Výukové počítačové programy
MENTIO
Uživatelská příručka
© Mgr. Marta Petržílková, 2016 www.mentio.cz
Obsah Obsah ...................................................................................................................................... 3 Programy Mentio.................................................................................................................... 7 Popis programu Mentio Slovní zásoba................................................................................... 9 Jaké další služby program poskytuje? ................................................................................ 9 Součásti programu .............................................................................................................. 9 Mentio Slovní zásoba - Hlavní menu ..................................................................................... 9 Mentio Slovní zásoba - Cvičení ........................................................................................... 11 Cvičení A: Čtení slova ..................................................................................................... 12 Cvičení B: Opis slova ....................................................................................................... 12 Cvičení C: Výběr správného slova I ................................................................................ 13 Cvičení D: Výběr správného slova II ............................................................................... 14 Cvičení E: Pojmenování ................................................................................................... 14 Cvičení F: Napsání slova.................................................................................................. 15 Nastavení programu Mentio Slovní zásoba ......................................................................... 16 Vlastní výběr a tisk obrázků ............................................................................................. 16 Poznámky, vyhodnocení .................................................................................................. 20 Informace o programu ...................................................................................................... 21 Evidence v programu Mentio Slovní zásoba........................................................................ 22 Hledání v evidenci ............................................................................................................ 24 Výpis z evidence .............................................................................................................. 24 Mazání více položek najednou ......................................................................................... 25 Alternativní práce s databází ............................................................................................ 25 Zvukové funkce programu Mentio Slovní zásoba ............................................................... 25 Zvukové funkce ve cvičeních ........................................................................................... 26 Nahrávání výslovnostních vzorů ...................................................................................... 26 Slovenská verze programu Mentio Slovní zásoba ............................................................... 28 Seznam výrazů použitých ve slovenské verzi .................................................................. 29 Popis programu Mentio Slovesa .......................................................................................... 31 Jaké další služby program poskytuje? .............................................................................. 31 Dějové posloupnosti v programu Mentio Slovesa ............................................................... 31 Výběr sloves ..................................................................................................................... 31 Seznam vyobrazených činností ........................................................................................ 32 Dějové posloupnosti ......................................................................................................... 32 Doprovodné texty ............................................................................................................. 32 Mluvnické kategorie ......................................................................................................... 32 Syntaktické obměny ......................................................................................................... 33 Mentio Slovesa - Hlavní menu ............................................................................................. 33 Mentio Slovesa - Cvičení ..................................................................................................... 35 Cvičení A: Velký obrázek s jedním popiskem ................................................................. 35 Cvičení B: Malý obrázek a čtyři popisky ......................................................................... 36 Cvičení C: Čtyři malé obrázky a čtyři popisky ................................................................ 38 Nastavení programu Mentio Slovesa ................................................................................... 39 Vlastní výběr, tisk obrázků............................................................................................... 40 Poznámky, vyhodnocení .................................................................................................. 45 Informace o programu ...................................................................................................... 46 -3-
Popis programu Mentio Hádanky ........................................................................................ 47 Jaké další služby program poskytuje? .............................................................................. 47 Mentio Hádanky - Hlavní menu ........................................................................................... 47 Mentio Hádanky - Cvičení ................................................................................................... 55 Nastavení programu Mentio Hádanky ................................................................................. 57 Vlastní výběr a tisk obrázků ............................................................................................. 58 Poznámky, vyhodnocení .................................................................................................. 59 Informace o programu ...................................................................................................... 61 Popis programu Mentio Zvuky ............................................................................................ 63 Jaké další služby program poskytuje? .............................................................................. 63 Mentio Zvuky - Hlavní menu ............................................................................................... 63 Mentio Zvuky - Cvičení ....................................................................................................... 65 Cvičení A: Určování zvuků .............................................................................................. 66 Cvičení B: Výběr z možností 1 ........................................................................................ 67 Cvičení C: Výběr z možností 2 ........................................................................................ 67 Cvičení D: Je to tak správně? ........................................................................................... 68 Cvičení E: Utvořte dvojice ............................................................................................... 69 Cvičení F: Řada zvuků ..................................................................................................... 70 Cvičení G: Skupiny zvuků ............................................................................................... 70 Cvičení H: Napodobování ................................................................................................ 71 Cvičení I: Asociace .......................................................................................................... 72 Cvičení J: Zvukové pexeso .............................................................................................. 73 Cvičení K: Audiotest ........................................................................................................ 74 Audiotest .............................................................................................................................. 75 Nastavení programu Mentio Zvuky ..................................................................................... 81 Vlastní výběr zvuků ......................................................................................................... 81 Poznámky, vyhodnocení .................................................................................................. 82 Informace o programu ...................................................................................................... 83 Popis programu Mentio Hlas................................................................................................ 85 Jaké další služby program poskytuje? .............................................................................. 85 Mentio Hlas - Hlavní menu .................................................................................................. 85 Mentio Hlas - Cvičení .......................................................................................................... 89 Cvičení A: Přítomnost zvuku ........................................................................................... 89 Cvičení B: Výdechový proud ........................................................................................... 90 Cvičení C: Tvoření hlasu.................................................................................................. 91 Cvičení D: Hlasový začátek ............................................................................................. 92 Cvičení E: Časování hlasu................................................................................................ 93 Cvičení F: Hlasitost .......................................................................................................... 95 Cvičení G: Hlasitost v rozmezí ........................................................................................ 95 Cvičení H: Výška tónu ..................................................................................................... 96 Cvičení I: Modulace hlasu................................................................................................ 97 Cvičení J: Střídání různých výšek .................................................................................... 98 Cvičení K: Výška tónu v rozmezí .................................................................................... 99 Cvičení L: Grafické zobrazení ....................................................................................... 100 Nastavení programu Mentio Hlas ...................................................................................... 101 Poznámky, vyhodnocení ................................................................................................ 101 Informace o programu .................................................................................................... 103
-4-
Popis programu Mentio Nakupování ................................................................................. 105 Jaké další služby program poskytuje? ............................................................................ 105 Součásti programu .......................................................................................................... 105 Mentio Nakupování - Hlavní menu .................................................................................... 106 Mentio Nakupování - Cvičení ............................................................................................ 107 Cvičení A: Která je to mince / bankovka? ..................................................................... 108 Cvičení B: Kolik věcí budu kupovat? ............................................................................ 109 Cvičení C: Co je nejdražší (nejlevnější...)? .................................................................... 110 Cvičení D: Seřaďte věci podle ceny... ............................................................................ 112 Cvičení E: Kolik mám v peněžence? ............................................................................. 113 Cvičení F: Co si můžu koupit? ....................................................................................... 114 Cvičení G: Vyberte jednu bankovku .............................................................................. 116 Cvičení H: Zaplaťte přesně ............................................................................................ 117 Cvičení I: Mám dost peněz? ........................................................................................... 118 Cvičení J: Kolik to bude stát? ........................................................................................ 120 Cvičení K: Velký nákup ................................................................................................. 122 Nastavení programu Mentio Nakupování .......................................................................... 124 Vlastní výběr a tisk obrázků ........................................................................................... 124 Nastavení cen ................................................................................................................. 129 Zvuk ............................................................................................................................... 130 Poznámky, vyhodnocení ................................................................................................ 130 Informace o programu .................................................................................................... 131 Zvukové funkce programu Mentio Nakupování ................................................................ 132 Zvukové funkce ve cvičeních ......................................................................................... 132 Nahrávání výslovnostních vzorů .................................................................................... 132 Popis programu Paměťová cvičení Mentio MM ................................................................ 135 Jaké další služby program poskytuje? ............................................................................ 135 Paměťová cvičení Mentio MM - Hlavní menu .................................................................. 135 Paměťová cvičení Mentio MM - Cvičení........................................................................... 137 Cvičení A: Výběr obrázků.............................................................................................. 138 Cvičení B: Výběr a poloha ............................................................................................. 138 Cvičení C: Obrázky na čísla ........................................................................................... 139 Cvičení D: Rozmístění podle popisu .............................................................................. 139 Nastavení programu Paměťová cvičení Mentio MM ......................................................... 140 Poznámky, vyhodnocení ................................................................................................ 140 Informace o programu .................................................................................................... 142 Popis programu Mentio Skládačky .................................................................................... 143 Jaké další služby program poskytuje? ............................................................................ 143 Součásti programu .......................................................................................................... 143 Mentio Skládačky - Hlavní menu....................................................................................... 143 Mentio Skládačky - Cvičení ............................................................................................... 145 Nastavení programu Mentio Skládačky ............................................................................. 148 Vlastní výběr a tisk obrázků ........................................................................................... 148 Poznámky, vyhodnocení ................................................................................................ 153 Informace o programu .................................................................................................... 154
-5-
Obrazové moduly ............................................................................................................... 155 Barvy .............................................................................................................................. 155 Jídlo* .............................................................................................................................. 155 Peníze* ........................................................................................................................... 155 Doprava .......................................................................................................................... 155 Lidské tělo ...................................................................................................................... 155 Oblečení* ....................................................................................................................... 155 Osobní věci* ................................................................................................................... 155 Příroda ............................................................................................................................ 156 Venku ............................................................................................................................. 156 Citlivost myši ..................................................................................................................... 157 Test myši ............................................................................................................................ 157 Mentio Nápověda ............................................................................................................... 158 Obecné zásady pro práci s programy Mentio ..................................................................... 159 Kontaktní informace ........................................................................................................... 161
-6-
Programy Mentio Programy řady Mentio jsou určeny zejména speciálním pedagogům, kteří se zabývají nápravou specifických poruch učení, jazykových a řečových poruch, kognitivních poruch a poruch komunikace u dětí a dospělých. Programy je též možné využít jako stimulační a motivační prostředek na prvním stupni základních škol a na školách speciálních, popř. v domácím prostředí jako doplněk učiva či cílené terapeutické péče. V současné době jsou k dispozici následující softwarové tituly:
Mentio Slovní zásoba (cílené pojmenování, čtení a psaní na úrovni jednotlivých slov, kontrola výslovnosti)
Mentio Slovesa (dějové posloupnosti, morfologie, syntax, komunikace na úrovni vět)
Mentio Hádanky (porozumění textu, sluchová diferenciace, rozvoj logického myšlení)
Mentio Zvuky (rozpoznávání zvuků, audiotest a trénink sluchové paměti)
Mentio Hlas (tvoření hlasu, hlasový začátek, výška tónu, hlasitost, modulace)
Mentio Nakupování (chápání kategorie počtu, porovnávání čísel, sčítání, odčítání a manipulace s penězi)
Paměťová cvičení Mentio MM (Memory Management)
Mentio Skládačky (cvičení zrakové percepce)
Mentio Nahrávání (software pro pořizování a popis zvukových nahrávek)
-7-
-8-
Popis programu Mentio Slovní zásoba Program "Mentio Slovní zásoba (Cílené pojmenování, čtení, psaní a kontrola výslovnosti)" obsahuje tematicky uspořádané sady obrázků (upravené digitální fotografie) s texty. Jednotlivé sady lze libovolně kombinovat a na jejich základě utvářet sady vlastní, sestavené na míru podle zájmu a individuálních potřeb uživatelů. Ke každému slovu je připojena řada různě obtížných úkolů. Cvičení zahrnují kontrolu výslovnosti, cílené pojmenování, běžné i globální čtení, opis slova, sestavování z písmen, samostatné psaní a výběr správného slova z několika možností. Zvolená cvičení lze buď aplikovat na celou sadu slov najednou, nebo je lze přiřadit bezprostředně za každé slovo zvlášť. Jednotlivé obrazové sady lze libovolně kombinovat a na jejich základě utvářet sady vlastní, sestavené na míru podle individuálních zájmů a momentálních potřeb. Sady slov je možné kdykoli vytisknout na tiskárně v několika různých velikostech. U tohoto titulu je k dispozici také slovenská varianta programu.
Jaké další služby program poskytuje?
Evidence (založení vlastní databáze žáků nebo pacientů, vyhledávání podle zvolených kritérií, tisk požadovaných údajů) Vyhodnocení (zhodnocení výkonu podle jednotlivých cvičení, přehled chyb, míra úspěšnosti, uložení informací o výsledcích na disk) Záznam zvuku (včetně možnosti porovnání výslovnosti s nahraným vzorem) Volba specifických parametrů (cvičení s nápovědou/bez nápovědy, malá/velká písmena, signalizace chyb) Nastavení citlivosti myši Test plynulosti ukazovacího zařízení a další služby
Součásti programu Program "Mentio Slovní zásoba" se skládá ze základního modulu "Slovní zásoba" a obrazových modulů "Barvy", "Jídlo", "Peníze", "Doprava", "Lidské tělo", "Oblečení", "Osobní věci", "Venku" a "Příroda". Součástí dodávky jsou i předem nahrané výslovnostní vzory. Obrazové moduly jsou podrobněji popsány v samostatné kapitole. Seznam slovenských výrazů najdete v dalších kapitolách.
Mentio Slovní zásoba - Hlavní menu Po spuštění program začíná obrazovkou s Hlavním menu.
-9-
Abyste mohli začít s procvičováním, musíte zaškrtnout alespoň jednu sadu slov a vybrat alespoň jeden typ cvičení. Můžete však označit i více slovních okruhů či více cvičení najednou. Slova, která chcete zařadit do procvičování, zaškrtněte v horním rámečku nadepsaném "Okruh procvičovaných slov". Můžete použít buď celé tematické okruhy bez úprav, nebo si vytvořit vlastní sady slov sestavené podle vašich představ. Záleží tedy jen na vás, s kolika obrázky budete v průběhu jednotlivých sezení pracovat a jakým způsobem si sady procvičovaných slov uspořádáte.
Požadovaná cvičení označte ve spodním rámečku nadepsaném "Typ cvičení". U každého typu cvičení navíc můžete říci, zda chcete, aby se popisky k obrázkům psaly velkou, nebo malou abecedou. Tato volba se provádí pro každé cvičení zvlášť pomocí čtverečků u písmen ABCD, resp. abcd. Další nastavitelné parametry v Hlavním menu mají tento význam:
- 10 -
"Všechny okruhy" aktivuje všechny sady slov, které jsou v rámečku nadepsaném "Okruh procvičovaných slov" uvedeny. Jestliže tuto možnost zvolíte, stane se totéž, jako kdybyste ručně zaškrtli všechny čtverečky u řádek s názvy modulů. Je-li volba zapnuta a Vy chcete některé sady vyřadit, musíte nejprve čtvereček "vypnout". "Vybraná cvičení ke každému slovu" určuje, jakým způsobem budou jednotlivá cvičení za sebou řazena. Zvolíme-li si např. sadu slov obsahující výrazy "pivo", "chleba", "brambory", k ní cvičení Pojmenování a Napsání slova a u této volby vybereme ANO (čtvereček zaškrtneme), provede počítač sadu cvičení v následujícím pořadí: pivo - pojmenování, pivo - napsání, chleba - pojmenování, chleba - napsání, brambory - pojmenování, brambory - napsání. Jestliže u této volby necháme čtvereček prázdný (vybereme NE), počítač provede sadu cvičení takto: pivo - pojmenování, chleba - pojmenování, brambory - pojmenování, pivo - napsání, chleba - napsání, brambory - napsání. "Nabídka písmen" se týká cvičení B (Opis slova) a F (Napsání slova). Je-li čtvereček u této volby prázdný, budete během cvičení zadávat písmena z klávesnice. Jestliže
čtvereček zaškrtnete (zvolíte ANO), objeví se u výše uvedených cvičení v levé horní části obrazovky políčka s písmeny a Vy z nich budete pomocí myši vybírat ta, která chcete použít. Rozmístění políček s písmeny se provádí náhodně; pořadí nabízených písmen je tedy pokaždé jiné, a to i tehdy, jestliže se rozhodnete úlohu opakovat. Rozsah nabídky písmen můžete ovlivnit pomocí volby "Jen správných:" při zaškrtnutém čtverečku se u cvičení B a F budou nabízet jen ta písmena, která jsou v příslušném slově obsažena; je-li volba vypnuta (čtvereček je prázdný), počítač nabídne kromě písmen správných také políčka s písmeny zavádějícími. "Zvuková signalizace chyb" zapíná/vypíná zvukovou signalizaci chyb. Je-li volba zapnuta a uživatel v průběhu procvičování udělá chybu, počítač použije standardní zvuk Windows. Jestliže je volba vypnuta, program sice chybu zaznamená a nepustí uživatele k dalšímu cvičení, ale žádný zvuk se neozve. "Nápověda prvním písmenem" umožní zobrazit první písmeno z daného slova ve cvičeních E a v případě, že není zapnutá volba "Nabídka písmen", také ve cvičení F. "Světlá barva pozadí" - zaškrtnutím tohoto čtverečku nahradíte původní pozadí v Hlavním menu a ve cvičeních světlým odstínem žluté. "Slovenská verze" - přepíná českou verzi programu Slovní zásoba na verzi slovenskou.
Ve spodní části Hlavního menu se nacházejí tři šedá tlačítka:
Tlačítko "Služby" umožňuje uživateli přístup k dalším, složitějším službám (definice vlastní sady slov, tisk obrázků, evidence, nastavení citlivosti myši, aktivace a nastavení zvukových funkcí ad.). Pomocí tlačítka "Cvičení" se spouštějí požadovaná cvičení (začíná procvičování slov). Tlačítko "Konec" ukončuje běh programu.
Mentio Slovní zásoba - Cvičení Program obsahuje celkem šest typů cvičení. Můžete použít všechna najednou, nebo si vybrat jen některá. Cvičení jsou prováděna v pořadí uvedeném v Hlavním menu. Pořadí jednotlivých slov zařazovaných do cvičení je náhodné.
Cvičení A: Čtení slova Cvičení B: Opis slova Cvičení C: Výběr správného slova I Cvičení D: Výběr správného slova II Cvičení E: Pojmenování Cvičení F: Napsání slova
U všech cvičení uvidíte na obrazovce následující tlačítka:
Tlačítko "Zpět" vrací cvičení zpět vždy o jednu obrazovku. Můžete jej použít, chceteli si zopakovat naposledy prováděný úkol (popř. několik úkolů) ještě jednou. Tlačítko "Nevím - Další" posouvá cvičení o jednu obrazovku dopředu. Používá se tehdy, chcete-li právě prováděný úkol z nějakého důvodu přeskočit. Každé použití tohoto tlačítka počítač zaznamenává do vyhodnocení jako chybu; pustí Vás ale dál, i když nebudete znát správnou odpověď. Tlačítko "Konec" ukončuje sadu cvičení a vrací uživatele do Hlavního menu.
- 11 -
Cvičení A: Čtení slova Obrázek s doprovodným textem. Pokračuje se kliknutím levého tlačítka myši na políčko s popiskem. Cvičení umožňuje využití zvukových funkcí (nahrávání výslovnosti a její porovnání s výslovnostním vzorem).
Cvičení B: Opis slova Pod doprovodným textem se objeví volná řádka, na kterou je třeba slovo opsat. Písmena se zadávají přímo z klávesnice, nebo se vybírají pomocí myši z nabídky nad popiskem. Zvolený způsob psaní lze nastavit v Hlavním menu. Opravy v textu se provádějí z klávesnice pomocí šipek a klávesy delete či backspace. Dokud nebude slovo opsáno správně, bude text na šedém tlačítku méně výrazný. Pokračuje se po dokončení úkolu kliknutím na opisovaný vzor.
- 12 -
Cvičení C: Výběr správného slova I Výběr správného pojmenování pro věc na obrázku. Vybírá se ze tří možností, zavádějící slova jsou z různých tematických okruhů. Cvičení uživateli umožňuje zadání vlastních slov, která budou u příslušného pojmu vždy nabízena jako zavádějící anebo doprovodná (např. můžeme chtít, aby se u slova "brýle" vždy objevilo slovo "sklo", "hledat" apod.). V případě, že uživatel definuje k určitému pojmu jen jedno vlastní zavádějící slovo, počítač druhé zavádějící slovo doplní sám, tak jako to dělá v případě, že žádná zavádějící slova nejsou uživatelem předem zadána. Rozmístění slov se provádí náhodně; tlačítko se správným řešením je tudíž pokaždé jinde, a to i v případě, že zmáčknete Zpět a budete úlohu opakovat. Pokračuje se kliknutím myši na tlačítko s popisem k obrázku.
- 13 -
Cvičení D: Výběr správného slova II Obdobné cvičení jako Výběr správného slova I. Opět se vybírá ze tří možností, zavádějící slova jsou však ze stejného tematického okruhu. Rozmístění slov se i zde provádí náhodně; cvičení také umožňuje zadání vlastních zavádějících výrazů. Pokračuje se kliknutím myši na tlačítko s popisem k obrázku.
Cvičení E: Pojmenování Cvičení zaměřené na nácvik cíleného pojmenování. Pokračuje se kliknutím levého tlačítka myši na políčko s otazníkem. Cvičení umožňuje využití zvukových funkcí a nápovědu prvním písmenem.
- 14 -
Cvičení F: Napsání slova Samostatné napsání toho, co je na obrázku. Písmena se stejně jako u cvičení B zadávají přímo z klávesnice, nebo se vybírají pomocí myši z nabídky nad popiskem. Zvolený způsob psaní lze nastavit v Hlavním menu. Opravy v textu se provádějí z klávesnice pomocí šipek a klávesy delete či backspace. Pokračuje se kliknutím na šedé tlačítko s popiskem, které se po dokončení úkolu objeví nad řádkou, do níž vkládáte text. V případě, že v Hlavním menu není zapnuta volba "Nabídka písmen" a písmena se tudíž zadávají přímo z klávesnice, cvičení po stisknutí tlačítka "1. písmeno" poskytne nápovědu prvním písmenem.
- 15 -
Nastavení programu Mentio Slovní zásoba Tlačítkem "Služby" lze z Hlavního menu otevřít obrazovku s nastavením programu. Na této obrazovce jsou k dispozici následující části:
Vlastní výběr a tisk obrázků Poznámky, vyhodnocení Citlivost myši Test myši Informace o programu Evidence Zvukové funkce programu
Vlastní výběr a tisk obrázků Tato obrazovka slouží k sestavení vlastní sady slov a k tisku obrázků. Sestavení vlastní sady slov Program umožňuje sestavovat z nainstalovaných modulů uživatelem definované sady slov a ty potom zařazovat prostřednictvím Hlavního menu do cvičení či tisknout na papír.
Uživatelem definované sady slov se z programu, v němž byly vytvořeny, automaticky převádějí i do ostatních titulů řady Mentio, které pracují s tematickými okruhy. Sady slov, které si v tomto programu sami vytvoříte, je možné použít i u ostatních titulů řady Mentio obsahujících tematické okruhy. Sady slov vytvořené slovenskou verzí programu sdílet s ostatními softwarovými tituly nelze. Chcete-li si vytvořit vlastní sadu slov, zmáčkněte tlačítko "Nová" a do rámečku, který se objevil na obrazovce, napište, jak se tato sada bude jmenovat.
- 16 -
Název nové sady se nyní objevil v tabulce "Název sady", kde najdete seznam všech sad slov definovaných uživatelem. Slova se do vytvářené sady zadávají tak, že název sady v tabulce "Název sady" označíte myší (přes vybranou řádku se udělá proužek) a z políček nadepsaných "Okruh" a "Slovo" pomocí myši vyberete obrazový modul a požadovaný výraz. Ten se do sady přidá buď tlačítkem "Zařadit slovo" nebo poklepáním (dvojitým kliknutím) na vybranou řádku. Jestliže chcete nějaký výraz ze sady vyřadit, označte jej myší v tabulce "Obsah sady" a zmáčkněte "Vyřadit slovo". V tabulce "Obsah sady" je vždy vidět, která slova byla zařazena do sady označené vlevo. Vždy je též uvedeno, z kterého obrazového modulu bylo zvolené slovo vybráno. Po označení konkrétního slova v tabulce "Obsah sady" lze k tomuto slovu zadat "Další slova 1 a 2", jež se objeví jako slova zavádějící při cvičeních C a D ("Výběr správného slova I, II"). V našem příkladu jsou zadána další slova u slov "chleba" (dvě doprovodná slova) a "vejce" (jen jedno doprovodné slovo, to druhé se při cvičeních vybere náhodně). Volba doprovodných slov se týká pouze výše uvedených cvičení (nepřevádí se do jiných programů řady Mentio). Aby bylo možné uživatelem definovanou sadu slov zařadit do cvičení, je třeba ji zařadit do Hlavního menu. To uděláte tak, že příslušnou sadu slov v tabulce "Název sady" označíte myší a zmáčknete tlačítko "Hlavní menu". Že byla sada do Hlavního menu zařazena, poznáte podle toho, že se před ní objeví "HM". Opětovným stlačením tlačítka "Hlavní menu" bude sada z výběru v Hlavním menu programu vyřazena. Počítač si ji nicméně uchová v paměti, takže ji budete moci v případě potřeby do Hlavního menu opět zařadit. Jestliže chcete nějakou z Vámi definovaných sad slov z počítače nenávratně vymazat, označte ji myší v tabulce "Název sady" a zmáčkněte "Smazat sadu". Kompletní, autory dodávané obrazové moduly takto vymazat nelze. Pomocí dalších tlačítek můžete sadu přejmenovat nebo její obsah zkopírovat do další sady. Počítač si nastavení sad pamatuje a při opětovném spuštění programu použije původní nastavení. Pomocí tlačítek "Import" a "Export" můžete zapsat obsah všech sad do textového souboru a tento soubor opět použít např. na jiném počítači nebo po nalogování jiného uživatele. Pomocí tlačítka "Smazat vše" lze smazat všechny uživatelem definované sady slov. Tisk obrázků Před zahájením tisku obrázků je třeba nejprve v tabulce "Název sady" označit myší sadu slov, kterou chcete vytisknout, a vybrat požadovaný počet obrázků na stránku. Počet obrázků udává číslice v rámečku „Obrázků“ umístěném pod tlačítkem "Hlavní menu". Tisknout lze 1, 2, 4, 8 nebo 16 obrázků na stránku; zvolíte-li nulu, vytiskne se pouze seznam slov, která jsou v dané sadě obsažena. Pokud chcete obrázky vytisknout i se slovním doprovodem, zaškrtněte čtvereček "Slova". - 17 -
Stisknutím tlačítka "Tisk sady" přejdete na obrazovku věnovanou “Nastavení způsobu tisku“.
Nejprve zmáčkněte tlačítko „Tiskárna / formát“ a vyberte tiskárnu, na které chcete obrázky vytisknout. Zároveň také označte požadovaný formát a orientaci papíru (tisk „na výšku“/„na šířku“).
Zvolené parametry jsou pro větší přehlednost znovu uvedeny pod tlačítkem umožňujícím přístup k ovladači tiskárny, formát je také v pravém horním rohu obrazovky u náhledu tiskové plochy. Náhled tiskové plochy (rámeček v pravé horní čtvrtině obrazovky) slouží pro lepší představu o tom, která část papíru bude při konkrétním nastavení parametrů potištěna. Šedá plocha představuje papír zvoleného formátu, bílá plocha s obrázky oblast, na kterou bude program tisknout.
- 18 -
Pod náhledem tiskové plochy se nacházejí táhla umožňující zmenšení oblasti určené pro tisk (bílá plocha) a její posun horizontálním či vertikálním směrem. Detailní náhled tisku lze získat zmáčknutím tlačítka "Náhled". Ten ovšem neřeší případný rozpor mezi formátem papíru a formátem plochy určené pro tisk (viz dále), zobrazuje pouze rozmístění obrázků a jejich velikost danou zvoleným počtem obrázků na stránku. Tisk obrázků na formát A4 probíhá po zmáčknutí tlačítka "Tisk" standardním způsobem. Program umožňuje tisknout obrázky i ve formátu A5, postup tisku se však liší v závislosti na použité tiskárně a jejím ovladači. Pokud máte tiskárnu, jejíž ovladač nabízí formát A5 přímo v seznamu formátů papíru, stačí na ovladači tuto možnost vybrat. Další postup je stejný, jako byste tiskli na formát A4, jen ještě doporučujeme zkontrolovat, zda orientace papíru nastavená na ovladači není v rozporu s tím, jak do tiskárny vkládáte papír. (Podavače obvykle umožňují vkládat A5 kratší i delší stranou napřed, je tedy třeba zvolit správný podavač, aby obrázky nebyly na stránce otočené o 90 stupňů.) Druhým, univerzálním způsobem, jak tisknout obrázky na papír velikosti A5, a to i přesto, že tento formát ovladač tiskárny nenabízí, je tento alternativní postup: Vyberete požadovanou tiskárnu a na jejím ovladači ponecháte formát papíru A4 a přednastavenou orientaci papíru. Poté pomocí řádky pro přepínání „Orientace: na výšku / na šířku“ nastavíte tiskovou plochu tak, aby pokrývala jen polovinu formátu A4 (bude-li doporučená orientace papíru automaticky nastavena „na výšku“, přepnete ji „na šířku“, a naopak). Do podavače tiskárny vložíte papír formátu A5 a zmáčknete "Tisk".
Dokud nezískáte s používáním formátu A5 na Vaší tiskárně větší zkušenosti, doporučujeme si pro účely tisku vytvořit vlastní sadu slov, která bude obsahovat jen několik málo obrázků. Může se totiž stát, že vytištěná plocha sice bude ve formátu A5, ale bude jinak orientovaná, než jste zamýšleli, případně papír A5 zůstane po průchodu tiskárnou zdánlivě prázdný,
- 19 -
protože se obrázky vytiskly zrovna na tu část formátu A4, která v podavači s papírem A5 "chybí". V takovém případě je třeba využít vertikálního nebo horizontálního posunu tiskové plochy, případně upravit způsob vkládání papíru do tiskárny.
Pozor! Až budete vědět, jaký postup Vám pro tisk obrázků na papír formátu A5 nejlépe vyhovuje, doporučujeme si optimální nastavení jednotlivých parametrů uložit do poznámek (počítač si toto nastavení po ukončení programu nepamatuje, při příštím spuštění aplikace se pro tisk použijí hodnoty, které jsou ve Windows nastaveny jako "výchozí").
Poznámky, vyhodnocení Tento oddíl slouží k rozboru posledně provedené skupiny cvičení, vytištění výsledků a k případnému napsání a vytištění vlastního komentáře a poznámek.
- 20 -
Přístup ke statistickému shrnutí posledně provedené série cvičení získáte pomocí tlačítka "Přehled chyb" v horní části obrazovky. Po zmáčknutí tohoto tlačítka Vás počítač vyzve, abyste zadali jméno uživatele, jehož výkon se bude hodnotit. Vložené jméno se pak použije také v hlavičce záznamu průběhu cvičení a při tisku osvědčení o práci s programem. Jméno člověka, který řešení prováděl, lze do vyhodnocení zařadit také prostřednictvím řádky "Jméno:". K odkrytí textu, který se již do pole určeného pro vyhodnocení nevešel, použijte táhlo v pravé části rámečku. Slova "Ano" a "Ne" u přehledu chyb udávají, zda byla ta která volba během procvičování v Hlavním menu zapnuta, nebo vypnuta. Velká písmena označují typy cvičení, které byly prostřednictvím Hlavního menu do procvičování zařazeny. Číslice vedle velkých písmen vyjadřují počet chyb v rámci jednotlivých typů cvičení, křížek znamená, že daná úloha nebyla (vy)řešena (přeskočili jste ji pomocí tlačítka "Nevím - Další", procvičování bylo předčasně ukončeno apod.). Hodnoty na řádce "% úspěšnosti" jsou uvedeny v procentech. Po stisknutí tlačítka "Průběh cvičení" uvidíte, jak si klient při práci s programem počínal, ještě podrobněji: zjistíte, jak dlouho mu trvalo zpracování jednotlivých úkolů, kdy zmáčknul které tlačítko, u kterých slov chyboval atd. U obou typů vyhodnocení může uživatel do tabulky dopisovat vlastní text. Zapovězeným znakem jsou pouze dvojité uvozovky (do souboru se uloží jako jednoduché uvozovky). Ke kopírování textu z jiných aplikací lze využít klávesy Ctrl + C a Ctrl + V. Text uložený pomocí tlačítka "Uložit" lze na obrazovku zpětně zobrazit pomocí tlačítka "Načíst". Tlačítko "Smazat" text v okně smaže a ponechá pouze hlavičku se jménem. Tlačítko "Tisk" vytiskne text na tiskárně. Chcete-li společně s vyhodnocením vytisknout také informaci o tom, jak při práci s programem vypadalo nastavení Hlavního menu, zaškrtněte volbu "Hlavní menu" umístěnou pod řádkou se jménem. Při zapnuté volbě "Vysvědčení" se vyhodnocení i nastavení Hlavního menu vytisknou ve formě "diplomu". Z tohoto oddílu je možné tisknout pouze na papír formátu A4. Neuložené informace jsou po zavření okna ztraceny a není možno je obnovit.
Informace o programu
- 21 -
Tlačítko "Registrační tabulka" umožňuje měnit informace v Registrační tabulce i poté, co jste již zadali přístupové heslo a tabulka se tudíž při běéném spuštění programu přestala ukazovat. Tak lze také např. některé tematické okruhy vyřadit, nebo naopak obnovit jejich používání.
Evidence v programu Mentio Slovní zásoba Evidence slouží k zaznamenávání dat o klientech, hledání údajů a tisku seznamů a tabulek z databáze (nikoli vyhodnocení).
Tlačítka "1", "2" a "3" slouží k zadávání popisů na tlačítka umístěná po jejich pravé straně. Místo slov "Adresa", "Pojišťovna" a "Poznámka" uvedených v našem příkladu si tedy můžete zadat jakýkoli jiný text označující údaje, podle kterých pak bude možné příslušného člověka najít.
