERFORM/PART VIEW/ KEY MOD).
220
FEH * Je-li přijata zpráva Active Sensing, přístroj začne sledovat intervaly všech dalších zpráv. Při tomto sledování, pokud interval mezi zprávami překročí 420 ms, provede se stejné zpracování, jako kdyţ jsou přijaty zprávy All Sounds Off, All Notes Off a Reset All Controllers a sledování intervalu se zastaví.
MIDI Implementace
■ Zprávy System Exclusive
❍GM System Off
Status F0H
Data byte iiH, ddH, ......,eeH
Status
Data byte
Status
F0H
7EH, 7F, 09H, 02H
F7H
F0H: ii = ID number:
System Exclusive Message status ID number (ID výrobce) indikuje výrobce, o jehoţ Exclusive zprávu jde. Roland má ID: 41H. čísla ID 7EH a 7FH jsou rozšířením MIDI standardu; Universal Non-realtime Messages (7EH) a Universal Realtime Messages (7FH). 00H - 7FH (0 - 127) EOX (End Of Exclusive)
Byte F0H 7EH 7FH 09H 02H F7H
Explanation Exclusive status ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (General MIDI Message) Sub ID#2 (General MIDI Off) EOX (End Of Exclusive)
dd,...,ee = data: F7H:
Status F7H
Ohledně System Exclusive zpráv, přijímaných v tomto zařízení, Universal Non-realtime zprávy, Universal Realtime zprávy, Data Request (RQ1) zprávy a Data Set (DT1) zprávy budou nastaveny automaticky.
●Universal Non-realtime System Exclusive Messages ❍Identity Request Message Status
Data byte
F0H
7EH, dev, 06H, 01H F7H
Status
Byte
Explanation
F0H 7EH dev 06H 01H F7H
Exclusive status ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH) Sub ID#1 (General Information) Sub ID#2 (Identity Request) EOX (End Of Exclusive)
* Je-li přijata tato zpráva, bude vyslána zpráva Identity Reply (str. 225).
❍GM1 System On Status
Data byte
Status
F0H
7EH, 7FH, 09H, 01H F7H
Byte
Explanation
F0H 7EH 7FH 09H 01H F7H
Exclusive status ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (General MIDI Message) Sub ID#2 (General MIDI 1 On) EOX (End Of Exclusive)
* Je-li přijata tato zpráva, přístroj se vrátí do reţimu Performance. * Nebude přijata, kdyţ je parametr Receive GM System On (SYSTEM/MIDI/RX) na OFF.
●Universal Realtime System Exclusive Messages ❍Master Volume Status
Data byte
Status
F0H
7FH, 7FH, 04H, 01H, llH, mmH
F7H
Byte F0H 7FH 7FH 04H 01H llH mmH F7H
Explanation Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Device Control) Sub ID#2 (Master Volume) Master Volume lower byte Master Volume upper byte EOX (End Of Exclusive)
* Dolní byte (llH) zprávy Master Volume je brán jako 00H. * Změní se parametr Master Level (SYSTEM/GENERAL).
❍Master Fine Tuning Status
Data byte
Status
F0H
7FH, 7FH, 04H, 03H, llH, mmH
F7H
Byte F0H 7FH 7FH 04H 03H llH mmH F7H
Explanation Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Device Control) Sub ID#2 (Master Fine Tuning) Master Fine Tuning LSB Master Fine Tuning MSB EOX (End Of Exclusive)
mm, ll: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-100 - 0 - +99.9 [cents]) * Změní se parametr Master Tune (SYSTEM/GENERAL).
❍GM2 System On Status F0H
Data byte 7EH 7FH 09H 03H
Byte F0H 7EH 7FH 09H 03H F7H
❍Master Coarse Tuning Status F7H
Status
Data byte
Status
F0H
7FH, 7FH, 04H, 04H, llH, mmH
F7
Explanation
Byte
Explanation
Exclusive status
F0H
Exclusive status
ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (General MIDI Message) Sub ID#2 (General MIDI 2 On) EOX (End Of Exclusive)
7FH 7FH 04H 04H llH mmH F7H
ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Device Control) Sub ID#2 (Master Coarse Tuning) Master Coarse Tuning LSB Master Coarse Tuning MSB EOX (End Of Exclusive)
llH:
ignored (processed as 00H)
mmH:
28H - 40H - 58H (-24 - 0 - +24 [semitones])
* Je-li přijata tato zpráva, přístroj se vrátí do reţimu Performance. * Nebude přijata, kdyţ je parametr Receive GM2 System On (SYSTEM/MIDI/RX) na OFF.
* Je-li přijata tato zpráva, nástroj se vrátí do reţimu Performance.
*
Změní se parametr Master Key Shift (SYSTEM/GENERAL).
221
MIDI Implementace
●Global Parameter Control
❍Channel Pressure
* Není přijímáno v reţimu Patch a Piano.
Status
Data byte
Status
F0H
7FH, 7FH, 09H, 01H, 0nH, ppH, rrH
F7H
Byte F0H 7FH 7FH 09H 01H 0nH ppH rrH
Explanation Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Controller Destination Setting) Sub ID#2 (Channel Pressure) MIDI Channel (00 - 0F) Controlled parameter Controlled range
❍Reverb Parameters Status
Data byte
Status
F0H
7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H, 01H, 01H, 01H, ppH, vvH
F7H
Byte
Explanation
F0H 7FH 7FH 04H 05H 01H 01H 01H
Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Device Control) Sub ID#2 (Global Parameter Control) Slot path length Parameter ID width Value width
01H 01H ppH vvH
Slot path MSB Slot path LSB (Effect 0101: Reverb) Parameter to be controlled. Value for the parameter. pp=0 Reverb Type vv = 00H Small Room vv = 01H Medium Room vv = 02H Large Room vv = 03H Medium Hall vv = 04H Large Hall vv = 08H Plate pp=1 Reverb Time vv = 00H - 7FH 0 - 127 EOX (End Of Exclusive)
F7H
pp=0 rr = 28H - 58H pp=1 rr = 00H - 7FH
F7H
Status
Data byte
Status
F0H
7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H, 01H, 01H, 02H, ppH, vvH
F7H
Explanation
F0H 7FH 7FH 04H 05H 01H 01H 01H 01H 02H ppH vvH
Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Device Control) Sub ID#2 (Global Parameter Control) Slot path length Parameter ID width Value width Slot path MSB Slot path LSB (Effect 0102: Chorus) Parameter to be controlled. Value for the parameter. pp=0 Chorus Type vv=0 Chorus1 vv=1 Chorus2 vv=2 Chorus3
F7H
vv=3 Chorus4 vv=4 FB Chorus vv=5 Flanger pp=1 Mod Rate vv= 00H - 7FH 0 - 127 pp=2 Mod Depth vv = 00H - 7FH 0 - 127 pp=3 Feedback vv = 00H - 7FH 0 - 127 pp=4 Send To Reverb vv = 00H - 7FH 0 - 127 EOX (End Of Exclusive)
Status
Data byte
F0H
7FH, 7FH, 09H, 03H, 0nH, ccH, ppH, rrH F7H
Byte F0H 7FH 7FH 09H
Explanation Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Controller Destination Setting)
03H 0nH ccH ppH rrH
Sub ID#2 (Control Change) MIDI Channel (00 - 0F) Controller number (01 - 1F, 40 - 5F) Controlled parameter Controlled range
F7H
pp=0 Pitch Control rr = 28H - 58H -24 - +24 [semitones] pp=1 Filter Cutoff Control rr = 00H - 7FH -9600 - +9450 [cents] pp=2 Amplitude Control rr = 00H - 7FH 0 - 200% pp=3 LFO Pitch Depth rr = 00H - 7FH 0 - 600 [cents] pp=4 LFO Filter Depth rr = 00H - 7FH 0 - 2400 [cents] pp=5 LFO Amplitude Depth rr = 00H - 7FH 0 - 100% EOX (End Of Exclusive)
Status
❍Scale/Octave Tuning Adjust Status
Data byte
Status
F0H
7EH, 7FH, 08H, 08H, ffH, ggH, hhH, ssH...
F7
Byte F0H 7EH 7FH 08H 08H ffH
Explanation Exclusive status ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (MIDI Tuning Standard) Sub ID#2 (scale/octave tuning 1-byte form) Channel/Option byte 1 bits 0 to 1 = channel 15 to 16 bit 2 to 6 = Undefined Channel byte 2 bits 0 to 6 = channel 8 to 14 Channel byte 3 bits 0 to 6 = channel 1 to 7 12 byte tuning offset of 12 semitones from C to B 00H = -64 [cents]
ggH hhH ssH
F7H
222
pp=2 Amplitude Control rr = 00H - 7FH 0 - 200% pp=3 LFO Pitch Depth rr = 00H - 7FH 0 - 600 [cents] pp=4 LFO Filter Depth rr = 00H - 7FH 0 - 2400 [cents] pp=5 LFO Amplitude Depth rr = 00H - 7FH 0 - 100% EOX (End Of Exclusive)
❍Controller
❍Chorus Parameters
Byte
Pitch Control -24 - +24 [semitones] Filter Cutoff Control -9600 - +9450 [cents]
40H = 0 [cents] (equal temperament) 7FH = +63 [cents] EOX (End Of Exclusive)
MIDI Implementace
❍Key-based Instrument Controllers
❍Data set 1 (DT1)
Status
Data byte
Status
Status
Data byte
F0H
7FH, 7FH, 0AH, 01H, 0nH, kkH, nnH, vvH
F7H
F0H
41H, dev, 00H, 00H, 25H, 12H, aaH, bbH, F7H ccH, ddH, eeH, ... ffH, sum
Byte
Explanation
F0H 7FH 7FH 0AH 01H 0nH kkH nnH vvH
Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Key-Based Instrument Control) Sub ID#2 (Controller) MIDI Channel (00 - 0FH) Key Number Control Number Value nn=07H Level vv = 00H - 7FH 0 - 200% (Relative) nn=0AH Pan
Byte
Explanation
F0H 41H dev 00H 00H 25H 12H aaH bbH ccH ddH
Exclusive status ID number (Roland) Device ID (dev: 00H - 1FH, 7FH) Model ID #1 (JUNO-STAGE) Model ID #2 (JUNO-STAGE) Model ID #3 (JUNO-STAGE) Command ID (DT1) Address MSB: horní byte startovní adresy dat pro vyslání Address: vyšší střední byte startovní adresy dat pro vyslání Address: niţší střední byte startovní adresy dat pro vyslání Address LSB: dolní byte startovní adresy dat pro vyslání
vv = 00H - 7FH Left - Right (Absolute) nn=5BH Reverb Send vv = 00H - 7FH 0 - 127 (Absolute) nn=5D Chorus Send vv = 00H - 7FH 0 - 127 (Absolute) : EOX (End Of Exclusive)
eeH
Data:
: ffH sum F7H
: Data Checksum EOX (End Of Exclusive)
: F7
* Tento parametr ovlivňuje pouze bicí nástroje.
*
Status
aktuální vysílaná data. Více bytů dat se vysílá postupně, počínaje touto adresou.
Hodnota dat, přijatých současně závisí na typu dat a data budou vyslána z určené startovní adresy a velikosti. Viz adresu a velikost, danou v ―Parameter Address Map‖
Tento nástroj vyuţívá zprávy exclusive k výměně drobných úprav interního nastavení s jinými zařízeními. ID modelu exclusive zpráv, vyuţívané tímto přístrojem je 00H 00H 25H.
(s. 226). * Data větší neţ 256 bytů budou rozdělena do paketů po 256 bytech či méně a kaţdý paket bude vyslán v intervalu cca 20ms. * Ohledně kontrolního součtu, viz (str. 242). * Nejsou přijímány, pokud je parametr Receive Exclusive (SYSTEM/MIDI/RX) na OFF.
❍Data Request 1 (RQ1)
Status
Data byte
Status
Tato zpráva vyţaduje od jiného zařízení vyslání dat. Adresa a velikost indikuje typ a hodnotu dat, jeţ poţaduje. Je-li přijata zpráva Data Request, a zařízení je ve stavu, kdy můţe data vyslat, a pokud jsou
F0H
41H, dev, 42H, 12H, aaH, bbH, ccH, ddH, ... eeH, sum
F7H
Byte
Explanation
F0H 41H dev 42H 12H aaH bbH ccH ddH
Exclusive status ID number (Roland) Device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH) Model ID (GS) Command ID (DT1) Address MSB: Horní byte startovní adresy vysílaných dat Address: Střední byte startovní adresy vysílaných dat Address LSB: Dolní byte startovní adresy vysílaných dat Data: aktuálně vyslaná data. Více bytů dat se vysílá postupně, počínaje touto adresou. : Data Checksum EOX (End Of Exclusive)
●Data Transmission
adresa a velikost odpovídající, poţadovaná data jsou vyslána jako zpráva Data Set 1 (DT1). Pokud tyto podmínky nesplňují, nevyšle se nic. Status F0H
data byte status 41H, dev, 00H, 00H, 25H, 11H, aaH, bbH, ccH, F7H ddH, ssH, ttH, uuH, vvH, sum
Byte F0H 41H dev 00H 00H 25H 11H aaH bbH ccH ddH
Remarks Exclusive status ID number (Roland) device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH) model ID #1 (JUNO-STAGE) model ID #2 (JUNO-STAGE) model ID #3 (JUNO-STAGE) command ID (RQ1) address MSB address address address LSB
ssH ttH uuH vvH sum F7H
size MSB size size size LSB checksum EOX (End Of Exclusive)
: eeH sum F7H *
Hodnota dat, přijatých současně závisí na typu dat a data budou vyslána z určené startovní adresy a velikosti. Viz adresu a velikost, danou v ―Parameter Address Map‖ (s. 226).
* Data větší neţ 256 bytů budou rozdělena do paketů po 256 bytech či méně a kaţdý paket bude vyslán v intervalu cca 20ms. * Ohledně kontrolního součtu, viz (str. 242). * Nejsou přijímány, pokud je parametr Receive Exclusive (SYSTEM/MIDI/RX) na OFF.
* Velikost dat, vysílaných současně, je pevná pro kaţdý typ dat. Poţadavek na data musí být proveden s pevnou startovní adresou a velikostí. Viz adresu a velikost, danou v ―Parameter Address Map‖ (s. 226). * Kontrolní součet, viz (str. 242). *
Nejsou přijímány, pokud je parametr Receive Exclusive (SYSTEM/MIDI/RX) na OFF.
223
MIDI Implementace
2. Vysílání dat
❍Volume (Controller number 7)
■ Zprávy Channel Voice ●Note off Status 2nd byte 8nH kkH n = MIDI channel number: kk = note number: vv = note off velocity:
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127) 00H - 7FH (0 - 127)
●Note on Status 2nd byte 9nH kkH n = MIDI channel number: kk = note number:
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
vv = note on velocity:
01H - 7FH (1 - 127)
●Control Change *
Volbou čísla kontroleru, která odpovídají nastavení parametrů kontrolerů, JUNO-STAGE můţe vyslat libovolnou zprávu Control change.
❍Bank Select (Controller number 0, 32) Status BnH
2nd byte 00H
BnH 20H n = MIDI channel number: mm, ll = Bank number: *
*
*
*
3rd byte mmH llH 0H - FH (ch.1 - 16) 00 00H - 7F 7FH (bank.1 - bank.16384)
*
❍Panpot (Controller number 10) Status
2nd byte
vvH 0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Panpot:
00H - 40H - 7FH (Left - Center - Right),
*
V reţimu Performance tyto zprávy nejsou vysílány, kdyţ parametr External Pan (PERFORMANCE/ CONTROL/CTRL SW/EXT) je na OFF.
❍Expression (Controller number 11) Status
2nd byte
BnH 0BH n = MIDI channel number: vv = Expression:
Status
2nd byte
BnH
40H
n = MIDI channel number: vv = Control value:
n = MIDI channel number: vv = Control value:
2nd byte
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
❍Breath type (Controller number 2) Status
2nd byte
BnH 02H n = MIDI channel number: vv = Control value:
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
JUNO-STAGE vyšle tuto zprávu, kdyţ pracujete s parametrem ACTIVE EXPRESSION na D Beam kontroleru.
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
❍Hold 1 (Controller number 64)
Ačkoliv s JUNO-STAGE můţete k vysílání zvolit zprávy Bank Select , nahlédněte do tabulky Bank Select a Program Change Correspondence Chart (str. 243), kde jsou zprávy Bank Select, vysílané, kdyţ JUNO-STAGE zvolí Patch, rytmickou sadu nebo Performanci. Čísla Bank Select , odpovídající řadě SRX, najdete v uţivatelském manuálu řady SRX.
BnH 01H n = MIDI channel number: vv = Modulation depth:
3rd byte
BnH 0AH n = MIDI channel number:
*
Status
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
V reţimu Performance tyto zprávy nejsou vysílány, kdyţ parametr External Level (PERFORMANCE/ CONTROL/CTRL SW/EXT) je na OFF.
Tyto zprávy jsou vysílány, kdyţ zvolíte Patch, Rhythm Set or Performance. Nebudou však vysílány, kdyţ je parametr Transmit Program Change nebo Transmit Bank Select (SYSTEM/MIDI/TX) na OFF. V reţimu Performance tyto zprávy nejsou vysílány, kdyţ parametr External Bank Select MSB nebo External Program Number (PERFORMANCE/ CONTROL/CTRL SW/EXT) je na OFF.
❍Modulation (Controller number 1)
*
Status 2nd byte BnH 07H n = MIDI channel number: vv = Volume:
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
0-63 = OFF, 64-127 = ON
Pokud je souvislý parametr Hold Pedal (SYSTEM/(KBD/CTRL)/PEDAL) na OFF, pak můţete vyslat jen 00H (0FF) a 7FH (0N) jako řídící hodnotu.
❍Portamento (Controller number 65) Status BnH
2nd byte 41H
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
❍Resonance (Controller number 71) Status
2nd byte
BnH 47H n = MIDI channel number: vv= Resonance value (relative change):
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
❍Release Time (Controller number 72) Status
2nd byte
3rd byte
BnH 48H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Release Time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
❍Attack time (Controller number 73) Status
2nd byte
BnH 49H n = MIDI channel number:
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Attack time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
❍Portamento Time (Controller number 5) Status
2nd byte
3rd byte
BnH 05H n = MIDI channel number:
vvH 0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Portamento Time:
00H - 7FH (0 - 127)
❍Data Entry (Controller number 6, 38) Status
2nd byte
3rd byte
BnH 06H mmH BnH 26H llH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) mm, ll = the value of the parameter specified by RPN/NRPN
❍Cutoff (Controller number 74) Status
2nd byte
BnH 4AH n = MIDI channel number: vv = Cutoff value (relative change):
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
❍General Purpose Controller 5 (Controller number 80) Status
2nd byte
BnH 50H n = MIDI channel number: vv = Control value:
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
mm = MSB, ll = LSB
❍General Purpose Controller 6 (Controller number 81) Status
2nd byte
BnH 51H n = MIDI channel number: vv = Control value:
224
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
MIDI Implementace
❍General Purpose Controller 7 (Controller number 82)
■ Zprávy System Realtime
Status
*
2nd byte
3rd byte
BnH 52H n = MIDI channel number:
vvH 0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value:
00H - 7FH (0 - 127)
Vyslané, je-li parametr Sync Output (SYSTEM/TEMPO/SYNC) nastaven na ON.
●Timing Clock Status
❍General Purpose Controller 8 (Controller number 83) Status 2nd byte BnH 53H n = MIDI channel number: vv = Control value:
3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
❍Portamento control (Controller number 84) Status
2nd byte
BnH 54H n = MIDI channel number: kk = source note number:
3rd byte kkH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
Status FAH
●Continue Status FBH
●Stop FCH
2nd byte
CnH ppH n = MIDI channel number: pp = Program number:
●Start
Status
●Program Change Status
F8H
0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (prog.1 - prog.128)
●Active Sensing Status FEH
*
*
Tyto zprávy jsou vysílány, kdyţ zvolíte Patch, Rhythm Set or Performance. Nebudou však vysílány, kdyţ je parametr Transmit Program Change (SYSTEM/MIDI/TX) na OFF. V reţimu Performance tyto zprávy nejsou vysílány, kdyţ parametr External Program (PERFORMANCE/ CONTROL/CTRL SW/EXT) je na OFF.
