Výukový počítačový program
MENTIO ZVUKY
Uživatelská příručka
© Mgr. Marta Petržílková, 2016 www.mentio.cz
Obsah Obsah ...................................................................................................................................... 3 Programy Mentio.................................................................................................................... 5 Popis programu Mentio Zvuky .............................................................................................. 7 Jaké další služby program poskytuje? ................................................................................ 7 Mentio Zvuky - Hlavní menu ................................................................................................. 7 Mentio Zvuky - Cvičení ......................................................................................................... 9 Cvičení A: Určování zvuků .............................................................................................. 10 Cvičení B: Výběr z možností 1 ........................................................................................ 11 Cvičení C: Výběr z možností 2 ........................................................................................ 11 Cvičení D: Je to tak správně? ........................................................................................... 12 Cvičení E: Utvořte dvojice ............................................................................................... 13 Cvičení F: Řada zvuků ..................................................................................................... 14 Cvičení G: Skupiny zvuků ............................................................................................... 14 Cvičení H: Napodobování ................................................................................................ 15 Cvičení I: Asociace .......................................................................................................... 16 Cvičení J: Zvukové pexeso .............................................................................................. 17 Cvičení K: Audiotest ........................................................................................................ 18 Audiotest .............................................................................................................................. 19 Nastavení programu Mentio Zvuky ..................................................................................... 25 Vlastní výběr zvuků ......................................................................................................... 25 Poznámky, vyhodnocení .................................................................................................. 26 Informace o programu ...................................................................................................... 27 Citlivost myši ....................................................................................................................... 29 Test myši .............................................................................................................................. 29 Mentio Nápověda ................................................................................................................. 30 Obecné zásady pro práci s programy Mentio ....................................................................... 31 Kontaktní informace ............................................................................................................. 33
-3-
-4-
Programy Mentio Programy řady Mentio jsou určeny zejména speciálním pedagogům, kteří se zabývají nápravou specifických poruch učení, jazykových a řečových poruch, kognitivních poruch a poruch komunikace u dětí a dospělých. Programy je též možné využít jako stimulační a motivační prostředek na prvním stupni základních škol a na školách speciálních, popř. v domácím prostředí jako doplněk učiva či cílené terapeutické péče. V současné době jsou k dispozici následující softwarové tituly:
Mentio Slovní zásoba (cílené pojmenování, čtení a psaní na úrovni jednotlivých slov, kontrola výslovnosti)
Mentio Slovesa (dějové posloupnosti, morfologie, syntax, komunikace na úrovni vět)
Mentio Hádanky (porozumění textu, sluchová diferenciace, rozvoj logického myšlení)
Mentio Zvuky (rozpoznávání zvuků, audiotest a trénink sluchové paměti)
Mentio Hlas (tvoření hlasu, hlasový začátek, výška tónu, hlasitost, modulace)
Mentio Nakupování (chápání kategorie počtu, porovnávání čísel, sčítání, odčítání a manipulace s penězi)
Paměťová cvičení Mentio MM (Memory Management)
Mentio Skládačky (cvičení zrakové percepce)
Mentio Nahrávání (software pro pořizování a popis zvukových nahrávek)
-5-
-6-
Popis programu Mentio Zvuky Program "Mentio Zvuky (Rozpoznávání zvuků a trénink sluchové paměti)" obsahuje 200 zvuků z běžného života a dalších cca. 950 krátkých zvukových podnětů. Cvičení jsou zaměřena na určování zdroje zvuku, přiřazování zvuků k obrázkům (resp. k psané či mluvené podobě slov), výběr správného zdroje zvuku z několika možností a rozhodování, který zvuk v řadě bylo slyšet dvakrát. Obtížnější úkoly zahrnují práci se skupinami zvuků, tvoření logických souvislostí mezi zdrojem zvuku a tím, co s tímto zdrojem nějak souvisí, napodobování slyšeného a použití tematicky uspořádaných minisad ve hře zvukové pexeso. Součástí programu je i audiotest, s jehož pomocí lze v případě pochybností rychle a jednoduše zhodnotit kvalitu sluchu testované osoby. Kromě standardního způsobu přehrávání program umožňuje měnit hlasitost reprodukce v průběhu cvičení a přehrávat zvuky jen do levého, nebo do pravého sluchátka zvlášť, popř. pravé a levé sluchátko (reproduktor) náhodně střídat. Zvuky lze pouštět také na pozadí šumu (hluk restaurace, zurčení potůčku apod.).
Jaké další služby program poskytuje?
Možnost sestavení vlastní sady zvuků pro případ, že nechcete pracovat se všemi zvuky najednou Vyhodnocení (přehled úloh zařazených do procvičování, procento úspěšnosti, uložení výsledků na disk) Mnoho obměn základního úkolu (počet zvuků v řadě, interval mezi zvuky, počet zavádějících možností u výběru, tiskací i psací písmo apod.) Nastavení citlivosti myši Test plynulosti ukazovacího zařízení
Mentio Zvuky - Hlavní menu Po spuštění program začíná obrazovkou s Hlavním menu. Abyste mohli začít s řešením úloh, je třeba v rámečku nadepsaném "Výběr zvuků:" zaškrtnout alespoň jednu sadu zvuků a v rámečku "Výběr cvičení:" označit cvičení, se kterým budete pracovat. Do procvičování lze zařadit vždy jen jeden typ cvičení. Po nainstalování programu Vám bude k dispozici pouze "Celá sada" zvuků. Z ní si můžete na obrazovce Služeb vybrat jen některé zvuky a vytvořit si tak sadu vlastní, sestavenou podle Vašich představ a specifických požadavků Vašich klientů. Vlastní (uživatelem definovanou) sadu zvuků pak zařadíte do Hlavního menu na prázdné řádky s nápisem "Vlastní výběr". Uživatelem definovaných sad zvuků je možné označit i více najednou.