- 22 -
Tlačítko "Nové jméno" slouží k vytvoření prázdné karty pro nového klienta. Tlačítkem "Smazat jméno" lze naopak nějakou kartu z databáze vymazat. Po stlačení "Mazání více jmen najednou" lze v zobrazené tabulce vybrat více jmen, která budou smazána současně; tato operace je podrobněji popsána níže. Tlačítko "Export" slouží k vypsání obsahu databáze do souboru, který lze případně zapsat na disketu a na jiném počítači opět načíst tlačítkem "Import". Při následném použití tlačítek "Export" a "Import" na jednom počítači dojde ke zdvojení obsahu databáze, takže v ní bude každé jméno uvedeno dvakrát. Tlačítka se šipkami za slovem "Posun" slouží k pohybu po databázi podle pořadí zaznamenávaných údajů. Dole je políčko s cestou k databázovému souboru. Tlačítkem vpravo ("...") lze vybrat jiný databázový soubor, který se pak bude používat místo souboru původního. Tímto způsobem lze sdílet data v jedné databázi více uživateli. Při výběru databázového souboru používejte jen soubory vytvořené programem Mentio Slovní zásoba. Pokud není vybrán platný databázový soubor, nejsou databázové funkce přístupné. Tlačítka "Jméno", "Příjmení", "Rodné č.", "Návštěva", "Poprvé", "Adresa", "Pojišťovna" a "Poznámka" jednak popisují jednotlivé řádky karty v databázi, jednak slouží k vyhledávání podle toho kritéria, které je na nich napsáno (tj. podle jména, příjmení, rodného čísla atd.). Po jejich stlačení se zobrazí panel sloužící k vyhledávání. V případě obrazovky níže probíhá hledání podle políčka "Jméno". Po vybrání hledané položky a stlačení tlačítka "Najdi" (nebo po poklepání na hledanou položku) se program vrátí zpět na panel Evidence zobrazený výše.
Po návratu na hlavní obrazovku evidence slouží tlačítka "<<<" a ">>>" k opakování hledání podle posledně zadaného kritéria, např. nalezení dalšího pana Nováka, dalšího člověka pojištěného u VZP apod.
- 23 -
Hledání v evidenci Součástí obrazovky služeb je i položka "Hledání v evidenci". Při jejím otevření bez stlačení některého z hledacích tlačítek hlavní obrazovky Evidence se panel hledání použije jako při hledání podle pole "Příjmení".
Po označení hledané osoby a stlačení tlačítka "Najdi" nebo po poklepání na hledanou osobu program otevře okno Evidence a dále se pokračuje jako při ostatních typech hledání.
Výpis z evidence Pomocí stejnojmenné záložky na obrazovce služeb lze pořídit výpis z evidence. Při sestavování výpisu lze vyznačit, která pole mají být přenesena do výpisu, jakož i některé další vlastnosti vytvořené tiskové sestavy.
- 24 -
Po vyznačení vlastností požadované sestavy a osob, jejichž údaje mají tvořit součást výpisu, lze pomocí tlačítka "Výpis vybraných záznamů" tiskovou sestavu vygenerovat.
Mazání více položek najednou V případě potřeby mazání více položek najednou je vhodné využít okno navržené právě pro tento typ operací.
Po označení položek určených ke smazání (do seznamu se vypisuje jméno, příjmení a rodné číslo) lze pomocí tlačítka "Smazat vybrané záznamy" započít proces vedoucí k odstranění určených záznamů z databáze.
Alternativní práce s databází Soubor databáze s příponou .mdb je ve standardním formátu databázového stroje Microsoft Jet a je možné s ní pracovat v programu Microsoft Access (doporučujeme verzi 97 nebo vyšší).
Zvukové funkce programu Mentio Slovní zásoba Zvukové funkce programu se nastavují na obrazovce služeb, používají se u cvičení "A: Čtení slova" a "E: Pojmenování". Pro správnou práci zvukových funkcí programu je nezbytně nutné mít v počítači správně nainstalovanou zvukovou kartu i se vším příslušným ovládacím softwarem a jeho systémovými součástmi, tento zvukový systém musí vyhovovat požadavkům pro použití operačním systémem Windows, úrovně hlasitostí pro nahrávání a přehrávání musí být správně nastaveny, k počítači musí být připojen funkční mikrofon a reproduktorová soustava. Ovládací software musí být nastaven tak, aby nahrávání probíhalo z mikrofonu a přehrávání do reproduktorů. Volný prostor na pevném disku musí umožňovat nahrání a zápis vzorových výslovností. - 25 -
Zvukové funkce ve cvičeních Ve cvičeních "A: Čtení slova" a "E: Pojmenování" jsou na obrazovce tyto grafické symboly:
Při kliknutí myší na sluníčko se přehraje vzorový zvukový záznam přiřazený k danému slovu (dodaný od výrobce, popř. nahraný uživatelem, viz níže). Přehrávání zvukového vzoru nejde přerušit. Semafor se na obrazovce objeví při nahrávání cvičného záznamu výslovnosti; když je na obrazovce semafor, počítač "naslouchá". Symbol mikrofonu slouží k nahrávání cvičného zvukového záznamu (záznam výslovnosti v průběhu cvičení). Chcete-li nahrávat, umístěte na něj šipku kurzoru, stlačte levé tlačítko myši a počkejte, až se objeví semafor (počítač naslouchá); teprve pak začněte mluvit. Tlačítko myši je přitom třeba pořád držet! Pustit ho můžete až v okamžiku, kdy už nechcete nic nahrávat (semafor zmizí). Po uvolnění tlačítka automaticky dojde k přehrání cvičného zvukového záznamu. Přehrávání cvičného zvukového záznamu lze zopakovat kliknutím na symbol tlampače. Kliknutí na symbol stopky během přehrávání cvičného zvukového záznamu toto přehrávání přeruší. Ve cvičení "Čtení slova" lze cvičnou (klientovu) výslovnost nahrát až po přehrání záznamu vzorového, ve cvičení "Pojmenování" lze vzorovou výslovnost přehrát až po nahrání záznamu cvičné výslovnosti. Záznam výslovnosti nemůže překročit "maximální délku záznamu".
Nahrávání výslovnostních vzorů Vzorové zvukové záznamy jsou součástí základní instalace programu. Kromě toho si může uživatel ke každému obrázku nahrát vzory vlastní, buď jako jednotlivá slova, anebo celé věty. Přístup k nahrávání je umožněn prostřednictvím záložky "Zvuk" na obrazovce služeb.
- 26 -
Po nainstalování programu se ve cvičeních A a E automaticky používají výslovnostní vzory dodávané výrobcem. V případě, že si k obrázkům budete chtít nahrát vlastní zvukové podněty, zkontrolujte, že je volba "Pouze vzory od výrobce" vypnutá, a v pravé dolní části obrazovky nastavte složku, do níž se budou zapisovat vzory nové (vytvořené uživatelem). Jestliže budete mít volbu "Pouze vzory od výrobce" vypnutou, ale žádný vlastní výslovnostní vzor si nenahrajete, počítač použije vzor ze základní dodávky programu. Při nahrávání výslovnostních vzorů budete postupně vybírat jednotlivé okruhy a slova v tabulkách "Okruh" a "Slovo". Samotné nahrávání probíhá obdobně jako ve cvičeních: tlačítko s tlampačem zastupuje symbol sluníčka ve cvičeních (pro přehrávání již namluvených textů), tlačítko s mikrofonem pak mikrofon, který se ve cvičeních používá pro vyvolání symbolu semaforu. Během nahrávání se na dolním tlačítku objeví semafor a číslo udávající počet sekund zbývajících do maximální délky záznamu. Uvolněním tlačítka lze nahrávání kdykoliv přerušit. Ani zde na tlačítko s mikrofonem neklepejte; při nahrávání levé tlačítko myši pevně držte, po zobrazení semaforu mluvte na mikrofon a teprve po vyslovení celého slova levé tlačítko myši uvolněte (symbol semaforu zmizí). Při přehrávání se na tlačítku objeví symbol "STOP". Kliknutím na tlačítko lze přehrávání přerušit. Tlačítko "Smazat" je určeno pro případ, že jste si k určitému slovu nahráli výslovnostní vzor, se kterým nejste spokojeni, a chtěli byste u tohoto slova použít vzor dodávaný výrobcem, ačkoli u ostatních obrázků používáte vzory vlastní. Táhlem (šoupátkem) vpravo dole je možné nastavit maximální délku zvukového záznamu (do 25 sekund). K jednotlivým výrazům můžete nahrát jako výslovnostní vzor nejen příslušné slovo, ale také např. krátké slovní spojení, jednoduchou větu apod.
- 27 -
Uživatelem vytvořené výslovnostní vzory počítač použije pouze v případě, že bude volba "Pouze vzory od výrobce" vypnutá (prázdný čtvereček). Pokud by se stalo, že by u některého slova uživatelem vytvořený výslovnostní vzor chyběl, použije se na jeho místě vzor dodávaný výrobcem programu. Ostatní možnosti můžete nastavit pomocí dalších ovládacích prvků:
"Použití zvukových funkcí" určuje, zda budou zvukové funkce během cvičení dostupné. Zaškrtnutím tohoto čtverečku vlevo dole říkáte programu, že má svoje zvukové funkce použít. Pokud tak neučiníte, zvukové funkce použity nebudou. Je-li to možné, doporučujeme Vám použít systém umožňující nahrávat a přehrávat se vzorkovací frekvencí 44 kHz s šířkou monofonního vzorku 16 bitů (standardní kvalitní parametry, někdy označované jako "CD kvalita"). Vhodný režim práce zvukové karty lze zvolit zaškrtnutím příslušných políček v tabulce nad ovladačem maximální délky záznamu (program však umožňuje vybrat jen ty možnosti, které ovladač zvukové karty nabízí). Pokud je na počítači více zařízení umožňujících záznam a přehrávání zvuku, můžete pomocí rozbalovacích seznamů "Zařízení pro záznam zvuku" a "Zařízení pro reprodukci zvuku" vybrat Vámi zvolenou kombinaci. Přepínač "Stereo" určuje, zda se má nahrávat s rozlišením pravého a levého zvukového kanálu. Přepínač "Nahrávání na disk" určuje, zda se mají nově nahrané zvukové vzory rovnou zapsat na disk, nebo zda si je uživatel nejdříve třeba i opakovaně poslechne, než se rozhodne pro jejich zápis do souboru. V části "Složka" se nastavuje složka pro soubory se vzorovými zvukovými záznamy vytvořenými uživatelem. Tímto způsobem lze zajistit sdílení dat mezi různými uživateli nebo počítači. Táhlo "Max. délka" určuje maximální délku zvukového záznamu. Jednou zaznamenané zvukové vzory nejsou tímto nastavením ovlivněny, číslo udává maximální počet sekund, po který bude počítač při nahrávání naslouchat. Tímto způsobem lze omezit délku cvičných záznamů při cvičeních a množství vyhrazené pracovní paměti pro zvukové záznamy. Tlačítko "Ovládání hlasitosti" spouští standardní nástroje Windows pro nastavení hlasitosti jednotlivých zvukových kanálů, vybrání zdroje nahrávaného zvuku (mikrofon), zdroje zvuku přehrávaného (zařízení Wave) a způsobu reprodukce zvukových záznamů.
Slovenská verze programu Mentio Slovní zásoba U titulu „Základní slovní zásoba a cvičení pro logopedickou praxi“ je k dispozici také slovenská varianta programu. Přístup k ní lze získat prostřednictvím volby „Slovenská verze“ v Hlavním menu. Po zaškrtnutí této volby se budou texty k obrázkům zobrazovat ve slovenštině a zvukové soubory se vzorovou výslovností se budou přehrávat slovensky. Volba se projeví až po spuštění příslušné sady cvičení; texty v Hlavním menu a na obrazovce Služeb, týkající se nastavení individuálních parametrů, zůstávají české. Chcete-li používat zároveň českou i slovenskou verzi programu, je nutné obě varianty nainstalovat do stejné cílové složky.
- 28 -
Stejně jako v české verzi, je i ve slovenské variantě možné nahrávat vlastní výslovnostní vzory i výslovnost uživatele v průběhu řešení úkolů a tisknout obrázky se slovenským textem.
Seznam výrazů použitých ve slovenské verzi Farby biela, červená, čierna, hnedá, modrá, oranžová, zelená, žltá Doprava auto, autobus, bicykel, električka, hasiči, križovatka, lietadlo, lístok, loď, metro, motorka, nádražie, nákladiak, polícia, prechod, semafor, taxík, traktor, trolejbus, vlak, záchranka, zastávka Jedlo bábovka, banány, bonboniéra, buchty, cesnak, cestoviny, cibuľa, citrón, cukor, čaj, čerešne, čokoláda, džús, horčica, hrášok, hrozno, chleba, jablko, jahody, jogurt, kakao, karfiol, káva, kečup, keksy, knedľa, kompót, krajec chleba, kura, kyslá kapusta, lekvár, mandarínky, maslo, mäso, mlieko, mrkva, múka, nanuková torta, ocot, olej, ovocie, paprika, párky, paštéta, piškóty, pivo, pohár džúsu, pohár mlieka, pohár piva, pohár vody, polievka, pomaranč, rajčina, Rama, rožok, ryža, saláma, sardinky, sladké pečivo, soľ, syr, šalát, šálka čaju, šošovica, špagety, špenát, šunka, tanier zeleniny, tvaroh, uhorka, uhorky, vajcia, voda, zemiaky, žemľa Ľudské telo brada, brucho, čelo, členok, dlaň, hlava, hrudník, chodidlo, chrbát, jazyk, koleno, krk, lakeť, líce, nechty, nohy, nos, obočie, oči, päsť, päta, prsia, prst, rameno, ruka, ucho, ústa, vlasy, zadok, zuby Oblečenie - 29 -
blúzka, bunda, čiapka, kabát, klobúk, košeľa, kravata, nohavice, nohavičky, opasok, pančuchy, papuče, plavky, podprsenka, ponožky, prezuvky, pyžamo, rukavice, slipy, sukňa, sveter, šál, šatka, šaty, tepláky, tielko, topánky, trenírky, tričko, vesta, župan Osobné veci budík, ceruzka, cigarety, dáždnik, hodinky, holenie, hrebeň, kabelka, kartička, knižka, krém, lyžica, lyžička, mydlo, noviny, nôž, nožnice, občiansky, okuliare, peňaženka, pero, prací prášok, prepisovačka, príbor, prsteň, rádio, servítky, šampón, šitie, tanier, taška, telefónna karta, toaletný papier, uterák, vidlička, vreckovka, zápalky, zošit, zrkadielko, zubná kefka, zubná pasta Peniaze desať korún, drobné, dvadsať korún, dve koruny, dvesto korún, dvetisíc korún, koruna, päť korún, päťdesiat korún, päťsto korún, päťtisíc korún, platobná karta, sto korún, tisíc korún, účtenka, zloženka Príroda blato, bociany, bodliak, búrka, černice, čmeliak, čučoriedky, dážď, drevo, drozd, dúha, dym, gaštany, had, hlina, hniezdo, holub, hory, hríb, hus, hviezdy, chata, chodníček, chrobák, ihličie, jar, jašterica, jeseň, kačica, kaluž, kameň, kamene, klokan, kohút, kôň, konáre, kopa dreva, kopec, korene, korytnačka, koza, krajina, králik, krava, krík, kŕmidlo, kvety, labuť, les, lesná cesta, leto, lienka, list, lístie, lúka, mačka, mach, maliny, medveď, mesiac, more, motýľ, mraky, mravec, mucha, obloha, oheň, opica, osa, ovečka, papagáj, papradie, pavučina, peň, pes, piesok, pole, potok, prasa, púpava, raždie, rieka, rosa, ruža, ryba, rybník, sedmokrásky, seno, skala, sliepka, slimák, slnečnica, slnko, slon, sneh, snežienky, somár, sova, strašiak, strom, šípky, šiška, ťava, tiene, tiger, tráva, tŕne, tulipány, vrabec, vtáky, záhony, zebra, zima, žaba, žalude, žihľavy, žirafa Vonku adresa, automat, bankomat, bazén, benzínová pumpa, brána, bránka, cedule, cesta, cintorín, cirkusový stan, cukráreň, dedina, deti, diera, divadlo, dom, elektrické drôty, garáž, hala, hodiny, hojdačky, hrad, chalupa, chodník, ihrisko, jama, kanál, kancelária, knižnica, koľajnice, kolotoč, komín, kontajnery, kostol, králikáreň, krčma, kúpalisko, lampa, lanovka, lavička, lekáreň, letisko, ľudia, mapa, mesto, most, mrakodrap, múr, muž, námestie, nástupište, obchod, panelák, park, parkovisko, pätník, pieskovisko, plot, pohyblivé schody, pokladňa, popolnica, pošta, prejazd, preliezačka, psia búda, regály, reštaurácia, rodinný dom, roh, sedačky, schody, schránka, sídlisko, sklad, skládka, skleník, socha, stánok, stavba, stĺp, strecha, škola, škôlka, šmýkačka, šopa, tehly, telefónna búdka, továreň, trafika, tunel, ulica, úrad, veža, vozík, výklad, výťah, zábradlie, záhrada, zákruta, zástava, závora, zdravotné stredisko, značky, zoo, žena Na přípravě slovenské verze se podíleli: Erika Letková, Mária Chaloupková a Juraj a Ľuba Štenclovi.
- 30 -
Popis programu Mentio Slovesa Program "Mentio Slovesa (Jednoduché věty a dějové posloupnosti)" obsahuje šedesát činností z běžného života. Ke každé z nich patří čtveřice obrázků umožňující k dané činnosti sestavit dějovou posloupnost, kterou si může uživatel také vytisknout. Celkem je tedy v programu 240 vyobrazení s doprovodnými texty. Program slouží ke stimulaci mluveného projevu pomocí jednoduchých vět, k nácviku globálního čtení, chápání časových vztahů a vztahu příčiny a následku. Podle nastavení parametrů v Hlavním menu se obrázky zobrazují ve dvou velikostech, po jednom anebo po čtveřicích, s doprovodnými texty anebo bez popisků, přeházené anebo ve správném pořadí. Doprovodné texty jsou k dispozici v různých mluvnických kategoriích a několika syntaktických variantách. (V programu najdete celkem 21.523 různých vět.) Jednotlivá slovesa lze libovolně kombinovat a z nainstalovaného souboru utvářet sady vlastní, sestavené na míru podle zájmu a individuálních potřeb uživatelů.
Jaké další služby program poskytuje?
Volba specifických parametrů (výběr ze tří typů cvičení v několika obměnách, nastavení mluvnické osoby, slovesného času a způsobu vyjadřování podmětu, možnost zobrazit jen obrázky či doprovodné texty, promíchání pouze textů anebo pouze obrázků, možnost nechat hádat, o jaké sloveso se jedná apod.) Definice vlastní sady sloves pro případ, že nechcete pracovat se všemi slovesy najednou Tisk jednotlivých čtveřic, vztahujících se k určité činnosti Napsání vlastního komentáře k průběhu cvičení Nastavení citlivosti myši Test plynulosti ukazovacího zařízení.
Dějové posloupnosti v programu Mentio Slovesa Výběr sloves Program popisuje šedesát činností, s nimiž se člověk setkává v běžném životě. Ke každé činnosti patří čtyři obrázky s doprovodným textem, které, pokud to význam slovesa dovoluje, k dané činnosti umožňují sestavit dějovou posloupnost. Celkem je tedy uživateli k dispozici 240 obrázků s popisky, z nichž lze sestavovat a tisknout obrazové sady dle vlastního výběru. Veškeré výrazy jsme vybírali tak, aby bylo možné pomocí omezeného počtu slov utvořit co největší množství jednoduchých vět a ty potom s drobnými obměnami použít v reálné životní situaci. Variabilitu doprovodných textů navíc podporuje i vzájemné propojení mezi některými ze zobrazených činností.
- 31 -
Seznam vyobrazených činností balit dárek, barvit vajíčka, běhat na závodech, cvičit, česat se, číst knížku, čistit si zuby, dávat kytky do vázy, holit se, hrát na housle, chytat ryby, jet na výlet, jíst banán, jít na rande, koukat na televizi, koupat se, krájet chleba, krmit ptáčky, luxovat, lyžovat, měřit si teplotu, mýt nádobí, nakupovat, natahovat hodiny, oblékat si čepici, obouvat si boty, odemykat dveře, parkovat auto, péct buřty, pít čaj, plavat, plést svetr, poslouchat rádio, povídat si, prát prádlo, přecházet silnici, přišívat knoflík, psát dopis, sázet strom, sbírat známky, sedět na lavičce, spát, spravovat kolo, stavět dům, stříhat nůžkami, sušit seno, telefonovat, topit v kamnech, trhat jablka, uklízet hračky, vařit polévku, vracet lahve, vynášet odpadky, vytírat podlahu, zalévat jahody, zametat, zapalovat svíčku, zavírat okno, zdobit stromeček, žehlit šaty
Dějové posloupnosti O využití možnosti sestavovat k jednotlivým činnostem dějové posloupnosti rozhoduje uživatel prostřednictvím příslušné volby v Hlavním menu. U většiny činností jsou čtveřice obrázků navrženy tak, aby sestavení dějové posloupnosti mělo pouze jedno správné řešení. Občas je ovšem třeba při sestavování posloupnosti uznat více variant: někdo si např. nejprve napustí vodu do vany a teprve potom si připraví mýdlo, jiný to udělá naopak. Počítač proto vyhodnotí jako správná všechna řešení, při nichž není významně narušena logická návaznost děje. Zcela výjimečně nebylo možné vytvořit dějovou posloupnost v pravém slova smyslu, protože význam slovesa (cvičit, povídat si apod.) časovou následnost nepodporuje. Za správné řešení je v těchto několika málo případech považováno libovolné uspořádání obrázků.
Doprovodné texty Hlavním kritériem při výběru sloves a jejich tvarů byla přirozenost mluvního projevu, jejímuž nácviku má mj. program sloužit. Tam, kde bylo třeba volit mezi formou spisovnou a obecně českou, se proto kloníme k výrazu, který více odpovídá běžné mluvě, třeba i na úkor jazykové správnosti (tj. spisovnosti). Ze stejného důvodu se při srovnání jednotlivých slovesných časů někdy objevuje v doprovodných textech kolísání vidu.
Mluvnické kategorie Program uživateli umožňuje kombinovat následující mluvnické kategorie: Mluvnická osoba: 1. sg. ("já"), 2. sg. ("ty"), 3. sg. m. ("on"), 3. sg. f. ("ona"), 3. sg. n. ("ono"), 1. pl. ("my"), 2. pl. ("vy"), 3. pl. m. ("oni"). Tvary pro 3. osobu pl. f. a n. v doprovodných textech chybí, protože v hovorové řeči běžně splývají s 3. osobou pl. m. Slovesný čas:
- 32 -
budoucí, přítomný, minulý. [sg. = singulár, jednotné číslo; pl. = plurál, množné číslo; m. = maskulinum, mužský rod; f. = femininum, ženský rod; n. = neutrum, střední rod]
Syntaktické obměny Dále jsou uživateli k dispozici tyto syntaktické obměny:
doprovodné texty s podmětem nevyjádřeným (např. "Vyndám chleba", "Vezmu nůž" atd.); doprovodné texty s podmětem vyjádřeným zájmenem ve všech osobách ("My vyndáme chleba" atd.); doprovodné texty s podmětem vyjádřeným pouze ve 3. os. sg., a to buď zájmenem ("Ona vyndá chleba"...), nebo podstatnými jmény ("Paní vyndá chleba"...) v závislosti na nastavení parametrů v Hlavním menu.
Uvedené syntaktické varianty je samozřejmě možné použít v kterémkoli ze slovesných časů.
Mentio Slovesa - Hlavní menu Po spuštění program začíná obrazovkou s Hlavním menu. Pomocí něj uživatel vybírá slovesa, s nimiž hodlá v daném okamžiku pracovat, a typ cvičení, jež bude na vybraná slovesa aplikováno. Kromě toho prostřednictvím Hlavního menu zadává požadované mluvnické kategorie, stanoví, v jaké modifikaci mají být cvičení prováděna, a získává přístup k dalším, složitějším službám.
Abyste mohli začít s řešením jednotlivých úloh, musíte zaškrtnout alespoň jednu sadu slov a zadat typ cvičení, který má být do procvičování zařazen. Podle potřeby je možné označit i více obrazových sad najednou.
- 33 -
Jednotlivé slovní okruhy lze libovolně kombinovat: budete-li chtít, můžete si vybrat všechny činnosti najednou, nebo si naopak vytvořit vlastní sadu sloves pouze o několika položkách. Příklady uživatelem definované sady slov jsou vidět na obrázku na řádkách 2-8. Slovesa, která chcete zařadit do procvičování, zaškrtněte v horním rámečku nadepsaném "Okruh procvičovaných slov". Požadovaný typ cvičení, gramatické tvary a ostatní parametry zadejte do spodního rámečku nadepsaného "Cvičení". Nastavitelné parametry v Hlavním menu mají tento význam:
"Mluvnická osoba", "Slovesný čas" a "Podmět" stanoví, v jaké podobě se budou zobrazovat doprovodné texty k obrázkům. "Přeskočit úvodní obrazovku" při aktivované volbě vynechá obrazovku uvádějící jednotlivé čtveřice obrázků. "Prozradit sloveso předem" rozhoduje o tom, zda se na obrazovku uvádějící čtveřici obrázků napíše, o které sloveso se jedná, či zda bude úkolem mj. také danou činnost poznat. "Zobrazit obrázky" zobrazí ve cvičeních B a C požadované obrázky. V případě, že volbu vypnete, uvidíte na obrazovce pouze doprovodné texty. Obrázky se ve cvičení A zobrazují automaticky. "Zobrazit popisky" zobrazí ve cvičeních A a C popisky k obrázkům. Je-li tato volba vypnuta, uvidíte na obrazovce pouze obrázky bez doprovodných textů. Ve cvičení B se popisky k obrázkům zobrazují automaticky. "Zablokovat vybrané texty" lze použít pouze ve cvičení B, kde se ke každému obrázku ukážou všechny popisky vztahující se k dané čtveřici a klient z nich vybírá ten, který nejlépe odpovídá zobrazené činnosti. Pokud volbu zaškrtnete, bude se u prvního ze čtveřice obrázků vybírat jedna ze čtyř možností, u druhého obrázku jeden popisek ze zbývajících tří atd. Jestliže volbu vypnete, počítač ke každému obrázku nabídne všechny čtyři doprovodné texty bez ohledu na to, zda jste některý z popisků již dříve v rámci čtveřice označili, anebo ne. "Promíchat obrázky" promíchá čtveřici obrázků ve cvičení C. Je potom na klientovi, aby dějovou posloupnost podle obrázků sestavil sám. Při vypnuté volbě budou obrázky seřazeny tak, jak to odpovídá logické návaznosti děje. "Promíchat popisky" ve cvičeních B a C promíchá doprovodné texty. Musíte tedy, v závislosti na nastavení ostatních parametrů v Hlavním menu, správně přiřadit popisky k seřazeným obrázkům, sestavit dějovou posloupnost pouze na základě doprovodných textů, anebo seřadit obrázky i popisky najednou. Je-li tato volba vypnuta, budou popisky seřazeny tak, jak to odpovídá logické návaznosti děje. "Světlá barva pozadí" - zaškrtnutím tohoto čtverečku nahradíte původní pozadí v Hlavním menu a ve cvičeních světlým odstínem žluté.
Ve spodní části Hlavního menu se nacházejí tři šedá tlačítka:
- 34 -
Tlačítko "Služby" umožňuje uživateli přístup k dalším, složitějším službám (definice vlastní sady slov a tisk obrázků, editor poznámek, nastavení citlivosti myši, test ukazovacího zařízení).
Pomocí tlačítka "Cvičení" se spouští požadovaná modifikace cvičení (začíná řešení úloh). Tlačítko "Konec" ukončuje běh programu.
Mentio Slovesa - Cvičení Program obsahuje tři základní typy cvičení, které je možno použít v různých obměnách.
Cvičení A: Velký obrázek s jedním popiskem Cvičení B: Malý obrázek a čtyři popisky Cvičení C: Čtyři malé obrázky a čtyři popisky
Informace o tom, jak se provádí jejich výběr a jak lze cvičení spustit, najdete v části o Hlavním menu. V průběhu cvičení uvidíte na obrazovce následující tlačítka:
"Další" posune program o jednu obrazovku dopředu. Lze jej zmáčknout pouze v případě, že úloha byla vyřešena správně. Pokud si s úkolem nevíte rady, zmáčkněte tlačítko "Nevím", které za Vás úlohu vyřeší. "Zpět" posune program o jednu obrazovku dozadu. "Znovu" vrací uživatele na začátek právě prováděné úlohy. Po jeho stlačení se zruší všechny úkony, které jste při práci se čtveřicí obrázků provedli, a úloha bude zadána ještě jednou. "Nevím" ve cvičeních B a C ukáže uživateli správné řešení. Používá se tehdy, chceteli určité sloveso z nějakého důvodu přeskočit. "Omyl" ve cvičení C vrací řešení aktuálně prováděného úkolu o jeden krok zpět. "Konec" ukončuje sadu úloh a vrací uživatele do Hlavního menu.
Na začátku každé čtveřice obrázků se objeví obrazovka uvádějící příslušnou činnost. Prostřednictvím parametrů v Hlavním menu uživatel stanoví, zda se na ní má ukázat, o jakou činnost se jedná, resp. zda má program tuto úvodní obrazovku přeskočit.
Cvičení A: Velký obrázek s jedním popiskem Na obrazovce postupně uvidíte všechny čtyři obrázky, vztahující se ke zvolené činnosti, ve správném pořadí a v maximální možné velikosti. Obrázky se budou zobrazovat po jednom a v závislosti na nastavení parametrů v Hlavním menu k nim program přiřadí (nebo nepřiřadí) doprovodné texty v požadované morfologické a syntaktické variantě.
- 35 -
Cvičení B: Malý obrázek a čtyři popisky Obrázky vztahující se ke zvolené činnosti se stejně jako ve cvičení A zobrazují po jednom a jsou vždy ve správném pořadí. V základní podobě vypadá cvičení tak, že ke každému obrázku počítač nabídne všechny čtyři doprovodné texty, které se k činnosti vztahují, a úkolem je zmáčknout popisek, který nejlépe vystihuje to, co vidí na obrázku. Cvičení je možno použít v následujících obměnách: 1. K jednotlivým obrázkům počítač nabídne vždy všechny čtyři doprovodné texty v pořadí, které odpovídá logické návaznosti děje. (Nastavení parametrů v Hlavním menu: Zobrazit obrázky - ANO, Promíchat popisky - NE, Zablokovat vybrané texty - NE) 2. Počítač ke každému obrázku nabídne všechny čtyři doprovodné texty, popisky ovšem budou přeházené. (Zobrazit obrázky - ANO, Promíchat popisky - ANO, Zablokovat vybrané texty - NE)
- 36 -
3. Počítač nabídne k prvnímu ze čtveřice obrázků všechny čtyři doprovodné texty, ke druhému obrázku jen tři, ke třetímu dva a ke čtvrtému jen jeden, zbývající popisek; popisky se přitom budou zobrazovat ve správném pořadí. (Zobrazit obrázky - ANO, Promíchat popisky - NE, Zablokovat vybrané texty - ANO)
4. Počítač nabídne k prvnímu obrázku všechny čtyři doprovodné texty, ke druhému jen tři atd.; popisky budou přeházené. (Zobrazit obrázky - ANO, Promíchat popisky - ANO, Zablokovat vybrané texty - ANO) 5. Na obrazovce uvidíte pouze promíchané doprovodné texty. Úkolem bude mačkat jednotlivé popisky v pořadí, které odpovídá logické návaznosti děje. (Zobrazit obrázky - NE, Promíchat popisky - ANO, Zablokovat vybrané texty - ANO) 6. Na obrazovce se objeví pouze doprovodné texty ve správném pořadí. (Zobrazit obrázky NE, Promíchat popisky - NE, Zablokovat vybrané texty - ANO)
- 37 -
Cvičení C: Čtyři malé obrázky a čtyři popisky Na obrazovce uvidíte vždy všechny čtyři obrázky a/nebo všechny čtyři doprovodné texty vztahující se ke zvolené činnosti. Obrázky a texty se přesouvají tak, že na ně najedete šipkou myši, stisknete její levé tlačítko, to držíte a zároveň pohybujete kurzorem směrem k místu, kam chcete zvolený objekt umístit. Obrázek anebo text se "přilepí" na šipku a bude ji následovat. Jakmile tlačítko myši pustíte, objekt se zobrazí na nejbližší možné místo a obrázek (popisek) z tohoto místa přeskočí na původní pozici přesouvaného objektu. Cvičení je možno použít v následujících obměnách: 1. Na obrazovce jsou pouze obrázky, a to ve správném pořadí. (Nastavení parametrů v Hlavním menu: Zobrazit obrázky - ANO, Zobrazit popisky - NE, Promíchat obrázky - NE, Promíchat popisky - NE) 2. Na obrazovce jsou promíchané obrázky bez doprovodných textů. Úkolem bude seřadit je tak, jak to odpovídá logické návaznosti děje. (Zobrazit obrázky - ANO, Zobrazit popisky NE, Promíchat obrázky - ANO, Promíchat popisky - NE) 3. Na obrazovce jsou vidět pouze doprovodné texty ve správném pořadí. (Zobrazit obrázky NE, Zobrazit popisky - ANO, Promíchat obrázky - NE, Promíchat popisky - NE) 4. Na obrazovce jsou vidět pouze přeházené doprovodné texty, klient z nich má sestavit dějovou posloupnost. (Zobrazit obrázky - NE, Zobrazit popisky - ANO, Promíchat obrázky NE, Promíchat popisky - ANO) 5. Obrázky jsou ve správném pořadí, ale doprovodné texty jsou přeházené. Úkolem bude přiřadit ke každému z obrázků správný popisek. (Zobrazit obrázky - ANO, Zobrazit popisky ANO, Promíchat obrázky - NE, Promíchat popisky - ANO)
- 38 -
6. Doprovodné texty jsou ve správném pořadí, obrázky jsou přeházené. Klient přiřazuje ke každému popisku správný obrázek. (Zobrazit obrázky - ANO, Zobrazit popisky - ANO, Promíchat obrázky - ANO, Promíchat popisky - NE) 7. Na obrazovce se objeví obrázky i doprovodné texty ve správném pořadí. (Zobrazit obrázky - ANO, Zobrazit popisky - ANO, Promíchat obrázky - NE, Promíchat popisky - NE) 8. Obrázky i popisky jsou přeházené, klient sám sestavuje dějovou posloupnost a k jednotlivým obrázkům přiřazuje správné doprovodné texty. (Zobrazit obrázky - ANO, Zobrazit popisky - ANO, Promíchat obrázky - ANO, Promíchat popisky - ANO)
Nastavení programu Mentio Slovesa Tlačítkem "Služby" lze z Hlavního menu otevřít obrazovku s nastavením programu. Na této obrazovce jsou k dispozici následující části: - 39 -
Vlastní výběr, tisk obrázků Poznámky, vyhodnocení Test myši Citlivost myši Informace o programu
Vlastní výběr, tisk obrázků Tato obrazovka slouží k sestavení vlastní sady sloves a k tisku obrázků. Sestavení vlastní sady sloves Program umožňuje sestavovat uživatelem definované sady sloves a ty potom zařadit prostřednictvím Hlavního menu do cvičení či vytisknout na tiskárně. Záleží jen na Vás, která slovesa a podle jakého klíče si do vlastní sady vyberete.
