Werkgroep Kindervakantiewerk Bakel 2011 Bert van Rixtel Mariëlle van Horssen Hans van Lierop Francien Bergmans Jolanda van Dijk Paul Arts Lizet Bergmans Silvia van Berlo Anja Bouwmans Henri van Bree Jeroen van Dijk Ellen Elzink Annie v.d. Heuvel Helma v.d. Heuvel Theo Kanters Hanny Kuijpers Lian v.d. Linden Rik van Neerven Siel Peijs Frans v.d. Putte Jan Santegoeds Johan Wilbers
voorzitter secretaris penningm. lid d.b. lid d.b. lid lid lid lid lid lid lid lid lid lid lid lid lid lid lid lid lid
Algemene Leiding Bert van Rixtel Mariëlle van Horssen Hans van Lierop Francien Bergmans Jolanda van Dijk
Organisatie maandag Francien Bergmans Annie v.d. Heuvel Theo Kanters Siel Peijs Frans v.d. Putte
Organisatie dinsdag Jolanda van Dijk Anja Bouwmans Jeroen van Dijk Ellen Elzink Hanny Kuijpers
Organisatie woensdag Mariëlle van Horssen Paul Arts Henri van Bree Lizet Bergmans
Organisatie donderdag Bert van Rixtel Silvia van Berlo Helma v.d. Heuvel Jan Santegoeds
Organisatie overnachting Hans van Lierop Lian v.d. Linden Rik van Neerven Johan Wilbers
Tijdens de KVW 2011 zijn wij telefonisch bereikbaar in ’t Jeugdhuis onder telefoonnummer 0492 342958 ~2~
Maandag 15 augustus 2011 “Jubeldag” Bakel draait door…… Plaats van samenkomst: Tijd van samenkomst:
’t Jeugdhuis, Bernhardstraat 20 09.00 uur voor alle groepen
Dagcoördinatie:
Siel Peijs, Francien Bergmans, Annie van den Heuvel, Frans van den Putte en Theo Kanters,
Locatie:
KPJ – terrein en de Pierewaaiers-hal aan het Geneneind
Wat nemen we mee:
Lunchpakket en mok om uit te drinken, zwemkleding, handdoek en gepaste kleding voor een sportieve dag.
Na de opening van de 40ste Kindervakantieweek volgt voor de schoolgroepen 3 t/m 8 een activiteit met als thema “JUBELDAG“. Er zijn spelen en opdrachten uitgezet met een uiteenlopend karakter, gebaseerd op 40 jaar KVW. De groepen verplaatsen zich na de opening naar het Geneneind. In een aantal blokken zullen diverse spelen worden volbracht. Door verschillende opdrachten en spellen goed uit te voeren kan men op deze dag zelfs een button behalen. Blok 4 speelt zich af in de Pierewaaiers-hal. Daar treffen we voorbereidingen om een heuse feesthelm te bouwen. De lunchpauze zal op het KPJveld worden doorgebracht en de dag eindigt om 16.00 uur bij ‘t Jeugdhuis. Opdrachten: Blok 1. 1 Kantelmuur 2 Fietsband gooien 3 Twister 4 Grote balspel Blok 3. 9 Zeephelling 10 Sponsbroeken 11 Toren van Pisa 12 Zwembad
Blok 2. 5 6 7 8
Stormbaan Broeklopen Schoenenspel Triatlon
Blok 4. Feesthelm maken
~3~
BLOK 1 Spel 1 T/M 4
WC & EHBO
BLOK 2 Spel 5 T/M 8
BLOK 3 Spel 9 T/M 12
BLOK 4 Feesthelm maken
Geneneind
Speluitleg: Blok 1. Spel 1. Kantelmuur Twee groepen tegenover elkaar. Maximaal drie kinderen op de kantelmuur. Zei gooien daar vandaan hun bal in de ton Spel 2. Fietsband gooien De groep gooit zoveel mogelijk fietsbanden om de paal Spel 3. Twister Gooi de dobbelsteen en verplaats je hand of voet Spel 4. Grote bal Rol de bal via het parcours Blok 2. Spel 5. Stormbaan Welke groep brengt de meeste ballen over de stormbaan Spel 6. Broeklopen Wie haalt de overkant Spel 7. Schoenenspel Gooi alle “schoenen” in de ballenbak en ga ze weer zoeken Spel 8. Triatlon Maak een ronde via diverse obstakels Blok 3. Spel 9. Zeephelling Breng zoveel mogelijk sponzen over Spel 10. Sponsbroeken Breng zoveel mogelijk water van A naar B Spel 11. Toren van Pisa Om en om doet de groep een zet Spel 12. Zwembad Hier spelen we een kussengevecht Blok 4. In de Pierenwaaiers-hal gaat men een bouwhelm optuigen voor de feestelijke afsluiting op vrijdagavond.
~4~
KVW Programma maandag 15 augustus 2011 Groep / Draai / Tijd Spelschema tijd
10.00 10.12
10.16 10.28
10.32 10.44
11.48 11.00
11.16 11.28
Blok 1
11.32 11.44
“JUBELDAG”
12.48 12.00
12.04 12.16
Blok 1 11+15
14+18
13+17
12+16
33+36
Spel 2
12+16
11+15
14+18
13+17
34+37
33+36
Spel 3
13+17
12+16
11+15
14+18
35+38
34+37
33+36
Spel 4
14+18
13+17
12+16
11+15
35+38
34+37
35+38
Spel 5
19+23
22+26
21+25
20+24
Spel 6
20+24
19+23
22+26
21+25
Spel 7
21+25
20+24
19+23
22+26
Spel 8
22+26
21+25
20+24
19+23
Blokwissel & Drank Pauze
27+30
29+32
Spel 10
28+31
27+30
Spel 11
29+32
28+31
27+30
29+32
28+31
Spel 12
27+31
29+30
28+32
27+31
29+30
29+30
28+32
33+36
12+17
12+17
11+16
14+15
13+18
13+18
12+17
11+16
14+15
14+15
13+18
12+17
11+16
BlokWissel & Lunch Pauze
21+26
35+36
34+38
33+37
35+36
34+38
33+37
35+36
34+38
11+17
20+25
19+24
21+26
20+25
22+23
21+26
19+24
22+23
22+23
21+26
20+25
19+24
Blok 4 Pierewaaiershal
Tafel 1
33
38
Tafel 2
34
36
27
30
Tafel 3
35
37
28 29
15.04 15.16
19+26
22+25
21+24
20+23
20+23
19+26
22+25
21+24
21+24
20+23
19+26
22+25
22+25
21+24
20+23
19+26
29+31
28+30
27+31
Blok 2
33+37
20+25
14.48 15.00
29+30
34+38 35+36 33+37
Blok 3 22+23
14.32 14.44
28+32
Blok 2 13+18
29+32 27+30
Blok 4 Pierewaaiershal
Tafel 4
27+31
14+15
19+24
14.16 14.28
Blok 1
28+32
11+16
28+31
13.48 14.00
35+38
Blok 3
Blok 3
13.32 13.44
34+37
Blok 2
Blok 2
13.16 13.28
Blok 1
Spel 1
Spel 9
13.00 13.12
BlokWissel & Drank Pauze
27+32 28+30
27+32
29+31
29+31
28+30
27+32
29+31
28+30
27+32
35+37
34+36
Blok 3 14+16
13+15
12+18
33+38
12+18
11+17
14+16
13+15
34+36
33+38
13+15
12+18
11+17
14+16
35+37
34+36
33+38
14+16
13+15
12+18
11+17
35+37
34+36
Blok 4 Pierewaaiershal
35+37 33+38
Blok 4 Pierewaaiershal
19
25
11
18
20
26
12
15
31
21
23
13
16
32
22
24
14
17
Na het laatste spel is het verzamelen op het KPJ terrein waarna men gezamenlijk achter de geluidswagen teruggaat naar het Jeugdhuis.
~5~
Dinsdag 16 augustus 2011 Bakelse Boerendag Plaats van samenkomst: Tijd van samenkomst: Afsluiting:
’t Jeugdhuis, Bernhardstraat 20 09.00 uur voor schoolgroepen 3 t/m 8 16.00 uur voor schoolgroepen 3 t/m 8
Dagcoördinatie:
Anja Bouwmans, Jeroen van Dijk, Jolanda van Dijk, Ellen Elzink, en Hanny Kuijpers.
Locatie:
Randwijk (voor de middag)
Wat nemen we mee:
Kleren als een echte boer of boerin. Een handdoek en badkleding. Mok om uit te drinken. Voor eten wordt gezorgd tijdens de picknick.
Na de opening gaan we starten met een echte “Oud Bakelse Boerendag” . Deze dag gaan we van alles doen wat je bij een boerendag zou verwachten of toch niet…? We beginnen ‘s morgens met een aantal “echte” actieve boerenspelen. Dit om vast een beetje op te warmen. Na een actieve morgen gaan we samen met de kleuters gezamenlijk picknicken in boerenstijl. ‘s Middags gaan we “minute to win it – boerenstijl” spelen. Voor de middag: Boeren Spelen Randwijk. Kijk goed op het tijdschema en de plattegrond voor de speelvolgorde en locatie van je groep. 1.
Kruiwagenrace / hindernissenrace Ga zo snel mogelijk met de kruiwagen over het parcours.
2.
Koe melken / melk overbrengen Wie kan er het snelste melken en wie brengt er de meeste melk over?
3-4.
Klompendans (2 rondes) Volg de instructies van de volksdansers op en leer dansen als een echte boer/boerin.
5.
Spijkerpoepen Welke groep heeft er als eerste alle spijkers in de fles?
6.
Jutezakken sjouwen Sjouw zo vaak mogelijk de jutezakken naar de overkant en terug.
7.
Melkbussen werpen Probeer van een afstand zoveel mogelijk tennisballen in de melkbus te gooien.
~6~
8.
Kussengevecht 2 groepen houden een kussengevecht tegen elkaar. Probeer zo lang mogelijk te blijven staan.
9.
Ezeltje prik met blinddoek. Probeer geblinddoekt de staart van de ezel terug op zijn kont te prikken.
10.
Boerengolf / midgetgolf Probeer punten te scoren door de bal in de verschillende putjes te slaan. Pas op!! Kijk goed uit dat er niemand achter je staat.
