POČÍTAČOVÁ GRAFIKA
VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY
ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ • NAFOCENÉ FOTOGRAFIE Z DIGITÁLNÍHO
FOTOAPARÁTU MŮŽEME NEJEN PROHLÍŽET, ALE TAKÉ UPRAVOVAT
• JAS • KONTRAST • BAREVNOST • OŘÍZNUTÍ
• ODSTRANĚNÍ ČERVENÝCH OČÍ NEBO DOKONCE RETUŠOVÁNÍ VAD OBRÁZKU
VYTVÁŘENÍ KOLÁŽÍ
• VÝBĚR ČÁSTI OBRÁZKU, JEHO VYSTŘIHNUTÍ A KOPÍROVÁNÍ DO DALŠÍHO OBRÁZKU VYTVOŘÍ Z NĚKOLIKA FOTOGRAFIÍ ZAJÍMAVÉ FOTOKOLÁŽE.
SKLÁDÁNÍ VEKTOROVÝCH KRESEB
• JEDNÁ SE O KOMBINACI JEDNODUCHÝCH OBJEKTŮ RŮZNÝCH TVARŮ, TEXTU, PŘÍP. I RASTROVÝCH OBRÁZKŮ, POMOCÍ NICHŽ LZE VE VEKTOROVÉM PROGRAMU VYTVOŘIT NAPŘ. NABÍDKOVÝ LETÁK NEBO VIZITKU.
PRÁCE S TEXTEM A DTP
• PRO PRÁCI S TEXTEM JIŽ VĚTŠINA UŽIVATELŮ POUŽÍVÁ TEXTOVÝ EDITOR
• OVŠEM PRO SLOŽITĚJŠÍ ÚPRAVY TEXTU VČETNĚ SAZBY A PŘÍPRAVY PRO TISK VE VELKÉ TISKÁRNĚ SE POUŽÍVAJÍ SPECIÁLNÍ DTP PROGRAMY
• NĚKTERÉ VEKTOROVÉ GRAFICKÉ PROGRAMY ZÁKLADNÍ FUNKCE DTP ZVLÁDNOU TAKÉ
VYTVÁŘENÍ WWW STRÁNEK
• ZÁKLADEM KAŽDÉ WWW STRÁNKY JE JEJÍ GRAFICKÝ NÁVRH, DOPLNĚNÝ O TEXT, OBRÁZKY A DALŠÍ GRAFICKÉ PRVKY, KTERÉ JSOU NAVZÁJEM PROPOJENY
• ZÁVĚREČNOU PODOBU STRÁNKY VÁM ZOBRAZÍ PROHLÍŽEČ WEBU NA ZÁKLADĚ PŘÍKAZŮ, KTERÉ STRÁNKA OBSAHUJE.
ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY
RASTROVÁ GRAFIKA (BITMAPOVÁ) • OBRÁZKY V RASTROVÉ GRAFICE JSOU TVOŘENY MŘÍŽKOU Z MNOHA BAREVNÝCH BODŮ (PIXELŮ) • RASTROVÉ OBRÁZKY JSOU PŘEDEVŠÍM FOTOGRAFIE, PŘÍP. NAMALOVANÉ OBRÁZKY
• KVALITA OBRAZU JE DÁNA POČTEM PRVKŮ OBRAZU A POČTEM ZÁKLADNÍCH BAREV
• ČÍM VÍCE BODŮ, TÍM LEPŠÍ OBRÁZEK, OVŠEM TAKÉ VĚTŠÍ SOUBOR PO ULOŽENÍ NA DISK
• ROZLIŠENÍ (DPI) JE POČET BODŮ NA JEDNOTKU VZDÁLENOSTI, PRO PŘEDSTAVU 1 PALEC JE PŘIBLIŽNĚ 2,54 CM
• GRAFICKÝ PROGRAM GIMP
POROVNÁNÍ RŮZNÝCH ROZLIŠENÍ
ROZLIŠENÍ 20 DPI
ROZLIŠENÍ 200 DPI
VEKTOROVÁ GRAFIKA
• OBRÁZKY VE VEKTOROVÉ GRAFICE JSOU TVOŘENY POMOCÍ ZÁKLADNÍCH GEOMETRICKÝCH TVARŮ
• VEKTOROVÝMI OBRÁZKY JSOU NAPŘ. VIZITKY, LOGA FIREM, REKLAMNÍ LETÁKY, OBRÁZKY KLIPARTU ATD. • ZÁKLADNÍ ZOBRAZOVACÍ PRVEK JE VEKTOR • ZOBRAZENÉ OBJEKTY JSOU URČENY SVÝM OKRAJEM POMOCÍ KŘIVKY VYPOČTENÉ ZE VZORCE
• GRAFICKÝ PROGRAM INKSCAPE
VEKTOROVÝ OBRÁZEK
ZMĚNA VELIKOSTI OBRÁZKŮ
• RASTROVÝ OBRÁZEK: •