Chcete-li si vytvořit vlastní sadu, zmáčkněte tlačítko "Nová" a do rámečku, který se objevil na obrazovce, napište, jak se tato sada bude jmenovat. Název nové sady se nyní objevil v tabulce "Název sady", kde najdete seznam všech sad slov definovaných uživatelem. Slovesa se do vytvářené sady zadávají tak, že název sady v tabulce "Název sady" označíte myší (přes vybranou řádku se udělá proužek) a z pole Seznam vyobrazení pomocí myši vyberete obrazový modul a požadované sloveso. To se do sady přidá buď tlačítkem "Zařadit" nebo poklepáním (dvojitým kliknutím) na vybranou řádku. Jestliže chcete nějaké sloveso ze sady vyřadit, označte jej myší v tabulce "Obsah sady" a zmáčkněte "Vyřadit".
- 40 -
V tabulce "Obsah sady" je vždy vidět, která slovesa byla zařazena do sady označené vlevo. Aby bylo možné uživatelem definovanou sadu slov zařadit do cvičení, je třeba ji zařadit do Hlavního menu. To uděláte tak, že příslušnou sadu slov v tabulce "Název sady" označíte myší a zmáčknete tlačítko "Hlavní menu". Že byla sada do Hlavního menu zařazena, poznáte podle toho, že se před ní objeví "HM". Opětovným stlačením tlačítka "Hlavní menu" bude sada z výběru v Hlavním menu programu vyřazena. Počítač si ji nicméně uchová v paměti, takže ji budete moci v případě potřeby do Hlavního menu opět zařadit. Jestliže chcete nějakou z Vámi definovaných sad slov z počítače nenávratně vymazat, označte ji myší v tabulce "Název sady" a zmáčkněte "Smazat sadu". Kompletní sadu autory dodávaných sloves takto vymazat nelze. Pomocí dalších tlačítek můžete sadu přejmenovat nebo její obsah zkopírovat do další sady. Počítač si nastavení sad pamatuje a při opětovném spuštění programu použije původní nastavení. Pomocí tlačítek "Import" a "Export" můžete zapsat obsah všech sad do textového souboru a tento soubor opět použít např. na jiném počítači nebo po nalogování jiného uživatele. Pomocí tlačítka "Smazat vše" lze smazat všechny uživatelem definované sady slov. Tisk obrázků Před zahájením tisku obrázků je třeba nejprve v tabulce "Název sady" označit myší sadu sloves, kterou chcete vytisknout. Můžete si vytisknout buď všechna slovesa najednou, nebo pouze jednotlivou obrazovou sadu, kterou jste si z dodaného souboru sami vytvořili. Velikost obrázků je při tisku upravena tak, aby se čtveřice vztahující se k určité činnosti vešla na jednu stranu A4, popř. A5. Zmáčknutím tlačítka "Tisk sady" přejdete na obrazovku věnovanou “Nastavení způsobu tisku“.
- 41 -
Nejprve zmáčkněte tlačítko „Tiskárna / formát“ a vyberte tiskárnu, na které chcete obrázky vytisknout. Zároveň také označte požadovaný formát a orientaci papíru (tisk "na výšku"/"na šířku").
Zvolené parametry jsou pro větší přehlednost znovu uvedeny pod tlačítkem umožňujícím přístup k ovladači tiskárny, formát je také v pravém horním rohu obrazovky u náhledu tiskové plochy. Program je z důvodu úspory toneru nastaven tak, aby se obrázky tiskly přednostně v černobílé variantě. Pokud chcete obrázky vytisknout barevně, je třeba zaškrtnout "Tisk barevných obrázků". "Mezery kolem obrázků" zajistí větší rozestup mezi jednotlivými prvky dějové posloupnosti, a tudíž snadnější rozstříhání obrázkových čtveřic na menší části.
- 42 -
"Tisk obrázků i s popisky" doplní k obrázkům doprovodné texty. Mluvnická podoba doprovodných textů je dána výběrem prvků u položek "Mluvnická osoba:", "Slovesný čas:" a "Podmět:". Pro potřeby tisku může být nastavena i jinak, než je uvedeno v Hlavním menu. Při zapnuté volbě "Různé mluvnické kategorie po stránkách" se pro každou čtveřici obrázků v doprovodných textech požijí jiné, náhodně vybrané mluvnické kategorie a syntaktické varianty. Náhled tiskové plochy (rámeček v pravé horní čtvrtině obrazovky) slouží pro lepší představu o tom, která část papíru bude při konkrétním nastavení parametrů potištěna. Šedá plocha představuje papír zvoleného formátu, bílá plocha s obrázky oblast, na kterou bude program tisknout. Pod náhledem tiskové plochy se nachází řádka umožňující dodatečně měnit orientaci papíru a táhla, jejichž prostřednictvím lze v případě potřeby zmenšit oblast určenou pro tisk (bílá plocha) a popř. ji posunout horizontálním či vertikálním směrem. Detailní náhled tisku odkryjete zmáčknutím tlačítka "Náhled". Ten ovšem neřeší případný rozpor mezi formátem papíru a formátem plochy určené pro tisk (viz dále), zobrazuje pouze rozmístění prvků na tiskové ploše a jejich podobu danou nastavením volitelných parametrů (tisk barevných obrázků, tisk s mezerami kolem rámečků, se slovním popisem, s různými mluvnickými kategoriemi). Tisk obrázků na formát A4 probíhá po zmáčknutí tlačítka "Tisk" standardním způsobem. Program umožňuje tisknout obrázkové sady i na papír formátu A5, postup tisku se však liší v závislosti na použité tiskárně a jejím ovladači. Pokud máte tiskárnu, jejíž ovladač nabízí formát A5 přímo v seznamu formátů papíru, stačí na ovladači tuto možnost vybrat. Další postup je stejný, jako byste tiskli na formát A4, jen ještě doporučujeme zkontrolovat, zda orientace papíru nastavená na ovladači není v rozporu s tím, jak do tiskárny vkládáte papír. (Podavače obvykle umožňují vkládat A5 kratší i delší stranou napřed, je tedy třeba zvolit správný podavač, aby obrázky nebyly na stránce otočené o 90 stupňů.) Druhým, univerzálním způsobem, jak tisknout obrázky na papír velikosti A5, a to i přesto, že tento formát ovladač tiskárny nenabízí, je tento alternativní postup: Vyberete požadovanou tiskárnu a na jejím ovladači ponecháte formát papíru A4 a přednastavenou orientaci papíru. Poté pomocí řádky pro přepínání „Orientace: na výšku / na šířku“ nastavíte tiskovou plochu tak, aby pokrývala jen polovinu formátu A4 (bude-li doporučená orientace papíru automaticky nastavena "na výšku", přepnete ji "na šířku", a naopak). Do podavače tiskárny vložíte papír formátu A5 a zmáčknete "Tisk".
- 43 -
Dokud nezískáte s používáním formátu A5 na Vaší tiskárne vetší zkušenosti, doporucujeme si pro úcely tisku vytvorit vlastní sadu sloves, která bude obsahovat jen nekolik málo položek. Muže se totiž stát, že vytištená plocha sice bude ve formátu A5, ale bude jinak orientovaná, než jste zamýšleli, prípadne papír A5 zustane po pruchodu tiskárnou zdánlive prázdný, protože se obrázky vytiskly zrovna na tu cást formátu A4, která v podavaci s papírem A5 "chybí". V takovém prípade je treba využít vertikálního nebo horizontálního posunu tiskové plochy, prípadne upravit zpusob vkládání papíru do tiskárny.
Pozor! Až budete vedet, jaký postup Vám pro tisk obrázku na papír formátu A5 nejlépe vyhovuje, doporucujeme si optimální nastavení jednotlivých parametru uložit do poznámek (pocítac si toto nastavení po ukoncení programu nepamatuje, pri príštím spuštení aplikace se pro tisk použijí hodnoty, které jsou ve Windows nastaveny jako výchozí).
- 44 -
Poznámky, vyhodnocení Tento oddíl slouží k rozboru posledně provedené série úkolů, vytištění výsledků a k případnému napsání a vytištění vlastního komentáře a poznámek.
Přístup k souhrnným informacím o průběhu cvičení získáte pomocí tlačítka "Přehled cvičení". Po jeho zmáčknutí Vás počítač vyzve, abyste zadali jméno uživatele, který řešení prováděl. Vložené jméno se použije v hlavičce záznamu procvičování a při tisku osvědčení o práci s programem. Jméno uživatele lze do vyhodnocení zařadit také prostřednictvím řádky "Jméno:". K odkrytí textu, který se již do pole určeného pro vyhodnocení nevešel, použijte táhlo v pravé části rámečku. Vyhodnocení lze volně editovat, dopisovat k němu vlastní komentář apod., zapovězeným znakem jsou pouze dvojité uvozovky (do souboru se uloží jako jednoduché uvozovky). Ke kopírování textu z jiných aplikací lze využít klávesy Ctrl + C a Ctrl + V. Text uložený dříve pomocí tlačítka "Uložit" lze na obrazovku zpětně zobrazit pomocí tlačítka "Načíst". Tlačítko "Smazat" text v okně smaže a ponechá pouze hlavičku se jménem (bylo-li zadáno). Tlačítko "Tisk" vytiskne text na tiskárně. Chcete-li společně s vyhodnocením vytisknout také informaci o tom, jak při práci s programem vypadalo nastavení Hlavního menu, zaškrtněte volbu "Hlavní menu" umístěnou pod řádkou se jménem. Při zapnuté volbě "Vysvědčení" se vyhodnocení i nastavení Hlavního menu vytisknou ve formě "diplomu".
- 45 -
Z tohoto oddílu je možné tisknout pouze na papír formátu A4. Neuložené informace jsou po zavření okna ztraceny a není možno je obnovit.
Informace o programu
Tlačítko "Registrační tabulka" umožňuje měnit informace v Registrační tabulce i poté, co jste již zadali přístupové heslo a tabulka se tudíž při běžném spuštění programu přestala ukazovat.
- 46 -
Popis programu Mentio Hádanky Program "Mentio Hádanky (Úkoly na kontrolu rozumění textu a rozvoj logického myšlení)" obsahuje 240 hádanek uspořádaných do čtyř úrovní obtížnosti. Každá věc určená k uhodnutí je popsána třemi větami. Uživatel má za úkol na základě poskytnutých informací zjistit, o jakou věc se jedná. Veškeré věty ve cvičeních i všechna zavádějící slova používaná při výběru správného řešení z několika možností jsou v programu obsaženy také ve zvukové podobě: je tedy možné psané texty vypnout a cvičení provádět pouze sluchovou cestou, nebo naopak pracovat pouze s psanými texty bez využití zvuku, popř. používat obě podoby najednou. Texty se zobrazují velkým tiskacím, malým tiskacím, anebo školním psacím písmem. U výběru správného řešení z několika variant je možné ovlivnit skladbu zavádějících slov. Program umí jako možné alternativy nabízet slova s podobnou skladbou hlásek (fonematické páry a slova podobně znějící), slova s podobným významem (pojmenování pro věci, které by uživatel mohl považovat za správné řešení, kdyby špatně porozuměl obsahu sdělení), slova začínající na stejnou hlásku a slova se zpřeházenými písmeny. Obrázky k hádankám si můžete kdykoli vytisknout na tiskárně.
Jaké další služby program poskytuje?
Sestavení vlastní sady slov podle individuálních potřeb uživatelů Nápověda obrázkem a prvním písmenem Dopisování a opis správného řešení přes klávesnici Filtr na procvičování pravopisných jevů Vyhodnocení úkolů (přehled chyb, procento úspěšnosti) Mnoho obměn základního cvičení Nastavení citlivosti myši Tisk obrázků v několika různých velikostech Test plynulosti ukazovacího zařízení
Mentio Hádanky - Hlavní menu Po spuštění program začíná obrazovkou s Hlavním menu. Pomocí něj uživatel vybírá slova, s nimiž hodlá v průběhu procvičování pracovat, a stanoví, v jaké modifikaci bude procvičování probíhat. Kromě toho Hlavní menu umožňuje přístup k dalším, složitějším službám.
- 47 -
Abyste mohli začít s procvičováním, musí být zaškrtnuta alespoň jedna sada slov. Slova, která chcete zařadit do procvičování, označte v horním rámečku nadepsaném "Okruh slov". Po nainstalování programu bude v tomto rámečku pouze volba "Celá sada". Ostatní řádky jsou připraveny na použití vlastních sad slov sestavených uživatelem. Uživatelem definovaných sad slov je možné označit i více najednou. Potom nastavte požadovanou úroveň obtížnosti. Slova určená k uhodnutí jsou rozdělena do čtyř skupin. Jednička označuje nejjednodušší hádanky, čtyřka nejsložitější. Změny v zařazení slov do jednotlivých kategorií je možno provádět prostřednictvím záložky "Vlastní výběr" na obrazovce Služeb. Pomocí volby "Typ písma pro otázky" a "Typ písma pro odpovědi" si můžete nastavit typ písma, kterým se budou psát texty na tlačítkách ("abcd" označuje malá tiskací písmena, "ABCD" velká tiskací písmena a třetí možnost představuje školní psací písmo). "Otázkami" se tu rozumějí věty popisující věc určenou k uhodnutí, "odpověďmi" jednotlivá slova nabízená u výběru řešení z několika možností, nebo řešení dopisované uživatelem přes klávesnici. Při zapnuté volbě "psací písmo pro odpovědi" se při dopisování přes klávesnici použijí malá tiskací písmena. Způsob, jakým budou úkoly zadávány, nastavíte v části "Modifikace cvičení". "Výběr ze 2 - 3 - 4 možností" umožňuje nechat uživatele vybrat správné řešení z několika nabízených variant. Pokud tuto volbu zaškrtnete a zároveň necháte zaškrtnuté i "včetně psané podoby", program napíše na obrazovku kromě správného řešení i příslušný počet slov zavádějících. Jestliže "výběr" zaškrtnete a přitom necháte volbu "včetně psané podoby" vypnutou, ukáže se na obrazovce příslušný počet prázdných tlačítek, vedle kterých budou amplionky umožňující přehrát zavádějící slova ve zvukové formě.
- 48 -
"Nabízet slova" ovlivňuje skladbu slov, která se budou nabízet jako zavádějící. Slova "s podobnou skladbou hlásek" jsou slova, která mají podobnou zvukovou strukturu jako správné řešení. Kde je to možné, použijí se tzv. fonematické páry, v ostatních případech to budou alespoň slova obsahující stejné samohlásky nebo souhláskové skupiny jako správné řešení, tedy taková, která by se při poslechu dala se správným řešením snadno zaměnit. Pro zvýšení náročnosti úkolu lze tuto volbu používat u výběru slov bez psané podoby (tj. "včetně psané podoby" - vypnuto). Slova "s podobným významem" jsou slova, která by uživatel mohl považovat za správné řešení, kdyby si věty popisující věc určenou k uhodnutí nepořádně přečetl, resp. poslechl, obsahu sdělení špatně porozuměl, nebo nesprávně provedl logickou úvahu (např. "Dáváme si je na nohy" mohou být "boty", ale i "ponožky", a dokud nezpracujeme všechny poskytnuté informace, nemůžeme znát jednoznačnou odpověď). Slova "začínající na stejné písmeno" je dobré zařadit v případě, kdy chceme, aby si uživatel pořádně přečetl všechny možnosti, které mu jsou u výběru k dispozici, a nemohl hádat jen podle prvního písmene. Jestliže se rozhodnete použít slova "se zpřeházenými písmeny", bude na tlačítkách u výběru napsáno pouze slovo označující správné řešení, ale jen v jednom případě budou u tohoto slova písmena ve správném pořadí (kromě "tráva" se např. ukáže i "tvára", "tárva" apod.). Z technických důvodů není možné u této volby využívat zvukové podoby slov. Počet slov z jednotlivých kategorií nastavíte pomocí šipek na okraji čtverečku s číslicí. Program maximální hodnoty upravuje tak, aby odpovídaly počtu zavádějících slov zadanému u volby "výběr" v horní části rámečku. Pokud tedy nastavíte "výběr ze dvou možností", nenechá Vás použít tři slova začínající na stejné písmeno, protože pak by bylo nutné nabízet celkem čtyři varianty řešení. V případě, že u všech typů zavádějících slov necháte nulu, budou se jako zavádějící používat libovolná slova náhodně vybraná z databáze programu. Náhodně vybraná slova se použijí také tehdy, když nastavíte např. výběr ze tří možností, ale jen jedno ze dvou zavádějících slov bude definované některou z výše uvedených skupin. Při vypnutém "výběru ze 2 - 3 - 4" možností se správné řešení dopisuje přes klávesnici. "Řešení přesouvat - číslicemi - mačkat - napsat" určuje způsob, jakým budete chtít zadávat Vaši odpověď. Při "řešení - přesouvat" se na obrazovce cvičení kromě tlačítek s výběrem slov ukáže ještě oranžový rámeček. Vybrané slovo pak bude třeba přesunout do rámečku ve spodní části obrazovky, nebo naopak rámeček umístit kolem tlačítka, na kterém je napsáno správné řešení.
- 49 -
Při "řešení - číslicemi" se vedle tlačítek s výběrem slov zobrazí číslice 1-4 (podle nastaveného počtu slov zavádějících) a ve spodní části obrazovky se objeví prázdná řádka. Na tuto řádku je třeba z klávesnice zadat číslici umístěnou vedle tlačítka, na kterém je napsáno správné řešení.
U "řešení - mačkat" je potřeba tlačítko, na kterém je napsáno správné řešení, pomocí myši zmáčknout.
- 50 -
Při "řešení - napsat" se ve cvičeních ukáže prázdná řádka, na kterou se písmena zadávají přes klávesnici. Pokud vypnete "výběr ze 2 - 3 - 4 možností" a zároveň zaškrtnete "řešení - napsat", bude potřeba slovo označující řešení do řádky samostatně napsat.
V případě, že necháte "výběr ze 2 - 3 - 4 možností" zapnutý "včetně psané podoby" a zaškrtnete "řešení - napsat", úkolem bude najít slovo označující řešení na tlačítkách s různými variantami a do prázdné řádky vybrané řešení pomocí klávesnice opsat.
- 51 -
Necháte-li "výběr ze 2 - 3 - 4 možností" zapnutý, ale bez psané podoby zavádějících slov (tj. "včetně psané podoby" - vypnuto), a zároveň nastavíte "řešení - napsat", bude mít uživatel možnost si nabízené varianty řešení poslechnout ve zvukové podobě a správné řešení potom samostatně napíše přes klávesnici.
Modifikace cvičení, u kterých je potřeba správné řešení na prázdnou řádku samostatně dopsat, aktivují možnost nastavení voleb "Hlídat pravopis" / "Používat diakritiku". Vypnutá volba "Hlídat pravopis" umožňuje dosáhnout pozitivní zpětné vazby při psaní slov i skupinám uživatelů, kteří sice umějí transformovat zvukovou podobu slova na sled písmen odpovídající jednotlivým hláskám, ale zatím ještě neznají pravopisná pravidla (píšou např. "mrkef" místo "mrkev", "ríže" místo "rýže" apod.). Jestliže tuto volbu vypnete, počítač vyhodnotí jako přijatelné i varianty, kdy bude slovo označující řešení napsáno foneticky. Aby se však odlišilo dopsání slova bez pravopisných chyb od dopsání slova pravopisem fonetickým, ukáže se u "správné" odpovědi místo usměvavého sluníčka zelená "fajfka" a - 52 -
použije se jiná verze zvukové pochvaly. Když tedy např. (při vypnutém hlídání pravopisu) uživatel dostane za úkol hádanku "mrkev" a napíše "mrkev", ukáže se usměvavé sluníčko; napíše-li "mrkef", ukáže se zelená "fajfka"; pokud nějaké písmeno vynechá (napíše "mkef", "mkev" apod.), ukáže se zamračené sluníčko a počítač zadané řešení vyhodnotí jako chybu. U vypnutého hlídání pravopisu je navíc možné vypnout ještě volbu "Používat diakritiku", aby např. lidé, kteří se s počítačem teprve učí zacházet, dosáhli přijatelného řešení, i když zatím neumějí najít na klávesnici písmena s diakritickými znaménky. Domníváme se totiž, že motivace je pro jakoukoli dlouhodobější terapii velice důležitá. Při zapnuté volbě "Hlídat pravopis" používání diakritiky vypínat nelze. Stejně tak není možné vypínat volby "Hlídat pravopis" a "Používat diakritiku" v případě, že uživatel opisuje řešení podle vzoru uvedeného na tlačítku s variantami v písemné podobě. Zapnutá volba "Hlídat pravopis" tedy jednak kontroluje, že slova dopisovaná přes klávesnici odpovídají pravidlům českého pravopisu, jednak dává uživatelům možnost individuálního nastavení pravopisného filtru pro výběr slov, která mají být zařazena do procvičování. Přístup k pravopisnému filtru získáte pomocí tlačítka ">>>" umístěného napravo od volby "Hlídat pravopis". Po zmáčknutí tohoto tlačítka se na obrazovce objeví okno se seznamem pravopisných jevů, které můžete zařadit do procvičování. Okno se zavírá tlačítkem "OK" v pravé části seznamu.
Pravopisný filtr se opět týká pouze samostatného dopisování slov přes klávesnici (nikoli opisování podle písemného vzoru, ani výběru řešení z několika psaných možností). Pokud v seznamu pravopisného filtru bude nějaký jev zaškrtnutý, zařadí se do procvičování jako slovo určené k uhodnutí výraz, jehož písemná podoba daný pravopisný jev obsahuje. Naopak v případě, že určité pravopisné jevy uživatel zatím ještě nezvládl, program umožňuje tyto jevy z procvičování předem vyřadit. Slova, jejichž písemná podoba obsahuje více pravopisných jevů najednou, budou do procvičování zařazena pouze v případě, že v pravopisném filtru budou nastaveny všechny potřebné jevy, a ne jen některý z nich (např. u
- 53 -
slova "nehty" psaní "y po tvrdých souhláskách" a zároveň "znělé / neznělé souhlásky uprostřed slov" - nestačí pouze "y po tvrdých souhláskách"). U některých hádanek se může stát, že pravopisný filtr zařadí do procvičování i slova, která se zadaným pravopisným jevem zdánlivě nesouvisejí - např. u jevu "psaní ú / ů" zařadí slovo "pusa". Je to proto, že kromě slova "pusa" počítač uzná jako správné řešení i variantu "ústa" a tam už se výše uvedený jev vyskytuje. Pravopisný filtr nemá vliv na výběr hádanek, které budou zařazeny do procvičování při ostatních způsobech řešení. U "řešení přesouvat", "číslicemi" a "mačkat" se vyberou vždy všechna slova, která odpovídají zvolenému okruhu slov a dané úrovni obtížnosti, i když při samostatném dopisování přes klávesnici by tato slova pravopisným filtrem neprošla. Další nastavitelné parametry v Hlavním menu mají tento význam:
"Použít nápovědu:" - "obrázkem" vykreslí ve cvičeních na obrazovku bílé pole, které dává uživateli možnost podívat se v průběhu řešení úkolu na fotografii toho, co měl uhodnout; "prvním písmenem" aktivuje ve cvičeních tlačítko "1. písmeno". "Použít zvuk" stanoví, kde všude se mají používat zvukové soubory. "Použít zvuk: u zadání" umožňuje přehrávat věty popisující věc, kterou máme uhodnout, i ve zvukové podobě. "Použít zvuk: u výběru" umožňuje přehrávat slova, která se používají při výběru řešení z několika možností. "Použít zvuk: u řešení" aktivuje slovní komentář k uživatelovu výkonu ("Výborně!", "Správně!", "Zkuste to znovu!") a při opakovaném neúspěchu umožňuje prozradit správné řešení ("Je to klokan!"). "Ukazovat texty zadání" - "postupně" zobrazí ve cvičeních nejprve první větu s popisem věci určené k uhodnutí, po kliknutí myší druhou větu, po dalším kliknutí myší větu třetí; "najednou" zobrazí všechny tři věty s popisem najednou. Pokud necháte volbu vypnutou, budou texty k jednotlivým hádankám prezentovány pouze ve zvukové podobě. "Výběr z obrázků" umožňuje vybírat správné řešení kliknutím na jeden ze dvou, resp. ze tří nabízených obrázků. Volbu lze použít pouze ve spojení s nastavením "řešení mačkat" nebo "napsat". "Standardní nastavení" obnoví nastavení jednotlivých parametrů v Hlavním menu tak, jak vypadalo bezprostředně po instalaci programu. "Světlá barva pozadí" - zaškrtnutím tohoto čtverečku nahradíte původní pozadí v Hlavním menu a ve cvičeních světlým odstínem žluté.
Ve spodní části Hlavního menu se nacházejí čtyři šedá tlačítka:
- 54 -
Tlačítko "Služby" umožňuje uživateli přístup k dalším, složitějším službám (definice vlastní sady slov a tisk obrázků, vyhodnocení, nastavení citlivosti myši, test ukazovacího zařízení). Pomocí tlačítka "Cvičení" se spouští požadovaná modifikace cvičení (začíná řešení úloh). Použití tlačítka "Nový záznam" má velký význam pro přehlednost vyhodnocení uživatelova výkonu. Počítač totiž sám nepozná, zda jednotlivé úkoly řešil jeden a tentýž člověk. Tam, kde se při práci s programem střídá při jednom spuštění programu více uživatelů najednou, je nutné před začátkem procvičování s novým klientem toto tlačítko zmáčknout. V opačném případě se může stát, že se v oddílu Vyhodnocení objeví výsledky od dvou (či více) různých osob.
Tlačítko "Konec" ukončuje běh programu.
Mentio Hádanky - Cvičení Pokud se rozhodnete zaškrtnout v Hlavním menu všechny možnosti, které program nabízí, v průběhu cvičení na obrazovce uvidíte:
Bílý čtyřúhelník ukrývající fotografii toho, co má uživatel za úkol uhodnout. Fotografie se zobrazí poté, co na čtyřúhelník kliknete myší.
Tři bílé pruhy s větami, které popisují věc určenou k uhodnutí. Pokud jste v Hlavním menu nastavili, že nechcete "Ukazovat texty zadání" (volba je vypnutá), budou v bílých pruzích písmena "A", "B", "C" a informace k hádankám získáte ze zvukových souborů, které se přehrají po kliknutí na příslušný amplionek vpravo.
Při zapnuté volbě "Ukazovat texty zadání" záleží na tom, zda si přejete ukazovat texty zadání postupně, nebo najednou. Jestliže jste v Hlavním menu nastavili, že "postupně", ukáže se na začátku úlohy text pouze na prvním bílém pruhu. Až budete připraveni číst druhou větu, klikněte na druhý pruh myší, nebo zmáčkněte tlačítko "Nápověda". V případě, že chcete zároveň "použít zvuk: u zadání", můžete kliknout rovnou na druhý amplionek a druhá věta se zobrazí v psané podobě před začátkem přehrávání zvukového souboru. Text třetí věty získáte obdobným způsobem.
- 55 -
Velký rámeček s otazníkem. V tomto poli jsou schovaná tlačítka nabízející výběr řešení z několika možností. Tlačítka se zobrazí poté, co na rámeček kliknete myší. Informace o volbě počtu možností, skladbě zavádějících slov a způsobu označování odpovědi najdete v části věnované Hlavnímu menu. Pokud jste se rozhodli "použít zvuk: u výběru", budou vedle tlačítek se slovy ještě amplionky umožňující přehrát příslušné zvukové soubory. Při vypnuté volbě "včetně psané podoby" u "výběru ze 2 - 3 - 4 možností" uvidíte na tlačítkách jen otazníky a správné řešení budete muset vybrat sluchem.
Řádku, na kterou se při zapnuté volbě "Řešení: napsat" dopisuje, resp. opisuje, řešení hádanky. Informace o rozdílu mezi opisováním a samostatným napsáním slova a o nastavení parametrů "Hlídat pravopis" / "Používat diakritiku" najdete v části věnované Hlavnímu menu.
- 56 -
V níže uvedeném případě byla v Hlavním menu navíc zaškrtnuta volba "Výběr z obrázků".
Dále budou na obrazovce následující tlačítka:
"Zpět" posune program o jednu hádanku dozadu (k předcházejícímu úkolu). "První písmeno" aktivuje nápovědu prvním písmenem bez ohledu na to, jaké další formy nápovědy se uživatel rozhodne použít. "Nápověda" odkrývá další věty popisující věc určenou k uhodnutí, výběr řešení z několika možností, nápovědu obrázkem a nápovědu prvním písmenem v případě, že je uživatel chce použít a nenechal je zobrazit jiným způsobem. "Další" posune program o jednu obrazovku dopředu. Lze jej zmáčknout pouze v případě, že úloha byla úspěšně dokončena, nebo se nepovedlo najít správné řešení ani na třetí pokus. "Žlutý otazník" slouží pro okamžitou kontrolu správnosti řešení zadaného uživatelem přes klávesnici (opis, nebo samostatné napsání slova, tj. "řešení - napsat"). Jeho zmáčknutím potvrzujete, že jste skončili s řešením úkolu a očekáváte hodnocení. Pokud je slovo určené k uhodnutí napsané správně, objeví se na místě otazníku usměvavé sluníčko, udělá-li uživatel chybu, sluníčko bude zamračené. Při vypnuté volbě "Hlídání pravopisu" v Hlavním menu se u správného řešení napsaného foneticky ukáže místo sluníčka zelená "fajfka". V případě, že zmáčknete žlutý otazník, aniž byste se o řešení pokusili, počítač Vaši odpověď vyhodnotí jako chybu. "Konec" ukončuje sadu úloh a vrací uživatele do Hlavního menu.
Nastavení programu Mentio Hádanky Tlačítkem "Služby" lze z Hlavního menu otevřít obrazovku s nastavením programu. Na této obrazovce jsou k dispozici následující části:
Vlastní výběr a tisk obrázků Poznámky, vyhodnocení Test myši
- 57 -
Citlivost myši Informace o programu
Vlastní výběr a tisk obrázků Tato obrazovka slouží k sestavení vlastní sady slov, tisku obrázků a nastavení uživatelem definované úrovně obtížnosti.
Uživatelem definované sady slov se z programu, v němž byly vytvořeny, automaticky převádějí i do ostatních titulů řady Mentio, které pracují s tematickými okruhy. Pokud do programu Hádanky zařadíte vlastní sadu slov, jež byla vytvořena jiným programem Mentio a obsahuje i jiná slova než ta, která je třeba ve cvičeních uhodnout, budou do procvičování zařazena pouze slova určená pro Hádanky. Chcete-li si vytvořit vlastní sadu slov, zmáčkněte tlačítko "Nová" a do rámečku, který se objevil na obrazovce, napište, jak se tato sada bude jmenovat. Název nové sady se nyní objevil v tabulce "Název sady", kde najdete seznam všech sad slov definovaných uživatelem. Slova se do vytvářené sady zadávají tak, že název sady v tabulce "Název sady" označíte myší (přes vybranou řádku se udělá proužek) a z políček nadepsaných "Okruh" a "Slovo" pomocí myši vyberete obrazový modul a požadovaný výraz. Ten se do sady přidá buď tlačítkem "Zařadit slovo" nebo poklepáním (dvojitým kliknutím) na vybranou řádku. Jestliže chcete nějaký výraz ze sady vyřadit, označte jej myší v tabulce "Obsah sady" a zmáčkněte "Vyřadit slovo". Slova určená pro Hádanky jsou v rámečku "Slovo" označena hvězdičkou.
- 58 -
V tabulce "Obsah sady" je vždy vidět, která slova byla zařazena do sady označené vlevo. Vždy je též uvedeno, z kterého obrazového modulu bylo zvolené slovo vybráno. Součástí základní instalace programu je u jednotlivých hádanek i nastavení úrovně obtížnosti. Program rozlišuje celkem čtyři kategorie náročnosti, jednička označuje nejjednodušší hádanky, čtyřka nejsložitější. Změny v zařazení do jednotlivých skupin provedete tak, že v rámečku nadepsaném "Název sady:" myší označíte sadu slov, do které ten který výraz patří, dále kliknete na příslušnou řádku v rámečkách "Okruh:" a "Slovo:" a pod nápisem "Obtížnost:" v pravé části obrazovky zadáte požadovanou hodnotu. V případě, že uživatelem definované sady slov nepoužíváte, nebo Vaše vlastní sady slov neobsahují výraz, u kterého jste se rozhodli změnit nastavení úrovně obtížnosti, klikněte v rámečku nadepsaném "Název sady:" na celý tematický okruh najednou (např. "Celá sada: Osobní věci"). Aby bylo možné uživatelem definovanou sadu slov zařadit do cvičení, je třeba ji zařadit do Hlavního menu. To uděláte tak, že příslušnou sadu slov v tabulce "Název sady" označíte myší a zmáčknete tlačítko "Hlavní menu". Že byla sada do Hlavního menu zařazena, poznáte podle toho, že se před ní objeví "HM". Opětovným stlačením tlačítka "Hlavní menu" bude sada z výběru v Hlavním menu programu vyřazena. Počítač si ji nicméně uchová v paměti, takže ji budete moci v případě potřeby do Hlavního menu opět zařadit. Jestliže chcete nějakou z Vámi definovaných sad slov z počítače nenávratně vymazat, označte ji myší v tabulce "Název sady" a zmáčkněte "Smazat sadu". Kompletní, autory dodávané obrazové moduly takto vymazat nelze. Pomocí dalších tlačítek můžete sadu přejmenovat nebo její obsah zkopírovat do další sady. Počítač si nastavení sad pamatuje a při opětovném spuštění programu použije původní nastavení. Pomocí tlačítek "Import" a "Export" můžete zapsat obsah všech sad do textového souboru a tento soubor opět použít např. na jiném počítači nebo po nalogování jiného uživatele. Pomocí tlačítka "Smazat vše" lze smazat všechny uživatelem definované sady slov.