11.
Eieren overgooien Probeer zoveel mogelijk eieren over te gooien zonder dat ze stuk gaan.
12.
Beestenboel redden in het modderbad Zoek in het modderbad zoveel mogelijk dieren voor jouw groep.
13.
Boerenspreekwoordenspel en boerenwoordzoekers Zoek zoveel mogelijk spreekwoorden te vinden of maak de woordzoeker.
14.
Tractorband trekken Probeer de tractorband over de streep te trekken.
~7~
Na de middag: “minute to win it – boerenstijl” Een opdracht uitvoeren binnen 1 minuut met alledaagse voorwerpen, lijkt simpel, maar….. is dit ook zo? Deze middag gaan we dat uitproberen. Er zijn 7 opdrachten die uitgevoerd moeten worden met alledaagse voorwerpen. De opdrachten blijven tot 1 week voor de KVW geheim. 1 Week voor de KVW komen de opdrachten op de site van de KVW te staan. (http://www.kvwbakel.nl/). Kijk hiervoor dus op de site. Kijk goed op het tijdschema en de plattegrond voor de speelvolgorde en locatie van je groep. Elke ronde kan er ongeveer 15 minuten per spel worden geoefend. Dit doen steeds 4 groepen tegelijk per spel. Na deze tijd moet elke groep beslissen wie de opdracht voor zijn groep uit gaat voeren. Dan komt het erop aan. De opdracht moet worden uitgevoerd in 1 minuut. Dit gebeurt gezamenlijk en wordt gecoördineerd door onze eigen “mister - minute to win it” en wordt gecontroleerd door een strenge jury. Is het gelukt, dan is er een “minute to win it” overwinning binnen. Er wordt niet tegen andere groepen gespeeld, maar iedere groep speelt de opdracht voor zichzelf. Alle groepen moeten uiteindelijk alle 7 uitdagingen hebben uitgevoerd. Wie haalt de meeste “minute to win it” overwinningen!?
~8~
Tijdschema Boeren Spelen Randwijk.
9.20-9.30 9.32-9.42 9.44-9.54 9.56-10.06 10.08-10.18 10.21-10.31 pauze 10.48-10.58 11.00-11.10 11.12-11.22 11.24-11.34 11.36-11.46 11.48-11.58 12.00-12.10 12.12-12.22
Spel 1 11-38 24-37 23-36 22-35 21-34 20-33
Spel 2 12-37 11-34 24-35 23-32 22-33 21-30
Spel 3 13-36 13-36 11-34 11-34 23-32 23-32
Spel 4 14-35 14-35 12-33 12-33 24-31 24-31
Spel 5 15-34 12-33 13-32 24-31 11-30 22-29
Spel 6 16-33 15-32 14-31 13-30 12-29 11-28
Spel 7 17-32 16-31 15-30 14-29 13-28 12-27
Spel 8 18-31 17-30 16-29 15-28 14-27 13-26
Spel 9 19-30 18-29 17-28 16-27 15-26 14-25
Spel 10 20-29 19-28 18-27 17-26 16-25 15-38
Spel 11 21-28 20-27 19-26 18-25 17-38 16-37
Spel 12 22-27 21-26 20-25 19-38 18-37 17-36
Spel 13 23-26 22-25 21-38 20-37 19-36 18-35
Spel 14 24-25 23-38 22-37 21-36 20-35 19-34
19-32 18-31 17-30 16-29 15-28 14-27 13-26 12-25
20-31 19-28 18-29 17-26 16-27 15-38 14-25 13-36
21-30 21-30 19-28 19-28 17-26 17-26 15-38 15-38
22-29 22-29 20-27 20-27 18-25 18-25 16-37 16-37
23-28 20-27 21-26 18-25 19-38 16-37 17-36 14-35
24-27 23-26 22-25 21-38 20-37 19-36 18-35 17-34
11-26 24-25 23-38 22-37 21-36 20-35 19-34 18-33
12-25 11-38 24-37 23-36 22-35 21-34 20-33 19-32
13-38 12-37 11-36 24-35 23-34 22-33 21-32 20-31
14-37 13-36 12-35 11-34 24-33 23-32 22-31 21-30
15-36 14-35 13-34 12-33 11-32 24-31 23-30 22-29
16-35 15-34 14-33 13-32 12-31 11-30 24-29 23-28
17-34 16-33 15-32 14-31 13-30 12-29 11-28 24-27
18-33 17-32 16-31 15-30 14-29 13-28 12-27 11-26
Tijdschema “minute to win it – boerenstijl” Tijden
Spel 1
Spel 2
Spel 3
Spel 4
Spel 5
Spel 6
Spel 7
13.10
11-13 / 12-14
15–17 / 16-18
19-21 / 20-22
23-25 / 24-26
27-29 / 28-30
31-33 / 32-34
35-37 / 36-38
13.33
35-37 / 16-18
11-13 / 20-22
15–17 / 24-26
19-21 / 28-30
23-25 / 32-34
27-29 / 36-38
31-33 / 12-14
13.56
31-33 / 20-22
35-37 / 24-26
11-13 / 28-30
15–17 / 32-34
19-21 / 36-38
23-25 / 12-14
27-29 / 16-18
14.19
27-29 / 24-26
31-33 / 28-30
35-37 / 32-34
11-13 / 36-38
15–17 / 12-14
19-21 / 16-18
23-25 / 20-22
14.42
23-25 / 28-30
27-29 / 32-34
31-33 / 36-38
35-37 / 12-14
11-13 / 16-18
15–17 / 20-22
19-21 / 24-26
15.05
19-21 / 32-34
23-25 / 36-38
27-29 / 12-14
31-33 / 16-18
35-37 / 20-22
11-13 / 24-26
15–17 / 28-30
15.28
15–17 / 36-38
19-21 / 12-14
23-25 / 16-18
27-29 / 20-22
31-33 / 24-26
35-37 / 28-30
11-13 / 32-34
15.51
Einde
~9~
Woensdag 17 augustus 2011 en Donderdag 18 augustus 2011 De fietstocht met overnachting Plaats van samenkomst: Tijd van samenkomst:
’t Jeugdhuis, Bernhardstraat 20 8.45 uur voor schoolgroepen 7 en 8
Dagcoördinatie:
Lian van der Linden, Johan Wilbers, Hans van Lierop, Rik van Neerven.
Wat nemen we mee op de fiets:
Een rugzak of tas die gemakkelijk op de fiets mee te nemen is. Een Lunchpakket, beker, regenpak (tegen de regen), draaiboek en een pen. Het kan verstandig zijn zelf wat pleisters of prik weg mee te nemen voor onderweg.
Als we ‘s morgens staan opgesteld voor ‘t Jeugdhuis vertrekken we gezamenlijke richting……………. ’s Middags wordt bij enkele van de groep een bordje op de fiets gemonteerd voor de fietsroute. Deze route en nog wat laatste instructies zullen ‘s middags worden uitgedeeld aan de groepen. Ook krijgt degene die voor of achteraan fietst een lichtgevend hesje. Deze worden ook geacht aangedaan te worden i.v.m. de veiligheid van alle kinderen. Tijdens de fietstocht rijden er 2 bezemwagens mee. Het is misschien wel verstandig ook zelf wat bandenreparatie spullen mee te nemen. Ook worden er ‘s middags nog aparte draaiboeken voor het kamp uitgedeeld. Hierin staat extra informatie en uitleg die belangrijk en nuttig kan zijn tijdens het kamp. (zoals extra speluitleg, corveelijst ed.). Bewaar deze dus goed. We willen nog niet alles vertellen maar hieronder staan al een aantal dingen wat er dit kamp allemaal staat te gebeuren. Tijdindeling:
Woensdag. Tijdindicatie 08.45 uur 09.00 uur 10.00 uur 10.30 uur 13.00 uur 14.00 uur 17.30 uur 18.00 uur 20.00 uur 21.30 uur 22.30 uur 24.00 uur
Activiteit. Verzamelen met een goede fiets bij het Jeugdhuis in Bakel. We fietsen gezamenlijk naar…… Aankomst Start programma Lunch Vertrek naar…………….. Aankomst van de eerste groepen bij de Merthal. Eten en corvee. Zwemmen. Uit zwembad Avondspel. Klaarmaken voor de avond en slapen
~ 10 ~
Donderdag Tijdindicatie 08.00 uur 09.00 uur 10.00 uur 12.00 uur 13.00 uur 16.00 uur
Activiteit. Opstaan. Eten (lunchpakket maken) en corvee. Aanvang spel. Lunch Vertrek richting Bakel. Sluiting bij het Jeugdhuis.
Alle tijden en activiteiten zijn natuurlijk onder voorbehoud.
Belangrijk: Noodnummers: We hebben voor dit kamp 2 noodnummers. Deze kunnen voor belangrijke zaken het hele kamp worden gebeld. Houd deze nummers dus bij de hand. Maak geen misbruik van deze nummers. 06 – 13855798 Rik van Neerven 06 – 54973523 Johan Wilbers Bij slecht weer zal het programma worden aangepast. Op dat moment zal de dagleiding beslissen wat er gaat gebeuren. Neem zelf geen onnodige waardevolle spullen mee en laat de kinderen ook weten dat ze deze niet meenemen. De kinderen hoeven zeker geen geld mee te nemen (ze kunnen hier tijdens het kamp toch niets mee doen). Bagagelijst: Wat je allemaal wel en niet mee moet nemen: Toiletartikelen, handdoek, Slaapzak of dekens, luchtbed of veldbed, extra kleding, warme trui voor ‘s avonds, stevige schoenen, zaklamp, zwembroek / pak, (plastic) bord, bestek, beker, (deze neem je net als je lunchpakket mee in de tas op de fiets) pen of potlood, geen geld of waardevolle spullen. Zijn er nog bijzonderheden die we moeten weten bijv. Gebruik van medicijnen, allergieën, geef dit dan zeker door aan de leiding en de organisatie. Wij kunnen hier dan rekening mee houden.
~ 11 ~
Woensdag 17 augustus 2011 Kinderfeest/Kinderdisco Plaats van samenkomst: Tijd van samenkomst:
’t Jeugdhuis, Bernhardstraat 20 9.00 uur voor schoolgroepen 3 t/m 6
Dagcoördinatie:
Paul Arts, Mariëlle van Horssen, Lizet Bergmans, Henri van Bree.