PŘI ZMENŠENÍ OBRÁZKU JE NUTNO NĚKTERÉ BODY VYPUSTIT, PŘI ZVĚTŠENÍ OBRÁZKU NAOPAK POČÍTAČ PŘIDÁVÁ BODY PODLE OKOLNÍCH BODŮ. V OBOU PŘÍPADECH VŠAK DOJDE KE ZTRÁTĚ DETAILŮ A ZKRESLENÍ BAREV, A TÍM KE SNÍŽENÍ KVALITY OBRÁZKU
• VEKTOROVÝ OBRÁZEK: •
OBRÁZKY MŮŽEME ZVĚTŠOVAT I ZMENŠOVAT PODLE POTŘEBY, ANIŽ BY SE ZMĚNILA JEJICH KVALITA. PROGRAM LEHCE DOSADÍ JINÁ ČÍSLA DO ROVNIC, KTERÝMI JSOU POPSÁNY JEDNOTLIVÉ OBJEKTY, A PŘEPOČÍTÁ OBJEKT TAK, ABY SE ZACHOVAL JEHO TVAR.
POROVNÁNÍ RASTRU A VEKTORU
BAREVNÉ MODELY
BAREVNÁ HLOUBKA • PŘESTAVUJE PALETU BAREVNÝCH ODSTÍNŮ, ZE KTERÝCH MŮŽEME VYBÍRAT • LIDSKÉ OKO JE SCHOPNO ROZLIŠIT ASI 7 MILIONŮ BAREVNÝCH ODSTÍNŮ Bitová hloubka (tj. počet bitů na bod)
Počet podporovaných Označení barev
1 bit
2 barvy
Mono Color
4 bity
16 barev
16 barev
8 bitů = 1 B
256 barev
256 barev ne odstínů šedi
16 bitů = 2B
65 536 barev
High Color
24 bitů = 3 B
16 777 216 barev
True Color
32 bitů = 4 B
4 294 967 296 barev
Super True Color
BAREVNÉ MODELY • MODEL RGB •
R – RED (ČERVENÁ); G – GREEN (ZELENÁ); B – BLUE (MODRÁ)
•
TENTO MODEL SE POUŽÍVÁ PŘI ZOBRAZENÍ BAREV NA MONITORECH
•
JEDNOTLIVÉ BAREVNÉ SLOŽKY SE UDÁVAJÍ V ROZSAHU 0–255
•
BARVY SE MÍCHAJÍ ADITIVNÍM ZPŮSOBEM, TJ. KAŽDÝM PŘIDÁNÍM URČITÉ SLOŽKY VZNIKNE SVĚTLEJŠÍ BARVA
• MODEL CMY(K) •
C – CYAN (AZUROVÁ); M – MAGENTA (PURPUROVÁ); Y – YELLOW (ŽLUTÁ); BLACK (ČERNÁ)
K–
•
BARVY MODELU CMYK ODPOVÍDAJÍ BARVÁM INKOUSTU V TISKÁRNÁCH
•
OVŠEM TŘI ZÁKLADNÍ BARVY
•
SLOŽKY BAREV CMYK SE UDÁVAJÍ V PROCENTECH (0–100)
•
BARVY SE ZDE MÍCHAJÍ SUBSTRATIVNÍM ZPŮSOBEM, PŘI MÍCHÁNÍ VZNIKÁ TMAVŠÍ BARVA, COŽ JE OPAK RGB MODELU; TENTO POSTUP POUŽÍVAJÍ MALÍŘI.
CMY NEJSOU VHODNÉ PRO TISK ČISTĚ ČERNÉ BARVY
SROVNÁNÍ MODELŮ RGB X CMYK
• CMYK JE OPAKEM RGB, RGB REPREZENTUJE VYZAŘOVÁNÍ BAREV, CMYK JEJICH ODRAZ
• PAPÍR NENÍ JAKO MONITOR POČÍTAČE - SVĚTLO POUZE ODRÁŽÍ. POKUD STRÁNKA OBSAHUJE ŽLUTÝ A MAGENTOVÝ INKOUST, VIDÍME ČERVENOU (ŽLUTÁ POHLTÍ MODROU ČÁST SPEKTRA A MAGENTA POHLTÍ ZELENOU, ČERVENÁ SE ODRAZÍ). • BARVA NA MONITORU JE ODLIŠNÁ OD BARVY PŘI TISKU, BÝVÁ PROBLÉM S TZV. BAREVNOU VĚRNOSTÍ OBRÁZKU. POMOCÍ KALIBRAČNÍHO TABULKY SE LZE POKUSIT NASTAVIT PŘIBLIŽNĚ STEJNÉ BARVY NA TISKÁRNĚ A MONITORU.