-7-
Ke každému cvičení se v pravé části obrazovky objeví ještě další volby, ovlivňující náročnost jednotlivých úkolů. Na obrazovce uvidíte vždy jen ty volby, které se vybraného cvičení týkají (volby budou jiné u cvičení A, jiné u B atd.). Popis jednotlivých parametrů najdete ve specifikaci ke cvičením. Parametry "Reprodukce:" určují typ zvukového výstupu. Zvuky lze přehrávat do obou sluchátek (reproduktorů) zároveň, pouze do levého sluchátka (reproduktoru), pouze do pravého sluchátka (reproduktoru), nebo střídavě do levého a pravého sluchátka (reproduktoru). Kromě toho je možné způsob reprodukce měnit ručně v průběhu cvičení pomocí klávesy s písmenem A nebo šipkou ← (reprodukce směrem "doleva"), resp. klávesou s písmenem S nebo šipkou → (reprodukce směrem "doprava"). Hlasitost reprodukce můžete v průběhu procvičování ponechat konstantní na určité úrovni (110), můžete ji však také postupně zvyšovat, nebo snižovat v zadaném rozsahu od úrovně 0-10 do úrovně 0-10 a o stanovený počet "kroků" (0-10). Změnu lze provádět automaticky po určitém počtu úloh anebo po stanoveném počtu sekund, dále je možné úroveň hlasitosti také měnit ručně v průběhu procvičování pomocí kláves s písmeny W (hlasitost zvýšit) a Y/Z (klávesa vlevo dole vedle X, hlasitost snížit), nebo pomocí šipek (↑↓). Pokud si nejste jisti, jaký typ zvukového výstupu potřebujete, zaškrtněte volbu "Standardní nastavení". "Typ písma:" určuje typ písma na tlačítkách s texty v případě, že budete chtít ve cvičeních místo obrázků použít psanou podobu slov ("abcd" označuje malá tiskací písmena, "ABCD" velká tiskací písmena a třetí možnost představuje školní psací písmo). Při zapnuté volbě "Zvuky na pozadí: ano" se po celou dobu práce s programem bude na pozadí ozývat Vámi zvolený typ šumu, přes nějž se v rámci řešení úkolů budou přehrávat zvuky určené k uhodnutí, přiřazení, zapamatování apod. Typ šumu a úroveň jeho hlasitosti
-8-
nastavíte na záložce "Zvuky na pozadí" v pravé části Hlavního menu (na konci tabulky s parametry k jednotlivým cvičením). Parametr "Hodnotit slovy" ovlivňuje druh zpětné vazby, kterou počítač poskytne na konci řešení úkolu. Pokud tento čtvereček zaškrtnete a zadáte správné řešení, uvidíte na obrazovce usměvavé sluníčko a zároveň uslyšíte slovní pochvalu ("Výborně!"), při nesprávném řešení se ukáže zamračené sluníčko a ozve se výzva "Zkuste to znovu!". Při vypnuté volbě "Hodnotit slovy" pouze uvidíte žluté sluníčko, které se bude mračit, nebo usmívat podle toho, zda jste úlohu vyřešili správně, anebo ne. "Světlá barva pozadí" - zaškrtnutím tohoto čtverečku nahradíte původní pozadí v Hlavním menu a ve cvičeních světlým odstínem žluté. Na poslední řádce Hlavního menu se nacházejí čtyři šedá tlačítka:
Tlačítko "Služby" umožňuje uživateli přístup k dalším, složitějším službám (sestavení vlastní sady zvuků, vyhodnocení, nastavení citlivosti myši, test ukazovacího zařízení). Pomocí tlačítka "Cvičení" se spouští požadovaná modifikace cvičení (začíná řešení úloh). Použití tlačítka "Nový záznam" má velký význam pro přehlednost vyhodnocení klientova výkonu. Počítač si vždy pamatuje výsledky více úloh prováděných v rámci jednoho běhu programu, ale nepozná, zda tyto úlohy řešil jeden a tentýž člověk. Před začátkem procvičování s novým klientem v rámci jednoho běhu programu (tj. aniž byste mezitím program ukončili a znovu spustili) je tedy třeba toto tlačítko zmáčknout. V opačném případě se může stát, že se v oddílu "Poznámky, vyhodnocení" objeví výsledky od dvou (či více) různých osob. Tlačítko "Konec" ukončuje běh programu.
Mentio Zvuky - Cvičení Program obsahuje celkem jedenáct typů cvičení:
Cvičení A: Určování zvuků Cvičení B: Výběr z možností 1 Cvičení C: Výběr z možností 2 Cvičení D: Je to tak správně? Cvičení E: Utvořte dvojice Cvičení F: Řada zvuků Cvičení G: Skupiny zvuků Cvičení H: Napodobování Cvičení I: Asociace Cvičení J: Zvukové pexeso Cvičení K: Audiotest
Modifikace jednotlivých cvičení se ovlivňují prostřednictvím nastavitelných parametrů v Hlavním menu. V průběhu všech cvičení uvidíte dole na obrazovce následující tlačítka:
-9-
"Znovu" vrací uživatele na začátek právě dokončeného úkolu. Můžete si tak úlohu zopakovat ještě jednou. "Zpět" vrací uživatele o jeden úkol zpátky, tj. na obrazovku s předcházejícím cvičením. "Další" posune program o jeden úkol dopředu. Lze jej požít pouze v případě, že úloha byla vyřešena správně. Zmáčknete-li "Nevím", počítač nebude vyžadovat správné řešení a na obrazovce se objeví další úkol. Používá se tehdy, chcete-li úlohu z nějakého důvodu přeskočit. Tlačítko lze zmáčknout až poté, co jste se alespoň jednou pokusili o odpověď. "Konec" ukončuje sadu cvičení a vrací uživatele do Hlavního menu.
Mezi tlačítky "Další" a "Konec" se navíc objevuje žluté sluníčko, které se mračí nebo usmívá podle toho, zda byla úloha vyřešena správně, nebo špatně. Do doby, než zadáte odpověď, uvidíte ve sluníčku pouze otazník. "Modré políčko" skrývá aktuální nastavení parametrů reprodukce. Jestliže jste v Hlavním menu stanovili, že chcete nastavení L / P / L+P sluchátka nebo reproduktoru měnit ručně pomocí kláves A-S, popř. chcete ručně ovlivňovat hlasitost pomocí kláves W-Y/Z, ukáže se zde po každém použití některé z těchto kláves aktuální nastavení zvukového výstupu a úrovně hlasitosti přehrávání. Aktuální nastavení parametrů reprodukce uvidíte také vždy, když najedete na modré políčko myší.