Wat nemen we mee:
Een lunchpakket, een drinkbeker, een handdoek en zwemkleding aan.
Na de opening gaan we naar het “Theo van Dijk “ veldje, waar we starten met de feestspelletjes. Na de middagpauze gaan we naar de DISCO. VEEL PLEZIER. Spel uitleg Feestspelletjes. Spel 1: Koekjes sjoelen. Er staat 1 sjoelbak per groep. Elke groep krijgt een pak koekjes. 1 speler schuift de koekjes naar de andere kant van de sjoelbak, daar staat een andere speler met zijn/haar mond open om het koekje op te vangen. Elk gevangen koekje is 1 punt. Spel 2: Balonnenspel. Vul de ballonnen met water en gooi ze over het hek. Aan de andere kant staan kinderen die de ballonnen met de hand moeten vangen en leeg maken boven de emmer. Aan het einde van de tijd wordt de maat gemeten. Spel 3: Stoelendans. Iedereen gaat op een stoel zitten. Als de muziek speelt sta je op en loop je om de stoelen heen. De spelleider haalt 1 stoel weg. Als de muziek stopt ga je zo snel mogelijk ( zonder te duwen) op een stoel zitten. Diegene die niet kan zitten is af. Spel 4: Reuze Twister. Doe wat de spelleider zegt. Spel 5: Ezeltje prik. Probeer de staart van de ezel op de goede plek te prikken. Je hebt wel een blinddoek om. Spel 6: Spijkerpoepen. Doe de riem met touwtje en spijker er aan om je middel. Ren naar de fles en probeer de spijker in de fles te laten vallen. Is het gelukt ren je terug naar de groep en is de volgende aan de beurt. Spel 7: Spekzoeken. In een afgebakend veld liggen een aantal spekken. Iedereen wordt geblinddoekt. Je gaat op je knieen door de ruimte naar de spekjes zoeken. Spel 8: Ontbijtkoekhappen. Aan een touw hangen plakjes ontbijtkoek. Probeer het plakje helemaal op te eten zonder dat die van het touw valt. (handen op de rug) Spel 9: Schandpaal. 1 persoon van de leiding gaat in de schandpaal. Elk kind mag 1 keer met een natte spons naar de leiding gooien. Raak is 1 punt. Daarna is de volgende leiding aan de beurt. Weer mag elk kind 1 keer gooien.
~ 12 ~
Spel 10: Stormbaan. Probeer zoveel mogelijk tennisballen naar de overkant in de emmer te gooien. Elke keer mag je maar 1 tennisbal meenemen. Spel 11: Pannenkoeken. Bij dit spel hoef je alleen maar je pannenkoek op te eten. Eet smakelijk. TIJD SCHEMA groepen 11 t/m 31 9:15
9:30
9:45
10:00
10:15
10:30
Pauz
10:50
11:05
11:20
11:35
11:50
Tijden
tot
tot
tot
tot
tot
tot
e 10
tot
tot
tot
tot
tot
Spellen
9:25
9:40
9:55
10:10
10:25
10:40
minut
11:00
11:15
11:30
11:45
12:00
en 1
Koeksjoelen
11-12
13
15-30
17-28
19-26
21-24
23-22
25-20
27-18
29-16
31-14
2
Ballonenspel
13-14
15-12
17
19-30
21-28
23-26
25-24
27-22
29-20
31-18
11-16
3
Stoelendans
15-16
17-14
19-12
21
23-30
25-28
27-26
29-24
31-22
11-20
13-18
4
Reuzetwister
17-18
19-16
21-14
23-12
25
27-30
29-28
31-26
11-24
13-22
15-20
5
Ezeltjeprik
19-20
21-18
23-16
25-14
27-12
29
31-30
11-28
13-26
15-24
17-22
6
Spijkerpoepen
21-22
23-20
25-18
27-16
29-14
31-12
11
13-30
15-28
17-26
19-24
7
Spekzoeken
23-24
25-22
27-20
29-18
31-16
11-14
13-12
15
17-30
19-28
21-26
8
Koekhappen
25-26
27-24
29-22
31-20
11-18
13-16
15-14
17-12
19
21-30
23-28
9
Schandpaal
27-28
29-26
31-24
11-22
13-20
15-18
17-16
19-14
21-12
23
25-30
10
Stormbaan
29-30
31-28
11-26
13-24
15-22
17-20
19-18
21-16
23-14
25-12
27
11
Pannenkoeken
31
11-30
13-28
15-26
17-24
19-22
21-20
23-18
25-16
27-14
29-12
~ 13 ~
Locatie THEO van DIJK veld.
12.00 12.30 13.00 14.05 14.25 15.30 16.00
pauze vertrek naar Fuse en Round-Up schoolgroepen 3 en 4 in Fuse, schoolgroepen 5 en 6 in Round-Up wisselen schoolgroepen 5 en 6 in Fuse, schoolgroepen 3 en 4 in Round-Up vertrek naar Jeugdhuis Afsluiting
~ 14 ~
Donderdag 18 augustus 2011 Kunst en Vliegwerk Plaats van samenkomst: Tijd van samenkomst:
’t Jeugdhuis, Bernhardstraat 20 9.00 uur voor schoolgroepen 3 t/m 6
Dagcoördinatie:
Bert van Rixtel, Silvia van Berlo, Helma van den Heuvel en Jan Santegoeds.
Wat nemen we mee: Wat doen we aan:
Lunchpakket, mok, zwembroek/badpak en handdoek. Kleren en schoenen, die tegen een stootje kunnen.
Uitvoering: Na de opening gaan we gezamenlijk naar het buitenterrein Kuundertseheide en het naast gelegen voormalige terrein van Trekkertrek, waar we allerlei kunst- en vliegwerk gaan uithalen. We gaan vandaag alle spelletjes per groep spelen. We proberen natuurlijk om per spel het record te verbreken en te houden, zodat we op het eind van de dag een winnaar per schoolgroep kunnen bepalen. Tijdschema: 09:00 uur: 09:15 uur:
Opening aan ‘t Jeugdhuis Vertrek naar het buitenterrein
10:00 uur: 12:15 uur:
Aanvang van de eerste spelronde voor de middag Einde van de laatste spelronde
Pauze van 12:15 uur tot 12:45 uur op het buitenterrein 12:50 uur: 15:15 uur
Aanvang van de eerste spelronde na de middag Einde van de laatste spelronde
15:25 uur: 16:00 uur:
Vertrek naar ’t Jeugdhuis Sluiting bij het Jeugdhuis
~ 15 ~
Plattegrond spelindeling "Kunst en Vliegwerk"
~ 16 ~
Spelschema voor de donderdag Locatie buitenterrein Kuundertseheide voor de middag Spel Spel Spel Spel Spel Spel Spel Spel Spel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10:00 11 12 13 14 15 16 17 18 19 10:12 21 11 12 13 14 15 16 17 18 10:24 20 21 11 12 13 14 15 16 17 10:36 19 20 21 11 12 13 14 15 16 10:48 18 19 20 21 11 12 13 14 15 Pauze van 11:00 – 11:10 uur op eigen terrein 11:10 17 18 19 20 21 11 12 13 14 11:22 16 17 18 19 20 21 11 12 13 11:34 15 16 17 18 19 20 21 11 12 11:46 14 15 16 17 18 19 20 21 11 11:58 13 14 15 16 17 18 19 20 21 12:10 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Locatie Trekkertrekterrein voor de middag Spel Spel Spel Spel Spel Spel Spel Spel Spel 12 13 14 15 16 17 18 19 20 10:00 22 23 24 25 26 27 28 29 30 10:12 22 23 24 25 26 27 28 29 10:24 31 22 23 24 25 26 27 28 10:36 30 31 22 23 24 25 26 27 10:48 29 30 31 22 23 24 25 26 Pauze van 11:00 – 11:10 op eigen terrein 11:10 28 29 30 31 22 23 24 25 11:22 27 28 29 30 31 22 23 24 11:34 26 27 28 29 30 31 22 23 11:46 25 26 27 28 29 30 31 22 11:58 24 25 26 27 28 29 30 31 12:10 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Let Op: Pauze van 12:15 – 12:45 op buitenterrein Kuundertseheide Locatie Trekkertrekterrein na de middag Spel Spel Spel Spel Spel 1 2 3 4 5 12:50 11 12 13 14 15 13:02 21 11 12 13 14 13:14 20 21 11 12 13 13:26 19 20 21 11 12 13:38 18 19 20 21 11 Pauze van 13:50 – 14:00 op eigen terrein 14:00 17 18 19 20 21 14:12 16 16 18 19 20 14:24 15 16 17 18 19 14:36 14 15 16 17 18 14:48 13 14 15 16 17 15:00 12 13 14 15 16
Spel 10 20 19 18 17 16
Spel 11 21 20 19 18 17
15 14 13 12 11 21
16 15 14 13 12 11
Spel 21 31 30 29 28 27
Spel 22
26 25 24 23 22
27 26 25 24 23 22
31 30 29 28
Spel 6 16 15 14 13 12
Spel 7 17 16 15 14 13
Spel 8 18 17 16 15 14
Spel 9 19 18 17 16 15
Spel 10 20 19 18 17 16
Spel 11 21 20 19 18 17
11 21 20 19 18 17
12 11 21 20 19 18
13 12 11 21 20 19
14 13 12 11 21 20
15 14 13 12 11 21
16 15 14 13 12 11
~ 17 ~
Locatie buitenterrein Kuundertseheide na de Spel Spel Spel Spel Spel 1 2 3 4 5 12:50 22 23 24 25 26 13:02 22 23 24 25 13:14 31 22 23 24 13:26 30 31 22 23 13:38 29 30 31 22 Pauze van 13:50 – 14:00 op eigen terrein 14:00 28 29 30 31 14:12 27 28 29 30 31 14:24 26 27 28 29 30 14:36 25 26 27 28 29 14:48 24 25 26 27 28 15:00 23 24 25 26 27
middag Spel 6 27 26 25 24 23 22 31 30 29 28
Spel 7 28 27 26 25 24
Spel 8 29 28 27 26 25
Spel 9 30 29 28 27 26
Spel 10 31 30 29 28 27
Spel 11
23 22
24 23 22
25 24 23 22
26 25 24 23 22
27 26 25 24 23 22
31 30 29
31 30
31
De spelen die we spelen zijn: Buitenterrein Kuundertseheide spel 1 pedalo race spel 2 op naar de bel spel 3 popcorn poppen spel 4 twister spel 5 skelterrace spel 6 waterflipperen spel 7 buikschuiven spel 8 zwembadspel spel 9 klepelhangen spel 10 bunkerspel spel 11 buizenspel
Trekkertrekterrein spel 12 waar of niet waar spel 13 elastisch koordspel spel 14 kantelmuur race spel 15 zeephelling andersom spel 16 kratten stapelen spel 17 4 hoeken balspel spel 18 ballenbak spel 19 fietscross race spel 20 autotrek spel spel 21 survivalbaan spel 22 aapje kijken in de boom
~ 18 ~
31 30 29 28
De spelregels van de spelen zijn: Buitenterrein Kuundertseheide: 1) Pedalo's Met de tweetal pedalo's gaan de groepsleden proberen om zoveel mogelijk afstand af te leggen. Aan de overkant komen twee andere groepsleden aan de beurt. 2) op naar de bel We bouwen een stellage waaraan een bel hangt. De groep moet naar de bel toe om met behulp van autobanden een toren te maken. De autobanden moeten iets verderop gehaald worden om het spel langer te laten duren. 3) Popcorn poppen Hier eten we onze met veel smaak de popcorn op. Je kunt hier ook drinken pakken als je dat lust. 4) Twister Het twisterspel wordt gespeeld. Het is de bedoeling om te kijken hoeveel groepsleden overblijven na de geplande speeltijd. 5) Skelterrace Op het binnenbaantje op het kampterrein gaan telkens twee mensen van de groep een rondje afleggen, dan wisselen enz. Na afloop tellen het aantal gemaakte rondjes. 6) Waterflipperen Met pistool waar water uitkomt proberen een bal in een gat te richten. Er zijn meerdere gaten met verschillende punten. 7) Buikschuiven De groep mag beurtelings buikschuiven. We moeten afstandsmarkeringen maken om te zien hoever zij komen. 8) Zwembadspel De groep moet proberen zoveel mogelijk materialen uit het zwembad te vissen. 9) Klepelhangen Alle groepsleden krijgen de kans om aan de klepel te hangen. Alle resultaten tellen we bijeen en krijgen dan een groepsgemiddelde. 10) Bunkerspel In de bunker liggen een aantal voorwerpen. De groep moet deze voorwerpen gaan halen of gaan bekijken. 11) Buizenspel De buis is ingegraven en via een touwparcours moeten de groepsleden naar boven gaan en door de buis naar beneden glijden.
