Zbraň: Luk
4 DWARVEN FIRE BOMB
DRAGONTOOTH HAMMER
Boj zblízka: Aktivací této karty po úspěšně provedeném útoku zblízka způsobí hrdina svému protivníkovi o +1 2 více.
Zbraň: Luk
Před bojem: Odhozením této karty může hrdina provést jeden útok na dálku. Pokud v něm uspěje, způsobí svému protivníkovi 3 2 .
BLACK DAGGER
Zbraň: Dýka
3
Trpasličí ohnivá bomba
Zbraň: Výbušnina
Černá dýka
Boj zblízka: Hrdina získává bonus +2 ke všem svým bojovým hodům v boji zblízka.
Kostěný luk
Boj na dálku: Hrdina získává bonus +3 ke všem svým bojovým hodům v boji na dálku.
Kladivo z dračího zubu
Zbraň: Palcát
Před bojem: Odhozením této karty způsobí hrdina svému protivníkovi 3 2 .
8
Boj na dálku: Hrdina získává bonus +3 ke všem svým bojovým hodům v boji na dálku.
3
Zbraň: Výbušnina
DRAGONTOOTH HAMMER
BOW OF BONE
Kostěný luk
2
Alchymistická oslepující bomba
Kladivo z dračího zubu
Zbraň: Palcát
Boj zblízka: Aktivací této karty po úspěšně provedeném útoku zblízka způsobí hrdina svému protivníkovi o +1 2 více.
4 DWARVEN FIRE BOMB
Před bojem: Odhozením této karty způsobí hrdina svému protivníkovi 3 2 .
ALCHEMIST’S FLASH BOMB
Zbraň: Výbušnina
8
5
Alchymistická oslepující bomba
BOW OF BONE
ALCHEMIST’S FLASH BOMB
5
Trpasličí ohnivá bomba
Zbraň: Výbušnina
Před bojem: Odhozením této karty může hrdina provést jeden útok na dálku. Pokud v něm uspěje, způsobí svému protivníkovi 3 2 .
Chrániče stínu
Aktivace této karty zabrání ztrátě 1 2 , které by jinak hrdina utrpěl.
Kroužková košile
Zbroj: Brnění
Aktivace této karty zabrání ztrátě až 2 2 , které by jinak hrdina utrpěl.
Zbraň: Luk
5
Aktivace této karty zabrání ztrátě až 2 2 , které by jinak hrdina utrpěl.
Aktivace této karty zabrání ztrátě 1 2 , které by jinak hrdina utrpěl. Aktivací této karty získává hrdina bonus +2 k Plížení a Skrývání nebo k hodu na únik.
Dlouhý luk
Zbraň: Luk
Boj na dálku: Aktivací této karty po úspěšně provedeném útoku na dálku způsobí hrdina svému protivníkovi o +1 2 více.
Kroužková košile
Zbroj: Brnění
Chrániče stínu
Zbroj: Rukavice
4
Boj na dálku: Aktivací této karty po úspěšně provedeném útoku na dálku způsobí hrdina svému protivníkovi o +1 2 více.
Aktivací této karty získává hrdina bonus +2 k Plížení a Skrývání nebo k hodu na únik.
5
Dlouhý luk
6 LIGHTNING MACE
Zbroj: Rukavice
4
GAUNTLETS OF SHADOW
Boj zblízka: Hrdina způsobuje v boji zblízka svému protivníkovi o +1 2 více.
4
GREAT BOW
Před bojem: Aktivací této karty může hrdina provést jeden útok na dálku. Pokud v něm uspěje, způsobí svému protivníkovi 1 2 .
Ledová sekera
Zbraň: Sekera
GREAT BOW
GAUNTLETS OF SHADOW
9 FROST AXE
Zbraň: Výbušnina
4
CHAIN MAIL ARMOR
Trpasličí ohnivý korbel
CHAIN MAIL ARMOR
DWARVEN FIRE MUG
5
Palcát blesků
Zbraň: Palcát
Boj zblízka: Hrdina získává bonus +4 ke všem svým bojovým hodům v boji zblízka.