■ Zprávy System Exclusive Exclusive zprávy, vyslané ze JUNO-STAGE.
2nd byte
DnH vvH n = MIDI channel number: vv = Channel Pressure:
Zpráva je vysílána v intervalech přibliţně 250 msec. Zpráva se nevysílá, pokud je parametr Transmit Active Sensing (SYSTEM/MIDI/TX) OFF.
Zpráva Universal Non-realtime System Exclusive a Data Set 1 (DT1) jsou pouze System
●Channel Pressure Status
* *
0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
●Universal Non-realtime System Exclusive Message ❍Identity Reply Message (JUNO-STAGE)
●Pitch Bend Change Status
2nd byte
Po přijetí zprávy Identity Request (str. 221), JUNO-STAGE vyšle tuto zprávu. 3rd byte
EnH llH n = MIDI channel number:
mmH 0H - FH (ch.1 - 16)
mm, ll = Pitch Bend value:
00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-8192 - 0 - +8191)
■ Zprávy reţimu Channel ●MONO (Controller number 126) Status
2nd byte
BnH 7EH n = MIDI channel number: mm = mono number:
3rd byte mmH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 10H (0 - 16)
●POLY (Controller number 127) Status
2nd byte
Status F0H
Data byte 7EH, dev, 06H, 02H, 41H, 25H, 02H, 00H, 01H, 00H, 03H, 00H, 00H
Status F7H
Byte
Explanation
F0H 7EH dev 06H 02H 41H 25H 02H 00H 01H 00H 03H 00H 00H
Exclusive status ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (dev: 10H - 1FH) Sub ID#1 (General Information) Sub ID#2 (Identity Reply) ID number (Roland) Device family code Device family number code Software revision level
F7H
EOX (End of Exclusive)
3rd byte
BnH 7FH 00H n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
225
MIDI Implementace
●Data Transmission
3. Mapa adres parametrů
❍Data set 1 (DT1) Status
Data byte
Status
F0H
41H, dev, 00H, 00H, 25H, 12H, aaH, bbH, ccH, ddH, eeH, ... ffH, sum
F7H
Byte
Explanation
F0H 41H dev 00H 00H 25H 12H aaH
Exclusive status ID number (Roland) Device ID (dev: 00H - 1FH, 7FH) Model ID #1 (JUNO-STAGE) Model ID #2 (JUNO-STAGE) Model ID #3 (JUNO-STAGE) Command ID (DT1) Address MSB: horní byte startovní adresy dat pro vyslání
bbH
Address:
vyšší střední byte startovní adresy dat pro vyslání
ccH ddH eeH
Address: Address LSB: Data:
niţší střední byte startovní adresy dat pro vyslání dolní byte startovní adresy dat pro vyslání aktuální vysílaná data. Více bytů dat se vysílá postupně, počínaje touto adresou.
: ffH sum F7H
: Data Checksum EOX (End Of Exclusive)
Hodnota dat, přijatých současně závisí na typu dat a data budou vyslána z určené startovní adresy a velikosti. Viz adresu a velikost, danou v ―Parameter Address Map‖ (s. 226). * Data větší neţ 256 bytů budou rozdělena do paketů po 256 bytech či méně a kaţdý paket bude vyslán v intervalu cca 20ms. *
* Vyslání ―#‖ označené adresy zna čí rozdělení na menší pakety. Např. ABH v hexadecimálním tvaru se rozdělí na 0AH a 0BH a bude vysláno/přijato v tomto pořadí. * ―<*>‖ označení adres nebo parametrů je ignorováno pokud je JUNO-STAGE přijme.
3.1 JUNO-STAGE (ModelID = 00H 00H 25H) +------------------------------------------------------------------------------+ | Start | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 01 00 00 00 | Setup | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 02 00 00 00 | System | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 0F 00 00 00 | (for editor) | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 10 00 00 00 | Temporary Performance | | 11 00 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 1) | | 11 20 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 2) | | : | | | 14 60 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 16) | | 1E 00 00 00 | Temporary Rhythm Pattern | | 1E 01 00 00 | Temporary Arpeggio (Performance Mode) | | 1E 02 00 00 | Temporary Chord (Performance Mode) | | 1E 03 00 00 | Temporary Rhythm Group (Performance Mode) | | 1E 11 00 00 | Temporary Arpeggio (Patch Mode) | | 1E 12 00 00 | Temporary Chord (Patch Mode) | | 1E 13 00 00 | Temporary Rhythm Group (Patch Mode) | | 1F 00 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Patch Mode Part 1) | | 1F 20 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Patch Mode Part 2) | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 20 00 00 00 | User Performance (01) | | 20 01 00 00 | User Performance (02) | | : | | | 20 3F 00 00 | User Performance (64) | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 30 00 00 00 | User Patch (001) | | 30 01 00 00 | User Patch (002) | | : | | | 31 7F 00 00 | User Patch (256) | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 40 00 00 00 | User Rhythm Set (001) | | 40 10 00 00 | User Rhythm Set (002) | | : | | | 43 70 00 00 | User Rhythm Set (032) | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 50 00 00 00 | User Chord (001) | | 50 00 02 00 | User Chord (002) | | : | | | 50 00 7E 00 | User Chord (064) | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 51 00 00 00 | User Arpeggio (001) | | 51 01 00 00 | User Arpeggio (002) | | : | | | 51 7F 00 00 | User Arpeggio (128) | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 58 00 00 00 | User Rhythm Group (001) | | 58 00 01 00 | User Rhythm Group (002) | | : | | | 58 00 1F 00 | User Rhythm Group (032) | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 59 00 00 00 | User Rhythm Pattern (001) | | 59 01 00 00 | User Rhythm Pattern (002) | | : | | | 5A 7F 00 00 | User Rhythm Pattern (256) | +------------------------------------------------------------------------------+
* System +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 | System Common | | 00 40 00 | System Controller | +------------------------------------------------------------------------------+
* Temporary Patch/Rhythm +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 | Temporary Patch | | 10 00 00 | Temporary Rhythm | +------------------------------------------------------------------------------+
* Performance +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 | Performance Common | | 00 02 00 | Performance Common MFX1 | | 00 04 00 | Performance Common Chorus | | 00 06 00 | Performance Common Reverb | | 00 08 00 | Performance Common MFX2 | | 00 0A 00 | Performance Common MFX3 | | 00 10 00 | Performance MIDI (Channel 1) | | 00 11 00 | Performance MIDI (Channel 2) | | : | | | 00 1F 00 | Performance MIDI (Channel 16) | | 00 20 00 | Performance Part (Part 1) | | 00 21 00 | Performance Part (Part 2) | | : | | | 00 2F 00 | Performance Part (Part 16) | | 00 50 00 | Performance Zone (Channel 1) | | 00 51 00 | Performance Zone (Channel 2) | | : | | | 00 5F 00 | Performance Zone (Channel 16) | | 00 60 00 | Performance Controller | +------------------------------------------------------------------------------+
* Patch +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 | Patch Common | | 00 02 00 | Patch Common MFX | | 00 04 00 | Patch Common Chorus | | 00 06 00 | Patch Common Reverb | | 00 10 00 | Patch TMT (Tone Mix Table) | | 00 20 00 | Patch Tone (Tone 1) | | 00 22 00 | Patch Tone (Tone 2) | | 00 24 00 | Patch Tone (Tone 3) |
226
MIDI Implementace
| 00 26 00 | Patch Tone (Tone 4) | +------------------------------------------------------------------------------+
* Rhythm +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 | Rhythm Common | | 00 02 00 | Rhythm Common MFX | | 00 04 00 | Rhythm Common Chorus | | 00 06 00 | Rhythm Common Reverb | | 00 10 00 | Rhythm Tone (Key # 21) | | 00 12 00 | Rhythm Tone (Key # 22) | | : | | | 01 3E 00 | Rhythm Tone (Key # 108) | +------------------------------------------------------------------------------+
* Arpeggio (Rhythm Pattern) +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 | Arpeggio Common | | 00 10 00 | Arpeggio Pattern (Note 1) | | 00 11 00 | Arpeggio Pattern (Note 2) | | : | | | 00 1F 00 | Arpeggio Pattern (Note 16) | +------------------------------------------------------------------------------+
* Chord +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 | Chord Pattern | +------------------------------------------------------------------------------+
* Rhythm Group +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 | Rhythm Group | +------------------------------------------------------------------------------+
* Setup +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0000 0aaa | Sound Mode (0 - 5) | | | | PATCH, PERFORM, GM1, GM2, GS, PIANO | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 01 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) | | 00 02 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) | | 00 03 | 0aaa aaaa | Performance Program Number (PC) (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 04 | 0aaa aaaa | Kbd Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) | | 00 05 | 0aaa aaaa | Kbd Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) | | 00 06 | 0aaa aaaa | Kbd Patch Program Number (PC) (0 - 127) | | 00 07 | 0aaa aaaa | Rhy Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) | | 00 08 | 0aaa aaaa | Rhy Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) | | 00 09 | 0aaa aaaa | Rhy Patch Program Number (PC) (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0A | 0000 000a | MFX1 Switch (0 - 1) | | | | BYPASS, ON | | 00 0B | 0000 000a | MFX2 Switch (0 - 1) | | | | BYPASS, ON | | 00 0C | 0000 000a | MFX3 Switch (0 - 1) | | | | BYPASS, ON | | 00 0D | 0000 000a | Chorus Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0E | 0000 000a | Reverb Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0F | 0000 000a | Input Effect Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 10 | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 11 | 0000 000a | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 12 | 0000 aaaa | Transpose Value (59 - 70) | | | | -5 - +6 | | 00 13 | 0000 0aaa | Octave Shift (61 - 67) | | | | -3 - +3 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 14 | 0000 0aaa | D Beam Select (0 - 3) | | | | OFF, (reserv), SOLO-SYN, ASGN | | 00 15 | 0000 00aa | (reserve) <*> | | 00 16 | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 17 | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid (0 - 8) | | | | 04_, 08_, 08L, 08H, 08t, | | | | 16_, 16L, 16H, 16t | | 00 18 | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration (0 - 9) | | | | 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, | | | | 100, 120, FUL | | 00 19 | 0000 000a | Arpeggio Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1A | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 1B | 0aaa aaaa | Arpeggio Style (0 - 127) | | | | 1 - 128 | | 00 1C | 0aaa aaaa | Arpeggio Motif (0 - 11) | | | | UP/L, UP/H, UP/_, dn/L, dn/H, | | | | dn/_, Ud/L, Ud/H, Ud/_, rn/L, | | | | rn/_, PHRASE | | 00 1D | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Range (61 - 67) | | | | -3 - +3 | | | | |
| | 00 1F | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate 00 20 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity | |
OFF, ON (0 - 100) (0 - 127) REAL, 1 - 127
| | | |
| 00 22 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Rhythm Pattern Style (0 - 255) | | | | 1 - 256 | | 00 25 | 0000 000a | Rhythm Pattern Group Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 26 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number (0 - 31) | | | | 1 - 32 | | 00 27 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate (0 - 100) | | 00 28 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity (1 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 29 | 0000 000a | Chord Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 2A | 0aaa aaaa | Chord Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 2B | 00aa aaaa | Chord Form (0 - 63) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 2C | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 2D | 0000 000a | (reserve) <*> |
| 00 2E | 0000 000a | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 2F | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 30 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 31 | 0000 000a | Rolled Chord (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 32 | 0000 00aa | Rolled Chord Type (0 - 2) | | | | UP, DOWN, ALTERNATE | | 00 33 | 00aa aaaa | Arpeggio Step (0 - 32) | | | | AUTO, 1 - 32 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 34 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
* System Common +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| |# 00 00 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Master Tune (24 - 2024) | | | | -100.0 - 100.0 [cent] | | 00 04 | 00aa aaaa | Master Key Shift (40 - 88) | | | | -24 - +24 | | 00 05 | 0aaa aaaa | Master Level (0 - 127) | | 00 06 | 0000 000a | Scale Tune Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 07 | 0000 000a | Patch Remain (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 08 | 0000 000a | Mix/Parallel <*> | | | | ---, PARALLEL | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 09 | 000a aaaa | Performance Control Channel (0 - 16) | | | | 1 - 16, OFF | | 00 0A | 0000 aaaa | Kbd Patch Rx/Tx Channel (0 - 15) | | | | 1 - 16 | | 00 0B | 0000 aaaa | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0C | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 0D | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 0E | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 0F | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 10 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for E (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 11 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 12 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 13 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 14 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 15 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 16 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 17 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for B (0 - 127) | | | | -64 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 18 | 0aaa aaaa | System Control 1 Source (0 - 97) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT | | 00 19 | 0aaa aaaa | System Control 2 Source (0 - 97) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT | | 00 1A | 0aaa aaaa | System Control 3 Source (0 - 97) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT | | 00 1B | 0aaa aaaa | System Control 4 Source (0 - 97) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 1C | 0000 000a | Receive Program Change (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1D | 0000 000a | Receive Bank Select (0 - 1) | | | | OFF, ON | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 1E | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
* System Controller +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0000 000a | Transmit Program Change (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 01 | 0000 000a | Transmit Bank Select (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 02 | 0aaa aaaa | Keyboard Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 03 | 0000 00aa | Keyboard Sens (0 - 2) | | | | LIGHT, MEDIUM, HEAVY | | 00 04 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 05 | 0000 0aaa | Hold Pedal Polarity (0 - 1) | | | | STANDARD, REVERSE | | 00 06 | 0000 000a | Continuous Hold Pedal (0 - 1) | | | | OFF, ON | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 07 | 0aaa aaaa | Pedal Assign (0 - 107) | | | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND-UP, BEND-DOWN, AFT, | | | | |
| | | |
| | | |
START/STOP, TAP-TEMPO, PROG-UP, PROG-DOWN, FAV-UP, FAV-DOWN, ARP-RHY-SW, CHD-SW
| | | |
| | | STANDARD, REVERSE | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 09 | 0000 aaaa | Beam Sens (1 - 10) | | 00 0A | 0aaa aaaa | Beam Assign (0 - 104) | | | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND-UP, BEND-DOWN, | | | | START/STOP, TAP-TEMPO, | | | | ARP-GRID, ARP-DUR, ARP-MOTIF, | | | | ARP-OCT-UP, ARP-OCT-DW, | | | | ARP-STEP, AFTERTOUCH | | 00 0B | 0aaa aaaa | Beam Range Lower (0 - 127) | | | | | | 00 0C | 0aaa aaaa | Beam Range Upper (0 - 127) | | 00 0D | 0000 aaaa | Beam Trigger Pad (0 - 15) | | | | 1 - 16 | | 00 0E | 0aaa aaaa | Beam Trigger Velo (1 - 127) | | 00 0F | 0aaa aaaa | Beam Trigger Mode (0 - 1) | | | | MOMENTARY, LATCH | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 10 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
227
MIDI Implementace
| 00 11 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 12 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 13 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 14 | 0aaa aaaa | Switch 1 Assign (0 - 14) | | | | TRNS-UP, TRNS-DW, TAP-TEMPO, | | | | MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD1, | | | | MFX1-SW, MFX2-SW, MFX3-SW, | | | | CHO-SW, REV-SW, | | | | SYS-CTRL1, SYS-CTRL2, | | | | SYS-CTRL3, SYS-CTRL4 | | 00 15 | 0aaa aaaa | Switch 2 Assign (0 - 14) | | | | TRNS-UP, TRNS-DW, TAP-TEMPO, | | | | MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD1, | | | | MFX1-SW, MFX2-SW, MFX3-SW, | | | | CHO-SW, REV-SW, | | | | SYS-CTRL1, SYS-CTRL2, | | | | SYS-CTRL3, SYS-CTRL4 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 16 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 17 | 0000 00aa | (reserve) <*> | | 00 18 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 19 | 0000 aaaa | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 1A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 1B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 1C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 1D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 1E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 1F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 20 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 21 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 22 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 23 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 24 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 25 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 27 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 28 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 29 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 30 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 31 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 32 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 33 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 34 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 35 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 36 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 37 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| | | 0 - 63, FULL | | 00 19 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 10 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1A | 0aaa aaaa | Voice Reserve 11 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1B | 0aaa aaaa | Voice Reserve 12 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1C | 0aaa aaaa | Voice Reserve 13 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 14 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 15 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1F | 0aaa aaaa | Voice Reserve 16 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 20 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 21 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 22 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 23 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 24 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 25 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 27 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 28 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 29 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 30 | 00aa aaaa | MFX1 Source (0 - 16) | | | | PERFORM, 1 - 16 | | 00 31 | 00aa aaaa | MFX2 Source (0 - 16) | | | | PERFORM, 1 - 16 | | 00 32 | 00aa aaaa | MFX3 Source (0 - 16) | | | | PERFORM, 1 - 16 | | 00 33 | 00aa aaaa | Chorus Source (0 - 16) | | | | PERFORM, 1 - 16 | | 00 34 | 00aa aaaa | Reverb Source (0 - 16) | | | | PERFORM, 1 - 16 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 35 | 00aa aaaa | MFX2 Control Channel (0 - 16) | | | | 1 - 16, OFF | | 00 36 | 00aa aaaa | MFX3 Control Channel (0 - 16) | | | | 1 - 16, OFF | | 00 37 | 0000 aaaa | MFX Structure (0 - 15) | | | | 1 - 16 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 38 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
| | | | | | | | | |
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
39 3A 3B 3C 3D 3E 3F 40 41 42
| | | | | | | | | |
0aaa 0aaa 0aaa 0aaa 0aaa 0aaa 0aaa 0aaa 0aaa 0aaa
aaaa aaaa aaaa aaaa aaaa aaaa aaaa aaaa aaaa aaaa
| | | | | | | | | |
(reserve) (reserve) (reserve) (reserve) (reserve) (reserve) (reserve) (reserve) (reserve) (reserve)
<*> <*> <*> <*> <*> <*> <*> <*> <*> <*>
| | | | | | | | | |
+------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 - 79) | | 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 - 127) | | 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 - 127) | | 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 - 127) | | 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign <*> | | | | A, ---, ---, --- |
| | | |
00 00 00 00
44 45 46 47
| | | |
0aaa 0aaa 0aaa 0aaa
aaaa aaaa aaaa aaaa
| | | |
(reserve) (reserve) (reserve) (reserve)
<*> <*> <*> <*>
| | | |
| | | |
00 05 | 0aaa aaaa | | 00 06 | 0aaa aaaa
| MFX Control 1 Source (0 - 101) | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | MFX Control 1 Sens (1 - 127)
| | | |
| 00 49 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| | | |
00 07 | 0aaa aaaa | | 00 08 | 0aaa aaaa
| MFX Control 2 Source (0 - 101) | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | MFX Control 2 Sens (1 - 127)
| | | |
| | | LATCH, MOMENTARY | | 00 4D | 0000 000a | Switch 2 Type (0 - 1) | | | | LATCH, MOMENTARY | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 4E | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
| 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | |# 00 11 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 1 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 15 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 2 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 19 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 3 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 4 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 21 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 5 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 25 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 6 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 29 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 7 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 8 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 31 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
* Performance Common +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0aaa aaaa | Performance Name 1 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 01 | 0aaa aaaa | Performance Name 2 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 02 | 0aaa aaaa | Performance Name 3 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 03 | 0aaa aaaa | Performance Name 4 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 04 | 0aaa aaaa | Performance Name 5 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 05 | 0aaa aaaa | Performance Name 6 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Performance Name 7 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 07 | 0aaa aaaa | Performance Name 8 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 08 | 0aaa aaaa | Performance Name 9 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 09 | 0aaa aaaa | Performance Name 10 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0A | 0aaa aaaa | Performance Name 11 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0B | 0aaa aaaa | Performance Name 12 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0C | 00aa aaaa | Solo Part Select (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 0D | 000a aaaa | MFX1 Control Channel (0 - 16) | | | | 1 - 16, OFF | | 00 0E | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 0F | 0000 000a | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 10 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 1 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 11 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 2 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 12 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 3 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 13 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 4 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 14 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 5 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 15 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 6 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 16 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 7 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 17 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 8 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 18 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 9 (0 - 64) |
228
* Performance Common MFX
MIDI Implementace
| | 0000 dddd | MFX Parameter 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 35 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 39 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 41 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 45 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 49 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 51 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 55 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 59 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 5D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 61 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 21 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 65 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 22 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 69 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 23 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 6D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 24 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 71 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 25 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 75 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 26 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 79 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 27 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 7D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 28 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 01 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 29 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 05 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 09 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 0D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 01 11 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
* Performance Common Chorus +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 - 3) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 - 127) | | 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign <*> | | | | A, ---, ---, --- | | 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 - 2) | | | | MAIN, REV, MAIN+REV | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| |# 00 04 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 1 (12768 - 52768) |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 08 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 2 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 0C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 3 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 10 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 4 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 14 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 5 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 18 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 6 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 7 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 20 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 8 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 24 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 34 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 38 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 44 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 48 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 50 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 54 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
* Performance Common Reverb +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 - 5) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 - 127) | | 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign <*> | | | | A, ---, ---, --- | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| |# 00 03 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 1 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 07 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 2 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 0B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 3 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 0F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 4 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 13 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 5 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 17 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