~ 19 ~
Trekkertrekterrein 12) Waar of niet waar. De groepsleden krijgen vragen, en bij een fout antwoord krijgen ze iets over zich heen. 13) Elastisch koord spel Alle groepsleden zijn verbonden met een elastisch koord. Zo moeten zij aan elkaar een voorwerp doorgeven. Het aantal gemaakte rondes telt als groepsscore. 14) Kantelmuur Twee groepsleden gaan via de kantelmuur naar de overkant met overbrengmaterialen. Deze geven ze af, lopen via de kantelmuur weer terug en de volgende twee groepsleden zijn aan de beurt. Het aantal overbrengmaterialen telt als eindresultaat. 15) Zeephelling andersom De groep moet zoveel mogelijk materialen overbrengen ia de zeephelling. De stormbaan kan daaraan gekoppeld worden aan de achterkant bij het touw. 16) Kratten stapelen Binnen de geplande tijd moet de groep zoveel mogelijk kratjes proberen te stapelen. De hoogste toren telt. 17) Vier-hoeken-bal-spel Op iedere hoek staat een groepslid en gezamenlijk proberen zij de bal in de mand te krijgen. De groep moet goed samenwerken. Na ieder gelukte poging wisselen de vier groepsleden en komen vier andere groepsleden aan de beurt. 18) Evenwicht-ballenbak 4 personen moeten een tennisbal via een bepaalde route in gat krijgen. Snelste tijd. 19) Fietscross Op het terrein zetten we een crossbaantje uit. Het aantal afgelegde rondes telt als geheel. 20) Autotrekspel Trekkend aan een touw moet de auto naar de overkant komen. Daarna duwend terug. Het aantal afgelegde ritjes telt als score. 21) Survivalbaan We maken tussen de bomen en op de grond een survivalbaan: een touwbrug, loopbrug, hangend aan een ladder, hangende autobanden, liggende auto banden, tijgersluipgang enz. 22) Aapje kijken De groepsleden moeten beurtelings in de boom klimmen via touwladders en in de emmer kijken. Daarin zitten een 15 tal voorwerpen. Telkens mag een groepslid een voorwerp erbij benoemen op de wijze van: ik klim in de boom, ik kijk in de emmer en zie....
~ 20 ~
Vrijdag 19 augustus 2011 Speeltuindag “Irrland” Plaats van samenkomst: Tijd van samenkomst:
’t Jeugdhuis, Bernhardstraat 20 8.30 uur voor schoolgroepen 1 t/m 8
Dagcoördinatie:
Bert van Rixtel, Mariëlle van Horssen, Hans van Lierop, Francien Bergmans en Jolanda van Dijk.
Uitvoering: ook dit jaar sluiten we de KVW-Week af met een dagje speeltuin voor de schoolgroepen 1 tot en met 8. Dit jaar zullen we weer gezamenlijk richting Irrland in Duitsland vertrekken. Op een gereserveerde picknickplaats staan onze groepsnummers opgesteld en kunnen we onze spullen neerleggen. Op de gereserveerde picknickplaats zal de gehele dag werkgroepleden aanwezig zijn en zal zich ook onze EHBO-post bevinden. Tijdens deze speeltuindag gelden er enkele regels, die we moeten onthouden:
Alle leiding heeft een geldig identiteitsbewijs bij zich. De leiding en de kinderen van hun groep gaan gezamenlijk de speeltuin in. Er mag voor maximaal € 5,00 aan zakgeld worden meegenomen De leiding van schoolgroepen 1 en 2, schoolgroep 3 en schoolgroep 4 nemen het zakgeld van de kinderen in en besteden dit wanneer dit het beste uitkomt (omdat er toch met de hele groep de speeltuin rond gegaan wordt raden we de andere groepen ook aan het zakgeld in te nemen); Alle attracties op het park zijn gratis, alleen gelden er voor een aantal attracties een winkelwagentjes principe. Bij de kleuteractiviteiten werkt dit winkelwagentjesprincipe via een wit muntje welke verkrijgbaar zijn bij de kassa tegen betaling van € 1,00. Bij het inleveren van het muntje krijg je de Euro weer terug. Door de KVW zijn met de beheerders van Irrland de volgende prijzen afgesproken: Portie frites € 1, 50 en worst € 1,00. Overige prijzen volgens de bij Irrland aangegeven prijslijsten. Let op alleen bij Kiosk 4 en 5 zijn frites en worst verkrijgbaar. Om ervoor te zorgen dat iedereen tot het laatst toe gebruik kan maken van alle attracties bestaat er voor de leiding de mogelijkheid om geld voor het winkelwagentjesprincipe te lenen van Stichting Kindervakantiewerk. Als je hiervan gebruik wilt maken kun je dit bij Hans van Lierop melden. Bij het huren van een bolderkar, dient men naast de kosten van € 3,00 een borg af te gegeven. Omdat er in eerdere jaren bezwaren bestonden tegen het inleveren van het identiteitsbewijs, heeft de KVW afgesproken met de beheerders van Irrland dat als borg ook een kaart van de KVW gebruikt kan worden. Deze kaarten worden in de bus uitgereikt en verwachten wij voor aanvang van de terugreis van elke groep weer terug. Het noodnummer in Irrland is 0049/172/2646726. Via dit nummer is op het gehele park heel snel EHBO aanwezig en tevens kun je via dit nummer iemand van de KVW werkgroep bereiken.
Wat nemen we mee: Een groot pak met boterhammen, een mok, het draaiboek, fruit, zwemkleding, handdoek, een extra plastic tas voor eventueel afval en enkele pleisters.
~ 21 ~
Tijden waar we goed op moeten letten: Om 16.30 uur verzamelen we ons allemaal op de gereserveerde picknickplaats Om 17.00 uur vertrek met de bussen naar Bakel Om 18.00 uur de aankomst van de bussen in Bakel op de Hendrikstraat Harmonie Musis Sacrum zal ons vanaf deze plek muzikaal begeleiden naar ’t Jeugdhuis voor de recordpoging en de officiële sluiting. Let op: Omdat we niet vooraf met zekerheid kunnen zeggen welk type bus we tot onze beschikking hebben, krijg je ’s ochtends de busindeling pas van ons door. Daarnaast is het van belang dat we ons in de bus aan de regels van de buschauffeur houden. Tevens is er bij elke bus een aanspreekpersoon van de KVW aanwezig.
~ 22 ~
Maandag 15 augustus 2011 Kabouterpad Plaats van samenkomst: Tijd van samenkomst:
’t Jeugdhuis, Bernhardstraat 20 09.00 uur voor alle groepen
Dagcoördinatie:
Siel Peijs, Francien Bergmans, Annie van den Heuvel, Frans van den Putte en Theo Kanters.
Spellocatie:
Het bos direct aan ‘t Jeugdhuis
Wat nemen we mee: Mok om uit te drinken en gepaste kleding voor een sportieve dag. Na de opening van de 40ste Kindervakantieweek volgt voor de schoolgroepen 1 & 2 een activiteit met als thema “KABOUTERPAD“. De groepen verplaatsen zich na de opening naar het bos nabij ‘t Jeugdhuis. Door het volgen van een heus kabouterpad zullen diverse spelen worden volbracht. Door verschillende opdrachten en spelletjes goed uit te voeren kan men op deze dag zelfs een button behalen. De dag eindigt om 12.30 uur bij ‘t Jeugdhuis. Opdrachten: Spel 1: Spel 2: Spel 3: Spel 4: Spel 5: Spel 6: Spel 7: Spel 8: Spel 9: Spel 10:
Speel en springpaleis. Kabouter-atelier. ’t Luisterhuisje. Kabouterbord. “Kabakker”hulp. Wat heb ik? Jan de wind. Het schmink en mutsgebeuren. Paddenstoelendans. Hengelaars.