12
Štít světla
Zbroj: Štít
PADDED LEATHER ARMOR
Čepel zuřivosti
Zbraň: Meč
7
Aktivace této karty zabrání ztrátě až 2 2 , které by jinak hrdina utrpěl, a zraní protivníka za 1 2 .
Runová plátová zbroj
Zbroj: Brnění
Jakákoli fáze: Jednou ve fázi před bojem a jednou v průběhu boje zabrání runová plátová zbroj ztrátě 1 2 , které by jinak hrdina utrpěl.
Štít světla
Zbroj: Štít
Aktivace této karty zabrání ztrátě 1 2 , které by jinak hrdina utrpěl.
15
Boj zblízka: Hrdina způsobuje v boji zblízka svému protivníkovi o +2 2 více.
Aktivace této karty zabrání ztrátě 1 2 , které by jinak hrdina utrpěl.
7
Boj zblízka: Aktivací této karty po úspěšně provedeném útoku zblízka způsobí hrdina svému protivníkovi o +2 2 více.
Brigantina
Zbroj: Brnění
RUNE PLATE
Zbroj: Brnění
Zbraň: Palcát
RAGE BLADE
PADDED LEATHER ARMOR
Brigantina
3
Palcát Kellosův
11 SOUL BITTER
Boj zblízka: Hrdina získává bonus +4 ke všem svým bojovým hodům v boji zblízka.
6 MACE OF KELLOS
Zbraň: Palcát
3
SHIELD OF LIGHT
Palcát blesků
SHIELD OF LIGHT
LIGHTNING MACE
6
Aktivace této karty zabrání ztrátě až 2 2 , které by jinak hrdina utrpěl, a zraní protivníka za 1 2 .
Požírač duší
Zbraň: Meč
Boj zblízka nebo magií: Aktivací této karty po úspěšně provedeném útoku zblízka nebo magií způsobí hrdina svému protivníkovi o +3 2 více.
Hrdina může v každém kole boje zaútočit dvakrát, útoky však musí proběhnout v různých fázích boje.
WHITE BLADE
10
WASTERIAN SHELL SHIELD
Zbraň: Hůl
1
Bílé ostří
Zbraň: Meč
Před bojem: Aktivací této karty může hrdina provést jeden útok zblízka. Pokud v něm uspěje, způsobí svému protivníkovi 3 2 .
Zbroj: Štít
Odhození této karty zabrání ztrátě až 2 2 , které by jinak hrdina utrpěl.
15
1
Westeriánský lasturový štít
Perutě Regirothu
Zbroj: Brnění
Aktivace této karty před fází pohybu umožní hrdinovi pohnout se až o čtyři pole jakýmkoli směrem, aniž by musel provést hod na pohyb.
WASTERIAN SHELL SHIELD
Totemová hůl
WINGS OF REGIROTH
TOTEM STAFF
12
Westeriánský lasturový štít
Zbroj: Štít
Odhození této karty zabrání ztrátě až 2 2 , které by jinak hrdina utrpěl.
8
Aktivace této karty při najímání spojence sníží jeho cenu o celé 3 4 , než je jeho obvyklá cena (minimálně však na 1 4 ).
11
Před bojem: Aktivací této karty a obětováním X3 může hrdina provést hod na 7 (15). Pokud uspěje, je v prvních X kolech boje sníženo protivníkovo poškození ve všech fázích boje na 0.
CLOAK OF DECEPTION
Hůl s křišťálem
Artefakt: Hůl
9
Před bojem: Aktivací této karty a obětováním 13 může hrdina omámit svého protivníka a snížit v prvním kole boje protivníkovo poškození ve všech fázích boje na 0.
Aktivací této karty a obětováním 1 3 získává hrdina bonus +4 k Plížení, Skrývaní a rovněž i k hodu na únik. Pokud hrdina v hodu na únik neuspěje, ztrácí pouze 1 3 místo 1 2 .
Oči Avry
Artefakt: Relikvie
Aktivace této karty před fází pohybu umožní po hodu na pohyb přehodit libovolný počet kostek pohybu.
