YANG DASAR DARI JARINGAN 1. BERKENALAN DENGAN JARINGAN KOMPUTER 1.1.Jaringan Komputer itu paan seh ? Jaringan Komputer itu biasa diartikan sebagai kumpulan beberapa computer yang saling berhubungan dengan menggunakan aturan aturan tertentu. Media fisik nya bsa berupa kabel (wired ) atau tanpa kabel (wireless ) seperti Gelombang Radio Infra Red bahkan satellite. 1.2.Jenis Jenis Jaringan Komputer Kalo dilihat dari ruang lingkup jangkauannya, jaringan computer dibedakan menjadi : LAN (Local Area Network)
Gambar 1.1 LAN biasanya menghubungkan antar computer dgn computer lainnya disebut juga Node. Penerapan biasanya dibangun untuk SOHO (Small Office Home Office )yaitu untuk perkantoran sekala kecil seperti gambar 1.1 Kecepatan pada jaringan in biasanya 10,100 bahkan 1000 Mbps tergantung dari jenis transmisi nya.
MAN (Metropolitan Area Network)
Gambar 1.2. Jika suatu instasi atau perusahaan memilik cabang baik yang masih dalam satu kota maupun berbeda kota tetapi masih satu pulau yang mempunyai radius kira-kira 50 s/d 100Km maka jenis jaringan ini yang di gunakan. Misal nya saja Universitas, kantor pemerintahan dan instansi instansi yang lainnya.
WAN (Wide Area Network) Jenis jaringan ini Jangkauan nya lebih luas lagi dari WAN misalnya antar propinsi, Negara bahkan antar benua.
Sedangkan kalo diliat dari cara akses data nya, jaringan computer dibagi menjadi :
Client –Server Secara normal computer server bisa mengontrol penuh computer client. Peer to peer Merupakan jenis jaringan yang tidak memiliki server atau client, sama memilik hak penuh.
TENTANG KABEL RJ 45
Kabel RJ 45 adalah kabel standar untuk membuat jaringan computer LAN, biasa disebut dengan UTP yaitu Unshilded Twisted Pair, artinya kabel yang tidak pake pelindung tambahan dan saling menyilangkan meskipun kini sudah ada kabel ini yang pake pelindung . Dalam kabel ini mempunyai 4 (empat) pasang core yang berbeda warna. Warna ini digunakan untuk mempermudah terminasi agar terhindar dari kesalahan dalam pengurutan kabel pada saat krimping. Ada dua mode urutan kabel yang standarisasi internasional, yaitu :
T568A T568B
Bedasarkan manfaatnya terdapat 3, yaitu : 1. Kabel Straight, digunakan untuk menghubungkan PC – Switch Router Switch Access point – Switch Mempunyau urutan yang pangkal dan ujung nya kabel sama, artinya jika menggunakan urutan kabel pada ujung T568A maka pangkal nya pun T568A.
2. Kabel Cross, digunakan untuk menghubungkan PC –PC Router –Router Switch – Switch Mempunyai urutan yang mana ujung dengan pangkal nya berbeda, ujung nya T568A maka ujung nyan T568B, biasanya digunakan untuk peer to peer atau berhubungan langsung dengan device yang sejenis.
3. Kabel Roll Over, digunakan untuk menghubungkan PC - Router Console PC – Switch Console Mempunyai ujung kabel dan pangkal yang berbeda, artinya jika ujung kabel menggunakan T568A maka pangkal nya dibalik secara penuh(Roll Over)
NETWOTKING LAYER ( OSI MODEL ) / LAPISAN JARINGAN BERDASARKAN OSI (Open Standard International) Lapisan Networking menurut OSI model ada 7 lapisan ( Layer ) Lapisan 7
Nama Application
6
Presentation
5
Session
4
Transport
3
Network
2
Data Link
1
Physical
Fungsi Menyediakan layanan yang langsung mendukung aplikasi pemakai Menerjemahkan kompresi dan enkripsi data Mengkoordinasi Komunikasi antar system Memungkinkan paket data dikirim tanpa kesalahan dan tanpa duplikat Menentukan Jalur pengiriman dan meneruskan paket ke alamat peralatan lain yang berjauhan. Mengatur data biner (0 dan 1) menjadi logical group. Transmisi data biner melalui jalur komunikasi
Pelayanan / Protokol File transfer, email dan akses ke database ASCII, EBCDIC, MIDI, MPEG, JPEG, Quicktime SQL, NETBUI, XWINDOWS TCP, UDP, SPX IP, IPX, ARP, RARP, ICMP, RIP, OSFT, BGP SLIP, PPP, MTU 10BaseT, 100BaseTX, HSSI, V.35,X21
Disamping itu anda perlu mengetahui juga proses pengolahan data dari satu lapisan ke lapisan lainnya yang disebut dengan encapsulation . data encapsulation adalah proses penambahan informasi depan (Header Information) kesuatu data suatu lapisan. Seperti pada table berikut ini : Lapisan Application, Presentaion, Session Transport Network Data Link Physical
Proses Encapsulation Informasi diubah menjadi data. Data diubah menjadi Segmen atau Data Stream. Segmen diubah menjadi paket atau datagram. Paket di ubah menjadi frame Frame diubah menjadi bit.