Poznámky, vyhodnocení Tento oddíl slouží k rozboru posledně provedené série cvičení, vytištění výsledků a k případnému napsání a vytištění vlastního komentáře a poznámek.
- 59 -
Přístup ke statistickému shrnutí posledně provedené série cvičení získáte pomocí tlačítka "Přehled cvičení" v horní části obrazovky. Po zmáčknutí tohoto tlačítka Vás počítač vyzve, abyste zadali jméno uživatele, jehož výkon se bude hodnotit. Vložené jméno se pak použije v hlavičce záznamu průběhu cvičení a při tisku osvědčení o práci s programem. Jméno člověka, který řešení prováděl, lze do vyhodnocení zařadit také prostřednictvím řádky "Jméno:". Text vyhodnocení lze volně editovat, dopisovat k němu vlastní komentář apod., zapovězeným znakem jsou pouze dvojité uvozovky (do souboru se uloží jako jednoduché uvozovky). Ke kopírování textu z jiných aplikací lze využít klávesy Ctrl + C a Ctrl + V. Pokud se při jednom spuštění programu střídá u počítače více uživatelů najednou, je nutné před začátkem procvičování s novým klientem zmáčknout tlačítko "Nový záznam" v Hlavním menu. V opačném případě by se mohlo stát, že se v oddílu Vyhodnocení objeví výsledky od dvou (či více) různých osob. Přehled cvičení uložený pomocí tlačítka "Uložit" lze na obrazovku zpětně zobrazit pomocí tlačítka "Načíst". Tlačítko "Smazat" text v okně smaže a ponechá pouze hlavičku se jménem. Neuložené informace jsou po ukončení programu nebo použití tlačítka "Nový záznam" ztraceny a není možno je obnovit. Tlačítko "Tisk" vytiskne text s vyhodnocením na tiskárně. Chcete-li společně s průběhem cvičení vytisknout také informaci o tom, jak při práci s programem vypadalo nastavení Hlavního menu, zaškrtněte volbu "Hlavní menu" umístěnou pod řádkou se jménem.
- 60 -
Při zapnuté volbě "Vysvědčení" se vyhodnocení i nastavení Hlavního menu vytisknou ve formě "diplomu".
Informace o programu
Tlačítko "Registrační tabulka" umožňuje měnit informace v Registrační tabulce i poté, co jste již zadali přístupové heslo a tabulka se tudíž při běžném spuštění programu přestala ukazovat.
- 61 -
- 62 -
Popis programu Mentio Zvuky Program "Mentio Zvuky (Rozpoznávání zvuků a trénink sluchové paměti)" obsahuje 200 zvuků z běžného života a dalších cca. 950 krátkých zvukových podnětů. Cvičení jsou zaměřena na určování zdroje zvuku, přiřazování zvuků k obrázkům (resp. k psané či mluvené podobě slov), výběr správného zdroje zvuku z několika možností a rozhodování, který zvuk v řadě bylo slyšet dvakrát. Obtížnější úkoly zahrnují práci se skupinami zvuků, tvoření logických souvislostí mezi zdrojem zvuku a tím, co s tímto zdrojem nějak souvisí, napodobování slyšeného a použití tematicky uspořádaných minisad ve hře zvukové pexeso. Součástí programu je i audiotest, s jehož pomocí lze v případě pochybností rychle a jednoduše zhodnotit kvalitu sluchu testované osoby. Kromě standardního způsobu přehrávání program umožňuje měnit hlasitost reprodukce v průběhu cvičení a přehrávat zvuky jen do levého, nebo do pravého sluchátka zvlášť, popř. pravé a levé sluchátko (reproduktor) náhodně střídat. Zvuky lze pouštět také na pozadí šumu (hluk restaurace, zurčení potůčku apod.).
Jaké další služby program poskytuje?
Možnost sestavení vlastní sady zvuků pro případ, že nechcete pracovat se všemi zvuky najednou Vyhodnocení (přehled úloh zařazených do procvičování, procento úspěšnosti, uložení výsledků na disk) Mnoho obměn základního úkolu (počet zvuků v řadě, interval mezi zvuky, počet zavádějících možností u výběru, tiskací i psací písmo apod.) Nastavení citlivosti myši Test plynulosti ukazovacího zařízení
Mentio Zvuky - Hlavní menu Po spuštění program začíná obrazovkou s Hlavním menu. Abyste mohli začít s řešením úloh, je třeba v rámečku nadepsaném "Výběr zvuků:" zaškrtnout alespoň jednu sadu zvuků a v rámečku "Výběr cvičení:" označit cvičení, se kterým budete pracovat. Do procvičování lze zařadit vždy jen jeden typ cvičení. Po nainstalování programu Vám bude k dispozici pouze "Celá sada" zvuků. Z ní si můžete na obrazovce Služeb vybrat jen některé zvuky a vytvořit si tak sadu vlastní, sestavenou podle Vašich představ a specifických požadavků Vašich klientů. Vlastní (uživatelem definovanou) sadu zvuků pak zařadíte do Hlavního menu na prázdné řádky s nápisem "Vlastní výběr". Uživatelem definovaných sad zvuků je možné označit i více najednou.
- 63 -
Ke každému cvičení se v pravé části obrazovky objeví ještě další volby, ovlivňující náročnost jednotlivých úkolů. Na obrazovce uvidíte vždy jen ty volby, které se vybraného cvičení týkají (volby budou jiné u cvičení A, jiné u B atd.). Popis jednotlivých parametrů najdete ve specifikaci ke cvičením. Parametry "Reprodukce:" určují typ zvukového výstupu. Zvuky lze přehrávat do obou sluchátek (reproduktorů) zároveň, pouze do levého sluchátka (reproduktoru), pouze do pravého sluchátka (reproduktoru), nebo střídavě do levého a pravého sluchátka (reproduktoru). Kromě toho je možné způsob reprodukce měnit ručně v průběhu cvičení pomocí klávesy s písmenem A nebo šipkou ← (reprodukce směrem "doleva"), resp. klávesou s písmenem S nebo šipkou → (reprodukce směrem "doprava"). Hlasitost reprodukce můžete v průběhu procvičování ponechat konstantní na určité úrovni (110), můžete ji však také postupně zvyšovat, nebo snižovat v zadaném rozsahu od úrovně 0-10 do úrovně 0-10 a o stanovený počet "kroků" (0-10). Změnu lze provádět automaticky po určitém počtu úloh anebo po stanoveném počtu sekund, dále je možné úroveň hlasitosti také měnit ručně v průběhu procvičování pomocí kláves s písmeny W (hlasitost zvýšit) a Y/Z (klávesa vlevo dole vedle X, hlasitost snížit), nebo pomocí šipek (↑↓). Pokud si nejste jisti, jaký typ zvukového výstupu potřebujete, zaškrtněte volbu "Standardní nastavení". "Typ písma:" určuje typ písma na tlačítkách s texty v případě, že budete chtít ve cvičeních místo obrázků použít psanou podobu slov ("abcd" označuje malá tiskací písmena, "ABCD" velká tiskací písmena a třetí možnost představuje školní psací písmo). Při zapnuté volbě "Zvuky na pozadí: ano" se po celou dobu práce s programem bude na pozadí ozývat Vámi zvolený typ šumu, přes nějž se v rámci řešení úkolů budou přehrávat zvuky určené k uhodnutí, přiřazení, zapamatování apod. Typ šumu a úroveň jeho hlasitosti
- 64 -
nastavíte na záložce "Zvuky na pozadí" v pravé části Hlavního menu (na konci tabulky s parametry k jednotlivým cvičením). Parametr "Hodnotit slovy" ovlivňuje druh zpětné vazby, kterou počítač poskytne na konci řešení úkolu. Pokud tento čtvereček zaškrtnete a zadáte správné řešení, uvidíte na obrazovce usměvavé sluníčko a zároveň uslyšíte slovní pochvalu ("Výborně!"), při nesprávném řešení se ukáže zamračené sluníčko a ozve se výzva "Zkuste to znovu!". Při vypnuté volbě "Hodnotit slovy" pouze uvidíte žluté sluníčko, které se bude mračit, nebo usmívat podle toho, zda jste úlohu vyřešili správně, anebo ne. "Světlá barva pozadí" - zaškrtnutím tohoto čtverečku nahradíte původní pozadí v Hlavním menu a ve cvičeních světlým odstínem žluté. Na poslední řádce Hlavního menu se nacházejí čtyři šedá tlačítka:
Tlačítko "Služby" umožňuje uživateli přístup k dalším, složitějším službám (sestavení vlastní sady zvuků, vyhodnocení, nastavení citlivosti myši, test ukazovacího zařízení). Pomocí tlačítka "Cvičení" se spouští požadovaná modifikace cvičení (začíná řešení úloh). Použití tlačítka "Nový záznam" má velký význam pro přehlednost vyhodnocení klientova výkonu. Počítač si vždy pamatuje výsledky více úloh prováděných v rámci jednoho běhu programu, ale nepozná, zda tyto úlohy řešil jeden a tentýž člověk. Před začátkem procvičování s novým klientem v rámci jednoho běhu programu (tj. aniž byste mezitím program ukončili a znovu spustili) je tedy třeba toto tlačítko zmáčknout. V opačném případě se může stát, že se v oddílu "Poznámky, vyhodnocení" objeví výsledky od dvou (či více) různých osob. Tlačítko "Konec" ukončuje běh programu.
Mentio Zvuky - Cvičení Program obsahuje celkem jedenáct typů cvičení:
Cvičení A: Určování zvuků Cvičení B: Výběr z možností 1 Cvičení C: Výběr z možností 2 Cvičení D: Je to tak správně? Cvičení E: Utvořte dvojice Cvičení F: Řada zvuků Cvičení G: Skupiny zvuků Cvičení H: Napodobování Cvičení I: Asociace Cvičení J: Zvukové pexeso Cvičení K: Audiotest
Modifikace jednotlivých cvičení se ovlivňují prostřednictvím nastavitelných parametrů v Hlavním menu. V průběhu všech cvičení uvidíte dole na obrazovce následující tlačítka:
- 65 -
"Znovu" vrací uživatele na začátek právě dokončeného úkolu. Můžete si tak úlohu zopakovat ještě jednou. "Zpět" vrací uživatele o jeden úkol zpátky, tj. na obrazovku s předcházejícím cvičením. "Další" posune program o jeden úkol dopředu. Lze jej požít pouze v případě, že úloha byla vyřešena správně. Zmáčknete-li "Nevím", počítač nebude vyžadovat správné řešení a na obrazovce se objeví další úkol. Používá se tehdy, chcete-li úlohu z nějakého důvodu přeskočit. Tlačítko lze zmáčknout až poté, co jste se alespoň jednou pokusili o odpověď. "Konec" ukončuje sadu cvičení a vrací uživatele do Hlavního menu.
Mezi tlačítky "Další" a "Konec" se navíc objevuje žluté sluníčko, které se mračí nebo usmívá podle toho, zda byla úloha vyřešena správně, nebo špatně. Do doby, než zadáte odpověď, uvidíte ve sluníčku pouze otazník. "Modré políčko" skrývá aktuální nastavení parametrů reprodukce. Jestliže jste v Hlavním menu stanovili, že chcete nastavení L / P / L+P sluchátka nebo reproduktoru měnit ručně pomocí kláves A-S, popř. chcete ručně ovlivňovat hlasitost pomocí kláves W-Y/Z, ukáže se zde po každém použití některé z těchto kláves aktuální nastavení zvukového výstupu a úrovně hlasitosti přehrávání. Aktuální nastavení parametrů reprodukce uvidíte také vždy, když najedete na modré políčko myší.
Cvičení A: Určování zvuků Na obrazovce uvidíte rámeček s dvojitou notou. Po jejím zmáčknutí se přehraje zvuk, jehož zdroj máte určit. V závislosti na nastavení parametrů v Hlavním menu je možné zvuk doplnit obrázkem, psanou podobou, nebo mluvenou podobou cílového slova.
Pokud budete chtít ukázat nápovědu k přehrávanému zvuku "ihned", uvidíte na obrazovce fotografii zdroje zvuku či tlačítko s psanou podobou slova bezprostředně po zadání úkolu. - 66 -
Alternativně je možné nechat nápovědu zobrazit až "po přehrání" zvuku, jehož zdroj máte určit. Varianta "na kliknutí" znamená, že přístup k nápovědě získáte až poté, co kliknete myší na prázdný rámeček určený pro fotografii, dlouhé tlačítko na psanou podobu slova, či amplion, který přehraje cílové slovo v mluvené podobě.
Cvičení B: Výběr z možností 1 V levé části obrazovky uvidíte rámeček s dvojitou notou. Po jejím zmáčknutí se přehraje zvuk. Vaším úkolem bude vybrat ze 2-4 nabízených možností, co tento zvuk vydává. Pokud budete pracovat s obrázky, označíte správné řešení kliknutím na fotografii zdroje zvuku. Vybíráte-li z tlačítek s psanou podobou cílového slova, klikněte myší na tlačítko s textem označujícím řešení, nebo zmáčkněte na klávesnici správnou číslici. U výběru z mluvené podoby slov si nejprve přehrajte jednotlivé možnosti kliknutím na příslušný amplionek a poté označte správné řešení kliknutím na odpovídající tlačítko s otazníkem, nebo zmáčkněte na klávesnici správnou číslici.
Cvičení C: Výběr z možností 2 Na obrazovce se ukáže obrázek, resp. tlačítko s textem, nebo amplion přehrávající mluvenou podobu slova. Nad ním uvidíte 2-8 not s číslicemi. Kliknutím na notu se přehraje zvuk.
- 67 -
Poslechněte si postupně všechny nabízené zvuky a zmáčkněte číslici pod notou, která skrývá zvuk, jehož zdrojem je předmět na obrázku (slovo na tlačítku, popř. mluvený vzor). Můžete kliknout na číslici na obrazovce, anebo řešení zadat přes klávesnici. Nabízené zvuky lze použít v krátké, či dlouhé variantě.
Cvičení D: Je to tak správně? V levé části obrazovky uvidíte rámeček s dvojitou notou. Po jejím zmáčknutí se přehraje zvuk. V rámečku napravo bude obrázek, resp. tlačítko s textem, či amplion skrývající mluvenou podobu slova. Úkolem je určit, zda věc na obrázku (zdroj zvuku napsaný na tlačítku, nebo skrytý v mluvené podobě pod amplionem) skutečně vydává zvuk, který jste slyšeli. V závislosti na nastavení parametrů v Hlavním menu se zdroj zvuku zobrazí bezprostředně po zadání úkolu, anebo až po kliknutí na rámeček s dvojitou notou (tj. až po přehrání zvuku). Pokud se domníváte, že zdroj zvuku a zvuk, který jste slyšeli, k sobě patří, stiskněte tlačítko "ANO". V opačném případě zmáčkněte "NE".
- 68 -
Cvičení E: Utvořte dvojice V horní části obrazovky uvidíte 2-8 not. Pod nimi bude stejný počet obrázků (tlačítek s textem, či ampliónů s mluvenou podobou slov) a rámečků s číslicemi. Kliknutím na notu se přehraje zvuk. Vaším úkolem bude si zvuky postupně poslechnout a zmáčknout číslici označující předmět, který tento zvuk vydává. Můžete kliknout na číslici na obrazovce, anebo řešení zadat přes klávesnici. Mluvenou podobu slov vyvoláte kliknutím na příslušný ampliónek.
- 69 -
Cvičení F: Řada zvuků V Hlavním menu si nastavíte, s kolika různými zvuky budete chtít pracovat (2-5) a délku intervalu mezi jejich přehráváním (0,2-2,4 s). Kliknutím na dvojitou notu se začnou zvuky přehrávat jeden po druhém, přičemž jeden z nich uslyšíte dvakrát. Pokud jste do procvičování zařadili např. 3 zvuky, uslyšíte vlastně 3 + 1, tj. 4 zvuky za sebou. Úkolem je označit zvuk, který se v řadě opakoval. Malé rámečky s notami v pravé části obrazovky Vám usnadní přehled o tom, jak daleko jste při přehrávání zvuků v řadě pokročili. Pokud budete pracovat s obrázky, zadejte správné řešení kliknutím na fotografii zdroje zvuku. Vybíráte-li z tlačítek s psanou podobou cílového slova, klikněte myší na tlačítko s textem označujícím řešení. U výběru z mluvené podoby slov si nejprve přehrajte jednotlivé možnosti kliknutím na příslušný ampliónek a poté označte správné řešení kliknutím na odpovídající tlačítko s otazníkem.
Cvičení G: Skupiny zvuků V tomto cvičení uslyšíte dvě skupiny zvuků po sobě. Skupiny budou obsahovat stejný počet zvuků. Počet zvuků ve skupině (2-5) a délku intervalu mezi jejich přehráváním (0,2-2,4 s) ovlivníte nastavením příslušné volby v Hlavním menu.
- 70 -
Kliknutím na horní dvojitou notu se začnou - jeden po druhém - přehrávat zvuky z první skupiny, kliknutím na spodní dvojitou notu se přehrají zvuky ze skupiny druhé. Úkolem je označit, zda byly skupiny stejné, nebo různé.
Cvičení je možné provádět ve třech různých obměnách: Varianta 1: "Stejné pořadí, jeden jiný zvuk" Skupiny se mohou lišit druhem zvuku. "Stejné" skupiny obsahují stejné zvuky, které se přehrávají ve stejném pořadí. "Různé" skupiny mají jeden zvuk jiný, ostatní zvuky se nemění, pořadí společných zvuků zůstává stejné. Varianta 2: "Různé pořadí, jeden jiný zvuk" Stejně jako v předcházejícím případě se skupiny mohou lišit druhem zvuku. "Stejné" skupiny opět obsahují stejné zvuky, pořadí těchto zvuků však bude v první skupině jiné než ve skupině druhé. "Různé" skupiny mají jeden zvuk jiný, pořadí společných zvuků může být odlišné. Varianta 3: "Stejné zvuky, různé pořadí" Obě skupiny obsahují stejné zvuky. Aby byly skupiny "stejné", musí se zvuky přehrávat vždy ve stejném pořadí. "Různé" skupiny mají pořadí zvuků odlišné. Malé rámečky s notami v pravé části obrazovky Vám usnadní přehled o tom, jak daleko jste při přehrávání zvuků v příslušné skupině pokročili.
Cvičení H: Napodobování Po kliknutí na dvojitou notu postupně uslyšíte 41 zvuků, které se dají jednoduše napodobit (tleskání, klapání jazykem, foukání, kašlání apod.). Obtížnost zadávaných zvuků lze ovlivnit nastavením příslušného parametru v Hlavním menu. - 71 -
Úlohy slouží k procvičení obličejového svalstva a vyvolání pohybové reakce na zvukový podnět. U každého úkolu je na obrazovce k dispozici tlačítko "Nápověda". Po jeho zmáčknutí se odkryjí obrázky částí těla a popř. i předmětů, které je při napodobování třeba použít. Obrázek "krku" naznačuje, že je při napodobování zvuku nutné zapojit hlasivky.
Cvičení I: Asociace Na obrazovce uvidíte rámeček s dvojitou notou a 2-4 obrázky (resp. tlačítka s textem, nebo ampliónem). Kliknutím na rámeček s notou se přehraje zvuk. Úkolem je určit, co má nějakou souvislost se zvukem, který jste slyšeli. Ozve-li se např. po zmáčknutí dvojité noty zvuk parníku, bude za správné řešení považováno slovo "řeka", protože "loď pluje po řece". Podobně u zvuku hasičské sirény nebude řešením "hasičské auto", které zvuk vydává, ale "oheň". Příslušné zdroje zvuku se mezi nabízenými možnostmi nebudou objevovat.
- 72 -
Pokud budete pracovat s obrázky, označíte správné řešení kliknutím na rámeček s fotografií. Vybíráte-li z tlačítek s psanou podobou cílového slova, klikněte myší na tlačítko s textem označujícím řešení, nebo zmáčkněte na klávesnici správnou číslici. U výběru z mluvené podoby slov si nejprve přehrajte jednotlivé možnosti kliknutím na příslušný amplionek a poté označte správné řešení kliknutím na odpovídající tlačítko s otazníkem, nebo zmáčkněte na klávesnici správnou číslici.
Cvičení J: Zvukové pexeso Zvukové pexeso lze hrát ve variantě "s obrázky", nebo "bez obrázků". Cílem hry je podobně jako u běžného pexesa co nejdříve najít dvojice stejných kartiček (zvuků, obrázků).
- 73 -
Jestliže v Hlavním menu zaškrtnete možnost "s obrázky", přehraje se ve cvičeních po kliknutí na kartičku s otazníkem zvuk a na kartičce se ukáže fotografie toho, co tento zvuk vydává. U varianty "bez obrázků" se po kliknutí na kartičku přehraje zvuk a barva rubové strany se na chvíli změní. Pokud se rozhodnete hrát "bez obrázků", budou Vám navíc k dispozici tematicky uspořádané minisady: můžete si vybrat, zda budete chtít do pexesa zařadit několik různých zvuků vlaku, několik různých "telefonů", "chrastítek" apod. Úkol tak bude mnohem složitější, než kdybyste pracovali s náhodně vybranými zvuky, jež spolu navzájem nesouvisejí. Úroveň obtížnosti a druh minisady nastavíte na záložce s parametry cvičení v pravé části Hlavního menu. Na stejném místě si také můžete určit počet zvukových dvojic, které se mají ve cvičení použít, a zda chcete, aby již uhodnuté dvojice kartiček mizely, anebo ne. Při zapnuté volbě "Průběžné hodnocení: ano" se po každém odkrytí dvojice kartiček ozve zvuk, který Vám naznačí, zda jste byli úspěšní, anebo udělali chybu. Při nastavení "Průběžné hodnocení: ne" se tyto zvuky neozývají a počítač uživatele pochválí až po dokončení celé série. V obou případech se po odkrytí kartiček se dvěma stejnými zvuky zapisují na obrazovku "body za odměnu" v podobě barevných čepiček.
Cvičení K: Audiotest Cílem audiotestu je orientačně posoudit kvalitu sluchu testované osoby a přispět tak k včasnému odhalení případné poruchy. V testu se pracuje s čistými tóny - zjišťování kvality sluchu na řečové podněty umožňují ostatní cvičení obsažená v programu. Audiotest používá 14 různých frekvencí (výšek) tónů v rozmezí od 20 Hz do 20 kHz v kombinaci s 20 hladinami akustického tlaku (hlasitostí tónů) v rozsahu 80 decibelů (od -10 do -90 dB). Výběr tónů k testování probíhá ručně, nebo automaticky, samozřejmostí je možnost načítat a ukládat výsledky testování a zpracování výsledků v grafické podobě. Podrobný návod k použití Audiotestu najdete v následující kapitole.
- 74 -
Audiotest Audiotest doporučujeme provádět za pomoci sluchátek. Využití reproduktorů je sice v zásadě také možné, je ale třeba počítat s tím, že většina běžných reproduktorů nedokáže přehrávat tóny na celé škále slyšitelnosti zdravého lidského ucha, a test by proto nemusel být dostatečně validní. Před začátkem testování je nutné Audiotest řádně nakalibrovat. Kalibrace slouží ke správnému nastavení hlasitosti. Kalibrační tón, který se ozývá z počítače, odpovídá ľ rozsahu hlasitosti používaného při testu. Kalibraci musí provádět vždy pouze osoba, o které je známo, že nemá poruchu sluchu. Postup kalibrace:
Nasaďte si na uši sluchátka. Zaškrtněte čtvereček před slovem "Kalibrovat" - uslyšíte přerušovaný tón. Nastavte ovladač hlasitosti na sluchátkách nebo na reproduktorech tak, abyste přerušovaný tón dobře slyšeli (tón by měl být slyšet "příjemně akorát", tedy ani moc potichu, ani příliš hlasitě). Pokud typ sluchátek nebo způsob jejich připojení k počítači neumožňuje ani jeden z těchto ovladačů použít, zmáčkněte tlačítko "Ovladač" nad slovem "Kalibrovat" a nastavte úroveň hlasitosti kalibračního tónu softwarově pomocí táhla na obrazovce. Pokud potřebujete mít jistotu, že nastavení hlasitosti bude při každém použití audiotestu stejné, zaškrtněte políčko „Test“. Nyní nastavte citlivost mikrofonu na nejvyšší hodnotu a mikrofon přiložte těsně k reproduktoru počítače (nebo vždy do stejné vzdálenosti). Poté nastavte hlasitost reprodukce tak, aby naměřená hodnota, která se objevuje v levé části obrazovky za slovem „Test“, byla vždy stejná. Nakonec čtvereček před slovem "Kalibrovat" vypněte (přerušovaný tón se přestane ozývat, test je připraven k použití).
- 75 -
Dalším krokem bude nastavení jednotlivých parametrů pro potřeby Audiotestu. Testovací tóny jsou uspořádány v tabulkách, které vidíte na obrazovce. Levá tabulka znázorňuje tóny pro"levé ucho", tabulka vpravo tóny pro "pravé ucho". Na spodním řádku tabulky jsou vždy tóny nejhlasitější, v horní části tóny nejtišší. Hluboké tóny najdete vlevo, vysoké tóny vpravo. Když na některý z modrých čtverečků kliknete myší, v prostoru pod tabulkou uvidíte hlasitost a frekvenci tónu, který tomuto čtverečku odpovídá.
Rozložení frekvencí může být "Rovnoměrné" (20, 34, 58, 98, 168, 285, 485, 825, 1403, 2388, 4062, 6910, 11756 a 20000 Hz), nebo "Zjednodušené" (60, 125, 250, 500 Hz a 1, 2, 3, 4, 6, 8 a 12 kHz) dle nastavení příslušné volby v levé části obrazovky. Délku testovacích tónů ovlivníte pomocí rolovacího okna "Tón:". K dispozici jsou tóny o délce 300, 400 a 500 ms. Dále je nutné určit, jaký typ zvukového výstupu budete chtít při testu používat. Pokud v rolovacím okně "Zvukový výstup:" vyberete "L a P zároveň", testovací tóny budou slyšet v levém i pravém sluchátku zároveň. Jestliže zvolíte "L a P střídavě", tóny se budou ozývat v pravém a levém sluchátku střídavě, tedy vždy jen do jednoho ucha. U varianty "Automat pouze L" se tóny budou v režimu "Automat" přehrávat pouze do levého sluchátka, při nastavení "Automat pouze P" pouze do pravého sluchátka. V modifikacích "Ručně" a "Bez limitu" se výběr pouze levého, resp. pouze pravého sluchátka provádí prostřednictvím tabulek. Které modifikaci testu dáte přednost, záleží na konkrétní situaci a individuálních potřebách Vašich klientů. "Ruční" vybírání tónů je vhodné v případech, kdy pracujete s klientem, který se nevydrží soustředit dostatečně dlouhou dobu (automatický test trvá několik minut), nemáte na testování dostatek času, nebo když potřebujete prověřit, jak klient slyší určité konkrétní frekvence tónů - 76 -
(např. máte podezření, že ačkoli klient v zásadě slyší dobře, dělají mu potíže vysoké tóny apod.). Při tomto typu testování vyberete testovací tóny ručně prostřednictvím políček v tabulkách, odpověď zadává klient pomocí klávesnice, popř. klávesu "mezerník" mačká místo klienta terapeut. Mezerník je nutno zmáčknout v rámci určitého časového limitu, po vypršení času se odpověď zaznamená jako negativní. Vybírání tónů "Bez limitu" je určeno pro klienty, kteří nemohou pracovat s počítačem a navíc reagují na podněty jen velmi pomalu. Při tomto typu testování si terapeut domluví s klientem určitý způsob, jak dát najevo, zda klient tón slyšel, či nikoliv, např. mávnutí rukou, pohyb hlavy apod. Tóny vybírá terapeut ručně prostřednictvím tabulek, klientovu reakci zaznamenává také terapeut pomocí klávesnice. Na rozdíl od "ručního" provádění testu není u této varianty určen časový limit, v rámci kterého je třeba mezerník zmáčknout. Testování pomocí "Automatu" je určeno pro většinu běžných uživatelů. Program umožňuje testovat dle dvou různých vyšetřovacích postupů: jednak v souladu s doporučením britské audiologické společnosti, jednak podrobným proskenováním všech frekvencí a hlasitostí. První z možností je ve většině případů vhodnější, protože druhá je zbytečně podrobná a zdlouhavá. Na obrazovce zakryjete tabulky s testovacími tóny a necháte počítač, aby jednotlivé tóny vybíral automaticky. Pokaždé, když klient nějaký tón uslyší, má za úkol co nejrychleji zmáčknout klávesu "mezerník". Jakmile bude zpracováno dostatečné množství tónů pro vytvoření výsledného grafu, počítač testování sám ukončí. Postup při "Ručním" testování:
Posaďte testovanou osobu tak, aby neviděla na monitor, ale dostatečně blízko k počítači (vzdálenost je dána délkou kabelu od sluchátek, alternativně je možné použít sluchátka "bezdrátová"). Pokud jste to ještě neudělali, proveďte kalibraci a předejte klientovi sluchátka. Nastavte rozložení frekvencí, způsob reprodukce testovacích tónů a popř. i jejich délku. Řekněte klientovi, že pokaždé, když uslyší nějaký tón, má co nejdříve zmáčknout mezerník. Pokud klient z nějakého důvodu nedokáže pracovat s klávesnicí, řekněte mu, že jakmile uslyší nějaký tón, má co nejdříve dohodnutým způsobem zareagovat (zvednout ruku, vydat zvuk apod.). V určitých případech je dobré způsob reakce s klientem předem nacvičit. Jestliže chcete mít kontrolu nad tím, co klient ve sluchátkách uslyší, připojte si pomocí rozdvojky k počítači ještě jedna sluchátka. Spusťte test zmáčknutím tlačítka "Ručně" v levé části obrazovky. Z tabulek na obrazovce si vždy vyberte nějaký tón (modrý čtvereček) a klikněte na něj myší. Do sluchátek se přehraje tón příslušné hlasitosti a frekvence. Pokud klient nepracuje s klávesnicí, avšak zareagoval dohodnutým způsobem, zmáčkněte mezerník místo něj - tím potvrdíte, že klient tón slyšel, pro potřeby vyhodnocení. V případě, že byste mezerník z nějakého důvodu nestihli zmáčknout dostatečně rychle a počítač by políčko označil červeně, přestože byste věděli, že klient tón slyšel, můžete tuto "falešně nesprávnou" odpověď opravit pomocí PRAVÉHO tlačítka myši. Pokud klient skutečně nezareaguje, mezerník ani pravé tlačítko myši nemačkejte a přejděte k dalšímu tónu. Výše uvedený postup opakujte pro různé hlasitosti a frekvence. Test ukončíte zmáčknutím tlačítka "Stop" v levém dolním rohu obrazovky.
- 77 -
Postup při testování "Bez limitu":
- 78 -
Posaďte testovanou osobu tak, aby neviděla na monitor, ale dostatečně blízko k počítači (vzdálenost je dána délkou kabelu od sluchátek, alternativně je možné použít sluchátka "bezdrátová"). Pokud jste to ještě neudělali, proveďte kalibraci a předejte klientovi sluchátka. Nastavte rozložení frekvencí, způsob reprodukce testovacích tónů a popř. i jejich délku. Dohodněte si s klientem způsob komunikace. Řekněte mu, že pokaždé, když uslyší nějaký tón, má co nejdříve zareagovat dohodnutým způsobem (zvednout ruku, vydat zvuk apod.). V určitých případech je dobré způsob reakce s klientem předem nacvičit. Jestliže chcete mít kontrolu nad tím, co klient ve sluchátkách uslyší, připojte si pomocí rozdvojky k počítači ještě jedna sluchátka. Spusťte test zmáčknutím tlačítka "Bez limitu" v levé části obrazovky. Z tabulek na obrazovce si vždy vyberte nějaký tón (modrý čtvereček) a klikněte na něj myší. Do sluchátek se přehraje tón příslušné hlasitosti a frekvence. Pokud klient na tón zareaguje, zmáčkněte místo něj mezerník - tím potvrdíte, že klient tón slyšel, pro potřeby vyhodnocení a políčko v tabulce zezelená. Jestliže klient nezareaguje, nic nemačkejte a přejděte k dalšímu tónu (počítač automaticky označí políčko červeně). Výše uvedený postup opakujte pro různé hlasitosti a frekvence. Test ukončíte zmáčknutím tlačítka "Stop" v levém dolním rohu obrazovky.
Postup při "Automatickém" testování:
Posaďte testovanou osobu před počítač. Pokud jste to ještě neudělali, proveďte kalibraci a předejte klientovi sluchátka. Nastavte rozložení frekvencí, způsob reprodukce testovacích tónů a popř. i jejich délku. Zakryjte modré tabulky s charakteristikami tónů zaškrtnutím čtverečku "Zakrýt" v levé části obrazovky. Na monitoru se objeví obrázek, který se bude nepatrně měnit. Obrázek slouží pouze k rozptýlení pozornosti. Řekněte klientovi, že pokaždé, když uslyší nějaký tón, má co nejdříve zmáčknout mezerník. V případě potřeby způsob reakce s klientem předem natrénujte. Pokud chcete mít kontrolu nad tím, co klient ve sluchátkách uslyší, připojte si pomocí rozdvojky k počítači ještě jedna sluchátka. Spusťte test zmáčknutím tlačítka "Automat" v levé části obrazovky. Ve sluchátkách se nyní budou ozývat různé tóny. Počítač zaznamenává reakce testované osoby pro potřeby vyhodnocení. Jestliže musíte test z nějakého důvodu předčasně ukončit, zmáčkněte tlačítko "Stop" v levém dolním rohu obrazovky. Na závěr automatického testování se na obrazovce objeví text "Test dokončen" a odkryjí se tabulky s vyhodnocením.