BAREVNÉ MODELY
RGB
CMYK
GRAFICKÉ FORMÁTY
• FORMÁTY SOUBORŮ S OBRÁZKY JSOU
ZÁVISLÉ NA POUŽITÉM GRAFICKÉM EDITORU, VE KTERÉM BYLY VYTVOŘENY NEBO UPRAVENY.
• STEJNĚ JAKO EDITORY, I GRAFICKÉ FORMÁTY JSOU DVOJÍHO TYPU – VEKTOROVÉ A RASTROVÉ.
VEKTOROVÉ GRAFICKÉ FORMÁTY
• JSOU PŘÍMO ZÁVISLÉ NA PROGRAMU – NAPŘ. SOUBORY S PŘÍPONOU *.AI JSOU VYTVOŘENY V PROGRAMU ADOBE ILLUSTRATOR • SOUBORY S PŘÍPONOU *.CDR V PROGRAMU CORELDRAW. • PRO PŘENOS GRAFIK MEZI GRAFICKÝMI STUDII SE POUŽÍVÁ ZAPOUZDŘENÝ POSTSCRIPT, VYTVOŘENÝ FIRMOU ADOBE. SLOUŽÍ K POPISU VZHLEDU STRÁNKY PRO TISKÁRNU – PŘÍPONA *.EPS • FORMÁT *.SVG BY SE MĚL V BUDOUCNU STÁT ZÁKLADNÍM OTEVŘENÝM FORMÁTEM PRO VEKTOROVOU GRAFIKU NA INTERNETU A POUŽÍVÁ HO GRAFICKÝ PROGRAM INKSCAPE
RASTROVÉ GRAFICKÉ FORMÁTY • JOINT PHOTOGRAPHICS EXPERTS GROUP - JPG •
OBRÁZEK VE FORMÁTU JPEG MÁ VŽDY 16 777 216 BAREV (TRUE COLOR). POUŽITÍM VELMI
•
SLOŽITÉ A POKROČILÉ ZTRÁTOVÉ KOMPRESNÍ METODY SE DOCILUJE AŽ NEUVĚŘITELNÉHO KOMPRESNÍHO POMĚRU 1:20 BEZ VIDITELNÉ ZTRÁTY KVALITY
•
TENTO FORMÁT JE VELICE VHODNÝ PRO FOTOGRAFIE, MÉNĚ JIŽ PRO KONTRASTNÍ GRAFIKU, KDE JIŽ JSOU ZTRÁTY ZPŮSOBENÉ KOMPRESÍ PATRNÉ.
•
ZTRÁTY NA KVALITĚ JSOU LIDSKÝM OKEM TÉMĚŘ NEPOZNATELNÉ.
•
JE VHODNÝ PRO UKLÁDÁNÍ FOTOGRAFIÍ A OBRÁZKŮ S VELKOU BAREVNOU HLOUBKOU.
•
JPEG NEUMOŽŇUJE DĚLAT PRŮHLEDNÉ ANI ANIMOVANÉ OBRÁZKY.
RASTROVÉ GRAFICKÉ FORMÁTY
• GRAPHICS INTERCHANGE FORMAT – GIF •
OBRÁZEK VE FORMÁTU GIF MŮŽE MÍT MAXIMÁLNĚ 256 BAREV.
•
POUŽÍVÁ RELATIVNĚ JEDNODUCHOU BEZZTRÁTOVOU KOMPRESNÍ METODU.
•
TENTO FORMÁT JE VELICE VHODNÝ PRO KRESBY
•
FORMÁT TAKÉ UMOŽŇUJE DEFINOVAT TRANSPARENTNÍ = PRŮHLEDNOU BARVU A VYTVÁŘET JEDNODUCHÉ ANIMACE.
•
GIF JE VHODNÝ PRO ZOBRAZENÍ LOGA FIREM, TLAČÍTEK, ANIMOVANÝCH OBRÁZKŮ, BANNERŮ PROSTĚ VŠECH OBJEKTŮ, KTERÉ POUŽÍVAJÍ RELATIVNĚ MÁLO BAREV A KTERÉ OBSAHUJÍ VELKÉ, JEDNOBAREVNÉ PLOCHY.