Lapisan Application Ini adalah lapisan ke 7 dari model OSI, bertugas memberikan sarana- sarana pelayanan pada jaringan computer untuk aplikasi pemakai dan mengadakan komunikasi dari program ke program. Jika anda akan mencari suatu file dari file server untuk digunakan sebagai aplikasi pengolahan kata, maka proses ini bekerja melalui lapisan aplikasi ini. Demikian pula jika anda mengirim email, browse ke internet dan bulletin board, membuka telnet session atau menjalankan FTP, semua proses tersebut dilakukan di aplikasi ini. Lapisan Presentation Lapisan ini bertanggung jawab untuk presentasi grafik dan visual image, lapisan ini memberikan sarana sarana pelayanan untuk konversi, format dan enkripsi data data. Lapisan presentasi bekerja dengan file file format seperti ASCII, EBCDIC, dan lain lain. Lapisan Session Lapisan ini membuka, mengatur dan menutup suatu session antara aplikasi – aplikasi. Protocol yang berfungsi antara lain adalah NFS, NETBUI, RPC, SQL, X Windows System , ASP dan DNASCP. Lapisan Transport Lapisan ini bertanggung jawab atas keutuhan dari transmisi data. Lapisan ini sangat penting karena bertugas memisahkan lapisan tingkat atas dengan lapisan bawah. Pada lapisan ini data di ubah menjadi segmen atau data stream. Lapisan Network Lapisan network ini berfungsi meneruskan dari satu node ke node yang lain dalam jaringan computer. Lapisan ini juga berguna untuk pengaturan pembelian alamat untukperalatan jaringan dan memilih jalur yang terbaik da;am meneruskan paket di jaringan. Pada lapisan ini segmen di ubah menjadai paket paket dengan menambah informasi alamat logika atau ip address yang di tuju, dan alamat asal dari paket. Router bekerja padalapisan ini. Lapisan Data Link Lapisan ini mengatur topologi jaringan, error notification dan flow control. Switch dan bridge bekerja dilapisan ini. Lapisan ini merupah paket – paket menjadi frame, dengan menambah informasi mengenai alamat hardware atau Mac address yang dituju serta alamat asal nya. Lapisan Physical Lapisan ini bertanggung jawab untuk mengaktifkan dan mengatur physical interface jaringan computer. Pada lapisan ini hubungan antara interface – interface dari perangkat keras diatur sepeti hubungan antara DTE dan DCE. Interface – interface yang didefinisikan pada lapisan ini antara lain 10BaseT, 100BaseTX, V.35, X.21 dan High Speed Serial Interface (HSSI)
REFRENSI MODEL DOD (Department Of Defence) Selain referensi model OSI, ada pula referensi model lain yang perlu diketahui, yaitu model DOD dibawah ini adalah referensi model DOD dan model OSI . Model DOD Process / Application
Model OSI Application , Presentation, Session
Host to Host Internet Network Access
Transport Network Data link Physical
Protokol Telnet, FTP, SMTP, Kerberos , DNS, TFTP, SNMP, NFS, X Windows UDP, TCP IP, ARP, RARP, ICMP, BootP Ethernet, Token Ring, FDDI
Model DOD hanya mempunyai empat lapisan :
Lapisan Process / Apllication Protocol – protocol yang berfungsi pada lapisan ini adalah TELNET (Telecommunication Network ) berguna bagi seorang pemakai computer untuk mengakses computer dari jarak jauh (remote). Telnet menggunakan port 23 untuk berhubungan dengan lapisan transport. File Transport Protocol (FTP) berfungsi untuk memindahkan file dari computer 1 dengan computer lainnya Simple Mail Transfer Protokol (SMTP)berfungsi untuk mengatur pengiriman e-mail. SMTP menggunakan port 25. Cara kerja SMTP sangat mirip dengan cara kerja protocol FTP serta juga menggunakan protocol TCP. Trivial File Transfer Protokol (TFTP)adalah FTP yang disederhanakan dan menggunakan port 69. TFTP bekerja dengan menggunakan protocol UDP yang menggunakan hubungan connectionless-oriented yang tidak mengotrol hasil perpindahan file. KERBEROS adalah protocol untuk keamanan yang menggunakan suatu peralatan