Cvičení A: Určování zvuků Na obrazovce uvidíte rámeček s dvojitou notou. Po jejím zmáčknutí se přehraje zvuk, jehož zdroj máte určit. V závislosti na nastavení parametrů v Hlavním menu je možné zvuk doplnit obrázkem, psanou podobou, nebo mluvenou podobou cílového slova.
Pokud budete chtít ukázat nápovědu k přehrávanému zvuku "ihned", uvidíte na obrazovce fotografii zdroje zvuku či tlačítko s psanou podobou slova bezprostředně po zadání úkolu. - 10 -
Alternativně je možné nechat nápovědu zobrazit až "po přehrání" zvuku, jehož zdroj máte určit. Varianta "na kliknutí" znamená, že přístup k nápovědě získáte až poté, co kliknete myší na prázdný rámeček určený pro fotografii, dlouhé tlačítko na psanou podobu slova, či amplion, který přehraje cílové slovo v mluvené podobě.
Cvičení B: Výběr z možností 1 V levé části obrazovky uvidíte rámeček s dvojitou notou. Po jejím zmáčknutí se přehraje zvuk. Vaším úkolem bude vybrat ze 2-4 nabízených možností, co tento zvuk vydává. Pokud budete pracovat s obrázky, označíte správné řešení kliknutím na fotografii zdroje zvuku. Vybíráte-li z tlačítek s psanou podobou cílového slova, klikněte myší na tlačítko s textem označujícím řešení, nebo zmáčkněte na klávesnici správnou číslici. U výběru z mluvené podoby slov si nejprve přehrajte jednotlivé možnosti kliknutím na příslušný amplionek a poté označte správné řešení kliknutím na odpovídající tlačítko s otazníkem, nebo zmáčkněte na klávesnici správnou číslici.
Cvičení C: Výběr z možností 2 Na obrazovce se ukáže obrázek, resp. tlačítko s textem, nebo amplion přehrávající mluvenou podobu slova. Nad ním uvidíte 2-8 not s číslicemi. Kliknutím na notu se přehraje zvuk.
- 11 -
Poslechněte si postupně všechny nabízené zvuky a zmáčkněte číslici pod notou, která skrývá zvuk, jehož zdrojem je předmět na obrázku (slovo na tlačítku, popř. mluvený vzor). Můžete kliknout na číslici na obrazovce, anebo řešení zadat přes klávesnici. Nabízené zvuky lze použít v krátké, či dlouhé variantě.
Cvičení D: Je to tak správně? V levé části obrazovky uvidíte rámeček s dvojitou notou. Po jejím zmáčknutí se přehraje zvuk. V rámečku napravo bude obrázek, resp. tlačítko s textem, či amplion skrývající mluvenou podobu slova. Úkolem je určit, zda věc na obrázku (zdroj zvuku napsaný na tlačítku, nebo skrytý v mluvené podobě pod amplionem) skutečně vydává zvuk, který jste slyšeli. V závislosti na nastavení parametrů v Hlavním menu se zdroj zvuku zobrazí bezprostředně po zadání úkolu, anebo až po kliknutí na rámeček s dvojitou notou (tj. až po přehrání zvuku). Pokud se domníváte, že zdroj zvuku a zvuk, který jste slyšeli, k sobě patří, stiskněte tlačítko "ANO". V opačném případě zmáčkněte "NE".
- 12 -
Cvičení E: Utvořte dvojice V horní části obrazovky uvidíte 2-8 not. Pod nimi bude stejný počet obrázků (tlačítek s textem, či ampliónů s mluvenou podobou slov) a rámečků s číslicemi. Kliknutím na notu se přehraje zvuk. Vaším úkolem bude si zvuky postupně poslechnout a zmáčknout číslici označující předmět, který tento zvuk vydává. Můžete kliknout na číslici na obrazovce, anebo řešení zadat přes klávesnici. Mluvenou podobu slov vyvoláte kliknutím na příslušný ampliónek.
- 13 -
Cvičení F: Řada zvuků V Hlavním menu si nastavíte, s kolika různými zvuky budete chtít pracovat (2-5) a délku intervalu mezi jejich přehráváním (0,2-2,4 s). Kliknutím na dvojitou notu se začnou zvuky přehrávat jeden po druhém, přičemž jeden z nich uslyšíte dvakrát. Pokud jste do procvičování zařadili např. 3 zvuky, uslyšíte vlastně 3 + 1, tj. 4 zvuky za sebou. Úkolem je označit zvuk, který se v řadě opakoval. Malé rámečky s notami v pravé části obrazovky Vám usnadní přehled o tom, jak daleko jste při přehrávání zvuků v řadě pokročili. Pokud budete pracovat s obrázky, zadejte správné řešení kliknutím na fotografii zdroje zvuku. Vybíráte-li z tlačítek s psanou podobou cílového slova, klikněte myší na tlačítko s textem označujícím řešení. U výběru z mluvené podoby slov si nejprve přehrajte jednotlivé možnosti kliknutím na příslušný ampliónek a poté označte správné řešení kliknutím na odpovídající tlačítko s otazníkem.
Cvičení G: Skupiny zvuků V tomto cvičení uslyšíte dvě skupiny zvuků po sobě. Skupiny budou obsahovat stejný počet zvuků. Počet zvuků ve skupině (2-5) a délku intervalu mezi jejich přehráváním (0,2-2,4 s) ovlivníte nastavením příslušné volby v Hlavním menu.
- 14 -
Kliknutím na horní dvojitou notu se začnou - jeden po druhém - přehrávat zvuky z první skupiny, kliknutím na spodní dvojitou notu se přehrají zvuky ze skupiny druhé. Úkolem je označit, zda byly skupiny stejné, nebo různé.