229
MIDI Implementace
| | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | |# | | |
00 1B
00 1F
00 23
00 27
00 2B
00 2F
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 00 33 | | | |
0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
Reverb Parameter 6
Reverb Parameter 7
Reverb Parameter 8
Reverb Parameter 9
Reverb Parameter 10
Reverb Parameter 11
| | | | | Reverb Parameter 13
| (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | |
| 00 0C | 0000 00aa | Part Legato Switch (CC# 68) (0 - 2) | | | | OFF, ON, PATCH | | 00 0D | 000a aaaa | Part Pitch Bend Range (RPN# 0) (0 - 25) | | | | 0 - 24, PATCH | | 00 0E | 0000 00aa | Part Portamento Switch (CC# 65) (0 - 2) | | | | OFF, ON, PATCH | |# 00 0F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Part Portamento Time (CC# 5) (0 - 128) | | | | 0 - 127, PATCH | | 00 11 | 0aaa aaaa | Part Cutoff Offset (CC# 74) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 12 | 0aaa aaaa | Part Resonance Offset (CC# 71) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 13 | 0aaa aaaa | Part Attack Time Offset (CC# 73) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 14 | 0aaa aaaa | Part Release Time Offset (CC# 72) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 15 | 0000 0aaa | Part Octave Shift (61 - 67) | | | | -3 - +3 | | 00 16 | 0aaa aaaa | Part Velocity Sens Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 17 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 18 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 19 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 1A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 1B | 0000 000a | Mute Switch (0 - 1) | | | | OFF, MUTE | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 1C | 0aaa aaaa | Part Dry Send Level (0 - 127) | | 00 1D | 0aaa aaaa | Part Chorus Send Level (CC# 93) (0 - 127) |
-20000 - +20000
| | | | |
| | | | (12768 - 52768) |
00 1F | 0000 aaaa | | | 00 20 | 0000 00aa
| Part Output Assign (0 - 13) | MFX, A, ---, ---, ---, | 1, 2, ---, ---, ---, ---, ---, ---, | PATCH | Part Output MFX Select (0 - 2)
| | | | |
|# 00 37 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 43 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 47 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 53 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 21 | 0aaa aaaa | Part Decay Time Offset (CC# 75) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 22 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Rate (CC# 76) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 23 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Depth (CC# 77) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 24 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Delay (CC# 78) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 25 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 26 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 27 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 28 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 29 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for E (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2A | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2B | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2C | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2D | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2E | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2F | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 30 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for B (0 - 127) | | | | -64 - +63 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 31 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
* Performance MIDI
* Performance Zone
+------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0000 000a | Receive Program Change (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 01 | 0000 000a | Receive Bank Select (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 02 | 0000 000a | Receive Bender (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 03 | 0000 000a | Receive Polyphonic Key Pressure (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 04 | 0000 000a | Receive Channel Pressure (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 05 | 0000 000a | Receive Modulation (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 06 | 0000 000a | Receive Volume (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 07 | 0000 000a | Receive Pan (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 08 | 0000 000a | Receive Expression (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 09 | 0000 000a | Receive Hold-1 (0 - 1) | | | | OFF, ON | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0A | 0000 000a | Phase Lock (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0B | 0000 0aaa | Velocity Curve Type (0 - 4) | | | | OFF, 1 - 4 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 0C | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
+------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 000a aaaa | (reserve) <*> | | 00 01 | 0000 000a | Zone Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 02 | 0000 000a | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| |# 00 03 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | External Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 128) | | | | 0 - 127, NO-SEND | | 00 05 | 0aaa aaaa | External Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) | |# 00 06 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | External Program Number (PC) (0 - 128) | | | | 0 - 127, NO-SEND | |# 00 08 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | External Level (CC# 7) (0 - 128) | | | | 0 - 127, NO-SEND | |# 00 0A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | External Pan (CC# 10) (0 - 128) | | | | L64 - 63R, NO-SEND | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0C | 0aaa aaaa | Keyboard Range Lower (0 - 127) | | | | C-1 - UPPER | | 00 0D | 0aaa aaaa | Keyboard Range Upper (0 - 127) | | | | LOWER - G9 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0E | 0000 000a | Control Bender (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0F | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 10 | 0000 000a | Control Modulation (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 11 | 0000 000a | Control Hold Pedal (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 12 | 0000 000a | Control Pedal (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 13 | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 14 | 0000 000a | Control D Beam (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 15 | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 16 | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 17 | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 18 | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 19 | 0000 000a | Control Switch 1 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1A | 0000 000a | Control Switch 2 (0 - 1) | | | | OFF, ON | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 1B | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
* Performance Part +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0000 aaaa | Receive Channel (0 - 15) | | | | 1 - 16 | | 00 01 | 0000 000a | Receive Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 02 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | 00 03 | 0000 0000 | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 04 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) | | 00 05 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) | | 00 06 | 0aaa aaaa | Patch Program Number (PC) (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 07 | 0aaa aaaa | Part Level (CC# 7) (0 - 127) | | 00 08 | 0aaa aaaa | Part Pan (CC# 10) (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 09 | 0aaa aaaa | Part Coarse Tune (RPN# 2) (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 0A | 0aaa aaaa | Part Fine Tune (RPN# 1) (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 0B | 0000 00aa | Part Mono/Poly (MONO ON/POLY ON) (0 - 2) | | | | MONO, POLY, PATCH |
230
* Performance Controller +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0000 000a | (reserve) <*> |
MIDI Implementace
| 00 01 | 0aaa aaaa | Beam Assign (0 - 104) | | | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND-UP, BEND-DOWN, | | | | START/STOP, TAP-TEMPO, | | | | ARP-GRID, ARP-DUR, ARP-MOTIF, | | | | ARP-OCT-UP, ARP-OCT-DW | | | | ARP-STEP, AFTERTOUCH | | 00 02 | 0aaa aaaa | Beam Range Lower (0 - 127) | | 00 03 | 0aaa aaaa | Beam Range Upper (0 - 127) | | 00 04 | 0000 aaaa | (reserve) <*> | | 00 05 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 06 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 07 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 08 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 09 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 0A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0B | 0aaa aaaa | Switch 1 Assign (0 - 14) | | | | TRNS-UP, TRNS-DW, TAP-TEMPO, | | | | MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD1, | | | | MFX1-SW, MFX2-SW, MFX3-SW, | | | | CHO-SW, REV-SW, | | | | SYS-CTRL1, SYS-CTRL2, | | | | SYS-CTRL3, SYS-CTRL4 | | 00 0C | 0aaa aaaa | Switch 2 Assign (0 - 14) | | | | TRNS-UP, TRNS-DW, TAP-TEMPO, | | | | MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD1, | | | | MFX1-SW, MFX2-SW, MFX3-SW, | | | | CHO-SW, REV-SW, | | | | SYS-CTRL1, SYS-CTRL2, | | | | SYS-CTRL3, SYS-CTRL4 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0D | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 0E | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid (0 - 8) | | | | 04_, 08_, 08L, 08H, 08t, | | | | 16_, 16L, 16H, 16t | | 00 0F | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration (0 - 9) | | | | 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, | | | | 100, 120, FUL | | 00 10 | 0000 000a | Arpeggio Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 11 | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 12 | 0aaa aaaa | Arpeggio Style (0 - 127) | | | | 1 - 128 | | 00 13 | 0aaa aaaa | Arpeggio Motif (0 - 11) | | | | UP/L, UP/H, UP/_, dn/L, dn/H, | | | | dn/_, Ud/L, Ud/H, Ud/_, rn/L, | | | | rn/_, PHRASE | | 00 14 | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Range (61 - 67) | | | | -3 - +3 | | 00 15 | 0000 000a | Arpeggio Hold (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 16 | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate (0 - 100) | | 00 17 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 18 | 0000 aaaa | Arpeggio Zone Number (0 - 15) | | | | ZONE1 - ZONE16 | | 00 19 | 0000 000a | Rhythm Pattern Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1A | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 1B | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number (0 - 31) | | | | 1 - 32 | | 00 1C | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate (0 - 100) | | 00 1D | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity (1 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 1E | 0000 000a | Chord Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1F | 0aaa aaaa | Chord Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 20 | 00aa aaaa | Chord Form (0 - 63) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 21 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 22 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 23 | 000a aaaa | (reserve) <*> | | 00 24 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 25 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 27 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 28 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 29 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 30 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 31 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 32 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 33 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 34 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 35 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 36 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 37 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 38 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 39 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 40 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 41 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 42 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 43 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 44 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 45 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 46 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 47 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 48 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 49 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 4F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 50 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 51 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 52 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 53 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| |# 00 54 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Recommended Tempo (20 - 250) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 56 | 0000 000a | Rolled Chord (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 57 | 0000 00aa | Rolled Chord Type (0 - 2) | | | | UP, DOWN, ALTERNATE | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 58 | 0000 000a | Switch 1 Type (0 - 1) | | | | LATCH, MOMENTARY | | 00 59 | 0000 000a | Switch 2 Type (0 - 1) | | | | LATCH, MOMENTARY |
|-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 5A | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
* Arpeggio Common +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| |# 00 00 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | End Step (1 - 32) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 02 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 1 (32 - 127) | | | | | | 00 03 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 2 (32 - 127) | | | | | | 00 04 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 3 (32 - 127) | | | | | | 00 05 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 4 (32 - 127) | | | | | | 00 06 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 5 (32 - 127) | | | | | | 00 07 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 6 (32 - 127) | | | | | | 00 08 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 7 (32 - 127) | | | | | | 00 09 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 8 (32 - 127) | | | | | | 00 0A | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 9 (32 - 127) | | | | | | 00 0B | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 10 (32 - 127) | | | | | | 00 0C | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 11 (32 - 127) | | | | | | 00 0D | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 12 (32 - 127) | | | | | | 00 0E | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 13 (32 - 127) | | | | | | 00 0F | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 14 (32 - 127) | | | | | | 00 10 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 15 (32 - 127) | | | | | | 00 11 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 16 (32 - 127) | | | | | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 12 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
* Arpeggio Pattern +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| |# 00 00 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Original Note (0 - 128) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| |# 00 02 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step1 Data (0 - 128) | |# 00 04 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step2 Data (0 - 128) | |# 00 06 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step3 Data (0 - 128) | |# 00 08 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step4 Data (0 - 128) | |# 00 0A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step5 Data (0 - 128) | |# 00 0C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step6 Data (0 - 128) | |# 00 0E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step7 Data (0 - 128) | |# 00 10 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step8 Data (0 - 128) | |# 00 12 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step9 Data (0 - 128) | |# 00 14 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step10 Data (0 - 128) | |# 00 16 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step11 Data (0 - 128) | |# 00 18 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step12 Data (0 - 128) | |# 00 1A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step13 Data (0 - 128) | |# 00 1C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step14 Data (0 - 128) | |# 00 1E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step15 Data (0 - 128) | |# 00 20 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step16 Data (0 - 128) | |# 00 22 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step17 Data (0 - 128) | |# 00 24 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step18 Data (0 - 128) | |# 00 26 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step19 Data (0 - 128) | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step20 Data (0 - 128) | |# 00 2A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step21 Data (0 - 128) | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step22 Data (0 - 128) | |# 00 2E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step23 Data (0 - 128) | |# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step24 Data (0 - 128) | |# 00 32 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step25 Data (0 - 128) | |# 00 34 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step26 Data (0 - 128) | |# 00 36 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step27 Data (0 - 128) | |# 00 38 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step28 Data (0 - 128) | |# 00 3A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step29 Data (0 - 128) | |# 00 3C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step30 Data (0 - 128) | |# 00 3E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step31 Data (0 - 128) | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step32 Data (0 - 128) | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 42 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
* Chord Pattern +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0000 000a | Chord Note1 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 01 | 0000 000a | Chord Note2 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 02 | 0000 000a | Chord Note3 (0 - 1) | | | | OFF, ON |
231
MIDI Implementace
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
00 03 | | 00 04 | | 00 05 | | 00 06 | | 00 07 | | 00 08 | | 00 09 | | 00 0A | | 00 0B | | 00 0C | | 00 0D | | 00 0E | | 00 0F | | 00 10 | | 00 11 | | 00 12 | | 00 13 | | 00 14 | | 00 15 | | 00 16 | | 00 17 | | 00 18 | | 00 19 | | 00 1A | | 00 1B | | 00 1C | | 00 1D | | 00 1E | | 00 1F | | 00 20 | | 00 21 | | 00 22 | | 00 23 | | 00 24 | | 00 25 | | 00 26 | | 00 27 | | 00 28 | | 00 29 | | 00 2A | | 00 2B | | 00 2C | | 00 2D | | 00 2E | | 00 2F | | 00 30 | | 00 31 | | 00 32 | | 00 33 | | 00 34 | | 00 35 | | 00 36 | | 00 37 | | 00 38 | | 00 39 | | 00 3A | | 00 3B | | 00 3C | | 00 3D | | 00 3E | | 00 3F | | 00 40 | | 00 41 | | 00 42 | | 00 43 | | 00 44 | | 00 45 | | 00 46 | | 00 47 | |
232
0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | |
Chord Note4 Chord Note5 Chord Note6 Chord Note7 Chord Note8 Chord Note9 Chord Note10 Chord Note11 Chord Note12 Chord Note13 Chord Note14 Chord Note15 Chord Note16 Chord Note17 Chord Note18 Chord Note19 Chord Note20 Chord Note21 Chord Note22 Chord Note23 Chord Note24 Chord Note25 Chord Note26 Chord Note27 Chord Note28 Chord Note29 Chord Note30 Chord Note31 Chord Note32 Chord Note33 Chord Note34 Chord Note35 Chord Note36 Chord Note37 Chord Note38 Chord Note39 Chord Note40 Chord Note41 Chord Note42 Chord Note43 Chord Note44 Chord Note45 Chord Note46 Chord Note47 Chord Note48 Chord Note49 Chord Note50 Chord Note51 Chord Note52 Chord Note53 Chord Note54 Chord Note55 Chord Note56 Chord Note57 Chord Note58 Chord Note59 Chord Note60 Chord Note61 Chord Note62 Chord Note63 Chord Note64 Chord Note65 Chord Note66 Chord Note67 Chord Note68 Chord Note69 Chord Note70 Chord Note71 Chord Note72
(0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 00 48 | 0000 000a | Chord Note73 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 49 | 0000 000a | Chord Note74 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 4A | 0000 000a | Chord Note75 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 4B | 0000 000a | Chord Note76 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 4C | 0000 000a | Chord Note77 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 4D | 0000 000a | Chord Note78 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 4E | 0000 000a | Chord Note79 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 4F | 0000 000a | Chord Note80 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 50 | 0000 000a | Chord Note81 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 51 | 0000 000a | Chord Note82 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 52 | 0000 000a | Chord Note83 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 53 | 0000 000a | Chord Note84 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 54 | 0000 000a | Chord Note85 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 55 | 0000 000a | Chord Note86 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 56 | 0000 000a | Chord Note87 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 57 | 0000 000a | Chord Note88 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 58 | 0000 000a | Chord Note89 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 59 | 0000 000a | Chord Note90 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 5A | 0000 000a | Chord Note91 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 5B | 0000 000a | Chord Note92 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 5C | 0000 000a | Chord Note93 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 5D | 0000 000a | Chord Note94 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 5E | 0000 000a | Chord Note95 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 5F | 0000 000a | Chord Note96 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 60 | 0000 000a | Chord Note97 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 61 | 0000 000a | Chord Note98 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 62 | 0000 000a | Chord Note99 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 63 | 0000 000a | Chord Note100 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 64 | 0000 000a | Chord Note101 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 65 | 0000 000a | Chord Note102 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 66 | 0000 000a | Chord Note103 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 67 | 0000 000a | Chord Note104 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 68 | 0000 000a | Chord Note105 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 69 | 0000 000a | Chord Note106 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6A | 0000 000a | Chord Note107 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6B | 0000 000a | Chord Note108 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6C | 0000 000a | Chord Note109 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6D | 0000 000a | Chord Note110 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6E | 0000 000a | Chord Note111 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6F | 0000 000a | Chord Note112 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 70 | 0000 000a | Chord Note113 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 71 | 0000 000a | Chord Note114 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 72 | 0000 000a | Chord Note115 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 73 | 0000 000a | Chord Note116 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 74 | 0000 000a | Chord Note117 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 75 | 0000 000a | Chord Note118 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 76 | 0000 000a | Chord Note119 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 77 | 0000 000a | Chord Note120 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 78 | 0000 000a | Chord Note121 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 79 | 0000 000a | Chord Note122 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7A | 0000 000a | Chord Note123 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7B | 0000 000a | Chord Note124 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7C | 0000 000a | Chord Note125 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7D | 0000 000a | Chord Note126 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7E | 0000 000a | Chord Note127 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7F | 0000 000a | Chord Note128 (0 - 1) | | | | OFF, ON | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 01 00 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 1 (32 - 127) | | | | | | 01 01 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 2 (32 - 127) | | | | | | 01 02 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 3 (32 - 127) | | | | | | 01 03 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 4 (32 - 127) | | | | | | 01 04 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 5 (32 - 127) | | | | | | 01 05 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 6 (32 - 127) | | | | | | 01 06 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 7 (32 - 127) | | | | | | 01 07 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 8 (32 - 127) | | | | | | 01 08 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 9 (32 - 127) | | | | | | 01 09 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 10 (32 - 127) | | | | | | 01 0A | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 11 (32 - 127) | | | | | | 01 0B | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 12 (32 - 127) | | | | | | 01 0C | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 13 (32 - 127) |
MIDI Implementace
| | | | | 01 0D | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 14 (32 - 127) | | | | | | 01 0E | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 15 (32 - 127) | | | | | | 01 0F | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 16 (32 - 127) | | | | | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 01 10 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
* Rhythm Group +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 1 (32 - 127) | | | | | | 00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 2 (32 - 127) | | | | | | 00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 3 (32 - 127) | | | | | | 00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 4 (32 - 127) | | | | | | 00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 5 (32 - 127) | | | | | | 00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 6 (32 - 127) | | | | | | 00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 7 (32 - 127) | | | | | | 00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 8 (32 - 127) | | | | | | 00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 9 (32 - 127) | | | | | | 00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 10 (32 - 127) | | | | | | 00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 11 (32 - 127) | | | | | | 00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 12 (32 - 127) | | | | | | 00 0C | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 13 (32 - 127) | | | | | | 00 0D | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 14 (32 - 127) | | | | | | 00 0E | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 15 (32 - 127) | | | | | | 00 0F | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 16 (32 - 127) | | | | | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 10 | 0aaa aaaa | Recommended Rhythm Bank Select MSB (0 - 127) | | 00 11 | 0aaa aaaa | Recommended Rhythm Bank Select LSB (0 - 127) | | 00 12 | 0aaa aaaa | Recommended Rhythm Program Number (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 13 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 14 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 15 | 0aaa aaaa | Pad 1 Velocity (1 - 127) | | 00 16 | 0000 000a | Pad 1 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 17 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 1 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 19 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 1A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 1B | 0aaa aaaa | Pad 2 Velocity (1 - 127) | | 00 1C | 0000 000a | Pad 2 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 1D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 2 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 1F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 20 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 21 | 0aaa aaaa | Pad 3 Velocity (1 - 127) | | 00 22 | 0000 000a | Pad 3 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 3 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 25 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 27 | 0aaa aaaa | Pad 4 Velocity (1 - 127) | | 00 28 | 0000 000a | Pad 4 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 29 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 4 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 2B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2D | 0aaa aaaa | Pad 5 Velocity (1 - 127) | | 00 2E | 0000 000a | Pad 5 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 2F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 5 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 31 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 32 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 33 | 0aaa aaaa | Pad 6 Velocity (1 - 127) | | 00 34 | 0000 000a | Pad 6 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 35 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 6 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 37 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 38 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 39 | 0aaa aaaa | Pad 7 Velocity (1 - 127) | | 00 3A | 0000 000a | Pad 7 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 3B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 7 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 3D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 3F | 0aaa aaaa | Pad 8 Velocity (1 - 127) | | 00 40 | 0000 000a | Pad 8 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 41 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 8 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | | | | | | | | | | |# | | | | | | | | | | | | |