- 79 -
Po odkrytí tabulek s charakteristikami testovacích tónů uvidíte některá políčka vybarvená červeně, jiná zeleně a některá modrozelenou barvou. Červená barva znamená, že klient daný tón neslyšel. Zelená barva znamená, že daný tón slyšel, modrozelená znamená, že klient na daný tón jednou nezareagoval, ale tón s těmito charakteristikami se v testu podruhé nevyskytl. K tomu, aby se některé políčko vybarvilo červeně, totiž (s výjimkou varianty "Bez limitu") nestačí pouze jedna "chybějící" reakce: počítač všechny tóny, ke kterým nedostal správnou odpověď, testuje opakovaně, aby se zabránilo chybám měření. Stejně jako při ručním testování hlasitost a frekvenci konkrétního tónu zjistíte tak, že na příslušný čtvereček najedete myší a údaje o tónu si přečtete z prostoru pod tabulkami. Čtvereček s tónem, jehož charakteristiky jsou v daném okamžiku uvedeny pod tabulkami, je vybarven žlutě. Program umožňuje výsledky testování "Uložit" do souboru na disk, výsledky z disku zpětně "Načíst" a také vytisknout v podobě grafu ("Tisk"). K výsledkům lze navíc pomocí tlačítka "Text" přidat vlastní poznámky a ty potom vytisknout společně s vyhodnocením. Pro návrat z režimu "Tisk" zpět k tabulkám s testovacími tóny klikněte na graf myší.
- 80 -
Při posuzování výsledků mějte, prosím, na paměti, že test je potřeba provádět v tichém prostředí. V místnosti s okny do rušné ulice doporučujeme přerušovaný tón kalibrovat na nepatrně vyšší hlasitost. Jinak by se mohlo stát, že relativně hlasité tóny neuslyší v hlučném prostředí ani člověk, který se sluchem žádné potíže nemá.
Nastavení programu Mentio Zvuky Tlačítkem "Služby" lze z Hlavního menu otevřít obrazovku s nastavením programu. Na této obrazovce jsou k dispozici následující části:
Vlastní výběr zvuků Poznámky, vyhodnocení Test myši Citlivost myši Informace o programu
Vlastní výběr zvuků Tato obrazovka slouží k sestavení vlastní, uživatelem definované sady zvuků. Položky určené pro program "Mentio Zvuky" najdete v rámečku "Okruh" na posledním místě pod heslem "Zvuky". Přístup ke konci seznamu získáte pomocí táhla po pravé straně. Kliknutím na amplion v pravé části obrazovky se přehraje zvuk, který je aktuálně označen v rámečku "Slovo:". V bílém poli nad amplionem se zobrazuje fotografie předmětu, který k tomuto zvuku patří.
- 81 -
Poznámky, vyhodnocení Tento oddíl slouží k rozboru posledně provedené série cvičení, vytištění výsledků a k případnému napsání a vytištění vlastního komentáře a poznámek.
Přístup ke statistickému shrnutí posledně provedené série cvičení získáte pomocí tlačítka "Přehled cvičení" v horní části obrazovky. Po zmáčknutí tohoto tlačítka Vás počítač vyzve, abyste zadali jméno uživatele, jehož výkon se bude hodnotit. Vložené jméno se pak použije v hlavičce záznamu průběhu cvičení a při tisku osvědčení o práci s programem. Jméno člověka, který řešení prováděl, lze do vyhodnocení zařadit také prostřednictvím řádky "Jméno:".
- 82 -
Text vyhodnocení lze volně editovat, dopisovat k němu vlastní komentář apod., zapovězeným znakem jsou pouze dvojité uvozovky (do souboru se uloží jako jednoduché uvozovky). Ke kopírování textu z jiných aplikací lze využít klávesy Ctrl + C a Ctrl + V. Pokud se při jednom spuštění programu střídá u počítače více uživatelů najednou, je nutné před začátkem procvičování s novým klientem zmáčknout tlačítko "Nový záznam" v Hlavním menu. V opačném případě by se mohlo stát, že se v oddílu Vyhodnocení objeví výsledky od dvou (či více) různých osob. Přehled cvičení uložený pomocí tlačítka "Uložit" lze na obrazovku zpětně zobrazit pomocí tlačítka "Načíst". Tlačítko "Smazat" text v okně smaže a ponechá pouze hlavičku se jménem. Neuložené informace jsou po ukončení programu nebo použití tlačítka "Nový záznam" ztraceny a není možno je obnovit. Tlačítko "Tisk" vytiskne text s vyhodnocením na tiskárně. Chcete-li společně s průběhem cvičení vytisknout také informaci o tom, jak při práci s programem vypadalo nastavení Hlavního menu, zaškrtněte volbu "Hlavní menu" umístěnou pod řádkou se jménem. Při zapnuté volbě "Vysvědčení" se vyhodnocení i nastavení Hlavního menu vytisknou ve formě "diplomu".
Informace o programu
Tlačítko "Registrační tabulka" umožňuje měnit informace v Registrační tabulce i poté, co jste již zadali přístupové heslo a tabulka se tudíž při běžném spuštění programu přestala ukazovat.
- 83 -
- 84 -
Popis programu Mentio Hlas Program „Mentio Hlas (Program pro nácvik fonace a modulace hlasu)“ poskytuje vizuální zpětnou vazbu při tvoření hlasu a rozvíjí schopnost modulace ve smyslu změny intenzity a frekvence tónu. Cílovou skupinu představují zejména děti se sluchovým postižením, děti s opožděným vývojem řeči, klienti s kombinovanými vadami a dospělí, u nichž je potřeba schopnost fonace znovu obnovit. Program lze s úspěchem využít i u běžné dětské populace jako stimulační a motivační prvek pro oživení řečové terapie. Cvičení jsou zaměřena na indikaci přítomnosti zvuku, délku výdechového proudu, nácvik fonace, tvrdý a měkký hlasový začátek, načasování hlasového projevu, představu intenzity hlasu a výšky tónu, udržení hlasitosti či výšky v určitém rozmezí, postupné zvyšování tónu a střídání vysokých a nízkých frekvencí. Zpětná vazba probíhá prostřednictvím kreslených obrázků. Pro zájemce jsou navíc k dispozici údaje o délce a frekvenci produkovaného tónu a grafické zobrazení akustických vlastností hlasového projevu (charakteristika vstupního signálu, frekvenční mapa, hlasitost, aktuální frekvenční spektrum). K práci s programem postačí běžný dynamický mikrofon používaný při kulturních vystoupeních. Je možné použít i mikrofon, který je součástí velkých sluchátek, extrémně levné mikrofony dodávané společně s počítačem se však mohou ukázat jako nevyhovující. Obecně lze pro nákup mikrofonu doporučit spíše prodejny s hudebními nástroji, nežli obchody prodávající hardware. Z hygienických důvodů je vhodné spolu s mikrofonem zakoupit také několik pěnových krytů proti větru. Kryty se dají v případě potřeby jednoduše sundat a vyprat, popř. vyměnit za nové, čímž se při dlouhodobém používání usnadní udržování mikrofonu v čistotě.
Jaké další služby program poskytuje?
Individuální nastavení citlivosti mikrofonu Nastavení parametrů cvičení v závislosti na charakteru hlasu konkrétního uživatele, včetně možnosti nastavení individuální cílové frekvence U každého úkolu výběr z několika obrázkových variant Vyhodnocení (přehled úloh zařazených do procvičování, doba řešení úkolu, uložení výsledků na disk, tisk přehledů a „vysvědčení“) Nastavení citlivosti myši Test plynulosti ukazovacího zařízení
Mentio Hlas - Hlavní menu Po spuštění program začíná obrazovkou s Hlavním menu. Jeho prostřednictvím uživatel vybírá typ a grafickou podobu cvičení, ovlivňuje nastavení zvukových funkcí programu a získává přístup k dalším službám. - 85 -
Požadovaný typ cvičení zaškrtněte v horním rámečku nadepsaném „Výběr cvičení“. Následně označte v rámečku se záložkami umístěném pod seznamem cvičení obrázkovou variantu, se kterou byste chtěli pracovat. Velká písmena na záložkách odpovídají označení jednotlivých úkolů v horním rámečku. Záložka s obrázky, které se ke zvolenému úkolu vztahují, se otevře automaticky po označení typu cvičení, není tedy třeba výběr úkolu provádět dvakrát po sobě. Provázanost nabídky na záložkách s volbou typu cvičení funguje i obráceně v tom smyslu, že pokud hledáte konkrétní obrázek, ale nepamatujete si, ke kterému typu cvičení se tento obrázek vztahuje, stačí projít nabídku na záložkách a obrázek označit – program si typ cvičení do horního rámečku již doplní sám. Podrobnosti týkající se jednotlivých obrázkových variant jsou uvedeny v oddíle věnovaném popisu cvičení. Nastavení volby „Charakter hlasu:“ má vliv na správnou funkci cvičení, v nichž je klíčovým parametrem výška tónu (tj. cv. H, I, J, K). Před započetím práce s programem doporučujeme orientačně posoudit, jaké má koncový uživatel základní posazení hlasu – zda se jedná o hlas mužský, ženský, či dětský, resp. spíše hluboký, střední, či vysoký. Program umožňuje též individuální nastavení cílové frekvence v Hz. Tuto volbu by však měli používat pouze odborníci-specialisté pro potřeby terapeutické práce s klienty. Vždy je třeba mít na paměti, že při nesprávném nastavení cílové frekvence by mohlo dojít k nežádoucímu přetěžování či poškození hlasivek!
- 86 -
„Citlivost mikrofonu:“ umožňuje uživateli regulovat intenzitu vstupního signálu, který je v počítači dále zpracováván. Jestliže uživatel hovoří velmi tichým hlasem, je vhodné nastavit citlivost mikrofonu na co nejvyšší hodnotu, aby byl vstupní signál co nejkvalitnější. Pokud uživatel mluví naopak hlasitě, je třeba citlivost mikrofonu snížit na minimum, aby nedocházelo ke zkreslení akustických parametrů produkovaného tónu. Citlivost mikrofonu je třeba upravit také v případech, kdy program nutí uživatele do mikrofonu křičet, anebo mluvit příliš zblízka. Nastavení citlivosti se provádí pomocí táhla. Kromě táhla ovlivňujícího citlivost mikrofonu se v rámečku nadepsaném „Nahrávací zařízení:“ nachází také rolovací okno obsahující seznam všech vstupních zvukových zařízení, které má počítač k dispozici. Z tohoto seznamu je před započetím práce s programem potřeba vybrat položku označující mikrofon („Microphone“). Pokud před spuštěním programu nebyl k počítači připojen mikrofonní kabel, může se stát, že položka označující mikrofon nebude ani po dodatečném připojení kabelu v rolovacím okně vidět. Po zmáčknutí tlačítka „Aktualizovat“ se však nabídka rozšíří. V případě, že máte k počítači správně připojený mikrofon, v rolovacím okně jste vybrali položku označující mikrofonní vstup, mikrofon je zapnutý a program přesto v průběhu procvičování na zvukové podněty nereaguje, doporučujeme zkontrolovat, zda máte povolený záznam zvuku prostřednictvím mikrofonu na úrovni operačního systému. K nastavení zvukových funkcí Windows získáte přístup zmáčknutím tlačítka „Nastavení zvuku“ v rámečku „Ostatní parametry:“, nebo přes „Panel nástrojů / Control panel“ v nabídce „Start“. Další volby ze skupiny „Ostatních parametrů“ mají tento význam: - 87 -
Možnost „Zobrazit:“ „Délku“, „Hlasitost“ a „Frekvenci“ se týká cvičení B, C, F, G, H, I a K, u nichž je účelné zaznamenávat, jak dlouho trval výdech, resp. fonace, jak hlasitě uživatel mluvil a jaká byla hodnota základní frekvence produkovaného tónu. Sledované hodnoty se po zahájení procvičování zapisují do rámečků, které se nacházejí v horní části obrazovky. Rámeček nadepsaný „D:“ obsahuje údaje o délce výdechového proudu nebo tónu. Hodnoty jsou uvedeny v sekundách s přesností na jedno desetinné místo. Číslo před lomítkem představuje délku aktuálně produkovaného tónu (resp. výdechu), za lomítkem jsou uvedeny délky posledních sedmi pokusů, které byly naměřeny v rámci jednoho spuštění úkolu. Nejnovější zaznamenaná hodnota se objevuje vpravo, nejstarší vlevo. Rámeček označený písmenem „H:“ popisuje úroveň hlasitosti (intenzity) vstupního signálu. Naměřené hodnoty jsou relativní, jejich rozsah závisí na nastavení citlivosti mikrofonu a charakteristikách zvukové karty počítače. Číslice v rámečku „F:“ představuje frekvenci vstupního signálu (výšku produkovaného tónu) v Hz. „Používat start“ dává uživateli možnost zahájit řešení úkolů až v okamžiku, kdy na to bude dostatečně připraven. Jestliže tuto volbu zaškrtnete a spustíte cvičení, počítač začne nahrávat vstupní signál přicházející z mikrofonu až poté, co na obrazovce cvičení zmáčknete tlačítko „Start“. To je výhodné zejména v situaci, kdy koncový uživatel ještě není s programem dobře obeznámen a je potřeba mu vysvětlit, co se od něj v rámci řešení úkolu očekává. Pokud budete chtít některý úkol opakovat vícekrát po sobě se stejným obrázkem, musíte na začátku vždy znovu zmáčknout tlačítko „Start“. Při vypnuté volbě „Používat start“ počítač začne nahrávat vstupní signál bezprostředně po zahájení cvičení. Parametr „Používat sluníčko“ ovlivňuje druh zpětné vazby, kterou počítač poskytne na konci řešení úkolu. Pokud tento čtvereček zaškrtnete a řešení úlohy úspěšně dokončíte, uvidíte na obrazovce usměvavé sluníčko, při nesprávném nebo neúplném řešení bude sluníčko zamračené. Při vypnuté volbě se po dokončení úkolu sluníčko na obrazovce neobjeví. "Světlá barva pozadí" - zaškrtnutím tohoto čtverečku nahradíte původní pozadí v Hlavním menu a ve cvičeních světlým odstínem žluté. Na poslední řádce Hlavního menu se nacházejí čtyři šedá tlačítka:
- 88 -
Tlačítko "Služby" umožňuje uživateli přístup k dalším, složitějším službám (grafické zobrazení akustických vlastností hlasového projevu, vyhodnocení, nastavení citlivosti myši, test ukazovacího zařízení).
Pomocí tlačítka "Cvičení" se spouští požadovaná modifikace cvičení (začíná řešení úloh). Použití tlačítka "Nový záznam" má velký význam pro přehlednost vyhodnocení klientova výkonu. Počítač si vždy pamatuje výsledky více úloh prováděných v rámci jednoho běhu programu, ale nepozná, zda tyto úlohy řešil jeden a tentýž člověk. Před začátkem procvičování s novým klientem v rámci jednoho běhu programu (tj. aniž byste mezitím program ukončili a znovu spustili) je tedy třeba toto tlačítko zmáčknout. V opačném případě se může stát, že se v oddílu "Poznámky, vyhodnocení" objeví výsledky od dvou (či více) různých osob. Tlačítko "Konec" ukončuje běh programu.
Mentio Hlas - Cvičení Program obsahuje celkem dvanáct typů cvičení:
Cvičení A: Přítomnost zvuku Cvičení B: Výdechový proud Cvičení C: Tvoření hlasu Cvičení D: Hlasový začátek Cvičení E: Časování hlasu Cvičení F: Hlasitost Cvičení G: Hlasitost v rozmezí Cvičení H: Výška tónu Cvičení I: Modulace hlasu Cvičení J: Střídání různých výšek Cvičení K: Výška tónu v rozmezí Cvičení L: Grafické zobrazení
Modifikace jednotlivých cvičení se ovlivňují prostřednictvím nastavitelných parametrů v Hlavním menu. V průběhu všech cvičení uvidíte dole na obrazovce stručný popis úkolu a tlačítko "Konec". Prostor mezi popisem úkolu a tlačítkem „Konec“ je vyhrazen pro žluté sluníčko poskytující zpětnou vazbu. Ve cvičeních A, C, F, H a L se žluté sluníčko nicméně (ani při zapnuté volbě v Hlavním menu) nepoužívá, protože charakter úkolů neumožňuje smysluplné vyhodnocení. Pokud jste se rozhodli používat tlačítko „Start“, najdete jej v levém dolním rohu obrazovky. Volitelné zobrazení délky, intenzity a frekvence produkovaného tónu se nachází nahoře nad velkým rámečkem s ilustracemi.
Cvičení A: Přítomnost zvuku Cíl: motivovat uživatele pro další práci s programem, prohloubit pochopení souvislosti mezi zvukovým podnětem a změnou obrázku Na obrazovce uvidíte obrázek. Jakmile mikrofon zachytí nějaký zvuk, na obrázku se něco změní.
- 89 -
Šašek – ukáže, co má schovaného pod čepicí Slon – zvedne chobot Kočka a pes – se navzájem honí Motýl a květina – motýl létá nad loukou a sedá na květy Talíř a jídlo – na prázdném talíři se postupně objeví kousek dortu, jablko a rohlík
Signálem v tomto cvičení nemusí být pouze hlasový projev. Program samozřejmě zareaguje i na produkci řeči, ale ke změně obrázku dojde i při jakémkoli jiném zvuku: bouchnutí do stolu, zatleskání, fouknutí do mikrofonu apod.
Obrázky na sebe plynule navazují, po posledním obrázku se opět ukáže první ze stejné tematické řady.
Cvičení B: Výdechový proud Cíl: natrénovat správné dýchání, prodloužit délku výdechového proudu Na obrazovce uvidíte obrázek. Foukáním do mikrofonu je třeba dosáhnout určité změny. K dispozici jsou tyto varianty obrázků:
- 90 -
Svíčky na dortu – abyste získali krabici s dárkem, musíte všechny svíčky sfouknout (počet svíček lze přizpůsobit věku a schopnostem uživatele výběrem číslice na záložce s nabídkou obrázkových variant, která se nachází v Hlavním menu) Loď na moři – foukáním získá loď vítr do plachet a kormidelníci ji tak mohou dovést až do přístavu, který se nachází v prostoru za majákem. Na závěr se na obrazovce ukáže obrázek kormidla jako symbol dobrého lodivoda. Slunce a mrak – aby opět vysvitlo slunce, je třeba odfouknout velký mrak Bublifuk – po dosažení maximálního počtu bubliny začnou praskat Papírový drak – drak by rád doletěl až na druhý konec města Větrník – otáčí se, jen když je dostatečně silný vítr
Foukání musí trvat určitou dobu, na velmi krátké fouknutí do mikrofonu program nereaguje. Výsledku není možné dosáhnout jinak než foukáním (např. nelze použít dlouhý tón, samohlásku apod.). Na prostý výdech bez zaokrouhlení rtů program reaguje jen při nastavení vyšší citlivosti mikrofonu.
Cvičení C: Tvoření hlasu Cíl: využít při produkci řeči kmitání hlasivek, dokázat utvořit hlas, prodloužit délku trvání fonace Na obrazovce uvidíte obrázek. Jakmile počítač zaregistruje zvukový signál, při kterém dochází k tvoření hlasu, na obrázku se něco změní a tato změna zůstává zachována, dokud trvá kmitání hlasivek.
Medvídek – otevře oči Šnek – otevře okno od domečku Ohnivá saň – z tlamy chrlí oheň Žárovka – se rozsvítí Semafor – přepne červenou barvu na zelenou
- 91 -
Cvičení je zaměřeno na délku trvání znělého tónu. Vhodnými signály tedy jsou jakékoli dlouhé znělé hlásky, tj. všechny dlouhé samohlásky ([a:][e:][i:][o:][u:]), neutrální [Ə:] a do jisté míry i znělé souhlásky, jejichž délku trvání je možné prodloužit ([zzz], [žžž]). Na neznělé souhlásky, šepot a foukání program nereaguje.
Cvičení D: Hlasový začátek Cíl: spolehlivě zvládnout znělý hlasový začátek, používat ráz na začátku slov Na obrazovce uvidíte obrázek. Jakmile vyslovíte hlásku, slabiku, případně celé slovo, u nichž se na začátku vyskytuje tzv. ráz, něco na obrázku přibude, anebo zmizí. K úspěšnému dokončení úkolu je třeba řečový signál opakovat několikrát po sobě.
- 92 -
Vláček (opakování 1-4x) – po vyslovení signálu obsahujícího znělý hlasový začátek se na obrazovce objeví vagónek, nebo se zvedne rameno semaforu a vlak odjede. Program dává uživateli na výběr, zda chce, aby ve cvičení jezdila pouze lokomotiva (znělý hlasový začátek stačí použít pouze jednou), lokomotiva s jedním vagónem (opakování 2x), lokomotiva se dvěma (opakování 3x), či se třemi vagóny (opakování 4x). Počet opakování lze nastavit v Hlavním menu na záložce s nabídkou obrázkových variant. V případě, že u tohoto cvičení nepoužíváte tlačítko „Start“ a dokončíte první sadu signálů (vláček odjede), můžete dalším hlasovým signálem lokomotivu opět přivolat. Bonboniéra (opakování 10x) – z krabice postupně mizí bonbóny, na posledním obrázku je přes prázdnou krabici položeno víko Věž z kostek (opakování 8x) – po každém signálu přibude na věži jedna kostka, závěrečný obrázek představuje lízátko za odměnu Korále (opakování 17x) – po každém signálu přibude na šňůrce jeden korálek, na závěr se objeví náhrdelník ve tvaru srdce
Vhodným signálem je krátké neutrální [Ə] nebo jakákoli slabika, na jejímž začátku se vyskytuje ražená souhláska (exploziva): [ta], [to], [ko], [do], [pe], [ba], [du] atd. Využít lze i samohlásky a slabiky, které začínají na jinou souhlásku než na explozivu ([co], [se], [ma], [la], [ham] atd.), výslovnost však musí být dostatečně výrazná. Při použití celých slov je třeba počítat s tím, že u víceslabičných slov obsahujících explozivy dojde při pomalé výslovnosti k zaznamenání rázu počítačem vícekrát (např. při pomalém vyslovení slova „táta“ přibudou na šňůrce dva korálky, za každou explozivu jeden). Na šepot a foukání program nereaguje.
Cvičení E: Časování hlasu Cíl: zahájit fonaci v přesně stanoveném okamžiku
- 93 -
Na obrazovce se bude pohybovat nějaký objekt. Tím, že začnete tvořit hlas, změníte směr jeho pohybu. Chcete-li úkol úspěšně dokončit, je nutné prostřednictvím znělého řečového signálu zabránit střetu, resp. dovést objekt bezpečně do cíle.
Žralok a ryba – V moři žije žralok. Proti němu plave rybička. Jakmile se rybička ke žralokovi přiblíží, žralok vycení zuby a chystá se rybu sežrat. Aby se rybu podařilo zachránit, je třeba v okamžiku, kdy má žralok vyceněné zuby, říci do mikrofonu krátké neutrální [Ə], raženou souhlásku, popř. slabiku obsahující ráz. Na záložce s nabídkou obrázkových variant v Hlavním menu je možné stanovit, zda má být na obrazovce více ryb najednou a zda se mají intervaly mezi očekávanými řečovými signály postupně zkracovat. Myška a sýr – Myška by se chtěla co nejrychleji dostat k sýru. Může se však pohybovat pouze po zelených políčkách. Když nebudete nic říkat, poběží myška stále rovně a na konci se zastaví. K tomu, aby změnila směr, musí počítač zaznamenat řečový signál. Po úspěšném dokončení úkolu se ukáže obrázek, na kterém je myška dosyta najedená. Sanitka – Sanitka potřebuje co nejdříve dopravit pacienta do nemocnice. Jede proto po silnici v rychlém pruhu. Občas se ale stane, že do tohoto pruhu vybočí nějaké auto, které jede pomaleji a sanitku zdržuje. Jakmile počítač zaznamená řečový signál, auto se zařadí zpět mezi pomalejší vozidla a sanitka může pohodlně pokračovat v cestě. Na závěr počítač očekává řečový signál ještě v okamžiku, kdy má sanitka předjet kolonu aut a zaparkovat před vjezdem do nemocnice. Pro lepší orientaci se v okamžiku, kdy počítač očekává řečový signál, objevuje na místě žlutého sluníčka kolečko s otazníkem. Šikovní řidiči budou odměněni medailí. Balónek a kaktus – V oblasti, kde rostou kaktusy, pluje vzduchem balónek. Pokud počítač nezaznamená žádný řečový signál, začne balónek ztrácet výšku a hrozí, že se propíchne o trny na kaktusu. Jakmile řeknete krátké neutrální [Ə], raženou souhlásku, nebo slabiku obsahující ráz, balónek opět stoupne nahoru. Na závěr čeká cestovatele po teplých krajích kornout se zmrzlinou.
Stejně jako ve cvičení D je vhodným signálem krátké neutrální [Ə] nebo jakákoli slabika, na jejímž začátku se vyskytuje ražená souhláska. U samohlásek a slabik, které začínají na jinou souhlásku než na explozivu, musí být výslovnost dostatečně výrazná. - 94 -
Na šepot a foukání program nereaguje.
Cvičení F: Hlasitost Cíl: získat představu, jak hlasitě mluvím, vytvářet tóny o různé intenzitě Obrázky ve cvičeních reagují na intenzitu produkovaného tónu různým způsobem.
Tachometr – Při nízké hladině hlasitosti je ručička tachometru vlevo, při optimální intenzitě ve středním pásmu, při hlasité mluvě vpravo. Jablka – Čím bude úroveň hlasitosti vstupního signálu vyšší, tím více jablek (a větších) se na obrazovce ukáže. Lev – Se stoupající intenzitou signálu se bude lev zvětšovat, bude otevírat tlamu a při maximální hlasitosti vycení zuby. Bouřka – Se stoupající intenzitou se bude mrak zvětšovat, barva mraku bude stále tmavší, při maximální hlasitosti se na mraku objeví blesk jako symbol bouřky.
Vhodným signálem je u tohoto cvičení dlouhý neutrální tón [Ə:] anebo dlouhá samohláska. Na šepot a foukání program nereaguje. Pokud máte pocit, že počítač nutí uživatele k nadměrnému namáhání hlasivek, nastavte citlivost mikrofonu v Hlavním menu na vyšší hodnotu.
Cvičení G: Hlasitost v rozmezí Cíl: udržet hlasitost produkovaného tónu co nejdéle ve stanoveném rozmezí Součástí obrázku je pohyblivý objekt. Čím bude intenzita vstupního řečového signálu vyšší, tím více doprava se tento objekt posune. Naopak při snížení hlasitosti se pohyblivý objekt vrátí vlevo. K úspěšnému dokončení úkolu je třeba udržet pohyblivý objekt na střední úrovni. - 95 -
Sklenička – V horní části obrazovky se nachází džbánek, ze kterého po zahájení řečové produkce začne vytékat tekutina (džus). Uživatel má za úkol udržet skleničku pod proudem džusu tak dlouho, dokud nebude sklenička plná. Měřící přístroj – Přístroj je rozdělen na tři části. Kontrolky vlevo a vpravo svítí červeně, kontrolky v prostředním poli zeleně. Úkolem je nechat co nejdéle svítit zelené diody.
Vhodným signálem je, stejně jako u předcházejícího cvičení, dlouhý neutrální tón [Ə:] anebo dlouhá samohláska. Na šepot a foukání program nereaguje. Požadované rozmezí hlasitosti je možné přizpůsobit přirozené intenzitě hlasu uživatele nastavením citlivosti mikrofonu v Hlavním menu.
Cvičení H: Výška tónu Cíl: poznat přirozenou polohu vlastního hlasu, podporovat správné základní posazení, pochopit souvislost mezi výškou tónu a frekvencí kmitání hlasivek Každý z obrázků obsahuje nějaký prvek, který se bude posouvat tím výše, čím bude vyšší frekvence produkovaného tónu. Při snížení výšky tónu nebo při přerušení řečové produkce se pohyblivý prvek vrátí dolů.
- 96 -
Balón – Na střeše domu vidíme velký balón připravený na cestu. Po zahájení fonace se balón vznese k obloze. Jak vysoko doletí, záleží na tom, jak je vysoká frekvence vstupního signálu. Pomocí vysokých tónů uživatel dosáhne až skoro ke hvězdám, nižší frekvence balón vynesou pouze na úroveň ptáčků. Květina – Ze sazeničky na úvodním obrázku vyroste květina. Velikost květiny opět závisí na výšce produkovaného tónu. Mrakodrap – Frekvence vstupního signálu v tomto případě ovlivňuje podlaží, na kterém se nachází jeden z obyvatel domu. Nastavením volby na záložce s nabídkou
obrázkových variant v Hlavním menu uživatel určuje, zda se má panáček pohybovat po boku budovy, či zda má človíček zamávat z okna bytu. Teploměr – Ukazatelem výšky tónu je v tomto případě sloupec teploměru. Vysokým tónům odpovídá vysoká teplota okolního ovzduší, nízkým tónům pak teplota nízká.
Pro správnou funkci cvičení je velmi důležité označit v nabídce „Charakter hlasu:“ v Hlavním menu položku, která nejlépe odpovídá přirozené základní frekvenci hlasu uživatele. Vhodným signálem jsou dlouhé samohlásky a neutrální dlouhý tón [Ə:]. Samohlásku [u:] však doporučujeme používat pouze u vyšších tónů. Na šepot a foukání program nereaguje.
Cvičení I: Modulace hlasu Cíl: plynule měnit výšku tónu od nejnižších frekvencí po vysoké Pohyblivý objekt na obrázku je třeba dopravit na stanovené místo. Posun objektu směrem nahoru se provádí plynulým zvyšováním frekvence produkovaného tónu.
Auto – má vyjet nahoru na kopec. Slepice – si chce sednout do okna kurníku. Kladka – kýbl s cihlami je třeba vytáhnout do patra na dřevěný trám. Hrad – panáček vystoupá po schodech k truhlici a získá poklad.
- 97 -
Pro správnou funkci cvičení je velmi důležité označit v nabídce „Charakter hlasu:“ v Hlavním menu položku, která nejlépe odpovídá přirozené základní frekvenci hlasu uživatele. Vhodným signálem jsou dlouhé samohlásky a neutrální dlouhý tón [Ə:]. Na šepot a foukání program nereaguje.
Cvičení J: Střídání různých výšek Cíl: naučit se lépe pracovat s tóny různých výšek, střídat tóny s nízkou a vysokou frekvencí Po zahájení cvičení uvidíte obrázek, jehož součástí je pohyblivý objekt. Při vyslovení vysokého tónu se tento objekt pohne směrem nahoru, při vyslovení nízkého tónu směrem dolů. Od uživatele se očekává, že jako první použije vysoký tón, poté tón nízký a následně bude střídat vysoké a nízké tóny, dokud nedojde ke splnění úkolu.
- 98 -
Houpačka – U této obrázkové varianty není stanoveno, v kterém okamžiku je úkol dokončen. Při vyslovení vysokého tónu se žába s korunkou na hlavě dostane nahoru, u nízkých tónů ji houpačka snese zpět dolů. Účelem je žábu s korunkou pěkně pohoupat. Popeláři – Při vyslovení vysokého tónu popelářský vůz dojede vyprázdnit popelnici v horní řadě, u nízkých tónů popeláři vysypou popelnici ve spodní řadě. Po splnění úkolu uvidíte prázdnou popelnici, za kterou se schovává kočička. Natírání plotu – Při vyslovení vysokého tónu se štětec připraví nad následující nenatřenou plaňku, po zaznění nízkého tónu se barva plaňky změní a štětec se zasune do plechovky. Na závěr úkolu na obrazovce uvidíte natřený plot s poštovní schránkou a květinovým záhonkem v pozadí. Košík s jablky – Při vyslovení vysokého tónu panáček vyleze na žebřík a utrhne ze stromu jablko, u nízkých tónů sleze dolů a položí jablko do košíku. Po splnění úkolu se na obrazovce ukáže ohryzek.
Pro správnou funkci cvičení je velmi důležité označit v nabídce „Charakter hlasu:“ v Hlavním menu položku, která nejlépe odpovídá přirozené základní frekvenci hlasu uživatele. Pokud nebude tento parametr správně nastavený, pohyblivý objekt nezůstane po vyslovení vysokého tónu v horní poloze, ale bude se vracet zpátky dolů. Vhodným signálem jsou dlouhé samohlásky a neutrální dlouhý tón [Ə:]. Na šepot a foukání program nereaguje.
Cvičení K: Výška tónu v rozmezí Cíl: udržet výšku produkovaného tónu co nejdéle ve stanoveném rozmezí Součástí obrázku je pohyblivý objekt. Čím bude frekvence vstupního řečového signálu vyšší, tím výše na obrazovce se tento objekt posune. Naopak při snížení frekvence se pohyblivý objekt vrátí dolů. K úspěšnému dokončení úkolu je třeba udržet pohyblivý objekt na střední úrovni.
Dva žraloci – V moři se nacházejí dva žraloci. Proti nim plavou ryby. Výška, ve které ryby plavou, závisí na frekvenci produkovaného tónu. Jestliže je tato frekvence příliš vysoká, horní žralok ryby sežere. Je-li frekvence tónu příliš nízká nebo nulová, ryby sežere spodní žralok. Aby se ryby podařilo zachránit, je třeba v okamžiku, kdy má některý ze žraloků vyceněné zuby, vyprodukovat tón, jehož frekvence se pohybuje ve středním pásmu. Ryby se tak posunou do prostoru mezi žraloky, kde jim již žádné nebezpeční nehrozí. Pomocí jednoho řečového signálu je možné zachránit vždy jen jednu rybu (první v řadě). Na záložce s nabídkou obrázkových variant v Hlavním menu je možné stanovit, zda má být na obrazovce více ryb najednou a zda se mají intervaly mezi očekávanými signály postupně zkracovat. Motorka – Na silnici došlo k dopravní zácpě a začínají se tvořit kolony. Řidič motorky je však netrpělivý. Rozhodl se proto projet mezi auty po dělící čáře. Dokáže tímto způsobem předhonit ostatní? Na začátku je třeba udržet motorku po určitou dobu zhruba ve výšce dělící čáry. Jakmile se Vám to podaří, auta i motorka se rozjedou - 99 -
směrem doprava. Pokud se frekvence produkovaného tónu v průběhu cvičení příliš odchýlí od střední hodnoty, zůstane motorka stát na místě a je třeba ji znovu přiblížit k dělící čáře. Na závěr úkolu se na obrazovce objeví černobílé praporky používané při automobilových závodech.