Cvičení je možné provádět ve třech různých obměnách: Varianta 1: "Stejné pořadí, jeden jiný zvuk" Skupiny se mohou lišit druhem zvuku. "Stejné" skupiny obsahují stejné zvuky, které se přehrávají ve stejném pořadí. "Různé" skupiny mají jeden zvuk jiný, ostatní zvuky se nemění, pořadí společných zvuků zůstává stejné. Varianta 2: "Různé pořadí, jeden jiný zvuk" Stejně jako v předcházejícím případě se skupiny mohou lišit druhem zvuku. "Stejné" skupiny opět obsahují stejné zvuky, pořadí těchto zvuků však bude v první skupině jiné než ve skupině druhé. "Různé" skupiny mají jeden zvuk jiný, pořadí společných zvuků může být odlišné. Varianta 3: "Stejné zvuky, různé pořadí" Obě skupiny obsahují stejné zvuky. Aby byly skupiny "stejné", musí se zvuky přehrávat vždy ve stejném pořadí. "Různé" skupiny mají pořadí zvuků odlišné. Malé rámečky s notami v pravé části obrazovky Vám usnadní přehled o tom, jak daleko jste při přehrávání zvuků v příslušné skupině pokročili.
Cvičení H: Napodobování Po kliknutí na dvojitou notu postupně uslyšíte 41 zvuků, které se dají jednoduše napodobit (tleskání, klapání jazykem, foukání, kašlání apod.). Obtížnost zadávaných zvuků lze ovlivnit nastavením příslušného parametru v Hlavním menu. - 15 -
Úlohy slouží k procvičení obličejového svalstva a vyvolání pohybové reakce na zvukový podnět. U každého úkolu je na obrazovce k dispozici tlačítko "Nápověda". Po jeho zmáčknutí se odkryjí obrázky částí těla a popř. i předmětů, které je při napodobování třeba použít. Obrázek "krku" naznačuje, že je při napodobování zvuku nutné zapojit hlasivky.
Cvičení I: Asociace Na obrazovce uvidíte rámeček s dvojitou notou a 2-4 obrázky (resp. tlačítka s textem, nebo ampliónem). Kliknutím na rámeček s notou se přehraje zvuk. Úkolem je určit, co má nějakou souvislost se zvukem, který jste slyšeli. Ozve-li se např. po zmáčknutí dvojité noty zvuk parníku, bude za správné řešení považováno slovo "řeka", protože "loď pluje po řece". Podobně u zvuku hasičské sirény nebude řešením "hasičské auto", které zvuk vydává, ale "oheň". Příslušné zdroje zvuku se mezi nabízenými možnostmi nebudou objevovat.
- 16 -
Pokud budete pracovat s obrázky, označíte správné řešení kliknutím na rámeček s fotografií. Vybíráte-li z tlačítek s psanou podobou cílového slova, klikněte myší na tlačítko s textem označujícím řešení, nebo zmáčkněte na klávesnici správnou číslici. U výběru z mluvené podoby slov si nejprve přehrajte jednotlivé možnosti kliknutím na příslušný amplionek a poté označte správné řešení kliknutím na odpovídající tlačítko s otazníkem, nebo zmáčkněte na klávesnici správnou číslici.
Cvičení J: Zvukové pexeso Zvukové pexeso lze hrát ve variantě "s obrázky", nebo "bez obrázků". Cílem hry je podobně jako u běžného pexesa co nejdříve najít dvojice stejných kartiček (zvuků, obrázků).
- 17 -
Jestliže v Hlavním menu zaškrtnete možnost "s obrázky", přehraje se ve cvičeních po kliknutí na kartičku s otazníkem zvuk a na kartičce se ukáže fotografie toho, co tento zvuk vydává. U varianty "bez obrázků" se po kliknutí na kartičku přehraje zvuk a barva rubové strany se na chvíli změní. Pokud se rozhodnete hrát "bez obrázků", budou Vám navíc k dispozici tematicky uspořádané minisady: můžete si vybrat, zda budete chtít do pexesa zařadit několik různých zvuků vlaku, několik různých "telefonů", "chrastítek" apod. Úkol tak bude mnohem složitější, než kdybyste pracovali s náhodně vybranými zvuky, jež spolu navzájem nesouvisejí. Úroveň obtížnosti a druh minisady nastavíte na záložce s parametry cvičení v pravé části Hlavního menu. Na stejném místě si také můžete určit počet zvukových dvojic, které se mají ve cvičení použít, a zda chcete, aby již uhodnuté dvojice kartiček mizely, anebo ne. Při zapnuté volbě "Průběžné hodnocení: ano" se po každém odkrytí dvojice kartiček ozve zvuk, který Vám naznačí, zda jste byli úspěšní, anebo udělali chybu. Při nastavení "Průběžné hodnocení: ne" se tyto zvuky neozývají a počítač uživatele pochválí až po dokončení celé série. V obou případech se po odkrytí kartiček se dvěma stejnými zvuky zapisují na obrazovku "body za odměnu" v podobě barevných čepiček.
Cvičení K: Audiotest Cílem audiotestu je orientačně posoudit kvalitu sluchu testované osoby a přispět tak k včasnému odhalení případné poruchy. V testu se pracuje s čistými tóny - zjišťování kvality sluchu na řečové podněty umožňují ostatní cvičení obsažená v programu. Audiotest používá 14 různých frekvencí (výšek) tónů v rozmezí od 20 Hz do 20 kHz v kombinaci s 20 hladinami akustického tlaku (hlasitostí tónů) v rozsahu 80 decibelů (od -10 do -90 dB). Výběr tónů k testování probíhá ručně, nebo automaticky, samozřejmostí je možnost načítat a ukládat výsledky testování a zpracování výsledků v grafické podobě. Podrobný návod k použití Audiotestu najdete v následující kapitole.