Tijdschema: (elk spel duurt 10 min + 5 min wisseltijd) 09.30 09.45 10.00 10.15 10.30
Spel 1 1 10 9 8 7
Spel 2 2 1 10 9 8
Spel 3 3 2 1 10 9
11.05 11.20 11.35 11.50 12.05
6 5 4 3 2
7 6 5 4 3
8 7 6 5 4
Spel 4 Spel 5 Spel 6 4 5 6 3 4 5 2 3 4 1 2 3 10 1 2 20 minuten pauze 9 10 1 8 9 10 7 8 9 6 7 8 5 6 7
~ 23 ~
Spel 7 7 6 5 4 3
Spel 8 8 7 6 5 4
Spel 9 9 8 7 6 5
Spel 10 10 9 8 7 6
2 1 10 9 8
3 2 1 10 9
4 3 2 1 10
5 4 3 2 1
Kleuters
Speluitleg: Spel 1: Speel en springpaleis Efkes uitkuren! Spel 2: Kabouter-atelier Samen ’n mooi werkstuk maken, dat we dan later tentoonstellen. Spel 3: Luisterhuisje Deze “vertelkabouter” kent hele mooie verhalen. Spel 4: Kabouterbord Wie gooit ’t best en komt ’t verst? Kom je op ‘n paddenstoel dan mag je nog 1x . Spel 5: “Kabakker”hulp Probeer de krootjes over de hindernissen naar de “kabakker” te brengen. Die bakt er voor de dieren een heerlijk krootjesbrood van. Spel 6: Wat heb ik? Raad eens wat je in je handen hebt, zonder te kijken! Spel 7: Jan de wind Oh, oh, die ondeugende wind heeft al onze spulletjes weggeblazen. Help je mee zoeken en alles terugzetten? Spel 8: Het schmink en mutsgebeuren Allemaal ’n beetje kabouter. Ondertussen proberen we de trollen weg te jagen. Spel 10: Hengelaars Wie vangt de meeste vissen en haalt de meeste punten? Spel 9: Paddenstoelendans Vlug, vlug. Als de muziek stopt, zorg dan dat je zit!
~ 24 ~
Kleuters
Dinsdag 16 augustus 2011 Bakelse Boerendag Plaats van samenkomst: Tijd van samenkomst:
’t Jeugdhuis, Bernhardstraat 20 9.30 uur voor schoolgroepen 1 en 2
Dagcoördinatie:
Anja Bouwmans, Jeroen van Dijk, Jolanda van Dijk, Ellen Elzink, en Hanny Kuijpers.
Locatie:
Veldjes aan de Willemstraat
Alle kleuters worden vandaag om 9.30 uur verwacht in boerenkleding bij ’t Jeugdhuis. We zullen ons vandaag op de veldjes aan de Willemstraat vermaken met allerlei boerenspelen, een huifkarrentocht en echte kinderboerderij. Als afsluiter van deze dag gaan we met z’n allen picknicken in boerenstijl. De picknick wordt verzorgd door de KVW, je hoeft dus zelf geen brood mee te nemen. Tijd 9.45 – 10.15 10.15 – 10.45 10.45 – 11.15 11.15 – 11.45 11.45 - 12.15
Blok 1 1 en 2 4 en 9 7 en 6 5 en 8 3 en 10
Blok 2 3 en 4 1 en 6 8 en 9 7 en 10 2 en 5
Blok 3 5 en 6 3 en 8 1 en 10 2 en 9 4 en 7
Blok 4 7 en 8 5 en 10 2 en 3 1 en 4 9 en 6
Blok 5 9 en 10 2 en 7 4 en 5 3 en 6 1 en 8
Blok 1 Huifkarrentocht Alle kinderen mogen een ritje maken in de huifkar. Blok 2 Spellen Er staan 4 boerenspelen klaar: Koeienvlaaihappen Verkleedrace Tractorrace Boerengolf Blok 3 Kinderboerderij De kinderen mogen de dieren aaien en knuffelen. Hier is ook gelegenheid om wat te drinken met de groep. Blok 4 Knutselen Elke groep krijgt een doos met knutselmaterialen. Welke groep is het creatiefst en maakt de origineelste boerderij? Blok 5 Springkussen Even lekker springen met z’n allen. Hier is ook gelegenheid om wat te drinken met de groep.
~ 25 ~
Kleuters
~ 26 ~
Kleuters
Woensdag 17 augustus 2011 Kinderfeest/ Poppenbureau Plaats van samenkomst: Tijd van samenkomst:
’t Jeugdhuis, Bernhardstraat 20 13.00 uur voor schoolgroepen 1 en 2
Dagcoördinatie:
Paul Arts, Mariëlle van Horssen, Lizet Bergmans, Henri van Bree.
Wat nemen we mee:
Een drinkbeker en een pop of knuffel.
Na de opening gaan we beginnen met de feestdag. Een aantal groepen beginnen met het treintje en gaan helmen versieren (pierewaaiershal), een aantal gaan beginnen met feest spelletjes en een aantal gaat naar de poppendokter. VEEL PLEZIER. Draaischema Kleuters. Tijd 13.15 13.30 14.00 14.15 14.30 14.45 15.30 15.45 Tijd 13.15 13.25 13.35 13.45 14.00 14.10 14.20 14.30 14.40 14.50 15.00 15.15 15.25 15.35 15.45
treintje Groep 1, 2 en 3 Groep 4 en 5 Groep 1, 2 en 3 Groep 4 en 5 Groep 6, 7 en 8 Groep 9 en 10 Groep 6, 7 en 8 Groep 9 en 10 Poppendokter Groep 6 en7 Groep 6 en7 Groep 6 en7 pauze Groep 8, 9 en 10 Groep 8, 9 en 10 Groep 8, 9 en 10 Groep 1 en 2 Groep 1 en 2 Groep 1 en 2 pauze Groep 3, 4 en 5 Groep 3, 4 en 5 Groep 3, 4 en 5 Einde spelen
pannenkoeken Groep 4 en 5
Groep 1,2 en 3 Groep 4 en 5 Groep 1, 2 en 3 Groep 9 en 10 Groep 6, 7 en 8 Groep 9 en 10 Groep 6, 7 en 8
springkussen Groep 8 Groep 9 Groep 10 pauze Groep 6 Groep 7 Groep 3 Groep 4 Groep 5 pauze Groep 1 Groep 2 Einde spelen
~ 27 ~
Pierewaaiershal
stoelendans Groep 9 Groep 10 Groep 8 pauze Groep 7 Groep 6 Groep 4 Groep 5 Groep 3 pauze Groep 2 Groep 1 Einde spelen
ontbijtkoek Groep 10 Groep 8 Groep 9 Pauze Groep 6 Groep 7 Groep 5 Groep 3 Groep 4 Pauze Groep 2 Groep 1 Einde spelen
Kleuters
~ 28 ~
Kleuters
Donderdag 18 augustus 2011 Kunst en Vliegwerk Plaats van samenkomst: Tijd van samenkomst:
’t Jeugdhuis, Bernhardstraat 20 13.00 uur voor schoolgroepen 1 en 2
Dagcoördinatie:
Bert van Rixtel, Silvia van Berlo, Helma van den Heuvel en Jan Santegoeds.
Uitvoering: Na de opening gaan blijven de schoolgroepen 1 en 2 voor het Jeugdhuis en nabij gelegen grasveld. Hier vinden de activiteiten plaats die in het teken zullen staan van het Circus. In vier verschillende onderdelen maken de groepen kennis met dit onderwerp. We zullen spelletjes doen die met het circus te maken hebben, we gaan naar een circusoptreden kijken en zelf circusacts moeten oefenen. Tijdschema: 13:00 uur Opening aan 't Jeugdhuis 13:15 uur Eerste spelronde 13:45 uur Tweede spelronde 14:15 uur Pauze met popcorn 14:40 uur Derde spelronde 15:25 uur Vierde spelronde
Spelschema: 13:15 – 13:45 13:50 – 14:20 14:40 – 15:10 15:15 – 15:45
Blok 1 1-2 3–4-5 6- 7 8 – 9 - 10
Blok 2 8 – 9 - 10 1-2 3–4-5 6-7
Blok 3 6–7 8 – 9 – 10 1–2 3–4–5
Blok 4 3–4-5 6-7 8 – 9 - 10 1-2
Blok 1: ballonfiguren De kinderen maken samen met een clown figuren van ballonnen. Blok 2: circus Jacona. Bij deze activiteit gaan jullie zelf aan de slag om acrobaat te worden. Er zijn verschillende onderdelen. Bij ieder onderdeel moet je gaan proberen om zo goed mogelijk te oefenen om acrobaat te worden. We kijken na afloop wie er zijn kunstjes kan laten zien.
~ 29 ~
Kleuters
Blok 3: dieren in het circus Spel 1: ring werpen om paardenkop ring werpen om paardenkop. Spel 2: Paardendressuur. Paarden mogen niet ontbreken. We proberen zoveel mogelijk ringen te steken terwijl we op het paard zitten. Spel 3: Apenkooi De leukste dieren zijn natuurlijk de apen met hun capriolen. We gaan als apen het apenkooispel spelen. We mogen niet met de voeten op de grond komen. Eens kijken of we allemaal geschikt zijn om als aap in het circus te mogen werken. Blok 4: waterspelen in het circus Bij deze spelronde gaan de kinderen allemaal met water aan de slag. In het circus komen ook vaak wateronderdelen voor. Eens kijken of er hier ook behendige clowns en artiesten te voorschijn komen. Spel 1: Het waterspiegelspel: De kinderen moeten zelf water proberen om als clown water in de trechter te krijgen. Ze doen dit natuurlijk niet op een gemakkelijke manier, maar op een clownachtige manier. Ze krijgen een gieter en via de spiegel moeten de clowntjes proberen om het water in de trechter te krijgen. Spel 2: De jongleurs: De kinderen moeten de waterballonnen heel zien te laten. De waterballonnen moeten via allerlei overgooioefeningen naar de overkant zien te komen. De opdracht aan de jongleurs is wel om de ballonnen zoveel mogelijk heel te laten. Spel 3: Evenwichtkunstenaars: De kinderen krijgen een juk te dragen met aan elk uiteinde een emmertje met water. Water wordt in ton gegooid. Wie heeft het meeste water verzameld.