00 44 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> 00 45 | 0aaa aaaa | Pad 9 Velocity 00 46 | 0000 000a | Pad 9 Rhythm Pattern Group | | 00 00 00 00
49 4A 4B 4C
00 4D 00 00 00 00
4F 50 51 52
00 00 00 00
55 56 57 58
| | | | | | | | | | | | |
0000 0aaa 0aaa 0aaa 0000
bbbb aaaa aaaa aaaa 000a
0000 0000 0aaa 0aaa 0aaa 0000
aaaa bbbb aaaa aaaa aaaa 000a
| | | | | |
0000 0aaa 0aaa 0aaa 0000
bbbb aaaa aaaa aaaa 000a
| 00 5B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 5C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 5D | 0aaa aaaa | Pad 13 Velocity (1 - 127) | | 00 5E | 0000 000a | Pad 13 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 5F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 13 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 61 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 62 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 63 | 0aaa aaaa | Pad 14 Velocity (1 - 127) | | 00 64 | 0000 000a | Pad 14 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 65 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 14 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 67 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 68 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 69 | 0aaa aaaa | Pad 15 Velocity (1 - 127) | | 00 6A | 0000 000a | Pad 15 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 6B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 15 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 6D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 6E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 6F | 0aaa aaaa | Pad 16 Velocity (1 - 127) | | 00 70 | 0000 000a | Pad 16 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 71 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 16 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 73 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
* Patch Common +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0aaa aaaa | Patch Name 1 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 01 | 0aaa aaaa | Patch Name 2 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 02 | 0aaa aaaa | Patch Name 3 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 03 | 0aaa aaaa | Patch Name 4 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 04 | 0aaa aaaa | Patch Name 5 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 05 | 0aaa aaaa | Patch Name 6 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Patch Name 7 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 07 | 0aaa aaaa | Patch Name 8 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 08 | 0aaa aaaa | Patch Name 9 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 09 | 0aaa aaaa | Patch Name 10 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0A | 0aaa aaaa | Patch Name 11 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0B | 0aaa aaaa | Patch Name 12 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0C | 0aaa aaaa | Patch Category (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0D | 0000 000a | (reserve) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0E | 0aaa aaaa | Patch Level (0 - 127) | | 00 0F | 0aaa aaaa | Patch Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 10 | 0000 000a | Patch Priority (0 - 1) | | | | LAST, LOUDEST | | 00 11 | 0aaa aaaa | Patch Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 12 | 0aaa aaaa | Patch Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 13 | 0000 0aaa | Octave Shift (61 - 67) | | | | -3 - +3 | | 00 14 | 0000 00aa | Stretch Tune Depth (0 - 3) | | | | OFF, 1 - 3 | | 00 15 | 0aaa aaaa | Analog Feel (0 - 127) | | 00 16 | 0000 000a | Mono/Poly (0 - 1) | | | | MONO, POLY | | 00 17 | 0000 000a | Legato Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 18 | 0000 000a | Legato Retrigger (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 19 | 0000 000a | Portamento Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1A | 0000 000a | Portamento Mode (0 - 1) | | | | NORMAL, LEGATO | | 00 1B | 0000 000a | Portamento Type (0 - 1) | | | | RATE, TIME | | 00 1C | 0000 000a | Portamento Start (0 - 1) | | | | PITCH, NOTE | | 00 1D | 0aaa aaaa | Portamento Time (0 - 127) | | 00 1E | 0000 000a | (reserve) | |# 00 1F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | (reserve) | | 00 21 | 0000 000a | (reserve) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 22 | 0aaa aaaa | Cutoff Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 23 | 0aaa aaaa | Resonance Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 24 | 0aaa aaaa | Attack Time Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 25 | 0aaa aaaa | Release Time Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 26 | 0aaa aaaa | Velocity Sens Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 |
| (1 - 127) | (0 - 1) | USER, PRESET |
| | | |
00 27 | 0000 aaaa | Patch Output Assign (0 - 13) | | MFX, A, ---, ---, ---, | | 1, 2, ---, ---, ---, ---, ---, ---, | | TONE
(0 - 255) | | | (1 - 127) | (0 - 1) | USER, PRESET | | (0 - 255) | | | (1 - 127) | (0 - 1) | USER, PRESET |
| 00 28 | 0000 000a | TMT Control Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 29 | 00aa aaaa | Pitch Bend Range Up (0 - 48) | | 00 2A | 00aa aaaa | Pitch Bend Range Down (0 - 48) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 2B | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Source (0 - 109) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, | | | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, | | | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV | | 00 2C | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 1 (0 - 33) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
| | | | | | | | | | | | |
Pad 9 Rhythm Pattern Number (reserve) <*> (reserve) <*> Pad 10 Velocity Pad 10 Rhythm Pattern Group
| | | | | |
Pad 11 Rhythm Pattern Number (reserve) <*> (reserve) <*> Pad 12 Velocity Pad 12 Rhythm Pattern Group
(0 - 255) | | | (1 - 127) | (0 - 1) | USER, PRESET |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| 0000 bbbb | Pad 12 Rhythm Pattern Number
(0 - 255) |
|
|
|
Pad 10 Rhythm Pattern Number (reserve) <*> (reserve) <*> Pad 11 Velocity Pad 11 Rhythm Pattern Group
TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 -63 - +63
| | | |
| | | | | | |
233
MIDI Implementace
| | | | | | | | | | |
00 2E | 00aa aaaa | | | | | | | | | 00 2F | 0aaa aaaa
| Matrix Control 1 Destination 2 (0 - 33) | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 | Matrix Control 1 Sens 2 (1 - 127)
| | | | | | | | | | |
| | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 | | 00 45 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 4 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 46 | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Source (0 - 109) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, | | | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, |
| | | | | | | | | | |
00 30 | 00aa aaaa | | | | | | | | | 00 31 | 0aaa aaaa
| Matrix Control 1 Destination 3 (0 - 33) | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 | Matrix Control 1 Sens 3 (1 - 127)
| | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | |
00 47 | 00aa aaaa | | | | | | | | | 00 48 | 0aaa aaaa
| Matrix Control 4 Destination 1 (0 - 33) | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 | Matrix Control 4 Sens 1 (1 - 127)
| | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | |
00 32 | 00aa aaaa | | | | | | | | | 00 33 | 0aaa aaaa
| Matrix Control 1 Destination 4 (0 - 33) | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 | Matrix Control 1 Sens 4 (1 - 127)
| | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | |
00 49 | 00aa aaaa | | | | | | | | | 00 4A | 0aaa aaaa
| Matrix Control 4 Destination 2 (0 - 33) | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 | Matrix Control 4 Sens 2 (1 - 127)
| | | | | | | | | | |
| | | |
00 34 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Source (0 - 109) | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2,
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
|
00 35 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 1
(0 - 33) |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
| | |
| | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 | 00 4C | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 3 (1 - 127) |
| | |
| | |
| | |
| | | | |
| | | | 00 36 | 0aaa aaaa
| PIT-ATK, | TVF-ATK, | TVA-ATK, | TMT, FXM, MFX1, | Matrix Control 2 Sens 1
| | | | |
00 37 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 2 | | OFF, PCH, | | DRY, | | PIT-LFO2, | | TVA-LFO1,
OFF, PCH, DRY, PIT-LFO2, TVA-LFO1,
LEV, PAN, PIT-LFO1, TVF-LFO2, PAN-LFO1,
PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
PIT-DCY, PIT-REL, TVF-DCY, TVF-REL, TVA-DCY, TVA-REL, MFX2, MFX3, MFX4 (1 - 127)
| | | | |
| | | | |
00 4D | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 4 | | OFF, PCH, | | DRY, | | PIT-LFO2, | | TVA-LFO1,
(0 - 33) LEV, PAN, PIT-LFO1, TVF-LFO2, PAN-LFO1,
| | | | |
| | | | |
| | | | 00 4E | 0aaa aaaa
CUT, RES, CHO, REV, TVF-LFO1, TVA-LFO2,
CUT, RES, CHO, REV, TVF-LFO1, TVA-LFO2,
(0 - 33) LEV, PAN, PIT-LFO1, TVF-LFO2, PAN-LFO1,
| | | | |
PIT-DCY, PIT-REL, TVF-DCY, TVF-REL, TVA-DCY, TVA-REL, MFX2, MFX3, MFX4 (1 - 127)
| | | | |
CUT, RES, CHO, REV, TVF-LFO1, TVA-LFO2,
| PIT-ATK, | TVF-ATK, | TVA-ATK, | TMT, FXM, MFX1, | Matrix Control 4 Sens 4
| | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 | | 00 38 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 2 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 39 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 3 (0 - 33) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 | | 00 3A | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 3 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 3B | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 4 (0 - 33) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 | | 00 3C | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 4 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 3D | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Source (0 - 109) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, | | | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, | | | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV | | 00 3E | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 1 (0 - 33) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 | | 00 3F | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 1 (1 - 127) |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 4F | 0000 000a | Part Modulation Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 50 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
00 40 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 2 | | OFF, PCH, | | DRY, | | PIT-LFO2, | | TVA-LFO1,
00 41 00 42
00 43 00 44
234
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
0aaa aaaa 00aa aaaa
0aaa aaaa 00aa aaaa
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
* Patch Common MFX +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 - 79) | | 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 - 127) | | 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 - 127) | | 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 - 127) | | 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign <*> | | | | A, ---, ---, --- | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 |
(0 - 33) LEV, PAN, PIT-LFO1, TVF-LFO2, PAN-LFO1,
| | | | |
| |# | | |
| 00 11 | | | |
PIT-DCY, PIT-REL, TVF-DCY, TVF-REL, TVA-DCY, TVA-REL, MFX2, MFX3, MFX4 (1 - 127) -63 - +63 Matrix Control 3 Destination 3 (0 - 33) OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 Matrix Control 3 Sens 3 (1 - 127) -63 - +63 Matrix Control 3 Destination 4 (0 - 33) OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE,
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
|# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | |
00 15 | | | | | 00 19 | | | | | 00 1D | | | | | 00 21 | | | | | 00 25 | | | |
CUT, RES, CHO, REV, TVF-LFO1, TVA-LFO2,
PIT-ATK, TVF-ATK, TVA-ATK, TMT, FXM, MFX1, Matrix Control 3 Sens 2
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
| | | | | MFX Parameter 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
MFX Parameter 2
MFX Parameter 3
MFX Parameter 4
MFX Parameter 5
MFX Parameter 6
OFF, 1 - 16
| | | | (12768 - 52768) | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) |
MIDI Implementace
| | | -20000 - +20000 | |# 00 29 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 7 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 8 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 31 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 35 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 39 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 41 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 45 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 49 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 51 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 55 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 59 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 5D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 61 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 21 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 65 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 22 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 69 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 23 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 6D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 24 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 71 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 25 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 75 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 26 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 79 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 27 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 7D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 28 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 01 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 29 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 05 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 09 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 0D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 01 11 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
* Patch Common Chorus +------------------------------------------------------------------------------+
| Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 - 3) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 - 127) | | 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign <*> | | | | A, ---, ---, --- | | 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 - 2) | | | | MAIN, REV, MAIN+REV | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| |# 00 04 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 1 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 08 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 2 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 0C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 3 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 10 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 4 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 14 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 5 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 18 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 6 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 7 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 20 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 8 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 24 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 34 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 38 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 44 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 48 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 50 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 54 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
* Patch Common Reverb +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 - 5) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 - 127) | | 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign <*> | | | | A, ---, ---, --- | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| |# 00 03 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 1 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 07 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 2 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 0B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
235
MIDI Implementace
| | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | |
| | 00 0F | | | | | 00 13 | | | | | 00 17 | | | | | 00 1B | | | | | 00 1F | | | | | 00 23 | | | | | 00 27 | | | | | 00 2B | | | | | 00 2F | | |
| |# | | |
| 00 33 | | | |
|# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | |# | | |
0000 dddd | | aaaa | bbbb | cccc | dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 0000 0000 0000
Reverb Parameter 3
Reverb Parameter 4
Reverb Parameter 5
Reverb Parameter 6
Reverb Parameter 7
Reverb Parameter 8
Reverb Parameter 9
Reverb Parameter 10
Reverb Parameter 11
| | | | | Reverb Parameter 13
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
00 37 | | | | | 00 3B | | | | | 00 3F | | | | | 00 43 | | | |
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
| | | | | | | | | | | | | | | | | | |
00 47 | | | |
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
| | | | Reverb Parameter 18
(12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 17 | 0000 000a | TMT3 Tone Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 18 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Range Lower (0 - 127) | | | | C-1 - UPPER | | 00 19 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Range Upper (0 - 127) | | | | LOWER - G9 | | 00 1A | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 1B | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 1C | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 1D | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 1E | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 1F | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 20 | 0000 000a | TMT4 Tone Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 21 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Range Lower (0 - 127) | | | | C-1 - UPPER | | 00 22 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Range Upper (0 - 127) | | | | LOWER - G9 | | 00 23 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 24 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 25 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 26 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 27 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 28 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 29 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
-20000 - +20000
| | | | |
| | | | (12768 - 52768) |
* Patch Tone +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0aaa aaaa | Tone Level (0 - 127) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 02 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | | | | |
| | | | |
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, 1200
| | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | L64 - 63R | | 00 05 | 000a aaaa | Tone Pan Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 06 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth (0 - 63) | | 00 07 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth (1 - 127) | | | | L63 - 63R | | 00 08 | 0000 000a | Tone Env Mode (0 - 1) | | | | NO-SUS, SUSTAIN | | 00 09 | 0000 00aa | Tone Delay Mode (0 - 3) | | | | NORMAL, HOLD, KEY-OFF-NORMAL, | | | | KEY-OFF-DECAY | |# 00 0A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Tone Delay Time (0 - 149) | | | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0C | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level (0 - 127) | | 00 0D | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (MFX) (0 - 127) | | 00 0E | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (MFX) (0 - 127) | | 00 0F | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX) (0 - 127) |
| | | (12768 - 52768) |
| 00 11 | 0000 aaaa | Tone Output Assign (0 - 12) | | | | MFX, A, ---, ---, ---, | | | | 1, 2, ---, ---, ---, ---, ---, --- | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
|# 00 4B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 53 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
| | | OFF, ON | | 00 13 | 0000 000a | Tone Receive Expression (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 14 | 0000 000a | Tone Receive Hold-1 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 15 | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode (0 - 1) | | | | CONTINUOUS, KEY-ON | | 00 16 | 0000 000a | Tone Redamper Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 17 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 1 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 18 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 2 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 19 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 3 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1A | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 4 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1B | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 1 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1C | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 2 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1D | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 3 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1E | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 4 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1F | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 1 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 20 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 2 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 21 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 3 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 22 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 4 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 23 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 1 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 24 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 2 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 25 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 3 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 26 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 4 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 27 | 0000 00aa | Wave Group Type (0 - 3) | | | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Wave Group ID (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Wave Number L (Mono) (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Wave Number R (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | | 00 34 | 0000 00aa | Wave Gain (0 - 3) |
Reverb Parameter 14
(12768 - 52768) -20000 - +20000
Reverb Parameter 15
(12768 - 52768) -20000 - +20000
Reverb Parameter 16
(12768 - 52768) -20000 - +20000
Reverb Parameter 17
(12768 - 52768)
* Patch TMT (Tone Mix Table) +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0000 aaaa | Structure Type 1 & 2 (0 - 9) | | | | 1 - 10 | | 00 01 | 0000 00aa | Booster 1 & 2 (0 - 3) | | | | 0, +6, +12, +18 [dB] | | 00 02 | 0000 aaaa | Structure Type 3 & 4 (0 - 9) | | | | 1 - 10 | | 00 03 | 0000 00aa | Booster 3 & 4 (0 - 3) | | | | 0, +6, +12, +18 [dB] | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 04 | 0000 00aa | TMT Velocity Control (0 - 3) | | | | OFF, ON, RANDOM, CYCLE | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 05 | 0000 000a | TMT1 Tone Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 06 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Range Lower (0 - 127) | | | | C-1 - UPPER | | 00 07 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Range Upper (0 - 127) | | | | LOWER - G9 | | 00 08 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 09 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 0A | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 0B | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 0C | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 0D | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0E | 0000 000a | TMT2 Tone Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0F | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Range Lower (0 - 127) | | | | C-1 - UPPER | | 00 10 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Range Upper (0 - 127) | | | | LOWER - G9 | | 00 11 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 12 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 13 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 14 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 15 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 16 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) |
236
MIDI Implementace