- 18 -
Audiotest Audiotest doporučujeme provádět za pomoci sluchátek. Využití reproduktorů je sice v zásadě také možné, je ale třeba počítat s tím, že většina běžných reproduktorů nedokáže přehrávat tóny na celé škále slyšitelnosti zdravého lidského ucha, a test by proto nemusel být dostatečně validní. Před začátkem testování je nutné Audiotest řádně nakalibrovat. Kalibrace slouží ke správnému nastavení hlasitosti. Kalibrační tón, který se ozývá z počítače, odpovídá ľ rozsahu hlasitosti používaného při testu. Kalibraci musí provádět vždy pouze osoba, o které je známo, že nemá poruchu sluchu. Postup kalibrace:
Nasaďte si na uši sluchátka. Zaškrtněte čtvereček před slovem "Kalibrovat" - uslyšíte přerušovaný tón. Nastavte ovladač hlasitosti na sluchátkách nebo na reproduktorech tak, abyste přerušovaný tón dobře slyšeli (tón by měl být slyšet "příjemně akorát", tedy ani moc potichu, ani příliš hlasitě). Pokud typ sluchátek nebo způsob jejich připojení k počítači neumožňuje ani jeden z těchto ovladačů použít, zmáčkněte tlačítko "Ovladač" nad slovem "Kalibrovat" a nastavte úroveň hlasitosti kalibračního tónu softwarově pomocí táhla na obrazovce. Pokud potřebujete mít jistotu, že nastavení hlasitosti bude při každém použití audiotestu stejné, zaškrtněte políčko „Test“. Nyní nastavte citlivost mikrofonu na nejvyšší hodnotu a mikrofon přiložte těsně k reproduktoru počítače (nebo vždy do stejné vzdálenosti). Poté nastavte hlasitost reprodukce tak, aby naměřená hodnota, která se objevuje v levé části obrazovky za slovem „Test“, byla vždy stejná. Nakonec čtvereček před slovem "Kalibrovat" vypněte (přerušovaný tón se přestane ozývat, test je připraven k použití).
- 19 -
Dalším krokem bude nastavení jednotlivých parametrů pro potřeby Audiotestu. Testovací tóny jsou uspořádány v tabulkách, které vidíte na obrazovce. Levá tabulka znázorňuje tóny pro"levé ucho", tabulka vpravo tóny pro "pravé ucho". Na spodním řádku tabulky jsou vždy tóny nejhlasitější, v horní části tóny nejtišší. Hluboké tóny najdete vlevo, vysoké tóny vpravo. Když na některý z modrých čtverečků kliknete myší, v prostoru pod tabulkou uvidíte hlasitost a frekvenci tónu, který tomuto čtverečku odpovídá.
Rozložení frekvencí může být "Rovnoměrné" (20, 34, 58, 98, 168, 285, 485, 825, 1403, 2388, 4062, 6910, 11756 a 20000 Hz), nebo "Zjednodušené" (60, 125, 250, 500 Hz a 1, 2, 3, 4, 6, 8 a 12 kHz) dle nastavení příslušné volby v levé části obrazovky. Délku testovacích tónů ovlivníte pomocí rolovacího okna "Tón:". K dispozici jsou tóny o délce 300, 400 a 500 ms. Dále je nutné určit, jaký typ zvukového výstupu budete chtít při testu používat. Pokud v rolovacím okně "Zvukový výstup:" vyberete "L a P zároveň", testovací tóny budou slyšet v levém i pravém sluchátku zároveň. Jestliže zvolíte "L a P střídavě", tóny se budou ozývat v pravém a levém sluchátku střídavě, tedy vždy jen do jednoho ucha. U varianty "Automat pouze L" se tóny budou v režimu "Automat" přehrávat pouze do levého sluchátka, při nastavení "Automat pouze P" pouze do pravého sluchátka. V modifikacích "Ručně" a "Bez limitu" se výběr pouze levého, resp. pouze pravého sluchátka provádí prostřednictvím tabulek. Které modifikaci testu dáte přednost, záleží na konkrétní situaci a individuálních potřebách Vašich klientů. "Ruční" vybírání tónů je vhodné v případech, kdy pracujete s klientem, který se nevydrží soustředit dostatečně dlouhou dobu (automatický test trvá několik minut), nemáte na testování dostatek času, nebo když potřebujete prověřit, jak klient slyší určité konkrétní frekvence tónů - 20 -
(např. máte podezření, že ačkoli klient v zásadě slyší dobře, dělají mu potíže vysoké tóny apod.). Při tomto typu testování vyberete testovací tóny ručně prostřednictvím políček v tabulkách, odpověď zadává klient pomocí klávesnice, popř. klávesu "mezerník" mačká místo klienta terapeut. Mezerník je nutno zmáčknout v rámci určitého časového limitu, po vypršení času se odpověď zaznamená jako negativní. Vybírání tónů "Bez limitu" je určeno pro klienty, kteří nemohou pracovat s počítačem a navíc reagují na podněty jen velmi pomalu. Při tomto typu testování si terapeut domluví s klientem určitý způsob, jak dát najevo, zda klient tón slyšel, či nikoliv, např. mávnutí rukou, pohyb hlavy apod. Tóny vybírá terapeut ručně prostřednictvím tabulek, klientovu reakci zaznamenává také terapeut pomocí klávesnice. Na rozdíl od "ručního" provádění testu není u této varianty určen časový limit, v rámci kterého je třeba mezerník zmáčknout. Testování pomocí "Automatu" je určeno pro většinu běžných uživatelů. Program umožňuje testovat dle dvou různých vyšetřovacích postupů: jednak v souladu s doporučením britské audiologické společnosti, jednak podrobným proskenováním všech frekvencí a hlasitostí. První z možností je ve většině případů vhodnější, protože druhá je zbytečně podrobná a zdlouhavá. Na obrazovce zakryjete tabulky s testovacími tóny a necháte počítač, aby jednotlivé tóny vybíral automaticky. Pokaždé, když klient nějaký tón uslyší, má za úkol co nejrychleji zmáčknout klávesu "mezerník". Jakmile bude zpracováno dostatečné množství tónů pro vytvoření výsledného grafu, počítač testování sám ukončí. Postup při "Ručním" testování:
Posaďte testovanou osobu tak, aby neviděla na monitor, ale dostatečně blízko k počítači (vzdálenost je dána délkou kabelu od sluchátek, alternativně je možné použít sluchátka "bezdrátová"). Pokud jste to ještě neudělali, proveďte kalibraci a předejte klientovi sluchátka. Nastavte rozložení frekvencí, způsob reprodukce testovacích tónů a popř. i jejich délku. Řekněte klientovi, že pokaždé, když uslyší nějaký tón, má co nejdříve zmáčknout mezerník. Pokud klient z nějakého důvodu nedokáže pracovat s klávesnicí, řekněte mu, že jakmile uslyší nějaký tón, má co nejdříve dohodnutým způsobem zareagovat (zvednout ruku, vydat zvuk apod.). V určitých případech je dobré způsob reakce s klientem předem nacvičit. Jestliže chcete mít kontrolu nad tím, co klient ve sluchátkách uslyší, připojte si pomocí rozdvojky k počítači ještě jedna sluchátka. Spusťte test zmáčknutím tlačítka "Ručně" v levé části obrazovky. Z tabulek na obrazovce si vždy vyberte nějaký tón (modrý čtvereček) a klikněte na něj myší. Do sluchátek se přehraje tón příslušné hlasitosti a frekvence. Pokud klient nepracuje s klávesnicí, avšak zareagoval dohodnutým způsobem, zmáčkněte mezerník místo něj - tím potvrdíte, že klient tón slyšel, pro potřeby vyhodnocení. V případě, že byste mezerník z nějakého důvodu nestihli zmáčknout dostatečně rychle a počítač by políčko označil červeně, přestože byste věděli, že klient tón slyšel, můžete tuto "falešně nesprávnou" odpověď opravit pomocí PRAVÉHO tlačítka myši. Pokud klient skutečně nezareaguje, mezerník ani pravé tlačítko myši nemačkejte a přejděte k dalšímu tónu. Výše uvedený postup opakujte pro různé hlasitosti a frekvence. Test ukončíte zmáčknutím tlačítka "Stop" v levém dolním rohu obrazovky.