~ 30 ~
Kleuters
Vrijdag 19 augustus 2011 Speeltuindag “Irrland” Plaats van samenkomst: Tijd van samenkomst:
’t Jeugdhuis, Bernhardstraat 20 8.30 uur voor schoolgroepen 1 t/m 8
Dagcoördinatie:
Bert van Rixtel, Mariëlle van Horssen, Hans van Lierop, Francien Bergmans en Jolanda van Dijk.
Uitvoering: ook dit jaar sluiten we de KVW-Week af met een dagje speeltuin voor de schoolgroepen 1 tot en met 8. Dit jaar zullen we weer gezamenlijk richting Irrland in Duitsland vertrekken. Op een gereserveerde picknickplaats staan onze groepsnummers opgesteld en kunnen we onze spullen neerleggen. Op de gereserveerde picknickplaats zal de gehele dag werkgroepleden aanwezig zijn en zal zich ook onze EHBO-post bevinden. Tijdens deze speeltuindag gelden er enkele regels, die we moeten onthouden: Deze regels kun je terug lezen op bladzijden 35 en 36 van dit draaiboek. Wat nemen we mee: Een groot pak met boterhammen, een mok, het draaiboek, fruit, zwemkleding, handdoek, een extra plastic tas voor eventueel afval en enkele pleisters. Tijden waar we goed op moeten letten: Om 16.30 uur verzamelen we ons allemaal op de gereserveerde picknickplaats Om 17.00 uur vertrek met de bussen naar Bakel Om 18.00 uur de aankomst van de bussen in Bakel op de Hendrikstraat Harmonie Musis Sacrum zal ons vanaf deze plek muzikaal begeleiden naar ’t Jeugdhuis voor de recordpoging en de officiële sluiting. Let op: Omdat we niet vooraf met zekerheid kunnen zeggen welk type bus we tot onze beschikking hebben, krijg je ’s ochtends de busindeling pas van ons door. Daarnaast is het van belang dat we ons in de bus aan de regels van de buschauffeur houden. Tevens is er bij elke bus een aanspreekpersoon van de KVW aanwezig.
~ 31 ~
Kleuters
Regenprogramma 2011 Maandag en dinsdag Plaats van samenkomst: Tijd van samenkomst:
’t Jeugdhuis, Bernhardstraat 20 9.00 uur voor schoolgroepen 3 tot en met 8
Dagcoördinatie:
Lian van der Linden en Frans van den Putte
We gaan bij dit regenprogramma uit van de schoolgroepen 3 t/m 8 (groep 11-38). Voor de kleuters wordt het dagprogramma zodanig ingericht dat het gehouden kan worden in ’t Jeugdhuis en de tenten op het terrein bij ’t jeugdhuis. Algemeen: We zijn in deze versie van het regenprogramma uitgegaan van alle groepen 3 t/m 8 We gaan uit van 28 groepen die we verdelen in 4 blokken ( 7 groepen per blok) Bij de casinospelen zijn er in totaal 14 om alle groepen te kunnen halveren. Bij een tekort aan juryleden gaat de leiding als jury fungeren. De spelregels zijn bijgevoegd in het speloverzicht. In onderstaande schema’s zijn we van 11 tot en met 38 gegaan. In geval er minder groepen deelnemen, is een aangepast schema gemaakt (regenprogramma groepen 11-31). Dit is voornamelijk van belang bij de teamspelen en bij de Knock-outspelen. (zie hiervoor het gedeelte: groepen11 t/m 31) Na de opening vertrekken we naar de sporthal en gaan daar in 4 blokken werken. Blok Blok Blok Blok
1: Casino in de “Harmoniezaal” 2: Kienen in de kantine 3: Teamspelen in de sporthal 4: Knock-out show in de sporthal
Tijdschema voor groepen 11 t/m 38
10.00-11.00 u 11.15 -12.15 u 12.15-12.45 u 13.00-14.00 u 14.15- 15.15 u
Blok 1 Groep 11-17 Groep 18-24 Pauze Groep 25-31 Groep 32-38
Blok 2 Groep 32-38 Groep 11-17 Pauze Groep 18-24 Groep 25-31
~ 32 ~
Blok 3 Groep 25-31 Groep 32-38 Pauze Groep 11-17 Groep 18-24
Blok 4 Groep 18-24 Groep 25-31 Pauze Groep 32-38 Groep 11-17
Blok 1
Casino spelen in de “Harmoniezaal”
Bij het casino spelen worden alle groepen gehalveerd. Er zijn maximaal 7 groepen per ronde, dus kunnen we 14 gehalveerde groepen maken. Ieder kind krijgt vooraf 25 dollar speelgeld. De groepen gaan proberen om zoveel mogelijk geld te winnen. Na afloop wordt het gewonnen geld van de twee gehalveerde groepen samengeteld, om te bepalen welke hele groep deze casinospelronde heeft gewonnen. Er staan 14 spelen klaar, de groepen krijgen een schema door de casinoleiding uitgereikt waar ze moeten spelen. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
Kop of munt spel Hoger/ lager met kaarten Even/ oneven met het rad Waar of niet waar Paardenpionnenrace Roulette Rekenvakkenspel Vlaai mikken
10.00-11.00 u 11.15 -12.15 u 12.15-12.45 u 13.00-14.00 u 14.15- 15.15 u Speluitleg blok 1
Blok 1 Groep 11-17 Groep 18-24 Pauze Groep 25-31 Groep 32-38
9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. Blok 2 Groep 32-38 Groep 11-17 Pauze Groep 18-24 Groep 25-31
Kassie 30 met 5 dobbelstenen Barakken Spel 21en Darten Poolbiljart Stangbiljart Gatenbiljart Pokerspel Blok 3 Groep 25-31 Groep 32-38 Pauze Groep 11-17 Groep 18-24
Blok 4 Groep 18-24 Groep 25-31 Pauze Groep 32-38 Groep 11-17
Roulette
1. Kop of munt Elk kind gokt of er kop of munt gegooid gaat worden en zet 10 dollar in. Goed gegokt, dan krijg je je inzet dubbel terug. Fout gegokt, dan ben je je inzet kwijt. 2. Hoger-lager De spelleider draait een kaart om. Nu zet iedereen 10 dollar in en gokt of het hoger of lager zal zijn. Goed gegokt, je krijgt je inzet dubbel terug. Fout gegokt, je bent je inzet kwijt. 3. Even of oneven Elk kind gokt of er even of oneven gedraaid gaat worden en zet 10 dollar in. Goed gegokt, dan krijg je je inzet dubbel terug. Fout gegokt, dan ben je je inzet kwijt. 4. Waar of niet waar Elk kind krijgt 1 vraag die beantwoord moet worden met waar of niet waar. Als je de vraag goed hebt, krijg je 20 dollar.
~ 33 ~
5. Paardenpionnenrace Dit speel dient door 2 kinderen/groepen tegelijk gespeeld te worden. Middels een dobbelsteen schuift men het aantal vakjes naar voren die men gegooid heeft. Wie het eerst zijn paard over de finish heeft, krijgt 40 dollar. 6. Roulette Je kunt 10 dollar inzetten op kleur, op rij of op nummer. Goede kleur: inzet wordt verdubbeld. Goede rij: inzet wordt verdrievoudigd. Goede nummer: inzet wordt verviervoudigd. 7. Rekenvakkenspel Bij dit spel dient elk kind met 2 dobbelstenen de luiken van het rekenspel dicht te spelen. Na iedere worp kan men 1 luikje dicht maken door met de gegooide dobbelstenen een rekensom te maken. De uitkomst moet het nummer van het luikje zijn. Als er geen luikje dichtgemaakt kan worden, is de volgende aan de beurt. Degene die het eerst 5 luikjes dicht speelt, krijgt 40 dollar. 8. Vlaai mikken Er wordt met 5 schijven geschoven. Elke schijf die meer dan de helft van de vlaai bedekt, is raak. Voor elke rake schijf, krijg je 10 dollar. 9. Kassie 30 Bij dit spel kun je 40 dollar verdienen als je er in slaagt om 25 punten te halen door met de dobbelstenen te gooien. Je gooit met 5 dobbelstenen degelijk. Het hoogst aantal gegooide ogen wordt eruit gehaald en telt als eerste resultaat. Daarna gooi je met 4 dobbelstenen, het hoogst aantal gegooide ogen telt weer als resultaat. Nu gooi je met 3 dobbelstenen enz. Is het gelukt om met de 5 dobbelstenen 25 punten te halen? Dan krijg je 40 dollar! 10. Barakken Lukt om minstens 1 van de 3 ballen in het gat te stoten? Dan krijg je 50 dollar 11. 21-en Alle deelnemers van een groep krijgen twee spelkaarten. Door kaarten erbij te vragen kunnen zij proberen om te winnen van de bank. De deelnemers van de bank winnen bij precies 21 punten, of als ze meer punten hebben als de bank bij het passen of als de bank doorgaat en zich “kapot” speelt. ( meer dan 21 punten) Bij een gelijk aantal wint de bank. Na de eerste twee gekregen kaarten moet je inzetten. Alle kaarten tellen voor het aantal dat op de kaart staat. ( de aas is 1 of 11, de boer is 1 of 10, de vrouw is 2 of 10, de koning is 3 of 10.) Win je van de bank, dan krijg je de inzet terug die je na twee kaarten hebt ingezet. Verlies je dan ben ja alles kwijt. 12. Darten Alle deelnemers krijgen 6 pijlen de kans om hoger dan 50 punten te gooien. Lukt het om meer dan 50 punten te krijgen dan krijg je de inzet terug. Je mag vooraf inzetten om hoeveel dollar je wil spelen.