Flétna omámení
Artefakt: Hudební nástroj
Plášť klamu
Artefakt: Plášť
6
Před bojem: Aktivací této karty může hrdina provést jeden magický útok. Pokud v něm uspěje, způsobí svému protivníkovi 2 2 .
Přízračná zbroj
Runa
Hrdina získává bonus +3 ke své 6 .
5
EYES OF AVRA
Artefakt: Relikvie
Artefakt: Opasek
CRYSTAL STAFF
CRYSTAL OF TIVAL
Krystal Tivalu
Opasek síly
5 IMMOLATE
Aktivace této karty před fází pohybu umožní obnovit hrdinovi nebo spojenci 1 3 .
7 BELT OF STRENGTH
Artefakt: Torna
5
GHOST ARMOR
Torna výdrže
CHARMER FLUTE
BACKPACK OF HOLDING
3
Obětování
Runa
Magický boj: Aktivací této karty získá hrdina bonus +4 ke svému bojovému hodu ve fázi magického boje. V případě, že se jednalo o útok, způsobí navíc svému protivníkovi +1 2 .
Lektvar léčení
Odhozením této karty se před fází pohybu vyléčí hrdinovi nebo spojenci až 2 2 .
RUNE OF HEALING
7
POTION OF STRENGTH
Artefakt: Lektvar
Runa léčení
Runa
Aktivací této karty před fází pohybu se vyléčí hrdinovi nebo spojenci 1 2 .
Před bojem: Aktivace této karty a obětování 1 3 způsobí, že pokaždé, když je hrdina ve fázi magického boje zasažen alespoň za 1 2 , je jeho protivník zraněn za 1 2 .
Lektvar síly
1
Artefakt: Lektvar
Odhozením této karty před hodem kostkami získává hrdina až do konce tahu bonus +2 k 6 .
4 RING OF PROTECTION
POTION OF HEALING
1
Artefakt: Relikvie
1 POTION OF HEALING
Magický boj: Aktivací této karty získá hrdina bonus +4 ke svému bojovému hodu ve fázi magického boje. V případě, že se jednalo o útok, způsobí navíc svému protivníkovi +1 2 .
Zrcadlo Shaelyno
Prsten ochrany
Artefakt: Prsten
Aktivace této karty umožňuje hrdinovi přehodit jakýkoli bojový hod.
Lektvar léčení
Artefakt: Lektvar
Odhozením této karty se před fází pohybu vyléčí hrdinovi nebo spojenci až 2 2 .
1 POTION OF STRENGTH
Runa
5
Lektvar síly
Artefakt: Lektvar
Odhozením této karty před hodem kostkami získává hrdina až do konce tahu bonus +2 k 6 .
9 RING OF THE ARCANE
Obětování
MIRROR OF SHAEL
IMMOLATE
5
Prsten sfér
Artefakt: Prsten
Aktivace této karty po hodu na 7 nebo po bojovém hodu ve fázi magického boje dá hrdinovi bonus +4 k tomuto hodu.
Runa
8
Magický boj: Aktivací této karty a obětováním 1 3 po úspěšně provedeném magickém útoku způsobí hrdina svému protivníkovi o +3 2 více.
Teleportace
Runa
Aktivací této karty před fází pohybu a obětováním 13 může hrdina provést hod na 7 (15). Pokud uspěje, může se přenést na jakékoli pole na hracím plánu. V případě neúspěchu si háže nejvýše čtyřmi kostkami pohybu a pohybuje se jako obyčejně.
Runa
Magický boj: Aktivací této karty a obětováním 1 3 po úspěšně provedeném magickém útoku způsobí hrdina svému protivníkovi o +3 2 více.
10 TOUCH OF DEATH
TELEPORT
13
Sežehnutí duše
Dotyk smrti
Runa
Před bojem: Aktivací této karty a obětováním X3 může hrdina provést jeden magický útok. Pokud v něm uspěje, způsobí svému protivníkovi X2 .
10 STAFF OF LIGHT
Sežehnutí duše
SOUL BURN
SOUL BURN
8
Hůl světla
Artefakt: Hůl
Aktivace této karty před fází pohybu vyléčí hrdinovi nebo spojenci všechna 2 a3 .