- 21 -
Postup při testování "Bez limitu":
- 22 -
Posaďte testovanou osobu tak, aby neviděla na monitor, ale dostatečně blízko k počítači (vzdálenost je dána délkou kabelu od sluchátek, alternativně je možné použít sluchátka "bezdrátová"). Pokud jste to ještě neudělali, proveďte kalibraci a předejte klientovi sluchátka. Nastavte rozložení frekvencí, způsob reprodukce testovacích tónů a popř. i jejich délku. Dohodněte si s klientem způsob komunikace. Řekněte mu, že pokaždé, když uslyší nějaký tón, má co nejdříve zareagovat dohodnutým způsobem (zvednout ruku, vydat zvuk apod.). V určitých případech je dobré způsob reakce s klientem předem nacvičit. Jestliže chcete mít kontrolu nad tím, co klient ve sluchátkách uslyší, připojte si pomocí rozdvojky k počítači ještě jedna sluchátka. Spusťte test zmáčknutím tlačítka "Bez limitu" v levé části obrazovky. Z tabulek na obrazovce si vždy vyberte nějaký tón (modrý čtvereček) a klikněte na něj myší. Do sluchátek se přehraje tón příslušné hlasitosti a frekvence. Pokud klient na tón zareaguje, zmáčkněte místo něj mezerník - tím potvrdíte, že klient tón slyšel, pro potřeby vyhodnocení a políčko v tabulce zezelená. Jestliže klient nezareaguje, nic nemačkejte a přejděte k dalšímu tónu (počítač automaticky označí políčko červeně). Výše uvedený postup opakujte pro různé hlasitosti a frekvence. Test ukončíte zmáčknutím tlačítka "Stop" v levém dolním rohu obrazovky.
Postup při "Automatickém" testování:
Posaďte testovanou osobu před počítač. Pokud jste to ještě neudělali, proveďte kalibraci a předejte klientovi sluchátka. Nastavte rozložení frekvencí, způsob reprodukce testovacích tónů a popř. i jejich délku. Zakryjte modré tabulky s charakteristikami tónů zaškrtnutím čtverečku "Zakrýt" v levé části obrazovky. Na monitoru se objeví obrázek, který se bude nepatrně měnit. Obrázek slouží pouze k rozptýlení pozornosti. Řekněte klientovi, že pokaždé, když uslyší nějaký tón, má co nejdříve zmáčknout mezerník. V případě potřeby způsob reakce s klientem předem natrénujte. Pokud chcete mít kontrolu nad tím, co klient ve sluchátkách uslyší, připojte si pomocí rozdvojky k počítači ještě jedna sluchátka. Spusťte test zmáčknutím tlačítka "Automat" v levé části obrazovky. Ve sluchátkách se nyní budou ozývat různé tóny. Počítač zaznamenává reakce testované osoby pro potřeby vyhodnocení. Jestliže musíte test z nějakého důvodu předčasně ukončit, zmáčkněte tlačítko "Stop" v levém dolním rohu obrazovky. Na závěr automatického testování se na obrazovce objeví text "Test dokončen" a odkryjí se tabulky s vyhodnocením.
- 23 -
Po odkrytí tabulek s charakteristikami testovacích tónů uvidíte některá políčka vybarvená červeně, jiná zeleně a některá modrozelenou barvou. Červená barva znamená, že klient daný tón neslyšel. Zelená barva znamená, že daný tón slyšel, modrozelená znamená, že klient na daný tón jednou nezareagoval, ale tón s těmito charakteristikami se v testu podruhé nevyskytl. K tomu, aby se některé políčko vybarvilo červeně, totiž (s výjimkou varianty "Bez limitu") nestačí pouze jedna "chybějící" reakce: počítač všechny tóny, ke kterým nedostal správnou odpověď, testuje opakovaně, aby se zabránilo chybám měření. Stejně jako při ručním testování hlasitost a frekvenci konkrétního tónu zjistíte tak, že na příslušný čtvereček najedete myší a údaje o tónu si přečtete z prostoru pod tabulkami. Čtvereček s tónem, jehož charakteristiky jsou v daném okamžiku uvedeny pod tabulkami, je vybarven žlutě. Program umožňuje výsledky testování "Uložit" do souboru na disk, výsledky z disku zpětně "Načíst" a také vytisknout v podobě grafu ("Tisk"). K výsledkům lze navíc pomocí tlačítka "Text" přidat vlastní poznámky a ty potom vytisknout společně s vyhodnocením. Pro návrat z režimu "Tisk" zpět k tabulkám s testovacími tóny klikněte na graf myší.