yang disebut authentication server . protocol ini berfungsi untuk memeriksa password dan enskripsi yang digunakan . Kaberos banyak digunakan pada system operasi UNIX. Domain Name System (DNS) adalah suatu system yang memungkinkan translasi suatu nama dari suatu host dalam jaringan atau internet menjadi IP address. Dengan menggunakan DNS, maka suatu host dapat diberi nama IP yang mudah diingat dibandingkan dengan mengingat IP address. DNS menggunakan arsitektur hirarki dalam pemberian nama nya dan dikategorikan sebagai berikut .com untuk dipakai oleh perusahaan-perusahan .edu untuk dipakai oleh perguruan tinggi .gov untuk dipakai oleh badan-badan pemerintahan. .mil untuk dipakai oleh badan-badan militer .org untuk dipakai oleh badan-badan yang tidak termasuk kategori diatas
Simple Network Management Protocol (SNMP) memberikan suatu cara untuk mengawasi dan mengatur peralatan dalam jaringan komputer Remote Procedure Call (RPC)beerguan untuk membuat fungsi remote transparent seperti berada dilokasi saja. X Windows adalah protocol yang memberi saran untuk multitasking untuk system operasi UNIX.
Lapisan Host to Host Protokol – protocol yang berfungsi dilapisan transport atau host-host ini adalah Transmission Control Protocol (TCP) berfungsi untuk mengubah suatu blok data yang besar menjadi segmen- segmen yang dinomori dan disusun secara berurutan agar si penerima dapat meneyusun kembail segmen – segmen tersebut seperti waktu pengiriman User Datagram Protocol (UDP) adalah jenis protocol connection less oriented yaitu bergantung pada lapisan atas untuk mengontrol keutuhan data. Oleh karena penggunaan bandwith nya efektif, UDP banyak digunakan untuk aplikasi aplikasi yang tidak peka terhadap gangguan jaringan seperti SNMP dan TFTP.
Lapisan Internet Internet Protocol (IP) adalah protocol yang memberikan alamat atau identitas logika untuk peralatan di jaringan. IP menggunakan notasi angka berjumlah 32 bit yang dibagi menjadi 4 kelompok dan setiap kelompok dibagi 8 bit contoh : 192.168.1.1 = 11000000.10101000.00000001.00000001 Address Resolution Protocol (ARP) adalah protocol yang mengadaka translasi dari IP address yang diketahui menjadi hardware atau MAC address. Reverse Address Resolution Protocol (RARP) adalah kebalikan dari ARP yaitu merubah MAC address menjadi IP address. Bootstrap Protocol (BOOTP) adalah protocol yang digunakan untuk proses boot dari diskless workstation. Dengan protocol ini suatu ip address dapat diberikan suatu tools dijaringan Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) adalah kelanjuta dari boostrap dan protocol ini dapat memberikan IP addresssecara otomatis kesuatu workstation yang menggunakan protocol TCP/IP. Internet Control Message Protokol (ICMP) adalah protocol yang berfungsi melaporkan jika terjadi masalah dalam pengiriman data. Antara lain : o Memberitahukan jika ada paket data yang tidak sampai tujuan. o Membertahukan pengirim jika memori buffer di router penuh o Memberitahukan pengirim bahwa paket telah melewati jumlah hop maksimum dan akan diabaikan o Redirect paket dari gateway ke host o Ping menggunakan ICMP echo untuk memeriksa koneksi pada suatu jaringan.
Lapisan Network Access Gabungan lapisan data link dengan lapisan physical model OSI disebut lapisan bawah yang oleh referensi model DOD disebut lapsan Network Access
sebenar nya masih banyak ilmu tentang jaringan tetapi mungkin ini saja sudah cukup sebagai perkenalan kita dengan dasar jaringan. Selamat mencoba……….
Tentang Penulis : Rano Agustino S.Kom Email :
[email protected]
DAFTAR PUSTAKA Syarifudin, Nur, Lab Cisco Networking Academy CNAP Univ Pancasila Netcampus, jakarta, 2009 Wahidin, Jaringan Komputer untuk Orang Awam, Maxicom, 2007 Wijaya , Hendra, Belajar Cisco Router sertifikat CCNA 640-507, Jakarta , 2002