Pro správnou funkci cvičení je velmi důležité označit v nabídce „Charakter hlasu:“ v Hlavním menu položku, která nejlépe odpovídá přirozené základní frekvenci hlasu uživatele. Vhodným signálem jsou dlouhé samohlásky a neutrální dlouhý tón [Ə:]. Na šepot a foukání program nereaguje.
Cvičení L: Grafické zobrazení Cíl: nabídnout odborné veřejnosti možnost seznámit s akustickými parametry signálu zachyceného mikrofonem Poté, co uživatel začne mluvit do mikrofonu, se na obrazovce zobrazí základní charakteristiky jeho řečového projevu.
- 100 -
K dispozici jsou údaje o hlasitosti zvuku, základní výšce tónu a vzdálenosti jednotlivých formantů, frekvenční mapa, aktuální frekvenční spektrum a grafické zobrazení vstupního signálu v průběhu 1 a 10s.
Nastavení programu Mentio Hlas Tlačítkem "Služby" lze z Hlavního menu otevřít obrazovku s nastavením programu. Na této obrazovce jsou k dispozici následující části:
Poznámky, vyhodnocení Test myši Citlivost myši Informace o programu
Poznámky, vyhodnocení Tento oddíl slouží k rozboru posledně provedené skupiny cvičení, vytištění výsledků a k případnému napsání a vytištění vlastního komentáře a poznámek.
- 101 -
Přístup ke statistickému shrnutí posledně provedené série cvičení získáte pomocí tlačítka "Přehled cvičení" v horní části obrazovky. Po zmáčknutí tohoto tlačítka Vás počítač vyzve, abyste zadali jméno uživatele, jehož výkon se bude hodnotit. Vložené jméno se pak použije také v hlavičce záznamu průběhu cvičení a při tisku osvědčení o práci s programem. Jméno člověka, který řešení prováděl, lze do vyhodnocení zařadit také prostřednictvím řádky "Jméno:". K odkrytí textu, který se již do pole určeného pro vyhodnocení nevešel, použijte táhlo v pravé části rámečku. „Počet spuštění“ udává, kolikrát jste spustili určitý typ cvičení. Číslice zahrnuje všechny obrázkové varianty, s nimiž jste v rámci daného cvičení pracovali. Pokud tedy např. ve cvičení „B: Výdechový proud“ spustíte 3x svíčky na dortu a 2x loď na moři, objeví se ve vyhodnocení „Počet spuštění: 5“. Údaj na řádce „Zvukových podnětů:“ představuje počet relevantních zvukových podnětů zachycených mikrofonem. Jestliže např. ve cvičení „C: Tvoření hlasu“ do mikrofonu dvakrát fouknete a poté jednou dojde k fonaci, objeví se u tohoto údaje číslo 1. Následuje popis zvolené obrázkové varianty a za ním informace, kolikrát byl daný úkol úspěšně dokončen. Ve cvičeních A, C, F, H a L se úspěšnost řešení nehodnotí, protože charakter těchto úkolů smysluplné vyhodnocení neumožňuje. Ve cvičeních B, C, F, G, H, I a K, u nichž je účelné zaznamenávat, jak dlouho trval výdechový proud, resp. řečový signál v podobě tónu, dále najdete položku „Maximální délka:“ udávající maximální naměřenou délku signálu v sekundách. „Čas:“ představuje celkovou dobu řešení úkolu ve formátu „hodiny : minuty : sekundy“. Text vyhodnocení lze volně editovat, dopisovat k němu vlastní komentář apod., zapovězeným znakem jsou pouze dvojité uvozovky (do souboru se uloží jako jednoduché uvozovky). Ke kopírování textu z jiných aplikací lze využít klávesy Ctrl + C a Ctrl + V.
- 102 -
Přehled cvičení uložený pomocí tlačítka "Uložit" lze na obrazovku zpětně zobrazit pomocí tlačítka "Načíst". Tlačítko "Smazat" text v okně smaže a ponechá pouze hlavičku se jménem. Tlačítko "Tisk" vytiskne text s vyhodnocením na tiskárně. Chcete-li společně s průběhem cvičení vytisknout také informaci o tom, jak při práci s programem vypadalo nastavení Hlavního menu, zaškrtněte volbu "Hlavní menu" umístěnou pod řádkou se jménem. Při zapnuté volbě "Vysvědčení" se vyhodnocení i nastavení Hlavního menu vytisknou ve formě "diplomu". Pokud se při jednom spuštění programu střídá u počítače více uživatelů najednou, je nutné před začátkem procvičování s novým klientem zmáčknout tlačítko "Nový záznam" v Hlavním menu. V opačném případě by se mohlo stát, že se v oddílu Vyhodnocení objeví výsledky od dvou (či více) různých osob. Neuložené informace jsou po ukončení programu nebo použití tlačítka "Nový záznam" po zavření okna ztraceny a není možno je obnovit.
Informace o programu
Tlačítko "Registrační tabulka" umožňuje měnit informace v Registrační tabulce i poté, co jste již zadali přístupové heslo a tabulka se tudíž při běžném spuštění programu přestala ukazovat.
- 103 -
- 104 -
Popis programu Mentio Nakupování Program "Mentio Nakupování (Početní úlohy podporující samostatnost v obchodě a při zacházení s penězi)" si klade za cíl naučit uživatele:
poznávat hodnoty jednotlivých mincí a bankovek, chápat cenu věcí v obchodě, umět si spočítat celkovou částku, kterou bude třeba zaplatit (u malých nákupů přesně, u větších alespoň orientačně), a dokázat tuto částku sestavit z peněz, které jsou momentálně k dispozici.
Náročnost jednotlivých úloh je značně variabilní. Jednodušší úkoly jsou zaměřeny na chápání kategorie počtu, porovnávání čísel, počítání v oboru do 5, 10, 20, atd. dle volby v Hlavním menu, počítání po jedné, po pěti a po deseti, čtení čísel na cenovkách a poznávání mincí a bankovek. Poté následují jednoduché početní operace, číselné řady, porovnávání cen s hodnotou peněz a výběr peněz vhodných k zaplacení. Sčítání a odčítání podle zvolené úrovně obtížnosti zahrnuje mimo jiné např. zjišťování obsahu peněženky, obdobu prodejního automatu a napodobení skutečného nákupu v obchodě. Program též podporuje uživatele v rozhodování, které potraviny je třeba uložit do ledničky. Složitější úlohy je možno využít pro nácvik práce s kalkulačkou. Jednotlivé obrazové sady lze libovolně kombinovat a na jejich základě utvářet sady vlastní, sestavené na míru podle individuálních zájmů a momentálních potřeb. Sady slov je možné kdykoli vytisknout na tiskárně v několika různých velikostech.
Jaké další služby program poskytuje?
Sestavení vlastní sady obrázků podle individuálních potřeb uživatelů Tisk obrázků Vlastní nastavení cen Popis peněz ve zvukové podobě Nastavení oboru počítání (min. do 5, max. více než do 1000) a způsobu zaokrouhlování čísel (cenovky a počítání včetně haléřů, nebo jen v celých korunách) Volba specifických parametrů ke každému cvičení zvlášť (formát zápisu cen, z kolika položek se bude vybírat, různě obtížné varianty úkolů) Nastavení citlivosti myši Možnost psaní vlastních poznámek a komentářů
Součásti programu Program "Mentio Nakupování" se skládá ze základního modulu "Nakupování"a obrazových modulů "Jídlo", "Peníze", "Oblečení" a "Osobní věci". Obrazové moduly jsou podrobněji popsány v samostatné kapitole.
- 105 -
Mentio Nakupování - Hlavní menu Po spuštění program začíná obrazovkou s Hlavním menu. Abyste mohli začít s procvičováním, musíte zaškrtnout alespoň jednu sadu obrázků a označit cvičení, se kterým hodláte pracovat. Zvolenou obrazovou sadu zaškrtněte v horním rámečku nadepsaném "Co budete nakupovat:". Můžete použít buď celé tematické okruhy najednou, anebo si vybrat jen některé obrázky a vytvořit si sady vlastní, sestavené podle vašich představ a specifických požadavků. V rámečku nadepsaném "Cvičení:" označte požadovaný typ cvičení, v případě cvičení C a D si můžete pomocí rolovacího okna navíc vybrat mezi několika různými variantami. Ke každému cvičení se ve spodní části obrazovky objeví ještě další volby, ovlivňující náročnost jednotlivých úloh. Na obrazovce uvidíte vždy jen ty volby, které se vybraného cvičení týkají (jiné u cvičení A, jiné u B atd.). Popis jednotlivých parametrů najdete ve specifikaci ke cvičením.
Úroveň obtížnosti můžete také ovlivnit nastavením oboru počítání a stanovením způsobu zaokrouhlování a zobrazování cen (čísel). Program umožňuje počítání v oboru do 5, do 10, 20, 50, 100, 200 atd., hvězdička znamená "maximum", tedy i více než 1000. Jestliže jste např. dosud počítali v oboru do 100 a nyní chcete počítat jen v oboru do 10, najeďte v rámečku nadepsaném "Úroveň obtížnosti:" – "Počítání do:" šipkou na desítku a zmáčkněte levé tlačítko myši. Jaký obor počítání je momentálně používán, poznáte podle toho, které číslo má kolem sebe rámeček. Změnu v zaokrouhlování provedete kliknutím na obdélník s čísly umístěný pod nápisem "Zaokrouhlování:". Program umožňuje odděleně stanovit způsob zaokrouhlování jednotlivých položek, tj. cen jednotlivých výrobků, a jejich součtu (jednotlivé ceny mohou obsahovat i desetihaléře, ale
- 106 -
cena celého nákupu se zaokrouhlí na celé koruny tak, jak se s tím běžně setkáváme v obchodech). Ceny přiřazené k obrázkům jsou v programu předem nastaveny, včetně haléřů (viz Nastavení cen). Pomocí rolovacího okna určujícího "Zaokrouhlování: položek:" však můžete tyto "základní" ceny operativně měnit. Program umožňuje zaokrouhlovat ceny kromě desetníků (0,10) i na padesátníky (0,50), celé koruny (1,00 – pro počítání po jednotkách, bez haléřů), pětikoruny (5,00 – počítání po 5) a desetikoruny (10,00 – počítání po 10). Lze tak přizpůsobit způsob počítání momentálním potřebám či schopnostem, aniž byste museli zasahovat do nastavení cen na obrazovce Služeb. V minulosti bylo možné podobně ovlivňovat i způsob zaokrouhlování ve cvičeních H, I, J a K. Po vyřazení haléřů z oběhu se nyní částka obsahující haléře v dalším kroku matematicky zaokrouhluje vždy na celé koruny (1,00). Formát zápisu celých čísel (cen neobsahujících haléře) ovlivníte pomocí volby "odstranit ,00". V případě, že čtvereček zaškrtnete, budou se ceny psát jako celá čísla bez desetinné čárky, tj. např. 20 Kč. Bude-li tato volba vypnuta (prázdný čtvereček), budou se čísla psát se dvěma desetinnými místy, tj. např. 20,00 Kč. Pro větší přehlednost se zvolený způsob zaokrouhlování zobrazí ve spodní části rámečku ještě jednou, a to v obdélníku s textem v podobě: zaokrouhlení jednotlivých položek / zaokrouhlení součtu. Kliknutím na tento obdélník se vrátíte zpět do Hlavního menu, kde zůstane informace o zaokrouhlování ve zkrácené podobě zachována. Zaškrtnutím čtverečku "Světlé pozadí" nahradíte původní barvu pozadí v Hlavním menu a ve cvičeních světlým odstínem žluté. Ve spodní části Hlavního menu se nacházejí tři šedá tlačítka:
Tlačítko "Služby" umožňuje uživateli přístup k dalším, složitějším službám (definice vlastní sady slov a tisk obrázků, nastavení cen, editor poznámek, zvukové funkce, nastavení citlivosti myši apod.). Pomocí tlačítka "Cvičení" se spouští požadovaná modifikace cvičení (začíná řešení úloh). Tlačítko "Konec" ukončuje běh programu.
Mentio Nakupování - Cvičení Program obsahuje celkem jedenáct typů cvičení, které je možno použít v různých obměnách.
Cvičení A: Která je to mince / bankovka? Cvičení B: Kolik věcí budu kupovat? Cvičení C: Co je nejdražší / nejlevnější? Cvičení D: Seřaďte věci podle ceny Cvičení E: Kolik mám v peněžence? Cvičení F: Co si můžu koupit? Cvičení G: Vyberte jednu bankovku Cvičení H: Zaplaťte přesně Cvičení I: Mám dost peněz? - 107 -
Cvičení J: Kolik to bude stát? Cvičení K: Velký nákup
Modifikace jednotlivých cvičení se ovlivňují prostřednictvím nastavitelných parametrů v Hlavním menu. Hvězdička u nastavení počtu položek znamená maximum. V průběhu cvičení uvidíte dole na obrazovce následující tlačítka:
"Znovu" vrací uživatele na začátek právě dokončeného úkolu. Můžete si tak úlohu zopakovat ještě jednou. Zmáčknete-li "Nevím", počítač nebude vyžadovat správné řešení a na obrazovce se objeví další úkol. Používá se tehdy, chcete-li úlohu z nějakého důvodu přeskočit. "Další" posune program o jeden úkol dopředu. Lze jej požít pouze v případě, že úloha byla vyřešena správně. Pokud si s úkolem nevíte rady, zmáčkněte tlačítko "Pomoc", které Vám ukáže, nebo alespoň naznačí, správné řešení. "Konec" ukončuje sadu cvičení a vrací uživatele do Hlavního menu.
Mezi tlačítky "Pomoc" a "Konec" se navíc objevuje žluté sluníčko, které se mračí nebo usmívá podle toho, zda uživatel vyřešil úlohu správně, nebo špatně. U složitějších úloh bývá ve sluníčku nejprve otazník, jehož zmáčknutím potvrzujete, že jste skončili s řešením úkolu a očekáváte hodnocení.
Cvičení A: Která je to mince / bankovka? Na obrazovce uvidíte obrázky různých mincí a bankovek. Vaším úkolem je přemístit ten, který odpovídá slovnímu popisu na řádkách pod obrázky, do prázdného rámečku vpravo dole.
Vybraný obrázek lze do prázdného rámečku přemístit dvojím způsobem: buď na něj kliknete myší a obrázek do rámečku sám přeskočí ("Řešení: mačkat"), nebo na něj najedete myší, zmáčknete její levé tlačítko, to budete držet, obrázek se na šipku "přilepí" a Vy ho do rámečku ručně přesunete ("Řešení: přesouvat"). - 108 -
Při nesprávné volbě obrázek v rámečku nezůstane, ale zase se vrátí na původní místo. Tlačítko s amplionkem umožňuje doplnit specifikaci peněz také o její zvukovou podobu. Zvukové záznamy však nejsou součástí základní dodávky programu; každý uživatel si je musí do počítače nahrát sám prostřednictvím záložky "Zvuk" na obrazovce Služeb. Počet obrázků, ze kterých budete správné řešení vybírat, ovlivníte pomocí parametru "Položek:" v Hlavním menu. Program může zobrazit nejméně jeden a nejvýše deset obrázků najednou (maximum je označeno hvězdičkou). Na řádkách s textem najdete pro mince a bankovky nejprve označení základní, neutrální (psané velkými písmeny), po něm následuje (malou abecedou) jeden nebo dva výrazy hovorové, které se v životě také běžně používají. Přepnutím volby "Popis: jen slovy" na "Popis: i číslicí" lze slovní popis peněz ještě doplnit o jejich číselné vyjádření.
Cvičení B: Kolik věcí budu kupovat? Spočítejte obrázky a zmáčkněte tlačítko s příslušnou číslicí. Jestliže jste úlohu vyřešili správně, číslice se přepíše do bílého rámečku vpravo dole. Pokud označíte špatné číslo, objeví se v rámečku otazník a počítač čeká na jiný výsledek.
Toto cvičení je zaměřeno na poznávání číslic a nácvik počítání do 10. Horní hranici počítání určuje nastavení parametru "Položek:", které v tomto případě nahrazuje "Počítání do:" u "Úrovně obtížnosti:". Zadáte-li např. u volby "Položek:" čtyřku, budete počítat od 1 do 4, zadáte-li šestku, budete počítat maximálně do 6 atd. Číslice se zobrazují jako běžná číselná řada ("Čísla: nepromíchat"), nebo můžete nechat tlačítka promíchat ("Čísla: promíchat"), aby bylo zadání správného výsledku obtížnější. - 109 -
Stejně tak obrázky se mohou ukazovat standardním způsobem zleva doprava ("Řešení: za sebou"), anebo rozházené po obrazovce ("Řešení: na přeskáčku"), což činí počítání složitějším.
Obrázky, které jste již počítali, si můžete označit puntíkem tak, že na ně najedete myší a zmáčknete její levé tlačítko. Budete-li chtít puntík smazat, klikněte na obrázek ještě jednou.
Cvičení C: Co je nejdražší (nejlevnější...)? Přemístěte obrázek, který má pod sebou nejvyšší, resp. nejnižší číslo do prázdného rámečku vpravo.
- 110 -
Způsob přemísťování ovlivníte podobně jako ve cvičení A prostřednictvím volby "Řešení: mačkat" / "Řešení: přesouvat". Počet nabízených obrázků s cenovkami určete pomocí parametru "Věcí: 1-6". Pokud u této volby nastavíte jedničku, můžete cvičení použít pro nácvik čtení složitějších čísel. Pomocí rolovacího okna v Hlavním menu označte, zda chcete vybírat:
věci s nejvyšší cenou ("Co je nejdražší?") věci s nejnižší cenou ("Co je nejlevnější?") peníze, které mají nejvyšší hodnotu ("Co má největší hodnotu?") peníze, které mají nejnižší hodnotu ("Co má nejmenší hodnotu?")
- 111 -
Podoba cenovek je závislá na způsobu zaokrouhlování a nastavení volby "odstranit ,00". V případě, že bude mít více obrázků stejnou hodnotu, stačí přemístit kterýkoliv z nich.
Cvičení D: Seřaďte věci podle ceny... Uspořádejte obrázky tak, aby čísla pod nimi byla seřazená od nejmenšího k největšímu, resp. od největšího k nejmenšímu. V rolovacím okně označte, zda budete řadit:
věci podle ceny (vzestupně) peníze (vzestupně) věci podle ceny (sestupně) peníze (sestupně)
Počet obrázků, které se mají nabídnout k seřazení (2-10), nastavte u "Věcí:"/"Peněz:" kliknutím na příslušnou číslici. Pokud jste se rozhodli "Řešení: mačkat", klikněte na obrázek, který má být podle Vašeho názoru v řadě jako první. Máte-li pravdu, obrázek si vymění místo s tím, který je na obrazovce první zleva. Poté zmáčkněte obrázek, který má být jako druhý atd., a obrázek se opět sám zařadí. Při nesprávné volbě se obrázek rozjede příslušným směrem, ale pak se zase vrátí na původní místo. V případě, že kliknete na obrázek, který je už seřazený, nestane se nic. Jestliže jste si v Hlavním menu nastavili, že chcete "Řešení: přesouvat", najeďte na obrázek myší, zmáčknete její levé tlačítko, to držte a posuňte obrázek na příslušnou pozici. Obrázky lze přemísťovat oběma směry. Ty, které jsou již seřazené, však přesunout nejdou, stejně tak není možné umístit jiný obrázek na místo toho, který se již v řadě dostal na správné místo. Správně seřazené obrázky můžete nechat průběžně označovat podtržením cenovky pomocí - 112 -
volby "Hotové: podtrhávat". "Hotové: nepodtrhávat" podtrhávání čísel vypne.
Nastavení parametru s "Otazníkem" má význam zejména v případech, kdy jste si zvolili "Hotové: nepodtrhávat". Zadáte-li "Otazník: ne", počítač úlohu sám ukončí, jakmile správně seřadíte všechny obrázky, i když jste třeba úkol vyřešili jen náhodou. Zaškrtnete-li "Otazník: ano", budete se muset sami rozhodnout, jestli už je úloha vyřešená, či nikoli. Po kliknutí na žlutý otazník v pravé dolní části obrazovky se na jeho místě objeví sluníčko, které se bude usmívat (správné řešení), anebo mračit (chyba!). Podoba cenovek je závislá na způsobu zaokrouhlování a nastavení volby "odstranit ,00".
Cvičení E: Kolik mám v peněžence? Představte si, že mince a bankovky na obrázku máte v peněžence. Sečtěte jejich hodnoty a do prázdného rámečku napište, kolik u sebe máte celkem peněz.
- 113 -
Parametr "Peněz:" určuje, kolik položek se má nabídnout ke sčítání (1-10). Označíte-li jedničku, můžete cvičení využít pro poznávání jednotlivých hodnot. Již započítané položky si můžete pro zjednodušení průběžně označovat puntíkem tak, že na příslušný obrázek najedete myší a zmáčknete její levé tlačítko. Budete-li chtít puntík smazat, klikněte na obrázek ještě jednou. Pokud jste u "Zaokrouhlování: položek:" nastavili, že chcete používat i haléře, budou se ve spodní části obrazovky objevovat rámečky dva, jeden na koruny a jeden na haléře, a to i v případě, že haléřové okénko má zůstat prázdné (výsledek neobsahuje padesátník). Vyjde-li výsledek součtu v celých korunách, do haléřového rámečku není třeba dopisovat nuly. Po zadání číselné hodnoty zmáčkněte enter, anebo klikněte na žlutý otazník.
Cvičení F: Co si můžu koupit? Porovnejte hodnotu mince či bankovky umístěné ve velkém rámečku vlevo nahoře s cenou věcí na obrázku a označte věci, které byste si za dané peníze mohli koupit. Označování se provádí kliknutím na obrázek, jehož cenovka se tím změní na podtrženou. Chcete-li podtržení zase zrušit, klikněte na obrázek ještě jednou. S danou hodnotou můžete porovnávat nejméně jednu a nejvýše osm "Věcí:".
- 114 -
Zaškrtnete-li "Počítání: jednotlivě", máte za úkol označit všechny věci, které stojí méně, než je hodnota peněz v rámečku. U každé věci zvlášť se tedy musíte rozhodnout, jestli by Vám na ni v obchodě stačily peníze, kdybyste nekupovali už nic jiného.
Jestliže nastavíte "Počítání: dohromady", nesmí součet označených cen přesáhnout hodnotu peněz v rámečku, jako kdybyste měli v peněžence jen jednu minci či bankovku a snažili jste se toho za ni nakoupit co nejvíc.
- 115 -
Až budete s úkolem hotovi, klikněte na žlutý otazník. Pokud jste věci označili správně, objeví se na jeho místě usměvavé sluníčko. V opačném případě počítač čeká na jiné řešení. Jestliže je hodnota nabízené mince či bankovky příliš malá a Vy si proto nemůžete koupit nic, zmáčkněte rovnou žlutý otazník. Podoba cenovek je závislá na způsobu zaokrouhlování a nastavení volby "odstranit ,00".
Cvičení G: Vyberte jednu bankovku Z nabízených peněz vyberte nejbližší možnou minci či bankovku, kterou byste v obchodě mohli zaplatit předmět na obrázku. Příslušný obrázek přemístěte do prázdného rámečku vpravo dole.
- 116 -
Počítač umožňuje výběr z 1-10 "Položek:". Jejich skutečný počet je ovšem závislý na nastavení "Úrovně obtížnosti", protože u nižších oborů počítání nelze nabídnout dostatečné množství bankovek. Způsob přemísťování obrázků s penězi ovlivníte podobně jako ve cvičení A prostřednictvím volby "Řešení: mačkat" / "Řešení: přesouvat". V případě, že označíte minci či bankovku, která by na zaplacení dané věci také stačila, není to ovšem nejbližší možná (např. na zaplacení 7 Kč nepoužijete desetikorunu, ale 20 Kč), počítač Vaše řešení vyhodnotí jako nesprávné.
Cvičení H: Zaplaťte přesně V levé horní části obrazovky uvidíte předmět s cenovkou. Pokuste se danou částku sestavit z nabízených peněz co nejpřesněji. Peníze, které můžete použít, najdete vpravo nahoře. V závislosti na nastavení počtu "Peněz:" však uvidíte vždy jen 1-3 mince či bankovky najednou. Přístup k těm ostatním získáte prostřednictvím táhla. Vybrané peníze přemístěte do rámečků v dolní polovině obrazovky. Způsob přemísťování obrázků ovlivníte pomocí volby "Řešení: mačkat" / "Řešení: přesouvat". Mince i bankovky je možné vybírat opakovaně.
Počet volných rámečků, jež mají být k dispozici, je určen počtem "Položek: 1-10". Čím nižší číslo vyberete, tím je cvičení obtížnější, protože budete nuceni nepoužívat příliš často peníze téže hodnoty (např. pětkrát 1 Kč místo jedné pětikoruny). Chcete-li nějaké peníze ze spodních rámečků odstranit, klikněte na příslušný obrázek myší. Způsob kombinování peněz určuje parametr "Vybírat:". Zaškrtnete-li "úsporně", je třeba při každém kroku použít pouze nejvyšší možnou minci či bankovku (např. 17 Kč jako 10 + 5 + 2 - 117 -
Kč, nikoli jako 5 + 5 + 2 + 2 + 2 + 1). Hodnotí se tedy nejen celkový součet, ale i optimálnost použití jednotlivých položek. Jestliže budete chtít peníze vybírat "libovolně", hodnotí se jen to, zda se zaplacená částka shoduje s údajem na cenovce. Používáte-li u cenovek celá čísla, lze danou částku sestavit naprosto přesně. Pokud jste ovšem nastavili "Zaokrouhlování: položek:" na desetníky (0,10), zaplatit přesně není možné, protože mince s haléři se již nepoužívají. V takovém případě počítač očekává částku, která bude odpovídat cenovce po matematickém zaokrouhlení na celé koruny. Může se také stát, že dojde k situaci, kdy volných rámečků bude k dispozici příliš málo. V tomto případě je třeba sestavit částku, která je nejbližší vyšší. Bude-li např. na cenovce pod obrázkem 17,80 Kč a v dolní části obrazovky jen tři rámečky, je třeba použít mince v celkové hodnotě 20 Kč, anebo změnit nastavení "Peněz:" v Hlavním menu. Až budete s úkolem hotovi, klikněte na žlutý otazník. Pokud jste částku sestavili správně, objeví se na jeho místě usměvavé sluníčko. V opačném případě počítač čeká na jiné řešení.
Cvičení I: Mám dost peněz? Porovnejte cenu věcí, které máte koupit (vlevo), s obsahem peněženky (vpravo) a zkuste odhadnout, zda budete mít na nákup dost peněz.
Počet zobrazovaných položek ovlivníte nastavením parametrů "Věcí: 1-4" a "Peněz: 1-6" v Hlavním menu. Pokud si přejete "Rozdíl: nepočítat", zmáčkněte pouze jedno z tlačítek "Ano" - "Ne" představujících reakci na otázku "Mám dost peněz?" v levé horní části obrazovky. Při chybné volbě počítač čeká na správné řešení. Budete-li chtít "Rozdíl: počítat", je třeba kromě odpovědi na úvodní otázku vyplnit ještě částku, o kterou se od sebe součty z rámečku vlevo a vpravo liší. (V případě, že u cenovek používáte haléře, je třeba spočítat rozdíl ceny "nákupu" a částky, která je v "peněžence" k - 118 -
dispozici.) Po zadání číselné hodnoty zmáčkněte enter, anebo klikněte na žlutý otazník.
Informace o tom, jakým způsobem se počítá rozdíl mezi hodnotou peněz a nabízených výrobků, získáte v případě potřeby prostřednictvím tlačítka "Vysvětlení" v pravé horní části obrazovky.
Volbu "+/- 1 Kč: tolerovat / netolerovat" uvítáte při počítání složitějších příkladů. Čtvereček doporučujeme zaškrtnout zejména v případě, že máte nastaveno zaokrouhlování cenovek na desetníky a ve cvičení používáte větší počet obrázků. Jestliže bude tato volba zapnuta ("+/- 1 Kč: tolerovat"), počítač uzná při zadávání rozdílu mezi hodnotou peněz a cenou zboží jakoukoli částku, která se nebude od správného výsledku lišit o více než jednu korunu. Zadáte-li ("+/- 1 Kč: netolerovat"), musíte rozdíl hodnot spočítat přesně.
- 119 -
Při počítání v oboru celých čísel je vhodné ponechat tuto volbu vypnutou (rozdíl +/- 1 Kč: netolerovat).
Cvičení J: Kolik to bude stát? Na obrazovce se objeví 1-5 "Věcí:" s cenovkou. Vaším úkolem je ceny sečíst (zjistit, kolik bude stát celý nákup) a výsledek zapsat do prázdného rámečku.
Již započítané položky si můžete pro zjednodušení průběžně označovat tak, že na obrázek najedete myší a zmáčknete její levé tlačítko. Příslušná cenovka se tím změní na podtrženou. Chcete-li podtržení zase zrušit, klikněte na obrázek ještě jednou. Pokud jste u "Zaokrouhlování: položek:" nastavili, že chcete u cenovek používat i haléře, uvidíte ve spodní části obrazovky políček několik. Nejprve je třeba do horní řádky zadat součet jednotlivých položek (zvlášť koruny a zvlášť haléře) a poté na spodní řádce doplnit součet po zaokrouhlení na celé koruny. V případě, že součet položek s haléři vyjde rovnou jako celé číslo, nechte, prosím, haléřové políčko prázdné.
- 120 -
Na rozdíl od cvičení I a K je v tomto cvičení nutné spočítat součet položek vždy přesně. S cenami proto musíte pracovat, jako by to byla desetinná čísla, třebaže např. 12,70 Kč ve skutečnosti zaplatit nejde - při placení v obchodě se zaokrouhlí na 13 Kč. (Chcete-li se práci s haléři vyhnout, nastavte v Hlavním menu zaokrouhlování položek na celé koruny). Po zadání číselné hodnoty zmáčkněte enter, anebo klikněte na žlutý otazník.
Při vhodném nastavení oboru počítání a "Zaokrouhlování: položek:" na 5,00, resp. 10,00 Kč, lze cvičení I a J využít pro nácvik počítání po pěti (5, 10, 15, 20...) anebo po deseti (10, 20, 30 atd.). Zařadíte-li do procvičování dodávané obrazové moduly jako celek, budou se však mezi desítkami objevovat i pětikoruny (např. 10 + 5 + 10), popř. u dražších věcí i dvacítky apod. Abyste tomu zabránili, je třeba si vytvořit vlastní, uživatelem definované sady slov, z nichž jedna bude obsahovat pouze položky v ceně kolem 5 Kč a druhá kolem 10 Kč, a tyto sady pak použít místo kompletních tematických okruhů.
- 121 -
Cvičení K: Velký nákup Představte si, že jdete na nákup do obchodu. Nejprve si vyberete věci, které si chcete koupit. U pokladny Vám řeknou, kolik to bude stát, Vy zaplatíte a možná dostanete nějaké peníze nazpátek. Nákup si odnesete domů, a pokud se jedná o potraviny, pravděpodobně budete muset některé z nich uložit do ledničky, aby se Vám nezkazily dřív, než je spotřebujete. Nabízené zboží uvidíte v horní polovině obrazovky. Přístup k dalším položkám získáte pomocí táhla umístěného pod obrázky.
Věci, které jste si vybrali, přemístěte do prázdných rámečků ve spodní řadě. Jednu věc je možné vybrat i opakovaně. Kolik peněz můžete nejvýše utratit, nastavíte pomocí volby "Počítání do:" v Hlavním menu. Cena nákupu se průběžně zobrazuje vlevo dole. Pokud jste v oddílu "Zaokrouhlování:" nastavili, že chcete u jednotlivých položek používat i desetníky, počítač neuvede celkovou částku přesně, ale výsledek matematicky zaokrouhlí. Podobná praxe je v současné době i ve skutečných obchodech, kde místo 23,30 platíte 23, místo 23,50 Kč platíte 24 Kč apod. Jakmile budete s výběrem hotovi, zmáčkněte tlačítko "Zaplatit".
- 122 -
Způsob placení je obdobný jako ve cvičení H. Rozdíl však spočívá v tom, že nemusíte platit přesně a peníze můžete libovolně kombinovat. Protože počítač "vrací nazpátek", stačí zaplatit jakoukoliv mincí či bankovkou, jejíž hodnota je vyšší než požadovaný obnos. Peníze, které můžete při placení použít, najdete vlevo nahoře. V závislosti na nastavení počtu "Peněz:" však uvidíte vždy jen 1-3 obrázky najednou. Počet rámečků, jež mají být k dispozici, je určen počtem "Položek: 1-10". Přemísťování peněz ovlivníte podobně jako ve cvičení A prostřednictvím volby "Řešení: mačkat" / "Řešení: přesouvat". Jste-li s výběrem peněz hotovi, zmáčkněte žlutý otazník. Zaplacením částky a kontrolou správnosti obnosu pomocí žlutého otazníku se aktivuje volitelná funkce "Lednička". Jejím cílem je nacvičit s uživatelem rozhodování, které potraviny je třeba uložit do ledničky, aby se nezkazily. Pokud tuto funkci nevyužijete a zmáčknete "Další", počítač přejde na výběr nového nákupu.