| | | -6, 0, +6, +12 [dB] | | 00 35 | 0000 000a | Wave FXM Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 36 | 0000 00aa | Wave FXM Color (0 - 3) | | | | 1 - 4 | | 00 37 | 000a aaaa | Wave FXM Depth (0 - 16) | | 00 38 | 0000 000a | Wave Tempo Sync (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 39 | 00aa aaaa | Wave Pitch Keyfollow (44 - 84) | | | | -200 - +200 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 3A | 000a aaaa | Pitch Env Depth (52 - 76) | | | | -12 - +12 | | 00 3B | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 3C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 3D | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 3E | 000a aaaa | Pitch Env Time Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 3F | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 (0 - 127) | | 00 40 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2 (0 - 127) | | 00 41 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3 (0 - 127) | | 00 42 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 (0 - 127) | | 00 43 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 44 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 45 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 46 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 47 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 48 | 0000 0aaa | TVF Filter Type (0 - 6) | | | | OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, | | | | LPF3 | | 00 49 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency (0 - 127) | | 00 4A | 00aa aaaa | TVF Cutoff Keyfollow (44 - 84) | | | | -200 - +200 | | 00 4B | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 00 4C | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 4D | 0aaa aaaa | TVF Resonance (0 - 127) | | 00 4E | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 4F | 0aaa aaaa | TVF Env Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 50 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 00 51 | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 52 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 53 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 54 | 000a aaaa | TVF Env Time Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 55 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 (0 - 127) | | 00 56 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2 (0 - 127) | | 00 57 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3 (0 - 127) | | 00 58 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 (0 - 127) | | 00 59 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0 (0 - 127) | | 00 5A | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1 (0 - 127) | | 00 5B | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2 (0 - 127) | | 00 5C | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3 (0 - 127) | | 00 5D | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4 (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 5E | 000a aaaa | Bias Level (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 5F | 0aaa aaaa | Bias Position (0 - 127) | | | | C-1 - G9 | | 00 60 | 0000 00aa | Bias Direction (0 - 3) | | | | LOWER, UPPER, LOWER&UPPER, ALL | | 00 61 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 00 62 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 63 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 64 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 65 | 000a aaaa | TVA Env Time Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 66 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 (0 - 127) | | 00 67 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2 (0 - 127) | | 00 68 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3 (0 - 127) | | 00 69 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 (0 - 127) | | 00 6A | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1 (0 - 127) | | 00 6B | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2 (0 - 127) | | 00 6C | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3 (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 6D | 0000 aaaa | LFO1 Waveform (0 - 12) | | | | SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, | | | | RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, | | | | CHS, VSIN, STEP | |# 00 6E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | LFO1 Rate (0 - 149) | | | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES | | 00 70 | 0000 0aaa | LFO1 Offset (0 - 4) | | | | -100, -50, 0, +50, +100 | | 00 71 | 0aaa aaaa | LFO1 Rate Detune (0 - 127) | | 00 72 | 0aaa aaaa | LFO1 Delay Time (0 - 127) | | 00 73 | 000a aaaa | LFO1 Delay Time Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 74 | 0000 00aa | LFO1 Fade Mode (0 - 3) | | | | ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT | | 00 75 | 0aaa aaaa | LFO1 Fade Time (0 - 127) | | 00 76 | 0000 000a | LFO1 Key Trigger (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 77 | 0aaa aaaa | LFO1 Pitch Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 78 | 0aaa aaaa | LFO1 TVF Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 79 | 0aaa aaaa | LFO1 TVA Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 7A | 0aaa aaaa | LFO1 Pan Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 7B | 0000 aaaa | LFO2 Waveform (0 - 12) | | | | SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, | | | | RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, | | | | CHS, VSIN, STEP | |# 00 7C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | LFO2 Rate (0 - 149) | | | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES | | 00 7E | 0000 0aaa | LFO2 Offset (0 - 4) | | | | -100, -50, 0, +50, +100 | | 00 7F | 0aaa aaaa | LFO2 Rate Detune (0 - 127) | | 01 00 | 0aaa aaaa | LFO2 Delay Time (0 - 127) | | 01 01 | 000a aaaa | LFO2 Delay Time Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 01 02 | 0000 00aa | LFO2 Fade Mode (0 - 3) | | | | ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT | | 01 03 | 0aaa aaaa | LFO2 Fade Time (0 - 127) | | 01 04 | 0000 000a | LFO2 Key Trigger (0 - 1) |
| | | OFF, ON | | 01 05 | 0aaa aaaa | LFO2 Pitch Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 06 | 0aaa aaaa | LFO2 TVF Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 07 | 0aaa aaaa | LFO2 TVA Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 08 | 0aaa aaaa | LFO2 Pan Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 01 09 | 0000 aaaa | LFO Step Type (0 - 1) | | 01 0A | 0aaa aaaa | LFO Step1 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 0B | 0aaa aaaa | LFO Step2 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 0C | 0aaa aaaa | LFO Step3 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 0D | 0aaa aaaa | LFO Step4 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 0E | 0aaa aaaa | LFO Step5 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 0F | 0aaa aaaa | LFO Step6 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 10 | 0aaa aaaa | LFO Step7 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 11 | 0aaa aaaa | LFO Step8 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 12 | 0aaa aaaa | LFO Step9 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 13 | 0aaa aaaa | LFO Step10 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 14 | 0aaa aaaa | LFO Step11 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 15 | 0aaa aaaa | LFO Step12 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 16 | 0aaa aaaa | LFO Step13 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 17 | 0aaa aaaa | LFO Step14 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 18 | 0aaa aaaa | LFO Step15 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 19 | 0aaa aaaa | LFO Step16 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 01 1A | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
* Rhythm Common +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 1 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 2 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 3 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 4 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 5 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 6 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 7 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 8 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 9 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 10 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Name 11 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Name 12 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0C | 0aaa aaaa | Rhythm Level (0 - 127) | | 00 0D | 0000 000a | (reserve) | |# 00 0E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | (reserve) | | 00 10 | 0000 000a | (reserve) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 11 | 0000 aaaa | Rhythm Output Assign (0 - 13) | | | | MFX, A, ---, ---, ---, | | | | 1, 2, ---, ---, ---, ---, ---, ---, | | | | TONE | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 12 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
* Rhythm Common MFX +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 - 79) | | 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 - 127) | | 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 - 127) | | 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 - 127) | | 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign <*> | | | | A, ---, ---, --- | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 - 101) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | |# 00 11 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 1 (12768 - 52768) |
237
MIDI Implementace
| |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# |
| 00 15 | | | | | 00 19 | | | | | 00 1D | | | | | 00 21 | | | | | 00 25 | | | | | 00 29 | | | | | 00 2D | | | | | 00 31 | | | | | 00 35 | | | | | 00 39 | | | | | 00 3D | | | | | 00 41 | | | | | 00 45 | | | | | 00 49 | | | | | 00 4D | | | | | 00 51 | | | | | 00 55 | | | | | 00 59 | | | | | 00 5D | | | | | 00 61 | | | | | 00 65 | | | | | 00 69 | | | | | 00 6D | | | | | 00 71 | | | | | 00 75 | | | | | 00 79 | | | | | 00 7D | | | | | 01 01 | |
238
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 aaaa 0000 bbbb
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
-20000 - +20000
MFX Parameter 2
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 3
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 4
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 5
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 6
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 7
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 8
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 9
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 10
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 11
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 12
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 13
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 14
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 15
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 16
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 17
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 18
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 19
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 20
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 21
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 22
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 23
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 24
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 25
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 26
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 27
(12768 - 52768) -20000 - +20000
MFX Parameter 28
(12768 - 52768) -20000 - +20000
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 29 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 05 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 09 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 0D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 01 11 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
* Rhythm Common Chorus +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 - 3) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 - 127) | | 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign <*> | | | | A, ---, ---, --- | | 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 - 2) | | | | MAIN, REV, MAIN+REV | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| |# 00 04 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 1 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 08 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 2 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 0C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 3 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 10 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 4 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 14 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 5 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 18 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 6 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 7 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 20 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 8 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 24 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 34 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 38 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 44 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 48 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 50 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 54 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
MIDI Implementace
+------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 - 5) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 - 127) | | 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign <*> | | | | A, ---, ---, --- | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| |# 00 03 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 1 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 07 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 09 | 0aaa aaaa | Tone Name 10 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0A | 0aaa aaaa | Tone Name 11 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0B | 0aaa aaaa | Tone Name 12 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0C | 0000 000a | Assign Type (0 - 1) | | | | MULTI, SINGLE | | 00 0D | 000a aaaa | Mute Group (0 - 31) | | | | OFF, 1 - 31 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0E | 0aaa aaaa | Tone Level (0 - 127) | | 00 0F | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune (0 - 127) | | | | C-1 - G9 | | 00 10 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 11 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth (0 - 30) |
| |# | | |
| 00 0B | | | |
|# | | | | |# | | | |
00 0F | | | | | 00 13 | | | | |
* Rhythm Common Reverb
| | | | | Reverb Parameter 3
-20000 - +20000
| | | | |
| | | | Reverb Parameter 4 | | | | | Reverb Parameter 5 |
| | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 |
| 00 13 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth (0 - 63) | | 00 14 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth (1 - 127) | | | | L63 - 63R | | 00 15 | 0000 000a | Tone Env Mode (0 - 1) | | | | NO-SUS, SUSTAIN | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 16 | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level (0 - 127) | | 00 17 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (0 - 127) | | 00 18 | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (0 - 127) | | 00 19 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX) (0 - 127) |
| 0000 bbbb | | 0000 cccc | | 0000 dddd | Reverb Parameter 6 | |
| | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 |
| 00 1B | 0000 aaaa | Tone Output Assign (0 - 12) | | | | MFX, A, ---, ---, ---, | | | | 1, 2, ---, ---, ---, ---, ---, --- | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 7 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 8 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 27 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 33 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 37 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 43 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 47 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 53 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
| 00 1D | 0000 000a | Tone Receive Expression (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1E | 0000 000a | Tone Receive Hold-1 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1F | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode (0 - 1) | | | | CONTINUOUS, KEY-ON | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 20 | 0000 00aa | WMT Velocity Control (0 - 2) | | | | OFF, ON, RANDOM | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 21 | 0000 000a | WMT1 Wave Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 22 | 0000 00aa | WMT1 Wave Group Type (0 - 3) | | | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT1 Wave Group ID (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 27 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT1 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 2B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT1 Wave Number R (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | | 00 2F | 0000 00aa | WMT1 Wave Gain (0 - 3) | | | | -6, 0, +6, +12 [dB] | | 00 30 | 0000 000a | WMT1 Wave FXM Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 31 | 0000 00aa | WMT1 Wave FXM Color (0 - 3) | | | | 1 - 4 | | 00 32 | 000a aaaa | WMT1 Wave FXM Depth (0 - 16) | | 00 33 | 0000 000a | WMT1 Wave Tempo Sync (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 34 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 35 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 36 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 37 | 0000 000a | WMT1 Wave Random Pan Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 38 | 0000 00aa | WMT1 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 39 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Level (0 - 127) | | 00 3A | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 3B | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 3C | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 3D | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 3E | 0000 000a | WMT2 Wave Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 3F | 0000 00aa | WMT2 Wave Group Type (0 - 3) | | | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT2 Wave Group ID (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 44 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT2 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 48 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT2 Wave Number R (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | | 00 4C | 0000 00aa | WMT2 Wave Gain (0 - 3) | | | | -6, 0, +6, +12 [dB] | | 00 4D | 0000 000a | WMT2 Wave FXM Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 4E | 0000 00aa | WMT2 Wave FXM Color (0 - 3) | | | | 1 - 4 | | 00 4F | 000a aaaa | WMT2 Wave FXM Depth (0 - 16) | | 00 50 | 0000 000a | WMT2 Wave Tempo Sync (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 51 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 52 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 53 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 54 | 0000 000a | WMT2 Wave Random Pan Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 55 | 0000 00aa | WMT2 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 56 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Level (0 - 127) | | 00 57 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER |
| | | |
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
0000 0000 0000 0000
aaaa bbbb cccc dddd
| | | | (12768 - 52768) |
* Rhythm Tone +------------------------------------------------------------------------------+ | Offset | | | Address | Description | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 | 0aaa aaaa | Tone Name 1 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 01 | 0aaa aaaa | Tone Name 2 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 02 | 0aaa aaaa | Tone Name 3 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 03 | 0aaa aaaa | Tone Name 4 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 04 | 0aaa aaaa | Tone Name 5 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 05 | 0aaa aaaa | Tone Name 6 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Tone Name 7 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 07 | 0aaa aaaa | Tone Name 8 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 08 | 0aaa aaaa | Tone Name 9 (32 - 127) |
| | | | 00 12 | 0aaa aaaa
| | | | | Tone Pan
10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, 1200 (0 - 127)
| | | | |
239
MIDI Implementace
| 00 58 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 59 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 5A | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 5B | 0000 000a | WMT3 Wave Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 5C | 0000 00aa | WMT3 Wave Group Type (0 - 3) | | | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE | |# 00 5D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT3 Wave Group ID (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 61 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT3 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 65 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT3 Wave Number R (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | | 00 69 | 0000 00aa | WMT3 Wave Gain (0 - 3) | | | | -6, 0, +6, +12 [dB] | | 00 6A | 0000 000a | WMT3 Wave FXM Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6B | 0000 00aa | WMT3 Wave FXM Color (0 - 3) | | | | 1 - 4 | | 00 6C | 000a aaaa | WMT3 Wave FXM Depth (0 - 16) | | 00 6D | 0000 000a | WMT3 Wave Tempo Sync (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6E | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 6F | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 70 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 71 | 0000 000a | WMT3 Wave Random Pan Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 72 | 0000 00aa | WMT3 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 73 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Level (0 - 127) | | 00 74 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 75 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 76 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 77 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 78 | 0000 000a | WMT4 Wave Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 79 | 0000 00aa | WMT4 Wave Group Type (0 - 3) | | | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE | |# 00 7A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT4 Wave Group ID (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 7E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT4 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 01 02 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT4 Wave Number R (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | | 01 06 | 0000 00aa | WMT4 Wave Gain (0 - 3) | | | | -6, 0, +6, +12 [dB] | | 01 07 | 0000 000a | WMT4 Wave FXM Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 01 08 | 0000 00aa | WMT4 Wave FXM Color (0 - 3) | | | | 1 - 4 | | 01 09 | 000a aaaa | WMT4 Wave FXM Depth (0 - 16) | | 01 0A | 0000 000a | WMT4 Wave Tempo Sync (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 01 0B | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 01 0C | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 01 0D | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 01 0E | 0000 000a | WMT4 Wave Random Pan Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 01 0F | 0000 00aa | WMT4 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 01 10 | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Level (0 - 127) | | 01 11 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 01 12 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 01 13 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 01 14 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 01 15 | 000a aaaa | Pitch Env Depth (52 - 76) | | | | -12 - +12 | | 01 16 | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 17 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 18 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 19 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 (0 - 127) | | 01 1A | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2 (0 - 127) | | 01 1B | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3 (0 - 127) | | 01 1C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 (0 - 127) | | 01 1D | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 1E | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 1F | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 20 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 21 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 01 22 | 0000 0aaa | TVF Filter Type (0 - 6) | | | | OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, | | | | LPF3 | | 01 23 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency (0 - 127) | | 01 24 | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 01 25 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 26 | 0aaa aaaa | TVF Resonance (0 - 127) | | 01 27 | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 28 | 0aaa aaaa | TVF Env Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 29 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve Type (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 01 2A | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 2B | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 2C | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) |
240
| | | -63 - +63 | | 01 2D | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 (0 - 127) | | 01 2E | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2 (0 - 127) | | 01 2F | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3 (0 - 127) | | 01 30 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 (0 - 127) | | 01 31 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0 (0 - 127) | | 01 32 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1 (0 - 127) | | 01 33 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2 (0 - 127) | | 01 34 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3 (0 - 127) | | 01 35 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4 (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 01 36 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 01 37 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 38 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 39 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 3A | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 (0 - 127) | | 01 3B | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2 (0 - 127) | | 01 3C | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3 (0 - 127) | | 01 3D | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 (0 - 127) | | 01 3E | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1 (0 - 127) | | 01 3F | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2 (0 - 127) | | 01 40 | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3 (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 01 41 | 0000 000a | One Shot Mode (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 01 42 | 0aaa aaaa | Relative Level (0 - 127) | | | | -64 - +63 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 01 43 | Total Size | +------------------------------------------------------------------------------+
MIDI Implementace
4. Doplňkový materiál
■ Příklady aktuálních MIDI zpráv
■ Dekadická a Hexadecimální tabulka
92 3E 5F
("H" se připojuje za čísla v hexadecimálním tvaru). V MIDI dokumentaci, hodnoty dat a adresy/velikosti Exclusive zpráv, atd. jsou vyjádřeny v hexadecimálním tvaru kaţdých 7 bitů. Následující tabulka uvádí souvislost mezi decimálními a hexadecimálními čísly. +——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+ | D | H || D | H || D | H || D | H | +——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+ | 0 | 00H || 32 | 20H || 64 | 40H || 96 | 60H | | 1 | 01H || 33 | 21H || 65 | 41H || 97 | 61H | | 2 | 02H || 34 | 22H || 66 | 42H || 98 | 62H | | 3 | 03H || 35 | 23H || 67 | 43H || 99 | 63H | | 4 | 04H || 36 | 24H || 68 | 44H || 100 | 64H | | 5 | 05H || 37 | 25H || 69 | 45H || 101 | 65H | | 6 | 06H || 38 | 26H || 70 | 46H || 102 | 66H | | 7 | 07H || 39 | 27H || 71 | 47H || 103 | 67H | | 8 | 08H || 40 | 28H || 72 | 48H || 104 | 68H | | 9 | 09H || 41 | 29H || 73 | 49H || 105 | 69H | | 10 | 0AH || 42 | 2AH || 74 | 4AH || 106 | 6AH | | 11 | 0BH || 43 | 2BH || 75 | 4BH || 107 | 6BH | | 12 | 0CH || 44 | 2CH || 76 | 4CH || 108 | 6CH | | 13 | 0DH || 45 | 2DH || 77 | 4DH || 109 | 6DH | | 14 | 0EH || 46 | 2EH || 78 | 4EH || 110 | 6EH | | 15 | 0FH || 47 | 2FH || 79 | 4FH || 111 | 6FH | | 16 | 10H || 48 | 30H || 80 | 50H || 112 | 70H | | 17 | 11H || 49 | 31H || 81 | 51H || 113 | 71H | | 18 | 12H || 50 | 32H || 82 | 52H || 114 | 72H | | 19 | 13H || 51 | 33H || 83 | 53H || 115 | 73H | | 20 | 14H || 52 | 34H || 84 | 54H || 116 | 74H | | 21 | 15H || 53 | 35H || 85 | 55H || 117 | 75H | | 22 | 16H || 54 | 36H || 86 | 56H || 118 | 76H | | 23 | 17H || 55 | 37H || 87 | 57H || 119 | 77H | | 24 | 18H || 56 | 38H || 88 | 58H || 120 | 78H | | 25 | 19H || 57 | 39H || 89 | 59H || 121 | 79H | | 26 | 1AH || 58 | 3AH || 90 | 5AH || 122 | 7AH | | 27 | 1BH || 59 | 3BH || 91 | 5BH || 123 | 7BH | | 28 | 1CH || 60 | 3CH || 92 | 5CH || 124 | 7CH | | 29 | 1DH || 61 | 3DH || 93 | 5DH || 125 | 7DH | | 30 | 1EH || 62 | 3EH || 94 | 5EH || 126 | 7EH | | 31 | 1FH || 63 | 3FH || 95 | 5FH || 127 | 7FH | +——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+ D: dekadické H : hexadecimální * Dekadické hodnoty, jako MIDI kanálů, bank select a program change jsou uvedeny o jednu vyšší, neţ hodnoty ve výše uvedené tabulce. * 7-bitový byte lze vyjádřit pomocí dat v rozsahu 128 kroků. Pro data s vyšší přesností musíte pouţít dva či více bytů. Pro číslo se znaménkem (+/-), 00H = -64, 40H = +/-0 a 7FH = +63. Např. dekadický ekvivalent bude o 64 niţší neţ dekadická hodnota v tabulce výše. V případě obou typů, 00 00H = -8192, 40 00H = +/-0 a 7F 7FH = +8191. Např. dekadické vyjádření aa bbH by mělo být aa bbH - 40 00H = (aa x 128 + bb - 64 x 128. * Data označená ―nibbled‖ se vyjádřují hexadecimálně ve 4- bitových jednotkách. Hodnota, vyjádřená jako 2-byte nibble 0a 0bH má hodnotu a x 16+b. *
Co je dekadickým ekvivalentem 5AH?
9n je stav Note-on a sta v, n je číslo MIDI kanálu. Jelikoţ 2H = 2, 3EH = 62, a 5FH = 95, je to zpráva Note-on s MIDI CH = 3, číslem noty 62 (jméno noty je D4) a dynamikou 95.
CE 49 CnH je stav Program Change a n je číslo MIDI kanálu. Jelikoţ EH = 14 a 49H = 73, jde o zprávu Program Change s MIDI CH = 15, Program number 74.
EA 00 28 EnH je stav Pitch Bend Change a n je číslo MIDI kanálu. 2. byte (00H = 0) je LSB a 3. byte (28H = 40) je MSB, ale Pitch Bend Value je číslo se znaménkem, kde 40 00H (= 64 x 12+80 = 8192) je 0, takţe Pitch Bend Value je 28 00H - 40 00H = 40 x 12+80 - (64 x 12+80) = 5120 - 8192 = -3072 Pokud je Pitch Bend Sensitivity nastaven na 2 půltóny, -8192 (00 00H) způsobí, ţe výška se změní o -200 centů, takţe v tom případě -200 x (-3072) ÷ (-8192) = -75 centů Pitch Bend se aplikuje na MIDI kanál 11.