~ 34 ~
13. Poolbiljart Alle deelnemers krijgen 3 biljartballen. De deelnemer krijgt in totaal 10 beurten om alle ballen in de hoeken te krijgen. Lukt dit, dan krijgt men de inzet die men heeft dubbel ingezet terug. 14. Stangbiljart Ieder kind krijgt 3 beurten om te proberen een vooraf bepaald aantal punten te behalen. Lukt dit, dan krijgt men de inzet dubbel terug. Blok 2
10.00-11.00 u 11.15 -12.15 u 12.15-12.45 u 13.00-14.00 u 14.15- 15.15 u
Kienen in de kantine van de sporthal Blok 1 Groep 11-17 Groep 18-24 Pauze Groep 25-31 Groep 32-38
Blok 2 Groep 32-38 Groep 11-17 Pauze Groep 18-24 Groep 25-31
Blok 3 Groep 25-31 Groep 32-38 Pauze Groep 11-17 Groep 18-24
Blok 4 Groep 18-24 Groep 25-31 Pauze Groep 32-38 Groep 11-17
In de kantine hebben we voldoende plaatsen om het kienen te kunnen spelen. We moeten evt. het aantal stoelen, tafels aanvullen met eigen materiaal. De kienmaster roept de getallen op ( kvwwerkgroepslid) We gebruiken de kienkraskaarten. Na iedere ronde nieuwe kaarten uitdelen. Blok 3
10.00-11.00 u 11.15 -12.15 u 12.15-12.45 u 13.00-14.00 u 14.15- 15.15 u
Teamspelen in de sporthal Blok 1 Groep 11-17 Groep 18-24 Pauze Groep 25-31 Groep 32-38
Blok 2 Groep 32-38 Groep 11-17 Pauze Groep 18-24 Groep 25-31
Blok 3 Groep 25-31 Groep 32-38 Pauze Groep 11-17 Groep 18-24
Blok 4 Groep 18-24 Groep 25-31 Pauze Groep 32-38 Groep 11-17
Er zijn 3 teamspelen uitgezet; trefbal, zitvoetbal en Baokels mandbal. Er zijn steeds 6 groepen tegelijk aan het spelen en 1 groep moedigt aan. Elke ronde duurt 12 minuten en er is 3 minuten wisseltijd. 10.00-11.00 Trefbal Zitvoetbal Mandbal Rust
Ronde 1 25-26 27-28 29-30 31
Ronde 2 28-29 25-30 26-31 27
Ronde 3 27-30 29-31 25-28 26
Ronde 4 28-31 26-30 27-29 25
11.15-12.15 Trefbal Zitvoetbal Mandbal Rust
Ronde 1 32-33 34-35 36-37 38
Ronde 2 35-36 32-37 33-38 34
Ronde 3 34-37 36-38 32-35 33
Ronde 4 35-38 33-37 34-36 32
~ 35 ~
13.00-14.00 Trefbal Zitvoetbal Mandbal Rust
Ronde 1 11-12 13-14 15-16 17
Ronde 2 14-15 11-16 12-17 13
Ronde 3 13-16 15-17 11-14 12
Ronde 4 14-17 12-16 13-15 11
14.15-15.15 Trefbal Zitvoetbal Mandbal Rust
Ronde 1 18-19 20-21 22-23 24
Ronde 2 21-22 18-23 19-24 20
Ronde 3 20-23 22-24 18-21 19
Ronde 4 21-24 19-23 20-22 18
Spelduur bij blok 3 per ronde uitgesplitst: Groep 25-31 Groep 32-38 Ronde 1 10.00 - 10.12 11.15 – 11.27 Ronde 2 10.15 - 10.27 11.30 - 11.42 Ronde 3 10.30 – 10.42 11.45 – 11.57 Ronde 4 10.45 – 10.57 12.00 – 12.12
Groep 11-17 13.00 – 13.12 13.15 – 13.27 13.30 – 13.42 13.45 – 13.57
Groep 18-24 14.15 – 14.27 14.30 – 14.42 14.45 – 14.57 15.00 – 15.12
Speluitleg blok 3 Teamspelen a) trefbal: Er wordt een afscheiding gemaakt tussen de twee groepen d.m.v. het elastisch koord. De regels van trefbal zijn bij de meeste kinderen bekend. Het afweren mag alleen met de hand, waarbij een gevangen bal betekent dat er een afgegooid kind van jouw groep terug mag komen. Alle andere lichaamsdelen incl. hoofd betekent dat je af bent gegooid. Aan de overkant staan 5 pilonnen met tennisbal. Deze tennisballen moet je proberen eraf te gooien. Op het eind van de tijd, telt het afgegooide aantal tennisballen. Bij een gelijk aantal beslist het aantal aanwezige spelers per groep. b) Zitvoetbal: De groepen mogen alleen zitten zich vooruit bewegen. Niet leunend op benen, knieën e.d. De kinderen mogen de bal ook niet vastklemmen tussen benen e.d. Ze mogen alleen maar de bal vooruit schoppen. De bal moet altijd bespeelbaar blijven. Het uiteindelijke team dat het meeste gescoord heeft, heeft de wedstrijd gewonnen. c) Boakels mandbal: De beide groepen spelen korfbal. We gebruiken de bestaande regels van het korfbal. Je mag met de bal niet stuiten, niet lopen. De bal kan enkel door overwerpen verplaatst worden. De verdedigende partij mag een aanvallende partij niet aanraken. Met de bal in de hand mag een speler slechts één pas zetten. Het is dus de bedoeling dat je door veel vrij te lopen je medespelers kunt bereiken.
~ 36 ~
Blok 4: Knock-out show in de sporthal
10.00-11.00 u 11.15 -12.15 u 12.15-12.45 u 13.00-14.00 u 14.15- 15.15 u
Blok 1 Groep 11-17 Groep 18-24 Pauze Groep 25-31 Groep 32-38
Blok 2 Groep 32-38 Groep 11-17 Pauze Groep 18-24 Groep 25-31
Blok 3 Groep 25-31 Groep 32-38 Pauze Groep 11-17 Groep 18-24
Blok 4 Groep 18-24 Groep 25-31 Pauze Groep 32-38 Groep 11-17
Er zijn 8 stunts van ieder 5 minuten. Elke groep doet 2 keer een stunt. De groepen krijgen ieder een kleur en kiezen binnen de tijd voor het vak ja of nee. Als de stunt klaar is, houdt elk kind zijn kaartje omhoog en kan de jury aan de hand van de kleuren tellen hoeveel goede antwoorden er per groep zijn gegeven. 1e ronde 10.00 uur tot 11.00 uur de groepen 18 t/m 24 Stunt 1 18-19
Stunt 2 20-21
Stunt 3 22-23
Stunt 4 24-18
Stunt 5 19-20
Stunt 6 21-22
Stunt 7 23-24
Stunt 8 Leiding 18-20
Stunt 9 Leiding 21-24
Stunt 6 28-29
Stunt 7 30-31
Stunt 8 Leiding 25-27
Stunt 9 Leiding 28-31
Stunt 6 35-36
Stunt 7 37-38
Stunt 8 Leiding 32-34
Stunt 9 Leiding 35-38
Stunt 6 14-15
Stunt 7 16-17
Stunt 8 Leiding 11-13
Stunt 9 Leiding 14-17
p.s. de leiding voor stunt 8 en 9 eerlijk verdelen 2e ronde 11.15 uur tot 12.15 uur de groepen 25 t/m 31 Stunt 1 25-26
Stunt 2 27-28
Stunt 3 29-30
Stunt 4 31-25
Stunt 5 26-27
p.s. de leiding voor stunt 8 en 9 eerlijk verdelen
3e ronde 13.00 uur tot 14.00 uur de groepen 32 t/m 38 Stunt 1 32-33
Stunt 2 34-35
Stunt 3 36-37
Stunt 4 38-32
Stunt 5 33-34
p.s. de leiding voor stunt 8 en 9 eerlijk verdelen
4e ronde 14.15 uur tot 15.15 uur de groepen 11 t/m 17 Stunt 1 11-12
Stunt 2 13-14
Stunt 3 15-16
Stunt 4 17-11
Stunt 5 12-13
p.s. de leiding voor stunt 8 en 9 eerlijk verdelen
~ 37 ~
Speluitleg blok 4 Knock-out show 1. Hoedjes vouwen Lukt het groep 1 om meer hoedjes te vouwen dan groep 2? 2. Hoogste toren bouwen Lukt het groep 1 om een hogere toren te bouwen dan groep 2? De hoogte van de toren wordt pas gemeten nadat het eindsignaal is gegeven en moet zelfstandig kunnen staan. 3. Sleutelspel Lukt het groep 1 om meer sloten open te krijgen dan groep 2? 4. Puzzelen Lukt het groep 1 om eerder de puzzel af te krijgen dan groep 2? 5. Wandrek hangen Lukt het groep 1 om langer te blijven hangen dan groep 2? Materiaal: 2 wandrekken 6. Basketbal werpen Lukt het groep 1 om meer doelpunten te maken dan groep 2? Alle groepsleden gooien om de beurt. 7. Kast springen Lukt het groep 1 om meer kinderen over de kast te laten springen dan groep 2? 8. Ballon pompen Lukt het groep 1 om ballonnen kapot te pompen dan groep 2? Er zitten 2 kinderen op de stoel en zij proberen de ballon die aan de pomp zit, kapot te pompen door met hun billen te pompen. 9 Matten race: Twee groepen krijgen ieder 2 gymzaalmatten. Ze moeten m.b.v. beide matten naar de overkant gaan. Iemand die met zijn voeten/tenen de vloer raakt, moet gaan zitten. Met de handen mag je ook niet steunen op de vloer. Welke groep is als eerste aan de overkant.