- 123 -
Po stlačení tlačítka "Lednička" se na obrazovce objeví věci, které jste si právě "koupili". Pokud nákup obsahoval více než deset položek, získáte přístup k dalším předmětům pomocí táhla pod obrázky. Potraviny, jež podle Vašeho názoru patří do ledničky, označte puntíkem tak, že na ně najedete myší a zmáčknete její levé tlačítko. Budete-li chtít puntík smazat, klikněte na obrázek ještě jednou. Informace o tom, které předměty musí být uloženy v chladu a které ne, najdete u Nastavení cen na obrazovce Služeb. V případě, že řešení není jednoznačné (např. marmeláda se po zakoupení uchovává při pokojové teplotě, ale po otevření musí být v ledničce), počítač považuje za správné obě varianty. Údaje o "Ledničce" můžete v Nastavení programu kdykoliv změnit tak, aby Vám zařazení potravin do jednotlivých kategorií co nejvíce vyhovovalo.
Nastavení programu Mentio Nakupování Tlačítkem "Služby" lze z Hlavního menu otevřít obrazovku s nastavením programu. Na této obrazovce jsou k dispozici následující části:
Vlastní výběr a tisk obrázků Nastavení cen Zvuk Poznámky, vyhodnocení Test myši Citlivost myši Informace o programu
Vlastní výběr a tisk obrázků Tato obrazovka slouží k sestavení vlastní sady slov a k tisku obrázků. Sestavení vlastní sady slov Tato obrazovka slouží k sestavení vlastní sady slov a k tisku obrázků.
- 124 -
Uživatelem definované sady slov se z programu, v němž byly vytvořeny, automaticky převádějí i do ostatních titulů řady Mentio, které pracují s tematickými okruhy. Sady slov, které si v tomto programu sami vytvoříte, je možné použít i u ostatních titulů řady Mentio obsahujících tematické okruhy. Pokud do Nakupování zařadíte vlastní sadu slov, která byla vytvořena jiným programem Mentio a obsahuje i obrázky z modulů, jež nejsou s programem "Nakupování" kompatibilní ("Doprava", "Lidské tělo" apod.), použijí se jen obrázky z okruhů "Jídlo", "Oblečení" a "Osobní věci". Program "Mentio Nakupování" rovněž neumožňuje použití vlastní sady slov sestavené z modulu "Peníze": do procvičování jsou vždy zařazeny všechny mince a bankovky, jejichž hodnota nepřekračuje hranici stanovenou oborem počítání. Chcete-li si vytvořit vlastní sadu slov, zmáčkněte tlačítko "Nová" a do rámečku, který se objevil na obrazovce, napište, jak se tato sada bude jmenovat. Název nové sady se nyní objevil v tabulce "Název sady", kde najdete seznam všech sad slov definovaných uživatelem. Slova se do vytvářené sady zadávají tak, že název sady v tabulce "Název sady" označíte myší (přes vybranou řádku se udělá proužek) a z políček nadepsaných "Okruh" a "Slovo" pomocí myši vyberete obrazový modul a požadovaný výraz. Ten se do sady přidá buď tlačítkem "Zařadit slovo" nebo poklepáním (dvojitým kliknutím) na vybranou řádku. Jestliže chcete nějaký výraz ze sady vyřadit, označte jej myší v tabulce "Obsah sady" a zmáčkněte "Vyřadit slovo". V tabulce "Obsah sady" je vždy vidět, která slova byla zařazena do sady označené vlevo. Vždy je též uvedeno, z kterého obrazového modulu bylo zvolené slovo vybráno. - 125 -
Aby bylo možné uživatelem definovanou sadu slov zařadit do cvičení, je třeba ji zařadit do Hlavního menu. To uděláte tak, že příslušnou sadu slov v tabulce "Název sady" označíte myší a zmáčknete tlačítko "Hlavní menu". Že byla sada do Hlavního menu zařazena, poznáte podle toho, že se před ní objeví "HM". Opětovným stlačením tlačítka "Hlavní menu" bude sada z výběru v Hlavním menu programu vyřazena. Počítač si ji nicméně uchová v paměti, takže ji budete moci v případě potřeby do Hlavního menu opět zařadit. Jestliže chcete nějakou z Vámi definovaných sad slov z počítače nenávratně vymazat, označte ji myší v tabulce "Název sady" a zmáčkněte "Smazat sadu". Kompletní, autory dodávané obrazové moduly takto vymazat nelze. Pomocí dalších tlačítek můžete sadu přejmenovat nebo její obsah zkopírovat do další sady. Počítač si nastavení sad pamatuje a při opětovném spuštění programu použije původní nastavení. Pomocí tlačítek "Import" a "Export" můžete zapsat obsah všech sad do textového souboru a tento soubor opět použít např. na jiném počítači nebo po nalogování jiného uživatele. Pomocí tlačítka "Smazat vše" lze smazat všechny uživatelem definované sady slov. Tisk obrázků Před zahájením tisku obrázků je třeba nejprve v tabulce "Název sady" označit myší sadu slov, kterou chcete vytisknout, a vybrat požadovaný počet obrázků na stránku. Počet obrázků udává číslice v rámečku „Obrázků“ umístěném pod tlačítkem "Hlavní menu". Tisknout lze 1, 2, 4, 8 nebo 16 obrázků na stránku; zvolíte-li nulu, vytiskne se pouze seznam slov, která jsou v dané sadě obsažena. Pokud chcete obrázky vytisknout i se slovním doprovodem, zaškrtněte čtvereček "Slova". Při vypnuté volbě "Slova" pod obrázkem prázdná řádka, ale na místě slovního popisu se objeví cenovka, která je k danému předmětu přiřazena. Stisknutím tlačítka "Tisk sady" přejdete na obrazovku věnovanou “Nastavení způsobu tisku“.
- 126 -
Nejprve zmáčkněte tlačítko „Tiskárna / formát“ a vyberte tiskárnu, na které chcete obrázky vytisknout. Zároveň také označte požadovaný formát a orientaci papíru (tisk „na výšku“/„na šířku“).
Zvolené parametry jsou pro větší přehlednost znovu uvedeny pod tlačítkem umožňujícím přístup k ovladači tiskárny, formát je také v pravém horním rohu obrazovky u náhledu tiskové plochy. Náhled tiskové plochy (rámeček v pravé horní čtvrtině obrazovky) slouží pro lepší představu o tom, která část papíru bude při konkrétním nastavení parametrů potištěna. Šedá plocha představuje papír zvoleného formátu, bílá plocha s obrázky oblast, na kterou bude program tisknout. Pod náhledem tiskové plochy se nacházejí táhla umožňující zmenšení oblasti určené pro tisk (bílá plocha) a její posun horizontálním či vertikálním směrem. Detailní náhled tisku lze získat zmáčknutím tlačítka "Náhled". Ten ovšem neřeší případný rozpor mezi formátem papíru a formátem plochy určené pro tisk (viz dále), zobrazuje pouze rozmístění obrázků a jejich velikost danou zvoleným počtem obrázků na stránku. Tisk obrázků na formát A4 probíhá po zmáčknutí tlačítka "Tisk" standardním způsobem. Program umožňuje tisknout obrázky i ve formátu A5, postup tisku se však liší v závislosti na použité tiskárně a jejím ovladači. Pokud máte tiskárnu, jejíž ovladač nabízí formát A5 přímo v seznamu formátů papíru, stačí na ovladači tuto možnost vybrat. Další postup je stejný, jako byste tiskli na formát A4, jen ještě doporučujeme zkontrolovat, zda orientace papíru nastavená na ovladači není v rozporu s tím, jak do tiskárny vkládáte papír. (Podavače obvykle umožňují vkládat A5 kratší i delší stranou napřed, je tedy třeba zvolit správný podavač, aby obrázky nebyly na stránce otočené o 90 stupňů.)
- 127 -
Druhým, univerzálním způsobem, jak tisknout obrázky na papír velikosti A5, a to i přesto, že tento formát ovladač tiskárny nenabízí, je tento alternativní postup: Vyberete požadovanou tiskárnu a na jejím ovladači ponecháte formát papíru A4 a přednastavenou orientaci papíru. Poté pomocí řádky pro přepínání „Orientace: na výšku / na šířku“ nastavíte tiskovou plochu tak, aby pokrývala jen polovinu formátu A4 (bude-li doporučená orientace papíru automaticky nastavena „na výšku“, přepnete ji „na šířku“, a naopak). Do podavače tiskárny vložíte papír formátu A5 a zmáčknete "Tisk".
Dokud nezískáte s používáním formátu A5 na Vaší tiskárně větší zkušenosti, doporučujeme si pro účely tisku vytvořit vlastní sadu slov, která bude obsahovat jen několik málo obrázků. Může se totiž stát, že vytištěná plocha sice bude ve formátu A5, ale bude jinak orientovaná, než jste zamýšleli, případně papír A5 zůstane po průchodu tiskárnou zdánlivě prázdný, protože se obrázky vytiskly zrovna na tu část formátu A4, která v podavači s papírem A5 "chybí". V takovém případě je třeba využít vertikálního nebo horizontálního posunu tiskové plochy, případně upravit způsob vkládání papíru do tiskárny.
- 128 -
Pozor! Až budete vědět, jaký postup Vám pro tisk obrázků na papír formátu A5 nejlépe vyhovuje, doporučujeme si optimální nastavení jednotlivých parametrů uložit do poznámek (počítač si toto nastavení po ukončení programu nepamatuje, při příštím spuštění aplikace se pro tisk použijí hodnoty, které jsou ve Windows nastaveny jako "výchozí").
Nastavení cen Záložka "Nastavení cen" slouží k nastavení částky, která se bude u jednotlivých obrázků objevovat na cenovce. Cenovky jsou sice součástí základní instalace programu, je však pravděpodobné, že si je budete chtít upravit tak, aby co nejlépe odpovídaly skutečným cenám používaným ve vašem regionu, popř. bude třeba všechny ceny časem navýšit v závislosti na míře inflace.
- 129 -
Nejprve v tabulkách "Okruh:" a "Slovo:" označte položku, jejíž cenu hodláte změnit. Jakmile na vybranou řádku kliknete myší, udělá se přes ni proužek a v rámečku vpravo se pro kontrolu objeví příslušný obrázek. Čísla v kulatých závorkách představují cenu, která až dosud byla tomu kterému obrázku přiřazena. Novou cenu napište do políčka "Cena:" a zmáčkněte enter, popř. myší klikněte na jiné slovo. U nižších hodnot doporučujeme zadat částku včetně haléřů. Budete tak mít možnost přepínat v Hlavním menu "Zaokrouhlování: položek:" na celé koruny anebo na haléře podle momentálních potřeb, aniž byste museli do nastavení cen znovu zasahovat. Zároveň u jednotlivých slov můžete označit, zda daná věc podle Vašeho názoru "Patří do ledničky:". Zaškrtnete-li "ano", napíše se pro lepší orientaci v seznamu na konec řádky s označením předmětu písmeno [L]. Pokud se jedná o potravinu, která v ledničce být může, ale nemusí, zaškrtněte "obojí" [O]. Jestliže určitý předmět do ledničky "nepatří", hranatá závorka se na konci řádky neobjeví. V případě, že budete chtít nějaké slovo z použití v programu Nakupování úplně vyřadit, zaškrtněte čtvereček "Vyřadit" umístěný vpravo nad obrázkem. Tuto volbu využijete zejména u věcí, které běžným způsobem nelze koupit (např. "občanka", "kartička" zdravotní pojišťovny apod.), popř. které jsou z nějakého důvodu zavádějící ("peněženka"). Tlačítko "Tisk cen" přenese seznam obrázků a k nim přiřazených cenovek z tabulky "Slovo:" do oddílu "Poznámky, vyhodnocení", odkud je možné jej vytisknout na tiskárně. Pomocí tlačítek "Uložit" a "Načíst" můžete uložit nastavení cenovek do textového souboru a tento soubor opět použít např. na jiném počítači nebo po nalogování jiného uživatele.
Zvuk Slovní popis mincí a bankovek ve cvičení A je možno doplnit o zvukový podnět. V případě, že budete chtít k nějakému obrázku použít jinou nahrávku v programu "Slovní zásoba" a jinou v "Nakupování", musíte si v každém z programů vybrat pro ukládání záznamu jiný cílový adresář.
Poznámky, vyhodnocení Tento oddíl slouží k rozboru posledně provedené série úkolů, vytištění výsledků a k případnému napsání a vytištění vlastního komentáře a poznámek.
- 130 -
Přístup k souhrnným informacím o průběhu cvičení získáte pomocí tlačítka "Přehled cvičení". Po jeho zmáčknutí Vás počítač vyzve, abyste zadali jméno uživatele, který řešení prováděl. Vložené jméno se použije v hlavičce záznamu procvičování a při tisku osvědčení o práci s programem. Jméno uživatele lze do vyhodnocení zařadit také prostřednictvím řádky "Jméno:". K odkrytí textu, který se již do pole určeného pro vyhodnocení nevešel, použijte táhlo v pravé části rámečku. Vyhodnocení lze volně editovat, dopisovat k němu vlastní komentář apod., zapovězeným znakem jsou pouze dvojité uvozovky (do souboru se uloží jako jednoduché uvozovky). Ke kopírování textu z jiných aplikací lze využít klávesy Ctrl + C a Ctrl + V. Text uložený dříve pomocí tlačítka "Uložit" lze na obrazovku zpětně zobrazit pomocí tlačítka "Načíst". Tlačítko "Smazat" text v okně smaže a ponechá pouze hlavičku se jménem (bylo-li zadáno). Tlačítko "Tisk" vytiskne text na tiskárně. Chcete-li společně s vyhodnocením vytisknout také informaci o tom, jak při práci s programem vypadalo nastavení Hlavního menu, zaškrtněte volbu "Hlavní menu" umístěnou pod řádkou se jménem. Při zapnuté volbě "Vysvědčení" se vyhodnocení i nastavení Hlavního menu vytisknou ve formě "diplomu". Neuložené informace jsou po zavření okna ztraceny a není možno je obnovit.
Informace o programu
- 131 -
Tlačítko "Registrační tabulka" umožňuje měnit informace v Registrační tabulce i poté, co jste již zadali přístupové heslo a tabulka se tudíž při běéném spuštění programu přestala ukazovat. Tak lze také např. některé tematické okruhy vyřadit, nebo naopak obnovit jejich používání.
Zvukové funkce programu Mentio Nakupování Zvukové funkce programu se nastavují na obrazovce služeb, používají se u cvičení "A: Která je to mince / bankovka". Pro správnou práci zvukových funkcí programu je nezbytně nutné mít v počítači správně nainstalovanou zvukovou kartu i se vším příslušným ovládacím softwarem a jeho systémovými součástmi, tento zvukový systém musí vyhovovat požadavkům pro použití operačním systémem Windows, úrovně hlasitostí pro nahrávání a přehrávání musí být správně nastaveny, k počítači musí být připojen funkční mikrofon a reproduktorová soustava. Ovládací software musí být nastaven tak, aby nahrávání probíhalo z mikrofonu a přehrávání do reproduktorů. Volný prostor na pevném disku musí umožňovat nahrání a zápis vzorových výslovností.
Zvukové funkce ve cvičeních Ve cvičení "A: Která je to mince / bankovka" se při kliknutí myší na symbolu tlampače přehraje vzorový zvukový záznam přiřazený k danému slovu (dodaný od výrobce, popř. nahraný uživatelem, viz níže).
Nahrávání výslovnostních vzorů Vzorové zvukové záznamy jsou součástí základní instalace programu. Kromě toho si může uživatel ke každému obrázku nahrát vzory vlastní, buď jako jednotlivá slova, anebo celé věty. Přístup k nahrávání je umožněn prostřednictvím záložky "Zvuk" na obrazovce služeb. - 132 -
Po nainstalování programu se ve cvičení A automaticky používají výslovnostní vzory dodávané výrobcem. V případě, že si k obrázkům budete chtít nahrát vlastní zvukové podněty, zkontrolujte, že je volba "Pouze vzory od výrobce" vypnutá, a v pravé dolní části obrazovky nastavte složku, do níž se budou zapisovat vzory nové (vytvořené uživatelem). Jestliže budete mít volbu "Pouze vzory od výrobce" vypnutou, ale žádný vlastní výslovnostní vzor si nenahrajete, počítač použije vzor ze základní dodávky programu. Při nahrávání výslovnostních vzorů vyberte okruh Peníze a postupně vybírejte jednotlivá slova v tabulce "Slovo". Při kliknutí myší na symbol tlampače se přehraje aktuální zvukový záznam přiřazený k danému slovu (dodaný od výrobce, popř. nahraný uživatelem, viz níže). Přehrávání zvukového vzoru nejde přerušit. Symbol mikrofonu slouží k nahrávání zvukového záznamu. Chcete-li nahrávat, umístěte na něj šipku kurzoru, stlačte levé tlačítko myši a počkejte, až se objeví semafor (počítač naslouchá); teprve pak začněte mluvit. Tlačítko myši je přitom třeba pořád držet! Pustit ho můžete až v okamžiku, kdy už nechcete nic nahrávat (semafor zmizí). Po uvolnění tlačítka automaticky dojde k přehrání cvičného zvukového záznamu. Přehrávání cvičného zvukového záznamu lze zopakovat kliknutím na symbol tlampače. Kliknutí na symbol stopky během přehrávání cvičného zvukového záznamu toto přehrávání přeruší. Tlačítko "Smazat" je určeno pro případ, že jste si k určitému slovu nahráli výslovnostní vzor, se kterým nejste spokojeni, a chtěli byste u tohoto slova použít vzor dodávaný výrobcem, ačkoli u ostatních obrázků používáte vzory vlastní. Táhlem (šoupátkem) vpravo dole je možné nastavit maximální délku zvukového záznamu (do 25 sekund). K jednotlivým výrazům můžete nahrát jako výslovnostní vzor nejen příslušné slovo, ale také např. krátké slovní spojení, jednoduchou větu apod.
- 133 -
Uživatelem vytvořené výslovnostní vzory počítač použije pouze v případě, že bude volba "Pouze vzory od výrobce" vypnutá (prázdný čtvereček). Pokud by se stalo, že by u některého slova uživatelem vytvořený výslovnostní vzor chyběl, použije se na jeho místě vzor dodávaný výrobcem programu. Ostatní možnosti můžete nastavit pomocí dalších ovládacích prvků:
- 134 -
"Použití zvukových funkcí" určuje, zda budou zvukové funkce během cvičení dostupné. Zaškrtnutím tohoto čtverečku vlevo dole říkáte programu, že má svoje zvukové funkce použít. Pokud tak neučiníte, zvukové funkce použity nebudou. Je-li to možné, doporučujeme Vám použít systém umožňující nahrávat a přehrávat se vzorkovací frekvencí 44 kHz s šířkou monofonního vzorku 16 bitů (standardní kvalitní parametry, někdy označované jako "CD kvalita"). Vhodný režim práce zvukové karty lze zvolit zaškrtnutím příslušných políček v tabulce nad ovladačem maximální délky záznamu (program však umožňuje vybrat jen ty možnosti, které ovladač zvukové karty nabízí). Pokud je na počítači více zařízení umožňujících záznam a přehrávání zvuku, můžete pomocí rozbalovacích seznamů "Zařízení pro záznam zvuku" a "Zařízení pro reprodukci zvuku" vybrat Vámi zvolenou kombinaci. Přepínač "Stereo" určuje, zda se má nahrávat s rozlišením pravého a levého zvukového kanálu. Přepínač "Nahrávání na disk" určuje, zda se mají nově nahrané zvukové vzory rovnou zapsat na disk, nebo zda si je uživatel nejdříve třeba i opakovaně poslechne, než se rozhodne pro jejich zápis do souboru. V části "Složka" se nastavuje složka pro soubory se vzorovými zvukovými záznamy vytvořenými uživatelem. Tímto způsobem lze zajistit sdílení dat mezi různými uživateli nebo počítači. Táhlo "Max. délka" určuje maximální délku zvukového záznamu. Jednou zaznamenané zvukové vzory nejsou tímto nastavením ovlivněny, číslo udává maximální počet sekund, po který bude počítač při nahrávání naslouchat. Tímto způsobem lze omezit délku cvičných záznamů při cvičeních a množství vyhrazené pracovní paměti pro zvukové záznamy. Tlačítko "Ovládání hlasitosti" spouští standardní nástroje Windows pro nastavení hlasitosti jednotlivých zvukových kanálů, vybrání zdroje nahrávaného zvuku (mikrofon), zdroje zvuku přehrávaného (zařízení Wave) a způsobu reprodukce zvukových záznamů.
Popis programu Paměťová cvičení Mentio MM Program "Soubor úloh na procvičení paměti Mentio MM (Memory Management)" obsahuje čtyři typy cvičení zaměřené na trénink krátkodobé paměti, nácvik pozornosti a soustředění, rozumění psanému textu, rozlišování číslic a tvarů, rozvoj logického myšlení a koordinace pohybů ruky. Program byl zpracován pro děti školního věku a dospělé se specifickými potřebami. U dětí předškolního věku je jeho použití omezeno tím, že se v průběhu procvičování na obrazovce objevují psané pokyny, které má uživatel za úkol plnit. Je-li však možnost, aby s dítětem prováděl cvičení někdo, kdo mu bude pokyny z obrazovky předčítat, lze použití programu i u takto malých dětí jen doporučit.
Jaké další služby program poskytuje?
Vyhodnocení (zhodnocení výkonu v rámci jednotlivých cvičení, míra úspěšnosti, uložení výsledků na disk) Volba specifických parametrů (cvičení s pokyny viditelnými po celou dobu řešení úkolu/jen na začátku úlohy, 1-9 obrázků k zapamatování, malá/velká abeceda, délka prezentace vzoru aj.) Nastavení citlivosti myši Test plynulosti ukazovacího zařízení
Paměťová cvičení Mentio MM - Hlavní menu Po spuštění program začíná obrazovkou s Hlavním menu.
Abyste mohli začít s řešením jednotlivých úloh, musíte určit, který typ cvičení má být do procvičování zařazen. Do procvičování lze zařadit vždy jen jeden typ cvičení. Požadovaný typ cvičení označte v levé části horního rámečku nadepsaného "Cvičení".
- 135 -
U každého cvičení můžete určit, zda chcete, aby se pokyny k úlohám psaly velkou, nebo malou abecedou. Tato volba se provádí pro každé cvičení zvlášť pomocí čtverečků u písmen ABCD, resp. abcd. Políčka s číslicemi v pravé části horního rámečku stanoví, kolik obrázků má být do procvičování zahrnuto (tj. kolik věcí si při řešení úkolu budete muset pamatovat, resp. s kolika obrázky najednou chcete pracovat). Výběr provedete kliknutím na požadovanou číslici. Po zmáčknutí tlačítka myši se barva zvoleného políčka změní na šedou. Políčka označující počet obrázků k zapamatování lze stlačit až po označení požadovaného typu cvičení. U cvičení C navíc můžete určit, zda se mají čísla v pokynech k úkolům psát číslicemi (čtvereček je prázdný), nebo slovy (čtvereček zaškrtněte), a zda mají být číslice k jednotlivým okénkům přiřazovány ve formě číselné řady (čtvereček je prázdný), nebo náhodně (čtvereček zaškrtněte). Parametry v okénku "Volby" v prostřední části Hlavního menu mají tento význam:
"Délka prezentace vzoru" je doba, po kterou se na začátku každé úlohy ukáže vzor určený k zapamatování. Uživatel má rovněž možnost rozhodnout, zda mají být pokyny k jednotlivým úlohám vidět po celou dobu řešení úkolu (zaškrtněte: "pokyny nezmizí"), či zda se mají po určité době smazat. Dobu, po kterou pokyny zůstanou na obrazovce, ovlivníte pomocí táhla nadepsaného "Pokyny zmizí za: x sekund". Požadovaný počet sekund lze zadat pouze v případě, že je čtvereček u slova "nezmizí" prázdný.
Pomocí čtverečků ve spodní části Hlavního menu můžete nastavit:
"Světlá barva pozadí" - zaškrtnutím tohoto čtverečku nahradíte původní pozadí v Hlavním menu a ve cvičeních světlým odstínem žluté. Číslice ve všech cvičeních" - aktivujete-li tuto volbu, objeví se při procvičování na jednotlivých polích v mřížce číslice ve všech úlohách, nejen u cvičení C. U cvičení A, B a D budou uspořádány vždy popořadě, u cvičení C záleží na nastavení příslušných parametrů v horní části Hlavního menu. "Přesun malého obrázku" - umožňuje uživateli zvolit takový způsob zobrazení jednotlivých předmětů, který bude lépe odpovídat jeho představám a možnostem jeho počítače. V dlouhém rámečku v pravé části obrazovky se po skončení procvičování objeví míra úspěšnosti naposledy prováděné sady úkolů. Podrobnější informace o tom, jak si klient při řešení jednotlivých úloh vedl, uživatel nalezne v oddíle "Poznámky, vyhodnocení" na obrazovce služeb.
Na poslední řádce Hlavního menu se nacházejí čtyři šedá tlačítka:
- 136 -
Tlačítko "Služby" umožňuje uživateli přístup k dalším, složitějším službám (vyhodnocení, nastavení citlivosti myši, test ukazovacího zařízení). Pomocí tlačítka "Cvičení" se spouští požadovaný typ cvičení (začíná řešení úloh). U pomalejších počítačů se po stištění tohoto tlačítka ještě před začátkem procvičování na okamžik objeví obrazovka Windows.
Použití tlačítka "Nový záznam" má velký význam pro přehlednost vyhodnocení klientova výkonu. Počítač si vždy pamatuje výsledky deseti naposledy prováděných úloh, ale nepozná, zda tyto úlohy řešil jeden a tentýž člověk. Před začátkem procvičování s novým klientem je tedy třeba toto tlačítko zmáčknout. V opačném případě se může stát, že se v oddílu "Poznámky, vyhodnocení" objeví výsledky od dvou (či více) různých osob. Tlačítko "Konec" ukončuje běh programu.
Paměťová cvičení Mentio MM - Cvičení Program obsahuje celkem čtyři typy cvičení.
Cvičení A: Výběr obrázků Cvičení B: Výběr a poloha Cvičení C: Obrázky na čísla Cvičení D: Rozmístění podle popisu
Informace o tom, jak se provádí jejich výběr a jak lze cvičení spustit, najdete v části o Hlavním menu. U všech cvičení uvidíte na obrazovce následující tlačítka:
"Zpět" vrací řešení aktuálně prováděného úkolu o jeden krok zpět. "Vzor" u cvičení A a B umožňuje prohlédnout si v průběhu řešení úlohy vzor určený k zapamatování ještě jednou. U cvičení C a D se po stlačení tohoto tlačítka na obrazovce ukáže správné řešení.Vzor bude vidět vždy tak dlouho, dokud budete toto tlačítko pomocí myši držet. "Pokyny" je možné zmáčknout pouze tehdy, jestliže jste v Hlavním menu nastavili, že pokyny k úlohám mají po určité době zmizet. Po stlačení se pokyny ukážou na obrazovce ještě jednou na dobu, která odpovídá zadané hodnotě. "Začít znovu" vrací uživatele na začátek právě prováděné úlohy (včetně prezentace vzoru). Po jeho stlačení se ruší všechny úkony, které jste v rámci aktuálně řešeného úkolu provedli. "Další" posouvá cvičení o jednu obrazovku dopředu, k další úloze. Nelze jej stisknout, dokud není úloha správně vyřešena. "Konec" ukončuje sadu úloh a vrací uživatele do Hlavního menu.
Každé použití výše uvedených tlačítek počítač zaznamenává do vyhodnocení. Dále se u všech cvičení na obrazovce objeví:
řada obrázků, které bude uživatel pomocí myši mačkat nebo přemísťovat dle pokynů na obrazovce; mřížka s 3 x 3 políčky, v níž se budou objevovat vzory určené k zapamatování a do níž se budou v rámci řešení úlohy přemísťovat obrázky z řady nacházející se v horní části obrazovky; bílé pole s pokyny ke cvičením, které dle specifikace v Hlavním menu buď po určité době zmizí, nebo zůstanou viditelné po celou dobu řešení úkolu; v pravé dolní části obrazovky rámeček, v němž se po vyřešení každé úlohy ukáže informace o míře úspěšnosti (v procentech). - 137 -
Cvičení A: Výběr obrázků Podnět: vzor určený k zapamatování, 1-6 obrázků dle volby v Hlavním menu. Úkol: v horní řadě zmáčknout ty obrázky, které se předtím objevily v mřížce jako vzor. Na pořadí, v jakém budou obrázky stlačeny, nezáleží.
Cvičení B: Výběr a poloha Podnět: vzor určený k zapamatování, 1-9 obrázků dle volby v Hlavním menu. Úkol: zapamatovat si obrázky ze vzoru včetně jejich umístění, vybrat je pomocí myši z horní řady a přesunout na správné místo v mřížce. Obrázky se přesouvají tak, že na ně najedete šipkou myši, stisknete její levé tlačítko, to držíte a zároveň pohybujete kurzorem směrem k příslušnému políčku. Obrázek se "přilepí" na šipku a bude ji následovat. Obrázky se přestanou hýbat, jakmile tlačítko myši pustíte, a zobrazí se na požadované, resp. nejbližší možné místo.
- 138 -
Cvičení C: Obrázky na čísla Podnět: pokyny na obrazovce, 1-9 obrázků dle volby v Hlavním menu. Úkol: v souladu s pokyny přesunout obrázky z horní řady na číslice v mřížce.
Cvičení D: Rozmístění podle popisu Podnět: pokyny na obrazovce, 1-8 obrázků dle volby v Hlavním menu. Úkol: k obrázku, který se na začátku úlohy objeví v mřížce, přidávat z horní řady další podle pokynů na obrazovce.
- 139 -
Nastavení programu Paměťová cvičení Mentio MM Tlačítkem "Služby" lze z Hlavního menu otevřít obrazovku s nastavením programu. Na této obrazovce jsou k dispozici následující části:
Poznámky, vyhodnocení Test myši Citlivost myši Informace o programu
Poznámky, vyhodnocení Tento oddíl slouží k rozboru posledně provedené série úkolů, vytištění výsledků a k případnému napsání a vytištění vlastního komentáře a poznámek.
- 140 -
Přístup k souhrnným informacím o průběhu cvičení získáte pomocí tlačítka "Přehled". Po jeho zmáčknutí Vás počítač vyzve, abyste zadali jméno uživatele, který řešení prováděl. Vložené jméno se použije v hlavičce záznamu procvičování a při tisku osvědčení o práci s programem. Jméno uživatele lze do vyhodnocení zařadit také prostřednictvím řádky "Jméno:". K odkrytí textu, který se již do pole určeného pro vyhodnocení nevešel, použijte táhlo v pravé části rámečku. Počítač si pamatuje vždy pouze asi deset posledních úloh. V případě, že jich uživatel v rámci jedné série vyřešil více nebo bylo řešení poněkud zdlouhavé a došlo proto k přeplnění pracovní paměti, objeví se v oddíle "Poznámky, vyhodnocení" pouze výsledky posledních úkolů a zbylé údaje budou ztraceny. Aby zbytečně nedocházelo ke ztrátě užitečných dat, doporučujeme proto uživatelům v případě potřeby procvičování s jedním klientem přibližně po osmi úlohách ukončit, vrátit se do Hlavního menu, prostřednictvím "Vyhodnocení" na obrazovce služeb výsledky uložit na disk a poté v Hlavním menu znovu spustit totéž cvičení (stejného typu, se stejnými parametry). Velké písmeno v tabulce vyhodnocení označuje typ cvičení, které bylo prostřednictvím Hlavního menu do procvičování zařazeno. Číslice vedle "Věcí" vyjadřuje, kolik předmětů si měl klient zapamatovat, resp. s kolika předměty měl za úkol pracovat. Celkový čas se zapisuje ve tvaru "minuty" : "sekundy". Míra úspěšnosti je uvedena v procentech. Jestliže chcete vědět, jak si uživatel při práci s programem počínal, ještě podrobněji, stiskněte na řádce "Záznam úkolu číslo:" čtvereček s číslem požadovaného úkolu. Tímto způsobem získáte ke každé z deseti úloh navíc informace o tom, jak přesně vypadalo nastavení parametrů v Hlavním menu, kde byly jednotlivé obrázky, jak s nimi uživatel pohyboval po obrazovce, kdy zmáčknul které tlačítko atd. U obou typů vyhodnocení je možné dopisovat do tabulky vlastní text. Zapovězeným znakem jsou pouze dvojité uvozovky (do souboru se uloží jako jednoduché uvozovky). Ke kopírování textu z jiných aplikací lze využít klávesy Ctrl + C a Ctrl + V. Pozor! Při dalším stlačení tlačítka "Nový záznam" v Hlavním menu či ukončení programu se údaje zobrazené v tabulce "Poznámky, vyhodnocení" smažou; chcete-li mít přístup i ke starším výsledkům, musíte si je pomocí tlačítka "Uložit" průběžně ukládat do souborů na disk. Dříve uložené výsledky lze na obrazovku zpětně zobrazit pomocí tlačítka "Načíst". Tlačítko "Smazat" text v okně smaže a ponechá pouze hlavičku se jménem (bylo-li zadáno). Tlačítko "Tisk" vytiskne text na tiskárně.
- 141 -
Chcete-li společně s vyhodnocením vytisknout také informaci o tom, jak při práci s programem vypadalo nastavení Hlavního menu, zaškrtněte volbu "Hlavní menu" umístěnou pod řádkou se jménem. Při zapnuté volbě "Vysvědčení" se vyhodnocení i nastavení Hlavního menu vytisknou ve formě "diplomu". Z tohoto oddílu je možné tisknout pouze na papír formátu A4. Neuložené informace jsou po zavření okna ztraceny a není možno je obnovit.
Informace o programu
Tlačítko "Registrační tabulka" umožňuje měnit informace v Registrační tabulce i poté, co jste již zadali přístupové heslo a tabulka se tudíž při běžném spuštění programu přestala ukazovat.