- 24 -
Při posuzování výsledků mějte, prosím, na paměti, že test je potřeba provádět v tichém prostředí. V místnosti s okny do rušné ulice doporučujeme přerušovaný tón kalibrovat na nepatrně vyšší hlasitost. Jinak by se mohlo stát, že relativně hlasité tóny neuslyší v hlučném prostředí ani člověk, který se sluchem žádné potíže nemá.
Nastavení programu Mentio Zvuky Tlačítkem "Služby" lze z Hlavního menu otevřít obrazovku s nastavením programu. Na této obrazovce jsou k dispozici následující části:
Vlastní výběr zvuků Poznámky, vyhodnocení Test myši Citlivost myši Informace o programu
Vlastní výběr zvuků Tato obrazovka slouží k sestavení vlastní, uživatelem definované sady zvuků. Položky určené pro program "Mentio Zvuky" najdete v rámečku "Okruh" na posledním místě pod heslem "Zvuky". Přístup ke konci seznamu získáte pomocí táhla po pravé straně. Kliknutím na amplion v pravé části obrazovky se přehraje zvuk, který je aktuálně označen v rámečku "Slovo:". V bílém poli nad amplionem se zobrazuje fotografie předmětu, který k tomuto zvuku patří.
- 25 -
Poznámky, vyhodnocení Tento oddíl slouží k rozboru posledně provedené série cvičení, vytištění výsledků a k případnému napsání a vytištění vlastního komentáře a poznámek.
Přístup ke statistickému shrnutí posledně provedené série cvičení získáte pomocí tlačítka "Přehled cvičení" v horní části obrazovky. Po zmáčknutí tohoto tlačítka Vás počítač vyzve, abyste zadali jméno uživatele, jehož výkon se bude hodnotit. Vložené jméno se pak použije v hlavičce záznamu průběhu cvičení a při tisku osvědčení o práci s programem. Jméno člověka, který řešení prováděl, lze do vyhodnocení zařadit také prostřednictvím řádky "Jméno:".
- 26 -
Text vyhodnocení lze volně editovat, dopisovat k němu vlastní komentář apod., zapovězeným znakem jsou pouze dvojité uvozovky (do souboru se uloží jako jednoduché uvozovky). Ke kopírování textu z jiných aplikací lze využít klávesy Ctrl + C a Ctrl + V. Pokud se při jednom spuštění programu střídá u počítače více uživatelů najednou, je nutné před začátkem procvičování s novým klientem zmáčknout tlačítko "Nový záznam" v Hlavním menu. V opačném případě by se mohlo stát, že se v oddílu Vyhodnocení objeví výsledky od dvou (či více) různých osob. Přehled cvičení uložený pomocí tlačítka "Uložit" lze na obrazovku zpětně zobrazit pomocí tlačítka "Načíst". Tlačítko "Smazat" text v okně smaže a ponechá pouze hlavičku se jménem. Neuložené informace jsou po ukončení programu nebo použití tlačítka "Nový záznam" ztraceny a není možno je obnovit. Tlačítko "Tisk" vytiskne text s vyhodnocením na tiskárně. Chcete-li společně s průběhem cvičení vytisknout také informaci o tom, jak při práci s programem vypadalo nastavení Hlavního menu, zaškrtněte volbu "Hlavní menu" umístěnou pod řádkou se jménem. Při zapnuté volbě "Vysvědčení" se vyhodnocení i nastavení Hlavního menu vytisknou ve formě "diplomu".
Informace o programu
Tlačítko "Registrační tabulka" umožňuje měnit informace v Registrační tabulce i poté, co jste již zadali přístupové heslo a tabulka se tudíž při běžném spuštění programu přestala ukazovat.
- 27 -
- 28 -
Citlivost myši Programy Mentio často používají i lidé, kteří mohou mít obtíže s ovládáním myši. Na záložce "Citlivost myši" obrazovky Služby je proto připravena skupina ovladačů, které slouží k upravení odezvy myši na pohyb rukou.
V části "Citlivost" je možno pomocí tří táhel nastavit parametry citlivosti myši (čili způsob, jakým je pohyb myši přenášen na pohyb šipky na obrazovce). "Celková citlivost" umožňuje rychle vybrat ze sedmi předvoleb citlivosti (1 nejméně citlivá až 7 nejcitlivější) a poslední osmá volba vychází z výchozího nastavení Windows. V části "Rychlost" je táhlo sloužící k nastavení rychlosti pohybu šipky po obrazovce. Vaši orientaci Vám usnadní čtyři tlačítka předvoleb nastavení celkové citlivosti v dolní části obrazovky.
Test myši Test myši prověřuje kvalitu a technický stav ukazovacího zařízení. Podle výsledků provedeného testu určí termín další pravidelné kontroly. Bezchybná funkce myši je velmi důležitá, protože například znečištění mechanických částí myši způsobuje nepravidelný pohyb šipky po ploše obrazovky a zhoršením ovladatelnosti kurzoru zvyšuje obtížnost jednotlivých cvičení.
- 29 -
Při provádění testu plynulosti pohybu myši je třeba kurzorem (šipkou na obrazovce) pomalým plynulým pohybem protnout nápis "Pojď sem", který se rozsvěcuje postupně nahoře, dole, nahoře, vlevo, vpravo a nakonec opět vlevo. Rychlost pohybu musí být taková, aby signalizační kolečko v levé části obrazovky bylo u slova "Dobře". Svítí-li u nápisu "Rychleji" nebo "Pomaleji", je třeba rychlost pohybu náležitě přizpůsobit. Plynulost pohybu a dodržování stejnoměrné rychlosti jsou velmi důležitými kritérii pro posuzování technického stavu myši. Tlačítkem "Konec" je možno Test myši předčasně ukončit. V případě potřeby lze tento test využít i jako cvičení na soustředění a koordinaci pohybů.