RASTROVÉ GRAFICKÉ FORMÁTY
• TAG IMAGE FILE FORMAT - TIFF •
OBLAST JEHO HLAVNÍHO POUŽITÍ JE TYPOGRAFIE - DTP
•
OBRÁZKY JSOU VELIKÉ.
•
PODPORUJE PRŮHLEDNOST, JE VHODNÝ PRO ZACHOVÁNÍ VYSOKÉ KVALITY FOTOGRAFIÍ.
• BIT MAPPED PICTURE (BITOVÁ MAPA) - BMP •
BITMAPOVÉ SOUBORY WINDOWS JSOU ULOŽENÉ VE FORMÁTU, KTERÝ JE NEZÁVISLÝ NA ZAŘÍZENÍ A TÍM UMOŽŇUJE WINDOWS ZOBRAZIT TYTO SOUBORY NA JAKÉMKOLIV ZOBRAZOVACÍM ZAŘÍZENÍ.
•
POUŽÍVAJÍ 24 BITOVOU BAREVNOU HLOUBKU, TJ. AŽ 16 MIL. BAREV.
RASTROVÉ GRAFICKÉ FORMÁTY
• PORTABLE NETWORK GRAPHIC FORMAT - PNG •
FORMÁT PNG JE TAKOVÝ ČERNÝ KŮŇ MEZI GRAFICKÝMI FORMÁTY.
•
TENTO FORMÁT JE ZALOŽEN NA BEZZTRÁTOVÉ KOMPRIMAČNÍ TECHNOLOGII
•
MOŽNOSTI PNG JSOU MNOHEM VĚTŠÍ NEŽ U GIFU
•
PNG MŮŽE MÍT 2-48 BITOVOU BAREVNOU HLOUBKU.
•
PNG PODPORUJE 256-STUPŇOVOU PRŮHLEDNOST
•
NEVÝHODOU OPROTI GIFU JE TO, ŽE NEMÁ TAKOVÉ MOŽNOSTI ANIMACE A ŽE SOUBOR ULOŽENÝ VE FORMÁTU PNG JE OBVYKLE VĚTŠÍ NEŽ OBDOBNÝ OBRÁZEK VE FORMÁTU GIF.
POČETNÍ PŘÍKLADY
• VYPOČÍTEJTE VELIKOST SOUBORU S OBRÁZKEM, KTERÝ VYTVOŘÍ NA PAMĚŤOVÉ KARTĚ DIGITÁLNÍ FOTOAPARÁT S TĚMITO
PARAMETRY
• ROZLIŠENÍ 6MPIX
• BAREVNÁ HLOUBKA RGB • PRO UKLÁDÁNÍ POUŽÍVÁ FORMÁT JPG S KOMPRESÍ 1:5
• KOLIK SE VEJDE SNÍMKŮ NA PAMĚŤOVOU KARTU 512MB DIGITÁLNÍHO SNÍMAČE S ROZLIŠENÍM 8 MPIX, KTERÝ POUŽÍVÁ PRO JEJICH UKLÁDÁNÍ FORMÁT JPG S KOMPRESÍ 1:8
• VÁŠ DIGITÁLNÍ FOTOAPARÁT SE SNÍMAČEM 7 MPIX NABÍZÍ 4 REŽIMY ULOŽENÍ OBRÁZKU: • SUROVÝ
ZÁZNAM DAT ZE SNÍMAČE
• BEZZTRÁTOVÝ
FORMÁT
(RAW) BEZ KOMPRESE
TIFF S KOMPRESÍ 1:3
• VYSOKOU KVALITU SE ZTRÁTOVOU KOMPRESÍ JPG V POMĚRU 1:8 • STŘEDNÍ
KVALITOU SNÍMKU VE FORMÁTU
JPG S KOMPRESÍ 1:15
• KOLIK SNÍMKŮ SE V JEDNOTLIVÝCH REŽIMECH VEJDE NA PAMĚŤOVOU KARTU S KAPACITOU 1024MB?
• KOLIK ZABERE NA DISKU NASKENOVANÁ FOTOGRAFIE 12,5 X 15CM, V ROZLIŠENÍ 300DPI A BAREVNÉ HLOUBCE RGB ULOŽENÁ VE FORMÁTU JPG S KOMPRESÍ 1:10?
• JAKÁ BUDE DOBA PŘENOSU NASKENOVANÉHO ALBA 50 FOTOGRAFIÍ 7,5 X 10 CM, SKENOVÁNO NA 600DPI, RGB, VŠE ULOŽENO VE FORMÁTU JPG S KOMPRESÍ 1:8, PŘES INTERNETOVOU LINKU 512 KBIT/S