B3 64 00 65 00 06 0C 26 00 64 7F 65 7F BnH je stav Control Change a n je číslo MIDI kanálu. Pro Control Change je 2nd byte číslo Control a 3rd byte je hodnota. V případě, kdy má dvě nebo více navazujících zpráv stejný stav, MIDI má moţnost zadat ―running status‖, který umoţňuje status byte druhé a následující zprávy vynechat. Proto mají výše uvedené zprávy následující význam. B3 (B3) (B3) (B3) (B3) (B3)
64 00 65 00 06 0C 26 00 64 7F 65 7F
MIDI ch.4, lower byte of RPN parameter number: (MIDI ch.4) upper byte of RPN parameter number: (MIDI ch.4) upper byte of parameter value: (MIDI ch.4) lower byte of parameter value: (MIDI ch.4) lower byte of RPN parameter number: (MIDI ch.4) upper byte of RPN parameter number:
00H 00H 0CH 00H 7FH 7FH
Jinými slovy, výše uvedené zprávy zadávají hodnotu 0C 00H pro RPN s číslem parametru 00 00H na MIDI kanálu 4 a pak nastaví RPN parametr čísla 7F 7FH. RPN parametr s číslem 00 00H je Pitch Bend Sensitivity a MSB hodnoty indikuje půltónové jednotky, takţe hodnota 0CH = 12 nastavuje maximální rozsah pitch bendu na +/-12 půltónů (1 oktáva). (U GS zvukových generátorů je hodnota LSB u Pitch Bend Sensitivity ignorována, ale LSB by se měla i tak vyslat (s hodnotou 0), takţe tato operace bude správně u kaţdého zařízení). Jakmile zadáte číslo parametru pro RPN nebo NRPN, veškeré zprávy Data Entry, vyslané na tomto kanálu budou platné, proto po odeslání poţadované hodnoty, doporučujeme nastavit číslo parametru na 7F 7FH, aby nedošlo k nedorozumění. To je důvod pro sekvenci (B3) 64 7F (B3) 65 7F na konci.
Ve výše uvedené tabulce 5AH = 90.
Co je dekadickým ekvivalentem 12 34H, ve tvaru hexadecimálním, pro kaţdých 7 bitů? Z výše uvedené tabulky 12H = 18 a 34H = 52 18 x 128+52 = 2356
Není dobře, kdyţ data performance (jako jsou data Standardního MIDI souboru) obsahují mnoho událostí s „running status― jako v
. Je to proto, ţe přehrávání songu se zastaví a pak se převine vzad nebo vpřed, sekvencer nemusí být schopen vysílat správný stav, načeţ zvukový generátor špatně interpretuje data. Dávejte si pozor, kdyţ zadáváte vlastní status kaţdé události.
Ve výše uvedené tabulce 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13 ((10 x 16+3) x 16+9) x 16+13 = 41885
Je rovněţ nutné, aby nastavení čísel parametru RPN nebo NRPN a hodnota nastavení byly ve správném pořadí. U některých sekvencerů události, které se vyskytnou ve stejný okamţik (nebo těsně), mohou být vyslány v odlišném pořadí, neţ byly přijaty. Z toho důvodu je vhodné lehce posunout čas kaţdé události (asi 1 tick na TPQN =96 a cca 5 ticků pro TPQN =480).
Co je zkráceným vyjádřením dekadické hodnoty 1258?
* TPQN: Ticks Per Quarter Note
Co je dekadickým vyjádřením nibbled hodnoty 0A 03 09 0D?
16 ) 1258 16 ) 78 ...10 16 ) 4 ...14 0 ... 4 Ve výše uvedené tabulce 0 = 00H, 4 = 04H, 14 = 0EH, 10 = 0AH, výsledek je: 00 04 0E 0AH.
241
MIDI Implementace
■ Příklad zprávy Exclusive a výpočet kontrolního součtu
■Scale Tune (address: 40 1x 40)
Roland Exclusive zprávy (RQ1, DT1) se vysílají se součtem na konci (před F7), takţe máte jistotu, ţe zprávy byly správně doručeny. Hodnota kontrolního součtu je určena adresou a daty (nebo velikostí) vysílané zprávy Exclusive.
Vlastnost Scale Tune umoţňuje jemně nastavit jednotlivé výšky not od C do H. Přestoţe provádíte nastavení jedné oktávy, jemné úpravy ovlivňují všechny oktávy. Provedením správného nastavení Scale Tune získáte kompletní nabídku metod ladění, jiných neţ temperovaných. Jako příklad si uvedeme tři moţné typy nastavení ladění, popsané níţe. * Hodnota Scale tune, přijatá partem 1 vyuţijete v reţimu Patch a Piano.
● Jak spočítat kontrolní součet
❍Temperované ladění
(hexadecimální hodnoty jsou na konci označeny ―H‖) Kontrolní součet je hodnota, získaná součtem adresy, velikosti, kontrolního součtu samotného a inverzí dolních 7 bitů. Zde je příklad toho, jak spočítat kontrolní součet. Předpokládejme, ţe vysílaná zpráva Exclusive má adresu aa bb cc ddH a data neboli velikost je ee ffH.
❍Ladění Just Temperament (tónika C) Základní trojzvuky zní mnohem pěkněji, neţ u temperovaného ladění, ale tuto výhodu
aa + bb + cc + dd + ee + ff = sum sum ÷ 128 = quotient ... remainder
získáte jen u jedné tóniny.
Nastavení CHORUS TYPE u PERFORMANCE COMMON na DELAY (DT1) Podle "Parameter Address Map" (str. 226) je startovní adresa Temporary Performance 10 00 00 00H, offset adresa CHORUS u PERFORMANCE COMMON je 04 00H a adresa CHORUS TYPE je 00 00H. Proto je adresa CHORUS TYPE u PERFORMANCE COMMON;
❍Arabské ladění Úpravou nastavení pro Scale Tune můţete získat varianty jiných ladění, vhodných pro etnickou muziku. Např. nastavení uvedené níţe nastaví nástroj do Arabského ladění. Příklad nastavení
00H 00H 00H 00H
DELAY má hodnotu 02H. Takţe System Exclusive zpráva by měla odcházet takto; F0 (1)
41 (2)
10 00 00 25 (3) (4)
12 (5)
V případě transpozice jsou pak akordy poněkud nejasné.
V našem případě uvádíme nastavení, kde je tónikou C.
128 - remainder = checksum
10 00 00 04 +) 00 10 00 04
Toto ladění dělí oktávu na 12 stejných částí. Je to v dnešní době nejrozšířenější forma ladění, zvláště v západní hudbě. U JUNO-STAGE je standardním nastavením pro Scale Tune právě toto ladění.
10 00 04 00 address
02 data
?? checksum
F7 (6)
(1) Exclusive Status
(2) ID (Roland)
(3) Device ID (17)
(4) Model ID (JUNO-STAGE)
(5) Command ID (DT1)
(6) End of Exclusive
Note name
Equal Temperament
C C# D Eb E
0 0 0 0 0
Just Temperament (Key-tone C) Arabian Scale 0 -8 +4 +16 -14
-6 +45 -2 -12 -51
F F# G G#
0 0 0 0
-2 -10 +2 +14
-8 +43 -4 +47
A Bb
0 0
-16 +14
0 -10
B
0
-12
-49
Spočítáte kontrolní součet. Hodnoty v tabulce jsou uvedeny v centech. Konvertujte tyto hodnoty do hexadecimálních 10H + 00H + 04H + 00H + 02H = 16 + 0 + 4 + 0 + 2 = 22 (sum) 22 (sum) ÷ 128 = 0 (quotient) ... 22 (remainder) checksum = 128 - 22 (remainder) = 106 = 6AH
a vyšlete jako Exclusive data. Např. chcete-li nastavit ladění (C-H) Partu 1 v arabském ladění, vyšlete následující data: F0 41 10 42 12 40 11 40 3A 6D 3E 34 0D 38 6B 3C 6F 40 36 0F 76 F7
To znamená, ţe F0 41 10 00 00 25 12 10 00 04 00 02 6A F7 je zpráva, která bude odcházet.
■ASCII Tabulka Jméno Patche a Performance, atd., MIDI dat jsou popsána ASCII kódem v tabulce níţe. +——————+——————+——————++——————+——————+——————++——————+——————+——————+ +——————+——————+——————++——————+——————+——————++——————+——————+——————+ | 32 | 20H | SP || 64 | 40H | @ || 96 | 60H | ` | | 33 | 21H | ! || 65 | 41H | A || 97 | 61H | a | | 34 | 22H | “ || 66 | 42H | B || 98 | 62H | b | | 35 | 23H | # || 67 | 43H | C || 99 | 63H | c | | 36 | 24H | $ || 68 | 44H | D || 100 | 64H | d | | 37 | 25H | % || 69 | 45H | E || 101 | 65H | e | | 38 | 26H | & || 70 | 46H | F || 102 | 66H | f | | 39 | 27H | ` || 71 | 47H | G || 103 | 67H | g | | 40 | 28H | ( || 72 | 48H | H || 104 | 68H | h | | 41 | 29H | ) || 73 | 49H | I || 105 | 69H | i | | 42 | 2AH | * || 74 | 4AH | J || 106 | 6AH | j | | 43 | 2BH | + || 75 | 4BH | K || 107 | 6BH | k | | 44 | 2CH | , || 76 | 4CH | L || 108 | 6CH | l | | 45 | 2DH | — || 77 | 4DH | M || 109 | 6DH | m | | 46 | 2EH | . || 78 | 4EH | N || 110 | 6EH | n | | 47 | 2FH | / || 79 | 4FH | O || 111 | 6FH | o | | 48 | 30H | 0 || 80 | 50H | P || 112 | 70H | p | | 49 | 31H | 1 || 81 | 51H | Q || 113 | 71H | q | | 50 | 32H | 2 || 82 | 52H | R || 114 | 72H | r | | 51 | 33H | 3 || 83 | 53H | S || 115 | 73H | s | | 52 | 34H | 4 || 84 | 54H | T || 116 | 74H | t | | 53 | 35H | 5 || 85 | 55H | U || 117 | 75H | u | | 54 | 36H | 6 || 86 | 56H | V || 118 | 76H | v | | 55 | 37H | 7 || 87 | 57H | W || 119 | 77H | w | | 56 | 38H | 8 || 88 | 58H | X || 120 | 78H | x | | 57 | 39H | 9 || 89 | 59H | Y || 121 | 79H | y | | 58 | 3AH | : || 90 | 5AH | Z || 122 | 7AH | z | | 59 | 3BH | ; || 91 | 5BH | [ || 123 | 7BH | { | | 60 | 3CH | < || 92 | 5CH | \ || 124 | 7CH | | | | 61 | 3DH | = || 93 | 5DH | ] || 125 | 7DH | } | | 62 | 3EH | > || 94 | 5EH | ^ ||——————+——————+——————+ +——————+——————+——————++——————+——————+——————+ D: dekadické H: hexadecimální *
242
―SP‖ je mezera.
MIDI Implementace
Zprávy Bank Select a Program Change Patch Skupina
číslo
USER
001–128 129–256 001–128 001–128 001–128 001–128 001–128 001–128 001–128 001–128 001–003 001–256 001– 001– :
PR-A PR-B PR-C PR-D PR-E PR-F PR-G PR-H PR-I GM(2) EXP (SRX-01) (SRX-02) : *
Bank Select MSB LSB 87 87 87 87 87 87 87 87 87 87 87 121 93 93 :
0 1 64 65 66 67 68 69 70 71 72 0– 0 1 :
číslo Programu 1–128 1–128 1–128 1–128 1–128 1–128 1–128 1–128 1–128 1–128 1–3 1–128 1– 1– :
Skupina EXP se mění podle nainstalovaného Wave expanzního boardu. Informace o řadě SRX boardů, viz k nim přiloţený Uţivatelský manuál.
Rytmická sada Skupina USER PRST GM(2) EXP (SRX-01) (SRX-02) : *
číslo 001–032 001–032 001–009 001– 001– :
Bank Select MSB LSB 86 86 120 92 92 :
0 64 --0 1 :
číslo Programu 1–32 1–36 1–57 1– 1– :
Skupina EXP se mění podle nainstalovaného Wave expanzního boardu. Informace o řadě SRX boardů, viz k nim přiloţený Uţivatelský manuál.
Performance Skupina USER PRST *
číslo 01–64 01–64
Bank Select MSB LSB 85 85
0 64
číslo Programu 1–64 1–64
Chcete-li přepínat více timbrů, vysílací kanál externího MIDI zařízení musí odpovídat Performance Control Channel (SYSTEM/MIDI/GENERAL) u JUNO-STAGE.
243
Tabulka MIDI Implementace
Model JUNO-STAGE
Transmitted
Function...
Date : May 1, 2008 Version : 1.00
Recognized
Remarks
Basic Channel
Default Changed
1–16 1–16
1–16 1–16
Memorized
Mode
Default Messages Altered
Mode 3 Mono, Poly
Mode 3 Mode 3, 4 (M = 1)
*2
**************
Note Number : True Voice
**************
0–127
0–127 0–127
Velocity
Note On Note Off
O O
O O
After Touch
Key’s Channel’s
X O
O O
*1 *1
O
O
*1
Pitch Bend 0, 32 1 2 4 5 6, 38 7 8 10 11 16 17 18 19 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 80 81 82 83 84 91 92 93 94 95 1–31, 64–95 98, 99 100, 101
Control Change
Program Change
O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O X X
*1
O
O O O O O O O X O O X X X X O O O O O O X O O O O O O O O O O O O O O X O X X O X O
Bank select Modulation Breath type *3 Foot type Portamento time Data entry Volume Balance Panpot Expression General purpose controller 1 General purpose controller 2 General purpose controller 3 General purpose controller 4 Hold 1 Portamento Sostenuto Soft Legato foot switch Hold 2 Sound variation Resonance Release time Attack time Cutoff Decay time Vibrato rate Vibrato depth Vibrato delay General purpose controller 5 General purpose controller 6 General purpose controller 7 General purpose controller 8 Portamento control General purpose effects 1 Tremolo General purpose effects 3 Celeste Phaser Pedal, Knob, D Beam NRPN LSB, MSB RPN LSB, MSB
*1 *1 *1
*1
(Tone (Tone (Tone (Tone
1 2 3 4
Level) Level) Level) Level)
(Reverb) (Chorus)
O 0–127
*1
**************
System Exclusive
O
O
*1
: Song Position System : Song Select Common : Tune Request
X X X
X X X
System : Clock Real Time : Commands
O O
O O
: All Sound Off
O O X O O X
: True Number
: Reset All Controllers Aux : Local On/Off Messages : All Notes Off : Active Sensing : System Reset
Notes Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 3 : OMNI OFF, POLY
244
*1
*1 *1
*4 *4 *1
Program No. 1–128
O O X O (123–127) O X
* 1 O X is selectable. * 3 Received it as ACTIVE EXPRESSION. * 2 Recognized as M=1 even if M1. * 4 Transmitted only when V-LINK is ON. Mode 2 : OMNI ON, MONO Mode 4 : OMNI OFF, MONO
O : Yes X : No
Specifikace JUNO-STAGE: Klávesový syntezátor (Vyhovuje General MIDI 2) ● Klaviatura 76 kláves (dynamických)
■ Sekce zvukového generátoru ● Maximální polyfonie 128 hlasů
● Party 16 Partů
● Paměť pro vzorky 128 MB (16-bitů, lineárních)
● Paměť pro Presety Patche: 1027 + 256 (GM2) Rytmické Sady: 32 + 9 (GM2) Performance: 64
● User Memory (uţivatelská paměť) Patche: 256 Rytmické sady: 32 Performance: 64
● Efekty Multiefekty: 3 systémy, 79 typů Chorus: 3 typy Reverb: 5 typů Mikrofonní vstup Reverb: 8 typů
■ Přehrávač Songů Formáty souborů Standardní MIDI soubor: format -0, 1 Audio soubor: WAV, AIFF, MP3
■ Ostatní ● Arpeggiator Presety: 128 User: 128
● Displej 240 x 64 bodů grafický LCD (podsvícený)
● Rozšiřující Sloty SRX expanzní board: 2 sloty
● Externí zařízení pro ukládání dat USB paměť (podporuje USB 2.0 Hi-Speed Flash Memory)
● Konektory Sluchátka jack Song/Click Out Jack Výstupní jacky (L (MONO), R): 1/4‖ typu phone Mikrofonní vstup, jack: 1/4" typu phone nebo XLR (phantomové napájení) MIDI konektory (IN, OUT) Hold Pedál Jack Control Pedál Jack Patch Select Jack USB (MIDI) konektor
● Napájení DC 9 V (AC Adaptér)
● Spotřeba 2000mA
● Rozměry 1251 (Š) x 344 (H) x 112 (V) mm 49-1/4 (W) x 13-9/16 (D) x 4-7/16 (H) inches
● Hmotnost 9.8kg / 21 lbs 10 oz (bez AC adaptéru)
● Příslušenství Uţivatelský manuál CD-ROM x 2 (Editor/Librarian/USB MIDI ovladač, SONAR LE) Music Player Pad Kabel hudebního přehrávače Krytka USB paměti AC Adaptér * Vzhledem k vývoji produktu můţe být specifikace a/nebo obsah balení změněn bez upozornění.