Mentio Nápověda Nápovědu lze vyvolat kdykoliv stlačením tlačítka F1, při vyplňování Registrační tabulky též kliknutím na tlačítko "Nápověda". Okno nápovědy je zachyceno na obrázku níže:
- 30 -
Obecné zásady pro práci s programy Mentio Po spuštění programy začínají obrazovkou s Hlavním menu. Pomocí něj uživatel stanoví, v jaké modifikaci budou probíhat cvičení, zadává hodnoty nastavitelných parametrů a získává přístup k dalším, složitějším službám. U většiny softwarových titulů se prostřednictvím Hlavního menu rovněž vybírá okruh slov, resp. obrázků, s nimiž bude program v daném okamžiku pracovat, ať již se jedná o kompletní, nebo uživatelem definovanou sadu položek. Jednotlivé volby se v Hlavním menu provádějí zaškrtnutím čtverečků či koleček s příslušným popiskem, klepnutím myší na políčko s vybranou číslicí, pomocí táhla a pomocí oken obsahujících výčet nabízených možností (tzv. rolovacích oken). Chcete-li některý čtvereček či kolečko v Hlavním menu aktivovat (zařadit obrazovou sadu do procvičování, zvolit určitý parametr cvičení, nastavit světlou barvu pozadí), musíte příslušnou volbu zaškrtnout. To uděláte tak, že na ni najedete myší a jednou zmáčknete její levé tlačítko. Jestliže jste si dříve nějakou volbu vybrali a nyní ji chcete zase zrušit, resp. změnit na jinou (chcete, aby čtvereček byl prázdný), postupujte obdobně jako při zapínání: najeďte myší na příslušné místo a jednou zmáčkněte levé tlačítko. Zaškrtávání a vypínání okének se provádí stejným způsobem; záleží jen na tom, kolikrát tlačítko myši stisknete. Tak např.: "prázdný čtvereček - Světlé pozadí" znamená, že si světlou barvu pozadí nepřejete použít, tedy je volba vypnuta, "zaškrtnutý čtvereček - Světlé pozadí" znamená, že chcete použít světlou barvu na pozadí obrazovky, volba je zapnuta. Tam, kde se spolu se zaškrtnutím/vypnutím čtverečku zároveň změní i příslušný popisek, platí ta varianta, která je vidět na obrazovce. Např.: "prázdný čtvereček - Řešení: mačkat" znamená, že úkolem uživatele je zmáčknout obrázek znázorňující správné řešení a obrázek se poté automaticky přemístí na určité místo. Jakmile čtvereček zaškrtneme, změní se "Řešení: mačkat" na popisek "Řešení: přesouvat" a uživatel bude muset vybraný obrázek na dané místo myší přesunout sám. Podobně: "prázdný čtvereček - abcd" znamená, že se texty ve cvičeních budou psát malou abecedou, "zaškrtnutý čtvereček - ABCD" znamená, že se ve cvičeních objeví jen písmena velká. Ve cvičeních se tedy vždy použije ta varianta, která je vidět na místě popisku. Potřebujete-li při nastavování parametrů cvičení vybrat v řadě čísel určitou číslici, najeďte na ni v příslušném rámečku kurzorem (šipkou) a zmáčkněte levé tlačítko myši. Jaká hodnota je momentálně používána, poznáte podle toho, které číslo má kolem sebe rámeček. Pokud se mezi nabízenými možnostmi vyskytuje i hvězdička (*), znamená "maximální možný počet". Táhlo ("šoupátko") se používá v případech, kdy je text či seznam položek delší, popř. širší, než je rozměr pracovního okna. Posun textu směrem nahoru a dolů se provádí kliknutím myši na pruh táhla umístěný svisle při pravém okraji okna, pohyb textu doprava/doleva ovládáme táhlem umístěným vodorovně na spodním okraji okna. Text lze také posouvat tak, že myší najedete na obdélníček umístěný na pruhu táhla (může být uprostřed, nahoře, dole, resp. vlevo, či vpravo podle toho, kterým směrem se pohybujete a zda v okně vidíte spíše začátek, nebo konec textu), zmáčknete levé tlačítko myši, to držíte a zároveň čtverečkem popojedete požadovaným směrem. - 31 -
Podobně se pomocí táhla nastavují také hodnoty některých volitelných parametrů: budete-li chtít nastavit hodnotu nižší, přesunete čtvereček doleva (resp. nahoru), pro nastavení vyšší hodnoty směrem doprava (resp. dolů). Volba v rolovacím okně se provádí tak, že najedete šipkou na bílé pole s textem nebo na obdélníček na konci rolovacího okna a jednou zmáčknete levé tlačítko myši. Poté, co se Vám objeví výčet všech nabízených možností, najedete šipkou na zvolenou řádku (vybraná volba se zvýrazní) a opět zmáčknete levé tlačítko myši. Požadovaný parametr či varianta cvičení by nyní měla být vidět v rolovacím poli jako jediná. Ostatní položky rolovacího okna zůstávají skryty, dokud okno při nové volbě opět neotevřete. Pokud program řádně ukončíte pomocí tlačítka "Konec" v Hlavním menu, počítač si bude pamatovat, jak vypadalo nastavení parametrů při posledním spuštění programu. Volbu parametrů tedy nemusíte provádět pokaždé znovu - stačí zaznamenat jen případné změny. U titulů, kde uživatel při řešení úkolů zadává přímo z klávesnice číselné hodnoty (např. v programu "Mentio Nakupování"), doporučujeme používat klávesnici numerickou. Ta se zapíná / vypíná pomocí tlačítka NumLock, stav přepínače udává zelená kontrolka v pravé horní části klávesnice.
- 32 -
Kontaktní informace Podrobné informace o programech řady Mentio lze získat na adrese autora: Mgr. Marta Petržílková MENTIO Na Průhonu 651/15 181 00 Praha 8 - Čimice Internet: www.mentio.cz E-mail:
[email protected] Telefon: 233 543 459 Mentio je registrovaná ochranná známka. IČ: 41205138 Živnostenský list vydal Úřad městské části Praha 8, č.j. ŽO/F/07/1003, ev.č. 31000839782197 Verze nápovědy: 3.7 (152)
- 33 -