- 142 -
Popis programu Mentio Skládačky Program "Mentio Skládačky (Cvičení zrakové percepce)" obsahuje tematicky uspořádané sady obrázků. Podle nastavení parametrů v Hlavním menu nechá uživatel obrázky rozdělit na několik částí (minimální dělení 1x2 nebo 2x1, maximální 5x7 políček). Po spuštění cvičení se jednotlivé části obrázku promíchají a zobrazí se v levé části obrazovky. Úkolem bude přesunout promíchaná políčka z levé části obrazovky do rámečku vpravo tak, jak k sobě jednotlivé části obrázku patří, tj. složit obrázek do původní podoby. Pro zjednodušení je možné nechat na obrazovce zobrazený vzor (sestavený obrázek) po celou dobu řešení úkolu a/nebo jednotlivé části obrázku nemíchat - uživatel pak tedy pouze obrázek přesouvá po částech zleva doprava, aniž by musel řešit, která políčka mají být vedle sebe. Jednotlivé obrazové sady lze libovolně kombinovat a na jejich základě utvářet sady vlastní, sestavené na míru podle individuálních zájmů a momentálních potřeb. Sady slov je možné kdykoli vytisknout na tiskárně v několika různých velikostech. Program byl navržen tak, aby vedle nácviku řečových dovedností přispíval zejména k rozvoji zrakového vnímání včetně syntézy a posílení pravo-levé orientace.
Jaké další služby program poskytuje?
Vyhodnocení (zhodnocení výkonu podle jednotlivých úkolů, informace o průběhu cvičení, míra úspěšnosti, uložení výsledků na disk) Volba specifických parametrů (velikost políček, rámečky, míchání, optimalizace dělení, délka prezentace vzoru aj.) Nastavení citlivosti myši Test plynulosti ukazovacího zařízení
Součásti programu Program "Mentio Skládačky" tvoří základní modul "Skládačky" a obrazových modulů "Barvy", "Jídlo", "Peníze", "Doprava", "Lidské tělo", "Oblečení", "Osobní věci", "Venku" a "Příroda". Obrazové moduly jsou podrobněji popsány v samostatné kapitole.
Mentio Skládačky - Hlavní menu Po spuštění program začíná obrazovkou s Hlavním menu. Abyste mohli začít s procvičováním, musíte zaškrtnout alespoň jednu sadu slov; podle potřeby si jich však můžete vybrat i více najednou.
- 143 -
Slova, která chcete zařadit do procvičování, označte v horním rámečku nadepsaném "Okruh procvičovaných slov". Jednotlivé slovní okruhy lze libovolně kombinovat: budete-li chtít, můžete si vybrat všechny tematické okruhy najednou, nebo si naopak vytvořit vlastní sadu pouze o jedné či dvou položkách.
Nastavitelné parametry v Hlavním menu mají tento význam:
- 144 -
"Velikost políček" určuje, na kolik dílů se mají obrázky ve cvičení rozdělit. Počet dílů se nastavuje pro horizontální a vertikální směr zvlášť pomocí příslušného táhla. Zvolený způsob dělení obrázku je naznačen v bílém obdélníku. "Prezentace vzoru" je doba, po kterou se na začátku každé úlohy ukáže vzorový obrázek ve velikosti, s níž potom budete pracovat. Vzorový obrázek se ukazuje v pravé části obrazovky bez ohledu na to, zda bude uživatel v průběhu cvičení využívat volby "Malý obrázek", či nikoli. "Rámečky vlevo" ohraničí jednotlivé části obrázku v levé mřížce rámečkem. "Rámečky vpravo" ohraničí jednotlivé části obrázku v pravé mřížce rámečkem. "Rámečky při přesunu" ohraničí rámečkem část obrázku, která je v daném okamžiku pomocí myši přesouvána z jedné mřížky do druhé. "Optimalizaci dělení" je výhodné použít, pracujete-li s obrázkem, u kterého je jeden rozměr výrazně větší než druhý (láhev piva, olej, mrkev apod.). Vzhledem k tomu, že velikost políček zvolená pomocí táhla se, striktně vzato, týká dělení mřížky, a ne dělení obrázku, může se stát, že se při určitém nastavení velikosti políček (např. 3x1) celý obrázek vejde do jednoho pole, resp. do méně polí, než jste předpokládali, a nebude tudíž co skládat. Pokud optimalizaci dělení zaškrtnete, počítač v případě potřeby zvýší počet políček v mřížce tak, aby rozdělení obrázku co nejlépe odpovídalo nastaveným parametrům. "Políčka promíchat" jednotlivé části obrázku v levé mřížce náhodně promíchá tak, aby se ty, které k sobě patří, pokud možno nevyskytovaly vedle sebe. Je-li tato volba vypnuta, zobrazí se v levé mřížce obrázek již složený a úkolem bude "pouze" tento obrázek postupně přesunout doprava.
"Malý obrázek" umožňuje vidět sestavený vzor po celou dobu řešení úkolu (viz malý obdélník v levé dolní části obrazovky s úkoly). "Zjednodušení" slouží k nastavení meze tolerance (0-5), s jakou počítač posuzuje celistvost složeného obrázku. Při nízkých hodnotách tohoto parametru počítač nic neodpustí, při vysokých hodnotách bude počítač i nedokončený obrázek s menšími či většími chybějícími nebo nesprávně složenými částmi považovat za vyhovující. "Světlá barva pozadí" - zaškrtnutím tohoto čtverečku nahradíte původní pozadí v Hlavním menu a ve cvičeních světlým odstínem žluté.
Ve spodní části Hlavního menu se nacházejí čtyři šedá tlačítka:
Tlačítko "Služby" umožňuje uživateli přístup k dalším, složitějším službám (definice vlastní sady slov a tisk obrázků, vyhodnocení, nastavení citlivosti myši, test ukazovacího zařízení). Pomocí tlačítka "Cvičení" se spouští požadovaná modifikace cvičení (začíná řešení úloh). Použití tlačítka "Nový záznam" má velký význam pro přehlednost vyhodnocení klientova výkonu. Počítač si vždy pamatuje výsledky deseti naposledy prováděných sad úkolů, ale nepozná, zda jednotlivé úkoly řešil jeden a tentýž člověk. Před začátkem procvičování s novým klientem je tedy třeba toto tlačítko zmáčknout. V opačném případě se může stát, že se v oddílu Vyhodnocení objeví výsledky od dvou (či více) různých osob. Tlačítko "Konec" ukončuje běh programu.
Mentio Skládačky - Cvičení V průběhu cvičení na obrazovce uvidíte:
mřížku vlevo obsahující jednotlivé části obrázku; mřížku vpravo, do níž se budou v rámci řešení úlohy přemísťovat obrázky zleva; v levé dolní části obrazovky rámeček, v němž se podle specifikace v Hlavním menu objevuje vzor.
Části obrázku se přesouvají tak, že na ně najedete šipkou myši, stisknete její levé tlačítko, to držíte a zároveň pohybujete kurzorem směrem ke zvolenému políčku v pravé mřížce. Políčko se "přilepí" na šipku a bude ji následovat. Části obrázku se přestanou hýbat, jakmile tlačítko myši pustíte, a zobrazí se na požadované, resp. nejbližší možné místo. Dále budou na obrazovce následující tlačítka:
"Vzor" umožňuje prohlédnout si v průběhu řešení úlohy správné řešení. Sestavený obrázek se objeví v malém rámečku v levé dolní části obrazovky. Vzor bude vidět vždy tak dlouho, dokud budete toto tlačítko pomocí myši držet. Tlačítko je možno použít, pouze je-li volba "Malý obrázek" v Hlavním menu vypnuta. "Rámečky" vykreslí, nebo naopak zruší rámečky kolem jednotlivých částí obrázku v závislosti na nastavení parametrů v Hlavním menu. Jestliže na obrazovce rámečky byly vidět, po dobu, kdy tlačítko držíte, se smažou, a naopak. Použití tohoto tlačítka je velmi užitečné zejména v případě, když máte pocit, že jste s daným úkolem již hotovi, - 145 -
a na širokém tlačítku přesto svítí nápis "Složte obrázek". Při nízkém stupni zjednodušení se totiž může stát, že zapomenete přesunout malý kousek obrázku a nevšimnete si toho, protože zbylá část např. splyne s rohem rámečků apod. "Složte obrázek" / "Hotovo - Další obrázek" posouvá cvičení o jednu obrazovku dopředu, k další úloze. Nelze jej stisknout, dokud není úloha správně vyřešena. Máteli pocit, že jste obrázek složili správně, a přesto se na dlouhém tlačítku místo "Složte obrázek" neukázalo "Hotovo - Další obrázek", doporučujeme pomocí tlačítka "Rámečky" zkontrolovat, zda v levé mřížce nezůstaly nějaké zbytky (malé části obrázku, okraje atd.), resp. zda v mřížce vpravo nejsou na složeném obrázku vykousané zuby. "Zpět" vrací řešení aktuálně prováděného úkolu o jeden krok zpět "Začít znovu" vrací uživatele na začátek právě prováděné úlohy (včetně prezentace vzoru). Po jeho stlačení se ruší všechny úkony, které jste v rámci aktuálně řešeného úkolu provedli. Průběh opakování téhož úkolu se do vyhodnocení nezaznamenává, použití tlačítka však ano. "Přeskočit" posouvá cvičení o jednu obrazovku dopředu. Používá se tehdy, chcete-li právě prováděný úkol z nějakého důvodu vynechat (řešení je příliš obtížné, ale jiný obrázek už bude jednodušší apod.). Ve vyhodnocení se použití tohoto tlačítka projeví hláškou "Nedokončeno". "Konec" ukončuje sadu úloh a vrací uživatele do Hlavního menu.
Dělení 1x2, rámečky vlevo i vpravo, vzor je zobrazen po celou dobu řešení úkolu
- 146 -
Dělení 3x1, promíchaná políčka, rámečky vlevo i vpravo, vzor se zobrazí pouze při zmáčknutí příslušného tlačítka
Dělení 2x2, promíchaná políčka, rámečky vlevo ano, vpravo ne, vzor je zobrazen po celou dobu řešení úkolu
- 147 -
Dělení 3x4, promíchaná políčka, rámečky vlevo ani vpravo ne, vzor je zobrazen po celou dobu řešení úkolu
Nastavení programu Mentio Skládačky Tlačítkem "Služby" lze z Hlavního menu otevřít obrazovku s nastavením programu. Na této obrazovce jsou k dispozici následující části:
Vlastní výběr a tisk obrázků Poznámky, vyhodnocení Test myši Citlivost myši Informace o programu
Vlastní výběr a tisk obrázků Tato obrazovka slouží k sestavení vlastní sady slov a k tisku obrázkových kartiček. Tato obrazovka slouží k sestavení vlastní sady slov a k tisku obrázků. Sestavení vlastní sady slov Program umožňuje sestavovat z nainstalovaných modulů uživatelem definované sady slov a ty potom zařazovat prostřednictvím Hlavního menu do cvičení či tisknout na papír.
- 148 -
Uživatelem definované sady slov se z programu, v němž byly vytvořeny, automaticky převádějí i do ostatních titulů řady Mentio, které pracují s tematickými okruhy. Sady slov, které si v tomto programu sami vytvoříte, je možné použít i u ostatních titulů řady Mentio obsahujících tematické okruhy. Chcete-li si vytvořit vlastní sadu slov, zmáčkněte tlačítko "Nová" a do rámečku, který se objevil na obrazovce, napište, jak se tato sada bude jmenovat. Název nové sady se nyní objevil v tabulce "Název sady", kde najdete seznam všech sad slov definovaných uživatelem. Slova se do vytvářené sady zadávají tak, že název sady v tabulce "Název sady" označíte myší (přes vybranou řádku se udělá proužek) a z políček nadepsaných "Okruh" a "Slovo" pomocí myši vyberete obrazový modul a požadovaný výraz. Ten se do sady přidá buď tlačítkem "Zařadit slovo" nebo poklepáním (dvojitým kliknutím) na vybranou řádku. Jestliže chcete nějaký výraz ze sady vyřadit, označte jej myší v tabulce "Obsah sady" a zmáčkněte "Vyřadit slovo". V tabulce "Obsah sady" je vždy vidět, která slova byla zařazena do sady označené vlevo. Vždy je též uvedeno, z kterého obrazového modulu bylo zvolené slovo vybráno. Aby bylo možné uživatelem definovanou sadu slov zařadit do cvičení, je třeba ji zařadit do Hlavního menu. To uděláte tak, že příslušnou sadu slov v tabulce "Název sady" označíte myší a zmáčknete tlačítko "Hlavní menu". Že byla sada do Hlavního menu zařazena, poznáte podle toho, že se před ní objeví "HM". Opětovným stlačením tlačítka "Hlavní menu" bude sada z výběru v Hlavním menu programu vyřazena. Počítač si ji nicméně uchová v paměti, takže ji budete moci v případě potřeby do Hlavního menu opět zařadit. - 149 -
Jestliže chcete nějakou z Vámi definovaných sad slov z počítače nenávratně vymazat, označte ji myší v tabulce "Název sady" a zmáčkněte "Smazat sadu". Kompletní, autory dodávané obrazové moduly takto vymazat nelze. Pomocí dalších tlačítek můžete sadu přejmenovat nebo její obsah zkopírovat do další sady. Počítač si nastavení sad pamatuje a při opětovném spuštění programu použije původní nastavení. Pomocí tlačítek "Import" a "Export" můžete zapsat obsah všech sad do textového souboru a tento soubor opět použít např. na jiném počítači nebo po nalogování jiného uživatele. Pomocí tlačítka "Smazat vše" lze smazat všechny uživatelem definované sady slov. Tisk obrázků Před zahájením tisku obrázků je třeba nejprve v tabulce "Název sady" označit myší sadu slov, kterou chcete vytisknout, a vybrat požadovaný počet obrázků na stránku. Počet obrázků udává číslice v rámečku „Obrázků“ umístěném pod tlačítkem "Hlavní menu". Tisknout lze 1, 2, 4, 8 nebo 16 obrázků na stránku; zvolíte-li nulu, vytiskne se pouze seznam slov, která jsou v dané sadě obsažena. Pokud chcete obrázky vytisknout i se slovním doprovodem, zaškrtněte čtvereček "Slova". Stisknutím tlačítka "Tisk sady" přejdete na obrazovku věnovanou “Nastavení způsobu tisku“.
Nejprve zmáčkněte tlačítko „Tiskárna / formát“ a vyberte tiskárnu, na které chcete obrázky vytisknout. Zároveň také označte požadovaný formát a orientaci papíru (tisk „na výšku“/„na šířku“).
- 150 -
Zvolené parametry jsou pro větší přehlednost znovu uvedeny pod tlačítkem umožňujícím přístup k ovladači tiskárny, formát je také v pravém horním rohu obrazovky u náhledu tiskové plochy. Náhled tiskové plochy (rámeček v pravé horní čtvrtině obrazovky) slouží pro lepší představu o tom, která část papíru bude při konkrétním nastavení parametrů potištěna. Šedá plocha představuje papír zvoleného formátu, bílá plocha s obrázky oblast, na kterou bude program tisknout. Pod náhledem tiskové plochy se nacházejí táhla umožňující zmenšení oblasti určené pro tisk (bílá plocha) a její posun horizontálním či vertikálním směrem. Detailní náhled tisku lze získat zmáčknutím tlačítka "Náhled". Ten ovšem neřeší případný rozpor mezi formátem papíru a formátem plochy určené pro tisk (viz dále), zobrazuje pouze rozmístění obrázků a jejich velikost danou zvoleným počtem obrázků na stránku. Tisk obrázků na formát A4 probíhá po zmáčknutí tlačítka "Tisk" standardním způsobem. Program umožňuje tisknout obrázky i ve formátu A5, postup tisku se však liší v závislosti na použité tiskárně a jejím ovladači. Pokud máte tiskárnu, jejíž ovladač nabízí formát A5 přímo v seznamu formátů papíru, stačí na ovladači tuto možnost vybrat. Další postup je stejný, jako byste tiskli na formát A4, jen ještě doporučujeme zkontrolovat, zda orientace papíru nastavená na ovladači není v rozporu s tím, jak do tiskárny vkládáte papír. (Podavače obvykle umožňují vkládat A5 kratší i delší stranou napřed, je tedy třeba zvolit správný podavač, aby obrázky nebyly na stránce otočené o 90 stupňů.) Druhým, univerzálním způsobem, jak tisknout obrázky na papír velikosti A5, a to i přesto, že tento formát ovladač tiskárny nenabízí, je tento alternativní postup: Vyberete požadovanou tiskárnu a na jejím ovladači ponecháte formát papíru A4 a přednastavenou orientaci papíru. Poté pomocí řádky pro přepínání „Orientace: na výšku / na
- 151 -
šířku“ nastavíte tiskovou plochu tak, aby pokrývala jen polovinu formátu A4 (bude-li doporučená orientace papíru automaticky nastavena „na výšku“, přepnete ji „na šířku“, a naopak). Do podavače tiskárny vložíte papír formátu A5 a zmáčknete "Tisk".
Dokud nezískáte s používáním formátu A5 na Vaší tiskárně větší zkušenosti, doporučujeme si pro účely tisku vytvořit vlastní sadu slov, která bude obsahovat jen několik málo obrázků. Může se totiž stát, že vytištěná plocha sice bude ve formátu A5, ale bude jinak orientovaná, než jste zamýšleli, případně papír A5 zůstane po průchodu tiskárnou zdánlivě prázdný, protože se obrázky vytiskly zrovna na tu část formátu A4, která v podavači s papírem A5 "chybí". V takovém případě je třeba využít vertikálního nebo horizontálního posunu tiskové plochy, případně upravit způsob vkládání papíru do tiskárny.
Pozor! Až budete vědět, jaký postup Vám pro tisk obrázků na papír formátu A5 nejlépe vyhovuje, doporučujeme si optimální nastavení jednotlivých parametrů uložit do poznámek - 152 -
(počítač si toto nastavení po ukončení programu nepamatuje, při příštím spuštění aplikace se pro tisk použijí hodnoty, které jsou ve Windows nastaveny jako "výchozí").
Poznámky, vyhodnocení Tento oddíl slouží k rozboru posledně provedené série úkolů, vytištění výsledků a k případnému napsání a vytištění vlastního komentáře a poznámek.
Přístup k souhrnným informacím o průběhu cvičení získáte pomocí tlačítka "Přehled". Po jeho zmáčknutí Vás počítač vyzve, abyste zadali jméno uživatele, který řešení prováděl. Vložené jméno se použije v hlavičce záznamu procvičování a při tisku osvědčení o práci s programem. Jméno uživatele lze do vyhodnocení zařadit také prostřednictvím řádky "Jméno:". K odkrytí textu, který se již do pole určeného pro vyhodnocení nevešel, použijte táhlo v pravé části rámečku. "Přehled" poskytuje informace o tom, jak přesně vypadalo nastavení parametrů v Hlavním menu. Slova "Ano" a "Ne" udávají, zda byla ta která volba během procvičování zapnuta, nebo vypnuta, celkový čas se zapisuje ve tvaru "minuty" : "sekundy", míra úspěšnosti je uvedena v procentech. Jestliže chcete vědět, jak si uživatel při práci s programem počínal, ještě podrobněji, stiskněte na řádce "Záznam sady číslo:" čtvereček s číslem požadované sady úkolů. Tímto způsobem u každé z deseti sad úkolů navíc zjistíte, kolik obrázků v rámci jedné sady uživatel skládal, o které obrázky (resp. o která slova) se jednalo, kolik rámečků bylo plných a kolik prázdných, počet přesunů, která tlačítka mačkal, zda byla úloha úspěšně dokončena atd. U obou typů vyhodnocení je možné do tabulky dopisovat vlastní text. Zapovězeným znakem jsou pouze dvojité uvozovky (do souboru se uloží jako jednoduché uvozovky). Ke kopírování textu z jiných aplikací lze využít klávesy Ctrl + C a Ctrl + V.
- 153 -
Počítač si pamatuje pouze asi deset posledních sad úkolů, výsledky je proto nutné průběžně ukládat pomocí tlačítka "Uložit" do souborů na disk (srov. vyhodnocení programu "Mentio MM"). Text uložený pomocí tlačítka "Uložit" lze na obrazovku zpětně zobrazit pomocí tlačítka "Načíst". Tlačítko "Smazat" text v okně smaže a ponechá pouze hlavičku se jménem (bylo-li zadáno). Tlačítko "Tisk" vytiskne text na tiskárně. Chcete-li společně s vyhodnocením vytisknout také informaci o tom, jak při práci s programem vypadalo nastavení Hlavního menu, zaškrtněte volbu "Hlavní menu" umístěnou pod řádkou se jménem. Při zapnuté volbě "Vysvědčení" se vyhodnocení i nastavení Hlavního menu vytisknou ve formě "diplomu". Z tohoto oddílu je možné tisknout pouze na papír formátu A4. Neuložené informace jsou po zavření okna ztraceny a není možno je obnovit.
Informace o programu
Tlačítko "Registrační tabulka" umožňuje měnit informace v Registrační tabulce i poté, co jste již zadali přístupové heslo a tabulka se tudíž při běéném spuštění programu přestala ukazovat. Tak lze také např. některé tematické okruhy vyřadit, nebo naopak obnovit jejich používání.
- 154 -
Obrazové moduly K datu vytvoření tohoto seznamu lze v programech "Mentio Slovní zásoba" a "Mentio Skládačky" používat následující obrazové moduly. Ty je možné do procvičování zařadit jako celek, nebo z nich lze sestavovat vlastní, uživatelem definované sady slov. V programu "Mentio Nakupování" lze použít pouze okruhy označené hvězdičkou.
Barvy bílá, černá, červená, hnědá, modrá, oranžová, zelená, žlutá
Jídlo* bábovka, banány, bonboniéra, brambory, buchty, cibule, citrón, cukr, cukroví, čaj, česnek, čočka, čokoláda, džus, hořčice, houska, hrášek, hrnek čaje, chleba, jablko, jahody, jogurt, kakao, káva, kečup, knedlíky, kolínka, kompot, krajíc chleba, kuře, květák, mandarinky, marmeláda, máslo, maso, mléko, mouka, mrkev, ocet, okurka, okurky, olej, ovoce, paprika, párek, paštika, piškoty, pivo, polévka, pomeranč, rajče, Rama, rohlík, rybičky, rýže, salám, salát, sklenice džusu, sklenice mléka, sklenice piva, sklenice vody, sůl, sušenky, sýr, špagety, špenát, šunka, třešně, tvaroh, vejce, víno, voda, zelenina, zelí, zmrzlina
Peníze* deset korun, drobné, dva tisíce korun, dvacet korun, dvě koruny, dvě stě korun, koruna, padesát korun, pět korun, pět set korun, pět tisíc korun, platební karta, složenka, sto korun, tisíc korun, účtenka
Doprava auto, autobus, hasiči, jízdenka, kolo, křižovatka, letadlo, loď, metro, motorka, nádraží, náklaďák, policie, přechod, semafor, taxi, traktor, tramvaj, trolejbus, vlak, záchranka, zastávka
Lidské tělo brada, břicho, čelo, dlaň, hlava, hrudník, chodidlo, jazyk, koleno, kotník, krk, loket, nehty, nohy, nos, obočí, oči, pata, pěst, prsa, prst, pusa, rameno, ruka, tvář, ucho, vlasy, záda, zadek, zuby
Oblečení* bačkory, boty, bunda, čepice, halenka, kabát, kalhotky, kalhoty, klobouk, košile, kravata, pantofle, pásek, plavky, podprsenka, ponožky, punčocháče, pyžamo, rukavice, slipy, sukně, svetr, šála, šátek, šaty, tepláky, tílko, trenýrky, tričko, vesta, župan
Osobní věci*
- 155 -
brýle, budík, cigarety, deštník, hodinky, holení, hřeben, kabelka, kapesník, kartička, knížka, krém, lžíce, lžička, mýdlo, noviny, nůž, nůžky, občanka, peněženka, pero, prášek na praní, propiska, prstýnek, příbor, rádio, ručník, sešit, sirky, šampon, šití, talíř, taška, telefonní karta, toaletní papír, tužka, ubrousky, vidlička, zrcátko, zubní kartáček, zubní pasta
Příroda beruška, bláto, bodlák, borůvky, bouřka, brouk, cesta, čápi, čmelák, déšť, dřevo, dříví, duha, had, hlína, hnízdo, holub, hory, houba, husa, hvězdy, chata, jaro, jehličí, ještěrka, kachna, kámen, kamení, kapradí, kaštany, keř, klokan, kočka, kohout, kopec, kopřivy, kořeny, kos, kouř, koza, krajina, králík, kráva, krmítko, kůň, kytky, labuť, les, léto, list, listí, louka, louže, maliny, medvěd, mech, měsíc, moře, motýl, moucha, mraky, mravenec, obloha, oheň, opice, oslík, ostružiny, ovečka, pampeliška, papoušek, pařez, pavučina, pes, pěšinka, písek, podzim, pole, potok, prasátko, ptáci, rosa, roští, růže, ryba, rybník, řeka, sedmikrásky, seno, skála, slepice, slon, slunce, slunečnice, sněženky, sníh, sova, stíny, strašák, strom, šípky, šiška, šnek, tráva, trny, tulipány, tygr, velbloud, větve, vosa, vrabec, záhonky, zebra, zima, žába, žaludy, želva, žirafa
Venku adresa, automat, bankomat, bazén, benzínová pumpa, cedule, cihly, cukrárna, děti, díra, divadlo, domek, dráty, dům, eskalátor, garáž, hala, hodiny, hospoda, houpačky, hrad, hřbitov, hřiště, chalupa, chodník, jáma, kanál, kancelář, klouzačka, knihovna, koleje, kolotoč, komín, kontejnery, kostel, koupaliště, králíkárna, kůlna, lampa, lanovka, lavička, lékárna, letiště, lidi, mapa, město, most, mrakodrap, náměstí, nástupiště, obchod, pán, panelák, paní, park, parkoviště, patník, pískoviště, plot, pokladna, popelnice, pošta, prolézačka, přejezd, psí bouda, regály, restaurace, roh, sedadla, schody, schránka, sídliště, silnice, sklad, skládka, skleník, sloup, socha, stan, stánek, stavba, středisko, střecha, škola, školka, telefonní budka, továrna, trafika, tunel, ulice, úřad, vesnice, věž, vlajka, vozík, vrata, vrátka, výloha, výtah, zábradlí, zahrada, zatáčka, závora, zeď, značky, zoo
- 156 -
Citlivost myši Programy Mentio často používají i lidé, kteří mohou mít obtíže s ovládáním myši. Na záložce "Citlivost myši" obrazovky Služby je proto připravena skupina ovladačů, které slouží k upravení odezvy myši na pohyb rukou.
V části "Citlivost" je možno pomocí tří táhel nastavit parametry citlivosti myši (čili způsob, jakým je pohyb myši přenášen na pohyb šipky na obrazovce). "Celková citlivost" umožňuje rychle vybrat ze sedmi předvoleb citlivosti (1 nejméně citlivá až 7 nejcitlivější) a poslední osmá volba vychází z výchozího nastavení Windows. V části "Rychlost" je táhlo sloužící k nastavení rychlosti pohybu šipky po obrazovce. Vaši orientaci Vám usnadní čtyři tlačítka předvoleb nastavení celkové citlivosti v dolní části obrazovky.
Test myši Test myši prověřuje kvalitu a technický stav ukazovacího zařízení. Podle výsledků provedeného testu určí termín další pravidelné kontroly. Bezchybná funkce myši je velmi důležitá, protože například znečištění mechanických částí myši způsobuje nepravidelný pohyb šipky po ploše obrazovky a zhoršením ovladatelnosti kurzoru zvyšuje obtížnost jednotlivých cvičení.
- 157 -
Při provádění testu plynulosti pohybu myši je třeba kurzorem (šipkou na obrazovce) pomalým plynulým pohybem protnout nápis "Pojď sem", který se rozsvěcuje postupně nahoře, dole, nahoře, vlevo, vpravo a nakonec opět vlevo. Rychlost pohybu musí být taková, aby signalizační kolečko v levé části obrazovky bylo u slova "Dobře". Svítí-li u nápisu "Rychleji" nebo "Pomaleji", je třeba rychlost pohybu náležitě přizpůsobit. Plynulost pohybu a dodržování stejnoměrné rychlosti jsou velmi důležitými kritérii pro posuzování technického stavu myši. Tlačítkem "Konec" je možno Test myši předčasně ukončit. V případě potřeby lze tento test využít i jako cvičení na soustředění a koordinaci pohybů.
Mentio Nápověda Nápovědu lze vyvolat kdykoliv stlačením tlačítka F1, při vyplňování Registrační tabulky též kliknutím na tlačítko "Nápověda". Okno nápovědy je zachyceno na obrázku níže:
- 158 -
Obecné zásady pro práci s programy Mentio Po spuštění programy začínají obrazovkou s Hlavním menu. Pomocí něj uživatel stanoví, v jaké modifikaci budou probíhat cvičení, zadává hodnoty nastavitelných parametrů a získává přístup k dalším, složitějším službám. U většiny softwarových titulů se prostřednictvím Hlavního menu rovněž vybírá okruh slov, resp. obrázků, s nimiž bude program v daném okamžiku pracovat, ať již se jedná o kompletní, nebo uživatelem definovanou sadu položek. Jednotlivé volby se v Hlavním menu provádějí zaškrtnutím čtverečků či koleček s příslušným popiskem, klepnutím myší na políčko s vybranou číslicí, pomocí táhla a pomocí oken obsahujících výčet nabízených možností (tzv. rolovacích oken). Chcete-li některý čtvereček či kolečko v Hlavním menu aktivovat (zařadit obrazovou sadu do procvičování, zvolit určitý parametr cvičení, nastavit světlou barvu pozadí), musíte příslušnou volbu zaškrtnout. To uděláte tak, že na ni najedete myší a jednou zmáčknete její levé tlačítko. Jestliže jste si dříve nějakou volbu vybrali a nyní ji chcete zase zrušit, resp. změnit na jinou (chcete, aby čtvereček byl prázdný), postupujte obdobně jako při zapínání: najeďte myší na příslušné místo a jednou zmáčkněte levé tlačítko. Zaškrtávání a vypínání okének se provádí stejným způsobem; záleží jen na tom, kolikrát tlačítko myši stisknete. Tak např.: "prázdný čtvereček - Světlé pozadí" znamená, že si světlou barvu pozadí nepřejete použít, tedy je volba vypnuta, "zaškrtnutý čtvereček - Světlé pozadí" znamená, že chcete použít světlou barvu na pozadí obrazovky, volba je zapnuta. Tam, kde se spolu se zaškrtnutím/vypnutím čtverečku zároveň změní i příslušný popisek, platí ta varianta, která je vidět na obrazovce. Např.: "prázdný čtvereček - Řešení: mačkat" znamená, že úkolem uživatele je zmáčknout obrázek znázorňující správné řešení a obrázek se poté automaticky přemístí na určité místo. Jakmile čtvereček zaškrtneme, změní se "Řešení: mačkat" na popisek "Řešení: přesouvat" a uživatel bude muset vybraný obrázek na dané místo myší přesunout sám. Podobně: "prázdný čtvereček - abcd" znamená, že se texty ve cvičeních budou psát malou abecedou, "zaškrtnutý čtvereček - ABCD" znamená, že se ve cvičeních objeví jen písmena velká. Ve cvičeních se tedy vždy použije ta varianta, která je vidět na místě popisku. Potřebujete-li při nastavování parametrů cvičení vybrat v řadě čísel určitou číslici, najeďte na ni v příslušném rámečku kurzorem (šipkou) a zmáčkněte levé tlačítko myši. Jaká hodnota je momentálně používána, poznáte podle toho, které číslo má kolem sebe rámeček. Pokud se mezi nabízenými možnostmi vyskytuje i hvězdička (*), znamená "maximální možný počet". Táhlo ("šoupátko") se používá v případech, kdy je text či seznam položek delší, popř. širší, než je rozměr pracovního okna. Posun textu směrem nahoru a dolů se provádí kliknutím myši na pruh táhla umístěný svisle při pravém okraji okna, pohyb textu doprava/doleva ovládáme táhlem umístěným vodorovně na spodním okraji okna. Text lze také posouvat tak, že myší najedete na obdélníček umístěný na pruhu táhla (může být uprostřed, nahoře, dole, resp. vlevo, či vpravo podle toho, kterým směrem se pohybujete a zda v okně vidíte spíše začátek, nebo konec textu), zmáčknete levé tlačítko myši, to držíte a zároveň čtverečkem popojedete požadovaným směrem. - 159 -
Podobně se pomocí táhla nastavují také hodnoty některých volitelných parametrů: budete-li chtít nastavit hodnotu nižší, přesunete čtvereček doleva (resp. nahoru), pro nastavení vyšší hodnoty směrem doprava (resp. dolů). Volba v rolovacím okně se provádí tak, že najedete šipkou na bílé pole s textem nebo na obdélníček na konci rolovacího okna a jednou zmáčknete levé tlačítko myši. Poté, co se Vám objeví výčet všech nabízených možností, najedete šipkou na zvolenou řádku (vybraná volba se zvýrazní) a opět zmáčknete levé tlačítko myši. Požadovaný parametr či varianta cvičení by nyní měla být vidět v rolovacím poli jako jediná. Ostatní položky rolovacího okna zůstávají skryty, dokud okno při nové volbě opět neotevřete. Pokud program řádně ukončíte pomocí tlačítka "Konec" v Hlavním menu, počítač si bude pamatovat, jak vypadalo nastavení parametrů při posledním spuštění programu. Volbu parametrů tedy nemusíte provádět pokaždé znovu - stačí zaznamenat jen případné změny. U titulů, kde uživatel při řešení úkolů zadává přímo z klávesnice číselné hodnoty (např. v programu "Mentio Nakupování"), doporučujeme používat klávesnici numerickou. Ta se zapíná / vypíná pomocí tlačítka NumLock, stav přepínače udává zelená kontrolka v pravé horní části klávesnice.
- 160 -
Kontaktní informace Podrobné informace o programech řady Mentio lze získat na adrese autora: Mgr. Marta Petržílková MENTIO Na Průhonu 651/15 181 00 Praha 8 - Čimice Internet: www.mentio.cz E-mail:
[email protected] Telefon: 233 543 459 Mentio je registrovaná ochranná známka. IČ: 41205138 Živnostenský list vydal Úřad městské části Praha 8, č.j. ŽO/F/07/1003, ev.č. 31000839782197 Verze nápovědy: 3.7 (152)
- 161 -