● Rytmické Patterny Preset: 256 (26 skupin) User: 256 (32 skupin)
● Chord Memory Presety: 64 User: 64
● Kontrolery D Beam kontroler Joystick Pitch Bend/Modulace Přepínač S1/S2 Sound Modify Knob x 7
245
Index Numerics ............................. 2 BAND FLANGER ............................ 2 BAND STEP FLANGER .................... 2VOICE PITCH SHIFTER ..................... 3D CHORUS .................................... 3D DELAY ........................................ 3D FLANGER .................................... 3D STEP FLANGER ............................ 3TAP PAN DELAY .............................. 4TAP PAN DELAY .............................. 2 BAND CHORUS
174 175 175 185 173 182 174 174 180 180
A AC Adaptor
........................................ 19
Accent
...................................... 61 Rhythm Pattern ............................... 75 [ACTIVE EXPRESS] ............................... 57 A-Env Level 1–3 ......................... 109, 130 A-Env T1 V-Sens ........................ 109, 130 A-Env T4 V-Sens ........................ 109, 130 A-Env Time 1–4 ......................... 109, 130 A-Env Time KF ................................... 109 Alter Pan Depth ................................. 109 Alternate Pan Depth ........................... 130 Analog Feel ........................................ 98 Arabian Scale ............................. 53, 143 [ARPEGGIO] ....................................... 60 Arpeggio ........................................... 60 Hold ............................................ 60 Motif ............................................ 62 Tempo .......................................... 60 Arpeggio
Arpeggio Style
...................................... 62 ..................................... 62 Saving ......................................... 63 ARPEGGIO STYLE EDIT screen .............. 62 ARPEGGIO STYLE screen ...................... 61 Arpeggio Styles ................................... 61 Asgn ................................................ 141 Arpeggio
Initializing
Assign
................................ 136, 149 ...................................... 124 [ASSIGNABLE] .................................... 57 ASSIGNABLE Switch .......................... 148 Assigning a Name ............................... 44 Attack .............................................. 142 Attack time ......................................... 58 Attack Time Offset ............................. 100 Audio files .......................................... 69 Audio Level ....................................... 151 Auditioning a Patch [PREVIEW] ............. 47 S1/S2
Assign Type
246
........................ 30 ...................................... 170 AUTO WAH ..................................... 167 Auditioning the Sounds
Connecting
Bank Sel (LSB)
........................ 20 .............................................. 87 Pedals .......................................... 21 Portable Audio Device .................... 21 Continuous Hold Pedal ....................... 147
Bank Sel (MSB)
CONTROL
AUTO PAN
B ................................... 137 ................................. 137 Bend ................................................ 141 Bend Mode ...................................... 146 Bias ................................................. 108 Bias Direction ................................... 108 Bias Level ......................................... 108 Bias Position ..................................... 108 Booster ............................................ 100 Booster 1&2, 3&4 ............................. 100 BS ................................................... 138 Button ................................................ 89
C .................. 73 .................................................. 138 Category Group Buttons ....................... 28 category lock ...................................... 45 Center cancel ..................................... 73 Ch ................................................... 142 Chain Play ......................................... 72 [C. CANCEL/MINUS ONE] CA
Chord Form
....................................... 65 Chord Forms ....................................... 64 Saving ......................................... 65 [CHORD MEMORY] ............................ 64 CHORD MEMORY EDIT screen ............. 65 Chord Memory Function ....................... 64 CHORUS .................................... 86, 171 Chorus ............................................. 141 Chorus Level ................................. 81, 83 Chorus Output Select ..................... 81, 83 Chorus Parameters ............................. 190 Chorus Send Level ............................. 152 Chorus Source .................................... 83 Chorus Type ........................... 80, 83, 86 Click Level ........................................ 151 Click Sound ...................................... 151 Coarse ............................................. 141 Coarse Tune ..................................... 141 Compare function ........................ 96, 122 COMPRESSOR .................................. 177 Computer ........................................... 92 Condenser Mic ................................... 87 Creating
External Equipment Mic
......................................... 101 .................................. 124 Control Change .................................. 89 Control Pedal ................................ 21, 59 Control Pedal Assign .......................... 147 CONTROL PEDAL jack ......................... 59 Control Pedal Polarity ........................ 147 CONTROL SW (PERF) Screen .............. 137 Control Switch .................................. 102 Controller ........................................... 38 Cord hook .......................................... 19 Ctrl .................................................. 137 CTRL 1–4 ................................. 110–111 CTRL 1–4 Source ............................... 110 CTRL SETTING (PERF) Screen .............. 135 Current part ........................................ 50 Cursor ............................................... 43 Cursor buttons ..................................... 43 Curve .............................................. 142 Cutoff ...................................... 142, 152 Cutoff Frequency ....................... 106, 128 Cutoff Keyfollow ................................ 106 [CUTOFF] knob ............................. 36, 58 Cutoff Offset ..................................... 100 Cutoff V-Curve .......................... 107, 128 Cutoff V-Sens ............................ 107, 128 Patch
Rhythm Set
D ........................................... 137 V-LINK SETUP ................................ 67 D Beam Controller ............................... 56 D Beam Sens .................................... 152 Decay .............................................. 142 Decay time ......................................... 58 Delay ....................................... 142, 178 Delay Time ....................................... 113 Delay Time KF ................................... 113 Demo Song ................................ 24, 156 Depth .............................................. 142 Destination ......................................... 85 Destination 1–4 ................................. 110 Device ID ......................................... 150 Display Contrast [LCD CONTRAST] Knob 22 DISTORTION .................................... 176 Double-bending ................................... 55 D BEAM
Index
......................................... 32, 51 ............................................ 32, 51
[DUAL]
FXM Depth
Dual
FXM Switch
............................... 103, 125 .............................. 103, 125
Duration
...................................... 61 Rhythm Pattern ............................... 75 Arpeggio
E ........................................ 94, 120 ....................................... 121 Editor ................................................. 93 EFFECT ............................................ 118 [EDIT]
EDIT screen
Effect Piano mode
G .............................................. 177 GATED REVERB ................................. 186 GENERAL ........................................... 98 Rhythm Set .................................. 124 GM ................................................... 88 GATE
GM (GM2)
.................................. 27
EFFECT ROUTING
................................... 80 Performance mode ......................... 82 Effect Switch ....................................... 79 Effects ................................................ 79 On/Off ........................................ 79 Effects List ......................................... 163 Patch mode
End Step
.............................. 62 Rhythm Pattern ............................... 76 ENHANCER ..................................... 166 Envelope ............................................ 39 ENVELOPE [ATTACK] knob ............. 35, 58 ENVELOPE [RELEASE] knob ............ 35, 58 Equal Temperament ..................... 53, 143 EQUALIZER ................................ 59, 165 Error Messages ................................. 162 Ex ................................................... 138 EXT INPUT jack ................................... 73 Arpeggio Style
Grid
...................................... 61 Rhythm Pattern ............................... 75 Group .............................................. 140 GUITAR AMP SIMULATOR .................. 176 Arpeggio
Key Range
L
Hd
....................... 22 Legato ............................................. 143 Legato Retrigger ................................ 101 Legato Switch ................................... 101 Level ................................ 137, 140, 152
HEXA-CHORUS
LEVEL [fig.arrowdown.eps] [fig.arrowup.eps]
H .................................................. 138 ................................. 172 [HIGH] knob ....................................... 36 Hold ................................................ 137 Hold pedal ................................... 21, 60 Hold Pedal Polarity ............................ 147 HUMANIZER .................................... 167
I [INC] and [DEC] INFINITE PHASER
................................. 43 .............................. 169
Initializing
.............................. 62 Patch ........................................... 96 Performance ................................ 132 Rhythm Pattern ............................... 76 Rhythm Set .................................. 122 USB Memory ............................... 155 Arpeggio Style
F .................................... 155 ....................................... 114 Fade Time ........................................ 114 FAVORITE .................................... 30, 47 [FAVORITE UP/ASSIGNABLE] ............... 48 F-Env Depth .............................. 107, 129 F-Env Level 0–4 ......................... 107, 129 F-Env T1 V-Sens ......................... 107, 129 F-Env T4 V-Sens ......................... 107, 129 F-Env Time 1–4 .......................... 107, 129 F-Env Time KF .................................... 107 F-Env V-Curve ............................ 107, 129 F-Env V-Sens ............................. 107, 129 Filter Type ........................ 106, 128, 152 Fine ................................................. 141 FLANGER ......................................... 172 Function Buttons .................................. 43 FXM ........................................ 103, 125 FXM Color ................................ 103, 125
..................................... 45, 94 ................................................. 88
Patch GM2
..................................... 102 ........................................ 134 Key Range Lower .............................. 102 Key Range Upper .............................. 102 Key Touch Select ............................... 117 Key Trigger ...................................... 114 Keyboard Switch ............................... 134 Keyboard Touch .................................. 54 Keyboard Velocity ....................... 54, 147 Keyboard Velocity Curve .............. 54, 147 Keyboard Velocity Sens ................ 54, 147 Knob ................................................. 89 KEY RANGE
Factory Reset Fade Mode
Input Velocity
.............................. 62 ............................... 76 ISOLATOR ........................................ 165 Arpeggio Style Rhythm Pattern
J ....................... 93 ..................................... 53 Just Intonation (Tonic of C) .................. 143 JUNO-STAGE Editor CD Just intonation
K .................................................. 142 K.U ................................................. 142 Kbd ......................................... 140, 142 Kbd Patch Rx/Tx Channel ............. 90, 150 Key Fade Lower ................................ 102 Key Fade Upper ................................ 102 K.L
[LCD CONTRAST] Knob
69 ........................................ 71 ............................ 108, 130 Level V-Sens .............................. 108, 130 LFO ................................................... 39 LFO 1–2 .......................................... 113 LFO Osc 1 Pitch Depth ....................... 152 LFO Osc 1 Pulse Width Depth ............. 152 LFO Osc 2 Pitch Depth ....................... 152 LFO Osc 2 Pulse Width Depth ............. 152 LFO Rate .......................................... 152 Librarian ............................................ 93 Lid State ..................................... 26, 117 LIMITER ............................................ 177 Local Sw ............................................ 89 Local Switch ..................................... 150 [LOCK] .............................................. 59 Lock function ....................................... 59 LOFI COMPRESS ............................... 184 LOFI NOISE ...................................... 183 LOFI RADIO ...................................... 184 LONG DELAY ................................... 178 LONG TIME CTRL DELAY ................... 182 Loop .......................................... 97, 123 LOW BOOST ................................... 165 Low Frequency Oscillator ...................... 39 Lower ................................................ 51 LSB .................................................... 89 Level Adjust
Level V-Curve
247
Index
M
Multi-Effect
Part Mute window
..................... 59 ..................... 59 Master Key Shift ................................ 146 Master Keyboard ................................. 89 Master Level ..................................... 146 Master Tune ...................................... 146 Matrix Control .................................. 110 MATRIX CTRL1–4 .............................. 110 Md .................................................. 138 Memory ............................................. 41 MFX 1–3 ............................................ 84 MFX 1–3 CTRL .................................... 84 MFX Chorus Send Level .................. 80, 82 MFX Control Channel ........................... 85 MFX Output Level .......................... 80, 82 MFX Reverb Send Level .................. 80, 82 MFX Source ........................................ 82 MFX STRUCTURE ................................. 86 MFX Structure ............................... 82, 86 MFX Type ............................... 80, 82, 84 MFX1–3 ..................................... 86, 141
Multi-Effect Control
Part Output Assign
MASTER EQ [HIGH] knob MASTER EQ [LOW] knob
Mic
................................... 87 ......................................... 87 Volume ......................................... 87 MIC INPUT jack ................................ 154 MIC Input Setting ............................... 154 Mic Mode ........................................ 154 Mic-In Reverb Level ............................ 154 Mic-In Reverb Time ............................ 154 Mic-In Reverb Type ............................ 154 Microphone ........................................ 87 MIDI .................................................. 88 MIDI Ch ............................................. 89 MIDI Channels .................................... 88 MIDI Connectors ................................. 88 [MIDI CONTROLLER] ........................... 89 MIDI Controller Mode .......................... 89 MIDI CONTROLLER screen .................... 89 MIDI FILTER Screen ............................ 138 Minus-One .................................. 73, 154 Mod ................................................ 137 MODIFY ........................................... 100 Modulation ................................... 33, 54 MODULATION DELAY ....................... 179 Mono/Poly ............................... 101, 143 Motif ................................................. 61 MSB .................................................. 89 MULTI STAGE PHASER ....................... 168 MULTI TAP DELAY .............................. 180 Connecting Reverb
248
.......................................... 84 ............................... 84 Multi-Effects Parameters ...................... 163 Multitimbral Sound Generators .............. 88 Music Player Pad ................................. 21 Mute ........................................ 139–140 Mute Group ...................................... 124 Muted .............................................. 154
N ............................................... 44 .............................. 67 Note Tx Channel B .............................. 67 Note Tx Channel C .............................. 67 Number ........................................... 140 [NUMERIC] .................................. 44, 46 Names
Note Tx Channel A
O .......................................... 61 ............................................. 141 OCTAVE [DOWN] [UP] ................. 33, 52 Octave Shift .................... 33, 52, 98, 141 Offset .............................................. 113 One Shot Mode ................................ 124 One-shot .................................... 97, 123 Osc 1 Coarse Tune ............................ 152 Osc 1 Fine Tune ................................ 152 Osc 1 Pulse Width ............................. 152 Osc 1 Waveform .............................. 152 Osc 2 Coarse Tune ............................ 152 Osc 2 Fine Tune ................................ 152 Osc 2 Level ...................................... 152 Osc 2 Pulse Width ............................. 152 Osc 2 Waveform .............................. 152 Osc Sync Switch ............................... 152 Oct Range Octave
OUTPUT
......................................... .................................. Output ............................................. Output Gain ..................................... OVERDRIVE ...................................... Patch
Rhythm Set
115 131 141 146 176
P .................................................. 137 PA ................................................... 138 Pan ......................................... 137, 140 Pan Depth ........................................ 114 Pan Keyfollow ................................... 108 Part ....................................... 38, 50, 61 Part 1–16 Level ................................... 71 Part Chorus Send Level ......................... 82 PART MIXER Screen ........................... 139 P.B
............................. 139 ............................... 82 Part Output Level ................................. 82 Part Output MFX Select ........................ 82 Part Reverb Send Level ......................... 82 Part Scale Tune for C–B ...................... 143 Part Select .......................................... 82 PART SELECT Screen ............................ 42 PART VIEW Screen ............................ 140 [PATCH] ............................................. 45 Patch ................................................. 39 Copying ....................................... 96 Editing ......................................... 94 Initializing .................................... 96 Saving ......................................... 97 Patch Category ................................... 98 Patch Coarse Tune ............................... 98 Patch Fine Tune ................................... 98 Patch Level ......................................... 98 PATCH LIST screen ........................ 29, 46 Patch Mode .................................. 38, 45 Patch number ...................................... 46 Patch Out Assign ............................... 115 Patch Output Assign ............................ 80 Patch Pan ........................................... 98 Patch Parameters ................................. 98 PATCH PLAY Screen ............................ 42 PATCH PLAY screen ............................. 45 Patch Priority ...................................... 98 Patch Remain .................................... 146 Patch Scale Tune for C–B .............. 53, 146 Patch Select ...................................... 147 PATCH SELECT Pedal ............... 46, 48, 50 Patch select pedal ................................ 21 Patch Select Polarity ........................... 148 PB ................................................... 138 PC ............................................. 89, 138 Pedal Polarity .................................... 147 P-Env Depth .............................. 105, 126 P-Env Level 0–4 ......................... 105, 126 P-Env T1 V-Sens ......................... 104, 126 P-Env T4 V-Sens ......................... 104, 126 P-Env Time 1–4 ......................... 105, 126 P-Env Time KF ................................... 104 P-Env V-Sens ............................. 104, 126 [PERFORM] ......................................... 49 PERFORM PLAY Screen .......... 42, 49, 134 Performance ..................................... 133 Editing ....................................... 132 Initializing .................................. 132 Saving ....................................... 133
Index
.............. 150 .................. 49 Performance Mode ........................ 38, 49 Performance number ............................ 50 Phantom Power ................................. 154 Phase ............................................... 142 PHASER ........................................... 168 PHONOGRAPH ................................ 184 Phrase Loop .............................. 103, 125 [PIANO MODE] .......................... 25, 116 Piano Mode .............................. 116, 119 Saving ....................................... 119 Piano mode ........................................ 25 PIANO PATCH LIST Screen ................. 117 Pitch bend .................................... 33, 54 Pitch Bend Range Down ..................... 101 Pitch Bend Range Up ......................... 101 Pitch Bend/Modulation Lever .......... 33, 54 Pitch Depth ....................................... 114 Pitch Keyfollow .................................. 104 PITCH SHIFTER .................................. 185 Playback Mode ................................... 72 Playing Monophonically ....................... 55 Playlist ............................................... 68 Changing the Song Order ............... 72 Deleting a Song From ..................... 72 Playing ......................................... 71 Playlist Editor ................................ 68, 93 PLAYLIST INFORMATION Screen ........... 72 PLAYLIST SELECT Screen ....................... 71 Pn ................................................... 138 Portable Audio Device .......................... 73 Portament ......................................... 143 PORTAMENTO ................................. 101 Portamento ......................................... 55 Portamento Mode .............................. 101 Portamento Start ................................ 101 Portamento Switch ............................. 101 Portamento Time ................................ 101 Portamento Type ................................ 101 Power On/Off .................................... 22 [POWER] switch .................................. 22 Power Up Mode ................................ 146 Preset Memory .................................... 42 [PREVIEW] .......................................... 30 Preview 1–4 Note Number ................. 146 Preview 1–4 Velocity ......................... 146 Preview Mode ................................... 146 PRO EDIT ........................................... 95 Rhythm Set .................................. 121 PRO EDIT screen .................................. 95 Performance Control Channel PERFORMANCE LIST screen
Prog ................................................ PRST (Preset) Patch
137
..................................... 45, 94 .......................... 49, 132
Performance