~ 38 ~
Regenprogramma 2011 Woensdag en donderdag Plaats van samenkomst: Tijd van samenkomst:
’t Jeugdhuis, Bernhardstraat 20 9.00 uur voor schoolgroepen 3 tot en met 6
Dagcoördinatie:
Lian van der Linden en Frans van den Putte
We gaan bij dit regenprogramma uit van de schoolgroepen 3 t/m 6. Voor de kleuters wordt het dagprogramma zodanig ingericht dat het gehouden kan worden in ’t Jeugdhuis en de tenten op het terrein bij ’t jeugdhuis. De schoolgroepen 7 en 8 zijn op kamp. Algemeen: We zijn in dit regenprogramma uitgegaan van alle groepen 3 t/m 6 We gaan uit van 21 groepen die we verdelen in 4 blokken ( 5 of 6 groepen per blok) Bij de casinospelen zijn er ten minste 12 (totaal 14 spellen) om alle groepen te kunnen halveren. Bij een tekort aan juryleden gaat de leiding als jury fungeren. De spelregels zijn bijgevoegd in het speloverzicht. In de schema’s zijn we van 11 tot en met groep 31 gegaan. Dit is voornamelijk het geval bij de teamspelen en bij de Knock-outspelen. Na de opening vertrekken we naar de sporthal en gaan daar in 4 blokken werken.
Tijdschema voor groepen 11 t/m 31
10.00-11.00 u 11.15 -12.15 u 12.15-12.45 u 13.00-14.00 u 14.15- 15.15 u Blok Blok Blok Blok
Blok 1 Groep 11-16 Groep 17-21 Pauze Groep 22-26 Groep 27-31
Blok 2 Groep 27-31 Groep 11-16 Pauze Groep 17-21 Groep 22-26
1: Casino in de “Harmoniezaal” 2: Kienen in de kantine 3: Teamspelen in de sporthal 4: Knock-out show in de sporthal
~ 39 ~
Blok 3 Groep 22-26 Groep 27-31 Pauze Groep 11-16 Groep 17-21
Blok 4 Groep 17-21 Groep 22-26 Pauze Groep 27-31 Groep 11-16
Blok 1
10.00-11.00 u 11.15 -12.15 u 12.15-12.45 u 13.00-14.00 u 14.15- 15.15 u
Casino spelen in de “Harmoniezaal” Blok 1 Groep 11-16 Groep 17-21 Pauze Groep 22-26 Groep 27-31
Blok 2 Groep 27-31 Groep 11-16 Pauze Groep 17-21 Groep 22-26
Blok 3 Groep 22-26 Groep 27-31 Pauze Groep 11-16 Groep 17-21
Blok 4 Groep 17-21 Groep 22-26 Pauze Groep 27-31 Groep 11-16
Bij het casino spelen worden alle groepen gehalveerd. Er zijn maximaal 6 groepen per ronde, dus kunnen we 12 gehalveerde groepen maken. Ieder kind krijgt vooraf 25 dollar speelgeld. De groepen gaan proberen om zoveel mogelijk geld te winnen. Na afloop wordt het gewonnen geld van de twee gehalveerde groepen samengeteld, om te bepalen welke hele groep deze casino- spelronde heeft gewonnen. Er staan 14 spelen klaar, de groepen krijgen een schema door de casinoleiding uitgereikt waar ze moeten spelen. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Kop of munt spel Hoger/ lager met kaarten Even/ oneven met het rad Waar of niet waar Paardenpionnenrace Roulette Rekenvakkenspel
8. 9. 10 11. 12. 13. 14.
Vlaai mikken Kassie 30 met 5 dobbelstenen Barakken Spel 21en Darten Poolbiljart Stangbiljart
De spelregels zijn hetzelfde als bij het regenprogramma voor alle groepen. Blok 2
10.00-11.00 u 11.15 -12.15 u 12.15-12.45 u 13.00-14.00 u 14.15- 15.15 u
Kienen in de kantine van de sporthal Blok 1 Groep 11-16 Groep 17-21 Pauze Groep 22-26 Groep 27-31
Blok 2 Groep 27-31 Groep 11-16 Pauze Groep 17-21 Groep 22-26
Blok 3 Groep 22-26 Groep 27-31 Pauze Groep 11-16 Groep 17-21
Blok 4 Groep 17-21 Groep 22-26 Pauze Groep 27-31 Groep 11-16
Geen veranderingen t.o.v. de spelregels en afspraken voor het regenprogramma voor alle groepen.
~ 40 ~
Blok 3
10.00-11.00 u 11.15 -12.15 u 12.15-12.45 u 13.00-14.00 u 14.15- 15.15 u
Teamspelen in de sporthal Blok 1 Groep 11-16 Groep 17-21 Pauze Groep 22-26 Groep 27-31
Blok 2 Groep 27-31 Groep 11-16 Pauze Groep 17-21 Groep 22-26
Blok 3 Groep 22-26 Groep 27-31 Pauze Groep 11-16 Groep 17-21
Blok 4 Groep 17-21 Groep 22-26 Pauze Groep 27-31 Groep 11-16
Er zijn 3 teamspelen uitgezet; trefbal, zitvoetbal en Baokels mandbal. Alle teamspelen worden tegelijkertijd gespeeld. Er zijn geen groepen die rust hebben. Soms staat er maar 1 groep genoteerd. Zij verdelen zich in twee groepen en gaan het balspel tegen elkaar spelen. 10.00-11.00 Trefbal Zitvoetbal Mandbal
Ronde 1 22-23 24-25 26
Ronde 2 25 22-26 23-24
Ronde 3 24-26 23 22-25
Ronde 4 23-26 24-25 22
11-15-12.15 Trefbal Zitvoetbal Mandbal
Ronde 1 27-28 29-30 31
Ronde 2 28 27-29 30-31
Ronde 3 28-31 29 27-30
Ronde 4 27-31 28-29 30
13.00-14.00 Trefbal Zitvoetbal Mandbal
Ronde 1 11-12 13-14 15-16
Ronde 2 14-16 11-13 12-15
Ronde 3 13-15 12-16 11-14
Ronde 4 11-15 14-16 12-13
14.15-15.15 Trefbal Zitvoetbal Mandbal
Ronde 1 17-18 19-20 21
Ronde 2 20 17-21 19-18
Ronde 3 19-21 18 17-20
Ronde 4 18-21 19-20 17
Spelduur bij blok 3 per ronde uitgesplitst: Groep 22-26 Groep 27-31 Ronde 1 10.00 - 10.12 11.15 – 11.27 Ronde 2 10.15 - 10.27 11.30 - 11.42 Ronde 3 10.30 – 10.42 11.45 – 11.57 Ronde 4 10.45 – 10.57 12.00 – 12.12
~ 41 ~
Groep 11-16 13.00 – 13.12 13.15 – 13.27 13.30 – 13.42 13.45 – 13.57
Groep 17-21 14.15 – 14.27 14.30 – 14.42 14.45 – 14.57 15.00 – 15.12
Blok 4: Knock-out show in de sporthal
10.00-11.00 u 11.15 -12.15 u 12.15-12.45 u 13.00-14.00 u 14.15- 15.15 u
Blok 1 Groep 11-16 Groep 17-21 Pauze Groep 22-26 Groep 27-31
Blok 2 Groep 27-31 Groep 11-16 Pauze Groep 17-21 Groep 22-26
Blok 3 Groep 22-26 Groep 27-31 Pauze Groep 11-16 Groep 17-21
Blok 4 Groep 17-21 Groep 22-26 Pauze Groep 27-31 Groep 11-16
Er zijn 9 stunts van ieder 5 minuten. Elke groep doet 2 keer een stunt. De groepen krijgen ieder een kleur en kiezen binnen de tijd voor het vak ja of nee. Als de stunt klaar is, houdt elk kind zijn kaartje omhoog en kan de jury aan de hand van de kleuren tellen hoeveel goede antwoorden er per groep zijn gegeven. 1e ronde 10.00 uur tot 11.00 uur de groepen 17 t/m 21 Stunt 1 17-18
Stunt 2 19-20
Stunt 3 21-17
Stunt 4 18-19
Stunt 5 20-21
Stunt 6 17-19
Stunt 7 18-20
Stunt 8 21 leiding
Stunt 9 a–b
Stunt 7 23-25
Stunt 8 26 leiding
Stunt 9 a-b
Stunt 6 27-29
Stunt 7 28-30
Stunt 8 31leiding
Stunt 9 a-b
Stunt 6 14-16
Stunt 7 11-14
Stunt 8 12 - 16
Stunt 9 13 - 15
2e ronde 11.15 uur tot 12.15 uur de groepen 22 t/m 26 Stunt 1 22-23
Stunt 2 24-25
Stunt 3 26-22
Stunt 4 23-24
Stunt 5 25-26
Stunt 6 22-24
3e ronde 13.00 uur tot 14.00 uur de groepen 27 t/m 31 Stunt 1 27-28
Stunt 2 29-30
Stunt 3 31-27
Stunt 4 28-29
Stunt 5 30-31
4e ronde 14.15 uur tot 15.15 uur de groepen 11 t/m 16 Stunt 1 11-12
Stunt 2 13-14
Stunt 3 15-16
Stunt 4 11-13
Stunt 5 12-15
stunt 8: leiding selectief kiezen en eerlijk verdelen stunt 9: a= mannelijke leiding van alle groepen en b= vrouwelijke leiding van alle groepen. ( wel redelijk verdelen indien het teveel afwijkt)
~ 42 ~
Bevindingen, opmerkingen of suggesties Tijdens deze Kindervakantieweek zal er misschien wel iets wat minder goed zijn verlopen of georganiseerd. Ook wij proberen het zo goed mogelijk te doen. Mochten er nu toch dingen zijn waar wij, als organisatie van kunnen leren, geef dit dan even door aan iemand van de werkgroep. Natuurlijk kun je dit ook schriftelijk doen of via
[email protected] Naast deze aandachtspunten voor de toekomst, kun je ook ideeën en dagsuggesties aan ons doorgeven. Bij het organiseren van komende kindervakantieweken kunnen wij dan rekening houden met jullie tips en ideeën. Opmerkingen, ideeën, suggesties e.d.
Naam: Leiding van schoolgroep: Alvast bedankt voor het invullen van dit formulier. We zullen met de opmerkingen rekening houden in de toekomst.
Lever dit formulier in bij een van de werkgroepleden van Kindervakantiewerk Bakel
~ 43 ~
Zaterdag 20 augustus 2011 Feestelijke afsluiting 40ste Kindervakantieweek Plaats van samenkomst: Tijd van samenkomst:
’t Jeugdhuis, Bernhardstraat 20 vanaf 20.00 uur
Uitnodiging voor een gezellig samenzijn voor alle vrijwilligers
Bedankt en tot ziens bij de 41e kindervakantieweek in 2012!!!
~ 44 ~