R ............................... 104 Random Pan Depth .................... 109, 130 Range .............................................. 152 Range Max .............................. 136, 153 Range Min ............................... 136, 153 Rate ................................................. 113 Rate Detune ...................................... 113 RECEIVE ........................................... 124 Receive Bank Select ..................... 90, 151 Receive Channel ................................. 90 Receive Exclusive ............................... 151 Receive GM System On ...................... 151 Receive GM2 System On .................... 151 Receive GS Reset ............................... 151 Receive Program Change ............. 90, 151 Receive Switch .................................... 90 Recommended Tempo ........................ 136 Redamper Sw ................................... 112 Relative Level .................................... 124 Releas .............................................. 142 Release time ....................................... 58 Release Time Offset ........................... 100 Remote Keyboard Switch .................... 150 Repeat All .......................................... 72 Reso ................................................ 142 Resonance .......... 26, 106, 118, 128, 152 [RESONANCE] knob ..................... 36, 58 Resonance Offset .............................. 100 Resonance V-Sens ...................... 107, 128 Returning to the Factory Settings .......... 155 REVERB ...................................... 86, 186 Reverb ................................. 36, 59, 141 Mic .............................................. 87 [REVERB] knob .............................. 36, 59 Reverb Level ................................. 81, 83 Reverb Parameters ............................. 191 Reverb Send Level ............................. 152 Reverb Source ..................................... 83 Reverb Type ............................ 81, 83, 86 REVERSE DELAY ................................ 181 Rhythm Group ..................................... 74 Creating ....................................... 77 Saving ......................................... 78 RHYTHM GROUP EDIT screen ............... 77 RHYTHM GROUP screen ...................... 74 Rhythm Key Select ............................... 80 Rand Pitch Depth
..................................... 124 ............................ 131 Rhythm Output Assign .......................... 80 [RHYTHM PATTERN] ............................ 74 Rhythm Pattern .................................... 74 Creating ....................................... 76 Initializing .................................... 76 Saving ......................................... 77 Tempo .......................................... 74 Volume ......................................... 74 RHYTHM PATTERN EDIT screen ............. 76 RHYTHM PATTERN Screen .................... 75 Rhythm Set ................................. 39, 123 Copying ..................................... 122 Editing ....................................... 120 Initializing .................................. 122 Rhythm Patern ............................... 74 Saving ....................................... 123 Rhythm Tone ....................................... 39 Copying ..................................... 122 Rhythm Tone Name ........................... 124 RING MODULATOR .......................... 169 Ring Modulator ................................. 100 Rolled Chord ...................................... 64 Rolled Chord Type ............................... 64 ROTARY ........................................... 171 Rotary Effect ....................................... 55 Rx ................................................... 138 Rx Bender ........................................ 112 Rx Expression ................................... 112 Rx Hold-1 ......................................... 112 Rx Pan Mode .................................... 112 Rhythm Level
Rhythm Out Assign
S ................................................... 137 [S1] [S2] ............................................ 55 S2 ................................................... 137 S1
Saving
.............................. 63 .................................. 65 Patch ........................................... 97 Performances .............................. 133 Piano Mode ................................ 119 Playlist ......................................... 73 Rhythm Group ............................... 78 Rhythm Pattern .............................. 77 Rhythm Set .................................. 123 System Settings ............................ 145 User Data ................................... 144 Scale Tune ......................................... 53 Scale Tune Switch ....................... 53, 146 Scale Tuning ....................................... 53 Arpeggio Style Chord Form
249
Index
..................................... 146 ............................. 146 SELECT [1]–[4] .................................... 95 Sens .................................................. 85 Sens 1–4 .......................................... 111 SERIAL DELAY ................................... 179 Set Parameters .................................. 124 [SHIFT] ............................................... 43 SHUFFLE DELAY ................................ 181 SLICER ............................................. 170 SMF .................................................. 69 SMF Level ......................................... 151 Soft Through ..................................... 150 Solo ................................................. 140 [SOLO SYNTH] ................................... 57 Song ................................................. 69 Tempo .......................................... 70 SONG INFORMATION Screen ............. 70 SONG LEVEL EDIT Screen .................... 71 [SONG LIST] ....................................... 69 Song list ............................................. 68 SONG PLAYER ................................... 68 Song Player ........................................ 38 Volume ......................................... 69 SONG SELECT Screen ................... 69–70 SONG/CLICK OUT jack ...................... 78 Song/Click Output Level ..................... 151 Song/Click Output Mode ................... 151 Sound Generator ................................. 38 SOUND MODIFY .......................... 35, 58 Source ............................................... 85 SPACE-D .......................................... 173 SPEAKER SIMULATOR ........................ 167 SPECTRUM ....................................... 165 [SPLIT] .......................................... 31, 51 Split ............................................. 31, 51 Split Point ..................................... 32, 51 Step 1–16 ........................................ 115 STEP FILTER ....................................... 166 STEP FLANGER ................................. 172 STEP LFO .......................................... 115 STEP PAN ......................................... 170 STEP PHASER .................................... 168 STEP PITCH SHIFTER .......................... 185 STEP RING MODULATOR ................... 169 Step Type ......................................... 115
.............................. 99 ............................................. 99 SUPER FILTER .................................... 166 Sustain level ....................................... 58 Switch 1–4 ....................................... 111 SYMPATHETIC RESONANCE .............. 189 Sync Mode ................................. 91, 151 Sync Output ................................ 91, 151 Synchronizing ..................................... 91 Sys Ctrl 1–4 Source ........................... 148 System Control .................................. 148 System Memory ................................... 42 System Parameters ............................. 146 System Settings ................................. 145 Saving ....................................... 145
..................... 115, 131 ........................ 80 Tone Select ......................................... 80 TONE SELECT [1]–[4] ................ 120–121 TONE SWITCH [1]–[4] ........ 95, 120–121 [TONE SWITCH/SELECT] ..... 95, 120–121 Tones ................................................. 39 Transmit Active Sensing ...................... 150 Transmit Bank Select .......................... 150 Transmit Channel ................................ 89 Transmit Edit Data ............................. 150 Transmit Program Change .................. 150 [TRANSPOSE] ............................... 34, 52 Transpose ..................................... 34, 52 TREMOLO ........................................ 169 TREMOLO CHORUS .......................... 173 TVA ................................................... 39 TVA Depth ........................................ 114
Screen saver
Struct 1 & 2, 3 & 4
Tone Reverb Send
Screen Saver Time
Structure
Tone Reverb Send Level
Step-recording
...................................... ............................... Stretch Tune Depth ............................... Stretched tuning .................................. Arpeggio
Rhythm Pattern
250
62 76 98 98
T ................................ 60, 74 TAPE ECHO ..................................... 183 TELEPHONE ..................................... 184 [TAP TEMPO]
TVA ENVELOPE
......................................... 109 Rhythm Set .................................. 130 Patch
Tempo
...................................... 60 ............................... 74 Song ............................................ 70 Tempo Override .......................... 91, 151 Temporary Area .................................. 42 The PIANO MODE Screen .................. 116 Time ................................................ 143 TIME CTRL DELAY .............................. 182 Time Variant Amplifier .......................... 39 Time Variant Filter ............................... 39 Tone .................................................. 95 Copying ....................................... 96 Tone Chorus Send ..................... 115, 131 Tone Chorus Send Level ....................... 80 Tone Coarse Tune ..................... 104, 126 Tone Delay Mode .............................. 111 Tone Delay Time ............................... 111 Tone Env Mode ......................... 112, 124 Tone Fine Tune .......................... 104, 126 Tone Level ................................ 108, 130 Tone Mix Velo Control ....................... 102 Tone Out Assign ........................ 115, 131 Tone Out Level .......................... 115, 131 Tone OUTPUT Assign ........................... 80 Tone Output Level ................................ 80 Tone Pan .................................. 108, 130 Tone Pitch Bend Range ....................... 124 Tone Random Pitch Depth ................... 126 Tone Receive Expression ..................... 124 Tone Receive Hold-1 .......................... 124 Tone Receive Pan Mode ..................... 124 Arpeggio
TVA PARAMETER
Rhythm Pattern
Patch
......................................... 108 130
Rhythm Set .................................. TVA/TVA Envelope
......................................... 108 Rhythm Set .................................. 130 TVF ................................................... 39 TVF Depth ........................................ 114 Patch
TVF ENVELOPE
......................................... 107 Rhythm Set .................................. 129 Patch
TVF PARAMETER Patch
......................................... 106 128
Rhythm Set .................................. TVF/TVF Envelope
......................................... 106 .................................. 128 Type ................ 136, 140, 148–149, 153 Patch
Rhythm Set
U ................................................ 51 ........................... 92–93, 146 USB Memory ...................................... 42 Initializing .................................. 155 USB Memory Format .......................... 155 USB Memory Protector ......................... 22 USB MIDI ......................................... 150 USB MIDI connector ............................. 92 USB-MIDI Thru ................................... 150 USER ................................................. 94 Patch ........................................... 45 Performance .......................... 49, 132 Upper
USB Driver
Index
User Backup User Data
..................................... 144
Wave Pan ........................................ WAVE PARAMETER
127
................. 144 ...................................... 42 User Restore ..................................... 144 Utility ............................................... 155
Rhythm Set WAVE PITCH
V
WAVE PITCH ENV
......................................... 43 Velo ................................................ 142 Velo Fade Lower ....................... 102, 127 Velo Fade Upper ....................... 102, 127 Velo Range Lower ...................... 102, 127 Velo Range Upper ..................... 102, 127 Velocity .............................................. 54 Arpeggio ...................................... 61 Rhythm Pattern ............................... 75 Velocity Control ................................. 127 VELOCITY RANGE ..................... 102, 127 Velocity Sens Offset ........................... 100 Vib Rate ........................................... 142 VK ROTARY ...................................... 171 [V-LINK] ............................................. 66 V-LINK SETUP ...................................... 67 Vo ................................................... 138 VOCODER ....................................... 189 Vocoder ............................................. 87 Voice ....................................... 142–143 Volume .............................................. 22 Mic .............................................. 87 Rhythm Pattern ............................... 74 Song Player .................................. 69 The entire JUNO-STAGE ............... 146 [VOLUME] knob .................................. 22 VS DISTORTION ............................... 176 VS OVERDRIVE ................................. 176
......................................... 105 .................................. 126 Wave Rnd Pan Sw ............................ 127 Wave Tempo Sync .................... 103, 125 Waveform .......................... 97, 113, 123 WG .................................................. 39 Window ............................................ 43 [WRITE] ........................... 119, 123, 133
Saving to USB Memory
User Memory
VALUE Dial
Patch
......................................... 103 .................................. 125
......................................... 104 Rhythm Set .................................. 126 Patch
Patch
Rhythm Set
WRITE
.............................. 63 Chord Form .................................. 65 Patch ........................................... 97 Piano Mode ................................ 119 Playlist .......................................... 73 Rhythm Group ............................... 78 Rhythm Pattern ............................... 77 System Settings ............................ 145 Arpeggio Style
X XP-A, B Patch
..................................... 45, 94
Z ZOOM EDIT
........................................... 94 .................................. 120 ZOOM EDIT screen ............................. 95 Patch
Rhythm Set
W ........................... 127 .............................. 103, 125 Wave Coarse Tune ............................ 127 Wave Expansion Board ................. 18, 29 Wave Fine Tune ................................ 127 Wave Gain .............................. 103, 125 Wave Generator ................................. 39 Wave Group ............................ 103, 125 Wave Level ...................................... 127 WAVE MIX LV/PN ............................ 127 WAVE MIX TUNE .............................. 127 Wave No. L (Mono) ........................... 125 Wave No. L (Mono) Wave No. R ........ 103 Wave No. R ..................................... 125 Wave Alter Pan Sw Wave Bank
251
Informace AFRICA EGYPT Al Fanny Trading Office 9, EBN Hagar Al Askalany Street, ARD E1 Golf, Heliopolis, Cairo 11341, EGYPT TEL: (022)-418-5531
REUNION Maison FO - YAM Marcel 25 Rue Jules Hermann, Chaudron - BP79 97 491 Ste Clotilde Cedex, REUNION ISLAND TEL: (0262) 218-429
SOUTH AFRICA T.O.M.S. Sound & Music (Pty)Ltd. 2 ASTRON ROAD DENVER JOHANNESBURG ZA 2195, SOUTH AFRICA TEL: (011)417 3400 Paul Bothner(PTY)Ltd. Royal Cape Park, Unit 24 Londonderry Road, Ottery 7800 Cape Town, SOUTH AFRICA TEL: (021) 799 4900
ASIA CHINA Roland Shanghai Electronics Co.,Ltd. 5F. No.1500 Pingliang Road Shanghai 200090, CHINA TEL: (021) 5580-0800 Roland Shanghai Electronics Co.,Ltd. (BEIJING OFFICE) 10F. No.18 3 Section Anhuaxili Chaoyang District Beijing 100011 CHINA TEL: (010) 6426-5050
HONG KONG Tom Lee Music Co., Ltd. Service Division 22-32 Pun Shan Street, Tsuen Wan, New Territories, HONG KONG TEL: 2415 0911 Parsons Music Ltd. 8th Floor, Railway Plaza, 39 Chatham Road South, T.S.T, Kowloon, HONG KONG TEL: 2333 1863
INDIA Rivera Digitec (India) Pvt. Ltd. 411, Nirman Kendra Mahalaxmi Flats Compound Off. Dr. Edwin Moses Road, Mumbai-400011, INDIA TEL: (022) 2493 9051
INDONESIA PT Citra IntiRama Jl. Cideng Timur No. 15J-15O Jakarta Pusat INDONESIA TEL: (021) 6324170
KOREA Cosmos Corporation 1461-9, Seocho-Dong, Seocho Ku, Seoul, KOREA TEL: (02) 3486-8855
MALAYSIA Roland Asia Pacific Sdn. Bhd. 45-1, Block C2, Jalan PJU 1/39, Dataran Prima, 47301 Petaling Jaya, Selangor, MALAYSIA TEL: (03) 7805-3263
VIET NAM Suoi Nhac Company, Ltd 370 Cach Mang Thang Tam St. Dist.3, Ho Chi Minh City, VIET NAM TEL: 9316540
Pokud potřebujete servis, volejte nejbliţší Roland Service Center nebo autorizovaného Roland distributora v zemi (viz níţe). PHILIPPINES
CURACAO
URUGUAY
NORWAY
JORDAN
G.A. Yupangco & Co. Inc. 339 Gil J. Puyat Avenue Makati, Metro Manila 1200, PHILIPPINES TEL: (02) 899 9801
Zeelandia Music Center Inc. Orionweg 30 Curacao, Netherland Antilles TEL:(305)5926866
Roland Scandinavia Avd. Kontor Norge Lilleakerveien 2 Postboks 95 Lilleaker N-0216 Oslo NORWAY TEL: 2273 0074
MUSIC HOUSE CO. LTD. FREDDY FOR MUSIC P. O. Box 922846 Amman 11192 JORDAN TEL: (06) 5692696
SINGAPORE SWEE LEE MUSIC COMPANY PTE. LTD. 150 Sims Drive, SINGAPORE 387381 TEL: 6846-3676
Instrumentos Fernando Giraldez Calle Proyecto Central No.3 Ens.La Esperilla Santo Domingo, Dominican Republic TEL:(809) 683 0305
Todo Musica S.A. Francisco Acuna de Figueroa 1771 C.P.: 11.800 Montevideo, URUGUAY TEL: (02) 924-2335
VENEZUELA
POLAND
TAIWAN
ECUADOR
ROLAND POLSKA SP. Z O.O. UL. Gibraltarska 4. PL-03 664 Warszawa POLAND TEL: (022) 679 4419
EASA HUSAIN AL-YOUSIFI & SONS CO. Al-Yousifi Service Center P.O.Box 126 (Safat) 13002 KUWAIT TEL: 00 965 802929
ROLAND TAIWAN ENTERPRISE CO., LTD. Room 5, 9fl. No. 112 Chung Shan N.Road Sec.2, Taipei, TAIWAN, R.O.C. TEL: (02) 2561 3339
Mas Musika Rumichaca 822 y Zaruma Guayaquil - Ecuador TEL:(593-4)2302364
Instrumentos Musicales Allegro,C.A. Av.las industrias edf.Guitar import #7 zona Industrial de Turumo Caracas, Venezuela TEL: (212) 244-1122
PORTUGAL
LEBANON
THAILAND Theera Music Co. , Ltd. 100-108 Soi Verng Nakornkasem, New Road,Sumpantawongse, Bangkok 10100 THAILAND TEL: (02) 224-8821
AUSTRALIA/ NEW ZEALAND AUSTRALIA/ NEW ZEALAND Roland Corporation Australia Pty.,Ltd. 38 Campbell Avenue Dee Why West. NSW 2099 AUSTRALIA For Australia Tel: (02) 9982 8266 For New Zealand Tel: (09) 3098 715
CENTRAL/LATIN AMERICA
DOMINICAN REPUBLIC
EL SALVADOR OMNI MUSIC 75 Avenida Norte y Final Alameda Juan Pablo II, Edificio No.4010 San Salvador, EL SALVADOR TEL: 262-0788
GUATEMALA Casa Instrumental Calzada Roosevelt 34-01,zona 11 Ciudad de Guatemala Guatemala TEL:(502) 599-2888
HONDURAS Almacen Pajaro Azul S.A. de C.V. BO.Paz Barahona 3 Ave.11 Calle S.O San Pedro Sula, Honduras TEL: (504) 553-2029
MARTINIQUE Musique & Son Z.I.Les Mangle 97232 Le Lamantin Martinique F.W.I. TEL: 596 596 426860 Gigamusic SARL 10 Rte De La Folie 97200 Fort De France Martinique F.W.I. TEL: 596 596 715222
ARGENTINA
MEXICO
Instrumentos Musicales S.A. Av.Santa Fe 2055 (1123) Buenos Aires ARGENTINA TEL: (011) 4508-2700
Casa Veerkamp, s.a. de c.v. Av. Toluca No. 323, Col. Olivar de los Padres 01780 Mexico D.F. MEXICO TEL: (55) 5668-6699
BARBADOS
NICARAGUA
A&B Music Supplies LTD 12 Webster Industrial Park Wildey, St.Michael, Barbados TEL: (246)430-1100
Bansbach Instrumentos Musicales Nicaragua Altamira D'Este Calle Principal de la Farmacia 5ta.Avenida 1 Cuadra al Lago.#503 Managua, Nicaragua TEL: (505)277-2557
BRAZIL Roland Brasil Ltda. Rua San Jose, 780 Sala B Parque Industrial San Jose Cotia - Sao Paulo - SP, BRAZIL TEL: (011) 4615 5666
CHILE Comercial Fancy II S.A. Rut.: 96.919.420-1 Nataniel Cox #739, 4th Floor Santiago - Centro, CHILE TEL: (02) 688-9540
COLOMBIA Centro Musical Ltda. Cra 43 B No 25 A 41 Bododega 9 Medellin, Colombia TEL: (574)3812529
COSTA RICA JUAN Bansbach Instrumentos Musicales Ave.1. Calle 11, Apartado 10237, San Jose, COSTA RICA TEL: 258-0211
EUROPE AUSTRIA Roland Elektronische Musikinstrumente HmbH. Austrian Office Eduard-Bodem-Gasse 8, A-6020 Innsbruck, AUSTRIA TEL: (0512) 26 44 260
ROMANIA
BELGIUM/FRANCE/ HOLLAND/ LUXEMBOURG
RUSSIA
Roland Central Europe N.V. Houtstraat 3, B-2260, Oevel (Westerlo) BELGIUM TEL: (014) 575811
CROATIA ART-CENTAR Degenova 3. HR - 10000 Zagreb TEL: (1) 466 8493
CZECH REP. CZECH REPUBLIC DISTRIBUTOR s.r.o Voct{rova 247/16 CZ - 180 00 PRAHA 8, CZECH REP. TEL: (2) 830 20270
DENMARK Roland Scandinavia A/S Nordhavnsvej 7, Postbox 880, DK-2100 Copenhagen DENMARK TEL: 3916 6200
FINLAND Roland Scandinavia As, Filial Finland Elannontie 5 FIN-01510 Vantaa, FINLAND TEL: (0)9 68 24 020
GERMANY Roland Elektronische Musikinstrumente HmbH. Oststrasse 96, 22844 Norderstedt, GERMANY TEL: (040) 52 60090
PANAMA
GREECE/CYPRUS
SUPRO MUNDIAL, S.A. Boulevard Andrews, Albrook, Panama City, REP. DE PANAMA TEL: 315-0101
STOLLAS S.A. Music Sound Light 155, New National Road Patras 26442, GREECE TEL: 2610 435400
PARAGUAY Distribuidora De Instrumentos Musicales J.E. Olear y ESQ. Manduvira Asuncion PARAGUAY TEL: (595) 21 492147
PERU
FBS LINES Piata Libertatii 1, 535500 Gheorgheni, ROMANIA TEL: (266) 364 609 MuTek Dorozhnaya ul.3,korp.6 117 545 Moscow, RUSSIA TEL: (095) 981-4967
SLOVAKIA DAN Acoustic s.r.o. Povazsk{ 18. SK - 940 01 Nové Z{mky TEL: (035) 6424 330
SPAIN Roland Iberia, S.L. Paseo García Faria, 33-35 08005 Barcelona SPAIN TEL: 93 493 91 00
SWEDEN Roland Scandinavia A/S SWEDISH SALES OFFICE Danvik Center 28, 2 tr. S-131 30 Nacka SWEDEN TEL: (0)8 702 00 20
SWITZERLAND
Roland East Europe Ltd. Warehouse Area ‘DEPO’ Pf.83 H-2046 Torokbalint, HUNGARY TEL: (23) 511011
IRELAND
TRINIDAD
ITALY
Roland Ireland G2 Calmount Park, Calmount Avenue, Dublin 12 Republic of IRELAND TEL: (01) 4294444 Roland Italy S. p. A. Viale delle Industrie 8, 20020 Arese, Milano, ITALY TEL: (02) 937-78300
Chahine S.A.L. George Zeidan St., Chahine Bldg., Achrafieh, P.O.Box: 165857 Beirut, LEBANON TEL: (01) 20-1441
OMAN TALENTZ CENTRE L.L.C. Malatan House No.1 Al Noor Street, Ruwi SULTANATE OF OMAN TEL: 2478 3443
QATAR Al Emadi Co. (Badie Studio & Stores) P.O. Box 62, Doha, QATAR TEL: 4423-554
SAUDI ARABIA
aDawliah Universal Electronics APL Behind Pizza Inn Prince Turkey Street aDawliah Building, PO BOX 2154, Alkhobar 31952 SAUDI ARABIA TEL: (03) 8643601
SYRIA Technical Light & Sound Center Rawda, Abdul Qader Jazairi St. Bldg. No. 21, P.O.BOX 13520, Damascus, SYRIA TEL: (011) 223-5384
Roland (Switzerland) AG Landstrasse 5, Postfach, CH-4452 Itingen, SWITZERLAND TEL: (061) 927-8383
TURKEY
UKRAINE
U.A.E.
EURHYTHMICS Ltd. P.O.Box: 37-a. Nedecey Str. 30 UA - 89600 Mukachevo, UKRAINE TEL: (03131) 414-40
UNITED KINGDOM Roland (U.K.) Ltd. Atlantic Close, Swansea Enterprise Park, SWANSEA SA7 9FJ, UNITED KINGDOM TEL: (01792) 702701
MIDDLE EAST
HUNGARY
Audionet Distribuciones Musicales SAC Juan Fanning 530 Miraflores Lima - Peru TEL: (511) 4461388 AMR Ltd Ground Floor Maritime Plaza Barataria Trinidad W.I. TEL: (868) 638 6385
Roland Iberia, S.L. Portugal Office Cais das Pedras, 8/9-1 Dto 4050-465, Porto, PORTUGAL TEL: 22 608 00 60
KUWAIT
BAHRAIN Moon Stores No.1231&1249 Rumaytha Building Road 3931, Manama 339 BAHRAIN TEL: 17 813 942
IRAN MOCO INC. No.41 Nike St., Dr.Shariyati Ave., Roberoye Cerahe Mirdamad Tehran, IRAN TEL: (021)-2285-4169
ISRAEL Halilit P. Greenspoon & Sons Ltd. 8 Retzif Ha'alia Hashnia St. Tel-Aviv-Yafo ISRAEL TEL: (03) 6823666
ZUHAL DIS TICARET A.S. Galip Dede Cad. No.37 Beyoglu - Istanbul / TURKEY TEL: (0212) 249 85 10 Zak Electronics & Musical Instruments Co. L.L.C. Zabeel Road, Al Sherooq Bldg., No. 14, Ground Floor, Dubai, U.A.E. TEL: (04) 3360715
NORTH AMERICA CANADA Roland Canada Ltd. (Head Office) 5480 Parkwood Way Richmond B. C., V6V 2M4 CANADA TEL: (604) 270 6626 Roland Canada Ltd. (Toronto Office) 170 Admiral Boulevard Mississauga On L5T 2N6 CANADA TEL: (905) 362 9707
U. S. A. Roland Corporation U.S. 5100 S. Eastern Avenue Los Angeles, CA 90040-2938, U. S. A. TEL: (323) 890 3700